約 67,613 件
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/1406.html
今日の訪問者 - 赤松資料:「戦史資料 昭和二十一年一月九日調整」 防衛庁 戦後資料 配架場所 B03防衛庁 整理番号: B03-5-194 収蔵文書名: 海上挺進第3戦隊[戦史資料](昭和21.1.9調製) 簿冊名: 沖縄方面部隊史実資料綴 原本所蔵機関: 防衛研究所 請求番号: 沖台 沖縄021 http //www.okinawa-sen.go.jp/view.php?no=B0305194 現存する赤松嘉次による最も古い手記です。 これは1945年8月米軍に投稿した赤松元第三戦隊長が沖縄の石川収容所に収容された後、同年12月末複員船で出港。翌1月はじめ、神奈川県浦賀に到着。そのとき復員局に提出したものです。 注目すべきは、 「敵の上陸に備え非戦闘員及緒資材を複廓陣地と予定せる留利加波東方高地に移動せしむ」以外、渡嘉敷島住民について何も言及がないことです。 集団自決に関してもなにもありません。 特攻艇を海に浮かべたのは、大町大佐の命令によって行なったとなっており、曽野綾子『ある神話の背景』とは完全に背理してます。 書き起こしに際しては、原文では○にレを入れた文字を「マルレ」としました。また、送りカタカナをひらがなにしました。漢字の左肩の「*」があるのは原文では旧字です。 (ni0615) 昭和21年1月9日調整 戦*史資料 海上挺進第三戦*隊 赤松印 赤松資料:「戦史資料 昭和二十一年一月九日調整」一、編成装備関係1、海上挺進第三戦*隊 2、職員表 別紙の如し 3、人員兵器ノ増減ナシ 4、鮮人現地住民使役ノ関係 ニ、部隊履歴ノ概要 三、指揮隷属関係其ノ変遷ノ概要 四、作戦準備関係1、作戦計画ノ概要 別表 2、陣地の状況 3、作戦*準備に関する主要なる命令の内容 4、軍需品の集積状況 5、訓練の状況 五、戦*斗状況1、参加せる主要なる作戦*(戦*斗)の概要 2、機動部隊来襲状況 六、給養衛生 七、終戦*より帰還迄の行動の概要 別紙 海上挺進第三戦隊職員表 別紙 配備図 (コメント欄)転載ミスなどのご指摘 戦*史資料 海上挺進第3戦*隊(沖縄慶良間渡嘉敷島) 戦*隊長 陸軍少佐 赤松嘉次 一、編成装備関係 1、海上挺進第三戦*隊 編成 長 1 中隊長 3 附将校 11 下士官(船舶兵特別幹部候補生) 79 装備 マルレ艇 100 120瓩爆雷 210 一○○式機関短銃 5 仝弾薬 6、000 二六式拳銃 104 三○式軍刀 79 海上挺進第三勤務隊 編成 長 1 将校 7 下士官 兵 153 装備 三号無線機 1 五号 〃 4 電話機 8 九二式重機 2 仝弾薬 12000 九九式軽機 4 一一式軽機 2 八九重擲弾筒 7 小銃 152 黄色薬 550瓩 海上挺進第三整備隊 編成 長 1 将校 2 (内技術1) 下士官 兵 52 装備 軽修理車 1 小銃 45 特設第4水上勤務中隊の一小隊 編成 長(将校) 1 下士官 兵 13 軍夫(鮮人)210 2、職員表 別紙の如し 3、人員兵器ノ増減ナシ 4、鮮人現地住民使役ノ関係 鮮人並ニ現地住民ハ主トシテ作戦*準備ニ使用セリ 戦*況下ヲ除キテハ概ネ順調ニ作業進捗セリ ニ、部隊履歴ノ概要 昭和19年9月1日 宇品船舶司令部ニ於テ編成完結 昭和19年9月10日 第32軍司令官ノ隷下ニ入リ宇品出港南西諸島ニ向フ 昭和19年9月27日 慶良間列島渡嘉敷島ニ上陸任ニ著ク 昭和20年3月24日ヨリ沖縄天号作戦ニ参加 昭和20年8月24日 渡嘉敷駐屯米軍ニヨリ武装解除ヲ受ク 三、指揮隷属関係其ノ変遷ノ概要 編成完結直後第32軍司令官ノ隷下ニ入リ 昭和19年11月軍ニ船舶団ノ設立セラレルヤ 第11船舶団長ノ指揮下ニ入リ沖縄作戦ニ至ル 四、作戦準備関係 1、作戦計画ノ概要 別表 2、陣地の状況 部隊到着後直ニ本然ノ任務タル海上作戦*ノ為基地施設ノ作業ヲ実*施ス而シテ三月中旬ニ於テ概ネ完成シ敵機動近迫時ニハ全舟艇洞窟或ハ軽掩蓋ニヨリ秘匿掩護シ得タリ然レドモ地上戦闘ノ為ノ陣地ハ殆ト皆無ニシテ辛シテ蛸壺ヲ有スル程度ニシテ戦闘ニ入レリ (以下ひらがな表記とします---転載者) 3、作戦*準備に関する主要なる命令の内容 イ、軍は慶良間部隊に対しては海上作戦*の準備を第一とし陸上戦*斗は慶良間部隊は第二とする旨命じありたるを以て主として海上作戦*の準備に専念し陣地構築は殆ど実*施せず ロ、三月二十四日甲号戦*備の命を受領す ハ、三月二十五日沖縄本島に転*進の命を受く 4、軍需品の集積状況 部隊全員に対する半年分の糧秣を集積す 其の他特記事項なし 5、訓練の状況 任地到着後主として海上作戦*の為舟艇訓練慣海教育を実*施す 五、戦*斗状況 1、参加せる主要なる作戦*(戦*斗)の概要 三月二十三、四日両*日の爆撃に引き続き二十五日には敵艦艇慶良間海峡にも進入し艦砲射撃を加ふ 連日の砲撃により舟艇に若干の損傷を受くるとともに泛水施設の大半は破壊され臂力搬送の止むなきに至る 二十五日二十時本島転*進に関する左の命令を受領し折りから阿嘉島より来島せられたる第十一船舶団*長大町茂大佐の命により遂に転*進を決し泛水に着手す 命令の要旨 「状況有利ならざる時は戦*隊を率い本夜中に本島に転*進すべし」 部隊は勇躍泛水を開始せるも敵艦艇の妨害を受け意の如く進捗せず阿波連に於ては敵艦港湾内に進入し遂に泛水不能となる 一方渡嘉志久中央基地も艦砲と加ふるに半島出身軍夫の訓練不充分と施設の破壊により予定の如く進捗せず全舟艇の泛水の完了セルは二六日○五○○にして転*進は不可能となりまた揚陸も不可能となる。 