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カード情報のリンクがうまく貼れなかったのでできる方お願いします -- (名無しさん) 2013-08-31 20 46 13
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眠たいので訂正は明日。修正は勝手にどうぞ^^ -- (わだちゅみ) 2009-05-02 02 38 43 APTは3速がいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-05-02 11 08 17 【掌握】セラフもアリだと思うんだよね。 -- (名無しさん) 2009-05-02 14 03 30 サーチ回復要員にギリメーカラとか いやなんでもないです -- (アンヘル狂) 2009-05-02 21 57 56 Cトロール 20撃複 Rドルイド 20光複 SRバーサーカー 15撃単 Cオークオラクル 15光単 or Rローグ 15雷単 Cドワーフ 10雷複 Cアサシン 10闇単 雷主 or 闇主 も結構いけました。…が、肝心の魔種が炎積み放題なので5分つくかなぁ…くらいですが。 初手サクリ→シールドで無理やり1本取るとかもいけそう? 15コスは超獣の炎無敵も使えなくもない。 -- (名無しさん) 2009-05-19 14 40 38 ↑雷主は海機が憎ければどうぞwwwww 撃主も積みすぎですが、あれば魔種6:4くらいつくと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-19 14 43 03 普通にトロール→処刑人orシャーマン 主撃でいいんじゃ…。 トロールが大好きならトロール使えば良い -- (名無しさん) 2009-05-19 22 38 28 APT シャドウナイト イエティ レザード・ヴァレス BPT ドルイド アフロディーテ アルタイル 立ち回りとしては、開幕単ダメ+単スマで1乙後戻ってBPT出撃。 相手戦いにくる場合アフロで追い返し、エクセもしくはゲート戻った直後ドルイド発動。 石2個いけると思うので速攻帰還。 その後はカバディ+単ダメ1乙でやりすごし、アフロ・ドルイドたまったら、アフロ発動後ドルイド発動で最後の一個も・・・。 このときはアルタイルはPTにいれずにシャドウかイエティがいいと思います。 このデッキの注意点は、アフロ発動の戦いで絶対負けてはいけないというところ・・・。 特にサクってでもアルタイルは死守です。 アフロメインがなかったのでドルイドメインに書かせていただきましたがどうでしょうか。 不明不満な点ございましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-24 20 05 46 シャドゥ+エティをメデュ+ブラフマー+加速or連環で良いんじゃないでしょうか? 雷が欲しければ、レザードかメデュをクァールに変えれば解決すると思いますし。 -- (名無しさん) 2009-05-24 20 23 26 ↑メデュもためしてみましたが、単スマの方が安定した気がしまして・・・。 APTは4速でそろえたかったのですが、単ダメ・単スマの方がデッキコンセプトには合うみたいです。 ちなみに主人公武器は撃斧もしくは闇斧推奨です。 書き忘れてました^^; -- (名無しさん) 2009-05-24 20 55 54 ↑↑↑BPTで例えばアフロの特殊使ってエクセとるとして、閉まっちゃうオジサン使ってもアフロ死ぬから3体になって石2個とれる…? -- (名無しさん) 2009-05-24 22 28 34 ↑アフロでエクセとれれば2個いけると思います。 相手が逃げる場合はアフロ死滅前に4体でどれだけ割れるかにもよりますが、割るか追うかの切り替えが微妙です。 逃げられたあげくゲートにも帰還されないという状況にならないよう対応しないといけないんですが・・・。 1stで主人公ミリ残しなどしておけば、ドル対応で相手は回復せずにでてきざるをえないので、アフロが決まりやすいです。 特にOKLV3で速攻主人公を落とせれば、サクりもないので2個はいただきです。 その後主人公とアルタイルはエクセされてしまう可能性大ですが、アドバンテージは大分取れると思います。 ゲイターデッキやショットガンライオンなどアフロ発動でも押し負けてしまうデッキがきついと思います。 まだまだ試験・試作段階ですが、修正が入るまでは結構いけると思います。 -- (名無しさん) 2009-05-24 22 47 04 通常ライオンならともかく、ショットガンライオンはアフロ発動で「押し負ける」ことはないでしょ… アフロ前の攻防で競り負ける事はあるだろうけど。 まぁ↑×5は基本的にわからん殺しやね。 分かってる人にどう立ち向かうかが課題。 -- (名無しさん) 2009-05-25 01 30 37 ↑×6なるほど……デッキコンセプトがAPTで時間を稼ぐ立ち回りなことから、アフロというよりドルイド寄りのデッキだと思います。 見た感じだとAPTは10コス4枚にして4属性ピンダメにしたほうが汎用性は上がる気がしますね。あるいは毒蝶入れるとか。 ブラフマー・マーメイド・アサシン・レザードにすれば雷以外揃いますし、アフロ・ドルイドがいなくなること、BPTを倒させる訳にはいかないことを考えると7枚って選択肢もアリかと。 某ランカーさんのドルイドデッキも7枚ですし。 -- (わだちゅみ) 2009-05-25 06 23 51 ↑確かに7枚安定しそうですね BPTは先に出撃できればドルイド発動で石1個→戻ってアフロ+アルカナ+APTの弱点属性で石もう1個とか面白そう もちろん相手が対応してきて、ほとんど回復せずに先にBPT出撃してくれば、アフロで一掃しやすいですし 状況での判断力で、大きく戦況に差がでそうなデッキですね -- (名無しさん) 2009-05-25 10 28 50 BPTにドルイドをいれたとしてAPTがピンダメ三体だと特殊技が溜まるまで粘れないと思うんですが… 参考にしたいんで溜まるまでの立ち回りをどうするか教えてください -- (名無しさん) 2009-05-25 12 10 16 15コスなんてちょっとフラフラすればすぐゲージ溜まるでしょ -- (名無しさん) 2009-05-25 12 27 10 ドルイドアフロが溜らないってことでは? -- (名無しさん) 2009-05-25 13 56 11 確かに↑×4はとんちんかんな事いってるなー APTでガチ戦闘でもするつもりなんだろーか -- (名無しさん) 2009-05-25 15 33 54 ↑↑そういうことです 普通のAPTで殴り合いをしても半分ぐらいしか溜まってないのにピンダメ三体で一乙してBPTででたら半分すら溜まってないはずなんでなにか特殊な立ち回りがあるのかと -- (名無しさん) 2009-05-25 19 26 33 ↑10コス単ダメ発動1乙後、別アルカナへ移動すれば追ってくるので鬼ごっこで時間は稼げるかと思います。 2発目の単ダメ3発たまるまでは使い魔がもたないと思いますが、アルタイルでゲージは増やせるのでそこまで長く鬼ごっこする必要はないです。 主人公をさげぎみにし、10コス3体は全滅するまで敵陣に突っ込むような陣形がいいと思いました。 BPTが相手に接触するころには基本ゲージはたまっていると思います。 ただ、BPT出撃直後にドルイドが即発動できるほど、APTで時間稼ぎするのはむずかしいかもしれません。 なので、BPTを相手より先に出陣させることにアドバンテージはほとんどない気がします。 