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目次 インフォメーション マクロスシリーズ上映会上映リスト マクロスカフェマクロスクイズ マクロスカフェジャックスケジュール 曲目リスト マクロスF(フロンティア)上映会 マクロスシリーズ上映会(再)上映リスト マクロスF(フロンティア)上映会(再)上映リスト 親衛隊育成カリキュラム開催スケジュール3月4日(金)~3月9日(水) 3月11日(金)~3月23日(水) 3月24日(金)~4月20日(水) 4月21日(木)~6月22日(水) 6月23日(木)~ 7月6日(水) 7月8日(金)~7月20日(水) プレミアムエール表(4月15日~) マクロスF 超時空スーパーライブ~PS Homeから愛を込めて~スケジュール イベント参加者による開催時のムービー アピールの効果 PS Home 『マクロスF ライブ』実況生中継 グッズ販売 マクロスF 超時空スーパーライブ PSストアキャンペーン 内容 インフォメーション 開催期間:2010年11月04日~ URL:http //playstationhome.jp/entertainment/backnumber/macross.html 開催概要: 「マクロス」シリーズとPlayStation®Home(PS Home)がガッチリとタッグを組んだ大型キャンペーン 全5つのコラボレーションが行われる。 マクロスシリーズ上映会 開催期間:2010年11月04日~2010年12月15日 開催場所:スクリーン1、スクリーン3 リワード:SDF-1マクロス 開催概要: スクリーン1で1話、スクリーン3で2話がそれぞれ放映される。 全6作品 毎週金曜日12時から上映を開始。 各話を1話見るごとにスタンプを押される。そのスタンプが6つ溜まる事によって後日リワードを貰うことが出来る。 リワードの引き換えは「マクロスカフェ」イベント会場に設置のマクロスキャンペーン端末で開催期間中に行われた。 上映リスト 期間 上映作品 11月04日~11月12日12 00 第一弾『超時空要塞マクロス』 11月12日12 00~11月19日12 00 第二弾『超時空要塞マクロスII ~LOVERS AGAIN~』 11月19日12 00~11月26日12 00 第三弾『マクロス7』 11月26日12 00~12月03日12 00 第四弾『マクロス ダイナマイト7』 12月03日12 00~12月10日12 00 第五弾『マクロスゼロ』 12月10日12 00~12月16日17 00 第六弾『マクロスプラス』 マクロスカフェ 開催期間:2010年12月16日~2011年01月13日 開催場所:ホームカフェ 開催概要: 1Fではスケジュールの時間になると、特別プログラムが上映される「マクロスカフェジャック」が行われる。 2Fでは「シアター」の連動リワードを獲得することが出来る。同場所において「マクロスクイズ」に挑戦することが出来る。 (~12/29)2F「ギャラリースペース」にてポスターを作品解説とともに楽しめるマクロスポスターギャラリーを開催。 (12/29~)マクロスシリーズに無くてはならない「歌姫」特集 マクロスクイズ リワード:詳細 開催概要: 2Fにいくつか置いてあるマクロスのマークより挑戦することが出来る。 全20問。 全問正解することによって、後日リワードを獲得出来る権利を獲得することができる。 リワードの引き換えは「シアター」に設置のマクロスキャンペーン端末で行われた。 +Answer 1 ヴァリアブル・ファイター 2 ファイター 3 超時空シンデレラ 4 マクロス・ギャラクシー 5 熱気バサラ 6 ジャーナリスト 7 坂本真綾 8 早乙女嵐蔵 9 VF-19改 10 惑星エデン 11 びっくり! 12 銀河の果て 13 マヤン島 14 サウンド 15 pink monsoon 16 スカル小隊 17 2059年 18 ギャラシシ 19 ダイダロス 20 河森正治 マクロスカフェジャック 開催概要: スケジュールの時間になると期間限定の特別プログラムが行われる。特別プログラム⇒歴代マクロスシリーズの主題歌や挿入歌をムービーとともに上映。 TV版のOP,ED曲はテロップを外し、純粋に映像と音楽をお楽しみいただけるスペシャルコンテンツ。 該当時刻になるとノンテロップのOP,EDと共に3曲流れる。最初の2曲は該当時刻によって固定されている。(仮説) 3曲目はマクロスFのOP,EDの中から一つが放映される。(仮説) スケジュール 12 00 15 00 18 00 21 00 24 00 27 00(金土のみ) 曲目リスト 時間(仮) 曲目名 使用タイトル 区分 12 00 マクロス 超時空要塞マクロス OP ランナー ED 15 00 2億年前のように静かだね 超時空要塞マクロスII OP de・ja・vu~そばにいて ED 18 00 21 00 DYNAMITE EXPLOSION マクロス ダイナマイト7 OP PARADE ED 24 00 SEVENTH MOON マクロス7 OP MY FRIENDS ED 27 00 曲目名 使用タイトル 区分 トライアングラー マクロスF OP ライオン ダイアモンド クレバス ED マクロスF(フロンティア)上映会 開催期間:2011年01月14日~2011年02月03日 開催場所:スクリーン1、スクリーン3 リワード:VF-25F メサイア(アルト機) 開催概要: 初週(1/14~1/20)スクリーン1で1話、スクリーン3で2話が放映される。 2週目(1/20~1/27)スクリーン1で3話、スクリーン3で4話が放映される。 3週目(1/27~2/3)スクリーン1で5話が放映される。 各話を1話見るごとにスタンプを押される。 全て(5つ)のスタンプを集めると後日リワードがもらえる。 リワードは「マクロスF プレミアムライブステージ」のライブ会場販売所横に設置のマクロスキャンペーン端末でもらえる。 マクロスシリーズ上映会(再) 開催期間:2011年02月03日~2011年03月16日 開催場所:スクリーン1、スクリーン3 リワード:SDF-1マクロス 開催概要: スクリーン1で1話、スクリーン3で2話がそれぞれ放映される。 全6作品 メンテナンス毎に話が入れ替わる。 各話を1話見るごとにスタンプを押される。そのスタンプが6つ溜まった時点でリワードが配布される。 再上映以前に溜めていたスタンプもそのまま引き継がれている。 上映リスト 期間 上映作品 02月03日~02月10日 第一弾『超時空要塞マクロス』 02月10日~02月17日 第二弾『超時空要塞マクロスII ~LOVERS AGAIN~』 02月17日~02月24日 第三弾『マクロス7』 02月24日~03月03日 第四弾『マクロス ダイナマイト7』 03月03日~03月10日 第五弾『マクロスゼロ』 03月10日~03月16日 第六弾『マクロスプラス』 マクロスF(フロンティア)上映会(再) 開催期間:2011年06月30日12 00~2011年07月21日メンテナンス前 開催場所:スクリーン1、スクリーン3 リワード: 開催概要: 第1話~第5話を1話見るごとにスタンプを押される。そのスタンプが全て集まった時点でリワードが配布される。 メンテナンス毎に話が入れ替わる。 上映リスト 期間 内容 06月30日12 00~07月07日 スクリーン1:第1話/スクリーン2:第2話 07月07日~07月14日 スクリーン1:第3話/スクリーン2:第4話 07月14日~07月21日 スクリーン1:第5話/スクリーン2:第6話 親衛隊育成カリキュラム 開催期間:2011年03月04日~2011年03月24日 開催場所:マクロスF プレミアムライブステージ リワード: ランカ編:ランカ・リー 親衛隊はちまき(男性用/女性用) シェリル編:シェリル・ノーム 親衛隊はちまき(男性用/女性用) 開催概要: 予行演習として、実際の曲にあわせ、特定のタイミングで指定のジェスチャーを行う。 