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ブレーダーソウル ブレーダーソウル習得アビリティ スキルスキル解説 レベル15時のステータス 依代:朽ちたカトラス レベルアップでバースト強化 出血の状態異常攻撃を行う 習得アビリティ Lv アビリティ 説明 備考 2 ATK増加 ATKの基礎値が上昇する +10 本気の力 HPが低下するとATKが上昇する 4 気絶耐性 (グループ)気絶からの回復速度が上昇する 状態異常耐性 (グループ)状態異常の回復速度が上昇する 6 ATK増加 ATKの基礎値が上昇する +10 効果時間延長 エリア攻撃や状態異常攻撃などの効果持続時間が長くなる 8 HP自動回復 (グループ)HPが一定時間ごとに回復する チェイン強化 (グループ)従魔による攻撃でチェインが繋がりやすくなる 10 ATK増加 ATKの基礎値が上昇する +10 ライフドレイン 与えたダメージの一部をHPとして吸収する 与ダメージの5% スキル スキル 説明 備考 サモンスラッシュ (召喚)勢いのある攻撃で敵を吹き飛ばす。敵を出血させる 滅多斬り (バースト)戦闘中、敵を攻撃し、最後に出血を与える スラッシュ 勢いのある攻撃で直線状の敵を吹き飛ばす。敵を出血させる 縦斬り 武器を縦に振り下ろして攻撃する ダッシュ斬り 走り込みながら敵を攻撃する 回転斬り 周囲の敵を攻撃し、出血させる スキル解説 滅多斬り強化で攻撃範囲拡大 レベル15時のステータス ステータス 成長特化なし 成長特化あり HP 520 SP 140 ATK 285 DEF 222
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V/R】:《ディメンジョンポリス》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB1,あなたの《ディメンジョンポリスの》リアガードを1体ソウルに置く]あなたのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:仲間の魂を力に、この拳、受けてみよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2010/04/01 Thu 17 47 58 更新日:2024/06/11 Tue 14 37 15NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) (_0w0)ウェ――イ!! 2004年5大ヒーローヒロイン いつか、どこかで アオライダー アンデッド オンドゥルⅧ世 オンドゥル星出身者 オンドゥル語 カブトムシ カードに封印したアンデッドの力で戦うライダー キングオブポーカーブレイド キングフォーム キングフォーム←出たら勝つ ジャック(強)フォーム ジャックフォーム ジョーカー スペード チート ヘラクレスオオカブト ボコられ役 不死生物 世界と友の両方を救うため、運命と戦い続ける戦士 主人公 主役ライダー 人間をやめた男 仮面ライダー 仮面ライダージオウ 仮面ライダージオウに登場したレジェンド項目 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー主人公 仮面ライダー剣 仮面戦隊ゴライダー 優しさとエゴの戦士 先輩との不和 冒頭で所属組織が潰滅 切り札は君の中 剣崎一真 剣崎兄妹 奇跡、切札は自分だけ 宿命を背負いし救世主 居候 心に剣、輝く勇気 愛すべきバカ 救世主 数奇な運命を背負った男 時間停止に適応するキャラ 最強ライダー候補 最強候補 椿隆之 永遠の切札 涙腺崩壊 漢 自己犠牲 良主人公 苦悩の連続 雷 雷属性 高岩成二 黄金の精神 ウェ-イ ウソダドンドコドーン! オンドゥルルラギッタンディスカー! ケンジャキ 俺は誰かを守るためにしか戦わない。そう決めてるから。 剣崎(けんざき)一真(かずま)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー剣』の主人公である。 ネーミングの由来は、「剣」崎→スペードと「一」真でスペードのエースを表している。 本項目では彼が変身する仮面ライダーブレイドについても解説する。 演:椿隆之 ▷ 目次 【人物】 【劇中の活躍】TV本編 映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』 【仮面ライダーブレイド】通常形態 ジャックフォーム キングフォーム ツール 主な必殺技○カード単体 ○コンボ ○ブルースペイダーとの組み合わせ ○コンボ(キングフォーム時) 【名台詞】 【客演】仮面ライダーディケイド 仮面戦隊ゴライダー 仮面ライダージオウブレイド編異聞? 【備考】愛称 黄ばみブレイド 【余談】 【人物】 人類基盤史研究所・BOARDに仮面ライダー候補としてスカウトされた新人職員。 公式サイトだと 頭脳明晰、文武ともに優秀。皆に愛され、希望をふりまく善人タイプ。努力を努力と思わず、人並み以上の能力を発揮する天才系 というアレな文字設定だが、まあ解釈次第では本編でもそんな感じ。 明るく屈託のない性格だが、人間の命を脅かす者にはどんな相手だろうと果敢に立ち向かう。 しかし真っ直ぐすぎて不器用なところがあり、本人もそれを自覚している。 特に本編序盤は信頼していた先輩の裏切りと所属組織の壊滅、更に周囲の人々も秘密を抱えたまま好き勝手動き回って混迷を極めるというあんまりな状況の中、かなり短気な態度が目立った。 ただしそれも物語が進むにつれて落ち着いていく。 第1話では八王子市のボロアパート氷川キャッスルに住んでいたが、2ヶ月の家賃滞納を理由にケチな大家から追い出され(*1)、因みに剣崎は「ごうつくババア……(オホーツクババア……)」と不満を漏らしていた。まぁ、その声は大家に聞かれてしまったが。 ライダーの情報と引き換えに白井虎太郎の住む牧場に居候することになり、そこを拠点にアンデッドとの戦いを続けていく。 新人ということもあり、当初はアンデッドにかなりボコボコにされて辛くも勝利というパターンが多かったが、持ち前の戦闘センスの良さもありカードの揃ってきた中盤からは戦力の中核を担っていく。 しかし、その強さの神髄は「人々を守りたい」という想いからくる精神力であり、その強い意志は、変身時のアンデッドとの「融合係数(他のSF作品でいうところのシンクロ率)」の高さ(*2)に現れている。 カテゴリーKに至っては、カードを使わず自らの意思と信念のみで倒すほどまでに成長していく。 こうした事から橘も「最も強い心を持った仮面ライダー」と劇中で剣崎を評している。 11歳の時に火事で両親を目の前で亡くしており、両親を助けられなかった後悔から、愛する人を失って同じ思いを味わう人を増やさない為に戦っている。 また、幼い頃は純粋過ぎる故に彼を理解し切れない人物しか周りに居なかったらしく、「友達は居なかった」と言っており、虎太郎と友となった時、最初の友達が出来たと心からの笑顔で喜んでいた。 そのため、友人や仲間、引いては人間に対して人一倍優しく、戦いの上で誰一人として仲間を犠牲にしたくないと考えている。 【劇中の活躍】 TV本編 組織を失いながらも同僚だった広瀬栞の力も借りて仮面ライダーとしてアンデッドとの戦う道を選んだ剣崎。 当初は新人という事や組織の秘密等も知らなかった事もあってやや精神的に不安定な面もあったが、広瀬と虎太郎との交流を経て早い段階で"力無き人々を守るために戦う"という信念を確立し、乗り越える。 その後彼は強力な上級アンデッド達、進むべき道を見失った先輩・橘/ギャレンや後輩・睦月/レンゲルなど、多くの強敵とぶつかり苦戦しながらも人々を守るため戦い続ける。 そんな中、剣崎は謎の青年・相川始と出会う。 謎のライダー・カリスに変身し、ある時はアンデッドだけでなく自分にも刃を向け、またある時は人々を守るために戦う。 そんな敵とも味方ともつかぬ姿に混乱させられ一時は倒すべき敵として戦いを挑んだりもしたが、彼が見せるぶっきら棒な優しさを垣間見る内、剣崎は始を味方として受け入れ、始もまた剣崎に対し友情を抱くようになっていった。 やがて、アンデッドの戦いの真実と共に始の正体が明らかになっていくが、剣崎は「人間として生きようとする始」を守るという誓いと共に戦い続ける。 しかし戦いの中で手にした新たな力・キングフォームに伴う副作用やバトルファイトの終局が近付いたことで状況は逼迫。 全ての黒幕を打倒してなお、バトルファイトの勝者となる唯一のアンデッドが求められる中、剣崎は苦しい選択を迫られることとなる。 ▷ 『仮面ライダー剣』その結末 仲間を失うことを否定し続けた結果、最終的にジョーカーである始を勝利者にしてしまい、世界の破滅を招いてしまった。 しかし自らがキングフォームの副作用でジョーカーとなる事で、アンデッドを複数存在させて戦いに決着がついていない状態に持ち込み、破滅を食い止める。 そしてどちらかが倒れることで再び破滅が起きないよう、仲間達の前から 始、お前は人間達の中で生き続けろ。 とだけ言い残して姿を消した……。 また、最終回でジョーカーになってしまった剣崎だが、アンデッドになってもハートの2無しで人間の姿を保っていたため、あの姿でアンデッドなのか、上級アンデッドのように別にアンデッド体に変身出来るのか議論された。 各種後日談作品で例を挙げれば、超全集などに収録された短編小説『たそがれ』では遠くの国の紛争地域で怪人が難民達を助けたことが書かれていたり、 『HERO SAGA』の一篇「DAY AFTER TOMORROW」ではジョーカーの姿が書かれていたり(ちなみにジオラマではコーカサスビートルアンデッドの剣「オールオーバー」を持っている)、 TV本編から300年後を描いた『小説 仮面ライダーブレイド』でも怪人態が登場している(名前は「ブレイドジョーカー」で、「ヘラクレスオオカブトを禍々しく変質させた外見」が特徴)ので、現状ほぼ後者で固まっている感がある。 剣崎が何処に行ったのか――それは分からない。 だが、彼は今も戦い続けている……どこかで、運命と―― 映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』 TVシリーズとはパラレルとなる同作では、アンデッドを封印していき、最後の決闘の末に始を封印。戦いに終止符を打った。 その後はブレイドの装備を橘たちに預け一般人に戻り、四年後はゴミ清掃のアルバイトをして働いていた。 一方で、自分が始を封印し彼が行方不明扱いになってしまったことが原因で天音がグレてしまったことを知り、責任を感じている。 取り戻した平和の中で生きていたが、知らぬ間に解放されてしまっていたアンデッド達の存在を知り、戦いに戻ることを決意。 先に戦線復帰を果たした睦月の助けで再びブレイドへと変身。 新世代ライダー達とぶつかりながらもその実力を発揮してアンデッドを封印した末、黒幕であるアルビノジョーカーと激突する。 【仮面ライダーブレイド】 スーツアクター:高岩成二 通常形態 身長:201cm 体重:101kg パンチ力:280AP(2.8t) キック力:480AP(4.8t) ジャンプ力(ひと飛び):33m 走力:100mを5.7秒 本作の1号ライダーに当たるが、BOARDが開発した仮面ライダーシステム的にはギャレンの後継機で第2号。 変身ベルト「ブレイバックル」によって作り出される「ブレイドアーマー」を纏った強化戦士。 スペードスートのラウズカードに対応する。 外観は装甲部分は銀を基調にボディは濃い青色の配色。 ♠A「ビートルアンデッド」の力を利用しており、頭部にはヘラクレスオオカブトの象徴ともいえる大きな角を持ち、正面から見るとスペードとヘラクレスオオカブトと剣を上手く合わせた中々秀逸なデザインをしている。大きな雫のようだとも。 また、全身にスペードマークの意匠が施されている。 先行開発されたギャレンの技術を流用しているため変身システムをはじめ、アーマーのデザイン・構造など共通する部分は多いが、後発な分各所でバージョンアップが図られている。 