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干支軍人に30の質問 1.名前を教えてください。 亥ノ上猛正。 2.階級と所属部隊は? 大尉だ。亥ノ上中隊の隊長をやっている。 3.家族構成は? 祖父母に父母と姉が二人、兄が一人、それと犬。 4.年齢はいくつですか。 26歳だ。 5.趣味を教えてください。 身体を動かすのは好きだ。鍛錬に励めば実戦にも役だって一石二鳥だな。 6.特技は何ですか。 軍人になってから大抵の状況で眠れるようになった。 7.休日は何をしていますか? ゆっくり過ごしたり家族に手紙を書いたり…たまに実家に帰ったりもするな 8.軍人になった理由をどうぞ。 軍人の多い家系だったからその流れで、だな。 傍から見れば自主性に欠けるかもしれんが、今では正しい判断だったと思う。 9.好きなものは? 何事もない日常。 時として死と隣り合わせになるから、余計に平穏のありがたみが身に染みる。 10.では、嫌いなものを教えてください。 卑劣な者、身勝手な者、臆病風を吹かす者が嫌いだ。 それと巳か(この先は部下に止められました) 11.お酒は好きですか? 好きだ。美味ければ何でも飲む。 12.好きな人はいますか? …その質問には答えられんな。 13.その人は誰か教えてください。 だから、答えられん! 14.軍人になってよかったことは? 良い上官と良い部下に恵まれた。仕事仲間と生きる喜びを分かち合うなど、他の職業ではそうできまい。 15.武器は何を使っていますか? 軍刀を。最前線で自ら振るうには日本刀が一番だがな。 16.もし武器を持たずに前線配備されたらどうしますか? とにかく頑張る。 17.所属部隊は好きですか? もちろんだ。私は私の部下を誇りに思う。 18.上官、または隊長に一言どうぞ。 龍峰大佐、私の饅頭を勝手に持って行かんでください。 午宿大佐、市中の巡回と見せかけて菓子の買い込みに同行させるのは勘弁してください。「謙氏にバレると うるさいから」じゃありません。 巳神は…特に言いたい事はない(とても嫌そうな顔をしている) 19.今一番やりたいことは何ですか? 家族に会いたい。特に双子の姉は地方にいてなかなか会えんからな。 20.よく行く場所は? ん…いつでも連絡がつくように自室か執務室にいる事が多いな。 充美…ああ、これは部下だ。と一緒に飲みに行く事もよくある。 21.負け色が濃い戦場に行くことが解っていたら前日は何をしますか? 家族に手紙を書く。生きて帰れたら投函を取りやめるように手配して。 22.勲章や名誉、名声が欲しいと思いますか? 実績に伴ってついてくるものならぜひとも欲しいな。それそのものが最終目標になる事はないが。 23.死ぬことは怖いですか。 怖くなければ、私は早々に死んでいたろうな。 24.もし軍人にならなかったら何をやってると思いますか。 これは難しい質問だな。想像がつかん。 25.特別に賞与が与えられました。何に使いますか? 新しい軍服の仕立て代にでも回すか。 前線に出ていると繕えないほどの破損も珍しくなくてな。 26.上官の裏取引現場を見てしまいました。あなたはどうしますか? 今の私にできることなどあるものか。 せいぜい偉くなって不正が蔓延らん軍を作る程度だな 27.部下が大失敗して落ち込んでいます。どんな声をかけますか? 飲みか訓練に誘う。食べたり体を動かしたりしていれば気も紛れるだろう。 28.私服に気を使うほうですか? 流行りものには詳しくないが、質のいいものを着ていたいと思う。 29.異性を誘うとしたらどんな場所に誘いますか? 甘味屋あたりだろうか。知り合いに菓子が好きな者が多いから、いい店をいくつか知っている 30.お疲れ様でした。最後に何かあればどうぞ。 ここまで読んでくれたことを感謝する
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登場条件 参照パラメータ クリア条件 おすすめのデートスポット 喜ばれるプレゼント 渡井が情報を持っているキャラ 渡井の情報を持っているキャラ ストーリーイベントの注意点等 通常のイベントの注意点等 関連項目 登場条件 順番は関係無いが、以下の2点をクリアすると登場。 「丘の上エリアの散策で『渡井家』を発見する事」(表札ですぐ確認できる) 渡井が背景に登場しているデートスポットを12回以上見る 以上の2点をクリアすると登場イベント発生。 ただし、登場するのは1年目春休み前まで。 要は「誰かとデートに複数回行ってないと、絶対に登場しないキャラ」である。 逆に、登場させたくない場合は、散策で彼女の家を見つけてしまったらリセットすれば良い。 何度も本命キャラとデートしていると、回数の条件は軽くクリアしてしまうはず。 以下は渡井を1年目1学期で登場させるための手順。 後が面倒なので、伝説の坂で会うのは牧原にしておく まず牧原と電気街・ショッピング街・ゲームセンター・丘の上公園でデート。 そのうち一回は「シャツ白・綿パン黒・スニーカー」で行き、必ず一度は服装を褒められておく事。運良く2度褒められたらもうデートは必要無い。 