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能力系装備 基本的に非売品?ショップに項目がない。少なくともゲームスタート時には売られていない。 お宝ビンゴか所持する敵を倒してゲットするのが主な入手経路。 名前 解説 レベル 性能 値段 備考 力の耳飾り 装備すると、レベルアップ時に力が上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に力1上昇 ? 重複可能 技の耳飾り 装備すると、レベルアップ時に技が上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に技1上昇 ? 重複可能 魔力の耳飾り 装備すると、レベルアップ時に魔力が上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に知1上昇 ? 重複可能 速さの耳飾り 装備すると、レベルアップ時に速さが上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に速1上昇 ? 重複可能 守りの耳飾り 装備すると、レベルアップ時に守りが上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に守1上昇 ? 重複可能 信仰の耳飾り 装備すると、レベルアップ時に信仰が上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に信1上昇 ? 重複可能 騎士の首飾り 装備すると、レベルアップ時に力と守りが上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に力1守1上昇 ? 重複可能説明文には「力と守り」とあるが実際は「力と速さ」が1ずつ上がる 狩人の首飾り 装備すると、レベルアップ時に技と速さが上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に技1速1上昇 ? 重複可能説明文には「技と速さ」とあるが実際は「技と守り」が1ずつ上がる 魔女の首飾り 装備すると、レベルアップ時に魔力と信仰が上がりやすくなる耳飾り。 1 LvUP時に魔1信1上昇 ? 重複可能 力の指輪 装備すると力が上昇する赤い光を放つ不思議な指輪。 1 力+10 ? 技の指輪 装備すると技が上昇する緑の光を放つ不思議な指輪。 1 技+10 ? ミッション「道を開いて」「私が魔法を学ぶワケ」でタルケンが所持ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 魔力の指輪 装備すると魔力が上昇する青い光を放つ不思議な指輪。 1 魔+10 ? ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 速さの指輪 装備すると速さが上昇する、黄色い光を放つ不思議な指輪。 1 速+20 ? ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 守りの指輪 装備すると守りが上昇する、紫色の光を放つ不思議な指輪。 1 守+20 ? ミッション「三日月草の伝説」で敵が所持 信仰の指輪 装備すると信仰が上昇する、白い光を放つ不思議な指輪。 1 信+20 ? ミッション「怪盗現る!」で敵が所持 力のグローブ 重量感あふれるグローブ。装備すると大幅に力が上昇する。 1 力+20 ? NPCクリスが所持。幻の地アルカンシェルの探索 技のグローブ 指の部分を出すデザインの手袋。装備すると大幅に技が上昇する。 1 技+20 ? 魔力の腕時計 魔力を秘めた宝石を針に使った腕時計。装備すると大幅に魔力が上昇する。 1 魔+20 ? NPCノルムが持っている。幻の地アルカンシェルの探索 速さのブレスレット 体が軽くなる力を持つブレスレットで、装備すると大幅に早さが上昇する。 1 速+40 ? 守りのガントレット 肩から手先まですっぽり覆う小手。装備すると守りが大幅に上昇する。 1 守+40 ? 盾より強い上に重複可能 信仰のミサンガ 信心深い神女が編んだアクセサリ。装備すると大幅に信仰が上昇する。 1 信+40 ? NPCフィンが持っている ハヤブサの指輪 ハヤブサが彫りこまれた指輪で、行動順が回ってくるのが早くなる。 1 行+1 ? ミッション「人形使いのアルト」「アルト再び」でアルトが所持。幻の地アルカンシェルの探索 ヤタガラスの指輪 ヤタガラスが彫りこまれた指輪で、行動順が回ってくるのが早くなる。 1 行+2 ? 宝物殿探索 怪盗のマント 怪盗が身を隠す際に用いるマント。回避率が大幅に上昇する。 1 回避+50 ? ミッション「怪盗現る!」でパメラが所持 ヒスイのイヤリング 深緑の色合いが美しいイヤリング。 1 命中+50 ? 幻の地アルカンシェルの探索 神秘のお守り 安全を祈り、聖女が携帯するお守り。