約 3,105,176 件
https://w.atwiki.jp/directors/pages/3536.html
ビル・プラットをお気に入りに追加 ビル・プラットのリンク #blogsearch2 ビル・プラットとは ビル・プラットの62%は利益で出来ています。ビル・プラットの28%は魔法で出来ています。ビル・プラットの5%は苦労で出来ています。ビル・プラットの4%は信念で出来ています。ビル・プラットの1%は花崗岩で出来ています。 ビル・プラット@ウィキペディア ビル・プラット ビル・プラットの報道 福岡の動画編集スクール「ワクジョイ」 アンケート調査で3冠達成!初心者向け、手厚いサポート、副業紹介、3拍子揃ったサービスで1位獲得 - PR TIMES イギリスの「鉄道防犯対策」は日本と何が違うか ロンドン同時テロ後に防犯カメラ設置を徹底 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス デジタルシフト社主催・無料オンラインセミナー「米国サーチアワード受賞 SEOプラットフォーム『seoClarity』実践講座」12月16日(木)に開催 - PR TIMES デリバリーサービスのWolt/北海道で配達専用スーパー開始 - 流通ニュース 「渋谷2丁目エリア再開発」工事仮囲い 作家8人によるアートプロジェクト公開(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『新代表取締役社長就任および新役員体制決定』に関する記者会見のお知らせ - PR TIMES 【2021年総括!高校生が選ぶ今年一年の話題・流行ランキング】 - PR TIMES ホノルルマラソン日本事務局がカスタマーサクセスプラットホーム「coorum(コーラム)」を導入 - PR TIMES 不動産投資型クラウドファンディング構築サービスの「TASUKI TECH FUNDS」、第1号としてランド・クリエイト社への導入が決定 - PR TIMES 人気の空気清浄機Kirala Airシリーズ発売1周年記念 Kirala Airシリーズ、最大39%OFFの割引キャンペーンを11月29日(月)から実施 - PR TIMES 株式会社オービックビジネスコンサルタントがカスタマーサクセスプラットホーム「coorum(コーラム)」を導入 - PR TIMES 急成長の巨大プラットフォーマー「LINE」のずさんな管理体制 ~朝日新聞社取材班が「新聞協会賞」受賞(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 株式会社松屋フーズがカスタマーサクセスプラットホーム「coorum(コーラム)」を導入 - PR TIMES クリス・プラット、アニメ映画版「ガーフィールド」に声の出演 - 映画.com 「BLACKPINK」LISA、2週連続米ビルボードホット100にチャートイン…K-POPソロ女性アーティストとしては初(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高速PCR総合プラットホーム「コロナ・バスター」をリリース - PR TIMES CtoCマッチングプラットフォームを提供する「C2C PTE.LTD.」へ出資~プロダクト開発体制やグロースチームの拡大、プラットフォーム機能開発等の事業を強化~ - PR TIMES クリス・プラット、『ガーフィールド』アニメ映画で声優へ ─『チキン・リトル』監督が登板 - THE RIVER 情報BOX:FBで話題のメタバース、注目すべき関連企業 - ロイター (Reuters Japan) JR西日本/長崎市川口町に「プラットモール長崎」開業 - 流通ニュース 八重洲二丁目/市街地再開発組合設立、2028年超高層大規模複合ビル竣工 - 流通ニュース オプト、クッキーレス時代に備えたGoogle「拡張コンバージョン API」を統合データ活用プラットフォーム『ONE s Data』にて本格提供開始 - PR TIMES 東京モノレール、浜松町駅ビルの建て替え工事に着手 - トラベル Watch 米上院、Appleなどのプラットフォーマーによる自社サービス優先を制限へ - iPhone Mania リックソフト、DX ソリューションを提供するプラットホーム「D-Accel」をリリース - PR TIMES 商材提供・営業支援プラットフォーム「URUMAP(ウルマップ)」が会員数10,000件、掲載商材数100件を突破! - PR TIMES スーパーマリオのアニメ映画 北米で来年12月公開 声優はクリス・プラット - 京都新聞 「FUELオンラインファンド」サイトリニューアル~不動産投資クラウドファンディングのポータルサイトをリリース~ - PR TIMES 既存ビルでのDXを推進/東京建物、ビットキー - (株)不動産流通研究所 シリコンバレー発、次世代型AIプラットフォーム「STADLE(TM)」 をプライベートリリース - PR TIMES 山田祥平のニュース羅針盤(297) 最新のデジタル技術を詰め込んだビル、三菱地所とフェンリルが提案 - マイナビニュース 「スマートシティ感染症対策統合プラットフォームSensorCorpus IC」リリース - PR TIMES Crezit、与信プラットフォーム Credit as a Serviceを活用したサービスの第一弾『SukimaCredit』をリリース - PR TIMES プラットフォーマー規制「慎重に」 新聞協会が意見提出 - 日本経済新聞 インドDXベンチャーAltiux Innovationsと業務提携。日本のDX化の課題を解決するDXプラットフォーム「BoxPower」の導入支援サービスを開始 - PR TIMES 建売仲介事業開始―建売販売プラットフォーム「e建売net」リリースのお知らせ - PR TIMES 名古屋・神宮前駅に商業施設 名鉄が21日オープン - 中日新聞 アネックスビル閉館へ「ビルも疲れてきたので」 名古屋・栄の賑わい作った東急ハンズ (21/07/16 10 00) - メ〜テレニュース 株式会社インフォマートがカスタマーサクセスプラットホーム「coorum(コーラム)」を導入 - PR TIMES クリス・プラット『トゥモロー・ウォー』2051年の戦争に参加せよ ─ 未来SF×クリーチャー×ミリタリー超大作の見どころ - THE RIVER ビジネスに活用できる無料のプラットフォームをカテゴリー別に紹介するサイト「TSUKAERU」が公開 - アットプレス(プレスリリース) オプト、ポストCookie時代における統合データ活用プラットフォーム「ONE s Data」の提供を開始 - PR TIMES 営業支援プラットフォーム「URUMAP(ウルマップ)」が登録者限定の福利厚生サービスをスタート - PR TIMES 音楽ライブ配信プラットフォーム『MUSER(ミューザー)』が完全オンラインのチャリティフェス「MUSER FEST. 2021 - MUSIC AID-」を開催決定! - PR TIMES 名鉄/名古屋本線・神宮前駅前に商業施設「μPLAT神宮前」7月21日開業 - 流通ニュース エネチェンジ×日本自然エネルギー、グリーン電力証書オンライン発行プラットフォーム「GreenCart」の共同運営開始 - PR TIMES アジア地域の125万人の会員からスタート!「バーチャル・ジャパン・プラットフォーム」事業を開始 - PR TIMES ソフトバンク新社長インタビュー|日本で一番必要とされる企業を目指して、挑戦と成長を続けていく - ITをもっと身近に。ソフトバンクニュース - softbank.jp 熱田区の商業施設 名鉄が7月に開業 - 中日新聞 デリバリープラットフォームからの注文を一元管理 飲食店向けSaaS「Ordee」が2021年3月25日にスタート - PR TIMES フードトラックから広がる公民連携まちづくりの可能性 - 新公民連携最前線 ソフトバンク、技術畑の宮川新社長が「デジタルプラットフォーマー」への転身を宣言 - CNET Japan 【ビル・ゲイツの経歴とマイクロソフトの歩み】過去の記事をまとめて紹介 - 日経ビジネスオンライン トヨタがシリコンバレーに新拠点を開設する理由 - JBpress ビル・プラットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ビル・プラットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ビル・プラット このページについて このページはビル・プラットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるビル・プラットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/llss/pages/386.html
元スレURL 絵里「なんかよくわかんないけど死んだ」 概要 よくわからないうちに霊体となっていた絵里は、μ’sに悪戯しながらも死んだ原因を探り始めるが… 関連作 希「胃薬が手放せなくなった」 真姫「私がパンツを履かない理由」 花陽「凛ちゃんがスカートを着たら世界が滅びた」 タグ ^絢瀬絵里 ^友情 ^コメディ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/116.html
トップページ>coat>フラットカラーコート no.j0440 フラットカラーコート (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 496あとね、フラットカラーコート(ロング)は年配の人にもすごくいいですよ。 おばあちゃんになると、ラグランが着ていて何かと楽なの。 498=496フラットカラーのジャケットを作ってる人はわりといるけど、 コートの人を見ないので、あえてお勧めしてみる。 値段が同じだし、薄手布なら、別にひも状のベルトをつくって ウエストマークしてもいいし、 パンツスタイルが多い人なら尚更いいかも。 問題は襟の好みですね! -- スレ14-496=498 (2006-05-23 10 12 01) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (2) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/sangaku/pages/558.html
03008 問6 03014 問6 03027 問5 03042 問3 03064 問2 03065 問4 03086 問3 03107 問3
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/482.html
[メイン] GM ではクライマックス戦闘開始! [メイン] 兵主部 水虎 まってまって [メイン] GM あっ変調解除!行方不明(経済力)とマヒ(身体操術)どうぞ~ [メイン] 川崎 忍 がんばれ~ [メイン] 皆川 小夜子 遊芸から9か [メイン] 榊 愛橘 走法から7 [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =9 (SG@12#2 =9) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 榊 愛橘 SG =7 (SG@12#2 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 皆川 小夜子 おっと [メイン] 兵主部 水虎 行方不明解除するぞー 経済力だから伝達からで7 [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =7 達成値7 (SG@12#2 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 榊 愛橘 右下と左下と左上ががら空きだぜ [メイン] 川崎 忍 スカスカ [メイン] GM 行方不明が解除! [メイン] 兵主部 水虎 ついに…ついに普通に合流できる… [メイン] 皆川 小夜子 もうクライマックスだよ! [メイン] GM 武曲のダメージソースがなくなったぜ! [メイン] 乱橋 帰ってきたカッパ先生 [メイン] GM あとは無いかな…?プロット前どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 影分身使います [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 SG =5 (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM ではプロットの時間だ! [メイン] まひろ sc6 c(6) > 6 [メイン] 兵主部 水虎 sc2 プロット2 c(2) > 2 [メイン] 皆川 小夜子 sc3 c(3) > 3 [メイン] 乱橋 sc4 c(4) > 4 [メイン] 榊 愛橘 sc2 c(2) > 2 [メイン] 榊 愛橘 sc4 c(4) > 4 [メイン] 川崎 忍 sc2 c(2) > 2 [メイン] ノフ=ケー sc2 c(2) > 2 [メイン] じゅんぺい sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] 榊 愛橘 うーん…2で [メイン] GM ではプロット6,まひろから! [メイン] まひろ 視殺ですよね!乱橋ちゃん受け止めて! [メイン] まひろ SG@12#5 =5 孤狼でファンブル値1減少 (SG@12#5 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM 瞳術です [メイン] 乱橋 ああ~憑依術から7です [メイン] GM 修正ありますか? [メイン] 皆川 小夜子 どうする?使っとく? [メイン] 乱橋 あっうーん貰えるなら貰いたいかな [メイン] 皆川 小夜子 では渡します [メイン] GM アイジョウ!