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シンザン メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 5 OCG 8 9 S 機体概要 機体説明メダロット5 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシンザンメダロット5 漫画「メダロット5」 関連機体 機体性能メダロット5 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット5初出のKWG型で、クワガタバージョンにおける主人公機。 変形できるドークス、藤岡デザインのソニックスタッグと発展していった KWG型メダロットだが、ここにきて初代KWG型ロクショウのような 比較的シンプルな形状に戻った。 ロクショウにあった肩羽飾りや脚部のスカートは無くなり、 KWG型の中でも特別軽快なスタイルに仕上がっている。 右腕には剣、左腕にはパイルバンカーのような槍が組み込まれている。 初期デザインが何度かボンボン誌上にて(決定稿と混同されて) 掲載されており、それによれば当初は頭部が丸みを帯びていたようだ。 ちなみに、「シンザン」という名前はミヤマクワガタが由来である。 ミヤマクワガタ→ミヤマ→深山→(深山の音読み)→シンザン。 2014年に行われたメダロット ファンミーティング2014でラフ資料が 公開され、明確にミヤマクワガタがモチーフであることが判明した。 D-Artsメタビー発売記念インタビューでほるまりん先生直々に 立体化希望が出たり、メダロット7発売記念メダロット総選挙2012でも 第9位にランクインしたりしている。 原作者・ファンからも立体化や再登場の強い要望のある人気機体なのだが、 メダロット8までの間、長年再登場はなかった。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット5 カブトバージョンのクロトジルとは対になる機体で、あちらでは ライバルのヒコオが使用してくる。 頭パーツの索敵能力が高く、一度使うだけでも効果が実感できる。 右腕パーツの成功も高く、クリティカルが狙いやすい。 脚部の機動も男性型の二脚の中では一番高く、 避けて殴るのが基本戦術となる。 ただし重力攻撃や火薬攻撃、相手メダコンボ「成功2倍」には要注意。 ここぞと言うときに高威力の左腕を文字通り叩き込んでやろう。 また、クワガタ系メダルのリーダースキル「クリットぞうか」とも 相性が良く、元々の成功値の高さも相まってレベル・熟練度によっては 索敵無しでもガンガンクリティカルを叩き出せる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC追加イベント7の報酬機体としてクロトジルともども再参戦。 本作より、シンプルな外見のためか、クロトジル共々KWG型メダロットのエントリーモデルとして作られたと新たに設定された。 他のKWG機に比べると両腕の成功値が高く、頭部のレーダーサイトと組み合わせれば容易にクリティカルが出せる。 一方脚部の機動はあまり高くない。 純正にこだわりがないなら他KWG型の脚部あたりと換えてしまおう。 ただ脚部特性がアサルトなので、がむしゃら時には高い補正がかかる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 クワガタバージョン限定で2周目以降、モンジローの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、ドークス、ソニックスタッグ、サンジューロとの選択式である。 左腕パーツが本作より登場したパイルに、脚部特性は新たにクリットアップに変更された。 その他の基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 本作での新要素であるヘヴィリミットは1である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「超戦!ロボトル カオル編」の開始に伴い期間限定初期ランク☆3メダロットとしてクロトジルと共に実装された。 技はメダロット9のものを踏襲している。 脚部特性はまたしても変更され、ストレート?になった。 レーダーサイトと組み合わせれば、特に右腕パーツでのクリティカルを叩き出しやすくなっている。 カスタムスキン カブトムシカラーver.のカスタムスキンが追加された。 対となる、クロトジルのメインカラーであるオレンジ基調のカラーリングとなっている。 胸部にクロトジルの胸の三角形のディテールに対して、四角形のディテールが追加されているのも特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのシンザン メダロット5 従来のロクショウ達と同じく、基本的にはクールでプライドが高いが、 比較的常識人然としていて、言動のトゲも少ない。 コイシマル母を(悪意なく)名前呼びしてコイシマルに怒られ、 「ダメか?」と返すなど、ややお茶目な面も見せるようになった。 漫画「メダロット5」 ヒコオのメダロット「ネクウ」として登場。 ヒコオはせいどう学園へロボトルの腕で一芸入学しただけあって、ネクウのロボトルでの強さも相当なものである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら クロトジル カブトバージョン主人公機にしてクワガタバージョンのライバル機 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「シンザン」(男) 頭部 ファインダー KWG-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 65 18 51 2 14 速度 まもる 索敵 グー 右腕 スクィーズ KWG-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 47 11 1 3 18 速度 なぐる ソード チョキ 左腕 ヒッター KWG-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 29 20◎ 1 7 16 速度 がむしゃら ハンマー チョキ 脚部 セパレート KWG-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 29 42 36 21 2 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「シンザン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ5限定 5 5 30(紫) 40(無) 42(赤) 格闘 クリティカル 移動可能方向 【クリティカル】 攻撃した相手メダロットのスピードが20以下だった場合、そのメダロットを破壊する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シンザン (パーツ性別:男) アルバム:No.231 型番:KWG0C クワガタムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が精密動作性と敏捷性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ファインダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 47 32 5 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:スクィーズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 46 33 34 25 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:ヒッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 24 42 9 19 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:セパレート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 150 24 45 22 二脚 回避可能 アサルト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:アサルト がむしゃら行動時充填から攻撃までの間、機動性能+15。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ファインダー (パーツ性別:男) アルバム:No.167 型番:KWG0C クワガタムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が精密動作性と敏捷性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ファインダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 - - 49 47 5 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:スクィーズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 38 34 24 21 防御可能 かくとう / - ソード - 左腕:ヒッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 23 33◎ 14▲ 8 防御可能 かくとう / がむしゃら パイル 脚部:セパレート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 35 40 32 二脚 回避可能 クリットアップ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 メダロット カードロボトル カブトバージョン タイトル メダロット カードロボトル カブトバージョン 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-A8CJ ジャンル カードバトル 発売元 イマジニア 発売日 2000-03-10 価格 3980円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 メダロット カードロボトル クワガタバージョン タイトル メダロット カードロボトル クワガタバージョン 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-A9CJ ジャンル