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目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには 募集中!5.現在の登録チームと所属選手6.ルール 開催日時 NEW! [部分編集] 8/4(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヌンテル、ミナミティコマドリード、エストレーノ厚木の3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→ヌンテル・ミナミティコマドリードの2チーム抽選とします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→ヌンテル・ミナミティコマドリードの2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/404.html
エキシビジョンミニリーグ第4シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 11/3(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 11/4(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバーと合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 11/3(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバーと合わせて4人までです。 2日目 11/4(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバーと合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2021年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2021.3.15時点 通算成績 1勝0敗0分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 3/1 Bファルコンズ ○5x-4 峰選手3安打!最後は北島選手のヒットでサヨナラ勝ち! 第2戦 4/4 K sサービス 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦
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エキシビジョンミニリーグ第6シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 11/2(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 11/3(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 11/2(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 11/3(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/520.html
エキシビジョンミニリーグ第9シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 1/31(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 2/1(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 1/31(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 2/1(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/661.html
2020年度 社会人リーグ戦結果 成績>リーグ戦結果 順位表へ 2020.3.15時点 通算成績 1勝1敗0分 日時 対戦相手 結果 コメント 第1戦 3/1 9 ers ●1-2x 攻撃陣奮起できず、吉田投手好投も逆転サヨナラ負け・・・ 第2戦 3/15 FJQS ○10-0 打線爆発でコールド勝利! 第3戦 3/29 柴田スターズ 第4戦 4/19 ロケット 第5戦 第6戦 第7戦 第8戦 第9戦 第10戦 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/385.html
目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには 募集中!5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式・ルール 開催日時 NEW! [部分編集] 7/15(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはエストレーノ厚木、ミナミティコマドリード、Newcastle Unitedの3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、Newcastle United→エストレーノ厚木・ミナミティコマドリードの2チーム抽選とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 大会当日の流れ 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、Newcastle United→エストレーノ厚木・ミナミティコマドリードの2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、那覇、Ruina 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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エキシビジョンミニリーグ第5シーズン開幕に向けて 新チームの監督と無所属選手達が集い、所属チームを決定するドラフト会議を開催します。 開催日時 1日目 3/2(金) 22 45集合 23 00開始 2日目 3/3(土) 22 45集合 23 00開始 1日目に参加できなかった選手、指名されなかった選手用 所属選手獲得ドラフト概要 プロ野球のドラフトと同様の形式で行います。 リーグ戦の大会当日に行われていたドラフトと違う点は、 1. 1日限定の助っ人ではなく、正式な所属選手を決めるドラフトであること。 2. 選手側には入団を拒否する権利があること。 3. 複数のチームで1人の選手を取り合う可能性があること。 4. 獲得できる選手数に制限があること。 