装備すると大幅に回避率が上昇する。 1 回避+50 ? 幻の地アルカンシェルの探索 必中のお守り 勝利を祈願し、戦士が携帯するお守り。装備すると命中率が大幅に上昇する。 1 命中+50 ? 前衛の指輪 装備すると力と守りが上昇する、橙色の光を放つ不思議な指輪。 1 力+10 守+20 ? 後衛の指輪 装備すると技と速さが上昇する、黒い光を放つ不思議な指輪。 1 技+10 速+20 ? 魔導師の指輪 装備すると魔力と信仰が上昇する、水色の光を放つ不思議な指輪。 1 知+10 信+20 ? 幸運の招き猫 幸運を呼ぶ置物。自分が所持しているとアイテム取得率が大幅に上昇する。 ? ? 宝物殿探検 幸運の指輪 奇抜なデザインの指輪。自分が所持している場合のみ、アイテム入手率が上昇。 ? ? 店ビンゴ 金運の指輪 ゴージャスな指輪。自分が所持している場合のみ、取得ANC量が上昇する。 ? ? 店ビンゴ ペガサスの指輪 ? ? 移+1? ? 天使の指輪 天使が彫りこまれた指輪で、戦闘中、移動力が常に+2される。 1 移+2 ? 水晶の洞窟の探索、宝物殿の探索 上記表にないものは↓から投稿おねがいします 正直者しか手にできないという、全てが金色に輝く至高の逸品。 -- 黄金の斧 (2007-12-25 23 13 07) 能力系…って〜の指輪とかの事じゃないのか? -- 名無しさん (2007-12-29 15 08 34) 「力のグローブ」つけると力が20上がりますよ -- マー (2008-01-15 14 36 10) 情報どうもです。反映しました。指輪の上位互換は全能力にありそうだけど技と速さを見ない… -- 管理人 (2008-01-21 22 52 12) 幻の地アルカンシェルにてヒスイノイヤリング・ハヤブサの指輪・魔力の腕時計・力のグローブ等入手可能 -- 名無しさん (2008-10-21 11 48 18) 首飾りシリーズってどこで手に入る? -- 名無しさん (2008-10-22 14 57 45) 単発上昇なら店ビンゴで複合上昇ならドロップ -- 名無しさん (2008-10-22 18 09 12) 売り切り版では首飾りバグが直ってる模様 -- 名無しさん (2008-10-26 01 49 00) 生命の鍵:学園がその存在を恐れた古代の秘法。自分のターンが来るたびにHPが回復 -- 回復量は1/4 (2008-11-28 01 25 28) 騎士の首飾りは力と守り上昇です -- ふも (2008-12-15 16 37 34) 「怪盗のマント」はシニアクエスト「気になるアイツ」のパメラさんからでも取得出来ました。ご報告しておきますね。 -- こむぎ (2009-01-07 23 30 06) 連投すいません訂正です・・・。↑の件、クエスト → ミッション -- こむぎ (2009-01-07 23 33 37) 名前 コメント
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←Ver1.0.5A Ver1.0.5C→ Ver1.0.5B情報 Ver1.0.5B情報 2017/04/26 Ver1.0.5BにVerUP追加カード 2017/04/26 Ver1.0.5BにVerUP 公式サイト告知 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20170420.html 通常排出と探索・登用に新カード追加 義勇ロードに新章追加 カスタマイズアイテム追加 追加カード 勢力 レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 魏 R 蔡琰 1.5 槍 - 6 3 1 勇魅 兵城守 よみがえる悪霊 4 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する UC 朱霊 1.5 騎 武 5 6 1 - 攻突征 指揮 5 味方の武力が上がる SR 曹丕 1.5 弓 武 5 7 3 魅 兵弓活 魏武の継承者 6 魏の味方の武力が上がり、征圧力が下がる 呉 C 吾粲 1 槍 文 2 7 1 - 速征守 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する SR 孫堅 2.5 槍 武 8 4 3 勇魅 攻兵破 猛虎蹴撃 6 【ため計略】武力が上がり、強制的に前進する。さらに敵城に接触した時に敵城にダメージを与える。このダメージは計略を発動した位置が自城に近いほど大きい SR 大虎 1 歩 - 2 6 1 魅 兵士征 大流星の儀式 7 【ため計略】敵城にダメージを与える 蜀 R 張苞 2 槍 武 8 2 2 勇 槍速城 剛槍戦法 3 武力と槍撃ダメージが上がる C 趙累 1 騎 武 2 1 1 活 知地門 奮激の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する UC 馬良 1 槍 文 1 8 2 柵 知柵征 白眉の教授 3 最も武力の高い蜀の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する 群雄 R 胡車児 1.5 歩 武 7 1 0 - 城征破 強化戦法 4 武力が上がる C 馬休 1 騎 武 3 3 1 - 突速城 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる C 馬鉄 1 騎 武 3 3 1 - 突速城 剛騎戦法 3 武力と突撃ダメージが上がる
