約 646,098 件
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/54.html
ゲームを始める際に、必要な項目です。 必要な事は、ログインするためのID、パスワードを決める事です。 まずIDですが、これはゲーム中の名前にもなるので慎重に決めましょう。 ただしすでに登録されているIDは使えません。 パスワードは、自分の好きな半角英数字で決めましょう。 登録が完了したら、ログイン画面で先ほど決めたID、パスワードを入力すればゲームスタートです。 ログインしたら、掲示板でプレイヤーの皆さんに、挨拶をするとよいでしょう。 ※人が不愉快と思う名前、放送禁止用語等を含む名前は登録してもキャラ削除されます。
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/44.html
カジノコインを使って遊ぶことができる場所。 カジノコインは、カジノ交換所で1枚20Gで両替することができる。 $1スロット 掛け金は1コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 5 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 10 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 15 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 20 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 30 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 50 枚 GET $10スロット 掛け金は10コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 50 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 100 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 150 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 200 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 300 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 500 枚 GET $100スロット 掛け金は100コイン 【∞】【∞】【7】 ∞ が2つ揃ってコイン 300 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 500 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 1500 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 2000 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 3000 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 5000 枚 GET ハイロウ 掛け金は10コイン ランダムで選出されたカードに対して、次に来るカードがハイ(高い)かロー(低い)かを予測するゲーム カードのランクは以下の通り 低い 2 < 3 < ・・・ < 10 < J < Q < K < A < Jo 高い 正解すれば掛け金が2倍 続けて正解すればさらに2倍 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → ・・・ となる 予測を外すか数字が同じ場合、掛け金は『没収』される ドッペル 掛け金は10コイン 3枚の★ ◆ ▲ カードの中から、ディーラーが引いたカードと同じカードを引けば勝ちです 正解すれば掛け金が2倍 続けて正解すればさらに2倍 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → ・・・ となる 予測を外すと掛け金は『没収』される 遊び過ぎると 勝つとカジノ熟練度が上がると称号、賞金が授与されます。(称号の変更を参照) また、カジノ熟練度100以上で「遊び人」の職業になれます。(転職の祠を参照)
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/57.html
売上ランキングは、お店を建てた方の繁盛具合を示すランキングです。 ランキングと各お店の売上金と売上数は、10日ごとにリセットされ更新されます 上位にいるお店はよいお店と考えていいでしょう… 商人のお店 武器、タマゴ、ペットの売上金ランキングが10日ごとに発表されます。 更新のタイミングで売上数が10個未満のお店は閉店となります。 商人の銀行 銀行の売上金ランキングが10日ごとに発表されます。 利益金、手続き回数の高い順番は順位が決まります。
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/44.html
兵種 闇の能力屋で兵種を変更できます 兵種を変更すると階級騎士以上では戦争できません 3万で鉄砲をやると1回で15000も予算を消費してしまいますからね 兵種 消費予算 消費兵糧 足軽 兵数÷10 兵数 騎馬 兵数÷10 兵数×3 鉄砲 兵数÷2 兵数
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/62.html
手紙 手紙で相手にメッセージを送ることが出来ます。 日記 普通の日記と同じように書くことが出来ます。
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/78.html
