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※旧「キャラクター」ページを分割しました。新ページ名はキャラクター考察、キャラクター交流です。 操作・能力考察■鏑木遥歩(かぶらぎ あゆむ) ■王城叶(おうぎ かなえ) ■御堂金光(みどうかね ひかる) ■白藤・アンジェリーヌ・つぼみ(しらふじ-) ■エーリカ・フォン・アウフシュナイター ■上音真白(かみね ましろ) ステータス コンボ投稿場 操作・能力考察 ■鏑木遥歩(かぶらぎ あゆむ) 主人公。一番最初から使用可能。 珍しい遅咲きのアンリーシュトにして、希少な複数アビリティ持ち。しかもその両方が激レアという超設定キャラ。そしてその実態は・・・? 武器は二本一組の合体剣。アビリティは「大爆発(ブロックバスター)」、「エンゲージ」。 治癒力以外は平坦なステータスと、出の早さ・範囲・繋げやすさのバランスが良好な攻撃性能を持つ、万能タイプのキャラクター。 癖が少なく、ダウンしている相手にヒットしない技が地上強のみと非常に扱いやすく仕上がっている。 地上弱(B・B・B):合体剣を分割しながらの3連斬り。ダウン誘発はなく、全段の攻撃範囲が安定しており、対空攻撃にならない高度の相手なら立ち・吹っ飛び・ダウンの状態を問わず、全段比較的安定してヒットする。とりあえず連打すれば、テンションの続く限りコンボが繋がりはする。サポートの判定が2段目に存在する、唯一の技。 地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。合体剣を突き出し、更に内部の剣を飛び出させる2段攻撃。1ヒット目にはカウンター判定がない?ヒット時は相手を横に大きく吹き飛ばす。!!ダウン状態の敵にヒットしない!! 下強(↓+B):分割させた合体剣の柄同士を繋げるように持ち、回転させながら飛び上がる多段ヒット攻撃。1ヒット目のみ威力が高い。自身・敵ともに浮くため、ここからは空中コンボとなる。敵が立ち・吹っ飛び・ダウン状態のそれぞれで当てた時のふっとび方が若干違うので注意。 対空(敵が空中時にB):飛び上がりながらの斬り上げ。攻撃範囲がやや広めで、モーション開始時に敵が着地しダウンになっていても普通に当たる。 空中弱(空中でB):縦斬り1段。慣性を維持したままシンプルに斬り付ける。発生・攻撃範囲ともに良好で、扱いやすい。 空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):分割した2本の剣を両手に持っての豪快な回転斬り。最終段の威力の高い多段ヒット攻撃。攻撃範囲が非常に広く、全段が強攻撃判定の強力な攻撃。 アビリティ(A):離れた位置に爆発を起こす。1発につき赤ブロックを一つ消費する。1回入力で1発、連打すると赤ブロックの数まで入力回数分連続で使用できる。一発毎にサポートの判定があるのが特徴。 マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前から前方に向けて、連鎖的に発生する大爆発を2組発生させる。爆発はそれぞれある程度敵を追尾して発生してくれる。非常に広い範囲をカバーしてくれるので、敵の集団に向けてある程度適当に使っても十分な効果が期待できる。 コンボ例 ※コンボ例の表記についてはこちら 1.(低空6C>J6B(着地)>)B・B・B>(キャンセル)(6C>)6B>(キャンセル)6C>H2B>(キャンセル)6C>J6B>(キャンセル)A*n>(着地)>対空B>(キャンセル)6C>J6B>~ 2.(B・B・B) > 2B > J2B(2Bの上昇慣性が無くなる前に) > (JB) > A*n > (サポート攻撃) > H2B(着地点で) > J2B > ~以下ループ。基本的なコンボ。キャンセルは省略。J2B=J強。 3.J6C > (横移動の慣性が無くなる前に) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > (技が終わったら即)J6C(落ち始めたら失敗。着地する) > J2B(着地) > (6C) > 2B > J2B > ~以下ループ。集団戦で便利。 ■王城叶(おうぎ かなえ) 第1話で加入。アクの強い性格から「メインヒロインっぽくない」と大評判の、金髪ロリ巨乳ちゃん。一部の人は大喜びだ! 過去になんやかんやあったせいで、チームを組みたがらない一匹狼。でもその本性は・・・。 重力操作の「重全重美(パーフェクトグラビティ)」のアビリティの持ち主。そのアビリティを活かし、巨大なハンマーを振るう。メインヒロインっぽくない。 ステータスは体力と腕力が高く、他が低めの脳筋構成。技の射程や隙に難があるが、それを補って余りあるバ火力を持つ、典型的な一撃必殺キャラである。メインヒロインっぽくない。 他キャラの倍以上の武器威力と強攻撃のステキなダメージ補正のおかげで、当たりさえすれば敵が沈むまでの時間はあんまり必要ない。 性質上、カウンターを狙うのが困難なので丁寧な立ち回りと差し込みで勝負することとなる、キャラ性質とは真逆の操作性質を持つ。 地上弱(B・B・B):突き→ドロップキック→ソバットの3連撃。2段目はダウン状態の敵に当たらない。3ヒット目で相手を小さく吹っ飛ばす。叶の技の中では数少ない、標準的な性能を持つ技。始動や差し込みに有力。 地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。横薙ぎにハンマーを振るう。ホムーラン。溜め時間に応じて、相手を横方向に大きく吹っ飛ばす。ダウン中の敵にはヒットしない。射程は短いが、叶の強攻撃の中では発生速度や隙がマシなので、差し込みカウンター狙いやガードポイント削りに。 下強(↓+B):溜め可能。思い切りハンマーを振り上げる。その後、勢いに飲まれて後ろに転ぶ。溜め時間に応じて相手を大きく上に吹っ飛ばす。叶の地上攻撃で唯一ダウン状態の敵にまともに当たる技。外した時の隙が非常に大きいので、コンボ用と割り切るのが吉。 対空(敵が空中時にB):飛び上がりつつハンマーを振り上げる。遥歩の対空より横に判定が小さいが、上方へは若干射程が長い。 空中弱(空中でB):敵に向けて突進し、ハンマーをぶつけるサーチ攻撃。発動時点で慣性は無視される。追尾速度も攻撃発生も良好で、地上の敵相手にも気軽に振れる。 空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):その場で一回転し大きく振り上げたハンマーを、落下の勢いを乗せて地上で振り下ろす対地攻撃。ある程度敵をサーチしてくれるため、対空攻撃のない敵はこれで大体封殺できる。 アビリティ(A):掲げた手を中心に重力場を発生させる。1回の入力で赤ブロックを全て消費し、赤ブロック消費量に応じて重力場の範囲と持続時間が上昇する。範囲内に入った敵は中央に引き寄せられ、継続的にダメージを受ける。締めよりはコンボパーツ向けの性能。赤ブロック2個分で、キャンセルなしのフルチャージ攻撃がギリギリ出せるくらい。 マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):目の前に重力場を発生させ、それを操作し敵を地面に叩きつけた後に上空から巨大な岩石を叩きつける。最初の重力場が外れたりガードされると不発に終わる点に注意。 コンボ例 ※コンボ例の表記についてはこちら 1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)B・B>(キャンセル)A>(キャンセル)H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B>(キャンセル)H6B>(キャンセル)6C>対空B>(キャンセル)A>(着地)H2B 2.(JB>)B・B・B>(サポート攻撃)9J>J6B>(キャンセル)6C>H2B>(ディレイ・キャンセル)対空B>(キャンセル)A>~ ■御堂金光(みどうかね ひかる) 第2話で加入。世俗知らずの武人。おっぱい担当。 幼少より剣の師匠に師事し、山篭りをしていたため世間知らず。その師匠を殺めた相手に復讐を誓う、無鉄砲な武人。 武器は回転する刃の薙刀。金属制御「輝鉄玉鋼(ヒヒイロカネ)」のアビリティと併せ、敵を切り伏せる。 腕力が高く、鉱力が極端に低いというステータス構成であるため、アビリティ関連の攻撃は繋ぎと割り切るが吉。 全体的に動きがシンプルで扱いやすくダウン状態の敵に当たらない技が存在しない。薙刀の射程も相まって安定した戦闘が期待できる。ただし、地上の強攻撃は癖が強い。 地上弱(B・B・B):突き上げ・斬り下ろし・薙ぎ払いの連撃。目立った欠点もなく、攻撃範囲も広い強力な技。 地上強((←or↑or→)+B):溜め可能。敵の足元から背面へ、半月を描くように斬り上げる。背面側にも攻撃判定がある。ヒットした敵は後方に吹っ飛ぶ。囲まれている時に有効。コンボパーツとしては敵と逆方向に撃ったほうが、軌道的には便利か? 下強(↓+B):薙刀を地面に突き刺し飛び上がり、斬り上げと回転斬り下ろしの2連撃を見舞う。1ヒット目で敵を浮かせる。1ヒット目でキャンセルすると大きな上昇慣性がつく。出が若干遅いので、コンボパーツとして。 対空(敵が空中時にB):薙刀を斜め上に構え飛び上がる、多段ヒット攻撃。同カテゴリの中では高威力だが、横方向への範囲が狭く若干当てにくい。 空中弱(空中でB):薙刀を下から振り上げる。シンプルながら発生が早く、攻撃範囲も広いので直感的に使いやすい。 空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):薙刀を下から後方へ1回転させ、全方位を薙ぎ払う。強攻撃ながら発生が早く、被カウンターにさえ気をつければ振り回していける。 アビリティ(A):足元から剣状の鉄塊を発生させる。赤ブロックの残量に応じて、自動で連鎖的に発生していく。空中で入力した場合はやや横慣性を残したまま落下し、着地と同時に発生する。 マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):横方向に巨大な剣状の鉄塊を突き出させる。超長射程だが、見た目どおりシンプルな単発攻撃。 コンボ例 ※コンボ例の表記についてはこちら 1.(J6C>J6B>)B・B・B>(キャンセル)2B(2Hit)>(キャンセル)J6C>J6B(着地)>B・B・B>(キャンセル)A>低空J6C>JB(着地)>B・B・B>2B>~(ループ) ■白藤・アンジェリーヌ・つぼみ(しらふじ-) 3章で加入。「つぼえもん」なる危険で怪しい自称を使うこともある、自称・天才発明家。 自称だけでなく実際すごいようだが、その発明品は50%程度の頻度で爆発するらしい。 謎のスジから情報を提供する情報屋でもある。アンジュリーヌが一晩でやってくれました。しかしてその正体は・・・・? 武器はバズーカ。アビリティは放電能力「Faux Eclair(フォークスエクレール)」。 ステータスは鉱力・楽観力寄りで、他のステータスはやや不足気味。特に、体力の低さはかなり気になるレベル。 特筆すべきは、バズーカによる射撃攻撃。ローリスクで殆どの敵に一方的に攻撃することができ、一人だけSTGの様相を呈することもできる。 接近攻撃も悪い性能ではなく、近寄られると死ぬというほどではない。 地上弱(B・B・B):バズーカの砲身を使い、殴打→飛び込み叩きつけ→サマーソルトの3連撃を繰り出す。1ヒット目はダウン中の敵に当たらない。2ヒット目は敵を浮かせ、3ヒット目は斜め上方に大きくふっとばし、自身も後方に跳び上がる。存外に攻撃判定が広く、2段目が大きく踏み込むことも相まって、意外と使いやすい接近攻撃。 地上強((←or↑or→)+B):躓いて転び、そのままごろごろ転がる接近攻撃(?)。1ヒット目で敵をダウンさせる。発生速度は早く、見た目に反してシンプルな使い勝手の攻撃。 下強(↓+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、下方45度~真上に発射方向を調整できる。溜めで威力に変化はない。きちんとカウンター判定もあるので、逃げながらこれを打ち続けるだけで大体の敵はなんとかなる。砲弾は敵にヒットするか一定距離を進むと炸裂し、周囲の敵に追加ダメージを与えるとともに大きくふっとばす。 対空(敵が空中時にB):存在しない。地上弱攻撃が代わりに発生する。 空中弱(空中でB):砲身で敵を打ち下ろす。攻撃判定は存外に広く、かつ長い。自身も下方向に加速するので、そのまま地上攻撃に繋げやすい。 空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):溜め可能。バズーカを発射する。溜め時間に応じて、真正面~真下に発射方向を調整できる。溜めで威力上昇はない。あとは下強と大体同等の性能。 アビリティ(A):敵の位置付近に雷撃を発生させる。赤ブロック一つにつき1回、一回の入力で赤ブロックの数に応じて、自動で連続発生する。 マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):前方上方に巨大で強力な雷撃を発生させる。広範囲・高火力を地で行く、見た目どおりの扱いやすい強力な攻撃。 コンボ例 ※コンボ例の表記についてはこちら 1.(JB>)B・B・B>(キャンセル)2B>(キャンセル)A>6B>(キャンセル)2B>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセル)J6C>JB(着地)>B・B・B>~ 2.J6B>(キャンセル)JC>J6B>~ 接近拒否作業用 ■エーリカ・フォン・アウフシュナイター 第4章で加入。ドリルが目印の、通称「お嬢」。実際、家は非常に裕福なようだが・・・? ノブレス・オブリージュを常に掲げ、人の模範たる行いを心がける立派な人物。エレガント&ビューティフル。でも好物はおから。 細剣と小盾を用い、華麗に戦う。アビリティは気流操作「Edel Wind(エーデルヴィンド)」。 特筆すべきはその速さ。攻撃時の踏み込み、回避行動、高速ダッシュなどが他のキャラよりも目に見えて速い。 反面、ダウン中の敵にヒットする攻撃手段を持たず、吹っ飛び状態から復帰されるまでの時間も殆どの技がかなり短め。 また、弱攻撃系の威力が抑え目に設定されているため、エレガントにコンボを決める技量を求められる。 地上弱(B・B・B・B):刺突→盾殴打→踵落とし→連続突きの連撃。1段目・4段目はダウン状態の敵に当たらない。3段目で敵を小さく吹っ飛ばす。踏み込み速度が非常に速く、差し込みに便利。4段入力技であることに留意。 地上強((←or↑or→)+B):細剣を構えなおして繰り出す、超高速の突進突き。ダウン状態の敵に当たらない。攻撃判定を出したまま突進する性質上、出てしまえばぶつかり合いには圧倒的に強い。吹っ飛び中の敵を小さく浮かすので、空中コンボ始動にも。 下強(↓+B):盾を構えるカウンター技。効果時間は短いが、ガードポイントが発生する。ガード成立、またはガード終了時に敵が一定距離以内にいれば、踏み込み突きを繰り出す。カウンターを狙いやすいが、ガードポイント終了から反撃の間には若干の隙があり、タイミングがずれると高確率で被カウンターになってしまう点に注意。 対空(敵が空中時にB):細剣を構えたまま直線的に突進する。発生が早く、発生可能距離も長い非常に当てやすい技。 空中弱(空中でB):敵に突進し、連続突きを見舞うサーチ技。突進速度は速く、一定距離内の相手をほぼ確実に捉える。が、接近してから攻撃を開始するため、攻撃中の相手に使用は厳禁。 空中強(空中で(↑or→or↓or←)+B):細剣を構えたまま敵に向けて突進するサーチ技。若干の溜めはあるものの、射程・命中率・判定強度・火力のバランスに優れる。 アビリティ(A):追尾性能のある風で敵を切り刻む。赤ブロックの残量に応じて持続時間は延長され、一定時間ごとに赤ブロックを消費する。持続している間は敵を追尾し続け、執拗に攻撃を加える。持続中に再入力すると、前に発生させたほうが消える。入力時点で赤ブロックを消費しないという独特の性質を持つ。赤ブロック1個分で2ヒット程度が目安。 マテリアルアクト(習得後、MAゲージMAX時にA+B):自身を中心に、小規模の竜巻を発生させる多段攻撃。攻撃範囲は見たままで、下方に攻撃判定はないが上方は広い範囲をカバーする。 コンボ例 ※コンボ例の表記についてはこちら 1.B・B・B・B>(キャンセル)6B>(キャンセル)A>(敵の上から)JB>(キャンセル)J6B(着地)>B・B・B・B>~ 2.JB>(キャンセル)J6B>(キャンセル)A>(キャンセルにならないタイミングまで待つ)>JB>~ 高空用ループコンボ。同技補正で火力は渋い。 ■上音真白(かみね ましろ) 5章で加入。待望の真ロリ、だが身長は叶より(ry。 生まれ持って高い能力を持ち、2年のミッションにも単独で参加している。しかし誰かとパートナーは組みたがらないようだ。 家事、特に料理は周囲に一目置かれるほどの腕前。だが本人の好物自体は甘辛極端なゲテモノ嗜好。わけがわからないよ。 どういう訳か遥歩に対してはお姉さんぶる。なでなで。 アビリティは温度低下能力の「氷姫の悪魔(デモンマクスウェル)」。周囲を凍らせる他に、雪を降らせ感情表現に用いることも。 武器は機械仕掛けの突撃槍(ランス)。 高い鉱力から得られるアビリティの威力の高さに加え、地上、空中戦の使い勝手も良好となかなかのオールラウンダー。 欠点としては体力が全キャラ中最低なので些細な油断が致命的なミスにつながりやすい。万一に備えて遥歩の援護確率は可能な限り上げておきたいところ。 鉱力にかなり優れるが、腕力を伸ばしても武器戦闘にも使い出があるので、両立させてみるのも有効。 弱攻撃は3回までの連続攻撃。やや攻撃速度が遅くリーチも短めだが、それ以外は平均的な通常攻撃。 横強攻撃は槍の先端を伸ばし、敵を引き寄せつつ槍を引き戻す2連撃。コンボ継続能力に長け、技の出がかりや遠距離攻撃にさえ気を付ければカウンター性能も高い優秀な攻撃。 下強攻撃はしゃがみこんで斜め上空に槍の先端を伸縮させる対空攻撃。射角が決まっているので真上に対しての対空手段にはならないが、攻撃判定は強いので対空はもとより地上でのカウンター能力も高い。空中コンボ始動技にもなる。 上空攻撃は飛び上がりつつの突進突きで、目標を正確に捕捉するので非常に命中率が高い攻撃。空中攻撃はその場でやや前進しつつの突き攻撃。上空攻撃と異なり追尾性能は低いので間合いが広いと空振りしてしまうので注意が必要。 空中強攻撃は狙った敵に向かっての突撃。攻撃体勢に入ってしまえば相手の突進タイプの強攻撃にも打ち勝つ(シールド判定は別)強いカウンター性能を持ち、攻撃距離も長いので空中コンボにも活用できる。敵の対空攻撃には注意。 アビリティは氷のつぶてを敵にぶつけるもの。特性としては自キャラから弾道が発生すること以外は遥歩のものと近い。コンボの締めに貯まったテンションゲージの分だけアビリティを叩き込むといいだろう。 マテリアルアクトは自分の周囲円形に冷気を叩き付けるもの。この攻撃のみ敵が攻撃後しばらく硬直する特性があり、追撃がしやすい。基本威力はやや低め。 打たれ弱ささえ克服できれば近接戦闘もアビリティも得意なので初心者でも扱いやすいキャラクター。 叶などの劇的に攻撃力が高いキャラではないので、遥歩のようにコンボでテンションゲージを稼いでからのアビリティ攻撃の基本動作を守って着実にダメージを与えていこう。 最後に仲間になるキャラなので、好感度やテンションを上げるのにやや時間を要する。メインで使いたいなら加入後は多少時間を割いてでも真白の好感度を上げておこう。 