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No.134 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 ベルゼブブ オールマイティ 風 5 10 40 196 / 975 147 / 576 32 / 149 なし 退廃の悪魔ベルゼブブ グリーンクラウン、グリーンティラノン、ミミックグリーン 編集 スキル デスパライズ(敵全体を猛毒にする) リーダースキル 風の将星(風属性の攻撃力と回復力が1.5倍になる) 説明 ??? モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB2-カード名に「ベルゼ」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ベルゼ」を含むリアガードを2枚まで選び、そのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、そのユニットのパワー+2000。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「双翅の王 ベルゼバブ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】盟主 フレーバー:我が喰らいし力………貴様に貸し与えよう。 双翅の眷属 ベルゼシャーマン ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、あなたのカード名に「ベルゼ」を含むリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 フレーバー:さぁ、怒り狂え。その感情のうねりこそ、貴様の力だ!! 双翅の眷属 ベルゼクラスター ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 0 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがカード名に「ベルゼ」を含むヴァンガードをブーストした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+1000。 フレーバー:数は力だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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英名:The Seven Shogun Beelzebeat レアリティ:X 絵師:原友和 番号:BS06-X22 収録:BS06/BSC07 コスト:7 軽減:3 シンボル:紫 系統:冥主・呪鬼 種類:スピリット 1-LV1: 6000 3-LV2: 8000 6-LV3:10000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 自分のトラッシュにある『呪撃』を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。 LV2-3:『自分のアタックステップ』 『呪撃』を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を破壊する。 フレーバー 13の呪いが大地を覆う。 1人の魔将が世界と仲間を裏切った。 備考/性能 再録:Xレアパックレジェンドエディション Mレア仕様/準絵違い:BS06絵枠はみ出しver 蘇生/特殊召喚/呪撃サポート/スピリット破壊効果/カード名:「魔界七将」参照:呪撃/カード名:「魔界七将」 シナジー/捨て蘇生ストームドロー/百識の谷/灼熱の谷 手札循環でキーカードを集めつつ呪撃持ちを墓地に溜めるトラッシュブースト。 なお、ストームは六弾発売直前に1月からの一枚制限が発表されているため3枚積みでの運用は短期間に限られる。 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-5 Q.1 魔界七将ベルゼビート 自分の「トラッシュ」には「コスト4の【呪撃】を持つスピリットカード1枚」「コスト3の【呪撃】を持つスピリットカード3枚」「コスト2の【呪撃】を持つスピリットカード2枚」がある。 このスピリットの召喚時効果で、「コスト4の【呪撃】を持つスピリット1体」、「コスト3の【呪撃】を持つスピリット3体」を召喚できる? A.1 はい、スピリット4体のコスト合計は13ですので、召喚できます。 Q.2 このスピリットの召喚時効果で、Lv2から【呪撃】を持つスピリットカードを召喚したいんだけど、「トラッシュ」にあるそのスピリットカードは【呪撃】を持っているとして召喚できるの? A.2 はい、「スピリットカード」のときは、Lvに関係なくカードに【呪撃】の記述があれば【呪撃】を持っているとして扱うので、このスピリットの召喚時効果で召喚できます。 Q.3 このスピリットの召喚時効果で、Lv2で【呪撃】を持つスピリットカードを召喚するとき、Lv2にして召喚しなければならないの? A.3 いいえ、【呪撃】を持っていれば召喚することができるので、その後、実際にLvを上げて【呪撃】を持たせなくてもかまいません。 Q.4 相手の「フィールド」に転召の祭壇があるとき、このスピリットの召喚時効果でコスト3以下のスピリットを2体召喚したら、余分に2コスト支払うことになる? A.4 いいえ、1コストだけ余分に支払います。このスピリットの召喚時効果で召喚するスピリットはすべて同時に召喚されますので、2体でも召喚は1回だけです。 Q.5 魔界七将ベルゼビート 自分の「トラッシュ」には「コスト4の【呪撃】を持つスピリットカード1枚」「コスト3の【呪撃】を持つスピリットカード3枚」「コスト2の【呪撃】を持つスピリットカード2枚」がある。 このスピリットの召喚時効果で、「コスト4の【呪撃】を持つスピリット1体」だけを召喚できる? A.5 はい、召喚できます。コスト合計0〜13までの間で好きな数を選べます。 ルール/スピリット:100129:「スピリット」/「スピリットカード」 「スピリット」はLV1以上で場に「存在」するので「呪撃を持つスピリット」の定義にはLVを考慮する。 スカルデーモンの場合、呪撃LV2-3なのでLV1では「呪撃を持たないスピリット」として扱う。 LV2/3の場合のみ「呪撃を持つスピリット」として扱う。 公式Q2は「呪撃を持つスピリットカード」であり、LVコストが乗ってないのでLVが無い。 LVが無いのでLVは考慮しない。 そのため、トラッシュにあるスカルデーモンはLVに関係なく、「呪撃を持つスピリットカード」として扱う。 ルール/呪撃付加:100129:冥府の深淵の場合 「スピリット」に呪撃を付加する効果が発揮されている場合でも、ベルゼビートの効果には影響しない。 ベルゼビートの効果対象はトラッシュの「スピリットカード」なので、 場の「スピリット」を対象とする深淵の効果とは噛み合わない。 エピソード/キャラクター 陣営:魔王→陣営:虚空/裏切り者 蝿の魔王/ベルゼバブ/ベルゼブブ/ベルゼビュート外部参照リンク:ウィキペディア/ベルゼブブ 地獄においてサタンに次ぐ権力者と言われる魔王。 七つの大罪の内、『暴食』を司る。 ここを編集 BS06-紫へ戻る Xレアパックレジェンドエディションへ戻る
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魔君主ベルゼブブ ラブフェアリーレア 必要魔力 33 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 15096 11237 26333 13000 誕生日 11月20日 身長 計ったことないわ 体重 殺すわよ 3サイズ アビリティ 奈落の魔門効果 一定確率で愛情スキルを除く敵全体のバトル開始時に発動した攻撃力、防御力、素早さの上昇効果を無効化する スキル カラミティカオス効果 回避と状態異常回避を無効化し、敵全体に著しく大きなダメージを与えつつ、一定確率で麻痺もしくは沈黙状態にする 親愛度 コメント 低 中 高 嫁 親愛度 セリフ 低 中 高 嫁 スキンシップ後 朝 夜 なでなで その他 誕生日 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ベルゼブブ降臨!概要 狂皇子 超地獄級(テクニカル) 攻略指南各バトルの注意点 ノーコンクリア可能パーティー例 コメント ベルゼブブ降臨! 概要 新降臨ダンジョン「ベルゼブブ降臨!」 (公式リンク) 難易度は「超地獄級」の1種類のみ。 降臨系ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2013.10.20(日) 14 00 【実施期間】▼(クリックで展開) 2013.10.20(日) 14 00 ~ 10.21(月) 13 59 2013.11.20(水) 12 00 ~ 11.21(木) 11 59 (前回降臨から31日) 2013.12.10(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から19日) 2014.01.06(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から27日) 2014.01.28(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から22日) 2014.02.17(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.03.11(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から22日) 2014.04.06(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から26日) 2014.04.23(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から17日) 2014.05.15(木) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.05.26(月) 00 00 ~ 19 59 (前回降臨から11日) 「精霊の宝玉」イベント実施(火)Ver6.5アップデートに伴うメンテナンスの為、20時間の実施 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から7日) 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2014.06.21(土) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から19日) 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2014.07.11(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.08.08(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から28日) 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2014.08.27(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から19日) 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 2014.09.20(土) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から24日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.10.12(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から22日) 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2014.10.26(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2014.11.22(土) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から27日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.12.05(金) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から13日) 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2015.01.10(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.02.04(水) 00 00 ~ 23 59 2015.02.28(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2015.03.20(金) 00 00 ~ 23 59 2015.04.19(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2015.06.11(木) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2015.08.24(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.09.07(月) 00 00 ~ 23 59 2015.09.27(日) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2015.12.21(月) 00 00 ~ 23 59 2016.01.09(土) 00 00 ~ 23 59 2016.01.20(水) 00 00 ~ 23 59 2016.01.31(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2016.02.12(金) 00 00 ~ 23 59 2016.02.28(日) 00 00 ~ 23 59 2016.03.14(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2016.03.31(木) 00 00 ~ 23 59 2016.04.16(土) 00 00 ~ 23 59 2016.04.21(木) 00 00 ~ 23 59 2016.04.30(土) 00 00 ~ 23 59 2016.05.21(土) 00 00 ~ 23 59 2016.06.24(金) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施12 00~ 2016.07.10(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ) 2016.07.23(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ) 2016.08.10(水) 00 00 ~ 23 59 2016.08.25(木) 00 00 ~ 23 59 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 奈落の狂皇子・ベルゼブブ(進化後) 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 狂皇子 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:15,336 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ケルベロス×2 129,274 132 14,527 1 連続攻撃 2連続攻撃 計20,338ダメージ(必ず使用) 稀にLv6 ケルベロスをドロップ B2 碧闇星・ティアマット 1,529,583 260 10,125 2 ポイズンブレス 先制 ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化する(その後も2回の行動おきに1回使用) ※HP50%未満で闇→木に属性変更 ヘルブレス 2連続攻撃10,126ダメージ(HP50%以上で使用) ゴッドガイアブレス 2連続攻撃15,188ダメージ(HP50%以下で使用) B3 義侠の魔神将・アモン 51,111 360 12,625 1 最低のおもてなし 先制 リーダーとフレンドが3ターン行動不能になる 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で水→闇に属性変更 ランダムで1体出現 ひれ伏しなさい! 10,100ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ホーホーホー 3連続攻撃 計13,257ダメージ(HP50%以下で使用) 予見の魔神将・アスタロト 39 600,000 9,500 1 遊んであ~げるっ♪ 先制 ドロップが真っ黒になる 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で木→闇に属性変更 回復なんか、ダ~メッ 4,750ダメージ+回復ドロップを他色のドロップに変換(HP30%以上で「いっくよ〜♪」と交互に使用) いっくよ~♪ 現HPの75%の割合ダメージ(HP30%以上で「回復なんか、ダ〜メッ」と交互に使用) やっちゃえ コシュまる! 4連続攻撃 計13,300ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 邪炎の魔神将・ベリアル 1,391,389 900 - 3 3ターン待ってやる 先制 こちらのHPが100%回復 宝箱(30,000)をドロップ※HP50%未満で火→闇に属性変更 魔戦車の猛攻 4連続攻撃 計125,500ダメージ(必ず使用) B5 奈落の狂皇子・ベルゼブブ 4,865,764 670 12,861 1 どけどけどけぇ~!! 先制 9,003ダメージ Boss Lv5 魔皇子・ベルゼブブを確定ドロップ※HP50%未満で闇→水に属性変更HP40%未満の流れもう容赦しねぇ!(どちらか)↓毒の海に沈めぇ!!↓デッドリードライブ!↓デッドリードライブ!↓毒の海に沈めぇ!!以降繰り返し くらいやがれっ! ランダムでドロップ5つを毒ドロップに変換(HP40%以上で使用) デッドリードライブ! 3連続攻撃15,432ダメージ(HP75%以下で使用) もう容赦しねぇ! 【どちらかを使用】◆6,431ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変換(HP40%以下かつ毒ドロップが残っている場合で必ず使用 1回のみ)◆現HPの50%の割合ダメージ(HP40%以下かつ毒ドロップが残っていない場合で必ず使用 1回のみ) 毒の海に沈めぇ!! 全ドロップを毒ドロップに変換(HP40%以下で使用、消すと最大HPの155%のダメージ) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +精霊の宝玉 超地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 天導の朱雀・レイラン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で稀に単体で出現 南方七星陣 7連続攻撃 計47,985ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 北方七星陣 7連続攻撃 計17,997ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ 西方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ケルベロス 357 672 碧闇星・ティアマット 1,818 2,400 義侠の魔神将・アモン 2,718 3,600 予見の魔神将・アスタロト 2,718 3,600 邪炎の魔神将・ベリアル 2,718 3,600 奈落の狂皇子・ベルゼブブ 7,368 8,400 攻略指南 後に色々なダンジョンで登場する毒ドロップは、このベルゼブブ降臨で最初に出てきた。 このダンジョンで初登場した毒ドロップについて、詳しくはよくある質問集を参照。 各バトルの注意点 【B1:ケルベロス×2】 毎ターン4万ダメージを受けるため、1ターンで倒す必要がある。 ドロップ運に大きく左右され、特に属性統一PTや欠損率の高い多色パ(四神、海山、闇ラー)などは影響が大きい。 スキルブーストが5つあるとドロップ変換スキルを即座に使えるため安定周回を目指す場合、可能であれば準備しておこう。 多色パの場合も、LSが発動できる陣スキルを発動できるようにパーティーを組むと良い。 【B2:碧闇星・ティアマット】 ターン稼ぎポイント。 回復や威嚇を挟みながらスキルを溜めることが可能。 毒耐性が5個以上(100%)なら実質4ターンに1回の攻撃になるためスキル貯めがしやすい。 HPが半分を切ったらダメージが大きくなるので一気に倒したい。 【B3:アモン or アスタロト】 どちらも威嚇や回復・防御系スキルがあると倒しやすい。 毎ターン1万を超える攻撃や回復妨害があるため、高回復力や防御態勢スキルがないときつい。 アモンは低防御の上にHPが5万ほどしかないため、LFにバインドを食らった等倍の状態でもコンボが乗ると倒せてしまうことがある。 バインドを残したまま次戦のベリアルに突入して、詰んでしまわないよう注意。 アスタロトは高防御キャラでありながら2ターン毎に回復を消してくる。固定ダメージがあると安心。 【B4:ベリアル】 3ターン以内に約140万を削り切る必要がある。 ここでも威嚇が役立つので、威嚇を2体入れるのもあり。 先制でこちらのHPを回復してくるため、HP減少時に倍率が出せるPTは注意。 【B5:ベルゼブブ】 HP40%以下で使う「毒の海に沈めぇ!」は、ドロップリフレッシュ・七星陣のような全ドロップを入れ替えるスキルで消せる。 しかし3回の行動ごとに使ってくるため、使われる前に倒すのが理想的。 状態異常無効スキルを使わないため、威嚇・威圧のうちに倒すことが可能。 光属性中心のパーティーならHP半分より手前で一気に大ダメージを与える方が良い。 毒ドロップのダメージ計算 毒3個消しで最大HPの20%の割合ダメージ さらに毒ドロップを1個繋げる毎に5%の割合ダメージ(最大155%ダメージ) つまり同じドロップ数でも、繋げて消した方がダメージは少なくなる 例)毒6個消し → 20+5×3=35%、毒3個消し×2 → 20+20=40% ノーコンクリア可能パーティー例 +麒麟PT 【麒麟PT】 LF 麒麟 S ヴァルキリー ヘライース エンジェリオン エキドナ 等 ○B1のドロップ運・敵の残りターン数に左右される部分が大きい。 +バステトPT 【バステトPT】 LF 究極バステト 回復タイプ: S ヴァルキリー エンジェリオン エキドナ キングヒカりん 等 神タイプ: S パールヴァティー ヴァーチェ ゼウス イザナギ メイメイ エキドナ 等 ○バステトは覚醒2(毒耐性・操作時間延長)以上がお勧め。 ○パールは覚醒1(毒耐性)以上がお勧め。 ○その他、タイプに縛られない編成でも可能。 +回復PT 【回復PT】 LF ヴァルキリー S エンジェリオン 時魔道士orエキドナ×1~2 キングヒカりん コスモスヴィーナス 等 LF 光メタトロン S ヴァルキリー エンジェリオン 時魔道士orエキドナ キングヒカりん LF 光孔明、光メタトロン S エキドナ、ヴァルキリー、光ラー、サンダルフォン パーティーに光ラーを入れればB3でどちらが出ても対応可能。 B5:光メタトロンの場合はクイックキュアー×2で先制攻撃から回復可能。 威嚇の間にある程度削ってから、闇属性のうちに回復エンハンスで削り切る。 +天ルシPT 【天ルシPT】 LF 天ルシ S ギガグラ×4 ○補助スキルが一切ないため安定はしない。 B1:毎ターン4万回復が必要。高回復力、回復ドロップを枯渇させないパズル力と運が必要。 B4:ギガグラ×4→明星→回復→明星で残り約35000。 次が先制攻撃なので回復しながら削る必要がある。 B5:回復しながらスキルを溜め直す。 HP50%(243万)まで削る。その間にギガグラ1発は使っても良い。 毒ドロップを完全に消し、回復ドロップが3個以上ある状態でギガグラ×4→明星。(残り28.5万) 次のターンで回復。毒ドロップがない時の「もう容赦しねぇ!」は割合ダメージなので生き残れる。 明星で終了。 LF 天ルシ S ギガグラ×2 ゼウス イービルセレスorエキドナ ○セレスの自動回復(覚醒スキル)があると安定性が増す。 B4:ギガグラ・ラスゴ→明星→回復→明星で残り約35000。 完治を使うか回復しながら2ターンで削る。 次が先制攻撃なので明星でとどめを刺してはいけない。 B5:HP40%(残り194万)まで削り、「もう容赦しねぇ!」を使ってきたら ギガグラ×2・ラスゴ→明星→完治(威嚇・回復)→明星で残り約2万。1ターンで倒す。 +アビネプPT 【アビネプPT】 LF アビネプ S ゼウス 麒麟orファガン 13号機 キルア ○サブに金卵コラボガチャキャラを2体も(しかも復活周期が1~1年半と長いエヴァコラボともう復活しないかもしれないHUNTER×HUNTERコラボ)必要とする為、PTの構成難易度は結構高い。 ○アビネプとキルアの覚醒によって毒攻撃を完全に無効化することができる。 B1:毎ターン8千回復が必要。パーティー全体の攻撃力が高いので、比較的早い段階で片方を殴り倒すことができる。 B2:後半はリーダースキルによるダメージ削減ができないが、毒攻撃を無効化しているので実質4ターンにつき1万5千ダメージであり、十分耐えられる。 B3:アスタロトならヒュドラの毒で瞬殺。アモンの場合でもLFがバインドされないので余裕。 B4:ラスゴ&四神乱舞→時が満ちた→落雷で残り約40000。4ターンの間に次の先制攻撃に耐えられるだけのHPを回復しつつ、削りきる。 B5:毒攻撃を受けないのでかなり余裕がある。適当に耐えながらHPを削っていけば勝つことができる。 