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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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闇の能力屋 このページはコマンドにある闇の能力屋の詳細について記載します。 ※闇の能力屋を利用するには最低転生を1度する必要がある。 @編集中です@ 経験値を売る 魔石を買う 魔石の力を解放する(1)(3)(白) 原石を探す(10分)(30分)(60分) 原石を磨く(赤)(青)(緑)(白) 論功行賞(アビリティ)(政)(戦)(知)(疾) 覇者の称号を取り戻す 軍を編成する/元に戻す(3割)(5割)(2倍) 魔石を解放(赤-0.001)(青-0.01)(緑-0.1)(白-0.5) 内政P精算 兵種「足軽」「騎馬」「鉄砲」 経験値を売る 経験地を売ります。転生する前に余った経験地を売って資金に換えましょう。 内容 魔石を買う 赤の魔石を10個買います。10万Gが必要です。 内容 魔石の力を解放する(1)(3)(白) 内容 原石を探す(10分)(30分)(60分) 原石を探します。10分では赤の原石と青の原石(少)。30分では赤の原石(多)、青の原石、緑の原石(少)。60分では赤の原石(多)、青の原石、緑の原石が手に入ります。 内容 原石を磨く(赤)(青)(緑)(白) 原石を磨いて魔石を作ります。赤、青、緑、白それぞれ100個の原石が必要です。 内容 論功行賞(アビリティ)(政)(戦)(知)(疾) アビリティ(政)(戦)(知)(疾)が手に入ります。 アビリティ(政)は政治の効果が2倍になります。戦争回数を100必要とします。 アビリティ(戦)は軍の編成が可能になります。通産奪国力を10000必要とします。 アビリティ(知)は軍事の効果が2倍になります。士気が90以上必要です。 アビリティ(疾)は自分のLRによって行動力が1もしくは2プラスされます。 LR7000?以上でプラス1。LR10000以上でプラス2されます。 内容 覇者の称号を取り戻す 覇者の称号を取り戻します。覇者から勝負師などになったときに使いましょう。(取り戻さなくてもいいです。) 内容 軍を編成する/元に戻す(3割)(5割)(2倍) 内容 魔石を解放(赤-0.001)(青-0.01)(緑-0.1)(白-0.5) 魔石を解放します。 赤の魔石10個でMP軽減を-0.001、青の魔石5個でMP軽減を-0.01します。 内容 内政P精算 内政ポイントを精算します。最低でも内政ポイント100が必要です。内政ポイント100と白の原石が交換できます。 内容 兵種「足軽」「騎馬」「鉄砲」 兵種を変更できます。 「足軽」はどんなに階級が高くても戦争することができます。 「騎馬」は階級が騎士より上だと戦争することができない代わりに戦争に勝ちやすくなります。 「鉄砲」も同じように階級が騎士より上だと戦争ができません。 ちなみに足軽 騎馬 鉄砲の順に強くなります。 内容
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国に属していると一定時間毎に給与が与えられる。 何日も放置したからといって、その分がまとめてもらえるわけではない。 給与額 与えられる給与額は、階級と国力によって決まる。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 さらに、統一国(同盟なし)の場合は2倍、統一国(同盟あり)の場合は1.8倍あたえられる。
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なし 通常通り 豊作 農業の効果1.5倍 景気 商業の効果1.5倍 暴風 農業の効果0.5倍 不況 商業の効果0.5倍 飢饉 徴兵の効果0.5倍 国の状態を変えるには 世界が統一されると変わります 国が滅ぶと一定の確率で変化します ペットを使うと変えることができます
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戦争で必ず勝てる方法はありませんが、勝てる確立を上げる方法ならあります。 その前に戦争を実行するというのは、国共有の物資を利用するということを忘れないでください。 つまり、自己中心的に戦争ばかりしていると、国の物資が尽き、同国の人に迷惑もかけてしまうので、自分で消費した物資分くらいは内政で必ず補給することです。 序盤(世代やレベルが低い方、戦争回数が少ない方) 戦争で相手にあたえる(兵を減らす)ダメージを増やすには、『統率力』と『階級』を増やすことです。 この2つが高くないと戦争で勝つことは難しいでしょう。 序盤で統率を上げやすく一番簡単になれる職業は、外交熟練度20でなれる秘書です。 階級を上げるには、地道に内政、外交、軍事などで貢献値を上げていきます。(軍事は失敗すると貢献値が下がり、階級が下がることがあります) ある程度、統率と階級が上がってきたら、戦争をしかけてみましょう。 このときに戦争補助系のペット(援軍効果など)がいると、さらに勝てる確立は上がるでしょう。 もし、運悪く自分より桁違いに強い人が出てきたら、退却を選択しましょう。 戦争の陣形戦は、自分の勘を信じて戦うことです。 中盤(ある程度、戦争慣れした方) 統率や階級もある程度あり、戦争でもそこそこ勝てるようになってきた方は、さらに勝率を上げる方法があります。 それは、部隊を有利な部隊に変更することです。 相手の部隊より有利な部隊になると通常より1.5倍もの兵を減らすことができます 序盤のオススメとしては、ほとんどが歩兵部隊なので、騎兵部隊が一番有利になります。 プレイヤー一覧でよく攻め込む国の部隊をチェックして、部隊を選ぶと良いでしょう。 終盤(戦争勝利数2桁以上) ここまでくると、だいぶ戦争で活躍できるプレイヤーとなっていることでしょう。 あとは、さらに統率力の上がりやすい軍師や闘神に転職したり、統率力が3桁を超えている場合は、魅力を育てても良いかもしれません。 魅力が200以上の場合、連れて行ける兵が500兵増えるので、さらに有利になります。 そして、勝ち数が10勝以上、負け数より勝ち数が大きい場合に『長期遠征』という攻め方が出現します。 通常戦争よりも1.5倍の兵士数で攻め込むことができ、とても有利になることができます。ただし、通常の2倍物資を消費するので注意が必要です。
