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正式なリーグ戦開始時にはシャッフルしますのでご安心ください。 -- (Mokele) 2015-12-01 00 23 33
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2022年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2022.4.17時点 通算成績 2勝0敗0分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 3/20 FFG ○7-0 内村投手完封!打線も大技・小技で7点取って快勝! 第2戦 4/17 East B.C ○5-0 内村、増田で完封リレー!打線も内村、新原の2点タイムリーで開幕連勝!! 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 1位 ミナミティコマドリード 2位 ヴィオラファクトリー 得点王 gyagya、ぶりお(ミナミティコマドリード) 2得点 出場選手一覧 ヴィオラファクトリー Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん ミナミティコマドリード minami、misaki、ぶりお、Ruina、gyagya エストレーノ厚木 ちょじ、yowaiman、那覇、watacon、xX卍†makoto†卍Xx 試合結果 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 出場者 minami、misaki、ぶりお、Ruina 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ちょじ、yowaiman、那覇、xX卍†makoto†卍Xx 出場者 Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 得点者 Mokele (1 11) ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 2 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお、gyagya 出場者 ちょじ、那覇、watacon、xX卍†makoto†卍Xx ぶりお (1 45)gyagya (1 55) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお、Ruina 出場者 Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 得点者 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS、ドラちゃん 出場者 ちょじ、yowaiman、那覇、watacon 得点者 エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 3 . ちょじ、yowaiman、那覇、watacon 出場者 minami、misaki、ぶりお、gyagya 得点者 OG (0 39)minami (1 42)gyagya (2 33) ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、Töritani、LS 出場者 minami、misaki、ぶりお 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . ちょじ、那覇、watacon 出場者 Mokele、Töritani、LS 得点者 ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 0 . misaki、ぶりお、Ruina 出場者 ちょじ、那覇、watacon ぶりお (3 27) 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/3(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヴィオラファクトリー、ミナミティコマドリード、エストレーノ厚木の3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 2ndシーズンからの変更点 [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今回は予選リーグですので上限は8点です。9人以上の選手を出場させても、出場点は8点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、抽選により決定します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、l、弱いマン、那覇 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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以下の様な結果になりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 Aチーム Bチーム Cチーム 得失 勝点 出場点 合計点 順位 Aチーム \ △0-0◯4-0△1-1 △0-0● 0-1● 1-3 +1 6 5 11 2位 Bチーム △0-0● 0-4△1-1 \ ◯1-0● 0-1△0-0 -4 6 5 11 3位 Cチーム △0-0◯1-0◯3-1 ● 0-1◯1-0△0-0 \ +3 11 5 16 1位 優勝 Cチーム(キタノズ) 得点王 まっする、シーボル、アジリスト 2得点 出場選手一覧 Aチーム(ワターズ) watataku、MaKo、Mokele、アジリスト、鳥谷、mob Bチーム(LSFC) LS、gyagya、doco、津田恒美、ラム子 Cチーム(キタノズ) kitano、nuo-、まっする、シーボル、白ジャム 試合結果 4on4 BvsC 第1試合 1-0 Bチーム ラム子、doco、LS、津田恒美 Cチーム kitano、nuo-、白ジャム、まっする 得点者:ラム子(1) BvsC 第2試合 0-1 Bチーム ラム子、doco、LS、津田恒美 Cチーム nuo-、白ジャム、まっする、シーボル 得点者:シーボル(1) CvsA 第1試合 0-0 Cチーム nuo-、白ジャム、まっする、シーボル Aチーム 鳥谷、アジリスト、Mokele、MaKo 得点者:- CvsA 第2試合 1-0 Cチーム nuo-、まっする、シーボル、kitano Aチーム 鳥谷、アジリスト、Mokele、MaKo 得点者:まっする(1) AvsB 第1試合 0-0 Aチーム mob、鳥谷、MaKo、watataku Bチーム 津田恒美、gyagya、ラム子、doco 得点者:- AvsB 第2試合 4-0 Aチーム mob、鳥谷、watataku、アジリスト Bチーム 津田恒美、gyagya、ラム子、doco 得点者:アジリスト(1)、watataku(1)、鳥谷(1)、OG(1) 3on3 AvsB 1-1 Aチーム 鳥谷、Mokele、MaKo Bチーム LS、gyagya、doco 得点者:MaKo(1)、doco(1) BvsC 0-0 Bチーム ラム子、doco、LS Cチーム 白ジャム、kitano、シーボル 得点者:- CvsA 3-1 Cチーム まっする、シーボル、kitano Aチーム 鳥谷、アジリスト、watataku 得点者:まっする(1)、シーボル(1)、kitano(1)、アジリスト(1) 全試合リプレイ リプレイファイルのダウンロードはこちら → 右クリックから保存してください 開催日時 NEW! 2015/12/13(日)22 30集合(ドラフト) 23 00第1試合開始 24 00頃全試合終了予定。 