コンボ例の表記について 「A,B,C」はそのまま「アビリティ、攻撃、回避」ボタンを表している。 「J,H,n」は「J=ジャンプで空中に居る時」、「H=溜め攻撃」、「nは複数回攻撃」を表している。 「6,2」等はテンキー(キーボードの数字)の並びに対応している。 「5」キーを中心と考えて「右向き」が基本となる。6Bなら→を押しながらBで横強攻撃、2Bなら↓を押しながらBで下強攻撃、6Cは前ダッシュとなる。 ※同じ技を連発すると大きな補正がかかる模様。コンボ表記者は留意すること。 ※「コンボ例の表記について」にジャンプしていない場合は、前のページが表示されます。 ステータス 上限について 各キャラのステータスは体力は2000、他は100が上限値。それ以上はアクセサリなどを装備しても上がらない。 ステータスの意味 『体力』 いわゆるHPの事。難易度にもよるが、敵にコンボを食らうと500は簡単に減る。 最低限1000あれば即死する確率が少なくなる。 『治癒力』 敵を倒した際の回復力。他にもマップを移動する時にも回復し、気絶時間にも関係する。 通常は体力とセットで上げる事が多い。40~50程度あれば十分。 80程度になると気絶時間がほとんど無くなり、戦闘後は残りHPを気にしないで済むほど回復する。 『腕力』 通常攻撃の威力。これを上げるだけでゲームの難易度が簡単になる。 どのキャラクターも優先して上げる事が多い。上げ過ぎてカンストしないよう注意。 『鉱力』 アビリティの威力。マテリアルアクトの威力も関係がある。 腕力さえあればこちらは無くても平気。叶、光のマテリアルアクトは、鉱力を上げないと威力が物凄く低い。 『楽観力』 攻撃後のゲージ回復速度。これは強化に余裕があれば上げる人が多いだろう。その上、自キャラで使用しない限り上げる必要性もない。 主観になってしまうが、自キャラで使用する場合は優先してある程度は欲しい。30~40程度になると回復の遅さが気にならなくなる。 『回避力』 ジャスト回避時のスローモーション時間の延長。1周目を普通にプレイしている人が、これを上げる事は少ないと思われる。 ある意味ではそれが正解。しかし、回避を100にするとジャスト回避中、更にジャスト回避が出来る。 おしゃぺんを装備するとゲージ量が10,20,30...と増やす事が出来、ゲームバランスが崩壊する。 ゲームに飽きて来た人は回避力を上げ、少し違った遊び方をするのも一興。 コンボ投稿場 ここにコンボを投稿して貰って構いません。 投稿して貰ったコンボは編集して、各キャラクターに反映させて頂きます。 投稿テスト。叶 B→A→H2B→A→H6B→(6C)H2B→A→H2B→以下ループ。 -- rattatta (2012-04-19 19 50 57) 全キャラ B→B→・・・・・→B→A→A→・・・・・→A 終了。 -- ジュース (2012-04-30 07 53 59) 名前 コメント ページトップへ
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アサルトライフル アサルトライフルはディビジョンエージェントが活動するにあたって、非常に重宝している銃だ。 制圧力の高さや、使いこなしやすさから新人エージェントは特にお世話になるだろう。 M4 AK P416
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105mmライフル →ビームスプレーガン →ビームショットライフル 105mmライフル Lv.0/Exp.0 NextLV.5 攻 E 命 C 回 C EN E(40) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 105mmライフル 105mmライフル系 第1世代 Next LV 5 次の武器 ビームスプレーガン ビームショットライフル 攻撃レベル Eランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 3回 消費EN 40 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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【武器名】 シールドライフル 【読み方】 しーるどらいふる 【搭載MS】 AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサ 【詳細】 AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサに増加装甲とともに装備された新型武装。 第3世代共通の2枚板バレルを持つドッズライフルに、シールド、ビームサーベルの機能を併せ持つ複合兵装となっている。
https://w.atwiki.jp/doomfourmultiplayer/pages/18.html
プラズマライフル 性能 メイン攻撃 小さなエネルギーの球を高速で連射する。非常に使い勝手が良く、初期レベルから使えるのでお世話になるプレイヤーは多いだろう。発射体は意外と大きいので動き回る相手にも当たりやすい。弾速が少し遅いため、遠距離では素早く動く相手に対して精度が低くなる。 発射体を一定時間当て続ける(押しっぱなしで命中させる)とクリティカル判定になり、ダメージが6から8に上昇する。動きのトロいマンキュバスにはプラズマライフルを死角からぶっかければすぐに溶かせる。 武器MOD(セカンダリ) 弾薬を10消費して大きいエネルギー球を放物線状に発射する。着弾点に持続ダメージのあるゾーンを一定時間作る。クールダウンが長いがノーリスクで使えるため、タイマンでは勿論ウォーパスやドミネーションのような敵が定点に固まるゲームモードでは大活躍する。また、発射体を直接相手にぶつけると多段ヒットのクリティカルダメージが入る。 豆知識 先述の通り弾速が遅い武器なので、立ち回りとしては相手の動く方向を予想して弾薬がちょうど当たるような位置に偏差撃ちする必要がある。これさえマスターすれば、プラズマライフル近距離最強武器の一角である。
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レヴィ・マテリアル基本情報 戦闘情報 戦闘終了セリフ 運用方針 レヴィ・マテリアル ,.イ′ /// //// ////,! /////! l////∧ |'/////,〉 A //////〈 ハ 〈//////∧ 〈_〉 ∨///∧7Y゙=='Y\ _ ∨/,N゙/人==人 \ / \ V/l ヽ/'~TT~'∨ ̄ 「 7 / ヽ{ ._|_|_ |_/ / / | i | , -- 、 ヽ/ /゙ | i | ⌒\〉 く/ | i | /⌒^'<リ  ̄ ̄ ̄`丶 l_i_l/ / 厂  ̄\ \ | |¨¨ア / ^ヽ ∨〈⌒l _ | | | | \│∧ |/| | │/| ̄ \ | |∠| i 八 ∧∧| │∧ ∧| │ リ く| ̄ ̄ | | V! /∨=ミ| |ル==7 トく \ | |/ ∨|V ''' __....、 '''/ 厶ィ\_ \ | | ̄| ̄ | ゝ ∨ )プ /| │ ̄ | (゙ ̄ ゙̄| 厶≧r==≦/ / | │ | l 丁¨¨| ト、_,>=</ /く│ | | | | 人lVi i |ー─一|/∨___\ | | | | | | i i i | /\ \] │ | | | | | i i i | ──一{ i/ .ィ| | | ̄| | | | i i /\ /く/i i 小 | | | | | | i / 、o≫《_o \ i l | | |_| | / j // 《>、》 |ハ. |八 基本情報 種族 吸血種 基礎Lv 5(28,050/36,000) 神威Lv 10 熟練度? 掃討 0/0 探索 0/0 採取 0/0 同行回数 1 戦闘情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── レヴィの基礎レベルが 「5」にアップしました! - レヴィは反応力を「15」に伸ばしました! - スキル「生命点強化Ⅱ」を新たに習得しました! - レヴィの最大HPが77(+13)にアップしました! - レヴィの最大MPが28(+2)にアップしました! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┏━【レヴィ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : 半月斧(長柄武器) ┃ 物理威力 32~104 / 攻撃回数2〔2.27〕 / 命中162% ┃ ┃ ■遠隔攻撃 : 魔女の杖(魔導杖) ┃ 魔法威力 22~42 / 攻撃回数2〔2.80〕 / 命中 82% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ BaseLv. 4 - DivineLv. 10 ┃ 生命点 : 64 / 精神点 : 26 ┃ ┃ 筋力 16 [][][][][][][][][][][][][][][][] │ 知恵 2 [][] ┃ 強靱 4 [][][][] │ 意志 6 [][][][][][] ┃ 敏捷 12 [][][][][][][][][][][][] │ 魅力 6 [][][][][][] ┃ 反応 14 [][][][][][][][][][][][][][] │ 加護 3 [][][] ┃ ┃ [種族]. 40 pts. : . 6/. 2/. 8/10 - . 1/. 5/. 5/. 3 ┃ [基礎] +. 4 pts. : +1/ /+1/+2 - / / / ┃ [神威] +10 pts. : +8/ /+1/+1 - / / / ┃ [盟約] +. 