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ゲームを始めたけれど何をすればいいのかわからないという人のためのページです。 まずは国に属しましょう コマンドから国情報を選択し、仕官を選びます。 どの国にするかは、途中で他の国に移動することもできるので、自分の好きな国名や国色などフィーリングでいいと思います。 国に属することで一定の時間毎に給与をもらえるので、国に属さないでいるよりは、有利にゲームを進めることができます。 その国の雰囲気にもよりますが、作戦家会議室などで簡単に挨拶するとマナー的に良いです。 アイテムを要求する=通称クレクレ行為は、嫌われるので注意しましょう。 装備を整えよう 古参のプレイヤーがたくさんいると商人のお店が何店もあると思います。そこで自分にあった武器を買いましょう。 商人のお店がない場合や、500G以上の高い武器しか売っていない場合は、ジャンクショップで買いましょう。 序盤は攻撃力がまったくないので、戦士系ならバトルアクス、魔法系ならファイアーがオススメです。 ジャンクショップの場合はランダムで何が出てくるかわからないので運です。 レベルを上げて各ステータスを高くする ステータスが低いと何をするにも効率が悪いため、まずはレベルを上げてステータスアップをしよう。 ログイン率が高く、多く活動(プレイ)ができる人は、修行100回で戦士の職業、修行200回で修行僧の称号を目指すのが一番効率がいいと思います。 魔法系でいきたいという方は、修行100回と軍事の偽計10回の魔法戦士がオススメです。偽計20回の魔道士もありますが、最初の内はHPを上げた方が後々楽できます。 ログイン率が低く、あまりゲームに参加できない人は、長期内政ができるように、農業、商業、徴兵の熟練度を5以上にしよう。 そして、商業の熟練度を20にして、商人に転職すると給与の時にお金が多くもらえるぞ。 タマゴで産まれるペットにより、優位にゲームを進めることができるので、手持ちのタマゴがなくなったら、商人のお店かジャンクショップなどで補給して常にタマゴを育てるようにしましょう。 討伐はお金を取得することもできますが、多少強くないと倒せないので修行で強くなってからにしましょう。 まずは、これで『ステータス・階級が低い』『お金がない』『アイテムがない』を乗り越えたら貴方も立派な中級者です。 HPやMPを回復する方法 HPが少ないと修行や討伐ができなくなります。HPを回復するには、しばらく放置すると自然に回復します。 レベルが低い内は、ショッピングモールの黒十時病院を利用するにもいいでしょう。 黒十時病院では、HP/MPの全回復や、顔グラフィックを変更することができます。 顔グラフィックを変更する整形手術は、手術時間がかかるので、最初の疲労時に行うと良いです。 疲労度がたまったら 修行などの行動を続けていると、やがて疲労がたまり行動できなくなります。 内政のコマンドで内政を行うことで、疲労がなくなります。 内政などの国コマンドは拘束時間が発生します。 後は自分次第 とりあえず基本的な流れはこんな感じです。 修行、討伐など→疲労度が高くなったら内政 ステータスが上がってきたら軍事や戦争など色々やってみましょう。 戦争では国共有の物資を消費するので、消費したらその分内政を行うとマナー的に良いです。
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強いキャラを目指すには…(前編) このページでは初心者さん向けのキャラ育成法を紹介します。 1度目の転生を終えると… 闇の能力屋を利用する事ができる様になり、 「永遠の大地」の特徴の1つでもある魔石を使い 様々な事が出来る様になります。 討伐で251体倒す事ができたら「英雄」の称号と共に緑の魔石を貰う事ができます。 その緑の魔石を闇の能力屋の「魔石の力を解放する(1)」で「英雄の剣」を精製。 ※注意 武具を精製すると現在装備中の武具が消えてしまうので預かり所などに預けましょう! 「英雄の剣」の性能は[ HP-(UA+UD) ]なのでHPが高い方が性能が高くなる武具なのです。前編で書きましたHPとMPを重点的に上げるという意味がここにあります。 神の木に挑戦しよう! 神の木とは討伐の強化版です。10倍くらい強い魑魅魍魎が出てきます。 (挑戦可能な強さの目安としてHP5000~10000位です。) 神の木では討伐に成功すると必ず隠しアイテムを入手できますので、その中にある「賢者の石」を装備する事をお勧めします。 そして、神の木討伐251体で「神殺し」の称号を目指して下さい。 神の木でも楽に戦える様になったらもう中堅クラスですよ☆ 最後に… かなりざっくりと書きましたが、初めの道のりはこんな感じです。 要所要所での詳細はこのwiki内をご覧になるか 各国の作戦会議室や交流広場で先輩方に訊くのも良いでしょう。 このゲームは他のプレーヤーさん達とコミュニケーションする事も重要です。 人それぞれ楽しみ方はありますが、国の統一に関してはチームプレーです! 画面の向こう側には同じ血の通った人間がいる事をお忘れなく… 「永遠の大地」を楽しんで下さいね☆
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各国NPCキャラクター このページは各国のNPCキャラクターに関してのデータを国毎に記載します。 @編集中です@ アルメリア フラリン イギス ヤマト アルメリア キャラ名 HP MP UA UD LV LR 兵士数 ランス皇子 *** *** *** *** *** 12000 40000 グスタフ老 92500 226900 9980 9180 350 23000 45000 アルニード将軍 *** *** *** *** *** *** *** フィリナ将軍 *** *** *** *** *** 300 12000 傭兵隊 *** *** *** *** *** *** *** フラリン キャラ名 HP MP UA UD LV LR 兵士数 エカテリーナ女王 *** *** *** *** *** 7860 40000 ギリナム将軍 *** *** *** *** *** *** *** ルーシア将軍 *** *** *** *** *** *** *** グリューン将軍 *** *** *** *** *** *** *** 傭兵隊 *** *** *** *** *** *** *** イギス キャラ名 HP MP UA UD LV LR 兵士数 ヤン元帥 *** *** *** *** *** 7500 39000 シェーンコップ右将軍 133000 2600 13500 3980 250 6930 45000 アッテンボロー元帥 *** *** *** *** *** 3500 22000 ミンツ左将軍 *** *** *** *** *** 550 15000 傭兵隊 *** *** *** *** *** 5 2000 ヤマト キャラ名 HP MP UA UD LV LR 兵士数 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
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情報 情報では格言と名前の変更ができます 登録者一覧から全国の人の詳細なデータが見れるので、それ以外に意味はありません(^▽^;) さて、携帯では名前の変更ができません しかし、携帯でも名前の変更は可能です ファイルシークを使用します これによりPCサイトとして永遠の大地を使用できます
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基本的には、その国のチャットとして使用可能。 ただし、その国の人だけではなく、軍事や戦争に失敗し連行された人も参加が可能。 牢獄に連行されると、疲労度回復と会議室にお知らせメッセージが書かれます。 軍事や戦争に失敗され連行された人の行く末 何度も同じ国に軍事や戦争を行った状態で、任務に失敗すると敵国の兵に牢獄に連行される。 牢獄に入っている間は、「助けを待つ、脱出する、裏切る」の行動しかできなくなる。 助けを待つ(更新と同じ) 同じ国や同盟国のプレイヤーが、幽閉されている国に戦争で勝つと助けることができます。 捕虜は30分拘束なので途中で救出されてもこの拘束中は捕虜扱い 拘束あけたら「仲間によって救出されました」の表示が出たる国に帰れます。 脱出する 運が良ければ牢獄から脱出することができる。魅力が高いと脱出しやすい…? 牢獄から脱出すると、今度は国から脱出する。一定回数進めば脱出成功。 疲労度回復しても牢獄脱出失敗で疲労度+10。国脱出失敗で疲労度+20。 裏切る 相手国の定員がいっぱいの時や、自分が国の代表者になっている場合は、裏切ることができない。 裏切ると階級が1~2下がり、代表者ポイントは約1/3になります。 また、称号がお尋ね者となる
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/28.html
闇の能力屋 このページはコマンドにある闇の能力屋の詳細について記載します。 ※闇の能力屋を利用するには最低転生を1度する必要がある。 @編集中です@ 経験値を売る 魔石を買う 魔石の力を解放する(1)(3)(白) 原石を探す(10分)(30分)(60分) 原石を磨く(赤)(青)(緑)(白) 論功行賞(アビリティ)(政)(戦)(知)(疾) 覇者の称号を取り戻す 軍を編成する/元に戻す(3割)(5割)(2倍) 魔石を解放(赤-0.001)(青-0.01)(緑-0.1)(白-0.5) 内政P精算 兵種「足軽」「騎馬」「鉄砲」 経験値を売る 経験地を売ります。転生する前に余った経験地を売って資金に換えましょう。 内容 魔石を買う 赤の魔石を10個買います。10万Gが必要です。 内容 魔石の力を解放する(1)(3)(白) 内容 原石を探す(10分)(30分)(60分) 原石を探します。10分では赤の原石と青の原石(少)。30分では赤の原石(多)、青の原石、緑の原石(少)。