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難易度表/ふつう/ハッピー☆マテリアル 8分が★5にしてはカオスな件 - 2010-11-18 18 30 36 ↑ちっともカオスじゃない県 - 2010-11-18 18 59 57 アニメの★5にしては、★7のタイコタイムよりむずい。てかこの曲、懐かし過ぎて死にそう。 - 2010-11-18 22 07 10
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取得条件:<ハンドグレネード><スタングレネード><ポイズングレネード>のいずれか取得 [サポートクラス/アルケミスト] 名前 コメント
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アサルトライフル(AR) この銃においての立ち回りは、味方のカバーや遠距離にいる特殊感染者を倒すのがメイン 通常のゾンビはHSで頭が割れるのでAIMの練習にも丁度いいと思います 初心者はまずアサルトライフルを選択してAIMの練習やカバーのできる立ち回り、FFをしない位置取りを覚えるといいでしょう
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【武装名】 トライドッズライフル 【所有ガンプラ】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナム 【詳細】 AGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナムが装備するビームライフル。 AGE-001 ガンダムAGE-1のドッズライフルをベースに大幅に延長したロングバレル化したもの。 ドッズライフルとは機動戦士ガンダムAGEに登場する独自のビームライフルであり、小説版ではさらにオリジナルの設定が用いられているが、簡単に言えばビームを回転させることで貫通力を高めた特殊ビームライフルのこと。 回転させるバレルが長ければその分貫通力も増大し、チャンプが前作で愛機としていたAGE-2マグナムのベース、ガンダムAGE-2の所持するハイパードッズライフルもバレルを延長することで回転数を増やし貫通力を強化するという設定だった。 恐らくその要素を拾いつつ、AGE-1の初期型ドッズライフルに見られるバレルを回転させることで高精度の狙撃を可能にする精密射撃モードを合わせてビルドしたと思われる。 第24話ではジュピターアーマーのビームガトリングガンの斉射をある程度耐えつつ銃撃を行うが、被弾が重なり破壊された。 逆に言えば被弾中でも問題なく発砲が可能な強度を持つのだろう。
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AFB系カードに移動 管理者によるページ名変更によるリサイクル待ち。
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ここではZEROの武器庫内の武器や格納庫にある乗り物、その他アイテムを紹介する。 武器類 ―銃器・火器― 武器庫内の武器の多くが銃器や火器である。弾薬は特殊なものでなければ支給される。下記のもの以外にもZERO兵器開発部のオリジナルの武器もある。 拳銃 自動式拳銃はM9、回転式拳銃ではコルト・パイソンや強力なものではS&W M500などがある。 短機関銃 スコーピオン、ウージーなど。 アサルトライフル M16やステアーAUG A3など。 このほかにもスナイパーライフルやロケットランチャー、マシンガンなど様々な銃器・火器がある。カーネイジの提供によりバリエーションに富む。 ―刃物― 接近戦においては刃物を用いることもある。 ショートソード マチェットなどの短めの剣。携帯性に優れる。 ダガー ナイフより一回り大きい刃物。 日本刀 氷血丸の提供によりいい得物が集まっている。 剣 両刃刀。大きいものでは身の丈を超える。 ナイフ サバイバルナイフ。これも携帯性にすぐれる。 ―その他― 投擲武器やトラップ。 グレネード爆弾 いわゆる手榴弾。威力が高い。爆破するときに使ったりする。 煙幕 味方の姿を隠したり、航空機への合図に使う。 チャフグレネード アルミ箔などを散布し、レーダー反応や無線をを狂わせる。 TNT爆弾 起爆スイッチを入れることで爆発する。 クレイモア地雷 対人地雷。 催涙弾 目にしみるうえにむせる煙を出す。唐辛子増量。 閃光弾 モン〇ンでおなじみ。目くらましに有効。影をかき消すなど応用できる。 ―新開発兵器― 開発部が作った化け物兵器。実用的でないものの威力は申し分ない。 電磁式対戦車砲 大量の電流を流し、発生した磁力の反発する力を使って音速の3倍以上の速さで弾を打ち出す。威力は最強級だが大きく小回りが利かないうえ電力設備の関係上2,3発しか撃てず連射も出来ない。 超遠距離対物ライフル 数十キロという広い射程距離を持つアンチマテリアルライフル。反動が凄まじくヘリ等での使用は不可。 対航空用機関銃 大型戦闘機についてるアレ。人が使えるミニガンとは比べ物にならない威力を持つ。要するに使えたもんじゃない。陸地にセットしないとまともに撃てない。 反物質爆弾 ZERO最強の兵器と言ってもいい爆弾。威力は計り知れない。使用するとそれなりに面倒なうえ保管も危ないので現在は所持していない。前に小型の物を使って大変なことになったらしい。 陽子砲 開発中の兵器。いわゆるレーザーガンに近い。実現は難しいと思われる。 注)ZEROは殺人が目的ではないため大量破壊兵器である核兵器や生物兵器の開発・所持はしない。 乗り物 改造ブラックホーク ZEROの戦闘用ヘリ。小銃は勿論、105mm砲や対航空機ミサイルなどを装備する。それらを撃った際の衝撃を和らげる特殊な作りとなっている。カーネルの自信作。 装甲車 基本的に移動に使う。武器を大量に積歳でき、ポケも15~20ほど乗れる。特殊装甲によりグレネード位ではビクともしない。タイヤも防弾性。かなりの数ある。 チヌーク シイナの輸送用ヘリ。 ZMNシリーズ 『ZeroMachineNumber』の略。ZEROオリジナルの、ポケモンの形をした乗り物やロボット。基本的に人工知能(AI)を持ち、自分で考えて行動するものが多い。カゼマルもその一つ。 アイテム 無線機 ZERO隊員なら常備するもの。かなりの広範囲で通信が可能。携帯電話型とヘッドホン型などがあり、頼めばオーダーメイドの物も作れる(ipod型とか…)。
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[[ハピマテ]]692様より あああ ぼかあ ぐのあ むよあ じおれ くべも ぞふぬ ぼにち はちあ あらさ へにま ぎむり むたん ほどま んきが がざお ちへか らにこ だけえ ろてみ ざつび いをぎ じうな みりあ つあき めえら あせむ かてき うさま かぜぜ ぞじも ゆげだ よねべ あなあ てごか わぜれ れぼゆ もさせ ふさぞ めちと ばめら べれめ ぐきけ きおは
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《遅延》《公開済》SCP000318 シナリオガイド 公式掲示板 天高く馬肥ゆる秋、敵も増えるぞ収穫の秋 担当マスター 秋山 遼 主たる舞台 シャンバラ教導団分校・三郷キャンパス ジャンル 戦争 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-08 2009-11-10 2009-11-14 2009-11-30 リアクション公開日 2009-12-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ワイヴァーンのパイロットになるべく奮闘する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 航空部隊確立へ向けて動く。 ▼キャラクターの目的 ワイヴァーンのパイロットになるべく奮闘する。 ▼キャラクターの動機 ワイヴァーンの特性を生かしてこれを操れる様にする。 ▼キャラクターの手段 まずはワイヴァーンの特性を掴んでこれを生かすことが必要。撃たれてもいいからまずは命中させることに専念する。ワイヴァーンが自分と一緒に攻撃することを覚えてもらおう。 後退した敵の再編戦力を確認したい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 敵の情報を掴んで次の作戦に役立てたい。 ▼キャラクターの目的 後退した敵の再編戦力を確認したい。 ▼キャラクターの動機 敵はますます強化されるらしい。正確な情報を掴んで、無駄なく味方が動けるようにしないと。 ▼キャラクターの手段 まずは味方の攻撃を支援する。その間に敵の数や装備を確認しよう。味方が後退に移ったら今度は自分の方に敵を引きつけて撤退を支援しよう。 新兵器の運用試験。大型ライフルを使えるよう訓練に参加しよう。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 新兵器の運用試験に参加。チーム戦に対応できるようにしよう。 ▼キャラクターの目的 新兵器の運用試験。大型ライフルを使えるよう訓練に参加しよう。 ▼キャラクターの動機 アンチマテリアルライフルが使えるようになれば、強力な敵に対抗できる。ここは一発、参加して男を上げるぜ。 ▼キャラクターの手段 ライフルは反動がきついらしい。敵に突入する際には味方に護ってもらわにゃならん。運用が難しいがやってやるぜ。 志賀参謀長についてラク族との交渉に同行する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 産業を振興してラク族との距離が近づけばいろいろこの先が楽になる。ラク族を味方につければ今後世論なども有利になる。 ▼キャラクターの目的 志賀参謀長についてラク族との交渉に同行する。 ▼キャラクターの動機 ここで産業が振興できれば、技術導入に関する抵抗が少なくなる。今後の突破口になるので是非利益を上げる様にしたい。 ▼キャラクターの手段 経済振興案として、産業を興す案を提示(具体的に明示すること)。 (懲罰部隊)先頭に立って敵陣偵察の囮になる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 (懲罰部隊)敵を偵察するので囮をやる。何とか原隊復帰を果たしたい。 ▼キャラクターの目的 (懲罰部隊)先頭に立って敵陣偵察の囮になる。 ▼キャラクターの動機 敵への威力偵察だ。先頭に立って敵を引きつけ、味方の偵察を楽にしないと。 ▼キャラクターの手段 敵と交戦しつつ、味方に偵察させねばならないので、あえて斜め側面から突撃を敢行する。みんな見てるか〜?。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP シャンバラ教導団 三郷キャンパス 戦争 秋山 遼 遅延公開済】
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■アサルトライフル M16A1 アメリカ陸軍、海兵隊で採用された主力アサルトライフル。 ベトナムでは、AK-47のライバルとして激しい戦いを繰り広げた 装弾数20,最大所持数(シングル/オンライン)100/100 XM177E2 M16A1のカービンモデル。銃身を短縮し、ストックも伸縮可能なタイプに変更して、 サプレッサーも装備する事が可能 装弾数20,最大所持数(シングル/オンライン)100/100 AK-47 1949年にソ連軍の制式突撃銃として採用された軍用自動小銃。 現在世界でも最も名の知られた軍用銃の1つである。 装弾数30,最大所持数(シングル/オンライン)150/150
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【武装名】 ロングライフル 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイ 【詳細】 GN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイの射撃装備。 スカイドライヴユニットの左側のバインダーに装着された二つ折り式の長射程ビーム砲。 デスティニーガンダムの「M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲」を参考にしたもので、持ち手はあるが保持せずとも射撃は可能。 ハイヤーザンスカイフェイズ発動時、この装備をメインにするとハイパースカイシューティングを発動する。 GN-0000DVR/SM ガンダムダブルオースカイメビウスでは装備が撤廃されたが、バスターソードと機能を統合させたアームドウイングバインダーへと改良発展された。