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2021年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2021.3.15時点 通算成績 1勝0敗0分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 3/1 Bファルコンズ ○5x-4 峰選手3安打!最後は北島選手のヒットでサヨナラ勝ち! 第2戦 4/4 K sサービス 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..FC南風.. .ワターズ. ..LS北見.. .勝点. 出場点 合計点 .順位. FC南風 \ ● 1-2△0-0● 0-1 ● 0-1● 0-1● 0-2 1 5 6 3位 .ワターズ. ◯2-1△0-0◯1-0 \ △0-0△0-0△1-1 10 7 17 1位 LS北見 ◯1-0◯1-0◯2-0 △0-0△0-0△1-1 \ 12 4 16 2位 1位 ワターズ 2位 LS北見 1位のワターズは、6/17(金)開催のDivision 1に参加します。予備チームのLS北見にはD1昇格の権利はありません。 得点王 アジリスト(ワターズ) 3得点 出場選手一覧 FC南風 南、べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、弱.Bauer、kitano、スイープトウショウ、ゆうか LS北見 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 試合結果 LS北見 vs FC南風 4on4 リプレイ LS北見 vs FC南風 . 1 スコア 0 . LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 南、べる、山の神、ピカ虫 OG(1) 得点者 FC南風 vs LS北見 4on4 リプレイ FC南風 vs LS北見 . 0 スコア 1 . 南、べる、山の神、ピカ虫 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 得点者 いいわかみのこ(1) ワターズ vs LS北見 4on4 リプレイ ワターズ vs LS北見 . 0 スコア 0 . Mokele、アジリスト、kitano、スイープトウショウ 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 得点者 LS北見 vs ワターズ 4on4 リプレイ LS北見 vs ワターズ . 0 スコア 0 . LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 watataku、kitano、スイープトウショウ、ゆうか 得点者 FC南風 vs ワターズ 4on4 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 1 スコア 2 . べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 出場者 Mokele、アジリスト、弱.Bauer、kitano OG(1) 得点者 アジリスト(2) ワターズ vs FC南風 4on4 リプレイ ワターズ vs FC南風 . 0 スコア 0 . watataku、Mokele、弱.Bauer、ゆうか 出場者 べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 得点者 LS北見 vs FC南風 3on3 リプレイ LS北見 vs FC南風 . 2 スコア 0 . なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 べる、山の神、ピカ虫 なかやまきんにくん(1)、五郎丸(1) 得点者 FC南風 vs ワターズ 3on3 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 0 スコア 1 . 南、おみくじちゃん、ピカ虫 出場者 Mokele、アジリスト、スイープトウショウ 得点者 アジリスト(1) ワターズ vs LS北見 3on3 リプレイ ワターズ vs LS北見 . 1 スコア 1 . Mokele、弱.Bauer、kitano 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ kitano(1) 得点者 OG(1) 開催日時 NEW! 6/10(金) 22 30集合、22 40ドラフト開始、23 00対戦開始。 4チーム開催の場合は24 30頃終了予定。3チーム開催の場合は24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 「チームの登録抹消処分」の規定を設けました(詳しくはこちら)。 出場チームはFC南風、ワターズ、チーム違う、ハロプロ研究会orまこちゃんずの最大4チームです。 ドラフトの指名順は、「チーム違う・ハロorまこ」の2チーム抽選→「FC南風・ワターズ」の2チーム抽選 とします。 AC北野とぎゃんば太阪の所属選手は、無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 大会当日の流れ 22 30 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 40 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、「チーム違う・ハロorまこ」の2チーム抽選→「FC南風・ワターズ」の2チーム抽選 とします。 NEW! 抽選にはこちらのサイトを使用します。 ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 チーム違う vs ワターズ 4on4 2 FC南風 vs ハロorまこ 4on4 3 ハロorまこ vs チーム違う 4on4 4 ワターズ vs FC南風 4on4 5 ハロorまこ vs ワターズ 4on4 6 チーム違う vs FC南風 4on4 7 ワターズ vs チーム違う 3on3 8 ハロorまこ vs FC南風 3on3 9 チーム違う vs ハロorまこ 3on3 10 FC南風 vs ワターズ 3on3 11 ワターズ vs ハロorまこ 3on3 12 FC南風 vs チーム違う 3on3 ハロまこ欠場で3チーム開催の場合の対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 ワターズ vs チーム違う 4on4 2 チーム違う vs ワターズ 4on4 3 FC南風 vs ワターズ 4on4 4 ワターズ vs FC南風 4on4 5 チーム違う vs FC南風 4on4 6 FC南風 vs チーム違う 4on4 7~9 ワターズ vs チーム違うFC南風 vs ワターズチーム違う vs FC南風 3on3 参加チームが3チームに満たない場合は、予備チームのLS北見またはヌンテルが出場します。 予備チームには Division 1 へ昇格する権利はありません。 そのため予備チームが2位以内に入った場合、 Division 1 へ昇格するチームは1つだけとなります。 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 チームメイトが見つからない場合は予備チームとして登録する方法もあります(詳しくはこちら)。 チーム結成後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、弱.BauerNEW! ぎゃんば太阪 鳥谷、gyagya、レオ銀、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔NEW! まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃん ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち チーム違う 違う、どすこい暴れ牛パイナップル、かばおさん 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! ジェノサイダー翔(無所属) ぎゃんば太阪へ加入 弱.Bauer(無所属) ワターズへ加入 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 NEW! 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 6月からカウントを始め、7月末までにリーグ戦への出場がなければ、そのチームは登録抹消となります。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 基本は正規の4チームによるリーグ戦。1チーム欠場の場合は正規の3チームによるリーグ戦。 2チーム欠場の場合は正規の2チームプラス予備の1チームによる計3チームのリーグ戦となります。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) NEW! 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属選手でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 例えば、AC北野の監督を務めているkitano選手は、予備チームの監督になることはできません(上記3の条件に抵触)。 その他、無所属選手が予備チームに入団すること、無所属選手のみで予備チームをつくること、 1人の選手が複数の予備チームのメンバーを兼任すること等は、いずれも可とします。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 NEW! (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 NEW! 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 NEW! スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エキシビジョンミニリーグ第8シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 6/7(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 6/8(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 6/7(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 6/8(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/492.html
エキシビジョンミニリーグ第7シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 2/8(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 2/9(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 2/8(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 2/9(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/426.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 猫浜ベイスターズ(1回目) 得点王 Töritani(じゃぱりらんど) 3得点 出場選手一覧 さくらドロップス Mokele、エリック亀造、シーボル、nuo- 猫浜ベイスターズ nyaaan!