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活動拠点について シーズン9.0以降の拠点は【シリアス ランド5】です。 なんで活動拠点なんて決めるの? 野良や団員以外のフレと狩りを楽しみたい場合以外の時に拠点を決めてあれば自然と集まりやすいと思います。 拠点にいれば誰がクエストに出発しているかも一目瞭然なので、猟団チャット等で手の空いている人を探す手間も少なくなると思います。 それに・・・自分たちの居場所みたいなのがあったほうが気分的に良くないスか? 拠点を固定した場合の落とし穴はないの? 季節ごとに出ないクエストや猫飯等、不具合は生じると思います。その際は拠点から行きたい季節に一度ジャンプしていただく事になるかと思います。 狩人祭開催時シクレ検証街というのがあるらしく、その時々によって場所は違うようですがもし拠点が検証街になってしまった場合、かなりの人口増加が予想されますのでその時は過疎区に一時避難致します。 その他もしお気づきになられた点がございましたらなんでも報告してください。
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MAP NO 旧サテライト地区 固定キャラ 01 マーサハウス マーサ、雑賀 02 旧サテライト広場 03 湾岸 04 ジャンク市場 05 旧モーメント NO シティ沿岸部 固定キャラ 06 工場 07 ハイウェイ 08 スタジアム レースクイーン 09 シティ繁華街 胡桃沢(ショップ) 10 ハイウェイ高架下 11 病院 12 WRGPスタート会場 13 デュエルレーン NO シティ内陸部 固定キャラ 14 ポッポタイム ゾラ 15 噴水広場 ステファニー 16 カーリーのマンション 17 治安維持局 18 中央広場 19 龍亞と龍可のペントハウス NO デュエルアカデミア 固定キャラ 20 デュエルアカデミア ハイトマン NO シティ郊外 固定キャラ 21 シティ郊外 紅蓮の悪魔の下僕(夜にのみ出没、夜の大会の会場へ行ける) NO 未開発地域 固定キャラ 22 未開発地域 NO アーククレイドル 固定キャラ 23 アーククレイドル ゾーン(出現条件を満たし且つ夕~夜のみ) 補足デュエルアカデミア:一部D1、セキュリティ、学生、一部カリスマデュエリストのみ シティ郊外:一部D1、一部D2、セキュリティ、カリスマデュエリストのみ 未開発地域:一部D1、一部D2、一部D3(旧サテライト所属)、カリスマデュエリストのみ 1日に行動できるのは朝昼6回、夕方6回、夜6回の計18回。 エリア移動で1回分、デュエルで1回分消費される。会話では消費されない。 なお、エリアから出て1回分消費となっており、パートナーを組んだ際に強制的に移動した場合は移動分は消費されない。 夕方か夜に時間帯が変わってからエリア移動画面を表示するとキャラの配置が変更される。 また、誰かとパートナーになることで時間帯に関係なくキャラの配置が変更される。 龍亞、龍可、ルチアーノ含む子供は夜には再配置されない。(ミント・ロケットのみ夜も再配置される。) 逆に夜しか配置されないキャラもいる。 エリア移動画面を表示する前にセーブしておけば何度でも再配置をやり直せる。 誰がどこに配置されたかはエリアに入ってみるまで分からないが、 D1、D2キャラや発信器をつけたD3キャラは雑賀から情報を買っていれば位置が表示される。 各キャラのハートイベントはマップのどこかで発生する。 シティ繁華街がイベント発生場所になるとカードショップに入れなくなるため、 曜日ごとのカードパックやパートナーパックの購入、デッキの調整がしたい場合は注意が必要。 また、MCを探せ!のMC出現場所とイベント発生場所が重なることもある。 1日に1回以上会話しないとキャラの機嫌が悪くなってしまう。(但し一度クリアしたキャラはこの限りではない。) 機嫌の低下は、ハート1イベント前なら(・・・)で止まるが、ハート1イベント後は(ドクロ)まで低下するようになる。 全てのキャラと会話することはできないため、同時攻略するキャラの数は限定した方がいい。 なお、特定のキャラをパートナーにし、そのキャラと縁のあるエリアへ行くと行動前にセリフを言う時がある。