醒剣ブレイラウザーを主武装として、雷のエネルギーを主軸にして戦う。必殺技も電撃を纏った斬撃やキック。 ギャレンと比べスピードは劣るがパワーが優れている。 ほとんど接近戦を主体に作られており、飛び道具らしいものはディアーサンダーくらいしかない。 これはギャレンとのコンビネーションを最初から想定されているためと思われる。 スペードスートのラウズカード自体にも搦め手が少ない事もあって正面からの戦いしか出来ず、物語中盤頃は上級アンデッドに苦戦することも多かった。 しかし、剣崎自身の精神面の強さ等によってアンデッドとの「融合係数」が高まることで凄まじい爆発力を発揮している。 ジャックフォーム 身長:201cm 体重:111kg パンチ力:350AP(3.5t) キック力:550AP(5.5t) ジャンプ力(ひと飛び):133m 走力:100mを4.6秒 最高高度:10km 飛行速度:300km/h ラウズアブゾーバーを装着し、♠Qをセットしてから♠Jをラウズすることで「イーグルアンデッド」と更に追加融合を果たし強化変身した姿。 通常形態を基本にしつつ、頭部正面と胸部及び肩アーマーの一部が黄金の装甲「ディアマンテゴールド」へと変化。 更にアーマー正面にはイーグルアンデッドの紋章を象った「ハイグレイドシンボル」が出現している。 通常時よりも全ての能力が上昇しており、特に機動力が大幅強化された。 背中に鷲を思わせる二枚のマント状の翼「オリハルコン・ウイング」が増設され飛行能力を得たほか、ブレイラウザーも強化されている。 この形態では常時♠A・J・Qを、必殺技コンボ発動時には更に複数のアンデッドの力を発動させており、そこに剣崎の高い融合係数が加わることで同じジャックフォームとなったギャレンすら上回る戦闘力を発揮する。 しかしカテゴリーKやトライアルの相手はやや厳しい。 キングフォーム 身長:201cm 体重:131kg パンチ力:450AP(4.5t) キック力:700AP(7t) ジャンプ力(ひと飛び):25m 走力:100mを6.6秒 ラウズアブゾーバーに♠Qをセットしてから♠Kをラウズすることで強化変身したブレイドの最強形態。 「コーカサスビートルアンデッド」と融合したことで、頭部側面に角状のパーツが増えコーカサスオオカブトを思わせる三本角を備える。 本来想定されていたキングフォームは、ジャックフォームがカテゴリーJの力を取り込んだのと同様カテゴリーKのみと追加融合するものだったが、剣崎の融合係数が高過ぎたことでスペードスートのアンデッド全13体と同時融合し、飛躍的なパワーアップを遂げている。 そのため劇中に登場するブレイドのキングフォームは便宜上そう呼ばれているだけで厳密には「キングフォーム」ではない。 平成二期でいう究極フォームとかに当たる形態と言える。 制作側も公式設定の決定に齟齬が生じたか、当初は公式サイトの紹介ページに「最強フォーム」と銘打っていた。 ちなみにSICにおけるギャレンキングフォームの設定から見て、恐らく武器もイレギュラー。 アーマー全体がディアマンテゴールドを纏った金色の鎧に、ボディは黒色に、と全身の形状と色彩が神々しく一変。 胸部にはカテゴリーK・コーカサスビートルアンデッドのハイグレイドシンボルが出現している。 更に四肢を被うアーマーの各部に融合したカテゴリー2~Qまでの紋章が刻印された「アンデッドクレスト」の力により、カードをラウズしなくてもある程度はそのカードの効果を発動出来る(右腕の♠3による強化パンチなど)。 勿論これまで通りラウズしてコンボを繰り出すことも可能であり、その際には各部のクレストから使用するギルドラウズカードが実体化する。 なお、これまでは完全な変身用でしかなかった♠Aのカードもコンボに組み込めるようになった。 主武装は「重醒剣キングラウザー」。戦闘スタイルはこれまで同様剣による近接戦闘。 ジャックフォームほどの機動力は出ないが、背中の「グラビティジェネレーター」を使えば飛行も可能。 若干鈍足ではあるものの、4枚以上のコンボが可能になったことによる攻撃力の強化(ブレイラウザーとの二刀流も可能)と圧倒的な防御力には目を見張るものがあり、劇中ではほぼ無敗を誇る(負けは無いが苦戦したり様々な事情で相手を倒せなかった事は何度かある)。 しかし、13体ものアンデッドの力は肉体的な消耗は勿論、融合しているアンデッド達の干渉による精神の変調・暴走など、これまでには無い弊害を出すようになってしまった。 更に、複数のアンデッドの力を同時に取り込み支配下に置くというジョーカーに近い性質の存在になっているせいで「ジョーカーと共鳴しその闘争本能を刺激してしまう」「過剰に変身を繰り返すとアンデッドとの融合係数が高まり続け、最終的には剣崎自身をどの生物の祖でもないアンデッド化、=もう一人のジョーカーへと変化させてしまいかねない」といった重大な副作用まで生じている。 この性質は同じくカテゴリーKの力で強化変身するワイルドカリスが「ジョーカーとしての本能を抑え込む」ためのものであることと対照的である。 本当なら極力使用したくはない形態だが、封印出来ないトライアルシリーズやケルベロス、ジョーカーといった強敵の存在もあって、劇中では十数回も使用された。 最終盤でのジョーカーとの決戦では融合が進みジョーカー一歩手前まで来たため、カードラウズ無し+スペードスートを全て上乗せしてのロイヤルストレートフラッシュを放った。 スカラベのタイム(劇中での使用はないが恐らく時間停止の能力)などのチート過ぎるカードやそれらのノータイム発動、圧倒的な攻撃力や作中での最強っぷり、融合係数というライダーシステム上の設定等から仮面ライダー最強談議にもよく名前が挙がる。 その後、後日譚においてギャレンとレンゲルにもキングフォームが登場し、これにワイルドカリスも加わって『剣』の4大ライダー全員にキングフォーム、若しくはそれに相当する形態が出揃った。 しかし、ギャレンとレンゲルのキングフォームは本来の想定通りカテゴリーKとのみ融合した姿であり、 ライダーとしての由来自体異なるワイルドカリスを除けば13体のアンデッド全てと融合したキングフォームは現在でもブレイドのオンリーワン。 そのため、他のライダーがキングフォームを発現するほどブレイドの異常性が浮き彫りになり、格が落ちるどころか却って上がるという事態になっている。 撮影用のスーツは見た目に違わず歴代でも屈指の重量を誇り、キングラウザーもギミックの関係でモーターが搭載された結果、非常に重く、取り回し難くなっている。 上記の理由からスーツアクターの高岩氏曰く「歴代トップクラスにアクションし難いフォーム」とのこと。 ツール ラウズカード 項目参照。 ブレイバックル 変身ベルト。 ♠A「CHANGE」のラウズカードを差し込んでから腰に宛がう事で、自動的にベルトが伸びて腰に装着される。 その後、「変身」の掛け声と共にターンアップハンドルを引くと「Turn Up」の電子音声と共にリーダーが回転し、 ブレイドアーマーを分解した等身大のカード型エネルギーフィールド・オリハルコンエレメントが装着者の前面に放出され、 エレメントを通過する事で僅か0.05秒の内にブレイドに変身する。 適合者以外がこのエレメントを通過する事は不可能で、適合者以外が触れたら弾き飛ばされる。その性質的を利用することで攻撃にも防御にも応用出来る。 「畳」の項目も参照(畳とはオリハルコンエレメントの通称)。 当時発売されたDX版玩具は子供向けにしてはやたらデカく、劇中の変身用プロップと同じサイズだが、実は劇中の変身用プロップの方がDX版玩具の改造だったりする。 なんでもターンアップギミックを仕込むにはあれぐらいの大きさがないと無理だったという技術的問題だったとか。 醒剣ブレイラウザー 剣型カードリーダー。ブレイドの主武装。 初期APは5000。 柄の部分には♠2~Kの12枚のラウズカード(*3)をまで収納可能なオープントレイが内蔵されている。 トレイを扇状に展開してカードを引き抜き、スラッシュ・リーダーにラウズすることでAPを消費し、プライムベスタ(アンデッドが封印されているカード)の効果を発揮することが出来る。 ラウズするとカードの効果に応じた音声が流れる(♠5なら「KICK」など)。 高熱放射・高周波振動で切れ味を倍増させた刃は地球上のあらゆる固形物質を切り裂く。 普段は左腰のホルスターに収納される。 ジャックフォーム時には先端に鋭い刃「ディアマンテエッジ」が追加され、攻撃力が1.5倍にまで上がっている。APも7400までに上昇する。 ラウズアブゾーバー 烏丸啓がチベットから嶋昇に送らせた、ジャックフォーム・キングフォームの変身時に左腕に装備するパワーアップアイテム。 ブレイラウザーとは別に♠J・Q・Kの3枚を収納するためのオープントレイを内蔵する。 中央部に♠Q「ABSORB」をセットすることでアブゾーバーを起動、さらに♠J「FUSION」又は♠K「EVOLUTION」をスラッシュ・リーダーにラウズすることによって、フォームチェンジ(強化変身)させる。 変身時の電子音声は♠Jの場合は「Fusion Jack」、♠Kの場合は「Evolution King」となる。 重醒剣キングラウザー キングフォーム時の専用武器。 初期APは9600。 ブレイラウザーとは別の大剣型ラウザーで、カードを自動的にラウズできる機能を持つ。攻撃力もブレイラウザーより3倍も高い。 変身時に新たに出現する剣であるため、ブレイラウザーとの二刀流での使用も可能。 カードの読み取り器はスラッシュ・リーダーではなく鍔部分に設置されたスロットにカードを装填するタイプになっている。 また、ラウズしたカードの効果名称ではなく、カードスート・カテゴリーを読み上げる(♠Aなら「SPADE・ACE」など)。 ブルースペイダー BOARDがブレイド専用マシンとして開発したスーパーバイク。基本カラーは青。 剣崎は普段からこのマシンを使用している。 動力系に超小型原子力エンジンを採用しており、通常のバイクとは比較にならないほどのスペックを持つ。 また、内部にはコンピュータ〈SPC-ネクサス〉が搭載されており、ブレイドの意志を受けての無人走行が出来る(ブレイドにも同様のものが内蔵されている)。 ガス欠を起こしたり、ガソリンでも動いたりするのは内緒だ。 タンク上には簡易版カードリーダー・〈モビルラウザー〉を搭載しており、特定のカードをラウズする事でカードの効果を発動させる事が可能。 主な必殺技 カードをラウズすることによって発動(キングフォームのみ例外あり)。カードの組み合わせによって別の技として発動することができる。 また、ノーマル、ジャックのときは発動時に頭のシールドが赤く発光する。キングフォーム時の必殺技は名前がポーカーの役名になっている。 キングフォームでコンボではないライダーキックを使用する場合もある。 ○カード単体 ♠2・リザードスラッシュ:ブレイラウザーの切れ味を増幅させ、斬撃を繰り出す。 ♠3・ライオンビート:パンチ力を強化してパンチを繰り出す。睦月制裁用。 ♠4・ボアタックル:突進を繰り出す。が、初使用を最後にほぼ当たった試しがない。 ♠5・ローカストキック:キック力を強化、跳び蹴りを繰り出す。 ♠6・ディアーサンダー:雷を放つ。ブレイラウザーに纏わせる事も可能。 ♠7・トリロバイトメタル:身体を金属化させる。本編では未使用だがハイパーバトルビデオの『仮面ライダー剣VSブレイド』にて偽ブレイド、『仮面ライダーディケイド』では仮面ライダーディケイドが変身(カメンライド)したディケイドブレイドが使用。 その他は基本的に未使用。 ○コンボ ♠2+6 ライトニングスラッシュ 雷を纏ったブレイラウザーで敵を一刀両断する。AP消費値は1600AP。 ジャックフォーム時は、高速の飛行で加速をつけ上空から敵を切り裂く。 ♠5+6 ライトニングブラスト 電撃を纏った右足で跳び蹴りを叩き込む。AP消費値は2200AP。 当時の玩具CMでも使われていたが、実は早い段階で3枚コンボが揃った事もあって劇中の使用回数自体は少ない。 ♠5+6+9 ライトニングソニック 超高速での助走(ジャガーマッハの効果)を加えて空中高くジャンプしてライトニングブラストを放つ。AP消費値は3800AP。 助走の際に敵を撥ね飛ばしてから蹴りに移行することも可能。 物語後半からは助走をつけないシーンもあった。 『ジオウ』では、キックの体勢に入った瞬間に加速して蹴り込むという演出となった。 ○ブルースペイダーとの組み合わせ ♠6 サンダースペイダー 電気を帯びたブルースペイダーで突進し、ひき逃げアタックを繰り出す。 ♠9 マッハスペイダー ブルースペイダーのスピードをアップさせる。 ○コンボ(キングフォーム時) ギルド♠2+3+4+5+6:ストレートフラッシュ カードの力をキングラウザー・ブレイラウザーに込めて敵を切り裂く。AP消費値は5000AP。 ギルド♠6+♥6+♦6+♣6+ギルド♠K:フォーカード 他の3人のカードを使用する技で、4つのカテゴリー6の力を込めて突進し、敵を一刀両断する。AP消費値は9600AP。 ギルド♠10+J+Q+K+A:ロイヤルストレートフラッシュ 5枚のカードをラウズし、出現した光のゲート5枚を潜り、直接或いは斬撃を飛ばして敵を切り裂く。 ブレイドの最強技であり、彼のキングフォームの代名詞。 トライアルシリーズどころか巨大邪神14を完全消滅させることが出来る手段であるにも関わらず、初戦かつ試し斬りの感覚で放ったトライアルD戦を始めとして、これほど非常に強力な衝撃波が周辺地域及び地球環境に悪影響を及ぼさない程度に収まっているのも特徴。 終盤に近付くと5枚のゲートに加えて全身のクレストまでが発光しエネルギーを発するようになるなど、剣崎の意思やアンデッド化の兆候の影響で威力が変化している描写もある。 AP消費値は11200AP。 【名台詞】 『ダディヤーナザン!ナズェミデルンディス!?』 『オンドゥルルラギッタンディスカー!!』 『ウェーーーイ!!』 『ウソダドンドコドーン!!』 『ダリナンダアンタイッタイ』 『これ、仕事だから。誰に押し付けられたわけじゃない、自分で選んだ、命を懸ける価値のある仕事だから』 『これが俺の仕事だ! 誰一人として、助けて来れなかった……助けて来れなかった俺の……! 大切な人を! 助けることのできなかった俺の……! 今やらなくては、いけない仕事だ!!」 『俺の体を動かすのは、義務とか使命じゃない。そこに居る人を守りたいという思い……。人を愛しているから俺は闘っているんだ!』 『本当に美味いんですか!?』 『たとえカードが一枚も無くても、お前を封印出来るはずだ! 俺に……ライダーの資格があるなら!』 『戦えない、全ての人のために……俺が戦う!!』 『君の言う通りかもな……待ってても……ヒーローなんて来ない……だから……! だから俺がみんなを守るって決めたんだ!!例え今は……君1人守るのがやっとでも……諦めない!運命に負けたくないんだッ!!』 『見てくれよ銀行の残高……27円』 『始を……! 睦月を……! 橘さんを……!! これ以上誰も傷つけさせはしない!!』 『アンデッドは全て封印した……お前が最後だ。…ジョーカー!!』 『俺たちは二度と会うこともない。触れ合うこともない。……それでいいんだ……』 『俺は運命と戦う。そして勝ってみせる……!』 『戦うんだ! もう一度! 俺達と……始の力で!!』 【客演】 椿氏がその後のシリーズでのゲスト出演にも積極的な姿勢を持っている事もあってか、声のみの出演も含めてオリジナルキャストでの登場回数は平成ライダー主人公の中ではトップクラスに多い。 仮面ライダーディケイド 第30・31話(最終回)で、門矢士達の前に現れる。 原典からは考えられないくらい陰鬱で攻撃的な性格に変貌し、ディケイド排除のために動き、剣立カズマのような自分以外の存在がいることも知っており、紅渡とも知り合いの模様。 リ・イマジネーションライダー達にディケイドを倒すよう促したが、よりにもよって残っていたのがアスムとワタルなので子供に無理強いしているようにも見える……。 『剣』最終回後の影響か、直接キングフォームに変身し、ラウズなしでロイヤルストレートフラッシュを繰り出したりするが。 色々な要因があったものの、ディケイドを圧倒するほどの実力である。 満を持して登場のオリジナルキャストだったが、相変わらずオンドゥル。そしてベルトにカード入れる時ちょっと手間取っている。そしてロイヤルストレートフラッシュがショボいのレベルじゃないほどに貧弱化している。 しかし、あまりにも原典の爽やかな剣崎とは性格が違い過ぎたため、ファンはあれやこれや考察した挙句「こんなの剣崎じゃない」「これはネガ剣崎」と結論を下すほど。 原典に続き剣崎を演じた椿氏も「剣崎は他のライダーや仲間達がいてこそ」との思いが強く、ディケイドにおける剣崎は別人扱いしており、オンエアを見るのに心の整理がかなり必要だったとか。 公式読本によると、一応は『剣』の剣崎一真本人で間違いないらしい。 ……とはいえ、椿氏が苦言を呈するほどにアレな『ブレイドの世界』の脚本を手掛けた米村正二の言うことなので、言ったもん勝ちとも言えるが。 ただし、「TV本編や劇場版とも違う道筋を歩んだ剣崎一真」と記述してある書籍もあったりする。 後日談の小説がいくつかあるが、ディケイドでの剣崎とは繋がらない未来の可能性もある。 特に講談社キャラクター文庫から刊行された『小説 仮面ライダーブレイド』では、TV本編後に不死の身体による300年間の地獄で剣崎が心を摩耗させてゆく様が容赦なく描かれた一幕もあり、読者からは「小説で示されたメンタル最悪絶頂期に召喚されたのがディケイド剣崎だったのでは?」という推察も挙がっている。 2013年の『THE 仮面ライダー SPRING』はブレイド特集であり、「もしかしたら熱い性格のままの剣崎がいる世界もあるかもしれない」とフォローしている。 ちなみにその頃、カズマ役の鈴木拡樹氏は「剣崎キタ――!!」と喜んでいたらしい。 原典で始を演じた森本亮治氏は、某雑誌のインタビューにて「椿だけ出たのが悔しかったので見てません(笑)」「出るなら、ブレイドライダー4人で出たかった」と語っていた。 『仮面ライダーディケイド 完結編』ではディケイドと戦う通常のブレイドの声を担当したが、上の剣崎ブレイドとは別人で無関係。ダリナンダアンタイッタイ……。 ただの友情出演だが、龍騎と共に仮面ライダークウガ(小野寺ユウスケ)以外(ディエンド除く)の残りのライダーとしてディケイドに挑んだ。 が、強制FFRによって龍騎を倒す武器扱いされ、ぶん投げられた挙句、ディメンションキックを決められた噛ませ扱い。一応、ユウスケクウガ以外では最後のライダーということになる。 仮面戦隊ゴライダー 椿氏がケンカの仲裁に入った際に巻き込まれて重傷を負い、休養を取った後、初めての映像出演作。 仮面ライダーアナザーアギトに苦戦する仮面ライダーエグゼイドの前に現れ、ブレイドに変身してアナザーアギトと交戦する。 『ゴライダー』登場決定判明時に多くの人から「剣崎は死んでねえだろ!」というツッコミを受けたが……? 仮面ライダージオウ EP29・30にて客演。 EP29ではアナザーブレイドとなった天音を仮面ライダージオウから守るため、やむを得ず始がカリスに変身したのだが、その戦いの中に突如として姿を現した。 剣崎!? まさかお前まで!? 始……力を使ったな!? 俺は、お前のために力を封印したつもりだったのに、お前が封印を破った! どうしてだ!? 始ェッ!! 活動しているアンデッドは引き寄せあう。そして出会えば、勝利者を決めるために戦うしかない。 それをさせないために姿を消すことを選んだのに、始がアンデッドの力を使ってしまった。 叫ぶ剣崎の身体に飛んできたブレイバックルが巻きついていき…… 変身! Turn Up! 俺達は、再び出会ってしまった! 運命は避けられないのか!? やめろっ! 剣崎!! そして、ブレイドに変身するや否やカリスに襲い掛かり、バトルファイトが再び始まってしまった。 恐らく、世界を放浪している間も統制者から延々と干渉を受けていたと思われる。 なお、世界の滅亡がかかった緊急事態なのだが、本来当事者であるはずのジオウとアナザーブレイドは完全に蚊帳の外であった。 ソウゴからすれば、 アナザーライダーを完全に倒すためにブレイドを探しに出た。 ↓ アナザーライダーが現れたのでとりあえず止めようと戦い始めた。 ↓ 知らない奴が現れたら仮面ライダーに変身し、自身に襲ってきた。 ↓ 探していたブレイド本人も現れてさっきの奴に襲い掛かった。 ……という端から見ればワケのわからない状況であり、仕方がないのだが。 話し合えば済みそうな状況でいきなり戦いを始める展開に「『剣』本編の空気感を感じた」という視聴者もいる。 なお、有無を言わさず戦いを開始したのは本編では剣崎以外の面子であることが多かったため、「当時の意趣返し」という声も。 なお、アナザーブレイドが誕生したにもかかわらず、ブレイドの力と記憶を保っている理由は不明(*4)。 ただ、アナザーブレイドの背後には白ウォズによる「バトルファイトを利用して世界を破滅させる」という思惑があるため、意図的にアナザーライダーのルールが改竄されていると思われる(*5)。 続くEP30でもカリスと戦っていたが、ライトニングソニックの余波を受けて変身が解けたアナザーブレイドが天音であることにやっと気づき、驚いて攻撃を中断。 カリスがその隙に遁走したため、クジゴジ堂に一時移動するが程なく姿を消した(バトルファイト周りの事情は黒ウォズを介してソウゴ達に教えられている)。 これは、白ウォズのノートによって始のもとに引き寄せられていたためであり、彼が住んでいる山小屋に現れて再戦。 途中で強制変身させられたアナザーブレイドが乱入してきたことにより、天音を戦闘から離脱させることを優先してカリスとの戦闘を中断するが、怪力を振り回すアナザーブレイドの攻撃力に加え、変身しているのが天音であることから全力をぶつけられず苦戦を強いられる。 最終的にはカリスとまとめて吹き飛ばされた挙句、ダメージの限界で変身解除に追い込まれたのみならず始共々ジョーカーの力をアナザーブレイドに奪われてしまった。 この結果、アンデッドの力と仮面ライダーブレイドの力を両方失ったことで肉体が元の人間に戻り、「最後のアンデッド・ジョーカー」となったアナザーブレイドも仮面ライダージオウトリニティに撃破されたことで、バトルファイトは勝利者不在のまま終結。 ブレイドとカリスの力をソウゴに託し、「俺もようやく未来へと進める」と言って晴れ晴れした様子で去って行った。 果たして『ジオウ』EP LASTで世界が全て「あるべき姿に」リセットされた際に、彼と始がどうなったのか気になるところである。 ブレイド編異聞? ▷ 非公式のヒーローショーに纏わる話題 2019年2月にひらかたパークで開催されたヒーローショーはこのブレイド編を組み換え、ゲイツを実質の主役に置く形でストーリーが組まれている。 このエピソードではブレイドライドウォッチを継承したものの、タイムジャッカー・ハキバの介入で、内包されていたジョーカーの力に影響されてあろうことかジオウが暴走。 突然開いたタイムゲートにゲイツごと吸い込まれるが、飛んだ先は2005年1月。 この歴史ではブレイドのシステムがロールアウトしていない上に剣崎も存在せず、ギャレンとレンゲルが中心となってアンデッドと戦っている、という改変が起きていた。 だが、ブレイドの力をライドウォッチとして持つジオウが来たことで本来の歴史が復元され始め、橘や睦月、始たちは剣崎のことを思い出し始める。 その後、ジオウの暴走を止めるため、ライドウォッチに取り込まれている剣崎=ジョーカーを引きはがし、ラウズカードに封じ込めるという作戦が立てられ、ゲイツと3人のライダーの連携で成功。 封じられた剣崎をこのままにするか、バトルファイトによる破滅のリスクを負っても解放すべきかと橘達は悩むが、ソウゴとゲイツは彼らに去就を委ねて元の時代に帰還した。 そこで待っていたハキバとの戦いでは強力な時間停止能力の前に危機に陥るが、2005年の時代で解放されていた剣崎がブレイドに変身して仲間と共に駆けつけ、タイムのカードで時間停止を破り助太刀。 もう一人のジョーカーである始と問題なく共闘していたが、これはハキバが統制者の力を手に入れ、ジョーカーの力に介入していたのが原因だった。 だが実際には、統制者がバトルファイトが進まないことに業を煮やしてハキバを駒として使っていただけであり、ジオウとゲイツの攻撃で怯んだところにブレイドら4人の総攻撃を受けてハキバは消滅。 歴史が復元されたことで共闘の記憶は消え、ジョーカーの影響も戻りつつあったが、その運命もジオウが真の王となれば変えられるという希望が残され、橘、睦月、始にいつかの再会を誓って剣崎は去って行った。 なお、このステージでは「剣」のキャスト全員が当時の演技に寄せており、ご丁寧に滑舌の悪さによるオンドゥル語まで完全再現する念の入れようであった。 【備考】 愛称 ファンからの愛称は剣崎、またはケンジャキ。 オンドゥル星の王子という設定もあるが、今では語るファンは少ない……が、中の人はこの設定を含め完全に公認してしまっている。 因みに「ウェイ」という掛け声も公式である。 剣崎と言えば、言わずとしれたオンドゥル語の創始者である。 本家Wikiでは当時役者経験が少なかったからとあるが、ディケイドでもああだと元から癖があるのだろう……と思われていたのだが、中の人の演技力が上達したゴライダーやジオウにおいても剣崎役では妙にたどたどしいセリフ回しで喋っていることから、敢えて当時の活舌に寄せて演技していると現在では考えられている。 ウェイ、ウェーイという掛け声があるが、始の中の人が掛け声がそう聞こえるという発言をして以降わざとやるようになったらしい。 なので「ウェイ」という表記は一応公式表記でもあるため、CSMなどでももれなくこう表記されている。 黄ばみブレイド ある意味、近年のブレイドの客演で避けては通らない話題。 『ディケイド』以降他のライダー同様ブレイドも客演の機会が多くなり、10年後の『ジオウ』まで登場した。 しかし、ブレイドの通常形態スーツは放送当時のものをずっと使い続けている関係で劣化が酷く、頭部を覆うクリアカバーは濁った黄色に、胴体部分のベースカラーは紫に変化してしまっている。(*6) これは頭部に使われている素材の問題との事で、2009年の『ディケイド』本編でもよく見たら黄ばみ始めており、2015年の『仮面ライダー3号』の時点ではもはやハッキリと金色に見える程劣化している。(*7) 2017年の『仮面戦隊ゴライダー』ともなると更に劣化が進み、スーツの下地部分が解れているのが確認でき、明るい場所での撮影がメインだったため劣化が誤魔化せない事になっている。 そんなこんなで劇場版やスピンオフ作品もしっかり押さえている視聴者にとってブレイドのスーツの劣化は公然の事実だったが、『ジオウ』本編に登場した際にTVシリーズしか視聴していない視聴者からは「なんか黄ばんでる」「スーツが傷んでたから補修したにしては仕事が雑」などの声があった。 だが、アンデッドのデザインを担当した生前の韮沢靖氏が描いたジョーカー化した剣崎のデザインスケッチがこの配色となっており、いつまで経ってもスーツが修復されないのはこのカラーリングを踏襲している……かもしれないという好意的な解釈もある。 椿氏もスーツの劣化については気にしているらしく、仮面ライダージオウの公式Twitterでギャレンの写真が載せられた際に、「ギャレンは、同じライダーシステムなのに綺麗だな~ 俺は、ジョーカーの力の影響で……」とネタにしつつ羨望するコメントを投稿している。 なお、通常形態ほど目立たないがキングフォームのスーツも諸々劣化は進んでいるようで、『劇場版ジオウ』ではアブゾーバーがテープで補修されていた。 因みに劣化がすごい事になっているのは本編撮影に用いるアクション用スーツのみであり、アップ撮影用スーツは前述したように『ジオウ』の頃には新造され、アトラクション用スーツは部分補修が簡単な構造になっているためキレイなままである。 その後当時から20年の時を経て、ディケイドに似るゴージャスな後輩が変身した際には彼の基本形態のが金色のため、妙に馴染んでいるという声も。 【余談】 実はなにげに、平成主役ライダー20人の中で唯一、設定上も含めて赤いフォームを持たない仮面ライダーである。 クウガ:マイティフォーム アギト:シャイニングフォームなど 龍騎:元から赤い ファイズ:ブラスターフォーム ブレイド:該当なし 響鬼:響鬼紅 カブト:ライダーフォーム 電王:ソードフォーム キバ:キバフォーム ディケイド:カメンライドで赤いライダーになる ダブル:ヒートメモリを使ったフォーム オーズ:タジャドルコンボ フォーゼ:ファイヤーステイツ ウィザード:フレイムスタイル 鎧武:イチゴアームズ ドライブ:タイプスピード、タイプデッドヒート、タイプトライドロン ゴースト:闘魂ブースト魂 エグゼイド:ロボットアクションゲーマー ビルド:ラビットラビットフォーム ジオウ:龍騎、カブト、ドライブなどのウォッチを使ったアーマータイム となる(カウント外のライダーを含めればアマゾンオメガ・アマゾンネオも入るが)。 たとえ情報が一つもなくとも! この項目を修正出来る筈だ! 俺に……アニヲタの資格があるなら!! 編集出来ない全ての人の為に……! 俺が編集する!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 数年前にリアルタイムで見てるはずのない幼子がブレイラウザーの玩具欲しがっててほっこりした。 -- 名無しさん (2020-03-04 14 29 34) ↑2 マジェスティ見る限りだと改変の影響が残ってるっぽいし、案外あのままかも。 -- 名無しさん (2020-03-04 15 17 23) 胴体部分のベースカラーは原典でもアクション用は紫っぽいカラーに見えるけど、どうなんだろ -- 名無しさん (2020-03-07 10 22 06) 当時からアクション用スーツの下地は紫であってるよ。ただ青と紫の中間って感じの色だから今のあからさまな紫は劣化の結果で間違いないと思う。良く見たら解れてる部分あるし。 -- 名無しさん (2020-03-28 15 46 58) やっぱり人間に戻ったのは一時、完全な決着は小説版で……って事かな。運命に抗うのはそれだけ楽な道ではないと…… -- 名無しさん (2020-07-27 01 26 24) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-08-30 19 58 10) 良くも悪くも一途で献身的な人だと思う。 -- 名無しさん (2021-03-09 17 09 42) 異論がなかったのでログ化しました -- (名無しさん) 2021-03-14 00 28 59 ディケイド最終回でブレイドだけ復活しなかった理由について、脚本家(だっけ?)が「アンデッドを封印したから」って答えて炎上したって話を聞いた時は、「この人ブレイドの知識間違ってない?」って思った -- (名無しさん) 2021-05-15 17 14 24 ↑上辺の知識すら無いのに書いたのか… -- (名無しさん) 2021-06-14 16 26 42 平成の主役ライダーで一番経年劣化が目に見えてしまうが他の主役の面々はどうなっているのか Wも結構ダメージが多いと聞くが -- (名無しさん) 2021-08-29 15 40 53 ↑ブレイドほどは目立たないけど、フォーゼのベルトとかドライブの目もクリアパーツ使ってるからそろそろ黄ばみ始めてるらしい -- (名無しさん) 2021-09-17 22 20 02 クリアパーツの黄ばみ防止って何が一番効果的だろうか -- (名無しさん) 2021-10-27 23 25 02 「戦え無い全ての人の為に、俺が戦う!」ってセリフヒーローの本質を表してると思う -- (名無しさん) 2021-12-07 20 50 51 令和になってようやく赤くならない後輩が登場?(映画やVシネで赤くなる可能性はまだ残っているけど) -- (名無しさん) 2022-06-05 22 14 48 ↑3黄ばみの原因って素材成分の経年劣化らしいからこれといったものはないらしい -- (名無しさん) 2022-07-24 00 31 05 アトラク用スーツは顔のクリアパーツがねじ止め式で交換できるからか今でも綺麗。もう撮影の時もこっち使ってくれよ。 -- (名無しさん) 2023-09-14 23 40 52 ねじれこんにゃくの声って無視できないわけ? -- (名無しさん) 2023-10-02 00 33 36 ↑神崎より頻繁に戦え戦え囁き続けられるのは普通にきついじゃろ -- (名無しさん) 2023-10-02 08 59 20 ↑2 アンデッドって端的に言うなら「バトルファイトのための生き物」なわけだし、ねじれこんにゃくへの忠誠を本能レベルで刻み込まれてるのかもね。だから剣崎はそれに勝てなかった時のことを考えて姿を消したと。 -- (名無しさん) 2023-10-02 10 28 50 アウトサイダーズでは剣崎こそ出てないが、ゼインがブレイドの力を使い、スペードのギルドラウズカード2枚の他、剣崎が1度に所持した覚えのない3枚のキングの複製も生成。 -- (名無しさん) 2023-10-02 21 47 19 重醒剣キングラウザーのほうは剣本編ではブレイド、睦月、橘、ディケイドではカズマ(MOVIE大戦)、ジオウではソウゴ(Vシネゲイツ)、アウトサイダーズではゼイン(侑斗)と最強フォームのアイテムとしてはあらゆる人物が使用していて活躍が幅広い。 -- (名無しさん) 2023-10-09 14 56 48 無知だっただけだけれど、ジオウの時のブレイド見て「金色になってる!?キングフォームやジョーカーの長年の影響の演出か!粋だな!」と思ってた…知った今でもそう思うことにしてます -- (名無しさん) 2023-11-07 23 10 57 ビートルアンデッドが解放されればブレイドとして戦えないが、当時に本物のラウズカードより能力が劣る疑似ラウズカードで代用して変身という設定があればブレイドvsビートルアンデッドも見れたと思う。もちろん、剣崎の融合係数などを考えればオールオーバーを奪って「もう一度俺と戦ってくれ!カテゴリーA!」とか叫びながらぶった斬っただろうが。 -- (名無しさん) 2023-11-24 16 19 16 最初は余裕なくして荒れまくってたけど、経験積んでいく中でむしろメンバーの中でも人間的に落ち着いた姿を見せることが多くなったの好き -- (名無しさん) 2023-12-16 00 09 13 剣崎のライダーである事は言わずもがなだが、メタルのほうは偽ブレイド、ディケイドブレイドと本物ではないブレイドが使用しているなど初期からややこしい。オリジナル、リマジ、偽、クローンライダーを含めれば、剣崎、剣立カズマ、黎斗、倫太郎の4人が変身していることになる。さらに偽物はティターン、トライアルE(ハイパーバトル)、カメレオンアンデッド(非公式)、ゲンムの4人でディケイドやクローンを含めれば6人もいることになる。 -- (名無しさん) 2023-12-20 21 49 22 ディケイド剣崎、剣崎がミッシングエースの橘さんを参考にして怪しい言動してる説好き -- (名無しさん) 2024-01-18 01 11 04 ギャレン、レンゲルのキングフォームがついに揃ったが、この設定が初期段階やVシネだった場合、剣崎はすべてのスートの能力が使える更なるキングフォーム(肩アーマー左右のどちらかがダイヤかクラブのものでベルトはジョーカーの特徴としてカリスラウザー)になっていたと思う。使用アイテムは邪神14に対してブレイド、ギャレン、レンゲルのキングラウザー、カリスのアロー、ワイルドスラッシャーで場合によっては高嶋政宏の宇宙戦神みたいな事になっていた可能性もあるとかないとか -- (名無しさん) 2024-02-21 16 13 37 最終回では「始以外の誰にも何も言わずに独りどこかに消えていった」のに対して、ライブステージでは「仲間達に必ず戻ってくることを約束し、彼らに送り出されながら眩い光の中に向かって歩き出していった」のが最高だった… -- (名無しさん) 2024-03-06 22 11 06 ゴージャスブレイド、追加される金装飾のおかげであんまり黄ばみが目立たない気がする -- (名無しさん) 2024-05-08 07 50 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デモンズ/ダークソウルマラソンに対してのご意見をお聞かせください。 