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ここは、デジタル放送での表示位置や切り替わり方法などを表にしています。 表示位置 デジタル放送では、表示位置が局によって違います。 HD(16 9)はサイドパネル部分に時計が掛かる位置、SD(4 3)はアナログ放送と同じ位置の事を指します。 NHKのデジタル放送は全てHD位置に表示されています。 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 北海道 HD HD HD HD HD 青森 HD HD HD - - 岩手 HD HD HD - HD 秋田 HD HD - - HD 宮城 HD HD HD - HD 山形 HD HD HD - HD 福島 HD HD HD - HD 関東広域 HD HD HD HD HD 新潟 HD HD HD - HD 長野 HD HD HD - HD 山梨 HD - HD - - 静岡 HD HD HD - HD 富山 HD - HD - HD 石川 HD HD HD - HD 福井 HD ← - - HD 東海広域 HD HD HD - HD 愛知 HD 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 近畿広域 HD HD HD - HD 大阪 HD 鳥取島根 HD - HD - HD 岡山香川 HD HD HD HD HD 広島 HD HD HD - HD 徳島 HD - - - - 高知 HD - HD - HD 愛媛 HD HD HD - HD 山口 HD HD HD - - 福岡 HD HD HD HD HD 佐賀 - - - - HD 長崎 HD HD HD - HD 熊本 HD HD HD - HD 大分 → HD HD - HD 宮崎 → → HD - HD 鹿児島 HD HD HD - HD 沖縄 - HD HD - HD 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 地域 UHF 地域 UHF 地域 UHF 群馬 HD 栃木 HD 埼玉 HD 東京 HD 神奈川 HD 千葉 HD 岐阜 HD 三重 HD 滋賀 HD 奈良 HD 和歌山 HD 京都 HD 兵庫 HD - - - - 地域 UHF 地域 UHF 地域 UHF 切り替わり方 デジタル放送ではアナログ放送と違い、データが沢山あります。それを圧縮・解凍しながら画面に映るため、アナログ放送より数秒の遅延が発生します。 そのため、局によっていろいろな効果をつけています。 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 北海道 クロスフェード クロスフェード クロスフェード せり上がり クロスフェード 青森 縦回転 クロスフェード クロスフェード - - 岩手 クロスフェード 縦回転 クロスカット - クロスフェード 秋田 クロスフェード クロスフェード - - 縦回転 宮城 クロスフェード クロスフェード クロスカット - クロスフェード 山形 横回転 縦回転 クロスフェード - クロスフェード 福島 クロスフェード クロスフェード クロスカット - 縦回転 関東広域 クロスフェード クロスカット クロスフェード クロスフェード クロスフェード 新潟 クロスフェード クロスフェード クロスフェード - クロスフェード 長野 クロスフェード クロスフェード クロスフェード - クロスフェード 山梨 クロスフェード - クロスフェード - - 静岡 横回転 クロスフェード クロスカット - クロスフェード 富山 横回転 - クロスフェード - クロスフェード 石川 縦回転 クロスフェード クロスフェード - 横回転 福井 クロスフェード ← - - 横回転 東海広域 クロスカット 横回転 クロスフェード - クロスフェード 愛知 クロスフェード 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 近畿広域 横回転 クロスフェード 横回転 - せり上がり 大阪 横回転 鳥取島根 クロスフェード - クロスフェード - クロスカット 岡山香川 クロスフェード クロスフェード 横回転 クロスフェード クロスフェード 広島 クロスフェード 横回転 クロスフェード - せり上がり 徳島 クロスフェード - - - - 高知 縦回転 - クロスフェード - 縦回転 愛媛 クロスフェード 横回転 せり上がり - クロスフェード 山口 クロスフェード クロスフェード 縦回転 - - 福岡 クロスフェード クロスカット クロスフェード 横回転 クロスフェード 佐賀 - - - - 横回転 長崎 クロスフェード 横回転 クロスカット - クロスフェード 熊本 クロスフェード 縦回転 クロスフェード - クロスフェード 大分 → 縦回転 クロスフェード - 縦回転 宮崎 → → クロスフェード - クロスフェード 鹿児島 縦回転 横回転 クロスフェード - クロスフェード 沖縄 - クロスフェード クロスフェード - クロスフェード 地域 NNN ANN JNN TXN FNN 地域 UHF 地域 UHF 地域 UHF 群馬 クロスフェード 栃木 せり上がり 埼玉 クロスカット 東京 クロスフェード 神奈川 横回転 千葉 横回転 岐阜 フェードイン・フェードアウト 三重 横回転 滋賀 クロスフェード 奈良 横回転 和歌山 縦回転 京都 せり上がり 兵庫 縦回転(*1) - - - - 地域 UHF 地域 UHF 地域 UHF 切り替わり名称 説明 クロスカット 数字がパッと切り替わる(大半の局のアナログ放送と同じ) クロスフェード 数字がゆっくりと切り替わる フェードイン・フェードアウト 数字がゆっくりと消え、次の数字がゆっくりと現れる カットイン・カットアウト 数字がパッと消え、数秒後、次の数字がパッと現れる 横回転 横に回転する 縦回転 縦に回転する せり上がり 数字が下から押し上げる
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アイテムに関して アイテム一覧回復アイテム ステータスアップアイテム 所持効果アイテム 超常能力 作成 チケット 動物兵器用アイテム 衣装・水着 その他 補給物資 靴下 持ってきてくれる物 アイテムに関する情報提供板(質問掲示板ではない) アイテムに関して 購買、ヤヴァネット 両店舗ともに、一度に並ぶ商品数は64種まで。別の商品が欲しい場合は、商品を買い占め空きを作りましょう。 通販で買ったアイテムは、手持ちが一杯だと後日配送になります。 武器系アイテム&弾薬&食料を買ったら(拾ったら)、アイテム使用でハンガーへ送る。 陳情 陳情物リストは時期と戦況で変化します。ハンガー一覧でアイテムが限界数99個に達していると陳情しても届かない。 人物評価大幅アップアイテムは、友好UPアイテム検証表 参照。 拾えるアイテムは、初心者向け攻略参照。 アイテム一覧 価格について ()内は買い取り価格、-は買い取り不可 入手法について 購:購買で購入可 ヤ:ヤヴァネットで購入可 M:マップ中で拾得 作:自分で作成 頼:会話コマンド「頼む物を持ってきて」で入手 初(キャラ名):ゲーム開始時に所持 イ(簡単なイベント説明):特定のイベントで入手 他、特殊な入手条件はテキストにて 回復アイテム 使用することで体力・気力が増加または減少する。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 スポーツドリンク 150 気力・体力+5回復。おいしそう。 気力・体力+5 回復 購 20倍カレーパン 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 おにぎり 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 カレーパン 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 ハンバーガー 450 気力・体力+15回復。おいしそう。 気力・体力+15 回復 購 ツナ缶 600 気力・体力+20回復。保存食です。 気力・体力+20 回復 購頼 やきそばパン 900 気力・体力+30回復。おいしそう。 気力・体力+30 回復 購 裏やきそばパン 1,200 気力・体力+30回復。シールの位置が違うだけ。 気力・体力+30 回復 購 特製ドリンク 1,500 気力・体力+50回復。効きそう。 気力・体力+50 回復 購 もみじまんじゅう 500 体力+50回復。 24個入り。「無類の甘いもの好き」にオススメ。 体力+50 回復 購 ハヤシヨーグルト 150 不思議なデザートです…。 気力-20 回復 購 リトルチョコ 20 気力+1回復。昔は5円で売られていたチョコレート。 気力+1 回復 購 シュークリーム 200 気力+10回復。おいしそう。 気力+10 回復 購 初(青、舞) アイスクリーム 400 気力+20回復。おいしそう。 気力+20 回復 購 ハートチョコ 400 気力+20回復。愛がこもっているハート型のチョコ。 気力+20 回復 購 ポテトチップ 400 気力+20回復。おかしです。 気力+20 回復 購 高級キャンディ 800 気力+40回復。なんとこれが1個の価格…。 気力+40 回復 購 ヤセールドリンク 5,000 ネットで見つけたダイエット飲料。 体力-2 回復 ヤ ショートケーキ 110 体力+10回復。おいしそう。 体力+10 回復 購 チョコレート 250 体力+25回復。おいしそう。 体力+25 回復 購 ホットドッグ 300 体力+30回復。あつあつです。 体力+30 回復 購 カップ麺 400 体力+40回復。保存食です。 体力+40 回復 購M シマアジ 1,000 動物用のエサ。 気力・体力+10 回復・飼育 購頼 生肉 2,000 動物用のエサ。 気力・体力+20 回復・飼育 購 骨 500 動物用のエサ。 気力+10 回復・飼育 購頼 雑穀 300 動物用のエサ。 体力+5 回復・飼育 購頼 初(柱) 犬餌ビーフ味 500 動物用のエサ。 体力+10 回復・飼育 購頼 猫餌マグロ味 500 動物用のエサ。 体力+10 回復・飼育 購頼 初(スキピオ) 高級マグロ 130,000 動物用のエサ。 体力・気力+100 回復・飼育 ヤ 特製チョコ - 気力・体力+50回復。愛のこもった手作りチョコ。 気力・体力+50 回復 作 質素な弁当 - 気力・体力+15回復。梅干とご飯だけだ…。 気力・体力+15 回復 作 サンドイッチ (150) 気力・体力+25回復。生モノなのでお早めに。 気力・体力+25 回復 作 お弁当 (250) 気力・体力+35回復。おいしそう。 気力・体力+35 回復 作 特製弁当 (400) 気力・体力+50回復。おいしそう。 気力・体力+50 回復 作 豪華な弁当 (600) 気力・体力+100回復。味はともかく、量は多い。 気力・体力+100 回復 作 くさった弁当 - く、腐ってる…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復・飼育 作 危険なサンドイッチ - き、危険だ…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復・飼育 作 危険な弁当 - き、危険だ…。食べないほうが…。 気力-50 回復・飼育 作 おそろしい弁当 - お、おそろしい…。食べないほうが…。 体力-50 回復・飼育 作M 特製クッキー - 体力+20回復。手作りのクッキー。 体力+20 回復 作 クッキー - 体力+10回復。手作りのクッキー 体力+10 回復 作 地獄クッキー - 猫もまたいで通る極悪な食べ物。 気力-10 回復 作頼 自爆装置 (5,000) …自爆? 体力-100 回復 頼 弁当らしきもの - な、なんか変だ…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復・飼育 頼 初(岩崎) いびつなチョコ - いびつな形をしたチョコレート。 気力・体力-20 回復 作 ステータスアップアイテム 使用することでステータスが増加または減少する。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 コーラ 100 飲むと気力が上がります。 