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443 :フォレストン:2013/08/31(土) 11 08 12 英国面に骨の髄まで浸かっていますが、英国文化には敬意を払っているフォレストンです。 提督たちの憂鬱 支援SS 憂鬱英国ウィスキー事情 スコッチ・ウイスキーは英国の代名詞の一つといっても過言ではない。 史実では世界中に輸出され、英国の5大輸出品目の一つにまでなっている。 しかし、この世界ではアメリカの禁酒法により大きな被害を被り、さらに第2次大戦が早期に終結したうえに、アメリカそのものが消滅してしまったため、有力な市場を失ってしまった。 ただでさえ、零細な醸造所が多い英国の酒造メーカーは軒並み経営危機に陥ってしまったのである。 しかし、ここで以外なところから救いの手が差し伸べられる。 白州次郎。英国を愛し、スコッチを愛し、ゴルフを愛した、英国人以上に英国人とまで言われた男である。 白州は夢幻会派では無かったが、元々、英国との関係修復には賛同していた。しかし、現状の国民感情を考慮すると困難であることもまた理解していた。まずは英国をより良く知ってもらうことから始めるべきであると、英国の政府高官にスコッチ・ウィスキーの輸出を提案したのである。 444 :フォレストン:2013/08/31(土) 11 09 35 憂鬱日本でのウィスキーの知名度は低く、玄人向けの飲み物というのが、現状であった。 とにかく周知させなければ始まらない。ここで白州は大胆な手を打った。 既に開始されていたテレビ放送のCMに、自ら出演してスコッチ・ウィスキーを大々的に宣伝したのである。 サヴィル・ロー仕立ての、スリーピースのスーツに身を包んだ、白州が見せる圧倒的なダンディズムは、 当時の日本男児の琴線に触れ、ウィスキーを嗜む大人が急増することになる。 英国からのウィスキー輸出量は急増し、醸造所は俄かに活気付き、需要が供給に追いつかなくなるほどであったが、そこは誇り高いジョンブルである。品質を下げてまで大量生産などは絶対にしなかった。 日本側の資本(経団連所属の商社)で大量生産するという話が幾度も上がったが、品質を下げるのは論外と、全て拒否している。 結果として、英国産ウィスキーに法外なプレミア価格がつくことになる。 445 :フォレストン:2013/08/31(土) 11 11 30 これを黙って見ていなかったのが、国内の酒造メーカーである。 壽屋(現サントリー)や大日本果汁(現ニッカ)も、ブームに乗ってスコッチ・ウィスキーの生産を始めることになる。 始めは試行錯誤の繰り返しで、品質的にも対抗出来なかったが、水と材料を吟味し、英国へ技術者を直接派遣するなどの努力の甲斐もあって、英国に引けをとらない高品質なウィスキーを生産することが可能になっていった。 また、年を追うごとに日英間の技術交流も活発になっていき、英国人と最初に仲直りしたのは酒造メーカーの人間だとまで言われることになる。 現在では、世界で最も権威のある賞であると言われる、英国際ウィスキー賞に国内メーカーのウィスキーが入賞するまでになっている。 日英のウィスキー職人の切磋琢磨は、これからも続いていくことだろう。 446 :フォレストン:2013/08/31(土) 11 25 43 あとがき 英国と言えば、スコッチウィスキー。これは外せません。 実はウィスキーも浮き沈みが激しい歴史を持っていまして、20世紀だと、アメリカの禁酒法で痛い目を見ています。ただ、第2次大戦中にアメリカに輸出して、アメリカ人がウィスキーを飲むようになったおかげで、一息つけたわけです。が、憂鬱世界では、第2次世界大戦は早期に終結してしまったうえに、アメリカが無くなったこの世界では、冗談抜きに消滅の危機なので、日本を市場にして、生き残りを図るというのが、今回のSSの主旨なわけです。 日本は戦争で荒廃していないので、国民の購買力は高いので、多少高くても売れるでしょうし、文化交流で対英国感情を好転させる効果も期待出来るので、一石二鳥ですねw
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おすすめ金策 ブログにあったものを更に改良を加え、低レベからでも出来る金策を纏めてみた 大前提 Lvは70以上を推奨します。というのも単体スキルで乱獲する場合や、祝福3での乱獲はこのレベルからでないと1セットに抑えることが厳しいのでそれ以下での金策では効率が出ないためである。レベルが低いうちはさっさとレベル上げに勤しむのが一番の金策への近道だろう Lv70~ クラブダンジョン祝福ダンジョン(3) クラブダンジョンってそもそもどこよ?はTaleWikiで調べよう。 ここで範囲で1セットに出来ると45分間でデックストシューズを装備してるなら出たレアドロで500kは稼げる。(検証は詳しくしてないが大体の数値) 500NP掛かるものの自動取得があればゴミが散らからずにZ戦士をしてるのと同じなので更に効率あがるだろう。