ミニリーグ終了後は東西対抗戦を開催予定。 試合の模様は ニコ生(co2999632)で放送予定。 前回からの変更点 NEW! ・試合数を全6試合から9試合に増加(下記の表参照) ・試合数の増加に伴い出場点を変更。3試合以上出場で1点 ・試合時間を4分に変更 ・新規チームの受付を開始(次項参照) Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 出場点 合計点 Aチーム \ AvsB 第1試合(4on4)AvsB 第2試合(4on4)AvsB 第3試合(3on3) CvsA 第1試合(4on4)CvsA 第2試合(4on4)CvsA 第3試合(3on3) 6 Bチーム AvsB 第1試合(4on4)AvsB 第2試合(4on4)AvsB 第3試合(3on3) \ BvsC 第1試合(4on4)BvsC 第2試合(4on4)BvsC 第3試合(3on3) 6 Cチーム CvsA 第1試合(4on4)CvsA 第2試合(4on4)CvsA 第3試合(3on3) BvsC 第1試合(4on4)BvsC 第2試合(4on4)BvsC 第3試合(3on3) \ 6 AvsBを3試合、BvsCを3試合、CvsAを3試合の全9試合。 出場点は3試合以上に出場した選手1人につき1点とします。 NEW! 勝点は前回と同じく、勝利で3点、引分で1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 NEW! 得失点差も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 NEW! ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る NEW! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはこのページの下部のコメント欄、またはリーグ戦チャットルームを使用してください。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属の助っ人選手として待機する ミニリーグ開催当日にチャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の参加チームと所属選手 太字は選手兼監督 Aチーム(ワターズ) watataku、MaKo、Mokele Bチーム(LSFC) LS、gyagya Cチーム(キタノズ) kitano、nuo- 視聴者にも分かりやすいようチームに愛称を付けました。 NEW! 大会当日の流れ 22 30~23 00 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトにより各チームが助っ人選手を獲得する。 ドラフトの指名順はB→C→Aとする予定です(前回ミニリーグの成績下位順)。 NEW! 23 00~ 試合を実施。試合順は次の通り。 NEW! 1. BvsC 4on4 第1試合 2. BvsC 4on4 第2試合 3. CvsA 4on4 第1試合 4. CvsA 4on4 第2試合 5. AvsB 4on4 第1試合 6. AvsB 4on4 第2試合 7~9. BvsC 3on3、 CvsA 3on3、 AvsB 3on3 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 NEW! ドラフト順、試合順は新規チームの参入があった場合には変更します。 NEW! ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのないプレイヤーを獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 試合形式 3チームによるリーグ戦。 4on4を2試合ずつ、3on3を1試合ずつ行う。 NEW! 試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。 NEW! Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ AvsB 第1試合(4on4)AvsB 第2試合(4on4)AvsB 第3試合(3on3) CvsA 第1試合(4on4)CvsA 第2試合(4on4)CvsA 第3試合(3on3) 6 Bチーム AvsB 第1試合(4on4)AvsB 第2試合(4on4)AvsB 第3試合(3on3) \ BvsC 第1試合(4on4)BvsC 第2試合(4on4)BvsC 第3試合(3on3) 6 Cチーム CvsA 第1試合(4on4)CvsA 第2試合(4on4)CvsA 第3試合(3on3) BvsC 第1試合(4on4)BvsC 第2試合(4on4)BvsC 第3試合(3on3) \ 6 AvsBを3試合、BvsCを3試合、CvsAを3試合の全9試合。 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれないプレイヤーが多くなります。 そこで多くのプレイヤーを起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、3試合以上出場したプレイヤー1人につき出場点を1点付与します。 NEW! 出場点を多く得るためには、助っ人プレイヤーを積極的に起用することになります。 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 1位 ヴィオラファクトリー 2位 エストレーノ厚木 この2チームは、6/30(金)開催の決勝リーグに出場します。 得点王 Ruina(エストレーノ厚木) 4得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、こま エストレーノ厚木 ちょじ、那覇、Ruina、gyagya、西村 試合結果 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ちょじ、那覇、Ruina、gyagya LS (2 07) 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 エストレーノ厚木 vs Newcastle United 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs Newcastle United . 