最大気力+1 ステータス 購 目薬 2,000 目薬を点すと、気力が上がります。 最大気力+2 ステータス 購頼 初(輝春) 牛乳 85 飲むと体力が上がります。 最大体力+1 ステータス 購 初(佐藤、結城) プロテイン 2,200 適度な運動と摂取で筋肉をつけよう。 最大体力+2 ステータス ヤ 熱血飲料ファイト 4,500 飲むと体力が上がります。 最大体力+4 ステータス ヤ頼 初(國分) アイシャドウチップ 1,000 悪趣味な色をしたアイシャドウチップ。 魅力-20 ステータス ヤ ドクロネックレス 10,000 悪趣味なドクロのネックレス。呪われていそうだ…。 魅力-10 ステータス ヤ 何度でも使用可 豚足 1,000 食べ過ぎは太ります。 魅力-2 ステータス ヤ サプリメントドロップ 1,300 サプリメントで健康になろう! 魅力+1 ステータス ヤ 週刊トレンディー 2,800 センスが磨かれるオシャレな雑誌。 魅力+2 ステータス 購 初(瀬戸口) コロン 2,800 噴きかけると、魅力が上がります。 魅力+2 ステータス ヤ スポーツ新聞 150 スポーツ新聞。別の楽しみもアリ。 運動力+1 ステータス 購 草笛 - 草で作った笛です。 運動力+2 ステータス 初(倖) 機動飲料ムーブ 5,500 飲むと運動力が上がります。 運動力+4 ステータス ヤ 御札 (2,750) 魔を打ち払うといわれているお札。 運動力・器用さ+2 ステータス 初(壬生屋) 月刊ホビーランド 2,800 模型関連のホビー誌。 器用さ+2 ステータス 購 週刊マガデー 900 広く読まれる少年向けのマンガ誌。 士気+1 ステータス 購 遺書 - 悲壮な決意を込めた遺書。 士気+2 ステータス 初(谷口、竜造寺、大塚) コーヒー 100 飲むと士気が上がります。 士気+2 ステータス 購 週刊MONDAY 1,100 ゴシップ雑誌。 ゴシップ知識+2 ステータス 購 季刊ミリタリー 2,800 近代兵器などを特集したマニア向け雑誌。 軍事知識+5 ステータス ヤ 初(竹内、英吏) 紅茶 100 飲むと知力が上がります。 軍事・世界・ゴシップ・歴史知識+1 ステータス 購 月刊歴史ライフ 2,200 日本の歴史についてのドキュメント誌。 参謀経験値+2 技能 ヤ 初(横山、野口、伯爵) ガンパレ攻略本 3,300 通販限定の攻略本。役立つ情報満載。 参謀経験値+3 技能 ヤ 初(鈴木、倖、滝川) ヤブ医者によろぴく 1,100 医者を題材にした青年漫画。 医療経験値+1 技能 購頼 初(斉藤) 救急箱 4,000 医療に欠かせないアイテムです。 医療経験値+3 技能 購M頼 初(山口、斉藤、神海、石津) 暗闇のチェス 1,100 蔵で見つけたチェス盤から物語は始まる。 同調経験値+1 技能 購 季刊鉄野郎 2,200 渋いオヤジの鉄道趣味雑誌。 車両経験値+2 技能 ヤ 金ぴかマイク 10,000 金色にコーティングされたカラオケ用マイク。大声を出したい時に…。 軍楽経験値+3 技能 ヤ 月刊お笑いマンガ大将 1,100 少年向けギャグマンガ。 話術経験値+1 技能 購 初(滝川) 峠のG 1,100 走り屋が好む車を題材にした青年漫画。 整備経験値+1 技能 購 月刊パリパリマシーン 1,100 バイクの改造を特集した雑誌。 整備経験値+1 技能 ヤ 月刊ワールドTODAY 1,100 世界の様々な社会を特集した雑誌。 情報経験値+1 技能 購 月刊裏の美食会 1,100 くいしんぼうの雑誌。 家事経験値+1 技能 ヤ 初(岩崎) 洗濯洗剤 2,200 地球に優しい洗濯洗剤です。 家事経験値+2 技能 購M頼 初(山口) カロリー計算セル (2,000) 実用ソフト。女の永遠の課題に答えます。 家事経験値+3 プログラム 作 紙飛行機 1,100 良く飛びそうな紙飛行機です。 航空経験値+1 技能 購 週刊ラリアット 1,100 プロレス雑誌。 白兵経験値+1 技能 購 初(源、金城) 戦術教本 3,300 戦術に詳しくなります。 統率経験値+3 技能 購 初(石田、谷口、野口、源、英吏、伯爵、善行) 白衣 2,600 研究者が着るような白衣です。 開発経験値+2 技能 ヤ頼 彼氏と彼女と他人の事情 1,100 恋愛を題材にした少女漫画。(ハイティーン向け) 密会経験値+1 技能 購 初(渡部、深澤、荒木) 本当になかった怖い話 1,100 こわーいホラー雑誌。 幻視経験値+1 技能 購 聖銃のレプリカ 49,500 悪趣味なおもちゃです。 砲撃経験値+3 技能 ヤ 大昔の壊れた拳銃 25,000 火打ち石がついてるぞ…いつの時代だ? 狙撃経験値+3 技能 ヤ 表計算セル (2,500) 実用ソフト。色々複雑な計算が出来ます。 事務経験値+3 プログラム 作頼 バーチャルペット (2,500) 最近流行のコンピューターペット。 同調経験値+3 プログラム 作 所持効果アイテム 所持しているだけで効果が得られる。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 心霊写真 (500) 所持していると、気力が下がります 最大気力-5 所持(ステ) 頼 髪が伸びる人形 1,000 所持していると、気力が下がります。 最大気力-10 所持(ステ) ヤ頼 安産のお守り 11,000 所持していると、気力が上がります。 最大気力+5 所持(ステ) 購イ オイル式カイロ (6,500) 所持していると、気力が上がります。 最大気力+5 所持(ステ) (風間のイベントで入手) 呪いの指輪 10,000 所持していると、体力が下がります。 最大体力-5 所持(ステ) ヤ 柔道着 7,800 所持していると、体力が上がります。 最大体力+3 所持(ステ) 購ヤ 特大ハリセン (750) 所持していると、体力が上がります。 最大体力+4 所持(ステ) 頼 初(金城) サングラス 13,000 所持していると、体力が上がります。 最大体力+5 所持(ステ) ヤ まわし 13,000 所持していると、体力が上がります。 最大体力+5 所持(ステ) 購ヤ ビキニパンツ (1,250) 所持していると、運動力が上がります。 運動力+2 所持(ステ) 頼 バスケットボール 13,000 所持していると、運動力が上がります。 運動力+4 所持(ステ) 購ヤ ランニングシューズ 16,300 所持していると、運動力が上がります。 運動力+5 所持(ステ) 購ヤ 初(菅原) サッカーボール 26,000 所持していると、運動力が上がります。 運動力+8 所持(ステ) 購ヤ グローブ 32,500 所持していると、運動力が上がります。 運動力+10 所持(ステ) 購ヤ 初(大塚) 臭い香水 5,000 オヤジが好む臭い香水。 魅力-5 所持(ステ) ヤ ドクロのピアス 10,000 悪趣味なドクロのピアス。所持していると、魅力が下がります。 魅力-10 所持(ステ) ヤ 麦わら帽子 6,500 所持していると、魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) ヤ ウサ耳キャップ 8,000 かわいいウサギの耳のついた帽子。所持していると、魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) ヤ リボン (1,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) 初(希望) イヤリング (1,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) イ (過去探しで失敗) 浴衣 (2,000) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+3 所持(ステ) 頼 初(風間) 髪飾り (1,900) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+3 所持(ステ) 初(壬生屋) チャイナドレス (3,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+5 所持(ステ) 頼 初(金城、エステル) イカスネクタイ 48,800 所持していると、魅力が上がります。 魅力+15 所持(ステ) ヤ とげ付きブレスレット 20,000 悪趣味なとげの付いたブレスレット。所持していると、器用さが下がります。 器用さ-20 所持(ステ) ヤ 将棋の駒 9,800 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+3 所持(ステ) 購ヤ 初(風間、石塚) ゲームセル (3,150) 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+5 プログラム 作 初(吉田、蔵野) サックス 65,000 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+20 所持(ステ) 購ヤ みんなと撮った写真 - 所持していると。士気が上がります。 士気+2 所持(ステ) 作 牛乳を吸った雑巾 - 所持していると、気力・体力・魅力が下がります。 最大気力・最大体力・魅力-10 所持(ステ) 作 テニスラケット 65,000 所持していると、魅力・運動力が上がります。 魅力・運動力+10 所持(ステ) 購ヤ 初(小島航、竹内) ゴルフクラブ 150,000 所持していると、魅力・運動力が上がります。 魅力・運動力+20 所持(ステ) 購ヤ カーボン竹刀 130,000 所持していると、器用さ・運動力が上がります。 器用さ・運動力+20 所持(ステ) 購ヤ 安っぽい指輪 3,000 所持していると、気力の訓練効率が上がります。 気力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) ヤ 鉄アレイ 5,000 所持していると、運動力の訓練効果が上がります。 運動力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 初(佐藤、國分) シャーペン 120 ノートとセットで所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購頼 ノート 160 シャーペンとセットで所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購M頼 教科書 3,000 勉強の基本。勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購M頼 初(小島空) 眼鏡 3,000 所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 初(善行) 合格祈願のお守り 3,000 所持していると、知力分野の勉強効果が1.5倍になります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 ふりふりエプロン 24,000 所持していると、魅力の訓練効果が上がります。 魅力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) ヤ 初(工藤) 工具箱 5,000 所持していると、整備の仕事効率が上がります。 所持(効率) ヤM頼 超常能力 使用には同調技能が必要 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 トカゲの尻尾 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の体力が低下 呪い ヤ カエルの目玉 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の気力が低下 大成功-20 呪い ヤ ムカデの黒焼き 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の士気が低下 呪い ヤ 昆虫の羽根 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の魅力が低下 大成功-20 呪い ヤ トランプ 5,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の友情評価が上昇 まじない ヤ タロットカード 10,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の愛情評価が上昇 まじない ヤ 銀のコイン 8,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の信頼評価が上昇 まじない ヤ 四葉のクローバー 14,000 恋のおまじないグッズ。 