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作成日 2023/02/19 更新日 2024/02/02 03 14New! 読了時間 約5分 基本情報 ボンバーマン (英 Bomb Man) 体力 ナンバー 使用武器 追加ver HP28 DRN.006 ハイパーボム 1.0.0 攻撃力 ボム 4ダメージ 本体 4ダメージ 登場作品一覧 ロックマン,ロックマンメガワールド ロックマンロックマン 土地開拓用ロボット。ガッツマンと共に作業をしていた。 ハイパーボムを投げたり、ジャンプで体当たりなどをしてきたりする。小ジャンプでのストーカー追尾や、フェイント(?)行動など、厄介な敵になっている。 行動 ボンバーマンはプレイヤーからある程度離れていると、プレイヤーに向かってハイパーボムを投げてきます。単発投げだったり、3連で投げてきたりと様々。また3連投げ中に攻撃or近づくと、攻撃をキャンセルします。(キャンセルせずに脳筋で投げてくることも) ハイパーボムは、地面でなくても天井や壁に当たれば爆発します。 攻撃後(またはキャンセル後)の行動 プレイヤーが遠くいる場合は、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしてきたり、いきなり大ジャンプで体当たりしてきたりします。 プレイヤーの近くでは、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしたり、プレイヤーに体当たりしてから大ジャンプで移動したりと、攻撃後も様々な行動でプレイヤーを翻弄します。 また、「プレイヤーが近くにいる場合は攻撃をキャンセルする」という特性上、行動によっては攻撃後の行動が連続して発生することがあります。特にプレイヤーが近くにいる時に起こります。 (だから、小ジャンプでストーカー追尾をしたりするんDA★) この特性を使い、ボンバーマンを一方的に攻撃する方法も存在してる…らしい? 攻略 遠距離ではハイパーボムによる攻撃や、大ジャンプによる体当たりに気をつけて攻撃しよう。ハイパーボムはプレイヤーの位置に正確に飛んでくるので、投げられたらすぐに逃げよう。着弾後の爆風にも注意。ジャンプしながら避けると、爆風諸共被弾しにくくなる。 壁の近くにいる時にハイパーボムが着弾する場合は、無闇に動かず、爆弾だけを避けて、爆風が出る瞬間にジャンプで避けよう。 大ジャンプによる体当たりもハイパーボムの避け方とほぼ一緒。 近距離ではボンバーマンによる小ジャンプ追尾から逃げながら、バスターなどで攻撃しよう。(突然の大ジャンプにも注意!) 一方的に攻撃する方法 ボンバーマンは「プレイヤーが近くにいると攻撃をキャンセルする」という性質があります。そしてプレイヤーが近くにいると、小ジャンプか大ジャンプで移動する。 …もうここまで言えば分かりますよね。これボンバーマンの近くにずっといればボムを投げられることは無いです。なので、ボンバーマンのジャンプを避けながら近い距離で攻撃すれば、一方的に攻撃できるんですよね★ ただ、大ジャンプによる移動をされて距離を離されたら、すぐに近づかないとボムを投げられてしまうので注意。 い じ め 攻略動画 バスターのみ 特殊武器使用 弱点武器での攻撃力 小弱点で2ダメージ、大弱点で4ダメージ 小ネタ 攻撃に必要な条件を満たさないと、自分の武器を使ってこない。(「一方的に攻撃する方法」で説明した現象は、これに当てはまる。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ゲーム概要 Q A 敵キャラゴキ兵(雑魚兵士) 機銃 攻略0面(ブロック) 1面 2面 3面 4面 5面 6面(ボス) スコア計算 裏技 パスワード 概要 敵の基地のミサイルを破壊せよ 最新バージョン ver1.03 公開日 02/09/13 更新日 10/02/13 ゲーム概要 見下ろし型視点ゲームの二作目 てつはう、パイナッポ、はかいマン、てつはう2、くせもん・・と続く 前作と違い、銃は使えない。パンチ攻撃+手榴弾だけで進んでゆく。 Zキー押しっぱなしで、手榴弾のピンを抜いた状態を維持できる。これにより、銃が無くても手榴弾を投げてから爆発するまでのタイミングを調整できるようになった つばを吐き、敵の注意を引きつけることも可能。吐いたつばは垂直に飛んで行く。手榴弾の投げる位置の確認にも使える。 はかいマン以降の作品のように壁を殴って注意を引き付けることはできない。 他の見下ろし視点ゲームと違い、なんと放置していれば体力が自然に回復する。その反面、体力は3しかない。しかも体力の上限を増やす方法はない。 ステージ攻略中は画面にスコアが表示されており、敵にダメージを与える、敵を倒す、ブロックを壊すなどの条件でスコアが増加していく要素がある 残機は5つだが、無限コンティニュー。コンティニューすると残機3で復活できる。しかし、コンティニューを使うとスコア(はたらきぶり)が二分の一になる。 Q A Q.手榴弾をうまく当てたい 押しっぱなしで爆弾をホールドし、タイミングよく投げる。最初の所で特訓すべし。 ただし、このゲームははかいマンのように手榴弾の範囲が広くないので過信は禁物。 あと手榴弾を使いすぎるとステージによっては詰む。 兵士に手榴弾を投げるとソイツの近くで急ブレーキをかける性質があるので、ザコが射程上にいる場合は要注意。 Q.兵士うっとうしい ゴキ兵(公式名)。 序盤なら回り込んで殴るといい。 こちらを見つけて銃を撃ってくるが、慣れれば楽に避けられるし 銃を撃った後のゴキは見つけていない状態になるので回りこむのが楽。 後半のゴキは攻撃スピードが速いので一人ずつ慎重に。 Q.毒ガスの部屋抜けられない 近くに丸っこいヤツがあるはず。 何なのか分からないならとりあえず爆風を当ててみる。 近くにいると危険。 Q.灰色の扉何これ そのステージの中にチカチカ光ってる機械がなかったか? 敵キャラ ゴキ兵(雑魚兵士) こちらに気づくと銃を撃って攻撃してくる。基本的には2〜3発撃ってくるが、ステージが進むと攻撃速度が上がり、3発撃つことが増える。 体力は3。気づかれている間に殴ると1ダメージ、気づかれていない間に殴ると2ダメージ。手榴弾による爆風も効く。うまく当てれば一撃で倒せる。 手榴弾をピッタリ重ねて爆風を当てると爆散することがあり、普通に撃破した時より多めにスコアが入る。 