A以上の結果が出るとリワード入手。(応援はっぴなどの有無は関係ない。) プレミアムアピールとプレミアムエールを行うには、ライブ会場販売所などで応援セットを購入して装着していなければならない。 約10分間の初心者講習が1時間に1回行われる。 開催スケジュール 03時00分~09時59分と15時00分~16時59分は実施されない。 定期メンテナンスが予定される毎週木曜日は原則として終日実施されない。 メンテナンスの時間が各スケジュールの時間帯にかかってしまった場合は、該当する時間帯の上映は中止となる。 3月4日(金)、3月11日(金)、4月21日(木)、6月23日(木)は20時開始。 当初は3月24日(木)までの開催予定であったが、2011年3月11日(金)に発生した東北地方太平洋沖地震の影響を鑑みて開催期間を延長。 4月20日(水)は定期メンテナンスの前倒しにより中止。4月21日(木)20時から再開予定であったが、21日午後までに発生の PlayStation®Network へのサイバーテロの影響により5月27日(金)のサービス復旧まで中止。 7月20日(水)24時(7月21日(木)0時)の回をもって終了。 3月4日(金)~3月9日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 50分 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 50分 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 50分 3月11日(金)~3月23日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 3月24日(金)~4月20日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習つき) 30分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 40分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 50分 ランカ編 私の彼はパイロット(初心者講習なし) 4月21日(木)~6月22日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習つき) 30分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 40分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 50分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習つき) 30分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 40分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 50分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習つき) 30分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 40分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 50分 シェリル編 射手座☆午後九時 Don t be late(初心者講習なし) 6月23日(木)~ 7月6日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習つき) 30分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 40分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 50分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習つき) 30分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 40分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 50分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習つき) 30分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 40分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 50分 ランカ編 アナタノオト(初心者講習なし) 7月8日(金)~7月20日(水) +... 時 分 内容 0時~2時 00分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習つき) 30分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 40分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習なし) 50分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 3時~9時 公演なし 10時~14時 00分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習つき) 30分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 40分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習なし) 50分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 15時~16時 公演なし 17時~23時 00分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習つき) 30分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) 40分 ランカ編 愛おぼえていますか(初心者講習なし) 50分 シェリル編 ノーザンクロス(初心者講習なし) プレミアムエール表(4月15日~) +... ※対応する応援はっぴを着衣した状態で アクション シェリル編 ランカ編 おじぎをする シェ ラ 手を振る リ ン 手招きをする ル カ 賛成する ♥ ★ 反対する L L 指差す O O 控えめな拍手 V V 大笑いする E E ※座席に座っていると「おじぎをする」のアクションが出せない ※対応する応援サイリウムを着衣した状態で アクション シェリル編 ランカ編 応援する シェリル♥LOVE ランカ★LOVE マクロスF 超時空スーパーライブ~PS Homeから愛を込めて~ 開催期間:2011年03月26日(土) ~2011年03月29日(火) 2011年07月23日(土)、2011年07月24日(日)、2011年07月29日(金)、2011年07月30日(土) 開催場所:マクロスF プレミアムライブステージ URL:http //playstationhome.jp/entertainment/backnumber/macross04.html 開催概要: 3Dモデル化したシェリル・ノームとランカ・リーによるバーチャルライブコンサート。 当初は、2011年03月26日(土)~2011年03月29日(火)に開催される予定であったが、2011年3月11日(金)に発生した東北地方太平洋沖地震の影響を鑑みて開催を延期。 本番のライブのコール表はカリキュラムのものをベースに受付時間を長くしてフレーズ単位にスライドしている。 