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カード一覧 緋_第2弾 カード一覧 緋_第2弾緋・第2弾時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:平安 コスト別兵種一覧 緋・第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋055 緋 平安 SR 池禅尼 1.0 槍 2 6 技 慈愛の祈り 4 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 大熊まい 前川涼子 第2弾-1 緋056 緋 平安 N 伊藤忠清 1.5 騎 6 3 - 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる おく 津田健次郎 第2弾-1 緋057 緋 三国志 R 郝昭 2.5 騎 8 7 先 不屈の守将 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 戸橋ことみ 浜田賢二 第2弾-1 緋058 緋 江戸・幕末 N 品川弥二郎 1.0 騎 2 5 伏 ヤジの激情 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする 山本章史 松本保典 第2弾-1 緋059 緋 三国志 SR 司馬懿 2.0 騎 6 11 伏 狼顧の謀略 5 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 緋060 緋 三国志 N 司馬朗 1.0 槍 2 8 技 篤志の援兵 2 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる クレタ 速水奨 第2弾-1 緋061 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第2弾-1 緋062 緋 平安 N 平家貞 2.0 槍 7 6 先 剛槍の誉れ 4 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 虎杖 鷲 掛川裕彦 第2弾-1 緋063 緋 平安 ER 平清盛 2.5 槍 8 8 昂 栄耀栄華 7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい ニシカワエイト 岡本信彦 第2弾-1 緋064 緋 平安 R 平忠盛 2.0 剣 8 4 - 興隆の承伝 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 春乃壱 最上嗣生 第2弾-1 緋065 緋 平安 ER 平時子 1.5 槍 4 7 伏・昂 盛者必衰 5 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 紺藤ココン 高橋李依 第2弾-1 緋066 緋 平安 N 平正盛 2.0 弓 7 6 先 栄華の麻痺矢 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる hippo 岡野浩介 第2弾-1 緋067 緋 平安 R 平盛国 2.5 騎 8 4 技・先 神速の誉れ 6 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 平坂康也 伊丸岡篤 第2弾-1 緋068 緋 平安 N 平頼盛 1.5 槍 6 2 気 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とき間 江越彬紀 第2弾-1 緋069 緋 江戸・幕末 R 前原一誠 2.5 騎 8 8 昂 萩の乱 6 江戸・幕末の味方の武力が上がる 玄丞 浜田賢二 第2弾-1 緋070 緋 江戸・幕末 R 山田顕義 1.0 鉄 1 9 柵 俊英の用兵 5 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる かわすみ 村川梨衣 第2弾-1 EX013 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第2弾-EX EX014 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第2弾-EX EX015 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳住和之 小野大輔 第2弾-EX 時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:平安 コスト別兵種一覧 コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 - - - - - 3.5 [10/11]EX(SR)武田信玄(昂) - - - - 3.0 - - - - - 2.5 [8/8]R前原一誠(昂)[8/7]R郝昭(先)[8/4]R平盛国(技先)[7/10]EX(ER)曹操(伏昂技) [8/8]ER平清盛(昂) [8/8]SR曹丕(柵昂) - - 2.0 [6/11]SR司馬懿(伏) [7/6]N平家貞(先) [7/8]EX(R)武田信繁(昂技)[7/6]N平正盛(先) [8/4]R平忠盛 - 1.5 [6/3]N伊藤忠清 [6/2]N平頼盛(気)[4/7]ER平時子(伏昂) - - - 1.0 [2/5]N品川弥二郎(伏) [2/8]N司馬朗(技)[2/6]SR池禅尼(技) - - [1/9]R山田顕義(柵)
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の上杉家一覧へ 上杉家Ver2.0一覧 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 2.0 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 杉浦善夫 上杉047 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 ハンブ 上杉048 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 因果 上杉049 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 風間雷太 上杉050 Rお船 1.5 槍 4/8 魅 果てなき愛 5 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 masaki 上杉051 R柿崎晴家 2.0 騎馬 8/2 気 義の闘志 4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 三好載克 上杉052 R菊姫 1.5 騎馬 3/7 制 魅 甲越同盟の采配 6 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 芳住和之 上杉053 UC北条景広 2.0 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 木志田コテツ 上杉054 C山本寺景長 1.0 弓 3/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 岩元辰郎 上杉055 C山本寺定長 1.0 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 岩元辰郎 上杉056 R仙桃院 1.5 弓 3/8 柵 魅 四劫の陣 5 敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 士基軽太 上杉057 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。 杉浦善夫 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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green stone 効果 Lv.1 DEX+5 Lv.2 DEX+10 解説 DEXは重要なステータスである。 Boxer,Magician,Gunnerの攻撃速度が上がり、Gladiatorの最小ATが上がり、SniperのATが上がる。 ただしSniperにつける場合は、Yellow Cristalなどが有効。 また、Priestにつけると、aura(DF)の効果を高められる。 さまざまな職に対して有効。
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2007年4月29日(日) 21 00- ☆退院記念☆ ソケボコ4714杯(オープン) 条件 予選 21 00-22 30 喰有赤有東風4戦 上位4名勝ち上がり 決勝 23 30-24 00 喰有赤有東風2戦 参加者数 規定回数終了者 25名 上位順位者 優勝 hanoi 2位 ノノl∂Д∂ ル 3位 きゃめりん 4位 りしゃこと朝勝利 2007年4月28日(土) 21 00- ☆連休突入記念☆ 第3回 夜もヒッバレ4714杯争奪(FII) 条件 本選 21 00-24 00 喰有赤有東風8戦 参加者数 全参加者 33名 規定回数終了者 25名 上位順位者 優勝 みうな重なの 2位 みっちゃん 3位 サファイア 4位 μ ’ヮ’μ 2007年4月20日(金) 22 00- 第1回 4714杯開設記念(GIII) 条件 予選 22 00-23 00 喰有赤有東風3戦 上位4名勝ち上がり 決勝 24 00-25 00 喰有赤有東風2戦 参加者数 規定回数終了者 28名 上位順位者 優勝 岡π 2位 そけ939 3位 愛と麻琴 4位 サファイア 2007年3月3日(土) 20 30- ★ 第1回 狼4714杯 ★ 条件 予選 20 30-23 00 喰有赤有東風7戦 上位8名勝ち上がり 決勝 23 30-25 00 喰有赤有東風3戦 上位順位者 優勝 みうな重なの 2位 岡π 3位 RSU5 4位 みっちゃん
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 PL048 緋 特殊 SR エレン 2.0 騎 7 4 活・昂 進撃の巨人 5 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 梶裕貴 第3弾-PL
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クールダウン クール状態になるテクニック。 守り?が上がり、代わりにテンションが上がりにくくなる。 エキサイトと対になっており、片方はもう片方を上書きする。 特にルヴィッサが仲間になる前は守り?を上げるテクニックは貴重であり、馬鹿にできない。 ボス戦や苦戦しそうなザコ戦では早めに使っておくといいかも知れない。 どうやら精神力?も上がっているようで、カームブレス等の回復量も上昇する。 Lv6で習得。
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥037 琥 三国志 R 衛瓘 2.0 騎 7 6 昂 監軍の煌騎 4 【琥煌:最大消費3】武力と突撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる 西木あれく 三浦祥朗 第3弾-2 琥038 琥 三国志 SR 王元姫 1.0 槍 2 7 昂 星詠みの麟杖 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 出利 伊達朱里紗 第3弾-2 琥039 琥 三国志 N 王濬 1.5 騎 6 1 気 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 木下勇樹 弦徳 第3弾-2 琥041 琥 三国志 N 賈充 1.5 騎 5 7 伏 騎破の悪夢 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 竹内基 野宮一範 第3弾-2 琥045 琥 三国志 SR 司馬師 2.0 槍 6 8 昂・先 狼琥の礎 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる 戸橋ことみ 古川慎 第3弾-2 琥046 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第3弾-2 琥047 琥 三国志 N 徐義 1.0 剣 2 6 柵・技 琥煌の教え 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる アヤモ 拝師みほ 第3弾-2 琥050 琥 三国志 SR 杜預 3.0 騎 9 9 昂・技 山河睥睨 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 西野幸治 杉田智和 第3弾-2 琥051 琥 三国志 R 文鴦 3.0 槍 10 3 先 三鼓之勇 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える ニシカワエイト 中村悠一 第3弾-2