カードバトル 発売元 イマジニア 発売日 2000-03-10 価格 3980円(税別) メダロット 関連 Console Game PS メダロットR メダロットR パーツコレクション GC メダロット BRAVE Handheld Game GB メダロット クワガタバージョン メダロット カブトバージョン メダロット パーツコレクション メダロット パーツコレクション 2 メダロット 2 カブトバージョン メダロット 2 クワガタバージョン メダロット 2 パーツコレクション メダロット カードロボトル カブトバージョン メダロット カードロボトル クワガタバージョン メダロット 3 カブトバージョン メダロット 3 クワガタバージョン メダロット 3 パーツコレクション Zからの超戦場 メダロット 4 カブトバージョン メダロット 4 クワガタバージョン メダロット 5 すすたけ村の転校生 カブトバージョン メダロット 5 すすたけ村の転校生 クワガタバージョン WS メダロット パーフェクトエディション カブトバージョン メダロット パーフェクトエディション クワガタバージョン GBA medarot navi kabuto medarot navi kuwagata メダロットG KABUTO VERSION メダロットG KUWAGATA VERSION メダロット 弐CORE カブト メダロット 弐CORE クワガタ 真型メダロット カブトバージョン 真型メダロット クワガタバージョン 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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プラス症状 登場 メダロット2以降のシリーズ全作品 プラス症状 概要 プラス症状の効果、持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 プラス症状複合付与可能な技 プラス症状の解除条件メダロットDS以前 メダロットDS以降 対プラス症状行動、技 プラス症状の一覧現行のプラス症状 過去に存在したプラス症状 過去にプラス症状扱いとされた行動 概要 ロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるプラスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、バッファー(バフ)要素である。 そのため、基本的に付加されたメダロットは有利になる。 プラス症状とは呼ばれてはいないが、メダロットの時点でチャージが存在している。 明確なプラス症状とされたものはメダロット2が初登場。 呼称はメダロット3からの登場となる。 また、メダロットDS以前の一部の作品では、一部の補助行動・防御行動がプラス症状扱いに変更されているものも存在する。 プラス症状の効果、持続時間 メダロットDS以前 持続時間はプラス症状を付加したパーツの成功値で決まり、効果の強さはプラス症状を付加したパーツの威力で決まる。 メダロットDS以降 持続時間は一定時間となり、効果もパーツ性能によらず、技やメダフォース毎に一定となった。 プラス症状複合付与可能な技 メダロット7以降の作品では、複数のプラス症状を付与出来る技が登場した。 プラス症状複合技 技名 登場作品 効果 コマンダー(7以降のRPG作品) 7〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+ステルス サイバーコア 8〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+コンシール ドミニオン S レーダーサイト+対地制御 ファイターコア S レーダーサイト+ファイトブースト シューターコア S レーダーサイト+シュートブースト カーネル S ステルス(使用メダロットのみ)+コンシール ハイパーセプト 7〜S(RPG作品のみ) ランダムに2つのプラス症状を付与 プレコグニション S ランダムに3つのプラス症状を付与 モビルクーラー S モビルブースト+クーラー ガードヒーター S ガードブースト+ヒーター プラス症状の解除条件 プラス症状は、相手や自身の行動、技で解除されることがある。 メダロットDS以前 プラス症状クリアや、他のプラス症状付加によって上書きされて解除される。 メダロットDS以降 本作より、複数のプラス症状を1体のメダロットに同時に付加させることが可能になっている。 現行の最新作であるメダロットSにおいては、プラス症状とマイナス症状を合わせて、最大4つまで重ね掛けされる仕様だと推測される。 そのため、狙って出来ることではないがハイパーセプトなどによって複数のプラス症状を掛けることで、上書きしてマイナス症状を解除するという芸当も可能。 また、後述するエフェクトクリア、症状トラップ、スクレイプで解除することも可能。 対プラス症状行動、技 プラス症状に対しては、それを解除する技や、相手に付与されたプラス症状の分、ダメージが増加する技が存在する。 過去にはプラス症状クリアが存在した。 メダロット8以降にも、プラス症状を解除する効果を持つ、もしくはプラス症状の分ダメージを与える技が登場している。 対プラス症状行動、技 技名 登場作品 効果 プラス症状クリア 3〜naviまで 相手のプラス症状解除・無効化 エフェクトクリア 8 全プラス症状解除(8〜S)+解除した症状分ダメージ増加(9〜S) 症状トラップ S トラップ発動時全プラス症状解除+解除した症状×一定値のダメージ スクレイプ S 全プラス症状の解除効果付与 アンチエフェクト S 付与されたプラス症状分ダメージ増加 プラス症状の一覧 現行のプラス症状 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技 速度・行動系 ヒーター 付加されたメダロットは充填値が上昇 ヒーター クーラー 付加されたメダロットは冷却値が上昇 クーラー パワーリンク 使用したパーツの充填値・冷却値を付加したメダロットの同部位に加算する(S※) パワーリンク 対地制御 付加されたメダロットの地形相性を向上させる 対地制御 性能向上系 ドライブブースト 付加されたメダロットは移動値が上がる ドライブブースト モビルブースト 付加されたメダロットは回避値が上がる モビルブースト シュートブースト 付加されたメダロットは射撃性能が上がる シュートブースト ファイトブースト 付加されたメダロットは格闘性能が上がる ファイトブースト ガードブースト 付加されたメダロットは防御性能が上がる ガードブースト 成功・回避系 レーダーサイト 付加されたメダロットは成功率が上がる(全登場作品)+ステルス、コンシール無効化(8〜S) レーダーサイト ステルス(DS) 付加された全てのメダロットは回避率が上がる ステルス ステルス(7以降) 付加されたメダロット(7では全員、8以降は自身のみ)はガード体勢を無視して攻撃出来る(全登場作品)+相手のターゲットセレクトの対象にならない(8〜S)+付加された全てのメダロットの回避率が上がる(7のみ) コンシール 付加された全てのメダロットの回避値上昇(全登場作品)+サブスキル攻撃無効(8、9)/攻撃特性無効化(S) コンシール コマンダー(DS) 付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる コマンダー 回復系 妨害クリア 付加されたメダロットのマイナス症状解除(全登場作品)+マイナス症状予防(9、S) 妨害クリア 特殊効果付与系 ステルス(7以降) 付加されたメダロットはガードを無視して攻撃出来る ステルス スナイプ 射撃技にねらいうち効果(8、9)/貫通特性(S)付与 スナイプ レックレス 格闘技にがむしゃら効果(8、9)/全パーツ特性(S)付与 レックレス デスパレート 威力上昇+自身への反動ダメージ効果付与 デスパレート イグニス 火薬属性射撃の威力上昇効果付与 イグニス スクレイプ 全プラス症状の解除効果付与 スクレイプ アンチジャマー アンチ攻撃を2回まで通常攻撃にする効果付与 アンチジャマー メダフォースにより付与されるプラス症状 症状名称 基本的な効果 付加するメダフォース 回復系 ハイパーリペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく MF「ハイパーリペア」 速度・行動系 オーバードライブ チーム全体の充填値と冷却値を上昇させる MF「オーバードライブ」 インベーション チーム全体の地形相性を向上させる(全登場作品)+ヘヴィリミット最大化(Sのみ) MF「インベーション」 フロート チーム全体の脚部パーツを浮遊パーツにする MF「フロート」 性能向上系 バーサーク 付加されたメダロットの威力が上昇する MF「バーサーク」 パワーアップ チーム全体のパーツ性能が上昇する MF「パワーアップ」 オプチカル 射撃攻撃の威力を2倍にする※光学属性の付与ではない MF「オプチカル」 エクスプロシブ 射撃攻撃に必中+貫通効果を与える※火薬属性の付与ではない MF「エクスプロシブ」 グラビティ 射撃攻撃の成功を2倍(Sにては2.5倍)にする※重力属性の付与ではない MF「グラビティ」 成功・回避系 スーパーサーチ チーム全体の成功が大幅に上昇する MF「スーパーサーチ」 シノビアクション チーム全体の成功と回避が上昇する MF「シノビアクション」 防御系 プロテクション 光学・火薬・重力属性攻撃ダメージとマイナス症状を無効化する MF「プロテクション」 インプレグナブル チーム全体のダメージが1/2になる MF「インプレグナブル」 追加効果付与系 バインド チーム全体の格闘攻撃に束縛効果を付与 MF「バインド」 バーン チーム全体の格闘攻撃に継続効果を付与 MF「バーン」 ステイシス チーム全体の格闘攻撃に停止効果を付与 MF「ステイシス」 ※プラス症状とされたのはメダロットSから。 