2 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina、西村 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 Ruina (0 13)Ruina (1 05) 得点者 h!k0 (2 02) エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina、gyagya 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 こま (3 44) ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 得点者 Newcastle United vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ Newcastle United vs エストレーノ厚木 . 0 スコア 2 . ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 出場者 ちょじ、那覇、Ruina、西村 得点者 Ruina (1 07)OG (2 01) ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 ちょじ、那覇、Ruina LS (3 51) 得点者 Ruina (0 17) Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 5 . ダ・カーポ、Jennie、erika 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Töritani (0 13)Mokele (1 28)LS (3 01)Mokele (3 26)Mokele (3 48) エストレーノ厚木 vs Newcastle United 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs Newcastle United . 0 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika 得点者 erika (0 39) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/23(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヴィオラファクトリー、エストレーノ厚木の3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→Newcastle United・ヴィオラファクトリーの2チーム抽選とします。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 前回からの変更点 試合中のトラブルの対処 前回までは 「選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行。」 「選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認める。」 としていたところを、 今回は 「選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手の退室後20秒が経過したところで代理の選手の投入を認める。」 とします。 これについてご意見のある方は、意見交換広場までコメントお願いします。 試合中の選手交代について 上記の変更に伴い、前回までは 「交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限る」 としていたところを、 今回は 「交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前と、選手の退室後20秒が経過したとき」 とします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→Newcastle United・ヴィオラファクトリーの2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、那覇、Ruina 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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以下の様な結果になりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 AC北野 ワターズ ラムズ 勝点 出場点 合計点 順位 AC北野 \ ◯2-0◯1-0● 1-2 △0-0◯2-0◯1-0 13 4 17 1位 ワターズ ● 0-2● 0-1◯2-1 \ ● 0-1◯2-0◯3-0 9 5 14 2位 ラムズ △0-0● 0-2● 0-1 ◯1-0● 0-2● 0-3 \ 4 5 9 3位 優勝 AC北野 得点王 べる(ワターズ) 4得点 出場選手一覧 AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、まっする、アジリスト、べる ラムズ ラム子、げりまくす、白ジャム、鳥谷、potofu 試合結果 AC北野 vs ワターズ 4on4第1試合 AC北野 vs ワターズ . 2 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 watataku、Mokele、まっする、べる nuo-(1)、kitano(1) 得点者 AC北野 vs ワターズ 4on4第2試合 AC北野 vs ワターズ . 1 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 Mokele、まっする、べる、アジリスト nuo-(1) 得点者 ワターズ vs ラムズ 4on4第1試合 ワターズ vs ラムズ . 0 スコア 1 . watataku、Mokele、まっする、アジリスト 出場者 ラム子、げりまくす、白ジャム、鳥谷 得点者 鳥谷(1) ワターズ vs ラムズ 4on4第2試合 ワターズ vs ラムズ . 2 スコア 0 . watataku、Mokele、アジリスト、べる 出場者 げりまくす、白ジャム、鳥谷、potofu べる(2) 得点者 ラムズ vs AC北野 4on4第1試合 ラムズ vs AC北野 . 0 スコア 0 . ラム子、げりまくす、鳥谷、potofu 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS 得点者 ラムズ vs AC北野 4on4第2試合 ラムズ vs AC北野 . 0 スコア 2 . ラム子、げりまくす、白ジャム、potofu 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS 得点者 LS(1)、kitano(1) ワターズ vs ラムズ 3on3 ワターズ vs ラムズ . 3 スコア 0 . Mokele、まっする、アジリスト 出場者 ラム子、白ジャム、鳥谷 まっする(2)、アジリスト(1) 得点者 AC北野 vs ワターズ 3on3 AC北野 vs ワターズ . 