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/54.html
ゲームを始める際に、必要な項目です。 必要な事は、ログインするためのID、パスワードを決める事です。 まずIDですが、これはゲーム中の名前にもなるので慎重に決めましょう。 ただしすでに登録されているIDは使えません。 パスワードは、自分の好きな半角英数字で決めましょう。 登録が完了したら、ログイン画面で先ほど決めたID、パスワードを入力すればゲームスタートです。 ログインしたら、掲示板でプレイヤーの皆さんに、挨拶をするとよいでしょう。 ※人が不愉快と思う名前、放送禁止用語等を含む名前は登録してもキャラ削除されます。
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/44.html
カジノコインを使って遊ぶことができる場所。 カジノコインは、カジノ交換所で1枚20Gで両替することができる。 $1スロット 掛け金は1コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 5 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 10 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 15 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 20 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 30 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 50 枚 GET $10スロット 掛け金は10コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 50 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 100 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 150 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 200 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 300 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 500 枚 GET $100スロット 掛け金は100コイン 【∞】【∞】【7】 ∞ が2つ揃ってコイン 300 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 500 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 1500 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 2000 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 3000 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 5000 枚 GET ハイロウ 掛け金は10コイン ランダムで選出されたカードに対して、次に来るカードがハイ(高い)かロー(低い)かを予測するゲーム カードのランクは以下の通り 低い 2 < 3 < ・・・ < 10 < J < Q < K < A < Jo 高い 正解すれば掛け金が2倍 続けて正解すればさらに2倍 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → ・・・ となる 予測を外すか数字が同じ場合、掛け金は『没収』される ドッペル 掛け金は10コイン 3枚の★ ◆ ▲ カードの中から、ディーラーが引いたカードと同じカードを引けば勝ちです 正解すれば掛け金が2倍 続けて正解すればさらに2倍 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → ・・・ となる 予測を外すと掛け金は『没収』される 遊び過ぎると 勝つとカジノ熟練度が上がると称号、賞金が授与されます。(称号の変更を参照) また、カジノ熟練度100以上で「遊び人」の職業になれます。(転職の祠を参照)
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売上ランキングは、お店を建てた方の繁盛具合を示すランキングです。 ランキングと各お店の売上金と売上数は、10日ごとにリセットされ更新されます 上位にいるお店はよいお店と考えていいでしょう… 商人のお店 武器、タマゴ、ペットの売上金ランキングが10日ごとに発表されます。 更新のタイミングで売上数が10個未満のお店は閉店となります。 商人の銀行 銀行の売上金ランキングが10日ごとに発表されます。 利益金、手続き回数の高い順番は順位が決まります。
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/44.html
兵種 闇の能力屋で兵種を変更できます 兵種を変更すると階級騎士以上では戦争できません 3万で鉄砲をやると1回で15000も予算を消費してしまいますからね 兵種 消費予算 消費兵糧 足軽 兵数÷10 兵数 騎馬 兵数÷10 兵数×3 鉄砲 兵数÷2 兵数
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手紙 手紙で相手にメッセージを送ることが出来ます。 日記 普通の日記と同じように書くことが出来ます。