2回褒められなかった場合でも、もう1回電気街かショッピング街に行けば回数の条件は達成することになる。 あとは「丘の上エリアの散策」で彼女の家が出るまで頑張る。 上手く行けば5月中、悪くても6月には登場するはず。後は夏休みまでに忘れずに電話番号をゲットしておこう。 なお、県外エリアには遊園地イベント以外では来ない。 更にときめき度が低い場合は市外エリアでも追加デートが発生しない。 そのため、普通状態の時に電話番号を聞きだすには、服装を褒められなければならない。 参照パラメータ 根性 彼女自身が苦難にめげず一生懸命であるからだろう。 クリア条件 1回以上デートしている 根性が150以上 ときめきグラフが上から3目盛以上 おすすめのデートスポット 丘の上公園:丘エリア デパート(バーゲン、謎の古代文明展):街エリア 遊覧船:市外エリア 遊園地:県外エリア 喜ばれるプレゼント ケサランパサラン 温泉旅行宿泊券 アロエの鉢植え シーラカンスの魚拓 手縫いのぞうきん 渡井が情報を持っているキャラ 牧原優紀子、橘恵美 バイトが忙しいためと思われるが、友人二人のことしか知らない。 また、追加デートを発生させづらいため、渡井を情報源にすることは難しい。 渡井の情報を持っているキャラ 牧原優紀子、橘恵美 幸い牧原が知っているので、爆弾の有無や情報を知るのは楽である。 ストーリーイベントの注意点等 渡井に関しては、何故かストーリーイベントより通常イベントの方が難しく、それ以外では特に注意点は無い。 落ち込み期間に入った時に、忘れずに電話を掛けることくらいだろう。 取り敢えず、電話をすればするほど、落ち込み期間復帰イベントの発生確率は高まる。 通常のイベントの注意点等 3年目のクリスマスを筆頭に、祭りや初詣の祭は一人で行動すること。他のキャラと出掛けてしまったり、パーティーに出てしまうと渡井が登場しなくなってしまう。 遊園地デートが発生する日は、一応天気予報は晴の日になっている。しかし、稀に雨が降る事もあるので、余裕をもってセーブして置く事。 雨が降った場合は、土曜の行動やアイテムの使用により乱数を変える。 根性150以上は、運動レベルを上げるか生徒会活動をしていればOK。 平日に運動レベルが上がると橘が登場してしまうが、登場させてしまえば橘絡みのモノローグも増えて一石二鳥だ。 誰も出したくない場合は、休日は運動レベルを上げ、平日は生徒会活動をしていれば良いだろう(イベントさえ起こさなければ和泉は登場しない)。 また、(他キャラにも言えることだが)牧原とあまり仲良くならない事。 ただし、牧原(出現していれば神条)の友好度がそれなりに高くないと、イベントが発生しないことがあるので注意すること。 関連項目 渡井 かずみ
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416 :こまけぇことは良い人 ◆2IQHFwnzsc :2009/06/22(月) 10 14 26.58 ID RMElptQBO 俺は最近みんな可愛い(さわとか和含む) 律は格別だけど 417 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 18 59.96 ID sNvPS1ClO 416 律「……//」 律「私だけ別格//」 律「でも和やさわ子が良いってのが気に入らないな」 律「澪も、唯も、紬も梓も憂も!!!」 律「こまが見てるのは私だけで良いんだよ……」ニタァ 418 :こまけぇことは良い人 ◆2IQHFwnzsc :2009/06/22(月) 10 19 13.38 ID RMElptQBO 和「あら、どうしたの?」 こま「いや実は…」 和「ダメよ」 こま「まだ何も言ってないだろ!」 和「オナニーを手伝ってとか言うんでしょ?」 420 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 22 34.69 ID sNvPS1ClO 418 律「こまは……何言ってるんだ……?」 律「あんな空気女なんかに………………ヒドイ……………」 律「ヒドイよこま………うっ………うっ………………悲しいよぉ…………………」 律「なぁ、和」 和「ん?」 423 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 31 16.78 ID sNvPS1ClO 教師「えー―……うちのクラスの―……が―………屋上―…………飛び降り―……………自殺―……………………」 ざわざわ 律「フフ……………」 教師「ご冥福をお祈りしましょう」 唯「和ー………和ー…………和ー……………」 律「一人始末して一石二鳥だな………………唯はもう死んだも同然…」 律「もっとも!可愛い可愛い和ちゃんは本当に死んじまったけどな!」 律「アハハハハハハ!!!」 425 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 34 33.09 ID sNvPS1ClO 唯「和ー………ご飯食べよー……………」 唯「………ヘヘ…………そしたらりっちゃんがねー………………」 唯「部活楽しいよー…………ふふ……………」ブツブツ 426 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 41 44.76 ID sNvPS1ClO 律「最近こまの元気が無い」 律「和はもういないのにどうして喜んでくれないんだろう?」 律「そうか!みんな死んだら私の胸で泣いてくれるかな!?」 澪「……なんかこの部室臭わないか?」 紬「そうですね………なんだか頭の痛くなるような臭いです……」 唯「和ー……………和ー……………エヘヘヘ」 梓「あぁ、なんだかフラフラしてきました…」 律「ちょっとトイレ行ってくる」 428 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 48 35.92 ID sNvPS1ClO 澪「ダメだ限界!この臭いは頭がおかしくなる!」ダッ ガッ 澪「!!!」 澪「扉が開かない!?」 紬「きゃあっ!煙が!」 澪「誰か!誰か開けて!!!!!!」ダンダン 梓「……」ガクッ 澪「梓!!!しっかりして!!!!!!」 紬「これは毒ガスかしら………ふぅ………………なんだかふわふわしてきましたわ………」 紬「……」バタリ 唯「和……ごめんね和…………」 澪「律………………」 430 :える☆びおれ ◆7yJOmok0Wcz7 :2009/06/22(月) 10 53 58.69 ID sNvPS1ClO 教師「音楽室で―……………中毒死―……………軽音楽部―……………」 クラスメート「元気だしなよ律」 クラスメート「律が助かっただけでも良かったじゃない」 律「みんな……………みんな…………………」シクシク 律「みんな死んだ」 律「邪魔者はもういない」 律「さわ子などとるに足らないただの年増女、あんな奴にこまをどうこうできるわけが無い」 律「これで私とこまだけの幸せな毎日が始まるんだ」
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初作成。確認はしたけどミスがありそうで不安、あったら修正お願いします。 -- 2016-12-08 21 35 57 絵が好き -- 2016-12-09 06 51 04 一護手に入ったんでこっちに進化させようと調べたらクラミツハの進化分と合わせてワダツミ2体必要なんだね。 -- 2016-12-09 07 27 34 作成乙です。 一発の火力は正に原作再現と言える強さだけど、回復力の関係できっちり対策をしていないとジリ貧になりがち -- 2016-12-09 08 07 46 自身が完全バインド耐性なのか、相方にもよるけど威嚇系かバインド回復系を継承させればよろしいのかな?特大エンハといえど二つはいらなさそうだし -- 2016-12-09 21 14 12 原作再現するならスキルにHP1まで減るとかあってもよかった -- 2016-12-10 11 05 42 対策されてない相手にスキルを使うとマジで一瞬で終わるな -- 2016-12-10 14 40 52 超火力エンハで各色プレドラも抜けるらしい。 -- 2016-12-10 17 00 19 神対象になった信長みたいな相方が欲しいところ -- 2016-12-10 20 45 52 スキルが邪魔でリーダーではやっぱ劣化悪魔将軍って感じ。重すぎる。軽いor闇変換だったら住み分けできたんだけども -- 2016-12-11 18 52 01 スキルが悪いとは言わないがLFの2枠を埋めるようなものじゃないし重いから継承にも不向き。ロマンはあるが実用性はイマイチ -- 2016-12-11 23 42 13 結局望み薄の闇花火待ち状態の周回リーダーかぁ -- 2016-12-12 00 26 26 6個で何倍?最大何個? -- 2016-12-16 09 53 09 自己解決 6個→4倍(36倍) 7個→5.5倍(68倍) 8個→7倍(110倍) -- 2016-12-16 09 58 42 最近パズドラに戻ってきたからよくわかってないんだけど、今花火って1スキルで一色になる事をいう認識であってる? -- 2016-12-17 18 48 08 花火=盤面を1色にすること そのときの話の流れで1スキルで1色にすることを指す場合もあれば、2スキル以上での場合もある。 ↑4は明らかに1スキルでの花火を言ってると思うけど -- 2016-12-17 23 17 33 回答サンクス -- 2016-12-18 02 04 01 転生堕ルシのサブ、もしくは相方としてうまく機能するんじゃないかと勝手に期待してる。 -- 2016-12-18 09 39 55 スキル重すぎてどうせ溜まらないだろうから、完全虚化でも継承してみるか…。 -- 2016-12-20 18 27 30 よく使ってるけどやっぱりスキルがなーエンハ要らない、火力も過剰だし。落ちコンなしはマジで良いんだけどね神ィ -- 2016-12-21 16 52 30 エンハはなんていうか少ないドロップで火力出すときに使うかな 基本的に無駄 -- 2016-12-21 22 37 04 エンハが無駄とか無いんだけど -- 2016-12-26 21 37 29 何で降臨キャラ食ってるんだ -- 2016-12-26 23 02 56 闇版オナリスや神版信長みたいな相方が出来れば輝くんだろうけど、どうせ散々出し渋りまくってやっと出た頃には時代遅れの倍率になってるいつものパターンなんだろうな… -- 2016-12-31 16 35 06 LS倍率、ピリオドじゃなくてカンマになってない?1.5 -- 2017-01-18 19 39 47 スキルの重さを使って闇セシル入り殺生丸パのヘパドラ対策にアシストで使ってる。ヘパドラ来ても来なくても使えるし、一石二鳥。 -- 2017-02-12 11 01 27 マルチで階層の浅いダンジョンには最適。道中はライラやシャントット使ってラストはバーバラからの明智、一護のエンハ使えば全員億超えの火力 -- 2017-02-21 17 08 41 意外と早く闇オナリスこと斎藤一が来てくれた。悪魔将軍やカイオウやベジータを入れてジャンプオールスターパにしても普通に実用レベルで楽しい -- 2017-02-27 05 45 41
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163 名前:パー速のローカルルールが変わりました[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21 52 16.38 ID La218oAO 【テスト】 青「ふむ…」カチャリ… 赤「どうかしたんですか?」 青「ん?あぁ、支給された予備の銃なんだが、どうも軸がブレている気がするんだ」 赤「そうなんですか…(…予備…俺なんか予備どころか発注しても半年待ち…くっ…)」 青「動かない的ならなんとかなるが…変則的な動きに対応できるかどうか…」 赤「あ!い、嫌ですよ!?動く的にはなりませんよ!?」 青「そ、そんなことはしない!…貴様…私をなんだと…!」 赤「あ、いやいや…で、ですよねー?冗談ですよ、冗談…(…嘘だ…何回的にされたと…)」 青「…ならいいが…」 緑「…動く的が欲しいの…?」 青「ん?うむ…しかし直接的な動きではなく実戦に近い形がいいんだが…」 緑「…なら良いものがある…」 青「良いもの?」 緑「…うん…」こくん 赤「………(…良いものってなんだろう…まぁ俺に被害が及ばないことを祈ろう)」 164 名前:パー速のローカルルールが変わりました[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21 53 59.58 ID La218oAO 【テスト】② トレーニングルーム 赤「…あの…このプロテクターは?」 緑「…新しい防具の試作品らしい…耐久テストの募集があったから貰ってきた…」 青「ほぅ…そんなものを開発していたのか。本部も遊んでいるわけではないのだな」 赤「なんで俺に渡すの?」 緑「…耐久テストと青のテストで一石二鳥…」 赤「………(…やはりそうきたか…あははは!わかってたけどね!…うっ…)」 緑「…ぐっどらっく…」グッ 赤「あぁ…おし!!さぁ、青さん!どこからでも…」 青「ま、待て!」 緑「…どうしたの…?」 青「い、いや…赤を撃つのは…(が、頑張れ私…)」 赤「え!?」 緑「………」 青「ほ、ほら、さっきそんなことはしないと言ってしまったし…わ、私はそこまで乱暴では……」ごにょごにょ… 青「あ、いや…わ、私も普段熱くなってしまって赤に迷惑をかけている思ってはいるんだ。だ、だからな…」ごにょごにょ… 赤「………」 緑「………」 青「な、なんだ!?お前達…」 緑「…熱でもあるの…?」 青「そ、そんなことはない!私はただ赤に…」チラッ… 赤「青さんがそんなこと言うなんて…だ、大丈夫ですか!?体調悪いんですか!?」 青「………」 165 名前:パー速のローカルルールが変わりました[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21 59 17.16 ID La218oAO 【テスト】③ 赤「いけませんよ!体調悪いのを隠したりしたら…顔だってこんなに赤いし…」 緑「…風邪…?」 赤「うーん…インフルエンザかも知れない。喉に痛みとかありますか?」 緑「…頭とか痛くない…?」 青「…い、いや…そうではなくて…(が、我慢だ…ここで声を荒げてはいつもと変わら…)」 赤「熱はありますよね?あんなまともなこと青さんが俺に対して普段言うはずありませんし…だいぶ意識が…」 ブチッ! 青「………」ガチャリ… 赤「お?」 緑「…あ…」 青「貴様という奴は…!」 赤「え?え?」 緑「…避難…避難…」とてとて… 青「私をなんだと思ってるんだぁああ!!」バスバス… 赤「うわぁあああ!?ちょっ…まだプロテクターの装…痛ってぇえ!!」 青「せっかく…せっかく私が…この馬鹿者がぁああ!!」 赤「痛ッ!ま、待っ…ご、ごめんなさ…ぎゃあああ!!」 青「馬鹿者!馬鹿者!馬鹿者ぉお!!」バスバスバスバス…
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カズマ ランク:C S(スクライド) 属性 ・男 ・アルター使い ・ネイティブアルター ・反逆者 ・人間 敗北条件 Cランク以上のキャラクターに止めを刺していないと敗北 劉鳳か無常 矜侍が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6(+1) 特殊能力 ・衝撃のファーストブリット[戦闘][主要][攻撃][格闘] 「~弾」と名の付いたCカードを1枚利用することで、 [LV:5 火力:25]で対象1体に格闘攻撃を行う。 ESPパワーを5消費する。1戦闘に1回のみ使用可能。 ・撃滅のセカンドブリット[戦闘][主要][攻撃][格闘] 「~弾」と名の付いたCカードを1枚利用することで、 [LV:5 火力:25]で対象1体に格闘攻撃を行う。 ESPパワーを5消費する。1戦闘に1回のみ使用可能。 ・抹殺のラストブリット[戦闘][主要][攻撃][格闘] 「~弾」と名の付いたCカードを1枚利用することで、 [LV:5 火力:25]で対象1体に格闘攻撃を行う。 ESPパワーを5消費する。1戦闘に1回のみ使用可能。 ・シェルブリット[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・反逆者(トリーズナー)[全般][常動] このキャラクターに損害判定を行ったキャラクターが自分と同じマスにいる場合、 精神力に+1の修正を受ける。 ・シェルブリットの覚醒[死亡時] 2D6を振る。4以下が出た場合、戦闘から離脱し「シェルブリットのカズマ」として復活する。 以後「シェルブリットのカズマ」のシートを使用する。 この能力は「カズマ」のみ使用できる。 解説・動き方 俗に言う「殺し屋系」である(S)キャラクター。動き方も普通の殺し屋系とほぼ変わらない。 (G)と(E)の争いを静観し、瀕死のキャラクターが現れたら 衝撃のファーストブリットを叩き込んで止めを刺すとよい。 チャンスを逃さないように(G)と(E)の戦いが起こりそうな戦闘には積極的に参加しよう。 劉鳳か無常 矜侍がゲームに参加している場合は動き方が変わってくる。 基本的には劉鳳がいるなら(E)陣営と、無常 矜侍がいるなら(G)陣営と協力すると効率よく倒せる。 無常 矜侍はカズマが生きていても何の問題もないが、 劉鳳は「(G)以外のアルター使いが生きていると敗北」という敗北条件を持っているので カズマのことを積極的に殺そうとしてくる。 従って劉鳳がいないと分かるまではなるべく正体は隠しておきたい。 もっとも、殺せそうな相手が居るなら全力で攻撃していい。 ちなみに、劉鳳と無常 矜侍はどちらもCランク以上なので止めを刺せると一石二鳥である。 一応補足すると、「衝撃のファーストブリット」と「撃滅のセカンドブリット」と「抹殺のラストブリット」は 同一の能力である。同じ能力が1戦闘に3回使用できるものと考えてほぼ間違いない。 Q&A Q.なんで「衝撃のファーストブリット」と「撃滅のセカンドブリット」と 「抹殺のラストブリット」はそれぞれ別の能力なんですか?1つにまとめた方が良くないですか? A.技名を叫びたかったからです。 原作の設定では力を消費することで三発だけ必殺技を撃つことができるという能力です。 この三発の必殺技は内容こそ同じですが、一発目が「衝撃のファーストブリット」、 二発目が「撃滅のセカンドブリット」、三発目が「抹殺のラストブリット」と名付けられています。 この必殺技に上記の名前以外の能力名が思いつかなかったこと、 必殺技を叫びたかったことを考慮してそれぞれ別の能力として作成しました。 テキストが面倒くさかったので使用する順番は特に指定されていませんが 原作通りに上から順に使うと再現度が高いです。原作好きな人は上から使ってください。 原作が好きでも何でもない人は好きな順で使ってください。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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高等学校相当について 既存の学校群なら高専をおすすめします。高専における標準的な総授業時間数は、高校と短大を併せた時間数を大幅に上回り、かつ大学工学部において履修する専門科目の総時間数を上回っています。普通高校は進学予備校的側面が強く、よほど能力が高くない限り勉強が楽しいと思える環境じゃないと思います。地方国立大なら高校の教科書を中心とした勉強で対応できます。難関大の受験は、受験サプリをはじめいろいろな情報がインターネット上に存在していますのでそちらをどうぞ。 高校認定や学位取得を目指すなら自由が丘産能短期大学と放送大学の入学を検討しませんか。自由が丘産能短期大学は資格の単位認定が多く資格は履歴書にもかけるので一石二鳥です。大前研一氏によると、21世紀に必要なスキルは英語、it、会計だそうです。これらの資格は商業高校で奨励されています。 TOEIC600 英会話・ぜったい・音読 【標準編】【挑戦編】 國弘正雄、千田潤一 英単語ピーナツほどおいしいものはない 銀・銅メダルコース 清水かつぞー TOEIC公式問題集 中学英語だけでも500前後はいくそうですが、実際は大学生でも。普通高校では単語、文法だ語法だと断片化された問題集をやり、欧米の文化とか様々な話題の長文を読まされますが、英語もわからんマテリアルもわからんでちっとも身につきませんでした。話題の限定された限定されているほうが取り組みやすいと思います。TOEIC600は理系なら履歴書にかけるライン。TOEICは就職や大学院入試で活用されているので改めて対策する手間がはぶけます。 基本情報処理技術者 イメージ クレバー方式でよくわかる栢木先生の基本情報技術者教室 栢木厚 地方国立大学の情報工学科で取得率半分程度のようです。計算機の基礎理論とアルゴリズムを学ぶのが目的なので選択問題は表計算でもいいです。rubyとかpythonは試験にはでないから。 簿記3級 スッキリわかる 日商簿記3級 滝澤ななみ 2級のほうがいいかもしれないけどとりあえず。 理数科目 高専の数学1-3 田代嘉宏 難波完爾 図解入門 微積で楽しく高校物理がわかる本 田原真人 為近の物理ノート(必修編)為近和彦 原点からの化学 化学の計算 石川正明 高校数学でわかるシリーズ (ブルーバックス) 竹内淳 数学を最優先で進めてください。普通高校の数学の教科書は大学入試を意識しているためか、まどろっこしいです。佐藤優氏が学びなおし用として高専の教科書を勧めていたので手にしてみましたが、なぜ数学を学ぶのか目的がしっかりしているため普通高校の教科書よりすっきりした記述が特徴です(扱っている内容は高専の方が上で高校から大学教養課程まで含まれています)。高校物理だと微積を学ぶ前に物理の履修が始まるので暗記する公式も多くなりがちです。数学がかなり進んでから物理に手を付けるとよいです。化学はモル計算、気体の状態方程式の計算になれる程度でいいと思います。 教養図書 フリー<無料>からお金を生みだす新戦略 クリス・ アンダーソン MAKERS―21世紀の産業革命が始まる クリス・ アンダーソン 限界費用ゼロ社会 ジェレミー・リフキン シンギュラリティは近い―人類が生命を超越するとき レイ・カーツワイル スモール イズ ビューティフル アーンスト・シューマッハー 経済成長がなければ私たちは豊かになれないのだろうか ダグラス ラミス キロワットアワー・イズ・マネー エネルギーが地域通貨になる日 村上敦 食卓の安全学―「食品報道」のウソを見破る 松永和紀 銃・病原菌・鉄 上下 ジャレド ダイアモンド 新しい科学論―「事実」は理論をたおせるか (ブルーバックス) 村上陽一郎 科学の方法 (岩波新書) 中谷宇吉郎 人間にとって科学とは何か (新潮選書) 村上陽一郎 生命とは何か―物理的にみた生細胞 (岩波文庫) シュレーディンガー 物理学とはなんだろうか 朝永振一郎 疑似科学と科学の哲学 伊勢田哲治 高校数学+α :基礎と論理の物語 宮越忠 いかにして問題をとくか G. ポリア オイラーの贈物 吉田武
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夢魔 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 2 3 2 普通 ■使用効果 相手がこのターンにカードを使用しなかった場合、相手の手札を全て破壊する 魔力をためようなどと夢見てるような相手の手札を破壊しつくす爆弾カード。 効果発動時に相手がカードを使っていなかった場合、相手の手札を全て破壊する。 読みさえ当たれば、何のお膳立てもなく一気に相手の動きを制限することができる。 コストが軽い分、序盤から何の前触れもなく突然飛んでくるのが嫌らしい。 同じく手札を破壊するイビルアイや白虎などと比べると、この点で大きな違いがある。 ファッティの割合が高いデッキにとっては、このカード存在が強烈なメタになる。 相手が魔力を溜めようとしているときを狙って使うのが基本。 能動的に効果発動を狙うのであれば、 スキュラやダークエルフ、幽霊といったカードで相手の魔力をロックする 赤マントや人面樹を出し、次ターンのカード使用を躊躇わせる 巨大アンコウや撃墜王で相手の手札を見ておく 狂戦士や緑眼、人魚予言者を出す といった方法で確率を上げることができる。 煙を入れているデッキが相手の場合、たとえ魔力が少なくても効果をスカされてしまうことが多い。 結局不安定になってしまうのは避けられず、効果の発動は運によるところが大きい。 破壊に成功すれば霊媒で効果を利用することもできるが、それに頼るのは考えもの。 また、破壊出来ても、序盤なら相手のカードの傾向が読めるので以降の読み合いに役立つが中盤以降はそれほどでもない。 手札破壊は精神的なインパクトは強いものの今引きでなんとかなるケースも多い。 相手がコンボに頼る方や手札を参照するカードを利用する場合でないと効果は思ったほどでは無い。 手札破壊を前提とするならば、呪いの方が向いているだろう。 一方で、幽霊や墓守、墓荒らしやバクテリアなど手札破壊を歓迎するデッキも存在する。 相手を見誤ると、せっかく撃ち当てたことが逆にこちらの悪夢を引き起こすことになるので気をつけたい。 ステータスはそれなりにあるので、序盤なら効果が決まらなくてもさほど不利になることはない。 相手の行動を読みつつ早いターンで使い、決まらなかったら夢魔で戦う、といった立ち回りがベター。 終盤では運に頼ってまで手札を破壊するメリットが薄く、それなら白虎やリッチの方がいい。 手札を温存しようとするゾンビデッキが相手なら使ってみるのも一案。 破壊成功後はほぼ確実にスキュラが決まる。 スキュラとは相補的関係にあると考えていい。 ver0.31において高レベルクリーチャーが強化され、狙い撃ちできる場面が増えた。 狂戦士と人魚予言者という、「読みの結果カードを出さない」という選択が生じるカードが登場したのも大きい。 狂戦士ならレベル2を牽制しつつ手札破壊も狙うことができ一石二鳥の役割を果たせる。 一方で煙の強化もあり、夢魔にとってどっちに転んだかは微妙なところである。 ver0.37で人魚メイジやクジラが変更されて、「カードを出さない」ことで状況が変わるようになった。 また、同時に登場した新カード緑眼も相手に「カードを出さない」選択肢を選ばせやすい効果を持っている。 当然これらの状況に夢魔を合わせてやれば大きな効果を得られやすいだろう。 以前の「とりあえず煙」といったシーンが減ったことで夢魔が活躍する機会も増えたと思われる。 読み合いを楽しめるようになろう。 関連項目 手札破壊関連 意見所 名前 コメント ↓たしかに…ただゲーム全体で見ると所謂『ハメ』が減ったが『読み』が増えたので、ゲームとしての面白さは上がったかと思う。って『ハメゲー』になると詰まらないというのは主観だから言い切れないけど -- 名無しさん (2011-11-25 19 56 21) 煙のせいで魔力0からの破壊は決めにくくなったから、トントンな気がするけどどうだろう? -- 名無しさん (2011-11-25 17 41 41)
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棒 叩き潰す、ぶん殴る、など打撃の代名詞。昔から権力の象徴としても使われてきた。 一部のものは除くが、普通にくるみもしないで持っていても不審がられないのは最高の隠蔽アドバンテージだ。 棍棒/クラブ 2以上 3P インサイドのみ 修正なし 2500円 ……お手ごろサイズの武器用の木の棒。綿棒とかにも使えて……お得? 樫杖/ステッキ 1以上 2P インサイドのみ 命中+1 1700円 両手で使用可能 ……紳士が携帯しているアレである。別名ジェントルマンステッキ(笑) 槌矛/メイス 5以上 6P インサイドのみ 命中+1 7万円 ……王様が持っている宝石ぎらぎらの杖。アレを簡素に鉄だけで作り上げた一品。叩き潰すようにして使い、その攻撃は粗暴そのもの。高いのは、わりかし芸術品としての価値も高いから。 金槌/ウォーハンマー 5以上 6P インサイドのみ 命中+2 1万円 両手で使用 ……かなづちである。それ以上でもそれ以下でもない。純鉄製のかなづちだ。 大矛/モール 10以上 10P インサイドのみ 命中+1 5万5000円 両手で使用 ……長い鉄の棒の先に棘の突いた玉がくっついている武器。振り回したときの威力は圧巻である。 箒 1以上 2P インサイド~4m 修正無し 350円 両手で使用可能 ……お掃除もできて効率的な道具です。魔女なら空を飛べるかも? 提供者・黒猫さん。 ヌンチャク 1以上 3P インサイドのみ 命中+1 5000円 ……短い棒を鎖や紐で繋いだ武器。使用時には必ず怪鳥音を発しなければならない。また、この武器のみ≪打撃武器習熟≫だけではなく、≪クンフー≫でも判定を行うことができる。この場合、ダメージ判定は「武器攻撃力+≪クンフー≫SLd6」となる。 提供者・黒猫さん。 釘バット 4以上 5P インサイドのみ 命中-1 5万円 両手で使用可能 ……ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪(ネタです)凶悪至極な不良用御用足し武器。こんなものもってうろついている日にゃーつかまるって(笑) 提供者・黒猫さん。 竹刀 2以上 2P インサイドのみ 修正無し 800円 両手で使用可能 ……軽くて使いやすく、剣道の道場などでは練習用として使用しています。 提供者・黒猫さん。 木刀 3以上 3P インサイドのみ 修正-1 1000円 両手で使用可能 ……樫などの木材から作られた刀で、それなりに重いです。威力を侮ると、骨が折れますよ。 提供者・黒猫さん。 高級木刀 4以上 5P インサイドのみ 修正無し 2万円 両手で使用可能 ……黒檀や琵琶などの堅い木の中でも、厳選された素材を使用して作られた逸品です。高級品だけにその威力は通常の木刀とは比べ物になりません。 提供者・黒猫さん。 フライパン 2以上 3P インサイドのみ 主婦のみ修正+1 1万円 ……包丁に続く、主婦向け武器第二段!何しろ鉄のかたまりですから、それなりの威力はあります。楯の代わりにもなって一石二鳥、いや料理にも使えることを考えると一粒で三度美味しいですね。持っていても怪しまれはしないでしょうけど……さすがに剥き出しで持ち歩くのはどうかと。 提供者・黒猫さん 十手 2以上 3P インサイドのみ 修正なし 3000円 ……『時代劇びーびーえぬ』用に……。ちなみに私は常に枕元に十手を置き、護身用としています。まだ役だったことはありませんが。 提供者・黒猫さん 投擲武器 鉄球 5以上 5P インサイドのみ 命中 1万円 ……小型なのに重い。非常に分かり易い武器。シンプルだが、かなり威力は高い。でも、投げるのにはやっぱり重い。≪投擲習熟≫の際、射程の計算にあたって必要『筋』を-3して扱う。 ハンマー 9以上 9P インサイドのみ 修正なし 1万円 ……鉄球の大型バージョン。直撃したら痛いでは済まされません。≪投擲習熟≫の際、射程の計算にあたって必要『筋』を-1して扱う。 戻る
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概要 世界線変動前 元の身分はアザニアの内務省次官。特に有力な部族の出という訳ではない。(20-91)内戦で政府関係者が次々と国外脱出を図る中、残留を選択した一握りの官僚の中の一人。 人並み外れた素晴らしいバイタリティこそあれど、高等教育を受けた人材が碌におらず脆弱な統治機構しか持たないパクパク共和国に注目し、建国初期といえる現段階から協力すれば将来的に絶大的な権益を手に入れることができると踏んで、パクパクデスワの元に仕官する。 世界線変動後 パクパクデスワ政権の首相兼内務大臣、パクパクデスワの前任の大統領でもある。(21-153)、現政権の事実上のナンバー2のポジションにあり、パカンダを構成する諸王国の国王を兼ねる閣僚たちをまとめている。 主な身分 パカンダ諸王国連合前大統領、現首相兼内務大臣 パクパク共和国内務大臣(世界線変動前) 人民統一党幹事長(世界線変動前) 作中の動向 + ... 世界線変動前 パクパク共和国によるアザニア征服後、自ら進んでパクパクデスワの元に訪れ仕官する。内務大臣に就任するとともに国内利権の接収を行い、内戦で崩壊したインフラを再建するために一大公共事業を推進した。(これには国民の雇用の安定を図る目的もあった。)(19-20スレ) 部族主義を薄れさせ、安定した国家を築く手段として、カガン主義の導入をパクパクデスワ大統領に進言し、聞き入れられる。(20スレ) + イクノの構想 大統領の権限・地盤を強化しつつ、雇用枠を無理矢理作り出し軟着陸させる一石二鳥の手段として 1 既存の政党を解体し、人民統一党とすることで寡頭制を構築する→国会議員に軍の有力幹部をねじ込む 2 政財界の要職を粛清することで既得権益を持つ者達の力を弱める→空いたポストに軍の有力幹部をねじ込む 3 企業国有化により安定した経営を行えるようにする→元難民を従業員にする 上記の一連の流れを計画。仮に反発する部族が現れた場合、粛清し空いた土地に入植を行い諸部族の無秩序な統治から、大統領を信奉する軍幹部層の協力を得た独裁制への移行を狙っていた。国民皆兵状態のパクパク共和国の軍事費も国家破綻レベルから超軍国主義レベル程度に落ち着く見込みだった。 国内有力部族の部族長達と長老達を大統領府に呼び出し既存政党全ての解党と人民統一党の新設、そして一部企業の国有化と一部有力者の粛清を通達する。ライト族はひとまず恭順したものの、ハッピー族は拒否する結果となった。(20スレ) 世界線変動後 ザイール東部軍閥の小拠点群を襲撃するキリチ部隊の後方支援を行っていた。 戦闘終了後、クラフトユニヴァ大使と会談し、後方支援体制の増強に協力を申し出る。 これ自体は機密保持の観点から断られたものの、ウマムスタン側からの求めに応じ東部軍閥に対してパカンダが持つ情報の提供を約束した。(49スレ) ザイール東部軍閥に対する軍事介入の口実とするため、また国内の潜在的分離主義者を粛清するために、ウマムスタンと協議を行い、東部軍閥に扮したキリチ部隊とパカンダ内務省隷下の特殊部隊クラウンドクレーン(カンムリヅル)がアルバート湖東岸、ブニョロ族支配圏の幾つかの集落を襲撃し、これを東部軍閥の凶行となすりつけることでこの問題を解決を図った。 キリチ部隊の助力もあり、分離主義グループへの襲撃作戦はおおむね成功するも、指導者の暗殺作戦は失敗した。だがその指導者も内務省の人員によって身柄を確保し、警察病院への収容に成功。そして焼け跡から偶々『分離主義者が企てた国家転覆計画に関する書類』を発見、上記の成果を大統領に報告する。(60-61スレ) ザイール東部軍閥に対する【防除作戦】が成功した後、南部鉱山国の指導者マチカネタンホイザに対して、ウマムスタン側の代表者であるクラフトユニヴァ大使と共に会談に望む。両勢力間の緩衝地帯の設置と、ザイール東部軍閥に対する共同戦線の要求には同意したが、タンホイザの提示した南部鉱山国改めザイール民主連邦の国家承認の要求に対して大統領の判断を仰がねばならないと一度持ち帰った。(66スレ) 作中人物との関係 パクパクデスワ 上司。彼女を献身的に支えている。