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カードリスト/上杉家/一覧/Ver.3.2 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 上杉家092 上杉家 R甘粕景持 2 騎馬隊 7/6 疾 勇情激熱 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撤退させると効果が終了する。 萩谷薫 上杉家093 上杉家 SR上杉謙信 2.5 騎馬隊 9/6 魅 【共宴】白龍の化身 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて効果を与える。 杉浦善夫 上杉家094 上杉家 SR斎藤朝信 3 槍足軽 9/6 魅軍 鍾馗の穿槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると貫通する無敵槍を投げるようになる。ただし敵を撤退させると敵軍の士気が上がる。 ??? 三好載克 上杉家095 上杉家 C高梨頼包 1.5 槍足軽 6/2 城 羅刹の光刃 3 【羅刹】(計略発動時に修羅ゲージがある場合、全て消耗する)範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。修羅ゲージを消費した場合、さらに効果が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。 ??? ヨシモト? 上杉家096 上杉家 R長尾政景 2 槍足軽 7/6 猛 抗業の采配 5 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計が多いほど上杉家の味方の武力と城攻撃力が上がる。 ??? ???? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 C高梨頼包とR長尾政景の番号が逆です。修正をお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-12 00 07 31 斎藤の計略テキストです「武力が上がり、カードをタッチすると貫通する無敵槍を投げるようになる。ただし、敵を撤退させると敵軍の式が上がる。」です。編集お願いします。なおイラストレーターは、三好載克さんです - 名無しさん 2016-01-25 20 37 06 長尾の采配ですが、士気は6ではなく5です。申し訳ありませんが修正をお願いいたします。 - 名無しさん 2016-01-24 18 26 00
https://w.atwiki.jp/mioritsu/pages/241.html
投稿日:2010/05/31(月) 00 22 17 ちょっと風の強い夜だった。 風呂上がりの私には心地よく感じられたのだが、 私の前に風呂から上がったあいつには寒さを感じさせる以外の何ものでもなかった。 風呂上がり? そう、風呂上がり。 こうやってお泊り会をするのは私達の間ではもう日課となっている。 「みーおー寒いー」 口を尖らせたあいつが言う。 「寒いのか?じゃあ先に布団に入っときなよ」 「…布団よりもっと暖かいもの希望ー…」 「何だ?…ああ、ココア入れてきてやろうか?」 …律の言いたいことは分かってる。 でもな、知ってるか?いじける律の可愛いさは異常。 いや、私しか知らなくていいんだけどさ。 「澪の意地悪…」 「…律さんは何が欲しいのかなー?」 「…うー」 もう限界だ、私。 「…ほら、おいで」 「ん…」 あー何この可愛い生き物 唯もムギも梓だって知らない、この甘えん坊は、私だけのもの 可愛い #9825; -- daiya♢ (2012-12-02 00 34 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3932.html
酒井の計略です。「移動速度が上がる。翠:さらに武力と弾数の回復速度と砲撃の城攻撃力が上がり、移動中も射線が伸び、砲撃ができる 紅:さらに武力と砲撃ダメージが上がり、砲弾が大きくなる」です。イラストレーターはRARE ENGINEさんです。編集お願いします。 - 名無しさん 2016-01-25 20 44 49