相手の動きを見てきっちり回復してから出陣しても遅くないと思います。 -- (名無しさん) 2009-05-26 10 54 53 ドルイド・アルタイルがゲート持ちなのもいいですね アフロ・ドルイド発動後、アルカナ1個奪ったら帰還するのもいいですし -- (名無しさん) 2009-05-26 11 35 17 ↑↑このデッキ使った上で書いてる? ある程度ピンダメデッキ知ってる人間にはそんな上手く行かない事が想像出来るので、分からん殺し未満な気が。 あとしょっぱなで↓こう書いてるけどこれは撤回ってことでおk? >立ち回りとしては、開幕単ダメ+単スマで1乙後戻ってBPT出撃。 >相手戦いにくる場合アフロで追い返し、エクセもしくはゲート戻った直後ドルイド発動。 -- (名無しさん) 2009-05-26 13 02 25 ↑10コス4体七枚デッキは20回くらいしか試行してませんが、開幕単ダメ3体つんで時間稼ぐのは難しくないと思いますよ。 アルタイルいるんで、そこまで時間稼がずともBPTが激突する頃にはアフロ・ドルイドはほぼたまってますし。 ただアフロ発動で殴り負けると完全に終了でした。 神族アフロ入り、ゲイター、ヘルの客将ニクサーにはなかなか勝つのがきつい感じです・・・。 まだ立ち回りに関して不安が一杯ですが、ドルイドやアフロの技をちらつかせるだけでも相手の判断に制限がかけられるので、頭使う軍師が好きな人には特にオススメです。 おれにはちょっと難しいデッキでした^^; 神族アフロが多すぎて勝率は六割あるかどうかでしたし・・・;; 結構面白いんですけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-26 16 43 38 まーこういう壊れカード積み積みおいしいです(^q^)系のデッキなんていつまでも続かないだろうし、 やるなら今のうちってとこじゃないかね -- (名無しさん) 2009-05-26 17 30 32 ほんっっっっと、今更なんだけどドルイドと当たったらめんどい -- (名無しさん) 2009-06-01 00 20 46 最近、200%全開点がドルイドデッキ使ってたけど…… あれ使い方間違いすぎ。 まずゲートに戻る前に(自分が)、発動。んで ゲート修復→ドワーフ出す→相手と衝突。 相手の方が上手かった。 -- (名無しさん) 2009-06-26 18 57 16 Ver1.32対応に書き直し。至らない点などあれば修正よろしくお願いします。 -- (わだちゅみ) 2009-07-02 11 19 20 ↑×2 そんなに自分が馬鹿なことを公表して楽しいか?w 一般的な使い方じゃないだけで、間違ってないだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-06 14 19 55 ↑ですよね!間違いじゃない! ↓どうゆう事? -- (ゴマ) 2009-07-10 14 17 30 実際の状況を見ていないので、よく判りませんが、多分、両方がパーティ半壊で帰るとして、相手にゲート持ちが居ない場合で発動します。こちらにはゲート持ちが最低一人(ドルイド)いるので、先に修復、帰還してそこからアルカナを含むパーティで出撃すれば、ドルイド死滅後でも4体で戦えるようになります。 ゲートスキルのない相手は、ドルイド死滅まで待ってアルカナを削られるか、それを阻止するために半壊のままで4体パーティと渡り合うかを余儀なくされます。 こうではないでしょうか。 長文、失礼しました。 -- (司馬宋) 2009-07-10 16 46 03 ↑の説明の通りです。ドル発動→自軍帰還→自軍出撃→ドル死滅→相手帰還→相手出撃→自軍が相手のアルカナに先に到着。となるのが理想なんですが、実際は「効果時間短縮」と「2ゲート封鎖状態からの出撃」のせいで、例え相手がドルイド死滅までフィールド上で待ったとしても余裕で間に合ってしまい、1パリンすらできないのです。全回点さんの出撃時のptは2速でした。試合の動画を見る限りでは4速ptだったとしても間に合わないと思われます。ドルイド修正前であれば良い使用例だったでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-07-11 00 27 00 ま、とりあえず今の不死大増殖の状況ならドルイド強いな メフィ型と違ってある程度機甲と渡り合えるデッキが組めるのも嬉しい -- (名無しさん) 2009-08-13 16 36 44 ↑↑主を回復させないためじゃないの? こちらは出撃まで時間がかかるのでその間回復できる。 相手は戻ってすぐでないといけないので主は瀕死のまま。 出てきたところをピアで1乙とか。 -- (名無しさん) 2009-08-14 23 41 08 ↑ だろうな 少なくとも真ん中から出れば相手は速い判断を求められるし主力使い魔を残せた状況だとかなり有利になる むしろ修正されてからだと多分これと相手の石の上で相手を追い返した時ぐらいと強引にエクセ取りたい時じゃないと使い道が無いんだぜ -- (名無しさん) 2009-08-16 07 19 24
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ジャンヌ・ダルク(SR) 基本情報 名前 ジャンヌ・ダルク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 純真者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 備考 人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.65meter 神などいない。啓示などない。正義を信じた純白の心は、業火の刃で切り裂かれた。謂れなき罪と罰。裏切りと怨嗟に、歪む心は鈍色に染まる。魔女などいない。聖女などいない。穢れた翼で舞い踊る。そう、アタシは漆黒の堕天使――「魂の叫び…なるほど、これが"ろっく"なのデスね」うぉ!?なんだアンタ、どっから湧いた!?「あなた、ぜひ私の"ばんど"に欲しいデス!」バンドだと?…ふん、アタシはもうつるむのは止めたんだ。悪いけど、他を当たりな。「そんな…!あなたの詩的表現に感銘を受けたのデス!特に"業火の刃で切り裂かれ"ってところなんて…」ぐっ…やめろ!恥ず…い、いいから黙れ!!「なぜデスか?さっきの"漆黒の堕天使"のくだりなんかはとても素晴らしい…」ぎゃーーー!!わかった!!入る!!入るから!!頼むからやめてくれ!!―――【レッドデッドラプソディ】第三楽章 体重 45kg 出生 ドンレミ村 特技 ギターの速弾き 心の内 繊細で詩的 一言 油断した… イラストレーター 泉沢 康久 考察 人気使い魔が不死に薄かったアタッカーとして参戦。 苦手ジョブなのにパラメータに明確な足枷がなされていない荒らしユニットとしては全カード初。 超覚醒アビリティのキルヒールはURプルートと同様に400回復。こちらはそもそも最大HPが450なので回復率は高い。 他の20コストトランス荒らしに比べて、受け渡し役ではなくトランス元としての使い方にかなり向いている1枚。 素ATKでは相手へのスパクリ確殺が取り辛い事と、強化すればそれを補いつつDEFが上がるのでキルヒールとさらにシナジーする。 要するに「途中で30荒らし級になる20荒らし」のような戦術が可能。 主力級にキルヒールを分け与えるのも決して悪くはないのだが、トランスさせない初手ジャンヌ自体の押し付け力は低いので、 どっちつかずの運用はデッドマナ勢やベドラム投げが存在する不死において帯に短し襷に長しとなってしまいやすい。 