、LS、misaki、nkgw ぎゃんば大阪 gyagya、捨て駒、五郎丸 南風ブラックギャルズ minami、watataku、てす じゃぱりらんど Töritani、PPP、マイナーレベル 元町パチューカ街 Samidare、yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 試合結果 さくらドロップス vs 猫浜ベイスターズ 3on3 リプレイ さくらドロップス vs 猫浜ベイスターズ . 1 スコア 1 . エリック亀造、シーボル、nuo- 出場者 nyaaan!、LS、misaki nuo- (2 59) 得点者 LS (0 49) 元町パチューカ街 vs じゃぱりらんど 3on3 リプレイ 元町パチューカ街 vs じゃぱりらんど . 0 スコア 0 . Samidare、yowaiman、<(^o^)/ 出場者 Töritani、PPP、マイナーレベル 得点者 南風ブラックギャルズ vs ぎゃんば大阪 3on3 リプレイ 南風ブラックギャルズ vs ぎゃんば大阪 . 0 スコア 0 . minami、watataku、てす 出場者 gyagya、捨て駒、五郎丸 得点者 さくらドロップス vs じゃぱりらんど 3on3 リプレイ さくらドロップス vs じゃぱりらんど . 1 スコア 3 . Mokele、エリック亀造、nuo- 出場者 Töritani、PPP、マイナーレベル nuo- (3 14) 得点者 OG (1 19)Töritani (1 59)Töritani (3 45) 猫浜ベイスターズ vs 南風ブラックギャルズ 3on3 リプレイ 猫浜ベイスターズ vs 南風ブラックギャルズ . 0 スコア 0 . nyaaan!、misaki、nkgw 出場者 minami、watataku、てす 得点者 元町パチューカ街 vs ぎゃんば大阪 3on3 リプレイ 元町パチューカ街 vs ぎゃんば大阪 . 0 スコア 1 . Samidare、yowaiman、ちょじ 出場者 gyagya、捨て駒、五郎丸 得点者 捨て駒 (0 51) じゃぱりらんど vs 南風ブラックギャルズ 3on3 リプレイ じゃぱりらんど vs 南風ブラックギャルズ . 0 スコア 1 . Töritani、PPP、マイナーレベル 出場者 minami、watataku、てす 得点者 OG (0 22) 元町パチューカ街 vs さくらドロップス 3on3 リプレイ 元町パチューカ街 vs さくらドロップス . 0 スコア 2 . yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 出場者 Mokele、シーボル、nuo- 得点者 OG (0 51)OG (3 57) ぎゃんば大阪 vs 猫浜ベイスターズ 3on3 リプレイ ぎゃんば大阪 vs 猫浜ベイスターズ . 0 スコア 0 . 捨て駒、五郎丸、DebPiero 出場者 nyaaan!、LS、nkgw 得点者 南風ブラックギャルズ vs 元町パチューカ街 3on3 リプレイ 南風ブラックギャルズ vs 元町パチューカ街 . 0 スコア 0 . minami、watataku、てす 出場者 Samidare、<(^o^)/、ちょじ 得点者 じゃぱりらんど vs 猫浜ベイスターズ 3on3 リプレイ じゃぱりらんど vs 猫浜ベイスターズ . 0 スコア 2 . Töritani、PPP、マイナーレベル 出場者 LS、misaki、nkgw 得点者 LS (3 15)misaki (3 32) さくらドロップス vs ぎゃんば大阪 3on3 リプレイ さくらドロップス vs ぎゃんば大阪 . 4 スコア 1 . Mokele、エリック亀造、シーボル 出場者 捨て駒、五郎丸、DebPiero エリック亀造 (1 18)OG (1 54)Mokele (2 45)Mokele (3 32) 得点者 捨て駒 (3 02) 猫浜ベイスターズ vs 元町パチューカ街 3on3 リプレイ 猫浜ベイスターズ vs 元町パチューカ街 . 1 スコア 0 . nyaaan!、LS、nkgw 出場者 Samidare、<(^o^)/、ちょじ nkgw (2 03) 得点者 南風ブラックギャルズ vs さくらドロップス 3on3 リプレイ 南風ブラックギャルズ vs さくらドロップス . 0 スコア 0 . minami、watataku、てす 出場者 エリック亀造、シーボル、nuo- 得点者 ぎゃんば大阪 vs じゃぱりらんど 3on3 リプレイ ぎゃんば大阪 vs じゃぱりらんど . 0 スコア 1 . gyagya、捨て駒、五郎丸 出場者 Töritani、PPP、マイナーレベル 得点者 Töritani (1 20) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 11/10(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 6チームの場合は24 45頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームは さくらドロップス、猫浜ベイスターズ、ぎゃんば大阪、南風ブラックギャルズ、じゃぱりらんど、元町パチューカ街 の最大6チームです。 6チーム開催の場合の対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 全試合4on4を予定していますが、参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 3on3でも参加者が足りない場合は、人数不足のチームは参加できない可能性があります。