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「監獄衛星」(かんごくえいせい) 横スクロールでの操作がメインのステージ。 このゲームの自由さを顕著に表している。 勲章 Point 1 Point 2 VS SECURITY LEVEL-11 Point 3 Point 4 Point 5 VS SECURITY LEVEL-17 VS Hibaru Yaju VS GIANT KEEPER(道中) VS GIANT KEEPER(戦闘) 勲章 800HIT 1100HIT スタート~ミサイル砲台が出るまでの鳥を全て倒す SECURITY LEVEL-11までに灰色のアンドロイドを100体倒す 球状の敵を使い天井の敵を一度に10体倒す 壁から出てくる巨大な顔を全部倒す ぶらさがってる柱を5本完全に破壊する SECURITY LEVEL-17戦で灰色の板を全て破壊してから時間内に本体を倒す ヒバルを気絶させる GIANT KEEPER戦でブロックを同時に20個以上壊す Point 1 ハードだと虫機械が撃ち返しをしてくる。弾を斬ると点が入るので斬ろう。 建物の中に入ると虫が左と右に出るので右をショットで壊し左はソードで斬ろう。 最後のミサイルは3発全部ソードで斬るとはね返せる。 Point 2 道中の丸いやつは照準を上にして突進して来たら斬る、すると敵をいっぱい倒せる。 VS SECURITY LEVEL-11 HP/1000 ゲートが閉まっている間は攻撃が効かないので、チャージショットを撃つタイミングに注意しよう。 輸送船が画面後ろのほうに飛んできたらチャージショットですぐに撃ち落とせば人型の雑魚が出てこなくなるのでかなり楽になる。 上下にある歯車は破壊しても無限に湧く。 上下青ビーム&赤ビーム いきなりの超高範囲攻撃。青いビームの間に入ってよけつつしゃがみながら攻撃が正解。 片方青ビーム&赤ビーム&炎弾 基本は上記のパターンと同じ。青いビームの間に入り炎弾をよけつつしゃがんで攻撃。 炎弾乱射 スキが全くないのでソードで打ち消そう。 上下どちらかの歯車をソードで連続的には回し続けてやり過ごすのも手。 赤ビーム乱射 こちらもスキはほとんどない。落ち着いて回避。 Point 3 最後の方で左の機械を早く壊すとチェックポイント前の方で2体相手をしないといけない。 前の方で飛んでる虫が狙いにくくなるがカウンターの数が増える。 ハードでは奥の機械が攻撃しないと動かないので注意。 Point 4 1 虫機械が後ろから来るから斬ろう。4つの扉はあいてる所に入ろう。 2 画面前の左右の機械がミサイルを撃ってくる。赤のミサイルは打ち返せる。 壊すとキャラに向かって落ちてくるので避けるか壊そう。 3 左右のどちらかにでかい顔が出てくる、ソードで倒す。 撃っているでかい顔は最初の一体は(イサの時)チャージで倒し、もう一体は撃ちながらある程度近づいたら斬る。 次の撃ってくるでかい顔は撃って近づいたら斬る、左右から顔が出てくる、最後の顔は出てきたら斬る。 4 左右にある機械は後ろに下がっていく。ミサイルを撃ってくるの撃ち返してミサイルをだしたやつの逆 のほうにあてる。 5 4つの扉のうち一つが開くのでそこに入ろう。敵もいるので撃とう。 6 赤いのを壊すと周りの緑の壁が壊れる。 難易度を上げると攻撃してくるので注意。 緑をひとつも撃たずに赤を撃つとコインがでる。 Point 5 柱を完全に破壊するとコインが出る。5本破壊すると勲章。 見えてきたら下から上へと撃ち、一番上は斬るようにするとよい。 VS SECURITY LEVEL-17 HP/1500 通称「畳」あるいは「板チョコ」など。 灰色の方は「スピーカー」。 茶色と灰色の板状の砲台がイサ達を取り囲み、集中砲火をしかけてくる。 茶色い板が本体。これだけ狙えば早く撃破できるが、時間内に灰色の板を全部壊してから本体を撃破すれば勲章が出現する。 また、このボス戦では右か左に移動し続ける事で視点を回転させる事ができる。 ガトリング(灰) ガトリングを発射。少しずつこちらへずらしてくる。 ダッシュですれ違うか画面を動かして範囲外に逃げよう。 