単体で完結している人獣のドロシーの方がこの使い方には向いている。 相性がよいのは同種のヘイストや魔種のトランスブーストあたり。 モノアップDも決して悪くないが確殺力自体は下がるため、使うのであればトライブも重ねて+60近くにするなど特化が望ましい。 典型的な「20アタッカー荒らしが刺さらないタワー」に投げても仕事をしづらいので、別の択も当然用意しておこう。 ジャンヌをタワーに送り込み、「キルされると荒らしを継続させてしまう」「マナを貯めたいが根本を食われたくない」という、ジリ貧に追い込めば状況はかなり有利になる また相手がマジシャン主だとトランス後のATK120で確2キルヒールにできたり、アタッカー主とスマッシュ連携するのも強力なので、この辺りも注視して派遣したい。 キャラクター説明 言わずと知れた聖女ジャンヌ・ダルクの死後の姿。最期を経て神や人を信じる心は捨ててしまったようである。過去作の人気投票で2位に輝いたこともある人気使い魔で、公式でも多くのイラストが描かれている。ジャンヌはイングランドに占領されていたフランス領を奪還せよとの神の声を聞いたとされ、イングランド軍に完全に包囲されたオルレアンで敵を打ち破るなど数々の勝利を収めシャルル7世を王位につかせることに貢献した。だがその後捕虜となったジャンヌは異端裁判にかけられ、貢献したシャルル7世にも見捨てられ、様々な陰謀の末に異端者として火炙りの刑で処刑されてしまう。しかしその後も人々のジャンヌの神格化は止むことはなく、ついに1920年に列聖(キリスト教により正式に聖人として認定されること)された。映画や書籍、舞台とジャンヌ・ダルクをテーマにした作品には事欠かないので興味のある方は手に取ってみては。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 / SPカード① / verRe 2 / PRカード / SPカード② Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キルヒール、回復400になりました -- (名無しさん) 2016-05-30 12 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポポイ 最終更新日時 2019年03月26日 (火) 07時25分36秒 基本情報 名前 ポポイ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 50 DEF 50 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 加藤 英美里 対象称号 ソード・オブ・マナ聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20DEF-10 シェイド 自身の受けるクリティカルが、通常ダメージになる。さらに、HPが一定以下になると『透明』状態になる。『透明』状態になる効果は、一定時間、再発動しない。[『透明』:一定時間、自身の姿が消え、敵ユニットのターゲットにならなくなる。ただし、自身が攻撃・マナタワー制圧・アルカナストーン破壊をすると、効果が消える。] エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 アースクエイク 自身のスロウアタックに、「攻撃対象とその周囲の敵ユニットに固定ダメージを与え、移動速度を下げる効果」を付与する。 神族 エアブラスト 自身のスロウアタックに、「固定ダメージの複数追撃効果」を付与する。 魔種 エクスプロード 自身のスロウアタックに、「一定時間、敵ユニットを『火だるま』にする効果」を付与する。[『火だるま』:固定ダメージを断続的に受ける。] 海種 フリーズ 自身のスロウアタックに、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せする。 不死 ルナティック 自身のスロウアタックに、「攻撃力・防御力・精神力・移動速度のいずれかを、一定時間下げる効果」を付与する。 アーツ 説明 イビルゲート 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に、「固定ダメージ」を与える。このダメージは、対象の敵ユニットのHPが高いほど上がる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 即時 wait時間 60秒 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 50 50 武装 450 70 70 70 血晶武装 人獣 500 140 110 100 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-025 身長 0.95[meter] 体重 32[kg] 性別 両性 出身 妖精族の村 一人称 オイラ いちの子分 ランディ イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト(LoV4.net) ※LoV IIIで公開されていたテキストと同じ内容です。「大魔法使いのオイラに勝とうなんて、百年早いぜ!許してほしかったら、オイラの子分になりな!」威勢だけは良かったが、その小さな身体でいきがってみても迫力不足。血に飢えた怪物たちは間近に迫っていた。「さ、さもないと、オイラのいちの子分がオマエを…」ジリジリと距離をつめられ、冷や汗がにじむ。さすがのオイラも、これはマズいかな。「おい!誰が子分だって!?」「さよならも言わずにいなくなるなんて、ひどいじゃないのよ!」不意に木々の間から声がひびいた。一度たりとも忘れたことのない、2人の人間。「へへん!オイラの足手まといになるなよ、アンちゃん、おネエちゃん!」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 オイラポポイ!よろしく頼むぜ兄ちゃん! 武装 アンちゃんとネエちゃんがいなくても オイラに任せとけばだいじょーぶ! 血晶武装 オイラがついてる!大船に乗ったつもりで、任しときな! 通常攻撃 やっ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 へへーん!そんなんじゃオイラの子分たちだけで充分だぜ! 死滅 考察 アーツ 30+(対象の残HP/5)の固定ダメージ。 対象のHP800(90コス最大HP):190ダメ 対象のHP600(50コス最大HP):150ダメ 対象のHP40:38ダメ 先手を打つことで効果が上がり、トドメには向かないダメージアーツ。 アビリティの透明化はHP200で発動 消えてる時間は5秒 発動後50秒のクールタイムがある。 透明化は毒などの継続ダメージで解除される?(未検証) 自身のスマッシュに種族ごとの追加効果。 人獣 固定ダメージ10 SPD-??% 神族 固定ダメージ5x4回 魔種 火ダルマ:秒間5ダメージx10回 海種 ATK50相当のディフェンダー属性ダメージ追撃 不死 ATK/DEF/PSYいずれかを-30 効果5c キャラクター説明 余談だが、LoV3とLoVAのポポイの声を担当していた水野マリコ氏は引退されたため、 「聖剣伝説2 SECRET of MANA」以降は加藤英美里氏が担当している。 血晶武装アビリティ、創魔アビリティ、アーツは全て原作でポポイが使用可能な技から来ている。 +元ネタ一覧 シェイド…正確には技ではなく精霊の名前。闇の力を司り、契約すると後述の「イビルゲート」等を習得可能。血晶武装時に一瞬現れる1つ目の怪物が彼(?)である。 イビルゲート…上記のシェイドと契約する事で解禁。敵のHPを割合で減らす。 アースクェイク…地の精霊「ノーム」と契約し解禁。岩を落とし大ダメージを与える。 エアブラスト…風の精霊「ジン」と契約し解禁。風の斬撃を飛ばす。 エクスプロード…火の精霊「サラマンダー」と契約し解禁。爆発を起こす。 フリーズ…水の精霊「ウンディーネ」と契約し解禁。氷のつぶて敵に降り注がせる。 ルナティック…月の精霊「ルナ」と契約し解禁。敵味方にランダムな効果を発生させる。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 神ポポイの追撃は5×4回で20ダメージ。透明化はHP200切ったら発動。 -- 名無しさん (2019-02-08 23 57 13) 魔アビの火だるま効果は1秒5の固定ダメージ -- 名無しさん (2019-02-15 23 57 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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咲山 小梅(さきやま こうめ) その月(コフ)は、片側が欠けたまま夜に隠れ、決して昼を知ることなく── イントロダクション キャラクター紹介ページ|LoV4公式サイト CV:悠木 碧 『大共鳴』後、上恵大学附属病院に収容された千尋を担当していた看護師―― ではあるが、その壊滅的に粗暴な言動たるや、 本当に看護師であるのかと周囲に疑惑の目を向けられている。 セリフ・チャットボイス例 挨拶 んじゃ行くかがんばって勝たないとだからな おー よろしくなー 了解 ん わかったあたしがやるよ ほいよ 感謝 ありがとな 助かりまくったわ お ありがとな 謝罪 わるかったな…あたしのせいだよな… あぁ…わるかったな 使い魔指定 マナタワーさ こいつでやるわ 撤退 あのさ ちっと下がるわ 死滅 あっれぇ?おっかしいな絶対勝てると思ったんだけどな… チャットボイス集はこちら プロフィール 『2030年東京LoVツアー』[第1回]|LoVの処方箋 好き・趣味 じーちゃん、お菓子作り 好きな食べ物 フルーツタルト 嫌いな食べ物 梅干し 特技 折り紙 苦手 注射(するほう)、暗いところ、敬語 『2030年東京LoVツアー』[第7回]|LoVの処方箋 身長(cm) 155 体重(kg) 45 バスト(cm) 78 ウエスト(cm) 55 ヒップ(cm) 77 靴サイズ(cm) 23 関連人物 赤谷 犬樹 共通する背景を持つ人物。 「哀れな哀れな魔女の子め、抓(つね)られるのが怖いのかい?」 テオ 顔が似ている。醜く変異した顔を隠すための包帯と眼帯が小梅の眼帯と共通。髪型についても角を意識したようなツインテールにしている。 また性格もそっくり…と見せかけ、テオの方は味方に対しても暴言を吐くし、指示の際も「おまえら!」と呼びかける等文字通り粗暴。 キャラデザインは良いがチャットのせいで敬遠されがちなキャラであった。 更に公式の指南コーナーでは逆サイドのピンチに10コスだけ送るとかALL90コスデッキ作成とか□のみ編成とアホの子っぷりを見せていた もっとも、失敗作として生み出された挙げ句、見せ物小屋に売り払われた過去から、そうなってしまう土壌は十分にあったのだが…。 ちなみに裁縫が得意。小梅さんも得意そう。 小梅は、口の悪さは多少マシになり、チャットも命令暴言というよりかは気さく、距離無しという風になっている。 テオは家族がおらず、テレーゼ以外の周りの人間ほぼ全てが敵という状況で育ったのだが、 小梅には少なくとも犬樹という世話してくれる?人や「じーちゃん」という家族がいた模様。 口調が柔らかいのは信頼できる人間が近くにいるからだろうか? 一方で、「アタシだってこんなふうになりたかったわけじゃない、そう作ったやつに言え!」と怒りを露わにするボイスがある。 まるで自身が造られた存在の様な口ぶりだが…(前世と思われるテオは先述の通り人造人間、あるいはキメラ生物。)。 テオと小梅の2人に共通する思いに「外見へのコンプレックス」「完璧になりたい」というものがある。 テオは相方がいなければ完璧にはなれず、彼女との邂逅を得て完璧になったが、小梅は…。 テレーゼ 担当CVが同じ。 それ以外の共通点は薄い。 関連使い魔 ダンタリオン 以下、ストーリーモードのネタバレ注意。(準備中) +開く 閉じる 準備中 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リビコッコ(C) 基本情報 名前 リビコッコ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 魔人 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし アーツ リビコッコストーン 【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 全長 1.3[meter] お…?お…お?おぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおお!!よぉよぉよぉなぁぁんだオメェはよぉ!俺様に文句でもあるってぇのかあぁん!?あんのか!?あんのか!?ねぇよな!テメェみてぇなチビがチョーシくれてっとドタマカチわんぞゴルァァア!じゃあなんだぁあ!!俺様のイカした髪型にキョーミシンシンってかぁぁああ!?ウヒヒヒ見るからにセンスなさそうなツラァしてっからなぁあ!!わかるっ!わかるぜぇぇ!!いいぜぇぇ!俺様のぉ!!キュートでぇ!!コケティッシュなぁ!!メリハリバディィ!!存分に崇めやがれぇ!!さもなくば奉れんのかぁぁぁぁぁ!ボケがぁぁあ!!なんだなんだなんなんだテメェよぉぉ!!キサマ俺様のこと馬鹿にしてんだろぉおお!!!??そんなんなら帰れぇえ!帰れよぉおおお!!!ほれほれほれそれともなにか!ほかに俺様になんかようでもあんのか“よう”!!なーんつってなぁぁあ!!!笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えなぁぁああんで笑わねぇぇんだよぉぉお!!最っ高にぃイカれた激寒ギャグだろがぁあああ!!マジヤベェェエ!!ウケケケケケケケケケケケケケケケッケケケケケッケケ「………プカック、あいつこわい… というかキモい…」――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の9 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 役割 亡者の見張り 肉体 剛体豪腕 その名 暴風 イラストレーター 小城 崇志 考察 マテリアル持ちの根本。根本としては平均的なスペックのアタッカーと使いやすい部類。 マテリアルの効果は「自軍と敵軍両方の属性を併せ持つ、アルカナストーン判定のあるマテリアル」をその場に設置する。 このマテリアルは10マナという低燃費で設置でき、かつクールタイムも長すぎるわけではないので気軽に撒いていける。 このとき注意が必要なのが、戦場に設置できる数は最大1個までなところ。マテリアルが2つあるときは前に設置したものが消滅するので大きな影響はないが、一応要注意。 