60分では赤の原石(多)、青の原石、緑の原石が手に入ります。 内容 原石を磨く(赤)(青)(緑)(白) 原石を磨いて魔石を作ります。赤、青、緑、白それぞれ100個の原石が必要です。 内容 論功行賞(アビリティ)(政)(戦)(知)(疾) アビリティ(政)(戦)(知)(疾)が手に入ります。 アビリティ(政)は政治の効果が2倍になります。戦争回数を100必要とします。 アビリティ(戦)は軍の編成が可能になります。通産奪国力を10000必要とします。 アビリティ(知)は軍事の効果が2倍になります。士気が90以上必要です。 アビリティ(疾)は自分のLRによって行動力が1もしくは2プラスされます。 LR7000?以上でプラス1。LR10000以上でプラス2されます。 内容 覇者の称号を取り戻す 覇者の称号を取り戻します。覇者から勝負師などになったときに使いましょう。(取り戻さなくてもいいです。) 内容 軍を編成する/元に戻す(3割)(5割)(2倍) 内容 魔石を解放(赤-0.001)(青-0.01)(緑-0.1)(白-0.5) 魔石を解放します。 赤の魔石10個でMP軽減を-0.001、青の魔石5個でMP軽減を-0.01します。 内容 内政P精算 内政ポイントを精算します。最低でも内政ポイント100が必要です。内政ポイント100と白の原石が交換できます。 内容 兵種「足軽」「騎馬」「鉄砲」 兵種を変更できます。 「足軽」はどんなに階級が高くても戦争することができます。 「騎馬」は階級が騎士より上だと戦争することができない代わりに戦争に勝ちやすくなります。 「鉄砲」も同じように階級が騎士より上だと戦争ができません。 ちなみに足軽 騎馬 鉄砲の順に強くなります。 内容
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国に属していると一定時間毎に給与が与えられる。 何日も放置したからといって、その分がまとめてもらえるわけではない。 給与額 与えられる給与額は、階級と国力によって決まる。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 さらに、統一国(同盟なし)の場合は2倍、統一国(同盟あり)の場合は1.8倍あたえられる。
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なし 通常通り 豊作 農業の効果1.5倍 景気 商業の効果1.5倍 暴風 農業の効果0.5倍 不況 商業の効果0.5倍 飢饉 徴兵の効果0.5倍 国の状態を変えるには 世界が統一されると変わります 国が滅ぶと一定の確率で変化します ペットを使うと変えることができます
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戦争で必ず勝てる方法はありませんが、勝てる確立を上げる方法ならあります。 その前に戦争を実行するというのは、国共有の物資を利用するということを忘れないでください。 つまり、自己中心的に戦争ばかりしていると、国の物資が尽き、同国の人に迷惑もかけてしまうので、自分で消費した物資分くらいは内政で必ず補給することです。 序盤(世代やレベルが低い方、戦争回数が少ない方) 戦争で相手にあたえる(兵を減らす)ダメージを増やすには、『統率力』と『階級』を増やすことです。 この2つが高くないと戦争で勝つことは難しいでしょう。 序盤で統率を上げやすく一番簡単になれる職業は、外交熟練度20でなれる秘書です。 階級を上げるには、地道に内政、外交、軍事などで貢献値を上げていきます。(軍事は失敗すると貢献値が下がり、階級が下がることがあります) ある程度、統率と階級が上がってきたら、戦争をしかけてみましょう。 このときに戦争補助系のペット(援軍効果など)がいると、さらに勝てる確立は上がるでしょう。 もし、運悪く自分より桁違いに強い人が出てきたら、退却を選択しましょう。 戦争の陣形戦は、自分の勘を信じて戦うことです。 中盤(ある程度、戦争慣れした方) 統率や階級もある程度あり、戦争でもそこそこ勝てるようになってきた方は、さらに勝率を上げる方法があります。 それは、部隊を有利な部隊に変更することです。 相手の部隊より有利な部隊になると通常より1.5倍もの兵を減らすことができます 序盤のオススメとしては、ほとんどが歩兵部隊なので、騎兵部隊が一番有利になります。 プレイヤー一覧でよく攻め込む国の部隊をチェックして、部隊を選ぶと良いでしょう。 終盤(戦争勝利数2桁以上) ここまでくると、だいぶ戦争で活躍できるプレイヤーとなっていることでしょう。 あとは、さらに統率力の上がりやすい軍師や闘神に転職したり、統率力が3桁を超えている場合は、魅力を育てても良いかもしれません。 魅力が200以上の場合、連れて行ける兵が500兵増えるので、さらに有利になります。 そして、勝ち数が10勝以上、負け数より勝ち数が大きい場合に『長期遠征』という攻め方が出現します。 通常戦争よりも1.5倍の兵士数で攻め込むことができ、とても有利になることができます。ただし、通常の2倍物資を消費するので注意が必要です。