7 pts. : +1/+1/+1/+1 - +1/+1/+1/ ┃ [信仰] +. 2 pts. : /+1/+1/ - / / / ┃ ├ 〔Fianna. 1〕 ┃ ├ 〔Oaks. 2〕 強靱+1 ┃ ├〔Biscotti. 1〕 ┃ └ 〔Miach. 2〕 敏捷+1 ┃ ┃ 物理防護 : 8+10 / 魔法防護 :16+10 ┃ 近接回避 : 61+16 / 遠隔回避 : 46+16 ┃ ┃ 《セービングスロー》 頑健26 運動50 生命18 / 正気17 意志21 加護29 ┃ 《状態異常回復率》 物理異常回復 : 28% / 精神異常回復 : 26% (*ターン毎) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【近接】 半月斧[筋10](攻70) ┃ 【遠隔】 魔女の杖(攻20) ┃ ┃ 【外鎧】 ソフトレザーアーマー(9/9/回避+14、ini値+10) ┃ 【内鎧】 武道着(1/1/回避+2、ini値+2) ┃ 【装飾】 ┃ 【装飾】 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □タレント ┃ 【舞曲武踏】 : 基礎レベルに応じて、近接/遠隔攻撃回数と近接/遠隔回避力にボーナスを得る。 ┃ このボーナスは金属鎧を装備していると適用されない。(攻撃回数+0.15/Lv、回避率+2/Lv) ┃ 【M属性】 : 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 ┃ ┃ □スキル ┃ 【*近接回避強化Ⅱ】 : 近接回避率+10% ┃ 【生命点強化Ⅰ】 : 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+1して算出する。 ┃ 【遠隔回避強化Ⅰ】 : 遠隔回避率+5% ┃ 【武器習熟/長柄武器Ⅰ】 : 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+2%、攻撃威力+1、装備武器の性能値+4% ┃ 【水質学者の叡智Ⅰ】 : 採水ポイント利用時、採水回数+2回。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃【修得魔法】 ┃ ┃ 4 渾身撃/レベル1オークス神席魔法 ┃ : 魔法使用と同時に、通常よりも高いダメージを与えやすい「近接攻撃」を行う。 ┃ ┃ 4 奪生撃/レベル1オークス神席魔法 ┃ : 魔法使用と同時に、HP吸収効果を持つ「近接攻撃」を行う。 ┃ ┃ 4 ダイス偽造/レベル1ミアハ神席魔法 ┃ : 探索の「追加ダイス」を1個獲得する。たまに失敗する。 ┃ ┠──────────────────────────────── ┃【修得魔術】 発動体OK(*戦闘中使用可) ┃ ┃. 4 ライト/レベル1伝承魔術 ┃ : 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。 ┃ ┃. 4 ヴォルテージ/レベル1伝承魔術 ┃ : 味方1人のランダムに選ばれた能力値1つを、少しだけ増加させる。 ┃ ┃. 11 ストライキング/レベル3伝承魔術 ┃ : 味方1人の武器を強化し、武器攻撃力を大きく引き上げる。戦闘終了時に解除される。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 戦闘終了セリフ 総攻撃 楽勝 辛勝 運用方針 速い、強い、脆い。 長柄武器ながらタレントにより今でも2回攻撃が可能、将来的には恐ろしい事になる。
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ツインバスターライフル→スナイパーライフル→???? →???? スナイパーライフル Lv.0/Exp.0 NextLV.17 攻 B 命 B 回 E EN S(150) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 スナイパーライフル 105mmライフル系 第4世代 Next LV 17 次の武器 ???? ???? 攻撃レベル Bランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 150 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/apex145/pages/30.html
現在は5種類のアサルトライフルが存在しています。追加され次第更新予定です。 武器名HS胴撃ち装填数DPS R-301カービン R-301281418189 VK-47フラットライン フラットライン381920190 ヘムロックバーストAR ヘムロック442217180 ハボックライフル ハボック361828202 G7スカウト G7スカウト603410136
https://w.atwiki.jp/mabr/pages/14.html
ほぼ一本道シナリオです。2周目以降の追加要素はありません 後半になるにつれかなり時間的余裕が出てくるので、フィールド探索よりはクエスト消化をメインにしたほうがいいかも… 交流可能日について詳しい事が知りたい方はこちらへ 個別ルートについて ヒロインを好感度LV8、リビドーLV4にすると13章ラストで個別ルートに入れます。 複数該当の場合は、選択肢が表示されます。セーブ推奨。 注意書き ※クエストについて 【重要】クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない クエストの簡易攻略と報酬やマップで入手出来るアイテムを記載 但し、余り重要では無い情報が多くなってしまうので評判、経験値、エニグマフルーツ、エニグマタイト等は省略 詳しい報酬や、入手アイテムについてはクエストを参照 簡易攻略は間違いがあるかも知れないので悪しからず。その場合は上記クエストでお願いします。 編集系掲示板にもご一報頂ければ幸いです。 ※討伐NPの出現場所について 記載されている場所は、探索開始時の初期配置である。その場所から歩き回り、実際にその場所に居ない事もある。 また、この初期配置は完全ランダムで、場合によっては全然違う場所の事もあるので注意。あくまで出やすいだけ。 これを利用してLOADでワープ付近に出現するのを待つ方法もあるが、少々確率が低いので試す場合は程々に。 ※報酬として貰える評判について 報酬として貰える評判は、敵を倒した時に増える評判の3倍 孤高のガルムは、倒した時に100、報酬で300貰え、合計400も増える また、討伐クエストの敵は、章が進むごとに倒した時の評判が+100される 2章のガーゴイルなら倒して200、報酬で600。3章バハムートだと倒して300、報酬で900。 評判を上げやすいので覚えておいても損は無い chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 chapter6 「マテリアルバースト!」 chapter7 「男心と夏の空?」 chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 行動量=4 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 3日目 - 教室 廊下 4日目 - 教室 廊下 5日目 - 教室 廊下 6日目 - 教室 廊下 (※自由行動は3日目から) クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ハンカチ 紅瑠島の黒髪女子に話しかけると発生 ◆ぬいぐるみ 教室にいる黒髪の女子に話しかけると発生 ◆エニグマダイトをもってきて! 紅瑠島の黒髪女子(ハンカチとは別)に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ●バトルクエスト紹介! 廊下のピンク髪女子に話しかけると発生(5日目以降) 入手アイテム シャイニンストン ★孤高のガルム!(討伐クエスト) 5日目に発生 孤高のガルムはマップ東部、岬方面に出現(ブラックベルトが入ってる宝箱のところ) 討伐することで「自愛精神のかけら」を報酬として貰える + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ハンカチ 『廊下の黒髪メガネ→教室のえんじ色髪女子→紅瑠島の黒髪女子』 ◆ぬいぐるみ 『廊下の金髪女子→教室の黒髪女子→廊下の金髪女子→紅瑠島の黒髪男→教室の黒髪女子』 ◆エニグマダイトをもってきて! 『ヘビ型NPを倒す等で黄鉱石を稼ぐ』(ヘビ型はコウモリが5匹集まってる部屋を進んだ先にいる) ●バトルクエスト紹介! 『奥地にいる蜘蛛型[緑]を倒す』 章末クエスト 緊急事態発生! 報酬 評判+100 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×5 赤鉱石×6 全色鉱石×1 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 「蜘蛛型[緑]、狼型[赤]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「猪型」 を倒してクリア その他 絵奈に話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる 浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる 紅瑠島のフィールドマップ西部の鍵付き扉は「紅瑠島の鍵」を入手する事で進めるようなる。 