ご了承ください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、第4シーズンの総合優勝チームとなります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 3rdシーズンからの変更点 NEW! [部分編集] あとでかきます#areaedit(end) 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 6チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Eチーム vs Fチーム 4on4 4 Aチーム vs Dチーム 4on4 5 Bチーム vs Eチーム 4on4 6 Cチーム vs Fチーム 4on4 7 Dチーム vs Eチーム 4on4 8 Cチーム vs Aチーム 4on4 9 Fチーム vs Bチーム 4on4 10 Eチーム vs Cチーム 4on4 11 Dチーム vs Bチーム 4on4 12 Aチーム vs Fチーム 4on4 13 Bチーム vs Cチーム 4on4 14 Eチーム vs Aチーム 4on4 15 Fチーム vs Dチーム 4on4 5チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Eチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Eチーム 4on4 6 Cチーム vs Aチーム 4on4 7 Dチーム vs Bチーム 4on4 8 Eチーム vs Cチーム 4on4 9 Aチーム vs Dチーム 4on4 10 Bチーム vs Eチーム 4on4 5チームの場合、試合数が1チームあたり4試合と少な目なので、上位2チームで優勝決定戦を実施します。 優勝決定戦 前半4分 1位チーム vs 2位チーム 3on3か4on4を1位チームが選択 優勝決定戦 後半4分 2位チーム vs 1位チーム 3on3か4on4を1位チームが選択 前後半計8分を終えて同点の場合は1位チームが優勝。 3チーム開催・4チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] あとでかきます [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6515.html
ルール 庚寅(2010年)六月リーグ結果 優勝者リクエスト 第1の週(5/31~6/6) 第2の週(6/7~6/13) 第3の週(6/14~6/20) 第4の週(6/21~6/27) テンプレ勝者 敗者 コピー用 ルール 下記リーグ報告のリプレイのリンクは Lg106W1_winer_loserとしてください(Wの後ろの数字はその週を表し、二週目なら「W2」三週目なら「W3」となります) リーグ戦 参加者は皆、毎週4試合まで対戦できる 4試合は全部違う相手でなければばらない(ただし次週でリセット) 戦う相手は自由、毎週同じ人と戦っても構わないし、みんなと1回ずつやってもいい 対戦は2本先取り方式 使用デッキは完全自由、制限など一切なし 対戦のゲームとゲームの間に変えても問題ない リーグ途中で変えてもいじっても問題ない 先手呪力あり、スペル1枚マリガンありのありありルール 対戦勝利で3点、敗北で1点得る ただし週末中は、4戦を終えた人もまだ終えて無い人と対戦できる。この際、5戦を超えた分は勝利1点、敗北0点となる。 月末で清算し、優勝者はツール製作者か大会主催に1つリクエストを要求できる エントリーは毎月最初の週にできる wikiを使用する 勝者は自分と相手の結果を週毎の表に追記し、リプレイを貼る。 参加者はリプレイと結果をwikiに乗せる義務がある 編集方法は後述、判らなければ人に聞く! 庚寅(2010年)六月リーグ 結果 プレイヤー名 1週目 2週目 3週目 4週目 総得点 TB keychi 8 seppei 8 Kouun 8 1 ^w^ 8 -2 krast_D 10 1 hai_mk3 4 Kizami-F 6 CJ 10 kotti2 6 Frandle_S 8 inberu 8 nanasuke 10 Urakagi 8 ayaki 3 Kurashiro 5 moruga 5 F 12 Spirit_K 3 alondite 1 puttyo- 3 優勝者リクエスト 第1の週(5/31~6/6) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB keychi ○seppei ○krast_D ●Urakagi ●moruga 8 seppei ●keychi ●^w^ ○Kizami-F ○Frandle_S 8 Kouun ●^w^ ●krast_D ○hai_mk3 ○Kizami-F 8 1 ^w^ ○Kouun ○seppei ●kotti2 ●Urakagi 8 -2 krast_D ○Kouun ●keychi ○hai_mk3 ○kotti2 10 1 hai_mk3 ●Kouun ●krast_D ●Kizami-F ●F 4 Kizami-F ●Kouun ●seppei ○hai_mk3 ●inberu 6 CJ ○kotti2 ○Urakagi ●nanasuke ○alondite 10 kotti2 ●CJ ○^w^ ●krast_D ●F 6 Frandle_S ●seppei ○inberu ○Kurashiro ●F 8 inberu ●Frandle_S ●F ○Kizami-F ○nanasuke 8 nanasuke ○^w^ ●inberu ○CJ ○Kouun 10 Urakagi ●CJ ○keychi ○^w^ ●krast_D 8 ayaki ○^w^ 3 Kurashiro ●Frandle_S ●Kouun ○krast_D 5 moruga ○keychi ●Spirit_K ●puttyo- 5 F ○Frandle_S ○hai_mk3 ○inberu ○kotti2 12 Spirit_K ○moruga 3 alondite ●CJ 1 puttyo- ○moruga 3 5戦目以降 ^w^ ●ayaki ●nanasuke Kouun ○Kurashiro ●nanasuke krast_D ●Kurashiro ○Urakagi 第2の週(6/7~6/13) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB keychi seppei ●kotti2 ●alondite ○Kouun ○Frandle_S 8 Kouun ○hai_mk3 ○kotti2 ○krast_D ●seppei 10 -1 ^w^ ●Frandle_S ●puttyo- ●nanasuke ○inberu 5 krast_D ○kotti2 ●moruga ●Kouun ●Frandle_S 6 hai_mk3 ●Kouun ○nanasuke ●CJ ●puttyo- 6 Kizami-F CJ ○Frandle_S ○hai_mk3 6 kotti2 ●krast_D ○seppei ○alondite ●Kouun 8 Frandle_S ●CJ ○^w^ ●seppei ○krast_D 8 inberu ●nanasuke ●^w^ 2 nanasuke ●hai_mk3 ○^w^ ○inberu 7 Urakagi ayaki ○moruga 3 Kurashiro moruga ○alondite ○krast_D ●ayaki ○Kouun 10 F Spirit_K alondite ●moruga ○seppei ●kotti2 5 puttyo- ○^w^ ○hai_mk3 6 5戦目以降 Kouun ●moruga ●moruga 第3の週(6/14~6/20) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB keychi seppei Kouun ^w^ krast_D hai_mk3 Kizami-F CJ kotti2 Frandle_S inberu nanasuke Urakagi ayaki Kurashiro moruga F Spirit_K alondite puttyo- 第4の週(6/21~6/27) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB keychi seppei Kouun ^w^ krast_D hai_mk3 Kizami-F CJ kotti2 Frandle_S inberu nanasuke Urakagi ayaki Kurashiro moruga F Spirit_K alondite puttyo- テンプレ 以下の文をコピーして、週の項目の|と|間に入れてください 勝者 ○相手の名前 Lg0911W4 自分の名前 相手の名前 (Lg0911W3は【リーグ戦_09年_11月_第4週】の意味) を入れて、[[]]で囲む。詳しくは編集→このページを編集で下の例をどうぞ ※W4になっていることを忘れずに!!! 例 裏鍵が希一に勝った場合 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 得点 Urakagi ○keychi? 3 Keychi ●Urakagi 1 編集してセーブすれば、?が付いてるリンクをクリックして、「既存のページからコピー」で「リーグリプレイテンプレ」を選択して、リプレイを貼り付けます 敗者 ●相手の名前 これだけでOK。(編集は勝者が行う) コピー用 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 得点 6戦目以降 0
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/79.html
目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..AC北野.. .ワターズ. .ぎゃんば. ..FC南風. ..勝点. 出場点 合計点 .順位. AC北野 \ ◯1-0◯2-0 △0-0△0-0 ◯3-0△0-0 12 4 16 1位 ワターズ ● 0-1● 0-2 \ △0-0△0-0 △0-0● 0-1 3 4 7 4位 ぎゃんば太阪 △0-0△0-0 △0-0△0-0 \ ◯1-0△0-0 8 5 13 2位 FC南風 ● 0-3△0-0 △0-0◯1-0 ● 0-1△0-0 \ 6 5 11 3位 優勝 AC北野 得点王 kitano(AC北野) 3得点 出場選手一覧 AC北野 kitano、nuo-、LS、シーボル ワターズ Mokele、アジリスト、はげおじ、マイナーレベル ぎゃんば太阪 gyagya、鳥、五郎丸、あかぺん、ジェノサイダー翔 FC南風 minami、べる、山の神、koma、ヒジキ 試合結果 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ ワターズ vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . Mokele、アジリスト、はげおじ、マイナーレベル 出場者 gyagya、五郎丸、あかぺん、ジェノサイダー翔 得点者 AC北野 vs FC南風 4on4 リプレイ AC北野 vs FC南風 . 3 スコア 0 . kitano、nuo-、LS、シーボル 出場者 minami、べる、山の神、koma kitano(2)、nuo-(1) 得点者 FC南風 vs ワターズ 4on4 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 0 スコア 0 . minami、べる、山の神、ヒジキ 出場者 Mokele、アジリスト、はげおじ、マイナーレベル 得点者 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs AC北野 . 0 スコア 0 . gyagya、鳥、五郎丸、ジェノサイダー翔 出場者 kitano、nuo-、LS、シーボル 得点者 FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ FC南風 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 1 . べる、山の神、koma、ヒジキ 出場者 gyagya、鳥、あかぺん、ジェノサイダー翔 得点者 gyagya(1) ワターズ vs AC北野 4on4 リプレイ ワターズ vs AC北野 . 0 スコア 0 . Mokele、アジリスト、はげおじ、マイナーレベル 出場者 kitano、nuo-、LS、シーボル 得点者 nuo-(1) ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3 リプレイ ぎゃんば太阪 vs ワターズ . 0 スコア 0 . 鳥、あかぺん、ジェノサイダー翔 出場者 Mokele、アジリスト、はげおじ 得点者 FC南風 vs AC北野 3on3 リプレイ FC南風 vs AC北野 . 0 スコア 0 . べる、山の神、koma 出場者 kitano、LS、シーボル 得点者 ワターズ vs FC南風 3on3 リプレイ ワターズ vs FC南風 . 0 スコア 1 . Mokele、アジリスト、はげおじ 出場者 minami、山の神、ヒジキ 得点者 OG(1) AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 リプレイ AC北野 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . nuo-、LS、シーボル 出場者 鳥、あかぺん、ジェノサイダー翔 得点者 ぎゃんば太阪 vs FC南風 3on3 リプレイ ぎゃんば太阪 vs FC南風 . 0 スコア 0 . 鳥、あかぺん、ジェノサイダー翔 出場者 minami、べる、山の神 得点者 AC北野 vs ワターズ 3on3 リプレイ AC北野 vs ワターズ . 2 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル 出場者 アジリスト、はげおじ、マイナーレベル シーボル(1)、kitano(1) 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 6/4(土) 22 30集合、22 40ドラフト開始、23 00対戦開始。 4チーム開催の場合は24 30頃終了予定。3チーム開催の場合は24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 「チームの登録抹消処分」の規定を設けました(詳しくはこちら)。 出場チームは AC北野、ワターズ、ぎゃんば太阪、FC南風 の4チームの予定です。 ドラフトの指名順は、ぎゃんば太阪→FC南風→ワターズ→AC北野 とします。 チーム違う、まこちゃんず、ハロプロ研究会の所属選手は、無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 4チーム開催のためには最低でも16人の参加者が欲しいところですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 ドラフトで指名されないかもしれない、という不安をお持ちの方は、大会当日までの捨てハンを使用するなどして気軽にご参加ください。 大会当日の流れ 22 30 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 40 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ぎゃんば太阪→FC南風→ワターズ→AC北野 とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 対戦順は次の通り。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 2 AC北野 vs FC南風 4on4 3 FC南風 vs ワターズ 4on4 4 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 5 FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 6 ワターズ vs AC北野 4on4 7 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3 8 FC南風 vs AC北野 3on3 9 ワターズ vs FC南風 3on3 10 AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 11 ぎゃんば太阪 vs FC南風 3on3 12 AC北野 vs ワターズ 3on3 3チーム開催の場合は次のA・B・Cに適当にチームを当てはめます。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Bチーム vs Aチーム 4on4 3 Cチーム vs Aチーム 4on4 4 Aチーム vs Cチーム 4on4 5 Bチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7~9 Aチーム vs BチームCチーム vs AチームBチーム vs Cチーム 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト ぎゃんば太阪 gyagya、鳥谷、レオ銀、ピカ虫、五郎丸 まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃんNEW! ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち チーム違う 違う、どすこい暴れ牛パイナップル、かばおさん 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! こまちゃん(無所属) FC南風へ加入 下痢MAX(ラムズ) チームを解散。無所属へ コポコポさん(ラムズ) チーム解散のため無所属へ COCO(ラムズ) チーム解散のため無所属へ 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 NEW! 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 6月からカウントを始め、7月末までにリーグ戦への出場がなければ、そのチームは登録抹消となります。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 基本は正規の4チームによるリーグ戦。1チーム欠場の場合は正規の3チームによるリーグ戦。 2チーム欠場の場合は正規の2チームプラス予備の1チームによる計3チームのリーグ戦となります。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) NEW! 