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レイド時の必須アイテム 骨こん棒×5 タイマーライト盾 メディック帽子 骨帽子 回復薬 金ハンマー レイド時に注意すること 周囲からの漁夫には常に警戒し、体力は半分を切らないよう心掛ける レイド前には必ず安置にソウルストーンを設置し、不慮の事故防止に努める
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登録日:2010/05/17 Mon 14 01 46 更新日:2024/02/20 Tue 10 14 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 〇ンコファンネル どうしてこうなった アルドラ クイーンズブレイド クイーンズブレイドリベリオン ハーフデーモン ラスボス 人妻 俺の嫁 俺の嫁←設定的な意味で 召喚士 合法ロリ 姉 巨乳 普乳という名の美乳 最強 洗脳 激変 独裁者 石化 竹内美優 竹達彩奈 貧乳という名の普乳 販促項目 逢魔の女王 魔眼 クイーンズブレイドに登場するキャラクター。 通称「逢魔の女王アルドラ」 ●概要 CV:竹内美優 身長:145cm B:75 W:53 H:77 職業:女王 武器:大刀“デーモンズブレイド”、肉裂秘剣、幻惑の宝珠 防具:なし 好きなもの:行方不明の妹 嫌いなもの:にんじん 趣味:妹からの手紙(白紙)を読むこと パンツ:黒のローレグ イラストレーター:かんたか 「余に楯突く、愚か者よ。永遠に闘技場を飾り続ける石像と化すがよい!」 現在圧倒的な力で大陸を支配している女王で、一人称は「余」。戦士としても強く、クイーンズブレイド2連覇中。 その正体は最大級の宗教指導者である教皇と冥界の王女のハーフというハーフデーモン。 普段見せている姿は人間の姿であるが、鏡などには本来のハーフデーモンの姿が写る。 武力と情報を重んじ、それらを使い民衆をコントロールしているが、民衆自体には善政を敷いているため、民衆からの支持は高い。 しかし一方で自分に楯突く相手は徹底的に潰すという独裁者としての側面も持ち、敵対している女王の都ガイノスには兵士や暗殺集団『牙の暗殺団』を配置している。 幼少時代には各地を放浪をしていた。 8年前に召喚術を使い冥界の悪鬼デルモア(CV 石田彰)と契約しさらなる力を手に入れたが、その代償として成長が止まり見かけは少女のままとなった。 さらには精神面でも狂気に侵されつつあるが、それでも全力で戦うことを恐れ自ら左手を拘束した。その為、戦闘用の服装はボンテージ風の奇妙なスタイルをとっている。 女王として統治や野望の為に謀略を使うことも厭わない。 ヴァンス伯爵領に対する一方的な侵攻はその一つであり、女王軍や民衆も含めた大勢の人が亡くなり、伯爵夫人マリアや、イルマの兄もこの無意味な戦争で命を落とした。 これに伴い伯爵領では増税を余儀なくされ、元々「貴族は嫌いだけど伯爵は良い人だからな」的な思想が根強かった領民たちが、伯爵にも女王にも失望を抱くこととなっている。 放浪時代に生き別れた妹がおり、その妹への想いがアルドラの行動原理の多くを占めている。 女王になったことも、南方戦役を起こしたのも妹を探す意味を含んでいる。 妹から届いたと言われる手紙を読むことが趣味であるが、その手紙は白紙であり、このことからも狂気に侵されていっていることがうかがえる。 もしも妹が死んだとなったらアルドラが何をするか分からない為、その点からも周囲に恐れられており、味方の宮廷魔術師からは早く敗れて欲しいと思われている。 現在、ヒノモトが妹を隠していると妄想しておりそれを理由にヒノモトへの侵攻を考えている。 ヒノモト侵攻の一環としてトモエを危険視し、シズカに暗殺を 彼女が主に使う武器は、彼女の身の丈ほどもあるような大刀“デーモンズブレイド”と、彼女の股間に雄々しく屹立する肉裂秘剣、そして左肩についている幻惑の宝珠である。 漫画版ではグレートコロッセオの観客席を一撃で両断(観客数十名が巻き添え喰らって即死)という恐るべき威力を見せた。 特に左肩に着けている「幻惑の宝珠」は、閃光させることにより相手を一時的に戦闘不能にすることが出来る強力な代物である。 また、魔界より下級魔「ミニオン」を召喚することも出来る。 しかし、彼女の持つ能力の中で最も危険なのは右目の石化邪眼である。彼女の右目はあらゆるものを石化させるが、力の抑制が効かないため普段は眼帯で封印している。 クイーンズブレイドや暗殺などで自らに害を成す者達をことごとく石化しており、クイーンズブレイドの本会場「グレート・コロッセオ」に飾られている石像郡は実は反旗を翻した者達を石化し「愚者の石像」として見せしめに飾ったものである。 ゲーム中でも相手に5点以上のダメージを与えると「石化邪眼」が使用可能となり成功すれば相手が石化し即勝利するため、相手プレイヤーはダメージが5点以上になる前に倒さなければならない。 ★スパイラルカオス 会話のみ登場。 敵として戦ったり味方として戦ってくれたりはしない。 クイーンズゲイト スパイラルカオスでは使用可能キャラになり、自己回復可能、敵の防御、回避、命中を下げる範囲スキル【幻惑】が優秀で、かつ自身のステータスも高いので、正直ぶっとんだ性能になっている。 ★クイーンズブレイドアンリミテッド 身長・3サイズは変化なし。 ただし下品ファンネルが削除され、服装の露出度は大幅減。正中線を丸出しにした原作とは逆に、正中線を隠し横乳や脇を露出している。 いかつい角やとげとげしい装飾も無くなり、眼帯も布製になるなどいかにも悪役的な姿だった原作に比べると親しみやすい服装になっている。 その一方、背中には常時デーモンの翼が生えており、一目で人間ではないとわかる。 あとデルモアは性別含め原型が全く無い。 ●クイーンズブレイドリベリオン 続編のリベリオンではクイーンズブレイドでレイナに破れ、女王の座をクローデット(レイナが辞退したため)に明け渡している。 そのため、リベリオンでは絡んでこないかと思われたが、なんと参戦が決定した。 名義は「召喚士アルドラ」。 プロフィール CV:竹達彩奈 身長:163cm(+18㎝) B:87(+12㎝) W:57(+4㎝) H:85(+8㎝) 職業:水先案内人 武器:ウォーパドル(櫂) 防具:なし 好きなもの:旦那様(なぜか誰も姿を見たことが無い) 嫌いなもの:にんじん パンツ:薄紫色の紐パン 趣味:旦那様とお出かけ 「あなたのために、がんばります!」 かつてクイーンズブレイド二連覇を果たし"逢魔の女王"として君臨していたハーフデーモン。 先の決勝戦で彼女を愛し、超人的な力を与えていた悪鬼デルモアを引き剥がされて敗北した。 ほとんどの力を失い、成長が止まっていた肉体は本来の姿に戻った。 その後、生き別れの妹を探す旅に出るが、苦難の末記憶を失ってしまう。 そんな身も心も疲弊したアルドラを救ったのは、とある男性の「愛」であった。二人は結婚し、アルドラの心は癒された。 しかし幸せな生活が始まったのも束の間、女王軍と叛乱軍の戦いが大陸全土に広がり、アルドラは愛する夫を守るために戦いへ身を投じる決意をする。 そして生来の召喚能力を再び行使。冥界に住まうベルフェ(CV 岩田光央)とドゴール(CV 矢部雅史)、二体の召喚獣と契約した。 しかし、この二体の召喚獣は隙あらば召喚主のアルドラを取って喰おうとする危険な召喚獣であった。 …そう、なんとあのアルドラが人妻となって参戦してきたのである。 かつてのロリの部類に入る体つきから成長して美しい女性へと変貌している。しかもどこぞの人妻よろしく、パンツ一枚にエプロンという格好である。 なお「誰も見たことがない夫」とは別にアルドラの妄想ではなく、この「召喚士アルドラ」の本を買った「あなた」自身である。 是非、皆も「召喚士アルドラ」の本を買って彼女の夫になろう。なお、限定版には「逢魔の女王アルドラ」のリボルテックもついてくる。 ロリの方なので注意。 ● ● ●余談 立体化も行われているが、いずれも逢魔の女王Ver.のみ。 『リベリオン』の主人公アンネロッテはアルドラ同様ハーフデーモンであり、髪の色も類似している。また彼女自身にも行方不明の姉がいるという。 【以下、ネタバレにより注意】 実は、沼地の魔女に身体を乗っとられている冥界の魔姫ウェルベリアの娘。 更に、ウェルベリアにはアルドラの他にアンネロッテという娘がいた。そのことからアンネロッテこそがアルドラの妹である事が判明した。 「余を編集しない、愚か者よ。永遠にアニヲタwikiを追記・修正し続けるwiki篭りと化すがよい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺が、俺たちが、旦那様だ!! -- 名無しさん (2014-12-30 11 13 18) ーーああ!! -- 名無しさん (2015-06-14 17 20 09) 成長した姿で、あの女王時代の服を着てもらいたい。 -- 名無しさん (2015-09-22 17 39 04) ラスボス……と思いきやいろいろ刺客を送り込んでくる張本人らしいがさっぱり通称以外わからない状態が長く続いていた“沼地の魔女”が真ラスボス(の依り代にされていた)とは…… -- 名無しさん (2022-12-25 14 37 22) 名前 コメント
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ソウルピース カラーリンクは、右上・右下・左下・左上(右上から時計回り)の順 攻撃系サポートアタックによって、敵が放つ鬼道や岩石、障害物や殺気晶(青)を相殺・粉砕可能 使用キャラの霊圧が高いほど、サポートキャラによる攻撃・回復の威力・回復量が増大 サポートキャラ参戦時に、サポートキャラが攻撃を受け続けると、サポートキャラが消滅・撤退 登場の仕方が落下型のサポートキャラは、奈落に落ちても消滅・撤退 キャラクター名 入手方法 カラー 能力 サポートアタック(待ち時間) 黒崎一護 始解 最初から 緑赤白青 攻撃力△3% 空中に登場し、斜め下に月牙天衝を放つ(1秒未満) 黒崎一護 卍解 緑赤白青 攻撃力△2%移動速度が速くなる 前方に突進しながら斬撃を連続して放つ(8秒) 朽木ルキア 緑青白青 霊圧△3% 膝蹴りから連続して破道の三十三 蒼火墜を放つ(2秒) 朽木ルキア 死神 緑青白青 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが氷属性になる 前方に登場し、初の舞 月白を放つ(4秒) 朽木ルキア EX 現世チャレンジ初級クリア 白青緑青 防御力▼5% 霊圧△10% 前方へ向けて、上昇しながら回転斬りを放つ(2秒)低確率でプレイヤーを攻撃する 井上織姫 白黄緑青 防御力△3% 後方に登場し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(30秒) 井上織姫 虚圏 白黄緑青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する ドーム状にバリアを展開し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(40秒) 石田雨竜 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 空中に登場し、矢を連続して放つ(4秒) 石田雨竜 虚圏 