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マリオが死んだ音 マリオのスター音楽 マリオカートWiiレインボーロード、スーパーマリオワールド ■マリオカートWiiレインボーロード ミ ファ ミ レ ド シ ー ド レ ソ ド ソ ファ ミ ファ ミ マジかよこれほんと? さいご・・・・やば -- HONDAさん (2008-12-28 18 59 57) 神動画きたw -- なつこ (2009-01-01 23 06 33) つかまるwww -- 名無しさん (2009-01-07 23 08 01) kkk -- 名無しさん (2009-01-07 23 22 55) jhytrftuyt6g6yyt5 -- qw (2009-03-31 15 23 14) ほんと? -- なな (2009-04-28 21 10 52) バナナ全無視wwwwこれ多分、本当のプロがやったんだろうな…じゃないとこれは…ww -- 名無しさん (2009-04-30 15 29 42) 何これーーーーーー -- じゃじゃ (2009-06-01 00 03 41) えーーーーーーーーーーーーーーー( ~ ) -- めぐりん (2009-09-19 16 56 05) みれない・・・ -- (-w-) (2009-11-27 17 30 40) 消去された(怒) -- TK (2010-01-06 15 58 24) まちsいます -- ゆり (2010-03-26 10 54 46) はい。 いますよ! ゆりsお久ですね! -- まち (2010-03-27 12 19 51) kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -- 名無しさん (2011-07-25 13 27 50) っぱぱぱpっぱぱっぱpppあぱぱっぱぱぱpっぱあっぱぱ -- kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk (2012-02-07 18 33 55) 名前 コメント
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オリシナ名らしい -- 名無しさん (2023-05-23 23 29 57) 主人公は誰だったんだ -- 名無しさん (2023-05-28 08 42 01) https //ux.getuploader.com/vahren/download/500 -- 名無しさん (2024-03-04 20 53 18) 名前 コメント
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メインボーカル(めいんぼーかる) 渋谷すばるの担当 webの連載などで書くときは、”メーンボーカル”と書かれることが多い
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スタートダッシュ 説明 1~3回の立ち上がりを丁寧に投げる!1~3回のコントロールが○アップ! 発動条件 1ターン目(1~3回)の登板時
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ノコノコダッシュ とは、【マリオカート ダブルダッシュ!!】の乗り物。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ノコノコダッシュ 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 【ノコノコ】用の軽量級【カート】。 作品別 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 初期から使用可能。軽量級カートの中ではバランスが良い。 【マリオカート ツアー】 サービス初期から実装されているカートの1つとして登場。レアリティはノーマルで、スペシャルスキルは「ロケットスタート プラス」。 カロンダッシュ「クッパツアー(2回目)」で実装。【カロン】をイメージした白色。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ミニターボ プラス」。 