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登録日:2019/10/16 Wed 22 41 36 更新日:2024/04/16 Tue 09 18 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 JD JK JS まな板 アンドロイド エメラダ ゲッターロボ ゼノ ゼノシリーズ ゼノブレイド ゼノブレイド2 ハイレグ ハナ ハナJD ハナJK ハナJS ブレイド マスコット マスコットキャラ メイド メカ娘 ロボ娘 久野美咲 人工ブレイド 巨乳 爆乳 ハナのドライバーはご主人だけ、ハナはそう思いますも ハナとはゼノブレイド2に登場するキャラクターの一人(一体)で人工ブレイドの女の子。CVは久野美咲。 【概要】 ノポンの少年トラが父タテゾーと祖父センゾーから受け継いだデータと技術を元に完成させられた。 作中では主人公レックス一行をトラが匿った際に、そのお礼という形で必要な物品を揃えさせることで初起動、以降ゲームの最後までトラのブレイドとしてパーティーの一行として行動をともにした。 本作は表立って戦うドライバーとそれに武器を通して力を与えるブレイドの関係性がゲームシステム的にもシナリオ的にも鍵を握るのだが、ハナは人工のブレイドというだけあって他のブレイドとは一際異なる存在である。 ホムラを除けば「ブレイドとしてゲームシステム上」唯一形態変化する存在(*1)で、その内訳は初期形態であるJS、4章で必ず追加されるJK、8章以降クエストクリアで任意で追加されるJDの3種。ちなみにそれぞれの形態の読みは「JetSpark」「JusticeKnight」「JudgementDay」の略。 だがあの一家の趣味性癖的にどう考えても女子小学生、女子高生、女子大生の略だろう。他の意味などなーいっ!! ただしハナ自身妹キャラなのもあってかストーリー上の出番はほぼJSが担っている。 【外見・仕種】 JSはメカメカしいロボ娘、JKはミニスカメイド、JDはハイレグ女戦士と、外見上の年齢が上がるごとに服の露出度が増えていく。 ただ露出度が高くなるだけでなく、進化するごとに肉体の質感がより人間に近くなってきており、ハナ自身より本物のブレイドに近づいて行っていると言えるかもしれない。 声としゃべり方も見た目の加齢とともに明瞭かつ大人びていくのだが、JK解禁からJSの声質もより強い意志を感じさせるものに変化する。 以前までの脳が溶けるようなウィスパーボイスの方が好きというプレイヤーもいるが、これはこれでハナの成長の証ということで無下にはできないので悩ましいところ。 JSの頃の動きはいかにもロボットっぽいカクカクしてたどたどしい感じ(*2)なのだが、JKとJDは明らかに人間と変わらない体の滑らかさを見せる。 【性格】 JS形態の見た目通り素直で可愛らしい妹キャラなのだが、幼さゆえに思ったことは悪意なくだがハッキリと口に出して言うタイプ。特に普段の言動がアホ過ぎるトラに対しては辛らつに当たる。 そしてそんなご主人に作られたためかハナ自身の常識も結構酷くナチュラルにエロワードを口走ったりする。 ノポンに作られたためかお気楽な性格をしているが、自分たちが本物のドライバーとブレイドではないことはトラ以上に気に病んでいる。そしてそれを他者へ八つ当たりしないくらいにはできた子。 【ゲーム上の性能】 トラのブレイドはハナのJS・JK・JDの3形態で固定されており、使用可能なブレイドについての自由さはない。JKはストーリー進行上で解放されるが、JDはリベラリタスでその計画を聞くキズナトークをした上で、8章の後半でトラの家に帰ってクエストをこなす必要がある。 育成は「ハナライズ」という名前の改造を行い各種特殊能力を身につけさせることができるのだが、これに必要なポイントは経験値や資金では代替できず高難度というより苦行のクソゲーのミニゲーム、TIGER!TIGER!をやりこまなければならないため、非常に苦労する。 その分ハナ自身のカスタマイズ性は通常のブレイドを大きく上回り、属性やロールすら変更可能なので結果的にトラは自由度においてはハナ以外の他の仲間の固有ブレイドとすらエンゲージできるレックスすら凌駕するほど。 しかも二周目では経験値を消費して殆どのハナライズ用のパーツを買えるし、エキスパンションパスを購入すればチャレンジバトルで得られるノポンコインで残りも買うことができるようになる。だから皆さんDLCを買うか同じ機能がある黄金のイーラ単品を買ってくださいも~(ダイマ)。 それぞれの形態の役割としてはJSは防御、JKは回避、JDは攻撃力に優れる。 物語後半開始くらいまでではJSとJKがタンクとして有用なのだが、JDが入手できる8章以降は通常のストーリー攻略でもエンドコンテンツでも火力が重視され、JS・JKはブレイドコンボの属性合わせやドライバーコンボのつなぎ的役割が主orマッスルつけて役割を攻撃に変えがちになってしまう。でもガード率90%まであげたうえでガード成功2回に1回ダメージ無効なJSってえぐいと思うんだよね。 余剰出力もJDが最も優れており全種のパーツが装備可能なため、拡張性・カスタム性も高く正に最強形態。 その性能は天の聖杯であるヒカリ、過去作からのゲストキャラであるシュルクとエルマ、有料追加コンテンツの(一部の)カムヤに匹敵するほど。 こんなのを個人レベルで作れるトラ一家って一体…。 【作中の活躍】 概要にもある通り誕生の瞬間からレックスとトラが立ち会っていたため、生まれた直後からゲームの終了までパーティーメンバーとして同行することになる。脚部にロケットブースターがあり度々空を飛んで活躍する。 世界樹到達の道中のスペルビア帝国で姉機でありトラの父タテゾー博士の人工ブレイドであるキクと交戦、ご主人への想いを胸に奮起、打倒に成功する。 そしてキクのエネルギーをスターターにハナのエーテル炉を完全機動、新形態チェーンジJKモード、スイッチオン!に進化しセンゾー博士とタテゾー博士の仇であるバーンを討つのであった。 4章までの経緯はトラの項目も参照のことだが、7章からハナ独自の見せ場も発生する。 シンに惨敗しホムラ=ヒカリを連れ去られ、もう自分には何もできないからと全てを投げ出し逃げ出そうとするレックス。 その弱り切った姿にいつになく真剣で詰め寄るハナ。ご主人も自分もホンモノではない。だからレックス達に憧れてた。だからこんな所で諦めて止まってはいけないのだと。 その様子にトラは何も言わず目を閉じるしかないのだが、その顔には普段は見せないような苦悩が浮かんでいた・・・ ホムラとヒカリの奪還及び進化、メツとシンとの戦闘の余波でパーティーは離散、禁忌の場「モルスの地」へ墜落するのだが、ハナはトラより先にレックス達と合流する。 モルスの地の真実とは、そこ住んでいた人々が一大文明を築いていたが発展しすぎた科学技術により崩壊、主を失い暴走する兵器や生物から変異した化け物が跳梁跋扈する魔境であった。 そんなモルスの様相を見て、自らも科学から作られたハナは「いずれ暴走しご主人や世界を破壊してしまうのではないか」という思いを抱いてしまい、ハナの様子を見ていたヒカリに「そうなったら自分を壊してほしい」と懇願する。 ヒカリとしては「トラから作られたハナは絶対にそんなことはしない」と否定するも、それでも自らの裡に芽生えてしまった思い込みを打ち消せないハナ。 ならばとヒカリは「もしハナが何もかも壊してしまいそうになったら、ハナの願いを叶える。でもその代わりにわたしの願いも一つ叶えてほしい」とノポン流のハイタッチで約束する。今の段階ではこれと言った願いはないと言うが… メツとの最終決戦に打ち勝ち楽園・世界樹の崩壊から脱出を急ぐ一行。 アイオーンデバイスの残りの力を使い下界に降り注ぐ楽園の残骸を消滅させんとするホムラ/ヒカリは独り残ろうとするが当然レックスは拒否する。 彼女とレックスらを結ぶ通路は消滅させられたため、レックスはハナに頼んで飛んで行ってもらおうとするが、拒否、ハナはレックスに内緒でヒカリがモルスの地で決めていなかった「お願い」をされたことは明かす。 それは自分を置き去りにすること。そんなことはできるはずもないが、彼女は手を出しあの日の「約束」のことを思い出させる。世界やご主人を壊させないための「約束」。その重さの前にはハナも苦渋の思いで「お願い」を聞くしかなかった。ホムラもヒカリもいない世界では果たされないとしても… もう一つの世界で自分にとって都合の良い形に世界を固着させていた神の消滅、それを契機としこちらの世界の神=クラウスは最後の力を振り絞り、この世界もまたあるべき姿に戻した。 巨神獣たちが雲海ではない正常な海で大地と化していく世界再生の時をセイリュウの背から見守る一行。そこにはいつしか帰還したホムラとヒカリがたたずんでいた。素直で純粋なハナは誰よりも早く飛びつき、二人が一番また会いたかった人を振り向いて微笑むのであった。 【人間?関係】 トラ ハナが愛してやまないご主人にして、世界初の人工ブレイド完成という偉業を成し遂げた男。 先述のように性癖とかウッカリ具合から基本的に馬鹿にしているが、自分をこの世に送り出しやや過保護気味に面倒を見てくれるトラのことは世界で一番好き。 さらには自分が「ニセモノ」だということについては大きな心の淀みではあるが、そのことについてトラのことは一切恨まず一途に思いを捧げている。 ちなみにトラの項目では「トラ素の身体能力でドライバーと同等の戦闘力疑惑」について触れたが、ハナはハナで「本物のブレイドと同じ能力持ち疑惑」もある。 というのもトラはハナの形態、つまりはその手に持つ武器次第で能力が変わるため、完全にドライバーとブレイドと同じ関係になっているのだ。 ゲーム的都合と言えばそれまでだが、自身がニセモノというのは思い込みで実は本物と同じ能力があると考えると、非常にロマンスのある話ではないだろうか。 レックス ハナとトラの憧れである、天の聖杯のドライバーになった少年。 DLCのクエストではご主人の次にハナを大事に思ってくれていると言うがその言い方が酷い。 ホムラ 天の聖杯の第二人格でレックスの初めての女性(同調的意味で)。 ハナJSが名実ともにパーティー最年少なのもあってレックスに対する以上にそのお姉さんぶりを発揮しており、事あるごとに甘々な口調で話しかける。ホムラ自身は当然その気はないが、口調と見た目のせいでえちえちに見えちゃいますも。 生みの親がトラ一族のせいか言動が無礼だったり天然で下ネタを言ったりするハナに対してもっとおしとやかになってほしいと思っている。でもその体と格好で言っても酷いブーメランですも。 ヒカリ 天の聖杯の第一人格でメシマズのポンコツかつ気の強い方。 日常シーンではホムラほど絡みはないが、ストーリー上ではハナと大事な約束を交わす。 キク ハナの前に開発された人工ブレイドでトラの父タテゾー博士のメイド兼ブレイド。 完成はハナの方が先(*3)と思われるが、開発はキクの方が先のため、姉機にあたる。 自らの命を引き換えに、これまで完全には起動していなかったハナのエーテル炉を完全点火させた。後に修復されてタテゾー博士の面倒を見ていた。 博士のことはご主人様と言い、トラをご主人呼びのハナよりは礼儀正しいと思いきや「(トラの)部屋で何もしないでいる時のご主人様はゴミ同然」とかなり辛らつな評価を下したため、ハナの主人に対する扱いのテキトーさは姉譲りと思われる。 「悪に操られた姉妹機との対決の末に、秘めていた善性と接触し、新機能が起動される」という流れはゼノギアスのゼプツェンvsアハツェンのセルフオマージュであったり、格闘の構えがヴェルトールのそれであったりネタが大盛りである。 サクラ センゾー・タテゾー親子の助手だったムイムイが裏切ってバーンについた後に、キクの設計図を拡大コピーして作った乗り込み型巨大人工ブレイド。設計者がトラ一族でなく自分の意志があるわけでもないので、ハナの妹と言えるかは微妙な存在。 外見は「頭がやたらデカいキクのねんどろいどをそのまま巨大化させた」とでもいった感じの強烈なインパクトの脱力キモカワ系。 一戦目の後にハナから「これからは悪いことに使われなければいい」と言われたが、その願いも空しくグレートサクラとしてバーンが乗り込んで二戦目となり、その際はなんの感慨もなく撃退された。 その後省みられることもなく、完全に破壊されたか修復可能かは不明のままフェードアウトしたため、扱いは非常に不遇。 しかし、マジンガーZを思わせる数々のセリフや演出(強化後の名称も元ネタまんまだし)、往年のロボアニメを意識した専用BGMなどスタッフの趣味で妙な方向に凝っている。あとムイムイがレーッツ!とか言ってるけどこっちはコンバトラーと思われる。声も同じ DLCでは チャレンジバトル「第八世代」のボスとして真サクラが登場。 各アーツの大幅強化に加え、召喚するミニサクラによるパーティゲージ封印、そもそもバトルがwave5まである長期戦など、かなり難易度の高いバトルとなってる。 元ネタは無印→グレートときて真になった。流石にサクラZEROにはならないので安心。それはそうとあのクソコテがサクラのことをどう思うかを考えるとすでに連載終了しててよかった。 ハナバスター 実は生きていたトラの祖父センゾー博士が密かに開発、トラとレックスらの協力で完成させた人工ブレイドでハナの弟機。 ビークル?モード、人型モード、ノポン型モードと変形する完全メカな外見をしており、キク・ハナとは違った意味で男のロマンの塊の機体。 自身の意志はあるが、ハナの子機であるハナmk-Ⅱが内部に入り込んで操るという形式のため、半自動操縦とでも呼ぶような稼働方式が採用されている。乗り込み型のサクラの完成型とも言えるかもしれない。 性格は表向き礼儀正しいかと思いきやニアを可愛いと褒めて即お世辞と言い放つなど、やはりキクの系譜の性格をしている。 またお任せ下さいと安請け合いした後にハナから「頑張るのはハナですも!」と突っ込みを入れたりしてるので、ハナの失言に憤慨するトラという関係性も踏襲していると言える。 【名(迷)言集】 「ご主人、どうせどこから出発するか忘れてますも」 3章にて、これからアヴァリティア商会からスペルビア帝国に向かおうという段になって。 実際トラは10階から船が出ると答えてレックスから4階までしかないぞと突っ込まれたので、ハナの言ってることは正しかった。 ちなみにこの発言の際、トラを指差しつつ腕を上下にブンブン振るという言ってる内容と相まってめっちゃ無礼な仕草をしているのだが、アホなトラ、それに突っ込むハナという構図から非常に微笑ましく可愛らしいシーンになっている。 「レックスはご主人の次くらいにハナを大事にしてくれるんですも。よければ第二のご主人と呼ばせていただきますも」 エキスパンションパスクエスト「星降る夜に」のラストで依頼人が想い人にプロポーズするのをこっそり見守るに際して、レックスがハナを選んだ理由が「こういうのを見るのも成長に役に立つのではないか」という答えに対する返事。 誤解を招きかねないアダルティーな呼び方にレックスはドン引きし、これまで通り普通に呼んでほしいと頼むのであった。 「ハナのご主人が負けるなと言ったんですも。だからハナは勝つ。ただそれだけですも」 スペックで上回るキクを押し返しながら。 トラに対する愛で数値を超えるの能力を発揮するハナは、やはり単なる機械ではないのだ。 「ハナは生まれたばかりだからまだよく分からないけど、きっとブレイドにとってドライバーさんとの思い出はと~っても大事なことなんですも。ハナもご主人との思い出た~くさん作っていきたいっていつも思ってるんですも」 かつて共に戦っていた時の自分はどういう存在だったのか尋ねるカグツチ、それに答えても無意味と切り捨てるシンに対し教えてほしいと頼むハナ。シンは今度も無視するが、ハナの言葉から自身のドライバー・ラウラとの思い出を振り返り沈んだ表情を見せた…。 【外部出演】 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではJSの姿でスピリットとして登場。 性能は階級HOPEのサポーターで射撃攻撃強化のスキルを持っている。 ドライバーのトラとロボット少女の台座を組み合わせて召還する事で入手できる。 当初は上記の方法でしか入手できなかったが、後にDLCファイターでホムラとヒカリの参戦に合わせてハナにも新たにスピリッツバトルが追加された。 戦場化したミッドガルで最初はJS役でドリルを持った射撃タイプのMiiファイターと戦い、撃墜すると次にJK役のロケットベルトを装着したデイジーが出現する。 彼女も撃墜すると最後にJD役のビームソード持ちのゼロスーツサムスが出現してさらにアシストフィギュアでジェフが援護してくる。 ハナ本人も他の主要人物と共にアルストの雲海ステージでトラと一緒にたまに背景に登場する。 ご主人、引きこもってアニヲタwikiを追記修正してばかりは体に毒ですも。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハナバスターはエルデカイザーのノリを思い出す -- 名無しさん (2019-10-17 08 14 22) ホムラ「ハナちゃんはちゃんと慎みを持たなきゃダメなんです!」とかいうゼノブレイド2屈指のギャグ -- 名無しさん (2019-10-17 11 22 08) JDモードで放っておくと踊りだすの可愛い -- 名無しさん (2019-10-17 11 37 18) 屈指の名シーンメーカーだよな。EDのレックスに手を差し伸べられる場面とハナが最後に駆け寄る場面はいつ見ても涙腺が緩む -- 名無しさん (2019-10-17 11 39 27) 人工故にブレイドメタな局面で屈せず、幾度も活路を見出だした功労者ですも -- 名無しさん (2019-10-17 12 59 56) エルピスの霊洞の名付きは実質このコ1人でどうにかせんといけん。ヒドいですも。 -- 名無しさん (2019-10-17 16 51 05) とあるキズナトークで「約400億Gでハナが1000体くらい作れる」とされていたので1体の製作費はおよそ4000万Gとかなり高額らしい -- 名無しさん (2019-10-19 18 40 15) JDモードの服はキクが作ったんだよな。センスもやはり伝承されているのか・・・ -- 名無しさん (2020-03-15 14 38 38) ↑一応ハナからはセクシー路線の衣装用意して欲しいとは頼まれてたから・・・まぁそれでお出しされたのが対魔忍スーツなのは製作者の変態親子のセンスが乗り移ってそうではあるけど -- 名無しさん (2020-04-25 09 21 38) 性能がやべーのは周知の事実だけど同じくらいやべーのが明らかに感情(心)を持ってること -- 名無しさん (2020-07-19 02 27 55) JTほしい -- 名無しさん (2020-11-28 13 18 40) トラのスピリット戦での担当はデイジー 菊の花の名を持つ人物が宛てがわれたのは不思議な縁を感じる(JDとしてセクシー路線のベヨとかでもありだったことを考えると) -- 名無しさん (2021-02-25 00 24 32) JDのフィールドスキルは全て1日大学での授業内容によるものだから、本来の意味でのJD要素もちゃんとあるんだよな -- 名無しさん (2021-02-26 12 46 59) スマブラSPでホムラ/ヒカリ参戦に合わせてハナにスピリッツ戦が追加されたのが何気に嬉しい。 -- 名無しさん (2021-03-05 02 04 21) 機械生命体だから機神兵とルーツは異なるけど実は同じ。最も捕食は必要ないが -- 名無しさん (2021-07-01 11 48 36) 最後のサプライズは驚いたし、嬉しかった(その後でぶっ飛んだが) -- 名無しさん (2022-08-04 23 43 36) ↑二人ともアルストに帰れるんだねよかったね!からの例の写真である -- 名無しさん (2022-10-28 09 53 55) 名前 コメント
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バーサーカー スキル ディフェンダー バーサーク パッシブ スタイル 装備 ツーハンドアックス ツーハンドソード 防具 ツーハンドソード ツーハンドソード [#g9ca8a06] 力>体力 [#gec095e6] 力<体力 [#g3f6d109] 力+バーサーク [#g417c2e3] 力+ディフェンダー [#l38c9730] コメント [#o1c82c0a] 力>体力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・体力) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 10−17 33 26・27 25 初期装備 カッパーツーハンドソード E 125 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 18−28 35 56・34 800 力<体力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・体力) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 10−17 33 26・27 25 初期装備 カッパーツーハンドソード E 125 14−23 32 29・40 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 18−28 35 33・57 800 力+バーサーク 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・バーサーク) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 9−16 33 26 25 カッパーツーハンドソード E 125 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 15−24 35 52・14 800 アロイ バーサークツーハンドソード E 125 21−32 38 81・29 力+ディフェンダー 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・ディフェンダー) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 9−16 33 26 25 カッパーツーハンドソード E 125 12−20 32 37・6 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 15−24 35 52・14 800 コメント 名前 コメント
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ドライアドの陽光 妖精の光翼 ■紹介動画 ■基本データ 妖精の女王ティターニア レアリティ Common 召喚条件 ティターニア(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 クラス ナイト CV. 高山 みなみ コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 12 10 7 8 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻20 2300 1000 65 筋力 器用 知力 転移 5 0 0 20 生命 体力 勇壮 霊性 5 15 0 5 敏捷 制圧 感知 運 0 25 5 5 ※ Ver1.2よりメイジとレンジャーのコストが低下。また、全クラスでリバースゲージの溜まりやすさが上昇。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ドライアドの陽光 回復 1 前方に妖精を呼び出し、一定時間、体力が少しずつ回復するフィールドを生成する。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 妖精の光翼 回復 1 一定時間、体力が継続回復する効果を自身と周囲の味方全員に付与する。※1 ※1 Ver1.2より効果範囲が拡大。 ■スキル解説 ナイトのソウルながら、集団戦の味方回復に便利な両スキルとなっている。 コストは後衛向けの適正となっており、スキルの使い所の見極めにはある程度の慣れが必要。 ドライアドの陽光 自身の近くに木の妖精を呼び出す。 木の妖精は範囲内の味方のHPをゆっくり回復する、回復速度は泉よりは少ない。 木の妖精は一定時間経過、設置者が消滅、一定ダメージを受けるのいずれかで消滅する。 攻撃を受けなければ20秒以上残るため、味方の往来が多いところに置けば役立つかもしれない。 味方の死亡直後に早めに置けば、蘇生に使うことも一応は可能。 呪殺のワンド等で付与される毒効果のメタとなっている。 HP減少量をちょうど補うだけの回復力があり、継続時間が長いため毒終了まで回復し続けられる。 回復速度がそれほど高くなく、意識して足を留めないとまとまった回復量は得られない。 進軍中はもとより、霊脈内、敵神将を前にしても敵味方は立ち回り続けるため、中々回復に活かしてもらえないのが辛いところ。 霊脈内に真っ先に置こうとすると、発生地点が足元なのが災いして自身が真っ先に霊脈へ突っ込まなければならない。 (しかも自身は大抵、HPに不安の大きいメイジやレンジャーである。) ティターニアのアーツは、全回復手段の中で比肩するものの無いパワーを発揮する。 リバースゲージを早く回すため、スキルゲージが溜まったところで死体を見つけたら手っ取り早く置いてしまっても良いだろう。 それがレンジャーかメイジの死体であった場合、HPゲージの低さから蘇生に成功しやすい。 妖精の光翼 予備動作の後に体力が継続回復する効果を自身と周囲の味方全員に付与する。 1.5秒ほどの詠唱の後、白い衝撃波が噴き出て到達範囲の味方に長時間の強力な回復効果を付与する。 直径にして霊脈3個ほどもある広大な効果範囲。障害物を貫通して効果がある。 まさに快癒の書(全)といった趣で、かかった味方は同職タイマン状況なら事実上の不死となる。 25秒を越える非常に長い継続時間を持ち、HPバーが一向に減らない無敵集団を作り出す。 復活判定も確認されている。死体にかかるか、死んでも効果が失われない特性を持つようだ。 困るのは敵の呪殺ワンド持ちメイジ。 継続ダメージの毒効果が完全に覆い尽くされてしまい、防衛線を一気に食い破られる恐れがある。 一番の使いどころは、複数の英霊による敵神将への同時突入だろう。 高HPと高ダメージのインフレバトルが展開される中、莫大な総回復量が如何なく発揮される。 さらに自身はHP2300のナイト、かつ回復は自分にもかかるため、しぶとさは他の英霊の追随を許さない。 敵からの抵抗で神将を殴るところまで行かなくとも、「死なない」というのが大事。 多くの敵プレイヤーを神将防衛に釘付けにし、あまつさえ攻めに取って置いたリバースを吐き出させ(アーツでも使わなければ回復効果を突破できない)、 その間手薄になった前線は押し上がり、敵は巻き返しカードを失うことになる。 また、ver1.2では最初のリバース時間の大幅短縮化修正が図られた。 これにより他の英霊に先んじてリバースが可能となり、膠着状態突破、PTで押し寄せての敵霊脈強奪にも使えるようになった。 ここでも自身の不死身が活きて、強制力の高い攻めができる。 注意点は、いくらしぶとくても神将+敵3人に総がかりで殴られればさすがに死ぬこと。 またアーツによる4桁ダメージのような高い瞬間火力には耐えられない。 結局のところ人海戦術のアーツなので、付近に味方がいなければほとんど恩恵を得られない。 ティターニアでリバースするタイミングは、他の攻撃型英霊のように付近に敵が沢山見えたときではなく、付近に味方が沢山見えたときであるべきだろう。 そして最大の弱点でもある、1.5秒の詠唱をつぶされないことに全精力をつぎ込みたい。 Ver1.2より効果範囲が拡大。 ■紹介動画 ©SEGA
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レイド時の必須アイテム 骨こん棒×5 タイマーライト盾 メディック帽子 骨帽子 回復薬 金ハンマー レイド時に注意すること 周囲からの漁夫には常に警戒し、体力は半分を切らないよう心掛ける レイド前には必ず安置にソウルストーンを設置し、不慮の事故防止に努める
