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編集ロボトル戦術 代表的な戦法などを紹介 ドライブブースト対策 サンダー(ショット)+攻撃武器対策 メガガトリング+レーダーサイト対策 ヘビーライフルorメガガトリング+飛行対策 サイクルブースト対策 ガード+格闘対策 投擲武器+射撃ガード ボムトラップ対策 ボムトラップ→後退(CPU戦) 光学系のわざ+トータスメダル レーダーサイト+ミサイル 格闘コンボ中に相手パーツ破壊→「勢い余って無敵状態の相手に攻撃を無駄当て」防止 永続浮遊 格闘コンボの高速離脱 永続停止 格闘メダチェンジコンボ対策 ドライブブースト 脚部タイプに関係なく一定のダッシュをすることが可能なので 一気に近づく→コンボに繋げたり、格闘の隙消し・射撃の離脱に使用する。 サイクルブーストがあると更に加速する。 対策 冷却悪化や充填悪化で使用回数を制限する 頭パーツにしかドライブブーストは存在しないため、キャンセラーも有効。 サンダー(ショット)+攻撃武器 ガード効果も無視できるサンダーで相手の動きを止め、そこを攻撃する。 格闘・ナパームやドライブブースト、レーダーサイトとの併用も良く見られる。 対策 レーダーサイトと併用された場合、近~中距離でのサンダー(ショット)の回避が困難になる。 こちらもレーダーサイトを使用しつつ徹底的に間合いを離して射撃戦に持ち込むか、各種無効系の装備で防ぐのがベター。 メガガトリング+レーダーサイト レーダーサイトを使用することによりメガガトリングの集弾性を高める ガード、サイクルプラント、戦車脚部とよく組み合わされる。 対策 射撃ガード、トルネード等 ヘビーライフルorメガガトリング+飛行 足を止めないと撃てない重火器わざを飛行しながら使うことによってその欠点を補える。 飛行の制御が難しいのと、脚部の装甲が低いのが難点。 対策 飛行中の重火器使用中は方向転換が出来ない。 ライフル等で撃ち落すのが容易なので、レーダーサイト+射撃武器などが有効 サイクルブースト 高充填・高冷却を活かし、遠距離攻撃を連発してくる。 格闘コンボでもサンダーとの併用で追撃回数を増やしたり、レーダーサイト等の補助パーツの回りを加速させてくる。 また、冷却が発生しないタイプのわざ(MFチャージやコマンダーなど)の回数を増やすことも出来る。 メガガトリング等との併用も見られる。 対策 該当パーツを破壊してしまうのが一番の早道。 また、サイクルブースト自体には充填・冷却強化効果がないため、サイクルブースト発動直後にウェーブ等を当てるのも1つの手。 該当パーツが頭であればキャンセラーを使うのもいい。 ガード+格闘 ガードにより怯み効果を消すことによりガンガン近づいていくことができる。 サンダーによる強制停止やをスタティックによる早期破壊が有効。 対策 サンダー、スタティック、ナパーム、トルネード等 投擲武器+射撃ガード 射撃ガードによって投擲武器(ナパーム、ブレイク、プレス、トルネード)による自爆を防ぐことができる。 ボムトラップ 設置するだけで相手はそこを通ることが困難になり、全パーツに対する攻撃の為ガード格闘に対して強い。 ダメージは受けるが自爆をすることによって自己ダウンが取れるため、格闘に対してかなり嫌がらせになる。 対策 間合いの外からの射撃戦をするか、ライフル等で撃ち落す。 バディへ狙いを集中させてしまうのも手。 ボムトラップ→後退(CPU戦) マーサイモラン頭が威力も装甲も高くオススメ 両腕をガードにして隙を減らしたり、メダリアで冷却を補えばなお良し(相手がサンダーショット持ちなら射撃ガードとか併用) 敵の思考ルーチン的に射撃・長距離射撃機体だろうと距離がありすぎれば命中率を高めるためにロックオン対象と一定の距離を保とうとして近づいてくる それでいてボムトラップは認識しない これを利用して敵のパターンに応じて距離をあけながら敵の進路にボムトラップ設置を繰り返してれば勝手に引っかかって全パーツにダメージ 1対1で相手が射撃系・長射程わざ持ちとかでも、ある程度接近(相手は後退)→設置→後退(相手は接近)でいける 1対2でも攻撃に当たらないように逃げ回りながら設置しているだけで効果抜群 ただしプレイヤー機がロックオンされる事がポイントなので、2対2でバディがいる場合、 敵のロックオンがバディに奪われて戦術的に使えなくなる可能性があるため、バディ無し&相手が攻撃主体の方が効果は大きい 相手がサポート主体でも、距離をとればパーツの状況次第で接近してきてくれる その他の注意点としては、 壁際とかフィールド端だと敵をおびき寄せられない 敵の近距離で設置するとその場で爆発し自機にもダメージ(もちろん場合によってはこの自爆攻撃も一つの方法) 相手の無敵時間も考慮 敵と距離を置くことがポイントなのでフィールドが狭い&敵が格闘主体だと対応しづらい 光学系のわざ+トータスメダル 光学系のわざはMFが溜まればたまるほど威力も増すので、すばやく溜まるトータスメダルと組み合わせると 真価を発揮する。なお、各パーツ説明に書かれている威力はMF量が50%の状態ということを忘れずに。 レーダーサイト+ミサイル ミサイルの性質は追尾タイプではなくスピードタイプ ※ ※たとえばメタビーの頭部ミサイルではなくライノラッシュの両腕ミサイル 至近距離でない限りCPUのジャンプもダッシュもほぼ無効化 対CPU戦で障害物がなく、レーダーサイトの効果中ならRPG版の絶対ヒットミサイルも再現可能 頭部レーダーサイト、両腕ミサイルなどオススメ 1対2でも有効。格闘機体なら封殺可(ガード使いは別) 格闘コンボ中に相手パーツ破壊→「勢い余って無敵状態の相手に攻撃を無駄当て」防止 格闘コンボ中に相手のパーツを破壊した時余分にパーツ使用の入力をしてしまっていると、攻撃が中断されず無敵時間中の相手に攻撃をしてしまい、隙を生じてしまう。 パーツ破壊のカットイン中からロボトル再開までの間に余分に入力してしまった部位のボタンを長押しすれば、(パーツ破壊前の入力状況にもよるが)わざがチャージ状態になり使用がキャンセルされて隙が生じるのを防げる。 パーツのチャージ時間にもよるがカットイン後、パーツがチャージ状態になったのを確認してすぐにボタンを離せばチャージをMAXまで溜める事無くそのまま戦闘に復帰することも可 永続浮遊 頭 色エクスプレス 右 ブレッドミルク 左 自由に 足 浮遊系 メダリア 頭冷却改推奨 ステージはどこでもかまいませんが、高低差が大きいステージだと楽しめるかもしれません やり方 高いところに移動→サイクルブースト→ジャンプ→色エクスプレス これでしばらく空中にいることができます ドライブブーストの効果がきれたころ、色エクスプレスが発動できる状態ならもう一度発動、これで成功です 格闘コンボの高速離脱 格闘チャージ攻撃後のコンボは次の攻撃(チャージ攻撃から数えて二段目)に限り直前のチャージ攻撃の移動慣性が残るのを利用したテクニック。 格闘チャージ攻撃ヒット後に格闘以外かつフルチャージ以外のパーツにコンボを繋いだ場合、格闘チャージ攻撃とほぼ同速度で数瞬だけ動ける。 ただし、地形(段差等)や格闘チャージのヒットした状況次第ではあまり移動できない場合もあるため注意。 基本的に格闘チャージ攻撃は単発ダウンのため、その後の隙を減らす重要なテクニック。 チャージ攻撃でダウンしないパーツの場合でもコンボの選択肢を増やしたりする他、コンボ中の射撃の回避など多岐にわたって重宝する。 使用例としては、 補助パーツを使用しつつ間合いを離す 格闘パーツはレーダーサイトと併用する場合が多いため自然と組み込める。 ドライブブーストの場合は超高速離脱が可能。 設置パーツを仕掛けつつ逃げる ダウンをとらないパーツ(バットウなど)の場合、ボムトラップを置き逃げするなども可能。 ただし、前述の通り状況次第で移動距離に幅が出る場合があるため、慣れないと自分もボムに巻き込まれるので注意。 射撃パーツに繋ぐ ガトリングや高火力のメガガトリングに繋ぐのが主な使い方。 ヘビーライフルやメガガトリングでも慣性で滑りながら撃てる。ぜひ一度お試しあれ。 サンダーでコンボ始動する際は、その長い停止時間を利用してスタティックやフリーズショットなどの特殊な攻撃にも繋げられる。 チャージ攻撃でパーツを破壊してダウンさせてしまった場合や、そもそもダウンさせるパーツの場合でも慣性をのせて離脱することは出来るので、 ガトリングを一発だけ撃って隙消ししつつ離脱などが有効。 タイミングはシビアだが、射撃パーツに繋ぐ瞬間にロックを切り替えることで、高速移動しつつ相手のバディに射撃なんてことも出来る。 永続停止 サンダーの効果が無くなる直前に攻撃をすると、再度停止を入れられる タイミングがシビアだが、うまく扱えれば格闘コンボからパーツ破壊まで持っていける タイミングの合わせ方としては、他のパーツの冷却時間を利用するのが楽 普通のサンダーショットなら1.1~1.2s、ヴェノムならヴェノム自身に冷却改 サンダーならば4.1sのパーツに全冷却改or冷却、もしくはコンボに繋げられるチャージソード、等である また、永続停止のもう一つの方法として、フリーズショットを利用するものがある サンダーを他の症状で上書きして解除すると、再びサンダーで停止させることが出来るようになる これを利用して、サンダー状態の敵にフリーズショット→格闘コンボ→サンダー で停止させ続けられる 但し、フリーズショットから格闘に入るのに若干の隙が出来る点には注意 格闘メダチェンジコンボ 格闘系のメダチェンジ機体(ドークス・ブラックスタッグ・ガルトマーン)はメダチェンジを、相手を怯ませる技(ソード・メルト)から繋げると命中率が格段に上がるうえ、ダメージを稼げる 敵との間合いを詰められない時などに有用 例:ドークスで、頭レーダーサイト→右ソード×2→メダチェンジなど 但し怯ませる技で相手のパーツを破壊してしまうとメダチェンジを当てられないのである程度予想して回数を減らすなど調整するとよい ドラゴンメダルのメダフォース(ジェノサイド)を当てる場合にも有効 対策 ガード系の技であればカウンターを決める隙をつくれる
