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183 :名無しさん(ザコ):2011/11/11(金) 18 37 20 ID lQKfZVKs0 イサム=ダイソン(マクロスプラス) ハイスクールのランチ2回奢ったぞ! マクロスプラス主人公。マックス、フォッカー、バサラなどに並ぶマクロス世界の有名人でトップエース。 その能力は非常に高く、特に回避はアムロさえ上回っている。さらにS防御や迎撃レベルも高くまで伸び、 SPも過不足なく必要なものを揃えているため隙はない。 唯一の難点は技能がLv1スタートで成長が多少遅いことと、NTに比べて反応が鈍いことくらいか。 能力はマクロスシリーズ頂点に近く、イサムが乗って活躍できない機体は誰が乗っても活躍できない、 といっても過言ではない。
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空と炎の凱歌 CHARACTER CH-021 緑 発生 緑/赤 2-3-0 U (自動D) 「特徴 歌」を持つコマンドが解決された場合、プレイヤー1人は、自軍手札を全て持ち主の本国の下に移す。その後、移した枚数と同じだけ、カードを引く。 特徴 マクロスF系 女性 大人 [0][0][0] 出典 「マクロスF」 2008 愛称は「キャシー」。歌が解決されるとプレイヤー1人の手札全てを入れ替える。 手札が悪い時には嬉しい効果だが、逆に手札が充実していると歌コマンドを使い辛くなる。効果も強制なので、敵軍プレイヤーの手札がない場合、自動的に自分の手札が対象になってしまう。 アイモの下段効果とは好相性。鬱陶しい敵軍キャラを本国下に送る事が出来る。といっても、歌を解決し続ける限りどちらかの手札は入れ替えになるので、いずれ引き直されてしまう可能性もあるが。 VOICESとも好相性。手札が1枚以上あれば、回収したカードを即、ドロー出来る。
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立体ピクロス2 その2 101 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 47 20 ID 96GKrZrY0タイムチャレンジの曲がチーターマンに聴こえてくる俺はニコ厨 102 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 22 22 ID j62/8l9w0 101 どこかで聞いた曲だと思ったらソレダw トゥインクルもオルゴールっぽい癒し系でいい曲 103 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 25 27 ID sQJsiB5EOピクソスくん不評すぎワロタw 104 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 48 06 ID 3Mlnp76l0解くのに必死で最後の一個削るまで何なのか予想もつかないw 105 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 52 02 ID P+0iiYhC0ジオラマ完成のときのピクソスくんのうざさも勲章もの 106 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 53 09 ID 96GKrZrY0スライサーダブルクリックで初期位置に戻るの今気づいた… 107 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21 58 24 ID cnVykIsT0マスコットキャラは確かにきもいが、萌えとかゆるキャラに頼らず ゲーム内容で勝負してきた感じがして逆に良いと思った。 108 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 01 40 ID NvhaXhXZ010x10になると3と5見間違えたり□と○が判別しづらくなるな DSiとかいらんから次世代携帯機出せよ・・ ソフトがかわいそうだ 109 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 04 00 ID aY1/YQeq0商売的に考えて敢えて今次世代機を出す必要性を微塵も感じない 110 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 05 22 ID Ml6DrG+CO大人しくマリオかカービィ使えば良かったのに… まぁパッケージに載せなかったのは良かったな でも段々、愛着が湧いてくる気もするね 気のせいだろうけど 111 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 06 36 ID 3GEVuJUk0え??????? あれごっつムカツクんだけどw 112 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 11 34 ID KDxRZxmF0既存キャラ使うとそれはそれで先入観与えてしまうからなあ。 新規シリーズ(?)でそれは避けたいというのも解る。 まあパッケの柴犬でよかったと思うけど。 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 14 32 ID tp9sWx410時間との勝負なんだから□3と○3を見間違えやすさをどうにかしろ 114 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 17 54 ID Sb7xzKbZ0既にいるゲームキャラは使わないでもいいから あの変なマスコットキャラはどうかしてほしかった 明後日の方向を向いてる目をどうかすれば かわいくなるだろうに・・ 115 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 19 24 ID m7g6T8FBO 77 そのとおり。 オレもDSiでようやくWEP縛りから解放されたクチだけど、 立体ピクロスのためにルータの設定戻すのめんどくさくて自宅ではネットつなげてないw 116 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 30 30 ID DtHDJqf90 68 もしかしてノーミスチャレンジのAのことか? 俺はあの白い塊が動いた瞬間目を疑ったwww 117 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 38 08 ID jjyCR+dY00列を手前から奥にダダダダと削っている時幸せを感じる 118 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 49 10 ID vo7EHr3k0スライスは奥からやったほうが何か気分的に楽だ 奥ならカメラも引かないし 119 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 49 46 ID 1VetxGSlO 85 [7]で一列が9個のブロックだったら、両端を削った場合 3つ以上の固まりに分けられないから両端は削れないとか。 120 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22 53 16 ID cnVykIsT0自然に定位置に戻るアニメのやつがいいな。 パンジーとかゴルフとかおもしろい。 121 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23 01 09 ID vo7EHr3k0 119 むしろ (6)□■□□□■■□■って形だと右から2番目を仮に削るとすると (6)□■□□□■■_■ってなってどう頑張っても6を2連続では残せなくなるから (6)□■□□□■■■■が確定するとかそういう話だと思う 122 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23 13 47 ID j62/8l9w0 121 中級の序盤だけど、○と□の応酬でそういう思考が必要になっている状態だ。 たまにロストしてわけ分からなくなるw 自分にとっては一気に難易度上がった感じだわ。慣れるといいなぁ… 123 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23 17 18 ID vo7EHr3k0どうでもいいけど (6)□■□_□■■■■ここまで確定するね 124 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23 22 41 ID ESTuLMis0ああ、マスコットキャラはパッケの柴犬が良かったな。 125 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23 57 39 ID MMR1tJI+O売上ランキング初登場3位おめでとう 126 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00 01 24 ID pbwEfpMP0中級のレベル4あたりから急に詰まりだした 理詰めの勉強しなきゃ分からない… 127 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00 44 33 ID UmlgQ11EO配信2キタ 128 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00 45 27 ID 85moD9wK0俺は()の場合は片方の最小がいくつになるかで考えている (6)□□□_□□□□□なら 左が全塗りだとすると3・3 右が全塗りだとすると1・5 この時左の最小が1、右の最小が3なので □□□_□□■□□これは確定 129 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00 57 15 ID r/TFrUe00 127 thx 配信2-Eは、45分だから前よりましかと思って 問題見たら吹いたwww まだ1-E残ってるってのにw でも配信、20問/週程度欲しいのう 130 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 03 39 ID Koa1G2H+0配信はそのつど受信しておかないと 削除されてしまうんかな? 毎週受信するの大変なので 月一ぐらいでまとめて受信したいんですが どうなんでしょ? 131 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 06 06 ID r/TFrUe00任天堂の、wifiが続いてる間は大丈夫だと思うよ 実際、平面ピクロスも初期問題から全部ダウンロード可能だしね 132 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 07 27 ID rz+ZAze30>130 とりあえず1はまだ残ってる。 しかし、寝ようと思ったのに こんな時間に配信来るとは ステージ作った http //www.age2.tv/rd05/src/up4284.jpg 133 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 10 05 ID sy1j+HCUOオゥ!ホット 132! 134 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 11 59 ID dEeO2p+C0 132 チャック下ろしきってクローズアップするとこまでアニメ幻視したwww 135 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 12 02 ID 17HWPtri0 126 自分もその辺。気軽に出来なくなってきた… 中級4-Fとか酷いことになってるorz 気がついたらゴールド出せないで面終わってしまったので、やり直し中 136 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01 45 52 ID Koa1G2H+0 131 132 レスサンクス 132 色々酷くて笑った 137 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02 02 12 ID khv7TDBC0ちょっと無理があったかな…。 ttp //up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf152111.jpg 138 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02 08 03 ID Koa1G2H+0 137 いえ 発想、完成度の高さといい 素晴らしい出来栄えだと思う。 139 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02 09 53 ID r/TFrUe00良い感じじゃない ほんと、こういうの見てると 交換出来ないのが残念だわ 140 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02 10 08 ID UmlgQ11EO 137 内蔵問題にありそうなクオリティだな。 配信は毎週木曜0時っぽいな。まだ配信1CからE終わってないのに…。 141 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 02 24 15 ID yXf7dw8oO上級まで来たら勘に頼らなくちゃならない場面が増えたわ 142 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03 04 45 ID sabZxLcM0だから勘とかないから 143 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03 22 19 ID ZnN11iKrOみんな取りあえず作るよな ttp //imepita.jp/20090319/115280 144 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03 28 25 ID ZNt/XbxW0うめぇ しかし背景もっといいのあったろw 145 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03 32 18 ID 85moD9wK0何故髑髏w 146 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03 48 03 ID z+5tEl7r0タイプ1:でんき タイプ2:どく 147 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 04 25 21 ID 2Y5iaX1p0配信はテーマごとなのかね? 148 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 08 12 46 ID q2Hx8W6dOとりあえずスレ読んで平面ピクロスとは少し違うってことはわかったんだが 全くピクロスの知識がない俺でも楽しめるもんかな? 一番好きなゲームはマインスイーパなんだけど ヒントから考えて削る感じが似ているような気がしたもんだから購入を悩んでる 149 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 08 27 30 ID gJ1eYtNL0平面ピクロスは過去一問しか解いたことない自分、めちゃめちゃハマってるよ。 150 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 08 52 28 ID goDlPv+jO多分楽しめるんじゃないかな システムの丁寧さとか、時間制限の緩さでは平面のピクロスDSの方が若干おすすめではあるけど 繰り返しやるのが苦でなければ、あまり問題もないかな なんとか上級まできたけど、タイムチャレンジかなりきついなw 151 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09 56 29 ID Bd8AqYkx0mk2見てたら 「仮置きが出来ない」という勘違いで早速売った奴がいるらしい 152 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09 58 02 ID xkVp7XHL0mk2のレビューは最初の一人以外、全部的外れでワロスwww あそこ一回載ったらまず消えないし、嘘情報(投稿者の勘違い)がずっと残るんだよな。 管理人がチェックしてるっていっても、プレイしてる訳じゃないんだろうし。 153 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10 33 19 ID l8jyDZoNOpspの方なら実際の仕様と違う場合は指摘すれば消して貰えるが・・・ 154 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 11 25 10 ID cltSZl5O0中級9-A、完成後アングル逆にしたらちゃんとアレがあるな 画面外にも隠れキャラ的なものがけっこうあるのかね 155 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12 33 17 ID FPgfnHvPOmk2参考にしてる人って案外多いから嘘は削除して欲しいな 156 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12 54 20 ID 17HWPtri0 148 マインスイーパ好きならハマると思う。 立体ピクロス解きながら、これは何かに似てる…と考え抜いた末、 マインスイーパだったという結論に行きついたからw 自分もマインスイーパをやり込んだクチだよ。 157 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13 00 23 ID qNTgvZtU0ようやく中級開いたが 奥行き1、2行でもまだ新しい解法があるもんだな じっくりやりこんでみるといかによく出来てるかわかる 158 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15 16 21 ID bEDfvNVJ0奥行き2マスで2の所をスライサー使わずにちょんちょん塗ってくのが地味に気持ちいい 159 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 46 31 ID gLs8yTLM0序盤で詰まってしまったんだが、このあとどう考えて動けばいいのだろう? http //www.odnir.com/cgi/src/nup33680.jpg 160 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 48 02 ID F6UsVBbz0立体セクロ・・・ピクロス、凄いな。欲しくなってきた ttp //www.age2.tv/rd05/src/up4284.jpg 161 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 48 05 ID M8o1XGet0 159 上段の○4は両サイドが確定 がんばれ 162 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 48 35 ID l1CSL6bz0 159 上の(4)の両端は塗れる 163 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 49 26 ID l1CSL6bz0うおかぶった! 164 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 16 50 26 ID gLs8yTLM0 161-162 なるほど!気づかなかった ありがとうございます 165 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17 01 16 ID r/TFrUe00配信2-Eは、優しい方だね 1-Eは、また時間切れだ orz 166 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 17 02 10 ID PWCq2VxO0あと一問あと一問と止め時が見つからない面白さなんだが 俺の旧DSだと重くて手首が痛くなってくる 167 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18 15 39 ID reNJUJM2O売り切れ店舗多すぎだこのやろう 5店舗目でようやく購入したZE… 168 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18 23 46 ID H9z9Jld10レベルクリアした時のヒャッハー!がもうキモくて 169 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18 39 40 ID 4BWCRW3Y0立体セクロス 170 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20 03 48 ID WWgkvaHE0とりあえずピラミッド作った、、、、、、アホでも作れる???? 171 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20 08 54 ID l1CSL6bz0ピラミッドを円錐状に加工して茶色く塗ればあら不思議 172 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20 13 32 ID qqvcaGeU0 171 うんこww 173 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21 43 26 ID FlICWE8S0うんこが飛び跳ねる動画まで想像しちまった… 174 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21 46 34 ID s252XXuY0UNKOwwww 175 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21 53 30 ID 85moD9wK0ジオラマがあったら酷そうだなw 176 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22 12 39 ID y0gFxNXW0初動 38,000は、結構いい数字だな これなら、次のシリーズも期待して良さそうだ 177 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 00 07 ID q2Hx8W6dO購入を検討していたが、思いきって買ってきた! そして気がついたら初級のれべる1まで一気に消化してたぜ… 多分普通のピクロスだったらまた違ったんだろうけど、安全なところを削るって感覚はマインスイーパに似てるね いやはやこんなに頭を使ったのは久しぶりな気がする そして自分がこんなにも完璧主義者だなんてしらなんだ…パーフェクトじゃないとやりなおしまくりんぐ 178 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 04 31 ID PIDLhAkS0今初級レベル8だけど1日10問もやると満腹になってしまう。 中級のレベル1ってまだまだ先なんだけどサイズアップするの? 179 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 09 53 ID 1xJ2plcR0初級こなさないと中級いけないのがつまんなくてな 難しいのと簡単なの交互にやりたかったのにさ 180 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 10 26 ID uWlbPk6V0 178 ○数字と□数字が多くなる 181 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 22 22 ID z+5tEl7r0 179 配信問題やれ 182 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 23 56 ID yB1avhkM0買ってから気づいたけどwi-fiで誰にでも エディットで作ったの配布できるわけじゃないのな。 183 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23 43 32 ID rLFotKi40遠くに住んでる姉がこれ持ってるんだけど エディット問題の配布ワイヤレス通信じゃあ届けらんないな 184 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00 02 10 ID 71KBAydE0フレンド交換もできないのは、欠点だな。 185 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00 21 28 ID MPdF/X/Q0コンテストは応募~配布まで1月半か。 186 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00 27 27 ID kqzMDeKp0今日休みだったから買って来たんだけど気付いたら中級Lv5までクリアしてた こんなに中毒性が高いゲームとは思わなかった 187 :186:2009/03/20(金) 00 30 00 ID kqzMDeKp0ごめん 初級だった 188 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00 32 10 ID sPfdxOwY0止められません誰かボスケテ 189 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00 53 49 ID Sg8xauDp0 186 一日でそこまで行ったらすごいなw200問近くあるww 休み休みながらのほうがいいだろうね。眼精疲労はんぱない 190 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01 08 11 ID 71KBAydE0http //www.age2.tv/rd05/src/up4304.jpg んー、無理ありすぎたか。 191 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01 28 41 ID x/Ci0PKT0これは何ぞ? 192 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01 55 00 ID /ISe0FDB0手前の赤いのはソンゴクウに見えた 193 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01 59 58 ID 71KBAydE0正解は 「孫悟空が星条旗に隠れるムラサキ曹長を見つけた所」 やっぱり無理あったか。 しかも、ムラサキ曹長が成り済まそうとしたの 壁じゃなくて、木だったw 194 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02 11 22 ID Sg8xauDp0 193 隠れ身の術を使ったら、樹の柄の布じゃなくて星条旗だったでござる、の巻 195 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02 14 33 ID 2cURULeq0このゲーム出来上がったカタチの動き気合入りすぎだろ そして発売日に買ってまだ初級が終わらん 196 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 02 44 28 ID GlEegcfV0 193 たとえどんなに上手く作られていても相当難易度高いだろw 197 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03 02 22 ID 8NnEWxpu010のAが理詰めで解けん… orz 縦3 横2×2のは解ったんだけど 198 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03 07 55 ID 8NnEWxpu0あ、初級の10のAっす 199 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03 15 38 ID /d1Ps8dM0教えてあげたかったが悩むようなところが特に無かった 多分何かの見落としだと思う 200 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03 16 30 ID oUSTYdCP0どこかわからんw 次:立体ピクロス2 その3 前:立体ピクロス2 その1 名前 コメント
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銀河を駆ける歌声 CHARACTER CH-013 青 発生:青/黒 1-1-0 C 激励 (自動D):「特徴:歌」を持つ自軍コマンドが解決された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 特徴 マクロス系 男性 大人 [0][1][1] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 自身と交戦中のカードをバウンスする効果を持つキャラクター。 「特徴:歌」を持つコマンドカードはこの先にも増えると考られることと、「特徴:歌」であるカードのカードパワーが現状のカードプール内において高いこともあってコモンでありながら優秀なカードである。 また、タイミングが自動Dである点も優秀で、防御ステップに歌を使用しテキストを起動することによって敵軍本国へダメージを通すといった使い方も可能となる。
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工藤 シン 『マクロスゼロ』の主人公。日系2世のアメリカ人。幼い頃に宇宙戦艦ASS-1(のちのSDF-1マクロス)の墜落を遠方から目撃している。 その後勃発した統合戦争で両親を亡くし、統合軍に入隊後戦闘機パイロットになる。 腕は優秀だが心を閉ざしており、自分勝手な言動が多い。そのため、同僚達からは距離を置かれている。 だがサラやマオ・ノーム、フォッカーたちとの触れ合いの中で、それまで閉ざしていた心を徐々に開いてゆく。 乗機F-14++を反統合同盟のエース、ノーラ・ポリャンスキーの乗るSV-51γに撃墜された事がきっかけで、 フォッカー指揮する「スカル小隊」に転属し可変戦闘機パイロットとなる。 それまでとは勝手の異なる可変戦闘機への機種転換に最初は手を焼いていたが、優れた素質があったようで徐々に頭角を現す。 最終的には、ノーラと互角に渡り合うようにすらなった。 『マクロスF』の劇中劇「BIRD HUMAN〜鳥の人〜」は後の時代における彼の伝記が原作という設定。 『F』の2059年には69歳という年齢だが健在なのだろうか。 某高校生探偵とは名前がそっくりなだけの別人。むしろ高校生名探偵はノーラの方である。 声優が一緒なうえファーストネームまで同じなスーパーエースとも関係ない。 余談だが作中には「アスカII」(型番CVN-99)という実際にあるクルーズ客船「飛鳥II」をモチーフにした原子力航空母艦が登場する。今作でも護衛対象になったり撃墜対象になったりする。 声優は鈴村健一。ちなみに彼のデビュー作はマクロス7のモーリー(今作では名前だけ登場)だったりする。 参入条件 CHRONICLE 海と風とクリア 初期ステータス 所属 統合軍 階級 少尉 体力 33 射撃 45 格闘 24 防御 40 速度 62 集中 51 覚醒 46 初期コマンドスキル リロード 初期選択 初期オートスキル ローリングプラス 初期選択 反撃の狼煙 キャラクターテンプレート Ver.1.00
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銀河を駆ける歌声 COMMAND C-006 緑 1-4-0 U (戦闘フェイズ):「特徴:強化」「特徴:破壊」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える 特徴 破壊 対抗 出典 「マクロスF」 2008 対コンバットトリックおよび除去用のカウンター。 それなりに優秀な効果だが、対象となる敵軍ユニットが居なければプレイも出来ない。また、途中で対象の敵軍ユニットが居なくなったり、アンタッチャブル化して対象として不適切となった場合、解決に失敗したりと、カウンターとしては確実性に欠ける。また、第4弾にて歌を持つ敵が収録された事によりかなり立場が危うくなっている。 今後マクロスクルセイドにエピソードコードが適用されない限り出番はないものと思われる。
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空と炎の凱歌 UNIT U-031 青 発生 青/黒 2-4-0 M エース(1) 武装変更〔VF-19改〕 (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードが、「特徴:歌手」を持つキャラがセットされている状態で交戦中の場合、交戦中の部隊1つを指定する。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、指定した部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。 特徴 エクスカリバー バトロイド 専用「熱気バサラ」 Mサイズ [4][1][4] 出典 「マクロス7」 1994 第6弾 ~超時空の歌姫~ UNIT U-092 青 発生 青/黒 2-4-0 R エース(1) 武装変更〔VF-19改〕 (防御ステップ) 《(1)毎》自軍歌コイン2個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 特徴 エクスカリバー バトロイド 専用「熱気バサラ」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マクロス7」 1994
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部戦・合戦で使えるマクロ 党員マクロ 【党首追尾】・・・党首を追尾する /追尾 %pl 【盟主追尾】・・・盟主を追尾する /追尾 %rl 【選択】・・・ターゲットを入力した相手に移す /選択 ●●● (●●●に選択したい相手の名前を入力) 【アシスト】・・・徒党員と同じターゲットを選択する /選択 %pX (Xにアシストしたい党員の党員番号を入力) /アシスト 盟主マクロ 【集合】 /連合 ★★★集合して下さい【%mp】★★★#集合 /対話 %rX 速やかに集合お願いします【%mp】 /対話 %pX 速やかに集合お願いします【%mp】 【移動】 /連合 ★★★移動します 盟主追尾【%mp】★★★#先導 /対話 %rX 移動 盟主追尾お願いします /対話 %pX 移動 盟主追尾お願いします 【戦法発動予告】 /連合 ★★★5秒後に戦法発動します【%mp】★★★#好機 /対話 %rX 戦法発動準備お願いします /対話 %pX 直前バフ等準備お願いします 【戦法発動】 /連合 ★★★戦法一斉発動【%mp】★★★%n★★フレア位置に 突撃します★★ 【突撃】 /連合 △△△突撃突撃突撃【%mp】△△△%n△△△ 目標殲滅せよ! △△△ 【退却】 /連合 ▽▽▽退却退却退却【%mp】▽▽▽%n△△△ 安全な場所まで △△△ /対話 %rX 速やかに退却お願いします /対話 %pX 退却優先!生き残れ! 補佐マクロ 【ターゲット報告】・・・ターゲットの位置情報と所属や職業Lv.を表示する /連合 %td%tr[%tp]に%tfの%tw %tn(%tl)を発見! 『東北東0m[0-4]に呉の投射具 美羽千馬(総合Lv46)を発見!』 【赤点報告】・・・ターゲットの位置を地図上に赤点で表示する /spot 【ターゲットの周辺を光らせる】・・・ターゲットの位置を目視で分かりやすくする /ping 【敵陣形詠唱】・・・敵の陣形発動を知らせる /連合 【%mp】にて敵連合 陣形詠唱中!! /ping /spot 【戦法発動→戦法切れ報告】・・・戦法効果の残り時間を知らせる /待機 19 /連合 ◆◆ 神の護り 効果残り10秒 注意 ◆◆ /待機 9 /連合 ◆◆ 神の護り 戦法効果が切れました ◆◆%n◆◆ 即時退却をお願いします ◆◆ 代名詞一覧 %tn 現在ターゲットしている対象の名前に置換される。 %tl 現在ターゲットしている対象のレベルに置換される。 %tw 現在ターゲットしている対象の装備武器種類に置換される。 対象が武器を持っていない場合は、置換されずコマンドそのものが表示される。 %td 現在ターゲットしている対象への方角(16方向)に置換される。 %tr 現在ターゲットしている対象への距離に置換される。 %tf 現在ターゲットしている対象の勢力名に置換される。 %tp 現在ターゲットしている対象がいるブロック座標に置換される。 PC状態関連 代名詞 内容 %mn 自分の名前に置換される。 %ml 自分の総合レベルに置換される。 %mz 自分が現在いるゾーンの名前とインスタンス番号に置換される。 %mp 自分が現在いるブロック座標に置換される。 %mh 自分の現在の体力と最大体力に置換される。 %mc 自分の現在の気力と最大気力に置換される。 %mw 自分の現在の装備武器種類に置換される。 %mf 自分の現在の陣形名に置換される。 %mb 自分に現在かかっているすべての強化の名前に置換される。 %md 自分に現在かかっているすべての弱体化の名前に置換される。 %msa 自分が現在実装しているすべての能動/自動技能の名前に置換される。 %ms1-ms15 指定した番号の技能スロットに実装している技能の名前に置換される(11~15は自動技能)。 %mst1-mst10 指定した番号の技能スロットに実装している技能の残り再使用時間に置換される。 徒党・連合関連 代名詞 内容 %pl 党首の名前に置換される。 %p0 自分の名前に置換される。 %p1 徒党員1の名前に置換される。 %p2 徒党員2の名前に置換される。 %p3 徒党員3の名前に置換される。 %p4 徒党員4の名前に置換される。 %rl 盟主の名前に置換される。 %r11-%r55 連合員の名前に置換される。10の位は徒党番号、1の位は党員番号。 %c 現在のゲーム内時刻に置換される。 %w 現在のゲーム内天気に置換される。 %n 改行記号として使用可能。 %% %として使用可能。 戦法関連 代名詞 内容 %fst 残りの戦法回復時間(秒)に置換される。 %fst1 戦法スロット1の残り回復時間(秒)に置換される。 %fst2 戦法スロット2の残り回復時間(秒)に置換される。 %fst3 戦法スロット3の残り回復時間(秒)に置換される。 %fs1 戦法スロット1の戦法名に置換される。 %fs2 戦法スロット2の戦法名に置換される。 %fs3 戦法スロット3の戦法名に置換される。 その他 代名詞 内容 %c 現在のゲーム内時刻に置換される。 %w 現在のゲーム内天気に置換される。 %n 改行記号として使用可能。 %% %として使用可能。
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第5弾 ~時空の戦慄~ CHARACTER CH-050 緑 発生 緑/赤 1-4-0 U (配備フェイズ) 《0》自軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、戦闘エリアを1つにする。 特徴 マクロスF系 男性 大人 [0][0][0] 出典 「マクロスF」 2008 「(断層で隔てられた)銀河を一つにする」という夢を持つS.M.S.のオーナー。銀河ではなく戦闘エリアを一つにする。 ウィニー対策と言えなくもないが、4国力と若干遅い事、更に本国に回復不能の2ダメージを与えてしまう事など、欠点も多い。 また、戦闘エリアを一つにしたところでブロッカーがいなければダメージが通ってしまう。 逆に、此方に大型ユニットが控えている状況で戦闘エリアを一つにすれば攻撃をためらわせる事が出来る。といっても、その様な場合は端っから攻撃してこないであろうが。 今ひとつ物足りないご老人である。
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イージーピクロス-Q2 ヒント ヒントを表示 横中央の行は、5マスだから全部塗れるね。 答え 答えを表示 答え でんきプラグ 1 4 3 4 1 1,1 × × × 1,1 × × × 5 3 × × 1 × × × ×