ゲームを始めたけれど何をすればいいのかわからないという人のためのページです。 まずは国に属しましょう コマンドから国情報を選択し、仕官を選びます。 どの国にするかは、途中で他の国に移動することもできるので、自分の好きな国名や国色などフィーリングでいいと思います。 国に属することで一定の時間毎に給与をもらえるので、国に属さないでいるよりは、有利にゲームを進めることができます。 その国の雰囲気にもよりますが、作戦家会議室などで簡単に挨拶するとマナー的に良いです。 アイテムを要求する=通称クレクレ行為は、嫌われるので注意しましょう。 装備を整えよう 古参のプレイヤーがたくさんいると商人のお店が何店もあると思います。そこで自分にあった武器を買いましょう。 商人のお店がない場合や、500G以上の高い武器しか売っていない場合は、ジャンクショップで買いましょう。 序盤は攻撃力がまったくないので、戦士系ならバトルアクス、魔法系ならファイアーがオススメです。 ジャンクショップの場合はランダムで何が出てくるかわからないので運です。 レベルを上げて各ステータスを高くする ステータスが低いと何をするにも効率が悪いため、まずはレベルを上げてステータスアップをしよう。 ログイン率が高く、多く活動(プレイ)ができる人は、修行100回で戦士の職業、修行200回で修行僧の称号を目指すのが一番効率がいいと思います。 魔法系でいきたいという方は、修行100回と軍事の偽計10回の魔法戦士がオススメです。偽計20回の魔道士もありますが、最初の内はHPを上げた方が後々楽できます。 ログイン率が低く、あまりゲームに参加できない人は、長期内政ができるように、農業、商業、徴兵の熟練度を5以上にしよう。 そして、商業の熟練度を20にして、商人に転職すると給与の時にお金が多くもらえるぞ。 タマゴで産まれるペットにより、優位にゲームを進めることができるので、手持ちのタマゴがなくなったら、商人のお店かジャンクショップなどで補給して常にタマゴを育てるようにしましょう。 討伐はお金を取得することもできますが、多少強くないと倒せないので修行で強くなってからにしましょう。 まずは、これで『ステータス・階級が低い』『お金がない』『アイテムがない』を乗り越えたら貴方も立派な中級者です。 HPやMPを回復する方法 HPが少ないと修行や討伐ができなくなります。HPを回復するには、しばらく放置すると自然に回復します。 レベルが低い内は、ショッピングモールの黒十時病院を利用するにもいいでしょう。 黒十時病院では、HP/MPの全回復や、顔グラフィックを変更することができます。 顔グラフィックを変更する整形手術は、手術時間がかかるので、最初の疲労時に行うと良いです。 疲労度がたまったら 修行などの行動を続けていると、やがて疲労がたまり行動できなくなります。 内政のコマンドで内政を行うことで、疲労がなくなります。 内政などの国コマンドは拘束時間が発生します。 後は自分次第 とりあえず基本的な流れはこんな感じです。 修行、討伐など→疲労度が高くなったら内政 ステータスが上がってきたら軍事や戦争など色々やってみましょう。 戦争では国共有の物資を消費するので、消費したらその分内政を行うとマナー的に良いです。
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/56.html
初心者編 強いキャラを目指すには…(前編) 強いキャラを目指すには…(後編) FrontPageへ戻る
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/59.html
能力の上げ方 たくさんあるのでまとめました 上げる方法 上がる能力値 上がる量 LV-UP HP/MP/UA/UD/LR/AG +0~1 コマンドの能力のHP-UP HP +100 コマンドの能力のMP-UP MP +100 コマンドの能力のUA-UP UA +5 コマンドの能力のUD-UP UD +5 コマンドの能力のLR-UP LR +5 コマンドの能力のAG-UP AG +5 クエスト(MAX値) HP/MP UA/UD/LR/AG +2000 +200 革命ゲーム(50ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +1000 +100 革命ゲーム(100ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +3000 +300 戦争に勝つ LR +10 戦争の一騎打ちに勝つ UA/UD +50 聖戦の薬を使用する HP/MP UA/UD/LR/AG +15000 +500
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/29.html
修行 - 他のキャラクターとの対戦。勝利すると経験値を獲得できる。 修行は対戦者を決めます 取得経験値■赤:多い ■白:普通 ■青:少ない 取得経験値が多い人はその分強いです 始めは青色から選んで戦いましょう 強さの弱いか強いかの判定は、 [■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■白:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上] 戦闘の仕方 - 修業時の戦闘は素早さが高い方が先攻で交互に攻撃を繰り返して行われます。 コマンドは最初は「攻撃」コマンドしかありませんが、取得経験値が多い赤色のから選らんで対戦すると閃きやすいです。 技のコマンドは魔力を消費します、覚えても魔力消費よりも自分の魔力が少ないと技を使うことは出来ないです。
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/31.html
持ちきれないアイテムを倉庫に保管することが出来ます。 引出す 倉庫からアイテムを出して装備することが出来る。 預ける 装備しているアイテムを倉庫に預けることが出来る 整理する 倉庫内のアイテムを種類ごとに整理することが出来る。 相手に送る 装備しているアイテム・お金を他人に送ることが出来る。 送る時に相手の倉庫がいっぱいの時は送ることが出来ない。 送ると過去の栄光の物流情報にその内容が書かれます。 送ると手数料[国内100G 国外1000G]が掛かります。 売る 倉庫にあるアイテムをショッピングモールのジャンクショップのお店に一律100Gで売ります 捨てる 倉庫にあるアイテムを破棄することが出来る その他 倉庫の保存数は、世代交代をすれば増えていきます。ただし保存数の上限50個です。 倉庫の保存数を超えると1個売るまたは引出すたびに世代数×300Gの罰金。ただし罰金の上限は3000Gです。 倉庫がいっぱいの時は討伐で拾うことは出来ない。 討伐モンスターの役目が終わった(魔物の自動削除の)ときに倉庫の保管数を超えても倉庫に入ります。 ただし引き出す時は罰金が取られます。 新規登録した人は1世代レベル10以上にならないとアイテムを送る事は出来ない。