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機動性(適当)検証 オバヒについてあれこれオバヒ時間はMSによって違う? ブースト量でオバヒ時間は変わる? ブースト回復速度はMSによって違う? 特殊回避(適当)検証 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ビームライフルの威力とビーム補正について コメント ※一部の内容には非常に古い物が混ざっています。ご注意下さい。 どこに書けばいいのか迷うような情報を一旦まとめておくページ。 機動性(適当)検証 ◆ブーストダッシュ性能A=演習ザクから300m離れた位置からブーストダッシュを1度吹かせてどこまで移動できるかを計測、初速と慣性に影響を受ける。 ◆ブーストダッシュ性能B=ブースト値を現在のブースト最高値である132に揃えて、同じスタート地点からオーバーヒートするまでにどこまで移動できるかを計測。燃費の良さに影響を受ける。 ◆同じ状態でザクと100m距離を離した状態で垂直ジャンプをして距離が200mになるまでの時間を計測してジャンプ性能を計測。数値が小さいほど良い。 ◆ステップは一定の距離からザクをロックして距離を表示させ、そこからショートステップ、ロングステップをそれぞれ行い表示された距離を計測。 ◆注意、モジュールでブーストを限界まで積み込んでも+49が限界であるため、80の機体はブースト値129での計測とする。また、目測での計測の為正確な距離までは求めない物とする。 ◆注意、ディン、バクゥ、ラゴゥ、ブルーディスティニー(EXAM)はブースト燃費が良い事が判明している、その他の機体はほぼ同じ(?)である。 ◆注意、ジャンプは手動&目視での測定の為、参考値程度に見てください。 ◆注意、距離±1mは機体の向きによる誤差の場合もある。 ◆備考の機動性良は筆者がコストとブーストダッシュ性能、ジャンプ性能の数値から勝手につけたもので機動性を保証するものではありません。(MSの大きさなども考慮しておりません) COST 機体名 ブーストダッシュ性能A(×m) ブーストダッシュ性能B(約×m) ジャンプ性能(約×秒) Sステップ距離(×m) Lステップ距離(×m) 備考 200 ジム 69 650 4 48 88 200 ザクll 69 650 4 49 89 200 ストライクダガー 69 650 4 49 89 200 ジン 69 650 4 50 89 200 リーオー 69 650 4 48 88 200 ジム・ライトアーマー 71 650 3.5 53 96 250 グフ 70 650 3.5 53 96 300 1アストレイ 74 700 3.3 51 90 300 ジム・ガードカスタム 70 650 3.6 50 90 300 バクゥ(ミサイルポッド装備) 81 1200 3.9 52 64 燃費良 300 アッガイ 73 700 4 49 76 300 ジン長距離強行偵察複座型 66 600 4.2 47 71 300 ジム・ナイトシーカーll 69 650 4 51 90 300 ユニオンフラッグ 78 750 4.2 50 90 400 グフ・カスタム 75 700 3.2 53 96 400 グフ・カスタム(パージ) 84 750 2.9 57 103 機動性良 400 ドム 80 750 4.2 47 83 400 リック・ドム 92 850 3.76 55 115 400 ガンダムEz8 74 700 4 51 77 400 ズゴック 71 650 3.2 57 102 400 ディン 65 2000 4.56 51 108 燃費最良 400 ジム・スナイパーll 67 650 4.2 47 79 400 ガンタンク 65 650 5 47 81 機動性悪 400 ストライクガンダム 74 700 3.3 55 97 400 ガンダム(訓練仕様) 78 750 3.3 53 97 400 エールストライクガンダム(訓練仕様) 82 800 3 54 114 機動性良 400 ソードストライクガンダム(訓練仕様) 73 700 3 54 84 400 バスターガンダム(訓練仕様) 70 650 3.6 49 89 400 イージスガンダム(訓練仕様) 78 750 3.2 55 114 450 ラゴゥ 84 1250 3.8 51 65 燃費良 500 ゲルググ 78 750 3.3 53 96 500 エールストライクガンダム 82 800 3 54 114 機動性良 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド 74 700 3.25 51 94 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド(パージ) 78 750 3.2 54 82 500 ゲイツ 78 750 3.25 54 96 500 百式 77 750 3.2 55 100 500 ソードストライクガンダム 73 700 3 54 84 500 イージスガンダム 78 750 3.2 55 114 500 ブリッツガンダム 78 750 3.3 53 96 500 ハンブラビ 70 650 3.55 50 96 500 ガンキャノン 65 600 4.5 47 71 機動性悪 500 ランチャーストライクガンダム 71 700 3.65 49 88 500 バスターガンダム 70 650 3.6 49 89 500 キュベレイk-ll 83 800 3.1 54 126 機動性良 500 ガンダム 79 750 3.3 53 97 500 イフリート改 78 700 3 57 103 500 イフリート改(EXAM) 104 900 2.6 67 126 機動性良 500 ブルーディスティニー1号機 79 700 3.25 54 96 500 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 99 1350 2.7 64 122 燃費良 500 ヤクト・ドーガ(クェス機) 78 800 3.09 54 99 500 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 82 800 3.1 56 100 機動性良 500 ガンダム・バルバトス(第3形態) 78 700 3 57 88 500 ガンダム・バルバトス(第4形態) 75 700 3 57 88 500 ガトー専用ゲルググ 78 750 3.2 57 103 500 フォビドゥンガンダム 82 800 3 54 129 機動性良 500 アストレイレッドフレーム(FU) 86 750 2.9 56 116 500 ブルーフレームセカンドリバイ 80 750 2.95 55 116 550 ガンダム・バルバトスルプス 74 900 3 58 87 ハイブリッド 550 ガンダム・バルバトスルプス(リミッター解除) 95 1750 2.6 63 142 ハイブリッド 600 キュベレイ 83 800 3 56 131 機動性良 600 フリーダムガンダム 87 850 2.8 56 115 機動性良 600 ギャン 73 700 3.2 57 103 600 ガンダムデスサイズ 73 700 3.2 57 103 600 ウイングガンダム 79 750 3.2 55 129 600 Zガンダム 85 750 3.2 56 132 600 Zガンダム(バイオセンサー) 100 900 3.2 56 132 600 ジャスティスガンダム 81 750 3.25 53 96 600 ガンダムヘビーアームズ 71 700 3.6 49 89 600 ガンダムヘビーアームズ(パージ) 78 750 3.2 54 82 600 ガンダムエクシア 74 700 3.2 56 102 600 ガンダムエクシア(トランザム) 102 1000 2.3 69 130 機動性良 600 アレックス 81 750 3.2 54 96 600 トールギス 126 1100 2.6 106 177 機動性良 600 トールギスll 114 1000 2.7 104 151 機動性良 600 ガンダムデュナメス 77 700 3.6 49 89 600 ガンダムデュナメス(トランザム) 104 900 3 56 87 600 ZZガンダム 85 750 3.2 56 132 600 ZZガンダム(バイオセンサー) 99 900 3.2 56 132 600 ガンダム試作1号機 79 750 3 53 96 600 ガンダム試作1号機フルバーニアン 95 850 2.5 62 148 600 ガンダム試作2号機 101 900 2.8 61 147 機動性良 600 シャイニングガンダム 80 700 3 57 102 600 シャイニングガンダム(スーパーモード) 92 850 2.6 63 132 機動性良 600 シャイニングガンダム(真のスーパーモード) 107 950 2.5 63 132 機動性良 600 クシャトリヤ 106 900 2.62 65 169 機動性良 600 ガンダムサンドロック 72 650 3.2 55 98 600 シェンロンガンダム 74 700 3.04 59 99 600 ダブルオーガンダム 78 750 3.18 56 102 600 ダブルオーガンダム(トランザム) 102 1500 2.4 69 130 機動性良 700 ユニコーンガンダム 78 750 3.2 53 96 700 ユニコーンガンダム(NT-D) 103 1450 2.5 67 166 機動性良 700 シナンジュ 85 --- 2.9 56 115 700 シナンジュ(パージ) 87 800 2.75 59 138 機動性良 700 プロヴィデンスガンダム 80 750 3.2 54 128 700 サザビー 81 800 3 54 96 機動性良 700 νガンダム 83 800 2.85 55 114 機動性良 700 デスティニーガンダム 96 900 2.72 57 134 機動性良 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 85 750 3 54 113 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(システム発動) 85 1300 2.62 63 149 機動性良 700 バンシィ 81 750 3.1 55 84 700 バンシィ(NT-D) 103 1450 2.4 68 166 機動性良 700 ゴッドガンダム 81 750 3 57 118 700 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 104 900 2.57 63 150 機動性良 700 ゴッドガンダム(明鏡止水) 112 1050 2.5 63 150 機動性良 700 ダブルオーライザー(GNソードlll) 84 800 2.85 56 124 700 ダブルオーライザー(GNソードlll)(トランザム) 118 1600 2.38 68 170 機動性最高 700 ホットスクランブルガンダム 80 800 3.18 56 131 700 ホットスクランブルガンダム(紅の彗星) 94 1300 2.71 69 161 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW) 85 1150 2.8 56 129 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW)(ゼロシステム) 103 1350 2.72 56 130 機動性良 700 ガンダムDX 90 800 2.9 55 114 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム 95 850 2.65 61 103 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(バイオセンサー) 101 900 2.65 61 104 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ) 103 900 2.4 65 135 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ)(バイオセンサー) 108 1100 2.4 65 134 機動性良 700 インフィニットジャスティスガンダム 101 850 2.5 57 113 機動性良 ◆機動性は大体500コストで頭うちになる模様、つまり機動性で張り合うなら最低500コストは欲しい。 ◆機動性と言っているがこれに加えて通常歩行速度や着地硬直、旋回能力、慣性の乗り方などがあるので純粋な機動性能とはまた違うので注意。 あくまでブーストダッシュ性能とジャンプ性能を比べた場合の話です。 オバヒについてあれこれ オバヒ時間はMSによって違う? ◆どうやら支援機は他のMSに比べて0.1秒ほどオバヒ回復時間が早いようです、他にも大体のMSが5.8秒程度でオバヒ回復するのに対してシナンジュのパージ前は7.7秒と特別な設定がされています。 ◆接地してからブーストが回復する関係上、着地硬直の長さもオバヒ回復までの時間に関係してくるため、着地硬直の長いトールギスは6.1秒ほどかかるようです。オバヒ時間そのものはおそらく他のMSと変わらないと思われます。 ◆なので、もしかしたら支援機の0.1秒も支援機の着地硬直が短いのかもしれないですが、着地硬直を計測する手段がおもいつかないのではっきりとした事は言えません。 ◆計測時間は全て目測なので参考程度に。 ブースト量でオバヒ時間は変わる? ◆変わらないようです。ジムのモジュールを全てブーストで埋めた状態で計測しましたが、モジュールを埋める前と埋めた後でオバヒ時間は変わりませんでした。 ブースト回復速度はMSによって違う? ◆あまり変わらないようです。ただし、シナンジュのパージ前は他のMSより1秒程度遅いようです。 特殊回避(適当)検証 ◆接地状態からの後ろ回避を行い、移動距離を測定。 ◆機体の頭を演習場の天井にぶつけた状態での後ろ回避距離を測定。 ◆各機体ごとのリロード速度を測定。 ◆高所回避時の増加分と接地時の回避距離の比をとった数値を慣性維持力とする。 機体名 回避距離[m] リロード速度[s] 慣性維持力[%] 備考 ギャン 84 10 28.6 ジム・ライトアーマー 71 10 25.4 百式 113 5 54.9 リロード速度が速い トールギス 200 10 25.0 最高の移動距離 トールギスII 138 10 101.4 接地を維持でき、非常に慣性が乗る M1アストレイ 79 10 50.6 バクゥ(ミサイルポッド装備) 69 7 31.9 リロード速度が優秀 ラゴゥ 69 10 31.9 エールストライクガンダム 84 9 47.6 ジャスティスガンダム 62 10 16.1 リロード開始は射出完了後なので実質11秒リロード フリーダムガンダム 100 10 65.0 慣性の乗りが良好 ガンダムエクシア 62 10 16.1 ほとんどジャスティスと同じ性能 ガンダムエクシア(トランザム) 82 10 31.7 ちゃんと性能は上がっている 考察 ◆総合的に見て性能はトールギスIIがダントツ。 ◆リロードは百式、バクゥ、エールの順番で優秀。 ◆フリーダムの特殊回避は挙動が優秀でエールの下位互換ではない。 ◆回避カウンターの回避性能は低い。 ◆回避カウンターの挙動は小回りが利くため、中継地点でも外に飛び出しにくく扱いやすい。 ◆ラゴゥの特殊回避はコスト相応とは言い難い。 ◆トールギスの回避距離はおかしい。 備考 ◆数値は出てないが、横回避と後ろ回避での違いは見られなかった。 ◆全機体とも、ノーマルOSでの検証。 ◆機動OSを選択しても、特に性能に違いは見られなかった。 感想 ◆ゆっくり歩くと演習場のBGMと足音のテンポが重なる。 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ ◆移動撃ち可能なメインを持っている機体で、メインを撃った後に次のメインやガードが可能になるまでの時間を調べる ◆基本的にはメインを撃った後にニュートラルポーズに戻った時点で硬直が無くなり、次の弾が撃てるようになっているようだが一部機体はその状態になっても撃てない機体が存在する。 ◆発生や攻撃モーションの長さなどは考慮してないので話半分で聞いてください。また、例によって目測調べなのであまり信用しない事。 一般的なクールタイム 一般的なビーム(実弾)ライフル、約1秒。 一般的なマシンガン、約1.2秒。 一般的なバルカン、約0.8秒。 名前の上がっていない機体は基本的にこれに属する。 特殊なクールタイムを持つ機体 機体名、武装種類、クールタイム、備考 ジム・ナイトシーカーll、マシンガン、約1秒、短い。 リーオー、マシンガン、約1秒、短い。 ブルーディスティニー1号機、マシンガン、約1.1秒、若干短い。 ガンダム試作1号機、マシンガン、約1.3秒、600コストなのにクールタイム最長。 ヤクト・ドーガ(クェス機)、ガトリング、約1.3秒、他のガトリングと比べると何故か長い。 バクゥ(ミサイルポッド装備)ミサイルポッド、約1.4秒、マルチロックが影響しているのか長い。 ラゴゥビームキャノン、約1.1秒、一般的なビームライフルより若干長い。 ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずリック・ドムと一緒。 リック・ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずドムと一緒。 ギャンニードル・ミサイル、約1.25秒、何と比べるべきなのかわからないので何とも言えない。ガンタンクよりは短い。 ガンタンクボップミサイル、約1.4秒、ギャンと同種だと考えると長い。 イフリート改グレネード、約1.3秒、比べるべき相手がいないので何とも言えない。 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ◆格闘が誘導するようになる距離(ロックが2重になる距離)は格闘機によって違うのかを検証 ◆バルバトス(第三形態)のみ所持していないので未確認。 結果。 トールギスll、179m イフリート改(EXAM)、164m その他、149m ジム・ガードカスタム、99m ビームライフルの威力とビーム補正について ◆ビームライフルの威力が5下がるとどれぐらい威力が下がるのか?を検証。 ◆威力135、130、125、120のメインビームライフルを用意して、ビーム補正を99に揃えて検証。99に足りない補正値はモジュールで補う。マスタリーは無し。 ◆相手は演習場のザクとする。 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正99 ダメージ138 威力125 補正99 ダメージ133 威力120 補正99 ダメージ128 補正値が一緒の場合、メインの威力が5下がる毎にダメージも約5下がる。当たり前と言えば当たり前の結果になった。 では、威力130のビームライフルを持っている機体が威力135のビームライフルの機体と同ダメージを出すにはどれぐらいの補正が必要なのだろうか? 威力差5という事は補正も5上げればなんとかなるように感じるが… 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正115 ダメージ144 +16の補正で同ダメージを出す事ができた、つまり威力1を補うには約3倍のビーム補正が必要という事になる(?)。 アップデートでビームライフルの威力を10下げられた場合、アップデート前のダメージに戻すにはビーム補正が約30も必要と言う事になる。これはかなり痛い。 ここからは余談だが、アップデートでウイングガンダムの機動2のビーム補正が140になってZZとほぼ同等になったように感じられたが ウイングガンダムのメインビームライフルは135でZZは約150、威力差15という事はビーム補正換算で約45も差がある事になる。 補正値がほぼ同じでもメインの威力が差が思っている以上に大きいのがよくわかる。また、メインの威力150というのはまさに選ばれしバ火力というのも同時にわかる。 頭悪いのでチグハグな事を言っていたら申し訳ない、参考程度にどうぞ。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 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多分こんなところ。 - 名無しさん 2018-02-21 07 56 18 さっき開幕第三勢力出た場合、希に開始直後にレベルが見えてるって書いてたものですが、また遭遇したので。自軍シナンジュ、イフ改、タンク、素ニュー、ヘビア。敵軍隠者、ヘビア、シナンジュ、クアンタ、FAマップは射爆でした。TB - 名無しさん 2018-01-12 00 10 46 自分のまとめを削除しました。復元された場合は再度削除します。 - 名無しさん 2017-12-04 01 28 13 コメント入力欄の大きさが他と違っていたので、ついでに修正しました。 - 名無しさん 2017-12-04 01 29 16 要望に応じてコメント欄を追加しました - 管理人ケイ 2017-12-02 22 02 37 いつもすまないな。お疲れ様です。 - アベッガイ 2017-12-02 22 09 23 コメントログ
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連邦軍メカ⇔武器相性 Ver.2.00 ※更新される方は、Ver.2.00の編成画面で確認したものだけを記入して下さい トップページへ戻る カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0001 UC RX-78-2 ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0002 R RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0003 UC RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0004 R RX-78-2 半壊ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0005 UC RX-77-2 ガンキャノン ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0006 UC RX-77-2 ガンキャノン108号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0007 UC RX-77-2 ガンキャノン109号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0008 C RX-75 ガンタンク 装備スロット無し ME-0009 C RGM-79 ジム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0010 C Gブル 装備スロット無し ME-0011 C Gスカイ・イージー 装備スロット無し ME-0012 UC Gファイター 装備スロット無し ME-0013 R Gアーマー 脱出前武器欄装備武器使用不可 ME-0014 C RB-79 ボール 装備スロット無し ME-0015 C FF-X7 コア・ファイター 装備スロット無し ME-0016 C FF-X7-Bst コア・ブースター 装備スロット無し ME-0017 UC FF-X7-Bst コア・ブースター005号機 装備スロット無し ME-0018 UC FF-X7-Bst コア・ブースター006号機 装備スロット無し ME-0019 C FF-4 トリアーエズ 装備スロット無し ME-0020 C FF-6 TINコッド 装備スロット無し ME-0021 C FF-S3 セイバーフィッシュ 装備スロット無し ME-0022 C フライ・マンタ 装備スロット無し ME-0023 C デプ・ロッグ 装備スロット無し ME-0024 C ドン・エスカルゴ 装備スロット無し ME-0025 C ファンファン 装備スロット無し ME-0026 C ディッシュ 装備スロット無し ME-0027 C パブリク 装備スロット無し ME-0028 C 61式戦車 装備スロット無し ME-0029 C ミサイル・ランチャー・バギー 装備スロット無し ME-0030 UC プロトタイプ・ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0010) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0031 R RX-78-3 G3ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0032 R FA-78-1 フルアーマーガンダム ME-0033 UC RAG-79-G1 水中型ガンダム ◎水中用偏向ビーム・ライフル ○ミサイルランチャー(WE-0013) ○サブロックガン ME-0034 UC RX-77-2 ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0035 UC RX-77-3 ガンキャノン重装型 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0036 UC RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0037 UC RX-77-4 ガンキャノンII ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0038 C RMV-1 ガンタンクII 装備スロット無し ME-0039 C RGM-79 ジム先行量産型 ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0040 UC RGM-79L ジム・ライトアーマー ◎ビームガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0041 C TGM-79 ジム・トレーナー ME-0042 C RGC-80 ジム・キャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0043 UC RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0044 UC RGC-80 ジム・キャノン(北米戦域仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎ガンダムシールド ME-0045 UC RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎R4タイプビーム・ライフル ME-0046 C RAG-79 アクア・ジム ◎ミサイルランチャー(WE-0013) ○水中用偏向ビーム・ライフル ○サブロックガン ME-0047 C RGM-79F 陸戦用ジム ◎レールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0015) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0048 