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平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない 結束…強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除はできない。 鉄壁…国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄。勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲…同盟と停戦ができない(一度、交戦状態になるとずっとそのまま) 大殺界…物資の最大上限が3万まで 迷走…軍事と戦争の国の指定ができない。1/2くらいの確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない。 沈黙…太字や斜文字以外 過去の栄光に何も表示されない ※世界情勢が「絶望」「終焉」だと滅亡している国は戦争ができない 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択することができる。 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国 Ver2.52特別仕様 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPCの国が出来ます。 NPC国の国名前はランダムで表示されます。 統一または、統一期限切れになっても、次の年になるとNPC国はなくなります NPC国に6人だけ仕官可能。世界情勢が暗黒の場合のみユダのペットを使うことで定員満員でも移籍可能。 NPC国に所属した人は、次の年になると自動的に無所属になり、称号がお尋ね者になります。階級などは下がりません 難易度は高くなるので統一国力も高くなります 勝利条件は NPCの勝利条件は統一国力を超えること。 他の国の勝利条件は統一国力を超えるか、NPC国を倒すこと。 通常国同士でも戦争して統一することも出来ます。 その他 NPC国の初期国力は99999 NPC国は仕官した人以外にNPCが軍事と戦争のみランダムで行ってきます。 軍事は物資の量に関係なくランダムで軍事活動をします。 NPCに対しての(軍事・戦争の)待ち伏せは効果ありません 軍事と戦争の結果は、失敗は表示されません。成功のみ表示されます。 NPCの戦争で亡国になることはありません。 アルカトラズを使用して牢屋から裏切りも普段と変わらず可能です。ただ、普段と同じく定員が満員だとできません NPC国と同盟を組むことも可能です
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能力・転生 おそらく、一番よく使うコマンドです それぞれ限界があり、これを越えたらクエストで上げましょう 名前 値段(G) 効果 補足 HP-UP 15000 HP+10 HPが10万を越えたらできません MP-UP 15000 MP+10 MPが10万を越えたらできません UA-UP 500000 UA+5 UAが1万を越えたらできません UD-UP 500000 UD+5 UDが1万を越えたらできません LR-UP 500000 LR+5 LRが1万を越えたらできません AG-UP 500000 AG+5 AGが1万を越えたらできません HP100UP 150000 HP+100 HPが10万を越えたらできません MP100UP 150000 MP+100 MPが10万を越えたらできません 転生 LV・経験値が1に 転生回数+1 LV70以上でないとできません 貢献値 100000 貢献値+10 防衛拠点を作る 100000 城壁+10 赤い魔石を買う 10000 赤い魔石+1 魔法LV1~LV5 条件:自分のLV÷10 買いたい魔法LV 魔法を手に入れる 魔法は特に使い道無し 魔力-UP 50000 魔力+5 最終的には魔力に使い道無し 戦士に転職する いつでも転職可能 職業が戦士に 技:まじん剣が使えます 魔法使いに転職 いつでも転職可能 職業が魔法使いに 技:マヒャドが使えます 錬金術師に転職 いつでも転職可能 職業が錬金術師に 技:錬金術が使えます おすすめ!
