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レイジングサン(れいじんぐさん) 概要 レイジングサンとは、頭上に発生した火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす術。 初出はXのミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Sunburst」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 TOHツインブレイヴ TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 太陽の如き火球を落とす精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、敵を吹き飛ばすフレアボムが発動。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 48 威力 400 詠唱時間 3S 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 精霊術の一種。ミラがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 出は非常に遅いが、フィールドほぼ全域を攻撃できる強力な術。 詠唱を妨害されたくない場合は、スキルエアリアルスペルをつけての空中詠唱をすると効果的。 台詞 日本語版 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 使用者 アグリア ニ・アケリア霊山戦と闘技場で使用。 プレザと共鳴してレイジングミストを連発してくる。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 ローエンをスレーヴにしての彼とのリンクも効果的。 台詞 天照らせ日輪、消滅の時だ! レイジングサン! 使用者 ウィンガル 世精ノ途戦と闘技場で使用。避けられない上、炎上効果も怖い。フレアマント等で対処を。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 ちなみに、闘技場ではプレザとリンクすることもあるがなぜかレイジングミストは使わない。 闘技場以外では世精ノ途でしかウィンガルがレイジングサンを使わない関係か? 台詞 ワディンテティン! 英訳:Cramate! 日本語訳:火葬しろ! 使用者 ミュゼ、マクスウェル OVLすると頻繁に使用してくる。 避けようがないので非常に厄介。炎上効果も怖い。フレアマント等で対処を。 火球が着弾する直前に飛び上がり上空に逃げることで避けることもできるがマジックガードの方が確実。 台詞 ミュゼ 天照らせ日輪! レイジングサン! マクスウェル 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 使用者 黄金魔剣士・元 他の使用者と違いOVLしないので阻止が簡単である。 台詞 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 太陽の如き火球を落とす精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、敵を吹き飛ばすフレアボムが発動。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 50 威力 1500 (火球)900 (熱波) 詠唱時間 3S 習得条件 火・光:3180 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 属性連携時間50%増加Lv3 鋼体ブレイク値10%増加Lv4 状態変化ポイント50%増加 精霊術の一種。ミラが火と光3180で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 火球部分に当てないと、消費TPの割に合わない半端なダメージしか出ない。 また、たとえ直撃してもサンダーブレードに大きく劣る。 台詞 日本語版 天照らせ日輪、今こそ消滅の時! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 習得者 ミュゼ 太陽の如き火球を落とす精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 上級精霊術 属性 火 HIT数 4 消費TP 38 威力 1000 (火球)600 (熱波) 詠唱時間 3S 習得条件 火・2160 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 属性連携時間50%増加Lv3 鋼体ブレイク値10%増加Lv4 状態変化ポイント50%増加 精霊術の一種。ミュゼが火2160で修得する。 頭上に発生させた火球を巨大化させ、フィールド中心部に落とす。 ミラのものより更に威力が低く、ミュゼもバニッシュヴォルトやサイクロンの方がダメージ効率は良い。 空中でショックスフィア(威力 500)に変化する。 台詞 日本語版 天照らせ日輪! レイジングサン! 英語版 Light of the horizon, etch your name into fate... Sunburst! 使用者 アグリア(分史)、ミュゼ(分史)、マクスウェル(分史) ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ミラ=マクスウェル 天空より巨大な火球を召喚する 分類 術 属性 火 HIT数 消費A・CC 30 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.50から60000ガルドで購入可能 天空から巨大な火球を落とす。 出は非常に遅いが、前方ほぼ全域を攻撃できる強力な術。置き気味に発生させると良い。 ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ミラ=マクスウェル ▲ レイズ 習得者 ミラ=マクスウェル 巨大な火球を戦場に落下させる魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 火 HIT数 4 消費MG 100 基礎威力 929 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「リーゼ・マクシアの精霊の主」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 カットインは原作のものを使用。 台詞 落ちろ!レイジングサン!! ▲ 関連リンク 派生技 フレアボム スカーレットファング レイジングミスト フレアトーネード 紅蓮剣 ▲ 関連技 サンバーン ▲ ネタ ▲
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BS1弾カードリスト カードリスト 稼働日 2019年9月5日(木曜日) カード全69種レジェンドレア 12種 スーパーレア 8種 キャンペーン 12種 レア 11種 ノーマル 26種 (* パラレルレア3種類もあり) カードナンバー レアリティ ライダー名/バースト時ライダー名 BS1-001* LR 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-002 R 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-003 R 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-004 N 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-005 LR 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-006 N 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン/仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-007 LR 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク BS1-008 N 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク/仮面ライダーゼロワン フライングファルコン BS1-009 LR 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-010 R 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ/仮面ライダーバルカン パンチングコング? BS1-011 N 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-012 LR 仮面ライダーバルカン パンチングコング BS1-013 N 仮面ライダーバルカン パンチングコング BS1-014 LR 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-015 R 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-016 N 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-017 LR 仮面ライダークウガ ライジングペガサス BS1-018 R 仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト トリニティフォーム BS1-019 N 仮面ライダー龍騎 BS1-020 SR 仮面ライダーファイズ BS1-021 N 仮面ライダーブレイド BS1-022 N 仮面ライダー響鬼 BS1-023 R 仮面ライダーカブト マスクドフォーム/仮面ライダーカブト ライダーフォーム BS1-024 LR 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム BS1-025 LR 仮面ライダー電王 ライナーフォーム BS1-026 R 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム BS1-027 SR モモタロス/仮面ライダー電王 ソードフォーム BS1-028 N 仮面ライダーキバ キバフォーム BS1-029 N 仮面ライダーW サイクロンジョーカー BS1-030 LR 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ BS1-031 N 仮面ライダーバース(伊達) BS1-032 N 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ BS1-033 N 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル BS1-034 SR 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ BS1-035 N 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ BS1-036 N 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ BS1-037 R 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ BS1-038 R 仮面ライダードライブ タイプスピード BS1-039 N 仮面ライダーゴースト ロビン魂/仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 BS1-040 R 仮面ライダースペクター/仮面ライダースペクター ノブナガ魂 BS1-041 N 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 BS1-042 SR 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 BS1-043 N 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1/仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 BS1-044* LR 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム BS1-045 N 仮面ライダークローズチャージ BS1-046 N 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー/仮面ライダージオウ フォーゼアーマー BS1-047 SR 仮面ライダーグランドジオウ BS1-048 SR 仮面ライダージオウ オーマフォーム BS1-049 SR 仮面ライダーゲイツ BS1-050 N 仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー/仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム BS1-051 N 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) BS1-052 R 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) BS1-053 SR 仮面ライダー新1号 BS1-054 N 仮面ライダー新2号 BS1-055 N 仮面ライダーV3 BS1-056* LR 仮面ライダーBLACK BS1-057 N シャドームーン ライダーズインパクト0123!! BS1-058 CP 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ BS1-059 CP 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-060 CP 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター BS1-061 CP 仮面ライダーゲイツ BS1-062 CP 仮面ライダージオウ BS1-063 CP 仮面ライダーウォズ BS1-064 CP 仮面ライダークローズ BS1-065 CP 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム BS1-066 CP 仮面ライダーグリス クロスオーバースピリット BS1-067 CP 仮面ライダージオウ/仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-068 CP 仮面ライダーディケイド/仮面ライダーW サイクロンジョーカー BS1-069 CP 仮面ライダーBLACK RX/仮面ライダークウガ マイティフォーム
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)(バランス型)] ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 理想のOA 台詞 やっぱり このポジションがあってるみたいだな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 230 233 221 242 237 236 226 242 240 240 226 224 207 115 115 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ラドゥンガ[ブラジル(ライジングサン)](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグル ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-007 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 烈火・火炎斬 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2650 必殺技 真紅・火炎一文字斬り コスト9 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 赤色の2冊のワンダーライドブックをセットしたセイバーが収録され、バースト面はクリムゾンドラゴンへとチェンジする。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-007 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 烈火・火炎斬 コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 ぶた3・習得一閃 コスト5 ひっさつ 2900 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 順当にN落ちだが、バースト面はドラゴンイーグルぶた3のN落ちも兼ねている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー」 バースト先:仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン,仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴンが、聖剣ソードライバー(既にセットされているブレイブドラゴンワンダーライドブックも含む)にストームイーグルワンダーライドブックを真ん中のスロットにセットして、2冊でパワーアップした姿。
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仮面ライダーランペイジバルカン バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-009 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 3800 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃+800 RP+2 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、RPが10以上だと、必殺+2000 テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、体力を半分にし、スロットアイコンのAPを全て+50 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、体力を半分にし、銃アイコン+1 銃アイコンのAP+70 解説 3月29日放送の第29話に先駆け、バルカンの新たなる姿がLRで登場。だが、今回も不破本人の性格を再現してか一味も二味も違うクセの強いカード…が、表とバーストで毛色が大きく変わっているのが特徴的な1枚となった。まず、表面はというと何とテクニカルゲージ重視型で、APバトル合計値230で攻撃+800とRP+2、そしてテクニカルゲージアップの効果。一見、これだけ見ても普通な効果…だが、2つ目が強力な効果で何と史上初の表からテクニカルゲージアップ超絶アップ。今までは表でも超アップが限度だったが、今回でそれを覆した事となり1つ目と合わせると合計4メモリアップとテクニカルゲージ面が安定しやすくなる。ただし2つ目を発動させるにはRP10が必要となるが、幸いテクニカルバトル終了後なのでテクニカルバトルでRPが10になっていれば必ず発動と次ラウンドに見合った効果と言える。よって真っ先にRP増やしのカードを候補として優先させたいし、前回アサルトウルフに続き劇中で何かを思わせている敵対相手の滅亡迅雷.netの滅や迅(ただし、復活後のバーニングファルコンとはアイコン違いで相性が合わない)とも相変わらずの相性の良さもあるのでその点を生かしたい。そして気になるバーストアビリティは…何と疑似ブレイブタイプと言わんばかりにバースト時に全スロットAP+50、相手のカウンター発生率超ダウンの代わりに体力が半減。更にこの時にバーストするとチェインタイプバースト後にブレイブタイプをバーストさせた時の如く、更に体力が大きく下がる代わりに銃アイコン+1とその銃アイコン限定でAP+70の超絶安定型となるが、前述した通り銃アイコンだけのみなのでゲキレツとどちらかが残るキックアイコンだけは全く強化されずそれどころかアサルトウルフにはあった体力回復も無いと使い方を誤れば敗北まっしぐらとなってしまう危険性が強い。ただこの弾からゲキレツキーの消去が可能となるライズコネクターが登場したため、前述した体力が減っている時にゲキレツインパクトを出されては元も子も無いのでそれと込みで使いたい。またテクニカルゲージ面はカバーできるとはいえ、最初だけはどうやっても強化できないので他の仲間で補うかベルトシステムでカバーしよう。また「パッションタイプのアビリティ封印には注意」…と言いたいが、表こそは発動できなくなるが寧ろ逆にその状態でバーストしてしまってもまだパッションタイプのボーナスが残るどころか体力だけは無事に済むし、コスト10と最大だがコスト増減の必殺強化(弱体化)の補正がある場合はそれでも高い火力を出せるので、相手のアビリティ封印も逆手に取る手もある。そう言った意味では劇中本人の台詞である「俺がルールだ!」を反映したとも言えよう。 カードナンバー BS4-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ダブルズアビリティ コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①防御+300 カウンター発生率がアップ②カウンターが発動したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 クライムカウンティングブラストフィーバー コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン②1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 解説 「レジェンドラーニングキャンペーン」の3枚目としても登場。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっており、バルカンは第22話でヒューマギアと組んでレイダーの正体を暴いた事に加えて第32話にて滅亡迅雷.netの1人である亡のチップが不破に埋め込まれていると同時にその回でアサルトウルフ使用時に亡が覚醒、かつランペイジバルカンに変身する際に亡も現れた事により「2人で一人の仮面ライダー」の繋がりか、Wが選ばれておりそのWのカードは人気投票で初LRとなったサイクロンジョーカーのG4-037が採用となった。アビリティもG4弾をベースにしているが、防御のゲイン値が-200、ミガワリ封印がそのラウンドのみとなっているため多少は弱体化。ただし元のWの最大の欠点だったスロットがバースト前スロットが2数値型では無いため、APが無くても先攻は取りやすくはなっている。ただ元同様にAPアップも持ち合わせてはいないので、不安を感じるならばAPアップを募ろう。バーストアビリティもガッツ率超ダウンが単なるダウンだけに下がっただけなので、ほぼ元と使い方は変わらない。タイプは同じなのにバーストアビリティのデメリットでバーストさせづらいLRとは違い、こちらはCP相応だが運用しやすさの安定性はこちらが上回る。もちろん、弾ごとのCP共通の「バーストゲージが最初から1本溜まった状態でスタート」(ただしチャレンジバトルや全国対戦にはこの効果は作動しない)を利用し、即バーストでテクニカルゲージアップ要因としても起用しても良いだろう。なおこの次の弾であるBS5弾ではランペイジオールブラストSR落ちや新しいCPが登場したものの、どれもクセが強いカード(SRはAPアップ持ちだが、APバトル勝ち条件付きかつスロットが80止まり、新CPは2タイプ指定発動に加えてデメリットにガッツ超ダウンが付く)だったため、安定して使えるランペイジバルカンの高レアカードはこれとなった。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-007 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 3050 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ発生率が超アップさらに、RPが10以上だと AP+25 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、チーム全体の攻撃+500 バーストゲージ上昇率が超アップ 解説 前回のSRアサルトウルフ同様にパンチアイコンでSR落ちとなったランペイジバルカン。今回は前回LRでは手薄だったAP面を重点に置いており、全て発動させればAP+35かつLRの最大の欠点であるバーストアビリティのデメリットであるタイリョク半減無しで強化(スロットAPアップでは無くAPボーナスの方となるが)できる…だが、今回もSRアサルトウルフ同様にゲキレツ最大値80止まりに加えてAPアップを発動させるにはAPバトルで勝つ必要があるとどうもパッとしない。また素手アイコンでこの手のアビリティを持つカードは既に多く存在しているので、せめて数の少ない銃アイコンで登場した方が良かったのでは?と言わんばかりのガッカリ感が否めない。バーストアビリティも必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、そしてオイウチ発動で攻撃+500とバーストゲージ上昇率超アップなのだが、総合で必殺が分散されているとはいえ5450の必殺なのにコスト6でそこまで出ない上にオイウチ発動系のアビリティも何故かオイウチが発動しにくくなる補正があるとオイウチ発生率超アップでは発動させにくいのが実情。総じてSR落ちにしてはかなり控えめだが、一応デメリット無しでランペイジオールブラストを見られるポイントがあると同時に、同弾CPと比べても大きなデメリットが無いのは長所と言える。(これは前回のSRアサルトウルフにも言える事だが…) カードナンバー BS5-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2000 必殺技 ランペイジシュートライザー コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 Nタイプでも収録。しかし、表アビリティは両方とも発動が運まかせで、数値の上昇もNタイプ相当で心もとない。バースト後のコウゲキ&ボウギョは高めだが、アビリティがこれまたAPバトルで勝った時のみという条件付き、と使いづらいことこの上ないカードである。 カードナンバー BS5-054 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3150 必殺技 ランペイジバレットライザー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①相手にテクニカル、またはパッションタイプが居るとき AP+25 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに勝ったとき、次のRまで 攻撃+2000 ただしガッツ率が超ダウン ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3150 必殺技 バーサライズブラスト・ランペイジバレット コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+50 さらに、APバトルに勝っていたらゲキレツアイコン+1 ガッツ率が超絶アップ 解説 「バーサライズキャンペーン」の3枚目としても登場。次ナンバーの唯阿と合わせる事でランペイジバルカン初登場となる第29話の構図となる。…が、本弾バーサライズCPの中で、残念ながらガッカリCPと言わざるを得ない能力値になっており、バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはテクニカルとパッション指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。しかし現時点でパッションやジャマーの高レアは最近出ていないので全国対戦では正直使い勝手は悪い(対照的にひとりであそぶモードならばある程度はこの2タイプも出てくるので使いやすいのだが…)。また2つ目はSR同様にAPバトル勝利で次ラウンドまで攻撃+2000の強烈な攻めを得られるが、その代償としてガッツ率超ダウンが付く。次ラウンドまでの指定があるとはいえ2回発動させれば攻撃+4000となる分、ガッツ発動は最早期待できなくなるほどの諸刃の剣。もしこの状態で逆にカウンターを発動されて逆に倒されてしまえば前述したガッツ超ダウン2回でガッツ発動無く敗北…もありうる危険性が高まる。よってデメリット対策としてガッツ率超アップ持ちと組みたいが…。またゲキレツ80止まりだが50無し安定型スロット持ちのSRとは逆にアビリティ1つ目を発動させないと90が2つある代わりに50が2つあるスロットが大きく足を引っ張るのでそこもカバーしたい。バーストアビリティも必殺+2500とゲキレツAP+50、そしてAPバトル勝ちしていると追加としてゲキレツアイコン+1とガッツ超絶アップ。これでガッツ超絶ダウンを単なるダウンに抑えられる一方、ゲキレツアイコンは1個だけしか増えずそれだけでゲキレツのAP+50だけでは手が足りないのが欠点。ゲキレツインパクトの発動を狙うのならば、やはりゲキレツアイコン増やし持ちと組みたいところ。どうもバルカンの高レアはかなり強い分、クセが強いのだがこのランペイジバルカンが最も顕著。本編では同弾ゼロワンのようにメモリアルフィニッシュになりやすいシーンの技がいくらかある(第29話の初登場、第32話の亡との一体化でランペイジバルカンにチェンジ、第33話のバルキリーとの共闘)のでやはりそこでのLR化に期待か? バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-055 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+20 銃アイコンを持っているライダーの必殺+400②銃アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+500 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 フルフル・フルチャージ・オールブラスト コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 銃アイコンのAP+40 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+600 RP+10 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の2枚目として3連続高レア収録。今回のCPは何かしら共通点を持っており、バルカンの場合は次ナンバーのバルキリーと同じく銃持ちを使うライダーだが、バルキリーは空ならばバルカンは強化された銃撃というわけで同じく強化ライダーフォームチーム(チームは電王クライマックスフォームとドライブタイプトライドロン)での編成となった。またここで登場する電王クライマックスフォームは原作で1度しか使用しなかったガンモードのデンガッシャーを使用(これに合わせて台詞もリュウタロスの物が使われている)する。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じで、アイコン配列はバラけた配置のためにややアビリティを生かしにくいのが一番の問題。ただランペイジバルカンにしては珍しい銃アイコンでAP重視型の高レアで、前回SRは素手だった事を踏まえるとこれまでの高レアよりはクセは少なめ。しかしブレイブタイプの関係上、ハイスコア狙いの場合はバーストさせにくい点に注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-077 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ランペイジライズレッグ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1900 必殺技 ランペイジライズフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 仮面ライダーゼロワン フィッシュソーセージ第3弾 解説 カードナンバー PBS-093 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ランペイジガトリングブラスト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 ランペイジオールブラスト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のオイウチを封印 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2度目のウエハースプロモはランペイジオールブラストのN落ち収録…だが、タパック加工付きなのにスロットは2数値型。一応はブレイカータイプでの逆転狙いとも取れないが…。そして注目すべき点はバーストアビリティで、低レアでは初となるバーストブレイク大成功でオイウチ封印だが、よりにもよって指定ラウンドはこのラウンドのみ、しかもこちらが先攻を取っている時点で相手のオイウチは発動せず、またミガワリバーストで発動しても次ラウンドでは効果が切れている…と、史上初のバーストアビリティが無いに等しい物となった。おそらくはこれまで同様に「このラウンドのみ、相手のミガワリ封印」で収録されるつもりだったが、スタッフのミスでこうなってしまったのだろうか… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーバルカン シューティングウルフ,仮面ライダーバルカン アサルトウルフ
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ライトバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 ライトニング 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 ライトニングブレイド 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 デビルズライト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 レイジングブラスト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 こうとうぎり・ひかり 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ 6弾 ナイスドライブ1弾 バッチリカイガン6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-006 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+600。ただし、仲間のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 劇場版の黄金のアーマードライダーが堂々のLRで登場。両面ともタイリョク以外の基礎ステータスが高く、スロットもほとんどが70以上の安定型で使いやすい。表面のアビリティは自身のひっさつを大きく強化する反面、仲間のコストを増加させる。一応、コスト増加で仲間のひっさつを強化できるが重さが気になるなら、仲間のアイコンを剣で揃えて、トリプルアタックを狙うといい。特に、同じ6弾で初登場である鎧武・闇 ブラックジンバーアームズや黒影・真 マツボックリエナジーアームズと組むことで、アイコンが揃う上に、スペシャルボーナスの「新世界に立つ者!」が発動し、AP+30の効果を得られるので、APバトルに勝ちやすくなり、コストの問題もある程度解消されるだろう。バースト面は1番目にバーストすることでテクニカルゲージ強化と相手のひっさつを弱体化させる。ND弾ではテクニカルバトルの重要せいが増したため、アビリティ効果+タイプボーナスでテクニカルゲージを超アップできるのは、なかなかうれしいところである。ただ、堅実で決して弱いアビリティではないが同弾の彼らに比べられると地味に映るかも知れない…。 カードナンバー 6-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ゴールデンブレイク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 バーストアビリティ あいてチームに鎧武がいるとき、あいてチームのミガワリ発生率が超ダウンする。 解説 もう一枚はNで収録。表面は1ラウンド限定で自身を強化。バースト面は劇場版の敵らしく鎧武指定でミガワリ発生率を下げる。スロットがオール70という超安定型、ただ基礎ステータスはN相応に低いので注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-018 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だとアタッカータイプのコウゲキ+400 さらにあいてアタッカータイプのアビリティ発動を封じる 解説 アタッカータイプでSR落ちした新世界の神。表面のステータスと必殺は減少しているが、反面タイリョクは300増加している。表アビリティはアタッカーのコウゲキを400強化する物で、最大限いかすためには他の2人をアタッカーにする必要があるが、ラウンド開始時から相手に大きなダメージを与えられる速攻チームが作る事が可能。バースト後はLRと同じステータスになる。バーストアビリティはアタッカーのコウゲキを400もアップさせて、加えて相手のアタッカータイプのアビリティ封印する。アタッカーにはLREX ファイズなどの厄介なものがいるので、それらの対策に有効かもしれない。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-042 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにジャマータイプが2体以上いるとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが3000以下のとき、ひっさつ+1000 ライジングコスト-2 解説 D1弾以来、全く音沙汰が無かった新世界の神がジャマータイプを引っ提げてまさかの2度目のSRで降臨。一見表面の攻防はLRやSRとほぼ互角のステータスを持っているが、タイリョクは更に250もアップしている上にバースト後のステータスもアップしており、これまでのカードの最大の難点であったゲキレツ80止まりも今回で解消された。アビリティはジャマータイプが2枚必要となるので、本カードと後もう1枚をジャマータイプにする必要があるが、発動すれば自身のコウゲキを上げつつもRP+2、更にあのLR(LREX)ディケイドと同じスロットアイコンにAP+20の補正が加わる。そのため最低でも80が確証される安定型スロットになる上にバースト後は頭打ち型になるので必ず発動させたい。バーストアビリティは無条件で自分のみで必殺+1500と相手のミガワリを下げるが、タイリョクが3000以下でバーストすれば副効果として更に必殺+1000とコスト-2の補正も加わって実質ジャマーのボーナスと合わせればLRを凌ぐ5700の必殺を叩き出せる点は強力。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-044 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 新世界の神、実に3年ぶりに筐体排出で登場。そしてTVシリーズ最終回に登場する真の姿をイメージしたか初のチェインタイプで登場。アビリティでRP少ない時にRPアップとオイウチ効果・発生率アップも加わる効果、よって重めのコストでわざと相手より少なくさせ、オイウチでのダメージアップを図るといいだろう。反面、防御は700とそこそこだがバーストしても一切アップしないので防御アップ持ちは必須。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-009 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ゴールデンブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 表面のAPが全部70で、裏面のAPが80と70の交互になっている。6弾Nよりもひっさつは素でも上回り、順番指定でアビリティは発動するので最終的にはこちらのほうが強い。 カードナンバー BM3-085 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 さらに、あいてのチームにアタッカータイプがいると、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 新世界の神、ベストマッチの拡張パック内にて初のトリッキータイプでR落ち。アビリティで攻防を強化できる上にアタッカー指定でAP+10の補強が入る。バースト後のスロットは不利時ボーナスを取らない限り、90or60だけの2数値型になるのでAP補強で一応100か70にする事ができ、不利時ボーナスならば後半3面をカバーできる。バーストアビリティは必殺+800と運頼みだが、バーストブレイク大成功でテクニカルゲージの補強も可能。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 上昇ライダーソウル:護 希 葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武の住む世界とは違う別世界(ダンスでは無くサッカーで勝負する世界)に潜んでいた謎の人物・コウガネが黄金のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使用して変身する仮面ライダー。TVシリーズでは37話ラストのみ登場。 劇中ではこの世界の新たな神となるべく別世界の「チーム鎧武」のリーダー・角居裕也になりすまして他ライダーやその世界の人々を争わせ、彼らから奪ったエネルギーを黄金のリンゴロックシード復活のために策謀を張り巡らすが紘汰に持っていたロックシードを疑われ、更にこの世界にいないはずのインベスの事を喋った事で正体を現した。露見後、黄金のリンゴロックシードが同時に完成に至り、鎧武らと同じ戦極ドライバーを使用しマルスへと変身した。 その実力は圧倒的な物で、アームズ専用武器であるアップルブリンガーとアップルリフレクターを用いて攻守に優れた持ち主で基本スペックは鎧武の最強フォームである極アームズとほぼ同一。このため鎧武やゲネシスドライバー仕様のバロン、マリカを圧倒したほど。更に自らをイナゴに分裂(このイナゴの名は邪悪の種で独立した個体が怪人態として登場、相手に取りつく事も出来る。劇中ではほとんどのアーマードライダーを好戦的にさせた上にこれで吸収した他、鎧武を闇に引き込んだ)させる事で攻撃を避けたり前述する擬態能力などで相手を心理的に追い詰める。 ガンバライジングでは第6弾にてコウガネを演じた片岡愛之助氏による本人ボイスを実装して参戦。
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仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム バーストライズ2弾 ゲキレツグランプリ1弾 ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-042 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3600 必殺技 激戦!激昂!激震! コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下のとき AP+20 チーム全体の攻撃+500②1R毎、RPが6以上のとき、次のRまで、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 タイリョク 3600 必殺技 パーフェクトキングダムフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御-500 さらに、チームに同じタイプがいないと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のガッツを封印 解説 BS2弾のノーマル「メモリアルフィニッシュ」枠はRT5弾以来の1枚のみ。そしてこの枠に選ばれたのは1年ぶりのLR収録にして3度目のメモリアルフィニッシュで収録となったグリス。Vシネマで登場した最新形態が早速LRで堂々参戦、なおかつ演じる武田航平氏による完全新規ボイスを実装して参戦と相成った。同時に初の剣アイコン持ちで、剣持ちのビルドやクローズらと合わせる際に問題となっていたアイコンが揃わない点もようやく解消された。今回はRP判定アビリティ持ちで、1ラウンド毎にRPが5以下か6以上で発動効果が変化する物で1つ目は5以下だとAP+20とチーム全体必殺+500、逆に2つ目は6以上だと次ラウンドまで剣アイコン指定でAP+10、テクニカルゲージアップの効果。どちらも強力な反面、2つ目はデフォルトの状態で無いと発動せず、フルボトルスキャンチャンスで素手に変えた場合で6以上を出しても発動しない点に注意。逆に1つ目はRP5以下に保っておけば毎回発動なので、他にテクニカルゲージアップ持ちの仲間を入れている場合はAPアップを重視していきたいところ。バーストアビリティは必殺+2000、相手全体防御-500と至って普通の効果。フィニッシャータイプとはいえ前回のグリスブリザードのような体力半減が無い分、必殺2倍の効果は無いので少々パッとしない…と思いきや、本命は追加効果。このカードを含めて全員違うタイプでチームを組んだ状態でバーストすれば仲間の攻撃分、必殺強化に加えて史上初の相手のライダーガッツ封印の効果を引っ提げて来た。今まではガッツ率超絶ダウンなどがあったが、ガッツ封印という事でこのカードがバーストしてしまうとアビリティ封印やブレイカータイプをバーストして封じない限り、永続発動なので相手は最早ガッツ発動での逆転勝ちは不可能となる。まさにグリスらしい最後の祭りに相応しい1枚と言えよう。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードと滅、Wサイクロンジョーカーがそれに当てはまる。グリスの場合は「これが最後の祭りだぁぁぁ!!」が選ばれている。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4900 必殺技 激戦!激昂!激震! コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①RP+2①1R毎、RPが6以下のとき AP+20 チーム全体の攻撃+500 バーストゲージがアップ②1R毎、RPが3以上のとき、バーストゲージがアップ 次のRまで、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4900 必殺技 パーフェクトキングダムフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500 さらに、チームに同じタイプがいないと、テクニカルゲージが超アップ 仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のガッツを封印 解説 10年目の記念企画「10th Reborn LR」の一つ(バーストライズ期)から、BS2弾LRのグリスPKが選ばれた。アビリティはバトル開始でいきなりRP+2であり。毎ラウンド始めにRPが6以下であれば、AP+20とチーム全体の攻撃強化とバーストゲージが上がり、毎ラウンド始めにRPが3以下だと、バーストゲージが上がり、次のラウンドまでなら、剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手全体の防御を-500に削り、チームに自身と同じフィニッシャータイプが居なければ、追加でテクニカルゲージが2メモリ分+と仲間の攻撃分の必殺威力の増加と相手のライダーガッツ率も封印出来る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ビルドNEW WORLD「仮面ライダーグリス」」
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仮面ライダーゼロノス ベガフォーム バッチリカイガン5弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-030 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 解説 ライナーフォーム参戦に合わせてゼロノスがベガフォーム始動でSR再登場。性能はK2弾SRアルタイルフォームから防御寄りにした物でベガフォームの特徴に合わせて素の防御が900と高めに設定されており、アビリティで必殺と防御を強化しつつもテクニカルゲージをアップする。バーストアビリティで自分のみで無条件必殺強化と相手のカウンター発生率を下げつつも、1ラウンド毎に味方全体に攻撃・防御の2点強化を施すというデネブ本人のお節介を反映したかのような効果でもある。ただしスロットはK2弾と同等だが変則的で表面は80と60しか無い2数値型スロットとバースト後はブレイブタイプのデメリットで体力が半減する事には頭を入れておきたい。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 久しぶりの登場にしてようやく筐体排出分でベガフォームN落ち。だが、タイプがまたしてもブレイブタイプのためにハッキリ言って微妙でしか無くバースト必殺は密かにSRを凌ぐ…と見せかけてコスト5とやはり火力不足が否めない。どちらかというと見どころはパック収録のNに続きバースト面のフレーバーテキスト。ベガフォームの名乗りである「最初に言っておく、胸の顔は飾りだ!」に関する決め台詞の説明をBM3弾Nの延長路線として更に詳しく書いている点だろうか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-081 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてのチーム全体のひっさつを100吸収する。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 ベガフォーム始動がパック収録で久々の登場及び同パック内でN落ち登場となった。アビリティは必殺発動でゲキレツ+2とBM2弾SRと同じゲキレツ増やしながら発動条件が必殺だけなので非常に強力な効果…と、見せかけて自身の必殺でないと発動しない上に本カードのタイプは初登場のSR同様にブレイブタイプ。しかもSR同様に自分のみとかみ合っていないどころか劣化しており、バーストアビリティは単なる全体必殺強化と相手必殺吸収での強化だけとお世辞にも強力とは言えない。どちらかというと見どころはバースト面のフレーバーテキスト。今回のフレーバーテキストはベガフォームの名乗りである「最初に言っておく、胸の顔は飾りだ!」に関する説明が書かれているのでコレクション用と割り切ろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
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仮面ライダーアマゾンニューオメガ ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-044 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 アマゾンアームカット コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、必殺技が発動したとき、ひっさつ+600 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、ラウンド3以降だと、パンチアイコンのアタックポイント+100 あいてのチーム全体のボウギョ-1000 解説 アマゾンオメガの新たな姿がLRで登場。アビリティは1ラウンド毎にAP+10と相手チームのミガワリ発生率を落とし、誰かが必殺技を出せば、必殺威力の強化とAP+10も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+100に加え、ラウンド3以降は追加で、パンチアイコンのAP+100と相手チーム全体のボウギョを-1000にも削られる。 カードナンバー G5-045 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ライオットハントキック コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 こちらはRで、オモテ面のみLRと同じ必殺技が見られる。アビリティは緩い条件で発動でき、有用。バースト技はアビリティを発動できれば、4000という火力になる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-047 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 アマゾンアームカット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が230以上だと、アタックポイント+10 あいてチーム全体のボウギョ-300 さらに、APバトルに勝っていたら、このラウンドのみ、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 アマゾンスラッシュが順当にSR落ちしたニューオメガ。アビリティはAPバトルの合計値が230以上だと、APが+10に上がり、相手チーム全体のボウギョを-300に削り、APバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、テクニカルゲージスピードをダウンできる。230以上とそこそこ満たしやすい数値なのでAP補強すれば発動機会は多いだろう。AP強化も強力だがボウギョダウンの方も積み重なることで目に見えてダメージが増えるので継続的に発動させていきたい。バーストアビリティは必殺威力の強化と相手チームのミガワリ関連ダウンに加えてテクニカルバトルに勝てば、追加で相手チームのライダーガッツ率を超ダウンできる。SRとしては必殺がやや控えめだが前述のボウギョダウンと合わされば十分に火力を引き出せる。総じて相手の防御性能を徹底して削る性能になっており、自身だけでなく他のライダーの火力の補助が出来る優秀な一枚。CPU戦で難易度と場合によってはラウンド2での早期決着もあるので、早期決着をつけるならばこちらが上か。(LRはラウンド3まで待ってバーストすれば全ての力を発揮できるため) ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 アマゾンスラッシュがRを飛ばしてN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-048 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、こうげき・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 Rへ格上げ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-050 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 アマゾンアームカット コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、このRのみ、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技が発動したとき、AP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ効果・発生率をダウン さらに、相手より体力が少ないと、スロットアイコンのAPを全て+50 ただし、防御が半分 解説 間を開けて2度目のSR昇格。今回はオメガを含めても初のトリッキータイプで登場となった。前回のAPアップは次ラウンドからの始動だったが、今回はバーストしなければこのラウンド限りのAP+10を持っているため欠点を解消した形となった。それでも永続なのは2つ目である事に変わりは無い分、ラウンド1に隙があった前回SRと比べてもこちらが上。そしてバーストアビリティは後半の体力少ない条件でトリッキータイプ不利時込みバーストする…つまり、不利時ボーナスと表のAPアップを併用すれば実質AP+90のゲイン値を得られるのだ。その分、防御が550まで半減してしまう危険性も伴うため、逆に先攻を取られてしまえばその半減した防御が仇となって敗北しかねない点に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-050 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンアームカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 同弾でアルファとネオが高レアになる一方、ニューオメガはというと初のブレイブタイプでN落ち。だが能力はというとN相応でしかなく、前回SRがかなりの一発型だったとはいえその割にはイマイチ。よって過去弾のニューオメガのカードを持っているならそちらを使おう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-102 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンアームカット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンニューオメガ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチ チョコウエハース3 入手方法 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 初のプロモは同じく初のチェインタイプで収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアマゾンズ シーズン2」 ガシャットヘンシン5弾にてレジェンドレアとして参戦。 水澤悠が新たに入手したネオアマゾンズドライバーを使用して変身する仮面ライダー。