無記名コメントで記入できます 表示件数は20件ですツリー形式での返信は表示件数にカウントされません 20件以上のログ置き場はこちらです コメントの修正・削除は運営にご連絡くださいメールアドレス:darksouls.marathon@gmail.com Twitterアカウント:@darksoulsmarath 名前 最近ダークソウル2マラソンしてないですけど、忙しいのかな?><;; - ひさと 2015-05-06 12 08 14 今月ってダクソ2マラソンってありますか? - ひさと 2015-03-15 18 52 16 ダークソウル2マラソンでデモンズみたいに東軍とか西軍とかチーム戦やってみたいなw - ひさと 2015-02-05 23 00 40 ツールドをオフラインで参加したいのですが駄目ですか? - 名無しさん 2014-02-06 22 03 06 ツールドのオンライン仕様は、マラソンとの差別化以前の名残です。確かにRTA要素が強いのでオフラインでもいいかもしれません。ですが、過去3回大会を開き、その上位記録を保持し比較する大会でもあります。過去の条件と一致させる事もあり今更オフラインにして条件を変更することは難しいとお考えください。 - 非常階段 2014-02-07 14 24 42 月光超を倒しソウル取得前にダークリングを使用し篝火に転送後ソウルを取得する事が出来るのですがそれは使用しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-11-20 23 56 25 テクニックのひとつとして扱います。マラソンルール上問題ありません。 - 非常階段 2013-11-24 12 36 25 ダークソウルマラソンへの参加資格はコミュ人数500人以上との事ですが、その数字の明確な理由が知りたいです。 - 名無しさん 2013-08-07 20 47 05 こちらの質問への回答はクロノコミュ掲示板にて返答させていただきました。 http //com.nicovideo.jp/bbs/co547799 - 非常階段 2013-08-13 23 24 37 これだと、コミュ参加しないと見れないのでwikiにもしっかり書いたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2013-08-14 14 35 39 こちらにまとめました。 http //www58.atwiki.jp/dsm-nico/pages/18.html - 非常階段 2013-08-14 18 07 25 たしかにそうですね。Wiki内にも記述します。 - 非常階段 2013-08-14 15 25 04 この理由自分も知りたいんですが、無視ですか? - 名無しさん 2013-08-12 11 33 45 ツールドは放送時間をある程度定めた、TS参加は無理でしょうか? - 名無しさん 2013-07-31 21 56 54 僕が出れる大会は続けて下さいオナシャス - NARUS上越インター 2013-07-30 09 10 18 無記名記入おkです。 - 名無しさん 2013-07-27 18 35 59 ツリー式コメントで20件以上のログは別ページに表示されます。 - 非常階段 2013-07-27 18 34 21 こんな感じでツリー形式で返信可能です。 - 非常階段 2013-07-27 18 35 18
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登録日:2010/06/14(月) 23 40 34 更新日:2022/12/25 Sun 14 43 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Hide Seek おねロリ ふんどし エリナ クイーンズブレイド クイーンズブレイドリベリオン ゲロイン シスコン ショタコン疑惑 スピードキャラ ダークヒロイン ノブレス・オブリージュ ビキニアーマー ビッグテール レズ 主人公 変態 妹 姉貴分 巨乳 改善 末っ子なのにお姉さんキャラ 槍使い 水橋かおり 牙を統べる者 犬嫌い 百合 短気 絶影の追跡者 美乳 腸詰めも大好き 腹筋美女 虎女 近衛隊長 酒乱 金髪 鉤爪 クイーンズブレイドのキャラクター。 漫画『Hide seek』、リメイク作『クイーンズブレイドUnlimited』では事実上の主人公を務める。 通称「近衛隊長エリナ」 ■概要 CV:水橋かおり 身長:168cm B:85 W:54 H:84 職業:近衛隊長 武器:グレートスピア、アイアンクロー 防具:特になし 好きなもの:レイナ 嫌いなもの:犬 趣味:レイナのことを色々妄想すること パンツ:黒ビキニ イラストレーター: 久行宏和 ●あらすじ 「うふふ。お姉ちゃん、み〜つけた。エリナが勝ったら一緒に帰ってくれる?」 女王に次ぐ大陸の実力者であるヴァンス伯爵の三女(継承順2位)にして、流浪の戦士レイナの実の妹。 武術と忍びの技に優れ、伯爵の警護任務のみならず諜報活動や暗殺などの特殊任務も得意とする。 捕縛装置を仕込んだ特製の槍に加え、人並みはずれた体術、すべてを切り裂く鉄の爪、そして相手の精神をえぐる"呪言"を使いこなす恐るべき戦士。 優しい姉と違い残酷な性格だが、表面的には天使のような笑顔を振りまいている。 幼いころから仲が良かった姉のレイナのことは心より慕っている、というより異常なまでの愛情を抱いている。 ヴァンス伯爵家はクイーンズブレイド制度が始まる前に大陸を支配していた伝統ある王家の血を引いており、大陸の反女王勢力(保守派)を束ねる強大な存在。 その第一継承権を持ちながら家出してしまった娘を連れ戻すために伯爵は手を尽くしたが、ことごとく失敗してきた。 そしてついにエリナに姉レイナの捕縛指令が下されたのであった。 姉のレイナに対して性的感情を持ってるちょっと危ない娘。 髪色はレイナより少し薄い金髪。姉と違い防具は無く、守るものと言えば80年代のアニメじみたビキニアーマーくらい。 下乳や横乳を大胆にカットした逆L字型のアーマーが際どい。 3姉妹の中で最も色白であり、小説版によれば母・マリアの血はその相貌はレイナに、雪のように白い肌はエリナに受け継がれているとのことである。 何故かギャグ顔になる事が多い(彼女とナナエルくらい)。 また下戸なようで、Hide&Seekでは飲み過ぎてゲロり、Unlimitedでは散々悪酔いしてミシェルにセクハラしていた。 二次では姉のレイナとの百合プレイが主。 レイナと違い、キャラクターデザインの久行が全て描いている。 ●アニメでの活躍 原作通りレイナを連れ戻すために奔走していた。 ただしクローデットと協力したりしている所もあった。 1期も2期もレイナとクローデット以外のキャラに対しては基本的に冷たい。 というかキャラが「レイナと話すとき」「クローデットと話すとき」「その他と話すとき」で全然違う。 1期最終回ではメナス配下の死霊の前に部下の女兵士たちが次々に白骨化して死んでいくのを尻目に「使えないヤツら」と酷評する等、 姉妹以外への扱いは結構酷い。 1期では戦闘は少なかったが2期からはニクスと因縁の(?)対決をしたり、トモエと戦ったりしていた。 また、「はやくお姉ちゃんとヤリたーい!!」と問題発言(無論、戦闘を)したり、レイナの寝込みを襲ってニャンニャンしてたりしていた。 ガイノス学園シリーズでは全裸で着替えに突入して乳を揉んでいる。死ね。 ●小説版 アニメ版同様に喧嘩っ早く気性が荒い。近衛兵入隊時にはライオンを一撃で仕留めるという加藤清正みたいな絶技を見せていた。 最終巻でフィオきゅんに乱雑な扱いをしたため、フィオきゅん大好きレイナお姉ちゃんにお仕置きされた。 アイリとメローナにより蘇生させられた母・マリア(復活時に愛虎の遺伝子とザ・フライしてしまった為、ワータイガー化していた)に苦戦するレイナに対しては 「お母様は既に死んでいる」「あの怪物をお母様と見なすのは本人に失礼」と毅然とした態度を崩さず、一時期共闘を行う。 レイナによりマリアが一時的に生前の姿に戻った際には、束の間の再会を喜んだ。乳がマリアやレイナに全く及んでいなかったことにはスネていたが ●漫画版 「流浪の戦士」では終始レイナ探しに翻弄されており、ほとんど活躍の機会は無かった。 「Hide Seek」においては主人公を務め、腹心のフロレルと共に旅を続ける。 作者(南崎いく)の母ちゃん曰く「まあ凄い小池栄子みたい」 ●立体化 ほかの美闘士と同じく、メガハウス・グリフォン・リボルテック等々から製品化されている。 リボルテッククイーンズブレイドでは第二期のNo.8として登場。姉とは違い全裸にする事が出来る。 現在プレミア価格となっているので注意。 ●スパイラルカオス 敵として登場する。闘気を0にしてしまう「ささやく」を使う強敵。 また、序盤にフラグを建てておくと中盤以降仲間になる。「ささやく」が凄く頼りになる。 が、参入の遅さとゲームシステム(ボーナスポイント)の関係上、ステータスは味方内でトップクラスの低さになってしまうことが多い。 そのため、上記の「ささやく」以外の活躍が難しく、二軍落ち(後方待機)の危機にさらされやすい。 ■クイーンズブレイドリベリオン 「牙を統べる者エリナ」 「今日もレイナお姉ちゃん成分が足りなくて、機嫌が悪いのよ!」 現女王直属の暗殺部隊「牙の暗殺団」を統べる首領。 女王クローデットの腹違いの妹で、元ヴァンス伯爵家近衛隊長にして伯爵家第2継承権者。 ヴァンス伯爵家崩壊後は、新たに女王となったクローデットの側近となった。 同腹の姉レイナへ異常なほどの想いを寄せている。 アニメ版ではレイナを想ってオナっている(ようにしかみえない)場面があるほど。 しかし現在行方不明のレイナを積極的に追いかけようという姿勢が見られないことが、彼女の以前の病的なまでの姉への執着を知る者からは不思議がられている。 しかしそのことを口に出す者はいない。歴代屈指の残忍な暗殺団首領といわれているエリナを怒らせることは、 ある意味女王に逆らうことより恐ろしいことなのだ。(小説版では女性相手に無礼を働いたダメ部下を即座に手打ちにしている) 漫画版「リベリオン」でも登場しており、恐らくは作者が同じ「Hide Seek」の続編かと思われる。 身長:168cm B:88(+3cm) W:55(+1cm) H:86(+2cm) 職業:牙の暗殺団首領 武器:短槍(ムチに変化する) 防具:暗殺団の鎧 好きなもの:レイナ 嫌いなもの:犬 趣味:レイナのことを色々妄想すること (精神面以外)色々と成長したエリナ。髪がビッグテールになっているのが特徴。 鎧は飾り部分が乳首みたいになっていてエロい。ゲッターロボのミチルさんかよ。 牙の暗殺団ゆえ、イルマの上司にあたる。 Hide Seek時代から絡みがあった鋼鉄姫ユーミルとは未だに懇意。 尚、キャラクターブックの発売予定は諦めて下さい。 ■クイーンズブレイドアンリミテッド 身長:163cm(-5cm) B:85 W:54 H:84 レイナに代わり新たな主役に抜擢、役職は近衛隊長から貴族の娘に変更、それにともない通り名も絶影の追跡者エリナに変更された。 ビキニアーマーは下乳を覆うオーソドックスなタイプに変更され、虎の毛皮はなくなりパンツ丸出しに、全体的にワイルドさがなくなった。 髪はクルクルと巻き毛になっている。靴下も太ももまで覆うハイソックスに変更。 体つきも巨乳ではあるがやや筋肉質なものにビルドアップ(?)された。 頭部アンクレットは仮面ライダータイガ…もとい白虎を思わせる形状になっている。 性格は別人レベルに変更されており、傲慢さを隠すことなく我を通そうとするお嬢様気質ではあるが、心優しいとこもあり、 また旧作の時ほどにレイナを偏愛しておらず、成り行きで助けた少年ミシェルを意識することもある。 事実小説では「こういう少年はタイプだ(意訳)」とまで書いてある。姉妹揃ってこれである。 「逃げる者、弱き者を守るのは、支配する者の務め。あなたに問うわ。…どうしてほしいの?」 あんた誰だよ。 また旧作の時のような残酷なところもなく、自分に非があると思えば素直に非を認めることの出来る性格でもある。 旧作と違い呪言も使えなくなり、符を使う戦闘方法が追加されたトモエにたいして薄氷を踏む戦いを強いられた。 襲いかかって来たアイリとの決闘に勝利し、彼女を家畜傘下に加えた。 「お姉ちゃ~ん追記・修正して~ぇ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人はヤンデレのドラマCDでは亜梨主という妹好きな姉キャラを演じてたし -- 名無しさん (2014-12-24 10 55 07) お姉さんは本当に正義感が強いんだったら、まず真っ先にこいつを始末すべきだろうに。 -- 名無しさん (2014-12-24 11 15 44) クローデッドさんは洗脳されてたけど、コイツの場合素だからなぁ…一番タチが悪い。 -- 名無しさん (2014-12-24 11 35 03) ニクス及びニクスファン一同の敵。何故かヴァンキッシュド無敗なので早く負けてほしい -- 名無しさん (2015-02-23 12 56 14) 元の企画事態の都合が「いつまで続くかわからん」とはいえ、結果的に「『行方不明の家族を探している』など明確な目的があり、いかなる困難を前にしても諦めようのない強い意思がある」「心身共に成長の余地がある」とより主人公向けの登場人物が現れてしまった皮肉 -- 名無しさん (2022-12-25 14 43 32) 名前 コメント
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ヴァレ・デ・トレフル 千刃の夾叉 ■紹介動画 ■基本データ 至純の騎士ランスロット レアリティ Super Rare 召喚条件 ランスロット(SR)の霊水晶×3パランスロット(C)の霊水晶×10、無名の霊水晶×99 クラス ナイト CV. 関 俊彦 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 14 13 14 13 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻20 2300 1049 65 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 20 生命 体力 勇壮 霊性 10 15 0 5 敏捷 制圧 感知 運 0 15 5 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ヴァレ・デ・トレフル 近接 1 前方に敵のガードさえも崩すⅩ字の剣圧を飛翔させる。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 千刃の夾叉 射撃 1 正面に自身の分身を5体生み出し剣を振り下ろすのと同時に前方へ一斉に突進させる。 ■スキル解説 ヴァレ・デ・トレフル 横切りと同時にガード崩し効果のあるⅩ字の剣圧を前方に飛翔させる。 発動すると、一呼吸を置いて操作キャラの向いた方向に衝撃波を放つ。ヒットした敵を大ダメージと共に吹き飛ばし、ガードした敵の体制を崩し無防備状態にする。 衝撃波は敵・味方を貫通し、進路上のすべての敵を巻き込んで直進する。弾速は遅い。 密着で斬撃と共に多段ヒットするかは要検証。 射程・威力・範囲ともに強力な物理攻撃。特に威力の高さは凶悪で、筋力値の高い近接職で放てば生命を盛っていないメイジやレンジャーなどはほぼ一撃でキル出来るほど。神将に当てればウォリアーのB攻撃並みのダメージを期待できる。 あまりに強すぎたせいか、後日ダメージが下方修正されてしまった。それでも十分なダメージである。 当初は射程が短く使いづらかったが、Verアップによって大幅に強化、ほぼ遠距離と言っていいほどの長射程となった。元の横範囲の広さとあいまって、攻撃面積はかなり広い。 地味に衝撃波のエフェクトが半透明(白?)で目視しにくいという嫌らしい特徴がある。ただし発動、進行速度ともに遅く、誘導も一切無いので、使用を見られていては容易に回避される。 単発で撃っても強力だが、コンボに組み込むことでガードを固めた相手を強制的に崩すことが出来る。ただし発射までに短くないディレイがあるため、その隙に前方(こちらの背中側)にローリングされると抜けられてしまう。 その他、ある程度距離があって「来る」とわかっていれば、全力で後ろに走れば一応かわすことは可能。 下手にガードすると、距離によっては無防備状態にフルコンを入れられるので気を付けたい。 難点は前方にしか撃てず、上方や下方の敵には届かないこと。 そしてSRならではのソウルコストの高さと、スキルのストック数が1までであること。 一発撃つごとに再チャージまで使用不可、というのは試合終盤ほど大きく響き、また一試合を通して使用可能な回数も限られてくる。リチャージがかなり遅めな点も注意。 千刃の夾叉 その場で振り上げと同時に分身を5体作り、一斉に突進させる広範囲攻撃。 振り上げにも判定があり、コンボにも使用可能。 徹貫の一刃同様、地形によって大きく効果が変わるため、高低差や遮蔽物に注意。 後隙が大きくガードされた場合は不利。 ■紹介動画 ©SEGA
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ブリッツホーク ストゥルムアロー ■紹介動画 ■基本データ 桂冠の射手アタランテ レアリティ Common 召喚条件 アタランテ(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 クラス レンジャー CV. 三上 由理恵 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 12 12 10 8 基本能力 攻防 HP ST MP 射攻15 2179 970 80 筋力 器用 知力 転移 12 5 0 8 生命 体力 勇壮 霊性 2 0 0 15 敏捷 制圧 感知 運 0 5 20 15 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ブリッツホーク 妨害 1 前方に鷹を呼び出だす。鷹は一定時間、近くの敵にダメージを与える弾を自動射出する。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ストゥルムアロー 射撃 1 先触れとなる一矢を放ち、その周囲に無数の矢の雨を降らせる。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで狙いを定める。※1 ■スキル解説 自動攻撃を行う設置トラップと、弓矢の範囲攻撃の組み合わせとなっている。 ブリッツホーク 自身の前方近くに鷹を呼び出だす。鷹は一定時間、感知範囲内の敵にダメージを与える弾を自動射出する。 鷹は一定時間経過、設置者が消滅、一定ダメージを受けるのいずれかで消滅する。 Ver1.3で大幅に強化されたスキル。一射が全段ヒットすれば前衛職でも無視できないダメージが入る。 中央霊脈などの乱戦の起こりやすい場に置くのがセオリーだが、裏取り中など敵と一対一の状況でこれを置くと、それだけで擬似的な2対1の状況を作ることができる。 開けた場所に置いても速攻で除去されてしまうので、高所などの見つかりにくい位置を探っておきたい。 ストゥルムアロー ヒットした敵に大ダメージを与える矢を射出する。 さらに少しの間を置いて、ヒット地点の周囲に多数の矢の雨を降らせる2段階技。 近距離に撃つと多数の矢の雨の部分で自滅する点に注意。 ※1 Ver1.2より、上空から降る矢のダメージが上昇。 ■紹介動画 ©SEGA
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ダークソウルマラソン3つの走り方 とにかくボスを多く撃破して先へと進む攻略ルート 黒ファントムを多く倒してptを稼ぐ対人ルート レアアイテムボーナス狙いのアイテムトレジャールート 君の得意なプレイでダークソウルマラソンを走ろう! どのルートでもマラソンコースの順にボスを倒す必要があります。 各ルートには条件がありますので、詳細をお読み下さい。 このページの最初へ 目 次 基本ルールバグ・プロロについて 運営からのお願い マラソンコース 黒ファン撃退ボーナス アイテムボーナス 10分間の抽選企画:ドッスンどすこいタイム(DDT) 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について 大会ルールでの禁止事項まとめ タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果大会終了後更新予定 このページの最初へ 基本ルール 日時 12/22(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に決められたコースを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ マラソンコース:攻略ルート 【 ボス1体:1pt(1周:26pt)】 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 【 ボーナスボス 】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 1pt → 侵入黒ファントム※ただしアイテムボーナスをpt換算する場合は黒ファントムをptにすることはできません。 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1周に1回のみ) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス:対人ルート +黒ファン撃退ボーナス詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得 黒ファン撃破ポイント上限40ptアイテムボーナスとの併用不可該当アイテムを拾う事がアウトもし拾ってしまった場合、該当アイテムを捨てて下さい。捨てるときに宣言をしてください。 アカウントブロックをする必要なし 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホスト本人が闇霊・復讐霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊・復讐霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊・復讐霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす) 闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊 暗月剣の誓約指輪 猫の誓約指輪の装備 青い瞳のオーブを使用した侵入 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター 【アイテムボーナス・黒ファン撃退ボーナスの併用事例】 アイテムマラソンしてたが、いっこうにアイテムがドロップしない・・・ そこで黒ファン狩りに切り替えた。しかし、実はアイテムマラソンしてる途中に黒を撃退していて、 アイテム勢だったからシートには記入してなかった。 この場合、アイテム狙いから黒ファン狙いに切り替えた時点からの黒ファンptを シート記入にしてください。 黒ファン撃退ボーナスからアイテムボーナス狙いに切り替えた場合も同じです。 基本的にシートは即記入のルール厳守をお願いします。 このページの最初へ アイテムボーナス:アイテムトレジャールート +アイテムボーナス詳細 コースボス撃破制限11ptまで適用可能 書庫カボーナス5pt適用可能 黒ファン撃退ボーナスとの併用不可黒ファン(NPC含む)を倒すこと自体は無制限 アイテムボーナスをptとして扱う場合は黒ファン撃退ボーナスをシートに記入しないでください。