2011年07月23日(土)、2011年07月24日(日)には障害が発生し、一部の利用者はイベントへの参加・鑑賞ができない状態となった。後日公式サイトにお詫びが掲載されるも、公演日程の変更は行われていない。 はっぴ隊が行うプレミアムアピールが成功すると熱烈な演出を引き起こすだけでなく、会場のボルテージをヒートアップさせ、とある条件を達成しやすくなるらしい。 エンドロールでは、公式BBSのスレッド「超時空サポーター宣言!」への参加者のID、「超時空ファンクラブ宣言!」への参加クラブの名称、PS Homeフォトへ投稿された『マクロスF』にちなんだフォトの数々が表示される。 スケジュール 日時 リワード 7月23日(土) 20 00 ちょこんとアイ君(男性用/女性用) 7月24日(日) 13 00 20 00 7月29日(金) 13 00 20 00 7月30日(土) 13 00 20 00 タイムスケジュール セットリスト/コール表 0 00~0 20 オープニング 射手座☆午後九時 Don't be late(シェリル・ノーム) 私の彼はパイロット(ランカ・リー) 愛・おぼえていますか(ランカ・リー) 0 20~0 30 休憩(10分間) 0 30~0 56 ノーザンクロス(シェリル・ノーム) アナタノオト(ランカ・リー) エンドロール 0 56~1 06 星間飛行(ランカ・リー)※アンコール※エンドロールでのアピールで発生? イベント参加者による開催時のムービー +... アピールの効果 +... 射手座☆午後九時Don t be late フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ前)(2059 NOW) 総員 控えめな拍手 ? 妄想のギャラクシー・・・ 総員 応援する 客席周囲に花火 飛び越えろ・・・ はっぴ隊 応援する ? 次のステージに・・・ 総員 応援する 「もってけ」掛け声 持ってけ・・・ はっぴ隊 応援する ? ここで稀有なファイト・・・ 総員 応援する 「とんでけ」掛け声 飛んでけ・・・ はっぴ隊 応援する 客席周囲に花火 もっとよくして・・・ はっぴ隊 賛成する ? アゲル 総員 応援する 掛け声 (アウトロ) 総員 控えめな拍手 歓声 曲 間 シェリルMC 総員 応援する? 歓声 ランカMC 総員 応援する? 歓声 ランカMC 総員 応援する? 歓声 私の彼はパイロット フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ) 総員 控えめな拍手 歓声 私の彼は・・・ はっぴ隊 応援する ズーム時に周りが光る キラリ輝って・・・ 総員 応援する ステージ上昇時に噴射 大きなハートが はっぴ隊 応援する 掛け声四散するハート 青い大空 はっぴ隊 応援する 客席にたくさんのハート I love you・・・ 総員 応援する 客席に青い光が走る 自分の飛行機に はっぴ隊 応援する 掛け声ランカバックにハート キューンキューン・・・ はっぴ隊 応援する 掛け声レーザー パイロット 総員 応援する 掛け声オレンジと緑のライト キューンキューン・・・ はっぴ隊 応援する 青い光が走る 私の彼は・・・ 総員 応援する ランカバックにスモーク ポッカリ浮かんだ・・・ はっぴ隊 賛成する ? やさしくそっと・・・ はっぴ隊 応援する 立ち見席スモーク掛け声客席にたくさんのハート 彼と一緒に・・・ 総員 応援する 掛け声大きなハート 自分の飛行機に はっぴ隊 応援する ? キューンキューン・・・ 総員 応援する 掛け声打ち上げ花火 (アウトロ) 総員 控えめな拍手 歓声 曲 間 ランカMC 総員 応援する? 歓声 愛・おぼえていますか フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ) 総員 控えめな拍手 歓声 今 あなたの姿が・・・ はっぴ隊 応援する 客席に向けて光の道 心は今… 総員 応援する 赤と白のレーザー おぼえていますか・・・ はっぴ隊 応援する レーザーの色が変わって持続 それは初めての・・・ 総員 応援する レーザーと花火 遠くから・・・ はっぴ隊 賛成する 周囲に緑の光多数 世界は今… 総員 応援する 黄色とオレンジのレーザー おぼえていますか・・・ はっぴ隊 応援する レーザーの色が変わって持続? それは初めての・・・ 総員 応援する レーザーと花火 I love you,so はっぴ隊 応援する 周囲に青い光多数 それは初めての・・・ 総員 応援する レーザーと花火 (アウトロ) 総員 控えめな拍手 歓声 ノーザンクロス フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ1) 総員 控えめな拍手 歓声 (イントロ2) はっぴ隊 応援する ? 季節が破けて・・・ 総員 応援する ステージから大量の光が上昇 その星に降りたかった・・・ 総員 応援する ステージから大量の光が上昇? 胸の鼓動に・・・ はっぴ隊 応援する ? この世界も・・・ 総員 応援する ? (間奏) はっぴ隊 応援する ? そして始まるのだ・・・ 総員 応援する ? 君の空 咲きたかった はっぴ隊 応援する ? (アウトロ) 総員 控えめな拍手 青い十字の光が降りてくる歓声 曲 間 ランカMC 総員 応援する? 歓声 ランカMC 総員 応援する? 歓声 アナタノオト フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ) 総員 控えめな拍手 歓声 だから切ない音・・・ 総員 応援する 歓声 雨が草を濡らすように・・・ はっぴ隊 応援する 客席からオレンジレーザー 時代に邪魔されたって・・・ 総員 応援する 歓声とレーザー 離れない はっぴ隊 応援する ハートの数増加? アナタノオト・・・ はっぴ隊 応援する ハートの数増加? 生きてる音・・・ 総員 応援する レーザー増加 だから切ない音・・・ はっぴ隊 応援する ハートの数増加? この手でもっと・・・ はっぴ隊 応援する 歓声&レーザー増加 夜明けを二人・・・ 総員 応援する 歓声 月がすべて赦す・・・ はっぴ隊 応援する 客席から青いレーザー 僕たちは迷わず・・・ はっぴ隊 応援する ? コンパスの針さえ・・・ 総員 応援する 歓声 永遠に守りたい はっぴ隊 応援する ハートの数増加? かすかだけれど・・・ はっぴ隊 応援する ハートの輪客席からレーザー 肩と肩が・・・ 総員 応援する ハートの数増加? 胸が ドクン・・・ はっぴ隊 応援する ? プラム・ブルーの・・・ 総員 応援する レーザー追加 すごくキレイで・・・ はっぴ隊 応援する ? ・・・生きてる音・・・ 総員 応援する 手拍子 愛が ドクン・・・ はっぴ隊 応援する ? ドクン ドクン ドクン 総員 応援する 歓声 (アウトロ) 総員 控えめな拍手 歓声 エンドロール (エンドロール) 総員 応援する? アンコールの有無? 星間飛行 フレーズ 対象 アピール 効果 (イントロ) 総員 控えめな拍手? 歓声細かなハート 悲劇だって・・・ 総員 応援する? 掛け声&はじける光 心が光の・・・ 総員 応援する? 歓声バックにハート 憎らしくて・・・ 総員 応援する? 掛け声&はじけるハート 魂に銀河・・・ 総員 応援する? 歓声細かな光が走るランカバックに花火 魂に銀河・・・ 総員 応援する? たくさんハートが飛んでくる歓声 おまけ? ディレクターとシェリル 総員 応援する? 歓声? PS Home 『マクロスF ライブ』実況生中継 開催期間:2011年07月23日19 30~ 開催場所:ウェブサイト上 PlayStation®Home 公式サイト 特設ページ マクロスFポータルサイト トップページ BANDAI CHANNEL LIVE! URL:http //playstationhome.jp/entertainment/backnumber/macross04.html 開催概要: 「PlayStation®3を持っていない」「スケジュール上都合がつかない」「エラーで参加できない」などのユーザーに配慮した、ウェブ上から マクロスF 超時空スーパーライブ~PS Homeから愛を込めて~ を鑑賞するための生中継プログラム。 