エネオブジェアップ持ちなどアルカナ周りで強い使い魔はたくさんいるが、実はこのリビコッコ、タイプが「魔人」なのである。 魔人にはストーンアップAのオーベロンやストーンアップWの死を食らう男など、ストーン周りで強力な性能を発揮できるものが多い。 自軍マナタワーに設置すれば防衛もできるし、敵軍マナタワーに攻めるときもコッソリ設置しておくなど、使い道はたくさんある。 タイプ魔人・アタッカー根本・汎用的かつ強力なマテリアル持ちと、地味ながら完成された一枚である。 キャラクター説明 リビコッコとは、『神曲』に登場する悪魔「マレブランケ」のうちの一体。 ちなみにFF4やLoV2に登場したカイナッツォやスカルミリョーネらも出典を同じくしている。 アニュイ率いるのコワイコワイ組に新しく参加。 クロノスやウラヌスら神話級の大物に対しても全く動じなかった、ある意味無敵のアニュイを恐怖させた(?)期待の新人。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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釣の仕方 デパート内の「釣り道具屋」で全て買えます 釣竿は一個で十分です ヴェルタース~茄子巻までが釣り餌です 釣り場紹介 プロンテラフィールド8 ; イズルート左上船 ; 釣れる物 ヴェルタースオリジナル/100z コットンシャツ ブーツ[1] 鳥の巣 正露丸/1000z 料理セット(Luk+7,8,9 Dex+9) 三段階 古雑誌 黒いリボン キャッツカード/10000z アスペルシオスクロール 速度増加Lv10スクロール ブレッシングLv10スクロール 二段階 ロードオブヴァーミリオンLv10の箱 はずれ 黄色リボン マヨネーズ/50000z ウィンドウォークスクロールLv10 アドレナリンラッシュスクロール 蓮華 赤色リボン ハズレ 茄子巻/100000z ポリンコイン ドクロ メス ストームガーストLv10の箱 メテオストームLv10スクロール レックスエーテルナスクロール 武器コートスクロール 鎧コートスクロール 盾コートスクロール 爆竹 氷の心臓 はずれ がらぱごのえさ/入手手段不明 オーラメイドが釣れるらしい
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ バルド CV 東地 宏樹 開戦(ランダムで発言) デフォルト さぁて、始めようか ふぅ…来い! ストーリーSTAGE5クリア後解放 これでも…傭兵なんでね! ストーリーSTAGE9クリア後解放 悪いが…勝たせてもらうぞ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 みんな…見ててくれ! ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト よし、まずまずだ ふぅ…終わったな ストーリーSTAGE5クリア後解放 勝てたな、お疲れさん ストーリーSTAGE9クリア後解放 団長… みんな… 勝ったぞ ストーリーSTAGE15クリア後解放 もう…負けられないんでね ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト あぁ、負けちまったな… アクション(通常) 通常攻撃 はっ 覚醒 さて、やるか 超覚醒 ちょっと、本気出させてもらうぞ アーツ 赤眼(せきがん)の力 見せてやる! タワー制圧 ふぅ~ ここは制圧したぞ! アルカナ破壊 悪く思うなよ 死滅 くっ しくじったな… アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 オレを怒らせただけでも、大したモンさ…! 死滅 アルティメットスペル キュアオール もうちょっと、頑張ろうか リターンゲート おぉっと、危ない! クイックドライブ よし、全速力だ! リザレクション まだ、やれるさ パワーライズ やれるときは、やらないとな 魔神転生 わかったよ 見せてやる 挨拶 挨拶 よろしくな! さぁ 勝ちに行くぞ! 了解 了解だ あぁ まかせろ! 感謝 ありがとな! 悪いな 恩に着る! 謝罪 すまん… クッ 何といったらいいか… すまん オレのせいだ… カスタマイズ デフォルト1 手伝うぞ デフォルト2 すまん 手を貸してくれ! デフォルト3 オレに任せときな デフォルト4 すまん 任せた! デフォルト5 ここは相手の出方次第だな… デフォルト6 すまん さっきのは忘れてくれ 0Vis オレは 守りをかためる 0Vis オレは先にいかせてもらうぞ 0Vis すまん! 先にいってくれ! 0Vis ここは 同時に攻めたほうがよさそうだな 0Vis オレは あんたを待たせてもらう 0Vis すまんちょっとだけ待ってくれ! 0Vis 待たせてすまん もう少しだ 0Vis うん それがよさそうだな 0Vis いい感じだ 0Vis ちょっとまずいな… 0Vis あー…やっちまったかな こりゃ 0Vis まずいな…時間が無いか… 130Vis すまん 遅くなった 70Vis 気にするな戦場じゃよくあることだ 70Vis おお やるなぁ 70Vis よし!こっちは押さえた! 70Vis さ~てと次はどうするかな…? 200Vis ヤバイ相手だ…注意しろよ 370Vis 諦めるにはまだ早いな!いくか! 70Vis 一気に行くぞ! 130Vis やらせん…! 130Vis また会ったらよろしくな 200Vis ん…?あー…すまんちょっと考え事をな 200Vis 仇は取ってやるしばらく休んでな 200Vis ハハちょっとはいいトコ見せないとな 270Vis うぉ!なんだ!? 270Vis グッ…やってくれる…! 270Vis なるほどな…読めたぞ 270Vis お?この戦い もらったかな 370Vis 気を抜いている暇は無さそうだ… 370Vis こんなもんか…オレは… 370Vis あんたらのおかげだ ありがとな 530Vis ハハ こりゃあオレの出る幕はなさそうだ 530Vis ここで負けるようじゃ…団長に顔向けできないんでね! 530Vis オレをうらむなよ! 530Vis どぉりゃああ! 700Vis オレは傭兵だ踏んできた場数が違う 700Vis 力の差がわからんか…しかたない 来い 700Vis わかってる…こんなことのために剣を振ってきたわけじゃない… 700Vis 戦いに生き 戦いに死ぬ…それが傭兵だ 970Vis 消えないんだよ…全てを奪われた痛みはな…! 970Vis みんなの仇を必ず見つけ出す…今はそれだけだ 1300Vis 団長…みんな…オレはそれでも… 1300Vis あまり無茶するな戦いはオレに任せておけばいい 1730Vis 誰がオッサンだ!オレはまだ…! 1730Vis 見とけ戦いってのはこういうもんだ 2170Vis はぁ…はぁ…キツイな…こりゃ… 2170Vis いかんな…戦いはできてもこういうのはどうにも慣れん… 3030Vis 心配するな オレがついてる 100Vis あぁ… その なんだこれには事情があってだな… 150Vis みんな 頼もしい面構えだなフフ 傭兵団のみんなを思い出す 200Vis つまりあれだ 250Vis ってことは逆に… 300Vis あー…それから 350Vis フッ 即席にしては息の合った いい部隊だ 400Vis ここらで大事な話があるんだが… 450Vis さーて オレはこの戦い負けられんからな 500Vis あんたらと一緒なら負ける気がしないな 550Vis さぁて みんな 行こうか! 600Vis 大丈夫だ 横を見ろオレがついてる 650Vis こいつは オレが信頼する戦友のひとりだ期待してくれていいぞ 700Vis …しかたないなこれを見て 驚くなよ? 750Vis 必ず勝つさオレは自分を信じる! 