NPC黒も含みます。 【 該当アイテム 】 亡霊の刃 20pt 骸骨車輪の盾 6pt 伝道師の三又槍 6pt バルデルの刺突直剣 6pt 楔の刺叉 6pt つるはし 6pt ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 計算例 11pt +亡霊の刃(20pt)+骸骨車輪の盾(6pt)+バルデルの刺突直剣(6pt)=43pt 12pt +亡霊の刃(20pt)+骸骨車輪の盾(6pt)+バルデルの刺突直剣(6pt)=12pt(ボーナス反映されず) 【アイテムボーナス・黒ファン撃退ボーナスの併用事例】 アイテムマラソンしてたが、いっこうにアイテムがドロップしない・・・ そこで黒ファン狩りに切り替えた。しかし、実はアイテムマラソンしてる途中に黒を撃退していて、 アイテム勢だったからシートには記入してなかった。 この場合、アイテム狙いから黒ファン狙いに切り替えた時点からの黒ファンptを シート記入にしてください。 黒ファン撃退ボーナスからアイテムボーナス狙いに切り替えた場合も同じです。 基本的にシートは即記入のルール厳守をお願いします。 このページの最初へ ドッスンどすこいタイム(DDT) +DDT詳細 決められた時間に抽選をし、運営の命令で強制的に10分間ドッスン縛りに! 装備重量51%以上の中ロリ以降(完全なドッスンローリング)にしてください。 該当者は運営枠にて安価で決めます。 【 運営での抽選時間 】 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタート ※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 【 序盤に当たった場合 】 不死街商人 → チェイン装備一式購入 墓地 → ツヴァイヘンダー 森 → 上級騎士セット このページの最初へ 参加者一覧 【参加資格】コミュ人数300人以上 ※参加条件のコミュ人数が変更となりました 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、参加者と連絡のとれるTwitterアカウント、メールアドレス等を書き込んでください。 走者一覧 ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) wolf nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ナッツ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 杯(pai) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ちゅもか@本垢 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ショウ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 大会ルールでの禁止事項まとめ +大会ルールでの禁止事項まとめ 基本ルール スタートはNew Gameから 大会中はオンラインプレイ 詳しくはこちら マラソンコースについて コースを間違いボスを倒してしまったらキャラデリートをしてNew Gameから(ボスを倒さなければルート間違いにはなりません) 詳しくはこちら プロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)について プロロをしてしまった場合はその場でダークリングを使用(所持ソウル、使用済み人間性を消去) 森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 詳しくはこちら ショートカットについて バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)は禁止です。 書庫カはOKです。 詳しくはこちら 白ファン召喚について NPC白ファンのみ召喚可能 詳しくはこちら 10分間の抽選企画について 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタートして下さい※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 詳しくはこちら 黒ファン撃退ボーナスについて 黒ファン撃破ポイント 上限40pt 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホストが闇霊・復讐霊にとどめをささないと無効 闇霊・復讐霊が落した アイテムを拾うの禁止 アイテムボーナスとの併用不可 詳しくはこちら ボーナスアイテムについて 黒ファン撃退ボーナスとの併用不可 ルートボス撃破制限11ptまで適用 詳しくはこちら PC版ダークソウルでの参加について MODの使用は禁止(DSFIX等) OPムービーを見る 詳しくはこちら このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】放送するコミュニティのメンバーが300人以上※参加条件のコミュ人数が変更となりました ※300人以上のコミュを借りての参加可能 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、参加者と連絡の取れるTwitterアカウント、メールアドレス等を書き込んでください。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
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目 次 基本ルールこすキャラ特別ルール:10/26人気投票詳細追加 バグ・プロロについて 運営からのお願い こすキャラについて マラソンコース 黒ファン撃退ボーナス NPCイベントボーナス 10分間の抽選企画:ヒャッハータイム:10/25ルール改訂 参加者一覧:10/25公開 PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果10/26公開 このページの最初へ 基本ルール 日時 10/26(土) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 【こすキャラ特別ルール】 3時間以内に決められたコースを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 順番通りに倒さなかった場合は飛ばしたボス毎に-10ptにした上で、飛ばしたボスを倒すまでルートを進む事を禁止します ボスを倒さなければ順番違反にはなりません 【例】 1.不死院→2.牛頭→3.ガゴ→4.月光蝶→5.羽織→6.山羊 月光蝶をとばして羽織を倒してしまった場合 ルート違反に気付いた時点でシート上のペナルティ入力欄に記入し月光蝶を倒しにいってください 月光蝶を倒すまで山羊を倒すことはできません 【キャラ制作について】 SL100以下、2周目以降で、何かしらのコスプレをしたキャラクターで参加していただきます。 ソラール(NPCコスプレ) ソラールのおかん、ウルトラマンソウル、カービィ(妄想コスプレ) 【人気投票について】 運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリを開催します。 マラソン順位上位4名 下位5名で1次投票 各上位2名の4名で決選投票 マラソン順位とコス人気順位を発表します。 【その他】 他の人とコスプレ内容が被らないようにお願いします 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)は0から開始でお願いします スタート位置は、2周目以降の北の不死院牢屋内。目の前にある鍵は取らない状態でお願いします オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ こすキャラについて 既存のキャラクターのコス(e.g.ソラールコス、ジークマイヤーコス)でも、妄想キャラクターのコス(e.g.ソラールのおかんコス)でも参加可能です。 ただし、妄想コスの場合は運営に内容説明のメールを送ってください。それで許可がおりれば参加可能です。 前回大会をご参考ください。第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ~ 妄想コス&こすキャラエントリーシート サンプル ↓こんな感じのユニークなキャラをお待ちしています(クリックで画像拡大) 運営放送枠用 ドットキャラ→ ※キャラクター毎にドットキャラを起こします 走者さんへ ご協力ください 大会に参加するこすキャラ(既存も妄想も)の詳細を頂きたいと思います。 画像・テキストのやり取りは運営公式アカウントへお願いいたします。 キャラ画像 キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 締切:10/19(この日までに情報を頂いたキャラにはドットキャラを起こします) 締切を過ぎた場合は強制亡者です→ 【運営への連絡先】 Twitter:@darksoulsmarath mail:darksouls.marathon@gmail.com 自分で作りたい方 こすキャラ大会用の各種素材を作りたい方はこちらをご参考下さい。 【エントリーシートを作りたい方】 24bitアルファチャンネル付きpng画像 画像表示後、右クリックで画像を保存してください(画像サイズ740ピクセル×400ピクセル) 上記フォーマットを使用してご自分でシートを作っていただいてもかまいません。 作った上で運営にご連絡いただければと思います。 【ドットキャラを作りたい方】 40ピクセル×40ピクセルの画像サイズ内にドットを打ってください。 アニメーションは2枚まで。gifアニメーションにはせずに一枚ずつ送ってください。 ※運営側でアニメーション設定を行います 透過gif、透過png形式でお送りください。 このページの最初へ マラソンコース:攻略ルート 【 ボス1体:1pt(1周:26pt)】 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 【 強制生身エリア 】 ルート上の黄色文字は強制生身ルートです。必ず生身になって攻略してください。 生身状態で倒さなかった場合はボス毎に-10ptにした上で、即生身になって続行してください ボスを倒さなければ順番違反にはなりません 【 ボーナスボス 】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 1pt → 侵入黒ファントム 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1周に1回のみ) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス:10/6ルール改訂 +黒ファン撃退ボーナス詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得 NPCイベントボーナスとの併用可能 アカウントブロックをする必要なし(走者側に一任します) 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ルートボス撃破毎に獲得pt上限が決まっています スタート直後(ガゴ撃破まで)10ptまで ガゴ撃破後(アイアンゴーレム撃破まで)10ptまで 王の器取得後(アノロン到達以降)20ptまで DLC闘技場内(アノロン到達以降、計40ptに達した場合は闘技場内での対人のみpt加算)30ptまで 不死街で40人倒してもシート上10ptしか記入できません。10pt以上欲しい場合はガゴを倒し別の場所で対人してください。王の器取得後は上限40ptまで解放となり、40ptまでならばどこで対人してもかまいません。 周回した場合も合計70ptは固定です 王の器取得後、森に籠って40pt稼ぐ等はありです 王の器取得後、40ptに到達するまで対戦場所を移動する事もありです アノロンは侵入頻度の高い場所ですので特別措置としてアノロン到達時に20pt、王の器を獲得する前にアノロン内で対人を行い、ptを稼いでからオンスモを倒すのはありです(集計シートの仕様上オンスモを倒さない限り、王の器取得後の対人ptは総合ptに加算されません) 40pt以降は対人自体に制限はありませんが、闘技場以外で勝ってもpt加算はありません NPC黒を撃破した場合も侵入黒と同じ扱いでpt記入してください 走者がホストとして対人を行う場合 ホスト本人が闇霊・復讐霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊・復讐霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊・復讐霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす)蹴り・魔法・奇跡・武器の衝撃波などでこちらが攻撃して相手に当たった場合の落下はpt加算 闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊 暗月剣の誓約指輪 猫の誓約指輪の装備 青い瞳のオーブを使用した侵入 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター 走者が闇霊として対人を行う場合 ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入のみ ホストを倒した場合のみpt加算闇霊・復讐霊・白霊を倒してもpt加算されません 走者がホストに攻撃をしてとどめをさした場合に有効走者がホストを毒殺は有効 ホストの自殺は無効 走者の攻撃を避けてホストが落下死した場合は無効(ホストの自殺とみなす)蹴り・魔法・奇跡・武器の衝撃波などでこちらが攻撃して相手に当たった場合の落下はpt加算 ホスト及び、白霊・闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK このページの最初へ NPCイベントボーナス:10/6ルール改訂 +NPCイベントボーナス詳細 コースボス撃破制限ポイント無し 書庫カボーナス5pt適用可能 黒ファン撃退ボーナスとの併用可能 【 該当イベント 】 ジークマイヤーイベント 10ptジークリンデちゃんから原盤もらったらpt加算 ソラール救出・共闘イベント 8ptソラールと一緒にグウィン戦に挑み勝利する(ソラールさんが溶けても加算) 発狂ローガン撃退イベント 7pt公爵の書庫内にて、発狂したパンイチローガンを撃退した時点でpt加算 シフ共闘 5ptDLCエリア深淵の穴でシフを救出。マヌス戦でシフを召喚しシフが生き残った状態でマヌスに勝利した時点でpt加算 かぼたん復讐イベント 3pt復讐霊としてロートレクを倒し、かぼたまをアナスタシアに返還した時点でpt加算(かぼたまの周回持ち越しはNG) レア様救出イベント 3pt巨人墓場から救出し、不死教会にいるレア様に声をかけたらpt加算 キアラン撃退イベント 3ptDLCエリア王家の森庭でアルトリウス撃退後出現。キアランを撃破した時点でpt加算 イングヴァード祭祀場移動イベント 3pt四人の公王撃退後、小ロンドでイングヴァードに話しかけると祭祀場へ移動 祭祀場に移動を確認した時点でpt加算 ラレンティウス救出イベント 1pt 発狂ラレンティウス撃破(病み村) 1pt グリックス救出イベント 1pt このページの最初へ 10分間の抽選企画:ヒャッハータイム +ヒャッハータイム 30分毎に2名づつ抽選で選出し、該当する方は『10分間強制全裸 装備は指輪と未強化強化クラブのみ』という縛りを実行していただきます。 アイテムの使用に制限はありません 松脂エンチャ、火炎壺、投げナイフ等使用制限はありません。 当日強化クラブをお忘れの方は、買いに行ってから10分間の計測スタートとなりますのでお気をつけください。不死街の商人から購入できます。 【 運営での抽選時間 】 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 このページの最初へ 参加者一覧 参加者 各走者さんのこすキャラを紹介します。 キャラの再現度・独自性を考慮してマラソン後の投票を行ってください。 PAI ベルモンド(悪魔城ドラキュラ) ムラマサ・紅 センの古城の像 ウルフ ビビットオペレーションのマヨネーズハンマー りらくまーぜ エレナ(アンチャーテッド) 味噌 アーサー(超魔界村) Reia ピカチュウ エンス アーチャー(Fate/stay night) ての字 鐘のガーゴイルの人 クロノ 三島由紀夫 走者:PAI こすキャラ:ベルモンド(悪魔城ドラキュラ) コミュニティ:PAIを応援するコミュ 走者:ムラマサ・紅 こすキャラ:センの古城の像 コミュニティ:ムラマサの【ゲーム】楽しみ楽しませる部活動的な何か センの古城の恐怖!PR動画です↓ 走者:wolf こすキャラ:ビビットオペレーションのマヨネーズハンマー コミュニティ:ゲームがすきならここにこい( *`ω´)ノシ 走者:りらくまーぜ こすキャラ:エレナ(アンチャーテッド) コミュニティ:何かが始まる 走者:味 噌 こすキャラ:アーサー(超魔界村) コミュニティ:暇な男の暇つぶし 走者:Reia こすキャラ:ピカチュウ コミュニティ:やってやる!やってや・・・ 走者:エンス こすキャラ:アーチャー(Fate/stay night) コミュニティ:エンスの真夜中コンビニ ~時給860円~ 走者:ての字 こすキャラ:鐘のガーゴイルの人 コミュニティ:ての字の実験室 走者:クロノ こすキャラ:三島由紀夫 コミュニティ:クロノオンデマンド ※敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:mk(クロノコミュにてmksnakeが配信) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 当日の大会運営者mksnakeのコミュ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) Dsfixのテクスチャー描き変え禁止 ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】生主なら誰でも可能(コミュ制限無し 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。連絡が取れる、Twitterアカウント、メールアドレス等書き込んでいただけると助かります。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 マラソン結果 ルートボス詳細 イベントボーナス詳細 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 人気投票結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
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■基本データ ■ソウルスキル、ソウルアーツ ■スキル鋭利なる花片 ■ソウルアーツ双剣の転輪舞 ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 導きの紡ぎ糸アリアドネ レアリティ Common 召喚条件 アリアドネ(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 クラス レンジャー CV. 原 紗友里 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 9 9 8 6 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻14射攻20 2179 970 80 筋力 器用 知力 転移 10 5 0 20 生命 体力 勇壮 霊性 15 5 0 0 敏捷 制圧 感知 運 6 5 20 20 ■ソウルスキル、ソウルアーツ 射撃属性の遠距離攻撃と、移動可能な全方位近距離攻撃の組み合わせとなっている。 ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 鋭利なる花片 射撃 2 2本の短剣を高速で投げる。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで狙いを定める。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 双剣の転輪舞 射撃 1 高速回転しながら無数の短剣を放つ。回転中は、Lスティックで移動することができる。 ■スキル 鋭利なる花片 2本の短剣を連続で投げる。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで狙いを定める。二発ヒットすればダウンを取れる。 射程の長さが魅力で、射線さえ通っていれば驚くほど遠方の敵にもヒットする。弾速が早く、撃たれてからガードを挟むのは厳しい。 見た目より当たり判定が強く弓矢より当てやすいが、その分地形に引っ掻けないよう注意。射点マーカーを動かしながら撃てば若干だが弾をバラけさせることも可能。 威力もそこそこで、2発ヒットすれば敵メイジやレンジャーに5割以上のダメージを見込め、ストック分合わせて4発を命中させればほぼ確実に撃破がとれる。敵後衛に対する強力なメタとして機能する。 出が早めでコンボの締めにも使えるが、射点マーカーはキャラの向いた方向でなく、画面の向いている方向の中央付近に出るので、安定して繋げるにはコツがいるかもしれない。 ■ソウルアーツ 双剣の転輪舞 構えた後に高速回転しながら自信の周囲・至近距離に無数の短剣を放つ。回転中は、Lスティックで移動することができる。 ヒットした敵をその場で浮かせ、その位置に留まることで連続してダメージを与える。 当初はそこそこの射程があり、ある程度離れた敵や複数の敵を巻き込みやすかったが、調整によって通常の近接攻撃と同程度の射程となった。 単発のダメージは小さいがヒット数が凄まじく、上手く発動直後から当て続ければ近接職ソウルでも10割近くを溶かす総ダメージを叩き出す。残りHPが少ない敵ならばガード越しに削り切って撃破できることも多い。 持続時間は約4秒と短いが、移動スピードがかなり早い。うっかり標的の側を通りすぎてしまわないよう注意。 発動後の硬直が大きく、ガードで凌がれると確実に手痛い反撃を受ける。ガードされ、削りきれないと判断したら発動が終わる前に敵から距離をとろう。 発生までに若干タメがあるので、複数の敵に追い詰められた状態からの切り返しには向かない。発動中も特に無敵などは付かない。 周囲に敵の居ない位置で発動し、スピードを生かして一気に敵中に飛び込もう。 ■立ち回り Aは発生・射程が眺めで多段ヒットする近接攻撃。AAAでコンボとなり、三発目のみ射程がさらに長く(ウッドカッターのB程度?)、ヒットでダウンを奪う。 Bホールドで遠距離にナイフを撃ち出す射撃攻撃。タメは短いが発射に若干の間がある。 ダッシュ攻撃がなんとお尻を突き出すヒップアタック。かなり射程が長い。かわいい。 レンジャーだけあって脚が速く、反面打たれ弱い。敵ソウルのソウルアーツには要注意。迂闊にガードして固められると危険なので、走り回って敵を撹乱してやろう。 地味に通常攻撃が優秀なので、タイマンに自信があれば返り討ちを狙うのもあり。 神将は射撃系のスキルやアーツには耐性を持ちダメージが低い。うまく安全な位置を取れたならBホールドを連発して打ち込むのが有効。 ■紹介動画 ©SEGA