グッズ販売 販売期間:2011年02月16日~2011年11月03日 販売場所:ホームスクエア、マクロスF プレミアムライブステージ URL:http //playstationhome.jp/entertainment/backnumber/macross05.html シェリル・ノーム なりきり衣装セット ケー鯛 ランカ・リー なりきり衣装セット オオサンショウウオさん ランカ・リー ニンジーンなりきり衣装セット ランカ・リー 応援セット(応援はっぴと応援サイリウム) シェリル・ノーム 応援セット(応援はっぴと応援サイリウム) ライブ記念 リストバンドセット ライブ記念 応援うちわ マクロスF 超時空スーパーライブ PSストアキャンペーン 開催期間:2011年02月16日~2011年03月16日 開催場所:XMB™(クロスメディアバー)のPlayStation®Store リワード: ランカ・リー なりきりマイク ~サヨナラノツバサ~ 宣伝ポスター第1弾 ~サヨナラノツバサ~ 宣伝ポスター第2弾 ~サヨナラノツバサ~ 宣伝ポスター第3弾 開催概要: 期間中にPS ストアでTVシリーズ『マクロスF(フロンティア)』または『劇場版マクロスF(フロンティア)~イツワリノウタヒメ~』のいずれかひとつをレンタルするとリワードが貰える。 リワードは、XMB™のメッセージボックスに直接メッセージが送付されるかたちで配布される。メッセージの配信は、3月22日の予定2011年3月11日(金)に発生した東北地方太平洋沖地震の影響を鑑みて、3月25日に延期。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る >Noneさん 別の方のムービーに差し替えました。 -- (あまちゅあ) 2011-07-24 21 28 55 「イベント参加者による開催時のムービー」の2だけ存在してないみたいです。 -- (None) 2011-07-24 21 12 51 シアターのスタンプがもらえるタイミング、条件ってどこですか? 途中でスクリーンのズーム外してしまったからなのか、スタンプが押されたとか何もメッセージがでなかったんですが… -- (Mozuku) 2011-06-30 23 34 49 >ももっちさん ここのWikiは、基本的にUnicode(utf-8)で編集されていますので、Unicodeが扱えない方でない限りは消えたり見えなくなることはないはずだと思います。また、Unicodeを扱えない方が編集された場合、™や®も欠落してしまう可能性があります。 -- (あまちゅあ) 2011-04-22 19 54 55 親衛隊育成カリキュラムにプレミアムエール表を追加しましたが、シェリルのハートマークは環境依存文字みたいなので、不都合があったら修正してください。 -- (ももっち) 2011-04-16 01 24 22 訂正 親衛隊育成カリキュラム 修了証 ランクAで貰える緑色の鉢巻きです。 ランカ・リー 親衛隊はちまき(男性用/女性用) -- (MLG42822) 2011-03-04 23 26 59 親衛隊育成カリキュラム ランカ 私のかれはパイロット 修了証 緑色のはちまき -- (MLG42822) 2011-03-04 23 20 29 親衛隊育成カリキュラムのスケジュール見ずらすぎ(T_T)誰かUPしてください(^_^) -- (クールG) 2011-03-04 12 14 12 俺2話から見始めたんだけど(再) 1話はもうみれないの?? -- (名無しさん) 2011-02-15 11 47 50 スクリーン2からスクリーン3へ修正させていただきました! 情報ありがとうございます! -- (None) 2011-01-14 18 45 13
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開催日:2002年12月23日 会場:川崎 CLUB CITTA' 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIO 遠藤正明 福山芳樹 特別ゲスト 渡辺宙明 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 02 CROSS FIGHT!(OVA「破邪大星ダンガイオー」OP)/水木一郎・堀江美都子 03 GET IT!(劇場用アニメ「ザブングル グラフィティ」ED)/MIQ 04 HEATS(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/影山ヒロノブ 05 合神!ゴッドグラヴィオン(TVアニメ「超重神グラヴィオン」挿入歌)/遠藤正明 【マジンガーZ 30th特集】 06 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/水木一郎 07 Zのテーマ(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水木一郎 08 空飛ぶマジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水木一郎 09 ビューナスAの歌(TVアニメ「グレートマジンガー」挿入歌)/堀江美都子 10 グレートマジンガーのバラード(TVアニメ「グレートマジンガー」挿入歌)/水木一郎 11 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎 アコギコーナー 12 とべ!グレンダイザー(TVアニメ「UFOロボ グレンダイザー」OP) 13 宇宙の王者!ゴッドマーズ(TVアニメ「六神合体ゴッドマーズ」OP) 【マクロス 20thトリビュート】 14 マクロス(TVアニメ「超時空要塞マクロス」OP※カバー)/福山芳樹 15 MY SOUL FOR YOU(TVアニメ「マクロス7」挿入歌)/福山芳樹 16 SEVENTH MOON(TVアニメ「マクロス7」OP※カバー)/MIQ 17 PLANET DANCE(TVアニメ「マクロス7」挿入歌※カバー)/影山ヒロノブ・遠藤正明 18 キングゲイナー・オーバー!(TVアニメ「OVERMANキングゲイナー」OP)/福山芳樹 19 勇者王誕生!-神話バージョン-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」OP)/遠藤正明 20 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIQ 21 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 22 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 23 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 24 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ アンコール 25 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ 26 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/388.html
736 :なまえをいれてください:2005/07/25(月) 17 20 23 ID a7wwhF7D 変形する戦闘機の3Dシューティング。 飛行機型(ファイター)、人型(バトロイド)、あと飛行機に脚と腕をつけた奴(ガウォーク)の三つ 変形を駆使しながらあとはミサイル撃ちまくり、ガンポッド撃ちまくりって感じ。 ミサイルの数が半端じゃなくて、全ロックすると一度に数十発とか撃てるからかなり爽快。 敵もそんぐらいミサイルを撃ってくるんだけど、簡単に避けられるから全弾避けてすんげぇ気持ちい。 「すげぇ俺ニュータイプじゃん!!!」って感じ。 視点が特殊で「ヴァリアブルビュー」っつーんだけど、カメラがぐりぐり動いて 慣れるまで時間がかかるけど、オプションで後方視点にできるし、 専用スレいわくこれ否定したらVF-X2の98%が否定される。 737 :736:2005/07/25(月) 17 21 58 ID a7wwhF7D 続き 武器もいろいろあって、ロックが早いマイクロミサイルや どこまでも追いかけるハイマニューバミサイル、核みたいなのや メガバズーカランチャーとか、チャフ(ミサイルの誘導を狂わす奴)とかもある。 そして作戦中にオペレーターを口説く主人公や、厳しい鬼教官、生意気な後輩とかもう最高。 かっちょえーオープニングに、イカす機体とかもう最高ね。 もう買え。そしてやれ。そして原作のアニメも見るべし。 あぁでも前作の「VF-X」と「マクロスプラス」は買わんほうがいい。 「VF-X」は今やるとグラフィックがキツイし、「プラス」は肝心な変形が出来ない
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/848.html
マクロスエースフロンティア バンダイナムコゲームス 2008.10.9 PSP アニメ「マクロス」シリーズのACT・STG 歴代の4つの時代で、様々なミッションに挑みます。 続編 マクロスアルティメットフロンティア マクロストライアルフロンティア
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戦慄の輪舞曲 CHARACTER CH-036 緑 発生 緑/赤 1-1-0 U (自動A) プレイされて解決された全てのコマンドは、ジャンクヤードに移動する代わりに、ゲームから取り除かれる。 特徴 マクロスプラス系 女性 大人 [0][0][0] 出典 「マクロスプラス」 1994
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結局ガリなのアンチなのどっちなのよ! 784 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2008/05/24(土) 14 19 22 このスレのせいでマクロスFのOPが頭から離れない 802 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2008/05/24(土) 14 21 52 784 恥ずかしい奴だな お前には心底失望した もう顔も見たくないそのまま死ね 803 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2008/05/24(土) 14 22 07 802 ごめんなさい 159 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2008/05/25(日) 23 29 07 この前このスレで理不尽な怒られ方したのがなぜか未だに気になっている 231 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2008/05/25(日) 23 38 01 あぁまたお前か 解んない解んないってどんだけ思考停止してんだよ つか氏ねっていったのに何でまだ生きてんだよw 生きてるからには丸1日と半日使って少しは反省したんだろうな? 145 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 20 38 17 ここですちなアニソンのテーン!!! 俺しーは月の繭ちゃん!!!!!1 167 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 20 40 11 145 僕は愛・おぼえていますかちゃん! 189 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 20 42 09 167 私の彼はパイロットのほうがすちです 209 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 20 44 01 ランカばーちょん聞いたけどかいいかった 234 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 20 46 36 209 似非犬耳女きめえんだよ死ね音痴
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早乙女アルト オズマ・リー ミハエル・ブラン ルカ・アンジェローニ クラン・クラン カナリア・ベルシュタイン ジェフリー・ワイルダーボビー・マルゴ キャサリン・グラス ブレラ・スターン 機体データはこちら 早乙女アルト (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 回避 性格 - 搭乗機体 VF-25Fメサイア/YF-29デュランダル 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 直感 集中 闘志 突撃 魂 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 オズマ・リー (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 防御 性格 - 搭乗機体 VF-25Sメサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - ガード - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 防御力上昇 - - - 対ヴァジュラへの攻撃・防御力上昇 - - - 移動力1上昇 - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 集中 直撃 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ミハエル・ブラン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 命中 性格 - 搭乗機体 VF-25Gメサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - ガンファイト - - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 狙撃 集中 直感 友情 愛 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ルカ・アンジェローニ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 技量 性格 - 搭乗機体 RVF-25メサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 ひらめき かく乱 再動 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 クラン・クラン (cv ) パーソナルデータ 性別 女 特性 防御 性格 - 搭乗機体 クァドラン・レア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 ひらめき 闘志 突撃 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 カナリア・ベルシュタイン (cv ) パーソナルデータ 性別 女 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 VB-6ケーニッヒモンスター 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 鉄壁 熱血 激励 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ジェフリー・ワイルダー (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 搭載・回収回復率上昇 - - - 射撃武器の攻撃力上昇 - - - EN・MP10%回復 - - - 精神コマンド 習得精神 信頼 必中 不屈 気迫 強襲 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ボビー・マルゴ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 加速 ひらめき 根性 脱力 熱血 習得Lv 1 - - - - 備考 キャサリン・グラス (cv ) パーソナルデータ 性別 女 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 偵察 努力 鉄壁 期待 補給 習得Lv 1 - - - - 備考 ブレラ・スターン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 命中 性格 - 搭乗機体 VF-27γルシファー 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 狙撃 強襲 魂 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/497.html
関連ページ:マクロスゼロ <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆OVA(2010/12視聴完了) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第一章海と風と 工藤シンエドガー・ラサールサラ・ノーム、マオ・ノームフォッカー ED(1):ARKAN F-14 A++スーパートムキャットMiG-29 フルクラム空母アスカVF-0フェニックス 第二章地上の星 アリエス・ターナー ED(2):Life Song 第三章蒼き死闘 ノーラ・ポリャンスキーD.D.イワノフ ED(3):yanyan ・海底に沈む「鳥の人」頭部 潜水空母アリエルシュテットSV-51γイワノフ用SV-51γノーラ用リアクティブアーマードバルキリー 第四章密林 ハスフォード博士 ED(4):Forest Song・マオ、意識不明に 最終章鳥の人(Fin) ・デイジーカッター爆撃(×イワノフ死亡)(×ノーラ死亡)(×アリエス死亡)シンとサラ、宇宙へ プロトタイプモンスター鳥の人[覚醒] ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1643.html
超時空要塞マクロス 【ちょうじくうようさいまくろす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 バンプレスト 開発元 NMK 稼働開始日 1992年 判定 なし マクロスゲームリンク 概要 システム 1Pと2Pの自機性能について 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『超時空要塞マクロス』(正確には映画版の『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』)のゲーム化作品。 システム 縦画面縦スクロールシューティング。8方向レバー+2ボタン操作。全7面の2周エンド。 ショットボタンでショット。単発式。 ボムボタンで画面に攻撃判定と弾消し判定を広げるボム。インストカードには反応弾と書かれている。 特徴的なのは、単なるザコでも耐久力があり、一発で即破壊できるということが少ない点。かといって高すぎるということもなく、大量の雑魚敵が編隊を組んでということもないので、爽快感を損ねる要素ではない。 アイテムを入手する事で自機性能が変化する。 F:自機がファイター(戦闘機型)に変形。ゲーム開始時、または復帰時はこの形態から。 扇状の拡散ショットを撃つスタンダードな性能。敵と離れるとややショットパワー不足。 パワーアップすると拡散数が増え攻撃範囲と攻撃力が上昇する。 G:自機がガウォーク(半戦闘機半人型)に変形。 前方へのショットに加え貫通レーザーを発射するようになり、ピンポイント攻撃に強くなる。 パワーアップするとレーザーの幅が太くなり、攻撃力アップだけでなく当てにくさがなくなり、使い勝手が非常に上がる。火力はアーマード以外では最強。貫通を活かせる場面ではアーマード以上で、その場面は少なくない。 総じてアーマード以外の形態は当てやすいが威力が低い&敵がそこそこ硬いため、慣れると「アーマード時以外はガウォーク」になりがち。 B:自機がバトロイド(人型)に変形。アーマードで被弾してもこの形態となる。 前方へのショットと当たり判定が大きく誘導性能のあるミサイルを発射する。ミサイルの誘導性は高いが威力は高くない。これもややショットパワーがなく、対単体・対複数のソツはないが連射が必要。 パワーアップするとミサイルが大きくなり、威力と同時発射数が増える。ただミサイルの煙幕も大きく多くなるため画面が少し見づらくなる。 A:自機をアーマードバルキリーに換装させる。 高威力で直進するグレネード弾と扇状の拡散弾を撃つことができ、ファイターとガウォークの良いところを両立(ただしそれぞれのフルパワーよりは結構劣る)した性能を持つ。かなりの攻撃力がある上に、敵の攻撃に1回だけ耐えることが出来る。被弾するとフルパワー状態のバトロイドになる。 滅多に出ないアイテムだが、被弾しない限りステージが変わろうとも装備は継続される。この形態の場合はパワーアップも形態変更アイテムを取得しても全て得点となるため、スコア稼ぎにおいては重要ともなる。 P:パワーアップ。ショット性能が上昇する(最大で8段階)。また、同じ形態のアイテムを取り続けた場合も同様の効果が得られる。 ∴:ボムアイテム。反応弾のストックがひとつ増える。最大で8発まで。 弾消しと少し持続するダメージ判定の構成とこれもスタンダード。判定は画面のかなりの範囲をカバーするが全体ではないので、ダメージソースとするには少々の狙いは必要。 バルキリー:残機が1機追加される。要はエクステンドアイテム。本作はスコアによるエクステンドがなく、出現条件も決まっていないため、出たら即取得が望ましい。 勲章:最初は100点だが取り続けると最大で10,000点入る。取りこぼしても点数が下がることはないがプレイヤーミスの場合は初期値に戻る。 隠しアイテム:特定の場所を撃つと出現する得点アイテム。「ミンメイ人形」(5万点)や「マグロの頭」(10万点)(*1)がある。スコア稼ぎ用とも言って良い。 1Pと2Pの自機性能について 実は2P側(マックス機)の方が1P側(輝機)より移動速度が微妙に速い。輝(主人公)よりもマックスの方が腕が上(と言うか天才(*2))と言う原作設定の反映だろうか?一方で柿崎はイベントで撃墜される役なのでプレイヤーキャラになれなかった。 評価点 NMKシューティングとしては当たり障りの無い難易度で、特別難しい場面も頭をひねる場面も無いため、プレイしやすい。 これまでのNMK作品同様にボムアイテムが豊富に出てくるので遠慮なく撃ちまくれる上、更に1回分被弾可能な形態になれるアーマードアイテムの存在が大きい。そのアーマードアイテムも平均すれば1面あたり1個程度のペースで出現するので、多少被弾しても痛手になりにくい。 敵配置も初見殺しこそ幾つかあるものの、終始ギリギリの回避を求められるような無茶な配置は少なめ。