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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】アニメ1期で過去にそなたがオーロラライジングを跳んだ時のステージ衣装であり 同じくアニメ1期クライマックスでのりずむのステージ衣装でもある。ウエディングコーデ。 【吹き出しコメント1】とってもおしゃれなウエディングフレーム! 【吹き出しコメント2】ウエディングでオトメモードぜんかい ブランド スター ラブリー フェミニン レアリティ レア★ コーデ トップス P-ウ★ ピュアホワイトウエディング スター ボトムス - - シューズ 02-058 あみあげピュアホワイトサンダル ラブリー アレンジ 01-069 フラワーオトナめネックレス フェミニン ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム スター - - ウエディング スター ホワイト - ウエディング スター ブラック、ブロンズ以外 - ウエディング スター - おとめ、フレッシュ、ハッピー、シルバー、レインボーチャーム以外 ウエディング スター ブラック、ブロンズ以外 おとめ、フレッシュ、ハッピー、シルバー、レインボーチャーム以外 ウエディング ラブリー - - ウエディング ラブリー 自由 - ウエディング ラブリー - ☆オトナめ Y、★おとめ Y G、★もこもこB、レインボーチャーム以外 ウエディング ラブリー 自由 ☆オトナめ Y、★おとめ Y G、★もこもこB、レインボーチャーム以外 ウエディング フェミニン - - ウエディング フェミニン 自由 - ウエディング フェミニン - ☆おとめ B、☆レトロ Pk、☆マリン LB、レインボーチャーム以外 ウエディング フェミニン 自由 ☆おとめ B、☆レトロ Pk、☆マリン LB、レインボーチャーム以外 ウエディング ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◆◆ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◆◆ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◆ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◆◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 きらめきフューチャースター 150 あり 2 ミスフェアリーガール 130 - 3 プラチナスパイラル 190 あり 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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事件名:鍵忘れダッシュ事件 発生日時:2012.8.27 大阪に遊びに行った時の出来事 夕方ごろ某テーマパークで遊んでいた時に突然ゲオルグが「家の鍵がない。」と言い出した。 どうやら、前日に泊まったネカフェに忘れてきたのではないかという可能性がたかったため 即ネカフェに電話し確認を取ったところ、ゲオルグの家の鍵らしきキーケースが忘れ物であるということだった。 その時は名古屋に帰る前にネカフェに寄り鍵を回収して、電車に乗るということにして事なきを得た。 ・・・ように思われた。 本当のピンチはここからであった、 予定以上にテーマパークで楽しんでしまったため、帰りの時間がだいぶ遅くなった。 これにより、鍵を回収し電車に乗る時間がわずかになってしまった。 某テーマパークからJR難波駅到着時刻 20 30 大阪難波から電車に乗る時刻 21 00 位置関係としてはJR難波‐大阪難波-ネカフェとなっており みんなでネカフェに行って大阪難波まで戻るにはリスクが大きくなっていた。 そこで「誰かがネカフェにダッシュで鍵を回収して、大阪難波で落ち合う」というものが提案された。 当然ダッシュする誰かはゲオルグが普通なのだが ゲオルグが「ひとりでネカフェまで行ける自信がない」と言うので 仕方なくスマホ所持&ランニングしているという2点でH田がダッシュする羽目に こんなことになるなら日頃からランニングしてますアピールなんてするんじゃなかった・・・ さてさて、こうしてダッシュしたおかげで20 50に大阪難波で無事落ち合うことができ 名古屋に帰ってくることができたのであった。 余談ではあるが、この行動には一つ大きなリスクが存在している それは H田がゲオルグのキーケースを知らないため、受け取ったものが本当に合っているか判別できない キーケースを渡した際に「合ってる」とは言ったが、この発言の真実はゲオルグのみが知っている みんなで無事に「名古屋」までは帰ってこれたのだが、本当にゲオルグが自分の下宿に入れたかどうか・・ それはまた別の事件簿で(笑)