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■コンセプト より強力な装備アイテムを獲得できる機会を増やすため、下記のアイテムを導入します。 ①『昇級達石』================================================================ 守護神牌の昇給改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 洛陽城の祭壇(119 253)にて 守護牌、昇給改造に必要なアイテムに加えて 「昇級達石」を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)昇給達石のみでは使用できません。 2)守護神牌の昇給改造についてはこちらをご確認ください。 ②『封龍達石』================================================================ 龍鱗鉄を用いた強化改造時に、 追加で強化ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の鍛冶屋管理人(43 92)にて 封龍奇縁武器、龍鱗鉄に加えて 封龍達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(43 92)以外では封龍達石を使用することはできません。 2)一般武器、拠点武器、奇縁武器の強化改造時には、 封龍達石を使用することはできません。 3)封龍奇縁武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ③『拠点達石』================================================================ 拠点武器の金紅石を用いた強化改造時に、 追加で改造ウィンドウに入れることで強化改造成功率が「100%」になります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、金紅石に加えて 拠点達石を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では拠点達石を使用することはできません。 2)封龍奇縁武器、奇縁武器、一般武器の強化改造時には、 拠点達石を使用することはできません。 3)拠点武器の強化改造についてはこちらをご確認ください。 ④『指輪効果変更符』======================================================== 既に完成している指輪の効果を 変更させることが可能なアイテムとなります。 ■使用方法 崑崙寺拠点の製造台(28 75)にて指輪アイテムと一緒に 専用ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)未完成の輪アイテム、宝石アイテムには使用することはできません。 2)使用時、効果は必ず別の効果へ変更されます。 3)指輪に関してはこちらをご確認ください。 【2012/9/7(金)追記】 4)指輪の効果は使用した指輪に適用されている宝石と等級によって 付与される種類が固定されています。他の宝石や等級の効果には変更されません。 ⑤『研磨守護符』=========================================================== 拠点武器や奇縁武器、封龍奇縁武器の研磨改造時に 使用することにより、下落や破壊を防ぐ効果が得られます。 ■使用方法 崑崙寺拠点の火鉢(40 95)にて拠点武器、奇縁武器、封龍奇縁武器と 研磨剤に加えて研磨守護符を改造ウィンドウ内に入れることで使用できます。 ■アイテムステータス 【取引】○ 【Drop】× 【売却】× 【削除】○ 【倉庫】○ 【個人商店】○ 【ご注意】 1)崑崙寺拠点の火鉢(40 95)以外では研磨守護符を使用することはできません。 2)武器の研磨改造についてはこちらをご確認ください。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2012年8月22日 情報の掲載、導入 2012年9月7日 情報の更新