800Vis ぐぁ! すまん…だが 最後まで付き合わせてくれ 850Vis 悪いが 今日のオレは負ける気がしないな 900Vis ふぅ… 今日のオレはちょっと違うぞ? 950Vis すまん 今日はちょっと調子悪いみたいだ 1000Vis まいったな… 今日は何をやってもうまくいかん… 1100Vis おっとそうだ! その…誕生日… おめでとうな 1200Vis ハハ そんなに言われるとこそばゆいな 1300Vis うぉ オレがたくさん…!どうにも なかなか慣れないな… 1400Vis アエロのやつ相変わらずいい風をふかす 1500Vis フフ… 本物の男の料理ってやつを見せてやる 1600Vis なぁ この戦いが終わったらオレは… 1700Vis お? あそこのあの感じ…昼寝にはもってこいだな! 1800Vis んお! 今…犬の鳴き声がしなかったか…? 1900Vis ん゛ん゛!だ だだだいじょーぶだわははは! なんてったって俺は歴戦の傭兵だからな! 2000Vis さて 今日の晩メシは何を作ろうか… 2100Vis オレは傭兵だ…引き受けたからには最後まで筋を通させてもらう! 2200Vis これくらいどうということはないさサガンの幼虫料理に比べればな… 2300Vis ヒルダ…あの時オレはあんたらを護れなかった…だから 今度こそ…! 2400Vis ヒルダ…ありがとなでも あんたはオレが守るそうしなきゃならないんだ… 2500Vis 絶対にひかない それがヘルマン傭兵団だ…舐めるなよ? 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis イスカル 2600Vis ジュリア 2600Vis 琥珀 2600Vis 黒曜 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP オレを雇わないか?…その あんただけの傭兵として… 500MP 図体ばっかでかくても オレの時間はあんとき止まったままだ… 500MP 最悪だな… 今日の運勢はどうなってやがんだ? 500MP ふぅ…どうにも濃い奴が多いな 500MPギデオン なんて奴だ 素振りで敵を倒してやがる…! 500MPアンジェラ ハハ かんじまったな それを言うならマニャ…すまん… 500MPバルド 同感だな でもまぁにぎやかなのは嫌いじゃない 500MPヒルダ ハハ 今日の運勢がどうしたって…なあああああ! 500MPアズーラ え!?あれは寝てなかったのか!?すごいな… 500MPイージア 猫か… 犬じゃなくて何よりだ 500MPイスカル おうともさ! どおりゃぁぁぁ! 500MPジュリア オレは 断然「アニキ」がいいと思うぞ 500MP琥珀 あぁ 黒曜なら青い石の方に行ったぞ? 500MP黒曜 あぁ どっせーい だな 500MPスキピオ ああ 海はいいな でっかいし あと… でっかいしな! 500MPディード 肉料理か…よしあのコカトリスで山賊焼きでも作るか! 500MPヴォルフ ハハ 最強のケンカか いいな そういうのもオレは嫌いじゃない 500MPアルス あんた… ホントに マニカの事が… 500MPテオ オ オレは言ってないぞ 500MPテレーゼ ん? テオならさっきガープが追いかけて走って行ったぞ? 500MPアエロ うぉ! アエロ! ちょっと風がつよすぎや…ぶふぉあ! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設 オレは●●●(施設)を守る! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す こいつぁ 来るな…気を付けろ! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す おっと…!ここは一旦退く 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設 オレは●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ施設 すまん!●●●(施設)を頼む! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 こいつで行く! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 オレがいく! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) オレは●●●(施設)を守る! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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何だこれw -- (名無しさん) 2008-08-12 16 39 55 このWikiで最も優れたページですw -- (名無しさん) 2008-08-12 21 37 40 ネタにこのデッキを作ってみますwww -- (名無しさん) 2008-08-14 23 56 26 光るおじさんが天敵とか珍しいデッキですよねw -- (名無しさん) 2008-08-15 00 48 04 ロードで消えた方がてっとり早くね?w ロードとリッチもいいけどなw -- (名無しさん) 2008-08-15 17 23 38 この力の入った長文の後の対抗策の淡白さがたまらないw -- (名無しさん) 2008-08-17 01 47 39 ヒゲがすごいwwww -- (アルビオン) 2008-08-18 16 55 23 「なんか知らんけど」ってww -- (スペクター) 2008-08-20 09 49 42 試しに作ってみたら想像以上に強かった が、驚異的なまでに使い魔が育たんな -- (名無しさん) 2008-08-20 14 50 25 愛染メタにヒゲ入れても良いかも。 後はシールドの所に罠を置いといて、解除しに行ったらドカーンとか。 そのためのフォーマルハウトとセイレーン! -- (名無しさん) 2008-08-20 22 53 32 初めの頃スペクター、リッチ、アヌビス、アンデットバタフライ、ユニコーン、コカトリス、アルタイルのデッキ使ってました。結果60勝15敗ぐらい… 最凶の素人狩りデッキです。バハ オデンデッキにも勝ち越しです。しかし全体的に相手のプレイングスキル上がってくるとかなりしんどくなってきたんで愛染デッキに変えました。ちなみにLevelはスペクターが唯一2なりました。 -- (名無しさん) 2008-08-25 02 32 32 似たようなデッキ使ってるけど称号Lv4以降きつくなってくるなw 対抗策があっさりしすぎてとっても吹いたwww 作った人お疲れwww -- (名無しさん) 2008-09-04 00 14 49 次のバージョンでは、シールド封印後のダメージがアップするらしいから発展させればガチ強デッキに成り得るかもねwww -- (名無しさん) 2008-09-04 01 31 39 序盤でリッチとユニコーンのみでシールド破壊していったん退却、後続のゲージ溜まった機単戦闘狂でフルボッコでしたwww ゼウス入りデッキに逆フルボッコされてからやめましたけどねーッ!!! -- (名無しさん) 2008-09-08 23 59 01 不死なら意識しなくても組めるんだよな…。 