プレイ回数を増やす程腕の上達をきちんと実感できる。 アイテムを取得すると自機の形状が変わり明確に変形を打ち出したり、ステージ間デモでアニメのカットが挿入されたりと、原作を髣髴とさせる場面が多い。 他にも、最初のステージのマクロス内部では敵を撃墜すると敵パイロット(巨人)が出てきたり、ミンメイとカイフンが居たり、別のステージ冒頭では柿崎機が撃墜されたりといった細かな場面も見逃せない。 ただし、マクロス艦内であろうとも容赦なしに反応弾(核爆弾相当の武器)を撃てたりもする。まぁ本作の反応弾はいわゆるボンバー扱いなので味方は一切傷付けないが…。 中級者以上でも、アーマードになって以降は一度も被弾せず、形態変更やパワーアップを全て得点アイテムとして回収するというスコアアタックのチャレンジしどころがある。 難易度の低さとシンプルさから、シューターではない人がちょっと遊びそこそこは進める、或いはある程度つぎ込んでクリアできる程度であり、シューター以外には好評。そのためシューティングながらインカムが長期にわたって悪くなく、現在でも置いてあるゲームセンター・ゲームコーナーは少なくない。プレイヤー側としても遊びやすいが、店舗側にとっては更にありがたいゲーム。 難易度が低い…と思いきや、2周目は撃ち返し弾がデフォルト化。2周目は1周目とは別エンドになる。ただ劇的に難易度が上がる訳ではないので腕に自信のあるシューターにはやや物足りないかもしれない。 問題点 非常に細かい演出部分はなされているが、基本的にはただのシューティングであり、マクロスの設定を生かしたシステムにはなっていない(*3)。 変形することで自機移動速度が変化するような事は無い。と言うか変形を駆使した変幻自在な原作の戦闘シーンを期待すると、アイテムを拾わないと変形できない旧来のロボゲーな事にガッカリする。 他の版権物STGでもよくある話であり2DSTG的にも仕方がないのだが、武器が原作と似ても似つかない(そもそも原作では変形しても武装は同じまま)。 演出が控えめ 先述の通り原作を知っていれば解る演出なのだが、カットインどころか台詞さえ無いので、知らない人には全くの説明不足である。 前述の柿崎機が撃墜される演出もしっかりあるが、知らない人にはアーマードのアイテムが出てくる美味しいイベントでしかない。 ただ、当時のゲームとして標準のレベルはクリアしているし、控えめな演出はマクロスファンやアニメ好きでは無い人にもプレイしやすいため、一概に悪いところとは言えない。 歌がテーマのひとつなのに、使用されている楽曲が少ない…と思いきや、2周目エンドなどで使われている。見つけにくいのは間違いないが。 形態間格差が大きい アーマード=ガウォーク>バトロイド>ファイター 1発被弾可能な上に高威力かつ散布もソツがない弾を撃つアーマード。高威力貫通レーザーがとにかくこのゲームの硬めの敵と相性がよく、一部ボスはかなり他よりラク、と攻撃力はアーマードを超えるガウォーク。この2つはかなり強い。特にガウォークは基本3形態のため形態変更アイテムが出やすく、パワーが低い状態や連射装置が無い状態でも高火力なのは非常に助かる。 一方、当てやすいがややパワー不足で、特に最強状態での画面の見難さには定評あるバトロイド。何分、ミサイルの煙が「点滅する蛍光グリーン」とでも言えるほど悪い意味で存在感があり、パワーアップするごとに大きくなるのだ… そしてどうやっても非常に非力なファイターは半ばトラップ。敵の処理が進まず押されやすく、連射装置付き&接射でもようやく最高クラス火力に並べる程度。 このため「アーマードで被弾するとバトロイドなのでちょっと厳しい」「落ちた後はファイターなのでGかAが出ないと立て直しにくい」「ガウォーク時にF、Bの形態変更アイテムが半ばトラップ化する」という問題も。 ガウォーク時のF、B避けのストレスは、このゲームをやった人なら同感できるはず。 クレジット数が2以上の状態で2P側のスタートボタンでゲームを開始すると強制的に二人同時プレイになる 前述の通り2P側の移動速度が1P側より若干速くゲーム攻略上有利であるため2P側単独でプレイする者が多く、お店側の善意が却って裏目に出ることがある。 ある意味仕方がないが、横視点がメインの原作アニメとは違い、本作は縦スクロールSTGな事から俯瞰視点なので、原作とゲームでキャラ(メカ)を一致させづらいと言うプレイヤーも居る(バルキリーもファイターやガウォークなら問題ないが、バトロイドやアーマードだと判り辛い)。 総評 リアルなSF描写とハードなストーリー、一方で歌が世界を救うというストーリー展開で話題をさらったアニメ「マクロス」ではあるが、本作は平凡という名前がとてもよく似合う普通のゲームになっている。 シューティングとマクロス、どちらか片方が好きならばお勧めできるが、そうでないならば取り立てて見るようなゲームではない。しかし、両方が好きならば是非とも2周目をクリアしてみよう。2周目最終ステージで流れる「愛・おぼえていますか」に感動するだろう。 またはどちらもそこまでではない、という層にもオススメ。手軽に楽しめそこそこ充足できるアーケードゲームは希少なのだ。特に「難しくなければシューティングに非ず」的な鉄の掟でもあったが如きアーケードシューティングにおいて、この難易度の低さや簡易さを成したのは特筆ものである。 その後の展開 移植要望が上げられる事が多いタイトルだが版権ゲーの宿命か、2022年現在でも他ハードへの移植は実現されていない。 本作を開発したNMKは翌年の1993年に続編の『超時空要塞マクロスII』をアーケード向けに稼働している。販売は同じくバンプレスト。OVAで発売された『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』のゲーム化作品。アーケードゲーム雑誌ゲーメストが開発/開発協力として参加しており、ゲーム内でもロゴが表示される。 オーソドックスな縦スクロールSTGであった前作とは一転して横スクロールSTGになり、更に「残機/ライフの概念を廃止。制限時間内に指定のノルマスコアを超えているとステージクリア」というタイムアタックを意識した変則的なルールになった。 時間内であれば被弾しても数秒間操作不能になるだけでその場復帰できるため「訳の分からないままあっという間にゲームオーバー」という事がない一方、中盤のステージからノルマスコア設定がシビアかつ被弾そのものが許されない展開になるため、前作と比べて難易度はやや高め。 前作同様こちらも現在でも家庭用移植は実現されていない。 余談 ゲームをプレイした人の中には結構気づいていた人もいるかもしれないが、爆発パターンやアイテム浮遊パターンなどを見ると、NMKが1991年にACで発売した縦スクロールSTG『サンダードラゴン』とほぼ一緒である。 おそらくは本作の基板自体も『サンダードラゴン』をベースにしたものが使われており、開発メンバーも同作のメンバーが多く関わっていたものと思われる。 当時のプログラマーの証言によると「元々バンプレストの営業から「マクロスでサンダードラゴンを作って欲しい」という旨のオファーがあった」とのこと。
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超時空要塞マクロス 【ちょうじくうようさいまくろす】 ジャンル 3Dアクションシューティング 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンダイ 販売元 セガ 開発元 SEGA-AM2 発売日 2003年10月23日 定価 6,800円 判定 なし ポイント 隠しなんて最初からなかった主人公が謎の人 マクロスシリーズリンク 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1983年、テレビ放映と共に人気を博し、劇場版アニメが製作されたTV版「超時空要塞マクロス」、劇場版「超時空要塞マクロス 愛・覚えていますか」を題材としたゲームである。 製作会社はSEGA-AM2が担当しており、先に発売された『マクロス デジタルミッション VF-X』と比べると、より3Dフライトシューティングとしての設定を重視した内容(後述)となっている。 特徴・評価点 バトロイドなど人型に変形できるバルキリーだが、本作は本格的な3Dフライトゲームに近い内容となっている。 かなりリアルな空戦 ファイター形態(*1)で壁にぶつかれば大ダメージを受けると共にその場で停止し、さらに強制的に変形する。 レーダーの性能はかなり大きい。敵の位置だけでなく自機と比較しての高度、さらにミサイルまでレーダーに映る。その範囲は肉眼で見える以上の距離をカバーしているため、実際の空戦よろしくレーダーに映るが画面に見えないほど遠方にいる敵もロックオンして攻撃できる。 戦闘空域の広さもかなりの物であり、マクロスが小指の先ほどの大きさに見えるくらい遠方にまで飛ぶことが出来るがそれもあっという間にそれだけの距離に到達できる。 戦闘エリアは広さだけでなく、高さも相当な物であり、地上を遙か彼方に見下ろすほど高く上昇することも可能。(*2) バルキリーの飛行速度はかなりの物であり、相対的に速度が出ているときの回転半径は巨大になるなど芸が細かい。 そして一般的な飛行機の機動を覆す、バルキリー独自の緊急ブレーキなどの動作は完璧に再現されている。 もちろんマクロスらしさも充分 マクロスの代名詞でもあるミサイルは煙をたなびかせてかなりクネクネと執拗に敵を追い、撃破する。 これは敵の撃つミサイルも同様で、大量のミサイルを装備した敵、特に 真っ赤なクァドラン・ロー なんて見ただけでゾッとすることに。 基本的に現代の科学とは比べものにならない技術で作られたミサイルは、チャフやフレアでは誤魔化されないほどに高性能であるため、回避は命中寸前にローリング機動を取ることで行う。このとき、特別な演出が入って気分はまさに私の彼はパイロット。 バルキリーの三形態は共に特徴づけられており、バトロイドはミサイルが使えず(*3)空も飛べないが地面を転がったり、頭部レーザー機銃でミサイルを打ち落とすなど原作準拠の行動が可能。また、ロックオン時に敵の方向に向き直れるのはバトロイドのみである。 ガウォークはヘリコプター的運用が出来る。ミサイルを使用でき、市街地や戦艦内など狭いところでの戦闘にもその力を発揮するが、ローリング機動が苦手でブースターもオーバーヒートしやすく長時間の運用が難しい。 ファイターはその高速飛行とローリング機動の速さ、さらに最も有効にミサイルが使えるのが特徴。しかし壁や敵にぶつかればそれだけでダメージを受けるなど状況をよく見て使用する必要がある。 3形態の使いこなしはかなり重要であり、特に敵を正確に捉えて追尾・撃破するのは慣れるまで大変だ。 だがコツを掴めば、敵機とすれ違うと同時にバトロイドに変形、敵機に向き直ると同時にファイター形態に変形して追尾しつつミサイルとガンポッドで撃破といった原作さながらの機動も可能となる。勿論、劇場版でフォッカーの兄貴が土星でやった戦闘も再現可能。 最終ステージで使用解禁される反応弾は原作の核兵器以上の超兵器という設定通り驚異的な破壊力を秘めている。途中のステージで苦戦した敵戦艦を一撃で撃沈、さらに数キロ四方の敵も巻き込み消滅させるなど最終兵器の名にふさわしい破壊力である。 ゲーム開始時に分岐があり、宇宙空母アームド01か、プロメテウスかどちらに配属されるかを選択する。これはマクロスの劇場版か、TV版かを選ぶ選択であり、劇場版でマクロスの左手にあたる部分がアームド01、TV版でのそれがプロメテウスであることから来ている。ストーリーとキャラのデザインがそれぞれ対応したものに変化するが、一部キャラ・メカは劇場版の色替えでごまかしてるものもある。 操作のしやすさ 登場するのがVF-1中心であるため、YF-19やYF-22のような格闘攻撃や、ほとんど直角に曲がるような機動を取ったりといったことはできない。 ある意味、残念な点であると同時に割り切ったことでボタン仕様が簡略化され、よりわかりやすい仕様になっているとも言える。 登場する機体 登場するのは基本的にTV版、および劇場版からのみとなっているが、その分、登場する機体にはかなりの拘りがある。VT-1オストリッチやVE-1エリントシーカーなんてマニア向けな機体まで。 マクロスゲームとしては非常に珍しいアーマードバルキリーも使用可能。脅威の16ロックオン・ミサイルにグラージを一撃で撃墜するハンドグレネードなど、その性能を見せつけてくれる。 さらにVF-4という次世代機も登場する。 声優の大サービス ゲーム開発当時、既に鬼籍に入られてる数人をのぞいて可能な限りオリジナルな声優を揃え、しかも大量の新録音声がある。 特にロイ・フォッカー役の神谷明氏の新規音声はかなりの量で、時に厳しく、時に優しく、時に飲んだくれながらプレイヤーを叱咤してくれる。 賛否両論点 オリジナル主人公の立ち位置が微妙 セリフも顔もない名無しの兵士としか言えず、各イベントや重要な出来事に関わる一方で、ストーリーの中心にいないため、どこか他人事のように物語が進んでいく。折角のオリジナルヒロインが登場してもろくに絡みもしない。 一方で本来なら主人公である「一条輝」がするはずだった最終ステージにおけるイベント「マクロス艦橋に向かって敬礼をし、ファイターに変形し敵中枢に突撃していく」シークエンスはプレイヤーキャラクターが行うことになる。 自分自身を反映したプレイヤーキャラが原作イベントに関われる事を喜ぶか、原作キャラが蔑ろにされたと取るかで評価は分かれる。 一応フリープレイで輝や柿崎といったキャラクターも使用する事が出来る。 一条輝を選択すれば劇場版と同じシーケンスとなり早瀬未沙のオペレートで特攻することになる。 また、特定ステージで柿崎を使用すると、ゲーム開始と同時に 「柿崎ぃぃぃぃぃ!」 となる演出も(*4)。 問題点 少ないボリューム 元ネタがTVと劇場版のみのため、各ステージや登場機体など些か少ない。 登場するのはあくまでバルキリーだけであり、デストロイドは使用できない。マクロスから離れることの出来ない火星ステージなどもあるのだから、デストロイドにも出番があってもおかしくなかったのだが。 各イベントをボタン連打してスキップすれば、難易度次第だが2時間程度でクリアーすることが出来る。 もちろん、各ステージで高評価を取ろうとすればやり込みなどが必要である。大空を舞う白銀の翼になるのは簡単ではない。 ミサイルロックオンシステムの不備 基本的に近い敵からロックオンする仕組みのため、対艦用長距離ミサイルが、戦艦ではなく手前を飛んでいる戦闘ポッドなどをロックオンしてしまい狙ったとおりに攻撃できないことが多い。 これは上述の反応弾でも同様であり、敵戦艦をロックオンしたつもりですぐ目の前の敵に撃ってしまい、爆風に自機が巻き込まれてゲームオーバーなんて事もしばしばである。 総評 グラフィックは美しいし、3形態を自由に使える戦闘システムも見事だが、全てが薄い。 謎の主人公による物語の薄さ、基本的に甘いバランスによるゲームプレイの奥行きのなさ、キャラゲーにもかかわらずその手の特典の少なさ。 決して「基礎がなっていない糞キャラゲー」ではないが、ファンの期待に応えるには、些か物足りないゲームであった。 余談 一条輝の声は担当声優の長谷有洋氏が既に他界していたため、すでにスーパーロボット大戦シリーズで担当して以降事実上の二代目となっていた野島健児氏が担当した。 変更自体はやむを得ないとはいえ、お世辞にも似ているとは言いがたく、オリジナルにこだわるファンからは評判が悪い。当時は野島氏はまだスーパーロボット大戦α(とDC)でしか一条輝を担当しておらず、マクロスシリーズのゲームとしては初参加だったことも大きい。 本作は発売前、2chに業者向けDVDの動画内容が流出した。 それだけならともかく、動画にはOVA「マクロスプラス」や当時展開中であったOVA「マクロス ゼロ」に登場する機体群も映っていた。 結局それらが本作に登場することはなかったのだが、その流出情報があったために登場を期待していたファンからは「ガッカリゲー」扱いされてしまう事となった。