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教育が将来の医師を創ります! 医学部教育について一度考えてみませんか? 現在、医学教育充実化を求めるオンライン署名を行っております オンライン署名のページへジャンプ 昨年ほど日本の医療が揺らいだ年はあったでしょうか。 医師不足の解消のために医学部定員増が決まり、臨床研修の短縮も議論されています。 また、その前提としての卒前教育の一層の充実が求められております。 優れた臨床医をできるだけ速やかに世に出すことは、社会のニーズといえます。 現在、文部科学省では医学部教育見直しの議論が行われております。 医学生の臨床研修を含めた教育カリキュラムの内容を見直すことを目的に設置された文部科学省の 「医学教育カリキュラム検討会」の初会合が2月2日、同省内で開かれた。現在、同省と厚生労働省が合同で開いている 「臨床研修制度のあり方に関する検討会」で、医学教育カリキュラムや国家試験の内容、 医学生の医行為の取り扱いなどの見直しが提案されたことを受け、詳細を詰めるために開催されたもので、 座長には荒川正昭氏(新潟県健康づくり・スポーツ医科学センター長)を選んだ。 医学教育カリキュラム検討会は今回見直すカリキュラムを2010年度から開始するとしており、 年度内に報告書をまとめる。この日は、今後の議論の方向性などについて委員が自由に議論した。 (2009年2月2日23時26分配信 医療介護CBニュース) 厚生労働省と文部科学省共同でまとめた臨床研修検討会で示された「まとめの骨子(たたき台)概要」では ▽大学での教養試験の合格水準の標準化 ▽医学教育のカリキュラムの見直し ▽医学生の医行為の取り扱いや国家試験の内容の見直し ▽大学病院の医師派遣機能の再構築 が盛り込まれ 医学教育カリキュラム検討会は、その詳細について議論するために開催され、検討事項としては、 ▽臨床研修の見直しを踏まえた医学教育の改善・充実方策 ▽医師として必要な臨床能力の確実な習得を確保する方策 ▽地域や診療科に必要な医師を養成・確保するための方策 を挙げています。 文部科学省のページ 議事録、配布資料、検討会のメンバーなどの資料をみることができます 参考元ヤフーニュース さらに日本医師会が発表した「グランドデザイン2009」の中では 将来的には「医学部6年間+初期研修1年間」とし 医学部5年生と6年生において充実した臨床実習を行うことを改革目標として掲げられました。 日本医師会「グランドデザイン2009」 新医師臨床研修制度改革案 医学部教育と初期研修 現行では医学部五・六年生は事実上見学実習で,その後二年間の初期研修であるが, これを五年生は大学病院で内科中心の臨床実習,六年生は大学病院以外の病院でも臨床実習を行い, 初期研修期間は一年間とする. 専門科の選択 現行では初期研修後に決定しているが,初期研修前に決定する. 研修体制 現行では各病院単位だが,これを大学病院とそれ以外の研修病院が連携して,地域内でローテーションすることとする. 研修医の配置 現行では臨床研修病院を単位としてマッチングを実施しているが,これを「都道府県地域医療研修ネットワーク」 (都道府県医師会,大学,臨床研修病院,行政,住民代表で構成)が初期研修医の希望を踏まえて研修病院を決定する. 募集定員は,当該都道府県に所在する大学医学部の卒業生数に一致する. 日医ニュース 第1140号(平成21年3月5日) 参考元:社団法人日本医師会 「グランドデザイン2009(2月18日) 現在、多くの大学の医学部生は、 見学中心の病院実習にやる気を失っており 大学で行われる教育に見切りを付けて 国家試験のために自分で問題集を解いているのが現状ではないでしょうか。 一方で, 多くの先生方は「臨床は国試に受かってから」とおっしゃいます。 しかし、学生時分に大学教育に対して飢餓感を抱いている医学生が 卒業後に市中病院での臨床研修を選んでおり、 結果として大学病院離れが進んでいるという論も過言ではないと考えます。 あなたはどのようにお考えでしょうか?? 医学教育の充実は一見「遠回り」にみえます しかし今必要なのは「新しい医療の形」を創るための 根本的な改革なのではないでしょうか? 医学部教育の向上のために是非あなたのお力をお貸しください! 医学部教育改善活動への参加方法 医学教育充実化を求めるオンライン署名 各大学での嘆願活動- http //www24.atwiki.jp/movefrom09/pages/26.html 要望書ダウンロード あなたの大学の実情に合わせてテンプレートを適宜修正のうえお使いください。
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管理人のブログ 「缶詰開けたら汁が・・・」以下省略
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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかインフィニト・コンバーテ パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ARPG 7,700円(税込)4.8GB TVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』『ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝』がゲーム化! 主人公「ベル・クラネル」のストーリーと共に外伝ソード・オラトリアの主人公「アイズ・ヴァレンシュタイン」のストーリーも楽しむことができます。 2人の主人公それぞれの視点で多角的にストーリーを楽しむことができるのでゲーム性に深みがあります。 プレイヤーは「迷宮都市オラリオ」を拠点としており、「ギルド」にて「クエスト」を受けることで仲間たちと「ダンジョン」(アクションRPG)へ向かいます。 メーカー MAGES. 配信日 2019年11月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO C セクシャル 2019年11月27日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 セールで3850円だが内容的にまだ高い。 買うなら1500円位なら暇つぶしに。 それでもインディーよりつまらないよ。 1年延期してこのレベルとは驚きを隠せない -- 名無しさん (2020-10-19 02 35 12) ダンまちは端的に言ってクソゲーだと思う 本編ストーリーはアニメ一期の範囲のダイジェスト アクション部分はモーションもしょぼいしワンパターンな行動しかできないので作業感しかない つくりが全体的に古臭くて面白味がない クリア後要素のおまけイベントは作品が好きならそれなりだけど その為にやるダンジョン探索は難度が無駄に高めなのでイベントの為にやるのはかなり苦痛 ゲームの楽しさよりも時間の無駄感のが強い -- 名無しさん (2020-10-20 16 49 17) 名前 コメント
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ホームページご利用に当たって。 といいましても何もございません。 ただ一つ言わせていただくと、「マナーを守る」ことです。 マナーとは、守らなくてもいいけど守るのが当たり前。 あいまいなものだと思います。ですが、なんとなくみなさん分かっていますよね? マナーを分からないとは言わせません。 分からない人はご利用を遠慮しただきます。 注意 管理人は、気まぐれです。 ただ、短気ではないので十分いじってください。
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失われた記憶を求めて 依頼主 :アルカ・ゾルカ(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X11-Y6) 受注条件:学者レベル35~ アルカ・ゾルカ 「やあやあ、Nikuq君じゃないか! 「ニーム海兵団」の研究は、着実に進んでいるよ。 ・・・・・・石版の劣化が激しくて、解読は大変だけどね。 もちろん、キミのことも忘れちゃいないさ。 「学者」の軍学魔法についても、ちゃーんと調べてるよ。 ・・・・・・ニームの軍勢は、斧を持つ海兵を主力としていた。 そして、貴重だった魔道士の力は、兵士たちの力を 最大限に引きだすために、使われていたらしいんだ。 最前線で兵の指揮を執りつつ、彼らとともに戦い、 魔法でその力を引き出して、負傷者があればそれを癒す。 戦う軍師・・・・・・それが軍学を極めた「学者」という存在さ。 だけど、気になる点もいくつかあってね・・・・・・。 石版によれば、軍学魔法はもっと多彩なものだったらしい。 すべての軍学魔法を使えないのは、 1500年もの長きにわたって封じられていたフェアリーが、 完全に目覚めていないせいだと思うんだ。 ・・・・・・フェアリーに、記憶を刺激するような体験をさせれば、 目覚めを促すことができるんじゃないかな。 外地ラノシアにある 「ニーム浮遊遺跡」を巡ってみるってのはどうだろう? 縁のある風景を見せるってわけさ。 ただし、あの辺りはコボルド族の勢力圏にも近い。 彼らと遭遇すると厄介だから、くれぐれも注意してくれよ。」 斧術士ギルドのアルカ・ゾルカに報告 アルカ・ゾルカ 「おかえり、Nikuq君。 その様子だと、僕の提案はうまくいったようだね。 フェアリーの目覚めによって、 「ソウルクリスタル」に秘められていた古の軍学魔法が、 呼び覚まされるはずだよ。 さあ、僕も負けていられないね。 石版に記されていた「海兵の戦技」を体得するため、 猛特訓をしてみるつもりさ。 失われた技術を、どっちが次に復活させられるか、 競争しようじゃないか! さあ、お互い修行に励もうぜ!」
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302 名前: NPCさん 2006/03/03(金) 17 49 56 ID ??? SWやD D、アリアンは戦闘シミュやRPなど様々な遊び方を含むためPL同士の意見の相違が起き易い 対して、ガンダムRPGやガンドッグ、番学などは想定している遊び方が狭いため意見の相違が起き難い つまり、前者の方が後者より困ったちゃんを生み出す確率が高い! などと今更な意見を述べてみる で、後者のシステムで出会った困ったちゃんの話 ゾイドのTRPGをオリジナルで作ったと言う人間がいた ゾイド好きらしく、ゾイドに関する話を楽しそうにしていたため、 システムとシナリオが地雷でも世界観に浸る事は出来るだろうと思って俺は卓に入った ゾイドに乗って戦うのを皆期待してキャラを作成した そしてGMは告げる。「えー、皆さんは歩兵として敵国に潜入して貰います」 きっと敵国のゾイドを奪う機会があるのだろうと思っていたが、その気配も全くない 本当にシナリオは最後までPC達は歩兵のまま、敵のゾイドに追い回されるだけで終わった キャラシートに書かれたゾイド操縦技能は虚しく輝いていた 皆、社交辞令の笑顔のまま当たり障りの無い感想だけを言ってシナリオ終了 「ガンダムを知らずにガンダムモノの卓に入らされる人間の気持ちが判った」 と言ったPLの笑顔が痛々しかった ロボットモノでロボットに乗れないシナリオってどうよ と、地雷覚悟だったにも関わらず今更ながらにこんな所でネタにする俺が困ったちゃん。 ゴドスやプテラス、ハンマーロックなんかに乗りたかっただけなんだよorz 309 名前: 302 2006/03/03(金) 18 12 11 ID ??? うーん、最近の確執は知らぬ とにかく、その人の開会式前の会話漏れ聞いてると多分旧派だったと思う 軍事モノっぽい雰囲気のある程度俺とも嗜好のあいそうな人間だと思ったんだよ 実際、プレイ後にGMとちょっとゾイドについて語ったら判り合えてしまって。 …それだけに、シナリオ内でゾイドに乗れなかったのが尚更悲しくて。 ああ、そうだ。 恐れずに素直に「ゾイドに乗りたかったんだ、ゾイドで戦いたかったんだよ」とGMに言えばよかったんだな… 皆とそのGMを不快にさせる事を恐れてそれを言えなかった俺が困ったちゃんだな…orz スレ91
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Mermaidマーメイド妖精ヨーロッパ----------出典----------民間伝承、『人魚姫』 一般的に言われる人魚の事で、世界各地の海に見られ、メロウ、ハリヴェーとも呼ばれる。 アンデルセンの『人魚姫』をはじめ、多くの作品に登場する。 腰から上は美しい女性で、腰から下には魚の尾を持ち、主に水中に棲んでいる。 有名な話で大西洋を航海中にコロンブスが人魚を見たというものである。後になって学者がマナティーかジュゴンだろうと指摘した。 イギリスでは、コーンウォール地方に伝わる。豊漁の象徴で、鏡(月と羅針盤)と櫛(波を鎮める魔力)を持っているという。一方で、人を川に引きずり込んだり、、嵐の予兆ともされる。助けてくれた人間に秘伝の薬草の製法を教えたり、恋に落ちたりもする。
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北殺しは生きていた!!更なる研鑚を積み人間爆弾が甦った!!! 鬼神!! 桃色メイド長だァ――――!!! 真(まこと)の魅力を知らしめたい!! 桃色メイド長だァ!!! バーリ・トゥード(アリアリ)ならこいつが怖い!! サガのピュア・ファイター 桃色メイド長だ!!! 玄界灘から炎の虎が上陸だ!! 桃色メイド長!!! ルールの無いケンカがしたいからメイド(用心棒)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!桃色メイド長!!! 麻雀の本場は今や九州にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 桃色メイド長だ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! ○○センチ!!! ×カップ!!! 桃色メイド長だ!!! 特に理由はないッメイドが強いのは当たりまえ!! 相方にはないしょじゃない!!! 日の下開山! 桃色メイド長がきてくれた―――!!! 超一流ゲーマーの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 北九州の鋼鉄人!! 桃色メイド長!!! 冥土流に更なる磨きをかけ ”ドラ切り”桃色メイド長が帰ってきたァ!!! 総合麻雀技はすでに我々が完成している!! 桃色メイド長だァ――――!!! 聴牌りしだい曲げまくってやる!! 五輪ドジメイド代表 桃色メイド長だァッ!!! 鳴き合戦なら我々の歴史がものを言う!! 鳴きのドラゴン! 桃色メイド長!!! ボクシングは3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! サガの鉄拳 桃色メイド長だ!!! Gouki対策は完璧だ!! 全日本麻雀 桃色メイド長!!!! 雀荘765のベスト・ディフェンスは私の中にある!! レッドリングの神様が来たッ 桃色メイド長!!! タイマンなら絶対に敗けん!! レディースのケンカ見せたる 特攻隊長 桃色メイド長だ!!! メイドの土産にベルトとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! サムカワ流雀術 桃色メイド先生だ―――!!! 国士無双こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの漢がきてくれるとはッッ 桃色メイド長!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 九州のピット(格ゲー)ファイター 桃色メイド長だ!!! オレが美希萌えなのではない 一家で美希萌えなのだ!! 御存知ダメ一家代表 桃色メイド長!!! オカルトは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦オカルト!! 本家日本から桃色メイド長の登場だ!!! 美希はオレのもの、邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! ○○家統一王者 桃色メイド長 自分を試しに天鳳へきたッ!! サンマ全ロシアチャンプ 桃色メイド長!!! 今の自分に死角はないッッ!! シュート雀士 桃色メイド長!!! 中国四千年の雀技が今ベールを脱ぐ!! 佐賀から桃色メイド長だ!!! 客の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える商魂 桃色メイド長 源氏名で登場だ!!! メイド喫茶の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 振るも和了るも思いのまま!! 桃色メイド長だ!!! 暗黒街(L7291)で磨いた実戦麻雀!! 雀荘765のデンジャラス・ライオン 桃色メイド長だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級スロッター 桃色メイド長だ!!! 北抜き国士はこの漢が完成させた!! 雀荘765の切り札!! 桃色メイド長だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ桃色メイド長の登場だ――――――――ッ 私へのメッセージはこちらへ。 メッセージ欄つけてみた -- みさき (2009-04-30 20 05 36) ちなみにこれ書いたのは私ではないのであしからずなのん -- メイド長 (2009-06-22 15 07 18) 動画の宣伝ありがとう。 出来れば直接言いたかった…。 -- haya (2009-06-24 21 37 13) ↓ 私との対局で飛び出たメイド長の役満集 -- 雪真正義 (2009-06-26 23 12 48) +... http //tenhou.net/0/?log=2009011023gm-0019-7291-bf2870e4 tw=0 国士無双 南1局1本場東家 http //tenhou.net/0/?log=2009011120gm-0019-7291-e754dc8c tw=0 字一色 南2局西家 http //tenhou.net/0/?log=2009012500gm-0019-7291-7595eed6 tw=2 国士無双 南1局2本場西家 また何時かサンマを打ちましょう -- yomite (2009-06-27 17 07 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/367.html
【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:15年11月開催の期間限定ガチャ「文化祭ガチャ」にて確率で排出(16年2月・4月・11月と18年10月に復刻) 種族:エンプーサ CV:山本 亜衣 元モン娘:ルセッタ 限定版:クイーン ルセッタ(16年8月1周年記念女王夢魔ガチャ)/バレンタインルセッタ(17年1月夢魔の初恋バレンタインガチャ) 温泉 ルセッタ(17年11月夢の湯けむり温泉ガチャ) モン娘紹介: 夢魔、エンプーサの女の子。 恥ずかしがりの癖を直すために大魔界文化祭ではメイド喫茶でメイドのアルバイトをすることになった。 しかし、びっくりするほどドジを連発し、文化祭が終わる頃には店のすべてのカップが陶器の破片と化していた。 そのことについて本人は「メイドといえばドジでしょ」という発言で全てを誤魔化したのであった。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ご奉仕メイド参上♥ 火属性と風属性のモン娘の魔法力が増加(大) -- S1 ひみつのサービス 味方の攻撃・魔法力・速度をしばらくの間上昇(小+)させる 8 S2 メイドストーム 敵全体に風属性/魔法攻撃(大+)を与える 8 S3 あつ~いご奉仕♥ 敵単体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、速度を大きく下げる 6 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ご奉仕メイド参上♥ 火属性と風属性のモン娘の魔法力が増加(大) -- S1 とっておき♥サービス 【チェイン始動】味方の攻撃・魔法力・速度をしばらくの間上昇(小+)させる 8 S2 メイドストーム 敵全体に風属性/魔法攻撃(大+)を与える 8 S3 あつ~いご奉仕♥ 敵単体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、速度を大きく下げる 6 立ち絵: 関連: お姫様 ノルン(15年11月文化祭ガチャ) コメントフォーム 名前 コメント
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マーメイド ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 C 水 1 771 351 314 145 151 水棲 水妖族 海に住む。人間の少女の半身と魚のヒレをもつ。悲劇が多い。人間に食べられたり、自ら泡になったり、海の災厄だったり、なぜだか不遇な上に、彫像は残念だと言われる。あわれ。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル コンフューズカットI … 味方全体の混乱耐性を5%UP アクティブスキル スラップI … 敵単体に水攻撃:小+まれに混乱させる 進化 進化後 ウンディーネ 必要素材 サカナx1 進化後 ラミア 必要素材 水の小石x2、サカナx1 関連キーワード:ウンディーネ コンフューズカット スラップ マーメイド ラミア 名前 コメント すべてのコメントを見る