ゴキ兵に手榴弾を投げると、手榴弾が近くで急ブレーキをかける性質があるので、ゴキ兵が射程上にいる場合は要注意。機銃の破壊時などには特に気をつけよう 手榴弾に気付くと反応して少し移動する。また、爆風に当たって生き残ったり、ギリギリの範囲で爆風を起こすとこちらに気付く。 機銃 こちらを発見すると連射して蜂の巣にしてこようとする。連射中は常に主人公の方向を向く。 手榴弾をピッタリ重ねて爆風を当てないと破壊できない。パンチは効かない。また、つばを吐いても感知されない。 見た目と違い、真正面じゃない限り見つかることはないので慌てないよう注意。見つかっても主人公はそれほど足が遅くないので、隠れる壁さえあれば楽に逃げ切れるはず。 ゴキ兵と同じく爆風に反応する性質があり、近くで爆風を起こす(爆風を外す)と反撃してくることがある。 攻略 0面(ブロック) 敵がおらず、大量のブロックが配置されているだけ。 このステージでは、手榴弾をホールド&投げる練習が可能。また、手榴弾を無限に使える。 このステージのみ死んでも残機が減らない。ここのブロックは破壊してもスコアはない。そのため、無視して先に進んでも問題ない。 どのステージでも言えることだが、手榴弾がなくなれば自殺するしかなくなるので、計画的に。一応手榴弾が落ちているステージなら、拾いに行って補充できる。しかし、それすらもできなくなった場合(=途中で手榴弾を使う場面がある)は死ぬしかない。 1面 ここから敵兵士(ゴキ兵)が出現。 手榴弾が必須な場面は特にない。そのため、爆風でゴキ兵を倒しまくるのがいい。 薄い色のブロックを破壊すると基地にすぐ侵入できる上、通路の大量のゴキ兵を倒しやすい。 ゴキ兵はこちらを見つけると追ってきて、距離を置いて銃を撃ってくる。 後ろに回り込み、「不意打ちのパンチ1発+パンチ1発」で簡単に倒せる。背後からパンチ二発を速攻で繰り出して瞬殺することもできる。倒す前に反撃されることもあるので、体力の残量には注意。 発砲攻撃は慣れれば楽に避けられるうえ、銃を撃った後のゴキは見つけていない状態になるので回りこむのが楽。 ゴキ兵は、ガラスの向こうからもこちらを察知して銃を撃ち、ガラスを破壊してくるので注意。 2面 1面と比べ、ごく僅かにゴキ兵の攻撃速度が上がっている。 ステージに落ちている緑の物体は手榴弾で、手に入れると3個補充できる。 灰色の機械を殴ると、灰色のドアが開く。 機銃は、こちらを察知すると連射して蜂の巣にしてこようとする。正面突破はさすがに危険。 機銃の隣にあるガラスを破壊し、少し遠くから手榴弾を投げ込んで機銃を破壊する。または、少しホールドしてから近くで投げる。ピッタリ爆風を重ねないと破壊できない。 ガラスが張ってあった場所(上下にブロック1個ずつ出っ張ってるところ)から投げれば、ホールドなしでも破壊できる。 機銃は爆風を外すと反撃してくることがあるので、回避できる準備をしておくこと。 3面 ここからゴキ兵の攻撃速度が上がる。不意打ち+パンチの時は反撃に注意。倒しきれず、体力3あっても返り討ちにされることがある。 撃っている時に殴るとこちらを向くので、被弾率が上がる。ゴキ兵が一撃で死なない場面では完全に見失うまで殴らないようにしよう。 機銃はガラスのところから手榴弾を投げて破壊。手榴弾をホールドしつつ、向き固定を利用して通路からわざわざ出向いて手榴弾を投げて倒す方法もある。が、わざわざ死にたくないならやるべきではない。 ガラス隙間から上の壁に背を合わせて手榴弾を投げればホールドなしでも撃破できる。ゴキ兵が直線上にいないタイミングで投げること。 2つ目の機銃も同様にブロックを破壊して、その隙間から手榴弾を投げて破壊。ホールドして3カウント目直後に投げると当たりやすい。 ブロック隙間の下にある二つの出っ張りのうち、上の出っ張りの横に立って投げればホールドなしでも撃破できる。 こちらも一応、向き固定を利用した出向く方法が使える。 ガスタンクは、手榴弾で破壊すると毒ガスが出てくる。パンチでは破壊できない。 毒ガスに触れると1ダメージ。敵も同様に1ダメージ。うまく利用すれば毒ガスでゴキ兵を倒せる。 4面 スタートしてすぐにガス室があり、地面から毒ガスが噴射され続けている。毒ガスはガラスを破壊しないと出てこないので安心。 しかし、ゴキ兵に気づかれて発砲されてしまうと、ゴキ兵の撃った銃弾によりガラスが破壊されてしまい、毒ガスが出てきてしまう。 こうなってしまうと進むのが大変になるので注意。ガラスの向こうをゴキ兵が向いていないことを確認して先に進むこと。 毒ガス部屋は、近くのガスタンクを4つ全て破壊すれば毒ガス噴射が止まり、通れるようになる。ガスタンク2個ずつの間に爆発させれば、一個の手榴弾で全てのガスタンクを破壊できることがある。 ステージの中央下あたりには、時計回りに向きを変えている機銃が2つある。正面にいなければ察知されない。 機銃の射程外で待機しつつ、1つ目の機銃は下を向いた時にホールドし、前に出てきて投げる。2つ目の機銃は上を向いた時にホールドし始めるとよい。手榴弾を投げた後すぐに回避しないと蜂の巣にされることがある。 実は機銃は二つとも無視して進める。機銃が上を向いている時に一気に右下まで行ける。しかしギリギリなので、左を向いている時に少し進んでもよい。 最後の機銃2つは、横を向いた機銃から先に破壊。向き固定移動も有効。手榴弾を投げたらすぐに逃げないと瞬殺される。 最初の機銃のみ、横の壁に突っ立って投げればホールドなしでもOK。 2つ目の機銃も、手榴弾を投げたらすぐに逃げて対処。横の壁にくっついたまま、3カウント経った直後に投げるとよい。 機銃付近にゴキ兵がいたら、つばで引き付けて倒すとよい。 5面 更にゴキ兵の攻撃速度が上がる。この辺りになると回り込むのも大変になるので、慎重に対処しよう。 基本的には何度か誤射させて背後へ回り込むのがよい。壁に引っ掛けて気付くのを止めるまで待つのも有効。リスクは少しあるが、不意打ち+パンチ一回で速攻をかけてもよい。 ゴキ兵の集団を相手にすると危険。パンチで戦う時は、一人ずつ順に撃破していこう。狭い場所(画面下のエリアなど)ではつばを吐くなどして誘き寄せて、一人一人排除していく。 3、4面と同じくゴキ兵が撃っている時に殴るとこちらを向き、被弾率が上がるので注意。 スタートしてすぐにガラスの壁がある。その向こうでは機銃とゴキ兵3人がいる。ガラスを介して察知されないよう注意。機銃に見つかった場合も、ゴキ兵が追いかけてくる。 