ビーム(灰) ビームを発射して薙ぎ払う。 よけるのは難しくないが他の攻撃の処理にに夢中になっていると当たってしまうことが多いので注意。 エネルギー弾落とし(灰) エネルギー弾を上に飛ばして、それを落として攻撃してくる。 少し浮きながらソードではじき返すべし。 誘導弾(茶) 黄色い大きな二つの玉を移動させての攻撃。 ひきつけてダッシュで避けよう。 VS Hibaru Yaju G5の一人、みゆきちボイスな侍娘。 けっこう手強い。慣れない内は罵られまくる事を覚悟しておこう。バーカバーカ! 一段階目 ソードによる接近戦がメイン。 射撃は基本的に受け付けない。 上下に放物線を描いて緑の弾を投げる攻撃はちょっとヒバル側へ移動すれば避けられる。 なお3回連続で投げてくる場合はダッシュで近接してソードが当たる。 ダメージの与え方は主に二通り。 ダッシュしてきたらこちらも相手に向かってダッシュして斬りつける。 必ず相手のダッシュ音を聞いてからこっちもダッシュする事。 タイミングが早いと逆に斬りつけられてしまう。比較的安全だが時間がかかりやすい。 ダッシュしてきたら動かずにタイミング良く斬りつける。 タイミングがややシビアで反撃を受けてしまう事も多いが、二回連続で成功すると相手を気絶させる事ができる。特に二回目はかわされてキックで反撃される事が多いが、やや近い距離で狙うと成功しやすい。気絶中はチャージショットとソードで大ダメージを与えられる上に勲章も出現するので、危険は高いが狙ってみる価値は十分にある。 攻撃から攻撃の間が大きいので、一撃で決めようとせずにその後の硬直覚悟でソードの2撃3撃目をやるといける。 タイミングがずれたとしても此方が攻撃している時間が長いので、比較的簡単に弾いてくれる。 また回避してからの背後からの蹴りも迎撃できる。 食らってしまい吹き飛ばされても、すかさずダッシュ近接でソードが入る。ダメージのもらい損にならないように少しでも返していこう。 どちらの方法を採るにしても相手を左右の壁際に誘って戦うと効率が良くなる。 相手と一定の距離を維持しながらダッシュを誘い、自分と相手が壁に隣接した状態を作る(二段階目の都合上左側に誘うのがよい)。こうすればダッシュ切りでも2、3連撃が決まるし、気絶させられればチャージショット+ソードで体力を一気に削る事ができる。 二段階目 「これは見切れるかしら」の声で二段階目開始。 一段階目とはうってかわって遠距離戦になる。チャージショットをメインに戦おう。 敵の攻撃方法は三種類。 レーザー 「はあーっ」の声と共に発射される。 相手の右側の少し上に位置すれば動かずにかわす事ができる。 誘導弾 「やーっ」の声と共に発射される。 声を聞いてから一呼吸置いてからソードを連打すればかき消せる。 光弾 「はあっ」の声と共に発射させる。 これにレーザーが当たると反射して非常に避けにくくなってしまうので、すぐにソードかチャージショットで消し去ろう。 逆にソードで返した誘導弾が当たるとカウンターアタックに変化するので1、2個くらいは残しておいてもよい。 三段階目 「かかってこいよぉ」の声で三段階目開始。 攻略法は一段階目と同じ。ただし強力な掴み攻撃が追加されているので要注意。 (掴み攻撃の場合は斬りかかってくる時の残像が赤色になる。それ以外の場合は青色。) 壁際に誘い込んで早めに決着をつけよう。 VS GIANT KEEPER(道中) 通常攻撃は効かないので敵が撃ったミサイルを撃ち返そう。チャージを積極的に使おう。 最初、左のブロックに回復あり。ミサイルに注意しておけばそんなに難しくない。 煉瓦を振り落とす攻撃をしてくる所はカウンター可能だが、その時に壊されて落ちてきたブロックに注意。 行き止まりになるとボスがブロックを壊すので避けよう。 VS GIANT KEEPER(戦闘) HP/2500 とにかく攻撃方法が多彩で慣れないうちはパニックになりやすいが、一つ一つの攻撃の対処を把握しておけばかなり安定する。 画面右下か左下の位置をなるべくキープして戦おう。 攻撃方法 連続ブロック落とし 右から左に順にブロックが降ってくる。最初に一回のみ。ダッシュで回避。 両手で斬りつけ 画面の右端または左端にいれば当たらないので問題ない。 腕振り上げ これも画面端にいれば大丈夫。 瓦礫振り回し 鎖の付いた瓦礫を落としてくる。 モーションを確認してから一呼吸おいてソードを連打すれば跳ね返せる。慣れない内はダッシュで軌道の外に回避しても良い。 ランダムブロック落とし 左右の壁を両手で叩いた後、壊せるブロックと、壊せないブロック、爆発するブロックが落ちてくる。 壊せるブロックはソードで破壊、 壊せないブロックはダッシュで回避、 爆発するブロックは斜めからショットで破壊する。 ブロックの爆発は連鎖するので、他のブロックの配置も良く見ること。 特に爆発ブロックの爆風を受けてしまうとダメージが大きいので要注意。 これを落ち着いて破壊できるようになればこのボス戦もかなり安定する。 黄色レーザー 直角に二回曲がるレーザー。 撃ち始めたら画面中央に向かってダッシュ、しばらく待ってからくの字型に反対方向へダッシュすると避けやすい。 レーザー砲召還 道中でも出現した緑レーザー砲を二体召還する。チャージショットかソードで破壊しよう。
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唇を閉ざせ 題名:唇を閉ざせ 上/下 原題:Tell No One (2001) 著者:ハーラン・コーベン Harlan Coben 訳者:加藤耕士 発行:講談社文庫 2002.10.15 初版 価格:各¥990 コーベンのノン・シリーズ翻訳作品第一作は、軽ハードボイルド・タッチのマイロン・ボライター・シリーズとは趣きを変えた、重厚なノンストップ・バイオレンス・スリラー。 山と湖の自然とギャングの横行するストリートのどちらもが舞台となる、ニューヨークの隣町ニュージャージーは、作者の生まれ育った土地らしく、生き生きと活写されている。人も街も生命感たっぷりで、お洒落だったり猥雑だったりの変化に富んでいる辺りは物語を豊かにしているように思われる。 本書は8年前の殺人事件で犠牲なっていたはずの愛妻が、主人公である小児科医師の周辺に現れるという奇妙な出来事に端を発し、過去からの有象無象やら、関わった者たちの罪と罰が表面化してゆくストーリー。 二十代の若き主人公は元より、彼を取り巻く個性的なキャラクター造形が素晴らしく、人間的で魅力的な悪党たちや、サイボーグのような冷徹な悪人、また善悪の彼岸を往来する迷い人のような存在も多彩に描かれ、彼らのもたらす化学反応が、ストーリーを激しく燃焼させてゆく様は、読み応えに満ちている。いわゆるジェットコースター・スリラーなのである。 過去のシリーズ物と、最近の熟成した作品との狭間に位置するホットな書きっぷりが、作風をいい感じに料理してくれており、この作者が一気にエンタメ小説の世界的なスターダムに持ち上がったエネルギーに納得させられる何かを、しっかり感じさせてれる。 なお、『ランナウェイ』『森の中の少年』にも登場する女弁護士ヘクターが本作でもしっかり存在感を示してくれている。ぼくがこの作品を読んだのもヘクターの初登場作と聞き及んでいたことが大きい。熱い弁護士ヘクターのファンには是非とも本作での活躍もご覧頂きたい。 (2022.05.29)
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159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 23 45 13.34 ID DVpV8SRm0 [4/4] 折角の3連休だってのにきりりんスレに事情で 書き込む時間がなくなるのが辛い… 代わりに小ネタ投下でお休みなさいいたしまする 可愛いきりりんが夢に出てきますように ★高坂兄妹はこれだけ仲が良い!という七つの噂 ・キモい!しね!などの罵詈雑言で相手の心をへし折っていたつもりが 逆に大喜びで受け入れられていた…何が起こったのかわk(ry (東京都:J・P・ポルナレフさん) ・強引にKを合コンに誘ったら付き添いで実兄が来てさ。