https://w.atwiki.jp/ilovepb/pages/18.html
(*キャラシートはpixiv内のキャラクターシートにリンクしてあります。 【名前】咲山黒子 【形状】スナイパーライフル 【必殺技】ラストショット!! 【パートナー】セレマ 【ユニット名】sky-night-black-angel 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】サクリファイス 【形状】グローブ 【必殺技】浸食解放 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】闇ブローカー/上司 黒川征一郎 【キャラシート】 【名前】皐月 【形状】刀 【必殺技】炎舞 【パートナー】神威莉玖 【ユニット名】韓紅 【家族構成/友人/他の繋がり】桂陽学園高等部 【キャラシート】 【名前】サビ 【形状】(イラストを参照してください) 【必殺技】縛 【パートナー】盾宮正宗 【ユニット名】無銘 【家族構成/友人/他の繋がり】知人:鋼夫妻 【キャラシート】 【名前】サン 【形状】野太刀 【必殺技】魂蝕・魄 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】一時保護:結月宵 【キャラシート】 【名前】シグノ 【形状】両手剣 【必殺技】シグノメガランチャー 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】磁郎 【形状】水鉄砲 【必殺技】ウォータジェット 【パートナー】二階堂 雅 【ユニット名】海鮮丼 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】シラハマユリコ 【形状】日本刀 【必殺技】雷鳴剣 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】保護者(?):白浜雪子 【キャラシート】 【名前】しゅう 【形状】ブーツギア 【必殺技】崩天落花/虚歩 【パートナー】嵐 蘭 【ユニット名】シャノアール 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ショコラ 【形状】杖 【必殺技】ハートフルアタック 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】恋人 月零 【キャラシート】 【名前】シリウス 【形状】大剣 【必殺技】ボンドオブフレイム 【パートナー】唐墨 紅煉 【ユニット名】exist 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ジレーネ 【形状】三叉槍 【必殺技】スプリット・ウィング、ショック・ブレイク 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】白バニー&黒バニー 【形状】双剣 【必殺技】ブラック・オン・ホワイト 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】スラキ クミ 【形状】ギミックソードガン 【必殺技】ダブルトリガー 【パートナー】立花千閃 【ユニット名】Justice trigger 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ソウマ(結月双真) 【形状】双剣 【必殺技】クロスエッジ 【パートナー】三蔵玖美 【ユニット名】彩虹 【家族構成/友人/他の繋がり】桂陽学園高等部/義父兼師匠:結月宵/クラスメイト 皐月 【キャラシート】 てんぷれ。 【名前】 【形状】 【必殺技】 【パートナー】名前 【ユニット名】名前 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】
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ブレイド (実写映画、マーベル) 公開:1998年 監督:スティーヴン・ノリントン 概要 吸血鬼ハンター「ブレイド」を主人公にした実写映画。 この作品を皮切りに、三部作となった。 ウェズリー・スナイプスを主演ブレイド役に据え、CGを駆使したスタイリッシュなバトルアクションが特徴。 あらすじ 妊娠中、ヴァンパイアに噛まれた女性から生まれたブレイド。日光、ニンニク、銀製品など吸血鬼が苦手とする要素に抵抗力のある彼は「デイ・ウォーカー」と呼ばれていた。師であり相棒でもあるウィスラーと共に、「戦争」と称して日夜ヴァンパイア狩りを繰り返す。 そんなある夜、取り逃がしたヴァンパイアを追跡していたブレイドは、気丈な女性医師カレンを救出。ヴァンパイアに噛まれたカレンに自らの母親の姿を重ね、隠れ家で保護し、ヴァンパイアが一般人に紛れて隠れ潜むこの世の真実を教えるのだった。 ヴァンパイアは人間社会と取引し、ひっそりと暮らしている。警察や政府にも潜り込み、世の中の半分を支配している。 だが、ヴァンパイアのコミニュティでは、この共存関係を破り、ヴァンパイアによる支配を望む者が現れた。その男、フロストは純血種(ヴァンパイアから生まれたヴァンパイア)ではなく、ヴァンパイアに噛まれて変化した人間にすぎなかったが、最新テクノロジーを駆使して古文書を解読し、神の力を手に入れる儀式を再現しようと目論む。 キャスト キャラ名 俳優 概要 ブレイド ウェズリー・スナイプス ヴァンパイア特有の弱点を持たないヴァンパイアハンター、『デイ・ウォーカー』 アブラハム・ウィスラー クリス・クリストファーソン ブレイドを支援し、共に戦う男。 カレン・ジェンソン ウンブッシュ・ライト 仕事中に吸血鬼に襲われ、ブレイドに救出された女性医師。吸血鬼に付け狙われる。 ディーコン・フロスト スティーヴン・ドーフ 世界の支配を望む野心家のヴァンパイア その他 ウィスラーはコミックに登場しないキャラクター。初登場は1990年代のスパイダーマンのアニメシリーズだった。 アメコミ@wiki
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【名前】 ソウルウェポン 【読み方】 そうるうぇぽん 【分類】 用語 【登場作品】 「6」 【詳細】 電脳獣の暴走の影響でアンダーグラウンドから解き放たれた悪霊を倒すための武器。 インターネットで倒れているネットポリスのナビが渡してくれる。 ウェポンは4種類あるが攻撃力は一定で種類ごとに攻撃範囲が異なり、各ウェポンにはそれぞれ弾数が設定されている。 悪霊は色によって体力が異なり、最大3回攻撃しないと倒れない事もあるが、背後から攻撃することで体力に関係なく一撃で倒すことが可能。 悪霊が目の前かつ正面を向いている時に倒せないと、こちらにダメージを与えてくる。 ウェポンの種類は以下の通り ソウルナイフ短剣型の近距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ソード」と同じく前方1マスを攻撃する。 ソウルソード長剣型の中距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ロングソード」と同じく前方2マスを攻撃する。 ソウルアックス斧型の広範囲攻撃が可能な武器。バトルチップ「ワイドソード」と同じく前方横3マスを攻撃する。 ソウルガン銃型の遠距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ミニボム」と同じく3マス前の1マスを攻撃する。 悪霊の攻撃をかわしつつ、ウェポンを使い切らないように進んでいく。 悪霊を全て倒す前にソウルウェポンを使いきった場合、または手詰まりを起こした場合は、 ネットポリスのナビにソウルウェポンを補給してもらえる。 …が、倒した悪霊は全て復活してしまう。 なお、エリア内の悪霊を全て撃破した際、残っていたウェポンはバグのかけらに変換される。
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ソンドソンモ(仙桃聖母) ソスルソンモの別名。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ デルビーゾル / デルビーゾル★ パーツ LG / BD / HD / BS / AMLG★ / BD★ / HD★ / BS★ / AM★ おすすめ/BD/デルビーゾルBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/BD/デルビーゾルBD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 デルビーゾルBD S C ? C-4 146C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +63 300 470 88(-) 0.0t 0.0t 12.0t 31 29 41 23 1 1 1 30 +185 465 480 92(-) 0.0t 0.0t 12.0t 66 62 64 47 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜」での報酬 解説 長所 短所
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