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シンザン メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 5 OCG 8 9 S 機体概要 機体説明メダロット5 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシンザンメダロット5 漫画「メダロット5」 関連機体 機体性能メダロット5 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット5初出のKWG型で、クワガタバージョンにおける主人公機。 変形できるドークス、藤岡デザインのソニックスタッグと発展していった KWG型メダロットだが、ここにきて初代KWG型ロクショウのような 比較的シンプルな形状に戻った。 ロクショウにあった肩羽飾りや脚部のスカートは無くなり、 KWG型の中でも特別軽快なスタイルに仕上がっている。 右腕には剣、左腕にはパイルバンカーのような槍が組み込まれている。 初期デザインが何度かボンボン誌上にて(決定稿と混同されて) 掲載されており、それによれば当初は頭部が丸みを帯びていたようだ。 ちなみに、「シンザン」という名前はミヤマクワガタが由来である。 ミヤマクワガタ→ミヤマ→深山→(深山の音読み)→シンザン。 2014年に行われたメダロット ファンミーティング2014でラフ資料が 公開され、明確にミヤマクワガタがモチーフであることが判明した。 D-Artsメタビー発売記念インタビューでほるまりん先生直々に 立体化希望が出たり、メダロット7発売記念メダロット総選挙2012でも 第9位にランクインしたりしている。 原作者・ファンからも立体化や再登場の強い要望のある人気機体なのだが、 メダロット8までの間、長年再登場はなかった。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット5 カブトバージョンのクロトジルとは対になる機体で、あちらでは ライバルのヒコオが使用してくる。 頭パーツの索敵能力が高く、一度使うだけでも効果が実感できる。 右腕パーツの成功も高く、クリティカルが狙いやすい。 脚部の機動も男性型の二脚の中では一番高く、 避けて殴るのが基本戦術となる。 ただし重力攻撃や火薬攻撃、相手メダコンボ「成功2倍」には要注意。 ここぞと言うときに高威力の左腕を文字通り叩き込んでやろう。 また、クワガタ系メダルのリーダースキル「クリットぞうか」とも 相性が良く、元々の成功値の高さも相まってレベル・熟練度によっては 索敵無しでもガンガンクリティカルを叩き出せる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC追加イベント7の報酬機体としてクロトジルともども再参戦。 本作より、シンプルな外見のためか、クロトジル共々KWG型メダロットのエントリーモデルとして作られたと新たに設定された。 他のKWG機に比べると両腕の成功値が高く、頭部のレーダーサイトと組み合わせれば容易にクリティカルが出せる。 一方脚部の機動はあまり高くない。 純正にこだわりがないなら他KWG型の脚部あたりと換えてしまおう。 ただ脚部特性がアサルトなので、がむしゃら時には高い補正がかかる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 クワガタバージョン限定で2周目以降、モンジローの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、ドークス、ソニックスタッグ、サンジューロとの選択式である。 左腕パーツが本作より登場したパイルに、脚部特性は新たにクリットアップに変更された。 その他の基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 本作での新要素であるヘヴィリミットは1である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「超戦!ロボトル カオル編」の開始に伴い期間限定初期ランク☆3メダロットとしてクロトジルと共に実装された。 技はメダロット9のものを踏襲している。 脚部特性はまたしても変更され、ストレート?になった。 レーダーサイトと組み合わせれば、特に右腕パーツでのクリティカルを叩き出しやすくなっている。 カスタムスキン カブトムシカラーver.のカスタムスキンが追加された。 対となる、クロトジルのメインカラーであるオレンジ基調のカラーリングとなっている。 胸部にクロトジルの胸の三角形のディテールに対して、四角形のディテールが追加されているのも特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのシンザン メダロット5 従来のロクショウ達と同じく、基本的にはクールでプライドが高いが、 比較的常識人然としていて、言動のトゲも少ない。 コイシマル母を(悪意なく)名前呼びしてコイシマルに怒られ、 「ダメか?」と返すなど、ややお茶目な面も見せるようになった。 漫画「メダロット5」 ヒコオのメダロット「ネクウ」として登場。 ヒコオはせいどう学園へロボトルの腕で一芸入学しただけあって、ネクウのロボトルでの強さも相当なものである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら クロトジル カブトバージョン主人公機にしてクワガタバージョンのライバル機 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「シンザン」(男) 頭部 ファインダー KWG-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 65 18 51 2 14 速度 まもる 索敵 グー 右腕 スクィーズ KWG-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 47 11 1 3 18 速度 なぐる ソード チョキ 左腕 ヒッター KWG-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 29 20◎ 1 7 16 速度 がむしゃら ハンマー チョキ 脚部 セパレート KWG-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 29 42 36 21 2 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「シンザン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ5限定 5 5 30(紫) 40(無) 42(赤) 格闘 クリティカル 移動可能方向 【クリティカル】 攻撃した相手メダロットのスピードが20以下だった場合、そのメダロットを破壊する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シンザン (パーツ性別:男) アルバム:No.231 型番:KWG0C クワガタムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が精密動作性と敏捷性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ファインダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 47 32 5 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:スクィーズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 46 33 34 25 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:ヒッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 24 42 9 19 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:セパレート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 150 24 45 22 二脚 回避可能 アサルト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:アサルト がむしゃら行動時充填から攻撃までの間、機動性能+15。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ファインダー (パーツ性別:男) アルバム:No.167 型番:KWG0C クワガタムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が精密動作性と敏捷性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ファインダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 - - 49 47 5 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:スクィーズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 38 34 24 21 防御可能 かくとう / - ソード - 左腕:ヒッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 23 33◎ 14▲ 8 防御可能 かくとう / がむしゃら パイル 脚部:セパレート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 35 40 32 二脚 回避可能 クリットアップ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S
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ヤマダ三兄弟 登場作品 DS ヤマダ三兄弟 基本的設定 使用メダロットゲーム版メダロットDS 主な関係者 基本的設定 もろこし学園に通う三兄弟。 三男の「サブロー」、次兄の「ジロー」、そして長兄の「イチロー」で構成。 ゲーム序盤、1人ずつ各フロアで、もろこし学園の上のフロアへの階段で通せんぼし、ロボトルを挑んでくる。 彼らとのロボトルに勝利すると、メダロットを始めたばかりのアズマ(もといプレイヤー)に メダルやパーツに関するシステムの解説・アドバイスをくれる。ヘルプも増えるよ。 「そのとおりっ!」『えっ』 顔グラはモブ男の子でありながら固有名があったり、結構個性的な解説キャラなのに、 この序盤のみの登場である、ちょっと残念。 知り合いなのか、結構親しく話しかけてくることから、 もしかしたら彼らもアズマのクラスメイトたちなのかもしれない。 (ただし、メダロットDSのストーリー中にもろこし学園で授業などをする描写が無い、 彼らの登場が序盤のみであるため、詳細は不明。) ちなみに彼らの戦闘前台詞はある漫画のパロディになっている。 なお、イチローのみ、バージョンによってパーツ構成が異なる。 使用メダロット ゲーム版メダロットDS 『サブロー』 台詞 オレは、ヤマダ3きょうだいのさんなん、サブロー!オマエはもう…まけている! 使用メダ 頭部 右腕 左腕 脚部 メダル ニンニンジャ ドクタースタディ ドクタースタディ シュートスパイダ トータスLv1 『ジロー』 台詞 オレは、ヤマダ3きょうだいのじけい、ジロー!みることもまたロボトルだ! 使用メダ 頭部 右腕 左腕 脚部 メダル ドクタースタディ ドクタースタディ ブルースドッグ シュートスパイダ トータスLv1 『イチロー』 台詞 オレは、ヤマダ3きょうだいのちょうけい、イチロー!わがショウガやきにいっぺんのニクなし! 使用メダ 頭部 右腕 左腕 脚部 メダル バージョン ニンニンジャ フライファルコン フライファルコン シュートスパイダ サルLv1 カブト ニンニンジャ ヘルフェニックス ヘルフェニックス シュートスパイダ サルLv1 クワガタ 主な関係者 アズマ 同じもろこし学園所属
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ア・ブラーゲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - 7 - 8 - 9 - S キツネ型メダロット(KTN) 登場作品:1 PE 2 R カード 弐CORE 7 8 9 S 全体概要 機体説明メダロット メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのア・ブラーゲ漫画「メダロット」 アニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 頭はキツネ、胸部から下は神社の巫女さんや神主を思わせる形をしているメダロット。 メダロット7のアルバムにて神の使いである白狐がモチーフと記述されており、そこから巫女や神主のイメージが加味されたと思われる。 名前の由来は「お稲荷さん(あるいは相方を考えるときつねそば・うどん)⇒油揚げ⇒『ア・ブラーゲ』」だろう。 両腕に二本の小刀が装備されているが、メダロット弐COREまでと、メダロット7での再登場以降ではその行動が大きく変化している。 機体説明 メダロット 両腕は見た目そのままのソード、速度に優れるかわりに、威力は控え目である。 だが主人公機と比べると全体的に劣り、特に右腕はロクショウの方が強い。 一方、頭部の性能はなかなか。 流石にビーストマスターとは比べるべくもないが、クリティカル時の威力がユイチイタン、キン・タローと同等にもかかわらず彼らと装甲が同じで10回も使える。 ちなみに最初の頭部パーツ名である『ミカヅチ』とは雷からできた言葉。 ゲームでは重力攻撃だが、後述するアニメでは名前の通り頭部から電撃波のようなものを浴びせ攻撃をしている。 稲荷信仰…キツネ…神社…日本神話…雷… この辺から両腕がソード攻撃であるのも納得できるかも知れない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットR ストーリー中のイベントで神社の神主さんが使用する。 なお、後にメダロット4で神社が再登場しているが当機は参戦していない。 同じく初代組の狛犬がアニメで登場してたことを考えても、ちょっと残念。 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 意外に両腕の耐久が高い。 なので序盤では装甲を上げるために使ったりする。 充填も低いがパーツの威力も低い。 おまけ程度に考えていいだろう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE イッキが最初に戦うロボロボ団のターンモンキーに代わる愛機として登場。 頭が重力攻撃ブレイクであるため、クワガタ版ユーザーは注意。 その後もエンカウント等で出現するロボロボ団が使ってくる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 再登場したメダロット7以降の作品では脚部以外のパーツ名と行動が大幅変更。 両腕の行動はファイアに。 妖しく燃える蒼い炎は狐火か? 頭部は「相手がフォースゲージを溜める」と発動しダメージを与える新トラップチャージトラップになった。 新パーツ名も日本神話から取られたものになっている。 カグツチとはイザナギとイザナミとの間に生まれた火の神様。 両腕のカガビコとヤギハヤはどちらも古事記での表記から由来している。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 ペッパータウンのピペリン橋で野良メダロットとして登場する他、クロックタウンの工芸品店でも購入出来る。 メダロット8からの新要素である脚部特性として、神の使いらしくハジャを備えている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 山岳入口で野良メダロットとして登場。 また、2学期にアイドル部でのトラブルに見舞われた中で水車小屋に向かうと、そこでのロボトルでも登場する。 基本的な行動と脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして、期間限定イベント「超戦!ロボトル〜ユウキ編」の開催と同時にシンセイバーとサーキュリスと共に追加された。 基本的な行動と脚部特性は、メダロット8以降のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのア・ブラーゲ 漫画「メダロット」 ヒカルたちが遺跡で掘り出したメダルを狙うロボロボ団が使用するメダロットとしてア・ゲダマーと共に登場。 助太刀に来たロクショウに返り討ちにされた。 アニメ「メダロット」 漫画版同様にロボロボ団のメダロットとして登場。 頭パーツを使って家一軒を全壊させる事ができた。 強すぎじゃね? これほどの能力を使って、壊した家をへんてこな形にリフォームさせるイタズラ(と資金稼ぎ)に使っていた。 その戦闘力故かメダロットでありながら幹部であるスルメからも「様」付けで呼ばれる幹部待遇を受けている。 後にこの時手に入れたと思われる左腕パーツを、ロボロボ団のビーストマスターとの戦闘の最中にイッキがロクショウに貸していた。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 キツネ系メダロット ア・ブラーゲ 炎をまとう神社のキツネ型、型式番号KTN ラ・ア・ブラーゲ 冷気をまとう宇宙のキツネ型、型式番号FOX ココノエレージュ 滅びへと誘う九尾の狐型、型式番号KYB 神社の同業者 ア・ブラーゲ 神社のお稲荷さん コーマドッグ 神社の狛犬 シャーマンミコ 神社の巫女さん、パート1 ホリィオラクル 神社の巫女さん、パート2 初代のひょうきんトリオ(最強キャラ本より) ア・ゲダマー ワテの鉄拳お見舞いしたる! ア・ブラーゲ ワイの剣技で相手を一突きやで! カネハチ ウチの錨で縛り上げたろか! 似たような性能を持つ同期 キン・タロー 両腕はハンマーで、頭はプレスの金太郎 ▲ページ上部へ▲} 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) 頭部:ミカヅチ (KTN-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 44 10 10 重力 うつ ブレイク 右腕:フェンシング (KTN-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 10 3 2 格闘 なぐる ソード 左腕:レイピア (KTN-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 10◎ 3 4 格闘 がむしゃら ソード 脚部:ハカーマ (KTN-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 40 30 40 14 0 15 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) 頭部:ミカヅチ (KTN-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 44 10 10 重力 うつ ブレイク 右腕:フェンシング (KTN-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 10 3 2 格闘 なぐる ソード 左腕:レイピア (KTN-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 10◎ 3 4 格闘 がむしゃら ソード 脚部:ハカーマ (KTN-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 40 30 40 14 0 15 25 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 名称:ア・ブラーゲ 頭部:ミカヅチ 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 3 2 重力 100 うつ 誘爆 効果 このミカヅチで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 右腕:フェンシング 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 格闘 300 なぐる 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕:レイピア 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 3 2 格闘 300 がむしゃら 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 脚部:ハカーマ 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 29 格闘 400 二脚 格闘威力+1 効果 ハカーマを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) 頭部:ミカヅチ (KTN-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 62 12 8 重力 うつ ブレイク 右腕:フェンシング (KTN-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 42 15 5 7 格闘 なぐる ソード 左腕:レイピア (KTN-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 21 23◎ 6 9 格闘 がむしゃら ソード 脚部:ハカーマ (KTN-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 40 33 22 36 13 15 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) アルバム 全国でおなじみの神様であるお稲荷さんの使い白狐がモチーフのメダロット。両腕の刃に燈す狐火は五穀豊穣をもたらす吉兆。 頭部:カグツチ (KTN00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 150 - - 29 33 4 しかける チャージトラップ 右腕:カガビコ (KTN00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 31 29 43 14 なぐる ファイア 左腕:ヤギハヤ (KTN00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 25 37◎ 33 16 がむしゃら ファイア 脚部:ハカーマ (KTN00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 26 30 24 36 23 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) アルバム:No.114 型番:KTN00 全国でおなじみの神様であるお稲荷さんの使い白狐がモチーフのメダロット。両腕の刃に燈す狐火は五穀豊穣をもたらす吉兆。 頭部:カグツチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 - - 65 55 4 不可 しかける / なし チャージトラップ 右腕:カガビコ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 31 31 41▲ 14 防御可能 かくとう / なし ファイア 左腕:ヤギハヤ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 25 35 29▲ 18 防御可能 かくとう / がむしゃら ファイア 脚部:ハカーマ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 165 39 30 23 二脚 回避可能 ハジャ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ハジャ チャージゲージ100%時、自身に対して「ぼうがいクリア?」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ア・ブラーゲ (パーツ性別:男) アルバム:No.156 型番:KTN00 全国でおなじみの神様であるお稲荷さんの使い白狐がモチーフのメダロット。両腕の刃に燈す狐火は五穀豊穣をもたらす吉兆。 頭部:カグツチ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 - - 46 55 4 不可 しかける / なし チャージトラップ - 右腕:カガビコ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 29 31 29▲ 13 防御可能 かくとう / なし ファイア - 左腕:ヤギハヤ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 19 36 25▲ 11 防御可能 かくとう / がむしゃら ファイア - 脚部:ハカーマ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 160 33 41 31 二脚 回避可能 ハジャ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - 7 - 8 - 9 - S
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ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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ゴーフバレット メダロット一覧 ⇒ か行 - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S コウモリ型メダロット(BAT) 登場作品 2 R OCG 4 弐CORE DS 7 8 9 S ゴーフバレット 機体概要 機体説明メダロット2 メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット弐CORE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット2初出のコフィンバットの後継機であるコウモリ型メダロット。 ロボロボ団の主力メダロットとして多くの作品に登場したこともあり、メダロットシリーズにおけるザコメダロットの冠。 機体説明 メダロット2 攻撃力・装甲が限りなく貧弱だが、素早いので油断はできない。 武装が3パーツともアンチエアだけなので、攻撃を受けてもダメージはほとんどない。 しかし、飛行タイプで編成していた場合は、こっちが涙を見ることになるけどね! メダロット2の序盤では初期マップの店売りとおどろ山の山伏がたまに使う程度。 メダロット弐COREとメダロットRでは、漫画版を踏襲して、ロボロボ団の一般団員が序盤から使用してくる。 前身のコフィンバットは飛行の推進力を込めてがむしゃら攻撃をしていたが、本機は全攻撃うつ攻撃なため、飛行のメリットがあまりない。 また、本作のアンチエアは合計成功値が重視されるので、頭部の威力や脚部の推進は二の次。 純正運用よりもランドブラキオの頭部・脚部に換装して充填熱量の低い両腕を打ち込むほうが、装甲が稼げて有意義。 パーツ性能は脚部の射撃値が特出して高く、デスクローラーと並び最高値。 序盤はサンビームと組み合わせると便利。 前述したように、初期マップのコンビニで買えるので持っておくと意外に役立つ。 ゲーム版メダロット2(パーコレも含む)ではヘベレケ博士がリーダー機として使用する。 こんな総装甲65しかない奴をなぜリーダーで使うのだろうか? しかし、獲得経験値を見れば分かる通り、レベルだけは高いので的確に攻撃を当てよう。 ちなみにリメイク版のメダロット弐COREではリーダーが手強いメダロットに差し替えられている。 メダロット4 前作となるメダロット3では、登場メダロットが一新され未登場となった。 だが惜しまれる声が多かったのか、アニメで知名度が上がったためか再登場した。 しかし、ロボロボ団用のザコメダロットという扱いでは無く、一般の飛行メダロットとして登場した… 一応ライブラリの台詞で、ロボロボ団っぽい面影はあるが。 メダロットDS メダロットDSのHP上で最初に紹介された過去作からの出演メダロットであり、ロボロボ団と共にワラワラと大量に登場! ゲーム中にも再び、ロボロボ団の機体として登場。 威力と装甲が全般的に低いのは御約束。 頭部パーツは名称は「エコロケ」に変更され、行動が『アンチエア(対空射撃)』から『ステルス』に変更される。 頭のコウモリの耳レーダーで巧みに攻撃を避ける! 左右の武装はそのままなので、男性版アンチエア要員のポジションはそのままです。 尚エコロケの名前の元ネタは、恐らく「反響定位(はんきょうていい、英 echolocation)」。 コウモリとかクジラとかイルカが音や超音波を発して、その反響によって物体の距離・方向・大きさなどを把握する事から来ていると思われる。 ……それってステルスより索敵なんじゃうわなにをするやめ 本作のゴーフバレットのイラストをよく見ると、過去作のデザインよりもややかっこよくなっており、頭部のマスク部分が変更されていることがわかる。 また脚部の手の位置も、ゲーム中のグラフィックに合わせて調整される形となった。 メダロット7 本作でもロボロボ団が使用する他、もろこし町のコンビニでも購入出来る。 頭部のわざはモビルブーストに変更。 アルバムテキストにある様に、エコーロケーションで相手の位置を把握して、攻撃を回避するということだろう。 メダロット8 世界観が一新された本作でも、やはり新ロボロボ団ご愛用。 射撃アンチエアが必中となった今作ではなかなか厄介。 しかも、アンチエアの威力は両腕共に上位に食い込むレベル。 左腕パーツには、ねらいうちのサブスキルも備わっている。 脚部特性は洞窟内などのホール地形との適性をUPする「エクスプローラー」。 実にコウモリらしい。 メダロット9 本作では久しぶりにロボロボ団は使用せず、野良メダロットとしてのみ登場。 アンチエアがサブスキルになったため、両腕はミサイルに変更された。 頭部パーツの技と脚部特性はメダロット8までのものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 メダロットS フレンドガチャで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 本作においてはロボロボ団が変わらず使用している。 両腕パーツはアンチエアに差し戻された。 それ以外の技と脚部特性はメダロット9までのものを踏襲している。 カスタムスキン ○ドラキュラVer. オンラインエキシビションシーズン12(2023年10月期)のロボトルポイント報酬として追加。 10月のハロウィンに合わせて、ドラキュラを思わせるカラーリングとなっている。 黒と紫のカラーリングに、両肩の翼は赤地にコウモリのシルエットのテクスチャが貼り込まれている。 頭部の額には牙が付いていて、シルクハットも被っている。 胴体には蝶ネクタイを付けた礼服の様なペイントがなされており、オシャレな雰囲気となった。 関連機体 BAT型一覧 コフィンバット 電磁石攻撃だキー! ゴーフバレット ヘベレケ博士ご愛用機体 アンブルバット X計画のコウモリ傘 アルトソニード なんかかわいいんですけど(ぇ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ゴーフバレット」(男) 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 20 32 8◎ 4 対空 うつ アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 36 2◎ 1 1 対空 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 36 2◎ 1 1 対空 うつ アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 25 78 54 10 39 16 0 対空 飛行 メダロット4 「ゴーフバレット」(男) コウモリ型メダロット どうくつは あたまに きをつけロボ 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 28 12◎ 10 防御 まもる アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 88 36 38 11 12 防御 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ゴーフバレット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 1 10(無) 10(無) 70(赤) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 メダロット弐CORE 「ゴーフバレット」(男) 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 21 8◎ 8 対空 うつ アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 28 3◎ 14 8 対空 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 14 5◎ 18 10 対空 うつ アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 25 67 48 37 14 23 対空 飛行 メダロットDS 「ゴーフバレット」(男) アルバム たいくうこうげきがとくいなコウモリがたメダロット。あたまのステルスをかつようして、あいてのこうげきをたくみにかいひする。 頭部 エコロケ BAT01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 95 20 45 47 18 7 たすける ステルス 右腕 エレクトミサイル BAT01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 24 36◎ 28 15 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 24 36◎ 28 15 ねらいうち アンチエア 脚部 グレイブ BAT01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 25 26 22 14 23 飛行 ▲ メダロット7 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ (BAT01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 155 - - 47 44 6 たすける モビルブースト 右腕:エレクトミサイル (BAT01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 45 20◎ 24 14 うつ アンチエア 左腕:マグネミサイル (BAT01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 45 26◎ 20 12 ねらいうち アンチエア 脚部:グレイブ (BAT01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 27 61 0 13 23 飛行 2 2 4 3 1 3 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム:No.012 型番:BAT01 アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 42 39 6 不可 たすける / なし モビルブースト 右腕:エレクトミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 45 18◎ 24 14 防御可能 しゃげき / なし アンチエア 左腕:マグネミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 45 22◎ 18 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち アンチエア 脚部:グレイブ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 125 53(56) 20(18) 33 飛行 回避可能 エクスプローラー 3 3 4 3 2 4 3 4 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム:No.016 型番:BAT01 アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 59 40 5 不可 たすける / なし モビルブースト - 右腕:エレクトミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 30 29 12 10 防御可能 しゃげき / アンチエア ミサイル - 左腕:マグネミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 26 35 10 10 防御可能 しゃげき / アンチエア ミサイル - 脚部:グレイブ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 140 64 28 41 飛行 回避可能 エクスプローラー 3 3 4 3 2 4 3 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行? - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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第01話 爆走!