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GNX-607T/BW ジンクスIIキャノン [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-00-25 黒 紫1-黒1-3-1 C 範囲兵器(2) (自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ジンクス」である自軍ユニットがいる場合、「範囲兵器」+2を得る。 ジンクス系 MS 宇宙 地球 [3][2][4]
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キャノンヘッド・ビートル SR 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 6000 ■W・ブレイカー ■相手のクリーチャーが召喚酔いをせずに攻撃する時、そのクリーチャーをバトルゾーンから持ち主のマナゾーンに置く。 作者:赤烏 収録 MG-07 「CRADLE」S2/S2 評価 名前 コメント
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遠距離攻撃が出来るのにシールド持ち - 名無しさん 2013-05-06 10 00 25 ガンキャノン2のページの中身が、ジムキャノン2になってしまってる。修正求む - パグル 2013-12-19 22 59 39 距離を選ばず優秀な射撃を行える傑作機。兵器開発の早いアムロやブライトのシナリオでお世話になることも多いかも。ビグザムには無印や量産型、ボールなどで対抗しよう - ユング 2017-09-12 02 18 48 移動7も特徴。ガンダムと同じ移動適正なのでスタックさせて火力上げも。隣接して戦艦狩りもできる。FAガンダムがほぼガンダム量産機と化してるので射程3MSはこれが最後。射程は落ちるが強力なヘビガンなんか待ってられない。重装ガンキャが開発トリガーなので開発をお忘れなく。 - 名無しさん (2022-08-05 19 42 21)
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やはりレベル7にもなると火力がヤバイな。BG撃つ隙さえあればボコボコ減っていくw - 猫大佐 2014-02-05 00 14 14 一人でステマご苦労 コメカスども - 名無しさん 2014-01-22 00 13 42 個人的にはコイツの方が火力あって素ザクキャより好き - 名無しさん 2013-09-21 19 10 16 普通のキャノンとこれとではどっちが強いんだろ? - 名無しさん 2013-08-06 21 45 10 峡谷ならジオン支援でコイツの右に出る奴はいない。それ以外ではカス。 - 名無しさん 2013-08-26 14 07 31 編成次第じゃ山岳もいけるよ。さすがに都市や基地、砂漠だとBRの餌食になるし、採掘は届かないから無理だけど。特に距離感の大切な機体で、かつ鈍重だから。最適距離に近づくまでが一苦労、さらに突りすぎるとアウト。峡谷はこいつの最適距離を維持しやすいから強い。山はタンクを使うのがヘイト的に躊躇われる場合はこいつかザク重だけど、スモークディスチャージャーを上手く使えばザク重より粘れるし、FFしそうなときはマシンガンを使えるという強みもある。SML同様ビッグガンやミサボもよろけなくてもFFされた方は鬱陶しく感じるから、その辺りに気を配るならザク重よりもこいつがオススメ。格闘あいてはかなり大変だから、とりあえず脚部破壊に専念するべき。DBLは二つ装備にした方が良いだろう。まぁ、キャノン当てて逃げながら支援要請が一番手っとり早いから、連携無視の味方のときくらいしか使う機会もないと思うけど - 名無しさん 2013-08-27 00 49 59 後期マシの自衛力で素キヤノンじゃないか? - 名無しさん 2013-08-13 17 09 18 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 54 52 強い!けど、使いづらい - 名無しさん 2013-07-24 21 25 49 設計図出ねぇよ!!!!www - 名無しさん 2013-07-21 17 02 21 ↓続き、スコア6490取ったぞ・・・ありえねぇ - 名無しさん 2013-07-19 15 08 52 こいつのLV6強すぎだろ・・・支援そこまで得意でもない俺が - 名無しさん 2013-07-19 15 07 59 SMLと違ってアプデで強くなった部分は全部下方されて昔と大差無くなったしなぁ - 名無しさん 2013-07-15 21 31 32 ビッグガン強いのはわかるけどさ、乱戦に撃ちこんで味方のドム殺すのは勘弁してくれ - 名無しさん 2013-07-06 16 41 50 ビックガンは怯み無しだぞ? - 名無しさん 2013-07-19 14 45 15 ドムはちょっとした怯みで動けんくなるの知らんのか、 - 名無しさん 2013-07-30 17 33 44 連邦の工作兵が沸いてんなw - 名無しさん 2013-07-05 10 05 49 ドム系2機居たらこいつで決まり!ヘイトがドムに行くので活躍間違いなしw - 名無しさん 2013-07-04 00 43 50 ドムの群れに混ざって進めれば十分驚異になれる。まだまだ兎は戦える! - 名無しさん 2013-07-02 04 35 02 山岳でこいつに乗ったらSMLが居た。SMLを抑えるのに手一杯で敵汎用どころじゃなかった・・・勝って終われはしたが味方さん方、ごめんよう - 名無しさん 2013-07-01 15 51 02 いい仕事してくれてると思います。 - 名無しさん 2013-07-10 23 00 29 ブライトよ、弾幕が薄いのは俺らのせいじゃない。運営に言ってくれ - 名無しさん 2013-06-23 12 19 24 この期待風当たり強いよな··· 何もしてないのに「自覚しろ」だからなぁ··· - 名無しさん 2013-06-21 23 27 37 SMLが出てるとこいつがかわいそうになるわ - 名無しさん 2013-06-16 10 49 03 いつになったらスペック直るん?SMLga - 名無しさん 2013-06-16 10 48 26 今まで二回しか見てないなぁ。カタログスペックはいいと思うんだけど、そいつら下手だったし。使いにくかったりはするのかな? - 名無しさん 2013-06-16 02 34 46 この機体ってもう普通には入手できないんですかね? - 名無しさん 2013-06-09 22 57 10 キャンペーン機体だから無理ですね。またキャンペーン来たら手に入れられますが。 - 名無しさん 2013-06-11 21 17 25 やっぱりですか。来ることを祈ります - 名無しさん 2013-06-11 23 16 50 ラビットってどう言う意味なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-09 03 45 50↑頭のアンテナが2本あって、ウサギの耳の様に見えるから。 ↑x2マジレスすると武器も多彩で火力が高いからラビットかと。(多分 - 名無しさん 2012-10-30 08 47 02↑「武器も多彩で火力が高い」と、どうしてラビットなん? それはラビットでなくラピッド(早い・迅速な)じゃね? - 名無しさん 2012-11-03 11 52 37 正解 - 名無しさん 2013-06-16 10 46 27 アップデートによりLV1のみ修正。LV2以降持っている方修正お願いします。 - 名無しさん 2012-12-11 18 46 31 キャノンで足をとめてすぐにビックガンに切り替えて撃てばすぐに瀕死状態へ、足を狙えば蓄積ダメージがすぐにたまるので足を常時狙うのが好ましい - 名無しさん 2013-01-04 15 21 12
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【武装名】 GNショートビームキャノン 【読み方】 じーえぬしょーとびーむきゃのん 【保有MS】 GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型 【詳細】 GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型のメインスラスターに搭載されたビームキャノン。 サキガケの数少ない火器装備だがめったに使われることはない。
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連邦:ビーム系統 連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 連邦軍:ビーム・キャノン(ジム・キャノンⅡ用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 連邦軍:ビーム・キャノン(ヘビー・ガンダム用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用) 概要 実弾砲撃時の機体バランス解消のため,換装された新設計の高出力ビーム砲.実弾砲の爆風効果による高域制圧とは異なり,強力な一撃を一点に集中させた精密狙撃用の支援火器である. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 発射間隔 1.5秒 射撃後の硬直時間 0.65秒 ヒート率 70% OHまでの発射数 2発OH リロード速度 10%/秒 切替時間 1.5秒 OH復帰 30秒 射程距離(m) 550 備考 射撃時静止転倒効果有り OH:オーバーヒート 装備可能機体 支援機:ガンキャノンⅡ 備考 アップデート履歴 2013/11/21:新規追加 2014/02/13:ビーム・キャノンに転倒効果を追加 2014/03/27:Lv4追加 2014/09/18:リロード時間を増加:6.0秒→6.5秒 OHからの復帰時間増加:18秒→30秒 ヒート率:65%→70% 2016/02/11:Lv6追加 連邦軍:ビーム・キャノン(ジム・キャノンⅡ用) 概要 エネルギーCAP技術によるビーム式のキャノン砲. 実弾砲の爆風効果による広域制圧とは異なり,強力な一撃を集中させた支援火器である. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1700 1785 1870 2125 2210 発射間隔 4秒 射撃後の硬直時間 0.45秒 ヒート率 75% 70% OHまでの発射数 2発OH 3発OH リロード速度 10%/秒 OH復帰 18.4秒 射程距離(m) 500 切替時間 0.75秒 部位補正 0.5倍 備考 2発同時射撃,射撃時静止,よろけ有り OH:オーバーヒート 装備可能機体 支援機:ジム・キャノンⅡ 備考 アップデート履歴 2014/12/25:新規追加 2015/01/29:通常キャンペーンで追加 2014/03/26:Lv4追加 2016/06/16:Lv5追加 連邦軍:ビーム・キャノン(ヘビー・ガンダム用) 概要 実弾による機体重量の増加を防ぐため換装された新設計の高出力ビーム砲. 実弾砲の爆風効果による広域制圧とは異なり,強力な一撃を一点に集中させた精密狙撃用の支援火器である. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2100 2205 2310 2625 2730 2835 発射間隔 2.75秒 射撃後の硬直時間 0.45秒 ヒート率 80% 78% 76% 72% 70% - OHまでの発射数 2発OH リロード速度 10%/秒 OH復帰 30.0秒 射程距離(m) 350m 切替時間 1.5秒 部位補正 0.5倍 備考 射撃時静止,伏せ撃ち可,よろけ有り OH:オーバーヒート 装備可能機体 支援機:ヘビー・ガンダム 備考 アップデート履歴 2015/10/08:新規追加 2016/01/14:Lv4追加 2016/04/22:Lv5追加 2017/03/23:Lv6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ビーム・キャノン(ジム・キャノンⅡ)(Lv5)を追記。 - 名無しさん 2016-10-28 22 17 04 動画主さんがあげてくれた動画を基に,切替時間等を計測.ジムライフル切替:0.5s(15f)キャノン切替:0.75s(22f)バルカン切替:0.5s(15f)サーベル切替:1s(30f)キャノンヒート率:75%キャノン発射間隔:4s(120f)キャノンリロード速度:10s/100%キャノンOH復帰速度:18.4s- 伏流 2014-12-28 19 36 38 ページをジオンと連邦に分けました. - 伏流 2014-12-26 14 03 03 連邦BC転倒効果有りに修正お願いします。 - 名無しさん 2014-07-02 14 03 19 キャノン2のはよろけ取れるようになるって信じてるからね! - 名無しさん 2013-11-24 20 51 52 チャージ無しでよろけ取れる兵装つかない限りBCによろけつけるくらいしかまともな運用はできないよなあ - 名無しさん 2013-12-15 08 17 10 よろけどころか転ぶよ - 名無しさん 2014-02-27 19 48 44 知らなかったからデジムを探しておらず、バグかと思ってた - 名無しさん 2014-02-28 03 04 27 ワテも、、、 - 名無しさん 2014-03-19 19 27 25 こんな時代もあったなぁ… - 名無しさん 2014-09-27 17 15 09 ビームキャノンのエネルギーゲージ,なんで270度で100%表示なんですかねえ?一発撃つと180度分(3分の2)消費するからヒート率66%としたけど.リロード6.5秒ということは,1秒あたり10%回復ということかな? - 伏流 2013-11-24 14 57 40 連邦とジオンで分けた方がいいかな? - 伏流 2013-11-21 16 45 29 比較しやすいからこのままがいいですわ - 名無しさん 2013-11-21 17 42 02 このままのほうが今後のためにもいいと思います - 名無しさん 2013-11-21 18 17 35 了解致しました. - 伏流 2013-11-23 19 24 17 ゲルキャのページでは発射感覚が4秒になってたのですが、どちらが正しいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-14 06 14 10 test - 名無しさん 2013-06-22 13 02 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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無限の咆哮 ガンキャノン R 火 (5) クリーチャー:ワンダフォース 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップしているパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーが破壊された時、墓地に置く代わりに持ち主の山札の1番上に置く。 作者:デュエリスト フレーバーテキスト 何度だって吠えてやる!!━━━━━無限の咆哮 ガンキャノン 評価 名前 コメント
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【形式番号】 なし 【武装名】 ギャラクシーキャノン 【読み方】 ぎゃらくしーきゃのん 【搭載MS】 ASW-G-64 ガンダム・フラウロス(流星号) 【詳細】 ASW-G-64 ガンダム・フラウロス(流星号)のバックパックに装備された超長距離射撃用の専用レールガン。 ……なのだが、正式名称は背部レールガン(メカニックワールド等で正式名称が変更される可能性あり)なのにも関わらず、 シノのネーミングセンスによりこう呼ばれている。 詳細はリンク先を参照。
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RX-77D GUNCANNON MASS PRODUCTION TYPE (White Dingo) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 160 量産型ガンキャノン(WD) 詳細 レベル 1 50 機体HP 10560 22810 シールドHP ‐ 格闘値 44 117 射撃値 83 303 対実弾装甲 80 153 対ビーム装甲 60 133 スピード 40 スラスター 106 142 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:格闘(2段) □:100mmマシンガン両腕装備 ○:240mmキャノン狙撃モード可 L1+○:【SP】240mmキャノン 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。 コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。 しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。 量産機でありながら少数のみ生産された不遇の機体。 しかし、ホワイト・ディンゴ隊の機体は敏腕の専属整備士により、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されており、さらに両手にマシンガンを装備するなどして運用された。 Wikipedia link 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - 登場兵器 - 地球連邦軍 ガンキャノン - 量産型ガンキャノン
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FDパフェ/FD PC テト譜 FDキャノン/FD Cannon テト譜 派生一覧 テンプレ概要 FDパフェパフェ型。1巡目TSS→2巡目確定TSDからパフェが狙える FDキャノン火力型。1巡目TSS→2巡目確定TSDから派生で火力を出せる その他