関連キャラクター 【ノコノコ】 【パタパタウイング】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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正式名称:LM312V04+SD-VB03A VICTORY DASH GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:△ ヴィクトリー Vダッシュ コンボ・考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・スマートガン 7 80 やや太く高火力 射撃CS オーバーハング・キャノン - 18~168 足を止めて撃つ照射ビーム サブ射撃 オーバーハング・キャノン 2 65~130 強制ダウン 特殊射撃 オーバーハング・パック【射出】 - 134 ヴィクトリーガンダムに移行 特殊格闘 ゾロアット 呼出 1 60 スタン属性のBR 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 VG形態とはモーションが異なる 前格闘 前蹴り→後ろ蹴り 前N 134 横格闘 回転斬り→斬り上げ 横N 128 後格闘 踏みつけ 後 80 BD格闘 突き→薙ぎ払い BD中前N 152 VD専用格闘 特殊武装 名称 耐久 威力 備考 覚醒時 シュラク隊【防御司令】 - - 身代わり防壁 バーストアタック 名称 入力 威力S/FE 備考 ビーム・スマートガン オーバーハング・キャノン【最大出力】 3ボタン同時押し 291/258 換装ゲージ回復 パーツアタック 後+3ボタン同時押し 117-156/104-138 追加入力でリムアタック 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・スマートガン 【射撃CS】オーバーハング・キャノン 【サブ射撃】オーバーハング・キャノン 【特殊射撃】オーバーハング・パック【射出】 【特殊格闘】ゾロアット 呼出 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】前蹴り→後ろ蹴り 【横格闘】回転斬り→斬り上げ 【後格闘】踏みつけ 【BD格闘】突き→薙ぎ払い 特殊武装【アシスト】シュラク隊【防御指令】 バーストアタックオーバーハング・キャノン【最大出力】/パーツアタック コメント欄 解説 攻略 ヴィクトリーガンダムに大型ビーム砲「オーバーハングキャノン」2門とブースターを複合したユニット「オーバーハング・パック」を装備した火力向上形態。 拾い物の物干し竿ことビーム・スマートガンと大型の八つ手ビーム・サーベルも装備している。 前作までは覚醒中限定換装、というよりグラフィック変更とCSが追加されるだけだったが、今作では時限換装になった。 これに伴い射撃武装がほぼ一新され、格闘モーションも一部変更されるなど大改革が行われた。 しかし時限強化としてはやや性能が物足りず、VG時のようなメイン→サブ落下やメイン連動盾が使えなくなるという欠点がある。 ストライクのI.W.S.P.と同じく、「射撃能力を高めた一形態」程度に考えておくのが無難だろう。 とはいえダメージ取りは以前の形態よりもこちらのほうが上となっており、弾が引っ掛けやすくなっている。 押し付ける力は1500時代より大幅に下がったものの、それでもまだまだ有力なダメージソース。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 特射→VG形態両サブ N・前・横・BD格の各出し切りhit時→特射 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 覚醒中限定換装から時限強化換装になり、性能が完全に一新 メイン射撃がビーム・スマートガンに ゾロアット 呼出が特格に(VG形態と同様) サブがオーバーハング・キャノンに 特射がオーバーハングパック射出に N格とBD格が新規モーションに 前・横・後格闘の威力変化 Vガンダムに合わせて覚醒技が追加 2016/10/27 アップデート詳細 【共通】 耐久値増加 560→580 それに伴いEXゲージ増加率減少 後格闘 ブースト消費量減少 【Vダッシュガンダム時】 射撃CS 弾速上昇 サブ射撃 慣性の乗り強化 BD格闘 追従性能向上 家庭版検証履歴 チャージ射撃 チャージ時間2.5秒→2.0秒 サブ射撃 キャンセル補正あり 射撃武器 全般的に2000コストとしては優秀な武装を持つ。 反面、連動シールドや落下ルートの消失により固有の強みがなくなっているのが欠点。 しかし元からVGでは実質無限に使えるサブを持つ上、換装の度にVGのメインとVDのメイン・サブが回復するため非常に弾が潤沢。 要するに「どうぞ弾切れを気にせずに撃ちまくれ」という感じで運用出来るのが強み。 このあたりは(換装の回転率以外は)ガンダムMk-IIとスーパーガンダムの関係性に近い。 通常時だとやや苦がある弾数管理をあまり気にしなくて良いというのがダッシュ時最大の強み。 性能的には2000コスとしては上の方なので、換装が終わる前に撃ち切る勢いで大胆な運用を心がけたい。 換装が終われば通常時のメインも回復しているため、温存を意識した消極的な攻めはやめておこう。 ただしブースト管理には注意し、調子に乗って下手な硬直は晒さないように。 【メイン射撃】ビーム・スマートガン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 通称物干し竿。太めで威力もあるBR。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 VGと違ってシールドに頼った攻撃は出来ない一方、純粋に押し付けやすい。 【射撃CS】オーバーハング・キャノン [チャージ時間 2秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55*10)][補正率 -2%*10] 「来なければ撃たないって言ったろ!」 足を止めて撃つ照射ビーム。覚醒中でもヒット数は変わらず強制ダウン。 強烈な銃口補正や弾速を持つため当てやすいが威力は控えめかつ、チャージがやや長く換装時間が短いため狙える場面は少ない。 使うならセカインを駆使して上手く機会を見計らいたい。 【サブ射撃】オーバーハング・キャノン [常時リロード 4秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(2.5*2)][補正率 -20%*2] 足を止めてビームを2発同時発射。キャンセル使用時は片側50ダメージ。 直撃で強制ダウンだが、覚醒中は非強制ダウン。 この類の武器としては威力は並で弾は細くカス当たりしやすいが、リロードが早く使いやすい部類。 【特殊射撃】オーバーハング・パック【射出】 [属性 実弾/爆風][半回転ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 70%(-20%/-10%)] 「こんな事も出来るんだ…!」 オーバーハングパックを射出し、VG形態に戻る。 一般的な換装解除と異なり、残りに関係無くゲージが0になるかわりに攻撃判定がある。 VGのNサブ・レバー入れサブにキャンセル可能。Nサブなら落下に移行できる。 射出する弾はボトム・リムの上位互換といった風情で、高速発生・高威力かつ補正がかなり緩い。 弾頭110、爆風30ダメージ。 自動解除では利用できないため、チャンスが見えたら使っておきたい。 【特殊格闘】ゾロアット 呼出 [VG時特格と共有] 「マーベットさん、撃って!」 VGと同性能。リロード状況もVGから引き継ぐ。 スタン時間が短くCSの仕込みとして考えるとやや苦しいが、メイン・サブと混ぜての弾幕要員としてなら十分な性能。 格闘 N・BD格が専用モーション。 後格以外は格闘出し切りから特射キャンセルが可能で、換装解除を引き換えにブースト節約しつつダメージとダウン取りが可能。 【通常格闘】ビーム・サーベル サーベル2連撃から軽めの横蹴りでふっとばす3段格闘。 出し切りでやや浮くため前ステで格闘追撃が、前フワステor後ステでサブが繋がる。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 横蹴り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】前蹴り→後ろ蹴り VGと同じモーションだがダメージが上昇。 伸びも向上するが、BF形態ほどは良くない。 前格闘 動作 威力(VG/TF)(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 前蹴り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 後ろ蹴り 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】回転斬り→斬り上げ VGと同じモーションだがダメージが上昇。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転斬り 68(79%) 24(-7%)*3 1.8 0.6*3 よろけ ┗2段目 斬り上げ 128(64%) 75(-15%) 2.8 1.0 ダウン 【後格闘】踏みつけ VGと同じモーションだがダメージが上昇。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 踏みつけ 80(-20%) 1.7 ダウン 【BD格闘】突き→薙ぎ払い 八つ手ビーム・サーベルで繰り出す2段格闘。 伸び・突進速度共に優秀。初段は電撃エフェクトののけぞりよろけ。 ただ2段目の吹き飛ばしベクトルが絶妙で追撃がかなり不安定。 前BDからもう1度BD格で拾おうとすると初段が1ヒットになることが多く、そもそもタイミングがシビアで届かないこともあったりと非常に不安定。 基本的には初段でキャンセルして他の択に繋げてしまって良いだろう。 特射キャンセルは安定して当たるため、残りカウントが少ないなら撃ってしまうのも得策。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 80(79%) 28(-7%)*3 1.8 0.6*3 のけぞりよろけ ┗2段目 薙ぎ払い 152(64%) 90(-15%) 2.8 1.0 横回転ダウン 特殊武装 【アシスト】シュラク隊【防御指令】 [持続時間 21秒] ヴィクトリー時と同様。Vダッシュ形態で覚醒しても持続時間は変わらない。 バーストアタック オーバーハング・キャノン【最大出力】/パーツアタック どちらも通常時と変わらない。基本性能はそちらを参照。 レバーN覚醒技ならVダッシュ形態の時間を増やせるため、命中を確信できるならうまく狙ってみたい。 コメント欄 Vダッシュ BD格≫BD格N→特射 269 -- 名無しさん (2020-09-23 14 03 39) ↑途中返信すまそ、BD格≫BD格(1hit)N→特射 269 つなぎは斜めBDでディレイかけてBD格出すと安定する。使い所あんましないけど... -- 名無しさん (2020-09-23 14 06 48) 名前 コメント
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レインボーシックス シージ 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/r6s/ 機種 Xbox One 発売日 2015年10月15日(木) 定価 パッケージ版:9,072円(税込) / DL版:8,100円(税込) ジャンル タクティカルシューター 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft Entertainment オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦(個人戦/チーム戦):オンライン通信2~10人coop:オンライン通信5人 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 ビジュアルイメージ 対戦動画
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】おいしいこころがポイントのデコだね♪ 【吹き出しコメント2】ポップにはじけて あんスタイル♪ 【メモ】 ブランド ポップ コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム おいしいこころ - - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◆ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ プラネタリウム ◆◆◆◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◆ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ポップンキャンディロケット 100 2 カラフルチョコパレード 150 3 ウェイクアップガールRe born 220 4 スウィンギンハートリズム 250 ▲
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ブランドはジャンプ構成とトップスのブランドを参考に振り分けています。 コーデに使用されているデコパーツは作成例ですので他の組み合わせでも同じコーデが出来る場合があります。 詳細をコーデ名からのリンクに掲載しています。 コーデ名 ブランド プチデコ チャーム フレーム 【レア★】セブンスコーデラブリードレス ラブリー - - ミュージック 【AD★】ラズベリーチェックコーデ ラブリー - チャーム自由 オーロラ 【AD★】ふんわりニットコーデ ラブリー - - オーロラ 【ピュア★】あったかタートルネックコーデ ラブリー - チャーム自由 ピュア 【ピュア★】フリフリガーリーコーデ ラブリー - - ピュア 【キャラ★】PSフリルTシャツスタイル ラブリー ピンク じょうねつ - 【キャラ★】あいらスイートピンクスタイル ラブリー - ラブ - 【レア★】イノセントガール ラブリー レインボー レインボーチャーム - 【レア★】RONIグリーンパニエコーデ ラブリー - RONI - 【レア★】RONIヒョウがらJKコーデ ラブリー アニマル - RONI 【レア★】RONIパーカー&デギンスコーデ ラブリー ビビッド - RONI 【レア★】RONIビスチェ&パンツコーデ ラブリー - ボーイッシュ RONI 【レア★】RONIふわふわボレロコーデ ラブリー - もこもこ RONI 【レア★】RONIビスチェ&スカートコーデ ラブリー - おとめ RONI 【レア★】RONIピンクパニエコーデ ラブリー ピンク - RONI 【レア★】RONIポンポンラブリーコーデ ラブリー ドット - RONI 【レア★】RONI Tシャツコーデ ラブリー - - RONI 【レア★】PSフリルTシャツブルースタイル ラブリー - プリズムストーン - 【レア★】PSいちごスパークリングコーデ ラブリー - スパーク プリズムストーン 【レア★】PSパステルリボンニットスタイル ラブリー リボン - プリズムストーン 【レア★】PSフリフリインパクトコーデ ラブリー - レトロ プリズムストーン 【レア★】PSピンキー&ドットワンピコーデ ラブリー ドット - プリズムストーン 【レア★】PSニットホットパンツコーデ ラブリー - - プリズムストーン ヤミーTシャツスタイル ラブリー - ヤミー - 【レア★】シャーベットカラーコーデ ラブリー - ★おとめ Y G - 【レア★】アクアカラーコーデ ラブリー - ★もこもこ B - 【レア★】たんぽぽコートコーデ ラブリー - ☆オトナめ Y - 【レア★】エメラルドリボンワンピ ラブリー グリーン エレガント - 【レア★】ロマンティックマシュマロコーデ ラブリー パステル - - 【レア★】スカーフポイントづかいコーデ ラブリー ドット オトナめ - 【レア★】リボンだいすきコーデ ラブリー リボン おとめ - 【レア★】ふわもこピンクコーデ ラブリー ピンク もこもこ - 【レア★】ピンク×ブラックあまからコーデ ラブリー ピンク こあくま - 【レア★】イエローマリンワンピスタイル ラブリー イエロー マリン - 【レア★】ベリーベリーベリーコーデ ラブリー - フレッシュ - 【レア★】チェリーがらロングニット ラブリー エスニック おとめ - 【レア★】ふんわりプレッピーコーデ ラブリー ピンク プレッピー - 【レア★】チェリーがらニットスタイル ラブリー - むじゃき - 【レア★】マシュマロボーダーニット ラブリー フラワーパターン もこもこ - 【レア★】ピュアホワイトおとめスタイル ラブリー ホワイト おとめ - さわやかパフスリーブコーデ ラブリー ピンク さわやか - ロマンティックガーリーコーデ ラブリー ピンク オトナめ - トゥインクルシュガーワンピ ラブリー フラワーパターン おとめ - さわやかブルーコーデ ラブリー ブルー さわやか - ダンガリーシャツさわやかコーデ ラブリー フラワーパターン さわやか - すっきりアクティブコーデ ラブリー フラワーパターン スポーティ - パンキッシュライダースコーデ ラブリー リボン ロック - ドットパターンロンパース ラブリー ドット カジュアル - フレアライン ラブリー ブルー マリン - ローズチェックトレンチコート ラブリー チェックパターン オトナめ - サマーソーダコーデ ラブリー しましま フレッシュ - げんきいろスマイルコーデ ラブリー ビビッド カジュアル - ふわふわスカートコーデ ラブリー ピンク おとめ - げんきっこフワモココーデ ラブリー レッド もこもこ - ラブリーマリンコーデ ラブリー しましま マリン - はるのあしおとコーデ ラブリー - メルヘン - アクティブガール ラブリー - スポーティ - コルセットスノートップスコーデ ラブリー - スノー - あしもとエッジしなやかコーデ ラブリー ホワイト - - ラブリーフラワーコーデ ラブリー フラワーパターン - - ラブリーパニエコーデ ラブリー レッド - - スイートワンピスタイル ラブリー - - -
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ブライドダッシュ関連 レバーをいずれかの方向に入れながらDボタンでその方向にダッシュ(飛行)する。 使用時にブライドゲージを25%消費。25パーセント未満の時でも残りのブライドゲージを全消費して使用可能。 出始めから硬直終了まで射撃に対して無敵で、同時に触れた射撃を消す効果もある。ただし、打撃攻撃を受けるとカウンターヒットになってしまう。 Dボタンを長押しすることで移動距離を伸ばすこともでき、その分飛び道具無敵も継続する。 ブライドダッシュの硬直が解けたあとは、横方向の慣性を残したまま重力により落下する。 硬直が解けた瞬間から空中ガードが可能になる。 ブライドゲージが枯渇状態(赤ゲージ)になったら最大まで回復するまで使用できない。 一般的な格闘ゲームでは66入力で走るシステムをダッシュと呼称するが、 このゲームにおいては基本的にブライドダッシュのことをダッシュと呼び、66入力の地上ダッシュはステップ(前ステ)と呼ぶ。 地上、空中を問わず使用できるが、2回使用したら着地まで使用できなくなる。 ニュートラル+D、地上での2D、3Dは6Dと同じように正面に向かってダッシュし、 地上での1Dは4Dと同じように真後ろに向かってダッシュする。 通常攻撃をキャンセルして出すこともできるので連続技や固めでも使える。 ブライドダッシュ中に攻撃ボタンを入力することダッシュ攻撃が出せる。 キャラごとに性能に違いはあるが、 ・A版は発生の少し前まで射撃無敵で、当たれば必殺技かダッシュB、ダッシュCにキャンセル可能。 ・B版は長い射撃無敵があり、弾抜けで使いやすい。めり込んでしまうと問答無用で確反。 ・C版はブライドが出現する飛び道具(一部に打撃扱いのものもある)になる。射撃攻撃なのでブライドゲージを消費し、ダッシュの時点でブライドゲージが空になっていたら使用できない。 というのがほぼ共通となっている。 当wikiではダッシュAをdA、ダッシュBをdB、ダッシュCをdCと表記し、 方向を指定する場合は前方向のダッシュからのダッシュAを6dA、前斜め上方向ダッシュからのダッシュCを9dCなどといった表記になる。