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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびサラ 90 85 75 20 60 50 380 闘 - 闘炎 風理 虫岩闇 ゲートキーパー - サラカード Nサラ 115 90 105 60 85 75 530 闘 炎 闘炎岩氷 地風水理 樹鋼氷炎闇虫 ゲートキーパー 魔界の門番 霊珠 Aサラ 110 135 100 30 80 75 530 闘 炎 闘炎岩雷 地風水理 樹鋼氷炎闇虫 ゲートキーパー 魔界の門番 力の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびサラ Nサラ Aサラ スキル 1.ゲートキーパー(Lv25習得) 戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。 2.魔界の門番(Lv50習得) HPが最大値の1/3以下になると、自分の能力が1.1倍になります。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびサラ Nサラ Aサラ 不退転の妖怪拳 闘 物理 60 100 5 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 初期 初期 初期 火竜焔舞 炎 物理 90 100 25 20%の確率で、相手を火傷させます。 レンタル限定 15 15 紅蓮拳 闘 物理 90 100 25 20%の確率で、相手を火傷させます。 20 20 - 鳳凰幻舞 炎 特殊 100 100 0 30%の確率で、相手を混乱させます。 15* 30 - 無影拳 闘 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 - - 20 気龍焔昇 炎 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 - - 30 玄武門 岩 物理 80 100 20 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 - 35 - 麒麟獅子舞 岩 物理 100 100 30 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 - - 35 白虎門 闘 物理 80 100 20 先攻で攻撃できます。 - 40 - 百戴無窮の構え 闘 変化 - - 15 自分の防御、特防を3段階上げます。 - - 40 青龍門 氷 物理 90 100 25 20%の確率で、相手を麻痺させます。 *レンタル限定15 60 - 黄龍門 雷 物理 100 100 30 20%の確率で、相手を麻痺させます。 - - 60 朱雀門 炎 物理 20 100 5 残りHPが少ないほど、威力が上がります。(68%未満:威力40、35%未満:威力80、  21%未満:威力100、11%未満:威力150、5%未満:威力200)。 - 禁呪 - 四神八卦掌 闘 物理 120 85 30 30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 - - 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 サラカード スペル攻撃時、20%の確率で相手を火傷させます。 ちびサラ 半吉印の福袋美月堂(500,000)
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A始動 2A or 5A×n>5B>5C>(236A 236A RC 5A 5B 5C )2C>623A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC 6B(中段)始動 6B>(236A>236A>RC>5B>)5C>2C>623A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC 2B(下段)始動 2B→5B→2C→623A→JA→JB→jc→JA→JB→JC アヴァロン始動 アヴァロン近接 2C>623A>HJ JA JB JC 623C>RC>236B>236A>5B>236A>236A>236C>623C>236236A 公式コンボ 236C 236C 5A 5B 5C 236A 236B 236B RC 2C 623A jc JA JB 開放 JB 5A 2C 5C 623C エクスカリバー コンボ部品 236A 236A 236C 623B 派生 空中ヒット時にとりあえず締めたいならこれ 623Bを出すのは結構早めじゃないとダメなのでこれは慣れ 236C 236C 236C 2C~ 遠距離でファーストを当てた場合のコンボ移行の部品 だいぶ威力が上がります 2C 236A 236A セカンドエア空中ヒットからの拾い直し 現状これが全キャラ安定みたいです 623Aにすることによって難易度は多少上がり、威力も上がります @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド @wikiへのお問合せフォーム
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放置とは 放置の方法 放置のメリット 放置のデメリット 放置の敵はどれがいいの? 放置を長く続けたい コメント 放置とは 放置とは天上碑における戦闘形式の一種で 敵を倒さずに極力与えるダメージを最小限にして(通常時は1) 名声以外のステータスの経験値を稼ぐ戦闘の事を指します。 放置の方法 与ダメージが1の敵を探します。 あとは肉がなくなるまで叩き続けてステータスを上げるだけです。 この時被ダメージが少ない方が当然持続時間は長くなります。 1回の放置で敵が倒れるまで放置を続ける事を俗に完走と呼びます。 またステータスが上がりダメージが1から2になる事を俗に貫通と呼びます。 放置のメリット 通常の戦闘より遙かに早く名声以外のステータスを上げられます。 名声以外のステータスに守護牌が大きく影響するのも放置の時です。 放置のデメリット 敵を倒さずに戦闘を続けるため収入が入りません。 名声も全く上がりません。 放置の敵はどれがいいの? 与ダメージ1の敵で被ダメージがもっとも少ない物を探します。 属性モンスターを叩いた場合、敏捷の上がりが倍になります。 ただし属性モンスターは武技の効果を受けるので注意して下さい。 放置を長く続けたい 装備を金属性の物にするなどして防御力を上げましょう。 肉は高い肉ほど持続時間が増えます(体力回復アイテム参照) コメント 名前 コメント