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指令名称 難易度 資源 功績 経験値 中間報告 片道 参加人数 増援 航空機 ゲリラ部隊の掃討 A1Sa 59 5 5m 20m 3人 無 無 A1La 78 6 6m 27m 3人 無 無 A2Sa 83 6 5m 20m 3人 無 無 A2La 109 7 6m 27m 3人 無 無 A3Sa 91 6 5m 20m 3人 無 無 A3La 121 7 6m 27m 3人 無 無 A4Sa 100 7 5m 20m 3人 無 無 A4La 133 8 6m 27m 3人 無 無 鉱山基地の防衛 A1 18 4 1m 2m 3人 無 3機 A2 18 4 1m 2m 3人 無 3機 A3 18 4 1m 2m 3人 無 3機 A4 18 4 1m 2m 3人 無 3機 補給部隊支援 A1 8 4 3m 5m 3人 無 無 A2 8 4 3m 5m 3人 無 無 A3 8 4 3m 5m 3人 無 無 A4 8 4 3m 5m 3人 無 無 名前 コメント -
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アビセア-メニュー・運営方針 ・メンバーリスト ・希望リスト・希望ルール変更 ・SSテスト中(リンク設定してません) ・アートマ一覧 ・エンシェントジェイド一覧 ・サブクエスト ・攻略指針 総括(禁断エリア) ・ラテーヌ ・コンシュタット └NM ・タロンギ └NM ・攻略指針 総括(死闘エリア) ・ミザレオ 型紙と五行取り ではLSでどうやってやるか ・アットワ ・ブンカール ・レポート仮置き場 ・アイテムデータ表 ぶっちゃけ作成中! ・ロードマップ 運営方針の策定・公表等の準備室です。
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Additional Date 追加デート【ついかでーと】 『2』以降に登場したデートの一種。 一定の評価を得たキャラとデートをすると、デート終了後も喫茶店やファーストフードなどに立ち寄って更にデートを重ねる事が可能。 作品ごとの条件 『2』 ときめき状態のキャラとのデートで「わりと良い印象」以上の印象を与えると発生する可能性がある(発生しないスポットは決まっているのでランダムでは無い)。 この時、誰と何処でデートをしたかによって追加デートが発生した場合の行き先が決まる仕組みになっている。 これが発生すれば、そのキャラに関してはクリア可能な状態と判断して良いだろう。ただし、華澄の進路相談を病気で回避するとクリア不可になるが追加デートは発生する。 追加デートに誘われてOKすれば友好度が上積みされ傷心度が下がるが、断ると傷心度が上がる。 折角デートで傷心度を下げたのに最後で断っては本末転倒なので、追加デートを含めてその日のデートは終了という形にした方が良いと思われる。 発生場所は以下の通り。具体的な場所についてはデートスポット詳細(『2』)を参照のこと。 キャラ 喫茶店 ファーストフード 大衆食堂 茶店 陽ノ下光 ○ ○ 水無月琴子 ○ ○ 寿美幸 ○ ○ 一文字茜 ○ 白雪美帆 ○ 赤井ほむら ○ ○ ○ ○ 八重花桜梨 ○ ○ 伊集院メイ ○ ○ 麻生華澄 ○ ○ 白雪真帆 ○ 『3』 友好以上の評価を得るか、市外エリア・県外エリアでデートをすれば必ず発生する。 この時に3つの話題を振る事が出来、話題の数が少ないのであれば2回話すだけでも十分だが、1回だけだと評価が下がるので注意。 なお、手っ取り早くキャラの電話番号を入手したいなら、遠いという理由で断られる事もあるが、最初のデートを市外エリアか県外エリアに指定する。 ここなら100%追加デートが発生するので、確実に電話番号を聞く事ができる。 中盤から毎回のように発生するので、話題を意識しないでいるとそのうちネタ切れを起こすことになる為、趣味コマンドを活かして話題の引き出しを増やしていこう。 ときめいている時に他の女の子の話をするのは間違いなくタブーだが、白鳥正輝と矢部卓男の話をする分には別に問題無い。 何度話題に出しても無くならないので、本命以外との追加デートをやり過ごすには良い手段である。 普段は良い印象が無く敵役としても中途半端な2人だが、こういう時くらいは役に立つ。 また、土曜日の追加デートに使った話題は直後の日曜日に使えなくなる不具合がある。 このため、土曜日と日曜日で別の女の子を誘い、土曜日に電話番号を聞いた場合、日曜日には聞くことが出来なくなる。祝日等も念のため気を付けておくと良い。 『4』 手つなぎイベントを発生させたキャラに良い評価を与えると発生する。 