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作成ルール 400BP 名前 ランス 年齢 26歳 性別 男性 種族 ヒューマン テーブルレーティング 2(ストリートワイズ) +編集メモ 日付 12/11/01 登録 変動データ 20**/**/**現在 獲得カルマ 45 利用可能カルマ 15 現在所持金 9687新円 評判 3 悪名 2 公的認知度 1 セッション回数 6 ダウンタイム 2ヶ月 ライフスタイル 下流(2000新円/月) 支払い済み生活費 0ヶ月(0新円) +参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 暴力的な彼女 6 1000新円 -1220新円 死にかけて失敗 父と子 8 6000新円 -125新円 ミオチャンにご祝儀500新円(計算済み) 憂うカミラ 10 3200新円 -50新円 新コンタクト有り ダブルデュースの対決 8 5000新円 -3960新円 ショットガン購入 怒れる梅光~その後~ 5 2000新円 0 - ルパンに会いたくて 8 7267新円 0 - 0 0 +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 憂うカミラ 2週間 2500新円 チューターソフト:知覚購入、知覚2、地上機操縦1 - ダブルデュースの対決 6週間 550新円 グラップルガン+一般的なロープ、ストリート知識:暗黒街情勢2 - ルパンに会いたくて 4週間 5225新円 フライスパイ等購入、回避1、投擲武器2 - 種族&種族オプション 作成時コスト 0BP 利用カルマ 0 名称 コスト ヒューマン 0BP 身体&精神能力値 作成時コスト 200BP 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 強靭力 5 40BP 5 - - 敏捷力 5(7) 40BP 5(7) - - 反応力 4(6) 30BP 4(6) - - 筋力 2(4) 10BP 2(4) - - 魅力 3 20BP 3 - - 直観力 5 40BP 5 - - 論理力 1 0BP 1 - - 意志力 3 20BP 3 - - 特殊能力値 作成時コスト 40BP 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 エッジ 6 40BP 6 - - 魔力/共振力 - - - - 派生能力値 エッセンス 1.05 コンディション・モニター(身体) 11 コンディション・モニター(精神) 10 イニシアティブ 9(11) イニシアティブ・パス 3 マトリックスイニシアティブ - マトリックスイニシアティブ・パス - 資質 作成時コスト -10BP 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト インプラント適合性(サイバー) 10BP 苦痛に強い R2 10BP 胆力 5BP 不利な資質 名称 コスト アレルギー(BTL/軽度) -5BP 過敏な神経構造 -5BP 焦げ付き -5BP 無教養 -20BP 宿敵 北アフリカ系テロ組織アーレム=イザァーリ所属ラーミズ - 技能 技能グループ 作成時コスト 80BP 利用カルマ 0 名称 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 医療 0 0 - 運動 1 10BP 1 0 合成心筋でDP+2 隠密 1 10BP 1 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 0 0 - クラッキング 0 0 - 小火器 4 40BP 4 0 反射記録器でDP+1 召霊術 0 0 - 対人 2 20BP 2 0 テイラード・フェロモンでDP+2 タスキング 0 0 - 電子工学 0 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 作成時コスト 20BP 利用カルマ 24 技能 初期Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 回避 1 - 1 2 - 投擲武器(投げ入れ(手榴弾式)) 1 4BP 2(4) 6 - サバイバル(都市) 1 4BP 1(3) 2 - トラッキング(都市) 1 4BP 1(3) 2 - 脅迫(肉体的) 1 4BP 1(3) 2 テイラード・フェロモンでDP+2? 知覚(センサー) 1 4BP 2(4) 6 サイバー・アイ/センサー/ドローンで視覚にDP+3 地上機操縦(バイク) 1 - 1(3) 4 - 言語技能 作成時コスト 8BP 利用カルマ 0 技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 英語 N 0 N 0 - 日本語 2 4BP 2 0 - 広東語 2 4BP 2 0 - 知識技能 作成時コスト 36BP 利用カルマ 6 技能分野 技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 趣味知識 馬鹿馬鹿しく他愛のない話のネタ(ストリート系) 6 12BP 6(8) 2 - ストリート知識 警備企業の警備手順 2 4BP 2 - ストリート知識 ギャングの縄張り 3 6BP 3 - ストリート知識 悪党のたまり場 3 6BP 3 - ストリート知識 暗黒街情勢 2 -BP 2 4 - 装備とライフスタイル 作成時コスト 49 245000新円(0新円残) インプラント サイバー/ナノウェア 名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考 データジャック - 0.09 500新円 - 左のこめかみ サイバーアイ 3 0.36 1000新円 12 録画ユニット・映像リンク自動搭載 -大光量補正 - - 750新円 [1] サイバーアイに搭載 -低光量視野 - - 1000新円 [2] サイバーアイに搭載 -保護カバー - - 100新円 - サイバーアイに搭載、完全透明タイプ -スマートリンク - - 1000新円 [3] サイバーアイに搭載 -視覚強化 3 - 4500新円 [3] サイバーアイに搭載 -映像拡大 - - 1000新円 [2] サイバーアイに搭載 骨格補綴:アルミ - 0.9 15000新円 - ダメージ抵抗の【強靭力】+2、耐衝撃装甲+1 強化反射神経 2 2.7 32000新円 - 【反応力】【IP】共に+2 バイオ/ジーンウェア 名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考 筋肉強化 2 0.4 14000新円 - 【筋力】に+2 筋肉調律 2 0.4 16000新円 - 【敏捷力】に+2 血小板工場 - 0.2 25000新円 - 2点以上のダメージを常に1点減少 反射記録器 - 0.2 25000新円 - 小火器技能グループのDP+1 合成心筋 2 0.2 20000新円 - 運動技能グループのDP+2 テイラード・フェロモン 2 0.4 30000新円 - 直接会う【魅力】社交系技能テストにDP+2 武器 名称 数量 合計価格 備考 ナイフ 1 20新円 - コルト・マンハンター 1 675新円 DV6P、AP-1、SA、内蔵スマートガン、隠蔽ホルスター -炸裂弾10発 16 800新円 DV+1(適応済)、対弾 -予備クリップ 15 75新円 - モスバーグ AM-CMD 1 2400新円 DV9P(f)、AP+5、SA/BF/FA、内蔵スマートガン、ガスベント3 -フレシェット弾10発 11 1100新円 DV+2・AP+5(適応済)、対衝撃 -予備クリップ 10 50新円 - エンフィールドAS-7 1 3500新円 DV8P、AP-2、SA/BF、一体型レーザーサイト、内蔵スマートガン、自動折り畳み式ストック、ヘビーバレル、専用銃把 -強化炸裂弾10発 3 300新円 DV+1、SA-1(適応済)、対弾 -予備クリップ 2 10新円 - ワルサー MA-2100 1 5000新円 DV8P、AP-4、SA、内蔵スマートガン、衝撃パット付固定式ストック -強化炸裂弾10発 2 200新円 DV+1、SA-1(適応済)、対弾 -ゲル弾10発 1 30新円 DV-1(精神)、SA+2、対衝撃 催涙ガス弾 7 280新円 半径10m、催涙ガス噴霧 炸裂手榴弾 6 270新円 DV10P、AP-2、-2/m +弾丸等消費記録 セッション 弾数 父と子 モスバ(フレシェ弾)-5発消費 憂うカミラ ワルサ(強化炸裂弾)-1発消費 ダブルデュースの対決 ワルサ(強化炸裂弾)-3発消費 ルパンに会いたくて SA-7(強化炸裂弾)-10発消費、160発の予備強化炸裂弾獲得 防具 名称 数量 合計価格 備考 アーマー・ジャケット 1 900新円 8/6 ラインド・コート 1 1700新円 6/4、耐火R4、絶縁R3、隠蔽修正-2 FFBA フル・ボディスーツト 1 1600新円 6/2 ライオット・シールド 1 200新円 2/6 電子機器 コムリンク 名称 数量 合計価格 レスポンス シグナル システム ファイアウォール 備考 ヘルメス・アイコン 1 13000新円 【5】 【3】 【6】 【6】 自作OS プログラム 一般用プログラム 名称 Rating 価格 備考 プロユーザー 1 600新円 いくつかのプログラムがまとまったパッケージ -分析 4 - プロユーザーの構成のひとつ -検索 4 - プロユーザーの構成のひとつ -命令 2 - プロユーザーの構成のひとつ -編集 4 - プロユーザーの構成のひとつ 命令 6 600新円 エージェント/IC/パイロット 名称 Rating 価格 備考 エージェント 4 10000新円 - データソフトウェア/スキルソフト/シムセンス 名称 Rating 価格 備考 マップソフト 6 30新円 シアトル対応 チューターソフト 5 2500新円 〈知覚〉チューター シム・レコーディング 1 30新円 娯楽の王道エログロバイオレンスなモノを6本 周辺機器 名称 数量 合計価格 備考 ARグローブ 1 250新円 - BTL/ホット・シム対応シム・モジュール 1 250新円 - サブボーカル・マイク 1 50新円 - その他の電子機器 名称 Rating 数量 合計価格 備考 指向性ジャマー 6 1 3000新円 - センサー等 名称 Rating 個数 合計価格 容量 備考 内視鏡 - 1 250新円 - - ヘッドホン 2 1 100新円 2 - -聴力強化 3 1 300新円 [1] 聴覚〈知覚〉のDP+3 -音声選別フィルター 3 1 600新円 [1] - 携帯センサー - 1 0新円 3 センサーパッケージA -大気センサー 3 1 75新円 [1] 携帯センサーA -MADスキャナー 3 1 225新円 [1] 携帯センサーA -動体センサー - 1 50新円 [1] 携帯センサーA 携帯センサー - 1 0新円 3 センサーパッケージB -レーザー・マイク 6 1 300新円 [2] 携帯センサーB -カメラ(トリデオ) 3 1 300新円 3/[1] 携帯センサーB --映像リンク - 1 25新円 1 携帯センサーB、カメラ搭載 --熱映像補正 - 1 100新円 1 携帯センサーB、カメラ搭載 --視覚強化 3 1 300新円 1 携帯センサーB、カメラ搭載、視覚〈知覚〉のDP+3 ID等 名称 Rating 個数 合計価格 備考 偽造SIN 4 1 4000新円 - 偽造免許(探偵) 4 1 400新円 - 偽造免許(運転) 4 1 400新円 - 偽造免許(銃携帯) 4 1 400新円 - ヴィークル 名称 個数 合計価格 備考 ダッジ・スクート 1 3000新円 - ドローン 名称 Rating 個数 合計価格 容量 備考 MCT フライスパイ - 1 3500新円 [3] 〔鮮明化〕3〔機動〕2搭載 -カメラ(トリデオ) 5 1 500新円 1/[5] - --低光量補正 - 1 100新円 1 - --大光量補正 - 1 50新円 1 - --映像リンク - 1 25新円 1 - --視覚強化 3 1 300新円 1 視覚〈知覚〉のDP+3 --映像拡大 - 1 100新円 1 - -指向性マイク - 1 50新円 1 - その他 名称 Rating 個数 合計価格 備考 拘束具(プラスティール製) - 6 300新円 - 拘束具(プラスティック製・10個) - 5 5新円 - 拘束用手錠 - 2 400新円 - 破砕具 - 1 20新円 - ワイアカッター - 1 25新円 - スプレー式接着剤 - 6 900新円 - ガスマスク - 1 200新円 - フラッシュライト:通常視野対応版 - 1 25新円 - フラッシュライト:低光量視野対応版 - 1 25新円 - グラップル・ガン - 1 550新円 一般的なロープ(4tまで) バイオモニター - 1 300新円 - 蘇生パッチ - 5 2500新円 1つ消費 コンタクト 作成時コスト 21BP 利用カルマ 0 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 巡回警官 2 3 5BP オシタリ/ドーナツとコーヒーが恋人のエルフ婦警(インプラントで永遠の美を取得済!)、粗野で横柄で権力を振りかざす典型的な汚職警官。 ストリート・ドク 2 4 6BP サイード/七色のサイバー頭髪と胡散臭い笑みが特徴的な中東系人間男性、治療やインプラントよりも麻薬やBTLの横流しに精を出すヤブ医者。 フィクサー 4 2 6BP 劉大人/紙媒体の古本屋を表の顔にした華僑のオーク男性、物静かな印象だがどれだけ新円を積んだかで愛想が変わるわりやすいおっさん。 ギャング・リーダー 2 2 4BP ランサー/色んな意味で若い覚醒者の人間女性、率いるはゴスファッションに身を包んだ女性ばかりのヴァンパイア気取りギャング団。 ランナー 3 2 - さんにんぐみのりーだー レイジング・ストーム 2 5 - Gカルマ:人数20~99人 影響範囲:無し 魔法的資源:無し マトリクス資源:無し パーソナリティ 髪:オレンジ(染) 肌:白 目:薄い紫 一人称:俺 二人称:あんた、~サン 服:ミリタリーサープラスのストリートスタイル 元スプロールギャンガーの成れの果て。壊滅させたりさせられたりを繰り返していくうちに自然自立。 最近はもっぱら馴染みの警官に頭を下げて小突かれながら探偵の真似事をしている。 依頼の報酬やくすねたドラッグを売った新円で徐々に身体強化を繰り返し気が付いたらほぼサムライ化。自分にかける金は惜しまない主義。 小さなころから半分ランナーに片足を突っ込んだ生活だったため、度胸は付いた、痛みにも慣れた、必要なことを最低限出来るようになった。 ただひとつ、学校には行けなかった。この歳にもなって学がないのがコンプレクスだ。 だが注意しろ、学がないからって馬鹿とは限らない。不幸な事故に会うこともなく、餓死も凍死もせずストリートで生き残れてこれたことがこそがその証左。 過去一度BTLでこっぴどくやられたためマトリクスには苦手意識、どうしても必要な場合は奮発して購入した虎の子のエージェント様が大活躍する(予定)。
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ガンランスとは 砲撃機構を搭載したランス。ランス同様にモンスターの攻撃をガードでいなしつつ戦う 砲撃による攻撃は相手の肉質を無視できるので、硬い相手に特に強い 竜撃砲・フルバーストと2つの大技を持つ メリット 砲撃により肉質を無視した攻撃が可能。武器によってはスキル等で底上げすればタル爆弾級の威力になるものも ランス同様、ガード性能+、ガード強化を利用することで大半の攻撃を防げる 砲撃を攻撃に織り交ぜることで自在にコンボを組める 斬り上げや上方砲撃は上方向への攻撃範囲が広く、尻尾切断や飛竜の撃ち落としが狙える デメリット 砲撃は斬れ味を消費するので、ゲージの見た目より継戦能力が低め。特に竜撃砲とフルバーストは一気に落ちる また砲撃は仲間を吹き飛ばすのでPTでの使用には注意が必要 SAのつかない攻撃が多いのでランス同様こけやすい ランス同様移動速度は非常に遅い。ランスと違って連続ステップもできない コンボ派生パターンが非常に多く、慣れるまで中々難しい 主な立ち回り方 基本はガードで固めて隙を見てガード突き→切り上げ→砲撃→ガードのコンボか 踏み込み突きで距離を詰めてから、突き*1~2回→切り上げ→砲撃→ガードのコンボで チャンス時には突き突き砲撃ループや、叩きつけからのフルバースト・竜撃砲をぶっぱなしてやろう PTでは突き突き斬り上げステップ(or砲撃踏み込み突き)とすれば仲間を巻き込みにくい 下位おすすめ武器 無属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 毒属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 麻痺属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 睡眠属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 火属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 水属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 雷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 氷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 龍属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット
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基本情報 TGV パリ 観光情報パリWiki 世界遺産パリのセーヌ河岸 ストラスブール 観光情報ストラスブールWiki フランス政府観光局ストラスブール 世界遺産ストラスブール市街 モン・サン・ミッシェル 観光情報モン・サン・ミッシェルWiki 世界遺産モンサンミシェルとその湾
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戦国ランス 【アリスソフト】 分類 群像劇汎用名作 対応機種 Win98~XP シナリオ とり 原画 織音 ボイス なし DL版 あり 公式サイトはこちら 概要 アリスソフトを代表する人気シリーズ『ランス』の第7作にしてシリーズ屈指の人気作。 今回は『大』シリーズと似た国盗り型のゲームシステムを採用しているためシリーズ他作品とは一線を画している。 グロ・凌辱 ランス自身が鬼畜であるため描写は多めだが痛々しいものは少い ゲーム性 『大』シリーズ同様練り込まれたSLGは非常に評価が高い 派生作品・購入ガイド シリーズ次作品として『ランス・クエスト』が発売されている 備考 後日談を書いた無償配布作品『三匹が斬ったり突いたり燃やしたり』が現在はこちらからダウンロードできる 報告レス(一部) 934 :いけない名無しさん:2006/12/15(金) 18 39 38 ID ??? ifルートがあって、謙信ルート、五十六ルートそして 蘭ルート。 937 :いけない名無しさん:2006/12/15(金) 22 01 08 ID ??? 934 ∑(゚д゚;) ・・・・・・・・・・・・なんつーか早雲・・・・きっと気の毒な展開なんだろうなあ・・・・ 例えるならアレックs 個人的にはデレないでほしかった・・・ 938 :いけない名無しさん:2006/12/15(金) 23 22 46 ID ??? アレックスにはエロピチャがいるではないか。 そして早雲には・・・。 942 :いけない名無しさん:2006/12/16(土) 17 29 27 ID ??? 937 蘭ルートはまだプレーしてないけどランスに寝取られるぐらいの方がまだ不幸の度合いは低いと思う。 ネタバレが重要な部分に絡んでるので書かないけど、 正史ルートの方はあのカップル少し不幸すぎるので正直鬱になる展開です。 943 :いけない名無しさん:2006/12/16(土) 20 17 43 ID ??? シィル好きの私にとってあのラストは…………orz くそーヒロインらしくいいことあるんじゃなかったのかよぉおお 944 :いけない名無しさん:2006/12/16(土) 20 57 04 ID ??? とりあえずこのスレ的には火鉢と風丸がやばい。 まさかあんなに萌えるとはおもわなかった…。 ノーマークだった分反動がでかいよ あと自分ははじめから北条の不幸展開は覚悟してたからあんまりショックじゃなかった。不幸展開前の二人が あんまり可愛くてどこの中学生カップルですかって感じだった。 949 :いけない名無しさん:2006/12/17(日) 22 06 00 ID ??? 妖怪王のところも萌えた。っていうかほのぼのした。 毛利のところでもそう思ったけど、何故か攻めるのが何だか申し訳なかった。 それから萌えるかどうかはある種微妙だけど、乱丸の根性というかひたむきさには正直感動した。 一週目ちんたらやってたら、二百ターン超えた。 950 :いけない名無しさん:2006/12/21(木) 22 45 13 ID ??? 風丸と火鉢は無感情のぬへがあそこまで情緒豊かになる過程が欲しかった 他のぬへ見てたら好きなんて言葉、知っているとは思えなかったよ そこだけ残念 951 :いけない名無しさん:2006/12/22(金) 01 51 59 ID ??? 944 火鉢と風丸 うはっ自分もノーマークだたwww いいなー楽しみが増えますた 952 :いけない名無しさん:2006/12/22(金) 18 55 36 ID PrljjgYF 942 蘭ルートの幸・不幸はランスの行動しだいです。 262 :いけない名無しさん:2007/01/31(水) 09 00 01 ID ??? 皆が新作で盛り上がってる中、まだ戦国ランスを遊んでる。 鬼畜王の時も好きだったがやはり月光としのぶはいい 今回のランスでも脇カプに沢山萌えたが、やっぱり一番萌えたのが ランスとシィルだった。はやく8が遊びたい…。 263 :いけない名無しさん:2007/01/31(水) 23 23 37 ID ??? 自分もまだまだ戦国ランスだー遊びがいがある! 風丸火鉢にかなり萌えたwヤキモチカワユス! あと今回カプ萌じゃないけど鈴女がかなりお気に入りだ!次作も出てほしい 8はまたRPGかな?早く遊びたい~ 913 :いけない名無しさん:2008/05/27(火) 22 45 00 ID ??? 912 戦国も良いぞ 風丸と火鉢かわいい 914 :いけない名無しさん:2008/05/27(火) 22 53 20 ID ??? 913 戦国やりたいんだけどランスはやった事なくてなあ 戦国やる前に他のランスやるべきか迷い中 915 :いけない名無しさん:2008/05/27(火) 23 03 31 ID ??? 戦国正史ルートがクリア出来ずに未だに放置してるw しかも二回目ww魔軍強すぎて勝てねぇwwもう駄目だw キャラルート二回目以降とか\(^o^)/ 多分あと半年したらまた進めるんだろう・・・な 917 :いけない名無しさん:2008/05/28(水) 13 00 35 ID ??? 914 戦国が初ランス(初アリス)だった自分でもかなり楽しめたよ 分厚い取説にこれまでのシリーズのあらすじとか世界観の説明もあるし、前作知らなくてもおKだと思う 913じゃないが風丸と火鉢が無茶苦茶かわいくて萌えた 928 :いけない名無しさん:2008/05/28(水) 23 08 38 ID ??? 917 ㌧!これまでのあらすじあるのは良いね。検討してみる。 楽しめるかどうかは問題じゃないというかほぼ確実に楽しめそうだけど 問題は時間だ…中毒になりそうだからまた長期休みの時行こうかな 186 :いけない名無しさん:2011/06/04(土) 19 13 13.04 ID ??? 脇カプ目当てなら戦国ランスだな メインヒロインにランス以外のイケメンとくっつくエンドのあるヒロインいるし 島津兄弟はゲームしてるとむかつくが外見はイケメンw シスコン信長、目玉の政宗も風林火山のおっさん達もかっこいい 個人的には魔王カップルも好きだ 187 :いけない名無しさん:2011/06/04(土) 19 34 33.45 ID ??? 織田の兄と妹のシスコンブラコンやばいwww 島津の兄と黒姫のカプも大好き 188 :いけない名無しさん:2011/06/04(土) 19 46 06.28 ID ??? 島津は黒姫以外の本命彼女も織田軍の中で作るんだよな それも組み合わせによっては微妙に萌えた ただし戦中に寝取るのは許さん絶対にだ 189 :いけない名無しさん:2011/06/04(土) 22 20 07.51 ID ??? 島津は三男の正史が萌えたな、相手名前もない参謀だけど泣けた あとランスの脇だとレイとメアリー・アンが好きだ 190 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 07 21 28.29 ID ??? 乱丸さんも寝取られてて?ワロタ 見た目が熊だしロリだけど柴田と乱丸の組み合わせが好きだ 193 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 13 57 29.78 ID ??? 190 乱丸さんのとった最終手段マジパネエ 194 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 15 46 39.16 ID ??? ショタ好きだから 風丸と火鉢はたまらんかったな 197 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 21 02 47.20 ID ??? 193 だがそこがいい ランスともエッチしないし だからこそ島津に寝取られた時のショックは… 関連作