LF アビネプ Sギガグラorラスゴ持ち×2 サイヤ人ナッパ(攻撃+を多く振る) 毒耐性枠 ○上のPTよりも構成難易度は低いが、B4を確実に突破するためにナッパに攻撃+を多く振る必要がある ○ナッパの攻撃力は、ギガグラ持ち×2の場合は1708 ラスゴ持ち×2の場合は1472あれば B4をワンパンで突破できる ○多少削りきれなくても4ターンの間に倒し切れればOK ○毒耐性枠が攻撃系スキルを持っていれば、ナッパに必要な+がその分減らせる 基本的には上と同じである B4 ギガグラorラスゴ×2→(毒耐性枠の攻撃スキル)→ナッパでワンパン +ゼウスPT 【ゼウスPT】 LF ゼウス S 光変換(ヴァーチェ ヴァルキリー アポロン 他) 1~2体 威嚇(エキドナ オロチ 時魔道士 他) 1~2体 防御態勢(パールヴァティー エンジェリオン) 0~1体 その他(麒麟 アマテラス アテナ イザナギ 他) 0~2体 B3:エキドナがいる場合は威嚇を使用可能 B4:ラスゴを1回使っても良い。3ターン以内には倒せるはず B5:威嚇が1体でB3で使った場合、再び溜まるまで回復しながら耐えるため、高回復力が必要。 威嚇したらラスゴ1回(残り65%)、またはラスゴ+四神乱舞(残り52%)を使う。 HPが半分を切ると不利なのでラスゴを2回使わない方が良い。 全回復したら変換(+ドロップ強化・エンハンス)を使って倒しきる。 +赤ソニアPT 【赤ソニアPT】 LF 赤ソニア S ロード ケルベロス キンワル ヘラ ロード ドラジョ デモンハダル キンワル等 ○ベルゼブブのデッドリードライブに耐えられるHP(15,433以上)が必要 ○初手に変換が使えるのでかなり安定 B1:初手から変換が使えるので変換を使ってワンパン。 B2:スキル溜めを行う。ゴッドガイアブレスにも耐えられるのでスキルを使わなくても倒せる。 B3:アモンが来たらできるだけ耐久。やばそうになったら変換やドロ強、エンハンスを使ってもいいので倒す。 アスタロトが来た場合も耐久。やられそうになったら陣とエンハンスで貫通を狙う。 B4:アモン戦後の場合は陣を1~2発、アスタロト戦後の場合は陣とドロ強で倒す。 B5:相手の攻撃を受けてスキルを溜める。全て溜めきったら陣、エンハンス、ドロ強等を使って撃破。 ドロ強、エンハンスを同時に使えない場合攻撃にそれなりの+が必要 +ブブソニPT LF ベルゼブブ・赤ソニア S 毒耐性1~3個持ち1人(優先順位はドロイドラゴン→ネプチューン→覚醒バステト→佐助。他でぶチョコボ等誰でも)・ ロードorパンドラ・キンワルor呂布・ベルゼブブ(いない場合呂布でなくキンワルにするか、攻撃力のある闇or火悪魔) ○1ターン目にロードかパンドラが使えない場合は運が絡む ○毒耐性が3・4個あるだけで相当難易度が下がる。 B1:闇4個と2コンボ程度でワンパン B2:スキル溜めしつつ回復しつつ適当に殴り倒す。最後はB3に備えて闇ドロップや回復ドロップを貯めると吉 B3:アモン→脆すぎるので闇で即ワンパンも可。パンドラでバインド解除も出来るが、ベルゼブブ戦に備え使わない事をオススメ アスタロト→ドロイドラゴンかネプチューンならスキルでワンパンが可能。いない場合1ずつ殴り、早めに30%以下に。 B4:スキル無しで撃破も可能ではあるが、基本的に、無理せずラストで赤ソニア→ベルゼブブ→キンワルスキルでワンパン。 キンワルが呂布の場合、陣とベルゼブブのみでワンパンするか、「赤ソニア→呂布→ベルゼブブ2回」しないと次の先制攻撃で死ぬ。 B5:スキルを溜めつつ「毒の海」まで削る。敵自体のHPの高さと赤ソニの回復力で、耐久は容易。 無理なら全スキルでワンパンを狙う他、毒の海が来たら総攻撃、海を弾きさえすれば殴り合い続ける事も一応可能。 +覚醒ミネルヴァPT LF 覚醒ミネルヴァ S エキドナ、赤ソニア、火ドロップ強化要因、 火変換要因(赤ソニア、ウリエル、ヤマトタケル、べリアル、覚醒ヒノカグツチ、アレス、プロメテウス、セト、赤ヴァルなど) ○全覚醒推奨。 ○スキルレベルは不問だがエキドナくらいはスキルマにしておきたい。 ○覚醒ネプと違い毒変換をモロに食らうが、その代わり火変換が多い為十分安定する。 B1:四分の一とはいえキツいので変換を使い早めにケリをつける。 B2:スキル溜めタイム。溜まったらあと2で木属性に変化させ、次のターンに一気に倒す。 B3(アモン):先制バインドは効かないので楽勝。初手で半分削るのが理想だが一気に倒しても問題ない。 B3(アスタロト):2ターン使って半分まで削る。後は耐久で倒せる。 B4:流石に耐えられないので変換スキルを使い全力で倒す。難しければ威嚇を使ってもよい。 B5:殴り合いで全スキル溜め。 相手のHPが半分を切りそうになったら威嚇を使用してから赤ソニア→ミネルヴァ→ドロ強で強化花火。 ドロ強要因にウルズ↑↑を採用する場合はHP10%減も計算に入れる事。 もし倒し切れなくても残っている変換を使えば威嚇中に削り切れるはず。 +究極アテナ・覚醒セレスPT LF 究極アテナ・覚醒セレス S 光メイメイ、ヴァーチェ、木孔明 or イザナギ(エンハ要員)、緑おでん等 ○究極アテナのLSは神タイプ3倍、覚醒セレスのLSは木属性とバランスタイプ2.5倍。 つまり、「神タイプ/木属性」か「神タイプ/バランスタイプ」でサブを固めればセレス以外は全員LSが乗る。 アテナパの主要サブメンバーの多く(ヴァーチェ、メイメイ、ヴァルキリーローズ等)が対象となる。 イザナギや白メタ、大小などは双方のLSが乗らないが、必要ならば入れても良いだろう。 ○スキルブーストを5個以上用意出来ない場合、B1が運ゲーとなる。 ○ボスは属性変化前からスキル解放で一撃で倒す必要がある。250万程度の瞬間火力が出るか事前確認のこと。 ○LF 究極アテナでもさほど問題なく行けるが、B3対策要員をサブに入れておきたい。(エキドナ等) B1:光4個消し+不要色コンボでワンパン。光が無ければ変換を使用する。光が3個以下・スキブが4個以下の場合、 片方にターゲットして、光ドロップや木ドロップのコンボを一生懸命組みましょう。 B2:スキル溜めが必要ならば行う。(B3でセレスを使える状態にすること)。その間、光を溜めておいて属性変化前から一撃で倒す。 B3(アモン):セレスでバインド解除し、適当に木で殴るだけであっさり倒せる。B4に備えて光を残しておきたい。 B3(アスタロト):全色決めて削って闇属性に変化させれば余裕が出る。普通に殴って倒す。B4に備えて光を使いすぎない。 B4:B3で残した光と軽変換を活用し、3ターン以内に倒す。 B5:殴り合いで属性変化前まで削ってからスキル解放で一撃で倒す。落ちコンによる削りすぎに注意。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 悪魔パにチェスター入れたら毒ドロ消して回復できて良い。毒の海もチェスター使おうとしたら自分のパーティのブブの毒耐性が効くという奇跡。 -- 2015-08-19 21 25 08 究極進化でスキル変わるベルゼブブは正直いらない。他に副産物あるかスタミナ消費20ぐらいにしてほしい と思ったけどコイン稼ぎもしかしたら悪くないかも -- 2015-08-20 18 21 39 10周して宝玉0、ブブの+1個。ゴミっすねえ -- 2015-08-24 15 43 04 つまらん編成だが・・・初挑戦でノーコンLF曲芸Sドラウン・ぶどう・堕ルシ・さつきSレベル平均85位 1Bで闇泥無かった時はどうしようと思ったが副属性だけでOK。B3はアモンで助かった、アスタロトだとさつきで抜けたかなあ・・・。 -- 2015-09-27 02 33 02 いま3Fでグリザルが出てきて泣きそうなんですが…… -- 2015-09-27 09 47 06 L呂布F赤ソニS赤ソニ赤ソニ闇ヴァルドラジョで初挑戦ノーコン。闇ヴァルとセポネ迷ったけど5ターンの闇ヴァルで。ドラジョの安心感がすごい。 -- 2015-11-29 23 10 08 ダークチャレンジでやってたらアモンがアヌビスの反撃で勝手に死んでワロタ。昔は苦戦してたのになぁ... -- 2016-08-01 18 45 03 ↑うちもLSシヴァドラのマヒ治療したヤマタケの3(回復1列)でついでに消えた、 -- 2016-08-03 10 53 45 ↑(誤送信すみません)うちもLSシヴァドラのマヒ治療をしたヤマタケの3コンボ(回復1列・残ってた毒消し・そこにあった半減属性の火3つ)で死んで行くとは思わなかったw -- 2016-08-03 10 56 32 +30のやつボスの蝿しか落ちないからボックスが楽でいいね -- 2017-10-31 23 30 49 コメント すべてのコメントを見る
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ベルゼビューソード 基礎魔法。雷鳥を敵に仕掛ける(魔法/雷) 連続ヒットしTPを稼ぎやすい。使用後Lv1スキルに派生。
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ひな祭・ベルゼブブ レジェンドレア 必要魔力 30 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 16728 7446 24174 12000 誕生日 11月20日 身長 あ、あんたなんかに教えるわけないでしょ!? 体重 斬り伏せるわよ? 3サイズ スキル 反攻の陣効果 敵の攻撃を回避し、同時に反撃を行う 親愛度 コメント 低 中 高 嫁 親愛度 セリフ 低 中 高 嫁 スキンシップ後 朝 夜 なでなで その他 誕生日 名前 コメント
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魂喰(こんが)の魔者ベルゼブブ 闇 レア (7) 6000 デーモン・コマンド[ミュータント] ■このクリーチャーが「ソウル」を持つクリーチャーとバトルする時、代わりにそのクリーチャーを山札の下に置く。 ■相手の「ソウル」を持つクリーチャーが攻撃する時、代わりにこのクリーチャーとバトルさせても良い。この効果は各ターンに1回しか使えない。 ■このクリーチャーは「ソウル」を持つクリーチャーの効果を受けない。 ■W・ブレイカー (F)俺が終わらせてやる! 全てのソウルを、蒼茫たる黄昏すらも喰らってな!-魂喰の魔者ベルゼブブ 作 楼砂 収録 混沌編第四弾 -因果の黄昏-FINALE OF CHAOS 評価 名前 コメント
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番号:EX111 レアリティ:★★★★★ コスト:8 属性:無 分類:その他 識別:A237 配置:全て 能力:治癒・護神・躍神・守命 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 カード説明 蝿の王とも呼ばれる魔界の宰相で、その地位と権限はルシファーに次ぐといわれている。強大な力故ルシファーからも一目置かれ、その威厳により悪魔達を従えさせたという。 行動 特技:蝿王の憤怒(ゲージ:1) 敵全体にAT×0.7のダメージ(黒)を与え、自身の属性を赤属性にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:蝿王の波動 敵全体にAT×0.45のダメージ(黒)を与え、HPをAT×0.45の二倍分回復する 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.45 ■■■ 20% ×0.7 ■■■ 5% ×0.9 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×0.45 □●□ 20% ×0.7 □□□ 5% ×0.9 中列:暴食の双撃 敵全体で2回一番ATが高いキャラへAT×0.6のダメージを与え、範囲内の敵のゲージを1増やす 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 65% ×0.6 ■■■ 35% ×0.9 ■■■ ― ― 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.6 ■■■ 35% ×0.9 □■□ ― ― 後列:蝿群の強襲 敵全体のAGをAT×0.4ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.4 ■■■ ■■■ 考察 SRベルゼブブ、およびRベルゼブブのリメイク。 性能的に元カード2種の間を取ることが多いEXの中、ベルゼブブはコストが2と6だったためEX化でいくらになるかが注目されたがまさかの加算だった。 デッキの空いたスペースに入れられていたSRベルゼブブと違い、8コストかつ1枚制限持ちなので、使うならばデッキのメインとなるだろう。 実際同じく準アタッカーとしての面が強かったRベルゼブブよりも使いやすくかつ攻撃的なデザインになっている。 無色故か8コストにしてはステータスが低めである。しかし、能力が4個も付いており、特に治癒と躍神のおかげでステータスの低さもカバーできている。 また、護神と守命を両方持つため1ターン目にこのカードを止める手段は無く、壁としても優秀である。 特技:黒属性の全体攻撃+自身を赤属性に変更 全体攻撃+自身の色変化。 他の特技の全体攻撃に比べると係数が低めだが、躍神のおかげで最低でも42ダメージが確定されている。 何より特技ゲージは1と非常に短く、1度発動すれば2ターンに一度ぶっ放すことができることが魅力。 ただしこの特技のせいで前列技で延々回復し続けることができないということでもあり、その点はバランスが取られているのだろう。 また、無色の良いところとして安定してダメージを与えられるところがあるので、攻撃属性が黒なのはメリット・デメリットの判断が難しい。 属性変化は攻撃属性の弱点が青属性なのに、青属性が弱点の赤属性になるというこちらも一長一短なもの。 なお、1ターン目に発動させると護神があるので属性は変化しない。 前列:黒属性の全体攻撃+自身回復 特技と同じく攻撃属性が黒の全体攻撃。 係数は0.45と全体攻撃の中でもトップクラスの係数の高さを誇る。 また、回復力は実質AT×0.9とさらに多く、護神と治癒まで持つためSRフェンリル等で瞬殺されない限りかなりの耐久力を見せる。 素で天空の裁きに対抗できる回復力だが、特技のせいで2ターンに1回は回復できなくなることは留意しておこう。 中列:敵全体から高ATサーチで2回無属性の連続攻撃+敵十字ゲージ増加 クリティカル2が無い珍しい攻撃。クリティカル率が特殊で、倍率は高めとなっている 相手のゲージを増やしつつ、おそらく威光デッキにおけるメインであろう最高ATカードを狙い撃ちにできる(SRルシファーを狙いにいく場合もある)。 全体攻撃等と絡めることで威光対策とすることができるが、護神を最高ATにしてあるデッキには弱い。 しかし、護神カードで中列から単発威力の高い攻撃(2発命中で1.2倍相当)ができる、というのは非常に大きく、復活後には有用。 Rヘイムダル等のロックを無効にできるので、初期配置をここにするのも悪くない。ただしこの場合列崩れ防止の壁としては使えなくなる。 AGがSRオーディンより少し高い程度はあるため、他のカードで減らしてからの追撃を決めやすい。 後列:敵全体AG減少 係数が高いAGダウン。一発で24以上のダウンを見込める。 AGをダウンさせることで先制攻撃または防御、1ターンロック対策、相手のコンボ崩しなど、戦闘を有利に進められる。 護神なので1T目の発動は確定だが、自身のAGが中程度なので効果があるのはほぼ次ターン以降なのは注意したい。 またベルゼブブだけで8コスも食っているため残りのコスト19である程度の火力か耐久力を確保しなければならない、玄人向きのスキルである。 関連ページ 【第4弾】エクストラ リインカネーションの書4 SRベルゼブブ Rベルゼブブ
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No248蝿の王ベルゼバブ CP300/AP1600/DP1900/天空の悪魔この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 解説・考察 同盟戦に於いて、相手2プレイヤーのMPをノーチェーンで50ずつ奪える一枚。 大型であるため小回りが利きにくいが、相手が破壊魔法を配置していない状態を狙えると 他の大型に比べて回避魔法無しでも生き残る可能性が高い。 MP計算をきちんと出来ていれば、回避魔法無しでの召喚でも確実性の高い戦略的な戦法がとれる。 やや火力不足な部分もあるが生贄の儀式や復活の蓮華門による連続攻撃でも効果が生かせる。 また相手が一人の場合で優勢に立つと毎ターンの増加をこれを回すだけで削れるので、ほぼ勝負が決まる _