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ビギナーリーグ 選手の強さが600以下だけが出場できます。 ベテランリーグ 選手の強さが1500以下だけが出場できます。 チャンピオンリーグ 誰でも参加できます。 出場するには各リーグごとに参加費が掛かります。 勝利、防衛すると熟練度が上がります。 各チャンピオンはある防衛回数により自動的に引退になります。 各チャンピオンのステータス、防衛回数など見ることが出来ます。 各リーグの優勝の条件 2戦連続で勝ち進むと現チャンピオンと対戦になり勝利すると新チャンピオンになり賞金が出ます。 ※優勝すると現チャンピオンになります。 現チャンピオンは防衛戦に成功すると賞金が出ます。 ※現チャンピオンを破ると新チャンピオンになります。 3戦防衛を失敗するとチャンピオンの座が下ろされます。 それにより闘技場に出場出来ます。
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よくある質問 ありそうな奴を…(;´▽`A`` 質問 答え 修行が無いんだけど… チャンプや討伐をどうぞ 負けても経験値がたくさんもらえますよ 何をすればいいのかわかりません 初心者編を見てください 士気って何? 戦争での格差是正のための能力です 詳しくは士気 行動力って何? 待ち時間の代わりのものです 詳しくは行動力 編集途中…
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関連ページ:輪るピングドラム <輪るピングドラム 回想総集編> 本編で登場する回想(Flash back)を総ざらいしながら、物語の推移を時系列で確認。 管理人が作品の復習目的で作成したもの。本編の核心に触れるネタバレ情報を一切自重していないため注意。 ◆回想-時系列対応表 回想登場話 いつの回想か 1st station運命のベルが鳴る 物語開始少し前#1 2nd station危険な生存戦略 #1 3rd stationそして華麗に私を食べて… 5年前 4th station舞い落ちる姫君 #3#4 5th stationだから僕はそれをするのさ 9年前 6th stationMでつながる私とあなた 11年前(回想以外)5年前#6 7th stationタマホマレする女 8th station君の恋が嘘でも僕は 9th station氷の世界 10年前・その1(回想以外)3年前・その13年前・その3#1(回想以外) 10th stationだって好きだから 11th stationようやく君は気がついたのさ #6 12th station僕たちを巡る輪 16年前・3月20日#1(回想以外)#12 13th station僕と君の罪と罰 3年前・その2 14th station嘘つき姫 #8#14 15th station世界を救う者 16年以上前・その1 16th station死なない男 10年前・その3 17th station許されざる者 16年以上前・その3 18th stationだから私のためにいてほしい 16年以上前・その2 19th station私の運命の人 10年前・その1(回想以外)#5#19 20th station選んでくれてありがとう 16年前・あの日の前日10年前・その1 21st station僕たちが選ぶ運命のドア 10年前・その110年前・その43年前・その4#18#21 22nd station美しい棺 10年前・箱の中10年前・その2#21#22 23rd station運命の至る場所 16年前・3月20日10年前・箱の中#22 24th station愛してる 10年前・箱の中#22(回想以外) ◆イベント詳細 時系列 回想・その他重要イベント 16年以上前その1運命乗換え前の世界 #15 回想ゆり/あのタワーが見える部屋/みにくいアヒルの子劇場※私はパパが大好き。だってパパは天才芸術家だから。パパのためなら何だってできる。~ゆり、実の父から理不尽な虐待を受ける日々↓#15 回想ゆり/あのタワーが見える部屋/みにくいアヒルの子劇場・完結編※私は窓の外に彼女の愛を見た! あれは運命の出会い。私のすべては許されたのだ。~桃果の呪文で「父親のいない世界」へ乗換え成功。<ゆり、桃果に救われる> 16年以上前その2 #18 回想多蕗/日傘の母/僕がピアノを弾いていた頃籠から出られなくなった理由。