ほんとまいっちゃうよ! しかも殆どの時間は兄妹喧嘩やってて他の男と話しすらしなかったんだってば! (千葉県:Rちんさん) ・一晩ごとにお互いのパンツの枚数が何故か増減するらしいな たまに脱ぎたてを相手の部屋の前に置いているとはけしからん! (千葉県:D・Kさん) ・千葉県には高坂街道と言う謎の名所が存在するってさ そこである兄妹を見かけるときょうd…ゲフン同姓カップルが 成就するらしいってんで今度Sちゃんと行ってみるよ! (千葉県:K・Aさん) ・千葉のマッドシティ…いいえ松戸と言う場所には妹と見れば 見境なく襲いかかる謎のビッチが現れるそうよ そしてそのビッチには妹を魔性の虜にする恐ろしい獣も着いてくるわ (千葉県:R・Gさん) ・なんかさあ。超可愛い妹が大好きなキモい兄貴がいるんだって! そいつは妹が好きで好きでたまらないっつーかもうメロメロ…ってキャ! ちょっと待て!?シスコンなのは認めるがお前脚色しすぎじゃねーか? …まあ、間違いじゃねーけどよ。つかお、おい!抱きつくなって!? (千葉県:どっちもK・Kさん) ・き、兄妹でデートとからぶらぶなんて絶対許しませんからね! 携帯のツーショットは認めてあげます!でも、それ以上は… わたしの(自主規制)に何するつもりだしねェェェェェェェ!! (千葉県:A・Aさん -------------
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WHEEL OF FORTUNE 嬉しかった。 罪を共有してもらった。 一人で背負う罪を。 私の……竜宮レナの背負う罪を。 前原圭一が。 園崎魅音が。 北条沙都子が。 古手梨花が。 一緒に背負ってくれた。 一人では重過ぎる十字架を。 皆が一緒に。 幸せを守るために。 日常を守るために。 皆が。 一人一人の罪を認めて。 それでもなお。 手を差し伸べてくれた。 そして罪は一人のものでは無くなって。 皆のものに。 2人の人間を殺したという。 人殺しという大きな罪を。 その罪を。 皆が背負ってくれた。 そしてまた日常が戻る。 そう思ってた。 たとえすれ違いがあったとしても。 間違いが起きたとしても。 罪を共有した皆となら。 私は。 『レナ』 として変らない日常を。 生きていける。 そう、 そう思ったのに。 思っていたのに…… 神は。 オヤシロ様は。 赦しはなかった。 赦してくれなかった。 そう、私達に罰を与えた。 殺し合いという。 凄惨な。 罰を。 罪滅ぼしを。 与えた。 結局。 日常など。 もどらないのだ。 罪を犯した人間には。 あ…… あは 「あははははははははははははははははははははははははははははは!!!!!!!!!」 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 月が綺麗だった。 雛見沢とは違う島から見上げる月は何時ものように変らなかった。 月の光が私を照らしている。 赦されない私を。 竜宮レナを照らしている。 夜風が冷たい。 風が私の白い服をはためかせる。 罪を背負っている私を。 風が吹き付けている。 私は服と同じ色の帽子を抑えながら月を見上げていた。 綺麗……だね。 ねぇ……皆。 御免ね。 御免なさい。 私一人が背負わなければない罪を皆に背負わせちゃったから。 こんな殺し合いに巻き込まれちゃったんだよね? 私達に罪滅ぼしというなの罰を与える為に。 人をころした罪に対する罰を。 こんな殺し合いの形で。 御免ね。 「御免なさい……御免なさい……御免……なさい」 謝っても。 謝っても。 すむ問題じゃないけど。 でも。 御免なさい。 あの二人を殺した罪を皆に共有させなきゃ皆が巻き込まれる必要などなかったのに。 私一人で背負わなきゃ駄目だったんだ。 やっぱり。 御免なさい…… だから私は。 ねぇ皆…… 私は罪を背負わなくていい皆の為に。 「また……殺そう」 知らない誰かを。 殺す。 皆が罪滅ぼしをしなくていい。 私が。 私一人が罪を受け罪滅ぼしを受けるから。 だから、皆を。 日常を返さなきゃ。 私の罪のせいで皆が殺し合いに巻き込まれてしまったのなら。 私が絶対……皆を返すから。 雛見沢へ。 あの日常へ。 絶対。 絶対。 だって、あの罪は。 北条鉄平と間宮リナを殺した罪は。 私だけのものだから。 そのはずなのだから。 だから、皆が罪を受ける必要なんて……無いんだよ? うん、大丈夫。 私が。 皆の仲間である竜宮レナが。 背負うはずの無い罪と罰をせおった 前原圭一を。 園崎魅音を。 北条沙都子を。 古手梨花を。 日常を返す為に。 独りで。 罪を滅ぼすから。 これはレナに与えられたたった一つの罪滅ぼし。 そう、思うから。 たとえ、仲間全員返せなくても。 それでも誰か一人は絶対に返してみせる。 身の丈の程のある大鎌。 鉄塊が付いた大槌。 傍から見ても凶器。 ふれるか分からないくらいの。 でもだからこそできると思う。 だから…… ……ね? 皆 私は人殺しに…… 戻ります。 あは…… やっぱり。 日常に戻ることなんか無理。 人殺しは最後まで人殺し。 そうなんだ。 そう言いたいんだ。 ……なんだ。 馬鹿みたい。 私。 あは あはははは 「あはははははははははははははははははははははは!!!」 う…… でもやっぱり 私 皆と 一緒に あの日常に ……戻りたかった。 でも 無理 ……う 「うわ……うわあああああああああああああああああああああああん」 月が照らしていた。 運命の輪に囚われた少女を。 哀しい罪滅ぼしを背負った少女を。 その選択をしてしまった少女を。 泣いていた少女を。 労わるかのように。 哀しむように。 ただ 照らしていた。 【H-1/1日目 深夜】 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 【装備】:大鎌、大槌 【所持品】:支給品一式×1、不明支給品0~1 【状態】:健康、 、雛見沢症候群発祥中(レベルは不明) 【思考・行動】 1:殺し合いに乗り部活メンバー(前原圭一、園崎魅音、北条沙都子、古手梨花)を最低誰か一人でも日常に返す。 2:そして本来独りで背負うべき罪の罪滅ぼしを。 【備考】 ※参戦時期は罪滅ぼし編、北条鉄平、間宮リナを殺害後、部活メンバーと共に遺体を隠した後。 憧れ、その思いは <前 次> そして彼と彼女が出来るコト(前) ▲上へ戻る
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北村透谷選集 (岩波文庫 緑 16-1) 利欲の為ではなく、名誉の為ではなく、迷信の為ではなく、また他の誤謬がある為ではなく、この殺人の罪を犯す。 世界に普通には存在せず、しかも普通の理由によってである。 これを寫すのは極めて難しく、心して読むべきである。 『罪と罰の殺人罪』
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罰と罰は、鹿乃の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 鹿乃さんの4thアルバム『yuanfen』に収録された楽曲。田中秀和が作曲・編曲を担当した。
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人間失格 (新潮文庫) 罪と罰。ドストイエフスキイ。 ちらとそれが、頭脳の片隅をかすめて通り、はっと思いました。 もしも、あのドスト氏が、罪と罰をシノニムと考えず、アントニムとして置き並べたものとしたら? 罪と罰、絶対に相通ぜざるもの、氷炭相容れざるもの。 罪と罰をアントとして考えたドストの青みどろ、腐った池、乱麻の奥底の、…… 『人間失格』
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トップで表示されるメッセージ メッセージ全角20(半角40)文字まで 修行、討伐、闘技場、一騎打ちなどの時のメッセージ 勝ちセリフ全角20(半角40)文字まで 負けセリフ全角20(半角40)文字まで ※人が不愉快と思うセリフ、放送禁止用語等などはキャラ削除します。
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士気 たぶん、士気についてよくわかっていない人が多いと思うので士気だけ独立して作りました 士気が無いと戦争で勝ちにくくなり、軍事も全然成功しません\(^o^)/ 行動 士気の変化 給料が手に入る +1 戦争に部隊戦で勝利 -1 戦争に一騎打ちで勝利 -2 戦争で両軍壊滅 ±0 戦争の一騎打ちで敗北 ±0 戦争の部隊戦で敗北 +1 軍事で成功 -1 軍事で失敗 ±0