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性格リスト NORMATIVE[普通] 普通です。果てしなく普通です。 BURST[爆発] 攻撃力が上がりますが、防御が下がります。 COOLNESS[冷静] INNOCENCEを除いた全性格中最も命中が伸びます。 RESONANCE[共鳴] 魔法の威力が格段に上がりますが、若干スピードが下がります。また防御も大きく下がる。 DELIRIOUS[無我] 無我夢中です。若干スピードが上がりまが、若干攻撃力が下がります。 REFLECTION[反射] 能力の反射が発動しない。回避・防御が上がる。 SENSITIVE[敏感] よく避けますが、攻撃力は下がります。 備考: 要塞への攻撃で変化(?) FRENZY[狂乱] 狂乱してます。他のSTを犠牲にして爆発的な攻撃をします。 FOOLISH[愚か] 色々と下がります。 VARY[進化] この状態で対人戦闘を行うと、性格がLIBERATIONもしくはREBELLIONに変化します。 CURCED[呪い] 備考: 装備を変更、RankUpできない。 備考2: 防衛時のみ相手と正確を一定確率で入れ替える LIBERATIONから変化 SUPPRESSION[抑制] 備考: 現行犯逮捕で変化 自分のステータス強化弱体化・一撃必殺・呪縛・毒・自爆などの一部の能力が無効。 LIBERATION[覚醒] 備考: VARYから変化 全ステータスが上昇。 REBELLION[反逆] 備考: VARYから変化 攻撃力が上がります、戦闘後HPが1/10減る。 TRANSLATION[変化] 備考: 伝説でえいえんのみずかに挑んだ RADIANCE[輝き] 備考: 探索でみさおに挑んだ 攻撃力2倍、TP消費2倍。この時に増えるTP消費は実戦闘には反映されません。 ETHERSHIFT[幽体] 備考: TRANSLATIONから確率で変化 攻撃力・スピードが激増。防御もある程度上昇。 WANTED[強盗] 備考: 指名手配中・対人戦闘不可。誰かに倒されると逮捕されて歴史載る。ペナルティの性格 全能力上昇 (覚醒より少し弱い) 備考2: 所持金が5億以上ある場合 所持金ー5億 所持金5億未満 所持金0⇒貯金ー5億 どちらも不足: 所持金・貯金0 +大怪我(HPとTPが5%減少) INNOCENCE 備考: NPCの性格 トップページ
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口【小】 説明 口の形、位置、唇の形など。 補足 上位カテゴリ 身体【大】 顔【中】 属性 あひる口 一文字口 受け口 M地口 おちょぼ口 かっぱ口 逆への字口 突き出た口 への字口 上唇だけ厚い/薄い 口が大きい/小さい 唇が厚い/薄い 口の端が上がり/下がり 下唇だけ厚い/薄い あひる口 唇が薄く、口角が上向きになった口。 一文字口 まっすぐ一文字に結ばれた口。 受け口 下あごが前にせり出している。 M地口 への字口の一種。 唇先が大きく、全体で「M」の字になっている。 おちょぼ口 小さく、すぼんだ口先。 かっぱ口 上あごが大きく前にせり出している。 出っ歯な人に多い。 逆への字口 「∨」の形に、口角が上がっている。 突き出た口 大きく前に突き出した口。 への字口 「へ」の形に、口角が下がっている。 上唇だけ厚い/薄い 上唇だけが厚い/薄い。 口が大きい/小さい 口が大きい/小さい。 唇が厚い/薄い 唇が厚い/薄い。 口の端が上がり/下がり 口の端っこが上がり気味/下がり気味 下唇だけ厚い/薄い 下唇だけが厚い/薄い。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
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京成杯G3 京成杯2022の回顧 逃げ馬は大方の予想通り ニシノムネヲウツがハナに立ち ペースは平均ペースに 序盤はロジハービンが首を上げ イヤイヤする仕草を見せ 折り合いを欠いていたが 戸崎ジョッキーがなんとか宥めた様子 オニャンコポンは見かけによらず 私にはノビノビと走っているように見えました 見かけに騙された人も多かったのでは? 4コーナーの手応えも良すぎて 菅原ジョッキーも抑えきれない感じ そのまま1着でゴールしています 直線は内側に馬が殺到したため かなりゴチャついていました テンダンスはスムーズさを欠き失速 4コーナーから外に持ち出してくれれば 良かったのに... やっぱり駄目ですね 普段から和田騎手はイン突きをする傾向があり 今回のように内がゴチャつくような時は 不利を受けやすいので注意が必要です アライバルは1番人気だったけど なんか今ひとつな感じでしたね 中山芝コースにも経験がなかったし まあ慣れてくれば いずれは走れるようになるでしょう 京成杯2021のYouTube動画 京成杯のラップタイムと折れ線グラフ 10F 9F 8F 7F 6F 5F 4F 