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【種別】 兵器 【初出】 とある科学の一方通行 第8話 詳細は同9話 【解説】 『DA』所有の大型戦闘兵器。重量120t。 通常の実弾兵器のほか、強化セラミックをも切り裂く『刀扇鋼糸(ストリングジューサー)』を装備。 起動後30分しか動かせない状態だったが、『警備員(アンチスキル)』に追い詰められたDA隊員らによって 人質を聖音高等学校に運ぶために起動された。 その大火力で黄泉川達『警備員』を圧倒し、多くの死者を出したが、 『屍喰部隊』の清ヶの能力で撃破されて機能停止。 操縦者は脱出したものの、薬丸に凍結させられて死亡した。
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test
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最終更新日時:2016-01-06 13 30 29 (Wed) >>活躍選手情報スレ 画像 フォメ情報 獲得できる監督 総合力 6 リッター ジャンヌ 攻撃力 4 スピード 7 守備力 6 テクニック 5 中盤の構成力 8 パワー 5 4-3-3 難易度 6 スタミナ 5 肩書き 復活を期するレ・ブルー ポジ 能力 属性 活躍選手 GK リエル? RSB デデュー? RCB ヴェローム? LCB ドゥニ? LSB サヴレ? DH オリヴィエ? ROH★ ボイパ? LOH★ ヴェラルディ? RWG ドロクロワ? CF★ カンデラ? LWG クーベルダン? ※…★はキーポジション キーポジション 万能型フォワード CF 前線でのポストプレーや、味方の飛び出すスペースを作る動きで周囲を活かす万能型フォワード。確かなテクニックと高い決定力が求めれらる。 セントラルMF ROH 強烈なミドルシュートと抜群のボールキープ力で攻守両面で存在感を放つMF。当たり負けしないフィジカルの強さと、強烈なシュートを打てるパワーが求められる。 中盤のダイナモ LOH 豊富な運動量と的確なポジショニングで相手の攻撃の芽を摘み取る。ボール奪取能力も高くカウンターの起点ともなる。 監督理解度 攻撃型 バランス型 守備型 X カラヴァン △ アクエル △ イエーガー △ ケルクホフ △ イ・ヨンス △ コンティ X アルメイダ ゴンザレス X ザイド・ファタラ △ ガウルテリオ △ 佐伯 〇 シモンズ △ ダビーサス 〇 シマク X ドイル △ チャールズ 〇 ジャンヌ △ 敏林 X ベルナール △ ジョルジュ 〇 J・フィルマーニ △ ホッベル 〇 タウンゼント △ M・フィルマーニ X 千波 〇 ドラゴビッチ 〇 [フルニエ 〇 フィオーセ △ ラクテオノフ フェルナンデス ハッサン 〇 [ブリッジス 〇 フィヨルトフト △ デューラー △ リッター X ルビーニョ ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント フェルナンデス× -- 名無しさん (2014-10-02 00 00 02)
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武器 / ランス / ランス一覧 あ行 あ い う え お か行 か き く け こ さ行 さ し す せ そ た行 た ち つ て と な行 な に ぬ ね の は行 は 白菜 ひ ふ へ ほ ボーンランス ま行 ま み む め も や行 や ゆ よ ら行 ら り る れ ろ わ行 わ (を) (ん)
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ようこそリボルバーとペラペラの世界へ。 苦行の先の先の先にあるオートローダー!! クレジットを課金弾に変えて撃つべし撃つべし!! 募るヘイトとSPG弾!!勝っても赤字か大赤字!! ガレージは産廃で埋まってしまうのか?! 次回、「Batchatは砕けない」 ヴィ・ヴ・ラ・フランス!!
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バランスは基本的に4色以上で構成されるFBを重視したデッキタイプである。 1~2マナ圏がほとんどな低コストタイプのウィニーから バトルマスターやジュノーの剣、各種王族を積んだ重めのものまで様々である。 EOJにおける最も基本的なアーキタイプと言え初心者から上級者まで愛用者は多い