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目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果はこちら(Googleスプレッドシート) 開催日時 NEW! [部分編集] 12/15(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはぎゃんば大阪、じゃぱりらんど、元町パチューカ街、南風ブラックギャルズの4チームです。 対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 またその場合、決勝リーグのシードチーム所属の選手は出場点の対象外とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] チーム名 監督 所属選手 その他 猫浜ベイスターズ nyaaan! misaki、ヒカル、LS、nkgw I☆NEKOHAMA さくらドロップス Mokele エリック亀造、シーボル、nuo-、こま Mokeleとドロップボールしてくれる人募集。こちらから勧誘はしません。ひたすらお待ちしています。 南風ブラックギャルズ minami saizya、watataku minamiとでもいい人。あとギャル。勧誘、ドラフト参加しません。 じゃぱりらんど Töritani マイナーレベル、PPP ゆるふわ(๑°ㅁ°๑)‼✧ ぎゃんば大阪 gyagya 捨て駒、五郎丸、Belits 攻撃的なチームを構想中、興味があったら一声下さい 元町パチューカ街 samidare yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 伸びしろですかね大事なのは。 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/435.html
目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果はこちら(Googleスプレッドシート) 開催日時 NEW! [部分編集] 1/20(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 今大会はFlash版のHaxBallで開催します。 出場チームはさくらドロップス、南風ブラックギャルズ、じゃぱりらんど、猫浜ベイスターズの4チームです。 対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 その他のチームの所属選手は無所属選手と同様の扱いになりますのでドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、じゃぱりらんど→猫浜ベイスターズ→南風ブラックギャルズ→さくらドロップスとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは予選リーグのみになります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] チーム名 監督 所属選手 その他 猫浜ベイスターズ nyaaan! misaki、ヒカル、LS、nkgw I☆NEKOHAMA さくらドロップス Mokele エリック亀造、シーボル、nuo-、こま Mokeleとドロップボールしてくれる人募集。こちらから勧誘はしません。ひたすらお待ちしています。 南風ブラックギャルズ minami saizya、watataku minamiとでもいい人。あとギャル。勧誘、ドラフト参加しません。 じゃぱりらんど Töritani マイナーレベル、PPP ゆるふわ(๑°ㅁ°๑)‼✧ ぎゃんば大阪 gyagya 捨て駒、五郎丸、Belits 攻撃的なチームを構想中、興味があったら一声下さい 元町パチューカ街 samidare yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 伸びしろですかね大事なのは。 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nue-ttc/pages/55.html