3F 2F 1F 12.6 11.0 13.0 12.2 12.7 12.4 12.1 12.1 11.8 12.2 レコードタイム:1分57秒8 基準タイム:2分01秒3 前半3F:36.6 後半3F:36.1(消耗戦) 前半4F:61.5 後半4F:60.6 ペース:緩急型ミドル(+0.9) 有利な枠:内〜中枠 有利な脚質:先行、好位の差し 求められる能力:息の長い末脚(スタミナ)、パワー(底力)、瞬発力、器用さのある先行力、距離実績、持ち時計など 急坂 小回りコースは直線の長いコースと比べて 速い上がりタイム(キレ味)はそれほど必要なく 上がり順位が劣る馬にも勝てるチャンスがあります ※軽い芝の広いコースで33秒台の末脚を武器にしてきた馬が、初めて急坂のあるコースに出走する場合は疑ってかかること。パワー不足の牝馬は特に注意したい 京成杯・過去5年間のペースとラップタイム 年 10F 9F 8F 7F 6F 5F 4F 3F 2F 1F 前3F 後3F 前4F 後4F ペース 2022 12.5 10.6 12.6 12.2 13.0 12.5 12.4 12.0 11.4 12.1 35.7 35.5 60.9 60.4 M(+0.5) 2021 12.6 10.9 14.0 13.3 12.9 12.3 11.9 11.9 11.3 12.0 37.5 35.2 63.7 59.4 S(+4.3) 2019 12.6 11.4 13.0 12.0 12.5 12.2 12.2 11.8 11.8 12.6 37.0 36.2 61.5 60.6 M(+0.9) 2018 12.8 10.9 12.5 12.0 12.9 13.0 11.8 11.8 11.4 12.1 36.2 35.3 61.1 60.1 S(+1.0) 2017 12.5 10.7 12.2 11.8 12.5 12.4 12.1 12.5 12.3 12.2 35.4 37.0 59.7 61.5 H(−1.8) 2016 12.6 11.2 13.1 12.1 12.6 12.2 12.4 12.2 12.0 12.1 36.9 36.3 61.6 60.9 M(+0.7) 京成杯G3はペース次第で狙い方が変わります レース全体平均の上がりは36.1なので 先行力と34秒台の上がりを出せればほぼ勝てそう ただし近年はペースが極端でバラバラ スローペースになればキレ味が問われ瞬発力勝負になるし ミドルペース以上ならタフさを問われ消耗戦になります なかなか展開は読みにくいですがw ペースによって問われる能力がコロコロ変わるので注意が必要です 【狙い方】 ❶スローペースになりそうな時は東京芝で 最低でも33〜34秒台の速い上がりを出せるタイプが理想 かつ先行力があればほぼ勝てます スローペースになった2019年の京成杯は ラストドラフトとランフォザローゼスはいずれも東京芝で、33秒台の速い上がりを出し好走していました ❷ミドルペース以上が予想される場合 中山や阪神芝など急坂のあるタフなコースで 35秒台後半の上がりがかかっても大丈夫な 底力とスタミナがないと厳しいです ハイペースになった2017年の京成杯は コマノインパルス、マイネルスフェーン、ガンサリュートがいずれも 35秒台後半の上がりがかかる消耗戦に実績がありました 京成杯・過去5年間の成績表 年 走破タイム 枠 勝ち馬 上がり 種牡馬 馬齢 位置取り 斤量 人気 ローテ 騎手 2022 2 01.3 5 ⑩オニャンコポン 34.7 エイシンフラッシュ 牡3 6-6-10-10 56.0 6 同距 菅原 2 01.5 8 ⑮ロジハービン 35.0 ハービンジャー 牡3 13-13-6-5 56.0 5 同距 戸崎 2 01.7 6 ⑧ヴェローナシチー 35.0 エピファネイア 牡3 13-13-11-10 56.0 8 同距 団野 2021 2 03.1 3 ③グラティアス 34.9 ハーツクライ 牡3 3-2-3-2 56.0 1 同距 Cルメ 2 03.5 1 ①タイムトゥヘヴン 35.6 ロードカナロア 牡3 1-1-1-1 56.0 2 同距 Mデム 2 03.7 5 ⑥テンバガー 35.2 モーリス 牡3 5-5-5-5 56.0 6 同距 戸崎 2020 2 02.1 1 ①クリスタルブラック 35.4 キズナ 牡3 8-11-10-10 56.0 7 延長 吉田豊 2 02.2 8 ⑫スカイグルーヴ 36.2 エピファネイア 牝3 2-2-2-1 54.0 2 同距 Cルメ 2 02.6 6 ⑦ディアスティマ 36.4 ディープインパクト 牡3 4-4-4-4 56.0 6 同距 Aシュ 2019 2 01.2 7 ⑦ラストドラフト 35.3 ノヴェリスト 牡3 2-2-2-1 56.0 4 延長 Cルメ 2 01.4 5 ⑤ランフォザローゼス 35.4 キングカメハメハ 牡3 3-3-2-2 56.0 2 同距 Oマー 2 01.4 2 ②ヒンドゥタイムズ 35.2 ハービンジャー 牡3 6-6-5-4 56.0 7 同距 中谷 2018 2 01.2 8 ⑮ジェネラーレウーノ 36.3 スクリーンヒーロー 牡3 2-2-2-2 56.0 1 同距 田辺 2 01.3 3 ⑤コズミックフォース 35.4 キングカメハメハ 牡3 10-10-12-11 56.0 2 同距 戸崎 2 01.4 1 ①イエッツト 35.7 カンパニー 牡3 11-10-9-8 56.0 6 延長 蛯名 2017 2 02.5 5 ⑧コマノインパルス 35.6 バゴ 牡3 12-12-10-7 56.0 1 同距 田辺 2 02.5 6 ⑪ガンサリュート 35.5 ダノンシャンティ 牡3 10-10-11-11 56.0 7 延長 北村友 2 02.6 2 ②マイネルスフェーン 35.6 ステイゴールド 牡3 10-10-11-11 56.0 3 同距 柴田大 ピンクは→上がり最速1位 青は→上がり最速2位 オレンジは→上がり最速3位 2021年に開催された京成杯G3は 前半5ハロンが63.7 後半5ハロンが59.4でペースはスロー 4着にヴァイスメテオールが来ているように 瞬発力を問われるレースとなりました 枠順別の成績 枠順 1着 2着 3着 逃げ 先行 差し 追込 着外 1枠 1 1 1 0 0 2 0 2 2枠 0 0 2 1 2 1 1 5 3枠 1 1 0 0 1 3 1 5 4枠 0 0 0 1 0 4 2 7 5枠 1 1 1 1 3 2 1 7 6枠 1 1 1 0 3 3 1 7 7枠 0 0 0 1 1 5 3 10 8枠 1 1 0 0 2 3 3 8 脚質別の成績 脚質 1着 2着 3着 着外 逃げ 0 1 0 4 先行 3 2 0 12 差し 1 2 5 23 追込 1 0 0 12 枠順 1着 2着 3着 着外 内枠 2 2 3 12 中枠 2 2 2 21 外枠 1 1 0 18 近年は前残り傾向が強く 前めのポジションで競馬ができる先行力がないと厳しいかも? 中山芝コースは直線が短いため スローになるほどその傾向は顕著になります 脚質別の成績 枠順 脚質 1着 2着 3着 脚質 1着 2着 3着 内枠 逃げ 0 1 0 差し 1 1 3 先行 1 0 0 追込 0 0 0 中枠 逃げ 0 0 0 差し 0 1 2 先行 1 1 0 追込 1 0 0 外枠 逃げ 0 0 0 差し 0 0 0 先行 1 1 0 追込 0 0 0 4コーナーから大外をぶん回すいわゆる マクリはよほど強い馬か 能力差がないと届きません このwikiのページ一覧 トップページに戻る
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peakvox monster 戦闘回数検証(キングホエール) 概要 peakvox monsterの修行場での戦闘回数による上がり方を検証する。 概要 戦闘回数表 解説 追検証 関連項目 戦闘回数表 クエスト名 戦闘回数 オケアノス海岸 エンリル氷河 HP 攻 防 魔 HP - 0 0 5 6 0 55 シープ祭り 1 0 5 6 0 55 シープ祭り 2 0 5 6 0 55 その名はノーチラス 3 0 5 6 0 55 Let s Party! 4 0 5 6 0 55 Let s Party! 5 0 5 6 0 55 アイテム禁止令 6 0 5 6 0 56 幻の生物!? 7 0 5 6 0 57 幻の生物!? 8 0 5 6 0 58 幻の生物!? 9 0 5 6 0 59 ようこそ殲滅戦へ 10 0 6 6 0 60 ようこそ殲滅戦へ 11 0 6 6 0 61 腕前披露 12 0 6 6 0 62 物資回収 13 0 6 7 0 63 物資回収 14 0 6 7 0 64 悪の巨大花 15 0 6 7 0 66 悪の巨大花 16 0 6 7 0 66 悪の巨大花 17 0 6 7 0 66 ぶつかり稽古 18 0 6 7 0 67 ぶつかり稽古 19 0 6 7 0 67 素材集め 20 0 6 7 0 68 素材集め 21 0 7 7 0 68 ゾンビコロシアム!? 22 0 7 8 0 68 ゾンビコロシアム!? 23 0 7 8 0 69 ゾンビコロシアム!? 24 0 7 8 0 69 ゾンビコロシアム!? 25 0 7 8 0 70 悪魔降臨 26 0 7 8 0 70 悪魔降臨 27 0 7 8 0 70 スクープ!伝説の獣を追え! 28 0 7 8 0 71 スクープ!伝説の獣を追え! 29 0 7 8 0 71 砂漠からの使者 30 0 8 9 0 72 砂漠からの使者 31 1 8 9 0 72 スクープ!伝説の獣を追え! 32 2 8 9 0 72 スクープ!伝説の獣を追え! 33 3 8 9 0 73 スクープ!伝説の獣を追え! 34 4 8 9 0 73 砂漠からの使者 35 5 8 9 0 74 砂漠からの使者 36 6 8 9 0 74 砂漠からの使者 37 7 8 9 0 74 スクープ!伝説の獣を追え! 38 8 8 9 1 75 スクープ!伝説の獣を追え! 39 9 8 9 1 75 スクープ!伝説の獣を追え! 40 10 8 9 1 76 スクープ!伝説の獣を追え! 41 11 8 9 1 76 砂漠からの使者 42 12 8 10 1 76 砂漠からの使者 43 13 9 10 1 77 砂漠からの使者 44 14 9 10 1 77 砂漠からの使者 45 15 9 10 2 78 砂漠からの使者 46 16 9 10 2 78 猛き者達 47 17 9 10 2 78 猛き者達 48 18 9 10 2 79 猛き者達 49 19 9 10 2 79 猛き者達 50 20 9 10 2 80 猛き者達 51 20 9 10 2 80 死闘の果て 52 20 9 10 2 80 死闘の果て 53 20 9 10 2 80 死闘の果て 54 21 9 10 2 80 ゾンビコロシアム2nd Edition 55 21 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 56 21 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 57 22 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 58 22 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 59 22 9 10 3 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 60 23 9 10 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 61 23 9 10 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 62 23 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 63 23 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 64 24 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 65 24 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 66 24 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 67 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 68 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 69 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 70 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 71 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 72 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 73 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 74 27 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 75 27 10 11 3 85 ゾンビコロシアム2nd Edition 76 27 10 11 3 85 ゾンビコロシアム2nd Edition 77 28 10 11 3 85 悪の巨大花 78 28 10 11 3 85 悪の巨大花 79 28 10 11 3 85 悪の巨大花 80 29 10 11 3 86 悪の巨大花 81 29 10 11 3 86 悪の巨大花 82 29 10 11 3 86 悪の巨大花 83 29 10 11 3 86 悪の巨大花 84 30 10 11 3 86 悪の巨大花 85 30 10 11 3 87 悪の巨大花 86 30 10 11 3 87 悪の巨大花 87 31 10 11 4 87 悪の巨大花 88 31 10 11 4 87 悪の巨大花 89 31 10 11 4 87 悪の巨大花 90 32 10 11 4 88 悪の巨大花 91 32 10 11 4 88 悪の巨大花 92 32 10 11 4 88 悪の巨大花 93 32 10 11 4 88 悪の巨大花 94 33 10 11 4 88 悪の巨大花 95 33 10 11 4 89 悪の巨大花 96 33 10 11 4 89 悪の巨大花 97 34 10 11 4 89 悪の巨大花 98 34 10 11 4 89 悪の巨大花 99 34 10 11 4 89 悪の巨大花 100 35 10 11 4 90 解説 戦闘回数表作成時の条件 検証ペット:キングホエール 検証期間:2013年05月05日 ~ 2013年05月06日 検証条件:金の懐中時計未使用 検証項目 限界までの戦闘回数 主な修行場ごとの上がり方 記録する修行場として、一番使われるだろうと思われるオケアノス海岸と、数値が一番多くなるエンリル氷河を選んだ。 