魅力上昇 大成功+10 まじない ヤ 黒の種 100 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 黄色の種 2,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:赤いバラの花束 要同調 作成 ヤ 白い種 2,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 紫の種 4,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 赤い種 4,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:赤いバラの花束 要同調 作成 ヤ ホウキ 250,000 魔法があれば、ホウキで飛べるかも知れない。 同調技能3でテレポート出来る その他 ヤ頼 自動情報収集セル (5,000) 自動的に情報を収集するプログラム。発言力が上がります。 大成功+400 成功+300 失敗+200 要ネットワークセル プログラム 作M ウィルスセル (4,000) 誰かの多目的リングへウィルスを送って、発言力を消費させます。 大成功-300 成功-100 失敗0 要ネットワークセル プログラム 作 電子妖精 (2,500) 軍でも使われる電脳巡回兵器。発言力が上がります。 大成功+1000 成功+250 失敗-1000 要ネットワークセル プログラム 作 テレポートセル (7,500) 多目的リングと直結して転移能力を引き出します。 他所へ移動できる。要ネットワークセル、同調Lv3 プログラム 作 テレパスセル (9,000) 多目的リングと直結して感応能力を引き出します。 他人の行動を調べる。要ネットワークセル、同調Lv2 プログラム 作 ネットワークセル (5,000) 所持していると、他のプログラムが使用出来ます。 ネットワークセルがあれば、他のプログラムが使えるぞ。 プログラム 作頼 初(深澤、舞) 探偵手帳 (1,500) ペンギンの紋章がついている電子手帳。500円で情報を集めることが出来ます。 対象二人の関係を調べることが出来る。要ネットワークセル、500円 その他 初(HBペンギン、スキピオ、シマシマ) 作成 使用することで、他のアイテムを作り出す。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 雑巾 100 ただの雑巾です。 リーサルウェポンを作成。要牛乳 作成 購頼 初(結城) クッキーの素 200 クッキーを作る時に使う食材です。 大成功:特製クッキー 成功:クッキー 失敗:地獄クッキー 要牛乳 作成 購頼 湯煎ブロックチョコ 300 手作りチョコの素。 大成功:特製チョコ 成功:ハートチョコ 失敗:いびつなチョコ 作成 ヤ頼 油絵セット 10,000 これで絵を描く事が出来ます。 大成功:すごい絵 成功:普通の絵 失敗:下手な絵 作成 購ヤ デジタルカメラ 100,000 写真を撮ることが出来ます。 消費しない。大成功:風景写真、みんなと撮った写真、家族の写真 成功:想いでの写真 失敗:ぼやけた写真 作成 ヤ チケット 所持していると、デートの時に遊びに行くことが出来る。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 映画チケット 4,300 映画の入場券です。デート等で使用します チケット ヤ 植物園チケット 2,800 植物園の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 水族館チケット 4,000 水族館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ頼 博物館チケット 3,500 博物館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 美術館チケット 5,000 美術館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 動物園チケット 2,800 動物園の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤM 遊園地チケット 4,000 遊園地の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 動物兵器用アイテム 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 動物用ブラシ 10,000 動物兵器用のブラシ。毛並みの手入れに…。 所持していると、飼育時「毛並みの手入れをする」が選択できる。 飼育 ヤ 動物用治療薬 500 動物兵器用の治療物資。移動部位治療用。 所持していると、飼育時「治療する」が選択できる。 飼育 ヤ 初(英吏、エステル) 動物用テーピング 800 動物兵器用の治療物資。装甲部位治療用。 所持していると、飼育時「治療する」が選択できる。 飼育 ヤ 初(竜造寺、倖) 動物用強心剤 3,000 動物兵器用の治療物資。致命的部位治療用。 所持していると、飼育時「治療する」が選択できる。 飼育 ヤ 初(源、竜造寺、柱、英吏、エステル、倖、輝春、結城、風間) 動物用局部麻酔 600 動物兵器用の治療物資。武装部位治療用。 所持していると、飼育時「治療する」が選択できる。 飼育 ヤ 初(源、結城) 衣装・水着 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 制服(白の章) 30,000 どこかで見た制服だ…。 使用すると自宅で着替えができる。 着替え ヤ 制服(緑の章) 58,000 どこかで見た制服だ…。 使用すると自宅で着替えができる。 着替え ヤ おしゃれな水着 48,000 使用すると自宅で着替えができる。 着替え ヤ スクール水着 40,000 使用すると自宅で着替えができる。 着替え ヤ 不思議な水着 58,000 使用すると自宅で着替えができる。(女性専用) 着替え ヤ ちょっとラブリーな水着 8,000 使用すると自宅で着替えができる。(女性専用) 着替え ヤ ちょっとセクシーな水着 8,000 使用すると自宅で着替えができる。(女性専用) 着替え ヤ その他 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 紫水晶 30,000 済んだ紫色。見ていると心が落ち着きます。 使っても何も起こらない。 その他 ヤ 初(先内、石津) 週刊セクシー 1,000 セクシーな雑誌。 …!!ムラムラしてきました。 その他 ヤ 体操服 1,000 フェロモン漂う、体操服。 ああ、なんかあったかい…。 その他 購頼 リコーダー 5,000 縦笛です。 笛を吹きました。 その他 購頼 月刊少女はらとむね 500 その趣味の人が読む少女漫画雑誌。 ラブラブな内容が満載だ。 その他 購 初(荒木) ラブレター - ラブレターです。 中には誰かに宛てた告白の手紙が入っている その他 初(渡部、荒木、辻野) アイドルのトランプ 2,000 水着のアイドルがプリントされたトランプです。 ひとりで騒ぎたくなってきた。 その他 ヤ 水着 1,000 嬉し恥ずかし、地味めの水着。 …!!ムラムラしてきました。 その他 購 赤い日記帳 10,000 誰の物かわからない真っ赤な日記帳。 人には言えない赤裸々な内容が記されている…。 その他 ヤ きわどい水着 3,000 露出度の高い、鼻血モノの水着。 あまりの露出度の高さに興奮してきました。 その他 ヤ頼 怪しいビデオ 5,000 墓のまわりでゾンビが盆踊りしているだけ。 …なに?これ…?怒りが込み上げてきました! その他 ヤ 禍禍しい宝石 50,000 …不気味な輝き。見ていると不機嫌になります。 使っても何も起こらない。 その他 ヤ すごい絵 (32,000) すごく上手い絵です。 良い絵だ。心がなごみました。 その他 作 ぼやけた写真 - 何かが写っているような写真です。 ピントがずれていて、よく分からない。 その他 作 下手な絵 (50) これはこれで芸術かも。 見ていると気が滅入ってきました その他 作 ちょっとHなビデオ 5,000 タイトルは「踊る女教師2」…!? 画像もなく音しか聞こえない…。また、だまされました…。 その他 ヤ ぬいぐるみ (500) ねこさんのぬいぐるみです。 かわいい!でも、友達が欲しくなります。 その他 初(希望) 風景写真 (50) 風景写真です。 写真に向かって、つぶやきました。 その他 作 家族の写真 - 幸せそうな家族の写真です。 写真を見ていたら、涙が出てきました。 その他 作 ウサギさんの人形 (150) かわいいマスコットです。 ウサギはさびしくすると死んでしまいます。 その他 頼 お笑いビデオ 5,000 気分が沈んだら、お笑いビデオを見て笑いましょう。 あー、おかしかった!笑ってすっきりしました! その他 ヤ 可愛いレターセット 200 可愛いレターセットです。 使うのがもったいない。 その他 購頼 初(岩崎) 日記帳 (400) 秘密がたくさん書かれています。 人の秘密は蜜の味…。 その他 頼 初(小島航、柱) カードゲーム 1,000 みんなで遊ぶと楽しいトランプです。 みんなで騒ぎたくなってきた。 その他 購初(小野) アイドルの色紙 500 正体不明のアイドル「NINA」の色紙です。 NINAって誰? その他 ヤ ブレイン・ハレルヤ (1,500) 気分爽快になるプログラム。 …きたー。スッキリしました。 プログラム 作 初(柱) 携帯用カイロ 200 携帯用カイロ。 あったか~い。 その他 頼 灯油10リットル 3,000 燃料。 灯油臭い…。 その他 頼 紫のバラの花束 (5,000) 何かが吹っ切れそうなバラの花束。 道徳に反してでも… その他 作 赤いバラの花束 (5,000) 情熱のこもった赤いバラの花束。 恥じらいを持ちながらも愛を込めて…。 その他 作 普通の絵 (50) 普通の絵です。 なんの変哲もない絵だ。 その他 作 砂糖 22,500 貴重な調味料 使っても何も起こらない。 その他 ヤ 小麦粉 250 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購 石油ストーブ 6,000 冬の必需品、暖がとれます。 燃料がないと使えない その他 頼 扇風機 (5,000) 夏の必需品、涼しいそよ風を送ります。 電気がないと使えない その他 頼 うちわ 200 ペンギンの絵が描かれたうちわ。 あー涼しい。 その他 購頼 大工道具セット (2,500) 日曜大工のお供。普段はあまり使い道がない。 使っても何も起こらない。 その他 頼ヤ 木材 8,000 木工用の材料。普段はあまり使い道がない。 使っても何も起こらない。 その他 ヤ アタッシュケース - 靴下専用アタッシュケースだ。 ソックスハンターシナリオ始動キーアイテム その他 M 要ヒント(白の章のみ) ハードボイルドライター - 年季の入ったオイルライターだ。ペンギンのエンブレムが入っている。 正義のために戦いたいと思いました。 その他 イ (HBペンギン死亡時・白の章のみ) 軍用靴 - すばらしい履き心地の靴だ。 気力・体力-10 その他 イ 初(竜造寺) 金の延べ棒 (500,000) 黄金のインゴットです。 使っても何も起こらない。 その他 頼イ (ラブコメ) 幼い頃の写真 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) おもちゃの指輪 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) 昔書いた作文 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) 生クリーム 100 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購ヤ スカーフ (500) 赤いスカーフ。 