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レイジングサン(れいじんぐさん) 概要 レイジングサンとは、頭上に発生した火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす術。 初出はXのミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Sunburst」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 TOHツインブレイヴ TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 太陽の如き火球を落とす精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、敵を吹き飛ばすフレアボムが発動。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 48 威力 400 詠唱時間 3S 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 精霊術の一種。ミラがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 出は非常に遅いが、フィールドほぼ全域を攻撃できる強力な術。 詠唱を妨害されたくない場合は、スキルエアリアルスペルをつけての空中詠唱をすると効果的。 台詞 日本語版 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 使用者 アグリア ニ・アケリア霊山戦と闘技場で使用。 プレザと共鳴してレイジングミストを連発してくる。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 ローエンをスレーヴにしての彼とのリンクも効果的。 台詞 天照らせ日輪、消滅の時だ! レイジングサン! 使用者 ウィンガル 世精ノ途戦と闘技場で使用。避けられない上、炎上効果も怖い。フレアマント等で対処を。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 ちなみに、闘技場ではプレザとリンクすることもあるがなぜかレイジングミストは使わない。 闘技場以外では世精ノ途でしかウィンガルがレイジングサンを使わない関係か? 台詞 ワディンテティン! 英訳:Cramate! 日本語訳:火葬しろ! 使用者 ミュゼ、マクスウェル OVLすると頻繁に使用してくる。 避けようがないので非常に厄介。炎上効果も怖い。フレアマント等で対処を。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 台詞 ミュゼ 天照らせ日輪! レイジングサン! マクスウェル 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 使用者 黄金魔剣士・元 他の使用者と違いOVLしないので阻止が簡単である。 台詞 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 太陽の如き火球を落とす精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、敵を吹き飛ばすフレアボムが発動。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 50 威力 1500 (火球)900 (熱波) 詠唱時間 3S 習得条件 火・光:3180 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 属性連携時間50%増加Lv3 鋼体ブレイク値10%増加Lv4 状態変化ポイント50%増加 精霊術の一種。ミラが火と光3180で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 火球部分に当てないと、消費TPの割に合わない半端なダメージしか出ない。 また、たとえ直撃してもサンダーブレードに大きく劣る。 台詞 日本語版 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 習得者 ミュゼ 太陽の如き火球を落とす精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 38 威力 1000 (火球)600 (熱波) 詠唱時間 3S 習得条件 火・2160 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 属性連携時間50%増加Lv3 鋼体ブレイク値10%増加Lv4 状態変化ポイント50%増加 精霊術の一種。ミュゼが火2160で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 ミラのものより更に威力が低く、ミュゼもバニッシュヴォルトやサイクロンの方がダメージ効率は良い。 空中でショックスフィア(威力 500)に変化する。 台詞 日本語版 天照らせ日輪! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 使用者 アグリア(分史)、ミュゼ(分史)、マクスウェル(分史) ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ミラ=マクスウェル 天空より巨大な火球を召喚する 分類 術 属性 火 HIT数 消費A・CC 30 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.50から60000ガルドで購入可能 天空から巨大な火球を落とす。 出は非常に遅いが、前方ほぼ全域を攻撃できる強力な術。置き気味に発生させると良い。 ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ミラ=マクスウェル ▲ レイズ 習得者 ミラ=マクスウェル 巨大な火球を戦場に落下させる魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 火 HIT数 4 消費MG 100 基礎威力 929 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「リーゼ・マクシアの精霊の主」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 カットインは原作のものを使用。 台詞 落ちろ!レイジングサン!! ▲ 関連リンク 派生技 フレアボム スカーレットファング レイジングミスト フレアトーネード 紅蓮剣 ▲ 関連技 サンバーン ▲ ネタ ▲
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仮面ライダーランペイジバルカン バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-009 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 3800 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃+800 RP+2 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、RPが10以上だと、必殺+2000 テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、体力を半分にし、スロットアイコンのAPを全て+50 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、体力を半分にし、銃アイコン+1 銃アイコンのAP+70 解説 3月29日放送の第29話に先駆け、バルカンの新たなる姿がLRで登場。だが、今回も不破本人の性格を再現してか一味も二味も違うクセの強いカード…が、表とバーストで毛色が大きく変わっているのが特徴的な1枚となった。まず、表面はというと何とテクニカルゲージ重視型で、APバトル合計値230で攻撃+800とRP+2、そしてテクニカルゲージアップの効果。一見、これだけ見ても普通な効果…だが、2つ目が強力な効果で何と史上初の表からテクニカルゲージアップ超絶アップ。今までは表でも超アップが限度だったが、今回でそれを覆した事となり1つ目と合わせると合計4メモリアップとテクニカルゲージ面が安定しやすくなる。ただし2つ目を発動させるにはRP10が必要となるが、幸いテクニカルバトル終了後なのでテクニカルバトルでRPが10になっていれば必ず発動と次ラウンドに見合った効果と言える。よって真っ先にRP増やしのカードを候補として優先させたいし、前回アサルトウルフに続き劇中で何かを思わせている敵対相手の滅亡迅雷.netの滅や迅(ただし、復活後のバーニングファルコンとはアイコン違いで相性が合わない)とも相変わらずの相性の良さもあるのでその点を生かしたい。そして気になるバーストアビリティは…何と疑似ブレイブタイプと言わんばかりにバースト時に全スロットAP+50、相手のカウンター発生率超ダウンの代わりに体力が半減。更にこの時にバーストするとチェインタイプバースト後にブレイブタイプをバーストさせた時の如く、更に体力が大きく下がる代わりに銃アイコン+1とその銃アイコン限定でAP+70の超絶安定型となるが、前述した通り銃アイコンだけのみなのでゲキレツとどちらかが残るキックアイコンだけは全く強化されずそれどころかアサルトウルフにはあった体力回復も無いと使い方を誤れば敗北まっしぐらとなってしまう危険性が強い。ただこの弾からゲキレツキーの消去が可能となるライズコネクターが登場したため、前述した体力が減っている時にゲキレツインパクトを出されては元も子も無いのでそれと込みで使いたい。またテクニカルゲージ面はカバーできるとはいえ、最初だけはどうやっても強化できないので他の仲間で補うかベルトシステムでカバーしよう。また「パッションタイプのアビリティ封印には注意」…と言いたいが、表こそは発動できなくなるが寧ろ逆にその状態でバーストしてしまってもまだパッションタイプのボーナスが残るどころか体力だけは無事に済むし、コスト10と最大だがコスト増減の必殺強化(弱体化)の補正がある場合はそれでも高い火力を出せるので、相手のアビリティ封印も逆手に取る手もある。そう言った意味では劇中本人の台詞である「俺がルールだ!」を反映したとも言えよう。 カードナンバー BS4-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ダブルズアビリティ コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①防御+300 カウンター発生率がアップ②カウンターが発動したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 クライムカウンティングブラストフィーバー コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン②1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 解説 「レジェンドラーニングキャンペーン」の3枚目としても登場。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっており、バルカンは第22話でヒューマギアと組んでレイダーの正体を暴いた事に加えて第32話にて滅亡迅雷.netの1人である亡のチップが不破に埋め込まれていると同時にその回でアサルトウルフ使用時に亡が覚醒、かつランペイジバルカンに変身する際に亡も現れた事により「2人で一人の仮面ライダー」の繋がりか、Wが選ばれておりそのWのカードは人気投票で初LRとなったサイクロンジョーカーのG4-037が採用となった。アビリティもG4弾をベースにしているが、防御のゲイン値が-200、ミガワリ封印がそのラウンドのみとなっているため多少は弱体化。ただし元のWの最大の欠点だったスロットがバースト前スロットが2数値型では無いため、APが無くても先攻は取りやすくはなっている。ただ元同様にAPアップも持ち合わせてはいないので、不安を感じるならばAPアップを募ろう。バーストアビリティもガッツ率超ダウンが単なるダウンだけに下がっただけなので、ほぼ元と使い方は変わらない。タイプは同じなのにバーストアビリティのデメリットでバーストさせづらいLRとは違い、こちらはCP相応だが運用しやすさの安定性はこちらが上回る。もちろん、弾ごとのCP共通の「バーストゲージが最初から1本溜まった状態でスタート」(ただしチャレンジバトルや全国対戦にはこの効果は作動しない)を利用し、即バーストでテクニカルゲージアップ要因としても起用しても良いだろう。なおこの次の弾であるBS5弾ではランペイジオールブラストSR落ちや新しいCPが登場したものの、どれもクセが強いカード(SRはAPアップ持ちだが、APバトル勝ち条件付きかつスロットが80止まり、新CPは2タイプ指定発動に加えてデメリットにガッツ超ダウンが付く)だったため、安定して使えるランペイジバルカンの高レアカードはこれとなった。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-007 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 3050 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ発生率が超アップさらに、RPが10以上だと AP+25 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、チーム全体の攻撃+500 バーストゲージ上昇率が超アップ 解説 前回のSRアサルトウルフ同様にパンチアイコンでSR落ちとなったランペイジバルカン。今回は前回LRでは手薄だったAP面を重点に置いており、全て発動させればAP+35かつLRの最大の欠点であるバーストアビリティのデメリットであるタイリョク半減無しで強化(スロットAPアップでは無くAPボーナスの方となるが)できる…だが、今回もSRアサルトウルフ同様にゲキレツ最大値80止まりに加えてAPアップを発動させるにはAPバトルで勝つ必要があるとどうもパッとしない。また素手アイコンでこの手のアビリティを持つカードは既に多く存在しているので、せめて数の少ない銃アイコンで登場した方が良かったのでは?と言わんばかりのガッカリ感が否めない。バーストアビリティも必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、そしてオイウチ発動で攻撃+500とバーストゲージ上昇率超アップなのだが、総合で必殺が分散されているとはいえ5450の必殺なのにコスト6でそこまで出ない上にオイウチ発動系のアビリティも何故かオイウチが発動しにくくなる補正があるとオイウチ発生率超アップでは発動させにくいのが実情。総じてSR落ちにしてはかなり控えめだが、一応デメリット無しでランペイジオールブラストを見られるポイントがあると同時に、同弾CPと比べても大きなデメリットが無いのは長所と言える。(これは前回のSRアサルトウルフにも言える事だが…) カードナンバー BS5-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2000 必殺技 ランペイジシュートライザー コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 Nタイプでも収録。しかし、表アビリティは両方とも発動が運まかせで、数値の上昇もNタイプ相当で心もとない。バースト後のコウゲキ&ボウギョは高めだが、アビリティがこれまたAPバトルで勝った時のみという条件付き、と使いづらいことこの上ないカードである。 カードナンバー BS5-054 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3150 必殺技 ランペイジバレットライザー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①相手にテクニカル、またはパッションタイプが居るとき AP+25 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに勝ったとき、次のRまで 攻撃+2000 ただしガッツ率が超ダウン ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3150 必殺技 バーサライズブラスト・ランペイジバレット コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+50 さらに、APバトルに勝っていたらゲキレツアイコン+1 ガッツ率が超絶アップ 解説 「バーサライズキャンペーン」の3枚目としても登場。次ナンバーの唯阿と合わせる事でランペイジバルカン初登場となる第29話の構図となる。…が、本弾バーサライズCPの中で、残念ながらガッカリCPと言わざるを得ない能力値になっており、バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはテクニカルとパッション指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。しかし現時点でパッションやジャマーの高レアは最近出ていないので全国対戦では正直使い勝手は悪い(対照的にひとりであそぶモードならばある程度はこの2タイプも出てくるので使いやすいのだが…)。また2つ目はSR同様にAPバトル勝利で次ラウンドまで攻撃+2000の強烈な攻めを得られるが、その代償としてガッツ率超ダウンが付く。次ラウンドまでの指定があるとはいえ2回発動させれば攻撃+4000となる分、ガッツ発動は最早期待できなくなるほどの諸刃の剣。もしこの状態で逆にカウンターを発動されて逆に倒されてしまえば前述したガッツ超ダウン2回でガッツ発動無く敗北…もありうる危険性が高まる。よってデメリット対策としてガッツ率超アップ持ちと組みたいが…。またゲキレツ80止まりだが50無し安定型スロット持ちのSRとは逆にアビリティ1つ目を発動させないと90が2つある代わりに50が2つあるスロットが大きく足を引っ張るのでそこもカバーしたい。バーストアビリティも必殺+2500とゲキレツAP+50、そしてAPバトル勝ちしていると追加としてゲキレツアイコン+1とガッツ超絶アップ。これでガッツ超絶ダウンを単なるダウンに抑えられる一方、ゲキレツアイコンは1個だけしか増えずそれだけでゲキレツのAP+50だけでは手が足りないのが欠点。ゲキレツインパクトの発動を狙うのならば、やはりゲキレツアイコン増やし持ちと組みたいところ。どうもバルカンの高レアはかなり強い分、クセが強いのだがこのランペイジバルカンが最も顕著。本編では同弾ゼロワンのようにメモリアルフィニッシュになりやすいシーンの技がいくらかある(第29話の初登場、第32話の亡との一体化でランペイジバルカンにチェンジ、第33話のバルキリーとの共闘)のでやはりそこでのLR化に期待か? バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-055 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+20 銃アイコンを持っているライダーの必殺+400②銃アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+500 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 フルフル・フルチャージ・オールブラスト コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 銃アイコンのAP+40 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+600 RP+10 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の2枚目として3連続高レア収録。今回のCPは何かしら共通点を持っており、バルカンの場合は次ナンバーのバルキリーと同じく銃持ちを使うライダーだが、バルキリーは空ならばバルカンは強化された銃撃というわけで同じく強化ライダーフォームチーム(チームは電王クライマックスフォームとドライブタイプトライドロン)での編成となった。またここで登場する電王クライマックスフォームは原作で1度しか使用しなかったガンモードのデンガッシャーを使用(これに合わせて台詞もリュウタロスの物が使われている)する。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じで、アイコン配列はバラけた配置のためにややアビリティを生かしにくいのが一番の問題。ただランペイジバルカンにしては珍しい銃アイコンでAP重視型の高レアで、前回SRは素手だった事を踏まえるとこれまでの高レアよりはクセは少なめ。しかしブレイブタイプの関係上、ハイスコア狙いの場合はバーストさせにくい点に注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-077 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ランペイジライズレッグ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1900 必殺技 ランペイジライズフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 仮面ライダーゼロワン フィッシュソーセージ第3弾 解説 カードナンバー PBS-093 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のオイウチを封印 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2度目のウエハースプロモはランペイジオールブラストのN落ち収録…だが、タパック加工付きなのにスロットは2数値型。一応はブレイカータイプでの逆転狙いとも取れないが…。そして注目すべき点はバーストアビリティで、低レアでは初となるバーストブレイク大成功でオイウチ封印だが、よりにもよって指定ラウンドはこのラウンドのみ、しかもこちらが先攻を取っている時点で相手のオイウチは発動せず、またミガワリバーストで発動しても次ラウンドでは効果が切れている…と、史上初のバーストアビリティが無いに等しい物となった。おそらくはこれまで同様に「このラウンドのみ、相手のミガワリ封印」で収録されるつもりだったが、スタッフのミスでこうなってしまったのだろうか… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーバルカン シューティングウルフ,仮面ライダーバルカン アサルトウルフ
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 反町 一樹[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 反町 一樹[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 反町 一樹[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ディフェンシブFW 台詞 はじめからエンジン全開でいくぜ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 216 216 219 221 210 208 200 212 212 219 219 214 238 108 108 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 反町 一樹[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ |FW|LV1|187|187|190|191|182|180|174|184|184|190|190|186|206|94|94||10| -- (名無しさん) 2016-12-04 00 10 05 D |FW|LV1|276|276|279|283|268|266|257|271|271|279|279|274|305|138|138|60|| -- (名無しさん) 2017-02-24 01 05 04 D |~|~|LV10|278|278|281|285|269|267|258|271|272|281|280|275|309|138|139|130|| -- (名無しさん) 2017-03-25 22 12 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンチ・エイジングは、
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BS1弾カードリスト カードリスト 稼働日 2019年9月5日(木曜日) カード全69種レジェンドレア 12種 スーパーレア 8種 キャンペーン 12種 レア 11種 ノーマル 26種 (* パラレルレア3種類もあり) カードナンバー レアリティ ライダー名/バースト時ライダー名 BS1-001* LR 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-002 R 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-003 R 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-004 N 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-005 LR 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-006 N 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン/仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-007 LR 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-008 N 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク/仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-009 LR 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-010 R 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ/仮面ライダーバルカン パンチングコング? BS1-011 N 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-012 LR 仮面ライダーバルカン パンチングコング BS1-013 N 仮面ライダーバルカン パンチングコング BS1-014 LR 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-015 R 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-016 N 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-017 LR 仮面ライダークウガ ライジングペガサス BS1-018 R 仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト トリニティフォーム BS1-019 N 仮面ライダー龍騎 BS1-020 SR 仮面ライダーファイズ BS1-021 N 仮面ライダーブレイド BS1-022 N 仮面ライダー響鬼 BS1-023 R 仮面ライダーカブト マスクドフォーム/仮面ライダーカブト ライダーフォーム BS1-024 LR 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム BS1-025 LR 仮面ライダー電王 ライナーフォーム BS1-026 R 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム BS1-027 SR モモタロス/仮面ライダー電王 ソードフォーム BS1-028 N 仮面ライダーキバ キバフォーム BS1-029 N 仮面ライダーW サイクロンジョーカー BS1-030 LR 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ BS1-031 N 仮面ライダーバース(伊達) BS1-032 N 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ BS1-033 N 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル BS1-034 SR 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ BS1-035 N 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ BS1-036 N 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ BS1-037 R 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ BS1-038 R 仮面ライダードライブ タイプスピード BS1-039 N 仮面ライダーゴースト ロビン魂/仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 BS1-040 R 仮面ライダースペクター/仮面ライダースペクター ノブナガ魂 BS1-041 N 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 BS1-042 SR 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 BS1-043 N 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1/仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 BS1-044* LR 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム BS1-045 N 仮面ライダークローズチャージ BS1-046 N 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー/仮面ライダージオウ フォーゼアーマー BS1-047 SR 仮面ライダーグランドジオウ BS1-048 SR 仮面ライダージオウ オーマフォーム BS1-049 SR 仮面ライダーゲイツ BS1-050 N 仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー/仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム BS1-051 N 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) BS1-052 R 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) BS1-053 SR 仮面ライダー新1号 BS1-054 N 仮面ライダー新2号 BS1-055 N 仮面ライダーV3 BS1-056* LR 仮面ライダーBLACK BS1-057 N シャドームーン ライダーズインパクト0123!! BS1-058 CP 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-059 CP 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-060 CP 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-061 CP 仮面ライダーゲイツ BS1-062 CP 仮面ライダージオウ BS1-063 CP 仮面ライダーウォズ BS1-064 CP 仮面ライダークローズ BS1-065 CP 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム BS1-066 CP 仮面ライダーグリス クロスオーバースピリット BS1-067 CP 仮面ライダージオウ/仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-068 CP 仮面ライダーディケイド/仮面ライダーW サイクロンジョーカー BS1-069 CP 仮面ライダーBLACK RX/仮面ライダークウガ マイティフォーム
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仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-031 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてチームのタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、このライダーのひっさつ+1500 さらに、あいてチームのタイリョクを1000吸収する。 解説 キバの最強フォーム、エンペラーフォームが堂々LRで参戦。気になる必殺技は表面がエンペラームーンブレイク、バースト面がファイナルザンバット斬という編成である。表面のアビリティは何もせずに全体のコウゲキを300もアップでき、発動させ続ければ並の相手ならば、トリプルアタックで1000越えのダメージを与えることも可能。また、タイリョク吸収が含まれているためタイリョク差が付いていても若干ながら縮めることは可能。相手の体力をガンガン削っていく戦法で戦える。バーストアビリティはライジングパワーがMAXの状態でないと発動出来ないためバーストのタイミングには気をつけなければならない場面がしばしば出てくる。1番手で発動させるつもりなら仲間のアビリティでRPを稼ぐ等のお膳立ては必須といえる。表面は拳アイコンのため、ND5弾からキバとのボーナスが付いたドライブとは組ませやすくなった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-026 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチームのタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する。 解説 エンペラーフォームが順当にSR落ち。表面アビリティからラウンド毎のコウゲキアップが削除された以外はLRを一回りスケールダウンしているだけなのでLRと同じような運用が出来る。しかし、LRとは違いバースト後のスロットは100が2個に増えたことで若干不安定になっているので気をつけたい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-027 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のボウギョ+500 解説 LRと同タイプでR落ち。基本的にアビリティを除けばLRとほぼ同様の構成となっている。表アビリティはAPバトルに負けた場合はテクニカルゲージスピードがダウンし、バーストアビリティはライジングパワーが8以上でボウギョ+500する。その為、バーストアビリティ込みで1150になるので防御面に関しては高レア3枚を凌ぐ。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 エンペラーブレイズ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 仲間のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 「フルフルフルスロットルキャンペーン」の一つで、EFとしては初のフィニッシャータイプでザンバットソードを最初から持っているカードでもある。しかしCPなのにエンペラームーンブレイクが採用されず、ブレイドKFと同じく剣下位技なのは少々残念なところ。剣アイコンに止めさえすれば必殺強化と自身は増えないものの、仲間のゲキレツ増やしが行えるが、同弾のフルスロCPや武器アイコン指定で発動するアビリティのみで固めている場合はそのゲキレツ増やしが他のアビリティ発動を阻害してしまう場合があるので注意。原作再現で同じ剣持ちのSRサガと組ませてもいいだろう。バーストすればバーストゲージが超上昇しやすくなると同時に、自身を含めて剣アイコンを持つライダーの必殺威力が跳ね上がる。この効果でLRやSRに劣らぬ必殺威力を誇る。ただし、フルスロCP共通のデメリットとして相手チームの剣持ちまで必殺上昇の効果を受けることは頭に入れておこう。表裏合わせて汎用性が高い効果ゆえ、このカードはフルスロCP同士で組むよりは相性ボーナスのつく斬月・真や剣持ちファイズやディケイド、ドライブ、ゴーストなどの剣持ち平成ライダーへの出張向けといえるだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、全てのチームのジャマータイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライジングパワー-3 さらに、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のひっさつを500吸収する。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚。1年1ヶ月ぶりのCP収録で、前回のCPとは違いエンペラームーンブレイクが採用されている。アビリティはチームタイリョクの強化に加え、相手側も含む両チームのジャマータイプのAPを+10に上げてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライジングパワーを-3に削られる一方、チームタイリョクが4000以下の状態でバーストすれば、相手チームの必殺威力を500も吸い取れる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、キバだとタツロット)が入っていて、キバEFだと「いくよ、キバット!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 約1年ぶりの参戦ながら、今回はキャンペーンと無関係なせいかN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-070 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3200 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 『仮面ライダーキバ』に登場するライダーのひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、APバトルの合計値が250以上だと、次のラウンドまで、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていると、ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」のトップバッターは当然主人公のキバ。K6弾以来のエンペラーフォームの高レアであり、初の素手統一で登場となった。アビリティは最近増えつつある同作品で登場したライダーに限りの補強で今回は必殺とAP+10、キバデッキで組むと全員AP+30になるので安定型となる。副効果はAP合計値250で次ラウンドまで更に必殺補強とAP+10の補強が付くが、次ラウンドまでという事でバーストすると発動しなくなるため注意。バーストアビリティは必殺強化とミガワリ発生率ダウン、更に1番指定でゲキレツアイコンに限りAP+50が入るが、そもそもキバ勢のカードには今のところゲキレツアイコン増やしがあまり無いのでどの道1番バーストしなくてもいいか。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、バースト上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キバ・タイムクロスオーバー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ②1R毎、AP+10 相手の体力を500吸収 解説 時空転移CP7枚目はキバエンペラーフォーム。前回CPと異なり、K6弾同様に剣持ちに戻っているのであまり目新しい点は無いか。…が、アビリティの内容が剣アイコンAP+20、本CP共通の自チーム発動でバーストゲージ上昇率アップとD5弾やK6弾より扱いやすくなった点は見逃せず、最低の50が剣アイコンな事もあって70に強化されるのはありがたいところ。ただしそのアビリティの都合上、ゲキレツやキックアイコンには入らないためスロットがかなり変則的な数値になる事には注意。バーストアビリティは必殺強化とバーストゲージ超アップ、更に1ラウンドずつAP+10されつつも体力500が回復するとスロットが強化される代わりに体力が半減するブレイブタイプにとってはありがたい効果。ただいきなりバーストすれば早くからAP補強しつつも体力を吸収できるが、体力が一気に半減というデメリットで一気に押し切られる可能性もあるため、この点に注意してバーストするタイミングを見極めたい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果ダウン 解説 4弾ぶりに再登場。ただし久しぶりに低レアの収録で出たためか、G6弾以来の素手→剣に切り替わる構成でアビリティが早期バーストするパッションタイプと真逆のカウンター発生率アップ、更にミガワリ発動なのにスロットはほぼ70を占めている安定型なのでやや発動しにくいか。なおこの次のナンバーはダークキバだが、父さんでも兄さんでも無く… リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-035 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ効果・発生率が超アップ②スロットを止めたとき、チーム全体の攻撃+300 AP+5 相手の体力-400 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4500 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、スロットアイコンのAPを全て+30 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウン 解説 リリリミックス3弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目はバースト面での登場は何度かあったが、表面としては実にRT6弾以来となるキバエンペラーフォームが降臨。今回はかつてバインダー第2弾で同時収録されたカブトと同じ手合いで表面と裏面で技が入れ替わっており、表面にそれまでのバースト必殺技であるファイナルザンバット斬を初実装、そしてバーストに実装されたエンペラームーンブレイクは新技として初登場となった第24話で使用したバージョンを実装しての登場となった。アビリティ1つ目は自チームに本カードと同じブレイカーを入れない事指定で、1ラウンド毎にスロット全てにAP+20とオイウチ関連が超アップ。更に2つ目はスロットに止めるだけでチーム全体の攻撃+300とAP+5、そして相手の体力を400削る…と、昨今のブレイカータイプのLRとしては控えめで弱くも無いが強くも無い…と、パンチアイコン持ちの中では抑え気味。またその条件故に原作デッキで組もうにも使用率の高い父さんとは組めないのも大きく、テクニカルゲージ面でもバインダーの兄さんとは組めない(一応サガでも組めなくはない)のも欠点。一応名護さんや正夫、LRに限定しなければ父さんも兄さんと組めるので後は使うベルトシステム次第か。このようなクセの強いアビリティに反して、バーストアビリティは真逆で必殺+2500と相手の体力-1000、更にガッツ超ダウンに加えてRPが10以上ならば追加でスロットのAP全てに+30ともう1回相手の体力-1000とガッツ超ダウンの超絶火力型。もし倒せなくてもブレイカータイプのボーナスで相手のアビリティを一時的に封じれるので、更に追い込む事ができる。表面の体力-400も含めればなおさらと言えよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-006 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにブレイカータイプがいるとき、攻撃+500 AP+10②1番目にカードを出したとき、AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3300 必殺技 フィナーレ・キバを継ぐ者 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超絶アップ②1R毎、相手より体力が多いとき、AP+20 相手のカウンター発生率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定10周年バインダーの6番目はキバエンペラーフォームで、太牙兄さんとの「メモリアルタッグフィニッシュ」で登場となった。アビリティはチームにブレイカータイプがいたら、攻撃の強化とAP+10、更に1番目にカードを動かせばAP+20とバーストゲージが上がる。やはり1番指定という事でバッティングしてしまうという欠点はあるものの、キバ勢としては初の蓄積系でAP+20アップ持ちなのは本カードが初。また同じジャマータイプでこれと同じAPアップ持ちだがジャマータイプが敵味方関係無しにいる場合はAPアップがどちらにもかかるK6弾CPと比べるとこちらが上か。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップ、追加で次ラウンド以降からAP+20と相手のカウンター発生率を超ダウンさせられる。もちろんこちらも蓄積型なのでAPアップのゲイン値は過去最高となるのもポイント。ちなみに表面は前ナンバーの兄さんとは繋ぎ絵になっており、2枚合わせるとバットファンガイア・リボーンとの最終決戦で使用した紋章攻撃の1シーンとなる。 カードナンバー BR2-007 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3550 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、次のRまで 攻撃+300 テクニカルゲージアップ②キックアイコンに止めたとき、このRのみ 攻撃・防御+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3550 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力を1000吸収②必殺技が発動したとき、AP+20 攻撃+500 相手の体力-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの7枚目はキバエンペラーフォーム。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーでは装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。アビリティの1つ目は前回と異なりどっちもテクニカルゲージアップ型だが、止めたアイコンで効果が変わる物でパンチとゲキレツに止めれば次ラウンドまで攻撃+300、テクニカルゲージアップ。キックアイコンに止めればこのラウンドに限り攻防の2点強化、テクニカルゲージ超アップ…が、アイコンの割り振りはパンチ4、キック1のパンチ重視型。よってキックは運が絡むのでほぼ発動しないと考えてもいいかもしれない。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えキバのご用達の体力吸収、更に必殺が発動すればAP+20、攻撃+500、相手の体力-500と一転して攻撃型と変わる。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、タイプ指定があったとはAPアップ重視だった前回LRが強すぎたとはいえ今回はテクニカルゲージアップ型なのに「~ラウンドまで」の指定が付いているというある意味増えつつあるテクニカルゲージリセットに対抗してきたというべき見方も出来るが、最初からAPアップが無いのは痛手。更に現在テクニカルゲージでのカウンター発生は向かい風となっているのもあり、使いどころは難しいか…一応ファイナルザンバット斬持ちで素手統一という点は見逃せない点はあるか。またカードスペックと関係ない話だが、設定されている必殺技とイラストが逆である… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト前:仮面ライダーキバ キバフォーム 紅渡/仮面ライダーキバがキバットバット3世とタツロットの力でパワーアップした仮面ライダーキバの最強フォーム。第24話より初登場。 魔皇竜タツロットを使いキバの鎧すべてのカテナの拘束を解き放ち、全エネルギーを解放した本来の姿。別名は黄金のキバ。 使用者のライフエナジーを直接パワーに変換可能で強大な攻撃・防御力を持ち、ドガバキフォームと同じくアームズモンスター3種の武器を同時に使用できる。(ただし劇中ではバッシャーのみ使用無し) しかし後に36話にてファンガイアと戦っている際に登場した仮面ライダーサガ(サガのスペックはこのエンペラーフォームと同等)には全く歯がたたず、続く37話にてガルルに説得されタツロット復活と同時に肖像画が外れた際に現れた謎の剣「ザンバットソード」を引き抜く。しかしこの剣はキングでなければ扱う事が出来ず、キング以外の物が持てば剣に操られてしまう者で、渡も操られる。最終的にアームズモンスター達が合体したザンバットバットの力によって制御可能となり、以後はエンペラーフォームの専用武器となった。 必殺技はタツロットを操作してルーレット(このルーレットの音はガンバライジング、旧のガンバライドでもスロットが回る時の音として使われている)を回し、「〇〇〇フィーバー!」を発動。そこから必殺を発動する形式で、キバの紋章ならば「ウェイクアップフィーバー!」でダークネスムーンブレイクの強化版で、キバの羽を模したエネルギー刃を足に纏い、そこからキックを叩き込む「エンペラームーンブレイク」。両足キックや回り蹴り、きりもみキック、通常のライダーキックとバリエーションは様々。 ガルルの紋章ならばタツロットをガルルセイバーに装着し、両刃剣のようにエネルギーを放出して相手を切る「エンペラーハウリングスラッシュ」(第28話と第30話で使用した時とで演出は異なる)。ドッガの紋章ならばドッガハンマーにタツロットを装着、紫色の雷の玉を相手にぶつけて倒す「エンペラーサンダースラップ」。第33話にて使用され、元技同様に2回使用して倒している(元技は一回目の電撃で既に倒しているが、そこからエネルギーで模したハンマーで相手を倒す技) ザンバットソード入手後はザンバットソードの仮面として装着されているフエッスルをキバットバット3世に吹かせ、「ウェイクアップ」を発動。ザンバットを動かして刀身を赤色の刃に変え、そのまま相手を切り裂く「ファイナルザンバット斬」。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! タイトル 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-A4RJ ジャンル RPG 発売元 タカラ 発売日 2000-3-24 価格 4500円(税別) ビーダマン 関連 Console Game SFC BOMBERMAN B-DAMAN 爆球連発 !! スーパービーダマン N64 スーパービーダマン バトルフェニックス 64 Handheld Game GB スーパービーダマン ファイティングフェニックス B・B-daman' BAKUGAIDEN ビクトリーへのみち Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! GBA B-伝説 ! バトルビーダマン 燃えろ ! ビー魂 !! B-伝説 ! バトルビーダマン ファイヤースピリッツ ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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仮面ライダーアマゾンニューオメガ ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-044 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 アマゾンアームカット コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、必殺技が発動したとき、ひっさつ+600 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、ラウンド3以降だと、パンチアイコンのアタックポイント+100 あいてのチーム全体のボウギョ-1000 解説 アマゾンオメガの新たな姿がLRで登場。アビリティは1ラウンド毎にAP+10と相手チームのミガワリ発生率を落とし、誰かが必殺技を出せば、必殺威力の強化とAP+10も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+100に加え、ラウンド3以降は追加で、パンチアイコンのAP+100と相手チーム全体のボウギョを-1000にも削られる。 カードナンバー G5-045 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ライオットハントキック コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 こちらはRで、オモテ面のみLRと同じ必殺技が見られる。アビリティは緩い条件で発動でき、有用。バースト技はアビリティを発動できれば、4000という火力になる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-047 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 アマゾンアームカット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が230以上だと、アタックポイント+10 あいてチーム全体のボウギョ-300 さらに、APバトルに勝っていたら、このラウンドのみ、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 アマゾンスラッシュが順当にSR落ちしたニューオメガ。アビリティはAPバトルの合計値が230以上だと、APが+10に上がり、相手チーム全体のボウギョを-300に削り、APバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、テクニカルゲージスピードをダウンできる。230以上とそこそこ満たしやすい数値なのでAP補強すれば発動機会は多いだろう。AP強化も強力だがボウギョダウンの方も積み重なることで目に見えてダメージが増えるので継続的に発動させていきたい。バーストアビリティは必殺威力の強化と相手チームのミガワリ関連ダウンに加えてテクニカルバトルに勝てば、追加で相手チームのライダーガッツ率を超ダウンできる。SRとしては必殺がやや控えめだが前述のボウギョダウンと合わされば十分に火力を引き出せる。総じて相手の防御性能を徹底して削る性能になっており、自身だけでなく他のライダーの火力の補助が出来る優秀な一枚。CPU戦で難易度と場合によってはラウンド2での早期決着もあるので、早期決着をつけるならばこちらが上か。(LRはラウンド3まで待ってバーストすれば全ての力を発揮できるため) ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 アマゾンスラッシュがRを飛ばしてN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-048 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、こうげき・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 Rへ格上げ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-050 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 アマゾンアームカット コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、このRのみ、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技が発動したとき、AP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ効果・発生率をダウン さらに、相手より体力が少ないと、スロットアイコンのAPを全て+50 ただし、防御が半分 解説 間を開けて2度目のSR昇格。今回はオメガを含めても初のトリッキータイプで登場となった。前回のAPアップは次ラウンドからの始動だったが、今回はバーストしなければこのラウンド限りのAP+10を持っているため欠点を解消した形となった。それでも永続なのは2つ目である事に変わりは無い分、ラウンド1に隙があった前回SRと比べてもこちらが上。そしてバーストアビリティは後半の体力少ない条件でトリッキータイプ不利時込みバーストする…つまり、不利時ボーナスと表のAPアップを併用すれば実質AP+90のゲイン値を得られるのだ。その分、防御が550まで半減してしまう危険性も伴うため、逆に先攻を取られてしまえばその半減した防御が仇となって敗北しかねない点に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-050 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 同弾でアルファとネオが高レアになる一方、ニューオメガはというと初のブレイブタイプでN落ち。だが能力はというとN相応でしかなく、前回SRがかなりの一発型だったとはいえその割にはイマイチ。よって過去弾のニューオメガのカードを持っているならそちらを使おう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-102 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンアームカット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチ チョコウエハース3 入手方法 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 初のプロモは同じく初のチェインタイプで収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアマゾンズ シーズン2」 ガシャットヘンシン5弾にてレジェンドレアとして参戦。 水澤悠が新たに入手したネオアマゾンズドライバーを使用して変身する仮面ライダー。
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仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-019 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3750 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20 剣・キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 あいてのチームのライジングパワー-3 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 剣アイコンのアタックポイント+100 1ラウンド毎、ライジングパワーが0のとき、コウゲキ分あいてのチーム全体のボウギョをダウンさせる。 解説 フルボトルスキャンチャンスで先行参戦したエボルトの完全体がLRで正式に参戦。アビリティは1ラウンド毎にRP3以上必要だが、発動すると攻撃とAP+20の効果が入る。更にキックと剣アイコンに止めれば追加で更に攻撃アップの効果と相手のRP-3の効果を施す。通常の効果はRPアップを入れておき最初から3にしておけばラウンド1からでも発動できるので、スタートダッシュを行いたいなら選択肢に入る。ただしRP3以上を保たないと発動できないため、なるべく低コストの必殺持ちも入れておきたいところ。副ゲキレツ以外に止めれば必ず発動、更にAPバトルに負けても指定アイコンに止めていれば発動するので、ゲキレツやフルボトルアイコンを切り替えないようにしよう。バーストアビリティは一見必殺超絶強化、剣アイコンのみAP+100と普通。しかし副効果は必殺技であるブラックホールフィニッシュの再現か、1ラウンド毎にRP0ならば攻撃分相手全体の防御を下げていくもの。本カードがブレイカータイプな事もあり、アビリティをラウンド1から発動させつつラウンド2で早期バーストしても攻撃は3050になる。たとえ必殺で相手を倒せなくても、次のラウンドでRP0ならば相手のボウギョを下げてブレイカーボーナスなどでアップした攻撃で大ダメージを与えると臨機応変にこなせる。 カードナンバー BM6-020 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 アストラルエボルストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 解説 こちらはNで、上記のLRとは違い、素手である。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-050 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 RP+1②2番目にカードを出したとき、RP1以下だと、RP+2 このRのみ、全てのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、相手よりRPが少ないと、相手全体の必殺を300吸収 解説 順当にSR落ち。今回はファンブック付属と同じフィニッシャータイプ、前回同様に剣アイコンなのは変わらないが、原作同様にスチームブレードを装備。アビリティは1ラウンド毎にAP+10とRP1が増え、RP1以下で2番目にカードを出せば自チームを含めた全員のブレイカータイプ封印と一見、強烈な効果を持つ…が、実はRP1以下で無いと発動しないため実質、表アビリティを発動し続けるにはラウンド毎にRP1を保たなければならないというかなり厳しい物。それなのに1つ目の1ラウンド毎にRP1増えるため、余計に使いにくい。更に毎回発動させようとRPを下げる必要があるが、デメリットでRP-系のカードが少ないため厳しく高レアでRP-のアビリティを持つカードはあるものの、その一部が自チームも対象になってしまう事もあって封じられてしまうのが実情。逆にバーストアビリティは必殺強化、カウンター発生率超ダウン、バースト時に相手よりRPが少なければ更に必殺吸収と自身がフィニッシャーな事もあって6100とLRと比べても800しか落ちておらず、ボーナスでガッツ率ダウンも入っているので一気に勝負を決めたい時にはこちらが有利かもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-059 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200②APバトル終了後、攻撃+300 相手のRP-2 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 トリニティスラッシュ/エボル コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のAPボーナスをリセット②必殺技を発動したとき、相手全体の必殺を300を吸収 解説 「トリニティスラッシュCP」のトリを飾るのは本弾でクローズエボルが参戦する事に合わせてか、前弾拡張パックで高レア収録を果たしたエボルト。今回はRT1弾以来のブラックホールフォーム始動で登場となった。登場するライダーは本弾CPのゲイツ・ブレイドジャックフォームに続きメモリアルフィニッシュで登場したライダーが選ばれており、彼の場合はダークライダー繋がりでゴルドドライブとゲムデウスクロノスが選出されている。アビリティ1つ目は本CP共通の剣アイコン止めで、AP+20と相手全体防御-200の効果だが、剣アイコンが3つしか無い事もあり発動はさせにくい。しかし発動させないとスロットに50が2つあるためそれをカバーするためにも発動させたいが…2つ目はSRやウエハースプロモに続くRP操作型で、今回はAPバトル終了後に自分の攻撃を増やしつつも相手のRP-2の効果を施すというカウンター発生を少しでも抑えるという物で、先攻を取ればただでさえ少ない相手のRPを更なる嫌がらせで削る事が出来るため実質的に先攻を取り続けたいところだ。バーストアビリティは必殺+2000、相手のAPリセットに加えてその後で自分の必殺を出せば相手全体の必殺を300吸収と優勢ボーナスでの味方支援も出来る強みを生かせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-134 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ チームに同じライダータイプがいないとき、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブラックホールスラッシャー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。ただし、ミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット10 PREMIUM 解説 流石にLRと比べると流石に能力は及ばないが、アビリティを発動すれば蓄積しない代わりにAP+20が永続で入るのはありがたいところか。ただしバーストする際に剣に持ち替わり、バーストアビリティでミガワリ発生率が下がるので前者はコブラフルボトルかエボルトリガーをスキャンして剣持ちに後者はミガワリ発生率アップでカバーしよう。 カードナンバー PRT-025 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、全てのチームのRP-2②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモで筐体排出に先駆けて一気にN落ち。やはりというかエボルトらしい敵味方関係無しのアビリティ持ちで、今回はLRにもあったライジングパワー関係。テクニカルバトルに勝ちつつも早めにバーストして自チームのデメリットを無くしたいところ。 カードナンバー PRM-025 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+400 相手全体のAP-5 RP-3②パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 相手全体の防御-300 AP-5 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 パンチアイコンのAP+100 攻撃分、相手全体の防御をダウン②1R毎、キックアイコンのAP+10 相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン 入手方法 50th Anniversary LR -Dark Edition- ゲットキャンペーン 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダーエボル コブラフォーム,仮面ライダーエボル ラビットフォーム エボルトがエボルドライバーとコブラエボルフルボトル、ライダーエボルフルボトルに加えてハザードトリガーに酷似した「エボルトリガー」を使用してパワーアップしたエボルの最強形態にして完全形態。 復活した万丈龍我/仮面ライダーグレートクローズ、猿渡一海/仮面ライダーグリス、氷室幻徳/仮面ライダーローグのトリプルライダーキックを受けるエボルトではあったが、そのキックの力を利用してエボルトリガーにエネルギーを吸収。動作が成功した事でこの姿にチェンジ出来るようになった。 この力を得た事でエボルトは実体化に加えて擬態も可能になった。しかし戦兎達への嫌がらせのためか、人間態時はブラッドスタークから長らく取りついていた時の人物である石動惣一(石動美空の父)の姿に擬態して活動するのだった。
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ライトバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 ライトニング 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 ライトニングブレイド 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 デビルズライト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 レイジングブラスト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 こうとうぎり・ひかり 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 スキル一覧に戻る