機銃の上から手榴弾を投げて破壊。そこからゴキ兵を引きつけるなどして倒す。機銃を破壊せずにゴキ兵だけ倒すこともできるが、やる必要性はあまりない。 ブロックの向こうには機銃が2つある。時計回りに回っている機銃と、右を向いている機銃の二つ。どちらからでも対処できるが、ゴキ兵の少ない方から破壊すれば手榴弾のブレーキを防げる。 どちらも機銃の直線上の壁に背を合わせて投げるとホールドなしでも撃破可能。 ガス室付近は当然手榴弾は禁物。ガス室の左にゴキ兵がいるとガラスを破壊されることがあるので、慎重に行こう。 ゴキ兵とは壁を背に戦うのが有効。不意打ちパンチで速攻を仕掛けたり、つばで引きつけても良い。 ガス室を超えた後の機銃はすぐ手榴弾を投げて逃げる。少しだけ後ろの方が当たりやすい。ギリギリ後ろならホールドなしでも破壊できる。 二つ目の機銃も手榴弾を投げたらすぐ逃げる。機銃の直線上から後ろの壁に背を合わせて投げれば、ホールドなしでも撃破できる。 6面(ボス) ボス「ブタコング」との戦い。 ブタコングは、こちらが入り口を抜けるまで待機している。入り口を抜けると灰色のドアで入り口が封鎖され、ブタコングも攻撃態勢になる。 入り口が封鎖される前は手榴弾を投げても爆発しない。 ブタコングは、偏差撃ちでロケットランチャーを撃ちまくる。ロケットランチャーが壁にぶつかると爆発する。直撃すれば即死、爆風に触れれば微量ダメージ。 懐に入っても、当たる時は当たる。 ブタコングにパンチ攻撃は一切効かない。 一番安全な対処法は、出口付近にある下のでっぱりを使う方法。 でっぱりに隠れていれば、ロケットランチャーの爆風をガードできる。更に、ブロックと違いただの壁なので破壊されることもない。 これを利用して、ブタコングが見ていないのを確認して手榴弾を投げてゆく。 ブタコングとの距離が近くなった時は、気づかれないよう反対エリアに移動する。ブロックも破壊されてなければ利用できる。 ブタコングが壁の近くで攻撃してきた時は、自爆して逆にダメージを受けることもある。ブタコングとこちらの位置が近いと、ロケットランチャーの爆風で巻き添えを喰らうことがあるので注意。 実は行動パターンがゴキ兵と同じなので、こちらを見つけない限り攻撃してこない。 手榴弾を投げるとブタコングの近くで手榴弾ブレーキがかかるため、ホールドなしで投げまくれる。しかも手榴弾の爆発を連続でヒットさせれば、ロケットランチャーを撃って来ない。 これを使えば10発投げないうちに楽に倒せる。 ただし一発でもロケットランチャーを食らうと即死、爆風でもダメージなので注意が必要。 スコア計算 「はたらきぶり」(スコア)+「いきのこり」(残機)×100で計算。残機1つにつきスコア1000。 コンティニューを使用すると(「いきのこり」÷2)で計算。 裏技 壁抜け攻撃 相手が壁に触れている時、壁越しに向かって殴ると攻撃が当たることがある。これを使えば厄介なゴキ兵を安全に撃破できる。相手が銃を壁に向けて撃っている時は、逆にこちらが攻撃を食らうこともあるので注意。 似たような現象として、機械を壁の後ろから殴っても反応してロックを解除できる(2面)。 5面などで、スタート地点から左の壁を殴り続けると、壁の向こうの敵が集まってくることがある。 壁抜け攻撃で敵の頭数を減らすチャンス。 パスワード こちらを参照
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武器 武器とは手に持ったり足に履いたりして使う敵を攻撃するための道具 武器を装備するとその武器特有のアビリティが使えるようになる。 キャラクターはこの武器アビリティとジョブアビリティの2種類のアビリティを使うことができる。 概要 この世界で武器は誰でも扱える代物で、熟練さえ積めばアビリティも発動する。 つまり、プレイヤーキャラクター以外の一般人や敵も武器さえ持って熟練度が十分であれば同等のアビリティで攻撃してくるということである。 武器の変更はその武器さえ所持していれば可能。 ただし、その武器のアビリティを扱うには熟練を要するので装備してから一定日数の時間が必要である。 武器の新しいアビリティは、熟練度を最大まで上げた上で、特定の武器レベルまで強化することによって修得することができる。 エンドブレーカーの世界で扱える武器の一覧 武器によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {武器レベル×初期修正値×0.1}がPTSそれぞれのステータス修正値となる。 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 攻エン バッド 自回 遠回 +1回 大剣 P-- 手 6 3 1 ○ - ○ - - ○ - - ハンマー P-- 手 6 2 2 ○ ○ ○ ○ - - - - 斧 P-- 手 5 2 3 ○ ○ ○ - ○ - - - 剣 P-- 手 5 3 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 盾 P-- 手 4 3 3 ○ ○ - ○ - ○ ○ ○ トンファー -T- 手 4 4 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 太刀 PT- 手 1 6 3 ○ ○ - - ○ - - - 弓 -TS 手 2 6 2 - ○ ○ - - - - - 槍 PTS 手 3 5 2 ○ ○ - ○ ○ - - - エアシューズ -T- 足 2 5 3 - ○ - ○ - ○ - - アイスレイピア -TS 手 2 4 4 ○ ○ - - ○ - - - ナイフ PT- 手 3 4 3 ○ ○ - ○ ○ - - - 杖 -TS 手 3 1 6 - ○ ○ - - - ○ ○ 大鎌 -TS 手 1 3 6 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 竪琴 --S 手 3 2 5 - ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 鞭 -TS 手 1 4 5 ○ - - - ○ - - - 爪 PTS 手 2 4 4 ○ ○ - ○ ○ - - - 扇 -TS 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 棍 PT- 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ ナイトランス P-- 手 6 3 1 ○ ○ - ○ - ○ - - 魔鍵 -TS 手 2 3 5 - ○ ○ - ○ - ○ - ハルバード PT- 手 4 3 3 ○ ○ - - - - - - アックスソード P-- 手 5 2 3 ○ ○ - ○ ○ - - - ソードハープ P-S 手 4 2 4 ○ - - ○ ○ - ○ ○ 暗殺シューズ PT- 足 2 4 4 - ○ - - ○ - - - シールドスピア PT- 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - 仕込み杖 PTS 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - ロックギター? PTS 手 4 2 4 ○ ○ ○ - ○ - - - 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 エン バッド 自回 遠回 +1回 ※分類は武器の数が多いためアビリティと補正値から便宜上にサイト独自に分けたもので公式にのっとったものではない。 複数武器の所持 キャラクターは手に2つと足に1つ、最大3つ同時に武器を扱うことができる。所謂二刀流、三刀流といわれるのはこれのことをさす。 ただし、複数武器を装備して1ターンに複数攻撃できるということはなく、それ相応のメリットとデメリットが存在する。 能力値的にはデメリットのほうが多い。 メリット複数の武器のアビリティを使用することができる。使用可能なレベルに達していれば装備している武器のアビリティをすべて活性化することができる。(最大3つ) 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。主力の武器の秘伝修正が低い場合それを補うようにすることができる。主力武器の秘伝修正が高い場合は単独装備より低くなるのでデメリットとなる。 デメリットiniの減少装備した武器の数により減少する。数値は(通常のini÷武器の数)。同じ武器を複数持つ場合は変化しない。 能力値の平均化武器のP/T/Sの能力修正値はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりもそれぞれの能力値は低くなりやすい。また、全部の武器を強化しないと能力値が上がりにくい。 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりGUTSは低くなりやすい。 装備を変更した際、片方がこれまで使用していた武器であっても新しい武器扱いとなり熟練度は0となるので注意 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 関連項目 アイテム
https://w.atwiki.jp/sigusawa1972keiichi/pages/22.html
武器については作者が既に言及している。 2010年11月14日のtwitterで 『カノン』の由来は、大砲=カノンと、好きな曲のパッヘルベル(作曲)のカノン(追走曲)、の両方です。割とあっさり思いついて名付けた思い出。『森の人』なんて、モデルになった拳銃がコルト・ウッズマンだからまんまだなー。というか、両方ともコルトだった。
https://w.atwiki.jp/edf2pv2/pages/139.html
ミッション概要 巨大生物は地底で増殖を続けているようです。 次々とあらわれる巨大生物によって、 市街地は壊滅状態です。 巣穴を完全に破壊するしか、 巨大生物を根絶する方法はありません。 EDFは、危険覚悟で 巣穴への再突入作戦を実施します。 激戦が予想されますので、 準備をおこたらないようにしてください。 マップ 開始地点 洞窟1 地下鉄線路 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 5 628/314 HARD 30 1811/905 HARDEST 55 3207/1603 INFERNO 94 無制限 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 30 攻撃モード 凶虫バゥ 7 第二波 巨大甲殻虫 20 残敵5体になると出現攻撃モード 凶虫バゥ 11 全国のEDF隊員によるアドバイス 地底の罠ミッションのひとつ。 開始直後から挟撃されており、開始地点前方から蟻の大群が、後方からは蜘蛛が迫ってくる。 敵の数が五体以下になると第二波が発生。開始地点前方に黒蟻、後方に蜘蛛が出現。 一定時間経過または敵の数が五体以下になると、通信が入ってクリアとなる。 敵は全て攻撃モード。 狭い場所での戦闘になるので、爆発物や電撃などの範囲攻撃武器や貫通・反射武器が有効。 陸戦兵 重火器がほぼ必須だが、虫の死骸が通路にたまって自爆しやすいので爆撃は慎重に。 その1 【武器】サッカーグレネードD、GランチャーUM-XA、火炎放射器 サカD・馬糞を持ち、開始前から攻撃ボタン押しっぱなしにしておくと、前方の蟻部隊一つ丸々壊滅させる。 相棒はF3R、F6あたりの火炎放射器がベスト。数発づつ撃つようにしてリロード時間を稼ぐ。 火炎放射機のリロードが始まるころには、地下鉄は閑散としているはず。マグマがあればそれだけで殲滅できる。 その2 【武器】爆殺かんしゃく玉 爆殺かんしゃく玉両手持ちで投げ続け、絶え間なく爆風を作り続ける事も中々有効。 自爆時の被害も少ない。 その3 【武器】ゴリアス-EM、スパローショットXなど ゴリアスを敵に向けて撃つだけ。死体はショットガンで吹き飛ばそう。 ペイルウイング その1 【武器】サンダーボウ両手持ち 地底戦のセオリー通り、参謀両手で問題なし。 蟻をシカトして蜘蛛を殲滅する。一息付くまでリロードはしないこと。 参謀20でもINFで武器稼ぎを狙える。 開始直後に振り向いて全力で蜘蛛へ向かう。 トンネルのカーブを曲がると蜘蛛が見えるので着地し、歩きで前進しながら参謀を打ち続ける。 参謀20なら10発前後で全滅させることができ、後方からの蟻に追い付かれるかどうかギリギリのタイミングになる。 蜘蛛の死骸を飛び越え、再び全速力でトンネルの突き当たりへ。 あとはひたすらここで迎撃の構えを取る。 第1波の黒蟻が奥に残りやすいが、そうなったら横穴ではなくトンネルをひたすら直進すると奥から向かってくるようになる。 トンネルの突き当たりまで戻らないと再び挟撃されるので注意。 その2 【武器】マスター・レイピア、サンダーボウ、サンダーオーブ、エンドオブアースなど 開始直後にマスレイで前進特攻、残骸を吹き飛ばしながら逃げ、振り返って参謀で蜘蛛を迎撃。 片方に支援武器(サンダークラスター、EoEなど)を撒いておいて、もう片方を対処するという手も。 IMP 【武器】サンダーボウXD、RZRプラズマ・ランチャー IMPもやることは変わらない。参謀XD二丁持ちか片手にRZRを持ってきても楽しい。 開幕すぐ一発前方に撃ち、振り返って後ろから来る蜘蛛を殲滅。 第二波蜘蛛が出現する少し先まで進み、振り返って迎撃するようにすると、酸蟻が途中で引っ掛からずに効率よくこちらに向かってきてくれる。 その3 【武器】サンダースナイパー40 サンダースナイパー40を適当に撃っていれば殲滅可能。 エアレイド その1 【武器】リムペット・ディテクターME、ローラーボムDZ、リムペットスプレンダーZD(取り回しのいい武器) 開幕後、正面の天井と地面にディテクターを仕掛ける。これで正面から来る蟻を倒せるので、その間に後ろの蜘蛛を処理しに行く。 ローラーボムを投げてそれを追いかけるように進む。蜘蛛が見えたら適度な位置で爆破。運が良ければそれで仕留められる。 残っても一体か二体だけなので、さらに攻撃して倒す。蜘蛛を仕留めたら蟻を仕留めにいく。 ある程度落ち着いたら今度は後ろにディテクターを仕掛ける。 これで蜘蛛は仕留められる筈なので、スプレンダーかローラーボムで蟻を倒す。 レーダーは常に注視し、蜘蛛がディテクターを潜り抜けてきたら優先的に始末しよう。 その2 【武器】リムペット・バスター、パトローラー、ZERA-GUNなど 【アーマー】1000~ この程度の武器でも十分にクリア可能。 開始地点からあまり動かずにリムペット・バスターをばら撒く。 セントリーガンを背後に置いておくと蜘蛛の足止めになる。 余裕があったらパトローラーも投げておこう。 協力プレイ
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ジアースロッド(じあーすろっど) 概要 PS版デスティニーから登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) シンフォニア TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS) 作中説明 杖の一種。攻撃力+110、命中+10で地属性を持つ。 モリュウ領の武器防具店とトウケイ領の武器屋で買える。 一見、特になんてことない武器だが、なんと一つ10万ガルドもする超高額商品。 一応、第1部終了時にお金がすべてなくなるイベントの対策として使えそうだが、高価すぎてまず買えない事の方が大半な上に、もっと安い武器を大量購入した方がよっぽど対策になるので、ネタにすらなれない武器と化している。 分類 杖 属性 地 攻撃 110 命中 10 買値 100000 売値 50000 特殊効果 - 備考 - 装備者 フィリア・リリス 入手方法 店 モリュウ領港・武器防具店トウケイ領・武器屋 ▲ シンフォニア 大地の力を秘めた杖 リフィル用の武器、杖の一種。 攻撃力+192、知力+3で地属性を持つ。 今作では無難な値段と性能に落ち着いたが、カスタマイズ限定品に。 アスカードのカスタマイズ屋でバトルスタッフをベースに作れる。 バトルスタッフが期間限定品な点に注意。詳しくはバトルスタッフの項を参照。 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 192 属性 地 買値 - 売値 925 特殊効果 知力+3 装備者 リフィル 入手方法 カ アスカード・カスタマイズ屋 材 バトルスタッフ×1白銀×1 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 131 装備Lv. 55以上 買値 - 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップミント・キール・リアラハロルド・リフィル・アニーティア・アニス・ルビア 入手方法 落 リフィル ▲ 関連リンク 関連品 バトルスタッフ ▲ ネタ 名前は英語で「地球の棒」という意味。 ▲
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第7-199章.第7-200章.第7-201章. 第7-200章. サンジャヤは言った、『それからドローナの息子は、その戦いで敵の間に大殺戮を引き起こし始めた。アシュヴァッダーマンは、その広頭の矢で敵を倒し、やがてそこに死者の山を築いた。車のスタンダードはその木々を、武器はその尖った頂を、命を落とした象はその大きな岩を、馬はそのキンプルシャを、弓はその匍匐茎と植物を形作った。そして、その羽毛のような集団を構成するあらゆる肉食の生き物の鳴き声が響き渡った。そして、そこを歩く精霊たちは、そのヤクシャを形成していた。クンティの息子ユディシュティラは、外見上は美徳の衣をまとい、戦いに従事していた戒律者に武器を捨てさせた。彼の軍勢を皆殺しにしてから、私はパンチャラ族の罪深い王子を殺す。彼らが戦いで私と争うなら、私は彼ら全員を殺すだろう。だから、汝、兵を挙げよ」。アシュヴァッダマンのこの言葉を聞いたあなたの息子は、獅子奮迅の大咆哮で恐怖を払拭し、兵を集結させた。王よ、クル軍とパーンダヴァ軍の間で再び起こった戦いは、満潮時の二つの大海のように恐ろしいものとなった。恐怖に怯えたカウラヴァたちは、ドローナの息子によってその恐怖を払拭された。ドローナの殺戮の結果、パンダ族とパンチャラ族は凶暴になっていた。戦場において、陽気で怒りに満ち、勝利への確かな望みを抱いていた戦士たちの衝突は、大きな暴力であった。山が山に、大海が大海にぶつかるように、君主よ、クル族とパーンダヴァ族との激突であった。喜びに満たされたクルとパーンダヴァの戦士たちは、何千もの太鼓を打ち鳴らした。それらの軍隊の間から生じた大声で見事な騒動は、(昔、神々とダナヴァ族によって)かき混ぜられた海そのものに似ていた。そしてドローナの息子は、パーンダヴァとパンチャーラの軍勢を狙い、ナーラーヤナと呼ばれる武器を呼び出した。