新型メタビー 第02話 禁じられた戦い! 第03話 謎のドークス使い 第04話 届けもの大騒動 第05話 激突!スクープ合戦 第06話 怪談・夜の理科室 第07話 プールでロボトル! 第08話 戦士の絆・前編 第09話 戦士の絆・後編 第10話 暴走!赤い悪魔 第11話 アリカの花園 第12話 盗まれたメタビー 第13話 ハニー救出大作戦 第14話 メダロット墓場 第15話 立て!ギンカイ 第16話 コクリュウの逆襲 第17話 大空の戦い! 第18話 カンニング大作戦 第19話 守れ!男のプライド 第20話 仕掛けられた罠 第21話 トリックをあばけ! 第22話 ユウヅルの正体 第23話 ナエのお見合い 第24話 ドークスの奇跡 第25話 ワカバの誘惑 第26話 燃えろ!熱き魂 第27話 男イワノイ大勝負 第28話 激走!一直線レース 第29話 メタビーの大特訓 第30話 アリカ一発逆転! 第31話 炎のアークダッシュ 第32話 失われた友情 第33話 ナエさん My Love 第34話 父への想い 第35話 メダロットは友達 第36話 たった一人の逃亡者 第37話 禁断のデスメダル 第38話 コクリュウの過去 第39話 輝け!希望の魂
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セーラーメイツ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - 8 - 9 女子学生型メダロット(SLR) 登場作品 1 2 R カード 弐CORE 8 9 セーラーメイツ 機体説明 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐core メダロット8 メダロット9 機体説明 漫画・ゲーム版メダロットで主人公ヒカルの幼馴染キララが使うメダロット。 ゲームではキララ以外にもモチーフ通りに女子高生などが使用することも多い。 射撃型メダロットである原因は、間違いなく映画「セーラー服と機関銃」の影響をうけたからだろう。 装甲が薄く倒しやすい割に頭部と脚部が異様に高く売れることもあってパーツ代をキララに集るプレイヤーは多い。 また、両腕を壊してしまえば索敵しかできないため射撃トラップを置かれて熟練度稼ぎに利用されたりと散々である。 地味にメタビー並の威力で充填で勝る左腕、ロクショウの如き回避性能の脚部など装甲以外の性能はそこまで悪くないのだが… 漫画に登場するキララの機体は「アルミ」という名前で呼ばれている。 ヒカルのメタビーやロクショウと共に数々の大会に出場し、 ロボロボ団操るビーストマスターとも交戦した。 メダロッターりんたろう!では、女子メダロット部の基本メダロット。 アニメ版では、スウェーデン代表、チャーミング娘の一人であるシェリーのメダロットとして登場。 漫画とは一転、扱いが非常に良く「美少女メダロット」と称されるほど。 しかし本編では特に何もできずにメタビーに機能停止させられてしまう。 しばらく、有名すぎる二代目のせいで影が薄かったが、8のDLCとして復活。 口の赤いのが無くなったり、全体的に丸っこくなるなどセーラーマルチの変更後デザインが強くフィードバックされている。 頭部も「ファイトいっぱつ」の名の通りシュートブーストに代わり、しっかり差別化されている。 SLR型一覧 セーラーメイツ メダロット女子学園一年生 セーラーマルチ 制服のデザインが異なる二年生 ラストセーラー 最終学年三年生 メイリンローブ もう一度一年生から 関連機体 ブレザーメイツ おさげとブレザー ブレザーマルチ 私、脱いだら凄いんです(脱ぐ前も ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「セーラーメイツ」(女) 頭部 ファイトいっぱつ SLR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 30 20 10 索敵 おうえん 索敵 右腕 マシンガン SLR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 5 6 2 射撃 うつ ガトリング 左腕 マグナム SLR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 15 8 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ミニスカート SLR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 30 30 50 0 10 15 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「セーラーメイツ」(女) 頭部 ファイトいっぱつ SLR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 30 20 10 索敵 おうえん 索敵 右腕 マシンガン SLR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 5 6 2 射撃 うつ ガトリング 左腕 マグナム SLR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 15 8 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ミニスカート SLR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 30 50 0 10 15 15 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル ちょっとまってね 「セーラーメイツ」 頭部 ファイトいっぱつ 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 索敵 おうえん 手札オープン 効果 。 右腕 マシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 射撃 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 マグナム 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 射撃 ねらいうち 効果 脚部 ミニスカート 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 射撃 二脚 射撃1 効果 ミニスカートを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツのが1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐core 「セーラーメイツ」(女) 頭部 ファイトいっぱつ SLR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 33 33 3 索敵 おうえん 索敵 右腕 マシンガン SLR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 20 24 4 3 射撃 うつ ガトリング 左腕 マグナム SLR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 18 25 5 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ミニスカート SLR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 46 20 30 13 15 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:セーラーメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.216 型番:SLR00 セーラー服を着た女子生徒をイメージしたメダロットの元祖。通学路になじむデザインと扱いやすい射撃能力で、学校通いの女の子にとって今も昔も変わらぬパートナー。 頭部:ファイトいっぱつ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 36 41 6 不可 たすける / なし シュートブースト 右腕:マシンガン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 38 34 46▲ 31 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 左腕:マグナム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 51 27 25▲ 32 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 脚部:ミニスカート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 115 53 18 24 二脚 回避可能 トリガーハッピー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:トリガーハッピー 射撃攻撃によるクリティカルの発生毎に脚部パーツの射撃性能+2。 ※最大+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:セーラーメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.256 型番:SLR00 セーラー服を着た女子生徒をイメージしたメダロットの元祖。通学路になじむデザインと扱いやすい射撃能力で、学校通いの女の子にとって今も昔も変わらぬパートナー。 頭部:ファイトいっぱつ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 51 42 4 不可 たすける / - シュートブースト - 右腕:マシンガン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 36 27 36▲ 25 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 左腕:マグナム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 41 21 24▲ 27 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:ミニスカート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 150 37 31 42 二脚 回避可能 トリガーハッピー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - 8 - 9
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ドクタースタディ メダロット一覧 ⇒ た行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 学者型メダロット(BOK) 登場作品:1 PE 2 R カード OCG 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 機体説明メダロットDS 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 真っ黒角帽にぐるぐるメガネ、両肩は辞書で両手はペン先。 ガリ勉メダロットなので、索敵で何でも物知り。 力持ちじゃあないけど、かけっこは結構速い。 初代の一発限り威力99索敵ってなんかすごくないか? アニメ版メダロットにも登場し、イッキ達の通うギンジョウ小学校の生徒会長が操る。 しかし体当たりだけでペッパーキャットの腕を破壊するとは、いったいどういう技なのだろう。(*1) サーチレーダーは序盤に買えるくせに割と壊れた性能をしている。熟練度の低いプレイヤーでも攻撃を外さなくなるのでカブト版はティンペット二体目が手に入ったらまず装備させて初手でバフるのが定石の一つ。回数1なので索敵クリアを連打してくるイナゴには他の索敵パーツの方がいい、と思われがちだがスモークガスは貧弱なので9発は打たないと無効化出来ない。 チェアリーは店売りで最初に手に入る車両型脚部なので狙い撃ち攻撃機に右腕盾とセットで運用されることが多い。特にカブトでは最初のコンビニで売っている上に、オチツカーと交換するだけで狙い撃ちの威力が+20される。基本性能が高く、カブトメダルが装備する場合もアーマーカーより優れている部分が多い。地味に格闘値を持つのもポイントで、初期のカブトメダルでもねらいうち後に高確率で防御する。 この脚部は何故か「時間」属性。初代,メダ2ともにウサギメダルを使うプレイヤーなら有力候補。ただしこれのせいで初代のオオカミメダルは相性一致の脚部が存在しないという事態に… 右腕のポイントレーダーは充填・熱量が低く応援の熟練度稼ぎに丁度いい。(最速のほうねつばんはゲーム終盤入手なので序盤の熟練度上げには向いていない。)十分に鍛えておけば補助チャージの性能がかなり強まって攻略しやすく成る ▲ページ上部へ▲ メダロットDS メダロットDSではベニイ タルトのパートナー、「ドクタ」として登場。 左腕のペン先など細かいデザインが変更されている。 各部のわざも一新され、頭部パーツはパーツ名まで変更! 勉強疲れのリフレッシュに冷却ジェルシートでも貼って放熱するのだろうか? 新わざの「クーラープラント」、索敵から名称変更された「レーダーサイト」を使用する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 本が好きなメダロット達 セキゾー セキゾー マッテル ドクショノ アキハ マダ…? セットチューター 家庭教師と一緒にメダロットの勉強 エランダー 封印を解く聖書を読む神官 ダクシュー ユキダルマ ダケド ドクショノ アキハ マダ…? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「ドクタースタディ」(男) 頭部 サーチレーダー BOK-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 30 99 1 索敵 おうえん 索敵 右腕 ポイントレーダー BOK-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 10 10 4 2 索敵 おうえん 索敵 左腕 カットレーダー BOK-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 20 12 4 索敵 おうえん 索敵 脚部 チェアリー BOK-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 70 35 2 16 40 時間 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ドクタースタディ」(男) 頭部 サーチレーダー BOK-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 30 99 1 索敵 おうえん 索敵 右腕 ポイントレーダー BOK-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 10 10 4 2 索敵 おうえん 索敵 左腕 カットレーダー BOK-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 20 20 12 4 索敵 おうえん 索敵 脚部 チェアリー BOK-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 70 35 2 16 40 25 時間 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「ドクタースタディ」 頭部 サーチレーダー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 2 索敵 100 おうえん コンボ破壊 効果 このサーチレーダーを使うと、相手の手札の中から2枚を選び、 それをデッキの一番下に戻してしまう事ができる。 右腕 ポイントレーダー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 2 索敵 100 おうえん 手札破壊 効果 相手の手札をランダムに1枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。 左腕 カットレーダー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 2 索敵 100 おうえん デッキ破壊 効果 相手のデッキの上から1枚カードを取り、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。 脚部 チェアリー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 2 22 時間 100 車両 時間充填-1 効果 チェアリーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ドクタースタディ」(男) 頭部 サーチレーダー BOK-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 12 28 5 索敵 おうえん 索敵 右腕 ポイントレーダー BOK-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 65 24 14 14 6 索敵 おうえん 索敵 左腕 カットレーダー BOK-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 65 12 21 18 8 索敵 おうえん 索敵 脚部 チェアリー BOK-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 60 43 22 25 13 13 索敵 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「ドクタースタディ」(男) ライブラリー ふむふむ・・・なるほど・・・そういうことですか・・・もうみきりましたからね! 頭部 サーチレーダー BOK-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 100 56 5 80 115 ☆ × まもる 索敵 右腕 ポイントレーダー BOK-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 31 45 85 ☆ × まもる 索敵 左腕 カットレーダー BOK-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 41 63 85 ☆ × まもる 索敵 脚部 チェアリー BOK-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 60 8 2 7 93 107 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「ドクタースタディ」(男) アルバム かくぼうにまんねんひつのりょううでで、きんべんかのイメージがただようメダロット。こうげきパーツはなくせんとうはにがてだが、サポートやくとしてチームをささえる。 頭部 アイスノウン BOK00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 120 24 42 38 22 3 しかける クーラープラント 右腕 ポイントレーダー BOK00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 30 26 29 27 たすける レーダーサイト 左腕 カットレーダー BOK00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 30 26 29 27 たすける レーダーサイト 脚部 チェアリー BOK00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 175 27 23 10 8 28 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ドクタースタディ (パーツ性別:男) アルバム 角帽に万年筆の両腕で勤勉家な風体のメダロット。攻撃パーツは一切なく戦闘は苦手だがサポート役として仲間を支える。 頭部:アイスノウン (BOK00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 145 - - 43 40 4 しかける クーラープラント 右腕:ポイントレーダー (BOK00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 - - 40 42 たすける レーダーサイト 左腕:カットレーダー (BOK00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 - - 38 44 たすける レーダーサイト 脚部:チェアリー (BOK00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 225 38 27 22 26 30 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ドクタースタディ (パーツ性別:男) アルバム:No.029 型番:BOK00 角帽に万年筆の両腕で勤勉家な風体のメダロット。攻撃パーツは一切なく戦闘は苦手だがサポート役として仲間を支える。 頭部:アイスノウン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 - - 71 62 4 不可 しかける / なし クーラープラント 右腕:ポイントレーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 35 37 防御可能 たすける / なし レーダーサイト 左腕:カットレーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 33 39 防御可能 たすける / なし レーダーサイト 脚部:チェアリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 39(45) 24(20) 27 車両 回避可能 コンテニュアルP 2 2 2 4 2 2 2 2 4 ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ドクタースタディ (パーツ性別:男) アルバム:No.033 型番:BOK00 角帽に万年筆の両腕で勤勉家な風体のメダロット。攻撃パーツは一切なく戦闘は苦手だがサポート役として仲間を支える。 頭部:アイスノウン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 - - 48 26 5 不可 しかける / - クーラープラント - 右腕:ポイントレーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 - - 22 21 防御可能 たすける / - レーダーサイト - 左腕:カットレーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 - - 19 24 防御可能 たすける / - レーダーサイト - 脚部:チェアリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 49 31 35 車両 回避可能 コンテニュアルP 2 2 2 4 2 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9
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MEDAROCK ~起動〜 BGM・音楽等 概要 トラック一覧 概要 音楽プロデューサー糸賀徹?氏率いるMEDAROCKSによる、メダロットシリーズの楽曲のアレンジ企画、MEDAROCKから生まれたサウンドトラック。 そのタイトル通り、メダロットからメダロット5までの印象的な楽曲のロックアレンジが為された。 また、一部楽曲にはボーカルも追加されており歌詞は全てメダロット2〜メダロット4のシナリオライター、平野佳菜氏の書き下ろしである。 Medarotters Store限定でCDが発売されている他、各音楽配信サービスでも購入可能。 また、ストリーミング配信もされている。 ジャケットイラストはほるまりん先生の書き下ろしでメタビーとロクショウのリバーシブル仕様である。 また、一部楽曲はボーカル曲も含めて、糸賀氏が音楽プロデュースを手掛けるメダロットSでも使用されている。 ▲ページ上部へ▲ トラック一覧 1. M・R・1 原曲 「メダロット」オープニングBGM 2. M・R・2 原曲 「メダロット2」オープニングBGM 3. ロボトルファイト! 原曲 「メダロット」ロボトルBGM 4. Burning Force(Inspired by "I") 原曲 「メダロット2 」〜「メダロット4」イッキのテーマ「I」ボーカル 萌花 5. 心の在処(Inspired by "キュート・ガール") 原曲 「メダロット2」〜「メダロット4」アリカのテーマ 「キュート・ガール」ボーカル 千菅春香 6. Evil Spirit 原曲 「メダロット3」スピリット戦BGM 7. 悪ガキのテーマ 原曲 「メダロット」悪ガキ三人組のテーマ 8. 魔の十日間 原曲 「メダロット」ゲーム終盤セレクト隊本部ビル内BGM 9. Judgement of God 原曲 「メダロット2」ラスボス戦BGM 10. Let s Dance!(Inspired by "レッツ ロボトルダンス) 原曲 「メダロット4」ロボトルBGM「レッツ ロボトルダンス」ボーカル 織田かおり 11. Beat The Diamonds 原曲 「メダロット5」ラスボス戦BGM 12. DARK NIGHT(Inspired by "DARK NIGHT") 原曲 「メダロット4」四天王戦BGM「DARK NIGHT」ボーカル 織田かおり 13. M・R・3 原曲 「メダロット3」オープニングBGM 14. M・R・4 原曲 「メダロット4」オープニングBGM「M・R・4」 15. HALF SORROW 原曲 「メダロット4」悲劇・シリアスシーンでの使用楽曲 16. Until The End(Inspired by"DO OR DIE") 原曲 「メダロット4」ラスボス戦BGM「DO OR DIE」ボーカル 千菅春香 17. Shout! 原曲 「メダロット3」ラスボス戦BGM 18. M・R・5 原曲 「メダロット5」オープニングBGM「M・R・5」 19. Strike Enemy 原曲 「メダロット2」ロボロボ団幹部戦BGM 20. 愛しきロボロボ団(Inspired by "ロボロボだん") 原曲 「メダロット2」以降のロボロボ団登場シーンBGM「ロボロボだん」ボーカル 萌花 ※配信版では、1〜10までをVol.1、11〜20までをVol.2として配信している。 ▲ページ上部へ▲ BGM・音楽等 ⇒ ゲームサウンドトラック