過去に存在したプラス症状 回復系 継続リペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく 継続リペア 継続リペア(DS) 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく 継続リペア セルフリペア 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく セルフリペア 速度・行動系 補助チャージ 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する 補助チャージ チャージドレイン(吸収した側) 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する チャージドレイン 能力系 プラス症状クリア 付加されたメダロットは他のプラス症状を受け付けない プラス症状クリア 連続行動(navi) 付加されたメダロットは残ったAPで再び行動が行えるようになる 連続行動 封印解除(4) 付加されたメダロットは封印武器が使用可能になる 封印解除 威力全開(G) 付加されたメダロットの攻撃力が上がる MF『ギガブレイク』 成功・回避系 索敵(G・BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃を頭部パーツに当てやすくなる 索敵 隠蔽(BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる 隠蔽 ステルス(DS) 付加されたメダロットは回避率が上がる ステルス ヒットプロミス 付加されたメダロットの次に行う攻撃1回に限り確実にヒット ヒットプロミス 回避プロミス 付加されたメダロットが次に受ける攻撃1回に限り確実に回避 回避プロミス 過去にプラス症状扱いとされた行動 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技・メダフォース 能力系 フォースプラント(G) 付加されたメダロットはメダフォースが溜まりやすくなる フォースプラント 防御系 防御(G・BRAVE) 付加されたメダロットは防御力が上がる 防御 完全防御(G) 付加されたメダロットは攻撃パーツによるダメージを受け付けない 完全防御 未満防御(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に弱い攻撃を無力化する 未満防御 反撃(G) 付加されたメダロットが強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す 反撃 反射(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に強力な攻撃を跳ね返す 反射
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自切 「トカゲが尻尾を切って逃げる」といったような、節足動物やトカゲ等といった生き物の、自分の身を守るための行動のことである。 メダロットシリーズにおいては、後述する様に漫画版において登場する描写である。 自切メダロットにおける自切 ロボトルにおける自切の例 メダロットの設定に生かされた自切 メダロットにおける自切 漫画版メダロットシリーズに見られるメダロットの描写である。 自分の腕パーツを外す(破壊する)ことによって、相手の不意を突いたり、攻撃を避けたりする行動で、相手につかまれてホールドされた状況を打破する時に使われていた。 この「メダロットの自切行為」は、メダロットシリーズの原作者でもあるほるまりん先生の趣味が色濃く反映されている表現だと管理人(編集者註 当時)は推測する。 ロボトルにおける自切の例 メダロットにては、ロボトル世界大会の最中ティーピーに両腕をつかまれたロクショウが、片腕を自切して離れる勢いを利用して、相手を蹴り飛ばす。 メダロット2では、ロボロボ団のメダロットラストが、メタビーに腕をつかまれたものの、自切して逃げ切る。 この他にも、ヒカルのメタビーは、カンオケで空中からイセキのマゼンタキャットを攻撃しようとして電線に絡まってしまう。 この時に、メタビーは脚部を自切して脱出している。 メダロットの設定に生かされた自切 メダロット2初出のアビスグレーターの両腕パーツの技はサクリファイスである。 実はイカも自切を行うため、サクリファイスと設定されたのはそれに掛けたものであろう。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2525.html
ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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登録日:2011/12/10 Sat 09 17 22 更新日:2023/11/07 Tue 14 49 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GBA navi イマジニア ゲーム ゲームボーイアドバンス シミュレーション ナツメ メダロット メダロットnavi ロケットカンパニー 外伝 星の王子さま 藤岡建機 GBA専用ソフトとして発売されたメダロットシリーズ唯一のシミュレーションRPG作品。 シリーズにおける外伝的な扱いである。 今作におけるメダロットのデザインは藤岡建機氏をはじめとした様々なデザイナーが手がけており、他の作品では見られないような独創的なメダロットが多数登場するのが特徴。また当時の作品ではシリーズで最も多くのカブト及びクワガタメダロットが登場した作品でもあった。 ただ、話と「仲間と戦う」、漫画版やアニメのメダロットの「メダロッチ一個で一体を操る」を再現したのか、基本的に自機で操作できるのは一体のみになっており、パーツの組み換えなどの要素が犠牲になっている欠点もある。 そして最大の問題として、入手不可能パーツを除いたパーツをコンプリートするためには各バージョン最低8週、計16週の周回プレイを強いられることが最大の特徴かもしれない。 ◆ストーリー 青空中学校の生徒であるアサノ カスミが旧校舎でミストラルと名乗る宇宙メダロットを見つけたことから物語は始まる。 宇宙メダロットを見つけたことによって有名人となったカスミと彼のクラスメイトは宇宙テーマパーク「クラスター」へと招待される。 クラスターは「NAVI」と呼ばれるシステムによって無人で管理できるようになっていたのだが、原因不明の事故によって地球の周回軌道を外れて漂流してしまう。 そして、カスミはクラスメイト達を探し出し、協力し合って地球へ変える方法を探すことになる。 はたして彼らは地球に帰ることができるのであろうか……? ◆登場人物 〇主要キャラクター ・アサノ カスミ この物語の主人公。 眼鏡を掛けた中性的な顔立ちの少年。朝の霞。 彼が旧校舎で宇宙メダロット「ミストラル」を発見したことが物語の始まりとなる。 パートナーはカブトverではグランビートル/カイゼルビートル、クワガタverではソニックスタッグ/ルミナススタッグ、両verで共通でウィンドクラップ。 なお、時系列的にはこの後の話である「メダロット5」では、序盤終わり頃に任意で起こせるイベントにてコイシマルの会話の中に出て来るが、なぜか名前が「シノノメ カスミ」となっている。 ・コハルビ ヒヨリ カスミの幼馴染で今作におけるヒロイン。小春日和。 非常に気が強い性格でカスミにも厳しい言葉を浴びせることが多いが、誰よりもカスミのことを想い気に掛けている。 パートナーはブレザーメイツ/ブレザーマルチ。 ・ゴウセツ カスミのクラスメイトである少年。豪雪。 ガタイの良い体と関西弁が特徴。 はじめは意地悪な性格だったが、クラスターでカスミと行動を共にするうちに仲間として絆を育んでいく。 パートナーはバグスティンク/バグシールド ・ミゾレ カスミのクラスメイトである少年。霙。 手にしている扇子と、語尾に「やんす」が付く喋り方が特徴。 ゴウセツとは仲が良く、常に行動を共にしている。 はじめはカスミからメダルを取り上げるなどの嫌がらせをするものの、後にゴウセツと共にカスミの仲間になる。 パートナーはシックルカッター/サイズカッター ・ニワカ カスミのクラスの学級委員長なのだが、嫌味な性格のため人望は0。にわか雨。 ミストラルを発見したことで一躍有名人となったカスミを妬んで嫌がらせをしてくる。 パートナーはローズバッド/ローズブーケ。 後にスペースロボロボ団に入団するものの、あっさりと彼らから見捨てられてしまう。 ・ムラサメ シデン ロボトルにおける戦績などのデータを調査・管理するロボトルリサーチ社の社長。村雨紫電。 ロボトルランキング一位キープの実力者であり、カスミをクラスターへと招待した。 レイニーという妹がいる。 パートナーはアシュトン/シルバリオン/ゴルドラン。 実はロボトルランキング一位という戦績は、彼がロボトルリサーチ社の社長という立場を悪用して不正にランキングを操作した結果である。 カスミに対する嫉妬と屈折したプライドから、何度も対立することとなる。 ・フブキ カスミ達とは別の学校の生徒であり、青空中学校の生徒達よりも先にクラスターへと招待されてきた少年。吹雪。本当は女の子だけど。 クラスターで仲間を探していたカスミと出会い、行動を共にするようになる。 パートナーはトレミー/トレミック。設定上はゴウセツ、ミゾレとともに「ソーナンズ」というチームになっているが一切言及されない(というか、実力に惚れ込んだゴウセツ&ミゾレが勝手にリーダー呼ばわりしている)。 ちなみになぜか、後述のヒョウガと一緒に裸で寝転がっているイラストが存在。 実はシデンがカスミのことを探るために送り込んだスパイ。 しかし、カスミ達と行動を共にしていく中で彼らとの間に絆が芽生え、シデンを裏切ることになる。 ・ナビ・コミュン/ナビコ 人間の心に興味を持ったクラスターのOS「ナビシステム」が、クラスター内で開発したメダロット。 スペロボ団基地突入時から仲間に加わる。 設定ミスなどがあって本作の入手不可能メダロットの一機。 行動の性質上仲間になったときはまともに使用できず、ラスボス戦直前で永久離脱するため悲しみを背負っている。 ・ミストラル カスミが旧校舎で発見した宇宙メダロット。西風。 テレパシーのような力でカスミに呼びかけてくる。 本作のラスボス。 〇青空中学校1年2組 クラスターに招待された生徒たち。 特筆事項がなければチーム単位で記載。同項目も参照。 ・ウリン カスミのクラスメイトの中で、ニワカ以外で唯一単独行動をしている女子。雨林。 典型的なぶりっ子であり、エリア「そうげん」でスペロボ団を侍らせている、というか付きまとわれている。 ・チーム「お嬢グループ」 エリア「やまのてやしき」に陣取っているお嬢様トリオ。 リーダーのメグミ、メガネのシズク、ヒヨリの友達のサチの三人。恵、雫、幸。 前二人は典型的なお嬢様キャラだが、サチはヒヨリ同様かなりミーハーな一面あり。 ・チーム「スポーツ女子」 県大への出場が近い水泳部の女子トリオ。 ツムジ・ソヨカ・コサメの三人。つむじ風、そよ風、小雨。 リーダーのツムジはボールでメダロットを撃退できる剛の者だが、少々自信過剰。 仲間入りする際にも「自分たちは才能だけで十分だから、努力で足掻く人に協力する」と言った旨を素で言っている。 ・チーム「カッコいいボクら」 カブトバージョンの鬼門。 セキランに惚れ込んだナンパなイケメン、ライウ・ハロウ・キコウの三人組。雷雨、波浪、気候。 全員が潜水メダの使い手だが、登場ステージは水中の上にライウのアクロシールズはジェネレータダウンをブチかましてくる。さらにハロウのカネハチまーく3、キコウのイカテンはそれぞれ回避不能+レーザー、防御不能+ブレイクを叩き込んでくる。クワガタならばソニックスタッグであしらえるが、カブトバージョンだと苦戦必至。 ・チーム「アマミヤ組」 裏番・アマミヤをリーダーとしたトリオ。 残りのメンバーは自称頭脳派だが理論先行気味のテンサイ、自己主張のないメガネっ娘のナダレ。 途中まではアネゴ肌の副委員長ヒョウガ、その弟分のシンキロウが同行している。雨、天災、雪崩、氷河、蜃気楼。 カスミ達とは別の方法で地球への帰還を目指しているが……。 ちなみにアマミヤは大の甘党。 ・チーム「留学生姉妹」 国籍不明の留学生の姉妹。 三つ編みでネイティブアメリカンっぽい姉のヘクトと、巨乳で開放的、かつ国籍がはっきりしない妹のパスカル。二人合わせてhPa。 エリア「やま」の頂上で捕まっていたが、不手際でもあったのかパスカルは死にかけていた。 仲間になった後はパスカルの「パッショネイト」がジェネレータアップを使えるため、これがあるとないとでは動きやすさが違う。 ・チーム「はみだしもの」 アマミヤ組とは別グループの不良トリオ。 非常にガラが悪いが意外と素直な、カンバツ・キョウフウ・アラシのトリオ。干ばつ、強風、嵐。 なぜかスペロボ団に入って成り上がろうとしていた。 ちなみにカンバツのウォーヘッドリィは「光学無効」が使えるため、アマミヤ組との対戦で壁として役立つ。 ・チーム「コギャル」 エリア「ありじごく」に落っこちていたギャルトリオ。 ヒデリン・ツナミ・コメチューの三人。ライウンとの対戦後に連戦になるが、パートナーが車両タイプなので本領を発揮できていない。日照り、津波、獣害。 なお、ヒデリンのフラックラインは戦術の一定しない変化メダロットだが、熟練度とメダル相性もあって仲間にするとかなり強い。 ・チーム「オタクグループ」 絵にかいたようなオタク三人組。キリカに萌えまくっている。 シンスイ・アマアシ・ニゲミズの三人組。浸水、雨脚、逃げ水。 シンスイのホームキャリーは回数、アマアシのブラックテイパーはレベル、ニゲミズのアウェイクミーはメダフォースをそれぞれドレインしてくる、非常にイヤらしい戦い方をする。 ちなみにシンスイは典型的なオタクだが、印象とは裏腹にかなりアクティブなタイプ。 ・チーム「スポーツ男子」 終盤に差し掛かる頃のエリア「海賊船」でセキランに捕まっている熱血スポーツトリオ。 フウセツ・コウズイ・ゴウの三人。それぞれの機体は未満防御、重力制御&バグ、メルト&防御の使い手。 風雪・洪水・豪雨。 とにかくガッチガチに守りを固めているが、メダキーパーは未満防御なのでブラックレスター辺りでレーザーを叩き込んでやろう。 〇スペースロボロボ団/スペロボ団 宇宙征服を目的とする悪の組織。ロボロボ団とは姉妹組織のような関係らしい。 首領であるカザンバイ教授以外の団員達は球状のヘルメットを被っているが、幹部は終盤以降に素顔を見れるようになる。 幹部勢の名前は雲が元ネタ。主な使用メダロットは黄道十二星座(+1)がモチーフ。 ・カザンバイ教授 スペロボ団を率いる悪の首領。 パートナーはオフィニクス。 ・森のスモッグ 幹部勢のリーダー格っぽい白衣を着た男。素顔は眼鏡と広いデコが特徴。 体が弱く、きれいな空気がないと生きていけないらしい。 パートナーはカプリコン。 ・山のニュウドウ いわゆる筋肉担当のごっつい大男。素顔は何故だか肌の色が宇宙人っぽい。 パートナーはレオ。 みんなのトラウマ。 ・海のセキラン お色気担当? の女性幹部。ワガママで年下の男の子に弱い。 やたらおばさん扱いをされているが、素顔は普通に美人。 パートナーはスコルピオ。 ・街角のキリカ 大人しい性格の幼女。素顔は露出の危ないポニテ幼女。 占いが好きで怪しげな所があるため、ヒヨリは彼女のことが苦手。 パートナーはヴァルゴ。 ・空のライウン 直情型で単純な性格の青年。素顔はいかにもな熱血キャラ。 見栄やプライドを優先する性格が災いし、スペロボ団内部では嫌われ気味。 パートナーはタウロス。 〇そのほかの登場人物 ・ムラサメ レイニー シデンの妹。人形型メダロット「ララ」をパートナーとしている。雨。 妨害特化のメダ使いにも関わらず、スペロボ団を手加減した状態で圧倒、ヒヨリと正面から渡り合うほど強い。 クラスターの乗っ取りではなく破壊を目的に行動しているが……。 ちなみに本作で唯一、一時加入もしない敵専用キャラクター。 ・ギンジョウ小学校の生徒たち イッキ・コウジ・カリン・アリカ・スクリューズがクリア後にゲスト出演。 戦闘後に仲間になるが、対戦自体は1回しかできない。 ・カメヤマ小学校の生徒たち りんたろう・ハスケ・ムツキ・バフサク、引率のたまを先生。 ・伝説コンビ ヒカル&キララの元祖主人公たちも登場。 ◆システム 1.9×9マスのフィールドで、最大5体ずつのメダロットが戦うことになる 所謂シミュレーションRPGの戦闘であり従来のロボトルとは勝手が違うものの、敵リーダーを機能停止させれば勝利となることは変わらない 2.プレイヤーが直接操作ができるのはリーダー機や仲間が所持している機体のみであり、自分のメダロットを複数使用する場合にはリーダー機以外はオート操作になる 3.ロボトルは制限時間付きのターン制であり、設定によって10、15、20と制限時間を変えることができる 時間切れの場合は判定で勝敗が決まる 4.ターン開始時に全メダロットにAPが供給される 基本計算式は「16+推進の十の位+レベル/5(切捨)」 これにジェネレータの増減やパーツによる補助が加わる。 APから相手のレベルを推測することも可能。後半は自軍とのレベル差に絶望する。 5.フィールドにはジェネレータが4箇所に設置されており、左二基が味方側、右二基が敵側のジェネレータとなっている ジェネレータの上に乗ったメダロットはAPを通常よりも多く取得することができる また、敵側のジェネレータにこちらのメダロットを乗せれば、敵メダロットが取得するAPを減らすことができる。 6.メダロットの上下左右一マスにはZOC(敵メダロットの移動を阻害する領域)が存在する 7.すべての行動には射程が設定されており、射程内の機体しか攻撃やサポートの対象にすることはできない。 8.従来よりも数の多い5体同士の戦い、リーダーを機能停止させれば勝利という点から、「じゃあ5体でタコなぐりにすればすぐ終わるんじゃね?」と思いがちだがそう簡単ではない。 リーダー機には防御ボーナスがあり、残っている味方の数に応じて被ダメージを抑える効果がある。5体残っている状態でリーダーに攻撃してもほとんどダメージを与えられない。 ただし、この防御ボーナスは割合軽減ではなく定数軽減に近いもののようで、圧倒的なダメージを与える攻撃ならば防御ボーナスの上からでも大ダメージを与えられる。つまりビーム、レーザーが最強! この仕様により、リーダー機に未満防御をつけて援護役にする戦術もそれなりに有効だったりする。 ◆ロボトル 従来のいわゆるシャトルランロボトルではなくなったため、効果が変わった行動が数多く存在する。 ・継続 ダメージを受けるタイミングはターンの最初。ぶっちゃけ空気。 ・束縛 移動時のAPが増加する。本作は必ず移動する必要があるわけではないため、移動しなければ全く意味をなさない。 ・変動 効果は同じだが、パーツとメダルの熟練度があってない機体にとっては死活問題。 そしてそういう機体がかなりの数に上るのが本作である。 ・停止 効果はそのターン限定。 まだ行動していない相手のAPを削る。どれだけ削れるかは与えたダメージに依存する。 行動済みの相手を攻撃する意味がない、というわけではなく、停止状態だと必ずクリティカルするのは従来と同様。 ちなみにこれも「防御・回避ができない状態」である為、デストロイとのコンボが可能。 ・デストロイ 成功条件は回避または防御ができない相手。行動済みかは関係ない。 回避不能、防御不能で能動的に条件を満たせるため、従来よりも使いやすくなった。 ・サクリファイス 効果は従来と同じだが、基本的になぜか威力が恐ろしく低く、使うのは最早縛りプレイ。 どっかのメスカブトムシは例外だが。 ・アンチエア、アンチシー 対象の敵に対して成功が16倍になると明記されている。 過去作でも同じ仕様だったのだろうか。 ・補助チャージ、常時チャージ ターン開始時に得られるAPが増加する 一部のパーツはこれでサポートしないとまともに使えない ・反射 反射行動をとっている機体を狙わなければいいだけなので使いこなすのはかなり難しい。 ・変化パーツ 行動選択前に変化するので、それを見てから行動を決められる。 ものすごく使いやすくなった。 ・レベルドレイン 3、4でも強かったが、レベルが得られるAPに直結する本作での凶悪さはその比ではない。 ・メダチェンジ 変形後に即行動できるので従来よりも強力。 バグによってパワー変形はメダフォースが0になっても解除されない。(ただし再度元の形態に戻る際にメダフォースが不足していると変形不可能) このせいで終盤の敵メダロットが軒並み凶悪化している。 ・メダフォース ターン開始時に得られるAP-行動で消費したAPがメダフォースとして溜まる。 ただし、メダフォースの発動には24APが必要で、低レベル時などは溜まっても使うことができない。 ◆用語 ・クラスター ロボトルリサーチ社が開発した宇宙テーマパーク。 ここが本作の舞台となる。 ・NAVI ロボトルリサーチ社がメダルの研究から得たノウハウを基に開発した並列型制御システム。 クラスターの各ブロックが部分的にダウンしても他の部分で管理をおこなうことができる。 ◆漫画版 藤岡建機氏による漫画版が、ボンボン誌上で連載されていた。 漫画版のメダロット作品はタイトルこそ同じでもゲームとは異なるストーリー展開が多いのだが、本作はゲームのストーリーの「前日譚」「後日譚」を交互に進めていく内容になっており、設定・展開にいくつかの違いはあるが、作中世界でもゲームとほぼ同様の漂流事件が起きたことになっている。 ゲームでは一応のハッピーエンドを迎えたクラスター漂流事件が悲壮感を持って語られており、何らかの悲劇を持って事件を決着させたことが示唆されている(*1)。 時折挿入される『星の王子さま』の引用もあって、作品全体が詩的・叙情的な雰囲気に満ちている。 作者の過去作にメダロッターりんたろう!やメダロッターりんたろう!メダロットRがあるが、本作は破天荒で児童誌らしい内容のりんたろうシリーズとは真逆の内容であるため、その違いに驚いた読者も多い。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番好きだが、とにかくメンドイ。 -- 名無しさん (2015-07-28 22 10 44) ゼロスーサイドイケメン杉内 -- 名無しさん (2017-02-19 13 46 10) ソフト2本使ってミストラルのパーツを頑張って集めたのは良い思い出 -- 名無しさん (2018-06-23 20 19 15) 個人的にアニメ化して欲しい作品 -- 名無しさん (2019-02-23 10 00 23) switchで遊べるようになるけどデバッグはされるのだろうか? -- 名無しさん (2020-06-18 12 39 24) 名前 コメント
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アンボイナ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE 巻貝型メダロット(ANB) 登場作品:2 R 弐CORE 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット2(クワガタver.) メダロットR メダロット弐core(クワガタver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE 機体説明 モチーフは猛毒の巻貝「アンボイナガイ」。 ソード一筋の格闘型メダロット。 敵陣へと特攻し、右手の刀と左手のドリルで相手を切り刻む! ゲーム版メダロット2・弐CORE(クワガタバージョン)ではメダロッ島での大会でリョウが使用する。 また、同大会の優勝賞品でもある。 強力ながむしゃら攻撃で装甲が薄いとあっという間に切り刻まれてしまう。 頭部はハムスターカムとほぼ同性能。腕パーツより充填熱量が高いので射撃機の後から格闘攻撃を当てるには使い勝手が良い。 両腕はロクショウに劣るが充填寄りの調整になっていてこれも射撃機との連携がしやすい。 車両脚部による高い推進でがむしゃらと相性が良く、格闘属性なのでボーナスも付くため、是非クワガタメダルのお供に。 ところで、「ビューティ・キッス」とは結局どんな技であったのだろうか… ▲ページ上部へ▲ 関連機体 類似モチーフ機体 シェルクッション 同じ「貝」仲間 対抗機体 サボテンナ トゲトゲアターック!ローリング・トゲトゲ・ボンバー!! モチーフ・機体名同一メダロット サムライ 光刃を放つ赤備えの侍 アンボイナ ビューティキッス!刀とドリルのアンボイナ エリオプス 何が出るかな?太古の両生類エリオプス マカイロドウス 瞬殺の剛爪!太古の犬歯猫マカイロドゥス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(クワガタver.) リョウ メダロットR メダロット弐core(クワガタver.) リョウ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「アンボイナ」(男) 頭部 マキシマパウチ ANB-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 32 44 6 格闘 なぐる ソード 右腕 マキシマソード ANB-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 46 21 3 1 格闘 なぐる ソード 左腕 マキシマドリル ANB-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 23 32◎ 3 2 格闘 がむしゃら ソード 脚部 トッコー ANB-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 54 38 12 10 12 4 格闘 車両 メダロット弐CORE 「アンボイナ」(男) 頭部 マキシマパウチ ANB-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 24 18 5 格闘 なぐる ソード 右腕 マキシマソード ANB-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 55 42 9 6 6 格闘 なぐる ソード 左腕 マキシマドリル ANB-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 55 16 20◎ 8 8 格闘 がむしゃら ソード 脚部 トッコー ANB-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 60 38 32 19 13 10 格闘 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE
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この項目は現在未確定の情報を取り扱っております。 メダジャーナル 登場 DS メダジャーナル 概要メダジャーナル・配信内容の受け取り方メダジャーナルを入手可能になるまで メダジャーナルの入手・更新方法 その他・注意点 メダジャーナル配信内容その後 第20回目(11月23日~) 第19回目(11月2日~11月22日) 第18回目(10月12日~11月1日) 第17回目(10月5日~10月11日) 第16回目(9月21日~10月4日) 第15回目(9月7日~9月20日) 第14回目(8月31日~9月6日) 第13回目(8月24日~8月30日) 第12回目(8月17日~8月23日) 第11回目(8月10日~8月16日) 第10回目(8月3日~8月9日) 第9回目(7月27日~8月2日) 第8回目(7月20日~7月26日) 第7回目(7月13日~7月19日) 第6回目(7月6日~7月12日) 第5回目(6月29日~7月5日) 第4回目(6月22日~6月28日) 第3回目(6月15日~6月21日) 第2回目(6月8日~6月14日) 第1回目(5月27日~6月7日) 概要 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した、イベント・パーツ・メダル・メダリア配信システム。 メダジャーナル・配信内容の受け取り方 ※現在ではニンテンドーWi-Fiコネクションが終了したため入手する手段はありません。 メダジャーナルを入手可能になるまで ニンテンドーWi-Fiコネクションによる通信をするには、 「セロリ山のロボロボ団基地を壊滅させ、メダロットつうしんビルが完成する」 までゲーム本編を進め、コンビニ等にある「メダRoppi」を使用できるようにする必要があります。 それに加え配信内容によっては、一度ゲーム本編をクリアして、 各種隠し要素を集め、「ある人物とのイベント」を終わらせておくことが条件になっていることもあります。 メダジャーナルの入手・更新方法 コンビニなどで置かれている「メダRoppi」にて「Wi-Fiメダジャーナル」を選択。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続してメダジャーナルをダウンロード。 メニュー「アプリ」の「メダジャーナル」を選択して閲覧することで、配信特典を入手できます。 配信特典(パーツ・メダル等)を入手したらセーブするのを忘れずに。配信ルールは開いたらすぐに上書きされます。 その他・注意点 現在、ナエさんと4枚の失われたメダル関連のバグ修正も配信中っぽい? 配信内容データはDSカード1枚につき、共有通信用データ(1つ)の中に保存される。 受け取った時以外の他のセーブデータからもアクセス可能。 配信内容データ(メダジャーナル・特典)は、更新のたび上書きされます。配信ルールも同じです。ご注意を。 ニンテンドーWi-Fiコネクションへのつなぎ方は←のリンクを参照のこと。 メダジャーナル配信内容 ※配信ルールに関する詳細はこちらを参照のこと。 その後 一度長期間にわたって過去に配信していたメダル・メダリアをすべて配信していた。 が、2011年11月28日時点に確認したところジャーナル内容の更新が行われなくなっている。 ブログパーツにあった告知も消滅しているため、配信を終了した可能性がある。 (公式の発表などもないので未確認) ※追記 11月29日17時55分時点で再度メダジャーナルに接続したが、更新されず。 11月30日21時30分時点で再再度メダジャーナルに接続したが、更新されず。 2014年5月20日23時00分 ニンテンドーWi-Fiコネクション終了に付き完全終了&入手不可。 第20回目(11月23日~) 過去に配信された・配信レトルトイベントでのみ入手だったメダリア6種を再配信! 同時に前回の 「これまでの配信メダル8枚(正確には7枚)再配布」 最新の配信ルール「たすけるきんしルール」と「11がつのルール」配信 も行われています。 スペシャルプレゼント! こんかいのメダジャーナルは しゅっけつだいサービス! なんと、これまではいしんされた メダリアをぜ~んぶ、あげちゃいます!! ●メダリア: へんどうむこう/MF-MAX しゃげきへんかん/MFほうしゅつ かくとうへんかん/MFきゅうしゅう 第19回目(11月2日~11月22日) 「たすけるきんしルール」と「11がつのルール」配信 同時に前回の 「これまでの配信メダル8枚(正確には7枚)再配布」 も行われています。 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●たすけるきんしルール べんりなたすけるパーツがつかえない! せんりゃくが、おおきくかわるかも!? ●11がつのルール えっ!あのメダルとパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第18回目(10月12日~11月1日) これまでの配信メダル8枚(正確には7枚)再配布。 取り逃していた人はこれを機にコンプリートしよう。 ちなみにレベルは過去配信されていたものと同じです。 (カブト・クワガタメダルに関しては第10回目メダジャーナルを参照のこと。 プラント・アイス・アース・イージス・ドラゴン・マリンメダルはすべて合計Lv1。) また、配信メダルをすでに全部持っている場合は、 カブト三兄弟もしくはクワガタ三兄弟を配布しています。 (最初のメダル8種配信の文面から、もう一度ジャーナルを更新してもOK) カブトバージョン ガンノウズ・メタビー・サイカチスのパーツ一式 クワガタバージョン サンジューロ・ロクショウ・ドークスのパーツ一式 サイカチス・ドークスをまだ入手できていない人はぜひ。 ※同時に第17回目の「オートげんていルール」と「10がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) スペシャルプレゼント! こんかいのメダジャーナルは しゅっけつだいサービス! なんと、これまではいしんされた メダル8まいをぜ~んぶ、あげちゃいます!! がんばって、そだててあげてくださいね! ●メダル: プラント/アイス/アース/イージス ドラゴン/マリン/(カブト・クワガタ) こちらは配信メダルがすべて揃っている状態でジャーナルを受け取った場合 スペシャルプレゼント! こんかいのメダジャーナルは これまではいしんされたメダルを ぜ~んぶ、はいしんちゅうです!! すでにコンプリートしている メダロッターには、カブト3きょうだい(クワガタ3きょうだい)を プレゼントしちゃいます! ●メダロット: ガンノウズ/サイカチス/メタビー(カブトバージョン) サンジューロ/ドークス/ロクショウ(クワガタバージョン) 第17回目(10月5日~10月11日) 「オートげんていルール」と「10がつのルール」配信 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●オートげんていルール きょうせいてきにオートコマンドになります。 メダルのせいかくが、とてもたいせつです! ●10がつのルール えっ!あのメダルとパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第16回目(9月21日~10月4日) スリップに長けたパーツ構成をプレゼント。 デンゲキニンテンドーDSの特集と連動してます。(イラスト的な意味で) 頭部 マジツテック 右腕 ワンツースリー 左腕 サラウンディング 脚部 セレンゲティ ※同時に第15回目の「なおすきんしルール」と「9がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) おすすめパーツをプレゼント! みなさん、スリップのパーツを つかったことはありますか? スリップは、 あいてのこうげきをキャンセルするだけでなく いちぶをのぞき、ガードをかいじょできます。 こんかいのプレゼント、 あたまパーツとみぎうでパーツはスリップです。 ぜひ、つかってみてくださいね! 第15回目(9月7日~9月20日) 「なおすきんしルール」と「9がつのルール」配信 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●なおすきんしルール べんりな、なおすパーツがつかえない! せんりゃくが、おおきくかわるかも!? ●9がつのルール えっ!あのメダルとパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第14回目(8月31日~9月6日) 快盗レトルトからの挑戦状、第四弾! ※今回のメダジャーナルをきちんと閲覧するためには、ゲームをクリアしてエンディングを見た後、 メダリア入手イベント、失われたメダル入手イベントを進行させ、快盗レトルトとの決着を付けていることが条件です。 +快盗レトルトに会う・今回のメダジャーナルを進行させる為には? スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを復元させ、メダリアを18個以上所持した上で、 コンビニにいるイッキと会話、その後自宅の自室へ向かい、快盗レトルト登場。 スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルが盗まれるので、 廃工場の一番奥へ向かい(最初にサケカースと戦った場所)、レトルトと勝負。 勝利してスター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを取り戻しておく。 今回のメダジャーナル閲覧時、上記の条件を満たしていれば、 第6回目に配信された、「へんどうむこう」「しゃげきへんかん」「かくとうへんかん」メダリア 第8回目に配信された、「MFきゅうしゅう」「MFほうしゅつ」メダリア が自動入手されています。 (これら5つのメダリアは、持っていない人のみ増えます。 逆にレトルトに会う条件を満たしていないと、今回の配信イベントも、再配信のメダリアも入手できません。注意!!) 後述するイベントをこなして、 「MF-MAX」メダリアを入手。 ※同時に第11回目の「メダリアきんしルール」と「8がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) レトルトからのちょうせんじょう ※1ページ目 いろどりましょう しょくたくをみんなでふせごう つまみぐいじょうおんほぞんで あいをつつみこむカレーなるメダロッター かいとうレトルトただいまさんじょう!つぎのページをみよ!ふはははははっ ※2ページ目 どこかにかくれたわたしをみつけだしてみたまえ!ちょっぴりアブナイモノをやろう!ヨコのカギ16113,32213,11251211115111,113322タテのカギ10115321453331504323030012000000000012 +ネタバレ なんじゃこりゃー! 実はこれピクチャークロスワード。ピクロスってやつですね ルールが分からない人は参考までに↑のリンクへどうぞ。 13 00 13 10 50 31 22 10 40 50 30 30 30 10 50 00 40 31 22 16113 × × × × × × × 32213 × × × × × × × × 112512 × × × × × × × 11115111 × × × × × × × 113322 × × × × × × × これだけ大掛かりな事やってもヒントはカイワレとうにいることしかわかりませんが、 いる場所は、カイワレとう おくじょうに出た直後でAボタン。 せっかくなので位置を示してみました ↑の写真を参考に…しなくても、おくじょう着いたらA押すだけ。 調べると快盗レトルトとロボトルだ! 負けると再ロボトル不可能なので、必ずセーブしてから挑むこと。 VS『レトルト』 台詞A カレーなるメダロッターかいとうレトルトただいまさんじょう! 台詞B ふはははははっ!わたしにかつなど、100まんねんはやーい! 使用メダロット ポジション メダル(レベル) 部位 パーツ名称 リーダー(※両Ver共通) マーメイド(99) 頭部 ホーリーウォール 右腕 レストアハンド 左腕 リバイブアーム 脚部 テンプルマスター サポーター1(※両Ver共通) スナイパー(99) 頭部 プロミネンス 右腕 イグニッション 左腕 エクスプロード 脚部 ファイアワーク サポーター2(※両Ver共通) スナイパー(99) 頭部 プロミネンス 右腕 イグニッション 左腕 エクスプロード 脚部 ファイアワーク ちなみにパーツ入手可能。 以下は快盗レトルトと戦っていない場合の文章 ????からのちょうせんじょう ざんねんながら、きみにはまだわたしからのちょうせんをうけるシカクがない!いまやるべきことをもっとすすめてからもういちどメダジャーナルをひらいてみたまえ! ※この場合、再配信のメダリア5つは入手できていません。 ※でも第11回目に配信されたルールには更新されています。 第13回目(8月24日~8月30日) アークビートルのパーツ一式 ※同時に第11回目の「メダリアきんしルール」と「8がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) パーツをプレゼント! こんかいは、ついに・・・ビームなのにかんつうしちゃう、あのきょうあくなあたまパーツをもつアイツをプレゼントしちゃいます!あたれーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!よけろーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!●メダロット:アークビートル 第12回目(8月17日~8月23日) 快盗レトルトからの挑戦状、第三弾! ※今回のメダジャーナルをきちんと閲覧するためには、ゲームをクリアしてエンディングを見た後、 メダリア入手イベント、失われたメダル入手イベントを進行させ、快盗レトルトとの決着を付けていることが条件です。 +快盗レトルトに会う・今回のメダジャーナルを進行させる為には? スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを復元させ、メダリアを18個以上所持した上で、 コンビニにいるイッキと会話、その後自宅の自室へ向かい、快盗レトルト登場。 スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルが盗まれるので、 廃工場の一番奥へ向かい(最初にサケカースと戦った場所)、レトルトと勝負。 勝利してスター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを取り戻しておく。 今回のメダジャーナル閲覧時、上記の条件を満たしていれば、 第1回目に配信された カブトバージョン サイカチスのパーツ一式 クワガタバージョン ドークスのパーツ一式 が自動入手されています。 (サイカチスとドークスの再配信は、すでにそれらのパーツを持ってても増えます。 逆にレトルトに会う条件を満たしていないと、今回の配信イベントも、再配信のパーツも入手できません。注意!!) 後述するイベントをこなして、 カブトバージョン マーサイモランのパーツ一式 クワガタバージョン マカイロドウスのパーツ一式 を入手。 ※同時に第11回目の「メダリアきんしルール」と「8がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) レトルトからのちょうせんじょう ※1ページ目 いろどりましょう しょくたくをみんなでふせごう つまみぐいじょうおんほぞんで あいをつつみこむカレーなるメダロッター かいとうレトルトただいまさんじょう!つぎのページをみよ!ふはははははっ ※2ページ目 どこかにかくれたわたしをみつけだしてみたまえ!いいモノをやろう!19 05 18 15 18 09 14 1509 26 21 13 09ふはははははっ +ネタバレ 今回はノーヒントですか…。 これらの数字はアルファベットの文字順と対応している。 最初の「19」は「S」という事になる。 これらを並べてみると… 「S E R O R I N O I Z U M I」 『せろりのいずみ』 セロリやま入って左側の「セロリやま いずみ」マップへ向かおう。 今回はノーヒントもあってとにかく分かりにくい。 せっかくなので位置を示してみました ↑の写真を参考にマップ中央よりやや右側をA連打で調べよう。 調べると快盗レトルトとロボトルだ! 負けると再ロボトル不可能なので、必ずセーブしてから挑むこと。 VS『レトルト』 台詞A カレーなるメダロッターかいとうレトルトただいまさんじょう! 台詞B ふはははははっ!わたしにかつなど、100まんねんはやーい! 使用メダロット ポジション メダル(レベル) 部位 パーツ名称 リーダー(※両Ver共通) マーメイド(99) 頭部 ホーリーウォール 右腕 レストアハンド 左腕 リバイブアーム 脚部 テンプルマスター サポーター1(※両Ver共通) スナイパー(99) 頭部 プロミネンス 右腕 イグニッション 左腕 エクスプロード 脚部 ファイアワーク サポーター2(※両Ver共通) スナイパー(99) 頭部 プロミネンス 右腕 イグニッション 左腕 エクスプロード 脚部 ファイアワーク ちなみにパーツ入手可能。 以下は快盗レトルトと戦っていない場合の文章 ????からのちょうせんじょう ざんねんながら、きみにはまだわたしからのちょうせんをうけるシカクがない!いまやるべきことをもっとすすめてからもういちどメダジャーナルをひらいてみたまえ! ※この場合、再配信のサイカチス一式(カブト)、ドークス一式(クワガタ)のパーツは入手できていません。 ※でも第11回目に配信されたルールには更新されています。 第11回目(8月10日~8月16日) 「メダリアきんしルール」と「8がつのルール」配信 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●メダリアきんしルール もういちど、きほんにかえって メダルとパーツのあいしょうをみなおそう! ●8がつのルール えっ!あのメダルとパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第10回目(8月3日~8月9日) カブトバージョン レベル60の『クワガタ』メダル クワガタバージョン レベル60の『カブト』メダル ※同時に第2回目の「アイス」メダルと「プラント」メダル、 第5回目の「アース」メダルと「イージス」メダルも配信されます。 (未入手の場合、またこれらのメダルはすべてレベル1です。) ※同時に第7回目の「たすけるきんしルール」と「7がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) メダルをプレゼント! アツイひがつづきますが みなさんアツイロボトルしてますか? なつやすみちゅうのメダロッターは ちゃんと、しゅくだいもやりましょうね・・・。 さて、こんかいのプレゼントは・・・なんと! あのまぼろしのレアメダルをおくります! ●メダル:クワガタ LV.60(カブトバージョン) ●メダル:カブト LV.60(カブトバージョン) ちなみにスキルレベルは以下の通り。 クワガタメダル(カブトverで配信入手) 得意なスキル スキルレベル 合計レベル なぐる Lv30 Lv60 がむしゃら Lv20 たすける Lv10 カブトメダル(クワガタverで配信入手) 得意なスキル スキルレベル 合計レベル うつ Lv30 Lv60 ねらいうち Lv20 たすける Lv10 第9回目(7月27日~8月2日) 快盗レトルトからの挑戦状、第二弾! ※今回のメダジャーナルをきちんと閲覧するためには、ゲームをクリアしてエンディングを見た後、 メダリア入手イベント、失われたメダル入手イベントを進行させ、快盗レトルトとの決着を付けていることが条件です。 +快盗レトルトに会う・今回のメダジャーナルを進行させる為には? スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを復元させ、メダリアを18個以上所持した上で、 コンビニにいるイッキと会話、その後自宅の自室へ向かい、快盗レトルト登場。 スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルが盗まれるので、 廃工場の一番奥へ向かい(最初にサケカースと戦った場所)、レトルトと勝負。 勝利してスター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを取り戻しておく。 今回のメダジャーナル閲覧時に「マリンメダル」を入手。 後述するイベントをこなして、「ドラゴンメダル」を入手。 ※同時に第7回目の「たすけるきんしルール」と「7がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) レトルトからのちょうせんじょう ※1ページ目 いろどりましょう しょくたくをみんなでふせごう つまみぐいじょうおんほぞんで あいをつつみこむカレーなるメダロッター かいとうレトルトただいまさんじょう!つぎのページをみよ!ふはははははっ ※2ページ目 きみにマリンメダルをやろう!きみは、つかいこなせるかな!?さらに、どこかにかくれたわたしをみつけだしてみたまえ!もうひとつ、いいモノをやろう!210391033284ヒント:ケータイふはははははっ +ネタバレ 「21」「03」「91」「03」「32」「84」と暗号を区切ってみよう。 どうやら、携帯電話のキーに対応しており、「21」は2のキーを1回押すという事。 これをケータイのひらがな入力に当てはめてみると、 「21」2(か行)を1回押して『か』 「03」0(わ行)を3回押して『ん』 「91」9(ら行)を1回押して『ら』 「03」0(わ行)を3回押して『ん』 「32」3(さ行)を2回押して『し』 「84」8(や行)を4回押して『ゃ』 メダランドのインフォメーション左上側から、かんらんしゃまえへ向かおう。 (マップ左側の女性係員の前にある小さな黒い点があるマスあたりを調べよう。 管理人的には、『娘と並ぶおじさんの隣から左へ6歩あるいてAボタン!』) レトルトが登場しロボトル。勝つことで「ドラゴンメダル」を入手できる。 負けると再ロボトル不可能なので、必ずセーブしてから挑むこと。 VS『レトルト』 台詞A カレーなるメダロッターかいとうレトルトただいまさんじょう! 台詞B ふはははははっ!わたしにかつなど、100まんねんはやーい! どうやら今回の配信は、開発室の相手からランダムに選ばれるみたい。 以下は快盗レトルトと戦っていない場合の文章 ????からのちょうせんじょう ざんねんながら、きみにはまだわたしからのちょうせんをうけるシカクがない!いまやるべきことをもっとすすめてからもういちどメダジャーナルをひらいてみたまえ! ※でも第7回目に配信されたルールには更新されています。 第8回目(7月20日~7月26日) 快盗レトルトからの挑戦状! ※今回のメダジャーナルをきちんと閲覧するためには、ゲームをクリアしてエンディングを見た後、 メダリア入手イベント、失われたメダル入手イベントを進行させ、快盗レトルトとの決着を付けていることが条件です。 +快盗レトルトに会う・今回のメダジャーナルを進行させる為には? スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを復元させ、メダリアを18個以上所持した上で、 コンビニにいるイッキと会話、その後自宅の自室へ向かい、快盗レトルト登場。 スター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルが盗まれるので、 廃工場の一番奥へ向かい(最初にサケカースと戦った場所)、レトルトと勝負。 勝利してスター・クイーン・デビル・ロケットの4枚のメダルを取り戻しておく。 今回のメダジャーナル閲覧時にメダリア「MFほうしゅつ」を入手。 後述するイベントをこなして、メダリア「MFきゅうしゅう」を入手。 ※同時に第7回目の「たすけるきんしルール」と「7がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) レトルトからのちょうせんじょう ※1ページ目 いろどりましょう しょくたくをみんなでふせごう つまみぐいじょうおんほぞんで あいをつつみこむカレーなるメダロッター かいとうレトルトただいまさんじょう!つぎのページをみよ!ふはははははっ ※2ページ目 メダリア「MFほうしゅつ」をやろう!きみは、つかいこなせるかな!?さらに、どこかにかくれたわたしをみつけだしてみたまえ!もうひとつ、いいモノをやろう!コウ エレン ノレ キレタ グチレこれはバグじゃない!あんごうだ!ふはははははっ +ネタバレ このジャーナルを確認した後、にんじんじまのメダロット通信ビル前の公園へ向かいましょう。 公園北口に■の模様が3つあるので、そのうち一番上の■模様をAボタンを押して調べる。 (一番上の■模様の上ではなく、一番上の■模様の前に立って調べるのがポイント。) レトルトが登場しロボトル。勝つことで「MFきゅうしゅう」メダリアを入手できる。 負けると再ロボトル不可能なので、必ずセーブしてから挑むこと。 VS『レトルト』 台詞A カレーなるメダロッターかいとうレトルトただいまさんじょう! 台詞B ふはははははっ!わたしにかつなど、100まんねんはやーい! 使用メダロット ポジション メダル(レベル) 部位 パーツ名称 リーダー(※両Ver共通) スナイパー(99) 頭部 プロミネンス 右腕 イグニッション 左腕 エクスプロード 脚部 ファイアワーク サポーター1(※カブトVer) カブト(99) 頭部 バリスター 右腕 ヒューザー 左腕 ブラスター 脚部 エンプレイス サポーター1(※クワガタVer) クワガタ(99) 頭部 ツインインコム 右腕 フォーバイス 左腕 インテンスビート 脚部 ウィンドフラック サポーター2(※両Ver共通) マーメイド(99) 頭部 ホーリーウォール 右腕 レストアハンド 左腕 リバイブアーム 脚部 テンプルマスター ちなみにパーツ入手可能。 以下は快盗レトルトと戦っていない場合の文章 ????からのちょうせんじょう ざんねんながら、きみにはまだわたしからのちょうせんをうけるシカクがない!いまやるべきことをもっとすすめてからもういちどメダジャーナルをひらいてみたまえ! ※でも第7回目に配信されたルールには更新されています。 第7回目(7月13日~7月19日) 「たすけるきんしルール」と「7がつのルール」配信 ※第6回目のメダリア3種も配信していた。 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●たすけるきんしルール べんりなたすけるパーツがつかえない! せんりゃくが、おおきくかわるかも!? ●7がつのルール えっ!あのメダルとパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第6回目(7月6日~7月12日) 「へんどうむこう」・「しゃげきへんかん」・「かくとうへんかん」メダリア ※クリア後メダリアを所持していないと、メダジャーナルを更新しても受け取ることはできない。 ※クルミに話しかけ、じゃがいもやまのメダリアイベントを開始してから再度メダジャーナルアプリを起動しよう。 ※同時に第3回目の「オートげんてい」と「6がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) メダリアをプレゼント! ●へんどうむこう 「バグ」「ウイルス」こうげきによる わるいこうかを、むこうにします。 ●しゃげきへんかん しゃげきパーツの「うつ」と「ねらいうち」の とくせいを、いれかえるこうかがあります。 ●かくとうへんかん しゃげきパーツの「なぐる」と「がむしゃら」の とくせいを、いれかえるこうかがあります。 以下はメダリアイベント未所持文章 メダリアをプレゼント! こんかいは、メダリアをプレゼントします! ただし、まだメダリアをひとつも もっていないメダロッターは ざんねんながらGETできません・・・。 どこかでメダリアをてにいれたら もういちど、このメダジャーナルを ひらいてGETしてくださいね! 第5回目(6月29日~7月5日) 『アース』メダルと『イージス』メダル ※同時に第2回目の「アイス」メダルと「プラント」メダルも配信されます。(未入手の場合) ※同時に第3回目の「オートげんてい」と「6がつのルール」も配信されます。(未更新の場合) メダルをプレゼント! こんかいはあらたに、アースとイージスの メダルをプレゼントします! そして・・・じかいはなんと! メダリアをはいしんよていです! まだメダリアをしらないメダロッターも いちおうGETできますので、ごあんしんを! ●メダル:アース/イージス 第4回目(6月22日~6月28日) カブトバージョン マカイロドウスのパーツ一式 クワガタバージョン マーサイモランのパーツ一式 ※同時に第3回目の「オートげんてい」と「6がつのルール」も配信されます。 