約 2,184,166 件
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/115.html
大体管理人の偏見です。 +物語前半(ゲームスタート~旧ミザン城) ●ピクシー 序盤の回復役。ヒーリングは非常に重宝する。但しPVNRやシルフが仲間に加わり ハイヒールを使えるようになるとただのお荷物と化す。 それ以降も使い続けるなら、並々ならぬ愛が必要。 ●スケルトン 序盤に登場。捕獲しやすく、攻撃力も高い。初心者にも扱いやすい。物語前半はかなり活躍してくれる。 ただ物語後半にカワンチャが登場するようになると、能力的に見劣りしてしまう。 尚、スケルトンからカワンチャに変化が可能。 ●PVNR 序盤にサマユの塔で出現。HPが高く、回復魔法を多く覚える。終盤まで使えるため、ぜひとも捕獲したいモンスターの一匹。PVNXに変化できるが、ストーリー攻略に使うにはPVNRの方が使いやすいとの声が多い。 ●エルフ レア度が低い割に活躍してくれる。闇の魔水晶を手に入れてLvを24~39の間で宝玉合成をすることでルサールカに進化できる。 この時、ワルキューレに変化できない星座もあるので注意すること。詳細はルサールカ参照。 ●シルフ ハイヒールやサイコマを覚え、攻撃にも回復にも使えるが、基本は回復役のほうが使いやすい。 宝石合成でメガヒールを使えるようになるが、LV88まで育てると更に強力な天使の詩を習得するので 弱いかもしれないが是非愛を持って育てたい。 ●ウィンディーネ 全体的に強く、終盤でかなり使える。宝玉合成でギガヒールを覚えさせると強い。 ただし、晩成のため、レベルの低いうちは使いづらい。 また裏に入ると回復力に乏しくなるので、裏で使うなら攻撃に転じたほうがいい。 ●ジャック シャインを覚えられる(Lv12)。暗海の神殿を攻略するときは連れて行くとよい。 但し、戦力を考えるなら火焔野猿のほうが強い。 ●火焔野猿 この魔物もシャインを覚えられる(Lv18)。戦力もそれなりにあるので シャインだけでなく戦力も考えるならジャックよりこちらにすべきだろう。 ●ウィスプ ブレイズをLv1で覚えており、オケアノス戦で活躍が期待できる。Lv28で覚えるメガフレアがあればなおよい。 同じ炎系の魔法が使えるカークスが一緒に居ればオケアノス戦では鬼に金棒だ。 尚、ウィスプをムネーンに変化させることも可能。 ●バーグラ 早熟型で、HPと体力以外はどの値も高水準。イレイザーやカウンターアタック、宝玉合成次第では双連撃、闘拳烈波も習得可能。ただし、双連撃と闘拳烈波は両立不可。 ●ルサールカ エルフを進化させることで入手できる。全体的に能力が高く、早熟型のため、表ではかなり活躍できる。ワルキューレに変化させるためにはLvが44or48で一度上位宝石(金剛石等)を合成させた後にアンバーを合成させると変化できるが、星座によっては変化できないのもあるので注意したい。 ※以下の星座の場合はワルキューレに変化できない。ワルキューレに変化させたい場合、それ以外の星座にしておくこと。 牡羊座、射手座、天秤座、双子座、水瓶座、獅子座 ●ニンジャ 素早く、イレイザーが習得可能なので頼りになる。 ●天鈿女命 サプリマをLv30で覚えられるので便利。宝玉合成次第ではフレッシュ要員にもなれる。ただ、MPがほかのサプリマ要員と比べて低く、出現率も低く、レア度がAなので運が悪いとなかなか捕まらない。 +物語後半(ボルゴ火山洞~ゲームクリア) ●カワンチャ 攻撃力が高い。扱いやすく、戦士系としては能力がかなり上。レベルアップでカウンターアタックが習得可能。クリアまで普通に使える優秀なモンスター。直接仲間に出来る上、スケルトンからの変化でも入手出来る。 但し、裏に入るとクーフーリンに逆転を許してしまう。 ●カークス ウィスプ同様炎系の魔法を使えるのでオケアノス戦で頼りになる。 是非ともオケアノス戦ではウイスプと一緒にパーティに入れて挑もう。 また、魔法だけでなく物理攻撃でもそこそこ使える。 ●ネコマタ 早熟型で、散花の剣舞、宝玉合成でイレイザーを習得可能なため、心強い味方になる。ただし、レア度がSなため捕まえづらいのが難点。 また最終的なステータスが低いので裏での活躍は難しい。 ●八咫烏 素早く、サイコマを覚えるので、雑魚敵狩りに重宝する。 攻略掲示板においてホルスに変化できるとの報告あり。 ●コフィン 素早く、知力が高く、サイコマを覚える。トラエリア要員にもなる。また、宝玉合成次第でサプリマも習得可能。ただし、HPが低いため、ボス戦には不向き。 ●アサシン イレイザー要員となる。バーグラと同じように、早熟型でHPや体力を除くとすべてのステータスが高水準。海賊の洞窟に入れるようになることが捕獲の条件となる。また、アサシンチーフに変化させることができるが、変化させるとイレイザーを覚えなくなるので注意したい。 ●ワルキューレ ルサールカを宝玉合成することで入手する。晩成型ではあるが、表クリア前でも普通に使っていけて、裏では大活躍が期待できる。宝玉合成次第で散花の剣舞、鬼神の覚醒、ギガヒール、フレッシュを習得できる(ギガヒールとフレッシュは両立不可)。ステータスもかなり高水準。ただし、ルサールカは星座によってはワルキューレに変化できないことがあるという点と、ワルキューレに変化するとエルフ系ではなくなる点に注意したい。 ワルキューレ変化後にエルフの里で会話がしたければ、再度エルフを入手する必要がある。 ●フェンリル 唯一♂でチャームを覚える。特に主人公が女の時は是非とも仲間にしたい。 ●ラクシュミ 宝石合成でメガヒールから変化するギガヒールと散花の剣舞は、どちらか択一。 ラクシュミを表だけ使う場合は、ギガヒールにして回復役に徹するのがセオリー。 但し、裏でもラクシュミを使う予定があるならメガヒールを諦めてでも散花の剣舞にすべきだろう。 なぜなら高レベルになると、回復よりも物理攻撃が役に立つ場面が多くなるからだ。 表のうちに散花の剣舞を鍛えて、裏で大活躍させよう。 またラクシュミはジャック、火炎野猿が覚えるシャインよりも強力なシャイナスを覚える。(LV32) 暗海の神殿以外にも真っ暗闇なダンジョンは存在するので、そこに行く時は連れて行きたい。 +クリア後/裏 ●クーフーリン 表でも仲間に出来るが、実際に使えるようになるのは裏から。 カウンターアタックを覚え、宝石合成次第では双連撃も覚える。 カウンターアタックからの双連撃は非常に強力。 ●サティ MPや知力が非常に高く、サイコマ、サプリマを覚える。 サティよりもMPが高いモンスターはいるものの、癖がありすぎて活躍に乏しいので 現実的に使えるモンスターとしては、サティが最もMPが高い。 あまりにも低いHPと防御力、そして運のなさ、光属性に弱いという欠点はあるが それらの欠点は装備やドーピング等で、ある程度は補うことが出来る。 だが、その欠点を差し引いても強力な攻撃魔法は魅力だろう。 表でも仲間に出来るが、活躍させるなら裏に入ってからのほうがいい。 尚、宝石合成次第ではサプリマが消えてしまう為、宝石合成の際は注意すること。 ●リリス 双連撃による物理攻撃、アトミックスパークによる魔法攻撃のどちらも強力な万能な魔物。 更に宝石合成で散花の剣舞を覚え、更にその時の星座によってはカウンターアタックも付いてくる。 但し獲得難易度がSSの為、仲間にするのは非常に難しく 仲間になったとしても星座が気に入らなかったりする可能性もある。 なので最悪の場合散花の剣舞だけでも覚えさせるつもりで仲間にするようにする事。 表でもリリスを仲間にする事自体は可能だが、本格的な活躍の場はやはり裏に入ってからだろう。 ●スプライト アライヴや天使の詩を覚えるため、回復役として非常に優秀。 更にはサイコマやアトミックスパークも覚える為、攻撃にも使える。 宝石合成では星座にもよるが、なるべくサイコマは消さないほうがいいだろう。 リリスと同じく獲得難易度がSSなのが悩みどころ。 ●ベニテング MPが非常に高く、サプリマ、サプリマⅡを習得するため、最強のサプリマ要員になる。 弱点としては知力、MP以外は非常に弱いため、サプリマ要員以外に使えないこと、戦闘では使えないため育てにくいこと、育成が遅いことが挙げられる。 パーティーに余裕があるなら控え要員として育てておくと便利だろう。 ●ルシファー 仲間にした直後からカウンターアタックを使えて 育てると数々の強力な魔法を覚えていきLV112まで育てると、最強の回復魔法である大天使飛翔を覚える。 特にラストミミック戦において、大天使飛翔を覚えた彼がいるのといないのとでは、難易度が全然違ってくる。 宝石合成ではサイコマを諦めてでもマシルテスにした方が、より使いやすくなる。 但し、ルシファー仲間にするのは困難を極める。 まず挑戦者の神殿でルシフェルを倒さなければ出現すらしないという事。 それと、獲得難易度がSSの為、根強い根気が必要な事だ。 それを差し引いても、ルシファーは最終的に最も素晴らしい仲間となるが 闇属性に非常に弱いという弱点には気をつけたい。 主人公、モンスターに戻る