すると、燃えるような口を持つ何千本もの矢が、燃えるような口を持つ蛇に似て大地に現れ、パーンダヴァたちを煽り続けた。その恐ろしい戦いの中で、王よ、それらの矢は一瞬にして太陽の光のように 羅針盤のすべての点、沃野、軍勢を覆い尽くした。王よ、無数の鉄球もまた、澄み切った大空に輝く光のように現れた。あるものは四輪、あるものは二輪のサタグニス、無数のメイス、カミソリのように鋭い刃を持ち、太陽のように輝く円盤もそこに現れた。それらの武器でびっしりと覆われた大地を目にして、バラタ族の雄牛よ、パーンダヴァ、パンチャラ、スリンジャヤは非常に興奮した。人間の支配者よ、パーンダヴァの偉大な車夫たちが戦いで争ったすべての場所で、その武器は非常に強力になった。ナーラーヤナの武器によって屠られたパーンダヴァ軍は、まるで炎に焼き尽くされたかのように、その戦いで戦場の至る所を非常に苦しめました。主よ、夏の枯れ草の山を火が焼き尽くすように、あの武器がパンダヴァの軍勢を焼き尽くしたのです。その武器が四方を埋め尽くし、自軍が大量に破壊されるのを見て、主よ、正義のユディシュティラ王は大いなる恐怖に奮い立った。ダルマの息子は次のように言った:「ドリシタデュムナよ、パンチャラ軍と共に飛び去れ。サティヤキよ、あなたもヴリシュニ族とアンダカ族に囲まれて去って行きなさい。高潔な魂のヴァスデーヴァは、自ら安全な手段を探し求めるでしょう。彼は全世界に助言を与えることができる。彼に何をすべきかを言う必要があるだろうか?これ以上戦うべきではない。私は全軍にそう言う。私自身は、兄弟たちとともに葬儀の山に登ります」。この戦いでビーシュマとドローナの海を渡り、臆病者には渡ることのできない海を渡った私は、ドローナの息子に代表される牛のひづめの名残の中に、従者全員と共に沈むことになろうか。ドゥルヨーダナ王の願いが、今日も叶うように。なぜなら、私は今日、我々に対して常に友好的な感情を抱いていた戒律師を戦いで殺害したからだ、 スバドラーの息子を大勢の邪悪な戦士たちに殺させたあの戒師は、クリシュナが苦悩のあまり議会に引きずり込まれ、奴隷にされることを望んだとき、息子とともに無関心に座ったまま何も答えず、真実を語るよう求めたあの戒師は、他のすべての戦士たちが疲労していたとき、ドゥルヨーダナがクリシュナを倒そうと望んだとき、不死身の鎧を着せ、その鎧を着せたあの戒師は、ドゥルヨーダナの鎧を着せた後、ドゥルヨーダナの鎧を着せ、ドゥルヨーダナの鎧を着せた後、ドゥルヨーダナの鎧を着せたまま、ドゥルヨーダナの鎧を着せた、 梵天の武器に精通し、私の勝利のために力を尽くしたサティヤジット率いるパンチャラ族を退治することを躊躇しなかった、あの戒師は、私たちが王国から不当に追放されている間、友人たちから許可を差し控えるよう懇願されていたにもかかわらず、私たちに森に入るよう自由に告げた。残念なことに、その偉大な友は殺されてしまった!彼のために、私は友人たちとともに命を捧げます」。クンティの息子、ユディシュティラがこう言った後、ダサルハの彼はこう言った。 ダーサーハの血を引く者(ケーサーヴァ)は、軍隊が飛び立つのを腕の動きで素早く禁じ、こう言った。これさえも、(ナーラーヤナ自身が)この武器を阻止するために定めた手段である。あなた方は皆、象や馬や車から地上に降りて来なさい。武器を持たずに地上に立てば、この武器はあなた方を殺さない。あなた方がこの武器の力を鎮めるために戦う場所では、カウラヴァはあなた方よりも強くなるだろう。しかし、武器を捨て、乗り物から降り立つ者たちは、この戦いにおいて、この武器によって殺されることはない。しかし、想像の中でさえ、この武器に対抗しようとする者は、たとえ地中深くに避難しようとも、皆殺されるであろう』。ヴァスデーヴァのこの言葉を聞いたパーンダヴァ軍の戦士たちは、武器を投げ捨て、戦いの欲望をすべて心から追い払った。そして、パーンドゥの息子ビーマセーナは、戦士たちが武器を捨てようとしているのを見て、王よ、皆を喜ばせるために次のように言った。私はこのドローナの息子の武器に対抗する。黄金で飾られた私のこの重いメイスで、私はこの戦いで破壊者そのもののように活躍し、ドローナの息子のこの武器を鎮めよう。大空に太陽に匹敵する光明がないように、腕力において私に匹敵する者はここにいない。ヒマーバトの山を引きずりおろすことのできる、二頭の大象の幹のような私の二本の力強い腕を見よ。私は千頭の象の力を持つ、ここにいるたった一人の者だ。サクラが天上人の中で天にいることで知られているように、私は比類なき存在だ。今日、ドローナの息子の明るく燃え盛る武器を阻止するために従事する、胸が広い私のこの二本の腕の腕前を、人々に目撃させよう。もしナーラーヤナの武器に対抗できる者がいないのであれば、今日、クルス族とパーンダヴァ族の目の前で、私でさえも対抗しよう。アルジュナよ、ヴィバツよ、あなたはガンディーヴァを脇に置いてはならない。そうすれば、月のような穢れが汝に付くであろう』。アルジュナはこう言った。「ビーマよ、私のガンディーヴァはナーラーヤナの武器、木、ブラフマナに対して使ってはならない。アルジュナはこのように答え、敵の懲らしめ手であるビーマは、太陽の光の車に乗り、そのガラガラは雲の轟きに似ており、ドローナの息子に向かって突進した。クンティーの息子は、その非常に身軽な手腕で、瞬く間にアシュヴァッダーマンを武器の雨で覆い尽くした。そしてドローナの息子は、突進してくるビーマに微笑みかけ、(適切な言葉で)彼に話しかけ、マントラに感化され、燃えさかる矢を装備した矢で彼を覆った。まるで金の火花で覆われたかのように、火を吐き、燃える口の蛇のようなその矢で覆った。王よ、その戦いにおけるビーマセーナの姿は、火に覆われた夕暮れの山のようであった。ビマセーナに向けられたドローナの息子のその武器は、風に助けられた炎のように、エネルギーと威力を増しました。恐ろしいエネルギーを持つその武器がこうして威力を増していくのを見て、ビーマを除くパーンダヴァ軍のすべての戦闘員の心はパニックに陥った。そして全員が武器を大地に投げ捨て、車や馬から降りた。彼らが武器を投げ捨て、乗り物から降りた後、ビーマの頭の上に、エネルギーを超越したその武器が落ちた。すべての生き物、特にパーンダヴァたちは、ビーマセーナがその武器のエネルギーに圧倒されるのを見て、ああ、ああと叫んだ。 第7-199章.第7-200章.第7-201章.
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武器(ぶき) 概要 各キャラが装備している、敵を攻撃するための道具。 「キャラの素の攻撃力(作品によって表記が異なる)+装備している武器の攻撃力」が攻撃力になる。 殆どのキャラは武器を外すことはできない。 初期の主人公格のキャラは複数種類の武器を装備できたが、デスティニー2以降は1人1系統のみの傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスイノセンスR ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ルミナリア テンペスト ラタトスクの騎士 なりきりダンジョンXディオ&メル その他のキャラクター 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) クレスのみ、5種類のカテゴリを装備できる他、武器を外して素手の状態にできる。 装備した武器種によってリーチが変わる。 キャラクター 武器種 クレス 剣 特殊剣 斧 槍 斧槍 チェスター 弓 ミント 杖 クラース 本 アーチェ ホウキ ▲ ファンタジア(PS~) クレスのみ、5種類のカテゴリを装備できる他、武器を外して素手の状態にできる。 装備した武器種によってリーチが変わる。 キャラクター 武器種 クレス 剣 特殊剣 斧 槍 斧槍 チェスター 弓 ミント 杖 クラース 本 アーチェ ホウキ すず 短剣 ロディ 双剣 ▲ デスティニー(PS) ソーディアンマスターの5人+マリーは複数のカテゴリの武器を装備可能。 ただ、カテゴリごとに装備可能な武器がキャラごとにだいぶ異なっている(剣カテゴリの内、ソーディアンしか装備できないフィリア等)。 また、ウッドロウのみ、装備している武器が弓かそれ以外の武器種で攻撃モーションと使える特技が変わるという、シリーズ通しても珍しい特徴がある。 キャラクター 武器種 スタン 剣・槍・矛・矛槍・斧・杖(※1) ウッドロウ 剣・槍・弓・矛槍・杖(※1) チェルシー 弓 マリー 剣・槍・矛・矛槍・斧・杖(※1)・調理具 ルーティ 剣・杖(※1) リオン 剣・杖(※1) フィリア 剣(※2)・矛・杖 ジョニー 楽器 コングマン ナックル リリス 杖・調理具 ※1デッキブラシのみ ※2ソーディアンのみ。 ▲ デスティニー(PS2) ソーディアンマスターはソーディアン固定となった。 また、マリーは斧しか装備できなくなった。 キャラクター 武器種 固有装備 マリー 斧 チェルシー 弓 コングマン ナックル ジョニー 楽器 リリス・エルロン おたま ▲ エターニア リッドとキールが複数種類のカテゴリを装備可能だが、キールが装備できる杖と矛は差がないので実質リッドのみの特徴になっている。 地味に全キャラクターが武器を外して素手にできなくなった最初の作品。 キャラクター 武器種 リッド 剣・大剣・短剣・斧・槍・矛槍 ファラ ナックル メルディ ホイッスル キール 杖・矛 レイス 剣 チャット 鞄 フォッグ 銃 ▲ デスティニー2 キャラごとに1つのカテゴリの武器しか装備できなくなった最初の作品。 カイルとジューダス、リアラとハロルドで同じカテゴリの武器を装備する。 キャラクター 武器種 カイル 剣 ジューダス ロニ 両手 リアラ 杖 ハロルド ナナリー 弓 ▲ シンフォニア ロイドの武器のみ、斬り攻撃力と突き攻撃力に分かれている。 クラトスとゼロスは2カテゴリ分あるが、リーチが異なっている。 キャラクター 武器種 ロイド 二刀 コレット 飛具 ジーニアス ケンダマ クラトスゼロス 剣・短剣 リフィル 杖 しいな 御符 プレセア 斧 リーガル レガース ▲ リバース キャラクター 武器種 ヴェイグ 剣 マオ トンファー ユージーン 槍 アニー 杖 ティトレイ グローブ ヒルダ カード ▲ レジェンディア キャラクター 武器種 セネル リスト ウィル ハンマー クロエ 剣 ノーマ ストロー モーゼス 投げ槍 ジェイ 忍刀 グリューネ 壺 シャーリィ ペン ▲ アビス キャラクター 武器種 ルークガイアッシュ 剣 ティアアニス 杖 ジェイド 槍 ナタリア 弓 ▲ イノセンス キャラクター 武器種 ルカ 大剣 イリア 拳銃 スパーダ 双剣 リカルド ライフル アンジュ 短剣 エルマーナ 篭手 イノセンスR 追加メンバーのみ記載。 キャラクター 武器種 コンウェイ 本 キュキュ 双槍 ▲ ハーツ ソーマ使いはソーマ固定。 ▲ ヴェスペリア ユーリとエステルとフレンでは一部の剣、ユーリとカロルでは一部の斧が共用可能。 メイン武器とサブ武器がある。 ラピードとフレン、パティ以外は複数のメイン武器があり装備している 武器のカテゴリによって技の性能が変わったりする。 また、ほとんど武器にスキルがあるため、他の作品より武器の重要度が非常に高い。 キャラクター メイン武器 サブ武器 ユーリ 剣斧 グローブ エステル 剣杖 盾 カロル 剣斧ハンマー 鞄 ジュディス 槍棍 ブーツ リタ 帯鎖 本 レイヴン 軽量弓重量弓 小刀 ラピード 短剣 首輪 フレン 剣 盾 パティ ナイフ 銃 ▲ グレイセス キャラクター 武器種 アスベル 刀剣 ソフィ リスト ヒューバート 双刃 シェリア 短剣 マリク 投刃 パスカル 銃杖 リチャード 細剣 ▲ エクシリア キャラクター 武器種 ジュード 手甲 ミラ 剣 アルヴィン 大剣 エリーゼ 杖 ローエン 細剣 レイア 棍 ▲ エクシリア2 ルドガーは3系統の武器を同時に装備でき、戦闘中に特性「ウェポンシフト」によって使用する武器を変えられる。 キャラクター 武器種 ルドガー 双剣ハンマー双銃 ミラ 剣 ジュード 手甲 アルヴィン 大剣 エリーゼ 杖 ローエン 細剣 レイア 棍 ガイアス 長刀 ミュゼ 髪飾り ▲ ゼスティリア キャラクター 武器種 スレイ 儀礼剣 アリーシャ 槍 ロゼ 短剣 ミクリオ 長杖 ライラ 紙葉 エドナ 傘 デゼルザビーダ 振り子 ▲ ベルセリア キャラクター 武器種 ベルベット 刺突刃 ライフィセット 紙葉 ロクロウ 二刀 アイゼン リスト マギルゥ 式神 エレノア 槍 ▲ ルミナリア キャラクター 武器種 レオバスチアンアナマリア 刀 セリアマクシムラプラス 弓 ユーゴリュシアンアレクサンドラ 剣 ミシェルアウグストシャルル 杖 リゼットガスパルリディ 双銃 イェルシィアメリーラウル 槍 ヴァネッサファルクエドワール 双剣 ▲ テンペスト ルビアとアーリアは、一部を除いて同種の武器を装備できる。 キャラクター 武器種 カイウス 剣 ルビア 杖 アーリア ティルキス 大剣 フォレスト 斧 ▲ ラタトスクの騎士 エミルとマルタ以外のキャラクターは章によって装備品が決まっており、外したり着け替えたりできない。 エミルとゼロス、ロイドとリヒターの武器はそれぞれ別カテゴリ。 キャラクター 武器種 エミル 剣 マルタ 戦輪 ロイド 二刀 コレット 飛具 ジーニアス ケンダマ ゼロス 剣 リフィル 杖 しいな 御符 プレセア 斧 リーガル レガース リヒター 二刀?(刀&斧) ▲ なりきりダンジョンX ディオ&メル ディオの服 メルの服 武器種 斬刀系オロチ - 刀 剣撃系 騎士系チェインブレイダー 剣 忍術系 - 忍刀 盗術系アサシン - 短剣 轟斧系 獣斧系アマゾネス 長柄斧 槍術系ショットランサー 旋槍系 槍 精霊系降魔術士 - 魔術書 獣操系 - 図鑑 弓術系闘弓士 - ボウガン 銃砲系 - 銃 - 妖剣系 細身剣 - 魔術系大魔術士 ホウキ - 拳闘系 篭手 - 蹴撃系 脚甲 - 詩人系歌姫 杖 - 法術系 ロッド - 賢術系アルケミスト ワンド その他のキャラクター キャラクター 武器種 クルール バッジ ロンドリーネ 双剣 クレス 剣 ミント ロッド チェスター 弓 アーチェ ホウキ クラース 魔術書 すず 忍刀 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:リザードマンの得物 システム:は行 システム:エターニア システム:シンフォニア システム:デスティニー システム:ファンタジア システム:レジェンディア システム:力 システム:攻撃力 システム:杖 ▲
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バーバリアン キャラクター解説 キャラクター背景 ユニーク装備 スキル キャラクター解説 バーバリアンは未開の流浪者であり近接戦闘を恐れることは決してない。強力な足踏みと、ジャンプアタック、そして両手持ちの武器よる攻撃で敵を葬り、生き残った敵はバーバリアンから隠れようとを逃げ回る。主に巨大な武器を使う傾向があるが、その体躯の大きさと力によりバーバリアンはほぼ全ての武器を組み合わせて扱うことができる。バーバリアンはダメージに強いので、少数の敵を追いかけて倒すよりも、敵の中心に飛び込み敵陣をかき回す戦い方に力を発揮する。バーバリアンの攻撃は混戦で力を発揮する。バーバリアンの素早い攻撃スピードは、体力のすくない敵を瞬く間に削り落とし、またバーバリアンのスピードは遅いが地面を揺るがすスキルは、近寄る敵の群れをよろめかせ、強固な敵達の守りにひびを入れるだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_male.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_female.png) トレイラー キャラクター背景 長い間、バーバリアン達の住処は、Arreat山麓ので石のように強固で堅牢に構えられていた。彼らの巨大な体躯とどう猛さに似合わず、彼らは自らに、 何世代もに渡って、一つの義務を課していた。神聖な山を守ることである。 その住処が荒らされたときに、多くのバーバリアン達はその信仰を失った。 目的を失い、過去に囚われ、彼らはあてどなく住居を転々としていた。 しかし、全てのバーバリアンが祈りの時を失ったわけではない。何人かはArreat山頂の激しい風雪を敬い、自身の創造主の側を離れずに彷徨っていた。彼らは、街の子どもたちがおもちゃを握りしめている年の頃に、斧と槍をその手に渡されたことを思い出し、己のの部族の恥じに身を焦がした。 これらのバーバリアンは、新たな世界で、新しい目的を見つけようと努力する。そして彼らは、己の道の前に立ちふさがる者は何者でも粉砕するだろう。 ユニーク装備 バーバリアンは、他の者達が力が足りずに扱うことが出来ない武器を使いこなすことが出来る。彼らは、巨大な武器を、都会的なヒーローが持ちあげることすら出来ないような弩級の殺戮兵器を握りしめ、振り回す。また、より力強いバーバリアンは、剣や斧などの通常装備であれば両手に持ち、複数の武器効果を持って敵の群れに武器の弾幕を張ることが出来る。 スキル バーバリアンのスキル