追加デートに誘われて断ると傷心度が上がるが、「わりと良い印象」以上の好印象を与えるのが原則であり、評価が「わりと~」の選択肢で下がる傷心度 追加デートを断った場合に上がる傷心度のため実害は少ない。 断る事によるメリットは無いので、誘われたら受けた方が良いだろう。 制作側のミスだと思われるが、一部で悪印象を与えた場合にも追加デートが発生する事がある。 (皐月優を雑貨屋に連れて行って「悪い印象を与えたかな」になった後など) 『4』では、デートを何回以上したかがクリア条件に含まれているキャラが数人おり、そうでない者もこれが発生したからといってクリア可能、という訳ではないようである。 特に、龍光寺カイ・皐月などの好感度が上がりにくいキャラは、ここまで来ても油断は禁物である。 クリアに近づいている事は間違いないだろうが、あくまで目安と考えるべきだろう。 ちなみに、『4』では冬服でコートを脱いだ中の服装は追加デートでしか見られない。 中央公園周辺では喫茶店(語堂つぐみの実家)に、中央駅周辺はスイーツショップ(ハルちゃんの仕事先)に分岐する。 語堂がときめき時に他キャラと喫茶店に行くと語堂ショックが発生し、語堂の傷心度がかなり上がってしまうので注意。 語堂の登場時には、なるべく他キャラとの同時攻略をしない方が賢明だろう。 同時攻略の場合は、中央公園周辺が待ち合わせ場所になるデートはしないか、する場合はその後の追加デートの誘いを断ろう。 また、3年目の5月2日以前に他キャラとスイーツショップへ行くとスイーツショックが発生するが、ハルちゃんは隠れキャラなので傷心度は関係無い(ただし後述の交換日記イベントにてヒロインポイントが入らなくなってしまう)。 このイベント後の交換日記では、スイーツショックを発生させたかどうかとその交換日記時の主人公のパラメータで出てくる絵が変化する。 なお、遊園地ではナイトパレード・海では夕陽・スキー場では夜のゲレンデが追加デートとなる。 GSシリーズ 評価が「好き」以上になると、デートの選択肢で「印象サイアク」以外の評価を取れば発生する。 (ただし、「印象サイアク」だとデート相手がフォローの電話をくれる)。 基本の行き先は『GS1』では公園、『GS2』以降は海となり、各キャラクターに質問する形での会話をするが、ここでの話題は下校イベントで喫茶店に誘った時のものと共通。 『GS2nd』、『GS3』、『GS4』では、親密度が最大の時は「大接近モード」が発生する場合がある。 なお、彼の家や花火大会など特定の場所でのデート後や、デート先でアルバムイベントが発生した場合には直帰となる。 『GS3』の場合、3年目の12月25日は追加デートがクリスマスイルミネーションになる。 『GS4』では、2年目の12月25日と3年目の12月24日に同様にイルミネーションが追加される(3年目のクリスマスパーティーは1日前倒しで23日に開催)。 また、5~10月にはホタルの住処で心の声を聞くイベントが発生する。 関連項目 システム
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ここでは各兵団の拠点について説明します 全兵団はウォールローゼより内側に拠点を持つものとする。 目印は中央にグロウストーンを埋め込んだ十字架 駐屯兵団 駐屯兵団は見張り塔を拠点としています。 見張り塔は2階が補給庫、屋上に見張り用の建物があります。 調査兵団 調査兵団は僕(XXX_kituki_xxx)の家の左側、屋根の上に巨大な十字架がある建物を拠点としています。 十字架のある建物には(調査兵団本部)という看板が立ててあります。 本部の中には作業台と会合用のテーブル補給用のチェストが置いてあります。 チェストは2つあり片方には武器としてダイヤソードを、もう片方には鉄の剣と鉄の防具が入っています。 憲兵団 ※拠点建設中 訓練兵団 ※拠点建設中
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ポポロ異世界 通常攻略 ポポロ異世界 通常攻略Ⅱ