ゴミだけでも100kは行く。 また、クラブダンジョン行くと貰えるクラブPを使ってアレンから買えるクラブヒールP(ライフ大と同等)を購入するとPOT代も浮くので一石二鳥である。 ドッペルゲンガーの森3-1 放射能のお守りを集める。 狙い目は要塞が終わった後の22時頃。この時間帯なら独占できる場合が多いのでクラメンと相談していこう。 沸くポイントが決まっているので分散して二人で集めても良い。 99個集めるとOMに手数料込みで210NPで売れる為、NP稼ぎには丁度良い。 なによりもクラド側サーバーなので常に軽いのも○ ペナイン森5 ドラグーン地帯でひたすらドラグーン狩り、ドラグーンの奥歯を拾い集める。 1体につき2,3個平均で落ちるため効率よく集まり、それをカウル売りすると意外とSEEDになったりする。余裕があれば採集スキルをLv5まで上げて薬草集めしても良い。 参考:自動取得ありのルシアンで紋章なしで1時間できらきらカケラ1個、歯で500k分 風の森 乗り物乗って乱獲、メテオ乱打も多いけどここで出る京劇や懐中時計を売ると意外と金になる。 京劇はインクリ成功しやすいのでインクリに挑戦するのも良いだろう。 現在人気の金策でもある。(アナイスにつかえるからね) 生産系スキル 何が売れるかは自分で考えよう。(たとえば防御大99個セットとか・・) 手間は一番かかるけど地道で一番稼げる金策ではある。 色々な物を取りあえずOMで99個210NPで売ってみる これあったらうれしいなと思うものは色々実践してみると面白い。 但しOMが埋まったらサブキャラにアイテム預けてそちらで売ると放置してる間に・・・・? Lv125~ 鬼哭の城三の丸 キャラにもよるが1周2時間かかるものの52、62武器が15~20個出るためそれをカウル売りすると3~5m程度稼げる。幸運の紋章があれば2倍稼げる。 シノプダンジョン(6) 案外狭く、マクロも2人程度なので混沌の酒を狙いやすい。 覚醒材料なのではいひとが買うかも・・・ 海底2-1 長期的に見れば稼げる狩場。 しあわせの靴が出れば幸せになれる Lv170 混乱の洞窟9 通常ドロップが高いのでOMを生かして大量に持って一気にカウル売り。 実践したことは無いけどPOT代にはなるはず。レア出れば物によっては20m以上になるためやる価値はある。 ↑実践してみた 約500000 SEED/30分 レアは幸運有りでフォセ、他フード2個。 装備レアはサイフフラド、怪盗シャルン仮面、ノーターンマーリー、ブロスが狙い目 他はSEEDにし辛いので夢売り品として確保するのも良い。 Lv240↑ 影の塔50F,52,53F 50Fは通称ポセ階。各種クリムゾンカード、加護のインクリスクロールとハズレが兎に角無い。クリムゾンマジック、加護インクリは特にNPに変えやすいアイテム。ドロップしたら即OMに出そう 52,53は達人階。ポセが混んでいたら通う デリンセヒル 一般の地下4階あたりが狙い目が多い。鍵はイベント期間以外なら売れるのでSEEDにはなる。 ハードでは火力装備必須ではあるが地下2階の雑魚から特に最近需要の高いAF「信仰のあかし」を狙えるのでお勧め。混雑もしやすい。 ロボットが3DMOBなのでラグ落ちに注意
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食文化について [解説] 旧人類が品種改良した、麦、米、などの穀物から作られる、パンやご飯、そして芋などを主食とする。 これらは科学的な品種改良がされており、非常に成長速度が速い。米などは二ヵ月もあれば収穫できてしまう。 肉類に関しては、旧人類が培養プラントから復元した、牛、豚、鶏、羊などを育てて食肉が作られる。 これらも遺伝子改良がされており、成長速度や繁殖速度が速い。 ちなみに魚や魚介類に関しては川や海から捕まえる事ができる。魔素を吸収してるせいか、現代より旨味が高く栄養価も高い模様。 魔物食について 魔獣の肉を調理した魔獣料理を食べる事を「魔物食」と呼ぶ。 魔物食という文化が一般に浸透するようになったのは聖華暦1~200年の建国期と言われている。 新天地の開拓をする関係上、新人類たちは常に食糧難に直面していた。 その時に手っ取り早い解決法として選択されたのが自分たちの脅威となる魔獣を食べる事だ。 害獣を駆除しつつ食料不足も解決できる。 一石二鳥なこの手法は瞬く間に広まり、いつしか人々は魔獣の肉を食べる事に違和感を感じなくなった。 現代に置いても魔物食は一般家庭で日常的に食されている。 中にはビーストダイナー666のような魔獣料理を専門としたチェーン店も存在する。 魔獣の肉の値段はピンキリであり、安いものから高いものまで様々だ。 狩猟が困難でなおかつ美味しい魔物肉は市場で高額で取引されるが、容易に乱獲できる魔獣の肉は非常に安い。 一般家庭の食卓に並ぶ親しみやすさと、高級料理店で出てくるような格式高さを併せ持つのが魔物食である。 ちなみに三女神教においてはその教義から魔物食を忌避している。 カナド人の食文化 旧人類の日本人伝来の和食が基本となる。 調味料は醤油や味噌が中心で味付けもあっさり系の料理が多い。 肝心の主食である米だが、遊牧民族という特性上、お米を作るのが非常に困難である。 固定集落や里を持っている部族でしか米を作れない為、カナドでは米はガルダよりも価値のあるものとして取引される。 カナド人にお世話になる時は、お米を持って行くのが常識的な礼儀である。 家畜は馬や羊が中心になる為、肉類は馬肉、ラム肉、魚肉を食べる。 また魔物料理については、三大国家より研究が進んでいる。 カナド人は美味い魔獣について詳しい。 なお、タオ族のみ少し傾向が異なる。 タオ族は日本文化と遊牧民の文化がベースのほかのカナド人部族とは異なり、産業革命以前の中国の文化をベースにした定住生活を営んでいる。 料理は中華料理を伝承しており、環境の変化で入手できなかったりそもそも北米大陸にいないなどで手に入らない食材を魔物食に置き換えるなどして、北から南まで中国各地に存在した料理をほぼすべて網羅することに成功している。 地方ごとの料理の傾向 どの地方で旧人類時代のどんな料理が広く親しまれているかを大雑把にまとめると以下のようになる。 もちろん、地域ごとに例外はある。(例えば帝国のクロケット領ではインド料理が親しまれているなど) ドイツ・フランス料理 = 帝国料理 イギリス・イタリア料理 = 聖王国料理 タイ・インド料理 = クメール料理 トルコ・アフリカ料理 = 南部料理 各国の食文化 聖王国の食文化 アルカディア帝国の食文化 自由都市同盟の食文化 食品・料理 料理イシュケンベ カレー カロムナ丼 サーペントポワレ 帝国風ブレックファスト ノーチラス・カルパッチョ パスタ料理 ラーメン 有角兎の一皿 ラビティネスのソース パニーノ 食品菓子類カオス焼き ディシラム・ジェラート 携行食マナメイト マナビタンM 加工食品シュヴァルツ・シュヴァイン 飲料コーヒーブルー・デルマン 紅茶ネルケ茶葉 穀物お米縦長米ク・コル米 丸粒米(カナド米)ハクライ米 果実ラコニア葡萄 お酒ウイスキーアモーレ・アルティジャナーレ バン・アレン・ウィスキー 林檎酒ラ・ブレーザ・フェリーチェ ハーブリキュールファタ・デラ・フォレスタ ワイングラナート ラコニアワインディシラム 蜂蜜酒サナエ・ミード ビール・エールアルダ・エール ベルンスタイン ラム酒バンデンバーグ85 チューハイストロングマックス 清酒雪乃輝虎
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作者:t6trMprY0 972 名前:以下、あけまして[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23 04 48.04 ID t6trMprY0 ほむほむ「ホムー」テクテク おやおや、雪が少ないとはいえ本来冬眠しているはずのほむほむが珍しくこの寒さのなか歩き回っているようです。 ほむほむ「ホムン?」ナニカアル? ほむほむが何か見つけたみたいですよ。 ほむほむ「ホムッ!」ドングリ! ほむほむ「ホムムーホムムンマドカァー♪」マドマドトゴハンデキル♪ この時期にドングリが残っているなんて、このほむほむはとても幸運ですね。 あんなにはしゃいじゃって、意中のまどまどでもいるのでしょうか。 大喜びでドングリに走りよるほむほむ。 その小さな手がドングリに触れようとした瞬間… ほむほむ「ホビャーーーッッ!?」 なんと足下がいきなり沈み、穴に落ちてしまいました。 ほむほむ「ホム…」ポロポロ ほむほむ「ホミャァ…」アシイタイ… どうやら穴に落ちたときに足をくじいてしまったようです。 ほむほむ「ホムゥ…ホムッ!」キョロキョロ…アッタ! それでも運がいいのかドングリも一緒に穴に落ちていました。 大事にドングリを抱えるほむほむですが、この足では穴を登れそうにありません。 登れたとしても、季節外れのご馳走を諦めないといけません。 ほむほむ「…マドカァー」マドマド…ポロポロ 不安と恐怖で愛しいまどまどの名を呼び続けます。 それでも助けは来ません。 冬眠の時期に活動しているほむほむの方が珍しいのですから、残酷とはいえ当然の事です。 カサカサ ホムラチャーン 気のせいでしょうか。遠くでまどまどが呼んでる声がします。 ほむほむ「ホムゥッ!マドカァーー!」 それでもほむほむは精一杯の声で鳴きました。 愛しいあの娘が巣に戻らない自分を心配して探しに来てくれている。 そう信じて自分の居場所を一生懸命つたえましだ。 まどまど「ティヒッ!ホムラチャン!」 ほむほむの祈りが通じたのでしょうか。 穴の上からまどまどが覗いてます。 愛しいあの娘ではない見慣れないまどまどでしたが、ほむほむには天使が助けに来てくれたことに変わりません。 ほむほむ「マドカァーー!マドカァーー」マドマドタスケテ! ほむほむはつぶらな瞳に涙を浮かべながらまどまどに手を伸ばします。 ???「おお、元気なほむほむじゃ。今日はついとるのう」 しゃがれた声と一緒に黒い影がほむほむを覆います。 ほむほむ「ホビャ!?」ジタバタ ???「冬眠していないにもかかわらずこの肉付き。やはり冬ほむはまどまどを積極的にねらうものに限るのう」 まどまど「マドー♪」ゴチソウダネ♪ ほむほむを捕まえたのはしわがれた老人の手。 そしてほむほむが見たのは老人に笑いかけるまどまどの姿でした。 ほむほむ「マ、マドカァァ?」ナンデ?タスケニキテクレタンジャ? まどまど「ティヒヒ、マドマドホムラァ」ゴシュジントゴハンホムホムトリニキタダケダヨ ほむほむ「ホ…ホムァ」ソ、ソンナ… 老人「さあ、今日はほむ鍋じゃぞ、まどまど」 まどまど「マドッ♪」ゴシュジンダイスキ♪ ほむほむ「ホビャァ」イヤイヤ ジタバタ 老人「これだけ元気が良い冬ほむじゃ。さぞかし美味い鍋ができるじゃろうて」 ほむほむ「ホギャーーーーー!!マドカァァーーー!!」 里山では希少種よりも珍しいという、冬眠せずまどまどを求めて歩き回る野生の冬ほむ。 他の生物が仲間の様に冬眠すると知っているために外敵に対して油断し、単純な罠で捕まえることが出来たりします。 もちろん巣ごと一網打尽もできますが、それはまた別のお楽しみ。 おまけ 冬ほむ鍋の楽しみ方 冬ほむ鍋はなんといっても囲炉裏で食べるのが一番。 鉄鍋を囲炉裏の上にかけ、水を張ったら野菜と冬ほむをおもむろに鍋に放ります。 冬ほむはそのまま縛れば薄味の出汁が、手足を潰せば濃い味の出汁になります。 ほむほむが暴れないためにもこの処理は大切です。 煮加減はお好みで、野菜に箸が通れば食べごろ。 お好みで味噌を溶いて出来上がり。 囲炉裏端でほ餅を焼いておけば具によしご飯代わりに良しと一石二鳥です。 終わり ジャンル:ほむほむ ほ食 まどまど ドジほむ 越冬 感想 すべてのコメントを見る きめぇな、まどまど厨は
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このページへのいたずら書きはおやめになってください お願いします みなさま、どうもです さて、基本を学んできたでしょうか? 学んでいない方は下からどうぞ フィン・セフィアのFHⅡ講座 1.はじめに それでは、今回は国の運営の仕方とコツについて学んでいってもらいたいと思います 国運営を内政はほとんど同じような感じもしますが、一応区切ってお教えします 一応、ここでは国運営を国の運営の仕方、内政を国の運営のコツとします 2.国運営・内政 一応言っておきます これはほとんどが国王や役職者向けのものです 見ても損はないのですが、縁がなければ普通に目を通しておくだけでもいいです… 1.国運営 簡単に言えば、街の強化又は発展の仕方がどんな風になっているのかを独自の名前を付けて紹介します 1.平均型 名前の通り、上げ方が平均的な感じのもの ただし、一度も上げていないのとは違うとする ◇上げ方 上げるところがすべて上げてある あまり偏りがない ◇得すること 店の品物もそれなりにあるか、多いかである 城壁もなかなか強い ◇損すること 1つの街に徹底的に国費をかけなければなるべく短期間で成せない 国費がとてもかかる 国をとても長く続けることが必要 2.初心者待遇型 初心者の装備品を強くしやすい形 値段を気にしないことを考えればの話ですけど… ◇上げ方 開発値(武器・防具・アクセサリ)と産業値が城壁系統に比べて上げてある ◇得すること 値段の高さを考えていなければ装備品を探している人が街によってくれる 商品を買えば収益金が貯まっていくので、国費稼ぎにも貢献できる ◇損すること 城壁系統が著しく低い時、守備が手薄だと簡単に奪われてしまう 3.戦争型 戦争に備えて国だけは守りたい… そんなところにぴったりな形です ◇上げ方 城壁系統(城壁、攻撃力、耐久力)が開発値に比べて上げてある ◇得すること 守備を加えておけば、さらに国を存続可能 城壁だけでも少しは長持ちしそう ◇損すること 国費が、産業値を上げておかないと貯めにくい 強化後に10分間が空くので、戦争に巻き込まれないうちに準備をしておく必要がある 2.内政 簡単に言えば、街をどう強くしていくかをお教えするところです 1.国費を貯めよう! 国費を貯めるには様々な方法があります 資金援助をする 宿屋で休む お店の品物を買う 収益金の回収をする など… まぁ、誰にでもできることばかりですけどね 2.産業値を上げよう! 産業値を上げておけば収益金が増えるし、アイテム屋の品物の数も増える… 一石二鳥である それに加えて、もちろんのことではあるが、店の収益も上がるのだ… 上げるには、「内政→街の開発→産業」とやろう 3.街の方針を決めよう! どうしても迷う… そういうときはここを見よう… 「まず、何をしよう…?」 そんなときは… まず、産業値を最大まで上げておくといいでしょう そうすれば、無駄に消費した国費を少しずつ取り戻すことができます そして、開発系統を上げるか、城壁系統を上げるかを決めればいいのです… 「1人だと、何かと運営が難しい…」 そんなときは… 人数を増やしたければ、勧誘などで増やしましょう 国費が貯まりづらい時もそうだし、1人でも国費を稼ぎたい場合は産業値を上げておくといいでしょう …他に悩みがあったら、コメントに書いてください 3.あとがき 今回はどうでしたか? ちょっと自分でも分かりづらい書き方をしたような気もします 本当に分かりづらかったら、コメントフォームでお教えください 次回もまだ考えてません… でも、そろそろ小ネタ系統に入るかもしれません もし、まだまだ教えてほしいことがある場合はコメントフォームでお願いします それでは、またのご機会に… もし、よければご意見・ご感想をどうぞ 参考にします ここでも次のテーマについていろいろ受け付けています 気にせずにどうぞ 下のコメントフォームは編集画面に入って消さないでください 名前
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夕霧太夫-太夫であり太夫ではない- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 夕霧太夫 夕霧太夫+ 夕霧太夫++ [供宴]夕霧太夫 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 一曲行きまーす! 関連家臣 [もっと歌えばいいのに] 前鬼[古き良き舞踏] 茶々 フレーバーテキスト 未進化 遊女の中でも最高位とされる太夫の称号を名に持つが、これは彼女の将来性を買われての措置であり未だ太夫としての地位は持たない。確かな素質を持ちながらもそれが開花を迎えるのは今しばらく先の話となる「私は夕霧太夫!名前に太夫と入っているけど、今の私は太夫(仮)な身分だから、そこの所も含めてよろしくね」 + 名実ともに太夫となるのが彼女の目的であり。、周囲の期待を裏切ってはならないとの堅い信念を持つ。しかしながらその様子はおくびにも出さず、対外的には思うがままの自由な振舞いを見せている「肩肘張って太夫になれるなら皆そうしてるし、私は私のやり方で立派な太夫を目指してるんだ」 ++ 数ある芸事の中で彼女の心を掴んだのは歌であった。夕霧太夫の歌は旧態依然とした芸事の枠を超え、小型の楽器を持ちだし、所狭しと弾いて回る前衛的な代物である「ほら立って!歌を聞いたら体が動くのは仕方ないよ、飛んだり跳ねたり、全身で私の歌を受け取って!」 最終 夕霧太夫の歌を芸事として認めていいのか?彼女の振舞いは遊郭の品位を貶めていないのか?等々、彼女の周囲では議論が絶えない。だが、人間と妖魔の距離が日毎に近づく現状、前例が無いからと二の足を踏んでは時代の流れに取り残されるのもまた事実であった「今じゃ妖魔がお客さんな時もあるし、同じ事ばかりやってても道はどんどん細くなるだけ、お殿様もそう思わない? セリフ集 マイページ(未進化) 私は太夫~♪生まれも~♪育ちも~♪先に太夫を名乗れだなんて、重圧が割と凄い事になってるんですよお狐様~♪こんにちは~♪こんこん鳴いてこんにちは~♪私の遊郭は出張も承ってますが、妖魔界に呼ばれるとは思いませんでした マイページ(中途進化) 遠く離れた~♪異国の地~♪健気に頑張る私は太夫~♪いずれ本物の~♪ああ、本物の~♪太夫~♪ちょいと聞いてよ~♪お兄さん~♪お姉さん~♪でっかい動物も~♪伝統を守るだけじゃそのうち行き詰っちゃうと思うんだ、柔軟に行かないとね新しいだけ、珍しいだけじゃなくて観賞に耐えうる芸になるように頑張ってるんだ妖魔は反応が素直だから演奏し甲斐があるね、こっちも楽しくなっちゃう元気してるお殿様?何事も明るく楽しく、それが成功の秘訣だよここに来た時と比べて太夫っぽさが上がってると思わない? マイページ(最終進化) 太夫になりたい~♪ならなくちゃ~♪絶対なってやる~♪闇に隠れて生きてても~♪心に輝く一番星~♪早く太夫になりたい~♪思いこんだら~♪太夫の道を行く~♪例えそれが~♪試練の道でも~♪私は太夫~♪太夫~♪お殿様の敵~♪討つ時もある~♪お殿様なら特別料金だからさ、一人が寂しい時は呼んでよね元気してるお殿様?何事も明るく楽しく、それが成功の秘訣だよこの城でお仕事して、更にお得意様を作れれば一石二鳥だねここに来た時と比べて太夫っぽさが上がってると思わない?新しいだけ、珍しいだけじゃなくて観賞に耐えうる芸になるように頑張ってるんだ妖魔は反応が素直だから演奏し甲斐があるね、こっちも楽しくなっちゃう バトル開始 元気にやってこー!病は気から、敗戦も気からだよー!届け私の応援歌!あんな奴らはやっつけちゃえー!勝利の調べが背中を押してあげる、行っけー!景気づけにもう一曲!みんながんばってー! 進軍時 近くに寄り過ぎっ!もっと離れてなさいよここは寂しい所だねそろそろ休憩にしない? 参加イベント 三狐争乱-巨兵撃退- 参加ログインストーリー 音楽と人と妖魔 バーンと決めちゃって 目に見えぬ芸術 栄光への大きな一歩 エキストラコンテンツ +...
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みっしょんぼーかろいどこまーしゃる【登録タグ 2016年 KAITO でんの子P み マクネナナ 初音ミク 巡音ルカ 曲 蒼姫ラピス】 作詞:でんの子P 作曲:でんの子P 編曲:でんの子P 唄:蒼姫ラピス・マクネナナ・KAITO・巡音ルカ・初音ミク(劇中歌)・Rana(ナレーション) 曲紹介 でんの子Pの26曲目。 動画と一体の作品。ボーカロイドのCM作成を任せられたラピスとナナの奮闘の物語である。 歌詞 (動画から書き起こし) (ミク) ボーカロイド ボーカロイド キミの思いのまま歌うよ ボーカロイド ボーカロイド キミのパーフェクトな歌姫 インストールが終われば ディスクは投げて遊べる一石二鳥 (ラピス) 発売中! どうです?こちらの新しいCM 必ず全世界のDTMフリークの間で大爆発! 見たら即効ボカロを買いたくなる! みるみるミクに行くキッズ OK!儲けとけ!そんで豪勢に 余生は左うちわ とりあえずの狙いはリムジンだ! 完璧です (ルカ) ちょっと、ちょっと、ちょっと、待ちなさい (ラピス) はい (ルカ) 私の意見を聞きなさい (ラピス) はい (ルカ) 始めは良かったけど後半で ディスクは投げて遊べるって何で!? (ラピス) お得感! (ルカ) いや、冒涜だ! (KAITO) もっとボカロの表現力「超すげーぞ」って伝えて! (ルカ) たとえばガッツリ早口しまくりな感じに やりなおし 次の日… (ミク) ボーカロイド 透きとおる歌声 ボーカロイド (高い声も出せる) ボーカロイドなら早口も得意だし息つぎもいらないしこの早さだから ついでに宣伝しちゃうと初音ミクもついに4代目が発売されたわけで 5つの歌声がついて税込み17280円で誰でも今日からボカロPに なれちゃうんだ、すごいでしょ!まだ文字数余ってるから クルンテープマハーナコーン ボーウォーンラッタナコーシン マヒンタラーユッタヤーマハーディロック ポップノッパラット ラーチャターニーブリーロム ラーチャターニーブリーロムウドムラーチャニウェート マハーサターン アモーンピマーン アワターンサティット サッカタッティヤウィッサヌカムプラシット (ラピス) 発売中! これで完璧!早口! (KAITO) 早すぎ! (ルカ) 誰も聞き取れない! (KAITO) 認めない! (ラピス) 辛口… (ルカ) それに最後のカタカナ意味不明よ (ラピス) あれはタイの「バンコク」の正式名称 クルンテープマハナコーンアモーンラッタナコーシンマヒンタラ… (KAITO) わかったわかった、もういいから! (ルカ) 言う事無いのに早口ってどうなん? (KAITO) あとなにあの怪音波 (ナナ) あれは高い声! (ルカ) 高すぎ!まるで破壊光線! (KAITO) それから、あの服何!! (ラピス) ふだん着 (ルカ) 不安になるだけ… (KAITO) ボカロにはときめきがマスト! (ルカ) ドキドキさせるインパクトを尺度に やりなおし 次の日… (ミク) ボーカロイド 夢への扉を開く ボーカロイド 君はきっと恋をする ボーカロイド 今 君の手に ボーカロイド 驚きと出会おう (ルカ) ちょ、ちょっと、ちょっと、止めてー! …わざとやってない? (ラピス) いやいやいやいや やりなおし 次の日… (ミク) ボーカロイド 君の夢… (ルカ) ダメー!! …絶対わざとやってるよね? (ラピス) いやいやいやいや (ルカ) たしかに言った、インパクトが大切と。 でもこれブキミすぎて壊滅状態 (KAITO) 次が最後のチャンス! (ラピス) は、はい!ちゃんとやります! (KAITOとルカ) テーマはカワイさ楽しさかっこよさスタイリッシュおしゃれ ゴージャス満腹感アドベンチャー世界平和クリーミー (ラピス) 予算も時間も足りません、その企画! (ルカ) いいから考えて何とかしなさい、とにかく! やりなおし (ラピス) ウィ~…ヒック…会社がなんだ!仕事がなんだ!ヒック… 次の日… (ミク) ボーカロイド いつでもキミのそばにいたい 泣きたい夜だって ずっと ボーカロイド 悲しみも全て伝えてね 愛だってそうやってできていく だから ボーカ (ラピス) ろ~いど 初音~ミ~ク~ 17800円 何~と~税込みで…発売中! (ルカ) ダメ―! (ラピス) はい… コメント 作成乙です!数多くボカロ作品の中でもこれは傑作に当たると思います。 -- 名無しさん (2016-12-28 19 54 37) これは歌詞なのか!? -- 名無しさん (2017-03-10 00 32 00) 歌詞あってワロタ -- 破滅スピーカー (2021-08-25 23 15 38) ワルツのところ「ボーカロイド 今 (今~) 君の手に」か -- 名無しさん (2022-04-05 23 06 25) 名前 コメント
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前ページ次ページ攻略 BF3-1 幼き魔法少女 勝利条件 敗北条件 ロコモコを狙う悪い奴らを撃退せよ!! イシュトorロコモコが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ロコモコ+3人 カード枚数 8枚 エクセレント 6ターン アイテム数 時間帯 昼間開始 天気 晴れ マップ 海 街道 集落 荒野 路地 A B C D E F G H I J K L 01 6 02 5 4 α β γ ζ C 03 3 2 E D A 04 1 δ F B 05 06 07 08 09 10 ε 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 タイヤキ 訪問 α イシュトだと名声+16交換:妖精石のブローチ ゴールデンスピア 交換 β 要:金塊 シスターの花束 訪問 γ ラズベリーだと貰えず名声-16 魚拓 訪問 δ 2回訪問する交換:珍魚の魚拓 ロープ 拾得 ε マントラップ 訪問 ζ 名声+16 タネガシマ 戦利品 武装商人 ×クリティカル率0% 敵ユニット 敵部隊(商団):ブラッディクロー(Pow 1600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 武装商人 スナイパー 7 3580 2.0 1.8 3.2 3.4 タネガシマ B 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 C 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 D 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 E 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 F 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 メダリオン 戦闘中イベント 開始時にロコモコ加入、カード「メテオ」入手 右上の集落(J6)でカード「マントラップ」入手(夜は不可) 勝利後イベント カード「ブラッディクロー」入手 戦術アドバイス 夜間は敵側が得意で、更にブラッディクローのスキルにより、 かなり強化されるためエクセレントを狙わないなら移動に費やした方が無難。 ゴーレムを召還すれば、敵は隣接しているゴーレムに対して(隣接している他の攻撃対象ユニットのステータス等と比較して)何らかの条件満たせば攻撃を仕掛けてくる。他の隣接がロコモコ:マージリング、(ユニオン)イシュト:愛の招待状の場合は、スナイパーがゴーレムを攻撃してくることを確認。 ゴーレムは2連戦目が特に有利。ゲージを溜めておける上、欠員ハンデ無し。 ゴーレムは戦勝によって経験値は取得できないが、カードPowは取得できる。 MVPE、アイテム、マントラップの全てを獲得するには、詰め将棋に近い戦略が要求される。解法は一つだけでは無いので、いろいろと試してみよう。一部の例外を除いて5ターン目までに34マスの移動は必要。 無敗縛り等のプレイルールを課している場合、達成は困難かもしれない。 MVPE獲得+アイテム回収例(以下反転) (イシュト:四葉のクローバー装備)1ターン目にタイダルウェイブを選択、手前のガンナーを撃破したらイシュトを奥のスナイパーへ。余ったMovでロコモコ移動。次にスティールを選択、アイテム回収をロープ以外済ませ部隊長に攻撃。同じく余ったMovで船を移動。最後にロープを回収し部隊長を撃破すればクリア。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 ロコモコ、ピンガーで武器商人を倒す場合は、四葉のクローバー等を他キャラに準備させる必要がない。ロコモコ自身も無装備でOK。(最初のガンナー戦が若干厳しい)BF3-3、BF3-5でもロコモコ無装備で攻略できるため、3回温存の起点となる。 タイダルウェイブは誰がエースになっても、イシュトの番で使える。士気ダメージ増強効果があるので、イシュト:錆びた鎖でもOK。 錆びた鎖をここで初めて装備した場合、BF3-2、BF3-3と進むことで、BF3-3でアイテムブレイクを喰らって破壊されたとしても、同マップで耐久切れとなるので合理的? ミネソタを船長にしておけば、砲撃力とアイテム温存の一石二鳥。 他キャラの有力な装備についても、温存することが望ましい。BF3-2から先に攻略して、ボロ布を装備させるのも手。 控え(出撃させなかった部隊と船長)はクリア後、士気が回復する。(最大士気の約10%)※難易度NORMALのみ。控えには念のため最大士気値が最もプラスになる装備をさせておくのが望ましい。些細な差なので効果の程は疑問だが例:ルルゥ=ジュエルロッド、ミネソタ=皮のヘルメット 前ページ次ページ攻略
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野菜料理 回鍋肉片(ホイコーロー) 材料(2人分) キャベツ 4枚 豚バラ肉(スライス) 100g 酒 小さじ1 しょうゆ 小さじ1/2 にんにく 1/2片 合わせ調味料 | 赤みそ 大さじ1 | 酒 大さじ1 | しょうゆ 小さじ1 | 砂糖 大さじ1/2 | ゴマ油 小さじ1/4 サラダ油(いため用) 大さじ1 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 21 10 55 ID AFMsTwsQ0 回鍋肉片、分かってしまえば恐ろしいほど簡単だ。 今まで市販のモトを使っていたが、自力で作ったほうがいいね。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/6/6/6.html レシピ通りだとあっさり風味になるが、赤味噌の調節でどうにでもなりそう。 おいらはレシピ通りの味ぐらいが好みだが。 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 22 11 ID X95s1JWW0 ホイコーロー http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/6/6/8.html 家には白みそしか無かったので、それで代用。 ボリュームアップを図ろうとモヤシを入れたら汁気がとんでもないことに・・・ けど、味はマシだったよヽ(´ー`)ノ ごちそうさまでした 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 23 59 ID vOLk0kVZ0 144 汁気がでたときは水溶き片栗粉を加えてとろみをつけるとおいしいお(゚д゚) 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 25 26 ID 3nrOVRSg0 144 確かにすごい汁… 炒め物は強火力で手早くやらないと、野菜から水が出てきてしまう 時間との戦いだ 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 24 17 ID QCJaFEGB0 回鍋肉を作ったんだけど、にんにく1/2片を1/2個と間違えたから ものすごく香ばしいのができてしまった。 いや、うまかったんだけどね、さすがに胃に応えた。 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 40 14 ID Pe+8jjha0 1/2片を1/2個 え、違うの…? 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 43 54 ID vq1sc5VF0 554 ニンニクは6個くらいのフサがあって、その1個の半分が1/2片。 1/2個というと、フサ3個。量的には全然違う。 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 47 30 ID XboIU4ze0 554 タマネギ型の「1個」のニンニクには「6~8片」の らっきょう型の「片」が入っているんですよ。 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 50 16 ID hn+ughcpO 555 6倍近いのか…そりゃ、きついな 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 22 55 58 ID Tnk60pKO0 まあ居酒屋とかでよく見かける ニンニクを揚げただけの料理も存在するわけだし 別に食べられないわけじゃない 一品作ったら二品になった、ある意味一石二鳥だよ。 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 23 09 09 ID GAk/5faF0 553 1/2だと半分残すのが嫌だから1片使っちゃうことはあるけど、1/2はちょっと多いかも 明日におうよー 196 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/29(火) 21 37 57 ID OFWTVhEJ0 ■回鍋肉 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/6/6/10.html 初めて市販の回鍋肉の元を使わずに作りましたw レシピどおりだとピーマンが入らないので勝手に投入w タレにも勝手に少量のオイスターソースを追加 おいしくできました♪ キャベツ2枚って指示があいまいで困ったよw
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Q、BIRDかBIRDCAGEであることの記入はどこに書けばいいの? A、キャラシートの自由覧で構いません。 Q、企画はもう開始されているの?投稿していいの? A、もう開始しておりますので、奮って投稿して下さい。 Q、企画期間はどれくらいなの? A、無期限です。 Q、シートはどれ使えばいいの? A、修正した【Q&A、修正キャラシート】と【部活登録シート】をお使い下さい。 Q、シートのカスタマイズは? A、項目・右上ロゴ・色以外はご自由に。 Q、の立場って? A、どちらも平等の立場です。主人・召使等ありません。 Q、カップル(契約)は別種族でもいいの? A、無論可能です。別種族同士、同種族同士どちらでも構いません。 Q、企画では使っていないけれど普段投稿しているオリジナルキャラクターは使ってもいいの? A、企画には使っていないためOKです。 Q、翼が生えてる種族って飛べるの? A、基本能力としてではなく、飛べますので、設定は翼が生えている種族は浮遊+能力と考えて設定して下さい。 Q、BIRDとBIRDCAGEは印であるアザを見なくともお互いがどちらの存在であるかを認識することはできるの? A、直接確かめるか、本人に聞くかしないとわかりません。 Q、印は目録にあるものとは違う、独自のものを考えてもいいの? A、不可能です。 Q、竜族や狼族などの獣への変身能力を持った種族は、いつどこでも変身していいの? A、校内では基本禁止ですが、寮・校外等では自由です。 Q、武器を扱う種族は常に武器を携帯していてもいいの? A、可能です。 Q、恋愛以外であれば異性との交流をあげてもいいの? A、可能です。ただ異性ですと校外の交流になります。 Q、翼の枚数は何枚でもいいの? A、構いませんが、枚数で階級が変わる等の設定はありません。 Q、教師は学生時代ペアになれなかった残り? A、学園を設立した理由は交流をする場を作る為と学ばせる為です。教師は交流を求めに来た・学ばせる為に来た、職業と契約者いわゆる一石二鳥なかんじです。結論的には残りです。 Q、BIRDとBIRDCAGEは契約を交わさないと死ぬ大体の年齢は? A、いつ病(死)が発病するかわからない為大体の年齢はありません。 Q、自キャラがでてない絵や漫画を投稿してもいいの? A、構いません。タグは一応交流タグ付けておいて下さい。 Q、教室のドアはスライド?ドア? A、スライドです。 Q、寮の部屋は壁があるの?それとも個人個人しきりを作ってるの? A、壁です。部屋がひとつひとつあります。洋式はドア、和式は麩です。 Q.この世界に住む者全てに、BIRD,BIRDCAGEの印があるのでしょうか? A、ありません。 生まれてきた時に一定の確率で印がついた子が生まれる(印がある=同性愛者です。)→どこの施設も受け入れてくれない(まだ病気が感染するのか不明・同姓を好きになってしまう事への差別)→このままじゃ何も学ばず育っていつかは死んでしまう→なるほどこんな学園が 基本子供が生まれるのは男×女です。ですのでツガイはさらに差別されるわけで・・・ここは現代でも同じですね。子孫が残せない、と。 Q.印は生まれつき、あるものなのでしょうか? A、あります。 Q、ツガイは別れたらどうなるの? A、ただ印が元に戻り、 契約破棄になりまた死ぬ可能性が出てきます。 別れ=お互いに愛が無くなると自然に印が元に戻ります。 また契約はお互いに愛があると印が勝手に変わります。 Q、恋人ってメッセで申し込んでもいいの? A、特に指定はありませんが、 交流を積んでからのが望ましいです。 Q、絵チャって開いてもいいの? A、ご自由に。ログをピクシブにUPして頂ければ規制はありません。 只、恋人を募集したり絵チャでの話題を持ち出すのは、 絵チャに参加できない方もおられますのでお控えください。