かつて僕は天才だった。僕の夢はお母さんの夢だった・ピアノと弟と鳥(…)~多蕗、母親から才能しか求められなかった幼年期↓#18 回想多蕗/子どもブロイラー/母に捨てられた頃僕はピアノが弾けなくなった。いらない子どもになった。あんまりじゃないか。だから僕は透明な存在(…)~多蕗、桃果のおかげで子供ブロイラーから脱出成功。<多蕗、桃果に救われる> 16年以上前その3 #17 回想多蕗とゆり/桃果と遊んだ日々/思い出のあの水辺僕たち、私たちをつなぐ運命。桃果は全てだった。彼女といたあの日々は、毎日がキラキラしていたん(だ)~桃果と多蕗とゆり、3人の楽しい日々 16年前あの日の前日(1995年) #20 回想決行前日/ピングフォース・アジト/とあるマンションの一室※その場所から全て始まった。そこには同じような顔がたくさんあって、どれが本物か、どれが正しい(…)~高倉剣山中心に、決起集会。「生存戦略」演説 16年前あの日、3月20日(1995年) #12 回想あの日/始まりの部屋から/事件と拡散高倉家に男の子が生まれた。そして彼はミッションを実行した。それは彼らの生存(戦略)<高倉夫妻の間に晶馬誕生><同日、夏芽家に冠葉誕生><高倉夫妻、眞悧指揮の下、TSMを舞台に凶行に及ぶ>=#23 回想眞悧/16年前/事件の朝※僕は人の正体がわかった。だから、あの運命の至る場所でそれを発動したんだ。でも、そこに彼女(…)~あの事件の核心、眞悧vs桃果<桃果、眞悧と相討ちになり、この世界から消える(注:死んだわけではない)>↓#12 回想多蕗/16年前/事件の朝僕は桃果ちゃんと同じ列車に乗る予定だった。でも目覚まし時計がならなかったんだ。桃果ちゃんは消(えて…)~多蕗(当時小学2年生)、運よく事故を逃れる。↓#12 回想多蕗/葬儀場/桃果の葬儀そんなバカな。桃果ちゃんが死んだなんて僕は絶対に信じない。だって彼女は(…)<桃果が死んだ(→消えた)この日、荻野目家に苹果誕生> 11年前(2000年) #6 回想以外・苹果の両親、桃果を巡る喧嘩。~父と、桃果を忘れられない母との軋轢が表面化。<苹果(当時5歳)、自分が桃果になれたら家族が分裂しないのに、との思いを抱く> 10年前・箱の中(2001年) (※冠葉と晶馬初対面という点から時系列順を推定。ただし純然たる精神世界描写の可能性もあり)#22 回想晶馬/箱の中/10年前※僕はひとりぼっちだった。何が起こったのか分からない。一体なぜ僕はこんな所に…↓#23 回想晶馬/箱の中/10年前※そこで僕たちは初めて出会った。その時から、僕たちの運命は予め決まっていたんだと思う。↓#24 回想晶馬と冠葉/箱の中/10年前※僕たちは出会った。でも、もう時間は残されていなかった。飢えと渇きが僕たちに襲いかかる。↓・あれから何日経ったのだろう…↓・冠葉、箱の中を探したらリンゴ発見!↓<冠葉、リンゴ(=生命)の半分を晶馬に分け与える> 10年前その1(※1~4の順序は推定)(2001年) #21 回想晶馬/10年前/企鵝の会※僕たちはあの場所で出会った。そこで僕はひとりぼっちだった。だから彼女を見つけることができた~晶馬と陽毬とsunちゃんのエピソード↓#20 回想陽毬/子どもブロイラー/世界から捨てられた日思い出した。私には大切な人がいる。あの日、あの氷の世界で、私は運命と出会ったのだ。=#9 回想以外(この段階では顔不明)=#19 回想以外<晶馬、陽毬を子供ブロイラーから救助、生命を分け与える(家族に迎える)> 10年前その2(※1~4の順序は推定)(2001年) #22 回想真砂子/10年前/マンション※冠葉と別れた日。お兄様は私とマリオさんにすべてを残すため、夏芽家を捨てた。私たちを、そして<冠葉、実の兄妹である真砂子&マリオと別れる> 10年前その3(※1~4の順序は推定)(2001年) #16 回想真砂子/夏芽家 祖父の部屋/祖父が生きていた頃私はあの男に全てを支配されていた。だから、私はすり潰すことにした。~真砂子、父を家に連れ戻すため、祖父の抹殺を決意(※夏芽父が家を出ていて、しかし真砂子は家に戻っていて、夏芽父がまだ生存しているこのタイミングと推定。ただしもっと前~これより後の可能性もある。回想中での真砂子の年格好から、いずれにせよ10年前の近辺であろうとは思われる)↓・夏芽左兵衛、フグ刺しを喰らって勝手に死亡。 