の4点です。 4の選手数制限は既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までとします。 ただし、エントリーした全てのチームに4人以上の選手が在籍済みの場合は5人目の獲得を認めます。 ドラフトの流れ 1日目 3/2(金) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 各チームの監督がチャットルームの「ささやき機能」を使い、主催者(Mokele)に獲得したい選手1名を伝える。 主催者が「ささやき」の結果を発表する。 複数のチームで獲得したい選手が競合した場合は、その選手に希望のチームを選択してもらう。希望がなければ抽選を行う。 競合した選手に選ばれなかったチーム、抽選でハズレを引いたチームは、主催者に別の獲得したい選手を伝える。 競合がなくなれば、指名された選手はそのチームに入団内定。ただし選手側には入団を拒否する権利あり。 以上の流れを繰り返す。 選手が入団を拒否した場合は、次の指名順で他のチームがその選手を指名することができます。 ドラフトで獲得できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 2日目 3/3(土) 22 45 チャットルームに集合 ドラフト参加者がリーグ戦チャットルームに集合。 23 00 ドラフト開始 流れは1日目と同様。 ドラフトで指名できる人数は各チーム既に在籍しているメンバー(監督含む)と合わせて4人までです。 事前エントリー 選手用の事前エントリーページを用意しました。 事前にエントリーしておくと、ドラフト当日に欠席しても指名を受ける対象者になります。 ご意見等ございましたら下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 以下の様な結果になりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 AC北野 まこち ラムズ FC南風 勝点 出場点 合計点 順位 AC北野 \ ● 0-1△0-0 ◯1-0◯1-0 ◯1-0△0-0 11 4 15 2位 まこちゃんず ◯1-0△0-0 \ ◯1-0◯2-0 ◯1-0◯1-0 16 4 20 1位 ラムズ ● 0-1● 0-1 ● 0-1● 0-2 \ ● 0-1● 1-2 0 4 4 4位 FC南風 ● 0-1△0-0 ● 0-1● 0-1 ◯1-0◯2-1 \ 7 5 12 3位 優勝 まこちゃんず 得点王 Mokele(まこちゃんず) 2得点 出場選手一覧 AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS まこちゃんず Mako、こば、Lythro、Mokele ラムズ げりま、コポコポさん、アジリストアジールアッジ、青海苔 FC南風 minami、山の神、鳥谷、watataku、さかな 試合結果 AC北野 vs ラムズ 4on4 リプレイ AC北野 vs ラムズ . 1 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 げりま、コポコポさん、アジリスト、青海苔 OG(1) 得点者 FC南風 vs まこちゃんず 4on4 リプレイ FC南風 vs まこちゃんず . 0 スコア 1 . minami、山の神、鳥谷、さかな 出場者 Mako、こば、Lythro、Mokele 得点者 OG(1) AC北野 vs FC南風 4on4 リプレイ AC北野 vs FC南風 . 1 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 minami、山の神、鳥谷、watataku nuo-(1) 得点者 ラムズ vs まこちゃんず 4on4 リプレイ ラムズ vs まこちゃんず . 0 スコア 1 . げりま、コポコポさん、アジリスト、青海苔 出場者 Mako、こば、Lythro、Mokele 得点者 Mokele(1) FC南風 vs ラムズ 4on4 リプレイ FC南風 vs ラムズ . 1 スコア 0 . minami、山の神、watataku、さかな 出場者 げりま、コポコポさん、アジリスト、青海苔 OG(1) 得点者 まこちゃんず vs AC北野 4on4 リプレイ まこちゃんず vs AC北野 . 1 スコア 0 . Mako、こば、Lythro、Mokele 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS Mokele(1) 得点者 ラムズ vs AC北野 3on3 リプレイ ラムズ vs AC北野 . 0 スコア 1 . げりま、コポコポさん、アジリスト 出場者 kitano、nuo-、シーボル 得点者 kitano(1) まこちゃんず vs FC南風 3on3 リプレイ まこちゃんず vs FC南風 . 1 スコア 0 . Mako、こば、Lythro 出場者 鳥谷、watataku、さかな Lythro(1) 得点者 FC南風 vs AC北野 3on3 リプレイ FC南風 vs AC北野 . 0 スコア 0 . 山の神、鳥谷、watataku 出場者 kitano、シーボル、LS 得点者 まこちゃんず vs ラムズ 3on3 リプレイ まこちゃんず vs ラムズ . 2 スコア 0 . Mako、こば、Lythro 出場者 コポコポさん、アジリスト、青海苔 こば(1)、OG(1) 得点者 ラムズ vs FC南風 3on3 リプレイ ラムズ vs FC南風 . 1 スコア 2 . げりま、アジリスト、青海苔 出場者 minami、watataku、さかな 青海苔(1) 得点者 さかな(1)、OG(1) AC北野 vs まこちゃんず 3on3 リプレイ AC北野 vs まこちゃんず . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、LS 出場者 Mako、こば、Lythro 得点者 開催日時 NEW! 2/27(土) 22 30集合・ドラフト開始、23 00対戦開始。 4チームの場合は24 30頃終了予定。3チームの場合は24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 東西対抗戦の同日開催は予定していません。 前回からの変更点 NEW! 新チーム「FC南風」が結成され、登録チーム数が6に増えました。 6チームある中で3チームのリーグ戦というのも寂しいので、4チームでの開催を予定しています。 出場チームは、前回優勝のまこちゃんず、新規参入のFC南風、前回休場のAC北野とラムズの4チームの予定です。 ぎゃんば太阪とワターズの所属選手は無所属選手と同様の扱いになりますので、ドラフトから参加してください。 今回のリーグ戦の下位2チームは、次回リーグ戦は休場となる予定です。 