C RGM-79F デザート・ジム ◎8連装ミサイルポッド付きレールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0017) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0049 UC RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0050 UC RGM-79 ジム(指揮官用) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0051 UC RGM-79 ジム(アダム・スティングレイ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0052 UC RGM-79 ジム(バズーカ装備仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0053 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0054 C RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0055 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0056 R RX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0057 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0058 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0059 C RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0060 R RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0061 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0062 UC RGM-79[E] 初期型ジム ◎ブルパップマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0063 C RGM-79[G] 陸戦型ジム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0064 C RGM-79[G] 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0065 UC RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー ◎ロングレンジビーム・ライフル ○100mmマシンガン ○ミサイルランチャー(WE-0022) ○ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○小型シールド ME-0066 C RX-75 量産型ガンタンク 装備スロット無し ME-0067 UC RB-79 ボールK型 装備スロット無し ME-0068 C ジェット・コア・ブースター 装備スロット無し ME-0069 C ホバー・トラック 装備スロット無し ME-0070 C ホバー・トラック(降下パック) 装備スロット無し カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0071 R RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ(WE-0002,WE-0027) ME-0072 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0073 C ドラゴンフライ ME-0074 C スペース・ランチ ME-0075 R ソーラ・システム ME-0076 R FA-78-1 フルアーマー・ガンダム ME-0077 UC RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) ◎ブルパップ・マシンガン ME-0078 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) ◎狙撃用ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプ・ビーム・ライフル ME-0079 C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) ME-0080 C 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) ME-0081 UC RB-79K ボールK型 ME-0082 UC ホバー・トラック(降下パック仕様) ME-0083 R RX-78NT-1アレックス ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0084 R RX-78NT-1FAアレックス(チョバム・アーマー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0085 C RX-77D ガンキャノン量産型 ◎ブルパップ・マシンガン ME-0086 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII ◎狙撃用ライフル ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプビーム・ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ME-0087 C RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ◎ビーム・ガン(WE-0032) ME-0088 C RGM-79D ジム寒冷地仕様 ○ブルパップマシンガン ◎マシンガン(寒冷地) ME-0089 UC RX-78XX ピクシー ◎90mmマシンガン ME-0090 UC RX-79BD ジム・ブルーディスティニー ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ME-0091 R RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0092 C RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ME-0093 R RGM-79SP ジム・スナイパー2(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロングレンジ・ビーム・ライフル【ジム・スナイパーⅡ仕様】(WE-0037) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ロケット・ランチャー ○R4タイプ・ビーム・ライフル ○狙撃用ライフル ME-0094 C RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0095 C RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロケットランチャー ◎100mmマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0096 R RX-78-6 ガンダム6号機マドロック ○ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0097 R RX-78-4 ガンダム4号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) ME-0098 R RX-78-5 ガンダム5号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) カードNo レアリティ 機体名 適正武器 PR-0002 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ PR-0003 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ミサイル・ランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ○180mmキャノン PR-0007 UC RX-78-6 ガンダム6号機マドロック(未完成版) ○ビーム・ライフル(WE-0024) PR-0008 UC RX-78-5 ガンダム5号機 ◎ハイパー・ビームライフル ◎シールド(WE-0039) CM-0001 R RX-77-2 ガンキャノン203号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンド・グレネイド ○ファイア・ナッツ CM-0006 R RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ CM-0008 UC RGC-80 ジム・キャノン ◎ビーム・スプレーガン(WE-0008) CM-0010 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ◎ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0023 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0024 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8(ウェポン・ラック仕様) ◎小型シールド ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○100mmマシンガン ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0026 UC RGM-79G ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ◎ブルパップ・マシンガン ○ビーム・ガン(WE-0032) CM-0028 R RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) CM-0030 R RX-78-4 ガンダム4号機 ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) [上へ戻る]
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連邦軍メカ⇔武器相性 Ver.2.00 ※更新される方は、Ver.2.00の編成画面で確認したものだけを記入して下さい トップページへ戻る カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0001? UC RX-78-2 ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0002? R RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0003? UC RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0004? R RX-78-2 半壊ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0005? UC RX-77-2 ガンキャノン ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0006? UC RX-77-2 ガンキャノン108号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0007? UC RX-77-2 ガンキャノン109号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0008? C RX-75 ガンタンク 装備スロット無し ME-0009? C RGM-79 ジム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0010? C Gブル 装備スロット無し ME-0011? C Gスカイ・イージー 装備スロット無し ME-0012? UC Gファイター 装備スロット無し ME-0013? R Gアーマー 脱出前武器欄装備武器使用不可 ME-0014? C RB-79 ボール 装備スロット無し ME-0015? C FF-X7 コア・ファイター 装備スロット無し ME-0016? C FF-X7-Bst コア・ブースター 装備スロット無し ME-0017? UC FF-X7-Bst コア・ブースター005号機 装備スロット無し ME-0018? UC FF-X7-Bst コア・ブースター006号機 装備スロット無し ME-0019? C FF-4 トリアーエズ 装備スロット無し ME-0020? C FF-6 TINコッド 装備スロット無し ME-0021? C FF-S3 セイバーフィッシュ 装備スロット無し ME-0022? C フライ・マンタ 装備スロット無し ME-0023? C