中間のスクープ!伝説の獣を追え!と砂漠からの使者は、ランクDペットの受注に参加して戦闘回数を稼いだもの。 後半の悪の巨大花は、ゾンビコロシアム2nd Editionの友好度ポイントが8になったため、最短クリアのために選んだ。 上昇傾向として、2回程度であがる時期と5回必要な時期があるが、クエストによる違いは感じられなかった。 上昇幅にもよるのだろうが、防御力は62回、攻撃力も含めると75回で最大に達した。 HPも含めて、全てが最大になるには100回の戦闘が必要であった。 50回以降のHPの上がり方がある程度パターン化しているので、1つ上げてみて差分を計算することで推測可能かもしれない。 追検証 検証ペット:ミニヌシ 検証期間:2013年05月08日 検証条件:金の懐中時計使用 検証項目 金の懐中時計使用時の戦闘回数の上がり方 友好度を15まであげたミニヌシの戦闘回数が31回だったので、これを利用して検証する。 まず、一度戦闘をして上がり方に変化がないか確認。32回の上がり方になったのを確認。 金の懐中時計使用し、上がり方の確認を行う。33回の上がり方になったのを確認。 念のためもう一度行う。34回の上がり方になったのを確認。 金の懐中時計を使用しても上がり方に変化はなかった。 関連項目 peakvox monster 戦闘回数検証(キャプテン・オリヴィア) peakvox monster 戦闘回数検証(HIBIKI) peakvox monster 修行場ステータス伸び率最大値一覧
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ソーサラー♂ 共通|共通♂|共通♀|ウォリアー♂|ウォリアー♀|スカウト♂|スカウト♀|ソーサラー♂|ソーサラー♀|フェンサー♂|フェンサー♀|セスタス♂|セスタス♀| 各表のaddで列の追加、editでその列の編集です。 それぞれの表は別ページに独立していますので、上にある編集では編集できません。 装備強化についてはこちらへ ソーサラー♂ [#cccccccc] 頭:男 [#l8823f66] 体:男 [#wc768ace] 脚:男 [#t1835eb7] 手:男 [#g8b753bc] 足:男 [#g1a09ac1] 情報提供 [#l795a079] copy2005-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc. 頭:男 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 体:男 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 脚:男 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 手:男 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 足:男 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 情報提供 防御力の表示は同じでも実際に装備するとネクロマンシヴブーツ>ドモスバスキン -- (@niftyユーザー) どういうこと? -- (@niftyユーザー) 防具には小数点以下があるって噂ですので、それでは -- (OCNユーザー) ダークネスパームはおそらく実装されていると思いますが、まだ確認取れてません。情報あったらお願いします。 -- (不明) アズール系が無いようなので追加できる方お願いします -- (不明) ダークネスパーム、ロイの報酬でも全然出てこないから、案外ないかもですね。 -- 名前 IP 218.219.224.187 TIME "2011-12-20 (火) 15 33 20" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Item%2F%C1%F5%C8%F7%C9%CA%2F%CB%C9%B6%F1%2F%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%A1%E9" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; Sleipnir/2.9.9)"