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※この記事はAoE3DEでは実戦不足の為、不足や誤りがある可能性があります。 フランス 何でもできて、どれも中の下。 ただし、内政力と終盤戦は強いぞ。 文明ボーナス 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者の代わりにクルールを育成する。(性能・コストが1.25倍) 近衛ユニット スカーミッシャー(ヴォルティジュール) キュイラシェ(ジャンダーム) 固有ユニット クルール キュイラシェ 時代進化 + ... Ⅱ商業の時代 進化コスト 進化コスト 進化ボーナス 長官 肉800 前哨車1金200 補給係将校 肉800 木材400 自然主義者 肉800 入植者2半肥牛2 兵站学者 肉900 軍用車1兵器廠車1 発明者 肉800 探索者が熱気球を覚える Ⅲ要塞の時代 進化コスト 進化コスト 進化ボーナス モホーク族の政治家 肉1200 金1000 トマホーク7斥候1 紳士海賊 肉1200 金1000 バルバリア海賊2私掠船1 追放された王子 肉1200 金1000 高速進化 名射手 肉1200 金1000 スカーミッシャー6 大司教 肉1200 金1000 幌馬車1 Ⅳ工業の時代 進化コスト 進化コスト 進化ボーナス 技術者 肉2000 金1200 ファルコネット砲2 巨頭 肉2000 金1200 金1000 騎兵元帥 肉2000 金1200 キュイラシェ3 近衛マスケット銃兵 肉2000 金1200 マスケット10 教皇の護衛兵 肉2000 金1200 長槍兵がガード化 Ⅴ帝国の時代 進化コスト 進化コスト 進化ボーナス 大統領 肉4000 金4000 金2000 将軍 肉4000 金4000 重カノン砲2 傭兵請負人 肉4000 金4000 傭兵のHPと攻撃力が増加 騎士 肉4000 金4000 騎士道と貴族を研究 発明者 肉4000 金4000 改良型熱気球1 革命 ハイチ 革命家のHP+25%、コスト増。町の中心と酒場から海賊が自動生産。港で私掠船が有効。 アメリカ合衆国 砦車1。各砦からガトリングガン1 カナダ 革命家が範囲攻撃を覚える。 H2H 何でもできるが、最終盤まで一気にひき潰す能力には欠けるので、 内政力の差とこまめな引きうちで差を付けていこう。 オーダー + ... マスケハサー 馬セミ チーム戦 最終系のジャンダームを見据えて馬役をすることが多いが、 馬役・歩兵役どちらも無難にこなすことができる。 圧倒的な内政力はチーム戦において強文明となる。 オーダー + ... kumruke式内政重視フランス
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フランスで優勝を目指す (編集中) 初期メンバー 名前 コスト ポジ 所属チーム 備考 編集 スティーヴ・マンダンダ GK - 編集 セドリック・カラッソ GK - 編集 ユーゴ・ロリス GK - 編集 アンソニー・ルヴェイエール - 編集 ウィリアム・ギャラス - 編集 エリック・アビダル DF -バルセロナ 編集 ガエル・クリシー - 編集 セバスティアン・スキラシ DF -セビージャ 編集 バカリ・サーニャ - 編集 パトリス・エヴラ DF -マンチェスターU 編集 マルク・プラニュス - 編集 アブー・ディアビ MF -アーセナル 編集 アルー・ディアッラ - 編集 ジェレミー・トゥララン - 編集 フローラン・マルダ MF -チェルシー 編集 ヨアン・グルキュフ - 編集 ラッサナ・ディアッラ MF -レアル・マドリー 編集 アンドレ=ピエール・ジニャク - 編集 シドニー・ゴブ - 編集 ジブリル・シセ - 編集 ティエリ・アンリ 8 FW -バルセロナ 編集 ニコラ・アネルカ FW -チェルシー 編集 フランク・リベリー - 編集 マチュー・ヴァルブエナ - 編集 補強ポイント(入れ替えオススメ選手) 名前 コスト ポジ チーム 備考 - - - - - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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01話 砂漠のプレゼンター 02話 スエズの風 03話 クロスファイア 04話 男爵と私 05話 Tiger Soul 06話 Song of Grappler 07話 茜色に燃えるとき 08話 激突 フランダル艦隊! 09話 また会いましょう! EX 熱風?カラクリ学園
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タイトル トランスフォーマー スーパーリンク 英語名 Transformers SuperLink 放送期間 2004/01/9~2005/12/24 スタッフ 企画 we ve 原案 石川裕人、スティーブ・ドラッカー 監督 佐藤豊(~第5話)、川越淳(~第13話)、佐野隆史(第6話~) シリーズ構成 桶谷顕 脚本 桶谷顕、外池省二 キャラクターデザイン 高品有桂 トランスフォーマー&メカデザイン 福島秀樹、小倉信也、小川浩、村田護郎 トランスフォーム・アニメーター 阿部宗孝 デザインワークス(&3Dアクションディレクター) 山田起生、伊藤浩二(第14話~) 3D総監督 作野賢一郎 美術監督 坂本信人 色彩設計 加藤良高 編集 田熊純(1~26話)、中川綾子(27話~) 音楽 丸山和範 音響監督 岩浪美和 アニメーション・プロデューサー 南喜長、山東学 アソシエイトプロデューサー 服部玲治 プロデューサー 東不可止(テレビ東京)、すぎやまあつお アニメーション制作 アクタス 3DCG製作 スタジオA-CAT 製作 テレビ東京、NAS ストーリー ユニクロンの戦いから10年後、地球人とトランスフォーマーは交流を行い平和な世界を築いていた。 そんな中、全く新しいエネルギーがあらゆる場所から発見された。 エネルゴン?と名づけられたそれは、今までとは違い環境に影響を与えない無公害エネルギーだった。 だが、そのエネルゴン?を狙うものがいた。その名はアルファQ?。 彼の目的はユニクロンの復活。エネルゴン?を手に入れるべく戦いが始まる。 そして、ガルバトロン?が蘇り、 サイバトロン(オートボット)?とデストロン(ディセプティコン)?のエネルゴン?を巡る争いへと変貌する。 サブタイトルリスト 2004/1/9 浮上!オーシャンシティ 2004/1/16 輝け!エネルゴンスター 2004/1/23 メガザラックの罠 2004/1/30 メガトロンの証 2004/2/6 新たなサイバトロンシティ 2004/2/13 復活!ガルバトロン 2004/2/20 デストロン襲来! 2004/2/27 謎の暗殺者ナイトスクリーム 2004/3/5 アステロイドベルトの死闘 2004/3/12 出現!エネルゴンタワー 2004/3/19 ちっぽけな宇宙 2004/3/26 ジャングルシティの危機 2004/4/2 狙われたキッカー 2004/4/9 エネルゴングリッド発動 2004/4/16 敵か?味方か?ロディマスコンボイ 2004/4/23 めざせ!ユニクロン 2004/4/30 ダイノボットが降ってくる! 2004/5/7 対決!ふたりのコンボイ 2004/5/14 恐怖!ユニクロン始動 2004/5/21 アルファQその正体 2004/5/28 大暴れ!レーザーウェーブ 2004/6/4 暴走!飢えたユニクロン 2004/6/11 それぞれの戦い 2004/6/18 やれ!いまできること 2004/6/25 疾風!ウイングセイバー 2004/7/2 切り裂かれた宇宙 2004/7/9 チームコンボイの行方 2004/7/16 守るべき星々 2004/7/24 囚われのインフェルノ 2004/7/30 業火!ジャングルプラネット 2004/8/6 いざ!スプラング見参 2004/8/13 さらば インフェルノ 2004/8/20 戻れ!われらのメガザラック 2004/8/27 特訓だぁ!ロードバスター※1 2004/9/3 古の賢者・オメガスプリーム 2004/9/10 壮絶!アルファQの戦い 2004/9/17 レーザーウェーブの最期 2004/9/24 死闘!オメガコンボイ 2004/10/1 ユニクロン消滅 2006/10/8 ガルバトロンの蘇る野望 2004/10/15 スペリオンの希望 2004/10/22 撃沈!ミランダⅡ世号 2004/10/29 それゆけ!オムニコン 2004/11/3 必見!夢の最強マッチ 2004/11/5 爆走トレイン!オメガスプリーム 2004/11/12 バラバラ、デストロン軍団 2004/11/19 凄いぞ!チームロードバスター 2004/11/26 オメガコンボイ再び 2004/12/3 恐ろしや!巨大ガルバトロン 2004/12/10 空前絶後!超破壊大帝 2004/12/17 コンビネーションスパークの力 2004/12/24 エネルゴン、それは太陽 戻る
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姫トランス / - 【ひめトランス】 DDRでも大人気だったこの曲が、TRANS REMIXで登場! 姫トランス / - 他のBEMANIシリーズへの収録 ロング版収録 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック13 カーニバルで登場した版権曲。担当キャラクターはアフロ(AC10-2P)。 初出がDance Dance Revolutionからの移植曲で、2006年1月に発売されたコンピレーションアルバム「姫トランス」に収録されたアレンジ版。 BUTTERFLY(DELACTION REMIX) / SMiLE.dk BPM 143 5b-9 N-19 H-30 EX-40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (14) (25) (36) (46) 「アイアイヤ~」のフレーズで知られるスウェーデン出身のダンスデュオ、スマイル.dkのデビュー曲である「BUTTERFLY」。オリジナルは日本のJ-POPにありそうなオリエンタリズムな曲調が特徴的。日本で大ヒットを伸ばし、初代DDRにも収録されて一躍DDRシリーズの定番曲にもなったということもあって知っている人も多いだろう。 今回、収録された「BUTTERFLY」は、1月に発売されたコンピレーションアルバムの「姫トランス」に収録されているバージョン。「姫トランス」は、人気トランスシリーズである「トランス・パラダイス」の姉妹編。今人気の女性ボーカルのトランスアレンジが多数収録されているので、気になる人はチェックしてみよう。それにしても、ポップン6から毎回採用している版権曲だが、CS版で新たに版権曲を採用するのは珍しい。 しかし、トランス版だけあって譜面構成は何気にいやらしい。まず、ノーマルは同時押しが多く、後半に3小節にわたる交互連打があるなど、Lv19にしてはオブジェが500以上もあり詐称に感じてしまう。ハイパーは前半が難度表記を明らかに上回る譜面配置だが、中盤以降からリズムを刻んでいけば終盤でクリアゲージに間に合うはず。ただ、スコア狙いだとNよりも稼ぎやすかったりするかもしれない。EXはとにかく最初から押しづらい配置が多い。特にトランス曲によくあるロールが頻繁に出てくる上、他のフレーズと絡む箇所が多いので、譜面通りに押そうとすると難度詐称以上に厳しくなる。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution 第1作から登場。MAX~MAX2、SuperNOVA~SuperNOVA2以外のほとんどの作品にアレンジを含め収録されている。 Xで2008 X-Editとして再登場を果たす。 X3で初代に収録された原曲版が再録された。 DanceManiax BUTTERFLY(KCP KUNG-FU MIX)が初代に収録。 ロング版収録 姫トランス 2006年1月23日発売の第1弾に収録 なお、収録時間が若干短縮された別バージョン「BUTTERFLY(DELACTION RADIO REMIX)」も存在する(このアルバムには未収録)。 ポップンミュージック Sunny Parkでカテゴリ・フォルダの仕様が変わるまでは、版権曲で唯一BEMANIカテゴリに属していた楽曲。 ジャンル名が存在していた頃の作品の収録であるが、選曲画面での一覧ではジャンル名で表記されている一方、バナーにおいてはジャンル名が省略されている。収録元のアルバムの表題からそのままジャンル名をとっているためだろうか。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク Dance Dance Revolution 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
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味方4人の内、一人でも死ぬとゲームオーバーなので「いのち」の回復はこまめに! [公園] 全部の選択肢をこなす キサラの質問は何でも良い [公衆便所] 謎の冷蔵庫 開ける 移動 [公園・砂場] 冷蔵庫 開ける スコップ 取る バケツ 取る 砂場 アイテム バケツ[空] (バケツを砂で満たす) 移動 [公園・散歩道] 冷蔵庫 開ける ぽぽの木 木登りする タマゴを盗む(親鳥が邪魔で盗れない) 移動 [公園・入り口] (一度ハビネス製薬に戻るイベント) 石垣 石を取る 移動 [公園・散歩道] ぽぽの木 木登りする 石とタマゴを交換 移動 [公園・砂場] (後藤に遭遇 一回目・・・公衆便所に行けば戦闘 メダル5枚げっと) 砂場 右端を調べる 押す 冷蔵庫 開ける 中に入る 移動→南 [A前地点] Aの扉 開ける (戦闘×4) [A地点] おかしの袋 取る [入り口地点]まで戻り北へ [R地点] 移動→西 (爆弾男で通れない) 移動→東 [RR地点] (三人娘と遭遇) Bの扉 開ける 見逃す [B部屋地点] 戸棚 開ける (メダル3枚+難しい本げっと) RR地点に戻り 移動→東 [トンボ地点] Cの扉 開ける (セィラァと戦闘 いや、名前打ち間違いではなく 本物は体力99) [セェラァ部屋] 水槽 アイテム 難しい本 草を見る 鍵を取る (水の鍵げっと) トンボ地点から 移動→東 [スロット部屋] (メダルを使うとスロットができる 男女計20枚コンプリートでご褒美CG) 移動→北 [トイレ地点] [R地点]まで戻る [R地点] Rの扉 アイテム 水の鍵 開ける [ウェンの部屋] メイドさん アイテム タマゴ ★自爆装置を選ぶとゲームオーバーなので注意 [R地点]に戻って 移動→西 (爆弾男が通れる) [X地点] 移動→西 ファルコンと戦闘(時計の針げっと) 先に進まずに[B部屋地点]まで戻る [B部屋地点] 柱時計 アイテム 時計の針 [B部屋奥地点] クローゼット 開ける (Hイベント) ガラクタ類 ダンボール見る (メダル4枚げっと) X地点へ戻る [X地点] 移動→西 (ファルコンのイベント) [X地点] 移動→南 (ジャンスカと戦闘) [お花畑地点] 移動→南 で入り口B地点を発見 [X地点] 移動→北 謎の部屋 観葉植物 葉をちぎる (メダル1枚げっと) 移動→西 でX地点に戻される [謎の部屋] 床 調べる アイテム バケツ[砂] 移動→西 (スパルタンと戦闘) [PC通り] 移動→西 [金庫] ぶた金庫 ダイヤルを回す 右に6回、左に1回、右に4回、左に1回、右に1回、左に3回 (メダル30枚 秘密の鍵) [PC通り] 移動→北 [FM通り] (如芙花と戦闘) 移動→東 [大戸前] 移動→東 (進もうとするが阻まれる) [謎の部屋]まで戻る [謎の部屋] 移動→東 (D・ブラボーと戦闘※ここで殺害すると連戦の二戦目回避) [MZ通り] 移動→北 (摩利支天と戦闘※ここで殺害すると連戦の三戦目回避) [X1通り] 移動→北 [大戸前] 移動→南 (クイズ部屋を見つけたら大戸前に帰る アーニィのイベント) X地点まで戻る [X地点] 移動→西 ファルコンのイベント さらに進むと入口C地点 [入り口C地点] 梯子 登る アイテム 接着剤 [入り口B地点] 梯子 登る アイテム 接着剤 [入り口地点]から外に出る 移動→公園入り口→ハピネス製薬 (言裏の質問に) 逃げると思う 言裏を残す 自分の部屋 (一泊) 拷問室 質問する (一通り聞いておく) 社長室 第1研究室 (ウェンリーナーのイベント) 公園に戻る 散歩道でフロストバインとタマのCG回収 砂場の冷蔵庫から迷宮へ (スロットが気になる人は片付けておく 40枚でも埋まらず かなり根気がいる 埋める終盤はかぶりだすので100枚前後でも人によっては怪しい 集めたい場合は後藤と何度も戦うとよい 公衆便所か砂場→やばくなったら中に入ってウェンに回復してもらう 倒してすぐセーブすると自動で元の画面に戻り連続で戦うことができる※死ぬと積むのでセーブを分けたりHP管理の工夫) [クイズ部屋]へ クイズの答えは 7500円 非処女 88 グリーンハニー TOWNS 大阪 (延々と同じ問題を繰り返すので、わざと間違える必要がある) [落ちた場所] ★ベッドで寝るとゲームオーバーなので注意 タンス 動かす (メダルげっと) 移動→南 [Q地点] 移動→東 (見張りがいて進めない) 移動→南 [K地点] 移動→南 [部屋] [K地点] 移動→北 (見張りがいて進めない) [部屋]に戻る (イベント発生) [J地点] 移動→東 [変な絵] 壁の絵 調べる 鑑賞する 移動→東 [階段地点] 階段→登る [下へ] 移動→西 [うま地点] 移動→南 (扉開通) [クイズ部屋] (ブレザァと戦闘) [大戸前] (イベント発生) [FM通り] 戦闘イベント (落下地点で見かけた女の子のイベントが見たい場合) 一度ハピネス製薬に戻り 拷問室 質問する 廊下の絵の事 (隠し部屋の情報を聞く) [うま地点] 移動→西 [台所] 戸棚 開ける (世色癌2×10げっと) 野菜 食べる (ダイコン:防御 タマネギ:攻撃 レンコン:命) [下へ] から階下へ (隠し部屋の情報を聞いていれば) [変な絵] 壁の絵 動かす 4番目の絵を 上に動かす 移動→北 もちろん犯す [J地点] (戦闘イベント) [L地点] (戦闘イベント) 移動→北 (戦闘イベント) [巨人地点] 司令室の扉 アイテム 秘密の鍵 開ける (アーニィと戦闘イベント 2連戦) [司令室] ★セーブ推奨 移動→南 (スパルタン+如芙美 戦闘イベント) ★気絶で倒すと逃げられるので、なるべくスパルタンを先に死亡させよう (D・ブラボー+生き残りと戦闘※D・ブラボーを殺害済みの場合は発生せず) ★同じくD・ブラボーの死亡を優先する (摩利支天+生き残りと戦闘※摩利支天を殺害済みの場合は発生せず) (アーチボルトと戦闘) END
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Nランス ゴム紐とカラフルな洗濯ばさみが女の子らしさを強調したN氏専用兵器。 普段は「パン食ひ」用の棒として身を潜めているが、必要とあらば月からでも飛んでくる。 材料費は確か計1800円ぐらいだったはず。 (本人に確認を取り次第修正します) 基本性能 ATフィールド貫通 絶対命中 絶対クリティカル パンを12個ほどつけられる 洗濯ばさみが絡まると恐ろしいことになる なんとN氏直執サイン入り!(超重要)
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ガンランス (MH2)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 見た目はランスだが、砲撃という火薬攻撃装置を 搭載した混合武器。ランスの突き、斬撃要素に 射程は短いが爆圧攻撃を取り混ぜるという特異な 戦闘方法はマニアックでダイナミック。 ランス特有の動き難い性能ながらもその派手な攻撃に 虜になる人も。ただ斬れ味が通常より早く落ちるので注意。 そして竜撃砲という最大出力の砲撃は強力! 撃った後に浪漫を感じるハンターも少なくはない。 ちょっと妄想混ぜてみたVer ガンランスは常温で燃える紅蓮石の火力を 武器として運用するために開発された機械槍の火力を上げ、 更なる攻撃力の上昇を狙い開発された武器である。 火薬式のカートリッジの開発に成功した結果 先端を突きこみ敵内部で爆破する『砲撃』 竜のブレスを応用した強力な砲撃『竜撃砲』 という強力な攻撃を手に入れたが 重量の増加によって長距離の突進攻撃が不可能に、 先端から砲撃をするために突く能力はランスに劣る ものとなってしまった。 『竜撃砲』にも技術的な問題があり、 砲身の構造限界を超えた威力であるため 発射後に放熱の必要があり連続発射できない、 砲身がゆがみ攻撃精度が落ちてしまう という欠点も抱えているものの 瞬間的な攻撃力の高さと盾による強力な防御力によって 多くの狩人達に愛される武器となった。 また、通常の槍は突いた後に素早く引き戻すことで 手数を増やすのが基本的な戦い方だが ガンランスは突いた後にそのまま砲撃による 追撃を行うなど戦い方が異なるため、 通常の槍とは突き方の異なる構えが主流である チャージが出来ない、打属性を持たない理由 槍とモーションが違う理由を妄想で補ってみました。 運用 基本の立ち回り 基本はランスと同じで防御を多用し、隙をついて突き、砲撃、竜撃砲を叩き込もう。 出会い頭の基本のコンボは抜刀突き→砲撃→斜め上の突き→回避が良い。 もっとも、ガード突きの威力が高いため、上位ではそれだけでも十分やっていけるが…… 竜撃砲は隙が大きいため使いどころは難しいが、ダメージを覚悟で使うのであれば、 体を横にしての体当たりを防御しての直後、火炎弾を発射した時などにも使える。 欠点は、ランスにあった突進が無くなっているので、追い詰められると非常に危険。 砲撃 通常、放射、拡散の三種類の種類があり、固定ダメージと少しの火属性ダメージ。 通常は装填数が5、射程、攻撃範囲、威力共に一番低いが、切れ味が一番落ちない。 放射は装填数が3、射程が一番長く、他は通常と同じ、切れ味は通常の二倍落ちるが、 威力は通常より高い。 拡散は装填数が2、攻撃範囲が一番広く、他は通常と同じ、切れ味は通常の四倍落ちるが、 威力は砲撃の中で一番強力。 砲撃は相手の肉質を無視して攻撃可能。 竜撃砲 砲撃レベルによってダメージが変化する。 多段ヒットする攻撃なので、できるだけ至近距離で撃つ事をオススメする。 砲撃と同じく固定ダメージと火属性。 こちらも相手の肉質を無視して攻撃ができる。
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タイトル トランスフォーマー オートボット版 機種 ニンテンドウDS 発売日 2007年06月20日 値段 ???(日本未発売) 世界観は実写映画版の世界観だがゲームオリジナルストーリー。 プレイヤーは1人のトランスフォーマー戦士となって戦い、与えられるミッションをクリアしていく。 ミッションによっては映画に登場したキャラを操作する事もある。 ミッションはストーリーミッション、チャレンジミッションの2つがあり、 ストーリーがメインストーリーで、チャレンジミッションはフリープレイモードでプレイ可能。 WiFiのオールスパークウォーではネット回線に繋ぎ、 オートボット戦士とディセプティンコン軍団がオールスパークキューブを巡って戦う。 内容的にはチャレンジミッションと同様のミニゲームが使われハイスコアを競う。 ミッションは1日(時間の扱いはグリニッジ標準時間)毎に変わり、成績はその1日の範囲で計算される。 このときに入るポイントによりロックされたメニューやスキャンビークルが使用可能になる。 オートボット版とディセプティコン版は、立場とそれに伴うストーリーミッション、 及び一部のエリア、スキャンビークルが異なっているだけで基本は同じ 戻る
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タイトル トランスフォーマー ザ・リバース 英語名 Transformers The Rebirth 放送期間 日本未放送 ビデオに付属 サブタイトルリスト ヘッドマスター誕生 デストロンの反撃 銀河最大の危機 戻る