白昼*敵艦船に斬込んか他五戦隊の企図を暴露すべし涙を振ひ愛艇を自沈す誰か之が心情を察せらる 二六日亦砲爆撃前日に倍し敵上陸の算大なり 二三○○船舶団*長を率ひて揚陸せる二艇により本島に護送す 海上挺進の作戦*を断念を余儀なくされたる 部隊は敵の上陸に備え非戦*斗員及緒資材を複廓陣地と予定せる留利加波東方高地に移動せしむ 砲爆撃により全島火に包まれたりと雖も仝地域は樵深き山にして昼*尚暗く為に何れが所望の地点なるや判明せず 明くれば二十七日早朝戦*車数十輌を伴う約一ケ連隊の敵は留利加波 渡嘉志久 阿波連の三方から上陸す 部隊は一部水際戦*斗を実*施し二十八日早朝複廓陣地に撤退し配備を完了す 敵は三方より陣地の包囲*攻撃の態勢を示し攻撃し来るも密林の為小戦*斗を実*施せるも之を撃退すれば三方より攻撃し来る 之に対し部隊は夜間斬込を実*施す かくして数度攻撃し来るも之を撃退す 三十一日夜敵は戦*車並に艦砲掩護の下に撤退す時に敵情不明にして之に乗じ得ざりしを遺憾とす 敵撤退せると雖も眼下慶良間海峡には百数十の艦船並に飛行艇あり亦毎日の如く渡嘉敷島に上陸し部隊を捜索す時に部隊は糧秣の大部分部落付近にありし為大半焼却せられ一人一日平均マッチ箱一杯の米を以て現地自活を始め然るに五月十日約一ケ大隊の敵は上陸し来るを以て部隊は之と相待侍し戦*斗を開始す 幸ひにして部隊陣地は概成しありて敵の攻撃に微動たるにせず終戦に至る迄に前進陣地一を奪取せられたるのみなり 然るのみならず却って斬込により敵は陣地を構築し鉄条網地雷等障碍を設置し積極的なる行動をもなし得ず此の間部隊は第二の「ラバール」建設を目指し陣地構築と現地自活に邁進せり かくして陣地は益々l鞏固となりたると雖も糧秣方面の苦斗は実*に言語に絶す かくして終戦*に至る迄一ケ大隊乃至一大隊半の敵と戦*斗を続*行せり実*に此の間の戦*斗は敵と糧秣に対する戦*斗というべし 話に聞く南西諸島の状態に勝るとも劣らぬものと思考す 八月十五日諸情報を綜合し終戦*の確*実なるを知り十八日敵と協定 二十三日涙を呑みて調印を実*施す 2、機動部隊来襲状況 沖縄本島に仝じ 六、給養衛生 給養は前述の如く困難を極め雑草、蘇鉄、蛇、トカゲ等総*てを食し得るものは食し現地自活態勢整はんとする頃終戦*となれり 之が為多数栄養失調者を出し銃を持ちて起ち得るもの約半数とす 而して薬品の不足により亦食物の関係上脚気*、マラリア、下痢等に悩まされたり 七、終戦*より帰還迄の行動の概要 昭和20年8月18日 渡嘉敷島駐屯米軍指揮官 カンノリ中佐と会*見 停戦協定を結ぶ 昭和20年8月23日 武装解除調印式 昭和20年8月24日 武装解除 夜間行進(---解読不能---)移動 昭和20年8月25日 沖縄本島石川収容所に移動部隊は編成を解き 将校 下士官 兵別に収容さる 昭和20年12月30日 帰還の為乗船 昭和21年1月3日 沖縄出発* 昭和21年1月7日 浦賀上陸 別紙 海上挺進第三戦隊職員表 海上挺進第三戦隊職員表 職 官 氏名 期別 適用 戦隊長 陸軍少佐 赤松嘉次 53 附 陸軍中尉 張間興国 特18 同 陸軍少尉 知念朝睦 予 第一中隊長 陸軍中尉 中村 彰 57 群長 陸軍少尉 岸川岩男 予 同 同 高取徹昌 同 昭20.6.13戦死 同 同 佐藤博彦 同 昭20.3.27戦死 第ニ中隊長 陸軍中尉 富野 稔 57 群長 陸軍少尉 多里五郎 予 昭20.8.11戦死 同 同 連下政市 同 同 同 鈴木啓一郎 同 昭20.6.17戦死 第三中隊長 陸軍中尉 皆本義博 57 群長 陸軍少尉 池田恒茂 予 同 同 中島一郎 同 昭20.3.26戦死 同 同 小松原三郎 同 昭20.6.17戦死 配属部隊 第三勤務隊長 陸軍大尉 西村市五郎 予 附 陸軍中尉 田所季彦 同 同 同 辻 政弘 同 同 陸軍主計中尉 楠原利家 同 同 陸軍軍医少尉 浮田堅太郎 同 昭20.7.18戦死 小隊長 陸軍少尉 小泉英太郎 同 同 同 杉本庄太郎 同 同 同 高塚春次郎 同 昭20.3.27戦死 第三整備隊長 陸軍中尉 木林 明 予 附 陸軍少尉 日根芳一 同 同 陸軍技術少尉 小川俊夫 同 水上勤務隊小隊長 陸軍少尉 斎田重雄 同 別紙 配備図 (コメント欄)転載ミスなどのご指摘 これまでにいただいたコメント
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/37.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:羽川翼 【階級】:軍曹 レベル:20┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:3 【格闘】:9 【射撃】:3 【防御】:5 【反応】:5┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ ./ / / ./ / .,! i! i! | | , ,| | ! ,! ,、 ,i , ; / , ,! , ,リ /ハ ., | | ∨| .| i ,i! ゝミ_ ,i! |彡ィ/ / ィイ ノ|//! // | i| ,| | i!i! 、| | || ゝ ~ |=シ' /ノ'/ //,リ'/,リ'~~| /,| リ ', |、 ゝ ∨|| ミ~_ |イニ=ミ-イニ=='シ'ニ=ト=ュ_ノリノ| /リ |i !ム ’ ゝ|| i!, | K! 仰fゥ||` " ムイ行ユ/イ/ ,i i!i |三i, i ゞ,_...f.ヽ ム' 弋。,リ 匕'ゞイiリ'! '/ /!/!i |三iト, i ,i,i`|. i,リiヽ , ゞ==イ' /' _,=-ーーー=. |∨ .| !ム |. |,! .r、 ヽ ノ イr ` | | . . !| ./ / ! ー=ラ/ .ヽ |ニリ ./ / /、 ゝニ _- _, .イ ./ i .,.丶 |三,!/ / /三. ,、 `~ラ ,' ', | .ゝ ', |.レ./ ./ゝ三| V .、 _, <,r',! | | , f ! / V! !. ゞ ’,二!ニ´ > / ゞ | ∨ ! 、 ゝ’ ! | / ゝ ヽ ∨ \ ヽ ! 、 .| | . . . . . . ヽ . 丶 /∨ .\ | ’ | .r'、 . __ . ’, . ’ ! ’ `! | .| _ <', ヽ . ._,-= ´ ` .< .ノ . ’ rー-= | ’/ _,..'",| /. ’ ヽ. . r '" . ゝ、 . ’ ’ ,! ., ,! ´ | >', ヽ / . ノ .ゝ、 ’ | | | .’ ~ / . ’ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓ 隊員5┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○【名前】:羽川翼┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【統】:3 【格】:8 【射】:3 【防】:5 【反】:5┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛ 【成長率内訳】 【統率】:D 【格闘】:A 【射撃】:D 【防御】:C 【反応】:C┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/17.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:メアリ・クラリッサ・クリスティ 【階級】:中尉 レベル:69┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:10 【格闘】:15 【射撃】:20 【防御】:4 【反応】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ . / / / / l| リ .ヽ 丶 . / / , ' .' / リ /'′ノ、'. '. . .' ' /! { .' ′ ' / / ' ! '. . ', i! { / i 、! ! // /∠ - - ∟ i ; i , |゛ l { Λ . 、 . / ''7´ィ.zェェェ}z ;/ ; , }. 、 . !l_.斗七'' '. ;{ .イ '/{ . . .い ハレ/ / |゛、、 イ! ,,z=‐-ミ 、{l.' !'乂;;シ リ/ Λ} ! ', | ゛、、く´{...I!...} ヾヽ゛ /イ/ l . ! . . l !ヽヽミ゛ ゙ー''′ 、 '/ | ' l . . l ! l `ヽ ゝ __ , | l . l !|! ヽ < ノ / | l.' ' l i ! l ' .、 ` イ | ! l ' . l i .l ! i>... _ / | | l ! , l i i . ! l i i _ 」 .{`_| l ! i l i l. ! ! ! Λー'' 、 /´ ̄ ! l l ! | _ . !. l . l,⊥=-┴ー、ヽ / ,ィ=|. l l ⊥ィ{三`ヽ、 !. . .;x | ' l !三三三=-ヽ,!i,/=三| '. l l / ' . . . . .´L、 ヽ、 l / ァ' ! '. l .三三三三,ノ{__}ニニ三| ' ! !' / . . . . . . . 、 .' ヽ l. ノ ';〈'. . 〉 '. ;バ三_ニィ´ニリ' lヾニ三| '.| ∨ . . . . . . . . . 7、' Λ . l//〈´ . . .{Λ 丶 ',´三三三7l l lヾ_=| 、! . / ∨ . . . . . . . . . .〈 !' Λ / /;〈´ . . . .', }゛、 \',_三ニ=/ l l l l ヾ| . ヾ . ' Y .;. ' . .-= ゙ _{l. ' }' }┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ★黄金瞳 (種別:固有 タイミング:常時) <戦闘結果判定>公開時に自陣に「+10%」の勝率補正を加える。 また敵陣からのペナルティー効果を受け付けない。 ただし、この効果で得られる補正は『固定値』とはならないので、結果次第では減算される。 真実を見抜く秘めた力を持つ黄金の瞳。 ★黒の剣能 (種別:固有 タイミング:戦闘比較時) 敵対陣営の「1つ」の任意のステータス値に等しい数値を、自陣のステータス値「1つ」に加算する。 ただし、この効果は同週で行われる戦闘内で一度だけとする。 ☆エースパイロット (種別:特殊 タイミング:常時) 「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。 また自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に、勝率に「+15%」の補正を得る。 ただし、自陣内に同スキルの保有者が複数名いても勝率補正効果は重複しない。 戦術で戦略を覆す並ぶ者なき武勇。 単騎で軍勢に勝る、真の強者にのみ与えられる称号。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛━━●メアリ・クラリッサ・クリスティが習得できるスキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○戦術考察ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【統率】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【防御】か【射撃】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○一斉射撃ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【射撃】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【反応】か【格闘】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○突撃ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【格闘】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【防御】か【統率】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○反射神経ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【反応】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【射撃】か【統率】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○狙撃ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【射撃】ステータスを常に「+1」する。 アップデート事に±値が上がる ○猛攻ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【格闘】ステータスを常に「+1する。 アップデート事に±値が上がる ○カリスマver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【統率】ステータスを常に「+1)」する。 アップデート事に±値が上がる ○心眼ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【反応】ステータスを常に「+1」する。 アップデート事に±値が上がる ○万夫不当 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【防御】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合 自陣の【格闘】の合計値×2%の確率で【防御】の合計戦力値を入れ替える。 この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。 ○見切り (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【射撃】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合 自陣の【反応】×2%の確率で【射撃】の合計戦力値を入れ替える。 この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。 ○一斉放火 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【反応】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合 自陣の【射撃】×2%の確率で【反応】の合計戦力値を入れ替える。 この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。 ○巧妙者 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【統率】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【統率】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○獅子吼 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【格闘】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【格闘】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○精密射撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【射撃】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【射撃】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○高速戦闘 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【反応】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【反応】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○歴戦の勇士 (種別:戦闘 タイミング:戦闘結果公開時) 敵陣が使用する、使用ステータスを変更する効果、及び「戦闘結果」の判定を振り直す効果を無効にする。 このスキルは一度の戦闘に1回まで使用できる。 ☆鋼の献身 (種別:特殊 タイミング:戦闘) 自陣のLPが「0以下」になった瞬間に使用できる。 自身を「死亡」させる替わりに自陣の他の仲間を「逃亡」させる。 命が尽き果てる瞬間まで誰かのために尽くす鋼の精神。 ○高等回避機動術 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時) 「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【反応】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、 もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。 この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。 ○高等精密射撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時) 「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【射撃】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、 もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。 この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。 ○鷹の目 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、ステータス比較に【射撃】が選択された場合、相手の勝率を「-10%」する。 ○雲耀 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、ステータス比較に【反応】が選択された場合、相手の勝率を「-10%」する。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/30.html
,-‐'二> /,イ/ / /,イ ./ / ∠7ユ<7ニニ==‐、_ / / ̄/ / /=i´ ',', `く/イ ヽ、ヽ、 ∠ ∠ / _i _/ニ!――二ユ,―‐ユ―――‐>'´ l ̄ ̄二ー' .∠、,-く三≡='.,' ̄ ̄ ̄二ニコ、 'ー―ュ‐--'――'´> く ̄7'´ムー'´ー´ ̄ , -‐ '´ヽ、 >、_``―‐――>'´ 7',イー´ , ‐'´ ,-‐'´ ̄ ̄ヽ、  ̄>=二 ̄``‐-、___ ,ム' / , -‐'´ヽ、_ , -‐'イ´冫 二∠_,>、 `、`ヽ、 i、 __l___∠乍、i__>'´,-‐く `ヽ、,ー、 . ̄∠i ヽ .\ ム  ̄ ̄ ̄ l7 `i 、ー'ヽソ´〈_/ /`ヽ、 `〉 'ー―――‐'ヽ 〉 マ ll l `ー――‐'´`<、__ /`ヽ、 _><―7∠、‐二 ̄`ヽ、- 、 `ヽ、__∠二∠______∠二コ>'、__ `ヽ、 `ー 、ー二ヽ、 `ヽ` 、 `ヽ、>、_ /´`ヽ、 `ヽ、∠l i ヽ `ーヽ ` < >―、__/´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽく `ヽ< 7´ー―i====ヽ、 ` ヽ<__ l ` ‐ - 、  ̄ ̄`ー――――'´ ̄´┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【支援機】 この機体は、直接戦闘参加することはできない。 ★MS搭載数拡張(中隊用) 正規のMSパイロット枠を「3」から「5」に拡張する。 また新兵を「6」名までパイロットとして使用することが出来る。 ★特攻 自陣のキャラクター 一名(戦闘・非戦闘要員問わず)ロストさせることで発動。 敵陣全体を対象として、「100-敵陣内で最もレベルの高いキャラクターの『レベル』」% の判定を行い、この判定に成功したとき指定したキャラクターと敵陣営を「死亡」させる。 ★支援物資投下 戦闘時において、所持できる武器の枠数を開放する。 また「名声点」を消費することで、『消費点÷2』分だけの「EP」を回復することができる。 ただし、この効果は一戦闘に1度に限る。 ★移動司令室 できない夫が戦闘に参加していない時に、効果を発動。 戦闘で使用される【統率】のステータスを「できない夫の【統率】×2倍」の数値を基本値とする。 また、できない夫が所持するスキルを「1つ」戦闘に使用することができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/50.html
┏───────────┳──────────────┳─────────────────┓ MSM-03C ハイゴッグ LP:19 EP:39 所属 ジオン公国軍 ┗───────────┻──────────────┻─────────────────┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【機体別補正】 ●強襲型MS (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時『1ラウンド』目の戦闘において、『戦力の優位』を獲得する毎に、 自陣の勝率に「『戦力の優位数×30%」の補正を得る。 徹底した強襲戦特化により爆発的な攻撃力を持つMS。 ●指揮官型MS 戦闘開始時に、[[できない夫]]【統率】ステータスを使用し、「【統率】値÷3(切捨て」点分の ステータス補正を任意の場所に割り振ることができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ○バイス・クロー 攻撃値:6 消費EP:2 フレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を腕部に採用しており、 格闘戦の際に打突・斬撃用の近接兵器として用いられ、伸縮性が非常に優れている。 ○魚雷発射管 攻撃値:4 消費EP:1 頭部に魚雷発射管を4門搭載している。 ○ビーム・カノン 攻撃値:13 消費EP:5 両腕部内蔵のメガ粒子砲。 エネルギーCAPの採用により連射も可能とした。 ○ハンド・ミサイル・ユニット 攻撃力:6 消費EP:0 腕部先端にミサイルを装着し、、ミサイルの発射と同時にパージされる。 この武器は1戦闘に2回まで使用できる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/13.html
~新兵の作成について~ 新兵が部隊に配属された時の【基礎レベル】は全員「20」となります。 そこに「!1d5」のダイスを振り出目の数だけレベルを加算します。 つまり「20+(!1d5ダイス)」というのが基本の形となり ステータスはGMの采配で行わせて頂きます。 新兵は配属された時に下記の中から成長パターンを一つ選択します。 1.特化分野(適性A)1つ。得意分野(適性B)1つ。残りは適性D。 2.特化分野(適性A)1つ。適性C2つ。適性D2つ。 3.得意分野(適性B)2つ。苦手(適性D)2つ。適性C1つ。 4.得意分野(適性B)1つ。苦手(適性D)1つ。残りは適性C。 5.全て平均的。全て適性C。 この得意、不得意を安価で選択して頂き、基礎値から若干の調整を行います 成長率内訳は「A」「B」「C」「D」の四段階に分かれており 各キャラクターの成長率内訳の応じてステータスの割り振りも変動します。 【例】 ※ レベル20で計算した場合 1.特化分野(適性A)1つ。得意分野(適性B)1つ。残りは適性D。 2.特化分野(適性A)1つ。適性C2つ。適性D2つ。 3.得意分野(適性B)2つ。苦手(適性D)2つ。適性C1つ。 4.得意分野(適性B)1つ。苦手(適性D)1つ。残りは適性C。 5.全て平均的。全て適性C。 上記における「1」 「2」 を安価で選択 「1」 ※特化分野(A)を「統率」 得意分野(B)を「格闘」とした場合 統率:9 格闘:7 射撃:2 防御:1 反応:1 統率:8 格闘:7 射撃:2 防御:2 反応:1 統率:10 格闘:7 射撃:1 防御:1 反応:1 「2」 ※得意分野(A)を「統率」にし適性『C』を「格闘」「射撃」にした場合 統率:8 格闘:4 射撃:4 防御:2 反応:2 統率:9 格闘:4 射撃:4 防御:2 反応:1 統率:10 格闘:4 射撃:4 防御:1 反応:1 ――――などになります。 ~新兵の成長について~ 新兵は任務をこなす毎に「レベル」が上がります。 『各小隊』ごとに1回の任務をこなす毎に新兵は「1レベル」上昇。 戦闘が行われ、それに勝利した場合は追加で「2レベル」上昇します。 ただし、新兵のレベルは配属された『小隊』の【小隊長】以上になることはできません。 また、レベルが上昇した場合はステータスが【ランダム】で決定されます。 ランダムによる振り分けは各キャラクターに設定された『成長率内訳』を参照し行います。 (A=4~D=1までの係数に応じて、1~10までのランダムダイスで決定します) また現在決定している新兵の成長率内訳は以下のとおりとなり レベルが上がる毎にダイスを振って頂き、その出目に応じて上昇するステータスの箇所が決定します。 新兵は配属された時に下記の中から成長パターンを一つ選択します。 1.特化分野(適性A)1つ。得意分野(適性B)1つ。残りは適性D。 2.特化分野(適性A)1つ。適性C2つ。適性D2つ。 3.得意分野(適性B)2つ。苦手(適性D)2つ。適性C1つ。 4.得意分野(適性B)1つ。苦手(適性D)1つ。残りは適性C。 5.全て平均的。全て適性C。 『聞仲』 ○成長率内訳 【統率】:B 【格闘】:B 【射撃】:D 【防御】:C 【反応】:D ダイス目 統率:1~3 格闘:4~6 射撃:7 防御:8~9 反応:10 『横島忠夫』 ○成長率内訳 【統率】:C 【格闘】:D 【射撃】:B 【防御】:D 【反応】:B ダイス目 統率:1~2 格闘:3 射撃:4~6 防御:7 反応:8~10 ~スキルについて~ 新兵は特殊なイベントが発生しない限りステータスやレベルが上昇しても スキルを修得することはありません。 ただし、『継承コマンド』を使用して【小隊長】が保有するスキルや「戦闘データバンク」などを使用してスキルを獲得することが出来ます。 新兵は【小隊長】が保有するスキル、および戦闘データバンクから、条件が揃えば継承を行うことができます。 ●戦闘データバンクの使用について(戦闘データバンクについては専用ページあります) 戦闘データバンクは、予め【小隊長】が保有するスキルを登録していなければ使用できません。 データバンクに登録されたスキルは大隊全体での『共用』の物となるため、小隊が別の新兵でも習得が可能となります。 【小隊長】の『固有スキル』や『特殊スキル』などはデータバンクに登録することができないスキルです。 (『固有スキル』や『特殊スキル』などは習得できないか、取得条件を満たしたうえで【小隊長】から直接伝授となります) ~新兵交流での成長について~ 基本は、通常の交流と同じである。 ただし、新兵との交流は彼らを導いたり彼らからの要望に応えるか否かという意味合いも含まれる。 そのため、通常の交流に加え、『できない夫』が「個々に」交流を行った新兵に対し 「鍛錬コマンド」 (「10」点の名声点を消費し【!1D10】でダイスを振る) 「継承コマンド」 (条件が揃っていればできない夫が保有するスキルの継承を行う) 「配置変えコマンド」 (自由行動ターン時と変わらず) などを行うこともできる。 ~新兵のレベルが【小隊長】と同レベルとなった場合~ またレベルが【小隊長】と同レベルとなった場合、その新兵の今後の待遇に付いて安価を行います。 1.このまま、できない夫の大隊に所属した状態でいるか。 2.別の部隊へ小隊長となって配属になるか。 2を選択した場合は通常のコマンドにおける 直接面会コマンド 交流コマンド 戦力強化からの意見の具申 などを行い応援を頼んだりすることができるようになります。
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/2.html
トップページ システム -システム システムターンの進行システム キャラクターの成長システム 新兵の作成/成長システム戦闘データバンク 戦闘システム 登場人物 -できない夫大隊 できない夫大隊 パイロットできない夫 カレン メアリ ハク 次元大介 歩兵阿部高和 中野梓 被保護者枠イリヤ シュテル レヴィ ディアーチェ インデックス 新兵聞仲 横島忠夫 武蔵さん 羽川翼 シノン 北上 -ジオン公国 ジオン公国 地球方面軍ガルマ・ザビ 風見幽香 デメジエール・ソンネン オデッサネロ・クラディウス ドナルド・ヌケドナルド マリオ ムック -地球連邦 地球連邦 プロパカンダ部隊やる夫 アティ 岸波白野 メカニックデータ -ジオン公国 ジオン公国 MSザク グフ ドム ハイゴッグ ゲルググ 支援機 -地球連邦 地球連邦 MSプロトガンダム ガンダムピクシー 陸戦用ガンダム ジム ジム陸戦型 ベイルライダー2号機 非MS兵器セイバーフィッシュ デブロック 支援機ザクスナイパー ビッグトレー ここを編集
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/46.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:マリオ 【階級】:大尉 レベル: 50┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】: 10 【格闘】: 10 【射撃】: 10 【防御】: 10 【反応】: 10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ ,; .从 ;;,. . '( j! )i . . . i| , ' ( ," .. , .. , ` ; ( ;. ノし( .. ⌒ ー;, 'ー 一 し1 ; , ) ( , '; . (⌒; ヽ, _ _, ゞ _ノL";; . . . 、.. 人'; ノ ムノ -―- ゛, ヽ! .; , ,.. . ', . . ) . / ヽ ' V; , ';; . ノ . ; ,. ノ / {.M.} . ' ( /.} ,、 し; . l __, -―- 、__ l ゝ ノ } | l r'ノハ / ;' ヽ{i|kぃ=‐=ぃッ|i}/ , )ヽ. . . _人ノ l ` レ' ノ,ク ヾ  ̄{ } ̄ リ 人 て;, " .., ヾ { ~ i " ハヾ彡.ミヤハ ( ノ ;イ .. ''; .. l ! , <| > < |> 、 し; . i! ; .} ソ , -一 |≧x`ー - - 一 ,≦| ー - 、__ ゛ .. ノし . .,; {ミ三彡} ノ .|二| ー ―一 |二| ト ; . .. .. .. ' ,; . , | .彡; 'ー |二| ー-ミ彡 .|二| ミヽ )L ヽ `; ( . .. ソし . , ! ム; . |二| ;; i!;- .|二ト r ⌒ \ ; . ( .. ,;' . / i ノー―|二|―‐- -―‐.|二|―--;ハ ノ ヽ;; " ,;、 )从 .. / ! ;'{三三 |rー|三二=二三|rー|三三} `ヽ ー . ゞ. . . , レヾ三三 Lニ!三三ニ三三|ニ」三三j \; ヽ \ ; ..,; " { .ノ ',三ニ=―ニ三三ニ―=ニ三! `; `ー 、 ヽ ,; ' i! ,;' ヽ / ( . ヾ三三 {二二. l二二}三三リ '; .; ヽ ノ . . , ノ) '; . `ー ′'. .")ノ;; l三三 {二二人二二!三三! . V .ヾ ゝ、 ヽ ( , ,,' ;; ヽ l三三.{二二.Y二二.}三三! ) `ヽ \ ', '" .ノ V ;, ソ ',三三{二二_j._二二!三三! ( . `; ,. \ . ,( i ' " ( l三三.{二ニニi!ニニ二}三三!' ; '; . Ⅵ二」 ; , . / . ヽ !三三ヘ二二i!二二/三三ト; | r vハ . く,; .' '; ) ∧三三三三三三三三ノ三∧ .;; (ヾノ ィ ^^ハ ', ; . )ノ .┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ―――――スキル2つ所持┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/52.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫: 地球連邦軍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:岸波白野 【階級】:小尉 レベル:50┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:10 【格闘】:10 【射撃】:10 【防御】:10 【反応】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ ,.. ´ ..\ ... ,. . ' ; .. .,. ∨ . . /. /. ‘; . ,' /. '; '; .i ;i| '; '; | . ; 刈 i l '; l | i ‘; '; l ' /l |l '; | i |i N ‘ l | , .l' | l '; '; '; l| l '; _|_| l; | | ', /| | |l‘; .∨ '; l| ナ'∨ L ;ノl '; l ' , ./ .|l | |l ' ; _、_ \ 乂l| / イ_≧=≠≦l l |l ' . l | .|| '; |从ト≧===ミ  ̄ "乂 l.|| | i|i; 'ハ ', 乂 ∨ ‘; l ∧';弋 〉 ≧≠"|| l ;' |∧! '; ∧ \ ';| ハ ≧≠ || l i | | ∧ 、 \ '; . 、 .|l ; l | l ハ .丶 \ 、 ヘ | ' l|l ';∧ .丶 .\ ..\ ’;\ ..、 -‐ /! ;' ; l∧ .∨\ ..\ \ ‐-....._ .'.; .\ >... ..イ ..' / ;' ; ∧ 丶l .\ ..\ .\ 、 、 ’ ; ...\ 从 >≦___/< ' /. ;' ; '; 〉、 .\ \ .\ \ ∨ ..\lミz/ /乂∨ _//. /. ; Y 、  ̄ ≧x__ 、 '; ハ `Y⌒Y.7/. /. ; l|  ̄/ ___ \ ; | ',  ̄|_///. ;' ;' リ / // \ ∨l| l | /;' //. i i ;' / . / . / ;′ '; l! | 〈__/ .〈/. l| | i / . /ノ. /. / .′ l | | | 〈 乂 | | / .l { /. / .l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ―――――スキル「3」つ所持┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