約 2,336,546 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47803.html
登録日:2021/04/12 (月) 02 34 35 更新日:2024/05/08 Wed 17 16 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 06年春アニメ ACCプロダクション BS-TBS MUSASHI-GUN道- うおっまぶしっ! どうしてこうなった アニメ アヤカシ ガンアクション ガンカタ シリアスな笑い ツッコミどころ満載 ネタが多すぎてタグに困る項目 モンキー・パンチ 伝説 何故かなかなか立たなかった項目 作画崩壊 妖怪退治 宮本武蔵 封印作品 左手で描いたブラックラグーン 戦国時代 木下ゆうき 桃山時代 歴史のIF 浪川大輔 神クソアニメ 腹筋破壊兵器 落ちながら戦ってる 賢者の舞 酒井直行 関ヶ原の戦い 西暦1600年、慶長五年七月。 徳川家康の罪科十三ヶ条を揚げ、 豊臣家の名の下に石田三成が諸大名に挙兵をせよとの伝令を 走らせたのでございます。 時同じくして、この戦乱の時代を終わらせ 千年の王国を築こうとする者達が 千年の眠りから覚めようとしていたのです。 そんな中、同年九月十五日、 関ヶ原で東軍・徳川家康軍と西軍・豊臣家/石田三成軍とが激突。 小早川秀秋軍の活躍により、西軍・豊臣家/石田三成軍が大勝利を収め、 三百年に渡る太平の世が訪れるはずでございます。 あなたがたもよくご存知のはず… 『MUSASHI -GUN(ガン)道(どう)-』とは、2006年にBS-i(現:BS-TBS)で独占放送されたTVアニメ作品。全26話。 Gyaoやフレッツスクエアなどでも配信された。 『ルパン三世』でお馴染み、モンキー・パンチが構想に12年を費やした作品。 タイトル通り「ミヤモトムサシ」を主人公にし、両手に銃と刀をそれぞれ持つ戦闘術を本作では「GUN道」と呼んでいる。 「もし、関ヶ原の戦いで西軍が勝利していたら?」というIFの世界で、ムサシらの旅を描くアクションアニメ。 そして、凄まじい作画崩壊で知られているある意味伝説となったアニメ作品である。 ちなみに、毎週日曜朝9時30分に放送されたれっきとした朝アニメである。 制作はACCプロダクション。 特徴 「本当にこれが2000年代の作品か」というくらい、とにかく作画が悪い。 大半の回が海外の外注スタジオが仕上げた(*1)ものとはいえ、全く絵柄の統一感がなく、安定している場面を探す方が難しい。 本作が他のいわゆる「作画崩壊アニメ」と一線を画すのは、作画崩壊が完全に常態化しており、「この場面がひどい」とか「この話がひどい」とかを通り越し、全26話のほぼ全てが作画崩壊していることである。 しかもその作画崩壊ぶりは「作画監督による個性の差」なんてものですらなく、人体のバランスが何度も崩壊し、ひどい時には10秒近いカットで1枚絵しか使わないなどアニメーションとしては破綻しきった出来栄え。 もちろん26話もあるので波はあるものの、1話通してまともだった回は1話「GUN道 MUSASHI」と24話「金の城」の2話だけという評価が大多数であることからその凄まじさは感じ取れる。 では、どれだけひどいかと言うと…… 毎回毎分毎秒のように主役・脇役を問わず顔や髪型が百面相レベルでコロコロ変わり、髪の色や目玉の有り無しなどといった基本情報にすら間違いがしばしば発生する主人公のムサシからして、チンピラのような表情になったりサル顔になったり『名探偵コナン』のようなキラキラの目になったり『サラリーマン金太郎』のような男前になったりと、髪の色と着物しか合ってないんじゃないかと思うほどコロコロ変わる。そしてその髪の色も稀に間違える。 ヒロインであるカグヤや夢姫も髪型がおかっぱになったり分け目が出来たりするのは日常茶飯事で、妖怪のような表情になるわ、100kgはあろうかというデブ化するわと、凡そヒロインとは思えない扱いを受ける。 メインキャラではスキンヘッド+黒目のない表情とシンプルで描きやすい主人公の相棒・ロウニンが最も作画の安定性が高い。それでもたまに間違えて黒目を描かれる。 主人公格ですらこんな感じなので、モブの描写も縦向きになったり横向きになったりするモヒカンなど、まともなものは望めない。 明らかに他の人物よりも大きいサイズになったり、頭がデカすぎたり、急に子供のように体が縮んだりする。 目を塗り忘れて背景が透過し、目にアザが出来たみたいになることもある。 0.5秒~数秒程度の謎の「間」がそこかしこに発生する 問答シーンをただグルグル回ってるだけで済ませる 1枚絵をスクロールするだけで尺を稼ぐ 全体的に人物の遠近が極端で、どアップややたら全員が遠いシーンが多い作画が特に酷い回に顕著。いくら距離を遠くしたって、口が全く動いていないのは誤魔化せないだろうに……。 人物が平行移動したりフェードアウトしたりと、全く人間味のない動きをするシーンがある特に平行移動は一度や二度ではなく、作画が特に酷い回では話の中で何度も使われる。 背景が全く無い、あるいは実写画像を加工しただけ「作画はひどいが背景はきれい、まるで実写みたいだ」というネタは本作の定番。 遠くにマンションのようなものが映り込んでいるようにも見えるが、気にするな! 室内なのに変な色の空の下で喋っているシーンや、前から見ても後ろから見ても背景に満月が見えるなどのダウトももちろんある。 美味しそうに見えないのは当然として、そもそも食べ物に見えないことすらある食べ物どう見てもおにぎりなのに「うまいなあ、このまんじゅう」 子どもがクレヨンで描いたラクガキにしか見えない信玄餅 チーズが入ったうどんにしか見えないほうとう 普段がコレなので、戦闘描写も当然のように筆舌に尽くしがたい凄まじさを醸す。 作画の悪さに起因して、謎の超演出を見せる事も多く、 「陰陽弾をくらえー!」「うおっまぶしっ」本作を一躍有名にした一連のシーン。ムサシが必殺技のように「陰陽弾(おんみょうだん)」を二丁拳銃でぶっ放すが、敵に当たるとプシュンプシュンと気の抜けたショボい音がして全く怯む様子がない。 続いてムサシが「うおっまぶしっ」と思わず声を出す。フラッシュも無く全く眩しくないため唐突かつ意味不明なシーンであり、「演出がカットされたのでは?」と様々な憶測を呼んだ。 動きに意味があるのか全く分からない「賢者の舞(*2)」大徳寺の和尚にしてGUN道の達人・タクアン和尚が踊る謎の舞である。「タクアン和尚様が賢者の舞を復活されるぞ!」と仰々しく寺の門下生がざわめくが、その内容は……何と言うか、リアクションに困る。 「すげえ、あの爺さん…落ちながら戦ってる…」などの迷言もあり、タクアン和尚はたった1話で本作を代表するキャラとなった。計4話しか出ないけど。 右→正面→左と一切のコマ割りなく3コマで腕を動かして銃を3発撃っただけで周囲の敵が一斉に倒れ込む(通称明智撃ち) 銃や刀の描写も無茶苦茶銃の形状はおろか弾倉の数まで場面レベルで変わったり、勝手に弾倉が塞がれていたりする。 ヘロヘロな動きで飛んでいったり、天から降るような軌道で落ちて来たりする弾道。 刀での乱戦も、駄々っ子のように腕を振り回しているだけ。棍棒がゴムのようにしなるなどの物理的におかしい場面も頻発するせいで、意図的に誇張した描写をした場面であってもイマイチ凄さを感じ取れない。それに対してのリアクションが「つ、強い…」「こんな相手と戦っていたのか…!」 SEと作画・演出が一致していない明らかに銃弾が命中する前に倒れる、銃弾が貫通しても血が一滴も流れない、鼻を啜る音まで聞こえるほど大泣きしている人が終始無表情など。 「絵は普通の梯子なのに音は縄梯子」「落ちてくる刃の刃のついている方向が逆」など、もはや間違い探しとして視聴者を楽しませるレベル。 口パクが1つズレて3人それぞれ別人と合わさっているシーンが数十秒続く 精神世界に出てきた「鬼」と現実世界の人物(小早川秀秋)をそっくり間違えて描き、「心が鬼に支配された」小早川秀秋を本当に鬼の姿に変えてしまう台詞は「心が鬼に支配された」前提で進むため、完全に鬼の姿となった小早川を見て「小早川様!」と何事もなかったかのように話しかけたり、それに対して「いいえ、影を見て」と角の生えた影を指差したりする。本体を見ろ。 流石にスタッフも気付いたらしく、次の回では唐突に元に戻る。通称「小早川三部作」と呼ばれる小早川秀秋の登場回(10~12話)は本作の作画崩壊の真骨頂であり、現実に放送されたことが信じられないほどのあり得ないミスや作画崩壊が頻発する。 そして、この「小早川三部作」はネットで主にネタにされた「陰陽弾をくらえー!」「うおっまぶしっ」でおなじみの回(2話)とは別である。というか、2話は小早川三部作に比べればまだマシな方。 ……これでもまだほんのわずかに過ぎないのだが、看過できないミスは作画以外にも及びまくっている。 6話目にして総集編 12話(正確には11.5話)でまた総集編総集編を挟んだら作画も少しはまともになるかと思いきや、そんなこともない。総集編を挟んだ12話は上記の小早川三部作の1つである。 アニメ誌に載っていたあらすじと全く異なる展開なお、サブタイトルが予告で「城取り勝負」なのに、本編で「城盗り勝負」になっているような表記揺れはこのアニメではよくあることなのでこれには含めない。 OP・ED・次回予告のクレジット用フォントがパソコンに標準で入っているものまるでシリアスさに欠けるポップ体のフォントも平気で使う。 EDのスタッフの名前が文字化け とにかく全編に渡ってツッコミどころが満載なのである。 同時期に放送されたのがあの『涼宮ハルヒの憂鬱』ということも相まって、当時のネット上では片や高クオリティ、片や超低クオリティのアニメとしてセットで語られることが多く、ネタアニメとして一気に広まっていった。 主題歌『ハレ晴レユカイ』で知られる『ハルヒ』のEDをパロディした雑コラネタ動画『ハレ晴レMABUSHIT』等も作られ、当時は「『MUSASHI』経由で『ハルヒ』を知った」人すら多数現れる事態となった。 ちなみにニコニコ動画はまだ開設前。タイミングが惜しい。 ただし、アニメーションとしては間違いなくクソではあるものの、 空耳でそれなりに盛り上がったオープニングテーマ 無駄に豪華な声優陣のアドリブも含めたと思わしき熱演や個性豊かなキャラクターたち 露骨に尺稼ぎしても回収されなかった伏線や詰め込み感のある終盤なども見られるもののテンポよく話が進み、真面目な意味でオチの付いた最終回 などと、意外としっかりしたストーリーもあり、作画以外の要素はそこそこ評価されてもいる。 何より、こんな有様でありながら2クール・全26話を放送の長期延期も無しに何とか完走できただけでも十分な評価点ではないだろうか?(*3) そのため「アニメとしては確かにクソだが決してクソアニメじゃない。ネタ抜きでもMUSASHIが好き」という声も見られている。 こいつの子孫でありこいつの先輩とも呼べなくはないが、そちらはネタ要素が重視されている傾向にあるため、ネタ要素抜きでもファンを獲得した本作は珍しい部類かもしれない。 DVDは無修正の本編8話までとアフレコ用映像を収録した「封印BOX」が出たのみ。 しかも、サブタイトルが次回予告掲載のものと新聞や番組表掲載のものとで異なるので、何が正しいサブタイトルかわからないほど。 全話入りのDVD-BOXとサウンドトラックの発売も予定されていたが結局中止になった。英断 一応、フランスでDVDが出ているので、そちらで全話の視聴そのものは可能。 なお、余談だが、本作の後番組として放送された『RGBアドベンチャー』もACCプロダクション制作の作品であるが、 こちらも半年の放送を予定していたのに「制作会社の都合により放送継続が不可能になった」ために急遽打ち切りとなったいわくつきの作品である。 制作会社の都合の理由は何なのかは明らかにされてはいないが、制作したACCプロダクションは2007年11月をもって倒産している。 ストーリー及び世界観 現実と異なり、豊臣幕府が天下を握った時代。 リボルバー式の拳銃も普及し、片手に刀・片手に銃を持つ武道「GUN道」も世に広まっていった。 GUN道使いのミヤモトムサシと相棒のロウニンは大徳寺へ修行に訪れた際に鬼が宿る拳銃「ガン鬼の銃」をタクアン和尚から託される。 千年の眠りから目覚めた妖怪「アヤカシ」たちともう片方の「ガン鬼の銃」の争奪戦を繰り広げ、やがてアヤカシ封じの秘宝「封印魂」を巡る壮大な旅となる……。 要するに歴史改変SFといった趣であり、作中にて史実が「表の歴史」として言及されている他、実在した歴史人物も多く登場する。 (しかし性別や種族すら変わっていたりする) 登場人物 ミヤモトムサシ(声:浪川大輔) 「うおっ、まぶし!」 主人公。自称「オイラ流」の二丁拳銃のGUN道使い。城盗りを生業としている。 次回予告では毎回のようにメタ発言を連発するなど、迷台詞が非常に多い。 何の因果か、声を演じた浪川氏は放送中に出た『戦国BASARA2』でも宮本武蔵の声を演じていた。流石に銃使いじゃないが さらに数年後には石川五ェ門の三代目声優に選ばれるというちょっとした奇跡も起こっている。 ロウニン(声:堀川仁) 「だな!」 ムサシの相棒である浪人。昔はムサシと敵対していたらしい。 スキンヘッドに白目と昔の宇宙人みたいな見た目をしている(石ノ森章太郎の『佐武と市捕物控』の市がモデルか?)。 外見は無骨だが、割と愛嬌のある兄貴分。要するに次元ポジ。持ち武器は念剣「メイレツ」。 ニンジャ868号太郎(声:小林ゆう) 「すっげぇあの爺さん、落ちながら戦ってる…」 ムサシの弟子を自称する少年忍者で一行のコメディリリーフポジション。 木の葉隠れが全然隠れていないなど、忍者としてはかなりヘッポコ。 中の人が中の人ゆえかテンションが高め。 デスペラード(声:柳沢真由美) 「ジャパニーズヌードルだねぇ!マスター!フォークあるかい!?あるわけないか!」 ムサシを父の仇と思い付け狙う異人の美女。蓮っ葉な喋り方をする。 ダブルバレルショットガンが武器で、成り行きでムサシ一行の仲間になる。 カグヤ(声:河原木志穂) 「あなたがたもよくご存知のはず…」 ヒロイン其の一。豊臣秀吉の養女で大阪城の姫。「月の巫女」と呼ばれる存在らしい。 小刀が武器だが、時には素手でアヤカシに立ち向かうなど相当のじゃじゃ馬。 毎回のアバンナレーションも担当。 一応美女なのだが、作画崩壊の影響で悪人顔になったり不細工になったりムサシより身長がデカくなったりと忙しい。 ダンジョウ(声:山野井仁) 「カグヤ様、かっこいい…」 カグヤの付き人。ごつい見た目とは裏腹に臆病なヘッポコ親父。一行のコメディリリーフポジション其の二。 夢姫(声:中村千絵) 「小早川様!お気を確かに!」 ヒロイン其の二。カグヤと同じ「月の巫女」であり、予知夢を見る少女。 記憶喪失らしく、話が進むにつれ徐々に記憶を取り戻していった。 普段は可愛いのだが、作画崩壊の影響をダイレクトに受けまくり、精神的ブラクラ並に顔が酷くなったりもする作画崩壊最大の犠牲者。 荼毘の字(声:廣田行生) 「手がかり…とでも訳せばよいかのう」 ムサシ一行ご用達のカラクリ屋の主人。猿を相棒にしている。 登場回数は少ないが、実は重要キャラ。 タクアン和尚(声:田中総一郎) 「長さといい…細さといい…足首の締り具合…最高じゃ」 あらすじではヨボヨボの爺さんと書かれていたがかなり体格が良い大徳寺の和尚。 左の義手から取り出した銃でアヤカシを相手に落ちながら戦ったり、洗脳されたデスペラードを正気に戻すために「賢者の舞」を踊ったりと、そのエキセントリックな言動は視聴者に強烈なインパクトを与えた。 物語開始前にムサシのライバルである佐々木小次郎に敗れたとして、今は「シバヅケ和尚」を名乗っている。どっちみち和尚かよ この作品を代表するキャラクターでもあるのだが、意外と出番は少なく序盤6話までの登場。 なお、台詞でも解るように結構スケベらしい。モデルは実在した僧侶・沢庵宗彭と思われる。 + その正体 正体は本能寺の変を生き延びた織田信長。 しかし本編の尺が足りなくなったらしく、特に話に絡まずに本編からフェードアウトしてしまった。 一応、台詞で和尚について触れられているなど、存在そのものは忘れられてはいない。 ヤシャ(声:五十嵐麗) 「どうにもなりませぬ…」 中性的な佇まいと能面顔が特徴のアヤカシの首領。「表の歴史(史実)」を知っており、リョウゲンに力を貸した。 アイキャッチ担当キャラであり、そこではSD化された姿で登場するなど、ある意味本作のマスコットでもある。 リョウゲン(声:斎藤志郎) 「な、なんじゃこりゃー!!…by松田優作」 ヤシャの配下である人型のアヤカシでカグヤを妻にしようと目論む。 正気を保つために若い女性の生気が必要で、夜な夜な女性を追いまわしている。 一応敵側のキャラなのだが、全編通じてコミカルな振る舞いが目立つギャグキャラ。 その正体は徳川家康がヤシャの力によりアヤカシとなった姿。 あらゆる意味でどうしてこうなったし。 主題歌 オープニングテーマ 『GHOST BUSTERZ』(14話まで) オッオッオー! 『Glitter』(15話以降) テラステラス! エンディングテーマ 『STYLE』(14話まで) 飾らない僕のスタイルで~♪ 頼むからもうちょっと飾ってくれ 『艶色の光』(15話以降) 行く先も分からずに~♪ 割とまっとうにいい曲だが、イントロが長いせいで「遂にインストになったか」と疑われる 言われなくても追記・修正だぜぃ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 陰陽弾をくらえッ! -- 名無しさん (2021-04-12 06 21 41) 今まで記事が無かったのか。落ちながら戦ってるは間違ってないがなんか間違ってて笑ったな -- 名無しさん (2021-04-12 07 21 06) TVSPルパンみたいな作画で作り直し…は無理か… -- 名無しさん (2021-04-12 15 55 54) そもそも外注してた制作会社が資料ごと夜逃げしたのが原因なんだっけ -- 名無しさん (2021-04-12 19 04 14) 作画崩壊でこれ以上の作品はもう出て来ないと思う。他で代名詞に挙げられるキャベツやヤシガニだって数シーンとか数話のレベルなのに、こいつは量も質もそれらを超えてる -- 名無しさん (2021-04-12 21 58 06) 監督は割と酷い環境で作品を仕上げられたことはそれなりに評価されてるらしい。 -- 名無しさん (2021-04-12 23 50 24) ↑それ本人にとって何一つ嬉しくない評価じゃん・・・ -- 名無しさん (2021-04-13 00 16 03) 「ブラックラグーン」1話の予算でこれ全話作れそう(声優のギャラは除く) -- 名無しさん (2021-04-13 17 53 27) ストーリーとしては面白そうなんだけどね…。作画をしっかりしてリブートすればワンチャンあるか? -- 名無しさん (2021-04-13 18 17 48) ヤシャ退場辺りからのストーリー展開の適当感はもはや伝説と言ってもいいレベル -- 名無しさん (2021-04-13 18 18 58) 作中のひどいシーンかき集めてかるた作れそう -- 名無しさん (2021-04-13 22 07 44) 再放映とか一挙放送とかやってくれないかな…放送当時は盛り上がったけど今や知る人ぞ知るアニメになっちゃってるのが惜しい、色んな意味で -- 名無しさん (2021-04-14 20 20 24) 出来のいい回が2話くらいあって、そっちが作画崩壊って言われてたな -- 名無しさん (2021-04-19 01 16 03) 出番が少ないからしょうがないけど登場人物に佐々木小次郎(CV櫻井)も入れてほしかった -- 名無しさん (2021-05-31 21 12 37) 後番組のRGBアドベンチャーも制作会社の都合を理由に打ち切りになったんだよね -- 名無しさん (2023-07-07 03 21 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8740.html
登録日:2012/09/15(土) 13 26 59 更新日:2024/01/25 Thu 13 44 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラマン主人公 コスモスペース リア充 主人公 努力家 勝ち組 春野ムサシ 杉浦太陽 温厚 漢 理想先行 理想先行のやべーやつ 真の勇者 結構暗い過去持ち 苦悩の連続 鋼メンタル 黄金の精神 コスモース! ☆概要 春野ムサシとは、特撮番組『ウルトラマンコスモス』の主人公である。 演 杉浦太陽 シリーズの中でも『コスモス』は最多の話数、かつ、『コスモス』単体の劇場作品も三作品と多いため、歴代ウルトラ主人公の中でも主役エピソードが多い。 ※以下、ネタバレあり ☆人物 『他者との共存』をテーマに怪獣保護を取り扱った『コスモス』の主人公らしく、心優しい好青年。 また、自分より遥かに強大な者でも助けるために奔走する勇敢さも持ち合わせている。 TV本編では怪獣保護を掲げるSRCのチームEYESに所属し、続編の劇場版ではアストロノーツになっている。 怪獣保護に対する熱意は人一倍だが、若さや未熟さ故に無茶や失敗も多い。 1話からいきなり無茶を敢行しており、コスモスがいなければ危なかった。 また良く言えば『純粋』、悪く言えば『理想先行』の頭でっかちな面があり、 諸々の事情で精神不安定だったとはいえ「少し電気や水道が止まったくらいで怪獣保護を諦めるなんて馬鹿げてる」と暴言を吐き、 シノブリーダーにライフラインが少し止まっただけでも大きな被害を受ける人がいると諌められたことも。 そのため、数々の困難に直面して理想や夢が崩れかけて立ち止まることもあった。 しかし、怪獣保護の現実を知り、困難を一つ一つ乗り越えていくことで大きく成長して行き、 終盤ではチームEYESやコスモスすらカオスヘッダーを殲滅することだけを考えていた中で、 一人カオスヘッダーとも解り合える可能性を模索してそれに成功した。コスモスが彼を見込んだのも頷ける。 実際、コスモス以外にも彼の理解者は数多く、当初は衝突していた人物とも最終的には和解している場合が多い。 ☆略歴 ◎本編前 少年時代。 コスモスと出会い、その手に乗せてもらって空を飛んだ他、キーアイテムである『輝石』をもらう。 当初はコスモスと出会ったことを自慢しようとする等、少年だからこその行動も見られたが、後半は『勇者』としての素質を見せている。 『BLUE PLANET 少年編』では一度夢を見失いかけるも、シャウの導きや周囲の励ましを経て、再び宇宙飛行士を目指す。 なお、前者ではムサシの父が頑張り、後者では母がムサシを激励している。『勇者』は両親もまた素敵な人達だった。 ちなみに劇中出てくる勇次郎は義理の父親。 本当の父親である五十畑浩康は宇宙開発に関わる技術者だったがムサシが4歳の時にロケット事故で死亡している。 ムサシが宇宙飛行士を目指すきっかけとなった人物でもある。(しかしそれと同時にムサシが夢を見失いかける間接的な原因にもなっている) このころのムサシは考え方の一部が非常に大人びており、 担任である渡辺先生が肌の色の違いや宗教、風俗、習慣の違い等を乗り越えて 地球上に住む人間達皆が家族のように暮らそうと言う考えであるファミリー・オブ・マンを例に挙げ、 全宇宙を家族とするファミリー・オブ・スペースは果たして可能かと子供達に聞いたときに、 ムサシは 「他の生物がいるかもしれない火星に住もうとしている人間も地球に住もうとしているバルタン星人と同じ、お互いに理解し合えば地球人とバルタン星人の共存は可能」 と言っている。 