ライバルメダをプレゼント! こんかいは・・・! つよくて、カッコよくて、うらやましい! あのライバルのメダロットを どどーんと、プレゼントしちゃいます! くろうして、フツーにロボトルで あつめたひとには・・・ごめんなさい・・・。 ●メダロット:マカイロドウス(カブトバージョン) ●メダロット:マーサイモラン(クワガタバージョン) 第3回目(6月15日~6月21日) 「オートげんてい」と「6がつのルール」配信 NEWルールはいしん! こんかいは、つうしんたいせんで つかえるあたらしいルールをはいしんします! ●オートげんていルール きょうせいてきにオートコマンドになります。 メダルのせいかくが、とてもたいせつです! ●6がつのルール ていばんパーツがつかえない! そんなとき、どうする!? 第2回目(6月8日~6月14日) 『アイス』メダルと『プラント』メダル Wi-Fiロボトルのススメ みなさん!Wi-Fiロボトルしてますか? つよいメダロッターもたくさんいますから きっと、まけてしまうこともあるでしょう。 しかし、そこからまなぶこともおおいはず。 じゃんじゃんWi-Fiロボトルをやって メダガチャコインをGETしちゃいましょう! そんなおもいもこめて…メダルをプレゼント! ●メダル:プラント/アイス 第1回目(5月27日~6月7日) カブトバージョン サイカチスのパーツ一式 クワガタバージョン ドークスのパーツ一式 そうかんごう メダロットDSはつばい! ついに、メダロットDSがはつばいされました! これもひとえにみなさんのおかげです。 メダロットしゃスタッフいちどう、 こころより、おれいをもうしあげます! すぐGETしてくれたメダロッターのみなさんに メダロットしゃからのスペシャルプレゼント! ●メダロット:サイカチス(カブトバージョン) ●メダロット:ドークス(クワガタバージョン)
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登録日:2011/05/23(月) 10 57 22 更新日:2024/04/10 Wed 01 26 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KLN型 ウォーバニット メダロット ライオン ライバル機 ヴィクトル 射撃型 竹本英史 辛口コウジ ウォーバニット KLN型 男型 頭部 テンションアップ 補助チャージヒーター(8~) おうえんたすける(8~) 右腕 シュートバレル ライフル ねらいうち 左腕 レンジシューター ガトリング うつ 脚部 アブダクター 二脚 アセイル(8~) 使用者 辛口コウジ(クワガタver) ヴィクトル(アニメ) メダロット2より登場したライオン型の射撃メダロット。 ライバルが使用するスミロドナッドの対となるメダロットだが、当時の小学生から弱いというレッテルを貼られ捲った不遇のメダロットである。 射撃メダ自体、メタルビートルやゴッドエンペラーと言うチートが使われるし、ベイアニットと言う火力は押さえられたが(それでも十分戦える火力の)重装甲と言う存在もあったため、あまり使われる事がなかった。 ウォーバニット自体の性能としては、装甲は普通、火力は右腕が少し高い程度で飛び抜けた性能ではない。 (それでも初登場の2での右腕はメタビーのリボルバー並の成功とサブマシンガン並みの威力という優れたパーツではあるが) しかし、決して弱くはない。 寧ろウォーバニットの本領発揮は補助能力の頭部パーツによる支援と、安定した射撃による削り役である。 もともと火力が高いメダロットは足が遅い(充電放熱時間が長い)。 そんな足が遅い機体が「ねらいうち」や「がむしゃら」攻撃を使用していたら、まず間違い無く頭を狙われる。 その足の遅い機体をサポートし、装甲を削れば後は高火力による貫通攻撃が一気に敵機を破壊と言う状況に持っていく事も可能なのだ。 また足が速い格闘機の底上げをする事により先制攻撃、離脱など生存率の底上げも可能。 後継機であるユニトリス共々チーム戦で真の実力を発揮する機体といえよう。 …と書いたが、この機体の真に注目すべきは脚部パーツ。 GB版の2のこの機体の脚部パーツは実は相当おかしい性能をしており、二脚ゆえの装甲55を持ちながら、推進値がなんと「60」もある。 この値は車両型や飛行型に次ぐ数値である上にその他性能も高水準であり、曲がりなりにも射撃機体にも拘わらず格闘をこなせるだけの能力を持つ。 相当高水準な能力を持つロクショウの脚部に差し替えれるレベルの性能であり文字通りぶっ壊れ性能である。 ■漫画 『メダロッターりんたろう!メダロットR』に登場。 かなりの人気機種であったらしく、小数生産で予約したキンメホビー(金目睦月→ムツキの実家)にもなかなか届かなかった。 だが、りんたろう達が鮟倉(兄)の店で騒ぎを起こした際、警備用のメダロットとしてかなりの数が登場。 それを見たりんたろう達の 「それも売り物なのか」 という問いに対しての鮟倉(兄)の 「こっちは本物、非売品」 という言葉から、この店の商品のメダロットが全てニセモノである事が露見。 (この時開店セールで『全商品九割引き』とされていた) 当然客は激怒。暴動が起き、商品棚が将棋倒しに。ウォーバニットはそれに巻き込まれ、恐らく全機大破したと思われる。 結局戦闘シーンは無し。いくら名無しのメダロッターの機体とはいえ、あまりにも情けない退場のしかたであった。 ■アニメ ケニア代表のメダロッター、ヴィクトルが使用するパートナー。 ヴィクトルの指示を忠実に実行し、基本的な戦闘能力はかなり高い。 容赦なく敵を蜂の巣にし、不利な地形だろうがヴィクトルのバトルセンスにより確実に勝利を掴んでいたが、過去の暴走(魔の十日間)により、心を閉ざしていた。 決勝では状況的に三体一になったが、それでもイッキやメタビー達を圧倒。 ベルゼルガ、スミロドナッドを余裕で撃破、メタビーと壮絶な銃撃戦を行い、殴り合い…… メダフォース同士がぶつかり合い、もはやロボトルとは言えない壮絶な状況に陥ってしまう。 ロボロボ団に利用されながらも、メタビーと決着をつけるため再びメダフォースをぶつけ合い、メタビーと共に機能停止に陥る。 暴走はイッキの活躍によって食い止められるも、ヘベレケの攻撃からヴィクトルを庇いボディを大破させてしまう。 最終的にはヴィクトルと和解し、改めてメタビーと決着をつけるために新たに友情という武器を持ち下げ決勝戦が開始された。 結果はわからないが、続編で準優勝がイッキと言われていたため、恐らく優勝したものと思われる。 というか最終回のエンディングでアリカによってでかでかと「イッキ惨敗」という見出しの新聞記事にされていた。 イッキカワイソス(´;ω;`) 続編の魂ではヴィクトル及びケニア代表の二人は天領チドリと共にEDのプリクラにて登場しているが、彼は登場していない。 しかし中の人はウォーバニットの後継機であるユニトリスを相棒とするデスメダロッター、ギンカイを演じている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かに火力不足だけど手数で -- 名無しさん (2014-06-21 22 04 27) ↑ミス、続き。攻めるのが楽しいしティンペットが増えてきたら指揮官機みたいな戦術が取れるから二度楽しい。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 07 07) クワガタverを買うきっかけになった機体だから思い入れがあるんだよね。 -- 名無し (2014-06-21 23 21 53) たいへんなネタバレになるけどメダロット8のDLCにて参戦決定! -- 名無しさん (2014-09-05 14 38 23) 地味に脚部が二足ではトップクラスに高性能 -- 名無しさん (2014-09-05 14 42 28) アニメ版のお前ちょっと強すぎる…明らかにロボトルじゃない動きだったよ(褒め言葉) -- 名無しさん (2014-09-08 02 31 02) ゲームとうってかわってアニメは超優遇だったな なおユニトリスは… -- 名無しさん (2014-09-23 16 08 41) でもデスメダロットには勝てない。 -- 名無しさん (2015-03-20 20 52 24) ロボロボ団を放置してまでメタビーと戦い事態を悪化させた行為は流石にヴィクトルに同情する -- 名無しさん (2015-04-29 10 07 04) アニメ最終回のロボトルの結果はEDの絵でアリカが学級新聞で「イッキ惨敗」という記事を貼り出している -- 名無しさん (2018-12-21 03 26 48) ↑を書いた後に気付いたけど普通に記事の最後で補足されていたのか -- 名無しさん (2018-12-21 04 22 52) アニメのオープニングではメインキャラのメダロット達がアクション決めるシーンの背後にでかでかと書かれているため大物感がすごい -- 名無しさん (2018-12-21 06 44 16) ヴィクトル&ウォーバニットは友情無しでアレだけ強いんだから友情を取り戻したら勝てる訳ねーよw -- 名無しさん (2021-04-14 17 27 19) 当時パーコレから持ってたから2にパーツ送って頭部と左腕をメタビーで右腕と脚部をウォーバニットのキメラにしてシンプルに強い主人公機作って遊んでたなぁ -- 名無しさん (2024-04-10 01 26 42) 名前 コメント
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メダロット FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 狂月夜 管理人 空蝉素材区分 U 備考 メダロット2 FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 狂月夜 管理人 空蝉素材区分 U 備考 江東電気鉄道社 管理人 イギリス超特急素材区分 PU 備考 メダロット3 FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 メダロット4 FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 メダロット5 FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 メダロットG FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 P 備考 メダロットR FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 狂月夜 管理人 空蝉素材区分 U 備考 メダロットNavi FORM BREAKER 管理人 たちばな唯素材区分 PU 備考 メダロット / メダロット魂 マスカレイド 管理人 Shunki素材区分 PU 備考