特に大阪さんは海種アンチに結構使われてるし、リッチも入れてやれるから逃げれて殴れて制圧出来る結構なデッキに。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 03 18 候補にファントム入れてもいいかな。スペクターと同じぐらい硬くて3速かつ、光属性無効化 -- (名無しさん) 2008-09-09 23 29 50 稼働初期に載せたデッキ案が、まだ残っていたとは…! コメントもこんなに頂いて、ありがとうございます@@… -- (まぷ) 2008-09-12 01 18 25 「俺は不要なのか?トラップ付きなのに・・・」 -- (玄武) 2008-10-12 22 52 48 文中のアルビオンに吹いてしまったww ヒゲww -- (名無しさん) 2008-10-14 22 36 15 シールド破壊にしのぎを削る全国のスピード狂達に送るぜ。 連れのデッキだが、少しは参考になると願う。 ・APT リッチ様、ゴブリンファイター、グレムリン ・BPT アヌビス、麒麟、オークオラクル ・補欠 アルカナ持ちでも入れてエクスタシー! ここではポルたんを入れている。 まずAPTは言わずもがな、シールドバスターズ。(魅力の項目を参照のこと) 基本的にシールド封印を狙っていくが、速度減少&加速による純粋な逃げ割りも可能。 逃げる場合はグレムリンの耐久に注意な! 後続BPT オラクルが3速と足を引っ張るが、アヌビス頼りで置き去りに。 置き去りにした後麒麟を盾にギリギリまで割り逃げる、あわよくば減少を撒く。 何故ここでオラクル起用なのかと言うと、相手によっては互いに石1本残して膠着状態に入る事がある。 後は・・・判るな? 余りのぽるたんはアルカナ対策にどうぞ、入ってはいるもののまだ活躍したことがないという。 この状態でコストが余っているのでコスト20までなら融通が利く、 以前はオラクルが愛染でした。 戦績はだいたい5割ちょい、やはり機工が辛いところ。 長々とすまない、本文に書くのは気が引けたからここでやらせてもらった 戦闘に飽きた殿方や同士諸君、是非思い思いの形で逃げ回って欲しい。 -- (名無しさん) 2008-10-17 21 33 46 ところどころブロントさんなんだが? -- (名無しさん) 2008-10-30 03 01 57 突如頭の中にシールドを壊しなさいという声が… ネクロマンサー、ペガサス、リッチ、シャドウナイト、レザード、アンバタorアヌビス いや、ネクロマンサーをケイロンにすれば… 試してくる。 -- (名無しさん) 2008-11-08 13 56 19 もう1個投入。 愛染、ペガサス、リッチ後30コスは適当に単ダメぶち込んでOK。 -- (名無しさん) 2008-11-08 14 05 29 スレ汚しすまないと思いつつ。 愛染、ペガサス、リッチ、クァール(4速的な意味で)、メデューサ(4速的な意味で)、ドワーフ 迷走しっぱなし -- (名無しさん) 2008-11-08 14 09 24 1stPT シールドバスターズ(リッチ+様その他) 2ndPT アルカナブースターズ(アルタイル+速度上昇二体) ってのを思いついたけど…最近はシールド封印は普通に戦術にされてるから微妙かなぁ… 結局シールド破壊後わだつみが一番安定かなぁ? -- (名無しさん) 2008-11-08 17 56 59 超獣の走り屋、カトブレパスを追加してみては。 -- (名無しさん) 2008-11-18 12 32 35 グレムリンとニクシー(アルテミス)とリッチで 開幕「呪縛霊憑依」使えば、 圧倒的に有利に立てる! ・・・・・・ごめん。 でも仮にニクシーならこれで35。 55コスで戦線維持のPT組めばいいなら 意外とあり得る? -- (名無しさん) 2009-01-20 23 06 54 今更ながら愛染の「ただ打ち貫くのみ」に吹いたw どこのキョウスケだよw -- (名無しさん) 2009-01-20 23 54 18 三速シールド持ちってマンティコアがいるよね -- (名無しさん) 2009-03-15 12 37 29 ↑ハーピーと【呪】ゾンビードッグとオケアノスと【錯乱】キメラもね -- (名無しさん) 2009-03-15 13 38 23 バアプ前の話だろ -- (名無しさん) 2009-03-27 02 58 55 ヒゲがすごい -- (名無しさん) 2009-03-31 07 23 01 アルカディア5月号で紹介された 【コカトリス】【リッチ】【愛染明王】【ペガサス(orクロ)】【ユニコーン】【セルケト】 シールドバスターズデッキで戦闘をほとんどしないつもりならコレが一番安定っぽい。 戦闘になってもオーバーキル+ペガサスで一体落として帰ればいいし。 -- (名無しさん) 2009-04-04 00 52 48 このデッキって 基本的な逃げデッキとやったらどっちが先に勝んだ? -- (名無しさん) 2009-04-04 20 41 55 んー相手次第かな。相手に連環系のアビリティがなければ負ける要素はほぼない。 基本的に逃げデッキは神族or海種。それ以外の種族の逃げデッキに負けるならこのデッキは向いてないね。(逃げアルカナは例外。アレは制圧の色が濃いから。) 神族→相手は4速ばっかり=セルケト以外は制圧速度がおそい。だから制圧合戦に持ち込むのが吉。 海種→連環いないでしょ。相手の動き止めればやりたい放題じゃないか♪ 結論・逃げデッキの中では一番強いギガス。(個人的にだが) -- (名無しさん) 2009-04-05 15 33 41 今日使ってみたけど楽しすぎるわコレw コメントログにあったポル入りの7枚型使ったけど、 脆い脆いwww だが、そのスリルがいい。 しばらくメインで行きますw -- (名無しさん) 2009-06-18 23 21 36 今考えたデッキ↓ 1 破戒神 VL ヘル嬢 2 リッチ まずVLでしのぎつつ サーチ→シールド→破戒神の特殊→呪縛掛け→後はどんどん削る ヘル嬢は保険に。 -- (名無しさん) 2009-07-15 20 52 09 逃げデッキを使ってみたんだけど、相手が勝ち確になった瞬間に空打ちしてきやがった。腹が立ったから逃げデッキメインで行ってるんだけど、いかんせん下手だから勝てないんだよ。 誰か・・・救いの手を -- (名無しさん) 2009-08-23 09 26 19 逃げアルカナ組んでみました。 リッチ わだつみ メフィスト ゴブリンファイター アヌビス このデッキでやってみようと思うのですがどうなんでしょうか? 返答お願いします -- (名無しさん) 2009-08-25 23 46 35 逃げなのに4速パーティーが組めないのは致命的かと -- (名無しさん) 2009-08-26 00 14 45 勝てるプランが見つからない。 -- (名無しさん) 2009-08-26 07 46 56 それ以前にアルカナがいないという・・・ -- (名無しさん) 2009-08-26 07 51 39 "勝利から逃げる"デッキなのかしら? -- (名無しさん) 2009-08-26 08 40 30 ↑上手いw -- (名無しさん) 2009-08-26 13 11 16 リッチ、ケルピー、ガネーシャ、シャドウナイト、シぺトテック、アヌビスがなかなか強かった。 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 27 53 む! これは良いことを聞いた! 早速使ってみる -- (名無しさん) 2009-09-06 23 45 38 ↑↑ アルカナぶっこみが捌けないと思うんだが。ガネ→クロorペガにすればそこそこガチなデッキ。 -- (名無しさん) 2009-09-07 04 34 22 いまさらだが、 このページ編集したヤツはユーモアのセンスに恵まれているなw 羨ましいよ(*´ω`) -- (名無しさん) 2009-09-13 17 00 11
