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コーラルビーチ地域 マリンデザート地域 メガロポリス地域 カバリア遺跡地域 ウブス港地域 マーメイドパレス地域 蜃気楼の島地域 ゴーストブルー地域 ローズガーデン地域 ブラックスワンプ地域 スノーヒル地域 テチチ火山地域 タバスコ火山地域 歓迎学園地域 忘却の塔 クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 美白のための泥パック 泥塊 5個×5回=25個 0個 Copyright(C) 2006 GCREST, Inc. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
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Leader Lv4 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x パターン避け 3x 逢魔が刻 2x 霊撃 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」 意味のないところでフルムーンの効果使ったのと シーンカウンターで(慧音4相手に)逢魔が刻使ったぐらいで Lv.4の意味ナカタ。
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1戦目 瀬尾マサキ//レッド75%//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-レミリア- Spirit_K//八意 永琳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kがデッキ(2389085c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 配置:夢符「二重結界」 Turn 2 - Spirit_K//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 27) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 31) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//夢戦「幻想之月」//必殺「ハートブレイク」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - Spirit_K//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(01 20) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力19( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(01 16) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//夢戦「幻想之月」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//夢符「二重結界」// 戦闘:瀬尾マサキ - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - Spirit_K 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - Spirit_K//体力18( 18) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(01 37) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力18( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(01 23) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//夢符「二重結界」//必殺「ハートブレイク」// 配置:夢符「二重結界」 裏鍵が観戦を始めました。 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 8 - Spirit_K//体力18( 18) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(01 50) 配置:覚神「神代の記憶」 Spirit_Kは回復薬をSpirit_Kの秘薬「仙香玉兎」につけました。 Spirit_Kの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(01 32) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//必殺「ハートブレイク」//神技「天覇風神脚」// 戦闘:瀬尾マサキ - 夢戦「幻想之月」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:神技「天覇風神脚」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 10 - Spirit_K//体力16( 16) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(02 15) 配置:覚神「神代の記憶」 Spirit_Kの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力16( 18) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(01 38) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//必殺「ハートブレイク」//神霊「夢想封印 瞬」// 戦闘:瀬尾マサキ - 夢戦「幻想之月」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 12 - Spirit_K//体力14( 14) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 35(02 51) 配置:錬丹「水銀の海」 Spirit_Kは危険な薬を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14( 14) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 45(01 49) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//必殺「ハートブレイク」//天賦の才// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 紅雲が観戦を始めました。 裏鍵 上を見る 永琳 ぷぎゃ 瀬尾マサキの体力が-1 (13) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 裏鍵 下を見る ( ゚д゚ ) Spirit_K そうか 瀬尾マサキは天賦の才を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 14 - Spirit_K//体力14( 13) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 44(03 23) Spirit_K ノナメさんが募集してたのかと思ってた 配置:秘術「天文密葬法」 瀬尾マサキ Σ 瀬尾マサキ 畜生、デッキ選択で裏かいたつもりなのに>< Spirit_Kの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力13( 16) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 17(02 12) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//必殺「ハートブレイク」//茶会// Spirit_K しかし地味にやばくね・・・? 紅雲 薬またか 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 瀬尾マサキは必殺「ハートブレイク」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - Spirit_K//体力12( 12) 呪力13( 7) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 07(03 57) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Spirit_Kの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力12( 14) 呪力14( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 49(02 26) 手札:夢戦「幻想之月」//茶会//威厳//茶会//無重力// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 瀬尾マサキは夢戦「幻想之月」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - Spirit_K//体力10( 11) 呪力11( 14) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 18(04 18) 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 回避 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは茶会を手札から捨てました。 瀬尾マサキ 失礼 配置:秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力11( 11) 呪力19( 1) 手札4( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 16(02 47) 手札:茶会//威厳//無重力//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 瀬尾マサキは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 Turn 20 - Spirit_K//体力7( 10) 呪力10( 19) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー01 42(04 46) 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは無重力を手札から捨てました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 回避 - 瀬尾マサキ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力10( 8) 呪力24( 0) 手札3( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー03 44(03 01) 手札:茶会//威厳//陰陽玉// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Spirit_K 瀬尾マサキは陰陽玉を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 22 - Spirit_K//体力4( 9) 呪力10( 24) 手札5( 2) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー01 51(05 14) 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは茶会を手札から捨てました。 瀬尾マサキは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 回避 - 瀬尾マサキ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Spirit_Kの体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力9( 5) 呪力29( 0) 手札2( 4) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー04 28(03 28) 手札:威厳//パターン避け// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 秘術「天文密葬法」 - Spirit_K 瀬尾マサキはパターン避けを手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 2 Dmg - Spirit_K 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (24) - 危険な薬 起動:神霊「夢想封印 瞬」 瀬尾マサキの体力が-1 (7) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (20) - 危険な薬 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 24 - Spirit_K//体力3( 7) 呪力11( 20) 手札5( 1) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー02 17(07 00) 戦闘:Spirit_K - 秘薬「仙香玉兎」 vs 夢戦「幻想之月」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 2戦目 瀬尾マサキ//神奈子と芋//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- Spirit_K//輝夜1レミリア3//蓬莱山 輝夜-レミリア-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//疎符「六里霧中」//御伽の国の鬼が島//疎符「六里霧中」//小さな百鬼夜行//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//萃符「戸隠山投げ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - Spirit_K//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 05) 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - 瀬尾マサキ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//疎符「六里霧中」//御伽の国の鬼が島//疎符「六里霧中」//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双// 配置:疎符「六里霧中」 瀬尾マサキは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - Spirit_K//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 15) 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 20) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//疎符「六里霧中」//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 瀬尾マサキは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - Spirit_K//体力23( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 21(00 27) 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 31) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//疎符「六里霧中」//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//うわばみ// 配置:疎符「六里霧中」 瀬尾マサキは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - Spirit_K//体力21( 17) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 31(00 59) 戦闘:Spirit_K - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ Spirit_Kの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Spirit_KはサーヴァントフライヤーをSpirit_Kの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 18) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー00 59(00 43) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//うわばみ//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 瀬尾マサキは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - Spirit_K//体力18( 14) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー00 42(01 23) イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 Spirit_K オンバシラ 瀬尾マサキは鬼神「ミッシングパープルパワー」を準備状態にしました。 Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を準備状態にしました。 Spirit_K いや Spirit_K 戦闘できないだけ 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 瀬尾マサキ 失礼 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 瀬尾マサキはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - === 6 dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力8( 18) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山12( 29) スペル5( 6) タイマー01 54(01 02) 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//うわばみ//符の壱「投擲の天岩戸」//パターン避け// 紅雲 鬼神1枚落ちてる 紅雲 なにこの捨札、怖いw 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 13 - Spirit_K//体力18( 8) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山28( 12) スペル6( 6) タイマー01 00(04 50) Spirit_K 密化で耐えてうわばみ連打が一番怖そう イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『封印』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力6( 16) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山11( 28) スペル6( 7) タイマー04 55(01 15) 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//パターン避け//符の壱「投擲の天岩戸」// 戦闘:瀬尾マサキ - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは密化を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 5 Dmg - Spirit_K 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 15 - Spirit_K//体力11( 6) 呪力12( 4) 手札4( 4) 山27( 3) スペル7( 7) タイマー01 22(05 46) イベント(瀬尾マサキ):小さな百鬼夜行 瀬尾マサキは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力6( 11) 呪力7( 7) 手札4( 3) 山2( 27) スペル7( 8) タイマー05 44(01 36) 手札:御伽の国の鬼が島//萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:瀬尾マサキ - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 「紅色の幻想郷」 - Spirit_K 瀬尾マサキは鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):怪力無双 瀬尾マサキは怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 9 Dmg - Spirit_K Turn 17 - Spirit_K//体力2( 4) 呪力15( 2) 手札4( 3) 山26( 2) スペル8( 7) タイマー01 35(06 23) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 6 dmg - 瀬尾マサキ 3戦目 瀬尾マサキ//The Spirit of Eternity Sword//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- Spirit_K//紫1鈴仙3//八雲 紫-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kがデッキ(5f5a7a21)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悪戯//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//永遠を斬る// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - Spirit_K//体力21( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 10) 戦闘:Spirit_K - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 11) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悪戯//チームプレイ//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - Spirit_K//体力20( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 19) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 21) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悪戯//チームプレイ//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//永遠を斬る//桜符「完全なる墨染の桜」// 戦闘:瀬尾マサキ - 獄界剣「二百由旬の一閃」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - Spirit_K 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 回避 - Spirit_K 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - Spirit_K//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 46) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - 回避 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 30) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悪戯//チームプレイ//永遠を斬る//桜符「完全なる墨染の桜」//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 9 - Spirit_K//体力20( 19) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(00 55) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Spirit_K うーんw 紅雲 夢現3枚wwww Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力17( 18) 呪力5( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(00 57) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//悪戯//チームプレイ//永遠を斬る//桜符「完全なる墨染の桜」//妄執剣「修羅の血」// 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 11 - Spirit_K//体力18( 17) 呪力13( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(01 25) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力17( 18) 呪力11( 9) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 26(01 00) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//永遠を斬る//桜符「完全なる墨染の桜」//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 裏鍵 エタ斬相手にそのスペルラインナップとな?w 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - Spirit_K//体力18( 17) 呪力14( 7) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 02(01 37) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力15( 15) 呪力12( 10) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 45(01 21) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//永遠を斬る//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//黒い春告精// 配置:黒い春告精 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 15 - Spirit_K//体力15( 15) 呪力16( 8) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 24(01 52) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力14( 13) 呪力13( 8) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 55(01 33) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//永遠を斬る//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」// イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る Spirit_Kは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ ドリームワールド 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 17 - Spirit_K//体力13( 14) 呪力14( 2) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 39(02 22) Spirit_K うーん・・・ 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 六道剣「一念無量劫」 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Spirit_K お前ら2枚にしてやろうか・・・ 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力12( 11) 呪力11( 10) 手札6( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 24(02 18) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 19 - Spirit_K//体力11( 12) 呪力17( 7) 手札7( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 17(02 41) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力11( 9) 呪力14( 13) 手札6( 7) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 39(02 32) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//人符「現世斬」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 21 - Spirit_K//体力9( 11) 呪力20( 5) 手札8( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー02 28(03 09) Spirit_Kは蜃気楼を瀬尾マサキの人世剣「大悟顕晦」につけました。 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Spirit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を準備状態にしました。 Spirit_Kの呪力が+1 (11) Spirit_Kの呪力が+1 (12) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力8( 6) 呪力13( 11) 手札6( 6) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー03 14(03 16) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//チームプレイ//チームプレイ//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 23 - Spirit_K//体力6( 8) 呪力17( 8) 手札7( 5) 山23( 23) スペル8( 11) タイマー03 10(03 36) 戦闘:Spirit_K - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - 瀬尾マサキ Spirit_Kは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Spirit_Kは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):チームプレイ 瀬尾マサキはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(Spirit_K):波長反転 Spirit_Kは波長反転を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):チームプレイ 瀬尾マサキはチームプレイを場から捨札に送りました。 Spirit_K ? Spirit_K こうだよね? 瀬尾マサキ ですよね? 結果:Spirit_K - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Spirit_Kはジャミングを瀬尾マサキの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力8( 5) 呪力13( 4) 手札4( 4) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー03 45(04 37) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//悪戯//人符「現世斬」//人符「現世斬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 25 - Spirit_K//体力5( 9) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山22( 22) スペル9( 12) タイマー04 32(04 20) 戦闘:Spirit_K - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 瀬尾マサキ Spirit_Kは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Spirit_Kは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Spirit_Kはジャミングを瀬尾マサキの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 26 - 瀬尾マサキ//体力5( 2) 呪力11( 2) 手札4( 3) 山21( 22) スペル12( 10) タイマー04 38(05 10) 手札:悪戯//人符「現世斬」//人符「現世斬」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 27 - Spirit_K//体力2( 5) 呪力10( 7) 手札4( 3) 山21( 21) スペル10( 13) タイマー05 04(05 05) 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Spirit_Kは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Spirit_Kの呪力が+1 (3) Spirit_Kの呪力が+1 (4) Spirit_Kはジャミングを瀬尾マサキの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 28 - 瀬尾マサキ//体力5( 2) 呪力18( 3) 手札4( 3) 山20( 21) スペル13( 10) タイマー04 58(05 30) 手札:悪戯//人符「現世斬」//人符「現世斬」//ボーダーオブライフ// 配置:人符「現世斬」 起動:黒い春告精 瀬尾マサキの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 29 - Spirit_K//体力2( 6) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山20( 20) スペル10( 14) タイマー05 24(05 42) 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 30 - 瀬尾マサキ//体力6( 2) 呪力18( 8) 手札4( 4) 山19( 20) スペル14( 10) タイマー05 33(05 43) 手札:悪戯//人符「現世斬」//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土// イベント(瀬尾マサキ):厭離穢士 欣求浄土 瀬尾マサキは人符「現世斬」を手札から捨てました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 瀬尾マサキは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る 瀬尾マサキ テレメス Spirit_Kは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る Spirit_Kは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ ドリームワールド 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 黒い春告精 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - Spirit_K Spirit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):パターン避け 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 回避 - Spirit_K Spirit_Kはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 31 - Spirit_K//体力2( 5) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山19( 18) スペル8( 14) タイマー05 56(06 54) Spirit_Kは蜃気楼を瀬尾マサキの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 32 - 瀬尾マサキ//体力5( 2) 呪力11( 4) 手札3( 3) 山17( 19) スペル14( 8) タイマー06 44(06 56) 手札:悪戯//ボーダーオブライフ//半幽霊// 起動:黒い春告精 瀬尾マサキは半幽霊を瀬尾マサキの黒い春告精につけました。 Turn 33 - Spirit_K//体力2( 5) 呪力10( 3) 手札4( 2) 山18( 17) スペル8( 14) タイマー06 46(07 11) 戦闘:Spirit_K - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 黒い春告精 - 瀬尾マサキ 結果:Spirit_K - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ
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【項目名】 ネットポリスしょうねんか 【分類】 依頼(改造カード) 【登場作品】 「6」 【依頼ランク】 ★★☆☆(Bランク) 【詳細】 「6」で受けられる依頼の一つ。 改造カードを使用しないと出現しない依頼の一つ。 改造カードを持ってさえいればストーリー進行に関わらず出現するが、Bランクなので先にCランクの依頼を7つ受けておく必要がある。 「Wii U」のVC版では「つうしん」を選択すると出現するようになっている。 依頼人は、モニターの電脳にいるネットナビ。 依頼内容は、いじめ問題の解決に手を貸してほしい、と言うもの。 依頼人はネットポリスで、その中でも少年課と言う、未成年の問題を扱う部署に勤めている。 そこで今才葉学園から、生徒の一人がクラスの中でいじめられているという相談を受けており、その解決に手を貸してほしい、らしい。 早速、そのいじめられている子は今の時間いつも一人でロボット犬と遊んでいる。 相手は子供だし年が近い方が何かと相談に乗れると思うから様子を見て来てくれないか、と頼まれる。 向かうと、アスタランド前のロボット犬の前に一人の少年。 その少年に熱斗が声を掛けると、彼は「ウイルスバスティングがうまくないから学校の皆の仲間に入れてもらえない。 学校は嫌い。とくにウイルスバスティングの授業では自分にばかり先生がみんなの前でやらせて、それで失敗してみんなに笑われるから大嫌い」と言う話を聞ける。 「きっと先生は君にうまくなってもらいたいからそうしている。そんな暗い様子じゃみんなとインターネット出来ないぜ?」とフォローするも、「違う。きっと先生も内心 笑っているんだ。僕はロボット犬のポチと遊んでるからいいもん」、と少年はふさぎ込んでしまう。 と、その時 遊んでいたロボット犬が突然 動かなくなってしまう。 困惑する少年をよそに「俺が何とかするから」と熱斗がプラグインすると、ロボット犬の電脳にヒールナビがいる。 このヒールナビが原因かとそこで何をしているのか聞いてみるが、どうにも様子がおかしい。 確かに止まった原因はこのヒールナビのようだが、言動が少し演技をしているようであり、「ロボット犬を壊すぞ」と言いつつも男の子に叱るような言葉を掛けている。 戸惑ったロックマンが改めて声を掛けると小声で「君も演技に付き合ってくれ、もう一押しだと思う」と告げられる。 やはりこのヒールナビは少年のために行動しているのが判明し、そしてここからが君の仕事、としてこれからウイルスを撒き散らすから倒してくれと頼まれる。 それを引き受け、男の子に演技で強くなることの大切さを伝えつつバトルオペレーションに突入した。 ウイルスを倒した後はヒールナビはその場に倒れる演技をし、男の子はポチを護れるくらい強くなると誓った。 ちなみにこの時出てくるウイルスはメットールが3匹だけなので、負ける余地は全くない。 依頼人の元へ戻ると、先ほどのヒールナビは依頼人の部下だったと教えてもらえる。 ともかく、この依頼はこれで解決。依頼人はまた別の相談の解決に行くのだった。 報酬は、フォルダパック1。 改造カードの依頼一覧 依頼名 ランク ネットポリスしょうねんか ★★☆☆ あくにんをボクメツせよ! ★★★☆ ウイルスを見つけだせ! ★★★☆ ペンギンがにげだした! ★★☆☆ アップデートのおてつだい ★★☆☆ ダイエットグッズのお金 ★☆☆☆ じゆうけんきゅう ★★☆☆ オフィシャルからのいらい ★★★☆ じっけんだ! ★★★☆ ソウルバトラーへのみち! ★★★☆
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せんとう!ウルトラネクロズマ 収録作品:ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン[3DS] 作曲者:増田順一 編曲者:一之瀬剛 概要 シ…シ…シカリ…!! 伝説のポケモン・ウルトラネクロズマとの戦闘BGM。 本作のシナリオに登場する異世界の住人・ウルトラ調査隊と関係があり、最終的に彼らが住む世界の都市『ウルトラメガロポリス』で戦うことになる。 ウルトラネクロズマとは、伝説のポケモン ソルガレオ・ルナアーラの光を喰らうことによりネクロズマがパワーアップした姿の名称である。 2018年5月に行われた『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ファンミーティング』にて、作曲者が増田順一氏であることが明かされた。 ネクロズマはメガロポリスの人々から『かがやきさま』と呼ばれ、かつて光の神として崇められた存在。 ハモンドオルガンによる激しくも荘厳な旋律からは、正に光の神といった神聖な趣を感じられる。 ウルトラメガロポリスのBGMやソルガレオ・ルナアーラ戦など、ネクロズマに関連する色々なBGMのフレーズで構成されているのも特徴。 またこの戦闘曲と同じくらい語り草になるのが、ウルトラネクロズマ戦の難易度の高さである。 この戦闘では最初からウルトラネクロズマの姿になっており、更に自らが発するオーラにより、全能力が1段階上がっている。 元の種族値の時点で754とアルセウスすら超えるスペックが、この全能力上昇で1134という文字通りの規格外の領域に達している。 1000超えの種族値を他に記録したのは、現時点では『ポケットモンスター ソード・シールド』のムゲンダイマックス時のムゲンダイナただ一体。 そんなネクロズマとの戦闘は過去シリーズのシナリオで戦ってきた伝説ポケモンからは想像もできないような高難易度であり、ここまで共に旅をしてきたポケモンたちがあっという間に屠られていく様を見せ付けられたトレーナーも多い。 一方で、ここに来てなかよし度の効果が発動して「○○は ○○を 悲しませまいと 持ちこたえた!」となる場合もあり、これで逆転勝利する激アツな展開もあったりする。 正攻法でどうしても勝てなければ、Zワザだけではなくアイテムをフル活用したりゾロアークのイリュージョンで騙すなどの工夫も考えるべきだろう。 そのシリーズ前代未聞の強さは数多のトレーナーに強烈なトラウマを刻み付け、後年の超難関バトルでは引き合いに出されるほどである。 ちなみにこの時点では絶対にゲットできないので、ゼルネアス・イベルタルやレックウザのように厳選に気を使う必要がないのはありがたいところ。 戦闘後は通信対戦のBGMに追加されていつでも聴くことができるようになる。 曲選択での曲名は「ネクロズマ2」。クリア後のバトル施設・バトルツリーでも選択できる。 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の発売をもってポケモンの数は遂に1,000種類を突破したが、これを記念して配信された「Pokémon 1008 ENCOUNTERS」では「戦闘!ゼルネアス・イベルタル」と共に伝説ポケモンの場面を任された。 『ポケットモンスター サン・ムーン』以降の伝説ポケモンと幻のポケモンをもって『Pokémon LEGENDS アルセウス』までの905種類を出し尽くし、スカーレット・バイオレットへの橋渡しをする大役も受けており、圧倒されること請け合いである。 過去ランキング順位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 38位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 371位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 175位 みんなで決める2017年の新曲ランキング 12位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 21位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 100位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 117位 関連動画 【公式】ネクロズマの未知の姿を公開! 『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』 11/24最新情報 【公式】別格の強さ、ウルトラネクロズマ! 『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』 12/14最新情報 【公式】Pokémon 1008 ENCOUNTERS
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スレイブポリスみちる&美鈴 スレイブポリスみちる&美鈴 BISHOP 05/10/28 表向きは若手検事ながら、裏で闇の調教師としての顔を持つ主人公。今回のターゲットは、 防犯キャンペーンチームとして人気の美人婦警ペアだった。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの新作、スレイブポリスは孕ませないの~?俺、あの原画師の絵けっこう好 きなんだけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 金髪と言えば、BISHOPの新作にボテ腹Hが有るっぽい ソースはチラシ CGまで は載ってなかったけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ストーリーを見た限りでは色々推測できるので、どれに分類されるかは分からないが ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ビショップの次回作はどうなんだろうね?なんか孕ませ薄そうだけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの「スレイブポリス」の体験版やってみた。「赤ちゃんできちゃう」という セリフあり。ただ、BISHOPのはちょっとマンネリ感があるなあ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) セーブデータが既に出ていたのでフル化してみたけど、大体がB2で最後ほうに少しだけ B1がる。メインの二人は個別EDで孕む(ボテHあり)し、今回三人だけだけどハーレ ム時には全員が孕んでいるCGがある。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 情報乙 さすがBISHOP。毎度のことながら孕ませは欠かさないな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 乙、B2か~A1だったらよかったな~ ボテHあるから本格派だな、よさそうかも ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 俺もスレイブポリスやった。HRに関しては、良くも悪くもいつもどおりのBISHOP。 人によっては、マンネリと感じるかもしれない。ただ、精液がついたままの手でオナニ ーさせられ、「こんなことしたら妊娠しちゃう」みたいなシュチュは、ちょっと新鮮だっ たかな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) >今回三人だ けだけどハーレム時には全員が孕んでいるCGがある詳しく教えてもらい たい。ハーレムでは、「孕んだ3人」は、服を着ているの? それとも裸? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ハーレムと個別ボテEDの1つは裸。もう1つの個別ボテEDでは、制服を一応羽織って いる。追記。ハーレムボテEDでは、帽子と手袋のみ着けてる。 ----------------------------------------------------------------- (好々爺) ようやくコンプリート、ハーレムHRエンド最高ですね。ゲームとしてはかなり簡単過ぎ る気もします。
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【名前】 超トッキュウオーファイヤーポリス 【読み方】 ちょうとっきゅうおーふぁいやーぽりす 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第41駅「クリスマス大決戦」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 不明 【出力】 不明 【構成マシン】 レッドレッシャー(胴体中央)ブルーレッシャー(胴体右&右脚)イエローレッシャー(右腕)グリーンレッシャー(胴体左&左脚)ピンクレッシャー(左腕)ディーゼルレッシャー(頭部&両肩キャノン)カーキャリアレッシャー(右脚側)タンクレッシャー(左脚側)ファイヤーレッシャー(右腕先端)ポリスレッシャー(左腕先端) 【必殺技】 ファイヤースマッシュ 【詳細】 超トッキュウオーがファイヤーレッシャーやポリスレッシャーを烈車武装した形態。 右腕にファイヤーレッシャーの後部車両、左腕にポリスレッシャーの先頭車両を装着して武装完了となる。 超トッキュウオーファイヤーと同様にファイヤーレッシャーの後部車両をイエローレッシャーの先頭車両と交換。 ポリスレッシャーの先頭車両をピンクレッシャーの先頭車両と交換して完成、ポリスファイヤーの逆バージョン。 必殺技は右腕のファイヤーラダーや左腕のポリスガンで狙い撃つ「ファイヤースマッシュ」。
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ラブリーポリス・トリクーガ 店 宿屋 馬小屋、テント・・・最初から出ている コテージ・・・レベル11で出現? モーテル・・・レベル16で出現? 温泉・・・レベル21で出現 ホテル・・・レベル31で出現 ラブリーポリス・トリクーガ 道具屋 回復系、身代わり金貨・・・最初から出ている MP回復系・・・レベル4で出現? 材料系・・・レベル8で出現? ガチャガチャ・・・レベル41で出現? 本屋 マジカル、アイテマー、名も無き本、色即是空・・・最初から出ている ナナイ白書・・・レベル11で出現? ライジン秘書・・・レベル16で出現? ビンティカ手記・・・レベル21で出現 上級アイテムの作り方・・・レベル26で出現? 武器生成屋 ぼうっきれ、青銅剣・・・最初から出ている プラチナソード・・・レベル15で出現? こうさぎの剣・・・レベル26で出現 旅人マント、騎士マント・・・最初から出ている 羊マント・・・レベル13で出現? 愛戦士の布・・・レベル30で出現? アイテム生成屋 回復系・・・最初から出ている その他・・・レベル18で出現? カード屋 音楽屋
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コメント 久々参加の気が、進行妨害ぶりが酷かった上に一つは泥仕合にした挙句引き分けという… もうちょっとまともに使えるデッキでリハビリすべきだったと反省 デッキリスト Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 3x パターン避け 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「レーヴァテイン」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 感染する狂気
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 こっち2 しねよ^^; ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 01(00 08) シーン なし 紅雲 ^q^ #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 10(00 07) シーン なし 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - こっち2//体力17( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 20) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 5 - 紅雲//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 17(00 23) シーン なし 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - こっち2//体力15( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 22(00 30) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - 紅雲//体力21( 15) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 29(00 33) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - こっち2//体力13( 19) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー00 29(00 46) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 9 - 紅雲//体力19( 13) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー00 40(00 44) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 ↑起動:《「永夜返し」》 #配置:《新難題「ミステリウム」》 Turn 10 - こっち2//体力11( 17) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル5( 6) タイマー00 39(01 03) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 11 - 紅雲//体力17( 11) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル6( 6) タイマー00 54(00 58) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 こっち2の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - こっち2//体力11( 17) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル6( 7) タイマー00 49(01 16) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 13 - 紅雲//体力17( 11) 呪力6( 7) 手札6( 6) 山28( 28) スペル7( 7) タイマー01 06(01 19) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「月のイルメナイト」//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 3 dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 14 - こっち2//体力8( 14) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル7( 8) タイマー01 14(01 31) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 15 - 紅雲//体力14( 8) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル8( 8) タイマー01 18(01 43) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「月のイルメナイト」//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 16 - こっち2//体力4( 14) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル8( 9) タイマー01 32(01 47) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《「永夜返し」》 - 紅雲 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(こっち2):《紙一重》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 紅雲 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 17 - 紅雲//体力10( 4) 呪力8( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル9( 9) タイマー01 36(02 06) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//結界「夢と現の呪」//新難題「エイジャの赤石」// ↑起動:《「永夜返し」》 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 18 - こっち2//体力4( 10) 呪力15( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル9( 10) タイマー01 50(02 24) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 紅雲 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (14) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今14 (+4)です。 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 19 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 10) 手札6( 4) 山25( 25) スペル10( 10) タイマー02 10(03 22) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(紅雲):《満月光線》 こっち2の呪力が-3 (7) - 満月光線 ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 【回避】 - こっち2 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《「永夜返し」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 20 - こっち2//体力3( 6) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山24( 25) スペル10( 11) タイマー03 06(03 05) シーン なし こっち2は《ジャミング》を紅雲の《「永夜返し」》に配置しました。 Turn 21 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 9) 手札5( 3) 山24( 24) スペル11( 10) タイマー02 40(03 44) シーン なし 手札:「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 22 - こっち2//体力3( 6) 呪力18( 5) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 12) タイマー03 19(03 13) シーン なし ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 23 - 紅雲//体力6( 3) 呪力14( 12) 手札5( 4) 山23( 23) スペル12( 10) タイマー02 48(03 53) シーン なし 手札:「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// イベント(紅雲):《満月光線》 こっち2の呪力が-3 (9) - 満月光線 ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 紅雲は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 イベント(こっち2):《パターン避け》 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 【回避】 - こっち2 紅雲 このまでの引きはなwww 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 乙w こっち2 ありがとうございました こっち2 ふいー… 紅雲は《霊撃》を無作為に捨てました。 紅雲は《「永夜返し」》を無作為に捨てました。 紅雲は《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》を無作為に捨てました。 紅雲は《新難題「エイジャの赤石」》を無作為に捨てました。 紅雲 青いぜ 紅雲は《満月光線》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《蠱惑》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《ピンポイント》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「月のイルメナイト」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「金閣寺の一枚天井」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《姫を隠す夜空の珠》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「金閣寺の一枚天井」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 こっち2 T1夢現はいいとして 紅雲 w 紅雲 ではー 紅雲 ノシ こっち2 その後ルナウェーブあるのわかってて殴りつづけたのどうなん? こっち2 効率気にせず体力減らしたほうがいいんかな 紅雲 ま、長期戦はこっちに不利なので こっち2 まあそうか… 紅雲 ではー 紅雲 ノシ こっち2 ノシ === 試合時間 10 03" (2012/09/08 08 59 51 終了) ===