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>ダッシュアタック [VA,-,U,-,5,1/Dm↑;Mv.MV MnpHdAkDmR+2d] ☆☆☆☆ 日常のムーブ活用に。《タイムマジック》時も片方はこれかな。 ただしセットアップを《ランナップ》以外に割くと使いにくくなる。あるいは戦術を見直す必要があるかも知れない。攻撃型ナイトがいるなら《セイブアタック》という手もなくはない。 -- 灯 (2012-02-29 18 25 51) ダンサー経由なら接敵状態から《タイムマジック》で《フェザータップ》とこれを使えば、離脱してまた接敵して攻撃、という曲芸が一応できる。 -- 名有り (2012-03-21 22 53 13) 名前 コメント
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ダーク・ダッシュ キャラクター コメント 渡瀬のぞみによる漫画作品。 キャラクター ポッチャマ系統:ロイヤルペンギン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモンダッシュ 【ぽけもんだっしゅ】 ジャンル アクションレースゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 128MbitDSカード 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 アンブレラ 発売日 2004年12月2日 定価 4,800円(税込) プレイ人数 1~6人 レーティング CERO 全年齢対象 判定 クソゲー シリーズファンから不評 ポイント タイトル詐欺使えるポケモンがピカチュウだけ使いまわしだらけのコースレースゲームとしての出来も悪いポケモンである必要性が皆無 ポケットモンスターシリーズ 概要 システム 問題点 評価点 総評 余談 概要 ニンテンドーDSのロンチタイトルの一つ。 開発元は『ピカチュウげんきでちゅう』からポケモンにかかわっている古参メーカー「アンブレラ(*1)」。 ロンチタイトルかつポケモンシリーズで初のレースゲーム(*2)と、色々話題になりそうな要素を盛り込んだ一作。 システム チェックポイント通過型のレースゲーム。ピカチュウを操り、全てのチェックポイントを指定された順番に回るとゴール。 コースは5カップに5コースずつある。それぞれのコースごとに順位に応じてスコアが加算され、合計スコアで総合順位が決まる。 そのカップで3位以内に入賞すればカップクリア。次のカップが解放される。 難易度はレギュラー、ハード、エキスパートの3段階。下の難易度をクリアすると上の難易度が解放される。 エキスパートモードではルールが変更され、チェックポイントを通過する順番の指定が撤廃され、順番問わず全てのチェックポイントを通過すればゴールというものになる。 ピカチュウの操作はスライド操作。下画面でスライドするとその方向に向けてピカチュウが移動する。行きたい方向に向けて連続でスライドさせていくことになる。 コースの地形には多数の種類があり、それぞれに特徴がある。 たとえば道路ではトップスピードで走れる、草原や砂地ではスピードが落ちる、海、沼、溶岩と言ったエリアに入ると沈む…など。 ところどころに落ちている「チップ」というアイテムを拾うと、特定の地形に抵抗を得ることができる。草原のチップを得ればスピードダウンせずに済むし、溶岩のチップなら溶岩エリアを渡れるようになるという寸法。 チップは一度に一種類しか持てない。そのため、チップの必要な地形に進入する必要がある場合は周囲のチップの位置を把握し、そこを通過するようなルートを取る必要がある。 一部コースでは適正なチップを取った先で地形と関係のないチップがばらまかれており、これらを取らずに 慎重に進むテクニックが要求されることもある。 