では6で! [メイン] 乱橋 サンキュー小夜ちゃん [メイン] 乱橋 SG+1 (SG+1@12#4 =7) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 川崎 忍 せふせふ [メイン] まひろ choice[兵主部,皆川,川崎,榊,乱橋] 操り人形 (choice[兵主部,皆川,川崎,榊,乱橋]) > 乱橋 [メイン] GM プロット4、乱橋の手番ですが [メイン] まひろ 操り人形だぁー! [メイン] まひろ SG (SG@12#5 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 魔血で使う忍法は修得扱いじゃないから使わせられないっぽいですね… [メイン] 皆川 小夜子 ラッキーだったな [メイン] 川崎 忍 血の獣までは操れないという事か [メイン] 榊 愛橘 いまいち仕様分からないんだけど魔血で生命力消費するところまでは出来るとかある? [メイン] 川崎 忍 あー、実質空打ちだけどコストだけ払わせるみたいな [メイン] 乱橋 えっ攻撃忍法使えるだけじゃないのか [メイン] 兵主部 水虎 操り人形エラッタされてたよね? [メイン] GM 改訂版で大幅に仕様が変わって、行動を操れるじゃなくて修得している攻撃忍法1つを使わせるだけになりました [メイン] まひろ じゃあ選択肢が小夜子ちゃんに接近戦攻撃しか無ぇーー!!! [メイン] 川崎 忍 とどめじゃん…… [メイン] 乱橋 やめろ!!! やめてくださいお願いします [メイン] 榊 愛橘 アカン死ぬゥ! [メイン] 兵主部 水虎 やめろめろめろイタチめろ! [メイン] 川崎 忍 急に腰が低くなって草 [メイン] 皆川 小夜子 ただでさえ手練遠いんやぞ! [メイン] まひろ 天使の粉をかけて小夜子ちゃんを敵だと思い込ませるか… [メイン] 川崎 忍 乱橋……“お前”がやるんだ [メイン] GM じゃあ乱橋ちゃん判定どうぞ! [メイン] 乱橋 あぁ~やりたくない…… [メイン] 乱橋 SG (SG@12#4 =5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] 川崎 忍 あっ [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 皆川 小夜子 うわああああああああ [メイン] 兵主部 水虎 あっ [メイン] 乱橋 っしゃ! [メイン] 榊 愛橘 っしゃじゃないよじゅんぺい来るよ [メイン] 川崎 忍 い、いやでもこれはこれで危険 [メイン] まひろ 「…えぇっ!?何をやっているの!?敵を攻撃しなよ!」 [メイン] 乱橋 まひろくん肩代わりして…… [メイン] 兵主部 水虎 あなた食べないを選択してませんでしたっけ…?じゅんぺいェ… [メイン] 皆川 小夜子 人海がキツい [メイン] 兵主部 水虎 あ、そっかあ [メイン] まひろ 操り人形はそのラウンド受けたダメージを術者が肩代わりするんですよ… [メイン] 榊 愛橘 じゃあじゅんぺいどうすんのこれ [メイン] 皆川 小夜子 あー行動AIバグりそう [メイン] じゅんぺい 乱橋ちゃん(まひろ)を攻撃しますけど? [メイン] 皆川 小夜子 草 [メイン] じゅんぺい 殺意持ってるからしょうがないね [メイン] 兵主部 水虎 融通の効かないダメAIだぁ! [メイン] 乱橋 「っ! 悪いけどそんなのに惑わされる気はないね!」踏みとどまっておわり [メイン] 乱橋 そういや殺意抱いてたな…… [メイン] 榊 愛橘 今のうちに乱橋叩きまくってまひろとノフ=ケー落とすか [メイン] 兵主部 水虎 それありやな [メイン] 乱橋 よさそう [メイン] 皆川 小夜子 そうしますかね [メイン] じゅんぺい もともと捕まえたならそのまま拘束して無理やり妖魔を食わせればいいと内心思ってるまひろと 過程 を楽しみたいじゅんぺいでは大きな隔たりがあるのだ [メイン] 兵主部 水虎 ただあれか 乱橋が敵だったらとりあえず乱橋落ちるまではNPC放置はありなのか [メイン] GM その思考で全滅したセッションは数知れず… [メイン] 川崎 忍 うん、やめたほうがいい [メイン] GM 続いてプロット3,小夜子ちゃん! [メイン] 皆川 小夜子 「体勢は崩れちゃったけどあんな風に抵抗するとは…中々だね」 [メイン] 兵主部 水虎 まぁNPC強すぎてそんなことしてたら全員死ぬわな [メイン] 皆川 小夜子 「今のうちに『糸』を辿っていこうか」 乱橋ちゃんに遊芸の接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 逆凪で回避不能! [メイン] GM まひろに接近1点射撃1点だ! [メイン] 皆川 小夜子 成功、揺らしも乗って射撃戦と接近戦共に1点ずつ [メイン] まひろ 1d6 (1D6) > 5 [メイン] まひろ 射撃は体術で! [メイン] まひろ 「うあああああ!痛いよぉおおおお!!ママー!!」 [メイン] 皆川 小夜子 「これくらいの痛み、死ぬよりかマシだよ」 〆 [メイン] GM プロット2,兵主部から! [メイン] 兵主部 水虎 「とりあえず今のうちに妖魔は倒しておこうかな」 [メイン] 榊 愛橘 アフリカで苦しんでいる子供たちに比べれば全然痛くないぞ [メイン] 兵主部 水虎 あ、でもあれか ここで鎌鼬使っちゃうと誘導のコストがなくなっちゃうのか [メイン] GM そうわよ [メイン] GM 水中にすると愛ちゃんが怒るからな~ [メイン] 兵主部 水虎 これでじゅんぺい殴っても乱橋にヘイト向いたままよね? [メイン] 皆川 小夜子 今水中にしたら泥沼になるからまひろかじゅんぺいどっちか倒した後でも遅くないと思うよ [メイン] GM 最後まで「食べない」を選んだ相手に! [メイン] 川崎 忍 水中になるとガチで大事故になりそうではある [メイン] GM 先生には戦場の極意があるからいいんだよ! [メイン] 兵主部 水虎 ちょっと考えててもいい? [メイン] 榊 愛橘 大蛇が修羅とか持ってるからなぁ [メイン] GM 同プロット内での手番を遅らせて、その間に考えてもいいですぞ [メイン] 皆川 小夜子 大蛇になられた後の修羅で全滅しそうだから、じゅんぺい攻撃するのもありっちゃありなのよね [メイン] 兵主部 水虎 手番遅らせます! [メイン] GM じゃあ先に川崎! [メイン] 川崎 忍 奥義だよ!他やる事ないよ! [メイン] GM 目標は~ [メイン] 川崎 忍 対象はノフとじゅんぺいだ! [メイン] 榊 愛橘 おい待てい [メイン] 川崎 忍 乱橋狙えって? [メイン] 兵主部 水虎 あれ?そういやノフケーは誰殴るの? [メイン] じゅんぺい そういえばまひろに奥義情報のほうれんそうするの忘れてたわ [メイン] ノフ=ケー 適当に殴ります [メイン] 榊 愛橘 いや、記述的に乱橋はダメっぽいな… [メイン] GM 肩代わりするのは「ダメージ」って書いてあるからな~ [メイン] 乱橋 ああダメージだけなのか [メイン] 川崎 忍 失う、だからダメージじゃないのでそのまま通るよね [メイン] 皆川 小夜子 奥義は生命力減少だからダメなのか [メイン] 川崎 忍 だから消去法なのじゃがダメかな? [メイン] 榊 愛橘 異論ないです [メイン] GM 正直記述ミスな気はするけど今回はダメージのみってことで [メイン] 川崎 忍 よし!死ねぇ! [メイン] じゅんぺい 破るぅ!7→9で! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] じゅんぺい 2点ずつもらいます! [メイン] 川崎 忍 オラッ!さっさとギブアップしな! [メイン] じゅんぺい 妖魔化してたわ!分野なかった [メイン] 川崎 忍 終わり! [メイン] GM 続いて愛ちゃん [メイン] 榊 愛橘 4プロ届かねぇなぁ、じゅんぺいに走法の接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 SG =5 (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 川崎 忍 遠いがどうかな [メイン] じゅんぺい 9! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =9) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] じゅんぺい グワーッ!残り2点! [メイン] 川崎 忍 射程圏内だ…… [メイン] GM 続いてじゅんぺい [メイン] じゅんぺい 食べなかった乱橋に人海だァ!ヒャハハハハァ! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] じゅんぺい 早乙女が乗って射撃1点集団1点! [メイン] 兵主部 水虎 じゅんぺいって奥義持ってないんか…? [メイン] 榊 愛橘 追加忍法でしょ [メイン] 皆川 小夜子 奥義を探るのが奥義なんだよ [メイン] 兵主部 水虎 あ、そうだったわ [メイン] まひろ 嫌アアアアアアア 嫌アアアアアアア [メイン] まひろ wt 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 榊 愛橘 何やってんだこいつら… [メイン] 乱橋 うわあ [メイン] 川崎 忍 忍具死んだ [メイン] 皆川 小夜子 お、美味しいとこいったね [メイン] 兵主部 水虎 仲間割れおいしいです [メイン] まひろ 射撃は謀術!ふざけんな! [メイン] 皆川 小夜子 まひろも残り3点か [メイン] まひろ 操り人形の的になる乱橋ちゃんが悪いんですよ [メイン] ノフ=ケー 続いてマンモスマン [メイン] 川崎 忍 コイツが一番やべえよ [メイン] 兵主部 水虎 もうすっかりマンモスマンで定着してしまったなぁ [メイン] ノフ=ケー 雪崩したいけどまひろが死ぬんだよね [メイン] ノフ=ケー とりあえず乱神 [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 以降接近戦1点追加で! [メイン] ノフ=ケー choice[兵主部,皆川,川崎,榊] (choice[兵主部,皆川,川崎,榊]) > 川崎 [メイン] 川崎 忍 やめろ! [メイン] 皆川 小夜子 ヤバい [メイン] ノフ=ケー 川崎に綺羅星いくぞ~ [メイン] 兵主部 水虎 やべーよやべーよ [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] ノフ=ケー ソイヤ! [メイン] ノフ=ケー 飛術、当たれば接近3点 [メイン] 川崎 忍 やだ! [メイン] 我修院 諦めな [メイン] 川崎 忍 香術から7! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 飛べ!川崎! [メイン] 兵主部 水虎 我修院!?死んだはずでは⁈ [メイン] 川崎 忍 修正欲しい! [メイン] 乱橋 あっどうぞ! 修正します [メイン] 川崎 忍 ありがと! [メイン] GM でたわね 6で! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 川崎 忍 あっぶねー! [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 川崎 忍 修正無かったら死んでた!ありがと! [メイン] GM では最後に兵主部! [メイン] 兵主部 水虎 「さて、いい感じに削れてきたね。それじゃあこの後のことも見据えて考えていこうか」 [メイン] 兵主部 水虎 じゅんぺいに鳥獣術の接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =5 プロット2・達成値5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 兵主部 水虎 草 [メイン] 川崎 忍 あっうーん [メイン] GM はい [メイン] 兵主部 水虎 お前何ができるんだよ! [メイン] 根流しおじさん 一緒に根流しでもしねえか [メイン] 兵主部 水虎 じゃあ昆虫操って攻撃しようとしたけど、餌付けに失敗したせいで逆らわれちゃった感じで攻撃失敗 [メイン] じゅんぺい これでは食通の名が泣くな! [メイン] GM ラウンド終了時、誘導あればどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =5 達成値5 (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 兵主部 水虎 あのさぁ… [メイン] GM 草 [メイン] 兵主部 水虎 じゃあ誘導しようとしたけどさっきの昆虫にさらに反逆されたってことで… [メイン] 川崎 忍 虫望が無さすぎる [メイン] 皆川 小夜子 どんだけ恨まれてるの… [メイン] 乱橋 めちゃくちゃ抵抗されるやん [メイン] GM この森の虫は素直じゃないからな [メイン] 川崎 忍 もう焼こうよここ [メイン] シャン こんなんばっかですよ [メイン] GM では2ラウンド目!影分身どうぞ [メイン] 榊 愛橘 SG =5 (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM プロット提出だー [メイン] 皆川 小夜子 sc6 c(6) > 6 [メイン] 榊 愛橘 sc3 c(3) > 3 [メイン] 榊 愛橘 sc4 c(4) > 4 [メイン] 川崎 忍 sc6 c(6) > 6 [メイン] 兵主部 水虎 sc3 プロット3 c(3) > 3 [メイン] 乱橋 sc4 c(4) > 4 [メイン] じゅんぺい cs4 [メイン] じゅんぺい あっ [メイン] 榊 愛橘 あっ [メイン] 川崎 忍 PCは全員振ったし…… [メイン] じゅんぺい PC全員提出してるからええわ! [メイン] 兵主部 水虎 ままエアロ [メイン] まひろ sc1 c(1) > 1 [メイン] ノフ=ケー sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 3で [メイン] GM プロット6,小夜子ちゃんから! [メイン] 皆川 小夜子 ふむ…兵糧丸を使用、妖術を回復する [メイン] 皆川 小夜子 「さて、あまり長居すると定着してしまう」 [メイン] 皆川 小夜子 「小夜子ちゃんも死霊の使役が出来るようになったし、僕らは一旦出ようか」 [メイン] 皆川 小夜子 「…はっ、戦っちゃってた」 [メイン] 皆川 小夜子 飛魂をじゅんぺいへ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG#6 =5 (SG@12#6 =5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] GM 草 [メイン] 皆川 小夜子 はい神通丸 [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 さぁみんなもダイス運腐らせようぜぇ [メイン] 皆川 小夜子 SG#6 =5 (SG@12#6 =5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] 兵主部 水虎 草 [メイン] GM はい [メイン] 皆川 小夜子 先生がそんな事言うから! [メイン] 川崎 忍 やばいよぉ [メイン] GM 遁甲符!