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コーラルビーチ地域 マリンデザート地域 メガロポリス地域 カバリア遺跡地域 ウブス港地域 マーメイドパレス地域 蜃気楼の島地域 ゴーストブルー地域 ローズガーデン地域 ブラックスワンプ地域 スノーヒル地域 テチチ火山地域 タバスコ火山地域 歓迎学園地域 忘却の塔 クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 美白のための泥パック 泥塊 5個×5回=25個 0個 Copyright(C) 2006 GCREST, Inc. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
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Leader Lv4 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x パターン避け 3x 逢魔が刻 2x 霊撃 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」 意味のないところでフルムーンの効果使ったのと シーンカウンターで(慧音4相手に)逢魔が刻使ったぐらいで Lv.4の意味ナカタ。
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概要 モスクワは、ソビエト連邦の首都にして最大都市である。ソビエト連邦の構成国であるロシア・ソビエト連邦社会主義共和国の連邦構成主体であり、レニングラードとともに、連邦市として都市単独でロシア共和国の連邦構成主体となっている。 投資額は1000万EDであり、分類としてはメガロポリスとなる。尚、400万分は無料配布のため、実際の投資額は600万EDである。 また、国際都市(→貿易)でもある。 人口 地理 産業 交通 鉄道
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エストポリス伝記 よみがえる伝説 機種:GBC 作曲者:塩生康範、森田朋子、中島享生、いしばしあきこ 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:タイトー 発売年:2001年 概要 『エストポリス伝記』の外伝的作品。時系列としては『II』より後のストーリーとなる。 携帯機とは思えないほどボリュームが大きく、収録曲も非常に多い。サウンドの質も安定の出来。 作曲にはシリーズを手掛ける塩生氏の他に、森田氏、中島氏といった当時のネバーランドカンパニーの作曲家も参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プロローグ ~最終決戦~ オープニングデモ よみがえる伝説 エプシス大陸 エプシス大陸のフィールド バトス村 チュートリアル 死の塔 アルバーノの町 洞窟#1 バトル#1 通常戦闘 ゲームボーイ106位 勝利 マジャリ村 港町#1 リーオン寺院 潜入 失われた平和 悲しみと別れ 洞窟#2 リーデル大陸 リーデル大陸のフィールド ゲームボーイ300位フィールド430位 廃墟の塔 高揚 バトル#2 ボス戦 森の迷宮 港町#2 安眠 海賊船 悪夢 義賊デッカード 救出 幻惑の塔 アルシュタット城 コビ漁村 捕らわれの迷宮 大海へ ファンテ大陸 ファンテ大陸のフィールド レッドウッドの町 タンバ村 嘆きの塔 ウエディング・ベル 最愛の人 洞窟#3 アイザック博士 神殿 四狂神 ガデス&ディオス 四狂神 アモン&エリーヌ バトル#3 四狂神戦 ゲームボーイ300位 傷ついた戦士 決意 新天地 ロスブレッド大陸 ミディ村 グルダック村 海底 黄昏の塔 ゲームボーイ178位 壊神ガルディオス ガルディオス戦 告白 バトル#4 エリーヌ戦 虚空島へ!! 業火の神ザルバック ザルバック戦 第2回マイナーゲーム342位 再会、そして・・・ 大団円 ゲームボーイ223位 旅は続く! 思い出の日記 未使用曲1 未使用曲2 未使用曲3 未使用曲4 未使用曲5 未使用曲6 GAME SOUND LEGEND CONSUMER SERIES 「エストポリス伝記 サウンドトラック」
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アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- はやて//レイセーン・うどんゲー・イナバ・かなみ兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、はやての先攻になった。 はやてがデッキ(11b80afd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 はやては山札をシャッフルしました。 はやて では アロンダイト どぞ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:霊撃//霊撃//幻符「殺人ドール」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//時間減速//根性避け// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 3 - はやて//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 10) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 22) 手札:霊撃//霊撃//幻符「殺人ドール」//時間停止//時間減速//根性避け//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 5 - はやて//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 18) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 50) 手札:霊撃//霊撃//幻符「殺人ドール」//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 7 - はやて//体力19( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 38) 戦闘:はやて - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト 結果:はやて - Dmg 3 2 Dmg - アロンダイト 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - アロンダイト//体力18( 16) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(01 44) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - はやて//体力16( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 45(02 06) はやては蜃気楼をアロンダイトの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 10 - アロンダイト//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー02 10(02 36) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//時間減速// Turn 11 - はやて//体力16( 18) 呪力7( 4) 手札6( 7) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー02 35(02 23) Turn 12 - アロンダイト//体力18( 16) 呪力8( 7) 手札8( 6) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー02 26(03 07) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//時間減速//幻象「ルナクロック」// 戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - はやて 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - はやて 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - はやて//体力14( 17) 呪力12( 8) 手札7( 7) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー03 09(03 23) はやては狂気の瞳をはやてのリーダーにつけました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 14 - アロンダイト//体力17( 14) 呪力14( 4) 手札8( 6) 山27( 28) スペル5( 4) タイマー03 26(03 51) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//時間減速//奇術「エターナルミーク」// 配置:奇術「エターナルミーク」 アロンダイトは時間減速をはやての散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 15 - はやて//体力14( 17) 呪力8( 8) 手札7( 6) 山27( 27) スペル4( 6) タイマー03 47(03 42) はやては時間減速の2番目の特殊能力を使いました。 はやては時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:はやて - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 奇術「エターナルミーク」 - アロンダイト 結果:はやて - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト Turn 16 - アロンダイト//体力13( 12) 呪力15( 3) 手札7( 7) 山26( 27) スペル6( 4) タイマー04 12(06 02) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//チェックメイト// 起動:奇術「エターナルミーク」 アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 17 - はやて//体力12( 13) 呪力8( 10) 手札8( 6) 山26( 26) スペル4( 6) タイマー05 56(04 58) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 18 - アロンダイト//体力13( 12) 呪力16( 7) 手札7( 7) 山25( 26) スペル6( 5) タイマー05 17(07 00) 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//時間停止//幻在「クロックコープス」// イベント(アロンダイト):時間停止 はやては波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 奇術「エターナルミーク」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 4 dmg - はやて はやては蜃気楼を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト kamiyuが観戦を始めました。 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 19 - はやて//体力8( 13) 呪力13( 11) 手札8( 5) 山24( 25) スペル5( 7) タイマー07 01(06 11) 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 シーン:催眠廊下 Turn 20 - アロンダイト//体力13( 8) 呪力18( 5) 手札6( 7) 山24( 24) スペル7( 5) タイマー06 17(07 43) シーン 催眠廊下 手札:霊撃//霊撃//時間停止//時間減速//根性避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」// イベント(アロンダイト):時間停止 はやては散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 奇術「エターナルミーク」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 4 dmg - はやて はやては狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 アロンダイト fm・・・ 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 アロンダイトは時間減速をアロンダイトの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 秋月 信乃が観戦を始めました。 Turn 21 - はやて//体力4( 13) 呪力11( 5) 手札8( 3) 山22( 24) スペル5( 8) タイマー07 39(07 42) シーン 催眠廊下 はやて あ、エターナル寝かせて下さいな アロンダイトは奇術「エターナルミーク」を準備状態にしました。 アロンダイト とと CJが観戦を始めました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 はやては催眠廊下を手札から捨てました。 Turn 22 - アロンダイト//体力13( 4) 呪力13( 6) 手札4( 7) 山23( 22) スペル8( 5) タイマー07 56(09 57) シーン 催眠廊下 手札:霊撃//霊撃//根性避け//チェックメイト// アロンダイトは時間減速の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - はやて 結果:アロンダイト - Dmg 1 5 Dmg - はやて アロンダイト ありがとうございました はやて ありがとうございましたー はやて スペルが… アロンダイト Oh… アロンダイト っと、戻りますか はやて はいー アロンダイト ノシ はやて ノシ
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【項目名】 ネットポリスしょうねんか 【分類】 依頼(改造カード) 【登場作品】 「6」 【依頼ランク】 ★★☆☆(Bランク) 【詳細】 「6」で受けられる依頼の一つ。 改造カードを使用しないと出現しない依頼の一つ。 改造カードを持ってさえいればストーリー進行に関わらず出現するが、Bランクなので先にCランクの依頼を7つ受けておく必要がある。 「Wii U」のVC版では「つうしん」を選択すると出現するようになっている。 依頼人は、モニターの電脳にいるネットナビ。 依頼内容は、いじめ問題の解決に手を貸してほしい、と言うもの。 依頼人はネットポリスで、その中でも少年課と言う、未成年の問題を扱う部署に勤めている。 そこで今才葉学園から、生徒の一人がクラスの中でいじめられているという相談を受けており、その解決に手を貸してほしい、らしい。 早速、そのいじめられている子は今の時間いつも一人でロボット犬と遊んでいる。 相手は子供だし年が近い方が何かと相談に乗れると思うから様子を見て来てくれないか、と頼まれる。 向かうと、アスタランド前のロボット犬の前に一人の少年。 その少年に熱斗が声を掛けると、彼は「ウイルスバスティングがうまくないから学校の皆の仲間に入れてもらえない。 学校は嫌い。とくにウイルスバスティングの授業では自分にばかり先生がみんなの前でやらせて、それで失敗してみんなに笑われるから大嫌い」と言う話を聞ける。 「きっと先生は君にうまくなってもらいたいからそうしている。そんな暗い様子じゃみんなとインターネット出来ないぜ?」とフォローするも、「違う。きっと先生も内心 笑っているんだ。僕はロボット犬のポチと遊んでるからいいもん」、と少年はふさぎ込んでしまう。 と、その時 遊んでいたロボット犬が突然 動かなくなってしまう。 困惑する少年をよそに「俺が何とかするから」と熱斗がプラグインすると、ロボット犬の電脳にヒールナビがいる。 このヒールナビが原因かとそこで何をしているのか聞いてみるが、どうにも様子がおかしい。 確かに止まった原因はこのヒールナビのようだが、言動が少し演技をしているようであり、「ロボット犬を壊すぞ」と言いつつも男の子に叱るような言葉を掛けている。 戸惑ったロックマンが改めて声を掛けると小声で「君も演技に付き合ってくれ、もう一押しだと思う」と告げられる。 やはりこのヒールナビは少年のために行動しているのが判明し、そしてここからが君の仕事、としてこれからウイルスを撒き散らすから倒してくれと頼まれる。 それを引き受け、男の子に演技で強くなることの大切さを伝えつつバトルオペレーションに突入した。 ウイルスを倒した後はヒールナビはその場に倒れる演技をし、男の子はポチを護れるくらい強くなると誓った。 ちなみにこの時出てくるウイルスはメットールが3匹だけなので、負ける余地は全くない。 依頼人の元へ戻ると、先ほどのヒールナビは依頼人の部下だったと教えてもらえる。 ともかく、この依頼はこれで解決。依頼人はまた別の相談の解決に行くのだった。 報酬は、フォルダパック1。 改造カードの依頼一覧 依頼名 ランク ネットポリスしょうねんか ★★☆☆ あくにんをボクメツせよ! ★★★☆ ウイルスを見つけだせ! ★★★☆ ペンギンがにげだした! ★★☆☆ アップデートのおてつだい ★★☆☆ ダイエットグッズのお金 ★☆☆☆ じゆうけんきゅう ★★☆☆ オフィシャルからのいらい ★★★☆ じっけんだ! ★★★☆ ソウルバトラーへのみち! ★★★☆
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スレイブポリスみちる&美鈴 スレイブポリスみちる&美鈴 BISHOP 05/10/28 表向きは若手検事ながら、裏で闇の調教師としての顔を持つ主人公。今回のターゲットは、 防犯キャンペーンチームとして人気の美人婦警ペアだった。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの新作、スレイブポリスは孕ませないの~?俺、あの原画師の絵けっこう好 きなんだけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 金髪と言えば、BISHOPの新作にボテ腹Hが有るっぽい ソースはチラシ CGまで は載ってなかったけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ストーリーを見た限りでは色々推測できるので、どれに分類されるかは分からないが ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ビショップの次回作はどうなんだろうね?なんか孕ませ薄そうだけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの「スレイブポリス」の体験版やってみた。「赤ちゃんできちゃう」という セリフあり。ただ、BISHOPのはちょっとマンネリ感があるなあ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) セーブデータが既に出ていたのでフル化してみたけど、大体がB2で最後ほうに少しだけ B1がる。メインの二人は個別EDで孕む(ボテHあり)し、今回三人だけだけどハーレ ム時には全員が孕んでいるCGがある。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 情報乙 さすがBISHOP。毎度のことながら孕ませは欠かさないな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 乙、B2か~A1だったらよかったな~ ボテHあるから本格派だな、よさそうかも ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 俺もスレイブポリスやった。HRに関しては、良くも悪くもいつもどおりのBISHOP。 人によっては、マンネリと感じるかもしれない。ただ、精液がついたままの手でオナニ ーさせられ、「こんなことしたら妊娠しちゃう」みたいなシュチュは、ちょっと新鮮だっ たかな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) >今回三人だ けだけどハーレム時には全員が孕んでいるCGがある詳しく教えてもらい たい。ハーレムでは、「孕んだ3人」は、服を着ているの? それとも裸? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ハーレムと個別ボテEDの1つは裸。もう1つの個別ボテEDでは、制服を一応羽織って いる。追記。ハーレムボテEDでは、帽子と手袋のみ着けてる。 ----------------------------------------------------------------- (好々爺) ようやくコンプリート、ハーレムHRエンド最高ですね。ゲームとしてはかなり簡単過ぎ る気もします。
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正式名称グスターヴァス・ロク・ヤニューズ[Gustavus Rocr Yarnes]グスターヴ星間帝國の語は、グスターヴ星間帝國の事実上の公用語である。メトロポリタン系・ネープスル星系・ブルゴーニュ星系の語形を折衷した新言語であるが、その使い勝手の良さで、現在は星間帝國の隅々にまで普及している。 グスターヴ 単数形 Gustav(グスターヴ) 複数形 Gustavus(グスターヴァス) メトロポリタン系天使族、ネープスル星人、ブルゴーニュ星人の総称。つまり、この語の指す対象に臣民と領民の境は無い。 またグスターヴだけでグスターヴ星間帝國と言い表せることもある。 ヤーニュ 単数形 Yarne(ヤーニュ) 複数形 Yarnes(ヤニューズ) 帝國を指す言葉。ヤニューズといえば、臣民だけを指し、領民は除外される。 ロク 通常型 Rocr(ロク、ロシュ) 変型 Rocr(ルク) 通常型と変型の語形は変化しないが、人名の際には後者が多く用いられる。 「~の」という接続語。つまり、グスターヴァス・ロク・ヤニューズ[Gustavus Rocr Yarnes]を直訳すれば、グスターヴの(星間)帝國の語(或いは、民)となる。 カヤーヴァ 通常型 Kryav(カヤーヴァ)語尾にaが付くこともある。 変型 Kryav(カヤーヴ) カイバー恒星系のこと。この場合、カイバー恒星系の全体を指すのはカヤーヴァであり、カヤーヴは恒星カイバーのことだけを指す。稀に、カヤーヴァをカヤーヴァーと延ばして発音する場合もあるが、これは王家独特の語であり、訛り。 シュイール 通常型 Juer(シュイール) 変型 Juer(ジュイール) セイルナシア恒星系のこと。この場合、カイバー同様に、通常型が恒星系の全体を指すのはシュイールであり、ジュイールは恒星セイルナシアのことだけを指す。シュイールに濁音を付けてジュイールと発音し区別するようになったのは最近で、古来は文体などで判断していた。 カヤーヴァ・ロク・シュイール[Kryav Rocr Juer]でカイバー及びセイルナシアの星間と言い表せる。 コス 通常型 Cos(コス) 変型 Coss(コズ、コーズ) 広義は宇宙全体、或いは狭義に宙域のことを指す。コスは宇宙全体をさすが、コズ、コーズはヴォレフォール星団だけを指す。 つまりヴァレフォール・コズ(コーズ)[Varfor Coss]で、ヴォレフォール星団と言い表す。 バーリ 通常型 Bari(バーリ) 変型 (バール) Bar 「臣下」を意味する語。もともとは「家臣達」の意味を持っていたが、より広義となり、「ラヴァール王家の臣下にある者」を意味するようになった。つまり臣民も指すようにできるようになった。また眷族とも意味を持ち、バーリは臣下、「眷族の」バールは家臣、眷族となる。 接続語のロク[Rocr]を用い、ロクバーリ[Rocr Bari]は「臣下の」であり、ヤーニュ・ロクバーリ[Yarne Rocr Bari]で、帝國臣民のとなる。この場合に限り、ヤニューズと発音してもしなくても良い。 ルネ 単数形 Lne(ルネー) 複数形 Lne(ルネ) 「王家、王国、公国、或いは公爵の」を意味する語。ラヴァール・ルネ[Laval lne]で、ラヴァール公国(王国)、ラヴァール・ルネーでラヴァール公爵となる。ルネー、つまり単数形の場合は、ラヴァールの称号の意を表し、転じて公爵となる。複数形ルネの場合は王家、王国、公国などの集団単位を意味する。 そもそもは皇帝や皇女、皇子に与えられるラヴァールの称号を指す語であったが、貴族制度の定着により、公爵(公国の領主、貴族階級に於ける大公爵に次ぐ爵位)である者にも使われるようになった。複雑な用法であるため覚えにくい。 イヴァ 通常型 Eva(イヴァ) 変型 Evar(イヴァー) 約束を意味する。礼節を重んずるブルゴーニュの語系に起源を持つ。 Eva cossはもはや慣用句ともなっており、意味は「約束の地ヴォレファール(星団、宇宙)」である。
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ラブリーポリス・トリクーガ 店 宿屋 馬小屋、テント・・・最初から出ている コテージ・・・レベル11で出現? モーテル・・・レベル16で出現? 温泉・・・レベル21で出現 ホテル・・・レベル31で出現 ラブリーポリス・トリクーガ 道具屋 回復系、身代わり金貨・・・最初から出ている MP回復系・・・レベル4で出現? 材料系・・・レベル8で出現? ガチャガチャ・・・レベル41で出現? 本屋 マジカル、アイテマー、名も無き本、色即是空・・・最初から出ている ナナイ白書・・・レベル11で出現? ライジン秘書・・・レベル16で出現? ビンティカ手記・・・レベル21で出現 上級アイテムの作り方・・・レベル26で出現? 武器生成屋 ぼうっきれ、青銅剣・・・最初から出ている プラチナソード・・・レベル15で出現? こうさぎの剣・・・レベル26で出現 旅人マント、騎士マント・・・最初から出ている 羊マント・・・レベル13で出現? 愛戦士の布・・・レベル30で出現? アイテム生成屋 回復系・・・最初から出ている その他・・・レベル18で出現? カード屋 音楽屋
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リプレイ 冥加//地獄入り//霊烏路 空-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- Kukuri//「The Paradox of Tell and Apple」//鈴仙-鈴仙-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 冥加は山札をシャッフルしました。 Kukuriがデッキ(339d8a06)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 モルガが観戦を始めました。 冥加 ではb Kukuri …後手掴んじゃうのかー Kukuri どうぞ 配置:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 2 - Kukuri//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 07(00 13) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 17) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//開宴「二拝二拍一拝」//奇跡「白昼の客星」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - Kukuri//体力19( 21) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 22) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 28) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//パワーアップ//開宴「二拝二拍一拝」//奇跡「白昼の客星」//黒い春告精// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - Kukuri//体力19( 21) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 30) 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力21( 19) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 36) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//パワーアップ//開宴「二拝二拍一拝」//奇跡「白昼の客星」//黒い春告精// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:黒い春告精 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 8 - Kukuri//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 26) 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 冥加 冥加の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力19( 18) 呪力8( 2) 手札5( 7) 山31( 30) スペル4( 3) タイマー01 27(01 06) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//パワーアップ//開宴「二拝二拍一拝」//奇跡「白昼の客星」//乾坤一擲// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - Kukuri イベント(冥加):パワーアップ 冥加はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 冥加は乾坤一擲を冥加の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 10 - Kukuri//体力14( 18) 呪力6( 0) 手札8( 3) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー01 12(01 57) Kukuri 投了で Kukuriの体力は今0(-14)です。 Kukuri ありがとうございました 冥加 有難うございました。 冥加 後手でしかもスペル事故・・・確かにこれは・・・ Kukuri …後手でスペル枯れとかどーしろとw Kukuri まぁ、1・2回戦は手札が良かったですからねぇ Kukuri 確率的にはそろそろ悪い手が来てもおかしくない頃 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 今のところ私は乾坤一擲とグレイソーが皆勤賞。次で死ぬかな・・・? Kukuriは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 冥加は山札を上から30枚見ました。 Kukuri ちなみに前のターンの手札 冥加 うわw Kukuri いや、間に合わないってw Kukuri 青いww 冥加 ここから4ターンスペルだった・・・ Kukuriは山札を丸ごと見ました。 冥加 まだ事故るというのかw しかも修羅血がないw Kukuri まぁ、修羅が来ないとなるとどっちみちどうにもなりませんからねぇw 冥加 酷い事件だったね・・・ 冥加 まあ、戻りますノシ Kukuri ノシ