1 スコア 2 . nuo-、シーボル、LS 出場者 まっする、アジリスト、べる LS(1) 得点者 べる(2) ラムズ vs AC北野 3on3 ラムズ vs AC北野 . 0 スコア 1 . ラム子、げりまくす、鳥谷 出場者 nuo-、シーボル、LS 得点者 OG(1) LSさんよりAC北野の試合のリプレイファイルを提供していただきました。 AC北野 vs ワターズ 4on4 第1試合 AC北野 vs ワターズ 4on4 第2試合 ラムズ vs AC北野 4on4 第1試合 ラムズ vs AC北野 4on4 第2試合 AC北野 vs ワターズ 3on3 ラムズ vs AC北野 3on3 その他の試合はリプレイファイルが保存できておりません。 リプレイファイルをお持ちの方がおられましたら、こちらのアップローダーにお願いします。 開催日時 NEW! 2016/01/10(日)22 30集合(ドラフト開始)、23 00対戦開始、24 00頃終了予定 試合の様子はニコニコ生放送で、Mokele または minami がお伝えします。 ミニリーグ終了後は東西対抗戦を開催。 前回からの変更点 NEW! 試合中、ゴール後のキックオフ前に限り選手交代を認めます(詳しくはこちら)。 これにともない、出場点の規定を「3試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 大会当日の流れ 22 30 一次ドラフト 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ラムズ→ワターズ→AC北野とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 NEW! 二次ドラフトの開始まで待機してください。 NEW! 22 50 二次ドラフト NEW! 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 対戦順は次の通り。 NEW! 1. AC北野 vs ワターズ 4on4 第1試合 2. AC北野 vs ワターズ 4on4 第2試合 3. ワターズ vs ラムズ 4on4 第1試合 4. ワターズ vs ラムズ 4on4 第2試合 5. ラムズ vs AC北野 4on4 第1試合 6. ラムズ vs AC北野 4on4 第2試合 7~9. AC北野 vs ワターズ 3on3、 ワターズ vs ラムズ 3on3、 ラムズ vs AC北野 3on3 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 ドラフト順、試合順は新規チームの参入があった場合には変更します。 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 NEW! 指名を拒否した場合には、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 NEW! なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはリーグ戦チャットルームを使用してください。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の登録チームと所属選手 太字は選手兼監督 AC北野 kitano、nuo-、シーボル NEW!、LS NEW! ワターズ(仮) watataku、MaKo、Mokele ラムズ(仮) NEW! ラム子 NEW!、下痢MAX NEW!、コポコポさん NEW!、COCO NEW! 移籍情報 シーボル(無所属) AC北野へ加入 gyagya(LSFC) 退団、無所属へ ラム子(無所属) 新チーム「ラムズ(仮)」を結成 下痢MAX(無所属) ラムズへ加入 コポコポさん(無所属) ラムズへ加入 COCO(無所属) ラムズへ加入 LS(LSFC) チームを解散、AC北野へ加入 試合形式 3チームによるリーグ戦。 4on4を2試合ずつ、3on3を1試合ずつ行う。 試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 NEW! 登録チーム数が4チームになった場合は、1チームを休場とします。 NEW! 登録チーム数が5チームになった場合は、2チームを休場とします。 NEW! 休場とするチームは、特別な場合を除き前回ミニリーグの成績下位チームとします。 NEW! 休場チームの所属選手はドラフトに参加可とし、ドラフトの活性化を狙います。 NEW! AC北野 ワターズ ラムズ 試合数 勝点 ※出場点 合計点 AC北野 \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 ワターズ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 ラムズ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 AC北野vsワターズを3試合、ワターズvsラムズを3試合、ラムズvsAC北野を3試合の全9試合。 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 NEW! 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 NEW! 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 NEW! 試合中の選手交代について NEW! 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 試合中のトラブルの対処 NEW! 部屋自体にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 01~3 59(残り時間が0 59~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 00(残り時間が4 00~1 00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。 (例)経過時間1 00(残り時間3 00)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 01(残り時間2 59)で中断→試合時間2分で再開。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る 参加できない事もあるかもしれませんが、よろしくお願いしますヽ(・∀・)ノ -- (ラム) 2015-12-19 03 02 01 登録しました。 -- (Mokele) 2015-12-19 02 40 23 監督 ラム子 メンバー ラム子 下痢MAX コポコポさん COCO -- (ラム) 2015-12-19 02 14 16 チーム名 ラムズ(仮) -- (ラム) 2015-12-19 02 11 52