マップ上のギミックにはほかに「気球」と「ラプラス」がある。 気球はマップ上では風船であらわされている。取ると画面端に「RISE」と表示され、その部分をスライドすると気球に乗って空中に行ける。 空中では自由に移動でき、目標地点まで来たら今度は画面端の「DIVE」をスライドすると風船2つを頼りに降下できる。降下中も位置の調整が可能。タッチして風船を割ると、落下速度が速まる。 着地点の地形によっては無事では済まないこともある。草原や砂地なら風船なしでも無事着地できるが、道路や岩原などの固い場所では気絶してしばらく動けなくなる。海や溶岩など侵入不可地形及び森に突っ込むと再び気球に戻される(これを活かして気球一個で侵入不可地形にあるチェックポイントを複数回るテクニックもある)。 ラプラスは海岸に配置されており、乗ると本来移動できない海を最高速で動けるようになる。森しかない島に行くにはラプラスが必須。 あくまでギミック扱いだからか、他のポケモンが取っても直後に同じ場所から生えてくる。気球の方はディグダが補充している様子がわかるのだが…。 「スペシャルカップ」として『ルビー・サファイア・エメラルド』『ファイアレッド・リーフグリーン』のカートリッジがあれば、そのカートリッジ内の手持ちポケモンを読み込んでゲーム内にコースとして登場させることができる。 4つのフォルムを持つデオキシスは、本作に対応するGBA版本編ではフォルムがカートリッジの毎に1種類に固定されている仕様上、同一カップ内に複数のフォルムのコースを登場させることは物理的にできない。ポケパーク来場者限定で、デオキシス4形態のコースが同時に登場するカップのデータが配信された。 問題点 キャラゲーとしての問題点 使えるポケモンがピカチュウしかいない。この時点でタイトル詐欺であり、最早『ピカチュウダッシュ』である。 ポケモンと言えばゲーム・アニメ・漫画問わず、本作発売時点で300種類以上いる多種多様なポケモンたちが売りなのに、その魅力を完全に殺しにかかっている。 『ピカチュウげんきでちゅう』・『ポケットピカチュウ』のように、完全にピカチュウにスポットを当てた作品の前例はあるが、これらはいずれもピカチュウとコミュニケーションをとることを目的とした作品でタイトルにもピカチュウを冠している。レースゲームである本作とは根本的に事情が異なる。 ポケモンごとの特殊能力が誇張抜きで無い。電撃を使えないピカチュウなど前代未聞にもほどがある。 根本的に言えばキャラクターがポケモンの形をしている意味が微塵も感じられない。全くの別のオリジナルキャラクターであったとしても、全く以て何の問題もなくゲームとして成立する。 特技などは使えずとも、たとえばタイプごとに得意な地形が違うなど、いくらでも差別化の工夫のしようはあったと思えるのだが。 ピカチュウがひたすら鳴きまくる。 可愛いとも言えるが、とにかく何かするたびひたすらピカピカ喋るので次第に鬱陶しくなる。ボイス関係のオプションは未搭載なので、嫌になったらBGMごと音を消す必要がある。 なお、ピカチュウ以外の参加ポケモンの鳴き声は無い。ますますポケモンのゲームである意義が…。 レースゲームとしての問題点 「使える車種(キャラクター)が一種類だけ」というのは、レースゲームとしては致命的。 最初期のレースゲームならともかく、SFCロンチの『F-ZERO』ですらすでに車種選択要素は導入されている。 ライバルたちが単なる障害物程度の存在。妨害アイテム・能力などもなく、純粋に自分だけでレースしている状態に近い。 マップがあまりに広すぎ、なおかつ一度のレース参加者が6名と少ないため、下手するとほとんど遭遇せずにレースする羽目になることも。デッドヒートと言えるほどの熱い駆け引きはCPU戦ではまず望めないだろう。 ライバルのバリエーションも難易度ごとに固定であまりに代わり映えがしない。 エキスパートモードではチェックポイントの順番指定がなくなり、各々のルートで攻略しだすため、本格的に見かけなくなる。形式上現在順位も回ったチェックポイントの数で表示されるためライバルとしても目安にならない。 レースの仕様 まずそもそもひたすらスライド操作を繰り返す操作性が厳しい。「必然性も快適性もないタッチ操作の強要」という新機種ゲーにありがちなクソ要素を盛り込んでしまっている。 プレイするとすぐに実感することになるが、腕やタッチペンやゲーム機の負担が無駄に大きい。1つのカップをクリアするために長いと10分ほど画面をスライドし続けるとなるとほぼ拷問である。どう考えても十字ボタンの長押しで事足りるはずの操作。 マップはカップごとに固定の一種類しかない。それぞれのコースで、移動できる範囲とチェックポイントの配置を変えて別コースにしているだけ。このため、カップを進めると何度も既視感に襲われる。 上画面のレーダーに表示されるのはアイテムやチェックポイントの情報だけ。地形の情報はない。下画面も表示範囲が狭く、周辺の地形を把握できない。そのため、チェックポイントの方向へ直進しようとすると特殊な地形に阻まれ、チップを取るために来た道を戻る羽目になることもある。特に攻略ルートが自由化するエキスパートモードでは地形を予め把握しておかなければ勝負にならない。上記で地形の使いまわしが多いことを問題点として挙げたが、かといって全レース個別地形であったら難易度がさらに上がってしまっていただろう。 ギミックは「段差」「裂け目」など異様に地味なものばかり。大概のギミックは序盤で出尽くすので、終盤まであまり目新しさを感じない内容になっている。 スペシャルカップはCPUが対応しきれないためか、制限時間制の完全一人プレイ専用。手持ちのタイプの組み合わせやレベルで制限時間が変動する。 その他の問題点 ロンチとはいえ、グラフィックもGBAレベル。タイトル画面の3Dピカチュウが最後の良心。 視点は真上見下ろし固定。操作性の関係上仕方ないとはいえ、パッケージのような迫力ある構図など微塵も無く、ピカチュウの顔すら見えない。 クリア後にエンディングが見られるが途中で電源を切ると高確率でデータが吹っ飛ぶ ストーリーは説明書冒頭で軽く語られるだけで、ゲーム中の描写は皆無に近い。 レースゲームに深いストーリーは不要ともいえるが、優勝しても優勝カップを手にしたピカチュウが喜ぶショートムービーが流れるだけ、というのは形だけとはいえストーリーを設けている事を考えると流石に寂しい。 対戦プレイには人数分の本作が必要。ロンチなのにDSの目玉要素であるダウンロードプレイに対応していない。 個人ごとに内容の異なるゲームというわけでもないのに、なぜ人数分必要になるのか謎である。 レース中のBGMは各カップに1曲ずつ、つまり全5曲しかない。 1カップ5コースなので5回連続で同じ曲を聞くことになり、単調さに拍車をかけている。曲の出来自体は悪くないのだが…。 評価点 一応「わずかな手がかりだけを頼りに次のチェックポイントを探して巡る」ウォークラリー形式のレースゲームはなかなか珍しい。エキスパートモードの「効率よくチェックポイントをめぐることのできるルートを構築する」という要素の独自性は十分に有る。 システム的にはそれなりのオリジナリティは感じられるところ。ポケモンとの関係性はほぼない上にそれ抜きでも褒められる出来には仕上がっていないが。 スペシャルカップの仕様により、実質的なコース総数は驚きの386+25。 登録できるのは6カップ(一つのカップに付きその時の手持ち一通り)のみだが、コースバリエーションはかなり多い。 ただし、コースの時間制限がポケモンのレベルに依存しているためある程度育ったポケモン達でないとまともに遊べない点には注意。 先述の通り、タイトル画面に表示されるピカチュウの出来は良い。 モデルはGCの『ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~』の物をベースとしており、GC相当のモデルが携帯機で動くのはハード性能の進化を感じさせられる。 アニメよろしくピカチュウのほっぺたを引っ張って遊ぶことができ、「ピカチュウの顔いじりが本編」と冗談めかして言われることも。 出来の悪さを度外視すれば、DSのローンチタイトルたるタッチペン操作の入門ツールとして役立つ。 総評 「ポケモンである意味が全く感じられない」。本作を纏めるとこの一言に尽きる。 ポケモンを抜きにしても、DSの機能を使用しつつ新たなゲーム性を目指そうとした形跡は窺えるものの、使える車種(キャラクター)が一種類のみ、一見斬新に見えて実は疲れるだけの操作性、使い回しまみれで手抜きのオンパレードのステージなど、純粋にレースゲームとしてもダメな点が多すぎる。 余談 2022年11月18日に発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のゲーム内授業で本作のタイトル名が登場した。 「ポケモンが汚れたときにとるべき行動は?」という問いに「ポケモンウォッシュ」「ポケモンダッシュ」「ポケモンウイッシュ」の3択で解答する。
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幻惑のレインボー CPZP001 レアリティ:● タイプ:トラップ イラスト:タイチョー 相手プレイヤーが【タイプ:切り札】のカードを使用した時、その効果を打ち消し、相手プレイヤーのターンを終了させる。その後、打ち消した【タイプ:切り札】を自分が使用したかのように効果を発動してもよい。ただし、効果対象や使用タイミングに矛盾が発生する場合は、効果の打ち消しの実を適用する。 またこの時、【幻惑のレインボー】使用者がその効果によって発動した【タイプ:切り札】とその効果は、すべてのカードの効果や影響を受けない。 概要 ルール概要に関しては→「幻惑のレインボー」を参照。 『KST106 幻惑のレインボー』と同名であるため、『KST106 幻惑のレインボー』と合わせて3枚までしかデッキに組み込めない
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登録日:2010/07/16(金) 17 00 31 更新日:2024/07/06 Sat 11 45 29 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Tバック ストリートファイター ツインテール ネタキャラ ヒップアタック プロレス ムチムチ レインボーミカ レスラー 五十嵐裕美 女子プロ 女子プロレス 尻 巨乳 幸せ投げ 日本 爆乳 竹内順子 『ストリートファイターZERO3』のキャラクター。 声優:竹内順子(ZERO3)、五十嵐裕美(V) 本名:七川美華(ななかわみか) 出身地:日本・北陸地方 生年月日:3月15日 身長:168cm 体重:62kg スリーサイズ:97・72・93 血液型:O 好きなもの:ザンギエフ様のプロレス理念 嫌いなもの:年下の礼儀知らず 特技:大食い キャッチコピー:「リングの一番星」(ZERO3) 「七色ボンバー」(V) 派手な衣装に身を包んだ、ムチムチしたお尻と金髪ツインテールが特徴の少女。 衣装と同色のマスクがトレードマーク。 ザンギエフに憧れてプロレスラーを目指し、中学卒業後すぐに女子プロレスラー・ハルマゲドン陽子(勝利時に出てくる竹刀とスクーターのオバサン)に弟子入りする。 ZERO3ではデビューを目前に控え、名のある格闘家と戦って知名度を高めるために、ストリートファイターとして世界中を巡る。 新人だが派手なコスチュームやギミックをすることが赦されているため、団体の方からも相当期待されていることがうかがえる(*1)。 開発者は燃え萌えキャラとして作ったつもりらしいが、実際は完全な色物。 ダミ声・リング召喚・マイクパフォーマンスなど、萌えキャラとはかけ離れた要素が多い。 しかし一度見たらなかなか忘れられない、そのコスチュームやインパクト大の演出、そして何よりムチムチの魅惑的なボディにより一部の格ゲーファンのハートをガッチリ掴んだ。 CAPCOMANIAXシリーズからフィギュア化もされている。 おっきなおっぱいはもちろんのこと、彼女の最大の魅力ともいえるムチムチのお尻を心行くまで堪能できる。 ……ふぅ。 このように、熱烈なファンが多く、『スーパーストリートファイターⅣ』での参戦をファンだけでなくスタッフからも熱望され、プロデューサーに至ってはディレクターの近くで「レインボーミカいいよなぁ……かっこいいよなぁ……」と呟き続けて洗脳を狙っていたが、ディレクターが「バルログの金網を使う必殺技さえ実装されてないのに、何でレインボーミカだけにロープ入れなきゃいけないんですか!」とブチ切れて却下となった。 だがプロデューサーはまだ諦めていないらしく、自身のブログにミカフィギュアのケツアップを載せたりしている。 家庭用でのDLCとして配信されるのでは?噂されたこともあったが、実現はしなかった。 そもそもネット上のコアな人気とは裏腹に、 一般層への人気は相当低いらしい 。まあ使用率については性能のせいもあるだろうが……。 なお業務用『スパⅣ』に殺意の波動に目覚めたリュウや狂オシキ鬼などのエクストラキャラクターを出すくらいならミカを出してほしかったと言う声もあるが、コンパチで済むエクストラキャラクターと前述のようにリングまで作る必要のあるミカでは手間が数十倍では済まないレベルで違うので無茶な話である。 しかも「覆面レスラー」かつ「巨漢でない色物」というキャラクター属性が『ストⅣ』シリーズのエル・フォルテと被りまくりなので再登場は絶望的であった。 ………ところが。 2015年8月28日、シリーズ最新作の『ストリートファイターⅤ』にて、久しぶりの参戦が発表された。 マイクパフォーマンスによって技の威力を上げたり、タッグパートナーの大和・ナデシコ(初出はZERO3のシークレットファイル)を呼び出しての協力技を繰り出すことができたりと、まさにプロレスラーらしい性能となっている。 必殺技にもジャイアントスイングが追加されているなど、前作とは一味違ったキャラになっているぞ! 【ゲーム上の性能】 投げ・打撃キャラ。 ジャンプの飛距離が長く、フライングボディアタック(ジャンプ中、強P)のめくり能力を生かして飛び込み、連続技とコマンド投げの2択を仕掛けられる。 戦法は異なるが、『ストⅣ』シリーズのエル・フォルテに近いタイプ。 しかし通常技が総じて発生が遅い上に隙が大きく、投げには滅法弱い。特にザンギエフは相性が悪い。キャラランクでは最下位が定位置。 派手な見た目やキャラランクの低さは、同シリーズのピンクの胴着の彼を彷彿とさせる……かもしれない。 『ストリートファイターⅤ』では使用技が大幅に変わり、接近したときの爆発力が相当なものになったため、ワンチャンスでKOを狙うことができるようになった。少なくても最下位は免れている。 【使用技】 プロレスの技を多用するが、やはりそのおっきいお尻を使ったヒップアタックが印象的。 フライングボディプレス めくりに使う。 フライングピーチ ステップからのヒップアタック。 隙が少ない。 シューティングピーチ ボンバー!と叫びながらのヒップアタック 発生は早いが、着地に失敗して痛がるモーションがあるのでスキが大きい。 パラダイスホールド 移動投げ。逆立ち時に投げ判定発生。 隙が少ないので移動技としても使える。 ウィングレスエアプレーン 空中投げ。 デイドリームヘッドロック コマンド投げ。 投げ間合いは通常投げと大差は無いが、レバガチャで威力アップ。 サーディンズビーチスペシャル スーパーコンボ。 発動すると走り出し、追加入力で打撃や飛び越しに移行する。 派生によってはリング召還。 レインボーヒップラッシュ スーパーコンボ。 裏拳とヒップアタックの連撃。 終了時に尻餅を付くので隙が大きい。 ヘヴンリーダイナマイト スーパーコンボ。 コマンド投げ。 レバガチャで威力アップ。相手がレバガチャで威力ダウン。 レベル3ではリング召還。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 萌えを狙った結果色物になったといえばKOFの雛子なんて例もあるな。あっちはミカとは逆に見た目は普通で設定がぶっとんでる -- 名無しさん (2014-01-11 10 52 48) マズイことに、性能が低いんだよ・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 11 16 43) いっそ女性キャラだがパワー型って方向にするべきだったかもな -- 名無しさん (2014-01-11 11 32 52) 巨乳ではあるが身長が高めで体重が重めでウエストが太めだから現実では巨乳系風俗によくいる体型 -- 名無しさん (2014-11-18 18 02 24) ストVに参戦決定!ストVに参戦決定だ!流石にリングは出てこないが勝手に一方的タッグマッチやってるぞ! -- 名無しさん (2015-08-28 01 05 37) 中の人がだってばよの人なのが意外 -- 名無しさん (2018-08-11 11 19 34) ある意味、プロデューサーのゴリ推し及び職権乱用から誕生したようなものでは。 -- 名無しさん (2020-10-12 23 35 53) 円堂やナルトの声じゃどうやっても萌えにはならないと思う -- 名無しさん (2020-10-13 00 01 13) 6で初登場するマリーザも女子プロだけど、ミカと比べると漢女っぽさを強調した感じで筋肉ムキムキ -- 名無しさん (2022-12-14 10 35 20) 純粋で一途でいい子なんだけど、そばにいたらやっぱしうっとうしいなw -- 名無しさん (2024-01-10 16 18 51) ↑基本的に超体育会系、プロレスをガチガチに信じてる子だしな。俺も毎日顔を合わせて話すほどそばにいたら鬱陶しいと思うw -- 名無しさん (2024-06-24 10 54 57) 時代が早すぎた女 -- 名無しさん (2024-07-06 11 45 29) 名前 コメント
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実施期間 日時:2011年6月30日(木) 16 05 ~ 2011年7月12日 12 55 公式サイトお知らせ:http //gamespace24.net/rainbow/info/event/detail.html?00014 内容 イベント期間中は通常マップで敵に勝利すると時折、「カササギの青羽」を入手することができる。 この「カササギの青羽」を彦星に一定数渡すことで任務を受けることが可能。(詳細は公式サイトを要確認) 受領可能任務は以下の通り。 【七夕】フララ、情熱の愛 (イベント実施期間限定) 任務受領にかささぎの青羽50枚必要。 依頼者 彦星 (レインボー座標 238,227) 報酬 フララの小福袋 内容 南の野原にいる「恋するフララ」を倒す。 備考 恋するフララLv38、取り巻きLv35-37(10体) 戦闘に気力消費なし 小福袋の中身 【七夕】大入り福袋、【七夕】中入り福袋、【七夕】小入り福袋×2、【七夕】小入り福袋、魔法の金針、気力の懐中時計、鉄のマシュマロ、青銅のマシュマロ、調理済み成長キノコ、鉄のゼリー、ボルトの触媒×4、青銅のゼリー、世界移送石、Lv30幻獣キャンディ×3、Lv30幻獣クッキー×3 受け取り方法 フララの小福袋をクリックし、抽選小福袋の中身いずれか一つを受領できる 【七夕】ビザン、魅惑の瞳(イベント実施期間限定) 任務受領にかささぎの青羽100枚必要。 依頼者 彦星 (レインボー座標 238,227) 報酬 ビザンの中福袋 内容 西の野原にいる「陶酔のビザン」を倒す。 備考 陶酔のビザンLv60、取り巻きLv58-59(10体) 戦闘に気力消費なし 中福袋の中身 【七夕】大入り福袋、【七夕】中入り福袋×2、【七夕】中入り福袋、【七夕】小入り福袋、魔法の金針、気力の懐中時計、鉄のマシュマロ、青銅のマシュマロ、調理済み成長キノコ、鉄のゼリー、ボルトの触媒×4、青銅のゼリー、世界移送石、Lv30幻獣キャンディ×3、Lv30幻獣クッキー×3 受け取り方法 ビザンの中福袋をクリックし、抽選中福袋の中身いずれか一つを受領できる 【七夕】エドワルズ、血の口づけ(イベント実施期間限定) 任務受領にかささぎの青羽150枚必要。 依頼者 彦星 (レインボー座標 238,227) 報酬 エドワルズの大福袋 内容 東の野原にいる「片思いのエドワルズ」を倒す。 備考 片思いのエドワルズLv100、取り巻きLv100(10体)
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発売日 2009/10/01 価格 7140円 ジャンル RPG 発売元 コンパイルハート 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO C 公式サイト http://www.compileheart.com/xedge_d/ 関連記事 5つのメーカーが集結!Xbox 360版の新要素もアリ『クロスエッジ ダッシュ』 - ファミ通.com
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ダッシュ・ミホクをお気に入りに追加 ダッシュ・ミホクのリンク #blogsearch2 ダッシュ・ミホクとは ダッシュ・ミホクの37%は欲望で出来ています。ダッシュ・ミホクの29%は歌で出来ています。ダッシュ・ミホクの27%は知識で出来ています。ダッシュ・ミホクの6%は純金で出来ています。ダッシュ・ミホクの1%は気の迷いで出来ています。 ダッシュ・ミホク@ウィキペディア ダッシュ・ミホク ダッシュ・ミホクの報道 おすすめゾンビ映画トップ20! 怖いけどついハマっちゃう中毒性あり!! - マイナビニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ダッシュ・ミホクのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ダッシュ・ミホクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ダッシュ・ミホク このページについて このページはダッシュ・ミホクのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるダッシュ・ミホクに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。