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SR イゾルデ 最終更新日時 2018年10月25日 (木) 13時13分38秒 基本情報 名前 イゾルデ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ ゲブラ タイプ リベリオン HP 400 ATK 60 DEF 40 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 村川梨衣 対象称号① 混沌を招く[福音] 教会の使徒 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 円卓に集いし千古の剣「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 フィックススロウ 自身のスロウアタックに、「一定時間、移動速度を一定にする効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 40 50 武装 450 80 60 70 血晶武装 500 130 150 100 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-004 身長 1.61[meter] 体重 45[kg] 目的 果たし、失われた 形作っていたもの 二人のイゾルデの魂 残されたもの 中身を失くした入れ物 愛した人 トリスタン イラストレーター 四々九 フレーバーテキスト(カード裏面) アハハハ 私はどの"イゾルデ"なのかしらね? フレーバーテキスト(LoV4.net) この人は、愚かな人――。最後に“私たち”を選んだつもりになって、結局“私たち”を捨てたのよ。だから“私たち”も、結局あなたを許せなかった。それでもあなたの愚かな最期が見られたわ。最悪それだけでも良かったはずなのに――どうして、“私たち”は後悔しているの?その後悔に塗りつぶされて、怒りも、憎しみも、何もかも忘れてしまったわ。なのに、私は消えないの――。ねぇ、どうして? “私たち”は、怒りと、憎しみと、嫉妬と、あなたへの黒い愛だけで出来ていたはずなのに。もう、“私たち”には何もないのに――。私は何をすればいいの? どこへ行けばいいの?また捨てられてしまったのよ。どうしても捨てられてしまうのよ。あなたにも、あの方々にも、“私たち”にも――。ねぇ、トリスタン、今の私は誰なの?ねぇ、トリスタン、返事をしてちょうだい?金の髪の私でなくてもいい。白い手の私でなくてもいい。もう、共に過ごせなくてもいい。だから、あと一度でいいの、私の名前を呼んで、どうかあと一度、ちゃんと私を選んで――。「なら、私が選んであげましょうか?」少女の声に、イゾルデは両手に乗せていた小さな光をきゅっと隠した。「哀れよね。混沌に作られて、いいように使われ、捨てられた――気付いてる? けれどそうなったのは、ほとんどあなたの所為なのよ?」「そんなの……わかっているわ」「そう。でもね、そういう子、私は嫌いじゃないの。白くても、黒くても、そこまでの想いを持ち続けられるって、本当に“命”って感じがしなくて? だから、私があなたを選んでさし上げるわ。そしてあなたの“本当”を教えてあげる」「私の……“本当”……?」「そうよ。ついでに、あなたのその手の中にある、“小さな魂”の“本当”もね。興味がわいたのならいらっしゃいな」「あなた……名前は?」少女は日も差さぬ闇の中でさした日傘をくるりと回し、片手でドレスの裾をつまんで優雅に挨拶をした。「ドゥクスよ」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 ねぇ あなたには私が誰に見える? 武装 恨みも、憎しみも、嫉妬も、なにもかも忘れてしまったわ 血晶武装 アハハハ 私はどの"イゾルデ"なのかしらね? 通常攻撃 ヒドイ人…… タワー制圧 ストーン破壊 あなたも捨てられるといいわ 死滅 私も、選ばれたかったな… サポート 汚らわしいわ 考察 新たな不死の30□ D・ホワイトと比べると防御よりのスペックとなっている。 スマッシュアタックに相手の速度を一定にするという効果を持つ。 このアビリティは、ジョブにかかわらず相手がどれほど速度が速かろうがPSYが高かろうが一定の速度にしてしまうもの、さらに効果時間が通常のスロウの倍は続く。速度低下も非常に強力でアーツ状態の狩魔威どころか全てのアタッカーのスマッシュを封じる事が出来るのでアタッカーの天敵になりえる。さらにタイラントは長所を8割以上封じられてしまう。 速度上昇やスロウ効果の低下等が蔓延る現環境で、ある意味最も効果的なスロウアタックと言える。 ただし、PSYは100と低めなのでフリッカーをすれば十分逃げ切れる可能性はあるがイゾルデが2体いると脱出は不可能になる。 地味にだが高いPSYを持つイージスの動きを遅くする事が出来る。 □のスロウアタックの限界強度が-60%(スロウブーストを含む)なので 極端な例だが、レイドサポート人獣90コスで速度+63%したアタッカーを□のスロアタだけで止めることは不可能であり これを止められる□はイゾルデだけである。 また効果時間を活かした味方の撤退支援も得意分野。 端石を削ってゲートへ帰還する際や敵レイドを回避する時など、イゾルデが1回スロウを当てるだけで味方の被害をイゾルデ1人に留めてしまうことが可能。 30コスで追加マナも不要なので終盤マナモンでの作り直しも視野に入る。 必要な時は思い切っての使い捨てが有用なキャラ。あなたも捨てられるといいわ 素ステが貧弱なことには変わりないので中型○などとタイマンで殴りあうと先に落とされることもある。 足止め能力とそれを活かした牽制能力で味方と連携することで敵にとっていやらしい動きができるだろう。 キャラクター説明 3からの復活使い魔。 イゾルデと言えば「トリスタンとイゾルデ」に登場する2人の女性達で、1人は"金の髪のイゾルデ"もう1人は"白い手のイゾルデ"の事である。 詳細は省くが"金の髪のイゾルデ"がトリスタンが愛した女性であり、トリスタンを愛した女性が"白い手のイゾルデ"とされている。 LoVにおいてはトリスタンに付き添う少女とされていたが、実際は教会の使徒の1人である。また愛していたのに置いていかれた"金の髪"と側にいたのに愛してくれなかったという"白い手"の2人の魂を宿しており、トリスタンに対し憎しみと同時に自分達を愛して欲しかったという複雑な思いを抱いている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一回スロアタ入りさえすればヴァルトラウテ持ってけますね 最悪一回ミスっても追いついて殴り倒せます、強い -- 名無しさん (2018-07-14 19 12 09) コイツのスロウは何故かやたらと効果時間長いよね イゾルデのスロウミスに頼らず逃げ切れる同コスト◯とか沙悟浄だけなんじゃないか -- 名無しさん (2018-08-02 16 18 13) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント