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高威力高誘導長射程で非常に優秀だが弾が少ない。 空はもちろん陸すら食えるが砲を狩る時が一番輝く気がする。 2丁持ったときの破壊力は素晴らしい。が、玄人向けな気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2009-01-19 05 42 45 射程外の相手でも、LサイズやPSになら目測で十分当てられる。練習あるのみ -- (名無しさん) 2009-01-25 19 35 25 高性能高コストサイズ大だがマイナスステはない 他の大型火器がおかしいのかこちらがおかしいのか… -- (名無しさん) 2009-02-04 19 43 05 高コストなことがマイナスステじゃね? -- (名無し) 2009-02-15 10 35 31 タイタンバズーカとデルタバルカンとオメガブラスターのステータスとコストを見てくるんだ -- (名無しさん) 2009-02-16 14 56 00 ついでにペイロードライフルとネガトロンライフルもね☆ -- (ぬるぽ) 2009-02-16 16 58 57 砲でコストに余裕があるときは取り敢えずコレ☆ -- (名無しさん) 2009-02-18 07 49 51 ロケットランチャーとミサイルランチャーもだが, 射程外から拠点や丘の上のターゲットも狙えて便利です。 無課金の重砲なら必須 -- (名無しさん) 2009-02-19 05 01 58 ラピッド系チューンを施し弾速を上げるとさらに命中率↑ ただしハイ以上のチューンをすると、射程か弾数のどちらかを犠牲にしなければならないのは痛い。 -- (名無しさん) 2009-04-29 13 58 26 ↑コストとかかる手間がとんでもない事になるが、ラピッド以上に弾速上げたいけど マイナスが嫌という人ならハイシューター、ハイエアフォースしかあるまい・・・ただ弾数-10%しても108発なんで、内蔵武器のある機体で両手持ちならグレートラピッドβでいいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2009-05-11 23 30 56 L砲戦必須の武器。 UCで買える(高いけど)上に威力も高い、2発発射で命中率もいい、マイナスステなしとかなり優秀。 欠点は弾切れしやすく高コストなくらいか。 -- (いつもの人) 2009-05-15 11 25 10 これ対空、陸どっちが優れてるんすか?? -- (名無しさん) 2009-06-27 23 10 50 対空より対陸に優れたミサイルあるんだったら見てみたいわ。マッパの内臓除く -- (名無しさん) 2009-06-27 23 24 33 初心者は、コメントを鵜呑みにして買う前に、知り合いに本当の所はどうか聞いたほうがいい -- (名無しさん) 2009-08-03 02 30 08 値段とコストの問題から、先に必要なロボを揃えてから購入することをお勧めする。 -- (名無しさん) 2009-08-03 05 21 12 コメントを鵜呑みにするなというか あくまで「当時の」話であることを踏まえよう 現状でも実用に耐えうるが、上位バズーカ系の強化や機体の高速化などを考えると コストと継戦能力に不安を残す 瞬間火力は今でもトップクラスなので、タイタンバズーカのマイナスステータスが気になる人は此方でも良い 但し昨今の高速化した空戦には誘導による補正を期待出来ないので注意しよう -- (名無しさん) 2009-08-03 12 01 15 ↑よいこと言った。武器の強さはいわば生もので、鮮度が重要。 環境の変化によって、相対的な能力は常に変動するのだ。 いまだに魅力を失わないものはコスト100前後に集中しており (例:アクセル、アサルト、カスマグなど)スタンダード武器と言える。 それに比べると2Wayのような高コスト武器は全般的に苦しいかもね。 -- (名無しさん) 2009-08-03 14 27 27 コスト100ぐらいの装備は汎用性に富んだ装備が多いから未だに魅力を失ってないのかもね。 2WAYとかピーキーな装備はやはりその時代によって扱いが変わるんでしょうね。 \また爺さんのタイタンか/ -- (名無しさん) 2009-08-03 14 57 59 高コストであることもそうだろうけど、 今ってL砲(=低機動機)不遇だからこういう付随品?もあまり・・・って感じだろうね。 -- (名無しさん) 2009-08-03 16 33 17 FLY型L砲の存在もあるので一概には言えないけどね・・・ どちらにせよ低機動空が少ない以上あまり使われない武装になり始めているかも知れない。 リニューアル次第な装備。 -- (名無しさん) 2009-08-03 17 20 30 リニューアル後も相変わらずの性能だなぁ 対陸、近~中距離対空、落下した敵空追撃用に使えるラージバズーカなどに対し 遠距離対空(まず当たらないが)、敵空追撃用、遠距離にいる敵L砲との撃ち合い用の2WAYといった位置付けだろうか -- (名無しさん) 2009-08-25 04 04 32 マイレージで貰えるスロ2にGラピを2枚挿ししてやると鬼畜な対空追尾性に。 Lサイズロボでキャパに余裕があり、ラジバズやタイタンのステマイナスが痛い時に 重宝するかも知れない。 -- (名無しさん) 2009-08-25 06 46 32 未チューンでM空(NPC)に一斉射撃すると100ダメ超えました。(TEC27トイボ) 弾数は120発と表示されているが実際は60発しか打てないので注意 -- (名無しさん) 2009-09-27 02 51 02 コレ二丁でグリンの高台から敵拠点に一斉発射で破壊してる神が居た -- (名無しさん) 2009-10-01 21 59 01 ↑それはまた…そういうこと一度でいいからやってみたいけど…コストが…ね -- (名無しさん) 2009-10-02 00 02 46 ↑&↑2 一応ロケラン一丁でも可能は可能。制限部屋でなら昔やった。 ただ相手がよっぽどアレでないとまぁ落とす前に叩き落されるでしょうが・・・ 2Way×2なら結構な速度で落とせるのかな? 今度デス様にでものっけて試してみよかな・・・ ロケラン系ゆえに誘導がかかるから鈍足にはあたりやすい・・・ が、誘導のせいで偏差撃ちが難しく高機動には当たりづらいという罠。 盛大に偏差かけるとあたらないこともないけど相手の軌道がちょっとでもブレるとハズれたり・・・ 使いこなせればかなり強い、ある意味での玄人武器か(良い意味で) -- (名無しさん) 2009-10-02 04 28 45 昔は砲戦主力武器の一つだったが、セラフの登場により絶滅。 チューンで弾速上げてもアンチホーミングでグニャっと曲がるので、撃つだけ無駄。持つだけ無駄。 -- (名無しさん) 2010-02-25 11 17 57 空戦相手ってよりは、前線押し上げるためにデス様あたりに積むといい仕事が出来ると思う。 コストが高いけど、当てるための武器ではないと割り切って使えば。 -- (名無しさん) 2010-05-05 22 57 37 上 この糞重い武器を牽制のためだけに持っていくくらいなら何も持たないほうがまだマシだ。 当てる予定のない武器で前線を押し上げて・・・で、誰が拠点をセラフやらブリデンやらから守るんだい?w 当たらなきゃ追い払えねぇんだよ。追い払えなきゃ前線なんか押しあがるわけもねぇだろ。 一応、使えなくなったわけじゃない。 機動力を落としたくないという場合は選択肢に入るし、近距離なら十分な誘導が働かない=セラフのアンチホーミングも意味がないってわけでセルフエイムであてていける。 その代わり陸には全然威力が出ないし弾切れも早く、一発の威力が低いためTECでの伸びもラジバズに劣る。 汎用性は劣るけれど、空相手ならそこそこ使いやすい武器。 -- (名無しさん) 2010-05-06 04 22 52 空相手に、弾があるうちは、ラジバズと同程度には使えると思う。 しかしステマイナスが無いとはいえコスト60も重くなる武器をわざわざ選択して得られるメリットがまるで無い…。 ラジバズと比べると陸戦に効かない、セラフにも当て方に工夫がいる(拠点高空サテライトには無力)、弾切れは倍以上早いと悪い点ばかりが目立つ。 因みにセラフにミサイルをぶちかませる距離はラジバズなら無チューンでも必殺の間合い。 よっぽど舐められてるか、相手の警戒能力がないのか、既に誰かに高空から叩き落された後にしかありえんよ…。 -- (名無しさん) 2010-05-06 07 02 00 7月のアップロードで弾数が一気に3倍に セラフの数も落ち着いて久しいのでラジバズ程度には現役復帰なるか 腕をアクセルセイバーに変えただけのデス様に2丁持たせれば それだけの一斉射撃でも空戦背面で3桁ダメージが狙える火力は健在なので 適当にばら撒いて圧力をかける使い方もできる -- (名無しさん) 2015-03-31 21 53 56 素直にバスミサ買お。 手持ちもサイガン系やガトリング系のほうが汎用性高くていい。 -- (名無しさん) 2015-04-02 03 40 46 2ウェイもアレだけど手持ちのサイガン系やらガトリング系って何持たせるつもりだよ -- (名無しさん) 2015-04-07 11 07 58
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670型/シロディール級ミサイル駆逐艦(DDG) ▲初期型/フライトⅠ 「D671 シロディール」 ▼後期型/フライトⅡ 「D683 アルドメリス」 備考 分類 ミサイル駆逐艦(DDG) 前級 D650型/アレフガルド級汎用駆逐艦 次級 D720型/ナバルデウス級大型ミサイル駆逐艦 詳細↓ 650型汎用駆逐艦の建造で得た技術を駆使して建造されたミサイル駆逐艦。 クラフティン共和国製の艦をベースに建造された、650型と同等の性能を目指して設計された。 主砲としてATGS(先進TNT砲システム)を採用、22連装FC機関砲やコマブロ速射砲、新型のコールドロンチ式艦対艦ミサイルを搭載することで駆逐艦としては最高峰の対水上戦闘能力を誇る。 対空戦闘能力も高く、650型と同等以上の能力が確保されている他、FC機関砲と対艦ミサイルを「ピジョン PM-3」ABM用VLSと換装することで弾道ミサイルの迎撃任務にも対応する。 その一方で、対潜戦闘能力は控えめで、ヘリコプター格納庫を持たないなど650型の存在を前提に割り切った点も存在する 建造コストの低減と量産性の確保のため、敢えて保守的な船体構造が採用されている点が外観の特徴であるが、内部システムは650型と同等の最先端の仕様。 同型艦は12隻分の予算が即座に承認され、のちにBMD対応型4隻(アルドメリス級)の建造も行われた。 老朽化が深刻化しつつあった統一歴130年代後半から後継のガラル級ミサイル駆逐艦の配備が始まり、 さらにはアルミランテ・ブラウン級やジュゼッペ・ガリバルディ級といった大型巡洋艦にも置き換えられ、統一歴で20年以上をかけて順次退役していった。 備考 全長 177m 全幅 25m 満載排水量 12300t 機関 EMU G3930A ガスタービン ×4 COGAG方式 合計出力 96000HP 最大速力 31ノット 乗員数 130名前後 満載排水量 約-B/ 12300t 武装 CCM8C ATGS 525弾頭コマブロ可変装薬式先進TNT砲システム ×1 CBC-2F コマブロ式速射砲 ×2 VLS-6C 18セル/短距離対空TNT-VLS(河村重工製速連射VLS) ×2 VLS-7C LSAM 120CB コマンドブロック式対空VLS(射程延伸型) ×4(全方位対応) VLS-7/8 SUM 324CB コマンドブロック式対潜VLS(射程延伸型) ×1 VLS-7C SSM コマンドブロック式艦対艦VLS ×8 16連装旋回式FC機関砲 ×1 GAU-19B 12.7mmガトリング機銃(MCH) ×4 艦載機 固有機なし(発着艦設備のみ) C4Iシステム EWS-M3G 第3.5世代型エクスカリバー戦闘システム ARWS-M5C コマブロデータリンクシステム RS-FCS ver9 mod3 レーダー MEAR-47C 複合多機能レーダー(ARWS/EWS両対応) SLR-185D 長距離捜索レーダー AMR-5 journey対mobレーダー 艦番号 艦名 分類 状況 DD-671A シロディール フライトⅠ(対艦ミサイル&FC機関砲装備型) 退役済み DD-672A モロウィンド フライトⅠ 退役済み DD-673A ブラック・マーシュ フライトⅠ 退役済み DD-674B エルスウェーア フライトⅠA(小規模改正型) 退役済み DD-675B ハイロック フライトⅠA 退役済み DD-676B ヴァレンウッド フライトⅠA 退役済み DD-677B ハンマーフェル フライトⅠA 退役済み DD-678B サマーセット フライトⅠA 退役済み DD-679B スカイリム フライトⅠA 退役済み DD-680B アカヴィル フライトⅠA 退役済み DD-681B アトモラ フライトⅠA 退役済み DD-682B ピャンドネア フライトⅠA 退役済み DD-683C アルドメリス フライトⅡ(BMD用ミサイル発射機装備型) 退役済み DD-684C サラス フライトⅡ 退役済み DD-685C ヨクダ フライトⅡ 退役済み DD-686C ウンブリエル フライトⅡ 退役済み 合計 0隻運用中
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モンスター - 通常モンスター - キラー魚 キラー魚 弱点属性 半減属性 取得経験値 110 取得D 80D 編成 ドロップアイテム 出現場所 海辺の洞窟
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【妄想属性】チラシの裏 【作品名】テポドンクエストⅦ サリンの戦士たち 【名前】先手キラー 【属性】超能力を得たイモムシ 【大きさ】イモムシ相応=数センチ程度 【攻撃力】イモムシ相応=葉っぱを食いちぎるのがやっと 【防御力】イモムシ相応=小動物に踏み潰されれば死ぬ 【素早さ】イモムシ相応=きわめて鈍い 【特殊能力】『先手殺し』 相手に先手を取られると、先手をとった者はどんな存在であれ自動的に 問答無用に消滅してしまう。常時発動。 時間をさかのぼり全ての時系列上・並行宇宙から消滅するので 「初めからいなかった」事となり、たとえ先手を取って放った攻撃が 当たって殺せても「攻撃して殺した」という事実が消えてしまう為、 虫は何事もないようになる。 なお、先手とは『認識する・されると●●』や『敵意を持つだけで××』といった 常時発動能力をも含む。 【戦法】所詮は知能が虫なので敵を攻撃する意思はまるでない。 そのままニョロニョロ動きながら敵が攻撃するのを待つだけ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 156 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/05(月) 06 33 48 先手キラー:レーザーラモンやリフレクター衛の強化版みたいな感じ。 特殊能力に先手を取った者は「全ての時系列上・並行宇宙から消滅するので」とあるので これを全宇宙全次元全階層全時間と捉えた場合はタイムスリップ耐性の無い相手は倒せるので かなり上までいける。真・閻魔あいの下か? 968◆XksB4AwhxU 2021/08/13(金) 15 14 33.69ID 5oz9AJSO 先手キラー再考察 先手殺しが全能防御持ちなどに通用するようには見えないので下がる 常時発動完全防御無視の壁から見る ○消滅するマン 先手殺し勝ち △もこたんLv∞ 先手殺し受けても復活する ○TASさん 先手殺し勝ち ○星野 同上 ×リスベル・シュアード 先手殺し効かない ○増え続けるワカメ 先手殺し勝ち ×古代生物っぽい奴 先手殺し効かず粘液負け ○核の精霊 先手殺し勝ち ×ディケイド究極体 先手殺し効かない ○暑さ 先手殺し勝ち ×マーシャル12P 全能防御持ち ○○ホーソくん 先手殺し勝ち ○深沢 隆一 同上 ×クロブレイド 先手殺し効かない ○ピンクの象G 先手殺し勝ち ×帰ってきた最速の道化師 先手殺しは0秒発動ではなさそう ○桜菜 先手殺し勝ち ×ルイナ・センテネイト 先手殺し効かない ×ロザリー 世界改変防御持ち ×クソリア厨 先手殺し効かないだろう ×代打バッター 先手殺し後召喚負け 帰ってきた最速の道化師>クロブレイド>先手キラー>ピンクの象G
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▼KMSAM(天馬II)の予想図 KMSAM(韓国中距離地対空ミサイル)は、現在韓国軍に配備されているMIM-23ホークを代替するために開発中の国産ミサイル。韓国は2005年10月6日にロシアとの間でKMSAMの共同開発に関する相互協力協定を結んでおり、また5,558億ウォンを投じて韓国国内のメーカー16社と6つの研究機関に共同開発させ、2010年の完成を目指す。1998年から1,000億ウォンの予算で始められた基礎研究は、2006年5月に既に完了している。完成すれば「天馬Ⅱ(チョルメ2)」と呼ばれるだろう。 KMSAMは50kmの射程を持ち、航空機だけでなく限定的に弾道ミサイルの迎撃能力も有する予定。ロシア製のS-300地対空ミサイル(NATOコード:SA-10 Grumble/グランブル)か、その発展型のS-400をベースに開発されるようだ。指向性弾頭、知能型近接信管、コールドガス発射方式、3次元TVC(Thrust Vector Control:推力偏向)などの技術が積極的に取り入れられるという。射程距離は50km、最大射高は15kmで、シーカーはXバンドのアクティブ・レーダー誘導方式。韓国はこれまでにもKPSAM携帯対空ミサイル「神弓」でロシアと共同開発を行っている。ミサイル・ランチャーは垂直発射型で即応性が高く、装輪式であるため機動性も高い。韓国三星テックウィン社が蘭タレス社の協力を受けて開発している多機能レーダーの探知距離は約85kmで、最大60目標を探知、8目標を同時追跡できるという。車体は起亜自動車、ランチャーと装填システムは斗山インフラコア、ミサイルの弾頭部は韓国火薬社と豊山化学、ミサイルのシーカーと誘導システムはNEX1社がそれぞれ担当する。 韓国軍は110基のMIM-23ホーク地対空ミサイルで12個高射隊を編制して各主要都市や基地を防衛しており、これを2010年までに退役させてKMSAMで代替する予定。また水上艦搭載型も開発され、次期フリゲートに搭載されるという噂もある。 ▼KMSAMのミサイル及びランチャー(モックアップ) ▼アクティブ・フェイズドアレイ・レーダー車輌の試作車 ▼KMSAM動画(ミサイル発射テストなど) ▼KMSAM動画(レーダー車輌の走行、ランチャー、コールドランチ方式など) 【参考資料】 月刊航空ファン(文林堂) Kojii.net Defense-Aerospace Jane s Defence Weekly PowerCorea 韓国空軍 2009-03-15 12 32 06 (Sun)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 六連ミサイルランチャー(Six Missile Launcher) スペック レビュー長所 短所 コメント 六連ミサイルランチャー(Six Missile Launcher) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ポイーン,ラムタ村 購入 35Mt R-1 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ミサイルランチャー系 MISSILE LAUNCHER S 25.0t 102 物理 172*6(~216) 100 200 250 - - ? 4 ? レビュー 初のサブ手持ちミサイル。 手持ち初のコストで威力が変化する武器でもある。 6体まで敵をロックオンする。1体のみロックオン時は2発発射。 リロード時間は短め。 ロックオン距離はマグ系と同程度(ロックオン距離230) サブウェポンではあるが射撃系である為か必要能力が射撃となっている。 過去にマニモdeガチャの景品となったことがあるが、現在はストア売りのみ。 ロックオン武器の特性上、他のサブウェポンとは異なる運用方法が必要となる。 長所 特筆すべきはその誘導性能。 射程内に居る限り誘導性が消えず、ミサイルの飛距離内ならばしつこく追い掛けるので高い命中精度を誇る。 ブチャ系やプテランなど高速で飛来して対処が難しい飛行mobに対し、多大な効果を得られる対空性能の高い武器。 他のロックオン武器と違い、発射直後から敵の方に向かって飛ぶので接近戦でも当たる。 短所 ミサイルとしては射程が短めで、ミサイルの射程距離よりロックオンできる距離の方が長いため遠距離戦は不向き。 ロックオン距離の長いギャランダムBS(射程420)の様な感覚で使用することはできない。 攻撃力を最大にする為に必要なコストがかなり高い。 ミサイルとしては攻撃力が高めだが、リロードとロックオン時間の関係で時間あたりのダメージはあまり高くない。 このためメインのダメージソースとして使用するのは難しい。 他の武器の補助として使用することを考えると、25.0tという重量はかなり重い。 コメント こいつぁー買ってみたが使い紋にならんw 遊びとしては良く使えるである 攻撃力はやべー低い プテに使えるとあるが多分倒せんだろなwハプンBSをおすすめでっさ -- ナナしさん?? (2009-07-18 00 51 19) ↑それはあなたの使い方によるとおもいますよ。 威力はそこそこの武器ですからね。 -- 名無しさん (2009-07-18 08 18 42) ↑↑コスト依存の武器なのでカンストさせないまま使っていたのでは? -- 名無しさん (2009-07-18 10 03 09) そんなお勧めなら、良く見かけてもいいのになぜか 皆無 まぁそう言う事です -- 名無しさん (2009-07-18 11 52 14) ↑ オススメには入ってない が、入っててもいぃ能力だと思われ -- 名無しさん (2009-07-18 13 20 42) 今ならマルチウェーサンダーのが対空には向いている。電気だし。 -- 名無しさん (2009-07-18 15 17 06) 対人でもそうそう見かけない 狩りで使うならマルチウェー 対人で使うならハウンドナパーム と特化されてしまっているため出番は少ないように感じる 威力が高く、ハウンドナパームよりも軽い物理属性のマルチウェーという位置付けでしかないように感じる 値段的にもこっちの方が若干割高 -- 名無しさん (2009-07-18 16 05 25) 今銀券ガチャの景品になってるのでは? -- 名無しさん (2009-07-19 10 25 09) バウンドは射程が長い てかマルヴェとナパームが出たから六連は空気 でもまぁ、普通に狩りに使える性能 -- 名無しさん (2009-07-19 10 40 50) 確かにマルチウェーサンダーやハウンドナパームが登場してからは存在感が薄いが それでもそれらの武器が登場する前に買った人としてはそれなりに使えると思う ゼラチナーラをサブ武器で安全に倒すときは使っていた まぁもっと安全に倒す方法は沢山あるが・・・ -- バーストシューター (2009-07-19 15 52 42) 最高威力を出すには、ASG系のBS必須かも -- 名無しさん (2009-12-18 15 46 45) レビューの(ロックオン距離23)と 短所の(射程42)は間違っていると思うので 修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-04-04 22 27 15) ↑間違ってないぞ。ちゃんと文章読め。 -- 名無しさん (2010-04-04 22 36 33) ↑↑その数値は実測の頃のやつ だから0ひとつ?つけて、いまの数値に直してみては? -- クーロン茶 (2010-04-05 02 43 38) 問答無用で消そうかと思ったが勘違いしている人がもう1人いるようなので… 「ロックオン距離23」はこの武器の射程、 「射程42」はギャラBSの射程。 -- アイスよりフレイム派 (2010-04-05 02 48 21) とりあえず0を付けて直してみました。 -- 名無しさん (2010-04-05 17 23 05) 一回買ったけど使い物にならなかったそれにメッチャザコイ! -- tera (2011-06-18 17 14 42) ↑使いこなせてないだけでは?ちゃんと使えば超誘導で雑魚ではないですよ -- 名無しさん (2011-06-18 17 56 05) せめて敵数に関わらず6発なら使い分けできたのならな・・・ 実弾スキーなら使ってみたい武器だと思う 他と違って、イメージ通りの実弾が発射される。 -- 名無しさん (2011-06-18 19 33 11) せめて爆風にダメージがあれば・・・ 今じゃメインで高威力高爆風レートの高誘導ミサイルがほいほい撃てますからね わざわざ時間をかけてロックオンして無駄に多くEN消費しているのにこれじゃ使われませんよ -- 名無しさん (2011-06-19 00 45 31) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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520型/シュレイド級ミサイル駆逐艦(DDG) 備考 分類 ミサイル駆逐艦(DDG) 前級 D430型/シンオウ級ミサイル駆逐艦 次級 D550型/フォンロン級対潜駆逐艦 詳細↓ 備考 全長 174m 全幅 21m 満載排水量 8380t 機関 EMU G1840 ガスタービン ×4 COGAG方式 合計出力 75000HP 最大速力 30ノット 乗員数 90名前後 500型フリゲートをベースに建造されている防空駆逐艦。 次世代の広域防空ミサイル(という名のコマンドブロック式TNT-VLS)を搭載し、艦隊防空を主任務とする。 さらに、もはや定番装備となった速連射VLSを5基搭載、自艦及び僚艦の防護能力も向上している。 優れた性能を持ちながらも500型と9割近い部品を共有することで、建造コストが430型より低くなっている。 最終建造モデルでは、対潜攻撃装備も搭載され艦隊護衛艦として完成度がより高くなった。 従来の艦にも同様の改修が順次行われる予定となっている。 戦力増備方針の変化によって半数程度の早期退役が進められたのち、練習艦へ転用される形で4隻が運用離脱。 他国への売却などで数を減らしつつ、残存艦はアステラ級駆逐艦やワングレン級フリゲートなどの次世代艦へと置き換えられ退役した。 武装 初期型 後期型(B型) 最終型(C型) CCM7C 最大60装薬270弾頭単装TNT砲 ×1 ← ← VLS-6 18セル/短距離対空TNT-VLS(河村重工製速連射VLS) ×4 ← ← VLS-6 13セル/短距離対空TNT-VLS(河村重工製速連射VLS) ×1 ← ← ー ー VLS-7 72CB SUM CB式対潜VLS ×2 VLS-7 LSAM 120CB コマンドブロック対空式VLS ×2 ← ← SAC-AA1 44装薬88弾頭対空拡散砲 ×2 ← ← Mk15 20mmCIWS(MCH)×2 MCH-Mk15L 対空レーザー砲 ×2 ← 艦載機 MH-60ないしSH-60(MChelimod機) 通常2機 ← ← C4Iシステム EWS-M3C 第3世代型エクスカリバー戦闘システム EWS-M3D 第3+世代型エクスカリバー戦闘システム ← RS-FCS ver7 mod3 ← ← レーダー MER-45 多機能レーダー(新型EWS用発信機・受信機) MER-45B 多機能レーダー(新型EWS用発信機・受信機) ← MER-43S 多機能レーダー(EWS用発信機・受信機) ← ← SLR-185B 長距離捜索レーダー ← ← AMR-5 journey対mobレーダー ← ← ソナー CBS-55X コマンドブロック式対潜ソナー ← ← 艦番号 艦名 分類 状況 DDG-521A シュレイド 初期型 退役済み DDG-522A ミナガルデ 退役済み DDG-523A ヒンメルン 退役済み DDG-524A メルチッタ 退役済み DDG-525A クルプティオス 練習艦へ転用 DDG-526A アルコリス 練習艦へ転用 DDG-527A ジォ・テラード 練習艦へ転用 DDG-528A メタペタット 練習艦へ転用 DDG-529A レクサーラ 退役済み DDG-530A セクメーア 退役済み DDG-531A デデ 戦没 DDG-532B ヴェルド 中期型 退役済み DDG-533B ジォ・クルーク 退役済み DDG-534B ジォ・ワンドレオ 退役済み DDG-535B ドンドルマ 退役済み DDG-536B ラティオ 退役済み(売却) DDG-537B サウス・エルデ 戦没 DDG-538B ノース・エルデ 退役済み DDG-539B グロムバウム 退役済み(売却) DDG-540B メタペ 退役済み(売却) DDG-541C シルクォーレ 退役済み(売却) DDG-542C シルトン 退役済み(売却) 合計 0隻運用中
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効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2300/守1600 自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる。 ターン終了時まで、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 さて最上級モンスターにしては低い攻撃力に加え小剣士よりも微弱なパンプ能力を持つデスサイズ・キラー。 上級モンスターの攻撃力の標準値は2400である上、効果を使っても2800と同じ昆虫族・最上級モンスターの鉄鋼装甲虫と同じ攻撃力である。 しかしこのカードを語る上でそんなことは些細なことである。 このカードの前で単純な攻撃力守備力は意味を成さない。まさに無敵のカードである。 なぜならこの強化能力は1ターンに何度までという制限が無い。理論上攻撃力∞となれるのだ。 これは伝説のデュエリスト海馬瀬人の神のカードオベリスクの巨神兵に匹敵する。 暗黒プテラ、血の代償、謎の傀儡師、DNA改造手術、この4枚が揃った時このカードの攻撃力は∞となる。 オベリスクに必要なカードは6枚、デスサイズ・キラーに必要なカードは7枚。デスサイズ・キラーを代打バッターで呼べれば6枚。 そう、デスサイズ・キラーはオベリスクのやや下位の相互互換なのだ。 またLV8であるため妥協召喚した可変機獣 ガンナードラゴンを孵化させることができることも見逃せない。 上のコンボを決めた後、ビッグバンシュート、メテオストライク、流星の弓等と大嵐やハリケーンを組み合わせることにより、 どんなライフを持った相手でも一撃で葬りさることができる。 警戒する相手はクリボーとXIV-TEMPERANCEのみなので死霊騎士デスカリバー・ナイトとの併用が望ましい。 (召喚するタイミングを間違うとデスサイズ・キラーが死ぬ羽目になるので要注意 しかしこのままだとアイルの小剣士の下位互換である。しかし注目してほしいのは このもともとの攻撃力である。上級モンスターの攻撃力の標準値を下回るとはいえ 蟲もとい無視できるような攻撃力ではなく、フィールド魔法などによって補うことで戦力内となる。 実はデスカリとの併用は実に難しいし、またマインドクラッシュでクリボーを宣言して XIV-TEMPERANCEが見えてしまってはもう涙目である。そう、一見強そうにみえる アイルの小剣士だが失敗すると窮地に陥るはめになる。しかしデスサイズ・キラーならば まだ形成を整えなおせる機会も伺える。DNA改造手術は昆虫族の理想的なさサポートにもなりうるので 普通に昆虫族でビートダウンをすることもできる。無理にワンキルを狙う必要が無く ワンキルできたらラッキーぐらいに思っていれば使いやすいデッキが作れる。 アイルの小剣士に勝る点はスタン向きにしやすいことである。 2スレ目 158 前スレより訂正 2008/09/26(金) 18 59 43 ID FwMzJjud0 Tag:ワンキルアド 正当評価 無限ループ
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2021年2月24日 出題者:ハンカク タイトル:「私とタカシはシリアルキラー」 【問題】 タカシを殺そうと思った私は、学生時代のことを思い出したため タカシではなく「男」を殺すことにした。一体、どういう事か? 【解説】 + ... 私はウミガメのスープの問題を考えていた。 「○○した××は殺されてしまった。何故か?」という問題を作った私は、 名前をウミガメに出てきがち(カプリティオとか)な「タカシ」にしようと思ったが、 学生時代に仲の良かったタカシくんのことを思い出した。 とても良い奴だったので気が引けた私は「タカシ」ではなく「男」に 変更しようと考えたのだった。 「私とタカシは知り合い」って打とうとしたら、予測変換が勝手に 「私とタカシはシリアルキラー」って打っちゃいました。 《メタ》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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バードキラー スペック表 バードキラー 分類 水陸両用第一世代 用途 制空用兵器 所属 『正統王国』 全長 95m 最高速度 580㎞/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 5㎝厚×200層 主砲 超長距離精密射撃用ロングバレルレールキャノン 副砲 精密対空センサー、レーザー、レールガン、コイルガン 搭乗者 メイファ=スタースコール その他 メインカラーリング:曇天のような灰色 解説 正統王国の保有する第一世代オブジェクト。 黎明期から存在する古参であり、対空特化のオブジェクトとなっている。 マッハ5を超える飛翔物体を撃ち落とすほどのセンサーと主砲を積んでおり、更には機体全体に無数の対空副砲が設置されている。