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[部分編集] 初体験くらいの人用 ギルガシ要注意事項 ・クローバスター禁止、ミル禁止、緊急脱出禁止、闇討ち禁止、ハイド禁止、ディナシー禁止、AIがリセットになる場面での死の舞踏禁止(理由:ギルガシのAIがリセットされます) ・ギルガシからあまり遠くに離れないようにしましょう。(理由:PTメンバーのスパイクブレイドが間に合わなくなるため。 ・「魂」直前にギルガシから離れて一列に集合 ・監禁項目が全員埋まるまでブレイドは待機 ・毒を浴びたら動かず伝染がきれるまで待機、人に感染させないこと。 ・掴みのときはペットを出して打数を稼ぐこと。ブレイドの時にはペットアタック用のペットは消すこと 指令埋めについてわかりにくいという意見しかなかったので 短くしておきました。 指令埋め略語(野良での報告項目のみ) 監禁受け ギルガシの監禁スキルを受けてみる 監禁救出 ギルガシにより監禁された仲間を救出する 光る ギルガシから'使徒の光る破片'を獲得する 魂 ギルガシに吸収される魂を攻撃する 指令埋め略語(野良での報告項目以外) 握手会 ギルガシに捕まった状態から脱出する または(つかみ) ニート ギルガシのスタッフに一度も打たれずにギルガシを倒す 20分 20分以内にギルガシを倒す 10人 10人以上のパーティーでギルガシを倒す 伝染 ギルガシの伝染スキルを受けてみる マッチング 決死団マッチングシステムで決死団に参加する 輪 ギルガシから'使徒の輪'を獲得する 初めてのひとがPTに入った場合 最低限必要な装備 魂用の武器、エルフはワンド、人間ジャイは両手剣 掴み用の武器、手裏剣、銃 ヒール用のワンド 例 監禁受け 監禁救出 魂 光る ありますよろしくです。 という風に決死団チャットで報告すること。 はじめてのひとはシールドかスパだけならば無難です。 70% 初めての場合みんなのまわりにいてシールドをして監禁が 終われば必ず決死団チャットで報告。「うまりました」と報告すること。 25% みんなの周りにあつまって魂がでたら魂を叩くこと。 0% 討伐完了。 [部分編集] 慣れてきた人用(対象普通ガシ) (ちゃんとするために辛口意見が多いです。) 注意点 たとえばみんながブレイド落としたあとに26%になったとします。 たましいありの場合みんなで削るほうが早かったりシます。その場合誰かが削り始めると一緒に削ると良いです。 逆のパターン つかみ狙いで焦らしたい場合55%から40%あたりで42%とかだったりするときに削らないで つかみを繰り返す場合もあります。 100%〜85% スタッフ 普通に削ります。 デバフ入れましょう。スクリューアッパー、煙幕、ワイバーンなど 85%〜70% 感染 指令うめで希望者がいない場合は飛ばします。 希望者がいる場合ミルを入れます。 感染したひとは動かないこと 感染同士が距離をとるためにかんせんしたひとが動けるように離れること デバフするひとの邪魔になるのでできるだけガシの場所で伝染したら離れること 70%〜55% 監禁 ミルでタゲ維持するひとがいなければタゲ維持 最後にミルした人にガシのタゲがいきます。 ガシの下でスタッフをかわしながらタゲを維持します このときミルの意味がわからないひとはみんなとまとまっておきます。 ガシのライフバーが見えないところへ行けば監禁されません。 ただし、流星雨がふるころには早いペットにのってみんなのところに戻りましょう ガシの落ちてくる位置を調整しているひとの邪魔になります。 55%〜40% つかみ ライフバーをみてガシが動き出す前にペットをあてて乱れ苦無を準備しておきましょう。 人数が5人くらいのときは全員が乱れ苦無1回くらい当てないと間に合いません ヒールワンド持って立ってるだけとかアウトです。 人数がすくなくて投げ飛ばされる人がでそうなときはデバフはあきらめたほうがいいかもです。 また、人数が増えるとその分緑のライフバーも増えるため人数が多いからと言って 他人まかせにすると誰かが投げられます (かならず、参加する場合は手裏剣、銃を準備しましょう使い捨て装備でOKなので) 40%〜25% 監禁・感染 こっちは監禁と感染の複合がおおく時間が無駄なので飛ばせるとこのましいので ミルいれないでつかみで飛ばす場合もあります。 70%の監禁が飛んだ時こちらでクエうめになります。つまり時間が余分にかかるので70%は飛ばないようにしましょう。 25%〜5% たましい 魂で一番問題なのは集まらない人がいるとその分分散して叩くひとが増えますので注意しましょう。 25%でミルいれるか入れないかの判断は主催に委ねましょう。 予め集まる人を決めておくと良いでしょう。叩くときは両手剣、ヒールワンド必須。 余裕のある人がビバーチェなどすればすり抜けが減ります。細工あるなし関係なく歌でもあれば楽になります。 5%〜0% スタッフ 削るだけです。火力大ければみんなで攻撃してしまうのも手です。