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死神の斬将ベル・ヘル・ゼキア P 闇文明 (15) サイキック・スーパー・クリーチャー:デーモン・コマンド/ガーゴイル 11000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 覚醒リンク前⇒《魔刻の死神ベルゼキア》(上)、《死神楽士ヘル・シタール》(下) フレーバーテキスト 交錯する断末魔の叫びが織り成す、至高の狂奏曲! 収録 DMAD-02「死神狂奏曲」 《魅惑のダンシング・エイリアン》っぽいATでのシールド焼却。 あちらと違い、種族や文明の指定無く自クリ1体破壊で1枚焼却できるが、複数体破壊して全シールド焼却の様な派手な振る舞いは出来ない。 また、墓地に置くシールドを選ぶのも相手である為、狙ったシールドを焼却しにくい。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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+ ,.ッ―v―ッ===tz_ ―- .. ゚ ,.</ / / \`'<´ \ | / / / ./ {ン ト、 \ \ _人_ / ,イ ,¬j/―匕 {l . fト、 \ ヽ \  ̄`Y´ ̄ ムイ.从 ノ .≠===八 リ__`ー.)) )人 ), | {X |人 { ' ' \ ノ`气ミ(ノ乂 ) ハ / ゚ ( j八 ヽ廴 ' ' '( |/' j} + ゚ )X \ .\ ' 厂 ̄〕 ゙(.r┘ x + Y⌒ ノ ノ { / 从 ゚ 乂 ( .(_ 、_,ノ ,イヽハ x ,イ≧≦>、 ) _ , イ乂 ノリ _/ / ハ ヽ メノ 、 " r-‐<ノハノ ≧≦  ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ \ ≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ ヽ〉 {{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´ ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、 ≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\ 彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ … 【ベール・ゼファー】 現在、魔王たちのトップに君臨している大魔王。だが、周囲からは「ポンコツ魔王」と呼ばれている。ただし、その実力は折り紙付きで、一旦FTEの影響外に出れば、トップクラスのウィザードが束になっても敵わない。 本編では、やる夫に興味を持ち接触するが、やる夫自身はベルのことを知らなかったらしく、本気にされていなかった。そのうえで、身に付けている物を盗まれてしまう。以後、出会う度に身に付けている物を盗まれている。 妲己が支配していた世界にて、レベル1の状態で召喚された際、サポートユニットになったが、やる夫がやらかした為、どうなったか不明。 ファー・ジ・アース(地球)では、ユニオンと協力しおり、【拘束衣】の完成させる為に技術提供をしていた。ただし、それは「ある目的」の為である。 ─────────────────────────────────────────────── 異世界では、ウィザードと協定を結んでおり、現在は、やらない夫の保護者をしている。でも、性格がポンコツなのはどうやら、どこも同じらしい。 昔、怪盗をしていたため、数百億程、資産がある。 やらない夫に対して、素直になれないため、やる夫を介してヴァーチャルギアとVRMMOのソフトを渡した。 支援効果:ダイスの目により変化。 1:固定30の単体攻撃 3:固定60の範囲攻撃 5:やる夫のHPを20回復 2、4、6:スカ。何かが起こる。パルプンテ
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王龍ゼフィス SR 火 (7) 7000 クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンのパワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■相手のカードがどこからでも墓地に置かれた時、自分の墓地のカードを1枚、山札に戻してシャッフルする。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 王の力を持っているためか、ゼフィスは一巡前の記憶を持っていた。そしてマグネイター、ヴァンパイア、サディス・コマンドら3勢力に反旗を翻した。 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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外見 設定 オーストリア人の鉱山技師。鉱山探査中、ライン河に転落、ブロンドの髪に黄金の髪飾りをつけた少女に助けられる。それ以来不思議な力が身についた。あの少女は、いったい・・・。 キャラクター名 ヨーゼフ・シュミット コードネーム Die Lorelei プレイヤー 鹿 シンドローム エンジャルハイロゥ オルクス ワークス 鉱山技師 カバー 鉱山技師 年齢 27 性別 男 使用経験点 0 基本侵食率 28 覚醒 感染 衝動 妄想 生まれ 犯罪者の子(政治・思想犯) 経験(幼少) 海外生活 経験(その後) 名誉 ロイス 関係 名前 感情P 感情N 設定 同僚 リヒャルト・クーン 友情 敵愾心 思い人 ライン河の少女 慕情 偏愛 祖母 ベルタ・ジルヒャー 誠意 食傷 能力値 肉体 1 感覚 3 精神 6 社会 2 HP 14 イニシアティブ 12 マイナー移動 m メジャー移動 m 技能 レベル 知覚 1 隠密 2 知識:鉱山 1 機械操作 1 RC 2 情報:学問 1 情報:新聞記者 1 調達 1 エフェクト レベル 効果 リザレクト 1 復活 ワーディング 1 エキストラ無力化 光の弓 1 射撃扱い 攻撃+LV 近接不可 スターダストレイン 1 エフェクトをシーンへ 対象「自身」不可 全知の欠片 2 エフェクトのクリティカル-LV ミラーコート 1 RCで避け LV個のボーナス 鏡の盾 0 ダメージを半分返す 1回のみ 天使の外套 1 外見変化 声はそのまま 見放されし地 2 命中するとLV+1のダイスペナルティ(1シーン間) 固定化ポイント/残 3/3 アイテム コスト 説明
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【検索用 せふぃらんさす 登録タグ 2022年 CeVIO せ たくしP みゅー(from Imy) オオノシ 星界 曲 曲さ 月咲 水雲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:水雲 作曲:水雲 編曲:水雲 ギターソロ:みゅー(from Imy)(Twitter) マスタリング:たくしP イラスト:オオノシ(Twitter) 動画:月咲 (Twitter) 唄:星界 曲紹介 曲名:『ゼフィランサス』 水雲氏の12作目。 『ボカコレ2022秋ルーキー』参加楽曲。 歌詞 (Google ドライブより転載) 高架を走る小田急線 束の間の沈黙 乱反射する水面を ただ2人で見つめている 変わらぬ帰り道 きっとずっとこのまま 毎日を繰り返し生きていく でも全然何も分かってなくて 将来なんて考えてないし 君と居る時間が ただ何よりも楽しかったんだ いずれ来る別れに 気づかないフリをしていても 胸の中では分かっていたんだ 君だったんだ僕の恋は 近すぎて気づかなかったけれど ひらり揺れる木葉が まるで心の物差しの様 何年経っても僕は 君の横を歩いていたいんだ 夕日が沈む水平線 訪れる夜に咲くゼフィランサス このまま2人で 初めて会った時君とは 上手く付き合っていける気がしなくて 互いに避けてまるでかくれんぼ もういいかい もういいかい もういいよ でもね段々時を重ねる毎に ゆっくり君に惹かれていって 君といる時間が 少しずつ待ち遠しくなっていたんだ 離れたくないんだ 君の隣を歩いていたいんだ 止められないよ 僕は君が好き 君だったんだ僕の恋は 遠ざかる君とまた会いたくて 朧げに差し込む 月の光を頼りに駆け出して 何年経っても僕は 君のその笑顔を見ていたいんだ 抑えきれず叫んだ 夜に重なる2人の掠れた声 僕だったんだ君の恋は 互いに気づかないフリしても 募っていく思いに 嘘がつけずに全部溢れてる 運命なんだ僕たちは 終わりの来ない日々を過ごすんだ 朝日が昇る水平線 訪れる春に咲くゼフィランサス このまま2人で 夢物語描こうか コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ちびサーベルタイガー 属性 レア コスト 種族 性格 無 N 24 (??) 虎 ワンマン ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 59 ?? ?? AP 30 ?? ?? 攻撃力 28 ?? ?? 防御力 22 ?? ?? 賢さ 21 ?? ?? ガッツ 17 ?? ?? すばやさ 36 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) ソニックブーム ソニックブーム 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 遠 物理 - 100×2 敵単 12(9) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ヤングサーベルタイガー 八獣王・天狼SR サーベルタイガー ヤングリントヴルム 八獣王・天狼L リントヴルム 天狼 八獣王・天狼SL 白虎 ズー 備考 Last Update 2017-07-27 14 46 48 (Thu) 特性 パリィ★ パリィ 詳細 (最終命中率/90)%が被ダメージに掛けられる LvUP情報 ダメージが減少するための命中率下限+1.80%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ヤングサムパーティ 備考 Last Update 2017-03-30 16 46 55 (Thu) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ヤングサーベルタイガー ヤングサーベルタイガー 進化素材 進化のレリック×18 虎の像×18 戦いのエレメンタル×9 必要ゴールド 5,000 G ヤングサーベルタイガーの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 Last Update 2017-04-02 16 52 06 (Sun) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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フブキ大号令・突撃(トツゲキ)ック C 自然文明 (5) 呪文 ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは +2000され、バトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のシールドをブレイクした時、カードを1枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」「全員揃ったな!? いくぞ、蹴っ飛ばせ!!」 ――ウルトラ大勇者「百満開のフブキ」 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」101/110 評価 名前 コメント
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アルゼ ├子会社 セタ └関連会社 SNKプレイモア→ただし仲悪い └旧:SNK
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 576 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 おみとおし かちき かげふみ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorH236C252余りBorD/かげふみ@火力アイテム サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/きあいだま/シャドーボールorエナジーボール ■考察 特性は極めて優秀ですが、単エスパー低火力なのでゴミですぞwww かげふみで相手のサイクルを崩壊させることができますぞwwwwwwwwwww しかし単エスパーなのでゴミですなwwwwwww 実際単エスパーは格闘に強く、交換を封じるのでサイクルを壊す事はできそうですなwww ヤケモンは格闘に弱いポケモンが多いので悪くないかもしれませんなwwwwww 交換戦が発生しないので覚えさせる技は遂行技だけでいいですなwww ↑メジャーな格闘に悉く不利or微妙なのでやっぱりゴミだと思いますぞwww一番みれそうなボーブシンですら交換際に叩き落とすされたら苦しいですなwww一発くらいは耐えますがなwww それからHに振ったところで特殊メガボカリオの攻撃2発耐えは不可能なのでどうしても使いたいならBC振りでいいんじゃないですかなwww 地テラスで眼鏡ボルチェンをキャッチされると悲惨ですぞwww ドヤ顔されないようにこいつを見た場合ロトム初手出しはやめた方がいいかもしれませんなwww どの道ゴミなのでどうでもいいことですがこいつは交代先の負担を考える必要がないのでHBオボンで役割を安定させるというのはありなんですかなwwwついでに論理的にはありえない瞑想と眠るでもこいつの場合はポリ2や受けルなどに役割持てるようになりそうですがどうなんですかなwww 剣盾でのわざレコードでアシストパワーとコスモパワー()を新規習得しましたなwww こいつは裏への負担を考慮する必要がないので、本気で使うなら低火力耐久型へ後出しして要塞化してから全抜き()を狙う方がいいんじゃないんですかなwww現環境で単エスパーの耐性で後出しできるアタッカーなんていませんし、こんなのに神器を持たせるのももったいないですからなwww おくびょうorずぶといorおだやか/HSorHBorHD@3分の1回復実orオボンのみorカゴのみorたべのこしorプレート アシストパワー/コスモパワー/ねむる/わるだくみorちょうはつorエナジーボール これですかなwww わるだくみはアシストパワーの火力を爆発的に高められる、ちょうはつはHBかつカゴのみを合わせることによりカバルドンを起点にできる、エナジーボールはバンギラスに刺さりサザン以外への悪へも等倍で入る、とそれぞれメリットがありますなwwwくさむすびはブラッキーに入らないので非推奨ですかなwww ゴチルゼルというポケモンを活かすのであればこれがベストだと思いますなwww ↑積み技()全抜き()1ミリも論理的でないですなwww つまるところ、こいつの活躍の場はここではないという事なのでしょうなwww素直に異教徒型で使ってやる以外ありえないwww かげふみは役割論理において非常に危険な特性ですなwww 対策困難というのもそうですが、問題は使う側になった場合ですなwww というのも使う側としてロジックした場合「論理的にありえない技」のありえない理由・要素が解決されるケースが出来てしまうからですぞwww たとえば先制技()や補助技()がありえない理由は交代先に負担がかからないから・交代先に負担がかからない技を入れるくらいなら交代先に刺すサブウェポンを入れるべきだからというのがありますなwww しかしかげふみの場合はそもそもその交代を封じてしまうんですぞwww否定する理由がなくなってしまいますぞwww 役割論理は縛りではありませんので、否定している理由が消失した場合は補助技()先制技()も採用を検討することになってしまいますなwww つまり役割論理の根幹を揺るがすという意味でかなり危険な特性なんですぞwww 永久封印指定以外ありえないwwwボーナンスやボチルゼルのような受け出しが出来ないゴミ以外に配られないことを祈るばかりですぞwww 真剣に利用を考えるならドヒドイデが仮想敵になりますなwww すると熱湯による火傷ダメや毒々による猛毒ダメ最小の16n-1に調整する必要がありますぞwww H236振りならH実数値が16n-1の175になりますなwww ですが夜の役割は持てますぞwww かげふみにより終わらない夜が続きますなwww ハイドロポンプ後の男のしおふきをしてもずっと攻められ続けますなwww ↑夜なら電気さえ消してしまえば影は消えて逃げられるので大丈夫ですぞwww ↑↑論者たるもの高火力高耐久で夜のポケモンバトルも制する以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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