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/1242.html
発売日 2013年10月25日 ブランド Ricotta タグ 2013年10月ゲーム 2013年ゲーム Ricotta キャスト さくらはづき(龍造寺茜),AIRI(ベルティーユ・アルチュセール),苺原コズエ(柊木綾子),川梛珱(カイル・L・オルブライト),茉田部里依紗(希咲美桜),島原蘭(ノエル・マーレス・アスコット),かわしまりの(スィーリア・クマーニ・エイントリー),夏野こおり(リサ・エオストレ),村崎紫(エマ),光子さん(アン),天野小鳥(フィオナ・ベックフォード),長谷川夏紀(玲奈・F・エイヴァリー),三代眞子(東雲さん),ほうでん亭ブリスケ(ユリアーヌス・クマーニ・エイントリー),宮川夕華(ミレイユ・マーレス・アスコット),山田葵(ジェイムス・アスムッセン),表参道千代(龍造寺五月),イチゴイチエ(アリス・ヴァインベルク),外苑舞(エリミヤ・ティレット),沢村かすみ(龍造寺早苗),子太明(龍造寺晃),筧良子(龍造寺久美),須賀紀哉(クライド・ハーディング) その他:越雪光,片岡一郎,夏村伊介,小次狼,鳥居紅子,杉原茉莉,榛名れん,白月かなめ,HONOKA スタッフ 原作・原案:Ricotta シナリオ統括:北川晴 キャラクターデザイン・原画:こもりけい 原画:ひづき夜宵 シナリオ:たにかわたかみ,なたけ グラフィックチーフ:あさば グラフィック:御影ひろ,山本,f*cla,長月,こふきいも,しろぬこ,松永 スクリプトエンジン:QLIE.net(ワームスエンタテイメント) システムスクリプト・アニメーション:Ko-Ta 演出統括:MG スクリプト・演出:MG,Fumi,はっしぃ,Brother24,もひみみつむぎ デバッグ:Ricottaオールスタッフ ムービー制作:藤村沙紀 背景美術:studio outline 音声収録:クラッシャー,SORA 音響編集:じぇりす 音響制作担当:いそこ 音響制作・キャスティング協力:有限会社ロックンバナナ サウンドディレクター:虻川治 音楽:junya,Tanatoshi,shono,morikawa 営業・宣伝:おーひ 広報:小柴 アシスタントディレクター:ゆーき☆パンサー デザイン:CLASSLABEL DESIGN LIMITED 制作協力:株式会社ワームスエンタテイメント スペシャルサンクス:かわの,assult,おくとぱす,すくわっと@,鶴,たつき,TOMIZOU55 ディレクター:ZeP プロデューサー:コージ 制作:Ricotta オープニング主題歌 「Paint A Future」 歌:NANA 作詞:SugarLover 作編曲:宝野聡史 エンディング主題歌 「コイノウタ」 歌:しほり 作詞:SugarLover 作編曲:斎藤悠弥 イメージ挿入歌 「My Spring」 歌:しほり 作詞:SugarLover 作編曲:皆見アキヒト
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/729.html
魔法学院での生活を何日か経験していれば自然、魔法という物に触れる回数も一度や二度では無くなっている。 まるで御伽噺の中にでも紛れ込んだ様な感覚に、アズマは驚愕を感じつつも、自身でも意外な程すんなりとあるがままを受け入れる事が出来ていた。 自身の名を、驚きにまみれた生活の中であれば、心の底に埋没させる事が出来そうだと、そう思ったからだ。 だが、アズマの身体に流れる血は、彼自身が思わぬ所で昂ぶりを始めていた。 どうすれば素手であの魔法と闘えるか? どうすればあの術理を打倒し得るか? アズマは頭を支配するその考えに、必死になって抵抗した。思っていたより、己の血は濃いのだと再確認しながら。 「嫌になるよなぁ、ほんと」 誘いに乗ってホイホイとヴェストリの広場を訪れたアズマは、がりがりと頭を掻きながら呟いた。 辺り一面、人影で埋め尽くされている。決闘と聞き付けて現れた者達だ。こんな物は、決闘の名を借りた見世物としか言い様がない。それでも心のどこかで、未知の闘いへの期待があるのは否めなかった。 「逃げずに来たのは誉めてあげよう」 バラを咥え、役者の様なポーズを決めるギーシュに、アズマはあくまで自然体を崩さずに返す。 「能書きはいいよ。やるならさっさと始めよう」 「口の減らない平民だ……!」 アズマの言葉はどこまでもギーシュの怒りに触れるらしい。 忌々しげに呟いた後、ギーシュはすっと咥えていたバラを手にとって、小さくそれを振った。花びらが一枚ふわっと舞ったかと思うと、それは人の身長と同じくらいの甲冑へと形を為した。 「言い忘れていたが、僕の二つ名は『青銅』。青銅のギーシュだ。従って、青銅のゴーレム『ワルキューレ』がお相手するよ。君はその腰に差している武器でも使いたまえ」 女性を象った甲冑がアズマを前にして槍を構えた。 ごくり、とアズマはそれを前に息を呑む。初めて見るタイプの魔法だ。あれがどの様な動きを見せてくれるのか……だが、彼は今にも飛び出してしまいそうな自身の身体を必死で抑えた。 一体自分は何の為に名を捨てたのか、それを思い返したからだ。 「行け! 僕のワルキューレ! ……って、あれ?」 そう号令を出した時、肝心のワルキューレが動かない事にギーシュは気付いた。そして、自身が手にしていたバラの杖が、いつの間にか無くなっている事にも。 「「…………」」 しぃんと場が静まり返る。ギャラリーの目には、腰元から手を振り上げてそのまま動かないアズマの姿と、杖を失い呆然としているギーシュの姿が映っている。 程なくしてアズマは、「ありゃりゃ」等と言って、取り繕った笑みを見せた。 そのアズマの視線の先を、皆が追う。そこには、校舎の壁面に突き立った一本のフォークと、それに絡め取られたであろう一本のバラがあった。 それから視線を戻す間に、ワルキューレの甲冑がバラバラと崩れていく。 「え、な、何が……」 「あー、過程はどうあれ、杖を無くしたら魔法は使えないんだろ? 勝負ありじゃないか? あは、あははは」 未だ事態を把握し切れていないギーシュに、アズマは苦笑いで言う。 確かに、貴族の決闘の流儀で言えば、杖を失った時点で負けが確定する。 あまりに一瞬の出来事だったので、誰も自分のした事を理解していないだろう、アズマは内心で呟くと、ほっと胸を撫で下ろした。 「う、嘘だろ? こんなので決着かよ」 「一体何をしたの? あの平民」 「速過ぎて訳分かんないって」 騒ぎ始めるギャラリーを他所に、アズマはへたり込んだギーシュに背を向け、一部始終を見守っていたルイズとシエスタの元へと向かった。 「終わりだよ。……ああ、ちょっと動いたら、腹減っちまった」 驚き固まる二人を前に、アズマはいつも通りの笑い顔でそう言った。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/95.html
キャラクター:わ行 わ ワギャン? わるキャロ? ワルキューレ? ワルター・デルクェス ワルトゥ わるフリオ? ワン・ギン? ん
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/129.html
分類 性能 説明 ○○ 攻撃 防御 魔力 精神 装備キャラ ティナ:? セリス:? リース:? リディア:? りでぃあ:? ライーザ:? レナ:? 女賢者:? ニーナ:? ようせい:? アルテマ:? 金獅子姫:? 零姫:? ユフィ:? ティファ:? カーミラ:? ローザ:? メサルティム:? カースメーカー:? 女戦士:? ノーラ:? モニカ:? 侍少女:? アセルス:? ロゼッタ:? イヅナ:? アルル:? チェルシー:? フローラ:? ナコルル:? アンジェラ:? 真珠姫:? アティ:? ワルキューレ:? ガンナー:? レナ:? シェリー:? プレセア:? ジニー:? いろは:? ファリス:? マーニャ:? ポラリス:? レナ(FF5):? アイリ:? 分類 キャラ名 戦士系 ナコルル:? リース:? ライーザ:? チェルシー:? イヅナ:? プレセア:? いろは:? 侍少女:? アティ:? 女戦士:? ガンナー:? 金獅子姫:? ティファ:? ポラリス:? 魔法系 リディア:? りでぃあ:? 女賢者:? アルテマ:? メサルティム:? カースメーカー:? アルル:? レナ:? フローラ:? アンジェラ:? ニーナ:? ロゼッタ:? マーニャ:? カーミラ:? 零姫:? ローザ:? 魔戦系 ワルキューレ:? モニカ:? シェリー:? セリス:? ティナ:? ジニー:? アセルス:? ノーラ:? ユフィ:? その他 ようせい:? レナ(FF5):? 真珠姫:? ファリス:? アイリ:? 入手方法 ○○で入手 特殊効果 ○○ 解説 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akb43/pages/4022.html
山口春菜をお気に入りに追加 山口春菜とは 山口春菜の72%は愛で出来ています。山口春菜の22%は運で出来ています。山口春菜の3%は純金で出来ています。山口春菜の1%は嘘で出来ています。山口春菜の1%は夢で出来ています。山口春菜の1%は時間で出来ています。 山口春菜@ウィキペディア 山口春菜 山口春菜の報道 英国さながらの別世界が待つ「ローザンベリー多和田」で、イングリッシュガーデンに癒やされる【まるで海外な絶景旅イギリス編】|るるぶ&more. - るるぶNEWS 学生音コン:学生音コン全国大会声楽 高校1位、板戸さん 大学1位、上村さん - 毎日新聞 弟を守るために…萩原成哉作品「Ensemble」に佐武宇綺ら - ステージナタリー 舞台「終末のワルキューレ」開幕、飯窪春菜「それぞれの闘士がその場の主役」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「終末のワルキューレ」開幕にブリュンヒルデ役の飯窪春菜「熱い熱い戦いを観て」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース テーマは嫉妬と憎悪、マーダーミステリーシアター最新作に36人のキャストが挑む(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TAIYO MAGIC FILMの2本立て公演、出演に佐竹桃華・山本裕典ら - ステージナタリー ソニー生命カップ第43回全国レディース大会が開幕、ベスト16が出揃う [テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「終末のワルキューレ」飯窪春菜&田上真里奈を中心としたメインビジュアル(動画あり) - ステージナタリー 【京都】春・秋のみ特別公開される嵐山の宝厳院へ! 紅葉に彩られた庭園はライトアップもおすすめ|るるぶ&more. - るるぶNEWS 【京都】苔と紅葉のコラボが人気! 大原の名刹・三千院でひと足早い洛北の秋を楽しもう|るるぶ&more. - るるぶNEWS HISアメリカ法人が、サステナブルツーリズムの旅行予約サイトをリリース | 最新記事 - 日本最大級の民泊情報サイト MINPAKU.Biz 心と心の交流が生まれる町に。Airbnbと長野県辰野町がパートナーシップを締結 | 最新記事 - 日本最大級の民泊情報サイト MINPAKU.Biz 神と人がタイマン勝負!「終末のワルキューレ」舞台化、ブリュンヒルデ役は飯窪春菜(コメントあり) - ステージナタリー パソナJOB HUB 鳥取県の自治体や企業、団体と都市部人財との新たなコミュニティを創出『とっとり翔(か)ける福業』 都市部人財向けオンライン説明会 8月5日開催 - PR TIMES 近藤春菜、充実の新生活「日々新鮮で楽しい」『スッキリ』での成長やお笑いへの思いも語る (1) - マイナビニュース 近藤春菜、9人のNiziUと初対面 “寮母感”あふれる記念ショットに反響 - クランクイン! 川口春奈「クッキーとラーメン作りに専念を!」 近藤春菜とのWハルナ2ショットに反響 - クランクイン! 飯窪春菜が“ゲスの女王”に、ジャーナリストの葛藤や闘い描く「フェイクニュース」(コメントあり) - ナタリー 「Slack」はただのチャットツールではない――教育現場で使われる理由とは? - EdTechZine(エドテックジン) オンラインキャンパスの運営者3名が語る「Slackの価値」 (1/3) - ASCII.jp 若者たちが考える「次世代のサステナブルブランド」とは - 株式会社 博展(サステナブル・ブランド企画推進室) 近藤春菜、山口真帆に同情「夢潰された」「運営側は何を守りたいのか」 - マイナビニュース 山口春菜をキャッシュ サイト名 URL 山口春菜の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 山口春菜のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 山口春菜 このページについて このページは山口春菜のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される山口春菜に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/namxcap/pages/8.html
第16話~第20話 第16話~第20話第16話 「ワルキューレの伝説、再び」 第17話 「あたしの本当の身体」 第18話 「I am CAPTAIN COMMANDO」 第19話 「魂喰らいの邪剣」 第20話 「失われた世界から」 第16話 「ワルキューレの伝説、再び」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:ワルキューレが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (ワルキューレとブラックワルキューレが1回戦闘) 味方援軍(1)、敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下、またはブラックワルキューレのHP4830以下) 味方援軍(2)、敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下、またはブラックワルキューレのHP3450以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:ワルキューレ(Lv19、パーティ加入) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックワルキューレ 21 1 6900 110 350 E エメラルドリング 魔法の素 ヴェロキラプトル 16 3 2650 78 150 冷・電・魔 ジューシービーフ ゆでたまご ※開始直後のイベントでワルキューレのHP-1020 味方援軍(1):クリノ・サンドラ サビーヌ 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 シーザス 17 2 4120 70 150 電・気 フィッツバーガー メディスンボトル ダダッタ 16 2 2650 60 150 電・魔 おにぎり おにぎり ロボティアン 16 2 2550 55 150 電・魔 フィッツポテト フィッツポテト カオックス 16 2 2350 50 150 熱・冷・気・E メディスンボトル メディスンボトル ※ワルキューレの初期位置すぐ後ろにクリノ、敵増援(1)は通路曲がって奥に出現 ※クリノ サビーヌとワルキューレの必殺値がMAXになる 味方援軍(2):KOS-MOS タキ キング フェリシア 平景清 たろすけ 島津英雄 水無月響子 リュウ ギルガメス カイ (「レアリエン調整室へ行く」選択時、有栖零児 小牟) 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 グレムリン 16 2 2550 69 150 電・気・魔・E オレンジグミ アクアジスト ゴーレム 16 3 2450 52 150 電・気・魔・E ガイストジスト アクアジスト ゴブリン 16 2 2250 37 150 電・気・魔・E ケルバージスト アクアジスト ※味方援軍(2)はワルキューレ初期位置の後方、敵増援(2)は味方増援とレアリエン調整台を挟んで向かい合う位置 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ローズ 21 1 5300 99 350 E ドキドキバッジ ローズジストS HP1590以下で撤退 アーマーキング 21 1 5400 94 350 魔・E ホーリィシンボル そくせきラーメン HP1620以下で撤退 ※敵増援(3)は16話冒頭のブラックワルキューレ登場位置に出現 ※敵増援(3)出現時にブラックワルキューレのHPが2070回復 取得アイテム宝箱:ふるいミルク(マップ南東方向のMAP端) フォースリング(ヴェロキラプトル初期位置後方) ティアラ(グレムリン出現位置に向かって右側) 探索:不可 攻略ヒント16話はクリノ、KOS-MOSに加えワルキューレ、ギルガメスと攻守ともに一番戦力が充実しているので、主人公の行き先を選ぶ直前の選択肢はここ以外を選ぶのが良い ローズはスキル無効化、アーマーキングは気絶無効化の特殊能力をそれぞれ持っている。撤退させないためにはローズには弱点であるE属性持ちのKOS-MOSをぶつけ、アーマーキングには「平家の呪い」で防御を下げる 宝箱に入っているティアラは移動力+3と使える一品。取り忘れないように 第17話 「あたしの本当の身体」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅 味方援軍(2)到着後、敗北条件が「モリガン=アーンスランドが戦闘不能」に変わる フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を1体倒す、または敵味方の行動終了が計9回) 味方援軍(1)、敵増援(1)登場 ↓ (敵味方の行動終了が計25回、またはリリスのHP2130以下、またはアマゾーナのHP2195以下) 味方援軍(2)登場 ↓ (リリスを倒す、または敵の残りユニット6体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:フーバー ジェネティー(Lv16) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ザベル=ザロック 18 1 4890 89 350 気・E パープルリング フィッツシェイク HP978以下で撤退 アマゾーナ 18 1 4890 88 350 冷・気 ライフパック ゆでたまご キャノンポッター 16 3 2400 57 150 電・魔・E コーヒー ゆでたまご クラブフェンサー 16 2 2250 53 150 電・魔・E ゆでたまご ゆでたまご 味方援軍(1):凱 翔(Lv15、パーティ加入) 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 リリス 19 1 4260 97 350 冷 バシシマーカー オレンジグミ 敵増援(2)出現時に撤退 ヴェロキラプトル 16 3 2650 78 150 冷・電・魔 ジューシービーフ ゆでたまご ※凱はフーバーの初期位置の黒い床の北東端、リリスはKOS-MOS調整槽付近、ラプトルはMAP北東端に出現 味方援軍(2):モリガン=アーンスランド シオン M.O.M.O. ケン・マスターズ ベラボーマン ワンダーモモ トロンにコブン レイレイ 鳳鈴 (「KOS-MOS調整室に行く」選択時、有栖零児 小牟) ※味方援軍(2)はマップ東端に登場(北から回り込まなければKOS-MOS調整槽に行けない) 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 沙夜 20 1 8330 113 550 冷 エメラルドリング 回復薬・小 出現から10Phase経過で撤退 毒牛頭 19 1 4260 90 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 19 1 4260 89 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 わや姫 18 1 5190 101 350 電・魔 ダッシュリング ミックスグミ HP1557以下で撤退 ブラックベラボー 18 1 5690 90 350 冷・気・魔 シーブスマント ゆでたまご HP1707以下で撤退 悪天狗 16 2 3350 74 200 気 回復薬・中 回復薬・小 フェアリー 16 1 2350 66 150 気・魔・E ローズジストS アクアジスト ゴーレム 16 2 2450 52 150 電・気・魔・E ガイストジスト アクアジスト ゴブリン 16 2 2250 37 150 電・気・魔・E ケルバージスト アクアジスト ※沙耶一行とブラックベラボー、わや姫はKOS-MOS調整槽より南西、グノーシスはKOS-MOS調整槽の南東付近に出現 取得アイテム 宝箱:ライトバリア(MAP西端、ザベルの初期位置付近を回り込んでいかなければ取れない) ゼータジスト(ヴェラキラプトル出現位置付近) 探索:コート・光 コート・雷 コート・刀 コート・炎 コート・冷 攻略ヒント16、17、18話の中では17話が一番難易度が高いので、少しでも楽したい人は16話前の分岐選択で真ん中を選んで主人公を登場させるのが無難 ここの沙夜は残りHPでは撤退しないが、出現から10phase後に撤退してしまうしかも厄介なことに沙夜は初期位置から遠い場所に出現し、途中には中ボスと雑魚が群がっている時間制限があるのでボス全撃破を狙っているなら、出撃する味方の移動力を強化しておくと良い 沙夜撃破フローチャート味方援軍(2)の面子は「猛ダッシュ」持ちのケン以外、装備で移動力を強化する。「かばう」持ちのベラボーマンには「ティアラ」、レイレイ 鳳鈴には「ダッシュリング」を付ける フーバー&ジェネティーは初期位置から動かずにクラブフェンサーを1匹倒す 凱 翔はフーバーに隣接した状態で「是空の教え」を使ってもう一体のクラブフェンサーを倒す リリスの攻撃は凱がフーバーを「かばう」形でしのぐ。キャノンポッター、ヴェロキラプトルからは「通常防御」でAPを稼ぎつつリリスから離れるように移動する。手に入れたHP回復アイテムは惜しまず使う 味方援軍(2)は敵を無視してマップ中央に向かって移動。速度の高いヴェロキラプトルは2体までなら倒して良い。ザベル一派は無視する。必要なら凱やフーバーのHPをトロンの「コブン・昼食配達」で回復しておく KOS-MOS調整槽のある広場の南に味方を集めたらリリスを撃破して敵増援(2)を呼び出す 敵増援(2)の内、わや姫は最初からAPが10に貯まっているのでモリガンやシオン MOMO等は単独先行させない 全ユニットで沙夜を攻撃。この最中に毒を喰らうと厳しいので、沙夜、毒牛頭 馬頭の攻撃は攻撃回避か自動回復持ちのベラボーマンにかばわせる 沙夜を倒したら次は毒攻撃を持つ毒馬と毒牛を片付け、残りを掃討する 第18話 「I am CAPTAIN COMMANDO」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:キャプテンコマンドーが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵味方の行動終了が計10回) 味方援軍(1)登場 ↓ (敵の残りユニット5体以下、またはシュトゥルムJr.のHP2465以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット7体以下、またはベガのHP5200以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:キャプテンコマンドー(Lv16) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ベガ 21 1 10400 109 550 魔 ヒーローメダル おにぎり 敵増援(1)出現後、HP5200以下または敵増援(2)出現で撤退 シュトゥルムJr. 20 1 4930 89 350 熱 レッドリング ケルバージスト HP986以下で撤退 ヴェロキラプトル 16 3 2650 78 150 冷・電・魔 ジューシービーフ ゆでたまご レッドホロッコ 16 2 2350 66 150 気・魔 フィッツポテト フィッツポテト キャロル 16 3 2450 65 150 物・冷・気 ケルバージスト ケルバージスト ※ベガは敵増援(1)が出現するまではHP5200以下でも撤退しない ※ベガをKOしても敵増援(2)が出現するまではマップに残る 味方援軍(1):デミトリ=マキシモフ 風間仁 御剣平四郎 春麗 春日野さくら 神月かりん ブルース レジーナ トビ・マスヨ 天現寺ひろみ クロノア ガンツ (「ブリッジへ行く」選択時、有栖零児 小牟) ※味方援軍(1)の出現位置は船尾側、ヴェクター社のカラーロゴが描かれた床の上 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 チューイング・オクティ 17 1 2420 64 150 E ローズジストS ローズジスト ソロ・量産型 16 3 3450 78 200 電・気・魔 ケルバージスト ケルバージスト ブルースナイパー 16 2 3250 63 200 気・魔・E 回復薬・中 回復薬・小 シェル・オクティ 16 1 3550 54 200 気・魔・E ローズジストS ローズジスト ギリィ・オクティ 16 1 2250 42 150 気・E ローズジストS ローズジスト ※敵増援(1)の内、ソロ・量産型は味方援軍(1)出現位置から見て右の通路、オクティは左側の通路に出現 ※敵増援(1)出現時にベガのHPが5200以下の場合、即座に敵増援(2)を呼び出して撤退する 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 キャミィ 20 1 4830 100 350 魔 ドキドキバッジ おにぎり ユーニ 19 1 3860 96 350 魔 ヘンテコバッジ おにぎり ユーリ 19 1 3860 96 350 魔 シーブスマント おにぎり ピストル大名 16 2 2450 69 150 冷・電・魔 地獄丼 ゆでたまご プロトタイプ・ジャック 16 2 3350 62 200 電・魔 バナシーアボトル 回復薬・中 ベンジャミン大久保彦左衛門 16 1 2350 53 150 冷・電・魔 地獄丼 ゆでたまご ※敵増援(2)は船首付近に出現、ベガの目の前に親衛隊、左右に雑魚が展開 取得アイテム宝箱:マッピーの帽子(船首、ベガの後方) 探索:不可 攻略ヒントベガ攻略アドバイスクロノア ガンツにMP回復アイテムと必殺値上昇アイテムを装備させる べガの撤退条件は敵増援(1)到着後に自身のHP5200以下。1回の攻撃でHP5200を削る事は不可能なので敵増援(1)を出さないようにする シュトゥルムJr.には手を出さない事(毒スキルも厳禁)。速度の高いヴェロキラプトル3体とレッドホロッコ1体だけ片づける ベガはスキル無効化を持っているので、デミトリのミッドナイトブリスや仁の胴抜きは効かない 更に防御時AP回復の特殊能力も持つので、ベガ行動後にMA以外で攻撃しているとすぐにベガのターンが回ってくる ベガは移動しない事を利用し、まずはマスヨ ひろみとブルース レジーナによる射程外から先制攻撃 クロノア ガンツがベガに密着し、ベガの攻撃を全て回避カウンター「回転ジャンプ」で無効に(戦闘準備画面で必殺値を常に10以上にしておく) 他の近距離攻撃キャラはベガから1マス開け、2マス目の位置から攻撃。万が一のために春麗はフォースリングを装備してクロノア ガンツに隣接してかばえるようにしておく。零児 小牟は必殺値が溜まるまでは遠距離攻撃の方が効率的にダメージを取れるだろう。 ベガは近距離、遠距離に回避カウンターを持つ。ベガの必殺値が100に貯まっている場合は自己強化スキルやフレアボトルを使わずに攻撃してベガの必殺値を消費させよう シュトゥルムJr.以外は撤退HPが無いのでのんびり倒そう。このミッションで敵の防御を下げる事が出来るスキルは御剣の「岩戸割」のみ 第19話 「魂喰らいの邪剣」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅 フローチャート 戦闘開始 ↓ (リリスにダメージを与える、またはそれ以外の敵を2体倒す) 味方援軍(1)、敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット7体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (レッドアリーマー・ジョーカーのHP2283以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅、または敵増援(3)の登場から10Phase経過) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:アーサー(Lv19) スタン ルーティ(Lv20、パーティ加入) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 リリス 21 1 4400 100 350 冷 バシシマーカー オレンジグミ よろいムゥ・ぎん 19 2 3210 73 150 電・気・魔・E ガイストジスト アイスキャンデー たてムゥ 19 1 2710 62 150 気・E アイスキャンデー アイスキャンデー ジャイアントムゥ 19 2 2560 61 150 電・気・魔・E チョコレート アイスキャンデー グリッヅファランクス 19 2 3210 58 150 冷・魔 コーヒー ゆでたまご 味方援軍(1):有栖零児 小牟 ギルガメス カイ タキ モリガン=アーンスランド ワルキューレ +味方選択6枠 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 沙夜 24 1 8610 119 550 冷 エメラルドリング 回復薬・小 毒牛頭 23 1 4540 95 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 23 1 4540 94 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 業天狗 19 2 3960 82 200 熱 回復薬・中 回復薬・小 悪天狗 19 3 3560 77 200 気 回復薬・中 回復薬・小 ※味方増援(1)はアーサーの背後、敵増援(2)は味方援軍(1)と向かい合った壁際に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 レッドアリーマー・ジョーカー 24 1 7610 103 550 無し クリスタルクレア 地獄丼 HP2283以下で撤退 レッドアリーマーキング 19 2 3060 82 350 冷・電・気・E マーボーカレー 地獄丼 レッドアリーマーエース 19 2 2860 77 200 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 レッドアリーマー 19 2 2660 70 150 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 ※敵増援(2)は味方増援(1)の初期位置から見てガラスの壁を跨いだ西側に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 シャレード 21 3 4100 94 200 冷 ゼータジスト ミックスグミ ※マップ東側のソウルエッジを囲むように出現 ※出現後10phase経過すると敵ユニットが残っていてもミッション終了 取得アイテム宝箱:ブラックポーション(よろいムゥ・ぎんの後方) ダークシール(マップ北西方向奥) 探索:コート・光 コート・雷 コート・刀 コート・炎 コート・冷 攻略ヒントリリスは防御力が低いので、レベルの低いキャラの経験値稼ぎにちょうどいい。数人で立て続けに攻めてさっさと倒してしまおう 沙夜一派の対処法沙夜はこのステージから防御時AP回復の特殊能力が付く。AP回復二倍もあいまってちまちま攻撃しているとすぐに沙夜のターンが来るので注意 沙夜のAPはタキの「喝」やベラボー モモの「目蒲線の女」で減らして攻撃頻度を減らす。叩く時は弱体化させて主力キャラによる3、4回の攻撃で沈めよう 毒を持っている上にレベルが高い沙夜・牛頭・馬頭(毒トリオ)とHPと防御力の高い天狗等、1回の攻撃では倒しきれない敵が殆ど 複数攻撃のMAを多用(沙夜の防御時AP回復を防げる)して削り、モリガンの「夢魔の誘惑」で弱体化して撃破すると手早く敵の数を減らせる MAもなるべく弱点属性を突く方がHPを多く削れる(例・「ダブルヒートボディ」は熱属性なので毒牛・毒馬・業天狗に効果有り) 弱体化スキルはモリガンの「夢魔の誘惑」だけでは厳しい。(一応、「夢魔のキッス」で沙夜のMPを吸う事で補給は可能だが) よってフリー出撃は固定出撃メンバーと協力して、または単騎で複数攻撃MAを発動出来るユニットや敵の弱体化スキルを持つユニットがおススメ 敵を弱体化出来るユニット・・・英雄 響子、KOS-MOS、景清 たろすけ 複数攻撃MAを発動出来るユニット・・・クリノ サビーヌ、デミトリ=マキシモフ、ベラボー ワンダーモモ、キング フェリシア 固定出撃メンバーの内、零児 小牟は単騎でMAを発動出来る。ギル カイはアーサーとMAを発動できるがアーサーのMPが少ないのでせいぜい1回が限度だろう MA用にMP回復アイテム、敵の攻撃も激しいのでHP回復アイテムや解毒剤or中和剤、MA協力キャラと足並みを揃えるために移動力UP装備品・・・と入念な下準備が必要。回復アイテムは15%、30%回復のアイテムではなく、60%以上回復するアイテムをMP用とHP用、バランスよく持たせる 後からくるレッドアリーマー群は厄介な相手ではない。レッドアリーマー・ジョーカーはHP2283以下で撤退してしまうが、「夢魔の誘惑」をかけて「フレアボトル」を始めとする強化を施し、必殺技込みで叩けば倒せる シャレード出現後は10ターン経過でミッションが終了してしまう。倒したいならあらかじめ味方ユニットをソウルエッジの傍に移動させておこう。シャレードは冷属性が弱点、電・気・E属性に耐性が無いのでその属性を突けるユニット(零児 小牟、スタン ルーティetc)がおススメ 2つある宝箱の回収要員にクロノア ガンツ・マスヨ ひろみがお勧め。宝箱回収の役目を果たした後の二組は、MAで毒トリオの誰かに突っ込んだり、瀕死の敵のとどめを刺したりと遊撃の役をしてもらう。 第20話 「失われた世界から」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:名無しの超戦士1P 2Pが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (東風にダメージを与える、敵、味方の行動終了が計18回) 味方援軍(1)登場 ↓ (敵の残りユニット4体以下または東風のHP1563以下) 味方援軍(2)、敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット5体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:名無しの超戦士1P 2P(Lv20) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 東風 24 1 5210 105 350 魔 エクストラジスト ケルバージスト キャロル 20 5 2730 69 150 物・冷・気 ケルバージスト ケルバージスト 味方援軍(1):シルフィー(Lv19、第13話より装備、アイテムのみ引き継いで登場) ※シルフィーは名無しの超戦士1P 2Pの後方に出現 味方援軍(2):平景清 たろすけ クロノア ガンツ フーバー ジェネティー キング フェリシア ベラボーマン ワンダーモモシオン M.O.M.O. デミトリ=マキシモフ ケン・マスターズ モリガン=アーンスランド 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ストリボーグ 20 2 2980 71 200 熱・電・気 ガイストジスト アクアジスト ズヴァロギッチ 20 3 2880 70 200 冷・電・気 ガイストジスト アクアジスト ペルーン 20 3 2930 68 200 熱・冷・気 ガイストジスト アクアジスト ※味方増援(1)はシルフィーの店から真下のエリア、敵増援(1)は味方増援(1)の目の前に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 シュトゥルム 24 1 5610 96 350 熱 グリーンリング ケルバージスト キャプテン(ドッペル) 20 3 4630 88 200 魔 ミックスグミ コーヒー Z(ズィー) 20 3 3030 79 150 無し 回復薬・中 回復薬・小 ブレンダ 20 4 2830 77 150 物・冷・気 ケルバージスト ケルバージスト ※敵増援(2)はマップ南側、坂を降りた場所に出現 取得アイテム宝箱:ビックリバッジ(味方援軍(2)の位置から見て左手) 探索:不可 攻略ヒント超戦士とシルフィーの初期位置は上段、味方増援(2)は下段なので、なるべく合流させたい 超戦士は移動タイプが飛行なのですぐに合流出来るが、シルフィーは陸なので下手に突っ込むと敵に囲まれる可能性があるまず最初に名無しの超戦士は下段に降りた上で坂がある方角に移動して東風とキャロルを誘導する シルフィーが出現したら待機させておき、超戦士はキャロルを引き付ける。東風からの攻撃は「飛行回避」でかわす(必殺値が足りない場合はオーラストーンで補給) キャロル全員が坂の中腹にさしかかったらシルフィー移動開始。超戦士は宝箱の方向に移動しながらさらに誘導する 下段の宝箱あたりまで敵を移動させてからキャロルを2体倒して増援を出すと、敵増援(1)に囲まれることなくスムーズに合流できる シルフィーは経験値を引き継がず、クリア後のステージ準備画面に居ないので注意(アイテム、装備品のみ第26話に引き継ぐ) ←Pre Next→
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/128.html
会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 +戦闘前後会話テンプレ案 **ジェミニ #region ***戦闘前会話(1番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘前会話(2番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘前会話(反撃時) ジェミニ「イッツお返し!絶対に負けないよ!」 ジェミニ「いくよ!カウンターアタック!」 ジェミニ「サムライは、人に背中は見せないよ!」 ***戦闘後会話 ジェミニ「ううん、倒せなかった!」 ジェミニ「これじゃあ、ジェミニンに怒られちゃうな・・・」 ジェミニ(ジェミニン)「くっ!俺が出ていれば、こんな事には・・・・!」 ***戦闘後会話(撃破時、1番目) -「」 -「」 -「」 ***戦闘後会話(撃破時、2番目) -「」 -「」 -「」 #endregion アキラ 影丸 エックス ゼロ 大神 エリカ カイト ハセヲ 桐生 真島 クリス ジル クロム ルキナ KOS-MOS フィオルン さくら ジェミニ シエル ナナ 仁 一八 ゼファー ヴァシュロン ダンテ バージル 春麗 シャオユウ デミトリ モリガン 飛竜 秀真 ユーリ フレン リュウ ケン 零児 小牟 アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂 真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ アキラ 影丸 エックス ゼロ 大神 エリカ カイト ハセヲ 桐生 真島 クリス ジル クロム ルキナ KOS-MOS フィオルン さくら ジェミニ シエル ナナ 仁 一八 ゼファー ヴァシュロン ダンテ バージル 春麗 シャオユウ デミトリ モリガン 飛竜 秀真 ユーリ フレン リュウ ケン 零児 小牟 アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂 真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/6104.html
前ページ次ページ毒の爪の使い魔 タバサの実家の旧オルレアン公邸。その屋敷の一室にキュルケはいた。 何をするでもなくソファに座って肩肘をつき、窓の外を眺めている。 ふぅ…、と小さくため息を吐く。 彼女は先程から夕食を終えて直ぐに、任務で出て行った友人の事を気にかけていた。 タバサが任務で出かけると言った時、キュルケもまた付いていくと言った。 彼女の事情を知ったが故の気遣いだったのだが、タバサはその申し出を頑なに拒否。 何でも”任務で会わなければならない者がいる”との事。 流石に自分以外の人間を会わせるのは何かと不味いと考えたのだろう。 その後も粘り強く説得したが、タバサは決して首を縦に振らなかった。 「その気持ちだけで十分……ありがとう」 タバサの言葉にキュルケはこれ以上無駄だと言う事を理解し、この屋敷で待つ事にしたのだった。 「でも…」 ポツリと呟き、窓の外を見る。何処までも続く綺麗な夜空に、無数の星と二つの月が踊っている。 「やっぱり、無理にでもついていくんだったわ」 仕方なかったとはいえ…心配は消えなかった。 窓から目を離し、ため息を吐く。 ふと、窓から差し込む月明かりが消えた。何だろう、と思い窓の方を見る。 窓の外に何かが居た。巨大な何かが窓の外にいて、月明かりを遮っている。 それが何か解った瞬間、キュルケは慌てて窓に駆け寄っていた。 「シルフィードじゃないの!?」 窓を開け、外に座っているシルフィードに驚きの声を上げる。 タバサと一緒に任務に向かったはずのこの竜が、何故ここに? 「きゅい~…」 困惑するキュルケを見下ろしながらシルフィードは悲しげな声を出す。 その様子に何事か理解したキュルケは尋ねる。 「…タバサに何かあったのね?」 「…きゅい」 短く鳴きながら首を縦に降る。 少し待ってて、と言いキュルケは部屋の奥に行く。 暫くし、寝巻き姿からいつもの学生服姿に着替えたキュルケが戻ってきた。 ブーツを履き、窓から身を乗り出すとシルフィードの背中に乗る。 キュルケが乗ったのを確認し、シルフィードは翼を羽ばたかせ、夜空へと舞い上がった。 ――トリステイン魔法学院:正門前―― 魔法学院の周囲に広がる草原。 その草原も、正門前は今や一つの小さな戦場と化していた。 地面に穿たれた拳の形をした無数の穴、地面に突き刺さった融けかけている無数のジャベリン、 生えている草ごと吹き飛んだり切り刻まれている地面。 それらは巨大化したジョーカーの二メイルほどもある拳や、タバサの魔法で出来た物だ。 そんな中、ジョーカーとギーシュは睨み合っていた。 「アナタ…以外とがんばりますネ~?」 「モンモランシーの前で無様な姿は晒せないからね…」 「のほほほほ、その気持ちは解りますよ。 それにしても、アナタのゴーレム…ワルキューレでしたか?」 自分の目の目に立ち並ぶ”十体”のワルキューレを見る。 「驚きましたよ…。ジャンガちゃんとの決闘では七体で打ち止めだったそれ…、十体も作れるなんてネ。 しかも…、と呟きジョーカーは自分の身体を見る。 身体に付いた無数の痣…、それはワルキューレに殴られた後だ。 「殴る時に拳を鉄にできるなんて、本当に聞いてませんよ。…どうしてですかネ?」 ギーシュは自嘲気味に笑う。 「いや…大して特別な事はしていないさ。ただ、普通に勉学に励み、特訓をしていただけだよ」 あの決闘での敗北…、そしてモンモランシーとの約束…、 それらは自身の無力さを痛感したギーシュを変えていた。 あまり真面目に聞いていなかった授業も真剣に受けた。 毎日図書館にも通った。 夜遅くまで特訓も続けた。 それらの努力の目的は一つ――”強くなる事”ただそれだけ。 …そんな彼の想いと必死の努力は、自然に自身のメイジのランクを一段上げていた。 ギーシュは目を閉じ、造花の杖を顔の前に寄せる。 「今の僕は『ライン』だ。まぁ、それであの亜人に勝てると自惚れるつもりは無いさ。 ただ…今モンモランシーを守ってあげるには十分だ」 片手で口元を覆い、さも可笑しいといった表情を浮かべるジョーカー。 「勇ましいですネ~。しかも…ジャンガちゃんには勝てなくても、ワタクシには勝てると? …お笑いですネ。まァ…彼女の前でいいカッコしたいと言う気持ちは解りますよ。 ですが…ワルキューレの方はそろそろ限界が来てると思いますがネ?」 確かにワルキューレは誰の目にも明らかに限界なのが解った。 青銅の身体は至る所がへこみ、傷が無数に付いており、 かわしきれなかったジャベリンが突き刺さった物もいる。 それでもギーシュは笑った。 「最後の最後まで引くつもりは無いさ」 その言葉にジョーカーも笑った。 「のほほほほ、それでは彼女の前で徹底的にボコってへこませて上げましょうかネ?」 ジョーカーはワルキューレ目掛けて、連続して拳を繰り出す。 そのワンツーパンチを、ワルキューレは巧にかわす。 「むむむ?ボロボロなのに、ちょこまかと…」 イライラしながら、左手を繰り出す。 その左手をワルキューレが六体係りで受け止めた。 そして、残る四体のワルキューレはジョーカーの目の前に迫る。 「へ?」 呆然とそのワルキューレを見詰めるジョーカーの顔面に、ワルキューレ四体の鉄になった拳がめり込む。 「あれーーー!?」 素っ頓狂な声を上げ、ジョーカーは後ろに吹き飛ぶ。 当然頭の上のタバサは宙に放り出されたが、全く動じずに『レビテーション』を使い、優雅に着地した。 吹き飛んだジョーカー目掛けて十体のワルキューレは一斉に突撃する。 その突撃に反応し、タバサが杖を振った。氷の壁<アイス・ウォール>が地面から迫り出す。 突如現れた氷の壁に、ワルキューレはその行く手を遮られる。 元々笑っているような形の口の端を更に吊り上げてニヤリと笑い、 ジョーカーは右手を大きく振りかぶり、氷の壁を殴りつけた。 一瞬で氷の壁は叩き割られ、氷の欠片が飛ぶ。 氷の欠片は散弾の威力を持ち、ワルキューレを飲み込んだ。 ハリネズミの様に全身を串刺しにされ、ワルキューレは一体残らず地面に倒れて消滅する。 それだけで終わらず、氷の散弾の幾つかは更にギーシュとモンモランシーへと飛ぶ。 モンモランシーが慌てて杖を振ると、水の壁が二人の目の前に現れる。『ウォーター・シールド』だ。 しかし、氷の散弾はその程度では止まらない。水の壁を突き破り、二人に襲い掛かる。 その光景にモンモランシーはおもわず目を閉じた。…しかし、氷の欠片が飛んでくる様子は無い。 どうしたのだろう?…そう思い、恐る恐る目を開けるモンモランシーは驚愕に目を見開く。 「ぐっ……」 「ギーシュ!?」 自分の前で仁王立ちとなり、その身で氷の欠片を受け止めたギーシュの姿が在った。 苦痛に顔を歪め、地面に膝を付く彼にモンモランシーは慌てて駆け寄る。 酷い怪我だ、早く治療しなければ…。 モンモランシーは急いで『治癒』を掛けようとした。 「伏せるんだ、モンモランシー!」 「きゃあ!?」 ギーシュがモンモランシーに覆い被さり、強引に地面に伏せさせる。 次の瞬間、二人の頭上を物凄い勢いで何かが過ぎ去り、後方で轟音が響いた。 パラパラと土の欠片が降り注ぎ、二人を顔を上げる。 轟音はジョーカーの右手が地面を強かに殴り付けた物。 降り注ぐ土は、地面を殴り付けた勢いで宙に舞い上がった物。 モンモランシーは恐怖に身体を振るわせた。…今のパンチをまともに受けていたら。 恐らくは紙のように吹き飛ばされ、良くて大怪我…悪ければ……、想像したくない。 「おんや~?惜しかったですねェ~…」 呑気な声に二人はジョーカーへと視線を戻す。笑っていた。 その態度に恐怖心を押さえ込むほどの怒りを覚え、モンモランシーは声を荒げる。 「随分と卑怯な真似をするじゃないの!?」 「卑怯?いや~そんな言葉が飛び出すとは思いませんでしたネ~。 今、ワタクシ達がやっているのは、アナタ方が暇潰しにやるような決闘ごっことは違うんですよ? 純粋な”殺し合い”です…。傷付いた相手の治療を大人しく待ってあげる訳無いじゃないですか~、のほほ」 「くっ…」 もっともらしい意見だが、言っている奴がああでは納得がいかない。 モンモランシーは杖を掲げ、ルーンを唱える。 空気中の水分が凝縮し、子供の頭ほどの大きさの水球が生まれる。 次いで杖を振り下ろすと、水球はジョーカー目掛けて飛んだ。 高密度に凝縮された水球は鉄の硬度を有し、ジョーカーへと襲い掛かる。 しかし、その水球をジョーカーは片手で難なく受け止め、握り潰した。 拳の隙間から水がポタポタと零れ落ちる。 「のほほ…ワタクシの相手をしたいのであれば、ジャベリンの一本ぐらい作ってほしいですねェ~…」 片手で口元を押さえ、余裕タップリの調子で嘲笑うジョーカー。 対してモンモランシーは悔しそうに唇を噛む。 争い事が嫌いな彼女は、攻撃の呪文に関しては殆ど学んでいなかった。 せいぜいギーシュのお仕置きに使っていた水攻めと、今放った水球ぐらいだ。 『治癒』が使えても今目の前の幻獣が言った通り、それを相手が許してくれたりはしない。 今この場での自分の無力さを思い知らされ、モンモランシーは更に強く唇を噛み締める。 「さて…そろそろ終わらせるとしましょうか。ジャンガちゃんも意外とてこずっているようですし、 お手伝いに行かなければなりませんからねェ~…」 そう言ってジョーカーはタバサを見る。 「と、言う訳で…シャルロットさん?仕事をちゃんとしたと言う事実も必要でしょうから、 アナタに止めは譲りますよ。ちゃっちゃと終わらせちゃってくださ~い♪」 タバサは相槌を打つでもなく、ただ黙ってモンモランシーとギーシュを見つめる。 どこまでも感情を窺えない碧眼…、その威圧感にモンモランシーは圧倒された。 同じ魔法学院の学生……そんな風に思っていたが、今の彼女は違う。 なんと言ったらいいのだろうか…? 自分達とは根本的に生きる世界が違う者…、そんな雰囲気が今の彼女にはあった。 そう言えば、先程からあの幻獣は彼女の事を『シャルロット』と呼んでいる。 『タバサ』という名前に常日頃、疑問を感じていたが、やはり偽名だったのだろうか? なら偽名を使っているのは何故?留学と関係があるのか? 唐突にタバサは杖を振りルーンを唱える。 彼女の杖の動きに合わせて二本の氷の槍が生まれ、彼女の周囲を回りだす。 その様子にギーシュはモンモランシーのマントを掴んだ。 「ギーシュ?」 「モンモランシー……逃げてくれ」 その言葉にモンモランシーは表情を凍りつかせる。 「バ、バカ言わないでよ!?そんな事、死んでもお断りよ! 何?私さえ無事なら自分は死んでも構わないって言う訳?バカ! 私が生き残れたって、あんたが死んだら…死んだら…、目覚めが悪いじゃないの…」 「……」 涙ぐむモンモランシーを見て、言葉が無いギーシュは俯く。 その光景を見てジョーカーは笑う。 「のほほほほ、美しいクライマックスですねェ……だが、どうやら観客は悲劇をお望みのようだ…」 そう言って上空のガーゴイルを見上げる。その視線に答え、ミョズニトニルンの声が響く。 ”そうだねぇ…愛する二人が互いに庇い合い、そして死んでいく…。最高のシチュエーション――悲劇じゃないさ” 実に楽しそうな声だった。その楽しそうな声にルイズは心底怯えた。 こんな…殺し合いに、命が奪われるかもしれない事に、どうしてここまで楽しげな声が出せるのだろう? 異常だと思った。そして、こんな奴らが自分をどう利用するのか…と考えた。 と、ジョーカーの声が響く。 「では、シャルロットさん……やっちゃってくださーーーい!」 その声にルイズは我に返った。 眼下のタバサを見据え、声を張り上げる。 「タバサ!やめてーーー!!!」 ルイズの叫びも空しく、タバサは杖を振り下ろした。 タバサの周囲を回っていた氷の槍がギーシュとモンモランシーに向かって飛ぶ。 槍が迫る。 敵わないと解っていても、モンモランシーは水球を作るべく杖を振ろうとする。 槍が迫る。 ギーシュはそんなモンモランシーを、ボロボロの身体で庇うように覆い被さる。 槍が迫る。 モンモランシーは叫んだが、ギーシュは動かない。 槍が迫る。 モンモランシーは涙の溢れる目で槍を睨みつけた。 ――次の瞬間、氷の槍は突如飛んで来た炎の球に跡形も無く溶かされた。 突然の事に、一瞬…その場の誰もが目を疑い、呆然と立ち尽くす。 唯一、タバサだけは平然としていた。 ジョーカーは困惑の表情を浮かべる。 「な、な、なんですか!?いきなり、横槍を入れるなんて…誰ですか!?」 辺りを見回す、…が誰もいない。 ”闖入者は上だよ…” 「なんですと?」 ミョズニトニルンの言葉にジョーカーは慌てて上を向く。 そこにはガーゴイルとケイジィ…、そしてタバサの使い魔のシルフィードがいた。 そのシルフィードの背中に見慣れない人影が見えた。 シルフィードは急降下し、モンモランシーとギーシュの横に降り立つ。 背中の人物は優雅な動きで、二人の横に降りた。 「随分と大変な事になっているわね…」 「「キュルケ」」「ツェルプストー」 モンモランシーとギーシュ、そしてルイズは異口同音にその人物の名を口にした。 キュルケは二人を見て小さく頷き、タバサを見た。 タバサは無表情だったが…内心は驚きを隠せなかった。 まさか、シルフィードが彼女を連れてくるとは、彼女でも思いもよらぬ事だった。 無言のタバサを見つめながらキュルケは悲しそうな表情をする。 「…これが、あなたの今度の任務?」 「……」 頷く事すら出来なかった。自分の事情を知った彼女に見られたのはとても辛かった。 微動だにしないタバサをキュルケはただ黙って見つめる。 彼女はただ…手伝いに来ただけのつもりだった。 家の事情は気になるが、危険な任務で自分の友人が危ない目にあっているのであれば、助けたい。 それは彼女との長い友人としての付き合いからくる純粋な思いだった。 しかし…来てみれば、彼女の思い描いていた光景とは、まるで状況が違っていた。 学園前の草原でタバサが共にいるのは、ガーゴイルと巨大な道化師のような幻獣。 そして、カゴの様な幻獣に捕らえられたルイズ、そして傷付いたギーシュとモンモランシーだった。 タバサのジャベリンが二人に向かって飛んだので、キュルケは咄嗟に『ファイヤーボール』を唱えたのだった。 「いきなりの横槍……感心しませんねェ~?」 突然掛けられた声にキュルケは前を向く。 巨大な幻獣が自分を見ている。 「あなたは?」 「あ、ご紹介が遅れました。ワタクシ、ジョーカーと申します。以後、お見知りおきを…。 もっとも…再びお会い出来るかどうか解りませんがネェ?」 そう言って口元に手を添え、さも可笑しいといった表情をする。 キュルケはそんな相手の態度には微塵も関心を示さず、ただ黙って杖を突きつける。 「答えてもらうわ。タバサに一体どんな任務を命じたの?」 「ふむ~ん?事情を知っていらっしゃると…。他人のお家の事情に首を突っ込むなんて……マナーがなってませんよ?」 「答えなさい」 キュルケは脅しを含めた口調でジョーカーに命令する。 「おお、怖い怖い。…まァ、率直に言ってしまえば、あのケイジィちゃんに入っている可憐な少女…、 あの子を連れ帰るのがワタクシ達の目的でして。 シャルロットさんには今回の一件の目撃者の”始末”を頼んだしだいでして…。 それに、今回の任務の報酬は…な~~~んと!”母親の心を戻す薬”なのですよ!」 キュルケの目が見開かれる。 「…なんですって?」 「のほほほほ、いやいや…報酬の内容にシャルロットさんも素直に従ってくれましてネ。 此方としては嬉しい限りで……て、ひょおっ!?」 悲鳴を上げ、ジョーカーは飛び退る。 キュルケの放ったファイヤーボールが彼の居た場所を破壊する。 「これはこれは……随分と気が短いですネ?」 「…あの子をどこまでいい様に使えば気が済むの、貴方達は!!!」 キュルケの怒声にその場に居た全員が息を呑んだ。 彼女の身体から立ち上る怒りのオーラは今や、何者をも飲み込み燃やしつくさんとする炎のようだ。 ジョーカーは多少気圧されたが、直ぐに調子を取り戻し笑う。 「ふむ…、大分お怒りのご様子ですね。まァ…どの道、この場を見られたからには見過ごせませんよネェ~?」 楽しそうに笑うジョーカーはタバサを振り向く。 「シャルロットさん、あの炎使いのメイジ…始末してくれませんか?」 タバサの目が驚愕に見開かれ……次いで殺意に近い敵意の含まれた目でジョーカーを睨む。 そんなタバサの視線も何処吹く風…、ジョーカーは涼しげな表情で受け流す。 「おんや~?その目はなんでしょうかネ……ひょっとして”嫌だ”とでも? いけませんネ…、任務には忠実に、それが北花壇騎士のモットーのはず。 それに薬……ほしくないんですか?」 ジョーカーの言葉にタバサは更に強く歯を噛み締める。 確かに薬は欲しい……母親の心の病は何時戻るとも知れない重い物だ。 これを逃せば次は何時機会が訪れるか分からない。 …それに、自分はもう後戻りの出来ない道を選んでしまったのだ…。 今更、友人に呼ばれても…道を引き返す事はできない。 タバサは覚悟を決めた。 「それがあなたの答え…ね」 杖を構えたタバサにキュルケは悲しくなった。 シルフィードも悲しげな声で鳴いている。 恐らく、シルフィードが自分をここに連れてきたのは彼女を止めて欲しかったからだろう。 …自分だって、止められるならば止めたい。 「ねぇ、タバサ……どうしてもやるの?」 「…私は母さまを戻したい…」 キュルケは悲しげに首を振った。 タバサの頑固さは彼女が一番良く知っている。恐らく、言葉では止まらないだろう。 ならば―― 「…少し手荒に行くわよ、タバサ?」 「……」 対峙した二人は、互いの友情の始まりになった仕組まれた決闘を思い返した。 ズドーーーーン!!! 「な、何!?」 「うわ!?」 「きゃあ!」 「ひょーーー!?」 突如響き渡った爆音に全員は一様に悲鳴を上げる。 そして、爆音の方向に顔を向ける。 「何よ…あれ?」 キュルケは呆然と呟いた。 巨大な炎の塊が本塔を挟んだ、学院の裏側から立ち上っている。 あれだけの巨大な炎をキュルケは未だ嘗て見た事がなかった。 呆然としていると、ジョーカーの声が響いた。 「…あれは、あのツルツルさんですか…」 キュルケはツルツルと聞き、コルベールを思い浮かべた。 「ジャンガちゃん…大丈夫ですかネ?むむむ…心配です」 そう言ってジョーカーはキュルケに向き直る。 「ゆっくりと見物するつもりでしたが……どうやら、その暇は無いようですネ。 しかたありませんネェ……ここまでするつもりはありませんでしたが、いいでしょう。 ワタクシのキュートなパワー、お見せしましょう!!」 叫んだ瞬間、ジョーカーは再び闇のベールに包まれ、その形を変えていく。 「のーっほほほほほほほほ!ジャンガちゃんが心配ですのでネェ…。 ワタクシのキュートなこの姿で軽~く捻り潰してあげるとしましょう!」 闇のベールが取れ、花のような姿に変身したジョーカーは高らかに笑った。 前ページ次ページ毒の爪の使い魔
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/220.html
【元ネタ】北欧神話 【クラス】ランサー 【マスター】 【真名】ブリュンヒルド 【性別】女性 【身長・体重】165cm・57kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力A 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 ルーン:A 北欧の魔術刻印・ルーンの所持。 炎避けの加護:A 火神ローゲの加護により、火属性攻撃に対して強い耐性を得る。 神性:B 主神オーディンによって選ばれた戦乙女・ワルキューレの一人である。 剥奪されていたが、死後ワルキューレに戻ったとされるため復活した。 【宝具】 『神戦誘う戦姫の槍(ロギ・ヴァルキュリア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 勝利を意味するテュールのルーンが彫られた槍。 「破壊と再生」を司る炎を「循環」を意味する環の形で纏う。 穂先から放たれる炎の環は、焼き尽くした生命を循環させ、 魂の領域にまで戻させるため、焼かれた部分は霊体へと変化し、治癒しなくなる。 ワルキューレがエインヘリャルをヴァルハラへと運ぶのに用いた武具であり、 戦乙女としてのブリュンヒルドを象徴する宝具である。 『戒め背負う不義の罪(ヴェレット・ヴァルヌング)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 ブリュンヒルドの生涯を象徴する、裏切りに対する戒めの呪縛。 裁きの呪いはブリュンヒルドの周囲に常に蠢き、 他者の過去の裏切りを、身体に嵌る『輪』として具現化する。 この輪は、物質的な重さを伴う戒めであると共に、 相手の魔力に制限をかける魔術的な戒めでもある。 輪の数は対象の裏切りの回数、規模に左右される。 【解説】 主神オーディンに使える戦乙女の一人。エッツェル王の妹であり、半神半人だとされる。 しかしある戦争においてオーディンの意に逆らい、彼の望まぬ国を勝利へと導いてしまった為、 戦乙女としての神性を剥奪され、眠りの魔法をかけられ、炎に囲まれた城へと幽閉されていた。 やがて城を訪れた英雄シグルドの手で、ブリュンヒルドは覚醒し、二人は恋に落ちる。 二人は再会を約束し旅に出るが、シグルドは彼女を裏切る予言を聞き、運命を受け入れていたのだ。 そして再び二人が巡り合った時、シグルドは陰謀により記憶を失ってしまっていた。 記憶を失ったシグルドは他の女と結婚し、彼の手によってグンターと婚姻させられたブリュンヒルド。 彼女は愛憎の末、偽りを口にした者を殺すよう槍に誓い、その槍を用いてハーゲンがシグルドを暗殺した。 しかしその直後に全ての真相を知ってしまい、深く後悔したブリュンヒルドは自ら命を絶ったのである。 死後、戦乙女としての姿を取り戻し、冥府の館にシグルドとの再会を求めて赴いたという。 【イメージイラスト】 ブリュンヒルド ブリュンヒルデ 【出演SS】 運命開幕・流星の英雄達 ブリュンヒルドとジライヤ マザー・ハーロットVSブリュンヒルド、士郎争奪戦 シグルド&ブリュンヒルドのトラぶる道中記 ドキッ!女だらけの聖杯戦争