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属選手でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 例えば、AC北野の監督を務めているkitano選手は、予備チームの監督になることはできません(上記3の条件に抵触)。 その他、無所属選手が予備チームに入団すること、無所属選手のみで予備チームをつくること、 1人の選手が複数の予備チームのメンバーを兼任すること等は、いずれも可とします。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2018年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2018.9.2時点 通算成績 7勝5敗1分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 3/11 ブレイン ○5x-4 松尾選手の猛打賞&サヨナラ打で開幕戦劇的勝利!浦谷投手、好リリーフでリーグ戦初勝利! 第2戦 3/18 三日坊 S ○8-2 本田選手猛打賞を筆頭に、マルチ安打続出で打線爆発!守備では朝日投手完投、ダブルプレー2つ完成で快勝! 第3戦 4/15 ロケット ●0-3 朝日投手好投も打線の援護なく延長9回で力尽きる・・・ 第4戦 4/22 ケイズ ○11-1 前回のうっ憤を晴らす2桁安打の猛攻で大勝! 第5戦 5/20 FFG ●0-1x 白熱の投手戦も延長で力尽きる・・・ 第6戦 6/3 FJQS ○3-1 朝日投手投打にわたる活躍で3位対決を制す! 第7戦 6/17 ケイズ ○7-1 12安打の猛攻で快勝!吉田選手3打点の活躍! 第8戦 7/22 ロケット ○9-3 走攻守の総合力で勝利!谷村選手今季チーム1号ホームラン! 第9戦 9/2 FJQS ○6-1 投打がかみ合い上位争いに踏みとどまる勝利! 第10戦 10/14 FFG ●2-5 優勝の望みをかけた一戦に惜敗・・・ 第11戦 10/14 リーディングス ●0-10x 2位が遠のく屈辱のコールド負け・・・ 第12戦 10/28 三日坊 S △2-2 接戦も痛恨のドロー・・・ 第13戦 11/4 リーディングス ●1-6 四球からの失点の悪い流れで完敗・・・ 第14戦
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はじめに Wikiでテーブルを作るには、編集画面のプラグインで、 「HTMLをそのまま表示(複数行)」 というのを実行しないといけません。 ※※※※※※ テーブルとは テーブルとは簡単に言えば表を作るタグ(命令)です。 table ~ /table と、 table から始まり、 table で終わります。 本来ホームページを作るとなると、このタグ以外にもさまざまなタグを覚えなければいけませんが Wikiではこのテーブルタグとそれに属するタグを覚えるだけですので、比較的容易だと思われます。 ではまず、最も基礎であり重要となるリーグ戦の表の作り方を解説します。 4人リーグ戦の作り方、解説 4人リーグ戦の作り方。 リーグ戦などの表の作り方は、テーブルを使うと比較的簡単に作れます。 ここで使うタグは3つです table /table tr /tr td /td あれ、6個じゃないの?って思われるかもしれませんが、これは2組で1つなので3つと表記しました。 では2組で1つ、とはどういうことか。 最初にも書きましたが、 table から始まり /table で終わる。 つまりタグとは始まりと終わりを指定することとなります。 では、上記3つのタグの意味を解説します。 table /table これはテーブル本体といってもいいタグで テーブル、つまり表の始まりと最後を表します。 つまり表のプログラムの一番最初と一番最後に書くタグなので、そこまで気にしなくてもいいタグでしょう。 tr /tr これは表の『行』を定義するタグです。 行の最初に tr を置き、行の最後に /tr を置く こうすることで、表に初めて列が生まれます。 このタグは行を定義するだけなので、その行の最初と最後に書くだけです。 ですので、そこまで神経質にならなくても今の事を守ればどうってことはないタグです。 td /td これは上の tr /tr で定義した『行』に属する列を作るためのタグです。 これが一番厄介なタグで、一番使うタグでもあります。 使い方は、 tr /tr 、この二つの間に書くことになります。 そして td と /td の間に好きな文字、数字を入れることで、はじめて表に文字が表示されます。 つまり、 table や tr だけでは文字は描かれません。 この td /td を行に列として組み込む事で初めて表となるのです。 そしてこの td タグは tr で定義した列に何個も入れることが出来ます。 入れた数だけそれが列となりますので、必要な分だけ td を配置しましょう。 4人リーグ戦の作り方、実践 では実際に組んで見ましょう。 最初に本体を定義します。 つまりこうですね。 table /table これだけでは何も出来ません。 では次に行を配置しましょう。 table tr tr /table 書き方が少し変わりましたが、これは見やすくするための処置です。 これで表の一行目が定義されました。 が、これでは画面に何も出てきません。 最後に今定義した行に属する列を定義していきます。 table tr td \ /td td 01 /td td 02 /td td 03 /td td 04 /td /tr /table 一気にややこしくなったように見えますが、簡単です。 td /td が5つ書かれています。 またその間に「\」や「01」という数字が書かれています。 先ほど説明したように td はその行に属する列です。 つまり、1行目に、5列が定義され、その列ごとに文字が入力された、という事になります。 ではここまで組んだものを実際に図としてみてみましょう。 上で書いた文がこうなります。 \ 01 02 03 04 まだ1行目ですが、あとは非常に簡単です。 また列を追加してやり、あとは同じことの繰り返しです。 