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2015年11月2日現在より、禁止カードに指定されました。 適用日は11月26日以降です カード名 ベルゼブブの魔風 ログコスト 1 SP C クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 コード効果1 「Ac」 敵軍ユニット1体に「衰弱」を1~2枚エンチャントする。 コード効果2 「Re」 アタック中の敵軍ユニット1体に「衰弱」を1~2枚エンチャントする。 Sub Effect 増強[1] 対象 FREE TYPE 下級コードソロモンの魔術 レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 「この風……まるで泣いているようだ」 「衰弱」をエンチャントする【黒】の下級コード。 「Ac」で手番を消費すればどの敵軍ユニットでも対象にでき、「Re」ではアタック中の敵軍ユニットだけ対象にできる。 BPの減少量は合計で40と大きく、特に「Re」で使用した時は非常に強力。 ログコスト①で手番を消費せず、大幅にBPを下げられるだけでなく、今行われているアタックから自軍ユニットを守ることができる。 それに加えてザルク系統の『殺意』やベリトの闇の鎧など、「衰弱」をエンチャントしていることを参照するカードを強化することもでき、コストパフォーマンスに優れている。 また、一度に複数枚プレイすれば、敵軍ユニットをブレイクすることも不可能ではない。 基本的には「Re」で使用し、戦闘補助ついでに「衰弱」を用意する、あるいは自軍のアタックの布石とするためのカード。 SPがCと遅いことから、後攻を取りたい『甲殻』持ちやダミーデッキとも相性がよい。 下級コードなので、「衰弱」させたユニットを焼きコードでブレイクする【赤黒バーン】、『逆襲』持ちや優秀な戦闘補助コードと組み合わせた【青黒甲殻】など、多色デッキでも多く採用されることからも、このカードの強力さが分かる。
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《究極蟲王ベルゼバブ》 効果モンスター 星10/風属性/昆虫族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「アルティメット・インセクトLV1」「アルティメット・インセクトLV3」 「アルティメット・インセクトLV5」「アルティメット・インセクトLV7」の4体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの 攻撃力・守備力は1000ポイントダウンし、相手フィールドの効果モンスターの 効果は無効化される。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の 昆虫族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-81 コメント 名前 コメント
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闘神グラン・ベルゼ 火 アンコモン コスト8 6000 クロス・コマンド ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃した時、相手は地震のシールドを1枚選び、墓地に置く。 ■クロス・ブレイカー 作者:yya 評価 「自身」が「地震」になってますよ -- かがみ (2011-03-16 14 28 21) 「した時」と言うことは攻撃のあとに効果を処理するので相手はクロス・ブレイカーで残った最後の1枚を選ばざるを得ませんね…いくらなんでもこれはあんまりではないでしょうか。それでなくとも攻撃する度にシールドを1枚焼却するSA獣は強力すぎるかと。 -- セレナーデ (2011-03-16 15 37 05) 公式のカードと名前かぶってますよ。 -- プッチ (2011-03-16 18 20 51) 名前 コメント
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プロフィール 接続時間帯:不定期(結構いるかも?) 好きな兵種:ライフルマン・ポイントマン 好きな武器:ファマス・レミントン・P90 好きなMAP:爆破MAP 今の階級:わかんねw 座右の銘:危険を冒すものが勝利する 得意戦術:特攻戦死 自己PR: うまくないです(´・ω・`) でもがんばってます(`・ω・´)
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ベルゼブブ(お尻) 体臭フェチ 欲の対価にお尻を出した暴食の悪魔王 属性 光 戦闘タイプ 近距離アタッカー 攻撃力 132 HP 1333 攻撃速度 1.7 阻止数 1 + 各レベルごとのステータス(Lv.1~20) ※ここでのステータスは無凸でボード強化無しのステータスを表しています。 Lv ATK HP 攻撃速度 阻止数 1 132 1333 1.7 1 2 178 1799 1.7 1 3 224 2265 1.7 1 4 270 2731 1.7 1 5 316 3197 1.7 1 6 362 3663 1.7 1 7 408 4129 1.7 1 8 454 4595 1.7 1 9 500 5061 1.7 1 10 546 5527 1.7 1 11 592 5993 1.7 1 12 638 6459 1.7 1 13 684 6925 1.7 1 14 730 7391 1.7 1 15 776 7857 1.7 1 16 822 8323 1.7 1 17 868 8789 1.7 1 18 914 9255 1.7 1 19 960 9721 1.7 1 20 1006 10187 1.7 1 + 好感度ボイス 初めての出会い うっ、いくら俺でも注射は嫌なんだけど。 こうしようよ。 俺が君に注射を打つっていうことで。 レベルアップ うっ!奇妙な感覚だね・・・! 進化 確かに効果があるね。 強くなったって感じる。 必殺技 全部のお尻を叩いてやらないと!ははは! 死亡 お尻に・・・感覚がない・・・ 勝利(1) 細い針でも、刺されたら 間違いなく痛いよね。くっくっく。 勝利(2) 勝った記念に、 俺の代わりに注射を打ってよ? 敗北 こうなると思ったよ。 注射を打って弱くなったんだってば。 + 好感度マンガ
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キャラ紹介 キャラ紹介 ロール Fighter(Disabler,Nuker,Siege) レーン 森,Mid,Top,Bot カルドン四天王とかいう雑魚をまとめるカルドンの覇王 元々クソザコだったけどラデスきゅんから 力貰っただけでカルドンを支配できるレベルまで成長 元々晩成で途中から闘士化したキャラ 微妙なくせに36000GPする スキル Q 闇裂き 指定方向に移動+直線ダメージ 朱鬼Qみたいな感じ キャラの少し前をクリックするだけで直線ダメージは出せる R使用時はダメージうp W 魔力消尽 対象指定のManaburn+消したMP分ダメージ+Silence 良射程でLv1から1秒沈黙ができ レーン戦でも対人でも使える 対人の場合はMPが少ない相手には序盤から使いスキル発動の抑制 それ以外ではSilenceでポータルキルを狙うべき R使用時は効果量うp E 闘神 特殊クリティカルで敏捷と移動速度が増加 素靴とLv1闘神で移動450なので序盤から靴強化がいらない 20%の確率で対象の範囲まで追加ダメージ R使用時に効果量うp クリティカルが特殊なため 審判やハンターの弓 血剣 血手袋とは別にクリティカルが発生する R 覇王の覚醒 なんかおっきくなって強くなる MeleeからRangedに変わり 最大HPMP防御魔法防御が増加する Rangedタイプになるため魔法防御が25%から20%になる 基本攻撃速度も1.5の近接から1.4のRangedになり闘神の効果が上昇 回転率が高いからポンポン使える けどライカンのようにRRで一時無敵だったり回復したり 耐久の面や火力では微妙な為 2~3人相手にすると即死する 立ち回り 晩成から闘士に変更 晩成=後半に火力が高い 基本後衛 闘士=序盤から火力高め 前線に立てる って感じだと思うけど序盤から前線に立ちづらく大した耐久も無い スキル取得順は状況次第で攻城や戦闘にも使えるのでQは基本Lv3 Wは威力のみなので沈黙効果のみに重点を置いてLv1 EはLv1あれば移動速度は450(素靴込)行くのでLv1 Lv6でRに1降る Lv6以降はE優先し後でW 耐久が無い上にクリティカル持ちだが 敏捷の値によるクリティカルで威力も対して無いため 序盤は味方と連携を取るかしないと辛いため闘士の分類ではあるが 基本farmは必須でどちらかというと晩成の立ち回りで動くと安定する 移動速度の早さとQEによる処理の早さとQの逃げ性能からfarmがしやすい ノーマルだと誰もジャングル行かない場合があるので行ってしまっても問題無い ただその場合は相手のジャングラーに勝てそうにない場合は先にポータルを潰しておくべき ビルド 基本的に素靴で初期敏捷型と初期絶叫と初期ハンター弓型とTanky型の4つ 敏捷型にしてる奴は基本noobで妖精靴を無駄に詰むコスト面での悪さがある代わりに 序盤から速度と攻撃が出せるけど金がもったいないのでクソ Tanky型も意味不明なのでクソ ハンター弓型: 味方にジャングラーがいなくて押し付けられた場合ハンターの弓派生から敏捷上げすることで 素攻撃の増加と攻撃速度が安定し弓やEの恩恵を受けられる ただし両方確率が低めなので 中盤~後半の速度などが乗ってくる時に効果を体感できる 絶叫の双剣型: 火力が出せない時に詰む場合が多い絶叫 ベルゼの場合QWとRのAAがあたってもせいぜい450~600が出せる限界で耐久の無さも含め知能すら倒せるか微妙 そこで絶叫を入れることでQ接近からのRで攻撃すれば相手が逃げはじめても2~3発は殴れてそこで絶叫が発動すれば かなりのダメージが期待できる スキルでQWRを使うための若干のMP確保も出来る 敏捷のオーブが3500Gで攻撃が+29 速度が36% HPが160 MPが120増える 絶叫の双剣が3650で速度が30%とMPが100とオプション効果 攻城考慮する場合は属性 対人なら絶叫みたいな感じで
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6012 レアリティ ★6 タイプ 重戦士 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2583 初期防御力 - 最大防御力 2093 初期スピード - 最大スピード 2592 +HP上限 3000 最大HP上限 9012 +攻撃力上限 1350 最大攻撃力上限 3933 +防御力上限 1200 最大防御力上限 3293 +スピード上限 765 最大スピード上限 3357 リーダースキル ヴァンヴァル 水属性ユニットのスキル攻撃力を45%アップ フォーススキル1 グラン・ニクス 水属性のn%全体攻撃。スキル後、味方全体を1ターン攻撃力100%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 100 ディレイターン 6 効果持続ターン 1 フォーススキル2 凍てつく吹雪 敵単体に水属性n%の防御無視10連撃。超高確率沈黙。HP半分以上で威力2.0倍。初期CT4 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [一族の剣士]ベルゼ - - - - - - - - - 26 通常進化 [一族最強の戦士]ベルゼ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 闘争本能[強] / 極光の盾[2500] / 飛行[強]ナイトキラー / [強]魔族キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:玉木 雅士・【水】ベルゼ登場!『玲瓏の召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1109 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『吹雪舞う蒼の原風景』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1098 k=2 ・2021/07/08アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2616 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([氷点下の暴帝]ベルゼico.jpg) 潜在開放 +※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 水属性の166%全体攻撃。HP最大なら威力2.5倍。スキル後、味方全体を2ターン攻撃力100%アップ。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 6 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 敵単体に水属性40%の防御無視10連撃。超高確率沈黙。HP最大なら威力2.0倍。初期CT1 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 6 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 2回行動[極] / 極光の盾[2500] / 飛行再生キラー / [滅殺]魔族キラー※【削 闘争本能[強] / [強]ナイトキラー】 スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30242.html
深塊恐皇 バベルゼブ C 闇 (4) クリーチャー:ダークロード/ディープ・マリーン/魔導協会 4000 ■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、相手が呪文を唱えていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに唱えてもよい。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のダークロードとディープ・マリーンを併せ持つ[[魔導協会]。 コスト4でパワー4000の攻撃できないブロッカーだが相手が呪文を唱えているとリベンジ・チャンスでバトルゾーンに出せる。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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ベルゼブル(べるぜぶる) 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連種デスティニー2 ネタ デスティニー2 作中説明 No. 178 種族 甲殻類 Lv 58 HP 11716 攻撃 1776 防御 83 知性 71 命中 166 回避 194 幸運 49 SP回復 75 SP軽減 67 TP回復 0 TP軽減 0 防御回数 9 重量 EXP 497 ガルド 254 属性防御(%) 地 +16% 水 +15% 火 +17% 風 +15% 光 -56% 闇 +72% 特殊耐性 - 落とすアイテム とうふ(34%)ルーンボトル(4%) 盗めるアイテム - 出現場所 最終現代チェリク周辺 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 最終現代のチェリク周辺に出現する細長い羽虫型のモンスター。ドラゴンフライやデザートフライの強化版。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー2 ドラゴンフライ デザートフライ ▲ ネタ ベルゼブル(英:Beelzebul)とは、キリスト教における悪魔の一人の事。 ヘブライ語で「ハエの王」を意味する。 ▲
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 幼少のベルゼブブ&ダーシェ 「メダルガチャ」にて出現するキャラ。 幼少のベルゼブブ&ダーシェ 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1215_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1216_1.png) キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 幼少のベルゼブブ&ダーシェ 弓 闇 激レア 20 759 179 190 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ 弓 闇 激レア 20 1199 366 350 限界突破 +20 2158 659 310 マジックスキル幼少のベルゼブブ&ダーシェ 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ 攻撃力(魔力)+20魔法防御力+20矢本数+1射程+21攻撃間隔50%短縮闇属性攻撃20%増加闇属性シールドで光属性ダメージ50軽減 攻撃力(魔力)+40魔法防御力+50矢本数+1射程+21攻撃間隔50%短縮闇属性攻撃35%増加闇属性シールドで光属性ダメージ100軽減 進化素材表 幼少のベルゼブブ&ダーシェ 降臨の書3 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ 説明 暗黒界学校のなかでもイケてる女子としてスクールカーストのトップに君臨する幼少のベルゼブブとダーシェ。 二人は他校にも知れ渡る名コンビで、オラついたヤンキー生がいればコテンパンにする強さを誇る。 過去に好きな男子が同じであったことが発覚し、ベルゼブブとダーシェの暗黒界特有の血みどろの喧嘩が勃発したことがある。 備考