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2019年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2018.8.5時点 通算成績 5勝2敗1分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 4/7 9 ers △2-2 増田投手好投も、あと1本が出ずドロー・・・ 第2戦 4/14 FJQS ○5-2 4番・谷村選手のタイムリーで逆転勝利!吉田・田中両投手の継投で今季初勝利! 第3戦 4/21 FFG ●4-7 先制するも、中盤のチャンスを活かせず逆転負け・・・ 第4戦 5/12 ケイズ ○5-3 第5戦 5/26 ブレイン ○10-0 第6戦 6/16 9 ers ●0-7 第7戦 7/28 FJQS ○8-1 第8戦 8/4 ブレイン ○8-1 ルーキー峰選手のホームラン含む3安打の打線爆発で対象! 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 以下の様な結果になりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 AC北野 ワターズ ラムズ ぎゃんば 勝点 出場点 合計点 順位 AC北野 \ ◯3-0◯1-0 ◯1-0◯2-0 △1-1● 0-1 13 4 17 1位 ワターズ ● 0-3● 0-1 \ △1-1● 0-1 △0-0● 1-3 2 4 6 4位 ラムズ ● 0-1● 0-2 △1-1◯1-0 \ ● 0-1△0-0 5 4 9 3位 ぎゃんば太阪 △1-1◯1-0 △0-0◯3-1 ◯1-0△0-0 \ 12 4 16 2位 優勝 AC北野 得点王 千石まこと(ぎゃんば太阪) 4得点 出場選手一覧 AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ wata監督、Mokele-mbembe、禁断の果実、ピカ虫 ラムズ げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami ぎゃんば太阪 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと 試合結果 AC北野 vs ラムズ 4on4 AC北野 vs ラムズ . 1 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami kitano(1) 得点者 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 ワターズ vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫 出場者 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと 得点者 AC北野 vs ワターズ 4on4 AC北野 vs ワターズ . 3 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫 シーボル(1)、LS(1)、kitano(1) 得点者 ラムズ vs ぎゃんば太阪 4on4 ラムズ vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 1 . げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami 出場者 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと 得点者 千石まこと(1) ワターズ vs ラムズ 4on4 ワターズ vs ラムズ . 1 スコア 1 . wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫 出場者 げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami Mokele(1) 得点者 げりまぁ!(1) ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 ぎゃんば太阪 vs AC北野 . 1 スコア 1 . ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS 鳥谷(1) 得点者 シーボル(1) ラムズ vs AC北野 3on3 ラムズ vs AC北野 . 0 スコア 2 . げりまぁ!、コポコポさん、minami 出場者 nuo-、シーボル、LS 得点者 シーボル(1)、nuo-(1) ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3 ぎゃんば太阪 vs ワターズ . 3 スコア 1 . ぎゃぎゃ、鳥谷、千石まこと 出場者 wata監督、Mokele、禁断の果実 鳥谷(1)、千石まこと(2) 得点者 wata監督(1) ワターズ vs AC北野 3on3 ワターズ vs AC北野 . 0 スコア 1 . wata監督、Mokele、禁断の果実 出場者 kitano、nuo-、シーボル 得点者 nuo-(1) ぎゃんば太阪 vs ラムズ 3on3 ぎゃんば太阪 vs ラムズ . 0 スコア 0 . 鳥谷、レオ銀、千石まこと 出場者 コポコポさん、まっする、minami 得点者 ラムズ vs ワターズ 3on3 ラムズ vs ワターズ . 1 スコア 0 . げりまぁ!、まっする、minami 出場者 Mokele、禁断の果実、ピカ虫 minami(1) 得点者 AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 AC北野 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 1 . kitano、シーボル、LS 出場者 鳥谷、レオ銀、千石まこと 得点者 千石まこと(1) リプレイその1(4on4第1~3試合) リプレイその2(4on4第4~6試合) リプレイその3(3on3第1~3試合) リプレイその4(3on3第4~6試合) 開催日時 NEW! 1/24(日)22 30集合(ドラフト開始)、23 00対戦開始。 3チームの場合は24 00頃終了予定。4チームの場合は24 30頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 今回、東西対抗戦の同日開催は予定していません。 前回からの変更点 NEW! チーム数が4チームに増えた場合は、4チームによるリーグ戦を行います。 4チームの場合も出場点は前回と同じく、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点とします。 大会当日の流れ 22 30 一次ドラフト 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ぎゃんば太阪→ラムズ→ワターズ→AC北野とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム参加の場合の対戦順は次の通り。 NEW! 参加者不足の場合は1~6試合目も3on3で行います。 NEW! 1 AC北野 vs ラムズ 4on4 2 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 3 AC北野 vs ワターズ 4on4 4 ラムズ vs ぎゃんば太阪 4on4 5 ワターズ vs ラムズ 4on4 6 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 7 ラムズ vs AC北野 3on3 8 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3 9 ワターズ vs AC北野 3on3 10 ぎゃんば太阪 vs ラムズ 3on3 11 ラムズ vs ワターズ 3on3 12 AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 ラムズ欠場で3チームによるリーグ戦の場合は次の通り。 NEW! 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 AC北野 vs ワターズ 4on4第1試合 2 AC北野 vs ワターズ 4on4第2試合 3 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4第1試合 4 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4第2試合 5 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4第1試合 6 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4第2試合 7~9 AC北野 vs ワターズワターズ vs ぎゃんば太阪ぎゃんば太阪 vs AC北野 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合には、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の登録チームと所属選手 太字は選手兼監督 AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele ラムズ ラム子、下痢MAX、コポコポさん、COCO ぎゃんば太阪NEW! gyagyaNEW!、鳥谷NEW!、レオ銀NEW! 移籍情報 NEW! MaKo(ワターズ) チームを退団、無所属へ gyagya(無所属) 新チーム「ぎゃんば太阪」を結成 鳥谷(無所属) ぎゃんば太阪に加入 レオ銀(無所属) ぎゃんば太阪に加入 移籍・退団を希望する場合 NEW! 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 試合形式 3チームまたは4チームによるリーグ戦。 NEW! 試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 登録チーム数が5チームになった場合は、1チームを休場とします。 NEW! 休場とするチームは、特別な場合を除き前回ミニリーグの成績下位チームとします。 休場チームの所属選手はドラフトに参加可とし、ドラフトの活性化を狙います。 4チームの場合の対戦表 AC北野 ワターズ ラムズ ぎゃんば太阪 試合数 勝点 ※出場点 合計点 AC北野 \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 ワターズ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 ラムズ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 ぎゃんば太阪 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 AC北野 ワターズ ぎゃんば太阪 試合数 勝点 ※出場点 合計点 AC北野 \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 ワターズ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 ぎゃんば太阪 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 試合中のトラブルの対処 部屋自体にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 01~3 59(残り時間が0 59~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 00(残り時間が4 00~1 00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。 (例)経過時間1 00(残り時間3 00)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 01(残り時間2 59)で中断→試合時間2分で再開。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ミナミティコマドリード(1回目) 得点王 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、Jennie、Mokele 2得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、Pei、きょうこ、Jennie、erika、yo ヌンテル nuo-、白濁液、シーボル、ebi、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ミナミティコマドリード minami、ぶりお、みさき、ねこねこねこね、Ruina ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、五郎丸、さいじゃ Newcastle United の yo、ヴィオラファクトリーの さいじゃ は出場点対象外(遅刻のため) 試合結果 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . minami、ぶりお、みさき、ねこねこねこね 出場者 Mokele、LS、Töritani、五郎丸 OG (1 27) 得点者 Newcastle United vs ヌンテル 4on4 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 0 スコア 1 . ダ・カーポ、Pei、Jennie、erika 出場者 nuo-、シーボル、ebi、クリアウィングSD 得点者 クリアウィングSD (2 30) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . 白濁液、シーボル、ebi、クリアウィングSD 出場者 minami、みさき、ねこねこねこね、Ruina 得点者 Ruina (0 41) ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 0 スコア 1 . LS、Töritani、五郎丸、さいじゃ 出場者 Pei、きょうこ、Jennie、erika 得点者 erika (3 53) ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . nuo-、白濁液、シーボル、クリアウィングSD 出場者 Mokele、LS、Töritani、さいじゃ 得点者 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、ぶりお、みさき、Ruina 出場者 ダ・カーポ、きょうこ、Jennie、erika 得点者 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . Mokele、LS、さいじゃ 出場者 minami、ぶりお、みさき、 得点者 ぶりお (2 55) ヌンテル vs Newcastle United 3on3 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 0 スコア 3 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD 出場者 Pei、Jennie、erika 得点者 Jennie (0 59)OG (1 47)Jennie (3 44) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 1 スコア 2 . minami、みさき、Ruina 出場者 白濁液、シーボル、クリアウィングSD OG (1 23) 得点者 シーボル (0 37)クリアウィングSD (3 08) Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 2 . ダ・カーポ、erika、yo 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Töritani (2 46)Mokele (3 46) ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 1 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、シーボル、ebi Mokele (3 58) 得点者 nuo- (0 44) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 2 . きょうこ、Jennie、erika 出場者 minami、みさき、Ruina 得点者 OG (2 52)OG (3 33) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/10(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヌンテル、ミナミティコマドリード、ヴィオラファクトリーの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヴィオラファクトリー→ヌンテル→Newcastle Unitedとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 2ndシーズンからの変更点 [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今大会は決勝リーグですので上限は6点です。7人以上の選手を出場させても、出場点は6点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヴィオラファクトリー→ヌンテル→Newcastle United とします。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 3チーム開催の場合や、その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、l、弱いマン、那覇、? 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヴィオラファクトリー(2回目) 得点王 こま、Töritani、Mokele(ヴィオラファクトリー) シーボル、白濁液(ヌンテル) 1得点 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、シーボル、白濁液、SCP-682、ちょじ ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、SeiZya、こま ミナミティコマドリード minami、misaki、ねこねこねこね、burio、西村、あらいさん 試合結果 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液、SCP-682 出場者 minami、misaki、burio、西村 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 1 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、SeiZya、こま 出場者 nuo-、シーボル、白濁液、ちょじ こま (3 53) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . minami、misaki、burio、あらいさん 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya、こま 得点者 Töritani (2 11) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 2 . minami、misaki、burio 出場者 nuo-、シーボル、白濁液 得点者 OG (1 27)シーボル (3 28) ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 LS、Töritani、こま 白濁液 (1 22) 得点者 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、LS、SeiZya 出場者 misaki、ねこねこねこね、西村 得点者 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 minami、ねこねこねこね、西村 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、シーボル、白濁液 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 3 . ねこねこねこね、burio、あらいさん 出場者 Mokele、LS、こま OG (2 11) 得点者 Mokele (2 07)OG (2 27)OG (2 49) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 9/2(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヌンテル、ヴィオラファクトリー、Newcastle United、ミナミティコマドリードの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、Newcastle United→ミナミティコマドリード→ヴィオラファクトリー→ヌンテルとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント