約 2,030,608 件
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/351.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 出場選手一覧 メイズ 山の神、にょらい、がるーだ※男、nuo- LS City Bteam LS、お茶、gain、ぽけもん 市立豊玉高校 五郎丸、watataku、saizya、にゃにゃぷう、ちょじ 試合結果 メイズ vs LS City Bteam 4on4 リプレイ メイズ vs LS City Bteam . 0 スコア 4 . 山の神、にょらい、がるーだ※男、nuo- 出場者 LS、お茶、gain、ぽけもん 市立豊玉高校 vs メイズ 4on4 リプレイ 市立豊玉高校 vs メイズ . 6 スコア 0 . watataku、saizya、にゃにゃぷう、ちょじ 出場者 山の神、にょらい、がるーだ※男、nuo- LS City Bteam vs 市立豊玉高校 4on4 リプレイ LS City Bteam vs 市立豊玉高校 . 1 スコア 0 . LS、お茶、gain、ぽけもん 出場者 watataku、saizya、にゃにゃぷう、ちょじ LS City Bteam vs メイズ 4on4 リプレイ LS City Bteam vs メイズ . 4 スコア 0 . LS、お茶、gain、ぽけもん 出場者 山の神、にょらい、がるーだ※男、nuo- メイズ vs 市立豊玉高校 4on4 リプレイ メイズ vs 市立豊玉高校 . 1 スコア 3 . 山の神、にょらい、がるーだ※男、nuo- 出場者 五郎丸、watataku、にゃにゃぷう、ちょじ 市立豊玉高校 vs LS City Bteam 4on4 リプレイ 市立豊玉高校 vs LS City Bteam . 0 スコア 2 . 五郎丸、watataku、にゃにゃぷう、ちょじ 出場者 LS、お茶、gain、ぽけもん メイズ vs LS City Bteam 3on3 リプレイ メイズ vs LS City Bteam . 0 スコア 4 . にょらい、がるーだ※男、nuo- 出場者 お茶、gain、ぽけもん 市立豊玉高校 vs メイズ 3on3 リプレイ 市立豊玉高校 vs メイズ . 3 スコア 0 . watataku、にゃにゃぷう 出場者 山の神、にょらい、がるーだ※男 LS City Bteam vs 市立豊玉高校 3on3 リプレイ LS City Bteam vs 市立豊玉高校 . 1 スコア 0 . お茶、gain、ぽけもん 出場者 五郎丸、にゃにゃぷう、ちょじ 開催日時 NEW! 4/8(土) 東西対抗戦 22 45頃集合、23 00頃対戦開始、23 20頃終了予定。 第4回育成リーグ 23 20頃集合、23 30頃対戦開始、24 40頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! 育成リーグは エキシビジョンミニリーグ Division 1・2 への参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は、 Division 1・2 への参加が通算で5回未満の選手 とします。 ただし1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を助っ人として参加させることが可能です。 今回の育成リーグに参加可能なチームはプウ・ジュニアーズ、LS City Bteam、浮世、市立豊玉高校、メイズの最大5チームです。 3チーム以上揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします(代わりに東西対抗戦などをやるかもしれません)。 Division 1・2 とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 出場点は今回は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可能とします。 大会当日の流れ 東西対抗戦 22 45頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 参加希望者はチャットルームでは名前の後ろに[東]または[西]と表記するようにしてください。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を一応の目安としますが、各自が自由に選択可能です。 23 00頃 対戦開始 6on6の対戦を6試合行う。 試合時間は3分でスタジアムは全て Huge を使用。 第3回育成リーグ 23 20頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく23 20に来るようにしてください。 23 25頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 23 30頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は5on5を4on4に、4on4を3on3に変更するなどして対応します。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Cチーム vs Aチーム 5on5 3 Bチーム vs Cチーム 5on5 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 育成リーグに参加するには 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の23 20頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 Division 1・2とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグのみ出場可。参加チームが足りないときは Division 2 にも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 プゥ・ジュニアーズ Mokele newbie メンバー募集中。ニコ生・twitter等でお声掛けください。 LS City Bteam LS お茶、ink チーム紹介ページ見てね。レギュレーションでD2昇格できません。 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 ワターズ傘下 メイズ 山の神 にょらい、がるーだ ワターズ傘下、完全新規います 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 育成リーグ試合形式・ルール等 対戦形式は3on3、4on4、5on5。 試合時間は4分でスタジアムはすべてBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行しますが、 育成リーグでは20秒経過後に運営者がポーズをかけ、代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/83.html
目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..AC北野.. .ぎゃんば. .ワターズ. .勝点. 出場点 合計点 .順位. AC北野 \ ◯1-0△0-0◯2-0 △0-0△0-0△0-0 10 4 14 1位 ぎゃんば太阪 ● 0-1△0-0● 0-2 \ △0-0△0-0● 0-1 3 7 10 3位 ワターズ △0-0△0-0△0-0 △0-0△0-0◯1-0 \ 8 4 12 2位 優勝 AC北野 得点王 kitano(AC北野) 1得点 出場選手一覧 AC北野 kitano、nuo-、LS、舛添 ぎゃんば太阪 鳥谷、gyagya、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔、えび、暇人 ワターズ watataku、Mokele、弱.Bauer、坂井泉水、ヒジキ 試合結果 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ ワターズ vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . watataku、Mokele、坂井泉水、ヒジキ 出場者 五郎丸、ジェノサイダー翔、えび、暇人 得点者 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs ワターズ . 0 スコア 0 . gyagya、ピカ虫、ジェノサイダー翔、えび 出場者 watataku、Mokele、坂井泉水、ヒジキ 得点者 AC北野 vs ワターズ 4on4 リプレイ AC北野 vs ワターズ . 0 スコア 0 . kitano、nuo-、LS、舛添 出場者 watataku、Mokele、坂井泉水、ヒジキ 得点者 ワターズ vs AC北野 4on4 リプレイ ワターズ vs AC北野 . 0 スコア 0 . watataku、Mokele、坂井泉水、ヒジキ 出場者 kitano、nuo-、LS、舛添 得点者 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs AC北野 . 0 スコア 1 . ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔、暇人 出場者 kitano、nuo-、LS、舛添 得点者 kitano(1) AC北野 vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ AC北野 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . kitano、nuo-、LS、舛添 出場者 鳥谷、gyagya、ピカ虫、えび 得点者 ワターズ vs ぎゃんば太阪 3on3 リプレイ ワターズ vs ぎゃんば太阪 . 1 スコア 0 . watataku、弱.Bauer、ヒジキ 出場者 鳥谷、ピカ虫、ジェノサイダー翔 OG(1) 得点者 AC北野 vs ワターズ 3on3 リプレイ AC北野 vs ワターズ . 0 スコア 0 . kitano、nuo-、LS 出場者 watataku、Mokele、坂井泉水 得点者 ぎゃんば太阪 vs AC北野 3on3 リプレイ ぎゃんば太阪 vs AC北野 . 0 スコア 2 . 鳥谷、gyagya、ジェノサイダー翔 出場者 kitano、nuo-、LS OG(2) 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 6/17(金) 22 30集合、22 40ドラフト開始、23 00対戦開始。 24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 「チームの登録抹消処分」の規定を設けました(詳しくはこちら)。 出場チームはAC北野、ぎゃんば太阪、ワターズの3チームです。 ドラフトの指名順は、ワターズ→ぎゃんば太阪→AC北野 とします。 FC南風、まこちゃんず、ハロプロ研究会の所属選手は、無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 大会当日の流れ 22 30 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 40 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ワターズ→ぎゃんば太阪→AC北野 とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4 2 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 4on4 3 AC北野 vs ワターズ 4on4 4 ワターズ vs AC北野 4on4 5 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 6 AC北野 vs ぎゃんば太阪 4on4 7~9 ワターズ vs ぎゃんば太阪AC北野 vs ワターズぎゃんば太阪 vs AC北野 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 チームメイトが見つからず1人になってしまう場合は、予備チームとして登録する方法もあります(詳しくはこちら)。 チーム結成後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 新規チームは登録申請後の最初の Division 2 から参戦となります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、弱.BauerNEW! ぎゃんば太阪 鳥谷、gyagya、レオ銀、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔NEW! まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃん、えびNEW! ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち チーム違う 違う、どすこい暴れ牛パイナップル、かばおさん 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! えび(無所属) FC南風へ加入 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 NEW! 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 6月からカウントを始め、7月末までにリーグ戦への出場がなければ、そのチームは登録抹消となります。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) NEW! 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属のドラフト参加でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 チームメイトが見つからず正規チームが作れない場合は、予備チームとして登録してからメンバーを募ると良いでしょう。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ご意見ありがとうございます。ページを作成し左のメニューに加えておきました。 -- (Mokele) 2016-06-18 22 25 20 「現在の登録チームと所属選手」は、それ専用のページ作った方がよいのではと思います。見やすいし、連絡コメントとかもしやすい気がするので。 -- (あ) 2016-06-15 19 08 08
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/64.html
目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 AC北野 ワターズ FC南風 .勝点. 出場点 合計点 .得失. .順位. AC北野 \ ◯1-0△0-0● 1-2 △0-0△0-0◯2-0 9 4 13 +2 1位 ワターズ ● 0-1△0-0◯2-1 \ ◯1-0● 0-1● 0-1 7 4 11 -2 3位 FC南風 △0-0△0-0● 0-2 ● 0-1◯1-0◯1-0 \ 8 5 13 0 2位 優勝 AC北野 得点王 べる(FC南風) 2得点 出場選手一覧 AC北野 nuo-、シーボル、LS、パンドラの箱 ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、ガチャピン FC南風 minami、べる、五郎丸、ますお、山の神 試合結果 FC南風 vs AC北野 4on4 リプレイ FC南風 vs AC北野 . 0 スコア 0 . minami、べる、五郎丸、ますお 出場者 nuo-、シーボル、LS、パンドラの箱 得点者 AC北野 vs FC南風 4on4 リプレイ AC北野 vs FC南風 . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、LS、パンドラの箱 出場者 minami、べる、五郎丸、ますお 得点者 ワターズ vs FC南風 4on4 リプレイ ワターズ vs FC南風 . 1 スコア 0 . watataku、Mokele、アジリスト、ガチャピン 出場者 minami、べる、五郎丸、ますお watataku(1) 得点者 FC南風 vs ワターズ 4on4 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 1 スコア 0 . minami、べる、五郎丸、ますお 出場者 watataku、Mokele、アジリスト、ガチャピン べる(1) 得点者 AC北野 vs ワターズ 4on4 リプレイ AC北野 vs ワターズ . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、LS、パンドラの箱 出場者 watataku、Mokele、アジリスト、ガチャピン OG(1) 得点者 ワターズ vs AC北野 4on4 リプレイ ワターズ vs AC北野 . 0 スコア 0 . watataku、Mokele、アジリスト、ガチャピン 出場者 nuo-、シーボル、LS、パンドラの箱 得点者 FC南風 vs ワターズ 3on3 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 2 スコア 0 . minami、べる、山の神 出場者 Mokele、アジリスト、ガチャピン 山の神(1)、べる(1) 得点者 ワターズ vs AC北野 3on3 リプレイ ワターズ vs AC北野 . 2 スコア 1 . watataku、Mokele、ガチャピン 出場者 nuo-、シーボル、LS ガチャピン(1)、Mokele(1) 得点者 OG(1) AC北野 vs FC南風 3on3 リプレイ AC北野 vs FC南風 . 2 スコア 0 . nuo-、シーボル、LS 出場者 べる、ますお、山の神 nuo-(1)、シーボル(1) 得点者 お集まりいただいた皆様、ありがとうございました。 開催日時 NEW! 5/6(金) 22 30集合、22 40ドラフト開始、23 00対戦開始。 4チームの場合は24 30頃終了予定。3チームの場合は24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 出場チームは AC北野、ワターズ、ハロプロ研究会、FC南風 の4チームの予定です。 ドラフトの指名順は、ハロプロ研究会→FC南風→ワターズ→AC北野 とします。 ぎゃんば太阪、ラムズ、まこちゃんずの所属選手は、無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 4チーム開催のためには最低でも16人の参加者が欲しいところですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 ドラフトで指名されないかもしれない、という不安をお持ちの方は、大会当日までの捨てハンを使用するなどして気軽にご参加ください。 大会当日の流れ 22 30 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 NEW! 22 40 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ハロプロ研究会→FC南風→ワターズ→AC北野 とします。 ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 対戦順は次の通り。 NEW! 参加者不足の場合は1~6試合目も3on3で行います。 1 ワターズ vs ハロプロ研究会 4on4 2 AC北野 vs FC南風 4on4 3 FC南風 vs ワターズ 4on4 4 ハロプロ研究会 vs AC北野 4on4 5 FC南風 vs ハロプロ研究会 4on4 6 ワターズ vs AC北野 4on4 7 ハロプロ研究会 vs ワターズ 3on3 8 FC南風 vs AC北野 3on3 9 ワターズ vs FC南風 3on3 10 AC北野 vs ハロプロ研究会 3on3 11 ハロプロ研究会 vs FC南風 3on3 12 AC北野 vs ワターズ 3on3 1 FC南風 vs AC北野 4on4 2 AC北野 vs FC南風 4on4 3 ワターズ vs FC南風 4on4 4 FC南風 vs ワターズ 4on4 5 AC北野 vs ワターズ 4on4 6 ワターズ vs AC北野 4on4 7~9 AC北野 vs FC南風FC南風 vs ワターズワターズ vs AC北野 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト ラムズ 下痢MAX、コポコポさん、COCO、弱.Bauer ぎゃんば太阪 gyagya、鳥谷、レオ銀、ピカ虫、五郎丸 まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神 ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち 太字は選手兼監督 移籍情報 特に無し 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 NEW! 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 基本は正規の4チームによるリーグ戦。1チーム欠場の場合は正規の3チームによるリーグ戦。 2チーム欠場の場合は正規の2チームプラス予備の1チームによる計3チームのリーグ戦となります。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む2人以下のプレイヤーでチームを作ること(以上ではなく以下です。1人でも構いません) 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属選手でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 例えば、AC北野の監督を務めているkitano選手は、予備チームの監督になることはできません(上記3の条件に抵触)。 その他、無所属選手が予備チームに入団すること、無所属選手のみで予備チームをつくること、 1人の選手が複数の予備チームのメンバーを兼任すること等は、いずれも可とします。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 01~3 59(残り時間が0 59~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 00(残り時間が4 00~1 00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。 (例)経過時間1 00(残り時間3 00)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 01(残り時間2 59)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/335.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 出場選手一覧 豊玉メイズ連合 五郎丸、山の神、うんちょ、ぺこにゃん LS City Bteam 捨て駒!、ocha、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、ちょじ? 試合結果 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam 4on4 リプレイ 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam . 1 スコア 1 . 五郎丸、山の神、うんちょ、ぺこにゃん 出場者 捨て駒!、ocha、クリアウィングSD、ちょじ? OG (0 52) 得点者 捨て駒! (3 58) LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 4on4 リプレイ LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 . 1 スコア 3 . 捨て駒!、ocha、クリアウィングSD、ちょじ? 出場者 五郎丸、山の神、うんちょ、ぺこにゃん 捨て駒! (2 56) 得点者 OG (2 41)五郎丸 (2 48)OG (3 21) 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam 4on4 リプレイ 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam . 1 スコア 1 . 五郎丸、山の神、うんちょ、ぺこにゃん 出場者 捨て駒!、ink、クリアウィングSD、ちょじ? OG (2 02) 得点者 ちょじ? (3 51) LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 3on3 リプレイ LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 . 0 スコア 0 . 捨て駒!、ocha、クリアウィングSD 出場者 五郎丸、うんちょ、ぺこにゃん 得点者 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam 3on3 リプレイ 豊玉メイズ連合 vs LS City Bteam . 2 スコア 5 . 五郎丸、うんちょ、ぺこにゃん 出場者 捨て駒!、クリアウィングSD、ちょじ? 五郎丸 (0 54)五郎丸 (3 03) 得点者 クリアウィングSD (0 18)クリアウィングSD (0 23)捨て駒! (1 57)捨て駒! (2 23)クリアウィングSD (3 22) LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 3on3 リプレイ LS City Bteam vs 豊玉メイズ連合 . 0 スコア 1 . 捨て駒!、クリアウィングSD、ちょじ? 出場者 山の神、うんちょ、ぺこにゃん 得点者 ぺこにゃん (3 19) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 3/17(金) 東西対抗戦 22 45頃集合、23 00頃対戦開始、23 20頃終了予定。 第3回育成リーグ 23 20頃集合、23 30頃対戦開始、24 40頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! 育成リーグは エキシビジョンミニリーグ Division 1・2 への参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は、 Division 1・2 への参加が通算で5回未満の選手 とします。 ただし1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を助っ人として参加させることが可能です。 今回の育成リーグに参加可能なチームはプウ・ジュニアーズ、LS City Bteam、浮世、市立豊玉高校、メイズの最大5チームです。 3チーム以上揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします(代わりに東西対抗戦などをやるかもしれません)。 Division 1・2 とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 出場点は今回は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可能とします。 大会当日の流れ 東西対抗戦 22 45頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 参加希望者はチャットルームでは名前の後ろに[東]または[西]と表記するようにしてください。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を一応の目安としますが、各自が自由に選択可能です。 23 00頃 対戦開始 6on6の対戦を6試合行う。 試合時間は3分でスタジアムは全て Huge を使用。 第3回育成リーグ 23 20頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく23 20に来るようにしてください。 23 25頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 23 30頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は5on5を4on4に、4on4を3on3に変更するなどして対応します。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Cチーム vs Aチーム 5on5 3 Bチーム vs Cチーム 5on5 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 育成リーグに参加するには 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の23 20頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 Division 1・2とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグのみ出場可。参加チームが足りないときは Division 2 にも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 プゥ・ジュニアーズ Mokele newbie メンバー募集中。ニコ生・twitter等でお声掛けください。 LS City Bteam LS お茶、ink チーム紹介ページ見てね。レギュレーションでD2昇格できません。 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 ワターズ傘下 メイズ 山の神 にょらい、がるーだ ワターズ傘下、完全新規います 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 育成リーグ試合形式・ルール等 対戦形式は3on3、4on4、5on5。 試合時間は4分でスタジアムはすべてBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行しますが、 育成リーグでは20秒経過後に運営者がポーズをかけ、代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/378.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 Newcastle United(2回目) 得点王 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、白濁液、Jennie、onu- 2得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、きょうこ、Jennie、Scott Parker、erika、Kante ヌンテル nuo-、シーボル、クリアウィング、べる Gyamba_Osaka gyagya、山の神、白濁液、ebi、捨て駒、LS ミナミティコマドリード minami、onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね 試合結果 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、onu-、misaki、ぶりお 出場者 ダ・カーポ、Jennie、er!ka、Kante 得点者 Gyamba_Osaka vs ヌンテル 4on4 リプレイ Gyamba_Osaka vs ヌンテル . 1 スコア 1 . gyagya、山の神、白濁液、LS 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 白濁液 (3 32) 得点者 クリアウィングSD (3 03) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね クリアウィングSD (1 35) 得点者 Newcastle United vs Gyamba_Osaka 4on4 リプレイ Newcastle United vs Gyamba_Osaka . 1 スコア 0 . きょうこ、Jennie、Scott Parker、er!ka 出場者 山の神、白濁液、捨て駒、LS Jennie (3 36) 得点者 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 Jennie、Scott Parker、er!ka、Kante べる (1 04) 得点者 ミナミティコマドリード vs Gyamba_Osaka 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Gyamba_Osaka . 1 スコア 1 . onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね 出場者 gyagya、山の神、白濁液、捨て駒 onu- (1 34) 得点者 白濁液 (1 54) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . ダ・カーポ、きょうこ、Scott Parker 出場者 onu-、misaki、ぶりお 得点者 ヌンテル vs Gyamba_Osaka 3on3 リプレイ ヌンテル vs Gyamba_Osaka . 0 スコア 0 . シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 山の神、白濁液、ebi 得点者 ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD 得点者 Gyamba_Osaka vs Newcastle United 3on3 リプレイ Gyamba_Osaka vs Newcastle United . 0 スコア 1 . 山の神、白濁液、ebi 出場者 ダ・カーポ、Jennie、Scott Parker 得点者 Jennie (0 42) Newcastle United vs ヌンテル 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 1 スコア 0 . きょうこ、er!ka、Kante 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD OG (1 55) 得点者 Gyamba_Osaka vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Gyamba_Osaka vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . g山の神、白濁液、ebi 出場者 minami、onu-、ぶりお 得点者 onu- (0 51) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 5/19(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヌンテル、Gyamba_Osaka、ミナミティコマドリードの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、Gyamba_Osaka→ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle Unitedとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 2ndシーズンからの変更点 NEW! [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今大会は決勝リーグですので上限は6点です。7人以上の選手を出場させても、出場点は6点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、Gyamba_Osaka→ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle United とします。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 3チーム開催の場合や、その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 Gyamba_Osaka gyagya 捨て駒、えび、山の神白濁液、五郎丸、がるーだ、? ニコ生HipHop愛好会を吸収 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki まぢなかよし。オシャレでつよい。【獲得希望選手】ねこねこね、こま、バツ子 エストレーノ厚木 ちょじ 正規メンバー:watataku、l、弱いマン仮メンバー:naha、(山の神) 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、 yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/323.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 出場選手一覧 LS・浮世・豊玉連合 まじま、五郎丸、お茶、ぽぽぽ、コーヒー メイズ 山の神、にょらい、がるーだちゃん(男)、ちょじ 試合結果 LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ 4on4 リプレイ LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ . 1 スコア 1 . まじま、五郎丸、お茶、ぽぽぽ、コーヒー 出場者 山の神、にょらい、がるーだちゃん、ちょじ OG (0 53) 得点者 がるーだちゃん (1 33) メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 4on4 リプレイ メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 . 0 スコア 1 . 山の神、にょらい、がるーだちゃん、ちょじ 出場者 まじま、五郎丸、お茶、ぽぽぽ、コーヒー 得点者 ぽぽぽ (0 50) LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ 3on3 リプレイ LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ . 0 スコア 1 . 五郎丸、ぽぽぽ、コーヒー 出場者 山の神、がるーだちゃん、ちょじ 得点者 ちょじ (2 39) メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 3on3 リプレイ メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 . 2 スコア 0 . 山の神、がるーだちゃん、ちょじ 出場者 お茶、ぽぽぽ、コーヒー OG (1 26)ちょじ (3 24) 得点者 LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ 3on3 リプレイ LS・浮世・豊玉連合 vs メイズ . 1 スコア 0 . 五郎丸、お茶、ぽぽぽ 出場者 山の神、がるーだちゃん、ちょじ ぽぽぽ (2 44) 得点者 メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 3on3 リプレイ メイズ vs LS・浮世・豊玉連合 . 0 スコア 3 . 山の神、がるーだちゃん、ちょじ 出場者 五郎丸、お茶、ぽぽぽ 得点者 五郎丸 (1 26)OG (2 53)OG (3 54) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 2/25(土) 東西対抗戦 22 45頃集合、23 00頃対戦開始、23 20頃終了予定。 第2回育成リーグ 23 20頃集合、23 30頃対戦開始、24 40頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! 育成リーグは エキシビジョンミニリーグ Division 1・2 への参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は、 Division 1・2 への参加が通算で5回未満の選手 とします。 ただし1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を助っ人として参加させることが可能です。 今回の育成リーグに参加可能なチームはプウ・ジュニアーズ、LS City Bteam、浮世、市立豊玉高校、メイズの最大5チームです。 3チーム以上揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします(代わりに東西対抗戦などをやるかもしれません)。 Division 1・2 とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 出場点は今回は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可能とします。 大会当日の流れ 東西対抗戦 22 45頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 参加希望者はチャットルームでは名前の後ろに[東]または[西]と表記するようにしてください。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を一応の目安としますが、各自が自由に選択可能です。 23 00頃 対戦開始 6on6の対戦を6試合行う。 試合時間は3分でスタジアムは全て Huge を使用。 第2回育成リーグ 23 20頃 チャットルームに集合 参加希望者がリーグ戦チャットルームに集合。 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく23 20に来るようにしてください。 23 25頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 23 30頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は5on5を4on4に、4on4を3on3に変更するなどして対応します。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Cチーム vs Aチーム 5on5 3 Bチーム vs Cチーム 5on5 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 育成リーグに参加するには 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 Division 1・2とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグのみ出場可。参加チームが足りないときは Division 2 にも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 プゥ・ジュニアーズ Mokele newbie、がるーだ メンバー募集中。ニコ生・twitter等でお声掛けください。 LS City Bteam LS お茶 チーム紹介ページ見てね。レギュレーションでD2昇格できません。 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 ワターズ傘下? メイズ 山の神 にょらい ワターズ傘下?、完全新規います 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 育成リーグ試合形式・ルール等 対戦形式は3on3、4on4、5on5。 試合時間は4分でスタジアムはすべてBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3598.html
ルール 己丑(2009年)十二月リーグエントリープレイヤー 第1の週(11/30~12/6) 第2の週(12/7~12/13) 第3の週(12/14~12/20) 第4の週(12/21~12/27) 頂上決戦 テンプレ勝者 敗者 コピー用 ルール リーグ戦 参加者は皆、毎週4試合まで対戦できる 4試合は全部違う相手でなければばらない(ただし次週でリセット) 戦う相手は自由、毎週同じ人と戦っても構わないし、みんなと1回ずつやってもいい 対戦は2本先取り方式 使用デッキは完全自由、制限など一切なし 対戦のゲームとゲームの間に変えても問題ない リーグ途中で変えてもいじっても問題ない 先手呪力あり、スペル1枚マリガンありのありありルール 対戦勝利で3点、敗北で1点得る ただし週末中は、4戦を終えた人もまだ終えて無い人と対戦できる。この際、4戦を超えた分はタイブレイカーとして計算し、勝利は+2、敗北は-1になる。 タイブレイカーとは、点数が同じの時に順位を決めるものである。 月末で清算し、優勝者はツール製作者か大会主催に1つリクエストを要求できる エントリーは毎月最初の週にできる wikiを使用する 勝者は自分と相手の結果を週毎の表に追記し、リプレイを貼る。 参加者はリプレイと結果をwikiに乗せる義務がある 編集方法は後述、判らなければ人に聞く! 己丑(2009年)十二月リーグ エントリープレイヤー プレイヤー名 1週目 2週目 3週目 4週目 総得点 TB Kanade 3 - - - 3 CJ 8 10 12 10 40 2 Spirit_K 7 6 - - 13 kotti2 6 4 3 2 15 F 6 6 12 7 31 krast_D 12 8 8 4 32 -1 Kouun 8 8 8 8 32 keychi 10 8 10 12 40 2 tenjoin 8 12 6 5 31 YONE 10 6 - - 16 daiki 4 6 8 - 18 Kurashiro 8 7 2 - 17 kumatora 6 6 4 - 16 第1の週(11/30~12/6) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB Kanade ○F 3 CJ ○Kouun ○kotti2 ●Spirit_K ●keychi 8 1 Spirit_K ○F ○CJ ●keychi 7 kotti2 ●tenjoin ●Kouun ○daiki ●CJ 6 F ●krast_D ○YONE ●Kanade ●Spirit_K 6 krast_D ○F ○tenjoin ○kurashiro ○daiki 12 Kouun ○kotti2 ●CJ ●kumatora ○keychi 8 keychi ○CJ ○Spirit_K ●Kouun ○daiki 10 tenjoin ○kotti2 ●YONE ●krast_D ○kumatora 8 YONE ●F ○tenjoin ○Kurashiro ○kumatora 10 daiki ●kotti2 ●krast_D ●Kurashiro ●keychi 4 Kurashiro ●krast_D ●YONE ○daiki ○CJ 8 kumatora ○Kouun ●YONE ●tenjoin ●CJ 6 5戦目以降 CJ ○kumatora ●Kurashiro 第2の週(12/7~12/13) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB Kanade CJ ●F ○krast_D ○kumatora ○keychi 10 -1 Spirit_K ○F ○kotti2 6 kotti2 ●Spirit_K ●tenjoin ●keychi ●daiki 4 F ○CJ ●Spirit_K ●tenjoin ●YONE 6 krast_D ●CJ ○daiki ●kumatora ○kouun 8 Kouun ●tenjoin ○daiki ○kumatora ●krast_D 8 keychi ●CJ ●tenjoin ○kumatora ○kotti2 8 tenjoin ○kouun ○F ○kotti2 ○keychi 12 YONE ○F ○Kurashiro? 6 daiki ●Kouun ●krast_D ○kotti2 ●Kurashiro 6 Kurashiro ○CJ ●YONE ○daiki 7 kumatora ●Kouun ○krast_D ●CJ ●keychi 6 5戦目以降 CJ ●Kurashiro 第3の週(12/14~12/20) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB Kanade CJ ○kotti2 ○Kouun ○keychi ○daiki 12 2 Spirit_K kotti2 ●F ●CJ ●keychi 3 F ○kotti2 ○krast_D ○daiki ○Kurashiro 12 krast_D ●keychi ○tenjoin ○kumatora ●F 8 -1 Kouun ○kumatora ●daiki ●CJ ○tenjoin 8 keychi ○krast_D ○kumatora ○tenjoin ●CJ 10 2 tenjoin ●krast_D ○kumatora ●keychi ●Kouun 6 YONE daiki ●F ○Kouun ○krast_D ●CJ 8 Kurashiro ●CJ ●F 2 kumatora ●tenjoin ●krast_D ●Kouun ●keychi 4 5戦目以降 krast_D ●daiki CJ ○Kurashiro keychi ○kotti2 第4の週(12/21~12/27) 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 得点 TB Kanade CJ ○krast_D ○Kouun ●F ○tenjoin 10 Spirit_K kotti2 ●tenjoin ●keychi 2 F ○krast_D ○CJ ●keychi 7 krast_D ●Kouun ●CJ ●keychi ●F 4 Kouun ○krast_D ○tenjoin ●CJ ●keychi 8 keychi ○krast_D ○Kouun ○F ○kotti2 12 tenjoin ●Kouun ○kotti2 ●CJ 5 YONE daiki Kurashiro kumatora 頂上決戦 三本先取り CJ ○-× keychi テンプレ 以下の文をコピーして、週の項目の|と|間に入れてください 勝者 ○相手の名前 Lg0912W1 自分の名前 相手の名前 (Lg0912W1は【リーグ戦_09年_12月_第1週】の意味) を入れて、[[]]で囲む。詳しくは編集→このページを編集で下の例をどうぞ 例 09年11月第4週に、裏鍵が希一に勝った場合 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 得点 Urakagi ○keychi? 3 Keychi ●Urakagi 1 編集してセーブすれば、?が付いてるリンクをクリックして、「既存のページからコピー」で「リーグリプレイテンプレ」を選択して、リプレイを貼り付けます 敗者 ●相手の名前 これだけでOK。(編集は勝者が行う) コピー用 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 得点 0
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/391.html
目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヌンテル(2回目) 得点王 ebi、シーボル(ヌンテル) 西村、Seizya、Mokele(ヴィオラファクトリー) 2得点 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、白濁液、ebi、シーボル ヴィオラファクトリー Mokele、Töritani、SeiZya、西村 ミナミティコマドリード minami、misaki、ねこねこねこね、onu-、Tom、gyagya Newcastle United ダ・カーポ、Jennie、Pei、きょうこ、Kante、PJ、YO 試合結果 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 0 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 Jennie、Pei、きょうこ、Kante 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . minami、misaki、ねこねこねこね、onu- 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya、西村 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 2 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 nuo-、白濁液、ebi、シーボル 得点者 ebi (0 05)OG (3 09) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Pei、きょうこ、PJ、YO 出場者 minami、misaki、onu-、Tom 得点者 ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 3 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 ダ・カーポ、Jennie、Kante、YO 西村 (0 59)西村 (1 44)Mokele (3 19) 得点者 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 1 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 misaki、ねこねこねこね、Tom、gyagya OG (0 22) 得点者 Newcastle United vs ヌンテル 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 0 スコア 1 . Jennie、Pei、Kante 出場者 nuo-、ebi、シーボル 得点者 ebi (1 03) ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 2 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya 出場者 minami、ねこねこねこね、gyagya SeiZya (2 41)Mokele (3 59) 得点者 ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . 白濁液、ebi、シーボル 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 白濁液 (0 35) 得点者 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、misaki、Tom 出場者 ダ・カーポ、Jennie、YO 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . Pei、きょうこ、PJ 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 得点者 SeiZya (3 50) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 2 . minami、misaki、ねこねこねこね 出場者 nuo-、白濁液、シーボル 得点者 シーボル (0 48)シーボル (2 20) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 8/11(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヴィオラファクトリー、Newcastle United、ミナミティコマドリード、ヌンテルの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle United→ヴィオラファクトリーとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→Newcastle United→ヴィオラファクトリー→ヌンテル とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grampus8/pages/20.html
リーグ戦入場者数データ スタジアム別に集計した入場者数のデータです。 各スタジアムの右側のデータは入場者(単位 万人)で層別した試合数です。 ホーム全体 瑞穂陸上競技場 豊田スタジアム年 合計 平均 平均 試合 2.0 2.0-1.5 1.5-1.0 1.0-0.5 0.5-0.0 平均 試合 3.5 3.5-3.0 3.0-2.5 2.5-2.0 2.0-1.5 1.5-1.0 1.0-0.0 備考 1993 357,451 19,858 (*1) 1994 480,518 21,842 20,928 4 3 1 (*2) 1995 558,032 21,463 20,613 21 16 4 1 長良川 4国立 1 1996 325,482 21,699 21,489 13 13 長良川 2 1997 236,001 14,750 15,691 12 1 5 6 長良川 4 1998 237,889 15,859 14,836 13 3 3 3 4 長良川 3瑞穂球 1 1999 220,321 14,688 14,691 13 2 4 5 2 長良川 1瑞穂球 1 2000 211,716 14,114 15,353 12 2 5 4 1 瑞穂球 3 2001 254,607 16,974 16,031 12 4 2 4 2 24,981 2 1 1 瑞穂球 1 2002 244,848 16,323 11,829 10 1 1 4 4 25,312 5 1 1 1 1 1 2003 251,523 16,768 13,742 10 1 1 7 1 22,821 5 1 1 1 2 2004 235,686 15,712 11,769 9 2 4 3 21,627 6 1 2 2 1 2005 225,896 15,060 11,674 12 3 5 4 17,161 5 1 2 2 2006 253,702 14,924 11,618 12 2 6 4 22,858 5 1 1 1 2 2007 264,939 15,585 13,588 11 4 6 1 21,583 5 1 1 3 瑞穂球 1 2008 281,442 16,555 13,194 13 4 6 3 27,481 4 2 1 1 2009 270,773 15,928 12,318 10 1 7 2 21,084 7 1 1 1 4 2010 339,638 19,979 14,122 10 4 5 1 28,346 7 4 1 1 1 2011 284,590 16,741 12,691 9 2 5 2 21,296 8 3 2 1 2 通算 5,535,054 17,351 14,978 206 46 48 78 34 0 22,961 59 1 13 10 9 20 6 0
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/123.html
目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..FC南風.. .ぎゃんば. .藤子・F. .勝点. 出場点 合計点 .順位. FC南風 \ ◯1-0△1-1△0-0 ◯4-0◯5-0◯2-0 14 5 19 1位 ぎゃんば太阪 ● 0-1△1-1△0-0 \ ◯3-0◯4-1◯3-0 11 4 15 2位 藤子・F・不二雄 ● 0-4● 0-5● 0-2 ● 0-3● 1-4● 0-3 \ 0 4 4 3位 1位 FC南風 2位 ぎゃんば太阪 この2チームは、7/30(土)開催のDivision 1に参加します。 得点王 山の神(FC南風) 5得点 出場選手一覧 FC南風 山の神、minami、やってみたい、マイナーレベル、ちょじさん ぎゃんば太阪 gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば、999 藤子・F・不二雄 のび太、ジャイアン、ドラえもん、(m・o・)b 試合結果 ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄 . 3 スコア 0 . gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば、999 出場者 のび太、ジャイアン、ドラえもん、(m・o・)b 焼きそば(2)、OG(1) 得点者 藤子・F・不二雄 vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ 藤子・F・不二雄 vs ぎゃんば太阪 . 1 スコア 4 . のび太、ジャイアン、ドラえもん、(m・o・)b 出場者 gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば、999 OG(1) 得点者 999(1)、gyagya(2)、焼きそば(1) FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ FC南風 vs ぎゃんば太阪 . 1 スコア 0 . 山の神、minami、やってみたい、マイナーレベル 出場者 gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば、999 minami(1) 得点者 ぎゃんば太阪 vs FC南風 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs FC南風 . 1 スコア 1 . gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば、999 出場者 山の神、minami、やってみたい、ちょじさん gyagya(1) 得点者 minami(1) 藤子・F・不二雄 vs FC南風 4on4 リプレイ 藤子・F・不二雄 vs FC南風 . 0 スコア 4 . のび太、ジャイアン、ドラえもん、(m・o・)b 出場者 山の神、やってみたい、マイナーレベル、ちょじさん 得点者 山の神(2)、やってみたい(1)、OG(1) FC南風 vs 藤子・F・不二雄 4on4 リプレイ FC南風 vs 藤子・F・不二雄 . 5 スコア 0 . 山の神、やってみたい、マイナーレベル、ちょじさん 出場者 のび太、ジャイアン、ドラえもん、(m・o・)b 山の神(3)、ちょじさん(1)、OG(1) 得点者 ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄 3on3 リプレイ ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄 . 3 スコア 0 . gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば 出場者 のび太、ジャイアン、ドラえもん 焼きそば(1)、gyagya(1)、OG(1) 得点者 藤子・F・不二雄 vs FC南風 3on3 リプレイ 藤子・F・不二雄 vs FC南風 . 0 スコア 2 . のび太、ジャイアン、ドラえもん 出場者 minami、マイナーレベル、ちょじさん 得点者 マイナーレベル(1)、minami(1) FC南風 vs ぎゃんば太阪 3on3 リプレイ FC南風 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . やってみたい、マイナーレベル、ちょじさん 出場者 gyagya、ジェノサイダー翔、焼きそば 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 7/22(金) 22 30集合、22 45ドラフト開始、23 00対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4チームの場合は24 30頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 今回の Division 2 には Division 1 の所属選手は参加不可とします。 出場チームはFC南風、ぎゃんば太阪、チームNGの3チームです。 まこちゃんず・ハロプロ研究会・Korea Unitedのいずれかが参加して4チームになる可能性もあります。 3チーム開催・4チーム開催いずれの場合も、上位2チームが Division 1 への出場権を得ます。 ドラフトの指名順は、チームNG → FC南風・ぎゃんば太阪 の2チーム抽選 とします。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 大会当日の流れ 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 45頃 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、チームNG → FC南風・ぎゃんば太阪 の2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 55頃 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 1 ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄 4on4 2 藤子・F・不二雄 vs ぎゃんば太阪 4on4 3 FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 4 ぎゃんば太阪 vs FC南風 4on4 5 藤子・F・不二雄 vs FC南風 4on4 6 FC南風 vs 藤子・F・不二雄 4on4 7~9 ぎゃんば太阪 vs 藤子・F・不二雄FC南風 vs ぎゃんば太阪藤子・F・不二雄 vs FC南風 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 チームメイトが見つからず1人になってしまう場合は、予備チームとして登録する方法もあります(詳しくはこちら)。 チーム結成後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 新規チームは登録申請後の最初の Division 2 から参戦となります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト ぎゃんば太阪 gyagya、レオ銀、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔 まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃん、えび ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち チームNGNEW! 鳥谷NEW!、mmmNEW! 未定 野比のび太、ドラえもん、ジャイアン HC BAUERN Bauer、s、Lucio、ヒジキマン、ちょじさん Korea United Korea Lee、Korea Oh、Korea Jeon、Korea Jung、Korea Ahn チーム違う 違う、どすこい暴れ牛パイナップル、かばおさん 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! 鳥谷(ぎゃんば太阪) チームを退団、新チーム「チームNG」を結成 mmm(無所属) チームNGへ加入 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 6月からカウントを始め、7月末までにリーグ戦への出場がなければ、そのチームは登録抹消となります。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属のドラフト参加でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 チームメイトが見つからず正規チームが作れない場合は、予備チームとして登録してからメンバーを募ると良いでしょう。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る