正義のために戦いたいと思いました。 その他 初(青) 迷刀鬼しばき (100,000) 呪われた霊刀。 見ていると、なんだかヤバイ気分になってきました。 その他 初(壬生屋) てるてる坊主 (50) てるてる坊主。使うと次の日が晴れになるかも? てるてる坊主をぎゅっとにぎりしめた…。紙がくしゃくしゃになった。 その他 初(石津) 想いでの写真 - 想いがこもっている写真。 写真を見ていたら勇気が湧いてきました。 その他 作 枯れた花束 - 枯れた花束です。 ああ、枯れてる…。 その他 作 ひまわりの花束 (1,000) ひまわりの花束。 あこがれの意味をこめて花束を…。 その他 作 カサブランカの花束 (2,000) カサブランカの花束。 いとしい人に愛を込めて…。 その他 作 食虫花 - 虫を食べる植物…。 想いよ、伝われ…。 その他 作 補給物資 使用することでハンガーに送られる。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 グレネード 40,000 グレネード系武器用弾薬60発分 補給物資 ヤ頼 ミサイル 80,000 ミサイル系武器用弾薬40発分 補給物資 ヤ 小口径銃弾 17,500 小口径銃用弾薬500発分 補給物資 ヤ頼 大口径銃弾 25,000 大口径銃用弾薬500発分 補給物資 ヤ頼 熱線砲電源 37,500 熱線砲用電源50発分 補給物資 ヤ頼 砲弾 60,000 砲弾系武器弾薬100発分 補給物資 ヤ頼M 火炎用燃料 30,000 火炎用燃料600発分 補給物資 ヤ頼 69式突撃銃 - ウォードレス用 強力な突撃銃だが弾数が少ない 補給物資 (白の章のみ) 99式騎兵槍 - 騎兵槍を発射。ウォードレス用。 要・開発技能★★ 補給物資 M 特殊衝撃吸収剤 - ウォードレス用 防御力強化アイテム 補給物資 (白の章のみ) 筋肉強化材 - ウォードレス用 攻撃力強化アイテム 補給物資 M 零式減口径砲 - 人型戦車用 戦車砲に比べ、打撃、貫通力が高い 補給物資 ジャガイモ60kg 30,000 みんなの食料です。 補給物資 ヤM頼 (散歩) リンゴ100kg 30,000 みんなの食料です。 補給物資 - (白の章のみ) 米俵 100,000 みんなの食料です。 補給物資 ヤ 靴下 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 石田の靴下 - 石田の使用済み靴下だ。 靴下 初(石田) 野口の靴下 - 野口の使用済み靴下だ。 靴下 初(野口) 小島航の靴下 - 小島航の使用済み靴下だ。 靴下 初(小島航) 谷口の靴下 - 谷口の使用済み靴下だ。 靴下 初(谷口) 菅原の靴下 - 菅原の使用済み靴下だ。 靴下 初(菅原) 村田の靴下 - 村田の使用済み靴下だ。 靴下 初(村田) 横山の靴下 - 横山の使用済み靴下だ。 靴下 初(横山) 竹内の靴下 - 竹内の使用済み靴下だ。 靴下 初(竹内) 鈴木の靴下 - 鈴木の使用済み靴下だ。 靴下 初(鈴木) 渡部の靴下 - 渡部の使用済み靴下だ。 靴下 初(渡部) 山口の靴下 - 山口の使用済み靴下だ。 靴下 初(山口) 工藤の靴下 - 工藤の使用済み靴下だ。 靴下 初(工藤) 吉田の靴下 - 吉田の使用済み靴下だ。 靴下 初(吉田) 岩崎の靴下 - 岩崎の使用済み靴下だ。 靴下 初(岩崎) 佐藤の靴下 - 佐藤の使用済み靴下だ。 靴下 初(佐藤) 上田の靴下 - 上田の使用済み靴下だ。 靴下 初(上田) 瀬戸口の靴下 - 瀬戸口の使用済み靴下だ。 靴下 初(瀬戸口) 希望の靴下 - 希望の使用済み靴下だ。 靴下 初(希望) 壬生屋の靴下 - 壬生屋の使用済み靴下だ。 靴下 初(壬生屋) 厚志の靴下 - 厚志の使用済み靴下だ。 靴下 初(厚志) 持ってきてくれる物 会話コマンド「頼む物を持ってきて」で持ってきてくれたアイテム 食糧: クッキーの素、ジャガイモ60kg、湯煎ブロックチョコ、ツナ缶、地獄クッキー 動物に関する物: 犬餌ビーフ味、猫餌マグロ味、シマアジ、骨、雑穀 医療に関する物: ヤブ医者によろぴく、救急箱、目薬 暖房機器: 石油ストーブ、灯油10リットル、携帯用カイロ、熱血飲料ファイト 冷房機器: 扇風機、うちわ、水族館チケット、髪が伸びる人形、心霊写真 雑貨: 可愛いレターセット、洗濯洗剤、ウサギさんの人形、特大ハリセン、雑巾 装備: アーリィFOX1型、テンダーFOX、ベイビーバード 補給品: 小口径銃弾、大口径銃弾、グレネード、砲弾、熱線砲電源 衣類: 体操服、チャイナドレス、きわどい水着、浴衣、白衣 変なもの: 自爆装置、ビキニパンツ、弁当らしきもの、金の延べ棒、ホウキ 勉強に関する物: シャーペン、日記帳、ノート、教科書、リコーダー 仕事に関する物: 大工道具セット、工具箱、表計算セル、ネットワークセル アイテムに関する情報提供板(質問掲示板ではない) カクテルドレス, -- (名無しさん) 2006-07-27 16 47 29 ↑ってのがあるみたい(~は~が好き提案で発見 失敗すまん -- (名無しさん) 2006-07-27 16 48 26 金の延べ棒の入手場所が解らないです。 知ってる人、教えてください。 -- (名無しさん) 2006-07-31 17 04 28 士魂号手術用カッター:原素子専用アイテム 器用さがあがる、らしい・・・没収できず -- (名無し) 2006-08-14 20 44 45 今回手作り品の買い取り価格が表と色々違うみたい、電子妖精は2500円だったし、すごい絵は32000円だった -- (名無しさん) 2006-08-25 16 25 01 屋上で、ジャガイモ60kgと洗濯洗剤発見 -- (名無しさん) 2006-08-27 05 52 01 校舎裏でGアサルト発見 -- (名無しさん) 2006-09-06 06 39 07 「女先生(?)の靴下」と「発電機」は入手不可能だそうです。探しても無駄 -- (名無しさん) 2006-10-25 18 29 58 緑以降は電子妖精の大成功が+1000らしいので編集しました -- (名無しさん) 2006-11-06 21 39 12 最高難易度ゲームでPC速水に舞が「おぬしが名付けたイルカのポイポイなんとか・・」という会話あり -- (名無しさん) 2008-05-25 10 20 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 EX028 紫 特殊 SR フィー・ラプンツェル 2.0 鉄 8 2 昂 入口無き幽窓 4 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる3回目:射撃時の攻撃回数が増える 前嶋重機 釘宮理恵 第2弾-EX PL040 紫 特殊 SR 道 蓮 2.5 槍 9 4 技 O・S武神魚翅 7 【渾身】武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 朴璐美 第2弾-PL PL044 紫 特殊 SR メリオダス 2.0 剣 7 5 気・昂 「全反撃」 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 梶裕貴 第2弾-PL
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部品構造公衆浴場 良心的な値段 風呂上がりの牛乳 豊富な種類の風呂 サウナ マッサージ椅子 隣接した食堂 工場労働者割引 部品構造 大部品 スーパー銭湯 部品 公衆浴場 部品 良心的な値段 部品 風呂上がりの牛乳 部品 豊富な種類の風呂 部品 サウナ 部品 マッサージ椅子 部品 隣接した食堂 部品 工場労働者割引 公衆浴場 スーパー銭湯は安価で入浴を楽しむことが出来る公衆浴場である。混浴は存在せず男女で入浴スペースが分かれている。幼児など年齢の小さい子供については常識の範囲でこれを容認する場所もあるが基本的には分かれて入浴するものである。日常生活における保健衛生上必要な入浴のために設けられた公衆浴場としての意味合いだけでなく。心身ともに体の疲れをいやす憩いの場所として活用される事も非常に多い。 良心的な値段 入浴料金は大人、学生、未就学乳幼児のように年齢段階でわかれている事が大半である。地域で回数券を発行している場所や、日時や記念日などによって輪アリ引きを行っている施設もあり。出来るだけ気軽に、誰でも利用できるよう考えられた料金設定となっている。 風呂上がりの牛乳 風呂上がりの牛乳は格別である。趣味嗜好によってコーヒー牛乳やフルーツ牛乳を好む層もおり一概にどの牛乳が一番であるかを決める事は出来ないが、風呂上りに飲む牛乳が非常においしいものであるという事は大抵が認めるところだろう。脱衣所や休憩スペースで販売されている事が多く、ついつい、その魅力に買ってしまう事が多い飲料だ。 豊富な種類の風呂 通常のお湯を沸かしただけの風呂だけでなく、ジャグジーや電気風呂、薬湯など施設によって違いはあれど複数種類の風呂を用意する場所が多い。純粋にお湯を沸かした風呂だけの場所もあるが、それはそれで風情があると言った所だろう。なんにせよゆったりと使って疲れをいやし、精神の充実が図れるのは非常に良い事である。 サウナ 銭湯にはサウナが設置されている場所も多い。サウナ、つまりは蒸し風呂であるに入る事で大いに汗をかき、その後シャワーや蒸し風呂などで身を引き締める。これは非常に健康に良いと信じられており、交感神経や安眠、美容などに非常に効果があるとされている。 マッサージ椅子 風呂上がり、体温が上がり柔らかくなった体をマッサージ椅子などの健康器具でもみほぐすのは非常に気持ちが良い行為である。これは筋肉疲労を軽減する作用もあり、また疲労の回復やリラクゼーションによいものであるとされる為、風呂上りについつい引き寄せられてしまう人が多い。大抵は1コインで数分利用する事が出来る。 隣接した食堂 銭湯には食堂や休憩所が併設されていることもある。大抵の場合は麺類や定食などのメニューを食券形式で注文できるようになっており、風呂上がりの交流の場として人々に親しまれている。 工場労働者割引 無名騎士藩国のスーパー銭湯は各工場と提携して工場労働者割引を行っている。汗をかいたらさっぱりしたいだろう、特に工場労働後に割安で入れるなら利用者が増えるはず。と考えたスーパー銭湯側と福利厚生の拡大を考えた工場側との利益が合致した結果であり、労働者には好意的に受け止められた。 [ { "title" "スーパー銭湯", "part_type" "group", "children" [ { "title" "公衆浴場", "description" "スーパー銭湯は安価で入浴を楽しむことが出来る公衆浴場である。混浴は存在せず男女で入浴スペースが分かれている。幼児など年齢の小さい子供については常識の範囲でこれを容認する場所もあるが基本的には分かれて入浴するものである。日常生活における保健衛生上必要な入浴のために設けられた公衆浴場としての意味合いだけでなく。心身ともに体の疲れをいやす憩いの場所として活用される事も非常に多い。", "part_type" "part" }, { "title" "良心的な値段", "description" "入浴料金は大人、学生、未就学乳幼児のように年齢段階でわかれている事が大半である。地域で回数券を発行している場所や、日時や記念日などによって輪アリ引きを行っている施設もあり。出来るだけ気軽に、誰でも利用できるよう考えられた料金設定となっている。", "part_type" "part" }, { "title" "風呂上がりの牛乳", "description" "風呂上がりの牛乳は格別である。趣味嗜好によってコーヒー牛乳やフルーツ牛乳を好む層もおり一概にどの牛乳が一番であるかを決める事は出来ないが、風呂上りに飲む牛乳が非常においしいものであるという事は大抵が認めるところだろう。脱衣所や休憩スペースで販売されている事が多く、ついつい、その魅力に買ってしまう事が多い飲料だ。", "part_type" "part" }, { "title" "豊富な種類の風呂", "description" "通常のお湯を沸かしただけの風呂だけでなく、ジャグジーや電気風呂、薬湯など施設によって違いはあれど複数種類の風呂を用意する場所が多い。純粋にお湯を沸かした風呂だけの場所もあるが、それはそれで風情があると言った所だろう。