10年前その4(※1~4の順序は推定)(2001年) #21 回想冠葉/10年前/父の葬儀場※俺が高倉家の家族になった日。そこで出会ったんだ。あの日、俺は陽毬を守ることを誓った。<夏芽父死亡、冠葉が高倉家に迎えられる(→「高倉三兄妹」完成)> 9年前(2002年) #5 回想冠葉/9年前/高倉家・居間※台風の夜。陽毬が高熱で大変だ。病院に電話しても冷たくあしらわれた。↓#5 回想冠葉/9年前/暴風雨の中※そのとき冠葉に何が起ったのか?父は?陽毬は?家族はどうなる?↓#5 回想冠葉/9年前/明け方、台風の過ぎ去った後※冠葉と父、それは男同士の約束。それは成し遂げた男の背中。だから僕は。 5年前(2006年) #3 回想2006年3月20日/荻野目家LDK/荻野目リンゴ11歳※あのカレーの日。多蕗さんがキラキラしていた。あのときから私の運命は決まっていたの(だ)=#6 回想苹果/それから6年後/荻野目家・リビング※あのカレーの日、多蕗さんは猫の話をして、私の「運命」も決まった。<苹果、桃果が好きだった多蕗と結婚し「桃果になる」ことを決意する> 3年前その1(※1~4の順序は推定)(2008年) #9 回想陽毬/小学校/教室・内※放課後の友情。すべては三人で始めたことだった。オーディションの準備なの(だ)~陽毬(当時小学5年生)、友人2人と「トリプルH」結成準備。↓#9 回想陽毬/高倉家/居間・内(夜)※そのリボンは違った。どうしてもそれが許せなかった。でも、あんなことになるな(んて)↓#9 回想陽毬/救急病院/病室・夜※包帯の母。陽毬の後悔。お母さんごめんなさい。なんて恐ろしいことをして(しまったんだろう)↓#9 回想陽毬/小学校/下駄箱付近・放課後※なかよし池の友情。最も禁じられたお遊戯。『はだしのゴン』編。どうなるミッシ(ョン) 3年前その2(※1~4の順序は推定)(2008年) #13 回想晶馬/三年前/高倉家・夜高倉家の罪と罰・第一部・あの日、僕たちの日常が失われたんだ。↓#13 回想晶馬/三年前/新宿海王プラザホテル・夜高倉家の罪と罰・第二部・あの日、僕たちの愛が失われたんだ。↓#13 回想晶馬/三年前/新宿海王プラザホテル・夜高倉家の罪と罰・第三部・あの日、僕たちの全てが失われたんだ。<高倉両親の凶行、世間に知れ渡る> 3年前その3(※1~4の順序は推定)(2008年) #9 回想陽毬/小学校・校庭/下校する陽毬※友情の結末。最後に学校に行った日。何かがランドセルに当たっ(た)(※高倉両親の件が発覚→学校に通えなくなった、の順と推定)<陽毬とヒバリ&光莉の離別。後にヒバリ&光莉は「ダブルH」としてアイドルデビュー> 3年前その4(※1~4の順序は推定)(2008年) #21 回想陽毬/高倉家居間/お父さんとお母さんがいなくなった。※さびしくて悲しくて私は泣いてばかりいた。お兄ちゃんたちが私にしてくれたこと。ぜんぶミカちゃん~冠葉と晶馬、自宅を劇的ビフォーアフター。(※学校に通えなくなった→家で泣いてばかり、の順と推定) 物語開始少し前 #1 回想晶馬/東鷗病院/診察室内※兄弟が医者から受けた悲しい宣告。運命だとしたらそれはあんまりじゃないか。 1st station運命のベルが鳴る #9 回想以外・陽毬、3ちゃんを追い掛けて、謎の図書館へ↓・陽毬死亡↓#9 回想以外・眞悧、陽毬に皇帝ペンギン帽を捧げる↓・プリンセス降臨↓<#12より 冠葉、陽毬に生命を分け与える>↓・陽毬復活↓#1 回想晶馬/東鷗病院/診察室内※驚きの鷲塚先生。彼はその医療人生で最も驚くべき現象を目撃した。#2 回想晶馬/前車両より/妹が生き返る※不思議な出来事。僕たちに起こったことは夢なんかじゃない。だとしたらあれは? 2nd station危険な生存戦略 3rd stationそして華麗に私を食べて… ・苹果、高倉家を訪れる↓#4 回想晶馬/高倉家・夜/居間※密談する兄弟。苹果とピングドラムの関係は?2号は頭が熱いが我慢す(る)~いかに苹果からピングドラム(日記)を奪うか、兄弟で相談 4th station舞い落ちる姫君 #4 回想苹果/多蕗のアパート/多蕗の部屋の前※恐ろしい現実に直面した。忘れたかった。そうだ、この女があの時部屋にいた(※特段回想シーンはなし)・真砂子、活動開始 5th stationだから僕はそれをするのさ #19 回想ゆり/モンブランがファビュラスな喫茶店/カレーの日あのとき私たちは約束した。私たちは二人でいることで、桃香(※)を永遠にすることができるはずだから。(※誤字はアニメ表示のママ(正しくは桃「果」))(※※時系列順は推定。でも、婚約直前のエピソードなので、多分この近辺) 6th stationMでつながる私とあなた ・冒頭、女子2人に真砂子の忘れ玉発動↓#6 回想冠葉/昼の惨劇/デパートの屋上※意識を取り戻した唯と千鶴。だけど二人には大きな変化があったんだ。=#11 回想冠葉/阿佐美の病室とスーパーの屋上/額に当たったボールあのボールは何なのか?額に当たった少女たちは記憶を失くし 7th stationタマホマレする女 ・多蕗とゆり、婚約発表。 8th station君の恋が嘘でも僕は ・苹果、プロジェクトM失敗↓・桃果の日記、半分持ち去られる=#14 回想ゆり/私のマンションの前/あの嵐の夜土砂降りの雨の中、苹果の手から日記の半分を奪った謎の女性ライダー、その正体は果たして誰だ(ったのか)~正体はゆり 9th station氷の世界 10th stationだって好きだから 11th stationようやく君は気がついたのさ #12 回想冠葉/高倉家・台所/ある日の陽毬と俺陽毬はいつも俺たちのことを見ていてくれていた。絶対に失えない。俺には彼女が世界の~陽毬、3ちゃんとロールキャベツの下ごしらえ中。(※推定。ひょっとしたら別日かも。)↓・夜、晶馬と陽毬でロールキャベツ完成。↓・ヒメホマレミッション↓・苹果、憑き物が落ちたかのように。↓・家庭の事情告白大会開幕 12th station僕たちを巡る輪 ・陽毬、再び力尽きる↓<冠葉、再び生命を陽毬に分け与える。>(冠葉の生命の残り、ここで尽きたか?)↓・陽毬、再び蘇生 13th station僕と君の罪と罰 14th station嘘つき姫 ・苹果に冷たく接する晶馬=#14 回想晶馬/新宿御苑駅・駅前付近/今日の午後※僕は彼女に酷いことを言ってしまったのかもしれない。きっと彼女は傷ついたと思う。↓・苹果、ゆりと共に傷心旅行で温泉旅館へ↓・苹果貞操の危機 15th station世界を救う者 ・ダブルHの2人にマフラーが届く 16th station死なない男 17th station許されざる者 18th stationだから私のためにいてほしい ・多蕗、陽毬を誘拐し復讐執行=#21 回想陽毬/さらわれた建築現場ビル/数日前※冠ちゃんは私を助けてくれた。でも、多蕗さんが言ったこと、私はずっと気になっている。もしか(して…) 19th station私の運命の人 #19 回想冠葉/建築中のビル/数日前驚いた。まさか多蕗が復讐を考えていたなんて。しかし俺は隠し通した。これだけは誰にも言えない。~冠葉、荻窪のラーメン店で「企鵝の会」構成員と密会<ここで登場している高倉夫妻は、冠葉の幻視(実際は既に死んでいる)> 20th station選んでくれてありがとう 21st station僕たちが選ぶ運命のドア #21 回想晶馬/東鷗病院診療室/数日前※冷酷に告げられた陽毬の余命。僕たちはなんて無力なんだ。運命を受け入れるしかないとしたら、(…)(※時系列順は推定)↓・雑誌記者、苹果に接触↓#21 回想陽毬/高倉家居間/昨日の夜※突然やってきたマスコミ。見せられた衝撃の真実。私は知ってしまった。冠ちゃんがどうやってお金(…)~雑誌記者、陽毬に接触↓・雑誌記者、冠葉に始末される・多蕗、結城翼に刺される=#22 回想ゆり/ラーメン屋・店内/復讐が終わった夜※私に向けられた刃、あの時刺してきたのは思いもよらない人だった。まさか、こんな形になるなん(て)・冠葉(と陽毬)家を出て、最終計画始動 22nd station美しい棺 #22 回想冠葉/あの日の夜/東鷗病院診療室※眞悧が語った信じられない言葉。オレはただ陽毬を救いたいだけなんだ。(※本来はこの回より前のどこかだと思われるが、特定できず)・ダブルHの2人、陽毬にお礼にやって来る=#24 回想以外新曲を陽毬に。タイトルは大切な言葉→ラストシーン。#23 回想苹果/前の回想のつづき/東鷗病院・ラウンジ※驚いた。ついに私は日記の秘密を知った。でも、そのときの私には、その使い道をが(※)よくわからな(かった)(※誤字はアニメ表示のママ)~桃果の日記、返却される 23rd station運命の至る場所 24th station愛してる <晶馬と陽毬、生命のピングドラムを冠葉に返す>↓1.運命の果実を一緒に食べようー!!!2.ありがとう、愛してる↓・運命の列車の乗り換え完了・陽毬と苹果の世界↓Fin.
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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お店を持つには 職業が商人になることで自分のお店を持つことができる ただし、お店を開店させるには10万Gが必要なので、ある程度の物とお金に余裕がないとできない お店の設定 商品閲覧 商品の数と金額がわかり、売れない商品を倉庫に戻すことが出てます。 店頭に置く 自分の倉庫にあるアイテム、タマゴ、ペットなどを金額を決めて、店頭に置くことが出来ます。 金額設定の上限は999999Gです。 紹介文 お店の名前、紹介文を決めることが出来ます。 お店を建てる 職業が商人で開業資金として10万Gでお店が出来ます。 その他 職業が商人でないと売上金を受取る時に税金が掛かります。 閉店 売上ランキングの更新のタイミングで売上数が10個未満のお店は閉店となります。 閉店するとお店に置いてあるアイテムは消滅する。 売上ランキング ランキングと各お店の売上金と売上数は、10日ごとにリセットされ更新されます。 売上個数が多い順に順位が決まる。
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アイテム このページでは武具、防具、道具、等のアイテムデータについて記載します。 尚、「永遠の大地」のアイテムには例外を除き回数制限がありません。 ※魔石については、魔石の項を参照。 武具 防具 道具 その他 武具 アイテム 効果 入手方法 売値(G) 特徴/使い方 手榴弾 UA+10 武具屋100G 100 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 防具 アイテム 効果 入手方法 売値 特徴/使い方 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 道具 アイテム 効果 入手方法 売値 特徴/使い方 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** その他 アイテム 効果 入手方法 売値 特徴/使い方 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
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職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う 基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。 ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100以上 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15以上 剣士 B D S C D D B D C 闘技場熟練度15以上 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20以上 勇者 B C B A D C C C B 討伐熟練度300以上 秘書 B B D D B B C B C 外交熟練度20以上 司祭 D S D D S C C C B 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 軍師 C C D C B C B A C 戦争勝利10以上 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50以上 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5以上 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 賢者 D S C C A B C B B ペット 天使 B B C C B A B D B ペット 悪魔 D B A C B S B B C ペット 死神 D A A D A D A D A ペット 防人 C C B B D D D D D 城壁熟練度100以上