但し、紅瑠島より先の島で鍵を入手出来るので、現時点では進行不可(最短で4章から)。詳しくはFAQで。 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 行動量=6 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 2日目 教室 尖奉島 紅瑠島 - 3日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 4日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 5日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 6日目 教室 - - ○ 探索マップ解放 この章から『尖奉島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が10以上必要 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のNP退治依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「ピースマイリー君」 ●休火山の謎(1) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「瞬速ターボ」 ◆例えばこんなお願い 教室のピンク髪の女子に話しかけると発生 ★自称婚約者のお願い(1) 紅瑠島フィールド北の赤髪男子 ★不思議な女の子(1) 紅瑠島東部の少女 ★地走のガーゴイル 4日目に発生 紅瑠島マップ北部に出現 入手アイテム オクタゴンペアリング + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のNP退治依頼 『敵の全滅』 ●休火山の謎(1) 『奥地到達でクリア』 ◆例えばこんなお願い 『尖奉島の二人組の学生→教室のピンク髪女子』 ★自称婚約者のお願い(1) 『廊下の金髪少女→紅瑠島フィールド北の赤髪男子。3章まで可』 ★不思議な女の子(1) 『HP自動回復、ガードポイント↑持ちの蜘蛛型[赤]を倒す』(不思議な女の子は右上のほうに居る) 章末クエスト 研究所を救え! 報酬 評判+200 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×2 青鉱石×1 赤鉱石・緑鉱石×1・スタミナド×2 白鉱石・紫鉱石×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 「ヴォルフラム」 2連戦 ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「猫型[水晶青]x2」 あり 1日目終了直後に 強制バトル 「謎の二人組[赤、紫]」 あり 尖奉島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) 紅瑠島で浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 行動量=8 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F - 2日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 3日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 4日目 尖奉島 - - - ○ 5日目 - - 紅瑠島F 尖奉島F - 6日目 - 廊下 紅瑠島F - ○ 7日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F ○ 8日目 - - - 尖奉島F - ※回数キャップ 光2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆迷い猫の飼い主 紅瑠島にいる黒髪女に話しかけると発生 ★流星のバハムート 6日目に発生 尖奉島マップ東部に出現 入手アイテム おしゃペン + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆迷い猫の飼い主 『廊下のピンク髪少女→狼型[水晶赤]を倒す→廊下のピンク髪少女→紅瑠島にいる黒髪女→廊下のピンク髪少女』(狼型は尖奉島のヤツ) 章末クエスト 暴走列車を止めろ! 報酬 評判+300 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン 隠し通路あり + 攻略 攻略 雑魚敵 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 と2連戦。その後セットアップ画面へ 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄]」 と戦闘後すぐマップ画面へ移行 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、 ボス 「女幹部の二人組」 を倒してクリア その他 最終日終了時に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 あり(2戦) chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - - 紅瑠島F - 2日目 廊下 - - - 紅瑠島F ○ 3日目 - 紅瑠島 教室 - 紅瑠島F ○ 4日目 - - - - 紅瑠島F - 5日目 廊下 - 教室 祥神島 紅瑠島F ○ 6日目 - 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F ○ 7日目 廊下 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F - 8日目 - - 祥神島 祥神島 紅瑠島F ○ 9日目 - 紅瑠島 - 祥神島 - ○ 10日目 廊下 - - 祥神島 - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ2 探索マップ解放 5日目から『祥神島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が30以上必要 祥神島には「尖奉島の鍵」がある。これを入手すると尖奉島で、鍵付きの扉より先に行けるようなる。 また、尖奉島にも「紅瑠島の鍵」が同じ様にあり、入手で紅瑠島の鍵付きの扉が開く。 祥神島にも鍵付きの扉があるが現時点では進行不可(最短で8章)。やはり先の島である御掛島で、鍵を手に入れる必要がある。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のIU捕縛依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、ブラックベルト、[隠]ハイマグネタイトループ ●島の哨戒任務(1) 萌先生の隣にいるメガネ少女に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、手甲・ザ・ブラック、ぬいぐるみ ●休火山の謎(2) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「縁結びのおまもり」、ピーススマイリー君、[隠]エニグマフルーツ(緑) ◆食べ物の代償 紅瑠島にいるコックに話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ◆花瓶の色は……? 祥神島にいる短髪女性に話しかけると発生 入手アイテム 血染めのバンテージ ★刹那のヴァンパイア 9日目に発生 尖奉島マップ南部に出現 入手アイテム 義経の足袋 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のIU捕縛依頼 『敵の全滅。[隠]ハイマグネタイトループ』 ●島の哨戒任務(1) 『奥地到達でクリア』 ●休火山の謎(2) 『奥地にいるエヴォル×3(移動速度↑)を倒す』 ◆食べ物の代償 『祥神島のエニグマ砥石(宝箱)→紅瑠島のコック。5章まで可』 ◆花瓶の色は……? 『廊下にいる紫髪女子→紅瑠島のコック横の男→蜘蛛型を倒す→紅瑠島のコック横の男→祥神島の緑髪の女性』 章末クエスト 仲間を守れ! 報酬 評判+400 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム マップ1 黄鉱石×5・緑鉱石×2・紫鉱石×3 青鉱石×3・白鉱石×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(黄) マップ2 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) 瞬速ターボ + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、遥歩一人に マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓) セットアップへ 合流後はそのまま奥地を目指す 合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い 奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 「鹿型[紫]」 と戦う 戦闘後セットアップ、 ボス 「亀型[黄]」 を倒してクリア その他 7日目終了時に 強制バトル 「猪型x2」 あり 5日目以降祥神島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (紅瑠島) - - 教室 - 祥神島F - 2日目 紅瑠島 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 尖奉島F - ○ 4日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 5日目 - - - 教室 尖奉島F 祥神島F - 6日目 (紅瑠島) - 廊下 - 尖奉島F 祥神島F - 7日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 8日目 - - 廊下 教室 - 祥神島F - 9日目 紅瑠島 - - - - 祥神島F ○ 10日目 紅瑠島 祥神島 廊下 教室 尖奉島F - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(2) 教室右側の3人組の左の子に話しかけると発生 入手アイテム 「ブーストパワーリスト」、108徳ナイフ、エニグマフルーツ(青) ◆今夜はすき焼き! 尖奉島にいる青髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ★不思議な女の子(2) 尖奉島南部の少女 入手アイテム 縁結びのおまもり ★黒迅のレオパルド 9日目に発生 祥神島マップ中央部に出現 入手アイテム スライドスケーター + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(2) 『奥地で鳥型[青]を倒す』 ◆今夜はすき焼き! 『紅瑠島の黒髪女子→尖奉島の青髪女子→紅瑠島の黒髪女子→教室の黒髪女子→尖奉島の青髪女子。つぐみりょ』 ★不思議な女の子(2) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型[青]を倒す』 章末クエスト マザーを討伐せよ! 報酬 評判+500 エニグマフルーツ(青) 入手アイテム 緑鉱石・紫鉱石×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ 隠し通路多数 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ 奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス 「カイザー」 と戦闘 HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能) 戦闘後セットアップ、 ボス2 「鳥型[赤]」 を倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「叶、光 or つぼみ、エーリカ」選択した方とバトル 落とす鉱石の色はキャラ固有色(叶=黄、光=赤) あり 5日目終了後に 強制バトル 「蜘蛛型[赤]、ペンギン型」、「狼型[羽つき赤]」 あり(2戦) chapter6 「マテリアルバースト!」 行動量=11 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (廊下) - - 廊下 - 紅瑠島 - - 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 教室 - - - 4日目 - - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 5日目 廊下 - 廊下 - 教室 - 尖奉島F ○ 6日目 - 教室 - - - - 尖奉島F - 7日目 廊下 - 廊下 廊下 教室 紅瑠島 - ○ 8日目 - - 廊下 - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 - - - - - - 10日目 廊下 - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 11日目 (廊下) - - 廊下 教室 - 尖奉島F - ※回数キャップ つぼみ3 エーリカ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(3) 教室にいるピンク髪の女子に話しかけると発生 入手アイテム 爆笑スマイリー君 ◆お嬢様の疑問 廊下にいる金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム ダイナマイトクラッカー ★衝撃のバジリスク 8日目に発生 祥神島マップ西部(北西、南西含む)に出現 入手アイテム 自動体外気式付器 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(3) 『バトル発生。祥子を倒してクリア』 ◆お嬢様の疑問 『尖奉島のスーツ男(エニグマタイト緑×3)→廊下の金髪女子』 章末クエスト エヴォルの王を討て! 報酬 評判+600 エニグマフルーツ(黄) 入手アイテム 緑鉱石×14 青鉱石×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ + 攻略 攻略 自由行動終了直後に 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 と2連戦 更に続けて 雑魚敵 「エヴォル[紫、赤]」 を倒してマップ画面へ マップ奥地を目指す マップの途中で戦闘、 雑魚敵 「エヴォル[青]、鹿型[紫]」 を倒す。 奥地でようやくセットアップ画面へ 4連戦があるので準備をしっかり ボス 「ヴォルフラム」 、 ボス2 「生枝 祥子」 、 ボス3 「カイザァァー」 ボス4 「カイザァァァァァー[進化]」 を倒してクリア。 その他 1日目終了後に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄、青]、ヴォルフラム」 あり(2戦) 最終日終了後にも 強制バトル 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 あり(2戦後、エヴォルの王を討て!に続く) chapter7 「男心と夏の空?」 行動量=9 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - 尖奉島 尖奉島 - - - - 2日目 紅瑠島 - - - 祥神島 - - - 3日目 - 紅瑠島 尖奉島 - - 祥神島F 廊下 ○ 4日目 - - - 尖奉島 - 祥神島F - ○ 5日目 紅瑠島 紅瑠島 - - 祥神島 祥神島F 廊下 - 6日目 - - 尖奉島 - - 祥神島F - ○ 7日目 - - - - - - - ○ 8日目 紅瑠島 - - - 祥神島 祥神島F - - 9日目 - 紅瑠島 - 尖奉島 - - 廊下 ○ ※この章では6章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光2 つぼみ2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆夏青春 廊下にいるピンク髪女子に話しかけると発生 入手アイテム マスク・オブ・パピヨン(スク水の場合のみ) ★黎明のウロボロス 4日目に発生 尖奉島マップ奥地(西部、北西)に出現 入手アイテム 抜け道レーダー + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆夏青春 『尖奉島の青髪女子(エニグマタイト白×5)→廊下の金髪女子→廊下のピンク髪女子。報酬が要らないなら【尖奉島スーツの男→廊下のピンク髪女子】でも可』 その他 最終日終了後のバトルクエストはなし chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - (紅瑠島) - 御掛島 御掛島F - 2日目 - - - - - 御掛島 御掛島F ○ 3日目 (祥神島) - - - 教室 御掛島 御掛島F - 4日目 祥神島 廊下 - 紅瑠島 - 御掛島 御掛島F ○ 5日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 - ○ 6日目 - 廊下 (御掛島) - 教室 御掛島 御掛島F - 7日目 - - - 紅瑠島 - 御掛島 - ○ 8日目 祥神島 廊下 - - 教室 御掛島 - ○ 9日目 (祥神島) - - (紅瑠島) - 御掛島 - - 10日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 御掛島F ○ 11日目 - 廊下 (御掛島) - - 御掛島 御掛島F - 12日目 祥神島 廊下 御掛島 紅瑠島 教室 御掛島 御掛島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ2 エーリカ3 真白4 探索マップ解放 この章から『御掛島』に行けるようになる。 但し、探索するには評判が45以上必要。 御掛島では「祥神島の鍵」が手に入る。また、祥神島の鍵付き扉の先で「御掛島の鍵」を入手出来る。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(1) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「おからハンバーグ」、ハイマグネタイトバン、トライバルタトゥー、ぬいぐるみ ●アンリーシュト無双 御掛島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、超々々激辛ハバネロカレー ◆自称婚約者のお願い(2) 尖奉島にいる赤髪の男に話しかけると発生 入手アイテム 古の武将の眼帯 ★夏の遊び場 祥神島南部の少年 入手アイテム 秘伝・格闘道~虎の巻~ ★水晶を探せ! 尖奉島フィールド北東の青髪女子 入手アイテム ネオプラズムバサミ ★突壊のゴリアテ 8日目に発生 紅瑠島マップ奥地(西部)に出現 入手アイテム ジャンジャンプシューズ + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(1) 『奥地到達でクリア』 ●アンリーシュト無双 『敵の全滅。アイテムの取り忘れに注意』 ◆自称婚約者のお願い(2) 『御掛島フィールド(祥神島の鍵)→祥神島フィールド(御掛島の鍵)→御掛島フィールド(情熱の赤いバラ)→尖奉島の赤髪男。発生時期を考えると、恐らく最高難易度のクエスト。9章でも可』 ★夏の遊び場 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型[青]を倒す→祥神島南部の少年』 ★水晶を探せ! 『紅瑠島のコック横の男→尖奉島フィールド北東の青髪女子』 章末クエスト 港を警護せよ! 報酬 評判+800 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム 赤鉱石・黄鉱石×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「豹型[青]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 9日目終了後に 強制バトル 「豹型[青]」 あり。 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (御掛島) 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 2日目 - - - (祥神島) - - - - 3日目 - - (紅瑠島) - 廊下 - - - 4日目 - 尖奉島 - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 5日目 御掛島 - - 祥神島 - 御掛島F 尖奉島F ○ 6日目 - - (紅瑠島) - - 御掛島F 尖奉島F - 7日目 - - 紅瑠島 - 廊下 - - ○ 8日目 御掛島 - - 祥神島 - - - ○ 9日目 - 尖奉島 - (祥神島) - 御掛島F 尖奉島F - 10日目 - - - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 11日目 - 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 12日目 御掛島 - 紅瑠島 - - 御掛島F 尖奉島F ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ケンカするほど… 尖奉島の二人組の女子に話しかけると発生 入手アイテム ぬいぐるみ ◆おじいさんのランプ 御掛島のおじいさんに話しかけると発生 入手アイテム トライバルタトゥー ★蠢動のマンドレイク 7日目に発生 御掛島マップ北部(中央部含む)に出現 入手アイテム 積極精神のかけら + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ケンカするほど… 『教室のピンク髪女子→廊下の黒髪メガネ女子→尖奉島の2人組みの女子』 ◆おじいさんのランプ 『エニグマタイト赤×6と交換』 章末クエスト エヴォル残党と決着! 報酬 評判+900 エニグマフルーツ(緑) 隠し通路あり 入手アイテム スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「エヴォル[赤、青、黄]」、「蜘蛛型[紫]」 と2連戦 戦闘後セットアップ、 ボス 「ヴォルフラム[進化]」 を倒してクリア その他 特になし chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (尖奉島) - - (御掛島) - 紅瑠島F 紅瑠島F - 2日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 3日目 - - 教室 - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 4日目 - 教室 (教室) - 紅瑠島 - 紅瑠島F - 5日目 - - - 御掛島 - 紅瑠島F - ○ 6日目 - - - - - - - ○ 7日目 (尖奉島) - (教室) - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F - 8日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F - 9日目 尖奉島 教室 - 御掛島 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 10日目 - - 教室 - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 11日目 (尖奉島) - (教室) - - 紅瑠島F - - 12日目 - 教室 - - 紅瑠島 - 紅瑠島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(2) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「真紅の薔薇」、マテリアルアミュレット、[隠]秘伝・格闘道~虎の巻~、108徳ナイフ ●残滓 廊下で萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「草刈りマスターEX」、縁結びのおまもり、おからハンバーグ ◆自称婚約者の相手! 廊下で金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム お祝い爆弾 ★不思議な女の子(3) 祥神島北西部の少女 入手アイテム ぬいぐるみ ★新聞部の憂鬱 御掛島中央北部の少女 入手アイテム エニグマフルーツ(緑) ★破砕のアルケロン 9日目に発生 御掛島マップ南部に出現 入手アイテム トテモ・ヨクミエール + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(2) 『奥地到達でクリア』 ●残滓 『奥地でエヴォル×4(移動速度↑)を倒す』 ◆自称婚約者の相手! 『尖奉島の赤髪の男→「いいえ」を選ぶ→廊下の金髪女子。「はい」を選ぶと続編クエストが発生しない』 ★不思議な女の子(3) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちのエヴォル[剣、斧、槍]を倒す→祥神島北西部の少女』 ★新聞部の憂鬱 『亀型NPを3体倒す→御掛島中央北部の少女』 章末クエスト アイセマーを倒せ! 報酬 評判+1000 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム 青鉱石×12・赤鉱石×10 緑鉱石×12・黄鉱石×10 紫鉱石×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]、ペンギン型[黄]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 7日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]」 あり 8日目終了後にも 強制バトル 「サイ型」 あり chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 廊下 - - - 教室 祥神島F - ○ 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 廊下 - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 4日目 - - (廊下) - - 祥神島F 御掛島F - 5日目 - - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 6日目 - 教室 - 廊下 - - - ○ 7日目 (廊下) - - - - 祥神島F 御掛島F - 8日目 - - - - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 廊下 廊下 教室 祥神島F - ○ 10日目 - - - (廊下) 教室 祥神島F 御掛島F - 11日目 廊下 - 廊下 - - 御掛島F 御掛島F ○ 12日目 - - - - - - - ○ ※絵奈が教室に居ない場合、クエストが受けられない ※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(3) 絵奈に話しかけると発生 クエスト依頼の旗が表示されていないので注意 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、おからハンバーグ ◆学園祭のアクセント 教室の赤髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 義経の足袋 ◆便りがないなら便りを渡せ 祥神島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ★灼剛のガルーダ 7日目に発生 祥神島マップ奥地東部(北東、南東含む)に出現 入手アイテム メギドブレイブ(遙歩の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(3) 『奥地で鳥型[赤](楽観力↑、大型)を倒す。絵奈をかくれんぼで見つける事で、いつでも依頼を受けられるになる』 ◆学園祭のアクセント 『祥神島にいる研究員→教室の赤髪女子』 ◆便りがないなら便りを渡せ 『御掛島にいる黒髪幼女→祥神島の工事現場の人』 章末クエスト エリュシオン計画を阻止せよ! 報酬 評判+1100 エニグマフルーツ(紫) 入手アイテム 白鉱石×24 赤鉱石・緑鉱石×12 青鉱石・黄鉱石×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ(叶の最強武器) 隠し通路あり + 攻略 攻略 自由行動終了直後に ボス 「アイセマー[黒]」 と戦闘 戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す 途中マップ右下の隠し通路に、ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)があるので取り忘れない様に 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]」 を倒す 戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 「学園長」 を倒す ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 「クマ型」 を倒してようやくクリア その他 最終日終了後に 強制バトル 「アイセマー[黒]」 あり(戦闘後、エリュシオン計画を阻止せよ!に続く) chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 - - 尖奉島 - - - 2日目 - 廊下 - - - - 3日目 教室 - - 祥神島 - - 4日目 - - 尖奉島 - 御掛島 - 5日目 - 廊下 - - - - 6日目 教室 - - 祥神島 - - 7日目 - - - - 御掛島 - 8日目 - - 尖奉島 - - - 9日目 - 廊下 - - - - 10日目 教室 - - 祥神島 御掛島 - 11日目 - 廊下 - - 御掛島 - 12日目 教室 - - 祥神島 - - ※この章では11章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光3 エーリカ2 真白3 ※この章ではリビドーHが出来ない。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●輝く未来を掴みとれ! 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「秘伝・格闘道~虎の巻~」、ブーストパワーリスト ●研究所の秘密 祥神島にいる女性研究者に話しかけると発生 入手アイテム 「コキュートスピアス(真白の最強武器)」、ブラックベルト ◆自称婚約者のお願い(終) 尖奉島の赤髪の男子生徒 入手アイテム ヴィントデディビニティ(エーリカの最強武器) ★不思議な女の子(終) 御掛島西部鍵付き扉の先 入手アイテム マリスドランジュ(つぼみの最強武器) ★滅殺のアイセマー 7日目に発生 御掛島マップ奥地(南東or西)に出現 入手アイテム 天叢雲千舞薙刀(光の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●輝く未来を掴みとれ! 『奥地のエヴォルを倒す』 ●研究所の秘密 『奥地でアイセマー[黒]×2を倒す』 ◆自称婚約者のお願い(終) 『話しかけるだけで終了。クエスト「自称婚約者の相手!」で「はい」を選ぶと発生しない』 ★不思議な女の子(終) 『アイセマーを倒す→御掛島西部鍵付き扉の先の女子』 章末クエスト 発電所を解放しろ! 報酬 評判+1200 エニグマフルーツ(虹) 入手アイテム なし + 攻略 攻略 雑魚敵軍団4連戦 雑魚敵 「亀型(水晶黄)、木人型x2(移動速度↑)、ヘビ型(青)x2&コウモリ型(紫)x2、クマ型x2(移動速度↑)」 を倒す その後セットアップ画面を挟み ボス 「浩一郎[進化]」 を倒してクリア その他 8日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]、豹型[青]」、「クマ型」 あり(2戦) chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) 行動量=1 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 廊下 教室 廊下 廊下 教室 ○ クエスト 今まで発生していたクエストは全て消滅? 章末クエスト これが最後の戦いだ! 報酬 評判+1300(クエストクリア時、ちゃんと増えるかは不明) 入手アイテム マップ1 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク マップ2 青鉱石×28 黄鉱石×28 赤鉱石×28 白鉱石×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ マップ2に隠し通路あり + 攻略 攻略 マップ1奥地で ボス 「ヒロインズ(エーリカ&つぼみ&真白、光&叶)」 、倒すとセットアップ後マップ2に移動 マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ 奥地でセットアップ画面、 ボス2 「アイセマー(赤)」 を倒す 戦闘後最終セットアップ画面 ラスボス 「絵奈」 を倒す(ネタバレ。閲覧注意) ラスボスを倒すとエンディングへ エンディング後はヒロインを攻略している場合個別ルートへ 個別ルートが終わった後は、周回特典のエンゲージボードの拡張に移る 拡張終了後はセーブデータを保存、タイトルへ その他 1日後すぐに最後のバトルクエストへ 作成完了。fin.2013.6.30
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クリーチャー / 伝説のデスクロー (Legendary Deathclaw) 危険度 HP 装甲 移動速度 S P E C I A L XP 所持武器 近接武器 スペシャル ★★★★★★★★★★ 1000 DT 15 非常に速い 10 10 10 7 7 10 10 50 クロー(DAM 250) デスクラッシャー(DAM 450) 死に風の洞くつ最奥に出現する。灰色の皮膚に覆われており、他のデスクロー種と比較すると体が大きく、また角や牙が長い。全てのデスクローの中で最大の攻撃力を持つ、非常に危険なモンスター。 助走をつけた状態から飛びついて相手を引き裂く技“デスクラッシャー”を食らった場合、Med-Xやスラッシャーによるドーピングをしていなければ、間違いなく即死してしまうだろう(T-51bパワーアーマー+ヘルメットでDT31、インプラント+perks でDT10の計41でも400オーバー食らう計算)。 周辺に手下のデスクローを引き連れており、単独でも危険極まりない戦闘力が更に増強されている。洞窟の構造上、安全な狙撃ポイントを探すのが困難であり、さらに、手下のデスクローの知覚から連鎖して警戒状態に入るため、スニークアタックを成功させるだけでも一苦労。 有効な戦術は地雷の敷設。ただし通常地雷の1、2発程度ではかすり傷なので、C4プラスチック爆弾を大量に撒いて地雷との連鎖起爆を狙うと、一瞬でカタが付く。もしも地雷原を抜けてきた場合は死を覚悟すること。近接戦闘での戦術はデスクロー・マザーを参照。 倒し方の一例(パッチ導入後) 難易度ノーマル、Guns Skillが80程度 (スキル雑誌を使ってない段階で) あり、アンチマテリアルライフル+AP弾を使う。Gunsを上げる雑誌ミルサープ・レビューやサイコを自身に投与した状態で、スニーキング・アタックを繰り出せば一撃で倒すことは可能。 周辺のデスクローは、サプレッサー付きスナイパーライフル+AP弾+サイコで対処できなくもないかもしれないが、308ハンドロードがあれば心強い。パッチ導入後のスナイパーライフルはハンティングライフルより弱くなってしまった上、クリティカル率が5倍⇒1倍になった為、スニーク時以外は役に立たないので必ず一撃で倒す必要がある(一撃で殺せないとソイツが突っ込んでくる=コンパニオンがぶっ放す=周りのヤツラにもばれる=死、だからである)。 Gunsスキルが100近くあれば比較的楽に対処できるようになるので、スキルを上げてから挑戦することを推奨したい。また、Sneakスキルが低いとすぐ気付かれるので、少なくとも70以上は欲しいところ。リコンアーマーがあればなお良し。 狙撃→相手が死ぬ→死体に近寄る→CAUTION状態→解除→最初に戻る、と繰り返すのが最も効率的。また、上記の攻略法は全てヘッドショット(ダメージ2倍)を前提にした戦法であり、胴体に当てた場合は即死しない。よって、Sniper、Commando、Better Criticalsといった狙撃用のPerkは必須。 他には、DLC3 OLD WORLD BLUESのインプラントGRXでヘッドショット連射や、背後に回ってのマシンガンパンチをお見舞いしても良いし、パラライズパームの30秒間行動不能でいたぶっても良いだろう。近接攻撃には相手を封殺するPerkが多いのでLvを上げてPerk取得が済んでいれば完封できる。 リンク The Vault (英wiki)