約 954,837 件
https://w.atwiki.jp/oooku/pages/14.html
(written by 張謀之) 初心者ながらにマクロを最近使うようになったので、皆さんの知識を集めてマクロを組み立てていきたいな~なんて思ったりして… +PD用双タゲ取得マクロ /targettype enemy /targetnearest /action …これは一番直近の敵を自動攻撃するマクロですw PDだと敵をクリックしようにも敵が密集しすぎて難しいですよね~ これを使うとサボっているようには見えない…はずですw (ま、tabキーを使えば早いんですけどねwww) 応用編として最後の行を /skillslot X(0~9) (0~9には自分がセットしている技能の番号を入れる) と変えれば、合戦のときの突進や、自動練気発射装置として役立ちますw
https://w.atwiki.jp/mwiki/pages/24.html
目次 マクロ概要 マクロ例生産の時に素材をセットする手順を簡略化する 両手武器から盾を構える 盾を両手武器に持ち替えて攻撃 破壊魔法と回復魔法を一つのマクロに収める 必要時だけスペルブック コメント マクロ概要 MENUスロットやショートカットバーのスロットを右クリックすると、マクロ編集ウィンドウが開きます。ここでマクロを編集することにより、操作を簡略化したり、通常ではできない操作を可能にしたりすることができます。 アイコンのドラッグ&ドロップでテクニックやアイテムを登録した後、それを編集することもできます。 ※参考:公式サイト>アドベンチャーガイド>マクロの登録について なお、キーに重しをするなど、マクロが自動的に作動し続ける状態で放置した場合、不在マクロ(放置マクロ、寝マクロ)として処罰されます。アカウント剥奪の可能性もありますので、決して行わないようにしてください。 以下、初心者に役に立ちそうなマクロ例をいくつか紹介。 半角空白の位置をわかりやすくするため、半角空白は_(アンダーバー)で示しています。実際のマクロでは、_を半角空白に置き換えてください。 マクロ例 生産の時に素材をセットする手順を簡略化する ■マクロ例(その1) 1行目: /cmd_[料理(焼く)] 2行目: /swapitembox_[ヘビの肉] ○説明 生産テクニックを使ってコンバインウィンドウが開いた時に、自動的に素材がカーソルにくっつている状態にするマクロです。 大量の肉を焼いたりするような場合に便利です。 『 /swapitembox_[アイテム名] 』のコマンドで、所持品の中の指定したアイテムを持ち上げることができます。これを生産テクニックと組み合わせることで、前記のようなことを可能にします。 まず生産テクニックのアイコンをショートカットにドロップした後、マクロ編集ウィンドウを開いてこのコマンドを追加してください。 ■マクロ例(その2) 1行目: /target_はた織り機 2行目: /cmd_[織布] 3行目: /swapitembox_[動物の生皮] 4行目: /pause_45 5行目: /swapitembox_[なめし液] ○説明 その1の発展版。 『 /target 』コマンドで生産設備を指定することで、生産設備をターゲットする手間を省いたり、生産設備をターゲットし忘れることを防げます。 また、複数の素材を使うレシピに対応できます。素材を連続で並べてはうまくいかないので、『 /pause 』コマンド(待ち時間)を挟んでいます。pauseの時間は各自で調節してください。 ただ欠点として、マクロで持ち上げられた素材をどんどんセットしていかないとならないので、自分がマクロを使うのではなく、マクロに自分が使われている感覚になるかも? 両手武器から盾を構える ■マクロ例 1行目: /equipitem_[*シールド*] 2行目: /cmd_[シールド_ガード] 3行目: /cmd_[バッシュ] 4行目: /cmd_[スタン_ガード] 5行目: /cmd_[木工(存在するが覚えていない技)] ○説明 シールドガードがディレイ中の時はバッシュ、バッシュも出せないならスタンガードと順番に発動することができます。最後の行は「先行入力防止」と呼ばれ、シールドガード→スタンガードと連続で技が出たり、スタンガードが先に出たりするのを防ぎます。 最初の行の「*」は任意の文字列を表し、例えば「ドラゴン シールド 製作者名 」というアイテムを装備します。銘入りのMasterGrade武器を使うようになると便利です。 盾を両手武器に持ち替えて攻撃 ■マクロ例 1行目: /equipitem_[*クレイモア*] 2行目: /cmd_[アタック] 4行目: /cmd_[チャージド_スラッシュ] 3行目: /cmd_[木工(存在するが覚えていない技)] ○説明 上の盾マクロと同様です。ただし、盾技で防御している最中にこのマクロで盾を外してしまって、その盾技のモーションが終わる前に攻撃を受けると、「ガードロスト」という状態になり5秒ほど動けなくなってしまいます。自滅しないように注意しましょう。 破壊魔法と回復魔法を一つのマクロに収める ■マクロ例 1行目: /cmd_[ショック_ボルト] 2行目: /cmd_[ライト_ヒーリング] ○説明 発動に必要なターゲットの種類が違うことを利用。 NPCをターゲットしていれば攻撃し、プレイヤーをターゲットしていれば回復するマクロです。 難点として、こういう類はアイコンを工夫しないと何のマクロだったか忘れてしまうことが結構あります。 必要時だけスペルブック 1行目: /equipitem [スペル_ブック] 2行目: /cmd [グレイブヤード_ミスト] 3行目: /cmd [木工(存在するが覚えていない技)] 4行目: (空白行) 5行目: /equipitem [(普段装備している武器)](素手なら/equipitem_[スペル_ブック]_tgl) ○説明 一瞬だけスペルブックを装備して、魔法をチャージ、解放するマクロ。やや複雑。 普段からスペルブックを装備していればいいような気もしますが、チャージの必要がない魔法までチャージしてしまって不便な上、スペルブックの装備効果により防御力が低下してしまいます。 このマクロは、強敵に見つからないよう遠くからグレイブヤードミストをかけたいとき、とても便利です。 魔法触媒屋のNPCが言うように「スペルブックを使いこなせれば、一人前ですね」 コメント /cmd_[織布]<near enemy はた織り機>でターゲットしなくても織り機使えます。初心者向けではないかも知れませんが。 -- (2007-10-01 19 40 54) /pauseを使って連続で魔法を使うなら、詠*0.17とディレイ*0.08がいいと思います。違ってたらすみません; -- 名無しさん (2008-12-31 12 23 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuujyou/pages/15.html
部戦・合戦で使えるマクロ 党員マクロ 【党首追尾】・・・党首を追尾する /追尾 %pl 【盟主追尾】・・・盟主を追尾する /追尾 %rl 【選択】・・・ターゲットを入力した相手に移す /選択 ●●● (●●●に選択したい相手の名前を入力) 【アシスト】・・・徒党員と同じターゲットを選択する /選択 %pX (Xにアシストしたい党員の党員番号を入力) /アシスト 盟主マクロ 【集合】 /連合 ★★★集合して下さい【%mp】★★★#集合 /対話 %rX 速やかに集合お願いします【%mp】 /対話 %pX 速やかに集合お願いします【%mp】 【移動】 /連合 ★★★移動します 盟主追尾【%mp】★★★#先導 /対話 %rX 移動 盟主追尾お願いします /対話 %pX 移動 盟主追尾お願いします 【戦法発動予告】 /連合 ★★★5秒後に戦法発動します【%mp】★★★#好機 /対話 %rX 戦法発動準備お願いします /対話 %pX 直前バフ等準備お願いします 【戦法発動】 /連合 ★★★戦法一斉発動【%mp】★★★%n★★フレア位置に 突撃します★★ 【突撃】 /連合 △△△突撃突撃突撃【%mp】△△△%n△△△ 目標殲滅せよ! △△△ 【退却】 /連合 ▽▽▽退却退却退却【%mp】▽▽▽%n△△△ 安全な場所まで △△△ /対話 %rX 速やかに退却お願いします /対話 %pX 退却優先!生き残れ! 補佐マクロ 【ターゲット報告】・・・ターゲットの位置情報と所属や職業Lv.を表示する /連合 %td%tr[%tp]に%tfの%tw %tn(%tl)を発見! 『東北東0m[0-4]に呉の投射具 美羽千馬(総合Lv46)を発見!』 【赤点報告】・・・ターゲットの位置を地図上に赤点で表示する /spot 【ターゲットの周辺を光らせる】・・・ターゲットの位置を目視で分かりやすくする /ping 【敵陣形詠唱】・・・敵の陣形発動を知らせる /連合 【%mp】にて敵連合 陣形詠唱中!! /ping /spot 【戦法発動→戦法切れ報告】・・・戦法効果の残り時間を知らせる /待機 19 /連合 ◆◆ 神の護り 効果残り10秒 注意 ◆◆ /待機 9 /連合 ◆◆ 神の護り 戦法効果が切れました ◆◆%n◆◆ 即時退却をお願いします ◆◆ 代名詞一覧 %tn 現在ターゲットしている対象の名前に置換される。 %tl 現在ターゲットしている対象のレベルに置換される。 %tw 現在ターゲットしている対象の装備武器種類に置換される。 対象が武器を持っていない場合は、置換されずコマンドそのものが表示される。 %td 現在ターゲットしている対象への方角(16方向)に置換される。 %tr 現在ターゲットしている対象への距離に置換される。 %tf 現在ターゲットしている対象の勢力名に置換される。 %tp 現在ターゲットしている対象がいるブロック座標に置換される。 PC状態関連 代名詞 内容 %mn 自分の名前に置換される。 %ml 自分の総合レベルに置換される。 %mz 自分が現在いるゾーンの名前とインスタンス番号に置換される。 %mp 自分が現在いるブロック座標に置換される。 %mh 自分の現在の体力と最大体力に置換される。 %mc 自分の現在の気力と最大気力に置換される。 %mw 自分の現在の装備武器種類に置換される。 %mf 自分の現在の陣形名に置換される。 %mb 自分に現在かかっているすべての強化の名前に置換される。 %md 自分に現在かかっているすべての弱体化の名前に置換される。 %msa 自分が現在実装しているすべての能動/自動技能の名前に置換される。 %ms1-ms15 指定した番号の技能スロットに実装している技能の名前に置換される(11~15は自動技能)。 %mst1-mst10 指定した番号の技能スロットに実装している技能の残り再使用時間に置換される。 徒党・連合関連 代名詞 内容 %pl 党首の名前に置換される。 %p0 自分の名前に置換される。 %p1 徒党員1の名前に置換される。 %p2 徒党員2の名前に置換される。 %p3 徒党員3の名前に置換される。 %p4 徒党員4の名前に置換される。 %rl 盟主の名前に置換される。 %r11-%r55 連合員の名前に置換される。10の位は徒党番号、1の位は党員番号。 %c 現在のゲーム内時刻に置換される。 %w 現在のゲーム内天気に置換される。 %n 改行記号として使用可能。 %% %として使用可能。 戦法関連 代名詞 内容 %fst 残りの戦法回復時間(秒)に置換される。 %fst1 戦法スロット1の残り回復時間(秒)に置換される。 %fst2 戦法スロット2の残り回復時間(秒)に置換される。 %fst3 戦法スロット3の残り回復時間(秒)に置換される。 %fs1 戦法スロット1の戦法名に置換される。 %fs2 戦法スロット2の戦法名に置換される。 %fs3 戦法スロット3の戦法名に置換される。 その他 代名詞 内容 %c 現在のゲーム内時刻に置換される。 %w 現在のゲーム内天気に置換される。 %n 改行記号として使用可能。 %% %として使用可能。
https://w.atwiki.jp/macromill/pages/25.html
基本的な回答方法 上記に~~する人はいないあなたがリサーチ会社に働いていたとしても、この回答をすればなにかもOK 一部特定の職種を対象にすることもあるが、大抵はこれで良い 回答項目 手抜きで同じものだけを選びたくても、最低1つは選択項目を変える→次ページで全部同一ですよ?エラーを回避するため 同一ですエラーはおおむね7行以上で出る模様 事前調査の、ブランドには目がない、とか意味のない設問 この意味のない設問は、きちんと目視で回答しているかのチェックなので、おおむね正しく回答しないと早期にBANになる たまに間違ったり、たまに嗜好が変わる程度なら大丈夫 会場調査、オンライン調査 調査を受ける意思がなくても、参加しない、もしくは同意しない、を選択できるまでがんばって回答する 必ず適当な日を選択すること、後日決めるタイプを選択すると、参加意思があっても0ptで跳ねられる場合もある 動画 プレイヤーが表示されている動画はクリックだけして、ほとんどスキップ可能。ただし動画の時間分待機する必要があります。(次へボタンがエラーで押せない)
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/150.html
MACROSS(ARMD) マクロス アームドタイプ (あくまでゲーム中のパラメータ等について) カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 青 カスタムカラー2 緑 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 28927 HP 6800/8200 射撃防御 85/94 格闘防御 64/88 スピード 55/82 ブースト 65/81 バランサー 25/53 旋回 34/84 レーダー性能 76/99 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導収束ビーム砲システム 459/520 - 1 21/41 06/26 05/25 22/26 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/37 27/47 1 27/47 36/56 58/78 5/6 反応弾 780/882 - 1 14/34 09/29 18/38 28/38 格闘 195/236 42/62 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 数値の存在しない能力値には-を 連射・弾数はチューンの数値ではなく実際の数を(初期数値/最大数値)の様に記入してください 連射は-でも下に連射数表記があるのでそちらを書く SPA:マクロスキャノン 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips TV版ではプロメテウスとダイダロスが装備されたが、劇場版では本来の姿であるアームド級宇宙空母装備となった。 これはTV版ではマクロスの大きさがわかりやすいように従来型の艦船を装備したが、 劇場版ではあくまでも作画の書き込みでマクロスの大きさを表現する目標を掲げたため、アームド装備となった。 ちなみに劇場版のマクロスの作画 (原画) は庵野秀明。 機体テンプレート Ver.1.04
https://w.atwiki.jp/pikurosu/pages/6.html
イージーピクロス-Q2 ヒント ヒントを表示 横中央の行は、5マスだから全部塗れるね。 答え 答えを表示 答え でんきプラグ 1 4 3 4 1 1,1 × × × 1,1 × × × 5 3 × × 1 × × × ×
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/212.html
空と炎の凱歌 CHARACTER CH-021 緑 発生 緑/赤 2-3-0 U (自動D) 「特徴 歌」を持つコマンドが解決された場合、プレイヤー1人は、自軍手札を全て持ち主の本国の下に移す。その後、移した枚数と同じだけ、カードを引く。 特徴 マクロスF系 女性 大人 [0][0][0] 出典 「マクロスF」 2008 愛称は「キャシー」。歌が解決されるとプレイヤー1人の手札全てを入れ替える。 手札が悪い時には嬉しい効果だが、逆に手札が充実していると歌コマンドを使い辛くなる。効果も強制なので、敵軍プレイヤーの手札がない場合、自動的に自分の手札が対象になってしまう。 アイモの下段効果とは好相性。鬱陶しい敵軍キャラを本国下に送る事が出来る。といっても、歌を解決し続ける限りどちらかの手札は入れ替えになるので、いずれ引き直されてしまう可能性もあるが。 VOICESとも好相性。手札が1枚以上あれば、回収したカードを即、ドロー出来る。
https://w.atwiki.jp/pikurosu/pages/11.html
イージーピクロス-Q6 ヒント ヒントを表示 10×10になったね。でも、変わらないよ。 縦の左から2番目は10だ!! 答え 答えを表示 答え れいぞうこ 0 10 221 111 111 111 111 10 11 7 8 × × 1,1,1 × × × × × × × 2,1,1 × × × × × × 7,1 × × 1,1,1 × × × × × × × 2,1,1 × × × × × × 2,1,1 × × × × × × 1,1,1 × × × × × × × 1,2 × × × × × × × 7 × × ×
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/53.html
銀河を駆ける歌声 CHARACTER CH-013 青 発生:青/黒 1-1-0 C 激励 (自動D):「特徴:歌」を持つ自軍コマンドが解決された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 特徴 マクロス系 男性 大人 [0][1][1] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 自身と交戦中のカードをバウンスする効果を持つキャラクター。 「特徴:歌」を持つコマンドカードはこの先にも増えると考られることと、「特徴:歌」であるカードのカードパワーが現状のカードプール内において高いこともあってコモンでありながら優秀なカードである。 また、タイミングが自動Dである点も優秀で、防御ステップに歌を使用しテキストを起動することによって敵軍本国へダメージを通すといった使い方も可能となる。
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/520.html
空と炎の凱歌 UNIT U-032 青 発生 青/黒 2-3-0 R エース(1) 武装変更〔VF-11MAXL改〕 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードに「特徴:歌手」を持つキャラがセットされている場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている、交戦中の自軍カード1枚の破壊を無効にする。 特徴 サンダーボルト バトロイド 専用「ミレーヌ・フレア・ジーナス」 Mサイズ [3][2][3] 出典 「マクロス7」 1994 第6弾 ~超時空の歌姫~ UNIT U-094 青 発生 青/黒 2-3-1 R エース(1) クイック 武装変更〔VF-11MAXL改〕 恒常(自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、自軍歌コイン2個を取り除く事ができる。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 特徴 サンダーボルト バトロイド 専用「ミレーヌ・フレア・ジーナス」 Mサイズ [3][2][3] 出典 「マクロス7」 1994