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タイトル トランスフォーマー マイクロン伝説 英語名 Transformers Micron Legend 放送期間 2003/01/10/~2003/12/26 スタッフ 企画 we've 原案 石川裕人、スティーブ・ドラッカー 監督 うえだひでひと シリーズ構成 もとひら了 脚本 もとひら了、桶谷顕、外池省二、静谷伊佐夫 キャラクターデザイン おもてじまじろう トランスフォーマー メカデザイン 福島秀樹、小倉信也、小川浩、村田護郎、やまだたかひろ トランスフォーム・アニメーター 阿部宗孝 美術監督 坂本信人 色彩設計 加藤良高 編集 田熊純 音楽 松尾早人 音響監督 岩浪美和 アニメーションプロデューサー 山東 学、南 喜長 アソシエイトプロデューサー 服部玲治 プロデューサー 具嶋朋子(テレビ東京)、山崎立士 アニメーション制作 アクタス 製作 テレビ東京、NAS ストーリー 遥か昔からセイバートロン星ではサイバトロン?とデストロン?の戦いが繰り広げられていた。 そんな中新種のトランスフォーマーマイクロンが誕生した。 彼らはそれまでのトランスフォーマー達をパワーアップさせる能力を持っていた。 戦いはマイクロンの扱いを巡る争いへと変貌した。 だが、戦いを嫌うマイクロンはセイバートロン星を脱出し、400万年前の地球へやって来た。 そして、ラッド?らによりマイクロンが目覚め、 その信号をキャッチしたコンボイ?とメガトロン?は地球に向かった。 こうして地球にてマイクロンを巡る戦いが始まった。 サブタイトルリスト 2003/1/10 遭遇-であい-encounter 2003/1/17 擬態-へんしん-metamorphosis 2003/1/24 仲間-ともだち-base 2003/1/31 合体-しんか-comrade 2003/2/7 武人-せんし-soldier 2003/2/14 保護-まもり-jungle 2003/2/21 祝祭-おおさわぎ-carnival 2003/2/28 神殿-たから-palace 2003/3/7 廃墟-わな-confrontation 2003/3/14 迷路-ちか-underground 2003/3/21 記憶-みやこ-ruin 2003/3/28 理由-いきさつ-prehistory 2003/4/4 聖剣-つるぎ-swoop 2003/4/11 強敵-つわもの-overmatch 2003/4/18 疾風-はやて-gale 2003/4/25 慢心-おごり-credulous 2003/5/2 策略-いんぼう-conspiracy 2003/5/9 戦友-きずな-trust 2003/5/6 休日-ほねやすめ-vacation 2003/5/23 援軍-あらて-reinforcement 2003/5/30 前兆-きざし-decisive battle 2003/6/6 伝心-ふれあい-vow 2003/6/13 謀反-かくご-rebellion 2003/6/20 幻影-かげ-chase 2003/6/27 軍師-ちえもの-tactician 2003/7/4 合身-りんくあっぷ-link up 2003/7/11 発覚-しょうたい-detection 2003/7/18 豪腕-しょうげき-awakening 2003/7/25 共鳴-うたごえ-desperate 2003/8/1 逃走-かくれが-runaway 2003/8/8 過去(前編)-いんねん-past part1 2003/8/15 過去(後編)-けっちゃく-past part2 2003/8/22 犠牲-すていし-sacrifice 2003/8/29 生命-すぱーく-regeneration 2003/9/5 救出-かいほう-rescue 2003/9/12 火星-しょうとつ-mars 2003/9/19 決意-ぷらいど-crack 2003/9/23 脅威-ひゅどらきゃのん-threaten 2003/9/26 地球-きき-crisis 2003/10/3 悔恨-あせり-remorse 2003/10/10 出立-けつい-depart 2003/10/17 奇跡-ふっかつ-miracle 2003/10/24 怪物-にせもの-puppet 2003/10/31 帰還-せいばーとろん-uprising 2003/11/7 確信-うらぎり-dash 2003/11/14 運命-しんじつ-drift 2003/11/1 信頼-ぺんだんと-portent 2003/11/28 決死-しんねん-cramp 2003/12/5 覚醒-ゆにくろん-alliance 2003/12/12 連合-そうりょくせん-union 2003/12/19 終結-けっせん-origin 2003/12/26 死闘--mortal combat
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ガンランス (MH2)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 見た目はランスだが、砲撃という火薬攻撃装置を 搭載した混合武器。ランスの突き、斬撃要素に 射程は短いが爆圧攻撃を取り混ぜるという特異な 戦闘方法はマニアックでダイナミック。 ランス特有の動き難い性能ながらもその派手な攻撃に 虜になる人も。ただ斬れ味が通常より早く落ちるので注意。 そして竜撃砲という最大出力の砲撃は強力! 撃った後に浪漫を感じるハンターも少なくはない。 ちょっと妄想混ぜてみたVer ガンランスは常温で燃える紅蓮石の火力を 武器として運用するために開発された機械槍の火力を上げ、 更なる攻撃力の上昇を狙い開発された武器である。 火薬式のカートリッジの開発に成功した結果 先端を突きこみ敵内部で爆破する『砲撃』 竜のブレスを応用した強力な砲撃『竜撃砲』 という強力な攻撃を手に入れたが 重量の増加によって長距離の突進攻撃が不可能に、 先端から砲撃をするために突く能力はランスに劣る ものとなってしまった。 『竜撃砲』にも技術的な問題があり、 砲身の構造限界を超えた威力であるため 発射後に放熱の必要があり連続発射できない、 砲身がゆがみ攻撃精度が落ちてしまう という欠点も抱えているものの 瞬間的な攻撃力の高さと盾による強力な防御力によって 多くの狩人達に愛される武器となった。 また、通常の槍は突いた後に素早く引き戻すことで 手数を増やすのが基本的な戦い方だが ガンランスは突いた後にそのまま砲撃による 追撃を行うなど戦い方が異なるため、 通常の槍とは突き方の異なる構えが主流である チャージが出来ない、打属性を持たない理由 槍とモーションが違う理由を妄想で補ってみました。 運用 基本の立ち回り 基本はランスと同じで防御を多用し、隙をついて突き、砲撃、竜撃砲を叩き込もう。 出会い頭の基本のコンボは抜刀突き→砲撃→斜め上の突き→回避が良い。 もっとも、ガード突きの威力が高いため、上位ではそれだけでも十分やっていけるが…… 竜撃砲は隙が大きいため使いどころは難しいが、ダメージを覚悟で使うのであれば、 体を横にしての体当たりを防御しての直後、火炎弾を発射した時などにも使える。 欠点は、ランスにあった突進が無くなっているので、追い詰められると非常に危険。 砲撃 通常、放射、拡散の三種類の種類があり、固定ダメージと少しの火属性ダメージ。 通常は装填数が5、射程、攻撃範囲、威力共に一番低いが、切れ味が一番落ちない。 放射は装填数が3、射程が一番長く、他は通常と同じ、切れ味は通常の二倍落ちるが、 威力は通常より高い。 拡散は装填数が2、攻撃範囲が一番広く、他は通常と同じ、切れ味は通常の四倍落ちるが、 威力は砲撃の中で一番強力。 砲撃は相手の肉質を無視して攻撃可能。 竜撃砲 砲撃レベルによってダメージが変化する。 多段ヒットする攻撃なので、できるだけ至近距離で撃つ事をオススメする。 砲撃と同じく固定ダメージと火属性。 こちらも相手の肉質を無視して攻撃ができる。
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987 ユーグ・カペー フランス王即位 カペー朝成立 1190 フィリップ2世 アッコン征服 1214 ブービーヌの戦い 1248 ルイ9世 アイユーブ朝攻撃 1253 ウィリアム・ルブルック派遣 1270 チュニジア攻撃 1302 フィリップ4世 コルトレイクの戦い 1302 三部会設立 1303 アナーニ事件 1307 テンプル騎士団異端審問 1309 アヴィニョン捕囚 1328 フィリップ2世 ヴァロワ朝成立 1337 百年戦争宣戦 1346 クレシーの戦い 1356 ジャン2世 ポワティエの戦い 1358 シャルル5世 ジャックリーの乱 1429 シャルル7世 オルレアン開放 1453 百年戦争終結 1494 シャルル8世 イタリア戦争 1519 フランソワ1世 皇帝選挙 1525 パヴィアの戦い マドリード条約 1562 アンリ2世 ユグノー戦争 1572 サン・バルテルミの虐殺 1589 アンリ4世 ブルボン朝成立 1598 ナントの勅令 1614 ルイ13世 三部会停止 1624 リシュリュー登用 1635 三十年戦争介入 1639 マザラン登用 1648 ルイ14世 ウェストファリア条約 フロンドの乱 1659 ピレネー条約 1665 コルベール登用 1667 ネーデルラント継承戦争
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タランテラ(Tarantella) 作曲者:佐藤 弘和 年代:? 演奏形態:三重奏 収録:現代ギター 1999年2月号
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test
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【作品名】戦国ランス 【ブランド】アリスソフト 【ジャンル】地域制圧型SLG 【あらすじ】 大陸の東の端にある島国JAPAN。 複数の戦国大名が覇権を争う第4次戦国時代の真っ最中。 鬼畜と呼ばれ大陸で暴れたい放題をしてきたランスは、奴隷のシィルを連れて このJAPANにやってきます。 温泉旅行? いえ違います、温泉には行きますが、ランスの目的は、 美しいと評判のJAPANの姫や女侍や巫女や女忍者や村娘とかをやりまくる事。 特に最大勢力の織田家の香姫を狙っています ランスがJAPANの世界にやってきて戦うシミュレーションゲームです 以上公式HPより http //www.alicesoft.com/rance7/s.html(18禁注意) 【よかったところ】 なんといってもその中毒性、物語のいい意味での王道さもさることながら、 SLGの難易度は絶妙としか言いようがない。 一方的に攻め続ければ守りが薄くなってしまい、 かといって守りだけではクリアできない。 これ以前に大番長を知ってはいたがそれ以上の中毒性があった。 また物語を彩るキャラクターの多さにも目を見張った。 特にランスというキャラクターはこれ以前から知ってはいたが、 本当にエロゲの主人公になるために生まれてきたキャラであることは言うまでもない。 英雄たる資質を持つものなのに自分の欲望に忠実なのはエロゲだからこそ出来るのではないだろうか。 音楽にも注目したい。 楽曲を担当したShade氏は言わずと知れたアリスソフトの音楽の多数担当してきた。 「going on」や「Routh the edge」といった名曲も氏が作曲したものだ。 ネタバレになるかもしれないがラストバトルに流れる某曲のアレンジ、 ちょうどその年配布フリーになった鬼畜王ランスの記憶もあいまって最高潮となるのは自明の理であろう。 【わるかったところ】 その中毒性ゆえの副作用として、時間を忘れることだろう。 【総評】95、神作 これを超える作品は、以降評価外とする。 【補足】鬼畜王はその年の4月にやりました。
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フランス展 Wed, 08 Nov 2006 08 57 11 GMT 今日から開催されている、新宿伊勢丹の「フランス展」に 行って来た。 フランス語教室の友人と、ワインの会の友人三人で 伊勢丹で待ち合わせて、お買い物。 新宿のデパートでは伊勢丹が一番好き。 いせたんたん♪と歌う矢野顕子さんの気持ちが良くわかる。 お目当てのオリーブとロブションのパンやチーズを買ってご満悦。 フランス産の人参やカブ、マッシュルームなどの野菜も 売っていたので買ってみた。 今日のディナーは家庭風フレンチ。 前の日記 次の日記 桜の欲求不満日記 しそ酢エキス『三田のめぐみ』 2006年11月09日 :桜の欲求不満日記 糖朝のマンゴープリン 2008年9月18日 (木) :かなえキッチン
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フランス Wiki 通常戦車 Tier 自走砲 軽戦車 中戦車 重戦車 駆逐戦車 1 Renault FT 2 Renault FT 75 BS Hotchkiss H35 D1 Renault FT AC 3 Lorraine 39L AM AMX 38 D2 Renault UE 57 4 AMX 105 AM mle. 47 AMX 40 B1 Somua SAu 40 5 AMX 13 105 AM mle. 50 ELC AMX BDR G1 B S35 CA 6 AMX 13 F3 AM ← AMX 12 t ARL 44 ARL V39 7 Lorraine 155 mle. 50 AMX 13 75 AMX M4 mle. 45 AMX AC mle. 46 8 Lorraine 155 mle. 51 AMX 13 90 AMX 50 100 AMX AC mle. 48 9 Bat.-Chatillon 155 55 Lorraine 40 t AMX 50 120 AMX 50 Foch 10 Bat.-Chatillon 155 58 Bat.-Chatillon 25 t AMX 50 B AMX 50 Foch (155)
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味方4人の内、一人でも死ぬとゲームオーバーなので「いのち」の回復はこまめに! [公園] 全部の選択肢をこなす キサラの質問は何でも良い [公衆便所] 謎の冷蔵庫 開ける 移動 [公園・砂場] 冷蔵庫 開ける スコップ 取る バケツ 取る 砂場 アイテム バケツ[空] (バケツを砂で満たす) 移動 [公園・散歩道] 冷蔵庫 開ける ぽぽの木 木登りする タマゴを盗む(親鳥が邪魔で盗れない) 移動 [公園・入り口] (一度ハビネス製薬に戻るイベント) 石垣 石を取る 移動 [公園・散歩道] ぽぽの木 木登りする 石とタマゴを交換 移動 [公園・砂場] (後藤に遭遇 一回目・・・公衆便所に行けば戦闘 メダル5枚げっと) 砂場 右端を調べる 押す 冷蔵庫 開ける 中に入る 移動→南 [A前地点] Aの扉 開ける (戦闘×4) [A地点] おかしの袋 取る [入り口地点]まで戻り北へ [R地点] 移動→西 (爆弾男で通れない) 移動→東 [RR地点] (三人娘と遭遇) Bの扉 開ける 見逃す [B部屋地点] 戸棚 開ける (メダル3枚+難しい本げっと) RR地点に戻り 移動→東 [トンボ地点] Cの扉 開ける (セィラァと戦闘 いや、名前打ち間違いではなく 本物は体力99) [セェラァ部屋] 水槽 アイテム 難しい本 草を見る 鍵を取る (水の鍵げっと) トンボ地点から 移動→東 [スロット部屋] (メダルを使うとスロットができる 男女計20枚コンプリートでご褒美CG) 移動→北 [トイレ地点] [R地点]まで戻る [R地点] Rの扉 アイテム 水の鍵 開ける [ウェンの部屋] メイドさん アイテム タマゴ ★自爆装置を選ぶとゲームオーバーなので注意 [R地点]に戻って 移動→西 (爆弾男が通れる) [X地点] 移動→西 ファルコンと戦闘(時計の針げっと) 先に進まずに[B部屋地点]まで戻る [B部屋地点] 柱時計 アイテム 時計の針 [B部屋奥地点] クローゼット 開ける (Hイベント) ガラクタ類 ダンボール見る (メダル4枚げっと) X地点へ戻る [X地点] 移動→西 (ファルコンのイベント) [X地点] 移動→南 (ジャンスカと戦闘) [お花畑地点] 移動→南 で入り口B地点を発見 [X地点] 移動→北 謎の部屋 観葉植物 葉をちぎる (メダル1枚げっと) 移動→西 でX地点に戻される [謎の部屋] 床 調べる アイテム バケツ[砂] 移動→西 (スパルタンと戦闘) [PC通り] 移動→西 [金庫] ぶた金庫 ダイヤルを回す 右に6回、左に1回、右に4回、左に1回、右に1回、左に3回 (メダル30枚 秘密の鍵) [PC通り] 移動→北 [FM通り] (如芙花と戦闘) 移動→東 [大戸前] 移動→東 (進もうとするが阻まれる) [謎の部屋]まで戻る [謎の部屋] 移動→東 (D・ブラボーと戦闘※ここで殺害すると連戦の二戦目回避) [MZ通り] 移動→北 (摩利支天と戦闘※ここで殺害すると連戦の三戦目回避) [X1通り] 移動→北 [大戸前] 移動→南 (クイズ部屋を見つけたら大戸前に帰る アーニィのイベント) X地点まで戻る [X地点] 移動→西 ファルコンのイベント さらに進むと入口C地点 [入り口C地点] 梯子 登る アイテム 接着剤 [入り口B地点] 梯子 登る アイテム 接着剤 [入り口地点]から外に出る 移動→公園入り口→ハピネス製薬 (言裏の質問に) 逃げると思う 言裏を残す 自分の部屋 (一泊) 拷問室 質問する (一通り聞いておく) 社長室 第1研究室 (ウェンリーナーのイベント) 公園に戻る 散歩道でフロストバインとタマのCG回収 砂場の冷蔵庫から迷宮へ (スロットが気になる人は片付けておく 40枚でも埋まらず かなり根気がいる 埋める終盤はかぶりだすので100枚前後でも人によっては怪しい 集めたい場合は後藤と何度も戦うとよい 公衆便所か砂場→やばくなったら中に入ってウェンに回復してもらう 倒してすぐセーブすると自動で元の画面に戻り連続で戦うことができる※死ぬと積むのでセーブを分けたりHP管理の工夫) [クイズ部屋]へ クイズの答えは 7500円 非処女 88 グリーンハニー TOWNS 大阪 (延々と同じ問題を繰り返すので、わざと間違える必要がある) (100問正解すると、ご褒美CG) [落ちた場所] ★ベッドで寝るとゲームオーバーなので注意 タンス 動かす (メダルげっと) 移動→南 [Q地点] 移動→東 (見張りがいて進めない) 移動→南 [K地点] 移動→南 [部屋] [K地点] 移動→北 (見張りがいて進めない) [部屋]に戻る (イベント発生) [J地点] 移動→東 [変な絵] 壁の絵 調べる 鑑賞する 移動→東 [階段地点] 階段→登る [下へ] 移動→西 [うま地点] 移動→南 (扉開通) [クイズ部屋] (ブレザァと戦闘) [大戸前] (イベント発生) [FM通り] 戦闘イベント (落下地点で見かけた女の子のイベントが見たい場合) 一度ハピネス製薬に戻り 拷問室 質問する 廊下の絵の事 (隠し部屋の情報を聞く) [うま地点] 移動→西 [台所] 戸棚 開ける (世色癌2×10げっと) 野菜 食べる (ダイコン:防御 タマネギ:攻撃 レンコン:命) [下へ] から階下へ (隠し部屋の情報を聞いていれば) [変な絵] 壁の絵 動かす 4番目の絵を 上に動かす 移動→北 もちろん犯す [J地点] (戦闘イベント) [L地点] (戦闘イベント) 移動→北 (戦闘イベント) [巨人地点] 司令室の扉 アイテム 秘密の鍵 開ける (アーニィと戦闘イベント 2連戦) [司令室] ★セーブ推奨 移動→南 (スパルタン+如芙美 戦闘イベント) ★気絶で倒すと逃げられるので、なるべくスパルタンを先に死亡させよう (D・ブラボー+生き残りと戦闘※D・ブラボーを殺害済みの場合は発生せず) ★同じくD・ブラボーの死亡を優先する (摩利支天+生き残りと戦闘※摩利支天を殺害済みの場合は発生せず) (アーチボルトと戦闘) END
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【フランス】 青文字は新必殺技。★付きの技はシナリオ中に修得イベントあり。 赤文字は他チームの選手との合体技なので、オールスターモード専用となる。 選手 必殺技 ピエール 地:スライダーシュート地低:アクセルスライダーシュート低:ジャンピングボレー、アクセルスライダーキャノン(+ナポレオン)低高:スライダーキャノン(+ナポレオン)高:オーバーヘッドキックドリブル:強引なドリブル、芸術的ドリブルワンツー:エッフェルワインダー(+ナポレオン)ブロック:パワーブロックタックル:パワータックル特殊:守備時2.5倍速 ナポレオン 地:キャノンシュート、アクセルキャノンシュート(+ピエール)低:ノートラップキャノン、アクセルスライダーキャノン(+ピエール)低高:スライダーキャノン(+ピエール)ドリブル:強引なドリブルワンツー:エッフェルワインダー(+ピエール)、シャンゼリゼコンビ(+岬) ボッシ 地:サーブルノワール ピピン 地:ホーミングショット低:ジャンピングボレー高:オーバーヘッドキック アモロ 特殊:★奇跡的セービング [名前付き選手 5/11人] ピピン ナポレオン ボッシ ???? ピエール ???? ???? ???? ???? ???? アモロ 名前付き選手が実質3人という苦しい戦力。ピエールより後ろに誰もいない。 というわけで「守備時には物凄い速さでピエールが突っ込んでくる」「アモロが奇跡を起こす」というテコ入れが必要になった。 名無しの選手たちはキャプテン翼4からの選抜(ボッシのポジションをFWに変更)で、能力もあまり高くない。7国中最もクリアが難しいチームだろう。 フランスの得意技、エッフェルワインダーからスライダーキャノンが主力となるが、ガッツ無限ならともかくプレイヤー時は厳しい……。 ピピンは元ネタである選手ジャン・ピエール・パパンがジャンピングボレーやオーバーヘッドキックの名手だった事から、技を追加。 敵として対戦した時にコーナーキックから来るのは、ピピンのホーミングショット。 どれだけDFを並べていても全て通過してくる特殊能力を付加されており、強力な得点源となる。 ストーリー:練習試合 ワールドカップ