反面、行動自体は子供らしく、ウルトラマンと一緒に空を飛べたときにはうれしそうにはしゃいでいた。 ☆TV本編 宇宙飛行士の候補生となっていたが、カオスリドリアスの事件とコスモスとの再会を経て、チームEYESに入隊。 元々怪獣好きなこともあり、怪獣を助けることに熱意を燃やしていく。 怪獣保護の難しさを前につまずき、挫折する(『時の娘』のワロガ戦、『強さと力』のエリガル戦、『操り怪獣』のネルドラント・メカレーター戦等)こともあったが、それを乗り越え前に進む。 最終的にカオスヘッダーすらも浄化、和解し、コスモスから『真の勇者』と認められる。 そのコスモスと分離、別れを告げられ、一人で夢を追いかけることを決意した。 ☆劇場版2・3 本編から数年後、EYESを抜けて念願のアストロノーツとして活動、怪獣保護の宇宙進出を目指す。 そんな中、遊星ジュランが滅ぼされてしまう。 ジュランの滅亡や夢が遠退いたことに落ち込むが、チームSEAやギャシー星人との出会い、コスモスやチームEYES、旧友達との再会、 そしてサンドロスとの戦いやウルトラマンジャスティスとの共闘を通して立ち直る。 『コスモスVSジャスティス』では、自ら立案したネオユートピア計画の実行の矢先、地球を危険と断じたデラシオン、そしてジャスティスと敵対。 コスモスと再び同化して立ち向かうものの敗れ、異空間に閉じ込められてしまう(しばらくフレームアウト)。 その後、仲間から力をもらってコスモス共々フューチャーモードとして復活。 ジャスティスとタッグを組み、さらにウルトラマンレジェンドとなって地球を守った。 ラストではようやく実行になったネオユートピア計画のロケットに乗り込み、コスモスと並んで宇宙を飛んだ。 かつて彼に乗せてもらっていたムサシが、一人でコスモスと共に飛んだ瞬間だった。 ◎その後 『ウルトラマンサーガ』にて久々に登場。コスモスと一体化してフューチャーアースにやって来る。 ウルトラマンの先輩としてタイガ・ノゾムを諭したり、子供達と話したりと、慈愛の勇者らしく行動。 ウルトラマンゼロ、ウルトラマンダイナと共にバット星人の野望を打ち砕く。 ネオユートピア計画は成功しており、一瞬だがその様子が描かれた。 『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』でも再びゲスト出演。 物語の本筋に大きくかかわっており、『サーガ』での経験もあるからかかなり先輩としての雰囲気も持っている。 ちなみに服装はサーガと同じものだが、ムサシ役の杉浦太陽氏が筋トレしたためパッツンパッツンになりファスナーが絞められなくなっている。 ◎その他 「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」には別世界のムサシが登場。 M78ワールドではZAP SPACYのエリートになっていた。 もちろんコスモスとは一体化していないが、カットされたシーンにはコスモスを匂わせるセリフがあった。 ハイパーホビーに掲載されたレイとボスの中の人へのインタビューによると、裏設定では2期の直後またもや拘束されたレイを救ったらしい。 ☆関連人物 ◎ウルトラマンコスモス 戦友にして盟友である、慈愛の巨人。 『FIRST CONTACT』にて、バルタン星人と戦い傷ついたコスモスをムサシが助けたのが全ての始まり。 これが無ければ、今のコスモスもムサシもいなかった。 ただ単にコスモスが導くだけではなく時にはムサシがコスモスを助けるという、「パートナー」とでも言うべき二人の関係はシリーズでも珍しい。 第60話「カオス大戦」では人類側がコスモスを助けるために戦うなど、まわりもなかなか感化されている。 『コスモスVSジャスティス』ではコスモスを助けるためにムサシが自ら一体化を行っている。 コスモスもムサシ個人や地球を相当気に入っており、『コスモスVSジャスティス』では宇宙正義を敵に回しても地球や人類を護ろうとした。 その後は暫くムサシとは離れ離れだったが、『サーガ』での一件以降、宇宙規模での事件が頻発したため、現在はムサシとの一体化を継続中。 「盟友」という関係を通り越して「相棒」として活躍している。 ☆モリモト アヤノ EYESの女性隊員。同い年だが先輩風を吹かせる。 本編でいい感じになり、『コスモスVSジャスティス』までの間に恋人になっている。後の『サーガ』では結婚し、息子もいた。 ◎フブキ ケイスケ EYESの男性隊員。『コスモスVSジャスティス』では隊長に昇格している。ムサシと正反対な性格。 「正反対だからこそ、お互いに良い影響を与えられる」というヒウラキャップの狙いでムサシと『春風コンビ』を組むことになる。 案の定よくムサシと衝突していたが、話が進むにつれて良き理解者に。 またムサシもフブキの「気高い理想を持ちながらも現実をしっかり見据えて行動する」というスタンスには大きな影響を受けた。 準主役と言ってもいい存在であり、多くのエピソードで重要な役割を果たす。 ◎友好巨鳥 リドリアス ムサシと仲が良い鳥型怪獣。コスモスや地球のピンチに度々駆けつけた。と言うかむしろヒロイン。 『サーガ』では大量繁殖。 ◎カオスヘッダー TV本編で戦いを経て和解した存在。現在では惑星ジュランでともに生活をしている。 ムサシの息子のソラと仲がいいようだ。 ◎防衛軍 ウルトラシリーズでも珍しい主人公が所属するチームとは全く違う所属のレギュラー組織。 目的は人々の未来を守ることであり、そのためならば怪獣を殺したり、異星人の兵器を使用することもいとわない組織。 序盤は考え方の違いからムサシもどちらかといえば敵対していたが、 「強さと力」で強力になっていくカオスヘッダーを倒す為により強い力を求めて、守ると言う一番大切なものを忘れてしまった経験から 防衛軍もEYESもカオスヘッダーに力で勝つ事だけを考えている現状に危惧感を持つようになる。 とくに佐原司令官とは手を汚してでも責務を果たす事に関しての対話を行っており、そのシーンはどことなく考えさせられる。 最初は話し合いも殆ど拒絶していたムサシと防衛軍が長い戦いのうちに少しずつ歩み寄り、 ようやく面と向かって話をし、相手の考えをしっかりと受け取る事が出来たという事実があることも大きい。 ◆アスカ・シン/ウルトラマンダイナ ご存知『ウルトラマンダイナ』の主人公。 『サーガ』で共闘して以来すっかり戦友として信頼されており、『ORIGIN SAGA』では外宇宙からテレパシーを送ってムサシ個人に救援を要請するほど。 ちなみに中の人達はプライベートでの付き合いも多く、一緒に釣りをしに行くぐらい仲良し。 ◆大空大地(ウルトラマンX) ムサシと同じく怪獣との共存を望む、「ウルトラマンエックス」の変身者。ムサシと比べると現実主義な面が強い。 現在のところは直接の面識はまだないが、礼堂ヒカルを通してムサシが実現させた怪獣との共存が(コスモス名義で)彼に伝わることとなる。 その事実はムサシに対するコイシス星同様に、理想の実現が不可能ではないことを大地に示すこととなった。 また、「別の人格を持つウルトラマンと相棒のように接する変身者」という共通点もある。 ☆変身アイテム ◎輝石 『FIRST CONTACT』にてコスモスが渡した石。振り回すと不思議な音が鳴り、リドリアスのお気に入り。 コスモスが一体化しているとコスモプラックに変化。輝石は「コスモスを呼び出す時」「コスモスと一体化する時」に使う。 劇場版における変身アイテム。輝く石と奇跡のダブルミーニングが見事。 ◎コスモプラック 輝石が変化したスティック系の変身アイテム。「コスモース!」と叫んで掲げると、つぼみ型の先端が開き、中の結晶が輝いて変身する。 『サーガ』では、変身する際に先端部分が光り、ムサシの振る軌跡に合わせて光のラインが奔る演出が追加された。 コスモスと一体化していないと輝石に戻ってしまう設定故、本編以外では現在『サーガ』と『ウルトラ10勇士』にのみ登場。 マ イ ク で は な い 追記・修正は本当の愛でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テレビ本編ではバルタンのことは1回も思い出さなかったな。まあ大人の事情だろーけど。 -- 名無しさん (2013-10-17 01 35 09) ムサシに注目して話を見ると、コスモスって「一人の若者が壁にぶつかりながら夢を追い続ける話」なんだよね -- 名無しさん (2013-10-17 10 14 44) ↑TV本編からサーガまで通して見ると、まさしくOPの歌詞になるよな。「夢を追いかけて、全てが叶う」 -- 名無しさん (2013-10-29 12 07 55) ↑それED。OPの歌詞だったら「自分にだけは決して負けない」かな。一番ムサシにぴったりなの -- 名無しさん (2013-10-29 16 16 34) マックスのカイトもそうだったが、合体したウルトラマンと強い絆結ばれた主人公なのがイイ。 -- DCD (2013-10-29 16 36 29) 連投御免。それともうひとつ、俺は子供の頃に、「優しさと夢を忘れないこと」の大切さをムサシとコスモスから教えられたんだ。 -- DCD (2013-10-29 16 42 12) 彼が本当に倒さなければならないのは冤罪で彼を捕まえた警察署ではなかろうか? -- 名無しさん (2013-10-29 17 46 09) そして自首してきたのに彼が釈放されて以来mったく触れられなくなった自称共犯者もね。 -- 名無しさん (2013-10-29 19 29 17) 平成三部作主人公と気が合いそうなんだがアスカ以外とは関わりないんだよな~ -- 名無しさん (2014-01-12 01 10 22) ↑怪獣保護って概念自体ダイゴたちから我夢までの主人公たちに受け継がれていったものの最終形態だしね -- 名無しさん (2014-01-12 01 14 01) 「もしも、ムサシが挫折の中で夢を歪ませてしまったら?」という恐い考えができてしまった -- 名無しさん (2014-02-01 00 52 01) ↑10たぶんメインテーマはそっちだし、怪獣保護って言葉が一人歩きしすぎって感じがあるのが辛いな -- 名無しさん (2014-02-01 03 08 48) ↑2実際、保護には力が必要だってムサシが考えて、お前はそうじゃなかったろって話とかはあるしな -- 名無しさん (2014-02-01 03 09 53) 個人的には555の巧と並ぶ俺のヒーロー -- 名無しさん (2014-04-10 23 00 12) ムサシのことをただの夢想家呼ばわりするコスモスアンチを時々見るけど、絶対見ないでイメージだけで言ってるな。理想と現実のギャップに悩まされながらも決して諦めず、夢を実現した熱い男なのに。 -- 名無しさん (2014-05-19 22 46 26) ↑まあ、FIRSTCONTACTの時に、夢を持ってTV本編、劇場版3作を通して夢を叶えたからな。 -- 名無しさん (2014-05-19 23 04 27) 主人公の人生をここまで細かに映像化されたのはかなり珍しいと思う。 -- 名無しさん (2014-05-19 23 21 13) 今や1つの惑星の実質的な管理者か・・・・・・物凄いな。 -- 名無しさん (2014-07-24 19 22 55) 今見なおしてるんだが、ムサシはリドリアスのことを特別かわいがってる感じだが、肝心のリドリアスとの出会いがまったく描かれてないが、見直していけばでてくるのか? -- 名無しさん (2014-10-04 14 15 33) ↑ ムサシがリドリアスを特別可愛がっているというよりは、リドリアスがムサシにすごくなついているって言ったほうが正しいかな -- 名無しさん (2014-10-04 14 29 33) 誰を規制依頼すりゃいいんだコレ -- 名無しさん (2015-02-08 20 27 24) 喧嘩してる人とかここでやることじゃないし -- 名無しさん (2015-02-08 22 09 20) Why?限りない 朝日と美しい月の夜が 記憶の果て消えてく… -- 名無しさん (2015-02-27 01 00 49) コスモス世代の俺としては最近 コスモスがめちゃ優遇されて 尚且つ杉浦さんもでるというかなり優遇な感じにマジ歓喜 -- 名無しさん (2015-03-16 14 18 44) ↑また世の中が殺伐としだしたからな。時代がムサシ コスモスを必要としているんだ。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 52 49) 映画では父親になったにも関わらず身体能力が隊員時代より上がってたね -- 名無しさん (2015-03-17 23 01 26) ウルトラマンとカンペキに一体化した人を除けば、その生涯でウルトラマンと一番長い間付き合いのある変身者になるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2015-09-03 22 14 43) ↑19平成三部作の主人公とは、映像ではからみがそんなにないけど、イベントやら何やらで、一緒の時が多いんで、中の人逹はけっこう仲がいい。ただ、ティガの長野さんとは、どうだろう? -- 名無しさん (2016-01-27 22 11 17) 「彼とコスモスのタッグなら、救われなかったあの怪獣も救えただろうか」というのを考えてしまう。ギエロン星獣はさすがに無理だろうが、ジャミラはひょっとすると…。 -- 名無しさん (2016-06-03 22 24 11) ラジオで杉浦さんが「最初はムサシのエゴに過ぎなかった」とはっきり言ったのが凄い印象に残った その後に続く言葉のように、コスモスなどの仲間たちに支えられた事でエゴが夢、現実へと変わっていったのが感慨深い -- 名無しさん (2016-07-11 17 25 34) ↑ムサシは人の縁に導かれて真の勇者になったといえそうだ。……ふと思ったが、レベル3マルチバースのどこかには、「人との出会いに恵まれず、エゴがエゴのままなムサシ」もいるのだろうか。 -- 名無しさん (2016-07-29 23 16 18) 実質1つの惑星の管理者だから主人公では1番出世してるかも -- 名無しさん (2016-08-03 21 09 05) ↑5魔法のレストラン一緒に出てるし仲良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-08-07 17 38 15) ずっと思ってたんだけどサーガや10勇士の時に着てた青い上着は何なんだろうか サーガの初期案ではEYESの隊服に袖を通す案があったらしいけど それと何か関係あるのかな? 本編でムサシが着てた上着と同じの着てる人っていたっけ? -- 名無しさん (2016-08-17 18 51 30) ジュランで着ているSRCの服の下に着ているのに似てると思ったけどそれにしては厚そうだし、案外私服だったりして -- 名無しさん (2016-08-17 18 58 57) 杉浦氏の筋トレのビフォーアフター見たが、こりゃサーガの衣装はファスナーしめられなくて当然だわw -- 名無しさん (2016-11-11 22 09 25) 今はムサシ(SV)に・・・w -- 名無しさん (2016-11-13 11 38 40) オリジンサーガにムサシが出るみたいだけど、時系列的な意味も考えるとどうやって参加するんだろうか? アスカは何百年も旅しているっていうつるのさんの裏設定があるからやろうと思えばサーガや銀河伝説より前の時系列って考えることもできるし(今回は金髪っぽい)問題ないけど -- 名無しさん (2016-12-16 03 15 59) ああ、公式サイトとキャラ設定だとちょっと違うっぽいか。二人が知り合いだしギャラクシークライシスの後なのは間違いないだろうし、文面的にもサーガの後だろうけど(10勇士はわからない)…どんな物語になるんだろう -- 名無しさん (2016-12-16 03 17 58) ↑ウルトラの客演は基本的に最新の時系列に準じてるからギンガより後だと思われるよ -- 名無しさん (2017-01-02 23 56 21) サイキのやり方はダメだわ、ムサシとコスモスブチギレ案件だわ -- 名無しさん (2017-01-03 01 02 52) オリジンサーガで当たり前のようにコスモスに変身してて吹いた。もはや分離と合体を繰り返すのが手間になったのか -- 名無しさん (2017-01-16 00 31 28) ↑バット星人以降は再びお互いがお互いを必要としている事態が多くなってるし、一体化しているほうが都合のいいって考えたのかもね。(デラシオンっていうバックがいるのも大きいだろうけど) -- 名無しさん (2017-01-16 06 07 26) サーガの時からの青い服は私服だって書籍にあったな -- 名無しさん (2017-02-09 18 35 34) 杉浦さん、体の200か所を虫に刺されて病院に行ったらしい。大丈夫か? -- 名無しさん (2017-07-22 18 11 47) 杉浦さんがウルフェス行ったらコスモスもいて二人が握手したらまわりがざわついたのと、コスモスが杉浦さんが来てたことに一番びっくりしてたって話に爆笑www -- 名無しさん (2017-07-31 21 20 53) ジードでのザンドリアスみたいなトラブルを彼だったらどう対応したのか -- 名無しさん (2019-07-21 21 42 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshiki_world/pages/24.html
初登場作品:The Shut Future 概要 GUNは、この世界を統括する連邦政府が所有する組織。正男達の住む世界の自衛隊及び警察にあたる存在で、ファルク・サスケ・ブラックカップンを中心として形成される。 メンバー ファルク サスケ ブラックカップン
https://w.atwiki.jp/meaguna/
とりあえずできたかも 体力づくりのために 日々ジョギングが日課です まったくもって初めての ブログというものを作りました☆ 楽しんでまいります
https://w.atwiki.jp/seigeki/pages/624.html
宇宙戦艦ムサシコガネイ ビートフン・バルト:通称ベン 船員見習い(Beethoven Wald) マリオ・タナカ:整備士親方 漢弁 シンイチ・ホシ:ニュー・スター・ワン!!! コスプレ艦長 ベン01「あ、どうも。僕はこの宇宙船の船員、ビートフン・バルトといいます。 といっても、この船でも一番の下っ端なんですが……あれ。お客さん、どうして笑ってるんです? なーんて、わかってます。ぼくの名前にびっくりしちまったんでしょ? 趣味でつけられちまいまして、恥ずかしいことこの上ないんですが あ、でもすぐに名前を覚えていただけるので、そこは……」 (SE 自動ドア開閉音) 親方01「おいコラァ、ベーーーーン!!」 ベン02「わっ」 親方02「ああン?なんや、冷却室の配管点検 終わってンやないか! 終わったんならさっさと降りてこいや!!」 ベン03「あっ……すみません この方は整備の親方、マリオ・タナカ。イタリア系のハーフらしいんですけど、伊達男っていうか…… むしろ さんずい編の匂いがする『漢』です」 親方03「おい!! 聞いてンか! ああ!?」 ベン04「そりゃ聞こえてますよー、親方、近い近い」 親方04「ケッ……休んでねえで、新入りはキリキリ働きやがれ!! 仕事がなかったら自分で見つけるぐらいの心構えをじゃなぁ……ワシが新入りの頃にはなあ……」 ベン05「はは……また始まった」 親方05「あんだぁ? なんだ、なんか文句あんのか?」 ベン06「ありませんって!! だから近い、近い!! うっ……親方、レバニラの宇宙食空けたでしょ……? 歯ぁ汚れてますよ……きちんと歯磨かないと無重力空間ではですね……ん?」 (SE 自動ドア開閉音)(SE メガホンのブザー音) 艦長01『館内放送 館内放送 ピーーンポーーンパーーーンポーーーン♪ 全船員招集!! 招集でございますぞー、皆様!! おらぁ、そこ!! マリオ with ベン!! 無視して作業を再開しようとしない!!!』 親方06「じゃかましいわ、バ艦長! 全員ってこれで揃ってるやないかい!! こんな狭いとこでメガホン鳴らしてんやないわあ!! 耳 痛いやないけ!!」 艦長02『なにぃっ、バ艦長だと!?』 ベン07「あ、はは……はい。で、この方が、」 艦長03『ニュー・スター・ワンと呼べ!!!』 親方07「なにがニュースターワンや、このシンイチ・ホシが!!」 艦長04『本名で呼ぶなマリオ!』 親方08「名前で呼ぶなホシ!!」 ベン08「えー、こちらが艦長。 コスプレ? というご趣味をお持ちらしく、今日も某戦艦の艦長のような格好をしてらっしゃいます 眼帯までしてるんですけど……見えにくくないんですかね」 親方09「だからメガホン外せ! うっさいわ!!」 艦長05「ああっ!! ワシのメガホン返せー!! く……こっちが片目で平衡感覚掴みにくいからって、ひどいっ!」 親方10「外せや眼帯!! ワレェ、眼ぇ悪くないやないけ!!」 ベン09「あー……やっぱり で、艦長は一体何用でしたのでしょう?」 艦長06「フン、タナカ君なんて知らないもんね、ベン君にだけ話しちゃうから! あのねベン君、うちの船の名前なんだけどー、見事、申請で引っかかって落ちました!!」 親方11「なんやて!? 戦艦ムサシが落ちたんか!?」 艦長07「聞き耳たてるなタナカ!!」 ベン10「艦長……そんな声じゃだだ漏れです。で、はい。さきほどから船の名前をお伝えしなかったこと、 もしかしたら不思議に思われてた方がいるかもしれませんね。 お客さん、大正解です。この船は作り上げて1ヶ月のピッカピカの新船……にしては貧乏臭い外装ですが まだ名も登録されてない船なんです」 親方12「歴史あるいい名やと思ったんやけどなあ……まあ他の船がもう使ってる名前ならしゃあないわい」 艦長08「それより、ワシの考えた戦艦ヤ……」 親方13「ワシは嫌じゃけえの!! そんなアニメくさい名前の船の整備なんか誰がするか!」 艦長09「バカにするな、ムサシと同型機だ!!」 ベン11「それも、どこかで登録されてそうですけどね……」 艦長10「コホン……まあ、というわけで、この船の名を改めて考えなければいけないこととなった」 親方14「被らない、かつ、いい名前って難しいわいなァ…… 商船登録って、似てる名前がある、ってだけでも はじかれるんじゃろ?」 ベン12「類似する名で混同することをふせぐために、とありますからね」 艦長11「この際、ベン君の生まれ故郷、ドイツの城の名などからとってみるのはどうかね? 登録先が日本だ、英語名なら溢れてるだろうがドイツ語は珍しいだろう」 ベン13「艦長、ぼくオーストリア生まれです、母国語一緒ですけど」 親方15「城か……うん、悪くないやないか。まあこんなボロ船に城ってのもアレやけど」 艦長12「ワシの実家の名はコーポ・ザ・キャッスルだ!」 親方16「愛媛の市営アパートな」 ベン14「あは、は…… 城かあ、ノイシュバンシュタインにフランツェンスブルク、ブラーニ……結構よさそうじゃ、」 艦長13「”クーゲルシュライバー”はどうだろう?」 ベン15「は? ちょ、ちょっと待ってくださいよ、それ、筆記用具じゃ……」 艦長14「エンピツさ、なのに痺れるカッコよさ!!」(川柳風に) ベン16「ボールペンです!! クーゲルシュライバー is ボールペン!! なに間違ってカッコつけてんですか! だいたい城は!? ちょ、ちょっと、親方、言ってやってくださいよ!」 親方17「はぁ……”クーゲルシュライバー”か。ま、ええやないか。鉛の船に 鉛の筆、か……プフッ」 ベン17「親方ぁぁぁ!! オヤジギャグで自画自賛してないで!!」 艦長15「じゃ、それで申請をだしてこよう!! 今度こそ受かりますよーに!! ……ところでタナカ。ベン君 さっきから何か言いたげにこっちを見つめてるんだけど」 親方18「ああ? そりゃ音声認識機能はイカれてないモンなァ でなけりゃ、どうやって整備手伝わせてると思っとんじゃ」 艦長16「ベン君って、喋る機能つけられないのか?」 親方19「てめえが酔ってゴミ捨て場から拾ってきたのをここまで直すにも苦労したんじゃ、 んな余計なモンつける余裕があるかい」 艦長17「えーっ、タナカ君だって整備しながらベン君に喋ってるじゃない! 喋り返してくれたら嬉しいでしょっ!?」 親方20「じゃかあしい!! そんなんはなァ、一人で整備してるとヒマなだけや、この機械オンチ艦長!! ……はぁ、しゃあない……金に余裕ができたらやな、」 艦長18「なにぃっ チ艦長だと!?」 親方21「言うとらんワ!!」 ベン18「こんなわけで、ふたりのオッサン plus 僕を乗せた ”ボールペン号”カッコ仮称は 今日も宇宙のどこかで 平和に航海を続けています…… この後、”クーゲルシュライバー”という船名も既に使われていることが判明し、 結局、この船に命名されたのは……いや、それはまた、別の後悔記録にて。アデュー」 お題:掛け合い・宇宙船・鉛筆
https://w.atwiki.jp/megatonmusashiw/pages/22.html
プレイ中に気づいた不具合を共有・相談することが目的です。プラットフォームやプレイ環境で左右されることもあります。 ここで報告しても根本的な解決にはなりません。公式への不具合報告はレベルファイブ【ゲーム関連】サポート窓口『メガトン級ムサシW』に関するお問い合わせへ プレイに支障の出る不具合 プレイに支障のない不具合 おそらく仕様だがおかしな挙動 誤植・不適当な表現 報告用掲示板 すでに修正済みの不具合も記載されている場合があります。 プレイに支障の出る不具合 ミッション関連 ビッグタンク戦で地中に埋もれる ビックタンク戦において、ヘラクレスドリルバッシャー等の必殺技でビックタンクの胴体下に入ったタイミングでメガトンインパクトが発動すると、自機が地中に埋もれてメガトンインパクトが終了するまで身動きが出来なくなることがあります。 Switch版限定ゴライアスⅡの攻撃判定消失 メガトンⅡのゴライアスは開幕行動で大ジャンプをしてエリアの中央付近に着地しその着地に攻撃判定が存在するが、switch版だと攻撃判定が存在しない。 マルチプレイでもswitch版の人がホストの場合参加者が別のプラットフォームでも全員に対する攻撃判定が消える。逆にswitch版以外の人がホストの場合switch版の人に対しても攻撃判定が発生する。 ムサシワイアードの喰らい判定 天より降りし災禍にてムサシワイアードの第2形態時、攻撃モーションやダウン等でひざまずいた時、足の一部のみ(着いてる膝)にしか喰らい判定が無くなる。近接弱点なのに射撃等での上半身への攻撃は可能、今のところ仕様か不具合か判定が出来ない。 ムサシワイアードのメガトンインパクト オフラインでムサシワイアードが僚機に胸からのレーザー攻撃中、自機がメガトンインパクトを発動させると攻撃方向が急に自機に向き回避不可能になる事がある。 ver.3.1.0で追加されたメガトンⅡのボス撃破数がデイリーアーチブに反映されない ver3.1.0で追加されたメガトンⅡのミッションをクリアしても、サイクロプス、ディアボロス、ルシファー、ヨシツネ数体撃破のデイリーアチーブが進行しない。クロスの時も同じ不具合があったのに、また同じ不具合を出してしまった模様。公式でも不具合と認定済み。 カスタマイズ関連 カラーリペイント ver.3.1.0で追加されたムサシクロスの新カラー、ブラックメタリックツートンは(全部位ドロップ確認済み)、手に入れてもデータベースに追加されずカラーリペイントの項目にも追加されない。但しスペースホワイト等データベースに追加されカラーリペイント出来るのもあるので単に追加ミスか予定の無いカラーをミスで追加してしまったかのどちらかだと思われる。PS版で確認。 『アップグレード・サポーターα』『オーバーリミット・サポーターα』の不具合 『アップグレード・サポーターα』『オーバーリミット・サポーターα』を5つ所持している場合でも、4つ分(ー12%割引)までしか効果が発動しない。 スキル関連 スキル「耐久値1で耐えたときの無敵時間」の不安定な動作 このスキルは、本来一部の敵が使ってくる即死技(ゴライアスのギミック失敗時のミサイル等)を除き、致死ダメージを食らっても耐久値が1残って同時に無敵時間が発動するという効果のはずなのだが、敵の多段技や同時に2発以上範囲攻撃を食らった場合に発動せずに死ぬ事が多々有る。 発動しなかった際にもう一度致死ダメージを受けて発動する場合もあれば、死んだ際に無敵だけは発動し死亡モーションで無敵時間が無駄に消費させられたり、その発動した無敵のせいでデンジャー状態にHPを減らせなくなったりするケースもありとても不便。 一応必殺技使用時に耐久値を消費する系のスキルで確実に瀕死無敵状態を発動可能らしいが・・・上記の動作が不具合なら対応してもらいたいところである。 『土壇場の強さ』のスーパーアーマー不発 パイロットアビリティ『土壇場の強さ』には「SP必殺技命中時10秒間スーパーアーマー」の効果があるが、発動条件を満たしてもスーパーアーマー状態とならず攻撃を受けた際に怯むことがある。 →SP必殺技を発動した後の隙をブーストなどでキャンセルする(裏技・小技参照)と、スーパーアーマーが発動しない仕様が判明した。 オンライン関連 ボーナスアイテムを使用していないのに消費される オンラインミッション中にボーナスアイテムを使用中にネットワークエラーで落ちた後(ミッションでリタイアした場合も?)、次回ミッション時にアイテムを使用せずにクリアすると、ボーナス効果が出ないにもかかわらず前回設定したボーナスアイテムが消費される模様。 部屋主以外の必殺技『ジャマーパルス』が確率?で反映されない 部屋主以外の参加者がジャマーをかけた際、参加者側ではジャマーのデバフアイコンが表示されるが、部屋主(他の参加者も?)側ではデバフアイコンも付かず、ダメージも変動しないという状況がそこそこな頻度で起こる。 オンラインでミッション設定時のエラー落ち タイトルの通りVer.3.1.0からオンラインミッションのルーム内でミッションを設定する際に、アプリ自体が落ちるエラーが発生するようになった。複数回確認しているので再現性はあるようだが条件は不明。PS5版で確認。 オンラインでルームに戻る際のエラー落ち Ver.3.1.0から、オンラインでミッションを終了したあと「ルームに戻る」で部屋に戻った際に「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」のエラーが発生することがある。ボーナス厳選のときに毎回ルームに戻っているとエラーが発生しやすくなるので注意。Switch版で確認。 ホワイトウォーリアーの4セットスキルの効果が発動しない(Ver.3.1.0で修正済み) オンラインミッション中に途中参加をされると、出撃済みメンバーのホワイトウォーリアーの「捨て身のカクゴ中通常の近接攻撃に追加ダメージ+400.0%」の効果が発動しなくなる。自分が途中参加する場合は正常に発動する模様。 クロスプレイ時に他機種からのチャットが見えない(Ver.3.1.0で修正済み) PS(5は確定4は不明)限定と思われるが、クロスプレイ時に他機種のプレイヤーのチャットが一切見えない不具合がある模様。クロスプレイ設定でもPS同士なら見える。PS側から他機種へも見えているらしい。 その他の不具合 メガトン級ムサシXのDLC『引き継ぎプレイヤー感謝パック』が使用できない 確定では無いがPS4版メガトン級ムサシ→PS4版メガトン級ムサシX→PS5版メガトン級ムサシWと引きついだ場合に、『プロトフレーム0X』『大和(学生服)』等を含んだDLC『引き継ぎプレイヤー感謝パック』が使用不可能になる(『新規プレイヤー応援パック』は未確認)。 Ver.3.1.0現在解決策と呼んでいいか怪しいが、クロスセーブでPS4・Steam版にデータを移すことで使用可能になるのを確認したが、新たにソフトを購入する必要がある。その上PS5に戻ったらやはり再度使用不可能になるので、一時凌ぎでしかないが一応プロトフレーム0Xの作成・強化くらいはすることが出来る。 なお、Switch版メガトン級ムサシX→PS4/5版メガトン級ムサシWの引き継ぎで同特典が使用できなくなるのは仕様。 プレイに支障のない不具合 ストーリー関連 ムービーから消えるゴッドハンマー 第24章ストーリーミッション『神の獣』のリザルト直前のムービーからゴッドハンマーのグラフィックが消えました。角のアニマスが勝手にひっくり返ってシュールです。 Steam版ver.3.0.1、解像度3440x1440、難易度メガトンで確認しました。リプレイミッションやギャラリーでは正常にゴッドハンマーが映っています。再現性は不明です。 その他の不具合 クロスセーブで一部のトロフィーが取得不可能に PS5版トロコン済みのデータでPS4版にクロスセーブでデータ移行して始めると、カムウの兵等パーツ一式を集める系(4部位取得しなおしたが解除されず)と難易度メガトンの角のアニマス撃破のトロフィーが取得不可能と思われる。ストーリークリア系の物もリプレイミッションでは不可(未確認だがはじめから+をクリアすれば取得可能か?)。同状況でPSやSwitchからSteamへ移行した際の実績解除への影響は不明。 追記 パーツを一式集める系のトロフィーはムサシワイアードを周回中に全て一気に入手出来た。推測だが未入手のなんらかのパーツを入手した事で取得フラグに干渉した可能性がある(自分の場合はコラボ機体のコロシアムパーツだったと思われる)。これ以外の条件も考えられるが、一応入手は出来た事を記しておく。 おそらく仕様だがおかしな挙動 ストーリー関連 舎弟の態度が変わらない 第24章で操作キャラが龍吾になった際、赤城町にいるNPCの明石と木曾(龍吾の舎弟)のセリフが、操作キャラが大和のときと同じものになっています。 なお第9章などで操作キャラが龍吾になった際は、龍吾専用の特殊セリフが用意されています。 若返る輝 第25章のストーリーミッションで浅海輝が出撃する際のアイコンのグラフィックが、パイロットスーツ(クロス)ではなく、高校生時代のイクシアパイロットスーツになっています。 誤植・不適当な表現 スキル関連 要塞戦エンブレム「オーバードライブ」Lv15の効果表記 ステージクリア後のエンブレム選択入手時の表記は「必殺技のTP消費量-1」となっているが、実際の効果は+1で消費量が1増える。 他の画面では+1と表記されているので、ここだけが間違っていると思われる。 報告用掲示板 パイロットアビリティ「土壇場の強さ」のスーパーアーマー効果が発動中にメガトンⅡフェニックスの上空から弾を落とす攻撃が当たりエキスパートスナイプが怯んで解除される現象を確認しました -- 名無しさん (2024-06-23 11 17 38) メガトンⅡフェニックスのホーミングする弾でも「土壇場の強さ」のスーパーアーマー状態で怯みました。恐らく「土壇場の強さ」のスーパーアーマーになる効果に何らかの不具合があると思われます -- 上と同じ人 (2024-06-23 13 28 47) SP必殺技を当て、後隙をブーストすると「土壇場の強さ」のスーパーアーマー効果が発動しないことがわかりました -- 上2つと同じ人 (2024-06-23 20 05 41) 「フウガ」の連射速度が下がりました。不具合なのかFPS調整による影響なのかは不明ですが -- もとCPU (2024-06-28 08 23 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4649.html
今日 - 合計 - からくり剣豪伝ムサシロードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/riogunmanualfile/pages/8.html
ここではエアーガンの販売をしていますww 貴方の欲しいGUNが必ず見つかるはずです!!!!ww P-90ですw マシンガンの中では性能がかなり良いと言うGUNですねぇw (対象年齢は18歳です) 東京マルイ P90 18歳以上ホップアップ 電動ガン ナイツ M4 SR-16ですw このSR-16はカスタマイズに最適P-90とカスタマイズするとほぼ最強ですww やってみて下さい!!w 注 結構技術いります) (対象年齢は18歳です) 東京マルイ No66 ナイツ M4 SR-16 18歳以上スタンダード電動ガン デザートイーグルですw このデザートイーグルはマグナム並の威力を秘めた超大型 オートハンドガンですw ハンドガンの中では最強の1つですw (対象年齢18歳です) デザートイーグル ( 18才以上) ガスガン
https://w.atwiki.jp/megaton-musashi/
概要 本wikiはNintendo Switch/PS4にて発売中の『メガトン級ムサシ』の情報まとめ 攻略wikiです。 発売日 :2021年11月11日 対応機種:Nintendo Switch、Playstation®4 メガトン級ムサシポータルサイト:https //www.megaton-musashi.jp/portal/ メガトン級ムサシ(ゲーム):https //www.megaton-musashi.jp/ メガトン級ムサシ(アニメ):https //www.megaton-musashi.jp/portal/anime/ イベント 『メガトン級ムサシ』ゲーム最新アップデート配信直前記念!公式番組「メガトンラボVol.3」 → YouTube 「メガトン級ムサシ シーズン2解明スペシャル」2月4日(金)放送決定! → YouTube アップデート情報 【6月 2日】無料アップデートvol.6配信 「双璧」パッチノート 【4月21日】無料アップデートvol.5配信 「金剛」パッチノート 【3月28日】無料アップデートvol.4配信 「新影」パッチノート 【2月24日】無料アップデートvol.3配信 「蒼雷」パッチノート 【1月20日】無料アップデートvol.2配信 「巨兵」パッチノート 【12月9日】無料アップデートvol.1配信 「反撃ブーストパッチ」ver1.1.1 パッチノート Tweets by musashi_project ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は株式会社レベルファイブ様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(株式会社レベルファイブサポート窓口) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社レベルファイブに帰属します。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1912.html
ムサイ GUNDAM WAR UNIT U-15 緑 1-2-1 C 艦船 補給(2) 宇宙 [*][1][2] 宇宙適性の艦船。 ガウ《1st/BB1》に比べて合計国力の高さの割に防御力が減っていることが災いしてか、デッキに採用されにくかったようである。