では2行目を定義してみましょう table tr td \ /td td 01 /td td 02 /td td 03 /td td 04 /td /tr tr /tr /table 1行目の終わりを示す /tr の下に2行目を表す新しい tr と終わりを示す /tr を追加しただけですが これで2行目の定義が終わりました。 別に2行目だからといって特別な書き方はしません。 これは3行目も4行目も、それ以降も全て同じです。 では1行目と同じように2行目を組んでいってみましょう。 table tr td \ /td td 01 /td td 02 /td td 03 /td td 04 /td /tr tr td 01 /td td \ /td td /td td /td td /td /tr /table 以上で二行目が終わりました。 変わっているところといえば、 td /td の間に何も入れてない箇所があるということですね。 これは試合が行われていないため、空白にしておかなければならないという箇所で使われます。 まぁようは、空白にしてもちゃんと行として認識されている、ということですね。 これはさり気なく重要なので覚えておきたいところです。 では、二行目を追加したので図にしてみましょう。 \ 01 02 03 04 01 \ 以上のようになりました。 あとは3行目と3行目を追加していくだけ、ですね。 それは上と同じ方法なので、説明を省きます。 で、完成形がこれになります。 \ 01 02 03 04 01 \ 02 \ 03 \ 04 \ で、ちょっと付け足したのが…… \ 01 02 03 04 勝 負 点 順 01 \ → 02 \ → 03 \ → 04 \ → 列を追加してこんなのを追加してみました。 これもただ各行に列を追加しただけです。 人数を増やす場合も行を増やし、列を増やしていくだけです。 以上がテーブルの最も基本となる部分でした。 少しでもお役に立てれたのなら幸いです。 次は列に書かれている文字の背景色を変えたり、横幅を指定したりする方法を解説させていただきます。 次をマスターすればリーグ戦表が見やすくすることができるようになると思います。
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 1位 ミナミティコマドリード 2位 ヴィオラファクトリー 得点王 gyagya、ぶりお(ミナミティコマドリード) 2得点 出場選手一覧 ヴィオラファクトリー Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん ミナミティコマドリード minami、misaki、ぶりお、Ruina、gyagya エストレーノ厚木 ちょじ、yowaiman、那覇、watacon、xX卍†makoto†卍Xx 試合結果 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 出場者 minami、misaki、ぶりお、Ruina 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ちょじ、yowaiman、那覇、xX卍†makoto†卍Xx 出場者 Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 得点者 Mokele (1 11) ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 2 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお、gyagya 出場者 ちょじ、那覇、watacon、xX卍†makoto†卍Xx ぶりお (1 45)gyagya (1 55) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお、Ruina 出場者 Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 得点者 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 出場者 ちょじ、yowaiman、那覇、watacon 得点者 エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 3 . ちょじ、yowaiman、那覇、watacon 出場者 minami、misaki、ぶりお、gyagya 得点者 OG (0 39)minami (1 42)gyagya (2 33) ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS 出場者 minami、misaki、ぶりお 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . ちょじ、那覇、watacon 出場者 Mokele、Töritani、LS 得点者 ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 0 . misaki、ぶりお、Ruina 出場者 ちょじ、那覇、watacon ぶりお (3 27) 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/3(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヴィオラファクトリー、ミナミティコマドリード、エストレーノ厚木の3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 2ndシーズンからの変更点 [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今回は予選リーグですので上限は8点です。9人以上の選手を出場させても、出場点は8点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、抽選により決定します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、l、弱いマン、那覇 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント