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Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 3x パターン避け 3x 平穏 3x 禁忌「レーヴァテイン」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 1x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 感染する狂気 デッキに関しては他に作ってる人がたくさん居るのでそちら参照の方がいいかと思います むしろ、今から参考にしにいきます 1試合目と2試合目のプレミがひどすぎる
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ナズーリン増えろ 今日は割とナズリーンが多かったみたいだけど1戦しか当たらなかった。 割と安定して食えるキャラなのでもっとふえろ!! 対八幕キャラの相性は小傘✕ 村紗△ ぬえ△ ナズーリン◎ くらいのイメージ。 これから他の八幕キャラも増えるのかな…? 境界を操る妖怪兎 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 紙一重 3x 神隠し 3x 波長反転
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497 名無しより愛をこめて 04/03/13 17 10 ID 80cL2PHy [1/3回発言] メタルヒーローと平成ライダーの接点といえば、レスキューポリスとアギトの Gシリーズというのが自然だが、ここでは少しひねくれて、レスキューポリスと 龍騎の世界をつなげてみよう。 基本的には、士郎がデッキを作る際に参考にしたのはレスキューポリスではないか (アメリカにいても資料が手に入りそうだし)、という線で。 まず最初に思いあたるのは、両者とも「楯」を持っていること。 楯を持ったヒーローは、日本には少ない。 (「早く逃げるんだ!」の一言で一般人を守りきれるからかもしれない) つまり、ディスライダーやガードラーが各種ガードベントの原形。 特にディスライダーは、ウイングウォールとウイングシールドになった可能性が高い。 同様にウイングランサーとウイングスラッシャーはバイスピア、 ギガゼールのガゼルスタッブとマグナギガのエンドオブワールドはギガストリーマーで あろう。 498 名無しより愛をこめて 04/03/13 17 12 ID 80cL2PHy [2/3回発言] 仮面ライダーナイトのモチーフは当然、ナイトファイヤーである。 本来のナイトサバイブは、「烈火」のサバイブを使う予定だった。 というより、実はサバイブカードには、契約モンスターによって決定されてしまう ライダーの「色」を変えるという隠された用途がある。 仮面ライダーファムは、女性タイプということでソルジャンヌをモチーフにして いるが(ネーミングがフランス語なのも「ジャンヌ」だから)、契約モンスターが 白鳥なので白いアーマーになっている。 それを何とか赤にできないかなあ、という士郎のミーハーな興味からサバイブは 作られたのだ。 3種のサバイブが赤青黄で、緑とかピンクでないのもそういう理由である。 サバイブのバイザーが飛び道具と剣を内蔵しているのも、パイルトルネードからの 発想に違いない。 ところで、運命の悪戯により「疾風」のサバイブを入にした蓮は、蝙蝠のくせに 爽やかなブルーを基調とした恥ずかしい色の戦士になってしまった。 この「ナイトブレイバー」のとばっちりで、縁起の良さそうな獅子舞カラーから 脱却して「青いドラゴン」というカッコイイ配色になれるはずだった真司もさらに 悲惨なデザインに。 (そのシルエットがゴキブリに似ているのは、皮肉な偶然?) ほんに手塚は余計なことを(ry 499 名無しより愛をこめて 04/03/13 17 13 ID 80cL2PHy [3/3回発言] …と、ここまで勢いでデッチあげてみたが、スイングベントとホールドベントが 問題だな。 あんな変なものを、アンカー系の装備から発展したと説明するのは無理がある。 (サイバーコップのボルトワインダーが、バイオワインダーと少し関係ありそうだが) それに「ゾルダ」「ベルデ」の由来も説明できないし。 竜馬本人が開発に関係していたのなら、日英仏独伊で五ヶ国語になるから美しいけど。 あと、香川竜馬と香川英行の天才性にも何か関連があるのかもしれない。 教授のオルタナティブはスラッシュダガーの構えやアクセルベントなど、シンク レッダーを思わせる部分の方が多いが…
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コーラルビーチ地域 マリンデザート地域 メガロポリス地域 カバリア遺跡地域 ウブス港地域 マーメイドパレス地域 蜃気楼の島地域 ゴーストブルー地域 ローズガーデン地域 ブラックスワンプ地域 スノーヒル地域 テチチ火山地域 タバスコ火山地域 歓迎学園地域 忘却の塔 クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 ニワトリの戦場後にて チキンサウルスの足 5個×5回=25個 2個 行商もんきーのお願い 不死の草 10個×25回=250個 個 Copyright(C) 2008 GCREST, Inc. All Rights Reserved. (C)Copyright 2008 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
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ノースカロライナ州 州の概要 州都 ローリー 最大の都市 シャーロット 州知事 パット・マクロイ 公用語 英語 人口 1051万人 政党 共和党 州の企業 第一次産業 アメリカン・ブランズ タバコ.金属類 第二次産業 ニューコア 加工タバコ.金属加工品 第三次産業 Epic Games コンピューターゲームソフト.ソフトウェア.スーパーコンピューター 共和党 モットー 実現可能な自由を目指す ただし自由には責任が伴うことを忘れてはならない 自由なアメリカを! 政治家 パットマクロイ 共和党 64歳 州兵 我らのアメリカを守る自由のための戦士である。 陸軍州兵 4000人 空軍州兵 200人 インフラ 都市 現在の州都はローリーである。 シャーロット メガロポリス ローリー 大都市 道路.空港.港湾.自由設定 シャーロット=ローリー道路 道路 シャーロット空港 空港 ローリー工業地帯 自由設定
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やっぱり神隠しには勝てなかったよ… 小傘タッチとか割と魅力的でした。でした・・・ でもパターン避けが3枚増えるよりは神隠しの方が対応幅増えるので原点回帰。 まあ結局やることはテレメスで相性押し付けるゲームなんですけどね!!! 境界を操る妖怪兎 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 紙一重 3x 神隠し 3x 波長反転
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コメント チームプレイ杯なんで2 2協力持ちで行こう! ならばエタ斬かLREだな。 速攻やるか。 決定! 全て揃うと現世が呪力2で攻撃5命中5の貫通&アンタッチャブル・・・。 汚いさすが現世汚い。 教訓:魔理沙2相手に迎撃修羅血は死亡フラグ。まる。 デッキレシピ 新参ホイホイが空気 Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 2x 人世剣「大悟顕晦」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 平穏 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 3x ルナティック・レッド・アイズ 3x チームプレイ 2x 見切り
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AFC南地区 同地区 ヒューストン・テキサンズ インディアナポリス・コルツ ジャクソンビル・ジャガーズ テネシー・タイタンズ
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品名:プロポナールデンタル 名称:プロポナールデンタル 原材料:(香味剤)プロポリス抽出液、植物抽出液・香料、(薬用成分)酢酸トコフェロール、イソプロピルメチルフェノール、グリチルリチン酸ジカリウム、(基材)歯磨用リン酸水素カルシウム、ヒドロキシアパタイト、(湿潤剤)ソルビット液、濃グリセリン、(結合剤)カルボキシメチルセルロースナトリウムカラギーナン、(発泡剤)ラウリル硫酸ナトリウム、(甘味剤)ステビアエキス、キシリトール、(防腐剤)パラベン 取扱サイト プロポナールデンタル 製品に関する情報: 準備中
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1戦目 こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- モルガ//データ回収用Θ-16//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- こっち2は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(7b09a8fb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 モルガ どぞ こっち2 では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - モルガ//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - こっち2//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 手札:回復薬//精製//実験//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 18) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 5 - こっち2//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 10) 手札:回復薬//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 6 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 24) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 7 - こっち2//体力22( 17) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 14) 手札:回復薬//精製//実験//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - モルガ//体力17( 22) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 13(00 51) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「幻想風靡」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 9 - こっち2//体力22( 17) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 22) 手札:回復薬//精製//秘薬「仙香玉兎」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室// MOKが観戦を始めました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 10 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 20(01 05) シーン 地上の密室 モルガは秘術「グレイソーマタージ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 モルガの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:「幻想風靡」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 11 - こっち2//体力17( 14) 呪力6( 0) 手札4( 7) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 08(00 33) シーン 地上の密室 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一が観戦を始めました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - モルガ//体力14( 17) 呪力4( 0) 手札8( 3) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 32(01 35) シーン 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - こっち2 モルガの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇跡「白昼の客星」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 13 - こっち2//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 43(00 45) シーン 地上の密室 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶// 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - モルガ//体力11( 13) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー00 42(02 06) シーン 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - こっち2 モルガの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:奇跡「白昼の客星」 こっち2の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 15 - こっち2//体力8( 10) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 10(01 04) シーン 地上の密室 手札:回復薬//精製//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - モルガ//体力10( 10) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー00 56(02 32) シーン 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 モルガの体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:「幻想風靡」 こっち2の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 17 - こっち2//体力5( 7) 呪力9( 0) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 30(01 15) シーン 地上の密室 手札:精製//月の記憶//危険な薬// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (7) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 こっち2の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - モルガ//体力7( 9) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 13(02 59) シーン 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 モルガの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:「幻想風靡」 Turn 19 - こっち2//体力4( 4) 呪力10( 1) 手札3( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 53(01 31) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//危険な薬//月の記憶// こっち2の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - モルガ//体力4( 6) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー01 23(03 24) シーン 地上の密室 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「幻想風靡」 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 1 Dmg - こっち2 モルガの体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 21 - こっち2//体力5( 3) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー03 37(01 56) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガの体力が-1 (2) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:こっち2 - === 2 dmg - モルガ こっち2 ありがとうございました モルガ ありがとうございました 2戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- モルガ//データ回収用Θ-15//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では こっち2 どぞ 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - モルガ//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 4 - こっち2//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - モルガ//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 15) 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 モルガは白狼天狗:犬走椛をモルガの塞符「山神渡御」につけました。 モルガは山札を上から3枚見ました。 モルガは山札を上から3枚見ました。 モルガは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 モルガは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 モルガは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 Turn 6 - こっち2//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 46) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - モルガ//体力17( 19) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 44(00 29) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 起動:塞符「山神渡御」 配置:「幻想風靡」 Turn 8 - こっち2//体力15( 15) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 57) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 9 - モルガ//体力15( 15) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 41) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 モルガは秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 モルガは秘術「グレイソーマタージ」を捨札から手札に加えました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 10 - こっち2//体力11( 13) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(01 09) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - モルガ//体力13( 11) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(01 13) 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - こっち2//体力7( 11) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 10(01 24) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// こっち2はジャミングをモルガの竜巻「天孫降臨の道しるべ」につけました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2は散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (5) こっち2の呪力が+1 (6) こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が+1 (9) こっち2の呪力が-1 (8) 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 13 - モルガ//体力11( 7) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(01 56) 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 回避 - こっち2 こっち2の体力が-1 (6) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 モルガは白狼天狗:犬走椛をモルガの「幻想風靡」につけました。 モルガは白狼天狗:犬走椛を場から手札に戻しました。 モルガの呪力が+1 (2) モルガは白狼天狗:犬走椛をモルガの「幻想風靡」につけました。 モルガは山札を上から3枚見ました。 モルガは山札を上から3枚見ました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 モルガは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - こっち2//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 09(03 17) 手札:波長反転//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//狂気の瞳// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - モルガ//体力11( 6) 呪力5( 5) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 09(02 53) 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 回避 - こっち2 こっち2の体力が-1 (5) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 16 - こっち2//体力5( 11) 呪力9( 0) 手札6( 1) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 58(03 50) 手札:波長反転//催眠廊下//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//狂気の瞳//統率// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - モルガ//体力11( 5) 呪力6( 3) 手札2( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 40(03 24) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 モルガは秘術「グレイソーマタージ」を場から手札に戻しました。 起動:「幻想風靡」 Turn 18 - こっち2//体力5( 11) 呪力10( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 14(04 41) 手札:波長反転//催眠廊下//ジャミング//狂気の瞳//催眠廊下// Turn 19 - モルガ//体力11( 5) 呪力5( 10) 手札3( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー04 30(03 47) 起動:「幻想風靡」 Turn 20 - こっち2//体力5( 11) 呪力17( -1) 手札6( 3) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 37(05 04) 手札:波長反転//催眠廊下//ジャミング//狂気の瞳//催眠廊下//蜃気楼// モルガは「幻想風靡」を準備状態にしました。 モルガの呪力は今5(+6)です。 モルガ ok モルガ どぞ こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 21 - モルガ//体力11( 5) 呪力10( 14) 手札4( 5) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー04 53(04 10) 起動:「幻想風靡」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 22 - こっち2//体力5( 11) 呪力21( 0) 手札6( 4) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー04 00(05 12) 手札:波長反転//催眠廊下//ジャミング//催眠廊下//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2はジャミングをモルガの「幻想風靡」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 23 - モルガ//体力11( 5) 呪力3( 14) 手札5( 4) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー05 01(04 39) Turn 24 - こっち2//体力5( 11) 呪力21( 3) 手札5( 5) 山22( 23) スペル9( 7) タイマー04 29(05 18) 手札:波長反転//催眠廊下//催眠廊下//蜃気楼//波長反転// 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - モルガ こっち2の呪力が+1 (22) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (21) - 統率 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (21) - 統率 こっち2は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 6 Dmg - モルガ 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 25 - モルガ//体力5( 5) 呪力7( 13) 手札6( 5) 山22( 22) スペル7( 9) タイマー05 20(05 07) 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (14) - 統率 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 回避 - こっち2 起動:「幻想風靡」 Turn 26 - こっち2//体力5( 3) 呪力19( 1) 手札6( 6) 山21( 22) スペル9( 7) タイマー05 08(06 07) 手札:波長反転//催眠廊下//催眠廊下//蜃気楼//波長反転//パターン避け// 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - モルガ こっち2 ありがとうございました モルガ ありがとうございました モルガ では、戻り モルガ ノシ こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)