デプ・ロッグ 装備スロット無し ME-0024? C ドン・エスカルゴ 装備スロット無し ME-0025? C ファンファン 装備スロット無し ME-0026? C ディッシュ 装備スロット無し ME-0027? C パブリク 装備スロット無し ME-0028? C 61式戦車 装備スロット無し ME-0029? C ミサイル・ランチャー・バギー 装備スロット無し ME-0030? UC プロトタイプ・ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0010) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0031? R RX-78-3 G3ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0032? R FA-78-1 フルアーマーガンダム ME-0033? UC RAG-79-G1 水中型ガンダム ◎水中用偏向ビーム・ライフル ○ミサイルランチャー(WE-0013) ○サブロックガン ME-0034? UC RX-77-2 ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0035? UC RX-77-3 ガンキャノン重装型 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0036? UC RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0037? UC RX-77-4 ガンキャノンII ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0038? C RMV-1 ガンタンクII 装備スロット無し ME-0039? C RGM-79 ジム先行量産型 ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0040? UC RGM-79L ジム・ライトアーマー ◎ビームガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0041? C TGM-79 ジム・トレーナー ME-0042? C RGC-80 ジム・キャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0043? UC RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0044? UC RGC-80 ジム・キャノン(北米戦域仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎ガンダムシールド ME-0045? UC RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎R4タイプビーム・ライフル ME-0046? C RAG-79 アクア・ジム ◎ミサイルランチャー(WE-0013) ○水中用偏向ビーム・ライフル ○サブロックガン ME-0047? C RGM-79F 陸戦用ジム ◎レールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0015) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0048? C RGM-79F デザート・ジム ◎8連装ミサイルポッド付きレールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0017) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0049? UC RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0050? UC RGM-79 ジム(指揮官用) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0051? UC RGM-79 ジム(アダム・スティングレイ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0052? UC RGM-79 ジム(バズーカ装備仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0053? UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0054? C RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0055? UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0056? R RX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0057? UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0058? UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0059? C RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0060? R RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0061? UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0062? UC RGM-79[E] 初期型ジム ◎ブルパップマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0063? C RGM-79[G] 陸戦型ジム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0064? C RGM-79[G] 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0065? UC RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー ◎ロングレンジビーム・ライフル ○100mmマシンガン ○ミサイルランチャー(WE-0022) ○ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○小型シールド ME-0066? C RX-75 量産型ガンタンク 装備スロット無し ME-0067? UC RB-79 ボールK型 装備スロット無し ME-0068? C ジェット・コア・ブースター 装備スロット無し ME-0069? C ホバー・トラック 装備スロット無し ME-0070? C ホバー・トラック(降下パック) 装備スロット無し カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0071? R RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ(WE-0002,WE-0027) ME-0072? UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0073? C ドラゴンフライ ME-0074? C スペース・ランチ ME-0075? R ソーラ・システム ME-0076? R FA-78-1 フルアーマー・ガンダム ME-0077? UC RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) ◎ブルパップ・マシンガン ME-0078? UC RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) ◎狙撃用ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプ・ビーム・ライフル ME-0079? C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) ME-0080? C 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) ME-0081? UC RB-79K ボールK型 ME-0082? UC ホバー・トラック(降下パック仕様) ME-0083? R RX-78NT-1アレックス ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0084? R RX-78NT-1FAアレックス(チョバム・アーマー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0085? C RX-77D ガンキャノン量産型 ◎ブルパップ・マシンガン ME-0086? UC RGM-79SP ジム・スナイパーII ◎狙撃用ライフル ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプビーム・ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ME-0087? C RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ◎ビーム・ガン(WE-0032) ME-0088? C RGM-79D ジム寒冷地仕様 ○ブルパップマシンガン ◎マシンガン(寒冷地) ME-0089? UC RX-78XX ピクシー ◎90mmマシンガン ME-0090? UC RX-79BD ジム・ブルーディスティニー ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ME-0091? R RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0092? C RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ME-0093? R RGM-79SP ジム・スナイパー2(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロングレンジ・ビーム・ライフル【ジム・スナイパーⅡ仕様】(WE-0037) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ロケット・ランチャー ○R4タイプ・ビーム・ライフル ○狙撃用ライフル ME-0094? C RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0095? C RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロケットランチャー ◎100mmマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0096? R RX-78-6 ガンダム6号機マドロック ○ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0097? R RX-78-4 ガンダム4号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) ME-0098? R RX-78-5 ガンダム5号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) カードNo レアリティ 機体名 適正武器 PR-0002 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ PR-0003 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ミサイル・ランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ○180mmキャノン PR-0007 UC RX-78-6 ガンダム6号機マドロック(未完成版) ○ビーム・ライフル(WE-0024) PR-0008 UC RX-78-5 ガンダム5号機 ◎ハイパー・ビームライフル ◎シールド(WE-0039) CM-0001? R RX-77-2 ガンキャノン203号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンド・グレネイド ○ファイア・ナッツ CM-0006? R RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ CM-0008? UC RGC-80 ジム・キャノン ◎ビーム・スプレーガン(WE-0008) CM-0010? UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ◎ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0023? UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0024? UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8(ウェポン・ラック仕様) ◎小型シールド ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○100mmマシンガン ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0026? UC RGM-79G ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ◎ブルパップ・マシンガン ○ビーム・ガン(WE-0032) CM-0028? R RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) CM-0030? R RX-78-4 ガンダム4号機 ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) [上へ戻る]?
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MSビュワー追加条件 ムービービュワー追加条件 BGM追加条件 ギャラリーの各種データ取得条件は以下のとおりです。 MSビュワー追加条件 No. 分類 MS名 取得条件 01 連邦軍 RX-78-2 ガンダム 最初から閲覧可能 02 RX-75 ガンタンク 最初から閲覧可能 03 RX-77 ガンキャノン 最初から閲覧可能 04 RGM-79 ジム ステージ9クリア後 05 RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ TB(連邦軍)でジムスナイパーⅡ入手後 06 RX-79[G] 陸戦型ガンダム TB(連邦軍)で陸戦型ガンダム入手後 07 RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 TB(連邦軍)でBD1号機入手後 08 RX-78NT-1 アレックス TB(連邦軍)でNT-1アレックス入手後 01 ジオン軍 MS-05 ザクⅠ ステージ4クリア後 02 MS-06 ザクⅡ 最初から閲覧可能 03 MS-06S シャア専用ザクⅡ ステージ2クリア後 04 MS-06FS ガルマ専用ザクⅡ ガルマ専用ザクⅡを撃破、かつステージ2クリア後 05 MS-07B グフ ステージ6クリア後 06 MS-09 ドム ステージ7クリア後 07 MSM-03 ゴッグ ステージ8クリア後 08 MSM-07 ズゴッグ ステージ8クリア後 09 MSM-07S シャア専用ズゴッグ ステージ9クリア後 10 MSM-04 アッガイ ステージ9クリア後 11 MSM-10 ゾック ステージ9クリア後 12 MSM-03C ハイゴッグ TB(ジオン軍)でハイゴッグ入手後 13 MS-18E ケンプファー TB(ジオン軍)でケンプファー入手後 ムービービュワー追加条件 No. 分類 タイトル 取得条件 01 EXTRA ジオン軍ファンに吉報! 最初から閲覧可能 02 宇宙世紀0079 オープニングCG。最初から閲覧可能 03 予告編 ステージ9クリア後 04 ストーリーモード ガンダム大地に立つ!! ステージ1クリア後 05 大気圏突入 ステージ2クリア後 06 ガルマ出撃す ステージ3クリア後 07 ジオンの脅威 ステージ4クリア後 08 アムロ脱走 ステージ5クリア後 09 砂の十字架 ステージ6クリア後 10 ランバ・ラル、特攻!A ステージ7クリア後(Gファイター出現無し) 11 ランバ・ラル、特攻!B ステージ7クリア後(Gファイター出現有り 注) 12 哀戦士 ステージ8クリア後 13 ジャブローに散る! ステージ9クリア後 14 エンディング ステージ9クリア後 15 TBモード(連邦軍) 翔べ!ガンダム ストーリーモードをクリアし、TBモード選択後 16 ガンダムNT-1 TB(連邦軍)でNT-1アレックス入手後 17 戦慄のブルー TB(連邦軍)でBD1号機入手後 18 陸戦型ガンダム TB(連邦軍)で陸戦型ガンダム入手後 19 ホワイトディンゴ TB(連邦軍)でジムスナイパーⅡ入手後 20 連邦ギャルズ TB(連邦軍)で大佐に昇進、かつ全機体3ミッションクリア後 21 ジークジオン TB(ジオン軍)で大佐に昇進、かつ全機体3ミッションクリア後 22 マチルダ その1 TB(連邦軍)のミッションを1つクリア、かつ新MS配備時 23 マチルダ その2 NT-1アレックス取得条件を満たした時 24 マチルダ その3 ブルーデスティニー取得条件を満たした時 25 マチルダ その4 ランクE以下でTB(連邦軍)のミッションクリア 26 マチルダ その5 ランクB~DでTB(連邦軍)のミッションクリア 27 マチルダ その6 ランクS~AでTB(連邦軍)のミッションクリア 28 マチルダ その7 TB(連邦軍)でゲームオーバー時 29 TBモード(ジオン軍) 女性兵 その1 TB(ジオン軍)のミッションを1つクリア、かつ新MS配備時 30 女性兵 その2 ランクB~DでTB(ジオン軍)のミッションクリア 31 女性兵 その3 ランクE以下でTB(ジオン軍)のミッションクリア 32 女性兵 その4 TB(ジオン軍)でゲームオーバー時 33 女性兵 その5 ランクS~AでTB(ジオン軍)のミッションクリア 34 シャア その1 TB(ジオン軍)でゾック入手時 35 シャア その2 TB(ジオン軍)でシャア専用ザクⅡ入手時 36 シャア その3 TB(ジオン軍)でシャア専用ズゴック入手時 37 マ・クベと壺 TB(ジオン軍)でガルマ専用ザクⅡ入手時 38 ギレン祝辞 TB(ジオン軍)で中尉に昇進、かつ5機体で3ミッションクリア後 39 ブライト祝辞 TB(連邦軍)で中尉に昇進、かつ5機体で3ミッションクリア後 注 STAGE6終了時点で総MS撃破数が18機以上の時、一定の確率でGファイターが出現。(通常はGアーマー) BGM追加条件 No. 曲名 取得条件 備考 01 宇宙世紀0079 最初から視聴可能 02 長い眠り 最初から視聴可能 03 ガンダム大地に立つ!! 最初から視聴可能 04 颯爽たるシャア 最初から視聴可能 05 戦いへの恐怖 最初から視聴可能 06 窮地に立つガンダム 最初から視聴可能 07 ブリッジコレクション 最初から視聴可能 08 緊迫 最初から視聴可能 09 白熱戦 最初から視聴可能 10 空域間戦争 最初から視聴可能 11 アイキャッチ 最初から視聴可能 12 哀戦士 ストーリーモードクリア 劇場版「機動戦士ガンダムⅡ 哀戦士」主題歌 13 風に1人で ストーリーモードクリア 14 翔べ!ガンダム ストーリーモードクリア 原作のオープニング主題歌 15 めぐりあい ストーリーモードクリア 劇場版「機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙」主題歌 16 いつか空に届いて TB(連邦軍)でアレックス取得後 OVA「機動戦士ガンダム0080」主題歌 17 嵐の中で輝いて TB(連邦軍)で陸戦型ガンダム取得後 OVA「機動戦士ガンダム08MS小隊」主題歌 18 エースパイロット TB(連邦軍)でジムBD取得後 SSソフト「戦慄のブルー」で使われていた曲 19 RISE FROM THE ASHES TB(連邦軍)でジムスナイパーⅡ取得後 DCソフト「コロニーの落ちた地で」で使われていた曲 20 COMBAT FORMATIONS TB(連邦軍)でアレックス取得後 DCソフト「コロニーの落ちた地で」で使われていた曲 21 SCAR OF THE WAR ストーリーモードクリア このゲームのトップへ このサイトのトップへ trackback
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ZGMF-X42S デスティニーガンダム デスティニーガンダム パーツデータ ZGMF-X42S デスティニーガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 デスティニーガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 13030 2 4400 0.81% 0.81% 100% Lv01 大剣マスタリLv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 CIWS Lv★ 60750 4 21250 4% 4% 101% MG Lv01 % % % Lv01 大剣マスタリLv?? ヴァリアブルフェイズシフト装甲 Lv★ 61880 4 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv01 大剣マスタリLv?? ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv?? VPS特殊フレーム フラッシュエッジ2パルマフィオキーナ Lv★ 60750 3 21250 4% 4% 5% 56420 MG Lv01 % % % Lv01 大剣マスタリLv?? ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv?? VPS特殊フレーム Lv★ 61880 3 21625 4% 4% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? 高エネルギー長射程ビーム砲アロンダイト Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv01 VL転用ウイングユニットLv01 光の翼 Lv★ 123750 4 18500 8% 8% 119% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 インパルスガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- --- フォースインパルスガンダム --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- ソードインパルスガンダム --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- ブラストインパルスガンダム --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- ---
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▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアEエリアマップ E-01 E-02 E-03 E-04 E-05 E-06 E-07 E-08 E-09 E-10 E-11 E-12 E-13 E-14 E-15 E-16 E-17 E-18 E-19 E-20 E-21 E-22 E-23 E-24 E-25 E-26 E-27 E-28 E-29 E-30 E-31 E-32 E-33 エリアE エリアマップ 15 ━ 19 GP ┃ ┃ ┃ 10 ━ GP 14 20 ━ 21 29 31 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 01 ━ 02 09 ━ 11 ━ 13 GP 25 ━ 26 ━ 27 ━ 33 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 03 ━ 05 ━ 06 ━ 08 ━ 12 18 24 ━ 28 30 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 04 07 ━ GP 16 ━ 17 ━ 22 ━ 23 ━ 32 リワードチップ 800GP×4 E-01 難易度 NORMAL ステージ エンジェル・ハイロゥ WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 Vガンダムヘキサ+ガンブラスター→(全滅)→Vガンダム+ガンイージ 備考 シュラク隊ラッシュだが1対2を2回かつ敵は低コスト揃いと、難易度は高くない。 E-02 難易度 NORMAL ステージ トロヤステーション WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 実弾攻撃力UP+/B 100GP 僚機 陸戦型ガンダム 敵構成 バスター+フォビドゥン+Ex-S→(2機撃墜)→エクセリア+Ex-S×2 備考 砲撃機祭り。ターゲットのエクセリアはリンクリフェイザーで足を止める瞬間があるため、そこを高威力武装で狙っていくと効果的。 E-03 難易度 NORMAL ステージ ムーン・ムーン WIN ターゲットの撃墜 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 ガンダムMk-II(エル搭乗) 敵構成 アレックス→アッガイ(ハマーン)+ライジング+∞ジャスティス(ラクス) 備考 低コスト女傑祭り。制限時間が90秒と短いため攻撃重視のセッティングでガンガン押すに限る。 E-04 難易度 BREAK ステージ コロニーレーザー WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 300GP/B 100GP 僚機 ナイチンゲール 敵構成 ジ・O+グシオンリベイクフルシティ→(1機撃墜)→アルケーガンダム 備考 隠し腕祭り。遠距離での脅威度が低い面々なので、相方と合わせての引き撃ちが有効。 E-05 難易度 NORMAL ステージ トリントン基地周辺 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 ジンクスIII 敵構成 デナン・ゾン+デスアーミー→デナン・ゾン+デスアーミー→(全滅)→ガーベラ・テトラ+フォビドゥン→(全滅)→アトラスガンダム+ローゼン・ズール 備考 徐々に敵コストが上がっていくシンプルな構成。 E-06 難易度 NORMAL ステージ フロンティアI WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 ビギナ・ギナ+デナン・ゾン×2→(全滅)→デナン・ゾン×4→(全滅)→ベルガ・ギロス+デナン・ゾン×2→デナン・ゾン✕2 備考 黒の部隊ラッシュ。とにかくデナン・ゾンの数の暴力をいかにして乗り越えるかがポイント。最後のデナン・ゾンは戦力ゲージの限り無限湧きするため、手頃な所でベルガを落として早々に終わらせたい。 E-07 難易度 NORMAL ステージ メサイア WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 自機固定 ∞ジャスティス 僚機 なし 敵構成 デスティニー+インパルス(ルナマリア) 備考 「SEED DESTINY」ステージ。お互いブーメランがあるため直接の格闘戦は控えるのが吉。 E-08 難易度 NORMAL ステージ マニューピチ WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 ターンエー(BOSS)→(20秒経過)→シルバースモー(CPU仕様)(随時補充)→(20秒経過)→カプル(随時補充) 備考 タイムアタックミッション。時間をかけていると増援が次々と湧いてくる。敵はなかなか強制ダウンしないため、格闘で攻めるなら攻め継を挟んで時間効率を上げたい。 E-09 難易度 NORMAL ステージ REBIRTH WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 自機固定 ダブルオーガンダム 僚機 なし 敵構成 リボーンズガンダム 備考 「ガンダム00」ステージ。こちらは時限換装機であるため、火力を上げて1回の00ライザーで勝負をつけに行きたい。 E-10 難易度 NORMAL ステージ 廃棄コロニー(ジオン軍) WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 自機固定 フルアーマーZZガンダム 僚機 なし 敵構成 キュベレイ 備考 「ガンダムZZ」ステージ。Sランク達成にはほぼノーダメージで勝つ必要があるため、敵の動きが鈍いうちにハイメガを撃って速攻で勝負をつけに行くとよい。 E-11 難易度 EX ステージ ムーン・ムーン WIN ターゲットの撃墜 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 5000EXP/B EXバースト時間UP+ 僚機 ガンダムMk-II(エル搭乗) 敵構成 アレックス→アッガイ(ハマーン)+ライジング+∞ジャスティス(ラクス) 備考 E-03のEXミッション。制限時間が60秒と更に短くなっているため、大火力を叩き込んで速攻勝負を仕掛けたい。 E-12 難易度 NORMAL ステージ トーチカ基地 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 防御力UP+/B 100GP 僚機 ヒルドルブ 敵構成 陸戦型ガンダム+陸戦型ガンダム(CPU仕様)×2→(全滅)→ガンダム(Gメカ)+ジム×2→(全滅)→ブルーディスティニー+ジム×2 備考 陸ガン ジム系祭り・Gメカを添えて。戦力ゲージの関係で、WAVE3はブルーディスティニーを無視してジムを2機を落とすと終わる。 E-13 難易度 NORMAL ステージ ギガフロート WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 Xアストレイ 敵構成 ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天→(1機撃墜)→ゴールドフレーム天ミナ+M1アストレイ→(1機撃墜)→レッドフレーム→M1アストレイ→M1アストレイ 備考 アストレイ祭り。後半は天ミナ+M1が2機+レッドフレームと非常に大混戦になる。 E-14 難易度 NORMAL ステージ 廃棄コロニー(月軌道上) WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 ラファエル 敵構成 アッガイ+カプル→(全滅)→バウンド・ドック+アシュタロン・HC→(1機撃墜)→グシオンリベイクフルシティ 備考 クロー・シザース祭り。セシアの解説と裏腹にこれらの機体の真価は接射向けの射撃であるため、格闘カウンターだけに頼ってもいけない。 E-15 難易度 NORMAL ステージ トロヤステーション WIN 制限時間内生存 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 格闘攻撃力UP+ 僚機 なし 敵構成 ボール+リック・ディアス(黒)+量産型キュベレイ+ジンクス+カットシー+ガンダムF91(ハリソン機)(全て随時補充) 備考 アタックスコアミッション。全て500コスト機とはいえ6体もの敵に囲まれる。5機程度倒せばSランクは取れるため、とにかく耐久値の低いボールやジンクスを優先的に落としにかかりたい。 E-16 難易度 NORMAL ステージ ヘリオポリス WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 自機固定 フリーダム 僚機 なし 敵構成 プロヴィデンス 備考 「ガンダムSEED」ステージ。ドラグーンやビームカーテンにひっかけられやすいため要注意。 E-17 難易度 HARD ステージ ニューホンコン WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 ガンダムMK-II(カミーユ) 敵構成 ガンダムMk-II(CPU)+ハイザック→(全滅)→マラサイ×2→(全滅)→バイアラン+パラス・アテネ→バウンド・ドック 備考 ジェリド祭り。基本的には低コストとの2対2、ターゲット戦は2対1なので、HARD難易度とはいえ大きな苦労はしないはず。 E-18 難易度 HARD ステージ インダストリアル7 WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 シナンジュ 敵構成 ユニコーンガンダム+バンシィ→FA・ユニコーンガンダム+バンシィ・ノルン 備考 ユニコーン祭り。ユニコーンとFAユニコーンはサイコミュジャックがあるため、該当する機体で挑む時は注意。 E-19 難易度 HARD ステージ キャピタル・テリトリィ WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 グフ・カスタム→ノーベルガンダム→グフイグナイテッド→モンテーロ 備考 アンカー祭り。戦力ゲージ3000からスタートする。僚機はいないが敵は1体ずつしか出現しないため、普段通り引き撃ち主体で戦うべし。 E-20 難易度 HARD ステージ 廃棄コロニー(ジオン軍) WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 自機撃墜時EXゲージ増加/B 100GP 僚機 バンシィ 敵構成 リ・ガズィ×3→(2機撃墜)→デルタプラス→(一定時間経過)→スタークジェガン×3 備考 制限時間60秒。リ・ガズィの3機編成は非常に時間を食われてしまうため、オールレンジ武器などBWSにひっかけやすい武器を使える機体を持ち込みたい。 E-21 難易度 HARD ステージ ニュータイプ研究所 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 ガンダムX+ガンダムXDV→(1機撃墜)→Gビット→Gビット→(1機撃墜)→ガンダムDX→Gビット→Gビット(随時補充) 備考 戦力ゲージなし、かつ照射ビームによる一発必殺狙いの構成。後半のGビットはいくらでも湧いてくるため、動き回ってサテキャを回避しつつDXに火力を集中していく必要がある。 E-22 難易度 HARD ステージ ムーン・ムーン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 Ex-Sガンダム 敵構成 Pストライク+トールギスIII→(全滅)→ターンX+アカツキ 備考 CV 子安武人祭り。機体も高コスト揃いだがそれ以上の引っ掛け要素は無いため堅実に立ち回れば問題ない。 E-23 難易度 BREAK ステージ EXTREME EVOLUTION WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 エクセリア 敵構成 エクストリームEf+エクストリームXf+エクストリームAf→エクストリームVs.(BOSS) 備考 エクストリームガンダム勢揃い。WAVE1の敵は全て素体からスタートするため、初手から速攻を仕掛けて極限形態で暴れられる前に片付けたい。エクストリームVs.は開幕からブーストモードを発動でき、解除後もすぐ再発動する。 E-24 難易度 NORMAL ステージ ロンデニオン WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 自機固定 Hi-νガンダム 僚機 なし 敵構成 ナイチンゲール 備考 「ベルトーチカ・チルドレン」ステージ。N特射一発程度なら食らってもSランクは取れるため、ファンネルを押し付けつつ強引に立ち回ってもよいだろう。 E-25 難易度 NORMAL ステージ ヘリオポリス WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 200GP/B 100GP 僚機 Pストライク 敵構成 ジン(マシンガン)×2+ジン(ミサイル)×2→デュエル+バスター+ブリッツ→(敵2機撃墜)→ジン(随時補充) 備考 クルーゼ隊ラッシュ。制限時間90秒。実弾の割合も多いため、ビーム防御だけでは防御は不足する。 E-26 難易度 HARD ステージ ブリュッセル WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 百式 敵構成 サザビー+Gザクウォーリア×2→(サザビー撃墜)→ウイングゼロ(EW版)→ラファエル✕2 備考 赤い三連星から羽。照射ビームと爆撃が横行するため、ビーム防御をしっかり固めておきたい。 E-27 難易度 HARD ステージ トーチカ基地 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 ヴァサーゴ・CB 敵構成 ドラゴン+アルトロン→(全滅)→ジオング+ローゼン・ズール 備考 腕が伸びる方々。WAVE1は格闘戦の間合いに入らなければ楽に戦え、WAVE2は逆に接近戦を仕掛けると楽に勝てる。 E-28 難易度 HARD ステージ インダストリアル7 WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 6000EXP/B 格闘防御力UP+ 僚機 シナンジュ 敵構成 ユニコーンガンダム+バンシィ→FA・ユニコーンガンダム+バンシィ・ノルン 備考 E-18のEXミッション。敵のEXゲージ回収効率が上がっているのか、WAVE1の敵からある程度削れてくると覚醒してくる。逆に言えば他のEXミッションと違って敵機の構成は同じなので、戦法自体は変えなくても問題ない。 E-29 難易度 BREAK ステージ アフリカ砂漠 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃破/制限時間終了 REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 なし 敵構成 フォビドゥン×2→(1機撃墜)→ガンダムF91→ビルドストライク+Ex-S 備考 左右二連装射撃武装持ちラッシュ。2機目のフォビドゥンとF91は同時に落とさないと1対3になるため注意が必要。Sランク獲得狙いの時はビルドブースターやリフレクター・インコムなどの事故当て武装にも注意。 E-30 難易度 HARD ステージ ギガフロート WIN 制限時間内生存 LOSE 自機の撃墜/味方チーム戦力ゲージゼロ REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 エクストリームXf 敵構成 クロスボーン・ガンダムX1改+クロスボーン・ガンダムX3→(1機撃墜)→ガンダムXDV×2→(1機撃墜)→ドレッドノート(随時補充 備考 「X」のつく機体を相手に90秒の耐久ミッション。敵を倒すと以降はずっと2対3になってかえって苦しくなるため、スコア狙いでないなら攻撃せずに逃げ回るのが正解。僚機を「回避」指示にしていても2落ちは免れないが、自機のダメージさえ軽微ならアタックスコアは0でもSランクは到達可能。 E-31 難易度 EX ステージ EXTREME EVOLUTION WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 攻撃力UP++/B 4000EXP 僚機 エクセリア 敵構成 エクストリームEf+エクストリームXf+エクストリームAf→エクストリームVs.(BOSS) 備考 E-23のEXミッション。Sランク報酬で「攻撃力UP++」が手に入る。実弾とビームと格闘をくまなく使う立ち回りをしているなら優先的に手に入れたい。 E-32 難易度 BREAK ステージ ムーン・ムーン WIN 制限時間内生存 LOSE 自機の撃墜/味方チーム戦力ゲージゼロ REWARD S 300GP/B 100GP 僚機 試作1号機Fb 敵構成 試作3号機+ヘビーアームズ(EW版)+キュベレイMk-II(プル)(全て随時補充) 備考 勝利条件は敵の撃破ではなく60秒間の耐久。本作屈指の弾幕機3体による攻撃を向けられるが、Sランクを取りたいだけなら攻撃を一切せず1分間逃げ続けるだけでOK。 E-33 難易度 BOSS ステージ 廃棄コロニー(ジオン軍) WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 4000GP/B EXゲージ初期量UP 僚機 ブルーディスティニー1号機 敵構成 ゲルググ(ガトー)+ザクII改→(敵全滅)→ザクレロ 備考 ザクレロはかなり高速で飛び回り、実弾・ビームをばらまいたり格闘を仕掛けてくる強敵。特にミサイル連射はシールドガードしても確実にめくってくるため、誘導を切って対処しないといけない。
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機体名 作品名 1 ガンダム 機動戦士ガンダム 2 シャア専用ゲルググ 3 アッガイ 4 ジオング 5 ギャン 6 ガンダム(Gメカ) 8 シャア専用ザクII 13 ガンキャノンNEW! 19 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 20 百式 21 メッサーラ 22 ジ・O 23 ガンダムMk-II 24 ハンブラビ 31 マラサイ 32 ガブスレイ 34 バウンド・ドック 36 フルアーマーZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 37 キュベレイMk-II(プルツー) 38 キュベレイ 39 ザクIII改 47 ZZガンダム 48 キュベレイMk-II(プル) 52 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 53 サザビー 54 リ・ガズィ 55 ヤクト・ドーガ 57 ガンダムF91 機動戦士ガンダムF91 58 ベルガ・ギロス 61 V2ガンダム 機動戦士Vガンダム 62 ガンイージ 63 ゴトラタン 64 ヴィクトリーガンダム 73 ゲドラフ 74 ゴッドガンダム 機動武闘伝Gガンダム 75 ドラゴンガンダム 76 マスターガンダム 77 ガンダムシュピーゲル 78 ノーベルガンダム 79 シャイニングガンダム 80 ライジングガンダム 81 ガンダムマックスターNEW! 82 ウイングガンダムゼロ 新機動戦記ガンダムW 83 ガンダムエピオン 90 アルトロンガンダム 91 ガンダムサンドロック改 94 トールギスII 96 ウイングガンダムゼロ(EW版) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 97 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 98 トールギスIII 99 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 100 ガンダムDX 機動新世紀ガンダムX 101 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 102 ガンダムXディバイダー 103 ガンダムXNEW! 105 ∀ガンダム ∀ガンダム 106 ターンX 107 ゴールドスモー 108 カプル 109 コレンカプル 111 ストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED 112 フォビドゥンガンダム 113 プロヴィデンスガンダム 114 ラゴゥ 115 フリーダムガンダム 116 デュエルガンダムアサルトシュラウド 118 パーフェクトストライクガンダム 119 ブリッツガンダム 120 レイダーガンダム 121 バスターガンダム 123 ストライクフリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 124 インフィニットジャスティスガンダム 125 デスティニーガンダム 126 ガナーザクウォーリア 127 インパルスガンダム 128 ガイアガンダム 129 レジェンドガンダム 133 グフイグナイテッド 134 ストライクルージュ(オオトリ装備) 137 アカツキ 138 ガンダムエクシア 機動戦士ガンダム00 139 ダブルオーガンダム 140 スサノオ 141 ケルディムガンダム 142 アルケーガンダム 143 ガンダムデュナメス 144 リボーンズガンダム 145 ガンダムスローネドライ 146 アリオスガンダム 148 アヴァランチエクシア 機動戦士ガンダム00V 149 ダブルオーガンダム セブンソード/G 151 ティエレンタオツー 機動戦士ガンダム00 154 ガンダムヴァーチェNEW! 162 ダブルオークアンタ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 163 ラファエルガンダム 164 ブレイヴ指揮官用試験機 165 ダブルオークアンタ フルセイバー 機動戦士ガンダム00V 166 ガンダムサバーニャ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 167 ガンダムハルート 168 ユニコーンガンダム 機動戦士ガンダムUC 169 クシャトリヤ 170 シナンジュ 171 デルタプラス 172 バンシィ 173 ローゼン・ズール 175 フルアーマー・ユニコーンガンダム 176 バンシィ・ノルン 180 アレックス 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 181 ザクII改 183 ケンプファー 184 ガンダム試作1号機フルバーニアン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 185 ガンダム試作2号機 186 ガーベラ・テトラ 187 ガンダム試作3号機 191 ガンダムEz8 機動戦士ガンダム第08MS小隊 192 グフ・カスタム 194 ヅダ 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 195 ヒルドルブ 197 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)NEW! 機動戦士ガンダムMSV 199 クロスボーン・ガンダムX1改 機動戦士クロスボーン・ガンダム 200 クロスボーン・ガンダムX2改 201 クロスボーン・ガンダムX3 205 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 207 ファントムガンダム 208 ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 209 イフリート改 210 Hi-νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 211 ナイチンゲール 212 アストレイレッドフレーム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 213 アストレイブルーフレームセカンドL 214 アストレイゴールドフレーム天 216 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 217 ハイペリオンガンダム 218 アストレイレッドフレーム改 220 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 221 アストレイブルーフレームDNEW! 222 ストライクノワール 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 223 スターゲイザー 224 Ex-Sガンダム ガンダム・センチネル 225 Ξガンダム 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 226 ペーネロペー 228 ガンダムAGE-1 機動戦士ガンダムAGE 229 ガンダムAGE-2 230 ガンダムAGE-3 231 ガンダムAGE-FX 232 ゼイドラ 233 ファルシア 234 ガンダムレギルス 235 ガンダムAGE-2 ダークハウンド 237 ガンダムAGE-1 フルグランサNEW! 238 フォーンファルシアNEW! 240 エクストリームガンダム エクリプス-F ガンダムEXA 241 エクストリームガンダム ゼノン-F 242 エクストリームガンダム アイオス-F 243 エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 244 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 248 G-セルフ ガンダム Gのレコンギスタ 249 マックナイフ 250 G-セルフ(パーフェクトパック) 251 G-アルケイン(フルドレス) 252 モンテーロNEW! 253 ガンダム・バルバトス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 256 ガンダム・キマリストルーパー 257 ガンダム・バルバトスルプス 258 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 259 ガンダム・バエル 260 ガンダム・バルバトスルプスレクスNEW! 261 ガンダム・キマリスヴィダールNEW! 269 フルアーマー・ガンダム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 270 サイコ・ザク 271 アトラスガンダム 272 アッガイ(ダリル搭乗)NEW! 279 ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ガンダムビルドファイターズ 280 ザクアメイジングNEW! 281 ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドファイターズA-R 283 トライバーニングガンダムNEW! ガンダムビルドファイターズトライ 284 ライトニングガンダムフルバーニアンNEW! 288 騎士ガンダムNEW! SDガンダム外伝
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ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 66800 710 M 14500 140 270 250 275 7 A B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀 1~2 3800 18 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン 2~3 2800 12 0 BEAM格闘 85% 5% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-BAR72 高エネルギービームライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 テレスコピックバレル延伸式ビーム砲 3~7 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する デュートリオンビーム送電システム アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる 開発元 開発元 4 デスティニーガンダム 4 インパルスガンダム 4 デスティニーインパルスR 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トーラス トーラス(ホワイトファング仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクウォーリア 4 インパルスガンダム 5 デスティニーインパルスR 7 デスティニーガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV』 インパルスガンダムに万能兵装「デスティニーシルエット」を搭載した姿。 チェストフライヤーも改装が加えられており、下腕にビームブーメランやビームシールドを搭載する。 デスティニーシルエットはI.W.S.P.やMAストライカーと同様に全射程に対応できる設計。 ただし自重が増えている機動性の低下やビーム過多になったことによる燃費の悪さなどが目立ち、換装による柔軟な対応力を持ったインパルスとは方向性が大きく異なる。 この点は3号機のパイロットにも「この機体はインパルスではない」と語られてしまった。 合計4機が生産され、公表されていない4号機以外は全てVPS装甲のカラーが異なる。 本作の赤紫系統は1号機、OWの青紫系統のカラーリングは3号機となる。 機体性能はソードに近く、攻撃・防御と防御は同値。 機動は素のインパルス以上フォース以下。 シルエットにヴォワチュール・リュミエールが組み込まれている設定を反映しているのか移動力7・宇宙適正Aと足回りが強化されている。 変形機構・換装機構が削除されているからか、インパルスより生産コストが安い。 必要経験値は+10だけとほぼ据え置き。 武装はCIWSを失ったソードに中・遠距離の射撃を追加したものと言える。 汎用のライフルこそあれ、シルエットなし・フォース・ブラストの武装は1つもない。 ブラストとは使い勝手が大きく異なり、BEAM・物理・特殊の3属性の射撃が使い分けられなくなった点と一斉射撃がなくなった事による射撃の火力で劣る。 ただしこちらの方が最長射程は長い。 換装機構が無くなり武装が全てBEAM属性になったのでP.D.の機体や水中の相手には大きく使い勝手が劣るようになってしまった。 そのかわり光学知識や光学兵器技術が全ての武装に適用されて無駄にならない利点とも言える。 上記のようにインパルスの柔軟性は失っているものの、総合的には十分に優秀な機体。 ブラストの代わりにこそなれないものの、フォースやソードを主力としていた場合はほぼ上位互換として運用できる。 エクスカリバーとテレスコピックを常用するとフォースよりも燃費が悪くなるので、気になる場合はOPで最大ENを補強するといいだろう。 開発元はインパルスまたはデスティニーの名を冠する3機。 ただしデスティニーとデスティニーインパルスRの2機はこの機体より性能が高く、ほぼインパルスからとなる。 開発先は開発元の3機にザクウォーリアを加えた4機。 ほぼデスティニーとデスティニーインパルスRの2択となる。 デスティニーが欲しい場合でもデスティニーインパルスRはこちらと同様に開発元が少ないので、とりあえず開発を埋めておきたい。 デスティニーインパルスRからは開発元が少ないセイバーを開発でき、そこからさらにリジェネレイトを開発できる。 セイバーやリジェネレイトは開発に悩む機体であり、特にこだわりがないならこちらがおすすめ。 1機で効率よく開発を埋めるならばデスティニー→デスティニーインパルスR→セイバー→リジェネレイトのルートになる。 この内デスティニーとセイバーはGETゲージによる登録ができるステージがあるが、デスティニーインパルスRとリジェネレイトは開発するしかない。 ここまできたら埋めておきたいところ。
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機体機動力一覧(2020年11月26日時点) BD持続速度 計測条件 ステージは農業プラント 初期位置の自機と棒立ちCPUの間にある建物に自機が触れるまでのタイム。 操作はブーストダッシュのみ。(地走機体やMFは地上を走って計測。) 換装は開始位置で換装。 確認でき次第、随時追加お願いします。 下記検証はあくまでBD持続速度のみしか計測しておらず、慣性系やステップのみならずBD初速の測定をしていない機動力パラメータの一つでしかないことに留意。 機動力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 3.0秒 ユニコーンガンダム(NT-D) スサノオ(トランザム)ファントムガンダム(覚醒技時) 3.1秒 ガンダムダブルオーダイバーエース(トランザム) Vダッシュガンダム ヅダ(特攻) 3.2秒 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格CS開放・両開放)エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 極限進化状態 アストレイレッドフレーム改(覚醒技時)ハイペリオンガンダム(NJC)トライバーニングガンダム(格CS時)スターウイニングガンダム(リアルモード)アヴァランチエクシア(格CS時)エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態フルアーマー騎士ガンダム スーパーガンダム 3.3秒 V2アサルトバスターガンダムガンダムエピオン(出力強化)ストライクフリーダムガンダムダブルオーライザーリボーンズガンダムガンダム・バエルHi-νガンダムΞガンダム(通常時) フリーダムガンダムバンシィ(デストロイモード)ゼイドラ(XL開放)フルアーマー・ガンダムクロスボーン・ガンダムX3(格CS時)ファントムガンダム(PL時)エクストリームガンダム ゼノン-F 極限進化状態 キュベレイMk-II(プル)(特格時)ナラティブガンダム(NT-D)ペイルライダー(HADES時) リ・ガズィ(BWS) 3.4秒 強化型ZZガンダムνガンダムサザビーゴッドガンダムマスターガンダムウイングガンダムゼロフルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュバンシィ・ノルンG-セルフ(パーフェクトパック)(展開時)カバカーリーガンダムレギルスガンダム・バルバトスルプスレクスガンダム・キマリスヴィダールナイチンゲールホットスクランブルガンダムヤークトアルケーガンダム ジオングZガンダムシャイニングガンダム(スーパーモード)フォースインパルスガンダムガンダム・グシオンリベイクフルシティガンダム試作2号機サイコ・ザクアトラスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改アストレイブルーフレームDガンダムダブルオーダイバーエースエクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態エクストリームガンダム アイオス-F ガンダムF91(M.E.P.E.)ノーベルガンダム(バーサーカーモード)ストライクガンダム+I.W.S.P.ブリッツガンダムスターゲイザー(VL時)ガンダムエクシアガンダム・キマリストルーパーシナンジュ・スタインブルーディスティニー1号機(EXAM時)ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)ジョニーザクII イフリート改 3.5秒 トールギスIIIガンダムDXガンダムヴァサーゴ・CBターンXデスティニーガンダムG-セルフ(パーフェクトパック)Ex-Sガンダムペーネロペーダブルオークアンタ フルセイバーダブルオーガンダム7S/G 百式ジ・Oバウンド・ドックアルトロンガンダムプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダム∞ジャスティスガンダムアカツキ(オオワシ装備)アルケーガンダムガンダムAGE-3オービタルガンダムAGE-2ノーマルガンダムAGE-2 ダークハウンドゼイドラG-セルフアストレイレッドフレーム改アストレイレッドフレーム(RD)(通常時)ハイペリオンガンダムガンダム・バルバトスルプスガンダム試作3号機ステイメンクロスボーン・ガンダムX3(通常時)ウイングガンダムフェニーチェトライバーニングガンダム(通常時)ライトニングガンダムフルバーニアンアヴァランチエクシア(通常時)アストレイゴールドフレーム天ミナガンダムX キュベレイMk-II(プル)ドーベン・ウルフイージスガンダムガイアガンダム(MA形態)モンテーロガンダム・バルバトス(第4形態)ナラティブガンダム(B装備)ナラティブガンダム(C装備)ガーベラ・テトラ(PT)アッガイ(ダリル搭乗)(通常・格CS時)ブルーディスティニー1号機(通常時)アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドLザクアメイジングガンダムX魔王ガンダムナドレペイルライダー ラゴゥザクII改グフ・カスタムザクII(ドアン搭乗) 3.6秒 V2ガンダム(ノーマル)V2アサルトガンダムガンダムエピオンウイングガンダムゼロ(EW版)∀ガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートフルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)ガンダムAGE-FXエクストリームガンダム type-レオスII Vs. ZZガンダムキュベレイゴトラタンガンダムシュピーゲルトールギスIIガンダムデスサイズヘル(EW版)(通常・クローク時)ゴールドスモーパーフェクトストライクガンダムソードインパルスガンダムアカツキ(シラヌイ装備)アリオスガンダムラファエルガンダム(分離時)ブレイヴ指揮官用試験機バンシィガンダムAGE-3ノーマルガンダムAGE-3フォートレスガンダムAGE-1 フルグランサフォーンファルシアファントムガンダム(通常時)スターウイニングガンダム(SDモード)エクストリームガンダム type-レオスエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-F ガンダムガンダム(Gメカ)シャア専用ゲルググギャンシャア専用ザクIIハンブラビガブスレイザクIII改ヤクト・ドーガガンダムF91ゲドラフガンダムマックスタードラゴンガンダムノーベルガンダムガンダムサンドロック改ベルティゴコレンカプルエールストライクガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムストライクルージュ(オオトリ装備)ガンダムスローネドライクシャトリヤローゼン・ズールガンダムAGE-1(全形態)ファルシアG-アルケイン(フルドレス)マックナイフガンダム試作1号機Fbガーベラ・テトラドレッドノートガンダム(Xアストレイ)アストレイゴールドフレーム天ガンダムキュリオスマツナガザクII キュベレイMk-II(プルツー)ベルガ・ギロスガンイージティエレンタオツーG-ルシファーケンプファーガンダムEz8ヅダガンキャノン 3.7秒 V2バスターガンダムユニコーンガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射CS開放) シャイニングガンダムガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムXディバイダーストライクノワールケルディムガンダムスサノオガンダムAGE-2ダブルバレットG-セルフ リフレクターパックファントムガンダム(強制冷却時)騎士ガンダムエクストリームガンダム エクセリア メッサーラヴィクトリーガンダムヴィクトリーガンダム(BF)ソードストライクガンダムガイアガンダム(MS形態)グフイグナイテッドスターゲイザー(通常)ガンダムデュナメスデルタプラス マラサイアレックス 3.8秒 ダブルオークアンタ(QB時)フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常時) ガンダムX(DV) ガンダムMk-IIランチャーストライクガンダムガナーザクウォーリアガンダムヴァーチェ アッガイカプル 3.9秒 フルアーマーZZガンダム ブラストインパルスガンダム ヴィクトリーガンダム(TF) ライジングガンダムバスターガンダムデュエルガンダムAS 4.0秒 リボーンズガンダム(キャノン) 4.1秒 ラファエルガンダム アレックス(チョバム)ヒルドルブ 未計測 ガンダムハルート(マルート)ガンダムAGE-FXバーストΞガンダム(特格中)オデュッセウスガンダム ジオング(復活時)百式(復活時)トールギスII(特格時)フォーンファルシア(Xラウンダー開放形態)クロスボーン・ガンダムX2改アストレイレッドフレーム(RD)(ドライグヘッド) ビルドストライクガンダム(復活時)ザクアメイジング(復活時) リ・ガズィ ※機動力修正後未計測 変形移動速度 計測条件 ステージは農業プラント 初期位置の自機と棒立ちCPUの間にある建物に自機が触れるまでのタイム。 操作は変形のみ。 機動力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 2.23秒 ファントムガンダム(覚醒技時) 2.60秒 ファントムガンダム(PL時) 2.80秒 Ex-Sガンダム 2.87秒 キュベレイ 2.93秒 ガンダムAGE-2ノーマルガンダムAGE-2 ダークハウンド 2.97秒 ガンダムハルート レイダーガンダム 3.04秒 百式 3.06秒 ウイングガンダムゼロガンダムエピオン(共通) アリオスガンダムファントムガンダム マックナイフ 3.10秒 ホットスクランブルガンダム Zガンダム∞ジャスティスガンダムウイングガンダムフェニーチェライトニングガンダムフルバーニアン スーパーガンダムメッサーラハンブラビデルタプラス 3.17秒 ガブスレイイージスガンダム 3.2秒 バウンド・ドックZZガンダムガンダムAGE-2ダブルバレットスターウイニングガンダム ゲドラフガンダムキュリオス リ・ガズィ(BWS) 3.34秒 ゴールドスモー 3.44秒 G-セルフ アサルトパック 3.53秒 ゴトラタン 3.56秒 ガンダムDX ガンダム(Gメカ) 3.60秒 ガンダムヴァサーゴ・CB 4.10秒 ファントムガンダム(強制冷却) ガンダム(Gメカ)(Gアーマー) 未計測 ガンダムハルート(マルート) ※機動力修正後未計測
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887 :名無しさん(ザコ):2012/10/08(月) 20 14 24 ID C4LATdHo0 ウッドロウ=ケルヴィン(テイルズオブディスティニー) ソーディアン・イクティノスのマスターにして、ファンダリア王国の王子。 ………空気王って言った奴、あとで城の裏な。 パイロットパラメーター的には、やや高技量(177)って位で、 他は突出した利点も欠点も無い平均的ステータス。 サポパイ前提なフォルダな為、SP選択の幅が広いのが強み。 アタッカーとして必要な、熱血・必中・ひらめきはウッド、 集中はサポパイのイクティスが持っているのが〇 ユニットの方は、ソーディアンマスターの中では、 もっとも距離を選ばない武装配置になっている。 弾数共有武装ながら、三種類ある弓系の技がENを消費しないので、 ENをほぼ全て、中級~必殺武装分のENに回せるのが便利。 特に攻撃力1400の4Qな疾風は10発撃てて、命中・CT共に+10の補整があり、 他フォルダの同系統武装と比べても、かなり優秀な部類。 昨今の基準からみたら重めだが、攻撃力2000の1Pな必殺技「烈空刃」も中々に強い。 欠点は命中・回避はグレー系下位なのに、耐久面はリアル系の平均程度と中途半端な為、 他の候補者を押しのけて一軍を確保できるかと言えば、とても微妙な点。 サポパイ付きだから弱くは無いんだが、同フォルダのメインキャラ全てが、 サポパイ付きなせいで、今一歩売りが弱い。