遁甲符はございませんか! [メイン] 皆川 小夜子 今の状況で下から殴られるとマジでヤバい…だか振り直しが出来ん [メイン] GM では続いて川崎! [メイン] 川崎 忍 よし奥義だ! [メイン] 川崎 忍 対象はノフとじゅんぺい! [メイン] GM 3人で破ろうかな! [メイン] 川崎 忍 やれるもんならやってみな! [メイン] 兵主部 水虎 3人に勝てるわけないだろ! [メイン] まひろ SG (SG@12#1 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 あっ、 [メイン] まひろ ヒャハハハハァ! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#4 =9) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#6 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ノフ=ケー フン… [メイン] 川崎 忍 ゲーッ [メイン] ノフ=ケー 鎧袖一触ですわ [メイン] ノフ=ケー 続いてノフ=ケー! [メイン] ノフ=ケー 震々! [メイン] ノフ=ケー 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] ノフ=ケー PCは用兵術で判定、失敗すると逆凪! [メイン] GM 助け合いの修正があれば! [メイン] 皆川 小夜子 同プロは対象外よね? なら乱橋ちゃんに投げとこう [メイン] GM 全員対象だけど川崎はファンブル値のが高いから意味ないですね [メイン] 川崎 忍 こっちはどうする? [メイン] 兵主部 水虎 持っててよかった用兵術 まぁ達成値5を失敗しまくってるんですがね [メイン] 乱橋 えーと対人術から7か 1個もらおうかな [メイン] 川崎 忍 じゃあとっとく! [メイン] GM 先生はもうそのセリフがフラグに見える [メイン] 乱橋 お願いしますーありがとう [メイン] 皆川 小夜子 遊芸から7、F値の関係で修正意味ないな [メイン] 榊 愛橘 走法から10 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#3 =5 プロット3・達成値5 (SG@12#3 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 SG#6 =7 (SG@12#6 =7) > 5[2,3] > 5 > ファンブル [メイン] 榊 愛橘 SG#3 =10 (SG@12#3 =10) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 乱橋 SG+1 (SG+1@12#2 =7) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 うわあ [メイン] 乱橋 あっうーん [メイン] 兵主部 水虎 これはひどい [メイン] 皆川 小夜子 三重の逆凪だよ [メイン] じゅんぺい 多分このラウンドで殺されるから川崎に遁甲符投げるね… [メイン] 川崎 忍 あっやめろマジでやめろ [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 じゃあこっちは乱橋ちゃんに遁甲符だ [メイン] GM やりますねぇ!2人ともどうぞ [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] 乱橋 えっありがとう! [メイン] 乱橋 SG+1 (SG+1@12#4 =7) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 先生の忍法の最高打点1ですよ? [メイン] GM さらなる振り直しはあるか! [メイン] 川崎 忍 今は切れない……っていうかじゅんぺいからくるよお [メイン] 皆川 小夜子 きちいなあ [メイン] GM だとこのプロット終了時に小夜子、川崎、愛ちゃんが逆凪! [メイン] ノフ=ケー さらに外法扇! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#6 =5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル [メイン] ノフ=ケー ウワ~~~~ッ!!! [メイン] 兵主部 水虎 高プロット行くからぁ… [メイン] まひろ しゃーねーなぁ!奥義! [メイン] 川崎 忍 切って来たか…… [メイン] まひろ 『天使の囀り』 [メイン] まひろ 不死身/目覚め/回数制限 兵糧術 [メイン] まひろ 天使の粉を舐めてママ(ヨアンナ)の幻聴を聞くことで復活するのだ! [メイン] まひろ 1d6-1 (1D6-1) > 2[2]-1 > 1 [メイン] まひろ おっぶぇ! [メイン] 兵主部 水虎 しょっぱいなぁ [メイン] まひろ 戦術と故障回復、以降接近1点追加! [メイン] まひろ そしてマンモスマンに遁甲符だ [メイン] 川崎 忍 助け合ってんじゃねえよ! [メイン] ノフ=ケー ありがてぇ…涙が出る…! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ノフ=ケー うおおおおおお!! [メイン] ノフ=ケー 1d6 (1D6) > 4 [メイン] ノフ=ケー プロット4に移動! [メイン] 榊 愛橘 私もこいつ走るからプロット縦横無尽に移動する奴やりたかったからそれ考えたんだけどどうしても鞍馬に出来なくてな… [メイン] GM このセッション終わったら他流派の血取ろうね [メイン] GM 続いてプロット4,乱橋! [メイン] 川崎 忍 やばいよぉ…… [メイン] 兵主部 水虎 プロット4が魔境すぎる [メイン] 乱橋 ええとうーん…… 水晶眼で器術減らしてじゅんぺいに手練の接近戦 [メイン] 川崎 忍 倒して~ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@10#4 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 乱橋 うーん出ない! [メイン] じゅんぺい うーん多分めっちゃ遠い! [メイン] じゅんぺい 12は出ないのでファンブル防止法で回避放棄します! [メイン] じゅんぺい 残り1点! [メイン] GM 続いてじゅんぺい! [メイン] 川崎 忍 あっ回想で殺すとかそういうのは……流石にダメ? [メイン] GM まだ先は長いんだぜ… [メイン] 川崎 忍 そうだよなぁ…… [メイン] 乱橋 あっ忘れてた でも兵糧丸やったら落ちひんしうーん……? [メイン] じゅんぺい フフ…俺の忍具は何かな? [メイン] 乱橋 終わりで! ごめんなさい [メイン] じゅんぺい じゃあ乱橋ちゃんに人海ィ~~!! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#4 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] じゅんぺい 経済力だ! [メイン] 乱橋 刀術からぁ…9です [メイン] GM 修正は…ある? [メイン] 皆川 小夜子 渡しちゃったよお [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#4 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] じゅんぺい 集団1点射撃1点! [メイン] 乱橋 お金がない 変調振ります [メイン] 乱橋 wt 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [メイン] GM 1d5どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 これは痛いですね… [メイン] 乱橋 1d5 (1D5) > 5 [メイン] GM 魔血! [メイン] 皆川 小夜子 メインが消えてもうたー!? [メイン] GM 魔王流降りろ [メイン] 乱橋 あれ無朽じゃないっけ ちょっとまって… [メイン] GM あっそっか 見間違えてた! [メイン] 川崎 忍 よかった [メイン] 皆川 小夜子 でも水晶眼と魔血使いにくくなったわね… [メイン] 乱橋 どっちにしてもあれなんですけど……射撃は忍術で! [メイン] 川崎 忍 今すぐ影響が無いなら治せばいいんだ! [メイン] 根 ねぇ川崎さん!ちょっといいですか? [メイン] 川崎 忍 アッ! [メイン] 川崎 忍 猛毒になってましたね…… [メイン] 皆川 小夜子 あっ… [メイン] 根 猛毒を食らえ! [メイン] 乱橋 あっ…… [メイン] 兵主部 水虎 あっ… [メイン] 川崎 忍 グワーッ! [メイン] 根流しおじさん 根の意思は!終わらねぇ! [メイン] 川崎 忍 今代で終わらせてやるからな [メイン] ノフ=ケー 行くぞ!雪崩! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#4 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] ノフ=ケー 全員身体操術で判定、失敗で射撃2点だ! [メイン] 皆川 小夜子 判定出来ねえ!逆凪だから! [メイン] 川崎 忍 グワーッ! [メイン] ノフ=ケー 逆凪組は問答無用で食らってくれよな! [メイン] 榊 愛橘 出来ないです。器術と戦術 [メイン] 川崎 忍 謀術妖術! [メイン] 皆川 小夜子 「…かしこみ」 [メイン] 兵主部 水虎 縄術から9かぁ… [メイン] 皆川 小夜子 「かしこみ…かしこみ…」 奥義 [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 川崎 忍 やらなきゃ死ぬもんね! [メイン] 兵主部 水虎 おや?助けてくれるのかな? [メイン] 皆川 小夜子 ■奥義 《護神祈祷》 指定特技 :遊芸 エフェクト:絶対防御/くらまし/発動条件 効果・演出:祈りを捧げる事で『何か』に護って貰う [メイン] 皆川 小夜子 祈りを捧げた小夜子を『何か』が護る [メイン] 皆川 小夜子 くら絶じゃあ!自分を護るぞ! [メイン] GM 生存だ! [メイン] じゅんぺい すみません、私 死ぬ と思います [メイン] 川崎 忍 死んでくれ [メイン] 乱橋 えーと手練から6です [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 修正する! [メイン] 乱橋 ありがとう! もらいます [メイン] 乱橋 SG+1 (SG+1@12#4 =5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#3 =9 プロット3・達成値9 (SG@12#3 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#4 =11) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 落ちろ! [メイン] じゅんぺい 兵糧丸無駄ー!!死にます!!! [メイン] 兵主部 水虎 はい、忍術・妖術消します [メイン] 皆川 小夜子 こいつら殆どのダメージ同士討ちじゃね? [メイン] まひろ 6で [メイン] 兵主部 水虎 NPC頭わるわるすぎへん? [メイン] まひろ SG (SG@12#1 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] まひろ やったぜ [メイン] 皆川 小夜子 チッ [メイン] 乱橋 方向性の違いやろなあ [メイン] じゅんぺい 「クソ‥クソ‥ハハハハ…」がれきに沈んでいきます… [メイン] 榊 愛橘 クソですか? [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#4 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] ノフ=ケー bt 戦場表(3) > 高所 ビルの谷間や樹上、断崖絶壁など。この戦場でファンブルすると1点のダメージを受ける。 [メイン] 川崎 忍 うっ [メイン] ノフ=ケー 戦場を高所に変更! [メイン] 乱橋 うわあ [メイン] 皆川 小夜子 ヤバいヤバい [メイン] 兵主部 水虎 やめてくれよ… [メイン] GM 続いてプロット3,兵主部から! [メイン] 兵主部 水虎 まひろのターゲットってランダム?それともなんか法則性ある? [メイン] 兵主部 水虎 具体的には殴ってきたやつ優先してくる? [メイン] まひろ 今なら間合い内3人からランダムで! [メイン] 兵主部 水虎 ならとりあえず削るかぁ 鎌鼬! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#3 =5 プロット3・達成値5 (SG@12#3 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] まひろ 7→9ですね… [メイン] 兵主部 水虎 ほんと怖いわぁ… マイナス2修正! [メイン] まひろ SG (SG@12#1 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] まひろ グワーッ!戦術で [メイン] GM 続いて愛ちゃん [メイン] 川崎 忍 なぎなぎなのだった [メイン] 榊 愛橘 手番終了です [メイン] GM プロット1,まひろ! [メイン] まひろ choice[兵主部,榊,乱橋] (choice[兵主部,榊,乱橋]) > 榊 [メイン] 川崎 忍 愛ちゃん! [メイン] まひろ おっやべえな [メイン] まひろ SG (SG@12#1 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] まひろ 射撃2点に接近1点に催眠なのだわ [メイン] 川崎 忍 痛すぎるよォ [メイン] 榊 愛橘 はい。脱落です [メイン] 兵主部 水虎 えっ、強ない? [メイン] 皆川 小夜子 愛ちゃんんんんんんんんんん!!!!???? [メイン] 川崎 忍 愛ちゃん!なんもないの!? [メイン] 乱橋 えっ [メイン] 榊 愛橘 ないです [メイン] 川崎 忍 あっそっかぁ [メイン] 兵主部 水虎 悲しいなぁ [メイン] ノフ=ケー これは因果です [メイン] 川崎 忍 えっじゃあ他の誰かとか…… [メイン] 皆川 小夜子 使っちゃったよ [メイン] 乱橋 使えないんだ…… [メイン] GM 脱落だ! [メイン] 川崎 忍 Jesus…… [メイン] 兵主部 水虎 サヨナラー!! [メイン] GM 誘導どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 今度こそ行くぞオラァ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#3 =5 プロット3・達成値5 (SG@12#3 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 戦場指定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 水中で! [メイン] GM でたわね [メイン] 兵主部 水虎 さっきは昆虫操ろうとして失敗したので今度は鳥さんを操って水場に行きます [メイン] 兵主部 水虎 ついでに昆虫は鳥さんに喰わせます [メイン] 兵主部 水虎 悪は滅びた… [メイン] シャン グワーッ!! [メイン] GM 3ラウンド目、プロットどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 sc2 プロット2 c(2) > 2 [メイン] 皆川 小夜子 sc4 c(4) > 4 [メイン] 川崎 忍 ううん…… [メイン] 乱橋 sc3 c(3) > 3 [メイン] ノフ=ケー sc6 c(6) > 6 [メイン] 川崎 忍 あっ待って! [メイン] 川崎 忍 猛毒! [メイン] 川崎 忍 兵糧丸使って解除したことでいいか! [メイン] GM 正直でえらい!回復しませんか? [メイン] GM じゃ解除! [メイン] 川崎 忍 はい! [メイン] 川崎 忍 じゃあ改めて [メイン] 川崎 忍 sc1 c(1) > 1 [メイン] まひろ sc3 c(3) > 3 [メイン] GM オープン! [メイン] GM プロット6、ノフ=ケーから! [メイン] ノフ=ケー 最後の震々! [メイン] ノフ=ケー 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] ノフ=ケー PCは用兵術で判定だ! [メイン] 乱橋 対人術から7です [メイン] GM 修正、回想あれば! [メイン] 川崎 忍 ピン持ち!こっちは修正大丈夫!そっちはいる? [メイン] 兵主部 水虎 もってて水中なんでプラス1だから達成値4だ! [メイン] 皆川 小夜子 全部用兵術じゃなかったかい? 遊芸から7なので修正欲しいです [メイン] 乱橋 修正了解です えっともらっても大丈夫かな [メイン] 川崎 忍 する! [メイン] 乱橋 じゃ小夜ちゃんに修正! [メイン] 皆川 小夜子 もう1個いる? [メイン] 乱橋 とりあえず1個で! ありがとう [メイン] 皆川 小夜子 よし振る蔵 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =4 プロット2・達成値4 (SG@12#2 =4) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 乱橋 SG+1 (SG+1@12#3 =7) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 SG+1#4 =7 (SG+1@12#4 =7) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功 [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 川崎 忍 ふう~ [メイン] ノフ=ケー 何ィ!? [メイン] 兵主部 水虎 みんなえらいぞぉー [メイン] 皆川 小夜子 「慣れた」 [メイン] 兵主部 水虎 「まぁ何回も見てればね」 [メイン] ノフ=ケー 「もぅマヂ無理ゃむ。。。」 [メイン] 川崎 忍 一生メンブレしてて [メイン] ノフ=ケー 心無い言葉に傷ついた彼は二度と震々を使わないことを決意したのだった [メイン] 川崎 忍 使わない(使えない) [メイン] ノフ=ケー そして覚醒する、全てを滅ぼす魔王へと [メイン] ノフ=ケー 外法扇! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 1d6 (1D6) > 6 [メイン] ノフ=ケー アッハイ [メイン] 兵主部 水虎 草 [メイン] 乱橋 あっそうか [メイン] 皆川 小夜子 変わらない [メイン] 川崎 忍 動けない [メイン] ノフ=ケー 一生ここで大人しくしてます…手番終了… [メイン] GM プロット4,小夜子ちゃん! [メイン] 皆川 小夜子 まひろに遊芸の接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG#4 =5 (SG@12#4 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] まひろ 回避というのが大体無理な土壌になってるんだよね… [メイン] まひろ 8→10 [メイン] まひろ SG (SG@12#3 =10) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] まひろ 接近1点射撃1点! [メイン] まひろ 1d6 (1D6) > 4 [メイン] まひろ 妖術だけ残します [メイン] 皆川 小夜子 〆 [メイン] GM プロット3,乱橋! [メイン] 乱橋 はい! まひろに陽炎と手練の接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG@12#3 =5 陽炎 (SG@12#3 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 乱橋 SG@12#3 =5 接近戦 (SG@12#3 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 乱橋 あぶね… [メイン] 川崎 忍 あたりはした! [メイン] まひろ どっちにせよ12でございますよ… [メイン] まひろ SG (SG@12#3 =12) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] まひろ クソ!奥義! [メイン] 川崎 忍 破ったろ! [メイン] まひろ 兵糧術の不死身だ [メイン] 乱橋 破ります 医術から7 [メイン] 皆川 小夜子 兵糧術は近い、医術から6 [メイン] 兵主部 水虎 鳥獣術から6で水中だから5 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =5 プロット2・達成値5 (SG@12#2 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 SG#4 =6 (SG@12#4 =6) > 4[2,2] > 4 > ファンブル [メイン] 乱橋 SG (SG@12#3 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 やぶっちゃっ…たぁ! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 は??????????? [メイン] 川崎 忍 さ、小夜ちゃん! [メイン] GM 小夜子ちゃん!出目が! [メイン] まひろ グエー!とどめです!演出どうぞ! [メイン] まひろ この神通丸は視殺の振り直しにとっておくぜ [メイン] 乱橋 「君らの餌になるための料理なら、もういらないんでね」まひろの懐に潜り込んで短刀で切りつけます おわり! [メイン] まひろ 「嫌だァ…ママ…ママーー!!!」 [メイン] まひろ 錯乱して放つめくらめっぽうの視殺! [メイン] まひろ 自分が目標に選ばれないよう祈るのじゃ [メイン] まひろ choice[兵主部,皆川,川崎,ノフ=ケー,乱橋] (choice[兵主部,皆川,川崎,ノフ=ケー,乱橋]) > ノフ=ケー [メイン] まひろ は? [メイン] 川崎 忍 はい [メイン] 乱橋 本当だ [メイン] 兵主部 水虎 こいつら最初から最後まで仲間割れしかしてねぇじゃねえか!いい加減にしろ! [メイン] まひろ SG (SG@12#3 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] ノフ=ケー 応援よろしくお願いします! [メイン] ノフ=ケー SG (SG@12#6 =12) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 がんばって! [メイン] 兵主部 水虎 オタッシャデー! [メイン] ノフ=ケー 「…ブモァーーー!!!」主人の光線を当てられた妖魔は気を悪くしてレストランから去っていきます。 [メイン] まひろ 倒れたまひろの足首についていた、缶切りの形をしたアクセサリーがテーブルに着地します。 [メイン] GM かくして、レストラン側の刺客は一蹴された。これにて一件落着か…? [メイン] 川崎 忍 悪は滅びた! [メイン] 乱橋 おわり! [メイン] 兵主部 水虎 閉廷! [メイン] 皆川 小夜子 平和だ! [メイン] GM じゃあ『杯』の獲得者を選んでくれよな!速やかに!平和的に! [メイン] 兵主部 水虎 じゃああのアクセサリーはもらうね? [メイン] GM あれはどう見ても杯そのものではないけどな! [メイン] パンくん 「これは、何かの フタ を開けるもの。…分かるよね?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…」 [メイン] パンくん 少し目線を下げて、フチがひしゃげた痕のある頭頂部を見せます。 [メイン] 兵主部 水虎 「…なるほどね…つまり最初から「杯」は近くにあったってわけか…」 [メイン] GM 『罪喰い人』との決着はつき、残るは『杯』の行方だけ!次回に続く! [メイン] GM お疲れ様でしたー! [メイン] 榊 愛橘 お疲れ様でした [メイン] 兵主部 水虎 お疲れ様でした! [メイン] 乱橋 お疲れさまでしたー [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした! [メイン] 皆川 小夜子 お疲れ様でしたー! [メイン] GM 再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 榊 愛橘 よろしくお願いします [メイン] 兵主部 水虎 よろしくー! [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] 乱橋 よろしくお願いしますー [メイン] 皆川 小夜子 よろしくお願いいたしますー! [メイン] GM ではプロット2,兵主部からだったな!どうする? [メイン] 兵主部 水虎 「…さて、ここは年長者の僕が危険な杯を回収するのが丸いかな」と嘯きながらここで戦闘終了の提案するけどどう? [メイン] GM 年功序列を訴えてくる! [メイン] 皆川 小夜子 「ダメ」 [メイン] 兵主部 水虎 「…そうか。なら心苦しいけど息の根を止めてでも持ち帰らせてもらうよ」といいつつ乱橋に鎌鼬 達成値は水中なんで4 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =4 プロット2・達成値4 (SG@12#2 =4) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM 回避は縄術マイナス4か… [メイン] 乱橋 手練と刀術から9が13……? [メイン] 川崎 忍 おわーっ [メイン] GM カンストしてるぅ!判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#3 =13) > 11[5,6] > 11 > 失敗 [メイン] GM おしい [メイン] 乱橋 何で使わなかったんだ水晶眼! 戦術で受けます [メイン] 乱橋 「はは……私の目的を知ってる以上、そんな交渉が通らないのは分かってたんじゃないか……」 [メイン] GM バチバチだぁ プロット1川崎! [メイン] 川崎 忍 よーしシンプルになったな!奥義! [メイン] GM 目標ぅ~ 最大2人 [メイン] 川崎 忍 遊びはここまでだ……射程内の2名だ! [メイン] GM 全員間合い内わぞ…射程低下ではない [メイン] 乱橋 全員射程内じゃないですか! [メイン] 皆川 小夜子 人数制限だったわね [メイン] 川崎 忍 あれそんなに届くっけ……久しぶりだから…… [メイン] GM 多分兵主部と乱橋のことだな! [メイン] 皆川 小夜子 間合い3でござるよ [メイン] 川崎 忍 うーんじゃあ小夜ちゃん処すのもアリか [メイン] 皆川 小夜子 ゲエッ! [メイン] GM 逆凪で奥義を破ることができない! [メイン] 皆川 小夜子 不死身破らなければよかったぜ! [メイン] 川崎 忍 そうだな~じゃあ絶対防御使ってる今の内に落としておくか!小夜ちゃんと、あとは水中で絶対的に有利なお兄ちゃん! [メイン] 兵主部 水虎 待って待って [メイン] GM このラウンドはまだよ [メイン] 乱橋 使ってたんだっけ絶対防御 [メイン] 川崎 忍 あっ使ってないっけ!? [メイン] 皆川 小夜子 遡ったけどそやったね [メイン] 乱橋 まひろが錯乱したから使ってないはず [メイン] 川崎 忍 そういえばそうだった [メイン] 兵主部 水虎 ここでカッパ殺さないなら奥義破りしないよ カッパはいつでも殺せるんだから均等に削るのがいいんじゃない? [メイン] まひろ ママー!!!! [メイン] 川崎 忍 人数制限あるから数減ってくれた方がいいんだ [メイン] 兵主部 水虎 そっかー(´・ω・`) [メイン] 川崎 忍 よーし、絶対防御なんかどっちにしろ飛んでくる気がするけど兵主部くんと乱橋さんでいいか! [メイン] 乱橋 えっこっち向くんですか [メイン] 川崎 忍 小夜ちゃん狙って欲しい? [メイン] 乱橋 えっうーん……どうだろう 奥義破りするなら小夜ちゃんって修正くれます? [メイン] 皆川 小夜子 そうさねえ… [メイン] 川崎 忍 あっじゃあこっちが小夜ちゃん狙って絶対防御使わせるからさあ、破りに修正ちょうだいよ! [メイン] 乱橋 こっちは修正使っちゃったんですよね…… [メイン] 皆川 小夜子 破るならするよ、まあくらまし範囲を生かしておくのはタイマンに持ち込んでもキツいっしょ? [メイン] 川崎 忍 あっ使ってるじゃん。もう全員殺すしかねぇなぁ [メイン] GM このラウンド使ってないのは小夜子ちゃんだけですね [メイン] 乱橋 そうですね! 川崎ちゃんとタイマンしたくないです! [メイン] GM 忍具もいっぱいあるしな! [メイン] 川崎 忍 しょうがねぇなぁ。じゃあやっぱり小夜ちゃんワンチャン落とすか! [メイン] 川崎 忍 兵主部くんと小夜ちゃんね!最終決定ね! [メイン] GM まず破りどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 ここに全てをかける [メイン] 乱橋 一応破ります [メイン] GM 掘削術マイナス2 [メイン] GM [メイン] 兵主部 水虎 回想切ります [メイン] GM 回想だぁ!覚えてたな! [メイン] 乱橋 遂に先生のベールが! [メイン] GM 秘密貼りますぅ [メイン] 皆川 小夜子 掘削はスペチェックだが…破らざるを得ないな [メイン] 川崎 忍 凪! [メイン] 兵主部 水虎 「…妹のためにも…こんなところでやられる訳には行かないんだぁ!!」 [メイン] 兵主部 水虎 の「秘密」 上書きされた記憶が少しずつ戻り始めてきた。そうだ、自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務の最中だった。 『杯』の中身は妖魔化の進行、すなわち「汚れ」に対する特効薬だという――あなたは任務を裏切りその横取りを目論んでいた。思い出したのは『杯』への執着によるものかもしれない。 【私立御斎学園の課外授業で「汚れ」を帯びてしまった溺愛している妹、禰々子の治療のために『杯』が必要なのだ。】 しかし『杯』の手がかりが消えたわけではない。このレストランにいたまひろという男が『罪喰い人』の一員だったことも思い出したからだ。 つまり自分たちは『罪喰い人』に捕まり記憶を上書きされたものの、何らかの理由でこの森で泳がされているということになる。 窮地、だがある意味では好都合である。奴らから『杯』の所在を探り、仲間たちが本当の任務を思い出す前に手に入れればいいだけのこと。 真の使命は「プライズ『杯』を手に入れる」ことである。 [メイン] 兵主部 水虎 たのむ!誰でもいい!味方が残っていてくれー!! [メイン] GM 9→8(極意)→10(くらまし)→7(回想)で最終的に目標値7かな [メイン] 川崎 忍 オラ破って見ろよ! [メイン] GM 2人どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 頼んだぜ…! [メイン] 乱橋 「……優しいんだね」 [メイン] 乱橋 刀術から7のくらましで9 修正あります? [メイン] 皆川 小夜子 修正いれます、乱橋ちゃんに [メイン] GM 8で! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =7 プロット2・達成値7 (SG@12#2 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 乱橋 SG@12#3 =8 (SG@12#3 =8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 兵主部 水虎 あひん [メイン] 川崎 忍 うわ [メイン] GM カッパ先生ーーッ!!! [メイン] 皆川 小夜子 マジか [メイン] GM これは主人公の器 [メイン] 川崎 忍 遁甲符! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 乱橋 あっくそう! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#3 =8) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM つよい(確信) [メイン] 川崎 忍 はい、もう一枚! [メイン] 兵主部 水虎 [メイン] 乱橋 なんで水晶眼使ってないんですか! [メイン] 乱橋 あっはい [メイン] GM これで最後だ!どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#3 =8) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 皆川 小夜子 水晶眼忘れはあるあるだよね [メイン] 川崎 忍 うっし! [メイン] GM 通った! [メイン] 乱橋 力及ばずです……すまない [メイン] GM 兵主部、小夜子に2点ずつだ [メイン] 皆川 小夜子 まだまだ!こっちも奥義だ! [メイン] 川崎 忍 無論、破る! [メイン] GM 遊芸マイナス2!どうぞ! [メイン] 乱橋 破ら…ない! [メイン] 川崎 忍 一応聞くけどお兄ちゃんが対象とか……? [メイン] 皆川 小夜子 いや自分 [メイン] GM 悲しいなあ [メイン] 兵主部 水虎 ヤケクソなんで破るぞー! 味方じゃないなら死ねー! [メイン] 皆川 小夜子 うわあ! [メイン] GM 先生は、遊芸を持っている! [メイン] 川崎 忍 やったるぜ! [メイン] 皆川 小夜子 ちょい秘匿良い? [メイン] GM 先生は7でどうぞ! [メイン] GM はいはい [メイン] GM あっ振るのちょっと待って~ [メイン] 川崎 忍 あっなんでしょ! [メイン] 兵主部 水虎 はーい [メイン] 皆川 小夜子 OKです、希望はなかったよ [メイン] 皆川 小夜子 よっしゃこいや! [メイン] 川崎 忍 なにかあったようだ [メイン] GM 改めてどうぞ! [メイン] 川崎 忍 用兵から9の11! [メイン] GM 川崎7→9では? [メイン] 川崎 忍 あっ間違えた! [メイン] 皆川 小夜子 用兵からやとせやね [メイン] 川崎 忍 9です!9! [メイン] 兵主部 水虎 遊芸持っててくらましで水中だっけ? [メイン] GM 水中は奥義破りには関係ないのだ だから7で! [メイン] 皆川 小夜子 奥義破りに水中は関係ないから7かな? [メイン] 兵主部 水虎 あっ、そっかぁ [メイン] 川崎 忍 極意乗るだけだね! [メイン] GM じゃあ6か! [メイン] 皆川 小夜子 おっと忘れてた、ヤバいね! [メイン] 川崎 忍 いくぞ~ [メイン] 兵主部 水虎 あ、やっぱ乗るのねよかったぁ 行くぞ! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =9) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =6 プロット2・達成値6 (SG@12#2 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 乱橋 ヒッ…… [メイン] 皆川 小夜子 2人揃ってもーう! [メイン] GM ここで出目がぁ! [メイン] 乱橋 今日の出目おかしいですよ…… [メイン] 皆川 小夜子 手札使いきった!脱落! [メイン] GM 兵主部は残す分野を選ぶのじゃ [メイン] 兵主部 水虎 じゃあ某術と戦術削りまーす 最後までかまいたちだけは捨てないぞー [メイン] 皆川 小夜子 「…ごめんね、パン君」脱落 [メイン] 川崎 忍 「謝りはしないよ。さあ、どんどん楽しもうねぇ!」 [メイン] 川崎 忍 終わり! [メイン] GM 続いて4ラウンド目、プロットどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 sc1 プロット1 c(1) > 1 [メイン] 乱橋 sc4 c(4) > 4 [メイン] 川崎 忍 sc1 c(1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] 兵主部 水虎 あっ(察し) [メイン] GM プロット4,乱橋から! [メイン] 乱橋 よしやるぞ! まずは兵糧丸で呪い回復! [メイン] GM 無朽が帰ってきた! [メイン] 乱橋 次に水晶眼で謀術を減らします [メイン] 兵主部 水虎 むきゅぅーー!!(パチュリー並感) [メイン] GM 無朽発動ですぅ [メイン] 乱橋 陽炎からの流星雨だ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 うわぁ! [メイン] 乱橋 SG@10#4 =5 陽炎 (SG@10#4 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 ここだあ! [メイン] 川崎 忍 おっなんだ! [メイン] 乱橋 何っ! [メイン] 兵主部 水虎 「最後まで悪あがきはさせてもらうよ!」 [メイン] 兵主部 水虎 奥義、「河童じゃ!河童の仕業じゃ!」 [メイン] 兵主部 水虎 判定妨害だ! [メイン] 川崎 忍 なんだあっ [メイン] GM 陽炎に判定妨害、ファンブルで逆凪! [メイン] 乱橋 くっ振り直しはない! でも流星雨は振れる! [メイン] GM なのだわ!どうぞ! [メイン] 乱橋 SG@10#4 =6 流星雨 (SG@10#4 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 兵主部 水虎 あひん [メイン] GM 全員召喚術マイナス2で回避どうぞ! [メイン] 川崎 忍 水中だろ?無理だよ~ [メイン] 乱橋 召喚術は代用で6の水中で-2です [メイン] 川崎 忍 代用7!んでもって9! [メイン] 兵主部 水虎 水中でも代用でマイナス13!うん!無理だな! [メイン] 川崎 忍 篤い友情の修正とかあったり……? [メイン] 乱橋 ないです! 愛情ありますか? [メイン] 川崎 忍 無いわ!アタシたちもう終わりね! [メイン] GM 気合入れて振るのじゃ~ [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =12 達成値12 (SG@12#2 =12) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =9) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 乱橋 SG (SG@10#4 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 川崎 忍 いてぇ! [メイン] 兵主部 水虎 無念の脱落だー! あとはこれで妹が死んでくれて人質克服できれば万々歳だな!! [メイン] 乱橋 振り直しなければ回想入れます [メイン] 川崎 忍 うわわ!どうしよう! [メイン] GM 妹ーーッ!!! [メイン] GM 神通丸を得ていたな! [メイン] 川崎 忍 うーん……いいか!通します! [メイン] GM 回想どうぞ! [メイン] 乱橋 「ずっと嫌だったんだよ。自分の中にある汚れも。小夜子ちゃんや兵主部さんみたいな優しい人達が、誰かのために自分に汚れを溜めようとするの」 [メイン] 乱橋 「だから全部終わってすっきりしたよ。私が勝って、その杯は貰って……これでこの戦いも、終わりにしよう」 [メイン] 乱橋 おわり! 接近1点追加です [メイン] GM 接近1点射撃1点! [メイン] 川崎 忍 いでえ!接近戦振ります! [メイン] 川崎 忍 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM セーフ! [メイン] 川崎 忍 うーん射撃は器術かな…… [メイン] GM [メイン] GM プロット1,川崎どうぞ! [メイン] 川崎 忍 よーしもちろん奥義だ! [メイン] GM 逆凪で破りはできない! [メイン] 川崎 忍 出しなよ……てめーの“奥義”を…… [メイン] 乱橋 見せてやるよ……奥義! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 乱橋 「ま、とかなんとか言って。結局自分の中の妖魔に頼らなきゃいけないのはほとほと嫌気が差すね」 [メイン] 乱橋 呟いた乱橋の姿が、水中で黒い影のように蠢く [メイン] 乱橋 黒い影は形を変えて、暗い影の中にぼんやりと、川崎の姿を映し出す! [メイン] 乱橋 奥義「影の病」絶対防御/流し/発動条件 医術 攻撃を流す対象の姿に成り代わり、ダメージをその対象に反射させる [メイン] 乱橋 流しの効果は適用できないので普通に姿かたちを変えてダメージをいなします [メイン] 川崎 忍 うぐわぁ! [メイン] GM 射撃戦じゃないのが演出的に惜しいのだわぁ! [メイン] 川崎 忍 防がれた!終わり! [メイン] GM 続いて5ラウンド目!プロットどうぞ! [メイン] 川崎 忍 sc6 c(6) > 6 [メイン] 乱橋 sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] 川崎 忍 考えるこたあ同じの様だな! [メイン] 乱橋 おら! 殴り合うぞ! [メイン] GM プロット6の戦い!川崎から! [メイン] 川崎 忍 当然奥義だ! [メイン] GM 破りィ! [メイン] 乱橋 破ります! 刀術から7の9! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#6 =9) > 5[2,3] > 5 > ファンブル [メイン] 乱橋 あっはい 奥義! [メイン] 乱橋 医術です [メイン] 川崎 忍 無論破る! [メイン] GM 破りどうぞ! [メイン] GM 破れば2点ちょうどだ! [メイン] 川崎 忍 ここで回想! [メイン] GM 秘密を貼ります! [メイン] 川崎 忍の「秘密」 上書きされた記憶が少しずつ戻り始めてきた。そうだ、自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務の最中だった。 『杯』の中身は妖魔化の進行、すなわち「汚れ」に対する特効薬だという――あなたは任務を裏切りその横取りを目論んでいた。思い出したのは『杯』への執着によるものかもしれない。 【『杯』を求める訳は、もっぱら器に対する興味から。世には聖なる杯に関する伝説がごまんとあるが、この『杯』が聖杯に類する物ならば、ぜひとも一度それで酒を呷ってみたいと思っていた。中身の薬に興味は無いが、カクテルの材料にしてみるのも悪くはない。】 しかし『杯』の手がかりが消えたわけではない。このレストランにいたまひろという男が『罪喰い人』の一員だったことも思い出したからだ。 つまり自分たちは『罪喰い人』に捕まり記憶を上書きされたものの、何らかの理由でこの森で泳がされているということになる。 窮地、だがある意味では好都合である。奴らから『杯』の所在を探り、仲間たちが本当の任務を思い出す前に手に入れればいいだけのこと。 真の使命は「プライズ『杯』を手に入れる」ことである。 [メイン] GM 回想どうぞ! [メイン] 川崎 忍 「アタシはさ、はじめっから『杯』以外に興味はなかったんだよね。もっと言えば、その『杯』だってちょっと手にしてみたいと思っただけだし?」 [メイン] 川崎 忍 「でも……ね!そのお陰であなたみたいな面白い……素敵な娘に会えたのは嬉しかったよ。だからさ!」 [メイン] 川崎 忍 「お前に憑いてる影ごと、何もかも奪うッ!因縁、因果、下らねぇな!やりたいようにやりゃああいいんだよ!」 [メイン] GM アツアツ!ファンブル値があるので目標値7!どうぞ! [メイン] 川崎 忍 いっくぞー! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM 通った! [メイン] 乱橋 ああ~強い! 2点受けるしかないです [メイン] GM でもまだ脱落確定ではないんだよな! [メイン] 川崎 忍 だね!さあ、かかってこい! [メイン] GM 乱橋どうぞ! [メイン] 乱橋 「やっぱり大物だね、君は。だけどまだ、終わらせない。食われる気も奪われる気も……まだないね!」 [メイン] 乱橋 水晶眼! 陽炎! 血旋渦! [メイン] GM うおおおおお!陽炎血旋渦どうぞ! [メイン] 乱橋 SG@10#6 =5 陽炎 (SG@10#6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 乱橋 SG@10#6 =5 血旋渦 (SG@10#6 =5) > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 乱橋 っし! [メイン] 川崎 忍 で、出やがった! [メイン] GM 水素の音ォーーー!!! [メイン] GM 1点回復!差し引き1点残るぞ! [メイン] GM ダメージロールどうぞ! [メイン] 乱橋 これ範囲攻撃で回復した分は回復できないんでしたっけ……? [メイン] GM 生命力の減少はプロット終了時、回復が先です! [メイン] 乱橋 じゃあ謀術だな! [メイン] 川崎 忍 まだ減ってない扱いか [メイン] 乱橋 よし! ダメージロール行きます! [メイン] 乱橋 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM 回避は陽炎と水中で異形化マイナス4だ! [メイン] 兵主部 水虎 誰だこんな余計に避けづらくしたやつ [メイン] GM カッパのたたりじゃ! [メイン] 川崎 忍 つまり目標値は……12! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 へっ、やろうぜ! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =12) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] 川崎 忍 これが最後!神通丸! [メイン] GM 振り直しどうぞ!ラストオーダー! [メイン] 川崎 忍 アタシはあらゆる結果に胸を張るぞ! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =12) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 川崎 忍 よっしゃ! [メイン] 乱橋 すげえ! [メイン] GM うおおおおおおおお!!! [メイン] GM さらに1点回復! [メイン] 川崎 忍 回復するのは……うーん体術かな [メイン] 川崎 忍 あれ体術残ってたっけ?忍術で! [メイン] GM じゃあ乱橋ちゃん2点減少だ! [メイン] 乱橋 ええと……迷いどこだな…… [メイン] GM 奥義破りか攻撃の間合いか… [メイン] 乱橋 よし! 体術残しで [メイン] GM では6ラウンド目、プロットどうぞ! [メイン] 乱橋 sc6 c(6) > 6 [メイン] 川崎 忍 sc1 c(1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] GM これはお互い間合い外!仕切り直しですね [メイン] GM 7ラウンド目、再びプロットどうぞ! [メイン] 川崎 忍 うーん、ちょっと考えます [メイン] 川崎 忍 決まった! [メイン] 川崎 忍 sc1 c(1) > 1 [メイン] 乱橋 sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] GM すれ違う恋!流星雨ある? [メイン] GM なさそう!8ラウンド目どうぞ! [メイン] 乱橋 迷う……なし! [メイン] 川崎 忍 さぁてどうする? [メイン] 乱橋 読み合いだあ…… [メイン] 川崎 忍 sc2 c(2) > 2 [メイン] 乱橋 sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 次だな…9ラウンド目どうぞ! [メイン] 川崎 忍 うーんまあでもなぁ [メイン] 乱橋 んん……うーん…… [メイン] 川崎 忍 よし! [メイン] 川崎 忍 sc6 c(6) > 6 [メイン] 乱橋 sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 公開! [メイン] 乱橋 あっやばい! [メイン] 川崎 忍 よっし!取った!上だ! [メイン] GM ととのいました!プロット6,川崎! [メイン] 川崎 忍 もちろん……奥義だ! [メイン] GM 破りどうぞ! [メイン] 乱橋 破ります 刀術からくらまし9 [メイン] 乱橋 SG (SG@12#4 =9) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] 乱橋 あっまずいですよこれ [メイン] 乱橋 とりあえず奥義! 医術! [メイン] GM 破りどうぞ! [メイン] 川崎 忍 破る! [メイン] GM 8だな!判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 やってやるぜ! [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 通ったー!! [メイン] 川崎 忍 通った……通ったぞ! [メイン] 乱橋 決まった……甘んじて受けます [メイン] GM 演出なのだわ! [メイン] 川崎 忍 忍はゆっくりと、忍者の認識速度から言えば止まっているかのようなスピードを維持していたが、不意に加速する [メイン] 川崎 忍 そうして乱橋がほんのわずかに足を緩めた一瞬の隙をついてその先を取る [メイン] 川崎 忍 「ここを……貰った!もう逃がさない!アンタはアタシのもんだッ!」 忍はすれ違いざまに印を切り、乱橋を置き去りにしながらそこに深い陥穽をつくる [メイン] 川崎 忍 「落ちちゃえ!」 [メイン] 乱橋 「っ……!」乱橋は陥没から逃れようとするも、光速での機動を続け負荷のかかった身体はその速度に追いつけない [メイン] 乱橋 その姿を影に変貌させる前に、暗く深い、穴の底へと飲み込まれていく [メイン] 乱橋 「……届かない、か……!」 [メイン] 乱橋 川崎へ伸ばした手も、影の底へ落ちていきます おわり! 脱落! [メイン] 川崎 忍 「……飲まれたね。でも……」 [メイン] 川崎 忍 「その先は、決して暗闇じゃあないよ」 [メイン] 川崎 忍 終わりだ! [メイン] GM 決着です!勝者川崎、戦果どうぞ! [メイン] 川崎 忍 うん……あれだよね!勝者の『杯』をこの手に! [メイン] GM ではエンディングだ! [メイン] GM 激戦の終結後、レストランはすっかり破壊され原型を保っていません。吹き曝しの湿った風が沁みるでしょう。 [メイン] 皆川 小夜子 「…しくじったね、小夜子ちゃんを護りきれなかった」ムクッと起きます [メイン] GM その中にあって、大広間のテーブルに置かれた缶切り状のアクセサリー、そしてその下のかぼちゃ状の何かは変わらずあなた達の視界に入っているでしょう [メイン] 川崎 忍 「……はい。オシマイ!楽しかったね!」 [メイン] 川崎 忍 忍は手首をすこしほぐして、かぼちゃへと近づいていきます [メイン] パンくん ムスっとしてるぅんだ [メイン] 川崎 忍 「なぁにそんなつまんなさそうな顔しちゃってさ。ぜーんぶドカーン!まっくろけ!めでたしめでたし、でしょ?違う?」 [メイン] パンくん 「僕はさあ、さっさと土に還りたかったわけ。昔は姿も心もキレイだったのに、あのヨアンナの汚れを押し付けられ続けた結果今やこのザマさ」 [メイン] パンくん 「こんな目玉までひねくれた パンくん 、小夜子ちゃんに見せ続けるのももう嫌だったしね」 [メイン] 皆川 小夜子 「…ふむ、その自覚はあったんだね」 [メイン] GM 小夜子ちゃんの秘密貼るぞ~ [メイン] 皆川 小夜子の「秘密」 植えつけられた偽りの記憶を頭から振り払う。自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務で待ち伏せの罠にかかり、この森に捨て置かれたのだ。 『杯』の正体はかつて常夜の儀式に使われていたこの森が生んだ「汚れ」を喰らう妖精である。 ところが『罪喰い人』の一団が森を占領し、首魁ヨアンナが欲する妖魔の肉と共に取り込んでしまう「汚れ」を吸わせる目的で『杯』を手中に収めた。 【あなたは幼い頃儀式のために訪れたこの森で出会った『杯』と友情を築いており、その救出を目的にしていた。】 このレストランは客に自ら妖魔を摂取させ、妖魔化に導くための芝居道具なのだろう。 その罠に落ちたのが幸いして、レストランに置かれていたらしい『杯』と合流することはできた。 しかし『杯』は急激なペースでヨアンナの汚れを吸わされ続けた結果、許容量の限界を迎えようとしている。 その望みはできるだけ濃い汚れを喰らい、この森の土に還ることだという。 あなたは『杯』の最後の晩餐のため、『罪喰い人』が敷いたレールの先にある極上の「汚れ」の醸成を待っている。 クライマックスフェイズの勝者は戦果としてプライズ『杯』を選択できる。 真の使命は「クライマックスフェイズ終了時に侵食率が一番高いPCにプライズ『杯』を使用する」ことである。 このプライズを適用されたPCは侵食率が0になる。 [メイン] 川崎 忍 という事だったのサ [メイン] 皆川 小夜子 「…せめて最期は極上のディナーを、と奔走していた訳だ小夜子ちゃんは」 [メイン] GM 魔界転生すっぺ [メイン] GM 彼らが森で目覚める、少し前―― [メイン] 皆川 小夜子 ほわんほわんほわん [メイン] パンくん 「――小夜子ちゃん、小夜子ちゃん!」 [メイン] 皆川 小夜子 「…ん」目覚める [メイン] 皆川 小夜子 「…パン君?」 [メイン] パンくん 「そうだよ!こんな不気味な姿でもわかってくれるなんて、さすがは小夜子ちゃんだね!」 [メイン] 皆川 小夜子 「イメチェンした?」 [メイン] 昔のパンくん かつて常夜の儀式が行われていたこの森で出会った頃の妖精の記憶とはずいぶんと違う姿になっていましたね [メイン] パンくん 「うん、僕が『汚れ』を食べる妖精だって話はしたよね。残念ながら、その許容量がそろそろ限界なんだ」 [メイン] 皆川 小夜子 「食べすぎ?」 [メイン] パンくん 「無理やり食べさせられてるのさ。『罪喰い人』っていう集団の首魁が厄介な女でね…」 [メイン] パンくん 「とっくに妖魔化してるのに、まだ人間のつもりで自分の『汚れ』を執拗に僕に押し付けるんだ」 [メイン] パンくん 「あれがやってるのは、死体を消毒して生き返らせようとしてるのと同じことだよ…」 [メイン] 皆川 小夜子 「…」 [メイン] パンくん 「『腐りかけが一番美味い』って言うよね。僕が食べたいのは妖魔化する寸前まで溜め込まれた『人間』の汚れなんだ」 [メイン] パンくん 「小夜子ちゃん、どうしてここにいるのかわからないけど…もう長くない僕の最後のお願い、聞いてくれないかな?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…うん、任せて」 [メイン] パンくん 「もしうまくいったら、僕をこの森の土に埋めてくれないかい。その栄養で…今は、とても土が汚されていて確信は持てないけど――運が良ければ、また次の僕が生まれるからさ」 [メイン] 皆川 小夜子 「分かった」 [メイン] パンくん 「生まれ変わったら、またきれいな姿で会おうね」 [メイン] GM 魔界転生おわり!パンくんはこうして再び狸寝入りをした小夜子ちゃんを含めた4人を起こし、「汚れ」を溜めさせるためレストランに誘導したのでした [メイン] 川崎 忍 なんてやつだ [メイン] 兵主部 水虎 昔のパン君はすごい可愛かったのに…時の流れって残酷ね [メイン] 皆川 小夜子 「…ということで、最初は自分の汚れを食べさせるつもりだったんだけどね」 [メイン] 皆川 小夜子 「そこの女性の事情を知って、敢えて『食べさせる』方にシフトしようとしたけど…御覧の有り様さ」 [メイン] 皆川 小夜子 「もう少し僕らがしっかりしてればね…自分達の力の無さに呆れるよ」 [メイン] パンくん 「じゃあ正体もバレたところで、改めて自己紹介をしようか。僕の名前は『パンプ・アッパーⅣ世』。汚れを 汲み上げる 、この森の妖精だよ」 [メイン] 川崎 忍 「ふうん……じゃ、アタシたちってば飛んだとばっちりだったわけ。ほら、文句の一つでもこぼしてあげれば?」 忍はそう言って、倒れているであろう乱橋さんに手を貸します [メイン] 乱橋 「う……はは、悪いね」手を借りてゆっくり身体を起こしてからパンくんの方を一瞥します [メイン] 乱橋 「そうだな……強いて言うなら。小夜子ちゃんが君の唯一の友達なら。自分のために友達に無理させることを何とも思わなかったのか、とは言いたいもんだね」 [メイン] 乱橋 「……まあ私は勝手に来ただけの部外者で、それこそ君らの事情の表面だけ舐めたに過ぎない。何も言う筋合いはないね。どうしたっていいけど、後腐れのないようにはしなよ」 [メイン] パンくん 「うふふふ!確かに、その通りだ!今の汚れきった僕は、そんな当たり前の感覚すらなくしていたんだ!」 [メイン] パンくん 「だからさぁ…早く今の僕を終わらせてほしいんだよ…」 [メイン] 皆川 小夜子 「…死人の口から弁解させて貰うけど、小夜子ちゃんは」 [メイン] 皆川 小夜子 「…いや、無粋だね」 [メイン] 皆川 小夜子 「…最低限の力は戻ったかな、僕らは退散しよう」 [メイン] 川崎 忍 「んー、じゃあね。誰だか知んないけどさ、あんまりこの子の青春を無駄遣いしちゃ、ダメだよ」 [メイン] 皆川 小夜子 「忠告、痛み入るよ」そう言うと小夜子の体の力が抜ける [メイン] 皆川 小夜子 「…パン君?」 [メイン] パンくん 「小夜子ちゃん…ごめんよ。結局僕は、友達の体を僕と同じようにしただけだった」 [メイン] 皆川 小夜子 「私もごめんね…何も出来なかった」 [メイン] 川崎 忍 「……いーんじゃない?別に、気にしなくてさ」 忍はパンくんを抱き上げる。 [メイン] 川崎 忍 「別にさぁ、友達にわがまま言ってもいいじゃん。それで『やだ!』って言われたらそこまでだけどさ」 [メイン] 川崎 忍 「パンくんが一生のお願いをして、小夜ちゃんが分かった頑張るーってさ。それでいいじゃん。アタシはそう思うな」 [メイン] 川崎 忍 「ま、強いて言うなら……この森で役目に殉じて死のう、なーんてくだらないかな」 [メイン] 川崎 忍 忍はパンくんを持ち上げて、頭の上に掲げる。 「もう仕事は終わったんでしょ?だったら外に出てもいいんじゃない」 [メイン] 川崎 忍 「世界はねー、広いよ!パンくんに溜まった汚れを祓う方法だってどこかにあるかもね?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…私は、その方が良い」 [メイン] 皆川 小夜子 「…でも」そう言うと乱橋の方を見る [メイン] 乱橋 「?」視線に気付いて小夜ちゃんの方を見返す [メイン] 皆川 小夜子 「…負けた私は、何も言えない」 [メイン] 乱橋 「……ああ。ははは、私の汚れなんて、君が気にすることじゃないんだよ。前からのことだしね」 [メイン] 乱橋 「それに、忍ちゃんの言った通り。ここに汚れを払う方法があったんだから、別のところにあったって、何もおかしくないんじゃないかな」 [メイン] 乱橋 「だから、うん……君は何も心配しなくていいんだ。ありがとう」 [メイン] 川崎 忍 「そーそーなんか方法あるある!って、あんまり無責任には言えないけどさ。ただ……」 忍はパンくんのヘタを弄繰り回します。 [メイン] 皆川 小夜子 「…」 [メイン] 川崎 忍 「『彼ら』にさ、汚れを押し付けてそれでオシマイっていうのも、なんだか変かなって。どーせあの二人組みたいな悪人が目を付けるだろうしね」 [メイン] 川崎 忍 「だったらさ、みんな死ななくて済む方法があるなら、それを探すのもいいんじゃない?」 [メイン] 皆川 小夜子 「確かに」(^・ェ・^)(^._.^)(^・ェ・^)(^._.^)ウンウン [メイン] 川崎 忍 「そういう訳でぇ……パンくん!貴様にはアタシちゃんの宛ての無い旅に付き合ってもらう事にした!」 [メイン] パンくん 「はぁ。僕は次のきれいな僕に小夜子ちゃんと友達になってほしかったのに」 [メイン] パンくん 「汚い奴に連れられてれば、僕が少しはマシに見えるかもしれないね」 [メイン] 皆川 小夜子 「汚いよりか…大きい?」 [メイン] 皆川 小夜子 「パン君が霞む」忍ちゃんとパン君を見比べて [メイン] 川崎 忍 「あはは!そーそー、アタシにひっついてりゃみーんなオマケだもん。底抜けにドロドロの乱痴気騒ぎに巻き込んであげるからさ」 [メイン] 皆川 小夜子 「…うん」 [メイン] GM その時、高く積みあがっていたガレキの山が風に煽られて崩れていきます [メイン] 乱橋 「……うん?」音に気づいてガレキの方見やる [メイン] 榊 愛橘 ガレキの山から現れた榊には口元から黄金色…黄金色の線が走っている [メイン] 榊 愛橘 いや、よく見ると口元ではなかった。顎が無く、首から皮膚が垂れ下がっている。眼孔にはぽっかりと穴が空いている [メイン] ??? 「(…あれはヤバい!小夜子ちゃん…はまだ交信出来ない!)」 [メイン] 乱橋 「えっ……。榊さん、か……?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…?」 [メイン] 榊 愛橘 あなたたちはその黄金色が汚れの塊であると分かるでしょう [メイン] 川崎 忍 「……!」 [メイン] 榊 愛橘 そして榊の体は動きだし、ゆっくりと立ち上がる……体の節々が時折痙攣したかのように震えています [メイン] 乱橋 川崎ちゃんと小夜ちゃんを背に隠すようにして警戒する [メイン] 榊 愛橘 立ち上がった榊は近くにあった杖を見て、膝をついて取ります。ゆっくりと緩慢な動作だ [メイン] 榊 愛橘 その時、動物的な速さであなたたちに孔の空いた顔を向けた榊は、杖を振り上げ、カァァともゴォォともつかぬおよそ人間には出せぬような声をあげてあなたたちに向かって一直線に走り出す [メイン] 乱橋 「!? っ、逃げろ!」2人に言いつつ短刀構えます [メイン] 皆川 小夜子 「…!?動け…」体が動かず思わず祈る [メイン] 榊 愛橘 忍者であろうとも容易には対応出来ぬ、そして先ほどよりも切れの増した走りを見せる榊とあなたたちを黒い霧が包み込み……(走る姿美しい) これは命に関わる冷たさだ…… [メイン] 榊 愛橘 そして霧が晴れたとき、榊の姿は消えており、また周囲にも気配を感じませんでした [メイン] 川崎 忍 「……今のは?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…とても、怖かった」腰が抜けてます [メイン] 乱橋 「……あれ? ……。ううん。何、だったん、だろう……」 [メイン] ??? 「(今のは妖魔化…いや、また別口?似通った何かか…分からないな)」 [メイン] 榊 愛橘 あっそうだ、秘密開示どうぞ [メイン] 榊 愛橘の「秘密」 上書きされた記憶が少しずつ戻り始めてきた。そうだ、自分たちは外道流派『罪喰い人』から『杯』を奪う任務の最中だった。 『杯』の中身は妖魔化の進行、すなわち「汚れ」に対する特効薬だという――あなたは任務を裏切りその横取りを目論んでいた。思い出したのは『杯』への執着によるものかもしれない。 【あなたは自ら取り込んだ妖魔の血を抑えるため、『杯』を必要としている。】 しかし『杯』の手がかりが消えたわけではない。このレストランにいたまひろという男が『罪喰い人』の一員だったことも思い出したからだ。 つまり自分たちは『罪喰い人』に捕まり記憶を上書きされたものの、何らかの理由でこの森で泳がされているということになる。 窮地、だがある意味では好都合である。奴らから『杯』の所在を探り、仲間たちが本当の任務を思い出す前に手に入れればいいだけのこと。 真の使命は「プライズ『杯』を手に入れる」ことである。 [メイン] 川崎 忍 そうだろうなとは [メイン] 兵主部 水虎 ほぼ全員敵だったかぁ [メイン] 乱橋 小夜ちゃんが誰に付くかの基本バトロワって感じか [メイン] 皆川 小夜子 基本バトロワ、記述内容によって変わる特殊型かな [メイン] GM 自由記述のある3人の中で唯一小夜子ちゃんを味方につけられる可能性がある動機を書いたPCですね [メイン] 川崎 忍 愛ちゃんの侵蝕率が一番高ければあり得た展開 [メイン] パンくん 「そうかぁ…僕もまた、『すぐ近くにいた目的のもの』に気付けなかった1人かもしれないね」 [メイン] 川崎 忍 「……ハハっ、あっはっは!」 忍は腹を抱えて笑う。 [メイン] 川崎 忍 「すごかったねぇ、今の!最後に面白いの見ちゃった!」 [メイン] 川崎 忍 「あーんな愉快な事になるなら……ねえ?妖魔になっちゃうのもどう?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…やっぱり大きい」 [メイン] ??? 「(豪胆過ぎるでしょこの娘…)」 [メイン] 乱橋 「う……ははは。それは、遠慮しておくし……君らがそうなってしまったら、それを討伐するのは嫌だし、勘弁してほしいな……」 [メイン] 川崎 忍 「じょーだんじょーだん。あーなっちゃうのが嫌ならさ、精々人間にしがみつこうね」 [メイン] 乱橋 「そうするよ。2人と会って、話して、戦って……そういう気持ちはすごく、強くなったから。前より全然、不安はないよ」 [メイン] 乱橋 「ま、流派の方じゃどうなるかも分からないけど……とりあえず帰って報告だな」 [メイン] 乱橋 「それじゃあね。どうもありがとう。またどこかで会えたら、その時はよろしく」 初めて会った時よりもすっきりした面持ちで去って行きますわ [メイン] 皆川 小夜子 「…私も、帰る」 [メイン] 皆川 小夜子 「パン君の事、よろしくね」 [メイン] 川崎 忍 「うん、またね。案外すぐ会うと思うけどね!」 [メイン] 皆川 小夜子 そうして去ります [メイン] ??? 「(しかし…守護霊として今回は仕事出来なかったなあ)」 [メイン] ??? 「(…小夜子ちゃんの青春を護る為にも、考えておこうかな)」〆 [メイン] GM 森でのシーンはここまでだ! [メイン] GM じゃ先生描写お願いします! [メイン] 兵主部 水虎 じゃあ一緒にBBQしたい人いるー? [メイン] GM 見えてる地雷を踏む人は… [メイン] 兵主部 水虎 まぁしゃーなしか [メイン] 兵主部 水虎 「…はーい、みんなぁ!ここまでレクリエーションお疲れ様! そろそろお昼ご飯のBBQのじかんだよ!」 あの森での騒動から3週間、表の顔のキャンプ場職員として、今日も林間学校にやってきた小学生たちの相手をしています [メイン] 兵主部 水虎 「さっき釣った川魚に、森でとった山菜、それと猟師さんからもらったジビエを使ったBBQなんだけど、今日は特別だ! なんとおじさんが知り合いからもらったa5ランクのお肉があるんだよ!」 そう言いつつウキウキしながらクーラーボックスからお肉を取り出します [メイン] 兵主部 水虎 (…森での任務に失敗して…そして主治医からの指示すら守れなかった…。 そんな私に対して、「妹を助けられずに誠に申し訳ない」と言いながらこんないい肉を送ってくれるなんて…。 大槌軍、そんな悪いところじゃないのかもしれないな…) [メイン] 兵主部 水虎 「このお肉はすごくいいお肉らしくてね、ただ焼いてもいいんだけど、今回は特別に、肉巻き寿司なんてどうだろう! おじさん特性『カッパまき』だよ! さぁみんな食べてくれたまえ!」 [メイン] 兵主部 水虎 そう言いつつ林間学校に参加している小学生や教師たちにお肉をたくさん振る舞い、自分も舌鼓を打ちながら食事を楽しみます [メイン] 子供 「おいしい!でも、一体何のお肉?こんな味、食べたことないや!」 [メイン] 兵主部 水虎 「うーん、おじさんも初めて食べるお肉だなぁ。 でもこの感じだと羊の肉に似てる感じがするしどこかのブランド羊かもしれないな」 [メイン] 兵主部 水虎 「さぁさぁ遠慮しないでもっとおかわりしてね!でもこのお肉は量に限りがあるからみんな仲良く食べるんだよ!」 [メイン] 兵主部 水虎 ちなみにお肉の部位には希少なハツやコブクロなんかもあるみたいでしたね [メイン] 兵主部 水虎 じゃあこんな感じで和気藹々と楽しみながら食事をしてるシーンをバックに終了って感じで! [メイン] 川崎 忍 和やかなエンディングだなぁ! [メイン] 乱橋 よし! 平和だな! [メイン] GM 食う側と食われる側、狩る側と狩られる側…明日の君はどっちだ? [メイン] GM シノビガミ「魔素喰漢」これにて終了します! [メイン] GM お疲れさまでしたー! [メイン] 榊 愛橘 お疲れ様でした [メイン] 兵主部 水虎 お疲れ様でしたー! ダイスは死んでたけどそれはそれで楽しかった! [メイン] 乱橋 お疲れさまでしたー [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした!スッゲー楽しかった! [メイン] 皆川 小夜子 お疲れ様でしたー! [メイン] GM まずスレで功績点を配って、その後制御判定をやりに戻って来ましょう [メイン] 兵主部 水虎 はーい [メイン] 川崎 忍 こわいよー! [メイン] GM じゃあもらった功績点を握りしめて制御判定をやってもらうぞ! [メイン] GM ルールとしては、失敗しても功績点がある限り振り直してもらうのだわ [メイン] 川崎 忍 最後の勝負だ! [メイン] system [ 乱橋 ] 侵食率 10 → 25 [メイン] GM 愛ちゃんは免除で… [メイン] 兵主部 水虎 あれ?出た目を下回った場合ってのは未満?以下? [メイン] 榊 愛橘 なけなしの功績点奪われるかと思った [メイン] GM 侵食率30で出目30以上なら生還…かな ですね [メイン] 兵主部 水虎 じゃあはい…先生侵食率1なので自動成功です… 最後までなんやねん!! [メイン] GM やるじゃん… [メイン] 乱橋 草 [メイン] GM 結局天の助しか食わなかったな [メイン] 皆川 小夜子 持ってるなあ [メイン] GM じゃあ乱橋ちゃんから!1d100 =25でどうぞ! [メイン] 乱橋 あっ順番か ふります [メイン] 川崎 忍 がんば! [メイン] 乱橋 1d100 =25 (1D100 =25) > 22 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 あっ [メイン] 乱橋 だめでした! [メイン] GM 功績点が2点減少だぁ! [メイン] 兵主部 水虎 振り直しだー! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 乱橋 ここまではプライズ功績点で取り返せるんだ……ふります [メイン] 乱橋 1d100 =25 (1D100 =25) > 55 > 成功 [メイン] 乱橋 ふう…… [メイン] 川崎 忍 セーフ!セーフです! [メイン] GM Congratulation…!生還おめでとう…! [メイン] ゾエモン 次の頭領選で票入れるまでくたばってもらっちゃ困るからな [メイン] 乱橋 1票の重みを感じる [メイン] 皆川 小夜子 頭領って選挙制なんだ… [メイン] 兵主部 水虎 鞍馬って意外と民主的なのね [メイン] 榊 愛橘 脳筋鞍馬のくせに文化的だなぁ [メイン] 川崎 忍 ヘイトスピーチ…… [メイン] GM 多分現頭領はまったく知らないと思う [メイン] GM 続いて川崎! [メイン] GM ダイスは1d100 =20である [メイン] 川崎 忍 まだ人間でいたい! [メイン] 川崎 忍 1d100 =20 (1D100 =20) > 45 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 乱橋 やりますねぇ! [メイン] 川崎 忍 化物になるにはまだ早いってさ [メイン] GM Congratulation…!生還おめでとう…! [メイン] GM 最後に小夜子ちゃん! [メイン] GM ダイスは1d100 =30である [メイン] 皆川 小夜子 まあ30はいけるいける [メイン] 皆川 小夜子 1d100 =30 (1D100 =30) > 59 > 成功 [メイン] GM やったぜ。 [メイン] GM Congratulation…!生還おめでとう…! [メイン] 兵主部 水虎 さぁあとは人質を克服できたかどうかだけだ… [メイン] GM 克服を認めましょう…(しぶしぶ) [メイン] GM 修羅になれ [メイン] 兵主部 水虎 やったぜ。 [メイン] 乱橋 最強のカッパになるんだ [メイン] 榊 愛橘 なんか新たな弱点付きそうな克服の仕方でしたが [メイン] GM これにて制御判定及びセッション全処理終了です!改めてお疲れ様でした~解散! [メイン] 皆川 小夜子 お疲れ様でしたー! [メイン] 兵主部 水虎 お疲れ様でしたー! [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした!やっぱり対立型は楽しいね! [メイン] 榊 愛橘 お疲れ様でした [メイン] 乱橋 お疲れさまでした!
https://w.atwiki.jp/kurasiki1768/pages/45.html
名前: イオ=ペイラット 性別: ♂ 身長/体重: 178cm /『すみません忘れました』 職業:ルーの付き人兼護衛(剣士) 趣味 読書・修行 好きな物: 本・園芸 苦手な物: 猫・予定が狂う事 得意技: 剣術・武術 此処の名無しに一言: 「どうぞこれから宜しくお願いします」 キャラハンとして一言: 「場違いでしたらすみません、色々と」 これからの意気込み: 「まあ・・・皆さんと仲良くやっていければいいかなと」 追記 年齢:19歳 携帯品(武器):退魔の剣 髪型/目:金、量が多く耳が隠れるくらいの短髪/碧眼 服装:それなりに軽装 ルー=ヴェ・リールの相方にしてツッコミ担当。 一応彼女のお付きの筈だが、それにしては主人に対する扱いが雑。 まぁ、お互いがお互いにそんな感じなので然程問題はないのかもしれない。 何せ彼の主人は『裸で』海を泳ごうとする程の猛者であるし(第二スレ 256参照)、 このくらいのツッコミでちょうどいいのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/suimitu/pages/26.html
雑談またはつぶやき カーバンクル超かわいい -- 名無しさん (2012-09-12 23 32 28) クラ鳩シリーズの哀しいコメントが大好きです( _ ) -- わっきー3世 (2012-09-12 23 49 19) ここであってるでしょうか?一応書いてある通りに行動したつもりなのですが間違ってたらすいません( _ ) -- 紗凪 (2012-09-13 00 54 23) あってます( _ )超編集中ですいません( _ ) -- 水蜜 (2012-09-13 05 24 41) HRをMAX合成とか気が遠くなるわ・・ -- 名無しさん (2012-09-13 06 31 49) MP4デッキでサイクロプスHNを10枚集め終わった。でも、なんかキモいw -- ににーやん (2012-09-13 20 45 55) 色々情報を集めた結果、MAX合成は上限が決まっている為、最終進化する時の一回だけで良い、餌はHNにNカードを10枚食べさせてから餌にするとGood、スキルLvが上がりづらくなったらスキル持ちHNを大進化させて餌にするとかなりUP、冒険でのHP回復は6-15がいいらしい(冒険P9でMP25回復)、とこんな感じです!MAX合成だけ運営に問い合わせてます -- わっきー3世 (2012-09-15 00 13 07) 情報ありがとうございます!いくつかまとめて反映させてみます! -- 水蜜 (2012-09-15 01 03 00) ここまで来れた~ MAX合成最後だけでいいのか・・・今までの合成はなんだったのだろう・・・(;ω;) -- RX (2012-09-15 01 24 35) 進化してもスキルレベルは継承されるので、上級者はすべての段階でスキルレベル上げ&MAX合成をして スキルレベル8~10のカードを育て上げるという情報が・・どんだけ時間かかるんや・・ -- 水 (2012-09-20 11 44 49) 無課金には到底叶わぬ作業ですなσ(^_^;) そんなに余裕もないので、R以下のカードはMAX合成せず、 純HR以上のカードのみ4枚集まったらMAX合成かなぁ。 ナース高すぎるよナース。 -- わっきー3世 (2012-09-20 12 03 34) アスラも高すぎるよ。アスラ様マジ高級 -- 水 (2012-09-22 23 34 26) やっぱり単体中覚醒のHR以上は高級なんですな…。 人属性単体覚醒のティベリウス様欲しい( _ ) -- わっきー3世 (2012-09-23 10 42 00) キング、マダム、プリンスが揃ったー!交換だとHRくらい狙えますかね? -- こんそめ (2012-09-23 21 20 04) キングあるなら十分狙えそうな気がします(笑) オロチやらスサノオ、ティベリウスなどのNew高級HRはわからんですがσ(^_^;) -- わっきー3世 (2012-09-24 10 22 10) プリンスもけっこう単品でレート高い気がするよ。 スキルレベル高いやつだから廃人様たちも買ってくれる( ´ ー ` ) -- 水 (2012-09-25 14 33 55) スサノオ2.5>ギルガ2≧ポセ1.6=アリス>イブ1,5=ロンギヌス=ランスロ≧アプサラス1.3=ハデス >プリナイ1.2=ツタン>ティタ1>セト=フレア=ダイン0.8>>>>ガルーダ=ニケー>その他不遇SR なかなか有難いSRの格付けがあったから貼っておきます! …今のところ御縁がないですが(T-T -- わっきー3世 (2012-09-25 20 51 59) ちなみにざっくりですが、上の数字×100が水と交換する目安になるみたいです。 ますます手に入る気がしない…! -- わっきー3世 (2012-09-25 20 53 59) たけーよ!たけーよSR! -- 水 (2012-09-28 14 55 59) wikiに転がってる画像、PNGとjpgごっちゃになってて使いずらいわあ・・( ´ω`) -- 水 (2012-10-07 06 58 32) MAX合成ってなにかボーナスあるんでしょうか? Mシャーマン++LV40くらいまで来たけど心が折れそうです (´・ω・`) -- ユアング (2012-10-09 16 01 34) 自己解決。「ただし、LvMaxのカードを進化に使用すれば、ステータスは10%継承される。」これですね(´・ω・`) -- ユアング (2012-10-09 16 53 01) ちなみにMax合成は、R++と、素材のRの合成の時のみレベルMaxで合成すれば大丈夫ですのでご注意を! 最初からMax合成してもR++からMax合成しても、最終ステは一緒です(-ω- -- わっきー3世 (2012-10-09 23 59 20) わっきーさん↑気をつけます(`・ω・´) そしてどうでもいいですが、人属性ってSSR他に比べて少ないですね…。 -- ユアング (2012-10-11 11 18 12) 気になったので数えてみたら圧倒的な差が(´・ω・`) HR/SR/SSR 人 15/9/5(計29) 魔 18/7/7(計32) 聖 19/12/7(計38) これはプレイヤーの属性比率が関係してるかもしれませんねぇ・・。 -- ユアング (2012-10-11 11 27 45) そもそもSSRに手が出ないからあまり気にしてなかった=w= -- 水蜜 (2012-10-11 21 43 23) うっかり強い前衛さん入ってこないかなー(´ー`) -- 名無しさん (2012-11-01 14 43 30) 前衛のデッキはやはりすごかった! -- TMHR (2012-11-10 18 57 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11297.html
小説『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』の登場人物。 アニメの担当声優は 加隈亜衣 氏。 アスラ王国の上級貴族であるボレアス・グレイラット家の令嬢で、 主人公のルーデウス・グレイラットが家庭教師として面倒を見る事になった教え子。 祖父サウロスの教育方針もあり「狂犬」と称されるほどの凶暴な性格に育ち、 暴力事件を繰り返して貴族学校を退学し、ルーデウス以前の家庭教師は病院送りにして辞めさせおり、 残っていたのは礼儀作法を教える乳母のエドナと剣神流という剣術を教えるギレーヌ程度で、 父親のフィリップからも「貴族としては生きていけない」と、ギレーヌから剣神流を身に付けさせて 将来は冒険者にでもするしかないと考える程であった。 元々勉強嫌いだった事もあり出会った当初はルーデウスへの態度も辛辣であったが、 誘拐事件をきっかけに関係は大きく改善され、一緒に過ごす内に徐々に心を開いていく。 しかし、フィットア領転移災害によりルーデウスと共に魔大陸へ転移したのを機に、 彼女もまた波乱万丈な運命に身を置く事になる。 そのキャラクター像は、暴力系ヒロインというよりは見た目が良いだけのスケバンで、 ルーデウスも「不良漫画の主人公」と評している。 一応、心を開いた相手には納得できる説明を受ければ嫌なことでも従う素直な一面もある。 MUGENにおけるエリス・ボレアス・グレイラット Xkleitoss氏製作の『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。外見は幼年期準拠。 剣による近接戦が得意な性能をしており、機動力及びコンボ性能も高め。 超必殺技では相手を連続で斬り付ける攻撃を行う他、勝利ポーズでは「教えてくださいニャん☆」のポーズを行う。 AIもデフォルトで搭載済み。 DLは下記の動画のコメント欄から 出場大会 「[大会] [エリス・ボレアス・グレイラット]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1376.html
風鈴 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) 悪魔系人材で、明らかにフーリンを意識している。能力的には飛行タイプの弓兵。 特殊なキャラとして扱うにチェックがついているため「風鈴が死んだ!!」のメッセージも見られる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/317.html
作者:i0s1oDWm0 83 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/11(土) 15 44 07.56 ID i0s1oDWm0 まどか「ほむほむ、これなーんだ!」 ほむほむ「ホムゥ?」 まどか「ティヒヒ、クッキー焼いてみたんだ!」 ほむほむ「ホムホム! ホムゥ!」 まどか「たくさん食べてね!」 ほむほむ「!!」コクコク まどか「ティヒヒ、ハムスターみたい! とっとこほむ太郎だね!」 ほむほむ「…!」モキュモキュカジカジ まどか「ほっぺた膨らんですっごく可愛い!」 ほむほむ「…ホムゥ?」モグモグ 感想 すべてのコメントを見る