なんにせよゆったりと使って疲れをいやし、精神の充実が図れるのは非常に良い事である。", "part_type" "part" }, { "title" "サウナ", "description" "銭湯にはサウナが設置されている場所も多い。サウナ、つまりは蒸し風呂であるに入る事で大いに汗をかき、その後シャワーや蒸し風呂などで身を引き締める。これは非常に健康に良いと信じられており、交感神経や安眠、美容などに非常に効果があるとされている。", "part_type" "part" }, { "title" "マッサージ椅子", "description" "風呂上がり、体温が上がり柔らかくなった体をマッサージ椅子などの健康器具でもみほぐすのは非常に気持ちが良い行為である。これは筋肉疲労を軽減する作用もあり、また疲労の回復やリラクゼーションによいものであるとされる為、風呂上りについつい引き寄せられてしまう人が多い。大抵は1コインで数分利用する事が出来る。", "part_type" "part" }, { "title" "隣接した食堂", "description" "銭湯には食堂や休憩所が併設されていることもある。大抵の場合は麺類や定食などのメニューを食券形式で注文できるようになっており、風呂上がりの交流の場として人々に親しまれている。", "part_type" "part" } { "title" "工場労働者割引", "description" "無名騎士藩国のスーパー銭湯は各工場と提携して工場労働者割引を行っている。汗をかいたらさっぱりしたいだろう、特に工場労働後に割安で入れるなら利用者が増えるはず。と考えたスーパー銭湯側と福利厚生の拡大を考えた工場側との利益が合致した結果であり、労働者には好意的に受け止められた。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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勢力 時代 イラストレーター 声優 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 LT59 碧 江戸・幕末 ER 土方歳三 3.0 剣 9 9 伏 壬生浪の号令 6 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる 五十嵐睦 LT52 碧 江戸・幕末 SR 芦沢鴨 3.5 剣 11 3 - 狂狼の豪剣 6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる 西野幸治 LT50 碧 江戸・幕末 R 斎藤一 2.5 剣 9 6 - 太刀一閃 5 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃範囲が広くなる タスマニアスープレックス LT58 碧 江戸・幕末 R 原田左之助 2.5 槍 9 1 活 一文字の気概 6 武力と兵力が上がり、槍が長くなる まじ 立花慎之介 LT49 碧 江戸・幕末 N 清河八郎 1.5 騎 5 7 - 維新の魁 5 碧の味方の武力と移動速度が上がる 斎賀時人 岡野浩介 LT46 碧 江戸・幕末 N 井上源三郎 1.0 剣 4 2 - 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ともひと 伊智生士冶 LT62 碧 江戸・幕末 N 山崎丞 1.5 弓 6 1 忍 強化戦法 4 武力が上がる den LT3 碧 江戸・幕末 N 土方歳三 2.0 剣 7 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 五十嵐睦
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カードリスト/徳川家/一覧/Ver.3.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 徳川072 徳川家 UC浅野長晟 1.0 槍足軽 3/4 旗 戦旗の正兵 3 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力と統率力が上がる。戦旗1以上:さらに移動速度が上がる 丸に違い鷹の羽・緑 松野トンジ 徳川073 徳川家 SR井伊直孝 2.5 騎馬隊 8/8 魅 赤牛の侵攻 5 【出陣:3消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)戦場の徳川家の味方の武力が上がる。さらに自身の兵力が最大兵力を超えて回復し、城攻撃力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、部隊が広がる。ただし自身の速度が下がり、敵城に向かっていくようになる。 Ryota-H? 徳川074 徳川家 UC以心崇伝 1.5 砲兵 4/8 伏 業炎の外法 4 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力が上がり、残弾数が回復する。さらに砲撃した場所に業炎が設置されるようになる。業炎に触れた敵は武力が下がり、兵力が徐々に下がる。戦旗2以上:さらに業炎に触れた敵の計略を使用できなくする JUNNY 徳川075 徳川家 R一国 2.0 槍足軽 7/5 制 魅 妖女の凶刃 4 【出陣:2消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)武力と槍の長さが上がり、部隊が広がり、一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行う。さらに敵が撤退するたびに槍の長さが上がる。ただし自身が戦場にいる最も近い味方に向かっていくようになる。 ゆきさめ? SSR一国 徳川076 徳川家 C小笠原秀政 1.0 砲兵 3/4 重砲の砲弾 3 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力と砲撃による城攻撃力が上がる。戦旗1以上:さらに移動速度が上がる Hayaken 徳川077 徳川家 R小幡景憲 2.5 槍足軽 8/7 気 甲州流軍学 6 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。戦旗2以上:さらに移動速度が上がる 一徳 徳川078 徳川家 SR春日局 1.5 弓足軽 5/6 魅 旗 大奥の後楯 4 【出陣:3消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)徳川家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに自身の武力が上がり、部隊が広がる。ただし自身は移動できなくなり、範囲内の敵部隊を一定時間ごとに自動で攻撃するようになる。 五十嵐睦? SSR春日局 徳川079 徳川家 R勝姫 1.0 槍足軽 2/4 魅 旗 戦旗の援兵 3 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が回復する。戦旗2以上:さらに兵力が最大兵力を超えて回復する 山中虎鉄 徳川080 徳川家 UC酒井忠勝 2.0 槍足軽 7/8 旗 戦旗の援軍 4 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の兵力が回復する。戦旗1以上:さらに敵の計略による効果を消す 萩谷薫 徳川081 徳川家 UC酒井忠世 2.0 砲兵 7/7 制 広爆の采配 5 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がり、砲兵であれば砲撃の爆発範囲が広くなる。戦旗2以上:さらに砲兵であれば砲撃の爆発範囲が広くなる。 Yocky 徳川082 徳川家 UC真田信吉 1.5 槍足軽 6/3 旗 戦旗の勇戦 3 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力が上がる。戦旗1以上:さらに兵力が最大兵力を超えて回復する。 真田銭・緑 オンダカツキ 徳川083 徳川家 C土井利勝 1.5 騎馬隊 4/7 伏 大炊頭の征旗 2 武力と移動速度が上がる。自身が戦場にいる場合、さらに戦旗ゲージの上昇速度が早くなる。 池田宗隆 徳川084 徳川家 R徳川家光 1.5 槍足軽 4/7 魅 軍 戦旗の采配 5 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がる。戦旗3以上:さらに兵力が回復する 沙汰 徳川085 徳川家 SR徳川家康 3.0 砲兵 9/9 城 魅 総大将の王手 6 【出陣:4消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)徳川家の味方の武力と統率力が上がる。さらに自身の兵力が最大兵力を超えて回復し、砲撃のダメージと城攻撃力が上がり、部隊が広がる。ただし自身は移動できなくなり、城門を自動で砲撃するようになる。 RARE ENGINE 徳川086 徳川家 UC徳川忠長 2.0 騎馬隊 6/8 伏 魅 牛旗の計 7 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。戦旗2以上:さらに武力によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。 戸橋ことみ 徳川087 徳川家 R徳川秀忠 2.5 砲兵 8/7 魅 軍 灰燼の采配 6 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がる。さらに砲兵であれば砲撃のダメージが上がり、残弾数が回復する。戦旗2以上:さらに弾数の回復速度が上がる 士基軽太 徳川088 徳川家 R南光坊天海 2.0 砲兵 7/8 柵 権僧正の業炎 4 【出陣:2消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)武力と射程距離と弾数の回復速度が上がる。さらに砲撃した場所に業炎が設置されるようになる。業炎に触れた敵は移動速度が下がり、兵力が徐々に下がるようになる。ただし自身は移動できなくなり、戦場にいる最も近い敵に向かって自動で砲撃するようになる。 池田正輝 徳川089 徳川家 C林羅山 1.0 弓足軽 2/5 柵 旗 三徳抄の征旗 2 武力と統率力が上がる。自身が戦場にいる場合、さらに戦旗ゲージの上昇速度が早くなる。 ともひと 徳川090 徳川家 UC本多忠朝 2.0 槍足軽 8/4 酒禁の戒め 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに戦旗ゲージが増加する。 三好載克 徳川091 徳川家 R本多正純 1.5 槍足軽 4/7 制 伏 旗 釣天の征旗 2 武力が上がり、特技「制圧」の効果が上がる。自身が戦場にいる場合、さらに戦旗ゲージの上昇速度が早くなる。 白茶葉? 徳川092 徳川家 C前田利常 2.0 弓足軽 7/7 制 旗 戦旗の遠弓 3 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力と射程距離が上がる。戦旗1以上:さらに以下の兵種アクションが追加される。【強弓】(静止すると強弓準備状態になり、移動すると発動する) Daisuke Izuka 徳川093 徳川家 SR松平忠輝 2.0 騎馬隊 7/5 軍 鬼魅蛇龍 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに戦旗ゲージが増加する。 タカヤマトシアキ 徳川094 徳川家 R松平忠直 2.5 砲兵 9/5 疾 血狂の板石 5 武力と移動速度が上がり弾数の回復速度と射線の伸びる速度が上がり、敵を撤退させるたびに戦旗ゲージが増加するようになる。さらに移動中も射線が伸び、砲撃ができるようになる。 ゆきさめ? 徳川095 徳川家 UC八十姫 1.5 槍足軽 5/5 魅 九無の采配 4 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)徳川家の味方の武力と統率力があがる。戦旗2以上:さらに統率力が上がる。 碧風羽 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 八十姫はUCです - 名無しさん 2015-06-28 15 01 20 修正しました - 名無しさん 2015-07-12 11 19 46
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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびふと 80 95 75 20 65 65 400 風 水 風水炎 雷岩 地炎水闘虫鋼 風水を操る程度の能力 - 布都カード N布都 115 105 90 65 80 90 545 風 炎 風炎水地 岩水雷 地樹虫炎闘鋼 風水を操る程度の能力 古代日本の尸解仙 霊珠 A布都 110 120 100 50 75 90 545 水 炎 水炎地風神 雷地岩 炎氷鋼虫 風水を操る程度の能力 古代日本の尸解仙 力の霊珠 S布都 95 100 90 75 80 105 545 風 水 風水炎岩神 雷岩 地炎水闘虫鋼 風水を操る程度の能力 古代日本の尸解仙 疾風の霊珠 H布都 135 110 90 50 85 75 545 風 水 風水岩 雷岩 地炎水闘虫鋼 風水を操る程度の能力 古代日本の尸解仙 祝福の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびふと N布都 A布都 S布都 H布都 スキル 1.風水を操る程度の能力 HPが1/4以下になると、スペルの威力が1.1倍になります。 2.古代日本の尸解仙 25%の確率で、相手のスペルによるダメージで倒れるとHP1で復活します。 コダマ1体につき、戦闘中で1回しか効果がありません。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびふと N布都 A布都 S布都 H布都 風の凶穴 風 物理 70 100 0 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 初期 初期 初期 初期 初期 雨の磐舟 水 物理 70 100 0 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 15 15 15 15 15 三輪の皿嵐 風 物理 90 100 25 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 20 20 - - 20 天磐舟に乗りて大空を翔行り 風 物理 100 100 20 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 - - - 20 - 六壬神火 炎 物理 90 100 25 20%の確率で、相手を火傷させます。 レンタル限定 30 20 - - 天の磐舟よ天へ昇れ 水 物理 90 100 25 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 - - 30 - 30 抱水皿 水 物理 90 100 15 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 - - - 30 - 星龍弓 風 物理 100 - 10 使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 - 35 40 - 35 物部の八十平瓮 岩 物理 100 100 20 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 - - - 35 60 桜井寺炎上 炎 特殊 100 100 0 20%の確率で、相手を火傷させます。 - 40 - - - 廃仏の炎風 風 特殊 100 100 0 20%の確率で、相手を火傷させます。 - - - 40 - 豪族乱舞 神 物理 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 - - - - 40 立向坐山 地 物理 80 100 20 10%の確率で、相手を怯ませます。 - 60 35 - - 破局の閉門 闇 変化 - 200 10 相手の全ての能力を1段階下げます。相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 - - 60 - - 太乙真火 炎 物理 100 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 - - - 60 - 大火の改新 炎 物理 120 85 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 - 禁呪 - - - 太陽神の贄 神 物理 100 100 20 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 - - 禁呪 禁呪 - 大物忌正餐 神 変化 - - 15 自分の防御、特防を2段階上げます。 - - - - 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 布都カード 装備しているコダマが戦闘可能なら、味方全員の状態異常を25%の確率で防ぎます。 ちびふと 中吉印の福袋美月堂()
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他家一覧 コスト兵種別一覧 Ver2.2での他家の分裂で他家(東)に分類された勢力。西との2色なら最大士気11。 武家カラーは黄土色。武家アイコンは「佐竹家」「蘆名家」「最上家」「南部家」を除き家紋ではなく丸に「他」の一文字。 西との分家の基準を地理的に言うと"京都より東"。そのため将軍家などは西。ただし一部畿内に関係した武将も入っている。 基本兵種がどれもバランスよく存在するが、西に比べて鉄砲隊が手薄で、逆に弓足軽が豊富。 武力アップをメインとした全体強化計略が多い。また高コスト超絶騎馬が多数。その他、佐竹家の士気バック計略、蘆名家の揃目計略、南部家の前進計略などの存在感が強い。 槍馬弓の3兵種が主力となり、計略自体も能力/兵力の増減で直感的なものが多く初心者にも分かりやすい勢力。他家(西)と混色も容易で、鬼札を含めてデッキを組みやすいのもよい。ただし他家(東)限定の効果も多いので注意。 他家一覧 No 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他004 長野家 SR上泉信綱 2.5 足軽 10/5 - 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 片喰・黒 RARE ENGINE 他005 六角家 C蒲生賢秀 1.0 足軽 4/1 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 対鶴・黒 小城崇志 他006 六角家 UC蒲生定秀 1.5 弓 4/8 伏 徳政令 4 一番最後に撤退した敵と味方をそれぞれ復活させる。 対鶴・黒 那知上陽子 他007 北畠家 R北畠具教 1.5 槍 6/4 - 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 笹竜胆・黒 西野幸治 他008 六角家 C後藤賢豊 1.5 槍 5/6 - 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 - 三好載克 他009 斎藤家 SR斎藤道三 3.0 弓 9/10 城 魅 蝮の毒牙 5 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる 二頭波・黒 タカヤマトシアキ 他010 斎藤家 R斎藤義龍 2.5 弓 9/6 柵 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 二頭波・黒 masaki 他011 諏訪家 C諏訪頼重 1.0 弓 2/5 柵 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 諏訪梶の葉・黒 ケロケロ齋藤 他013 北畠家 C鳥屋尾満栄 1.0 槍 2/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 他014 長野家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 檜扇・黒 春乃壱 他015 長野家 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 檜扇・黒 春乃壱 他022 六角家 C吉田重政 1.0 弓 3/2 - 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 - 木下勇樹 他023 六角家 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 - 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 隅み立て四つ目・黒 hippo 他040 太田家 R太田資正 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 丸に細桔梗・黒 伊藤サトシ 他043 太田家 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 - -三好載克 他046 里見家 R里見義弘 2.0 弓 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に二つ引き・黒 芳住和之 他057 里見家 UC正木時茂 2.0 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 九つ割り三つ引き・黒 小城崇志 他058 里見家 UC正木時忠 1.5 弓 5/6 焙 覚悟の構え 4 統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 伊藤未生 他061 結城家 C結城晴朝 1.5 弓 4/5 柵 魅 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 右三つ巴・黒 三好載克 他064 蘆名家 R蘆名盛氏 2.0 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 九つ割り三つ引き・黒 那知上陽子 他065 蘆名家 C蘆名義広 1.0 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 九つ割り三つ引き・黒 安達洋介 他067 南部家 UC石川高信 1.0 槍 3/2 - 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 対鶴・黒 池田宗隆 他068 蘆名家 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 百鬼丸 他069 最上家 UC氏家定直 1.5 弓 5/6 - 家督譲渡 4 範囲内の最も統率力の高い味方の武力と統率力が上がる。 左三つ巴・黒 形代スズイ 他070 最上家 UC氏家守棟 1.5 弓 4/7 伏 力萎えの漸退 5 敵の武力を徐々に下げる。 左三つ巴・黒 山本章史 他071 佐竹家 UC岡本禅哲 1.0 弓 1/8 - 律義者の構え 4 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 - 松野トンジ 他072 蠣崎家 UC蠣崎季広 1.5 弓 4/7 柵 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 丸に武田菱・黒 加那屋大志 他073 蘆名家 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。 ただし武力と統率力が徐々に下がる。 - 小山宗祐 他074 南部家 C北信愛 1.5 槍 5/6 - 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 白川正章 他075 佐竹家 SR佐竹義重 3.5 騎馬 10/8 気 魅 鬼義重の咆哮 8 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 春乃壱 他076 佐竹家 R佐竹義宣 2.0 槍 7/6 魅 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 Daisuke Izuka 他077 最上家 C志村光安 2.0 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 丸に一の字・黒 因果 他078 相馬家 UC相馬盛胤 2.0 騎馬 7/6 制 占拠の采配 6 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 九曜・黒 タケダサナ 他079 相馬家 UC相馬義胤 2.0 騎馬 8/2 制 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 九曜・黒 ハンブ 他080 南部家 R津軽為信 2.0 騎馬 6/8 柵 魅 佞武多大進軍 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。 五つ割り卍・黒 二見敬之 他081 南部家 UC南部信直 2.0 騎馬 7/6 - 陸奥の迅雷 5 武力と移動速度が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 萩谷薫 他082 南部家 R南部晴政 2.5 槍 8/6 柵 魅 陸奥の陣 6 【陣形】武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 松野トンジ 他083 蘆名家 R二階堂阿南 2.0 騎馬 7/5 魅 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と移動速度が上がる。 - 小室和生 他084 畠山家 C畠山義継 1.5 鉄砲 5/6 - 内乱の計 6 城内の味方すべてが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる。 丸に太二つ引き・黒 チェロキー 他089 佐竹家 R真壁氏幹 2.5 槍 9/3 気 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橘・黒 池田正輝 他090 最上家 SR最上義光 2.5 槍 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 丸に太二つ引き・黒 西野幸治 他108 太田家 SR太田道灌 3.0 騎馬 9/8 城 魅 五山無双 6 武力と移動速度が上がり、突撃準備状態を維持することで武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備中にカードを回転させることで敵に武力によるダメージを与え、槍が一定時間消える閃撃を発生させることができるようになる。 丸に細桔梗・黒 風間雷太 他111 斎藤家 SR帰蝶 1.0 槍 2/5 魅 花蝶の燐粉 5 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 - 前嶋重機 他113 斎藤家 C斎藤義龍 2.0 騎馬 6/4 柵 新 大蛇の毒牙 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 - れぇ 他114 無所属 SR塚原卜伝 3.0 槍 10/6 - 剣神の采配 7 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 - 一徳 他116 斎藤家 R長井規秀 2.5 槍 8/8 魅 疾 蛇神の邪眼 6 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。 - 三好載克 他119 由良家 SR妙印尼 2.5 弓 8/7 制 魅 大女傑の気概 7 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 - シノマル 他120 斎藤家 SR深芳野 1.0 騎馬 1/4 魅 魔性の瞳 2 敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになる。その効果は戦場に出ることで消滅する。 - 赤賀博隆 他125 最上家 UC鮭延秀綱 1.5 槍 6/2 疾 長谷堂の健闘 4 武力と統率力が上がる。さらに敵と乱戦するとその敵の武力と統率力が下がるようになる。 Hayaken 他126 佐竹家 SR佐竹義重 3.0 槍 9/7 気 魅 鬼刻凱 7 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 三好載克 他127 佐竹家 R佐竹義宣 2.5 騎馬 8/6 魅 軍 律儀者の刻限 5 味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力が上がる。 日の丸扇・黒 日田慶治 他132 南部家 R南部利直 1.5 騎馬 6/4 - 陸奥の後援 4 味方の兵力が徐々に回復する。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど効果が上がり、自城に近づくほど効果が下がる。 Wolfina 他133 最上家 R最上義光 2.0 槍 6/9 伏 魅 双謀の極み 5 【双計】敵の武力と統率力を下げる。【逆計】敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。 前河悠一 他136 里見家 UC里見忠義 1.5 騎 5/4 魅 八犬士の采配 8 味方の武力が上がる。範囲内に味方が8部隊いるときは、さらに武力が上がる。 タケダサナ 他137 佐竹家 C渋江政光 2.0 槍 7/6 伏 股肱之臣 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。 いちげん 他138 南部家 R武姫 1.5 槍 5/5 魅 毒百足の采配 5 他家(東)の味方の武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力と移動速度が上がり、兵力が減少する量が減る。自城に近づくほど武力と移動速度が下がり、兵力が減少する量が増える。 ともひと 他143 足利家 UC足利成氏 2.0 鉄砲 7/5 猛 享乱の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 深町トシヲ 他147 無所属 R果心居士 1.5 鉄砲 5/8 - 夢幻泡影 5 範囲内の最も武力の低い敵の移動速度を上げ、一瞬で敵城に移動させる。 加藤さやか 他148 長野家 SR上泉信綱 3.0 足軽 11/5 魅 新陰之太刀 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【居合】(一定時間後に居合準備状態になり、カードをタッチすると発動する)一定距離を一瞬で移動し、敵に武力によるダメージを与える。 RARE ENGINE 他149 無所属 Rシャクシャイン 2.0 弓 7/8 疾 凍土の領域 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は兵力が減少する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 西野幸治 他152 戸沢家 R戸沢盛安 2.0 槍 8/3 制 星河の采配 6 範囲内の味方の特技の合計数が多いほど味方の武力が上がる。 武城にしき 他155 最上家 SR最上義光 2.0 騎馬 7/7 制 虎将の謀勇 7 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 西野幸治 宴007 北畠家 R鳥屋尾満栄 1.5 槍 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 宴013 戸沢家 R戸沢盛安 3.0 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家(東)の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴017 無所属 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 岩元辰郎 宴018 無所属 SR石川五右衛門 2.0 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 宴019 無所属 R植田光次 1.5 槍 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 - 西野幸治 宴020 無所属 SR果心居士 2.0 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 - 加藤さやか 宴021 無所属 SR百地三太夫 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 - JUNNY 宴022 無所属 R森田浄雲 1.5 騎馬 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - hippo 宴054 安東家 R安東愛季 2.0 足軽 7/7 気 魅 愛の拳 5 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 秋田檜扇・黒 池田正輝 宴055 宇都宮家 R宇都宮国綱 1.5 騎馬 4/7 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 右三つ巴・黒 橙山そぼろ 宴060 細川家 R細川勝元 1.5 弓 3/8 魅 軍 傀儡師の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 九曜・黒 ともひと 宴061 無所属 R骨皮道賢 1.5 槍 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 松野トンジ 宴081 無所属 SR伊東一刀斎 2.5 槍 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 - 平坂康也 宴083 蘆名家 R蘆名義広 1.5 槍 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる 安達洋介 宴098 長尾家 SR長尾景春 3.0 騎馬 9/8 魅 猛 一天四海 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 平坂康也 宴139 太田家 SR太田道灌 3.0 槍 9/8 城 魅 陰謀の湯 7 他家(東)の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がり、自身が撤退すると対象の味方がすべて撤退する。 風間雷太 宴143 佐竹家 R梅津憲忠 2.0 弓 8/3 制 佐竹の黄鬼 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに自身が弓攻撃を行っている部隊が少ないほど武力が上がる。 Ryota-H SS010 斎藤家 SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 - 久米田康治 SS012 無所属 SS流浪剣豪ヒロ 3.0 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 - 山口陽史 SS013 無所属 SS風読みのマツ 1.5 弓 5/1 忍 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 - 山口陽史 SS014 無所属 SS霧隠れのウサ 1.5 槍 5/1 忍 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 - 山口陽史 SS015 無所属 SS槍のマキダイ 2.0 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史 SS016 無所属 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 山口陽史 SS017 無所属 SS金狼流アキラ 2.5 槍 9/2 城 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 - 山口陽史 SS018 無所属 SS弓のタカヒロ 1.5 弓 5/4 - パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 - 山口陽史 SS034 無所属 SS陸奥辰巳 2.0 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 - 川原正敏 SS049 無所属 SSあずみ 2.0 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 小山ゆう SS111 無所属 BSS果心居士 1.0 鉄砲 2/5 伏 七宝行者の奇術 4 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 上月一式 SS137 宇都宮家 BSS宇都宮成綱 2.5 槍 8/7 制 北関東の覇者 6 他家(東)の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武将コストが低いほど、移動速度が上がる。 むなぁげ SS141 太田家 SS紅皿 1.0 槍 2/2 柵 魅 雨露の山吹 3 範囲内の最も武力の高い他家(東)の味方の移動速度が上がり、兵力が回復する。 白身魚 SS142 前田家 SS前田慶次 4.0 騎馬 12/6 魅 疾 雲のかなたに 9 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であれば大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 原哲夫 EX057 斎藤家 EX明智光秀 1.5 鉄砲 4/6 魅 新 麒麟児の銃弾 3 【超新星】武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:計略範囲が出現し、範囲内の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる 武城にしき コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 4.0 [12/6]SS前田慶次(魅)(疾) 3.5 [10/8]SR佐竹義重(気)(魅) 3.0 [9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)[9/8]SR太田道灌(城)(魅)[9/8]宴SR長尾景春(魅)(猛)[9/6]宴R戸沢盛安(気)(魅) [10/6]SR塚原卜伝[9/8]宴SR太田道灌(城)(魅)[9/7]SR佐竹義重(気)(魅) [9/10]SR斎藤道三(城)(魅) [11/5]SR上泉信綱(魅) 2.5 [8/8]UC金上盛備(城)[8/6]R太田資正(気)(魅)[8/6]宴SR百地三太夫(忍)(魅)[8/6]R佐竹義宣(魅)(軍) [8/7]SS無双流アツシ(制)(魅) [9/5]宴SR伊東一刀斎(疾)[9/3]R真壁氏幹(気)[9/2]SS金狼流アキラ(城)[8/10]SR長野業正(柵)[8/9]SR最上義光(伏)(魅)[8/8]R長井規秀(魅)(疾)[8/7]BSS宇都宮成綱(制)(魅)[8/6]R南部晴政(柵)(魅) [9/6]R斎藤義龍(柵)[8/7]SR妙印尼(制)(魅) [10/5]SR上泉信綱 2.0 [8/2]UC相馬義胤(制)[7/7]SR最上義光(制)[7/6]UC相馬盛胤(制)[7/6]UC南部信直[7/5]R二階堂阿南(魅)[6/8]R津軽為信(柵)(魅)[6/4]C斎藤義龍(柵)(新) [7/5]UC足利成氏(猛) [8/3]R戸沢盛安(制)[8/2]UC正木時茂(城)[8/1]SSあずみ(忍)(魅)[7/7]C志村光安[7/6]R佐竹義宣(魅)[7/6]SS槍のマキダイ[7/6]C渋江政光(伏)[7/2]宴SR石川五右衛門(忍)(魅)[6/9]R最上義光(伏)(魅) [8/3]宴R梅津憲忠(制)[7/8]Rシャクシャイン(疾)[7/7]R蘆名盛氏(魅)[7/6]R里見義弘(柵)(魅)[7/3]宴SR果心居士(忍)[6/10]SS竹中半兵衛(柵) [9/1]SS陸奥辰巳[7/7]宴R安東愛季(気)(魅) 1.5 [6/4]R南部利直[5/5]UC長野業盛[5/4]UC里見忠義(魅)[5/3]C梶原政景(制)[5/2]宴R森田浄雲(忍)[4/7]宴R宇都宮国綱(魅) [6/1]宴R伊賀崎道順(忍)[5/8]R果心居士[5/6]C畠山義継[4/6]EX明智光秀(魅)(新) [6/4]R北畠具教[6/2]UC鮭延秀綱(疾)[6/1]宴R骨皮道賢(軍)[5/6]C後藤賢豊[5/6]C北信愛[5/5]C猪苗代盛胤(制)[5/5]宴R鳥屋尾満栄[5/5]R武姫(魅)[5/2]宴R植田光次(忍)[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)[4/4]宴R蘆名義広(魅)(新) [5/6]C氏家定直[5/6]UC正木時忠(焙)[5/4]SS弓のタカヒロ[5/1]SS風読みのマツ(忍)[4/8]UC蒲生定秀(伏)[4/7]UC氏家守棟(伏)[4/7]UC蠣崎季広(柵)(魅)[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)[3/8]宴R細川勝元(魅)(軍) [6/6]R六角義賢 1.0 [1/4]SR深芳野(魅) [2/5]BSS果心居士(伏) [3/3]C蘆名義広[3/2]UC石川高信[2/5]SR帰蝶(魅)[2/5]C鳥屋尾満栄[2/2]SS紅皿(柵)(魅) [3/2]C吉田重政[2/5]C諏訪頼重(柵)[1/8]UC岡本禅哲 [4/1]C蒲生賢秀 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 3.2の武将リスト追加しましたがコスト兵種別表に記入できてません。どなたかお願いします - 名無しさん 2016-01-28 03 03 23 c後藤賢豊のテキストがバグってます。 - 名無しさん 2015-10-31 16 16 30 宴R蘆名義広が個別ページだとCになってます、修正できる方お願いします - 名無しさん 2014-09-19 23 39 54
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3932.html
酒井の計略です。「移動速度が上がる。翠:さらに武力と弾数の回復速度と砲撃の城攻撃力が上がり、移動中も射線が伸び、砲撃ができる 紅:さらに武力と砲撃ダメージが上がり、砲弾が大きくなる」です。イラストレーターはRARE ENGINEさんです。編集お願いします。 - 名無しさん 2016-01-25 20 44 49
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耐性の上げ方 [#u6bdab20] ページ 育成法討論板 投稿者 とある武林の者 サーバー 内緒 状態 質問 内容 未転生 投稿日 2008-05-14 (水) 11 12 33 バージョン メッセージ [#iaf1c9de] 転生間近なんで耐性ボーナスを稼ぎたいんですが、いざ上げようとするとこれが全然上がりません。方法としては 1.属性放置 2.回避率マイナスの首 3.鎧をはずして被ダメを上げる。 などがありますが、他にいい方法ないでしょうか? ひとつ気になっているのは地上でマイナス首&修練服装備でタゲとった場合、意外と耐性がよくあがっています。 攻撃耐性は消費した肉代に比例と思っていましたがこの場合は肉0個です。つまり、耐性経験値=総被ダメ、という事でもないらしいのです。 そこで、肉代が安く済む効率的な耐性上げの方法をご存知でしたら教えてください。 似たようなスレありましたが、耐性の上げ方に絞ったスレが無いのでよろしくお願いします。 今までの経験から推測すると耐性の上がり具合は、 攻撃を受けた回数×被ダメの大きさで決まってくると思いますが、 被ダメの大きさは、ダメージ大・中・小など 2~3段階くらいでしか判定されていないような気がします。 ですので同じ総被ダメでも、大ダメージを少数受けるより、中ダメージを沢山食らったほうが耐性は上がりやすいと思います。 (例えば地下なんかは、モンスが連撃なので上がりやすいですよね) 問題は判定ラインが、どの辺りで設定されているかですが 体力の1パーセント以下だと、力・熟の上がりが半減するように 耐性についても、体力を基準としたラインになっているのではと 思います。 ですので「3.鎧をはずして被ダメを上げる。」は 必ずしもそうではないような気がします。 -- new{2008-05-14 (水) 11 38 31}; 修練のボーナスは熟上げとかと同様にダメが1でも10000でも 同等に経験値が入ってくる なので一番いいのは今あるイベ装備で転生間近なら青海で狩りが 一番いいんじゃない? -- new{2008-05-14 (水) 12 54 08}; ↑1でも10000でもいいいなら青海じゃなくて蛇だろ -- new{2008-05-14 (水) 13 54 07}; 狩りは移動時間の割合が大きいので、ステを上げることが目的の場合は放置が一番。 -- new{2008-05-14 (水) 15 23 16}; 便乗質問ですみません。 体力の1パーセント以下だと、力・熟の上がりが半減する についてですが、木装備やピンク装備で体力が上がっている場合 その上がった数値で計算して1%以下と考えなくてはいけないのでしょうか? -- new{2008-05-14 (水) 16 06 31}; 地下で放置とかよさそうですね。 せっかく地下安いですし -- new{2008-05-14 (水) 16 13 05}; 中ダメージで回数多く、って事ならば例えば白馬属性でマイナス首って感じですかね? 鹿獣人と白馬とで放置時間当たりの耐性の上がりが誤差範囲程度しかない事から考えると一定以上の被ダメはカウントされてない様な気がします。 -- すれ主 new{2008-05-14 (水) 16 21 19}; 仙人ですが、青海湖より新疆が耐性のあがりがいいですよ -- new{2008-05-14 (水) 23 42 59}; ↑場所でなく、レンゲキの関係とか? -- new{2008-05-15 (木) 00 20 27}; 玄武装備 -- new{2008-05-15 (木) 12 53 53}; 玄武は倒したときにボーナスですぞ 坊や -- new{2008-05-15 (木) 13 29 33}; 玄武は倒したときにボーナスですぞ もしかして白虎、朱雀さんもですか??? -- 便乗人 new{2008-05-15 (木) 23 11 20}; ちなみおいら、-15首属性ラマ被ダメ1放置で玄武+3装備と玄武なしで比較したんだけどさ、まったくもって耐性の上がり変わらなかったよ。 玄武はダメある程度貰ってないと意味無いっぽいですね。 -- 気力が欲しい new{2008-05-15 (木) 23 22 14}; 玄武効果はモンス倒すまでの総被ダメの数%加算されるボーナス 昇給4で12%加算なので 地下で使うとかなり効果的です -- new{2008-05-15 (木) 23 41 09}; 攻撃耐性について、韓国公式の記述を2chで翻訳してもらいました。 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/gogaku/1202266935/214 攻撃耐性はモンスターから受ける打撃値の合計にしたがって上昇します。 したがって打撃値の合計が大きくなるほど早く上昇し、打たれ強さが 上昇すれば、防御力が高くなり、攻撃耐性の値÷100だけの %ダメージを吸収するようになり、攻撃耐性が高まるほど モンスターから受ける打撃値が減少します。 ただし、体力の限界地に比べて過度に大きい打撃を受ける場合には 全てではなくて、一定量だけが打撃値として計算されることになります。 また攻撃耐性の上昇にしたがって、体力が上昇して、攻撃耐性 1当たり体力が1上昇します。(攻撃耐性の初期値45は除外) 防護具を着用時にも着用した防護具防護力の10分の1だけ 攻撃耐性経験値が追加上昇します。 ※ただし、モンスターから受けるダメージが2以上の時に限ります。 -- すれぬしです new{2008-05-24 (土) 16 37 56};