リーグ戦春試合結果 男子団体戦 5月7日 奈良教育大学 3-1 京都橘大学 T 和田 2-3 上原 T 2 菅 3-0 猪俣 2 W 岡田・菅 3-0 奥村・上原 W 4 岡田 3―0 奥村 4 L 久保 ――― no data L 5月8日 奈良教育大学 2-3 大阪産業大学 T 和田 0-3 亀井 T 2 菅 1-3 2 W 岡田・菅 3-2 亀井・ W 4 久保 3―0 4 L 岡田 1―3 田端 L 5月12日 奈良教育大学 3-2 長浜バイオ大学 T bye L w/o W no data T 2 菅 3-1 西川 2 W 岡田・菅 1-3 西川・高岸 W 4 岡田 3―0 山田 4 L 久保 3-2 高岸 L 5月13日 奈良教育大学 1-3 大手前大学 T 岡田 3-0 藤井 T 2 和田 2-3 中本 2 W 岡田・菅 1-3 藤井・岡田 W 4 菅 2―3 岡田 4 L 久保 ――― 宮根 L 奈良教育大学 1-3 大阪学院大学 T 久保 3-2 八木 T 2 和田 0-3 津村 2 W 岡田・菅 1-3 谷口・津村 W 4 菅 1―3 谷口 4 L 岡田 3-0 興那城 L 【2009年度へ】【2010年度へ】【2011年度へ】
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第5回マッチリーグ戦 開催期間:2009年3月6日(金)~ 参加者:01 L 02 塩(初参加) 03 茄 04 水 05 け 06 班 07 ゆ 08 la(初参加) 09 朱(初参加) 10 か(初参加) 11 マ 12 仮 13 たか(初参加) 14 m 15 出 16 彩(初参加) 17 たけ (主催者) 18 結 以上18名 レギュレーション 【部屋立てについて】 基本的には「まつ」でお願いします。日本かワールドかは自由です。 【対戦中に通信エラーが発生したとき】 お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。 その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。 通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。 7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。 ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。 【その他の注意】 通信エラーのリスクを少しでも減らすため、打球のモーションをカットするのは余程の事情がない限り控えること 対戦が終了したら自分の対戦番号(0105等)と勝敗の結果をスレで報告すること 【順位の決め方】 勝ち点方式です。勝ち3p引き分け1p負け0p サドンデスはありません。9H終わってdrow状態なら引き分けになります。(そのまま続けて個人間で決着をつけるのは自由です) 勝ち点が同じ場合は得失点で優劣をつけます。 【試合数】 試合数は当たり前ですが参加者の数に応じて変わります。 参加者が9人以上の場合 それぞれ一回ずつ対戦することになります リーグ戦終了後プレーオフあり 参加者が8人以下の場合 それぞれ二回ずつhome awayで対戦することになります 【コースについて】 参加者が9人以上の場合 くじなどで適当に決めます(ゴールデン以上のコース) 参加者が8人以下の場合 homeの方が自由に選べます 【使用キャラ】 特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。 【欠席について】 諸事情で欠席する場合は当日の試合は順延になり後日試合をする。 順位表:第9節終了 順位 名前 勝-負-引 勝ち点 得失点差 順位変動 1 17 たけ 8-0-1 25 19(19-0) → 2 03 茄 7-1-1 22 11(12-1) → 3 11 マ 6-1-2 20 12(14-2) → 4 12 仮 5-0-4 19 9(9-0) → 5 14 m 6-2-1 19 9(14-5) → 6 15 出 6-3-0 18 7(11-4) → 7 02 塩 5-2-2 17 4(10-6) → 8 04 水 4-4-1 13 5(9-4) → 9 18 結 3-2-4 13 5(7-2) → 10 16 彩 3-5-1 10 -1(9-10) → 11 05 け 3-5-1 10 -9(3-12) → 12 07 ゆ 2-5-2 8 -3(6-9) → 13 12 たか 2-6-1 7 -7(5-12) → 14 01 L 2-6-1 7 -9(4-13) → 15 08 la 2-6-1 7 -11(2-13) ↑2 16 06 班 1-5-3 6 -7(2-9) ↓1 17 09 朱 1-6-2 5 -11(3-14) ↓1 18 10 か 1-8-0 3 -21(1-22) → 星取表:第9節終了 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 01 L \ × × × ① ③ × × × △ 02 塩 ③ \ ② △ ① ② ② × × △ 03 茄 \ ① × ① ③ ② ① ③ △ ① 04 水 ③ × \ ① ③ ② × × △ × 05 け ① × ① \ ① △ × × × × 06 班 △ × \ △ △ × ② × × × 07 ゆ × △ \ × × △ ③ ③ × × 08 la × × \ △ ① × × × ① × 09 朱 × × △ \ ③ × × × × △ 10 か × × ① × × \ × × × × 11 マ × △ ③ ③ ② ③ \ ② △ ① 12 仮 ① △ ① △ ③ ③ \ △ ① △ 13 たか × ③ × × ② × △ \ × × 14 m × ② ③ ③ × ③ △ ① \ ② 15 出 ② × × ① ① ② ② ③ × \ 16 彩 ③ × △ ③ × ③ × × \ × 17 たけ ③ ③ △ ② ② ③ ③ ② \ ① 18 結 △ △ × ② ② △ △ ③ × \ ○・・・勝ち(勝ち点3) (○内は得点分) △・・・引き分け(勝ち点1) ×・・・負け(勝ち点0) マッチクライマックスシリーズ 01───┐ ├─┐02───┘ │ │ ├─ 優勝X..───┐ │ │ │ ├─┘03─┐ │ ├─┘04─┘ (数字はリーグ戦の順位・Xは1位と2位の準決勝の敗者) リーグ戦上位4名がプレーオフ進出です。リーグ戦で上位になるほど有利になります。 1位と2位の準決勝で勝った方が決勝進出で敗者はもう一つの準決勝に回ります。 3位と4位の準々決勝で勝った方が準決勝進出です。 プレーオフの試合のルール 上位の人がこだわり検索で選択可能な条件を決められる。(色物やコースなんでも) 下位の人が1H目でギブアップ、1up状態で2H目から試合開始。 第5回マッチリーグ戦 各節の試合結果
https://w.atwiki.jp/2championship/pages/72.html
第4回マッチリーグ戦 注)本大会は深夜板で行われている大会ですが、便宜上ここでまとめさせていただきます。 開催期間:2008年9月8日(月)~9月20日(土) 参加者:01 茄 02 け 03 コ 04 怪 05 ご 06 L 07 m 08 は 09 マ 10 ゾ 11 結 12 班 13 た (主催者) 以上13名 レギュレーション(深夜板より転載) 【部屋立てについて】 基本的には「まつ」でお願いします。日本かワールドかは自由です。 【対戦中に通信エラーが発生したとき】 お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。 その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。 通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。 7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。 ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。 【その他の注意】 通信エラーのリスクを少しでも減らすため、打球のモーションをカットするのは余程の事情がない限り控えること 対戦が終了したら自分の対戦番号(0105等)と勝敗の結果をスレで報告すること 【順位の決め方】 勝ち点方式です。勝ち3p引き分け1p負け0p サドンデスはありません。9H終わってdrow状態なら引き分けになります。(そのまま続けて個人間で決着をつけるのは自由です) 勝ち点が同じ場合は得失点で優劣をつけます。 【試合数】 試合数は当たり前ですが参加者の数に応じて変わります。 参加者が9人以上の場合 それぞれ一回ずつ対戦することになります リーグ戦終了後プレーオフあり 参加者が8人以下の場合 それぞれ二回ずつhome awayで対戦することになります 【コースについて】 参加者が9人以上の場合 くじなどで適当に決めます(ゴールデン以上のコース) 参加者が8人以下の場合 homeの方が自由に選べます 【使用キャラ】 特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。 【欠席について】 諸事情で欠席する場合は当日の試合は順延になり後日試合をする。 順位表:全日程終了 順位 名前 勝-負-引 勝ち点 得失点差 1 11 結 10-0-2 32 24(24-0) 2 09 マ 8-1-3 27 16(18-2) 3 13 た 6-3-3 21 8(14-6) 4 03 コ 6-3-3 21 4(11-7) 5 10 ゾ 6-5-1 19 1(12-11) 6 07 m 5-6-1 16 -3(11-14) 7 01 茄 4-5-3 15 0(9-9) 8 02 け 5-7-0 15 -9(7-16) 9 04 怪 4-6-2 14 -4(8-12) 9 05 ご 4-6-2 14 -4(8-12) 11 12 班 4-7-1 13 -5(8-13) 12 08 は 2-8-2 8 -14(3-17) 13 06 L 2-9-1 7 -14(3-17) 星取表:全日程終了 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 01 茄 \ × × ② △ △ × ③ △ ② × × ② 02 け ① \ × × ② ① × ① × × × ② × 03 コ ② ③ \ × ② ② × △ △ △ × ① ① 04 怪 × ② ③ \ △ ① ② × △ × × × × 05 ご △ × × △ \ ② ② ② × × × ② × 06 L △ × × × × \ ② × × ① × × × 07 m ③ ① ② × × × \ ③ × × × ② △ 08 は × × △ ① × ② × \ × × × × △ 09 マ △ ③ △ △ ② ② ③ ② \ ② × ① ③ 10 ゾ × ② △ ② ② × ③ ① × \ × ② × 11 結 ① ③ ② ③ ③ ③ ② ② ② ③ \ △ △ 12 班 ② × × ② × ① × ③ × × △ \ × 13 た × ② × ② ① ③ △ △ × ③ △ ③ \ ○・・・勝ち(勝ち点3) (○内は得点分) △・・・引き分け(勝ち点1) ×・・・負け(勝ち点0) マッチクライマックスシリーズ 01───┐ ├─┐02───┘ │ │ ├─ 優勝X..───┐ │ │ │ ├─┘03─┐ │ ├─┘04─┘ (数字はリーグ戦の順位・Xは1位と2位の準決勝の敗者) リーグ戦上位4名がプレーオフ進出です。リーグ戦で上位になるほど有利になります。 1位と2位の準決勝で勝った方が決勝進出で敗者はもう一つの準決勝に回ります。 3位と4位の準々決勝で勝った方が準決勝進出です。 プレーオフの試合のルール 上位の人がこだわり検索で選択可能な条件を決められる。(色物やコースなんでも) 下位の人が1H目でギブアップ、1up状態で2H目から試合開始。 第4回マッチリーグ戦 各節の試合結果
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レギュレーション 4チームで1カード3試合(1チーム計9試合)のリーグ戦 対戦モード DHなし 9回延長なし 先発最低3人制(一試合交替で先発) 中継ぎは3連投まで(3連投したら一日休み) 配置転換はなし 1人の参加選手は投手4人まで+野手4人まで(※1) チームは↓の4つ パワフルズ カイザース キャットハンズ やんきーず 参加チームは自由に選択可だが、人数が偏った場合は移籍させる場合あり 暫定参加者 太字は※1ルールの調整待ち <パワフルズ> +... ■先発 浅野 Hアルデヒド 王 織田 ■リリーフ 高垣 諸富 宇佐美 能登 ■捕手 緒方 津田 ■内野手 セシル(三) 敷島(遊) 西村(遊) 広瀬(遊) 河原崎(一) 芹沢(二) ダイナミック(一) ■外野手 猫屋敷 沼風 金村 緑川 <カイザース> +... ■先発 日笠 関口 新垣 ■リリーフ 碓井 世良田 崎山 鷹野 ■捕手 東海林 ■内野手 広川(二) 早川(遊) 黒咲(遊) 北川(三) ポーラ(三) ゾエ(一) ■外野手 佐世保 星 寺宮 銀 高砂 <キャットハンズ> +... ■先発 姫宮 新谷 三田 牟岐 ■リリーフ 神埼 名東 アルノー 安藤 陳 ■捕手 伊達 佐々木 ■内野手 蘭(三) 難波(三) 狩沢(一) 神田浦(一) メリー(二) ■外野手 薔薇園 宍粟 林秀玲 左海 <やんきーず> +... ■先発 糟谷 大熊 牟岐(神) 飯野 金城 ■リリーフ 水原(オ) 水原(ヤ) 大河 伊茶 ■捕手 宮守 松平 ■内野手 加賀(二) 小鳥遊(遊) 羽柴(二) 本庄(一) 春丘(遊) 中西和(三) ■外野手 平山 紫築 村上 淡河 ■順位表 勝 敗 分 率 差 1 やんきーず 5 2 2 .714 -- 2 パワフルズ 4 4 1 .500 1.5 3 キャットハンズ 3 4 2 .429 2.0 3 カイザース 2 4 3 .333 2.5 ■日程予定 1 パワフルズ ●3-7○ カイザース カード第1回戦 織田-能登(敗)-諸富-宇佐美新垣(勝)-碓井(H)-鷹野-崎山(S)ゾエ1号 ゾエ2号 2 キャットハンズ ●5-12○ やんきーず カード第1回戦 姫宮(敗)-陳-名東-神埼大熊(勝)-大河(H)-伊茶-水原オ紫築1号 加賀1号 宮守1号 メリー1号 宍粟1号 本庄1号 3 カイザース ●2-3○ パワフルズ カード第2回戦 関口(敗)-鷹野-世良田-碓井王(勝)-能登-諸富-高垣(S)東海林1号 河原崎1号 4 やんきーず △6-6△ キャットハンズ カード第2回戦 金城-水原ヤ-伊茶(H)-大河三田-陳(H)-安藤-神埼-名東林秀玲1号 紫築2号 5 パワフルズ △6-6△ カイザース カード第3回戦 浅野-宇佐美-能登-諸富日笠-鷹野-碓井-世良田-崎山津田1号 ゾエ3号 銀1号 6 キャットハンズ ○7-4● やんきーず カード第3回戦 牟岐(勝)糟谷(敗)-伊茶-水原ヤ-大河-水原オ蘭1号 宮守2号 カード入れ替え 7 やんきーず ○2-1● パワフルズ カード第1回戦 飯野-水原ヤ(勝)-水原オ(S)ホルムアルデヒドさん(敗)-宇佐美-高垣加賀2号 8 カイザース ○8-4● キャットハンズ カード第1回戦 新垣(勝)-世良田新谷(敗)-名東-安藤-陳-神埼高砂1号 難波1号 9 パワフルズ ○3-2● やんきーず カード第2回戦 織田-宇佐美(勝)-能登(H)-高垣(S)牟岐-伊茶(H)-大河(敗)-水原オ加賀3号 10 キャットハンズ △3-3△ カイザース カード第2回戦 姫宮-陳(H)-神埼-安藤関口-鷹野-碓井-崎山宍粟2号 ゾエ4号 11 やんきーず ○7-4● パワフルズ カード第3回戦 大熊(勝)-伊茶-大河-水原ヤ(S)王(敗)-能登-諸富-高垣平山1号 加賀4号 広瀬1号 12 カイザース ●7-12○ キャットハンズ カード第3回戦 日笠(敗)-鷹野-碓井-世良田三田(勝)-神埼-陳-安藤-アルノー(S)難波2号 メリー2号 難波3号 蘭2号 カード入れ替え 13 キャットハンズ ●2-6○ パワフルズ カード第1回戦 牟岐(敗)-陳浅野(勝)-宇佐美(H)-能登金村1号 芹沢1号 14 やんきーず ○6-5● カイザース カード第1回戦 金城-伊茶(勝)-大河(H)-水原ヤ(H)-水原オ(S)新垣(敗)-鷹野-世良田-碓井北川1号 加賀5号 紫築3号 15 パワフルズ ●1-2○ キャットハンズ カード第2回戦 Hアルデヒド-諸富(H)-宇佐美(敗)新谷-神埼-安藤(H)-名東(勝)広瀬2号 16 カイザース ●2-4○ やんきーず カード第2回戦 関口-世良田(敗)-崎山糟谷-水原ヤ(勝)-水原オ(S) 17 キャットハンズ ●0-4○ パワフルズ カード第3回戦 姫宮(敗)-安藤-名東-陳織田(勝)-能登-諸富 18 やんきーず △4-4△ カイザース カード第3回戦 飯野-伊茶-大河-水原オ日笠-碓井-鷹野(H)-崎山日笠1号 本庄2号 紫築4号 ローテは パワフル:織田-王-浅野-Hアルデヒド カイザー:新垣-関口-日笠 キャット:姫宮-三田-牟岐-新谷 やんきー:大熊-金城-糟谷-飯野-牟岐 の予定 ■スコアブック 面倒なので大部分は書いてない セーブは引き分け、ホールドはボークに記述 仕様上防御率が7回で計算されている カイザース https //db.tt/tkK6wch6 キャットハンズ https //db.tt/j9JPEu5Y パワフルズ https //db.tt/T4e9EkR7 やんきーず https //db.tt/WgVYJU5q
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一人で魔を倒す(PTでも可) [#u48e565c] 討伐系以外 [#k14eea64] コメント [#s15f287b] リーグ戦では指定モンスターを倒す討伐系クエストと魂石を任意のNPCに渡すなどの討伐系以外のクエストがある 一人で魔を倒す(PTでも可) Lv6以降、Lv5毎にクエスト内容が変化 尚、Lv範囲を超えた場合(例 Lv11でLv6~10)はクエスト遂行不能となる。 Lv範囲ごとに5つのクエストから1つが選択可能[1つのクエストで反復可] [[Lv6~10 ./Lv6~10]] / [[Lv11~15 ./Lv11~15]] / [[Lv16~20 ./Lv16~20]] / [[Lv21~30 ./Lv21~30]] / [[Lv31~40 ./Lv31~40]] / [[Lv41~50 ./Lv41~50]] [[Lv51~60 ./Lv51~60]] / [[Lv61~70 ./Lv61~70]] / [[Lv71~80 ./Lv71~80]] / [[Lv81~90 ./Lv81~90]] 討伐系以外 [[クレイジーロック(狂った石) ./クレイジーロック]] コメント メントス -- 名前 コメント
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一人で魔を倒す(PTでも可) [#u48e565c] 討伐系以外 [#k14eea64] コメント [#s15f287b] リーグ戦では指定モンスターを倒す討伐系クエストと魂石を任意のNPCに渡すなどの討伐系以外のクエストがある 一人で魔を倒す(PTでも可) Lv6以降、Lv5毎にクエスト内容が変化 尚、Lv範囲を超えた場合(例 Lv11でLv6~10)はクエスト遂行不能となる。 Lv範囲ごとに5つのクエストから1つが選択可能[1つのクエストで反復可] [[Lv6~10 ./Lv6~10]] / [[Lv11~15 ./Lv11~15]] / [[Lv16~20 ./Lv16~20]] / [[Lv21~30 ./Lv21~30]] / [[Lv31~40 ./Lv31~40]] / [[Lv41~50 ./Lv41~50]] [[Lv51~60 ./Lv51~60]] / [[Lv61~70 ./Lv61~70]] / [[Lv71~80 ./Lv71~80]] / [[Lv81~90 ./Lv81~90]] 討伐系以外 [[クレイジーロック(狂った石) ./クレイジーロック]] コメント メントス -- 名前 コメント
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リーグ戦秋試合結果 男子団体戦 8月26日 奈良教育大学 3-0 兵庫教育大学 T 岡田 3-0 宮長 T 2 和田 3-1 南 2 W 岡田・菅 3-0 小西・南 W 4 菅 ――― 小西 4 L 久保 ――― 原田 L 9月1日 奈良教育大学 3-1 大谷大学 T 和田 0-3 岩崎 T 2 岡田 3-0 河村 2 W 岡田・菅 3-2 岩崎・樽谷 W 4 菅 3-1 樽谷 4 L 久保 ――― 長谷 L 9月2日 奈良教育大学 3-2 神戸学院大学 T 岡田 3-1 平野 T 2 和田 0-3 高垣 2 W 岡田・菅 1-3 平野・上田(純) W 4 菅 3-1 上田(純) 4 L 久保 3-1 上田(展) L 奈良教育大学 3-1 大手前大学 T 岡田 2-3 藤井 T 2 和田 3-2 勝田 2 W 岡田・菅 3-2 藤井・岡田 W 4 菅 3-1 岡田 4 L 久保 ――― 安田 L 9月7日 奈良教育大学 1-3 大阪工業大学 T bye L w/o W 辻 T 2 岡田 3-2 須川 2 W 岡田・菅 2-3 須川・日高 W 4 菅 1-3 日高 4 L 久保 0-3 山口 L 奈良教育大学 3-1 大阪電気通信大学 T bye L w/o W no data T 2 岡田 3-0 no data 2 W 岡田・菅 3-0 no data W 4 菅 3-0 no data 4 L 久保 ――― no data L 【2009年度へ】【2010年度へ】【2011年度へ】
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以下の様な結果になりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 Aチーム Bチーム Cチーム 勝点 出場点 合計点 順位 Aチーム \ △0-0△0-0 △0-0◯1-0 6 5 11 1位 Bチーム △0-0△0-0 \ △0-0● 0-1 3 5 8 3位 Cチーム △0-0● 0-1 △0-0◯1-0 \ 5 4 9 2位 優勝 Aチーム 出場選手一覧 Aチーム Mokele、MaKo、白ジャム、サガースキー、tkg Bチーム LS 、wata、gyagya、ラム子、シーボル Cチーム kitano 、nuo-、アジリスト、ちょり 試合結果 AvsB 第1試合 0-0 Aチーム Mokele、白ジャム、MaKo Bチーム LS、ラム子、シーボル 第2試合 0-0 Aチーム Mokele、MaKo、サガースキー、tkg Bチーム LS、ラム子、シーボル、gyagya BvsC 第1試合 0-0 Bチーム wata、LS、ラム子 Cチーム kitano、nuo-、アジリスト 第2試合 0-1 Bチーム wata、LS、ラム子、gyagya Cチーム kitano、nuo-、アジリスト、ちょり CvsA 第1試合 0-0 Cチーム kitano、nuo-、アジリスト Aチーム Mokele、サガースキー、MaKo 第2試合 0-1 Cチーム kitano、nuo-、アジリスト、ちょり Aチーム Mokele、白ジャム、MaKo、tkg 全試合リプレイ リプレイファイルのダウンロードはこちら → 右クリックから保存してください 開催日時 11/29(日)22 30集合(ドラフト)、23 00第1試合開始。 各チーム所属選手 太字は選手兼監督 [Aチーム]Mokele、MaKo [Bチーム]LS、gyagya、watataku [Cチーム]kitano、nuo- 各チームともメンバーが不足しているため、新規メンバーを募集しています。 また、試合当日に助っ人選手を獲得しメンバーを補充します。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つ2つの方法があります。 1. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 現在の交渉の場はIRCのみになります(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。 第1回大会終了後はリーグ戦チャットルームでも交渉可とします。 2. 無所属の助っ人選手として待機する ミニリーグ開催当日にチャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 {ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。 {そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。 3. 新規にチームを作る 3人以上の選手を集めチームを作ってください。 その後、リーグ戦運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 新規チームの募集は第2回大会から始めます。 大会当日の流れ 22 30~23 00 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトにより各チームが助っ人選手を獲得する。 23 00~ 試合を実施。 ※ドラフトの際の注意点※ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのないプレイヤーを獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 また、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 試合形式 3チームによるリーグ戦。 3on3を1試合ずつ、4on4を1試合ずつ行う。 試合時間3分、スタジアムはBig Easyを使用。 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ AvsB 第1試合(3on3)AvsB 第2試合(4on4) CvsA 第1試合(3on3)CvsA 第2試合(4on4) 4 Bチーム AvsB 第1試合(3on3)AvsB 第2試合(4on4) \ BvsC 第1試合(3on3)BvsC 第2試合(4on4) 4 Cチーム CvsA 第1試合(3on3)CvsA 第2試合(4on4) BvsC 第1試合(3on3)BvsC 第2試合(4on4) \ 4 AvsBを2試合、BvsCを2試合、CvsAを2試合の全6試合。 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれないプレイヤーが多くなります。 そこで多くのプレイヤーを起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上出場したプレイヤー1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人プレイヤーを積極的に起用することになります。 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 試合時間短すぎワロタww -- (a) 2015-11-30 04 14 56 モケレもうちょい試合時間長くしろよw -- (a) 2015-11-30 04 15 12 今回は3分でどれくらいかかるか試してみたかったのです。ご容赦くださいませ。 -- (Mokele) 2015-11-30 04 31 20 全試合の得点数2点だもんな(笑) こんなんで人集める意味がわからんw 勝手に身内だけでやっとけよお前w -- (a) 2015-11-30 13 26 43 ato -- (a) 2015-11-30 13 41 32 つかなんで最初からチームが決まってるのかわからん。シャッフルしろよw -- (a) 2015-11-30 13 45 06 正式なリーグ戦開始時にはシャッフルしますのでご安心ください。 -- (Mokele) 2015-12-01 00 23 33 それともwata杯のような完全シャッフルをお望みでしょうか。それでしたら申し訳ありませんがご期待には添えません。 -- (Mokele) 2015-12-01 00 24 20 mokele頑張れ俺は応援する -- (名無しさん) 2017-09-02 19 32 13 そうだ。Mokeleを疑うことはもうとっくの昔にやめたんだった。忘れてた。でも忘れてはいけないことだ。同情や依存とかとは違うのだ。 -- (名無しさん) 2017-09-04 12 42 39 名前 コメント すべてのコメントを見る