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コメント 呪力コントロールが自分の手には負えなかった悲しいデッキです涙 命中は半幽霊とチームプレイ、LREでなんとかなればいいな 攻めても良し、守っても良し・・・のはず どちらも中途半端になる感は否めない デッキレシピ 新参ホイホイが空気 Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 3x 人世剣「大悟顕晦」 3x 妄執剣「修羅の血」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x ルナティック・レッド・アイズ 3x 半幽霊 2x 平穏 3x チームプレイ 2x 見切り
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コメント 6幕環境まではスペル22でも戦えた・・・ が、7幕環境ではスペル21にしてでもイベント増やさないと死ねる^q^ でもそのせいで3戦目事故ったよ!どうしようか! レシピ Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 3x かすり避け 2x 根性避け 3x 神隠し 3x 波長反転
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コメント デッキリスト コメント 高草と薬引いてサポ破壊されなければ強い子。 最近のネット大会は回避2リーダーが非常に多いので、ルナウェーブ3でもいいかもしれないなぁ… デッキリスト Leader Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv2 八意 永琳 2x パターン避け 1x チームプレイ 1x 平穏 2x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 1x 天呪「アポロ13」 3x 錬丹「水銀の海」 2x 精製 1x 回復薬 3x 危険な薬 2x 実験 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 催眠廊下 1x シンデレラケージ 3x 高草郡
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雑感 4度目、自身3連覇ならず。 DSは強い…けど覗いた上で最善手を取れないとあんまり意味がない気がした。 行動に呪力が必要な鈴仙では若干持て余す感じ。 レシピ Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 2x ダブルスポイラー 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 紙一重 3x 神隠し 3x 波長反転
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コメント ダブホテレメスがやりたかっただけだった。なぜ優勝したし。 鈴仙に霧化とかなんか強いんだけどどうしよう。 デッキレシピ Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv1 伊吹 萃香 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 産霊「ファーストピラミッド」 3x 野符「将門クライシス」 1x 酔符「鬼縛りの術」 3x ジャミング 2x 蜃気楼 1x 統率 3x ダブルホーン 3x パターン避け 3x 波長反転 3x 霧化
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赤目の兎はヤバイ Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 2x パターン避け 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 2x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 2x 統率 2x 波長反転 3x 感染する狂気 やっぱりロケットインミストはいらないか・・・ スペースの都合上シーンは0枚にしてあります
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1戦目 あげ//隙間から見える満月-歪-//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- chrono//New Deck//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、chronoの先攻になった。 chronoがデッキ(adf61722)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoの呪力は今1(+1)です。 chronoは山札をシャッフルしました。 chrono いきます あげ どぞ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - あげ//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//永遠と須臾の世界// 配置:「永夜返し」 Turn 3 - chrono//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 04) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - あげ//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 18) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//永遠と須臾の世界//霊撃// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 あげは永遠と須臾の世界をあげのリーダーにつけました。 Turn 5 - chrono//体力22( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 11) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - あげ//体力25( 22) 呪力3( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 26) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//霊撃//結界「動と静の均衡」// chronoの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 7 - chrono//体力22( 25) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 20) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - あげ//体力25( 22) 呪力7( 9) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 32) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//霊撃//蠱惑// chronoの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 9 - chrono//体力22( 25) 呪力13( 7) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 44) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - あげ//体力25( 22) 呪力12( 13) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(00 58) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//結界「夢と現の呪」// chronoの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - chrono//体力22( 25) 呪力18( 6) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(00 58) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - あげ//体力25( 22) 呪力11( 15) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 59(01 18) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界// chronoの呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 「永夜返し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-1 (13) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - chrono//体力19( 25) 呪力20( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 12(01 15) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 chronoは回復薬をchronoの秘薬「仙香玉兎」につけました。 chronoの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - あげ//体力25( 21) 呪力10( 9) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 13(01 56) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」// chronoの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 「永夜返し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - chrono あげは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 あげ かいふくやく 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 chronoは回復薬を場から手札に戻しました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - chrono//体力18( 25) 呪力14( 3) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 52(01 44) 戦闘:chrono - 秘薬「仙香玉兎」 vs 「永夜返し」 - あげ 結果:chrono - Dmg 2 1 Dmg - あげ あげの体力が-1 (23) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの呪力が-1 (13) - 「永夜返し」 配置:錬丹「水銀の海」 chronoは回復薬をchronoの秘薬「仙香玉兎」につけました。 chronoの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - あげ//体力23( 18) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 45(02 23) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//「永夜返し」// chronoの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 17 - chrono//体力18( 23) 呪力12( 2) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 10(02 00) 戦闘:chrono - 秘薬「仙香玉兎」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - あげ 結果:chrono - Dmg 2 3 Dmg - あげ あげの体力が-1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 chronoの体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 18 - あげ//体力19( 18) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 01(03 03) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//満月光線// chronoの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 「永夜返し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - chrono あげは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 chronoは回復薬を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - chrono//体力15( 19) 呪力11( 0) 手札6( 7) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 51(02 22) 戦闘:chrono - 秘薬「仙香玉兎」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - あげ 結果:chrono - Dmg 2 3 Dmg - あげ あげの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - あげ//体力15( 14) 呪力7( 3) 手札8( 6) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー02 23(04 50) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//満月光線//新難題「ミステリウム」// chronoの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 「永夜返し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 chronoの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - chrono//体力11( 15) 呪力9( 0) 手札7( 7) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー04 34(03 02) 戦闘:chrono - 秘薬「仙香玉兎」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - あげ 結果:chrono - Dmg 2 3 Dmg - あげ あげの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - あげ//体力11( 9) 呪力8( 6) 手札8( 6) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー03 05(06 34) 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// chronoの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 新難題「ミステリウム」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - chrono chronoの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 chronoの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 23 - chrono//体力6( 11) 呪力14( 3) 手札7( 7) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー06 07(03 45) chronoの体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 24 - あげ//体力11( 7) 呪力12( 5) 手札8( 6) 山22( 23) スペル9( 10) タイマー03 44(07 03) シーン 地上の密室 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//竹取飛翔//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//満月光線//霊撃// chronoの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 イベント(あげ):満月光線 chronoの呪力が-3 (1) - 満月光線 あげは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:あげ - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - chrono あげの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 シーン:竹取飛翔 Turn 25 - chrono//体力3( 10) 呪力11( 1) 手札7( 6) 山22( 22) スペル10( 9) タイマー06 38(04 23) シーン 竹取飛翔 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 chronoは回復薬をchronoの秘薬「仙香玉兎」につけました。 chronoの体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 26 - あげ//体力10( 5) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山21( 22) スペル9( 11) タイマー04 20(07 43) シーン 竹取飛翔 手札:竹取飛翔//全方位攻撃//霊撃//蠱惑//永遠と須臾の世界//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// chronoの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - chrono イベント(あげ):霊撃 あげは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 0 5 Dmg - chrono あげの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 chronoの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 chronoは山札を丸ごと見ました。 あげ ありがとでしたー chrono どもです^ あげがデッキ(274441c6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 あげ//深夜鉄道、地獄行き//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- chrono//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 chronoがデッキ(9a124b83)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 chronoは山札をシャッフルしました。 あげ いきまー 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - chrono//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 3 - あげ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 10) 手札:人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//無間の道//死価「プライス・オブ・ライフ」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎// 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - chrono//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 15) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - あげ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//死価「プライス・オブ・ライフ」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//無間の道// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - chrono//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 19) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 7 - あげ//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 18) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//無間の道//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - chrono//体力19( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 43) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - あげ//体力23( 19) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 23) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//無間の道//頭上華萎// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - chrono//体力19( 23) 呪力15( 15) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 22(00 55) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - あげ//体力23( 19) 呪力21( 15) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 30) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 Turn 12 - chrono//体力19( 23) 呪力21( 15) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 27(01 19) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - あげ//体力23( 19) 呪力20( 17) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 22(00 52) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎// Turn 14 - chrono//体力19( 23) 呪力23( 20) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー00 49(01 51) 戦闘:chrono - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あげ 結果:chrono - 回避 2 Dmg - あげ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - あげ//体力21( 19) 呪力26( 16) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 59(01 26) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 16 - chrono//体力19( 21) 呪力21( 20) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 23(02 08) 戦闘:chrono - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あげ あげは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - 回避 0 Dmg - あげ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - あげ//体力21( 19) 呪力25( 18) 手札6( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 18(01 57) 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//死者選別の鎌// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは死者選別の鎌をあげのリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - chrono//体力19( 21) 呪力24( 15) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 52(02 29) イベント(chrono):神隠し chrono 釜 あげは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 Turn 19 - あげ//体力21( 19) 呪力20( 21) 手札6( 6) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 40(02 09) 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:あげ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 回避 - chrono 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 20 - chrono//体力19( 21) 呪力24( 16) 手札7( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 04(02 51) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 21 - あげ//体力21( 19) 呪力22( 18) 手札6( 6) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー02 55(02 24) 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:あげ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 回避 - chrono 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - chrono//体力19( 21) 呪力21( 13) 手札7( 5) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー02 21(03 16) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 chronoは蜃気楼をあげの換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 Turn 23 - あげ//体力21( 19) 呪力19( 19) 手札6( 5) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー03 20(02 58) 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:あげ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - chrono 結果:あげ - Dmg 0 回避 - chrono 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 24 - chrono//体力19( 21) 呪力23( 14) 手札6( 5) 山22( 23) スペル10( 9) タイマー03 07(04 07) chronoは蜃気楼をあげの換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 Turn 25 - あげ//体力21( 19) 呪力21( 21) 手札6( 5) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー04 14(03 29) 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//死者選別の鎌// あげは死者選別の鎌をあげのリーダーにつけました。 Turn 26 - chrono//体力19( 21) 呪力28( 19) 手札6( 5) 山21( 22) スペル10( 9) タイマー03 16(04 23) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 シーン:森羅結界 Turn 27 - あげ//体力21( 19) 呪力26( 24) 手札6( 4) 山21( 21) スペル9( 11) タイマー04 31(03 57) シーン 森羅結界 手札:無間の道//頭上華萎//無間の道//頭上華萎//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// イベント(あげ):頭上華萎 chronoは波長反転を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 chronoの体力が-1 (18) - 頭上華萎 あげは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 chronoの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 あげは頭上華萎を場から捨札に送りました。 あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは無間の道を手札から捨てました。 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 chronoはジャミングを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 戦闘:あげ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - chrono 結果:あげ - Dmg 3 回避 - chrono 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 28 - chrono//体力17( 18) 呪力29( 16) 手札3( 4) 山20( 21) スペル11( 10) タイマー04 38(05 28) シーン 森羅結界 戦闘:chrono - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あげ chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 0 6 Dmg - あげ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 29 - あげ//体力12( 17) 呪力25( 13) 手札5( 3) 山20( 20) スペル10( 11) タイマー05 46(06 11) シーン 森羅結界 手札:無間の道//頭上華萎//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 30 - chrono//体力16( 12) 呪力20( 17) 手札4( 5) 山19( 20) スペル11( 10) タイマー05 55(06 37) シーン 森羅結界 戦闘:chrono - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あげ 結果:chrono - 回避 2 Dmg - あげ 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 31 - あげ//体力10( 16) 呪力26( 20) 手札6( 3) 山19( 19) スペル10( 12) タイマー06 56(07 02) シーン 森羅結界 手札:無間の道//頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 chronoは受信を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 32 - chrono//体力16( 10) 呪力28( 12) 手札3( 4) 山18( 19) スペル12( 11) タイマー06 49(07 19) シーン 森羅結界 戦闘:chrono - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あげ chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:chrono - 回避 4 Dmg - あげ 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 33 - あげ//体力6( 16) 呪力18( 7) 手札5( 2) 山18( 18) スペル11( 12) タイマー08 30(09 11) シーン 森羅結界 手札:無間の道//頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// イベント(あげ):お迎え体験版 あげは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あげは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 あげはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 chronoは波長反転を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 34 - chrono//体力16( 6) 呪力13( 9) 手札2( 3) 山17( 13) スペル12( 11) タイマー09 06(10 09) シーン 森羅結界 Turn 35 - あげ//体力6( 16) 呪力18( 13) 手札4( 2) 山12( 17) スペル11( 12) タイマー10 26(11 29) シーン 森羅結界 手札:無間の道//頭上華萎//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 あげは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 36 - chrono//体力15( 6) 呪力19( 15) 手札3( 4) 山16( 12) スペル12( 11) タイマー11 20(12 10) シーン 森羅結界 イベント(chrono):神隠し あげは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 chrono 違う chrono 鎌じゃない あげは死者選別の鎌をあげのリーダーにつけました。 chrono テレメスの幽霊 あげは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 chronoの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 イベント(あげ):無間の道 あげは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは無間の道を場から捨札に送りました。 あげ てれめす chronoは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 37 - あげ//体力6( 14) 呪力20( 10) 手札4( 1) 山11( 16) スペル11( 12) タイマー12 41(13 48) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 chronoは波長反転を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 38 - chrono//体力14( 6) 呪力16( 12) 手札1( 4) 山15( 11) スペル12( 11) タイマー13 31(13 14) シーン 森羅結界 Turn 39 - あげ//体力6( 14) 呪力20( 16) 手札5( 1) 山10( 15) スペル11( 12) タイマー13 39(14 43) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 40 - chrono//体力13( 6) 呪力22( 15) 手札2( 4) 山14( 10) スペル12( 11) タイマー14 09(13 45) シーン 森羅結界 Turn 41 - あげ//体力6( 13) 呪力23( 22) 手札5( 2) 山9( 14) スペル11( 12) タイマー14 11(15 22) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版//死者選別の鎌// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 42 - chrono//体力12( 6) 呪力28( 18) 手札3( 4) 山13( 9) スペル12( 11) タイマー14 47(14 09) シーン 森羅結界 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 43 - あげ//体力6( 12) 呪力26( 24) 手札5( 2) 山8( 13) スペル11( 13) タイマー14 36(16 14) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//死者選別の鎌//人符「現世斬」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは人符「現世斬」を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 あげは未練がましい緊縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 戦闘:あげ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - chrono chronoは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 回避 - chrono 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 44 - chrono//体力11( 6) 呪力24( 18) 手札3( 5) 山12( 8) スペル13( 11) タイマー16 38(15 47) シーン 森羅結界 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 45 - あげ//体力6( 11) 呪力26( 20) 手札6( 2) 山7( 12) スペル11( 14) タイマー16 16(17 58) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 46 - chrono//体力10( 6) 呪力26( 23) 手札3( 6) 山11( 7) スペル14( 11) タイマー17 14(17 24) シーン 森羅結界 chronoはジャミングをあげの換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 47 - あげ//体力6( 10) 呪力31( 20) 手札7( 2) 山6( 11) スペル11( 14) タイマー17 55(19 01) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 48 - chrono//体力9( 6) 呪力25( 24) 手札3( 6) 山10( 6) スペル14( 12) タイマー18 17(18 17) シーン 森羅結界 あげ んー・・・ 戦闘:chrono - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あげ chronoは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoの体力が-1 (8) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:chrono - 回避 3 Dmg - あげ chronoはジャミングをあげの魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 49 - あげ//体力3( 8) 呪力33( 19) 手札7( 2) 山5( 10) スペル12( 14) タイマー22 00(21 53) シーン 森羅結界 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// あげは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あげは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あげは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 chronoの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは浮かばれない地縛霊をchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 50 - chrono//体力7( 3) 呪力24( 20) 手札3( 6) 山9( 5) スペル14( 12) タイマー21 08(24 12) シーン 森羅結界 イベント(あげ):頭上華萎 chronoは森羅結界を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 chronoの体力が-1 (6) - 頭上華萎 あげは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 chronoの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 あげは頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(あげ):頭上華萎 chronoは森羅結界を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 chronoの体力が-1 (4) - 頭上華萎 あげは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 chronoの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 あげは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あげ chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 あげは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoの体力が-1 (1) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:chrono - Dmg 1 3 Dmg - あげ あげ おつかれー chrono ありがとうございました chrono 長かった・・・ あげ ミスって攻撃してしまった><; あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 chronoは山札を丸ごと見ました。 chrono じゃあ最後いきますか あげがデッキ(45457b94)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 あげ//ホワイトキャンバス1番乗りデッキ!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- chrono//New Deck//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、chronoの先攻になった。 chronoがデッキ(ac89ad7b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 2 - あげ//体力19( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:風祝の秘儀//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//パターン避け//常識知らず// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - chrono//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - あげ//体力19( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:風祝の秘儀//奇跡「白昼の客星」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//パターン避け//常識知らず//霊撃// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - chrono//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 08) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - あげ//体力19( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 31) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//パターン避け//常識知らず//霊撃//侵略// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - chrono//体力18( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 32) 戦闘:chrono - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - あげ あげの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:chrono - Dmg 1 5 Dmg - あげ 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - あげ//体力14( 17) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(01 03) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//パターン避け//常識知らず//霊撃//侵略//大奇跡「八坂の神風」// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 9 - chrono//体力17( 14) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 58) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - あげ//体力14( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 00(01 33) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//パターン避け//常識知らず//霊撃//侵略//根性避け// 戦闘:あげ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - chrono 結果:あげ - 回避 5 Dmg - chrono Turn 11 - chrono//体力12( 14) 呪力8( 3) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 29(01 20) 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 奇跡「白昼の客星」 - あげ イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(あげ):霊撃 あげは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(chrono):運命操作 chronoは神槍「スピア・ザ・グングニル」を場から捨札に送りました。 chronoは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:chrono - 回避 5 Dmg - あげ Turn 12 - あげ//体力9( 12) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー01 47(02 12) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//パターン避け//常識知らず//侵略//根性避け//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:あげ - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:あげ - === 5 dmg - chrono 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - chrono//体力7( 9) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー02 09(02 17) あげ 超長考中かな? 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 奇跡「白昼の客星」 - あげ chronoは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 2 7 Dmg - あげ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - あげ//体力2( 5) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー02 51(07 54) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//パターン避け//常識知らず//侵略//根性避け//霊撃// イベント(あげ):常識知らず あげの呪力が+1 (6) - 常識知らず あげは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 あげは常識知らずを場から捨札に送りました。 chrono らめーーーーーー( A`) あげ ・w・; 戦闘:あげ - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) イベント(chrono):畏怖すべき存在 イベント(chrono):威厳 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 あげ ^^ イベント(chrono):威厳 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 イベント(chrono):ピンポイント 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:あげ - === 5 dmg - chrono あげ ^p^ chrono (∩ ゚д゚)アーアーきこえねー あげ ><; あげ パターン霊撃操作がウマー・p・ chrono 操作先打ちでよかった>結論 あげ あるとおもいます><; あげ ではもどりますか~ あげ ノシ chrono ノシ
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吟月//狂氣の兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 熊虎//みょんけーね//魂魄 妖夢-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)- 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 裏鍵 12分なのでできれば早いプレイをお願いします 吟月 始めろう 裏鍵 残り12分 熊虎の呪力が-1 (0) 吟月 すいません 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - 吟月//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//感染する狂気//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 3 - 熊虎//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 吟月//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//感染する狂気//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 5 - 熊虎//体力24( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 6 - 吟月//体力19( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//感染する狂気//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - 熊虎//体力24( 19) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:野符「将門クライシス」 起動:野符「将門クライシス」 熊虎は歴史喰いを吟月のリーダーにつけました。 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 8 - 吟月//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//感染する狂気//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//催眠廊下//波長反転// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 9 - 熊虎//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 吟月 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - 吟月 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 10 - 吟月//体力15( 22) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:感染する狂気//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//催眠廊下//波長反転//蜃気楼// 吟月は蜃気楼を熊虎の野符「将門クライシス」につけました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 11 - 熊虎//体力22( 15) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 12 - 吟月//体力15( 22) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:感染する狂気//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//催眠廊下//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:吟月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 熊虎 結果:吟月 - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - 熊虎//体力18( 15) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 吟月 熊虎 ん? 裏鍵 誘導弾無効 熊虎 しまった 結果:熊虎 - Dmg 3 回避 - 吟月 配置:人符「現世斬」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:人符「現世斬」 Turn 14 - 吟月//体力15( 15) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:感染する狂気//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//催眠廊下//波長反転//パターン避け// 戦闘:吟月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 イベント(吟月):パターン避け 結果:吟月 - 回避 4 Dmg - 熊虎 吟月はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 15 - 熊虎//体力11( 15) 呪力13( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 吟月 イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - 吟月 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 16 - 吟月//体力12( 9) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:感染する狂気//統率//催眠廊下//波長反転//禁忌「恋の迷路」// 吟月は催眠廊下を手札から捨てました。 吟月の呪力は今5(-5)です。 吟月は歴史喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:吟月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 イベント(吟月):波長反転 結果:吟月 - 回避 4 Dmg - 熊虎 吟月は波長反転を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「恋の迷路」 裏鍵 完璧すぎるだろjk 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 17 - 熊虎//体力5( 12) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山26( 26) スペル8( 8) 吟月 俺はそう思う 配置:人符「現世斬」 起動:葵符「水戸の光圀」 熊虎は歴史喰いを吟月のリーダーにつけました。 Turn 18 - 吟月//体力12( 5) 呪力7( 8) 手札3( 2) 山25( 26) スペル8( 9) 手札:感染する狂気//統率//狂気の瞳// 戦闘:吟月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:吟月 - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - 熊虎//体力1( 11) 呪力17( 3) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 8) 起動:野符「将門クライシス」 Turn 20 - 吟月//体力11( 1) 呪力10( 14) 手札4( 3) 山24( 25) スペル8( 9) 手札:感染する狂気//統率//狂気の瞳//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:吟月 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 野符「将門クライシス」 - 熊虎 結果:吟月 - 回避 3 Dmg - 熊虎 熊虎 意味ないw 熊虎 まあもう負けてたけど 吟月 お疲れ様 裏鍵 いいテレメスゲーでした 熊虎 ありがとうございました 吟月 ありがとうございました 熊虎 歴史喰いを貼る事に固執しすぎたか 吟月 戻ります 熊虎 はい 吟月 はい 熊虎 ノシ
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▽メニュー一覧 オリジナル特撮ヒーロー 保安戦隊ポリスマン ポリスレッド ポリスブルー ポリスイエロー ポリスグリーン ポリスブラック 追加戦士 ポリスゴールド ♦エヴィル・ロブズ・スターフライ ユルセナインの首領。かつて様々な星を美しい花火と評して破壊していった凶悪犯。性格は極めて凶暴で破壊こそ全てだという考えの持ち主。イエローサブマリンというバイクが愛車。 ♦ユルセナインの犯罪者たち ユルセナインに属するならず者たち。
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美少女戦隊ギャルポリス 【サイト名】微小女マニアックス 【ジャンル】育成RPG 【課金体系】従量315円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/02/06 【使用機種】 W43T 【プレイ時間】 2時間。クリア済み。 【評価・点数】1/5 ・RPGではありません。 一日の訓練内容を決める→能力アップ→戦闘×6日、週末にデート アイテムは存在し無い どう見ても育成ゲームです ・グラフィック ゲーム紹介で見れる絵が一番マシな絵だと思います。 全体的に使い回しばかり 敵は3人+戦闘員の4種類 ・ストーリー イベント時に「勘違い日本的バカ台詞」で一言二言会話する位で萌えは感じないでしょう サイト別/は行/微小女マニアックス