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 移動する霊子の足場を作り出す(3秒) 茶渡泰虎 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に拳撃を放つ(1秒) 茶渡泰虎 虚圏 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に巨人の一撃を放つ(1秒) 夜一(ネコ) 緑青水赤 霊圧△3% 近くに居る相手に向かって飛び掛り、ひっかき攻撃を放つ(8秒) 四楓院夜一 緑赤水赤 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが雷属性になる 瞬閧状態になり、前方に衝撃波を放つ(8秒) 浦原喜助 浦原商店スタンプカード2枚目賞品 白青緑赤 防御力△2% 回避△2% 前方に攻撃を防ぐ血霞の盾を展開する(1秒未満) 浦原喜助 隊長服 浦原商店スタンプカード3枚目賞品 白青緑赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に追従する赤い霧を放つ(2秒)相手を拘束する効果を持つ 紬屋雨 水赤黄青 死神に対して与えるダメージがアップする マシンガンポッドで連続して弾を発射する(8秒) 花刈ジン太 黄赤緑赤 虚に対して与えるダメージがアップする 近くに居る相手に向かって無敵鉄棍で攻撃する(1秒) 握菱テッサイ 浦原商店スタンプカード1枚目賞品 黄赤緑青 霊圧△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 近くに居る相手の頭上から、終曲 卍禁太封を落とし攻撃する(2秒) ドン・観音寺 無青水赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に観音寺弾を放つ(1秒未満) 黒崎遊子 水赤緑黄 一定距離移動するごとに、HPが1%ずつ回復する なし 黒崎夏梨 緑黄緑赤 SPオーブ取得時の回復量がアップする なし 黒崎一心 stage18 白赤緑赤 5秒ごとにSPが5%ずつ回復する なし 石田竜弦 stage18 緑緑水水 虚に対して与えるダメージがアップする なし 有沢たつき 白青白赤 攻撃力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 正拳突きから連続して膝蹴りを放つ(1秒) 浅野啓吾 水青緑青 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし 小島水色 水青水水 回避△6% なし 本匠千鶴 緑水白青 HP△5% なし コン 緑青緑水 HP△5% 前方に何かモノを投げる(1秒) メカコン 現世チャレンジ初級でコン撃破後涅マユリに会う 無青緑無 HP△10% 防御力△6%雷耐性がダウンする 前方へ移動しながら眼からビームを放つ(8秒) カラクライザー 現世チャレンジ初級エリア7 水赤緑水 HP△10% 回避△6%2段ジャンプができなくなる どこからともなく現れて、前方にライザービームを放つ(3秒) 白一護 始解 白白赤赤 霊圧△10%全ての必殺技がLv1になる なし 白一護 卍解 白白赤赤 霊圧△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 前方に月牙天衝を放つ(1秒) 斬月 赤赤白白 HP△5% SP△5% なし 山本元柳斎重國 赤赤赤赤 攻撃力△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが炎属性になる 前方に城郭炎上を放つ(20秒)炎は一定時間残り続ける 雀部長次郎 尸魂界チャレンジ初級エリア16※SP山本元柳斎重國必要 黄青赤黄 炎耐性がアップする なし 砕蜂 水緑赤青 攻撃力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 空中に登場し、雀蜂による2回攻撃を放つ(3秒) 大前田希千代 尸魂界チャレンジ初級エリア14※SP砕蜂必要 黄黄水緑 獲得した経験値が、お金に変換される※経験値は、一切入らなくなる 空中に登場し、五形頭による攻撃を放つ(2秒) 吉良イヅル 尸魂界チャレンジ初級エリア7※SP松本乱菊必要 赤赤黄青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する 前方へ侘助による2回攻撃を放つ(2秒)攻撃を受けた相手は重力アップする 卯ノ花烈 黄黄黄黄 回復アイテムの効果がアップする 肉雫唼に乗り、飛翔しながら登場し、HPを大きく回復する(40秒) 虎徹勇音 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP虎徹清音必要 緑黄青黄 炎・氷・雷・毒耐性がアップする なし 伊江村八十千和 尸魂界チャレンジ初級エリア8※SP井上織姫必要 青黄水黄 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する なし 山田花太郎 水青緑黄 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する 瓢丸でプレイヤーを攻撃し、HPを回復する(20秒) 荻堂春信 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP伊江村八十千和必要 水黄青黄 HP△3% 防御力△2% なし 雛森桃 黄水赤青 炎耐性がアップする 前方に飛梅を放つ(1秒未満) 朽木白哉 水黄緑青 Slashコンボの受付時間を延長する 前方に千本桜景厳による攻撃を放つ(10秒) 阿散井恋次 緑青黄赤 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 前方に蛇尾丸による縦斬りを放つ(1秒) 狛村左陣 黄赤青青 攻撃力△6%移動速度が遅くなる 前方に天譴による攻撃を放つ(4秒) 射場鉄左衛門 尸魂界チャレンジ初級エリア15※SP狛村左陣必要 緑赤黄黄 攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% なし 京楽春水 水青赤水 霊圧△2%空中での落下速度が遅くなる 空中に登場し、相手を吸い寄せる竜巻を放つ(20秒) 伊勢七緒 尸魂界チャレンジ初級エリア13※SP京楽春水必要 赤黄黄黄 獲得経験値が10%アップする なし 檜佐木修兵 尸魂界チャレンジ初級エリア5※SP狛村左陣必要 黄青赤水 防御力△2% 回避△2% 風死を頭上で振り回し、そのまま前方に攻撃を放つ(4秒) 日番谷冬獅郎 黄青緑青 炎耐性がダウンする氷耐性がアップする 空中に登場し、敵を追尾する氷竜を放つ(3秒) 松本乱菊 赤青緑黄 攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 後方に登場し、敵を追尾する灰を放つ(1秒)刀を振り上げた時点で斬撃が発生する 更木剣八 緑赤白赤 攻撃力△12%消費SPが2倍になる 前方に巨大な斬撃を放つ(10秒) 草鹿やちる 緑黄白赤 移動速度が速くなる 後方から登場し、そのまま前方に駆け抜ける(1秒)壁面も乗り越えていく 斑目一角 緑赤赤赤 攻撃力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 前方に突進しながら突きを連続して放つ(8秒) 綾瀬川弓親 赤黄緑黄 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に登場し、瑠璃色孔雀を放つ(8秒)攻撃が当たると、SPが回復する花を落とす 涅マユリ 技術開発局スタンプカード3枚目賞品 緑青白緑 SP△3%通常攻撃(□)で与えるダメージが毒属性になる 金色疋殺地蔵を呼び出し、画面全体を攻撃する(40秒) 涅マユリ 過去 尸魂界チャレンジ初級クリア 緑青白緑 SPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に毒のフラスコを投げる(3秒) 涅ネム 技術開発局スタンプカード2枚目賞品 水緑緑黄 毒耐性がアップする 地面をドリルで掘削する(40秒)掘削中にお金やアクセサリを発見する 阿近 技術開発局スタンプカード1枚目賞品 緑緑青緑 SP△10% なし 浮竹十四郎 白青水赤 HP▼5%雷耐性がアップする 前方に電気を帯びた水流を放つ(1秒) 虎徹清音 尸魂界チャレンジ初級エリア2※SP浮竹十四郎必要 青黄水青 防御力△2% 霊圧△2% なし 小椿仙太郎 尸魂界チャレンジ初級エリア3※SP浮竹十四郎必要 水青青青 HP△5% なし 車谷善之助 stage18 白青無緑 経験値が入らなくなる敵がアイテムを落とす確率が3%アップする なし 志波岩鷲 水黄緑黄 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に登場し、石波を放つ(1秒未満) 志波空鶴 水赤緑黄 HP△3% SP△3%攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% 後方に登場し、花火を連続して放つ(3秒) 志波海燕 stage27クリア 水青水青 炎・氷耐性がアップする なし 兕丹坊 stage5クリア 黄青水赤 防御力△6%移動速度が遅くなる なし ボニーちゃん stage6クリア 緑黄赤青 攻撃力△2% 防御力△2% 前方に突進した後、反転してさらに突進する(2秒) わかめ大使 尸魂界チャレンジ初級エリア12※SP朽木白哉必要 緑緑緑緑 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 前方に体当たりする(1秒未満) 平子真子 白青白緑 攻撃力△2% 霊圧△2% 空中に登場し、虚閃を放つ(5秒) 猿柿ひよ里 白緑白赤 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に罵声を浴びせる(1秒) 矢胴丸リサ 現世チャレンジ初級エリア2 黄水白赤 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする 前方に前進しながら旋風蹴りを放つ(8秒) 六車拳西 現世チャレンジ初級エリア11※SP久南白必要 赤赤白赤 破面に対して与えるダメージがアップする 前方に踏み込みながら衝撃波を放つ(1秒未満) 鳳橋楼十郎 現世チャレンジ初級エリア16※SP愛川羅武必要 黄赤白青 霊圧△2% 前方に移動し、相手が居れば突きを連続して放つ(5秒) 愛川羅武 現世チャレンジ初級エリア3 白赤赤水 攻撃力△2% 前方に登場し、ジャンプを立ち読みする(1秒)読んでいるところを邪魔されると斬りかかる 久南白 現世チャレンジ初級エリア10 白白白白 敵がアイテムを落とす確率が1%アップする 回転しながら上昇していき、頂点付近からマシロキックを放つ(4秒) 有昭田鉢玄 現世チャレンジ初級エリア3※SP井上織姫必要 白青白水 炎・氷・雷・毒耐性がアップする 自分の頭上から、縛道の七十五 五柱鉄貫を落とし攻撃する(2秒) ネル・トゥ stage28途中 白白黄黄 HP△5% SP△5% プレイヤーに向かって飛びつき、HPを回復する(20秒) ネリエル stage30クリア 白赤緑黄 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に翠の射槍を放つ(1秒)低確率で失敗する ドンドチャッカ stage26途中 無黄緑緑 防御力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 口からバワバワを出し、攻撃を放つ(30秒)バワバワには乗る事が出来る ペッシェ stage29途中 緑緑白水 HP△10% 回避△6%プレイヤーが滑りやすくなる 究極による斬撃を放つ(1秒未満) スターク stage34クリア 水白白黄 与えるダメージの上限が999999になる 前方に衝撃波を放つ(10秒) リリネット stage34 水黄水白 獲得経験値が10%アップする なし バラガン stage34※SPジオ=ヴェガ&SPニルゲ入手後 赤緑水白 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 自らの従属官を呼び出し、近くの相手に向かって攻撃を放つ(3秒) シャルロッテ stage33 緑黄青緑 防御力△3% なし アビラマ stage33 黄青赤水 3段ジャンプが可能になる なし ポウ stage33 青白黄赤 HP△10%移動速度が遅くなる なし フィンドール stage33 水水水緑 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする なし ジオ=ヴェガ stage34 赤白水緑 霊圧△2% 回避△2% なし ニルゲ stage34 青白黄黄 攻撃力△2% 回避△2% なし ハリベル stage33クリア 水青水緑 炎・氷耐性がアップする 刀身から放たれる光によって周囲を攻撃する(3秒) アパッチ stage33 水赤黄青 攻撃力△6% 防御力▼3% なし ミラ・ローズ stage33 水青赤白 攻撃力▼3% 霊圧△6% なし スンスン stage33 黄白水白 防御力△6% 霊圧▼3% なし アヨン スペシャルリンク「アヨン召喚」発動 赤白赤赤 攻撃力△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 眼を見開き、そこから虚閃を放ち攻撃する(5秒)低確率でプレイヤーを攻撃する ウルキオラ stage36クリア 黄赤緑白 すべての敵に対して与えるダメージがアップする 前方に敵を吸い寄せる空間を出現させる(10秒) ノイトラ stage32クリア 白青白赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 帰刃状態で登場し、周囲を両手の鎌で攻撃する(8秒) テスラ stage32クリア 白緑白青 防御力△3% 帰刃状態で登場し、地面を揺るがす攻撃を放つ(8秒) グリムジョー stage30 白緑白赤 攻撃力△6% 回避▼3% 帰刃状態で登場し、豹王の爪を放つ(5秒) ゾマリ stage31クリア 緑水緑赤 回避△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 帰刃状態で登場し、愛を放つ(15秒) ザエルアポロ stage29クリア 黄黄緑青 毒耐性がアップする 帰刃状態で登場し、周囲をなぎ払う(5秒) アーロニーロ stage27クリア 青青水水 虚に対して与えるダメージがアップする 帰刃状態で登場し、前方に突進する(8秒) ヤミー stage19クリア 緑白白赤 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に虚弾を連続して放つ(8秒) シャウロン stage20 白青黄緑 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし エドラド stage20 青赤緑黄 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる なし イールフォルト stage20 白青水青 SP△10% なし ディ・ロイ stage20 白黄緑青 回避△9%氷耐性がダウンする なし ナキーム stage20 水黄白青 防御力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる なし ドルドーニ stage28 白水無白 HP△5%瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 帰刃状態で登場し、地上と空中を攻撃する(10秒) チルッチ stage29 白黄無水 霊圧△12%消費SPが2倍になる 帰刃状態で登場し、プレイヤーを上空へ運ぶ(5秒)※車輪鉄燕に攻撃判定あり ガンテンバイン stage25 無白黄黄 防御力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 帰刃状態で登場し、衝撃波を放つ(10秒) ルピ stage22 黄黄白青 攻撃力△3% 防御力▼3%霊圧△3% なし ワンダーワイス stage22 緑青白白 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する なし 東仙要 白青白水 HP△5% なし 東仙要 虚圏 「玉座の間」クリア 白青白水 HP△3%Slashコンボの受付時間を延長する 後方に登場し、清虫終式・閻魔蟋蟀を放つ(15秒)一定時間相手からの攻撃が当たらなくなる 市丸ギン 白白赤青 攻撃力△3% 空中に登場し、神鎗による攻撃を放つ(1秒未満) 市丸ギン 虚圏 「玉座の間」クリア 白白赤青 攻撃力△2%クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に神鎗による攻撃を放つ(2秒) 藍染惣右介 白赤黄白 攻撃力△2% 防御力△2%霊圧△2% 回避△2% なし 藍染惣右介 虚圏 「玉座の間」クリア 白赤黄白 攻撃力△3% 防御力△3%霊圧△3% 回避△3% 鏡花水月による画面全体攻撃を放つ(20秒) 保管庫ってどこに出ます -- (名無しさん) 2011-05-29 14 43 47 やかんにせっけん -- (マオウ) 2011-05-31 23 50 56 ウェコムンドゥ -- (貴) 2011-06-05 02 14 21 なにやれ~? -- (ホマレ) 2011-06-12 15 25 41 なんやねん -- (名無しさん) 2011-06-26 18 47 25 ありがとう^ -- (はるき) 2011-07-22 14 19 21 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv -- (vvvvvvvvvvvvvvv) 2011-08-16 16 42 30 王の間 -- (lkllk) 2012-04-09 15 07 29 ステージ15ってどうやってクリアするんですか?? -- (名無しさん) 2013-01-26 19 19 00 hgdhghgghfdhghgjhjrkyjつじt -- (うんこ) 2013-02-01 11 45 05 こらーーーーー! -- (巨象兵「マムート」) 2013-10-20 21 10 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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悪魔神ゼロソウル アンコモン 闇 (6) 進化クリーチャー デーモンコマンド 8000 ブロッカー 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分の手札を全て墓地に置く。 W・ブレイカー (F)半端なことはするな。消し去るのであれば、全てだ。---悪魔神ゼロソウル 作者 豆腐 評価・意見 これはかわった悪魔神ですね。 ブロッカーを持っていること、さらに初のアンコモンという比較的低いレアリティ。 しかし、そのかわった悪魔神ですが、効果がすごい。 6コストのロスト・ソウル内臓クリーチャー!!! あの6コストのソウルアドバンテージがプレミアム殿堂入りしたことで分かりますが、6コストでこの効果は強力すぎるほど凶悪です。 しかも、パワーが高く、フィニッシャーとしての側面も持っています。 進化元である、デーモンコマンドは総じて優秀なので、かなりの活躍が期待されるでしょう。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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ソウルランク ランク Lv上限 累計ソウルポイント 差分 特記事項 1 7 - - 初心者保護が常に有効(名前の横に若葉マークが表示される)で、蘇生率は常に100%(ウォーカーに捕まった場合の蘇生率ペナルティも無い)PKを行う事は出来ず、される事も無い。また、ルートされる事も無い。街中のNPCに切りかかれば犯罪者にはなれる模様。 2 15 30 30 初心者保護を解除することができる。PK可能(初心者保護解除時)アイテムルート可能(初心者保護解除時)キャラクターレベル15まで開放ステータスボーナスALL+1その他条件:カリグラーゼ下水道のクリア※ソウルランクアップのNPCに会うクエストの為 3 500 470 転職可能・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計3鍛錬可能ユニオン結成可能一定時間毎にソウルマテリアルを自動取得レベル5までの経験値ブーストシャウト可能 4 20 2,300 1,800 ジェムショップ利用可能ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv2)キャラクターレベル20まで開放 5 8,000 5,700 特殊鍛錬可能ジェムソケット移植可能蘇生成功率+3%レベル10までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)鑑定額15%割引 6 30 18,000 10,000 初心者保護が強制的に解除マイクローク拡張(+5)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv3)スキル継承レベル+3・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計6レベル15までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)キャラクターレベル30まで開放 7 41,000 23,000 レベル20までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)カスタムスキルスロット+1 8 40 71,000 30,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv2)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv4)スキル継承レベル+4・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計10鑑定額15%割引(累積30%)キャラクターレベル40まで開放 9 130,000 59,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計10蘇生成功率+2%(累積+5%) 10 200,000 70,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv5)スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計15レベル25までの経験値ブーストステータスボーナスALL+1(累積+2) 11 330,000 130,000 マイクローク拡張(+5/累積+10)鍛冶屋で鍛錬石Lv3の販売開始鑑定額15%割引(累積45%) 12 580,000 250,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計20レベル30までの経験値ブースト(取得経験値50%増加) 13 1,030,000 450,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv6) 14 1,840,000 810,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+15) 15 3,300,000 1,460,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv7)ステータスボーナスALL+1(累積+3) 16 5,900,000 2,600,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+20) 17 50 11,200,000 5,300,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv8)キャラクターレベル50まで開放カスタムスキルスロット+1(累積2) 18 26,300,000 15,100,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計30ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv4) 19 55 67,100,000 40,800,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv9)キャラクターレベル55まで開放ステータスボーナスALL+1(累積+4)鑑定額15%割引(累積60%)スキルポイントボーナス+1 20 60 189,600,000 122,500,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計35キャラクターレベル60まで開放ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv10)スキルポイントボーナス+3(累積+4) 21 410,100,000 220,500,000 カスタムスキルスロット+1(累積3)ステータスボーナスALL+1(累積+5)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv5)スキルポイントボーナス+3(累積+7) 22 807,000,000 396,900,000 レベル35までの経験値ブーストカスタムスキルスロット+1(累積4)スキルポイントボーナス+3(累積+10) 23 1,402,350,000 595,350,000 ステータスボーナスALL+1(累積+6)スキルポイントボーナス+3(累積+13) 24 2,295,375,000 893,025,000 ステータスボーナスALL+1(累積+7)スキルポイントボーナス+3(累積+16) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照? 名前
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説徹貫の一刃 千刃の夾叉 ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 湖水の騎士ランスロット レアリティ Common 召喚条件 ランスロット(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15(ナイト初期ソウル) クラス ナイト CV. 関 俊彦 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 6 5 7 6 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻20 2300 1049 65 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 20 生命 体力 勇壮 霊性 10 15 0 5 敏捷 制圧 感知 運 0 15 5 5 ※ Ver1.2よりメイジのコストが6→7。また、全クラスでリバースゲージの溜まりやすさが低下。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 徹貫の一刃 近接 2 前方に対して接触した敵を吹き飛ばしながら突進する攻撃を行う。※1 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 千刃の夾叉 近接 1 正面に自身の分身を5体生み出し剣を振り下ろすのと同時に前方へ一斉に突進させる。 ※1 Ver1.2より硬直が増加。 ■スキル解説 ナイト初期ソウルは、近中距離をカバーする両スキルとなっている。 コストの軽さから、ウォーリアー、ナイトの使用率は高いほう。 徹貫の一刃 自身の分身を前方に1体飛ばす、威力はそれなりだが相手を貫通し速度も速い。 近接コンボ、少し離れた間合いのコンボに使えるだけでなく、軸が合っていれば逃げる相手の追撃にも向いている。 分身は急な上り坂にひっかかると途中で消える難点がある。 ガードされた場合やや不利。 Ver1.3より射撃属性に変更、判定も上にズレたため、ナイトソードや狩人の弓からのコンボにはほぼ使えなくなってしまった。 千刃の夾叉 その場で振り上げと同時に分身を5体作り、一斉に突進させる広範囲攻撃。 振り上げにも判定があり、コンボにも使用可能(AA ソウルアーツ) 徹貫の一刃同様、地形によって大きく効果が変わるため、高低差や遮蔽物に注意。 後隙が大きくガードされた場合は不利。 ■立ち回り リバース状態の攻撃はナイト片手剣の互換 制圧が上昇するので霊脈制圧にリバースしてもいいが、基本的には神将攻撃に使った方がより効果的。 神将攻撃はアーツを確実に2回当てることを目標としよう。 ランスロットのソウルアーツは発生の途中からノックバック耐性がつくものの発生が遅く エリアに入ってすぐ使用すると、神将の攻撃次第ではカットされてしまう 確実に当てるためにも、神将の隙の大きい攻撃をガードしてからソウルアーツを使おう。 防衛がいる際には、敵の攻撃をガードキャンセル ソウルアーツ使用の流れも射程と範囲に優れることもあり強力である。 ■紹介動画 ©SEGA
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登録日:2010/04/01 Thu 17 47 58 更新日:2024/07/05 Fri 03 15 10NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) (_0w0)ウェ――イ!! 2004年5大ヒーローヒロイン いつか、どこかで アオライダー アンデッド オンドゥルⅧ世 オンドゥル星出身者 オンドゥル語 カブトムシ カードに封印したアンデッドの力で戦うライダー キングオブポーカーブレイド キングフォーム キングフォーム←出たら勝つ ジャック(強)フォーム ジャックフォーム ジョーカー スペード チート ヘラクレスオオカブト ボコられ役 不死生物 世界と友の両方を救うため、運命と戦い続ける戦士 主人公 主役ライダー 人間をやめた男 仮面ライダー 仮面ライダージオウ 仮面ライダージオウに登場したレジェンド項目 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー主人公 仮面ライダー剣 仮面戦隊ゴライダー 優しさとエゴの戦士 先輩との不和 冒頭で所属組織が潰滅 切り札は君の中 剣崎一真 剣崎兄妹 奇跡、切札は自分だけ 宿命を背負いし救世主 居候 心に剣、輝く勇気 愛すべきバカ 救世主 数奇な運命を背負った男 時間停止に適応するキャラ 最強ライダー候補 最強候補 椿隆之 永遠の切札 涙腺崩壊 漢 自己犠牲 良主人公 苦悩の連続 雷 雷属性 高岩成二 黄金の精神 ウェ-イ ウソダドンドコドーン! オンドゥルルラギッタンディスカー! ケンジャキ 俺は誰かを守るためにしか戦わない。そう決めてるから。 剣崎(けんざき)一真(かずま)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー剣』の主人公である。 ネーミングの由来は、「剣」崎→スペードと「一」真でスペードのエースを表している。 本項目では彼が変身する仮面ライダーブレイドについても解説する。 演:椿隆之 ▷ 目次 【人物】 【劇中の活躍】TV本編 映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』 【仮面ライダーブレイド】通常形態 ジャックフォーム キングフォーム ツール 主な必殺技○カード単体 ○コンボ ○ブルースペイダーとの組み合わせ ○コンボ(キングフォーム時) 【名台詞】 【客演】仮面ライダーディケイド 仮面戦隊ゴライダー 仮面ライダージオウブレイド編異聞? 【備考】愛称 黄ばみブレイド 【余談】 【人物】 人類基盤史研究所・BOARDに仮面ライダー候補としてスカウトされた新人職員。 公式サイトだと 頭脳明晰、文武ともに優秀。皆に愛され、希望をふりまく善人タイプ。努力を努力と思わず、人並み以上の能力を発揮する天才系 というアレな文字設定だが、まあ解釈次第では本編でもそんな感じ。 明るく屈託のない性格だが、人間の命を脅かす者にはどんな相手だろうと果敢に立ち向かう。 しかし真っ直ぐすぎて不器用なところがあり、本人もそれを自覚している。 特に本編序盤は信頼していた先輩の裏切りと所属組織の壊滅、更に周囲の人々も秘密を抱えたまま好き勝手動き回って混迷を極めるというあんまりな状況の中、かなり短気な態度が目立った。 ただしそれも物語が進むにつれて落ち着いていく。 第1話では八王子市のボロアパート氷川キャッスルに住んでいたが、2ヶ月の家賃滞納を理由にケチな大家から追い出され(*1)、因みに剣崎は「ごうつくババア……(オホーツクババア……)」と不満を漏らしていた。まぁ、その声は大家に聞かれてしまったが。 ライダーの情報と引き換えに白井虎太郎の住む牧場に居候することになり、そこを拠点にアンデッドとの戦いを続けていく。 新人ということもあり、当初はアンデッドにかなりボコボコにされて辛くも勝利というパターンが多かったが、持ち前の戦闘センスの良さもありカードの揃ってきた中盤からは戦力の中核を担っていく。 しかし、その強さの神髄は「人々を守りたい」という想いからくる精神力であり、その強い意志は、変身時のアンデッドとの「融合係数(他のSF作品でいうところのシンクロ率)」の高さ(*2)に現れている。 カテゴリーKに至っては、カードを使わず自らの意思と信念のみで倒すほどまでに成長していく。 こうした事から橘も「最も強い心を持った仮面ライダー」と劇中で剣崎を評している。 11歳の時に火事で両親を目の前で亡くしており、両親を助けられなかった後悔から、愛する人を失って同じ思いを味わう人を増やさない為に戦っている。 また、幼い頃は純粋過ぎる故に彼を理解し切れない人物しか周りに居なかったらしく、「友達は居なかった」と言っており、虎太郎と友となった時、最初の友達が出来たと心からの笑顔で喜んでいた。 そのため、友人や仲間、引いては人間に対して人一倍優しく、戦いの上で誰一人として仲間を犠牲にしたくないと考えている。 【劇中の活躍】 TV本編 組織を失いながらも同僚だった広瀬栞の力も借りて仮面ライダーとしてアンデッドとの戦う道を選んだ剣崎。 当初は新人という事や組織の秘密等も知らなかった事もあってやや精神的に不安定な面もあったが、広瀬と虎太郎との交流を経て早い段階で"力無き人々を守るために戦う"という信念を確立し、乗り越える。 その後彼は強力な上級アンデッド達、進むべき道を見失った先輩・橘/ギャレンや後輩・睦月/レンゲルなど、多くの強敵とぶつかり苦戦しながらも人々を守るため戦い続ける。 そんな中、剣崎は謎の青年・相川始と出会う。 謎のライダー・カリスに変身し、ある時はアンデッドだけでなく自分にも刃を向け、またある時は人々を守るために戦う。 そんな敵とも味方ともつかぬ姿に混乱させられ一時は倒すべき敵として戦いを挑んだりもしたが、彼が見せるぶっきら棒な優しさを垣間見る内、剣崎は始を味方として受け入れ、始もまた剣崎に対し友情を抱くようになっていった。 やがて、アンデッドの戦いの真実と共に始の正体が明らかになっていくが、剣崎は「人間として生きようとする始」を守るという誓いと共に戦い続ける。 しかし戦いの中で手にした新たな力・キングフォームに伴う副作用やバトルファイトの終局が近付いたことで状況は逼迫。 全ての黒幕を打倒してなお、バトルファイトの勝者となる唯一のアンデッドが求められる中、剣崎は苦しい選択を迫られることとなる。 ▷ 『仮面ライダー剣』その結末 仲間を失うことを否定し続けた結果、最終的にジョーカーである始を勝利者にしてしまい、世界の破滅を招いてしまった。 しかし自らがキングフォームの副作用でジョーカーとなる事で、アンデッドを複数存在させて戦いに決着がついていない状態に持ち込み、破滅を食い止める。 そしてどちらかが倒れることで再び破滅が起きないよう、仲間達の前から 始、お前は人間達の中で生き続けろ。 とだけ言い残して姿を消した……。 また、最終回でジョーカーになってしまった剣崎だが、アンデッドになってもハートの2無しで人間の姿を保っていたため、あの姿でアンデッドなのか、上級アンデッドのように別にアンデッド体に変身出来るのか議論された。 各種後日談作品で例を挙げれば、超全集などに収録された短編小説『たそがれ』では遠くの国の紛争地域で怪人が難民達を助けたことが書かれていたり、 『HERO SAGA』の一篇「DAY AFTER TOMORROW」ではジョーカーの姿が書かれていたり(ちなみにジオラマではコーカサスビートルアンデッドの剣「オールオーバー」を持っている)、 TV本編から300年後を描いた『小説 仮面ライダーブレイド』でも怪人態が登場している(名前は「ブレイドジョーカー」で、「ヘラクレスオオカブトを禍々しく変質させた外見」が特徴)ので、現状ほぼ後者で固まっている感がある。 剣崎が何処に行ったのか――それは分からない。 だが、彼は今も戦い続けている……どこかで、運命と―― 映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』 TVシリーズとはパラレルとなる同作では、アンデッドを封印していき、最後の決闘の末に始を封印。戦いに終止符を打った。 その後はブレイドの装備を橘たちに預け一般人に戻り、四年後はゴミ清掃のアルバイトをして働いていた。 一方で、自分が始を封印し彼が行方不明扱いになってしまったことが原因で天音がグレてしまったことを知り、責任を感じている。 取り戻した平和の中で生きていたが、知らぬ間に解放されてしまっていたアンデッド達の存在を知り、戦いに戻ることを決意。 先に戦線復帰を果たした睦月の助けで再びブレイドへと変身。 新世代ライダー達とぶつかりながらもその実力を発揮してアンデッドを封印した末、黒幕であるアルビノジョーカーと激突する。 【仮面ライダーブレイド】 スーツアクター:高岩成二 通常形態 身長:201cm 体重:101kg パンチ力:280AP(2.8t) キック力:480AP(4.8t) ジャンプ力(ひと飛び):33m 走力:100mを5.7秒 本作の1号ライダーに当たるが、BOARDが開発した仮面ライダーシステム的にはギャレンの後継機で第2号。 変身ベルト「ブレイバックル」によって作り出される「ブレイドアーマー」を纏った強化戦士。 スペードスートのラウズカードに対応する。 外観は装甲部分は銀を基調にボディは濃い青色の配色。 ♠A「ビートルアンデッド」の力を利用しており、頭部にはヘラクレスオオカブトの象徴ともいえる大きな角を持ち、正面から見るとスペードとヘラクレスオオカブトと剣を上手く合わせた中々秀逸なデザインをしている。大きな雫のようだとも。 また、全身にスペードマークの意匠が施されている。 先行開発されたギャレンの技術を流用しているため変身システムをはじめ、アーマーのデザイン・構造など共通する部分は多いが、後発な分各所でバージョンアップが図られている。 醒剣ブレイラウザーを主武装として、雷のエネルギーを主軸にして戦う。必殺技も電撃を纏った斬撃やキック。 ギャレンと比べスピードは劣るがパワーが優れている。 ほとんど接近戦を主体に作られており、飛び道具らしいものはディアーサンダーくらいしかない。 これはギャレンとのコンビネーションを最初から想定されているためと思われる。 スペードスートのラウズカード自体にも搦め手が少ない事もあって正面からの戦いしか出来ず、物語中盤頃は上級アンデッドに苦戦することも多かった。 しかし、剣崎自身の精神面の強さ等によってアンデッドとの「融合係数」が高まることで凄まじい爆発力を発揮している。 ジャックフォーム 身長:201cm 体重:111kg パンチ力:350AP(3.5t) キック力:550AP(5.5t) ジャンプ力(ひと飛び):133m 走力:100mを4.6秒 最高高度:10km 飛行速度:300km/h ラウズアブゾーバーを装着し、♠Qをセットしてから♠Jをラウズすることで「イーグルアンデッド」と更に追加融合を果たし強化変身した姿。 通常形態を基本にしつつ、頭部正面と胸部及び肩アーマーの一部が黄金の装甲「ディアマンテゴールド」へと変化。 更にアーマー正面にはイーグルアンデッドの紋章を象った「ハイグレイドシンボル」が出現している。 通常時よりも全ての能力が上昇しており、特に機動力が大幅強化された。 背中に鷲を思わせる二枚のマント状の翼「オリハルコン・ウイング」が増設され飛行能力を得たほか、ブレイラウザーも強化されている。 この形態では常時♠A・J・Qを、必殺技コンボ発動時には更に複数のアンデッドの力を発動させており、そこに剣崎の高い融合係数が加わることで同じジャックフォームとなったギャレンすら上回る戦闘力を発揮する。 しかしカテゴリーKやトライアルの相手はやや厳しい。 キングフォーム 身長:201cm 体重:131kg パンチ力:450AP(4.5t) キック力:700AP(7t) ジャンプ力(ひと飛び):25m 走力:100mを6.6秒 ラウズアブゾーバーに♠Qをセットしてから♠Kをラウズすることで強化変身したブレイドの最強形態。 「コーカサスビートルアンデッド」と融合したことで、頭部側面に角状のパーツが増えコーカサスオオカブトを思わせる三本角を備える。 本来想定されていたキングフォームは、ジャックフォームがカテゴリーJの力を取り込んだのと同様カテゴリーKのみと追加融合するものだったが、剣崎の融合係数が高過ぎたことでスペードスートのアンデッド全13体と同時融合し、飛躍的なパワーアップを遂げている。 そのため劇中に登場するブレイドのキングフォームは便宜上そう呼ばれているだけで厳密には「キングフォーム」ではない。 平成二期でいう究極フォームとかに当たる形態と言える。 制作側も公式設定の決定に齟齬が生じたか、当初は公式サイトの紹介ページに「最強フォーム」と銘打っていた。 ちなみにSICにおけるギャレンキングフォームの設定から見て、恐らく武器もイレギュラー。 アーマー全体がディアマンテゴールドを纏った金色の鎧に、ボディは黒色に、と全身の形状と色彩が神々しく一変。 胸部にはカテゴリーK・コーカサスビートルアンデッドのハイグレイドシンボルが出現している。 更に四肢を被うアーマーの各部に融合したカテゴリー2~Qまでの紋章が刻印された「アンデッドクレスト」の力により、カードをラウズしなくてもある程度はそのカードの効果を発動出来る(右腕の♠3による強化パンチなど)。 勿論これまで通りラウズしてコンボを繰り出すことも可能であり、その際には各部のクレストから使用するギルドラウズカードが実体化する。 なお、これまでは完全な変身用でしかなかった♠Aのカードもコンボに組み込めるようになった。 主武装は「重醒剣キングラウザー」。戦闘スタイルはこれまで同様剣による近接戦闘。 ジャックフォームほどの機動力は出ないが、背中の「グラビティジェネレーター」を使えば飛行も可能。 若干鈍足ではあるものの、4枚以上のコンボが可能になったことによる攻撃力の強化(ブレイラウザーとの二刀流も可能)と圧倒的な防御力には目を見張るものがあり、劇中ではほぼ無敗を誇る(負けは無いが苦戦したり様々な事情で相手を倒せなかった事は何度かある)。 しかし、13体ものアンデッドの力は肉体的な消耗は勿論、融合しているアンデッド達の干渉による精神の変調・暴走など、これまでには無い弊害を出すようになってしまった。 更に、複数のアンデッドの力を同時に取り込み支配下に置くというジョーカーに近い性質の存在になっているせいで「ジョーカーと共鳴しその闘争本能を刺激してしまう」「過剰に変身を繰り返すとアンデッドとの融合係数が高まり続け、最終的には剣崎自身をどの生物の祖でもないアンデッド化、=もう一人のジョーカーへと変化させてしまいかねない」といった重大な副作用まで生じている。 この性質は同じくカテゴリーKの力で強化変身するワイルドカリスが「ジョーカーとしての本能を抑え込む」ためのものであることと対照的である。 本当なら極力使用したくはない形態だが、封印出来ないトライアルシリーズやケルベロス、ジョーカーといった強敵の存在もあって、劇中では十数回も使用された。 最終盤でのジョーカーとの決戦では融合が進みジョーカー一歩手前まで来たため、カードラウズ無し+スペードスートを全て上乗せしてのロイヤルストレートフラッシュを放った。 スカラベのタイム(劇中での使用はないが恐らく時間停止の能力)などのチート過ぎるカードやそれらのノータイム発動、圧倒的な攻撃力や作中での最強っぷり、融合係数というライダーシステム上の設定等から仮面ライダー最強談議にもよく名前が挙がる。 その後、後日譚においてギャレンとレンゲルにもキングフォームが登場し、これにワイルドカリスも加わって『剣』の4大ライダー全員にキングフォーム、若しくはそれに相当する形態が出揃った。 しかし、ギャレンとレンゲルのキングフォームは本来の想定通りカテゴリーKとのみ融合した姿であり、 ライダーとしての由来自体異なるワイルドカリスを除けば13体のアンデッド全てと融合したキングフォームは現在でもブレイドのオンリーワン。 そのため、他のライダーがキングフォームを発現するほどブレイドの異常性が浮き彫りになり、格が落ちるどころか却って上がるという事態になっている。 撮影用のスーツは見た目に違わず歴代でも屈指の重量を誇り、キングラウザーもギミックの関係でモーターが搭載された結果、非常に重く、取り回し難くなっている。 上記の理由からスーツアクターの高岩氏曰く「歴代トップクラスにアクションし難いフォーム」とのこと。 ツール ラウズカード 項目参照。 ブレイバックル 変身ベルト。 ♠A「CHANGE」のラウズカードを差し込んでから腰に宛がう事で、自動的にベルトが伸びて腰に装着される。 その後、「変身」の掛け声と共にターンアップハンドルを引くと「Turn Up」の電子音声と共にリーダーが回転し、 ブレイドアーマーを分解した等身大のカード型エネルギーフィールド・オリハルコンエレメントが装着者の前面に放出され、 エレメントを通過する事で僅か0.05秒の内にブレイドに変身する。 適合者以外がこのエレメントを通過する事は不可能で、適合者以外が触れたら弾き飛ばされる。その性質的を利用することで攻撃にも防御にも応用出来る。 「畳」の項目も参照(畳とはオリハルコンエレメントの通称)。 当時発売されたDX版玩具は子供向けにしてはやたらデカく、劇中の変身用プロップと同じサイズだが、実は劇中の変身用プロップの方がDX版玩具の改造だったりする。 なんでもターンアップギミックを仕込むにはあれぐらいの大きさがないと無理だったという技術的問題だったとか。 醒剣ブレイラウザー 剣型カードリーダー。ブレイドの主武装。 初期APは5000。 柄の部分には♠2~Kの12枚のラウズカード(*3)をまで収納可能なオープントレイが内蔵されている。 トレイを扇状に展開してカードを引き抜き、スラッシュ・リーダーにラウズすることでAPを消費し、プライムベスタ(アンデッドが封印されているカード)の効果を発揮することが出来る。 ラウズするとカードの効果に応じた音声が流れる(♠5なら「KICK」など)。 高熱放射・高周波振動で切れ味を倍増させた刃は地球上のあらゆる固形物質を切り裂く。 普段は左腰のホルスターに収納される。 ジャックフォーム時には先端に鋭い刃「ディアマンテエッジ」が追加され、攻撃力が1.5倍にまで上がっている。APも7400までに上昇する。 ラウズアブゾーバー 烏丸啓がチベットから嶋昇に送らせた、ジャックフォーム・キングフォームの変身時に左腕に装備するパワーアップアイテム。 ブレイラウザーとは別に♠J・Q・Kの3枚を収納するためのオープントレイを内蔵する。 中央部に♠Q「ABSORB」をセットすることでアブゾーバーを起動、さらに♠J「FUSION」又は♠K「EVOLUTION」をスラッシュ・リーダーにラウズすることによって、フォームチェンジ(強化変身)させる。 変身時の電子音声は♠Jの場合は「Fusion Jack」、♠Kの場合は「Evolution King」となる。 重醒剣キングラウザー キングフォーム時の専用武器。 初期APは9600。 ブレイラウザーとは別の大剣型ラウザーで、カードを自動的にラウズできる機能を持つ。攻撃力もブレイラウザーより3倍も高い。 変身時に新たに出現する剣であるため、ブレイラウザーとの二刀流での使用も可能。 カードの読み取り器はスラッシュ・リーダーではなく鍔部分に設置されたスロットにカードを装填するタイプになっている。 また、ラウズしたカードの効果名称ではなく、カードスート・カテゴリーを読み上げる(♠Aなら「SPADE・ACE」など)。 ブルースペイダー BOARDがブレイド専用マシンとして開発したスーパーバイク。基本カラーは青。 剣崎は普段からこのマシンを使用している。 動力系に超小型原子力エンジンを採用しており、通常のバイクとは比較にならないほどのスペックを持つ。 また、内部にはコンピュータ〈SPC-ネクサス〉が搭載されており、ブレイドの意志を受けての無人走行が出来る(ブレイドにも同様のものが内蔵されている)。 ガス欠を起こしたり、ガソリンでも動いたりするのは内緒だ。 タンク上には簡易版カードリーダー・〈モビルラウザー〉を搭載しており、特定のカードをラウズする事でカードの効果を発動させる事が可能。 主な必殺技 カードをラウズすることによって発動(キングフォームのみ例外あり)。カードの組み合わせによって別の技として発動することができる。 また、ノーマル、ジャックのときは発動時に頭のシールドが赤く発光する。キングフォーム時の必殺技は名前がポーカーの役名になっている。 キングフォームでコンボではないライダーキックを使用する場合もある。 ○カード単体 ♠2・リザードスラッシュ:ブレイラウザーの切れ味を増幅させ、斬撃を繰り出す。 ♠3・ライオンビート:パンチ力を強化してパンチを繰り出す。睦月制裁用。 ♠4・ボアタックル:突進を繰り出す。が、初使用を最後にほぼ当たった試しがない。 ♠5・ローカストキック:キック力を強化、跳び蹴りを繰り出す。 ♠6・ディアーサンダー:雷を放つ。ブレイラウザーに纏わせる事も可能。 ♠7・トリロバイトメタル:身体を金属化させる。本編では未使用だがハイパーバトルビデオの『仮面ライダー剣VSブレイド』にて偽ブレイド、『仮面ライダーディケイド』では仮面ライダーディケイドが変身(カメンライド)したディケイドブレイドが使用。 その他は基本的に未使用。 ○コンボ ♠2+6 ライトニングスラッシュ 雷を纏ったブレイラウザーで敵を一刀両断する。AP消費値は1600AP。 ジャックフォーム時は、高速の飛行で加速をつけ上空から敵を切り裂く。 ♠5+6 ライトニングブラスト 電撃を纏った右足で跳び蹴りを叩き込む。AP消費値は2200AP。 当時の玩具CMでも使われていたが、実は早い段階で3枚コンボが揃った事もあって劇中の使用回数自体は少ない。 ♠5+6+9 ライトニングソニック 超高速での助走(ジャガーマッハの効果)を加えて空中高くジャンプしてライトニングブラストを放つ。AP消費値は3800AP。 助走の際に敵を撥ね飛ばしてから蹴りに移行することも可能。 物語後半からは助走をつけないシーンもあった。 『ジオウ』では、キックの体勢に入った瞬間に加速して蹴り込むという演出となった。 ○ブルースペイダーとの組み合わせ ♠6 サンダースペイダー 電気を帯びたブルースペイダーで突進し、ひき逃げアタックを繰り出す。 ♠9 マッハスペイダー ブルースペイダーのスピードをアップさせる。 ○コンボ(キングフォーム時) ギルド♠2+3+4+5+6:ストレートフラッシュ カードの力をキングラウザー・ブレイラウザーに込めて敵を切り裂く。AP消費値は5000AP。 ギルド♠6+♥6+♦6+♣6+ギルド♠K:フォーカード 他の3人のカードを使用する技で、4つのカテゴリー6の力を込めて突進し、敵を一刀両断する。AP消費値は9600AP。四人の力を合わせて放つ特別感の強い技である事からメディアミックス時にはロイヤルストレートフラッシュと並んでキングフォームの必殺技として採用されることの多い技であり、コトダマンコラボ時にはロイヤルストレートフラッシュのキングフォーム単体とキングフォームブレイドとギャレン、カリス、レンゲルが並んでいるものとそれぞれ別のキャラクターとして実装されている。 ギルド♠10+J+Q+K+A:ロイヤルストレートフラッシュ 5枚のカードをラウズし、出現した光のゲート5枚を潜り、直接或いは斬撃を飛ばして敵を切り裂く。 ブレイドの最強技であり、彼のキングフォームの代名詞。 トライアルシリーズどころか巨大邪神14を完全消滅させることが出来る手段であるにも関わらず、初戦かつ試し斬りの感覚で放ったトライアルD戦を始めとして、これほど非常に強力な衝撃波が周辺地域及び地球環境に悪影響を及ぼさない程度に収まっているのも特徴。 終盤に近付くと5枚のゲートに加えて全身のクレストまでが発光しエネルギーを発するようになるなど、剣崎の意思やアンデッド化の兆候の影響で威力が変化している描写もある。 AP消費値は11200AP。 【名台詞】 『ダディヤーナザン!ナズェミデルンディス!?』 『オンドゥルルラギッタンディスカー!!』 『ウェーーーイ!!』 『ウソダドンドコドーン!!』 『ダリナンダアンタイッタイ』 『これ、仕事だから。誰に押し付けられたわけじゃない、自分で選んだ、命を懸ける価値のある仕事だから』 『これが俺の仕事だ! 誰一人として、助けて来れなかった……助けて来れなかった俺の……! 大切な人を! 助けることのできなかった俺の……! 今やらなくては、いけない仕事だ!!」 『俺の体を動かすのは、義務とか使命じゃない。そこに居る人を守りたいという思い……。人を愛しているから俺は闘っているんだ!』 『本当に美味いんですか!?』 『たとえカードが一枚も無くても、お前を封印出来るはずだ! 俺に……ライダーの資格があるなら!』 『戦えない、全ての人のために……俺が戦う!!』 『君の言う通りかもな……待ってても……ヒーローなんて来ない……だから……! だから俺がみんなを守るって決めたんだ!!例え今は……君1人守るのがやっとでも……諦めない!運命に負けたくないんだッ!!』 『見てくれよ銀行の残高……27円』 『始を……! 睦月を……! 橘さんを……!! これ以上誰も傷つけさせはしない!!』 『アンデッドは全て封印した……お前が最後だ。…ジョーカー!!』 『俺たちは二度と会うこともない。触れ合うこともない。……それでいいんだ……』 『俺は運命と戦う。そして勝ってみせる……!』 『戦うんだ! もう一度! 俺達と……始の力で!!』 【客演】 椿氏がその後のシリーズでのゲスト出演にも積極的な姿勢を持っている事もあってか、声のみの出演も含めてオリジナルキャストでの登場回数は平成ライダー主人公の中ではトップクラスに多い。 仮面ライダーディケイド 第30・31話(最終回)で、門矢士達の前に現れる。 原典からは考えられないくらい陰鬱で攻撃的な性格に変貌し、ディケイド排除のために動き、剣立カズマのような自分以外の存在がいることも知っており、紅渡とも知り合いの模様。 リ・イマジネーションライダー達にディケイドを倒すよう促したが、よりにもよって残っていたのがアスムとワタルなので子供に無理強いしているようにも見える……。 『剣』最終回後の影響か、直接キングフォームに変身し、ラウズなしでロイヤルストレートフラッシュを繰り出したりするが。 色々な要因があったものの、ディケイドを圧倒するほどの実力である。 満を持して登場のオリジナルキャストだったが、相変わらずオンドゥル。そしてベルトにカード入れる時ちょっと手間取っている。そしてロイヤルストレートフラッシュがショボいのレベルじゃないほどに貧弱化している。 しかし、あまりにも原典の爽やかな剣崎とは性格が違い過ぎたため、ファンはあれやこれや考察した挙句「こんなの剣崎じゃない」「これはネガ剣崎」と結論を下すほど。 原典に続き剣崎を演じた椿氏も「剣崎は他のライダーや仲間達がいてこそ」との思いが強く、ディケイドにおける剣崎は別人扱いしており、オンエアを見るのに心の整理がかなり必要だったとか。 公式読本によると、一応は『剣』の剣崎一真本人で間違いないらしい。 ……とはいえ、椿氏が苦言を呈するほどにアレな『ブレイドの世界』の脚本を手掛けた米村正二の言うことなので、言ったもん勝ちとも言えるが。 ただし、「TV本編や劇場版とも違う道筋を歩んだ剣崎一真」と記述してある書籍もあったりする。 後日談の小説がいくつかあるが、ディケイドでの剣崎とは繋がらない未来の可能性もある。 特に講談社キャラクター文庫から刊行された『小説 仮面ライダーブレイド』では、TV本編後に不死の身体による300年間の地獄で剣崎が心を摩耗させてゆく様が容赦なく描かれた一幕もあり、読者からは「小説で示されたメンタル最悪絶頂期に召喚されたのがディケイド剣崎だったのでは?」という推察も挙がっている。 2013年の『THE 仮面ライダー SPRING』はブレイド特集であり、「もしかしたら熱い性格のままの剣崎がいる世界もあるかもしれない」とフォローしている。 ちなみにその頃、カズマ役の鈴木拡樹氏は「剣崎キタ――!!」と喜んでいたらしい。 原典で始を演じた森本亮治氏は、某雑誌のインタビューにて「椿だけ出たのが悔しかったので見てません(笑)」「出るなら、ブレイドライダー4人で出たかった」と語っていた。 『仮面ライダーディケイド 完結編』ではディケイドと戦う通常のブレイドの声を担当したが、上の剣崎ブレイドとは別人で無関係。ダリナンダアンタイッタイ……。 ただの友情出演だが、龍騎と共に仮面ライダークウガ(小野寺ユウスケ)以外(ディエンド除く)の残りのライダーとしてディケイドに挑んだ。 が、強制FFRによって龍騎を倒す武器扱いされ、ぶん投げられた挙句、ディメンションキックを決められた噛ませ扱い。一応、ユウスケクウガ以外では最後のライダーということになる。 仮面戦隊ゴライダー 椿氏がケンカの仲裁に入った際に巻き込まれて重傷を負い、休養を取った後、初めての映像出演作。 仮面ライダーアナザーアギトに苦戦する仮面ライダーエグゼイドの前に現れ、ブレイドに変身してアナザーアギトと交戦する。 『ゴライダー』登場決定判明時に多くの人から「剣崎は死んでねえだろ!」というツッコミを受けたが……? 仮面ライダージオウ EP29・30にて客演。 EP29ではアナザーブレイドとなった天音を仮面ライダージオウから守るため、やむを得ず始がカリスに変身したのだが、その戦いの中に突如として姿を現した。 剣崎!? まさかお前まで!? 始……力を使ったな!? 俺は、お前のために力を封印したつもりだったのに、お前が封印を破った! どうしてだ!? 始ェッ!! 活動しているアンデッドは引き寄せあう。そして出会えば、勝利者を決めるために戦うしかない。 それをさせないために姿を消すことを選んだのに、始がアンデッドの力を使ってしまった。 叫ぶ剣崎の身体に飛んできたブレイバックルが巻きついていき…… 変身! Turn Up! 俺達は、再び出会ってしまった! 運命は避けられないのか!? やめろっ! 剣崎!! そして、ブレイドに変身するや否やカリスに襲い掛かり、バトルファイトが再び始まってしまった。 恐らく、世界を放浪している間も統制者から延々と干渉を受けていたと思われる。 なお、世界の滅亡がかかった緊急事態なのだが、本来当事者であるはずのジオウとアナザーブレイドは完全に蚊帳の外であった。 ソウゴからすれば、 アナザーライダーを完全に倒すためにブレイドを探しに出た。 ↓ アナザーライダーが現れたのでとりあえず止めようと戦い始めた。 ↓ 知らない奴が現れたら仮面ライダーに変身し、自身に襲ってきた。 ↓ 探していたブレイド本人も現れてさっきの奴に襲い掛かった。 ……という端から見ればワケのわからない状況であり、仕方がないのだが。 話し合えば済みそうな状況でいきなり戦いを始める展開に「『剣』本編の空気感を感じた」という視聴者もいる。 なお、有無を言わさず戦いを開始したのは本編では剣崎以外の面子であることが多かったため、「当時の意趣返し」という声も。 なお、アナザーブレイドが誕生したにもかかわらず、ブレイドの力と記憶を保っている理由は不明(*4)。 ただ、アナザーブレイドの背後には白ウォズによる「バトルファイトを利用して世界を破滅させる」という思惑があるため、意図的にアナザーライダーのルールが改竄されていると思われる(*5)。 続くEP30でもカリスと戦っていたが、ライトニングソニックの余波を受けて変身が解けたアナザーブレイドが天音であることにやっと気づき、驚いて攻撃を中断。 カリスがその隙に遁走したため、クジゴジ堂に一時移動するが程なく姿を消した(バトルファイト周りの事情は黒ウォズを介してソウゴ達に教えられている)。 これは、白ウォズのノートによって始のもとに引き寄せられていたためであり、彼が住んでいる山小屋に現れて再戦。 途中で強制変身させられたアナザーブレイドが乱入してきたことにより、天音を戦闘から離脱させることを優先してカリスとの戦闘を中断するが、怪力を振り回すアナザーブレイドの攻撃力に加え、変身しているのが天音であることから全力をぶつけられず苦戦を強いられる。 最終的にはカリスとまとめて吹き飛ばされた挙句、ダメージの限界で変身解除に追い込まれたのみならず始共々ジョーカーの力をアナザーブレイドに奪われてしまった。 この結果、アンデッドの力と仮面ライダーブレイドの力を両方失ったことで肉体が元の人間に戻り、「最後のアンデッド・ジョーカー」となったアナザーブレイドも仮面ライダージオウトリニティに撃破されたことで、バトルファイトは勝利者不在のまま終結。 ブレイドとカリスの力をソウゴに託し、「俺もようやく未来へと進める」と言って晴れ晴れした様子で去って行った。 果たして『ジオウ』EP LASTで世界が全て「あるべき姿に」リセットされた際に、彼と始がどうなったのか気になるところである。 ブレイド編異聞? ▷ 非公式のヒーローショーに纏わる話題 2019年2月にひらかたパークで開催されたヒーローショーはこのブレイド編を組み換え、ゲイツを実質の主役に置く形でストーリーが組まれている。 このエピソードではブレイドライドウォッチを継承したものの、タイムジャッカー・ハキバの介入で、内包されていたジョーカーの力に影響されてあろうことかジオウが暴走。 突然開いたタイムゲートにゲイツごと吸い込まれるが、飛んだ先は2005年1月。 この歴史ではブレイドのシステムがロールアウトしていない上に剣崎も存在せず、ギャレンとレンゲルが中心となってアンデッドと戦っている、という改変が起きていた。 だが、ブレイドの力をライドウォッチとして持つジオウが来たことで本来の歴史が復元され始め、橘や睦月、始たちは剣崎のことを思い出し始める。 その後、ジオウの暴走を止めるため、ライドウォッチに取り込まれている剣崎=ジョーカーを引きはがし、ラウズカードに封じ込めるという作戦が立てられ、ゲイツと3人のライダーの連携で成功。 封じられた剣崎をこのままにするか、バトルファイトによる破滅のリスクを負っても解放すべきかと橘達は悩むが、ソウゴとゲイツは彼らに去就を委ねて元の時代に帰還した。 そこで待っていたハキバとの戦いでは強力な時間停止能力の前に危機に陥るが、2005年の時代で解放されていた剣崎がブレイドに変身して仲間と共に駆けつけ、タイムのカードで時間停止を破り助太刀。 もう一人のジョーカーである始と問題なく共闘していたが、これはハキバが統制者の力を手に入れ、ジョーカーの力に介入していたのが原因だった。 だが実際には、統制者がバトルファイトが進まないことに業を煮やしてハキバを駒として使っていただけであり、ジオウとゲイツの攻撃で怯んだところにブレイドら4人の総攻撃を受けてハキバは消滅。 歴史が復元されたことで共闘の記憶は消え、ジョーカーの影響も戻りつつあったが、その運命もジオウが真の王となれば変えられるという希望が残され、橘、睦月、始にいつかの再会を誓って剣崎は去って行った。 なお、このステージでは「剣」のキャスト全員が当時の演技に寄せており、ご丁寧に滑舌の悪さによるオンドゥル語まで完全再現する念の入れようであった。 【備考】 愛称 ファンからの愛称は剣崎、またはケンジャキ。 オンドゥル星の王子という設定もあるが、今では語るファンは少ない……が、中の人はこの設定を含め完全に公認してしまっている。 因みに「ウェイ」という掛け声も公式である。 剣崎と言えば、言わずとしれたオンドゥル語の創始者である。 本家Wikiでは当時役者経験が少なかったからとあるが、ディケイドでもああだと元から癖があるのだろう……と思われていたのだが、中の人の演技力が上達したゴライダーやジオウにおいても剣崎役では妙にたどたどしいセリフ回しで喋っていることから、敢えて当時の活舌に寄せて演技していると現在では考えられている。 ウェイ、ウェーイという掛け声があるが、始の中の人が掛け声がそう聞こえるという発言をして以降わざとやるようになったらしい。 なので「ウェイ」という表記は一応公式表記でもあるため、CSMなどでももれなくこう表記されている。 黄ばみブレイド ある意味、近年のブレイドの客演で避けては通らない話題。 『ディケイド』以降他のライダー同様ブレイドも客演の機会が多くなり、10年後の『ジオウ』まで登場した。 しかし、ブレイドの通常形態スーツは放送当時のものをずっと使い続けている関係で劣化が酷く、頭部を覆うクリアカバーは濁った黄色に、胴体部分のベースカラーは紫に変化してしまっている。(*6) これは頭部に使われている素材の問題との事で、2009年の『ディケイド』本編でもよく見たら黄ばみ始めており、2015年の『仮面ライダー3号』の時点ではもはやハッキリと金色に見える程劣化している。(*7) 2017年の『仮面戦隊ゴライダー』ともなると更に劣化が進み、スーツの下地部分が解れているのが確認でき、明るい場所での撮影がメインだったため劣化が誤魔化せない事になっている。 そんなこんなで劇場版やスピンオフ作品もしっかり押さえている視聴者にとってブレイドのスーツの劣化は公然の事実だったが、『ジオウ』本編に登場した際にTVシリーズしか視聴していない視聴者からは「なんか黄ばんでる」「スーツが傷んでたから補修したにしては仕事が雑」などの声があった。 だが、アンデッドのデザインを担当した生前の韮沢靖氏が描いたジョーカー化した剣崎のデザインスケッチがこの配色となっており、いつまで経ってもスーツが修復されないのはこのカラーリングを踏襲している……かもしれないという好意的な解釈もある。 椿氏もスーツの劣化については気にしているらしく、仮面ライダージオウの公式Twitterでギャレンの写真が載せられた際に、「ギャレンは、同じライダーシステムなのに綺麗だな~ 俺は、ジョーカーの力の影響で……」とネタにしつつ羨望するコメントを投稿している。 なお、通常形態ほど目立たないがキングフォームのスーツも諸々劣化は進んでいるようで、『劇場版ジオウ』ではアブゾーバーがテープで補修されていた。 因みに劣化がすごい事になっているのは本編撮影に用いるアクション用スーツのみであり、アップ撮影用スーツは前述したように『ジオウ』の頃には新造され、アトラクション用スーツは部分補修が簡単な構造になっているためキレイなままである。 その後当時から20年の時を経て、ディケイドに似るゴージャスな後輩が変身した際には彼の基本形態のが金色のため、妙に馴染んでいるという声も。 【余談】 実はなにげに、平成主役ライダー20人の中で唯一、設定上も含めて赤いフォームを持たない仮面ライダーである。 クウガ:マイティフォーム アギト:シャイニングフォームなど 龍騎:元から赤い ファイズ:ブラスターフォーム ブレイド:該当なし 響鬼:響鬼紅 カブト:ライダーフォーム 電王:ソードフォーム キバ:キバフォーム ディケイド:カメンライドで赤いライダーになる ダブル:ヒートメモリを使ったフォーム オーズ:タジャドルコンボ フォーゼ:ファイヤーステイツ ウィザード:フレイムスタイル 鎧武:イチゴアームズ ドライブ:タイプスピード、タイプデッドヒート、タイプトライドロン ゴースト:闘魂ブースト魂 エグゼイド:ロボットアクションゲーマー ビルド:ラビットラビットフォーム ジオウ:龍騎、カブト、ドライブなどのウォッチを使ったアーマータイム となる(カウント外のライダーを含めればアマゾンオメガ・アマゾンネオも入るが)。 たとえ情報が一つもなくとも! この項目を修正出来る筈だ! 俺に……アニヲタの資格があるなら!! 編集出来ない全ての人の為に……! 俺が編集する!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 数年前にリアルタイムで見てるはずのない幼子がブレイラウザーの玩具欲しがっててほっこりした。 -- 名無しさん (2020-03-04 14 29 34) ↑2 マジェスティ見る限りだと改変の影響が残ってるっぽいし、案外あのままかも。 -- 名無しさん (2020-03-04 15 17 23) 胴体部分のベースカラーは原典でもアクション用は紫っぽいカラーに見えるけど、どうなんだろ -- 名無しさん (2020-03-07 10 22 06) 当時からアクション用スーツの下地は紫であってるよ。ただ青と紫の中間って感じの色だから今のあからさまな紫は劣化の結果で間違いないと思う。良く見たら解れてる部分あるし。 -- 名無しさん (2020-03-28 15 46 58) やっぱり人間に戻ったのは一時、完全な決着は小説版で……って事かな。運命に抗うのはそれだけ楽な道ではないと…… -- 名無しさん (2020-07-27 01 26 24) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-08-30 19 58 10) 良くも悪くも一途で献身的な人だと思う。 -- 名無しさん (2021-03-09 17 09 42) 異論がなかったのでログ化しました -- (名無しさん) 2021-03-14 00 28 59 ディケイド最終回でブレイドだけ復活しなかった理由について、脚本家(だっけ?)が「アンデッドを封印したから」って答えて炎上したって話を聞いた時は、「この人ブレイドの知識間違ってない?」って思った -- (名無しさん) 2021-05-15 17 14 24 ↑上辺の知識すら無いのに書いたのか… -- (名無しさん) 2021-06-14 16 26 42 平成の主役ライダーで一番経年劣化が目に見えてしまうが他の主役の面々はどうなっているのか Wも結構ダメージが多いと聞くが -- (名無しさん) 2021-08-29 15 40 53 ↑ブレイドほどは目立たないけど、フォーゼのベルトとかドライブの目もクリアパーツ使ってるからそろそろ黄ばみ始めてるらしい -- (名無しさん) 2021-09-17 22 20 02 クリアパーツの黄ばみ防止って何が一番効果的だろうか -- (名無しさん) 2021-10-27 23 25 02 「戦え無い全ての人の為に、俺が戦う!」ってセリフヒーローの本質を表してると思う -- (名無しさん) 2021-12-07 20 50 51 令和になってようやく赤くならない後輩が登場?(映画やVシネで赤くなる可能性はまだ残っているけど) -- (名無しさん) 2022-06-05 22 14 48 ↑3黄ばみの原因って素材成分の経年劣化らしいからこれといったものはないらしい -- (名無しさん) 2022-07-24 00 31 05 アトラク用スーツは顔のクリアパーツがねじ止め式で交換できるからか今でも綺麗。もう撮影の時もこっち使ってくれよ。 -- (名無しさん) 2023-09-14 23 40 52 ねじれこんにゃくの声って無視できないわけ? -- (名無しさん) 2023-10-02 00 33 36 ↑神崎より頻繁に戦え戦え囁き続けられるのは普通にきついじゃろ -- (名無しさん) 2023-10-02 08 59 20 ↑2 アンデッドって端的に言うなら「バトルファイトのための生き物」なわけだし、ねじれこんにゃくへの忠誠を本能レベルで刻み込まれてるのかもね。だから剣崎はそれに勝てなかった時のことを考えて姿を消したと。 -- (名無しさん) 2023-10-02 10 28 50 アウトサイダーズでは剣崎こそ出てないが、ゼインがブレイドの力を使い、スペードのギルドラウズカード2枚の他、剣崎が1度に所持した覚えのない3枚のキングの複製も生成。 -- (名無しさん) 2023-10-02 21 47 19 重醒剣キングラウザーのほうは剣本編ではブレイド、睦月、橘、ディケイドではカズマ(MOVIE大戦)、ジオウではソウゴ(Vシネゲイツ)、アウトサイダーズではゼイン(侑斗)と最強フォームのアイテムとしてはあらゆる人物が使用していて活躍が幅広い。 -- (名無しさん) 2023-10-09 14 56 48 無知だっただけだけれど、ジオウの時のブレイド見て「金色になってる!?キングフォームやジョーカーの長年の影響の演出か!粋だな!」と思ってた…知った今でもそう思うことにしてます -- (名無しさん) 2023-11-07 23 10 57 ビートルアンデッドが解放されればブレイドとして戦えないが、当時に本物のラウズカードより能力が劣る疑似ラウズカードで代用して変身という設定があればブレイドvsビートルアンデッドも見れたと思う。もちろん、剣崎の融合係数などを考えればオールオーバーを奪って「もう一度俺と戦ってくれ!カテゴリーA!」とか叫びながらぶった斬っただろうが。 -- (名無しさん) 2023-11-24 16 19 16 最初は余裕なくして荒れまくってたけど、経験積んでいく中でむしろメンバーの中でも人間的に落ち着いた姿を見せることが多くなったの好き -- (名無しさん) 2023-12-16 00 09 13 剣崎のライダーである事は言わずもがなだが、メタルのほうは偽ブレイド、ディケイドブレイドと本物ではないブレイドが使用しているなど初期からややこしい。オリジナル、リマジ、偽、クローンライダーを含めれば、剣崎、剣立カズマ、黎斗、倫太郎の4人が変身していることになる。さらに偽物はティターン、トライアルE(ハイパーバトル)、カメレオンアンデッド(非公式)、ゲンムの4人でディケイドやクローンを含めれば6人もいることになる。 -- (名無しさん) 2023-12-20 21 49 22 ディケイド剣崎、剣崎がミッシングエースの橘さんを参考にして怪しい言動してる説好き -- (名無しさん) 2024-01-18 01 11 04 ギャレン、レンゲルのキングフォームがついに揃ったが、この設定が初期段階やVシネだった場合、剣崎はすべてのスートの能力が使える更なるキングフォーム(肩アーマー左右のどちらかがダイヤかクラブのものでベルトはジョーカーの特徴としてカリスラウザー)になっていたと思う。使用アイテムは邪神14に対してブレイド、ギャレン、レンゲルのキングラウザー、カリスのアロー、ワイルドスラッシャーで場合によっては高嶋政宏の宇宙戦神みたいな事になっていた可能性もあるとかないとか -- (名無しさん) 2024-02-21 16 13 37 最終回では「始以外の誰にも何も言わずに独りどこかに消えていった」のに対して、ライブステージでは「仲間達に必ず戻ってくることを約束し、彼らに送り出されながら眩い光の中に向かって歩き出していった」のが最高だった… -- (名無しさん) 2024-03-06 22 11 06 ゴージャスブレイド、追加される金装飾のおかげであんまり黄ばみが目立たない気がする -- (名無しさん) 2024-05-08 07 50 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用条件:「種別:短剣」武器で攻撃を行う SL1で武器攻撃の命中判定に+3。実に素晴らしいスキルだ。 <アンビデクスタリティ>取得者なら、<ツインフェンサー>を優先すべきだけど。 なお、SL2以上に成長させるメリットは少ない。すごく少ない。 [上級クラス/エクスプローラー] 名前 コメント
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V/R】:《ディメンジョンポリス》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB1,あなたの《ディメンジョンポリスの》リアガードを1体ソウルに置く]あなたのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:仲間の魂を力に、この拳、受けてみよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ソウルライズ ■ソウルライズ :n(バトルゾーンまたはマナゾーンに自分の(対象ソウル)がn以上あれば、(タイミング、能力・効果)) 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した、オリジナルの能力語。 バトルゾーン・マナゾーンにあるカードの持つソウルの数が指定数以上あることで、何かしらの能力を得る。 公式カードのマナ武装や、ジョーカーズカードの持つジョーカーズレベルに似た能力。 ただし、ソウルを保有するカードはマナ武装の文明縛りと比べて圧倒的にカードプールが不足するため、バトルゾーンも参照し、条件もゆる目かつ効果は強めに設定されることもあるとかないとか。 基本的にはこの能力を持つカードのソウルと同じソウルを参照するケースがほとんどだが、自身のソウルとは別のソウルを参照するもの、複数のソウルを参照する者、ソウルであれば種類を問わないものなど、バリエーションが多い。 特に「ソウルであれば種類を問わないもの」は《究極男》1枚で7つ分カウントできるため相性はよいが、条件が緩すぎるため、効果は控えめなことが多い。 また「自分の(対象ソウル)がn以上なければ、~できない」など、条件を達成するまで何かしらの制限を課すパターンも存在する。 ソウル対象の進化以外にも、もっとソウルを持つことに何らかの意義を与えたいという事で作られた能力である。 関連・参考 ソウル マナ武装 ジョーカーズレベル 評価 もう10年以上前の要素で、強化の期待はできないですよね。もしも今年の目玉である「メクレイド」 の対象が種族ではなく、ソウルの方だったら昔のカードをあまり気にせずに、新しいソウルとか出したりしていろいろ自由に作れそうだなと個人的に考えたことはあります。 -- 名無しさん (2023-06-30 23 52 11) わかります!意外な昔のカードが、新ギミックで日の目を浴びる...そういった長寿TCGならではの意外性が、すごく好きです! -- 焼きナスオ (2023-07-01 08 12 02) 名前 コメント