4チーム開催のためには最低でも16人の参加者が欲しいところですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 ドラフトで指名されないかもしれない、という不安をお持ちの方は、 大会当日までの捨てハンを使用するなどして、気軽にご参加ください。 大会当日の流れ 22 30 一次ドラフト 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、FC南風→ラムズ→まこちゃんず→AC北野とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チームの場合の対戦順は次の通り。 NEW! 参加者不足の場合は1~6試合目も3on3で行います。 1 AC北野 vs ラムズ 4on4 2 FC南風 vs まこちゃんず 4on4 3 AC北野 vs FC南風 4on4 4 ラムズ vs まこちゃんず 4on4 5 FC南風 vs ラムズ 4on4 6 まこちゃんず vs AC北野 4on4 7 ラムズ vs AC北野 3on3 8 まこちゃんず vs FC南風 3on3 9 FC南風 vs AC北野 3on3 10 まこちゃんず vs ラムズ 3on3 11 ラムズ vs FC南風 3on3 12 AC北野 vs まこちゃんず 3on3 ラムズ欠場で3チームの場合の試合順は次の通り。 NEW! 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 FC南風 vs AC北野 4on4 2 AC北野 vs FC南風 4on4 3 まこちゃんず vs FC南風 4on4 4 FC南風 vs まこちゃんず 4on4 5 AC北野 vs まこちゃんず 4on4 6 まこちゃんず vs AC北野 4on4 7~9 FC南風 vs AC北野まこちゃんず vs FC南風AC北野 vs まこちゃんず 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合には、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 現在の登録チームと所属選手 太字は選手兼監督 AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele ラムズ ラム子、下痢MAX、コポコポさん、COCO ぎゃんば太阪 gyagya、鳥谷、レオ銀、ピカ虫 まこちゃんず まことお、こばやし、Lythro、MJ FC南風NEW! minamiNEW!、べるNEW!、山の神NEW! 移籍情報 NEW! minami(無所属) 新チーム「FC南風」を結成 z(無所属) FC南風へ加入 z(FC南風) チームを退団、無所属へ べる(無所属) FC南風へ加入 山の神(無所属) FC南風へ加入 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 試合形式 3チームまたは4チームによるリーグ戦。 試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 登録チーム数が6チームになったため、2チームを休場とします。 NEW! 休場とするチームは、特別な場合を除き前回ミニリーグの成績下位チームとします。 大会3連覇したチームは1回休場、といった特別措置を思案中です。 休場チームの所属選手はドラフトに参加可とし、ドラフトの活性化を狙います。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 部屋自体にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 01~3 59(残り時間が0 59~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 00(残り時間が4 00~1 00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。 (例)経過時間1 00(残り時間3 00)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 01(残り時間2 59)で中断→試合時間2分で再開。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..FC南風.. .ワターズ. ..LS北見.. .勝点. 出場点 合計点 .順位. FC南風 \ ● 1-2△0-0● 0-1 ● 0-1● 0-1● 0-2 1 5 6 3位 .ワターズ. ◯2-1△0-0◯1-0 \ △0-0△0-0△1-1 10 7 17 1位 LS北見 ◯1-0◯1-0◯2-0 △0-0△0-0△1-1 \ 12 4 16 2位 1位 ワターズ 2位 LS北見 1位のワターズは、6/17(金)開催のDivision 1に参加します。予備チームのLS北見にはD1昇格の権利はありません。 得点王 アジリスト(ワターズ) 3得点 出場選手一覧 FC南風 南、べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、弱.Bauer、kitano、スイープトウショウ、ゆうか LS北見 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 試合結果 LS北見 vs FC南風 4on4 リプレイ LS北見 vs FC南風 . 1 スコア 0 . LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 南、べる、山の神、ピカ虫 OG(1) 得点者 FC南風 vs LS北見 4on4 リプレイ FC南風 vs LS北見 . 0 スコア 1 . 南、べる、山の神、ピカ虫 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 得点者 いいわかみのこ(1) ワターズ vs LS北見 4on4 リプレイ ワターズ vs LS北見 . 0 スコア 0 . Mokele、アジリスト、kitano、スイープトウショウ 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 得点者 LS北見 vs ワターズ 4on4 リプレイ LS北見 vs ワターズ . 0 スコア 0 . LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 watataku、kitano、スイープトウショウ、ゆうか 得点者 FC南風 vs ワターズ 4on4 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 1 スコア 2 . べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 出場者 Mokele、アジリスト、弱.Bauer、kitano OG(1) 得点者 アジリスト(2) ワターズ vs FC南風 4on4 リプレイ ワターズ vs FC南風 . 0 スコア 0 . watataku、Mokele、弱.Bauer、ゆうか 出場者 べる、山の神、おみくじちゃん、ピカ虫 得点者 LS北見 vs FC南風 3on3 リプレイ LS北見 vs FC南風 . 2 スコア 0 . なかやまきんにくん、いいわかみのこ、五郎丸 出場者 べる、山の神、ピカ虫 なかやまきんにくん(1)、五郎丸(1) 得点者 FC南風 vs ワターズ 3on3 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 0 スコア 1 . 南、おみくじちゃん、ピカ虫 出場者 Mokele、アジリスト、スイープトウショウ 得点者 アジリスト(1) ワターズ vs LS北見 3on3 リプレイ ワターズ vs LS北見 . 1 スコア 1 . Mokele、弱.Bauer、kitano 出場者 LS、なかやまきんにくん、いいわかみのこ kitano(1) 得点者 OG(1) 開催日時 NEW! 6/10(金) 22 30集合、22 40ドラフト開始、23 00対戦開始。 4チーム開催の場合は24 30頃終了予定。3チーム開催の場合は24 00頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 「チームの登録抹消処分」の規定を設けました(詳しくはこちら)。 出場チームはFC南風、ワターズ、チーム違う、ハロプロ研究会orまこちゃんずの最大4チームです。 ドラフトの指名順は、「チーム違う・ハロorまこ」の2チーム抽選→「FC南風・ワターズ」の2チーム抽選 とします。 AC北野とぎゃんば太阪の所属選手は、無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします。 大会当日の流れ 22 30 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 40 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、「チーム違う・ハロorまこ」の2チーム抽選→「FC南風・ワターズ」の2チーム抽選 とします。 NEW! 抽選にはこちらのサイトを使用します。 ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 50 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 チーム違う vs ワターズ 4on4 2 FC南風 vs ハロorまこ 4on4 3 ハロorまこ vs チーム違う 4on4 4 ワターズ vs FC南風 4on4 5 ハロorまこ vs ワターズ 4on4 6 チーム違う vs FC南風 4on4 7 ワターズ vs チーム違う 3on3 8 ハロorまこ vs FC南風 3on3 9 チーム違う vs ハロorまこ 3on3 10 FC南風 vs ワターズ 3on3 11 ワターズ vs ハロorまこ 3on3 12 FC南風 vs チーム違う 3on3 ハロまこ欠場で3チーム開催の場合の対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。 1 ワターズ vs チーム違う 4on4 2 チーム違う vs ワターズ 4on4 3 FC南風 vs ワターズ 4on4 4 ワターズ vs FC南風 4on4 5 チーム違う vs FC南風 4on4 6 FC南風 vs チーム違う 4on4 7~9 ワターズ vs チーム違うFC南風 vs ワターズチーム違う vs FC南風 3on3 参加チームが3チームに満たない場合は、予備チームのLS北見またはヌンテルが出場します。 予備チームには Division 1 へ昇格する権利はありません。 そのため予備チームが2位以内に入った場合、 Division 1 へ昇格するチームは1つだけとなります。 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 チームメイトが見つからない場合は予備チームとして登録する方法もあります(詳しくはこちら)。 チーム結成後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、弱.BauerNEW! ぎゃんば太阪 鳥谷、gyagya、レオ銀、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔NEW! まこちゃんず まことお、おば、Lythro、MJ、まっするおじさん FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃん ハロプロ研究会 つんく♂、りほりほ、まーちゃん、なっち チーム違う 違う、どすこい暴れ牛パイナップル、かばおさん 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! ジェノサイダー翔(無所属) ぎゃんば太阪へ加入 弱.Bauer(無所属) ワターズへ加入 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 NEW! 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 6月からカウントを始め、7月末までにリーグ戦への出場がなければ、そのチームは登録抹消となります。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 基本は正規の4チームによるリーグ戦。1チーム欠場の場合は正規の3チームによるリーグ戦。 2チーム欠場の場合は正規の2チームプラス予備の1チームによる計3チームのリーグ戦となります。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) NEW! 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属選手でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 例えば、AC北野の監督を務めているkitano選手は、予備チームの監督になることはできません(上記3の条件に抵触)。 その他、無所属選手が予備チームに入団すること、無所属選手のみで予備チームをつくること、 1人の選手が複数の予備チームのメンバーを兼任すること等は、いずれも可とします。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 NEW! (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 NEW! 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 NEW! スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る